Gazwa_b暗黑破坏神2:MF之各种装备掉率【转】

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Gazwa_b暗黑破坏神2:MF之各种装备掉率【转】

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吾尝终日而思矣,不如须臾之所学也;吾尝而望矣,不如登高之博见也。

--《荀子·劝学》

全部Drop率以MF=300,单人游戏为例,其他MF值可以按一定比率调整,例如MF值为0则比率要降为原来的40%左右,MF值为1000则比率提高约30%。(注:此为官方战网情况,IMPK是否有调整不清楚,相对比例应该没变化。)

其中已经去除了第一次杀(完成任务时)和平均需要10000次以上的情况(当然一些东东实在是太难出,也会列出一些>10000的情况)。第一次杀比较容易出东东,但是任务终究只有一次,不能反复MF。牛王(Cow King)也被去掉了,原因一不鼓励杀牛王,二没有什么东东牛王比其他怪物容易出的,三练处女或者双开KC可不是简单容易的事情。

Drop率只反映每怪物的平均情况,不反映整个战网实际的库存,例如大家都喜欢杀地狱的老墨,那么实际上老墨喜欢掉的东东就会相对比其他的多。常见物品大多数被NPC了,整个战网也会存货不多。

老皮之所以没出现在大多数物品当中,是因为他很难掉暗金东东,但是大家都知道杀他很快,所以这就告诉你,光看Drop率是没用的!还要考虑杀敌的速度问题。单位时间杀的次数×Drop率=MF效率(最后效果受RP影响)。老P能掉的物品可以参考地狱难度巴尔,一般来说概率大约是巴尔的十三分之一左右。

稀有度评价:

只要五大BOSS里有

300以下比率即为泛滥

300到1000比率为常见

1000到3000比率为普通

3000到10000比率为难出

10000到30000比率为罕见

30000以上比率为非常罕见

有交易价值比率:

参考物价表中的有价值情况估算,如果希望得到可交易物品,则在Drop率上还要乘以有交易价值比率。PG价不计算在内。仅供参考。

一、[戒指]Rings

[拿各的戒指]Nagelring:

稀有度评价:泛滥

有交易价值比率:7%

1 : 56 安达利尔

1 : 108 安达利尔 - (噩梦)

1 : 177 安达利尔 - [地狱]

1 : 25

2 督瑞尔

1 : 287 暗黑破坏神

1 : 403 督瑞尔 - (噩梦)

1 : 421 督瑞尔 - [地狱]

1 : 439 墨非斯托

1 : 460 罗达门特

1 : 471 暗黑破坏神 - (噩梦)

1 : 474 巴尔

1 : 475 墨非斯托 - (噩梦)

[乔丹之石]The Stone of Jordan: 稀有度评价:普通

有交易价值比率:100%

1 : 1616 安达利尔 - (噩梦)

1 : 2656 安达利尔 - [地狱]

1 : 4304 暗黑破坏神

1 : 6041 督瑞尔 - (噩梦)

1 : 6319 督瑞尔 - [地狱]

1 : 7069 暗黑破坏神 - (噩梦) 1 : 7108 巴尔

1 : 7127 墨非斯托 - (噩梦)

1 : 7279 巴尔 - [地狱]

1 : 7324 巴尔 - (噩梦)

1 : 7401 暗黑破坏神 - [地狱] 1 : 7568 墨非斯托 - [地狱]

[乌鸦之霜]Raven Frost:

稀有度评价:泛滥

有交易价值比率:17%

1 : 266 安达利尔 - [地狱]

1 : 604 督瑞尔 - (噩梦)

1 : 63

2 督瑞尔 - [地狱]

1 : 707 暗黑破坏神 - (噩梦)

1 : 711 巴尔

1 : 713 墨非斯托 - (噩梦)

1 : 728 巴尔 - [地狱]

1 : 73

2 巴尔 - (噩梦)

1 : 740 暗黑破坏神 - [地狱]

1 : 757 墨非斯托 - [地狱]

[布尔凯索之戒]Bul-Kathos' Wedding Band: 稀有度评价:普通

有交易价值比率:100%

1 : 2656 安达利尔 - [地狱]

1 : 6319 督瑞尔 - [地狱]

1 : 7279 巴尔 - [地狱]

1 : 7324 巴尔 - (噩梦)

1 : 7401 暗黑破坏神 - [地狱]

1 : 7568 墨非斯托 - [地狱]

[大自然的和平]Nature's Peace:

稀有度评价:普通

有交易价值比率:100%

1 : 2106 督瑞尔 - [地狱]

1 : 2426 巴尔 - [地狱]

1 : 2467 暗黑破坏神 - [地狱]

1 : 2523 墨非斯托 - [地狱]

1 : 6288 召唤者 - [地狱]

1 : 6868 尼拉塞克 - [地狱]

1 : 7754 罗达门特 - [地狱]

1 : 8708 女伯爵 - [地狱]

[鬼火投射者]Wisp Projector:

稀有度评价:难出

有交易价值比率:100%

1 : 6319 督瑞尔 - [地狱]

1 : 7279 巴尔 - [地狱]

1 : 7401 暗黑破坏神 - [地狱]

1 : 7568 墨非斯托 - [地狱]

[腐肉之风]Carrion Wind

稀有度评价:常见

有交易价值比率:25%

1 : 885 安达利尔 - [地狱]

1 : 2106 督瑞尔 - [地狱]

1 : 2426 巴尔 - [地狱]

1 : 2441 巴尔 - (噩梦)

1 : 2467 暗黑破坏神 - [地狱]

1 : 2523 墨非斯托 - [地狱]

1 : 6288 召唤者 - [地狱]

1 : 6393 尼拉塞克

1 : 6868 尼拉塞克 - [地狱]

1 : 7754 罗达门特 - [地狱]

1 : 8708 女伯爵 - [地狱]

二、[项链]

[大君之怒]Highlord's Wrath :

稀有度评价:普通

有交易价值比率:100%

1 : 1313 安达利尔 - [地狱]

1 : 3213 督瑞尔 - [地狱]

1 : 362

2 巴尔 - (噩梦)

1 : 3701 巴尔 - [地狱]

1 : 3763 暗黑破坏神 - [地狱]

1 : 3848 墨非斯托 - [地狱]

1 : 9496 召唤者 - [地狱]

[炙天使之韵]Seraph's Hymn:

稀有度评价:普通

有交易价值比率:50%

1 : 2189 安达利尔 - [地狱]

1 : 5355 督瑞尔 - [地狱]

1 : 6036 巴尔 - (噩梦)

1 : 6169 巴尔 - [地狱]

1 : 627

2 暗黑破坏神 - [地狱]

1 : 6413 墨非斯托 - [地狱]

[金属网格]Metalgrid :

稀有度评价:难出

有交易价值比率:55%

1 : 8033 督瑞尔 - [地狱]

1 : 9253 巴尔 - [地狱]

1 : 9409 暗黑破坏神 - [地狱]

1 : 9620 墨非斯托 - [地狱]

[马拉的万花筒]Mara's Kaleidoscope :稀有度评价:难出

有交易价值比率:100%

1 : 3213 督瑞尔 - [地狱]

1 : 3701 巴尔 - [地狱]

1 : 3763 暗黑破坏神 - [地狱]

1 : 3848 墨非斯托 - [地狱]

1 : 9496 召唤者 - [地狱]

三、[角色专用]Class-Specific Items

[眼球](涡流水晶)The Oculus[Swirling Crystal]:

稀有度评价:普通

有交易价值比率:100%

1 : 1224 巴尔 - (噩梦)

1 : 1230 暗黑破坏神 - (噩梦)

1 : 1274 安达利尔 - [地狱]

1 : 1385 墨非斯托 - [地狱]

1 : 1436 暗黑破坏神 - [地狱]

1 : 1458 巴尔 - [地狱]

1 : 1650 墨非斯托 - (噩梦)

1 : 3030 督瑞尔 - [地狱]

[艾丝屈塔的脾气](怪异之球)Eschuta's Temper[Eldritch Orb]:稀有度评价:常见

有交易价值比率:33%

1 : 894 暗黑破坏神 - [地狱]

1 : 911 巴尔 - [地狱]

1 : 923 墨非斯托 - [地狱]

1 : 288

2 督瑞尔 - [地狱]

1 : 6898 尼拉塞克 - [地狱]

[死亡深度](次元碎片)Death's Fathom[Dimensional Shard]:

稀有度评价:罕见

有交易价值比率:100%

1 : 28967 巴尔 - [地狱]

1 : 39519 冰冻怪魔(ACT5冰河) - [地狱]

1 : 39519 暴躁外皮 - [地狱]

1 : 39519 复活的骷髅法师(ACT5亚瑞特高原) - [地狱](非固定暗金小BOSS) 1 : 39519 粉碎者(ACT5冰窖) - [地狱]

1 : 39519 剥壳凹槽(ACT5亚瑞特高原) - [地狱]

[撒卡蓝姆的使者](饰金盾牌)Herald Of Zakarum[Gilded Shield]:

稀有度评价:普通

有交易价值比率:100%

1 : 2660 巴尔 - (噩梦)

1 : 2685 暗黑破坏神 - (噩梦)

1 : 2769 安达利尔 - [地狱]

1 : 3010 墨非斯托 - [地狱]

1 : 312

2 暗黑破坏神 - [地狱]

1 : 3169 巴尔 - [地狱]

1 : 360

2 墨非斯托 - (噩梦)

1 : 6586 督瑞尔 - [地狱]

[阿而玛-尼格拉](神圣轻圆盾)Alma Negra[Sacred Rondache]:

稀有度评价:普通

有交易价值比率:36%

1 : 1775 暗黑破坏神 - [地狱]

1 : 1810 巴尔 - [地狱]

1 : 2086 墨非斯托 - [地狱]

[侏儒](祭司印记)Homunculus[Hierophant Trophy]:

稀有度评价:普通

有交易价值比率:100%

1 : 1857 巴尔 - (噩梦)

1 : 1931 安达利尔 - [地狱]

1 : 210

2 墨非斯托 - [地狱]

1 : 2180 暗黑破坏神 - [地狱]

1 : 2213 巴尔 - [地狱]

1 : 237

2 暗黑破坏神 - (噩梦)

1 : 4598 督瑞尔 - [地狱]

[魔力重生](血王之骨)Darkforce Spawn[Bloodlord Skull]:

稀有度评价:非常罕见

有交易价值比率:100%

1 : 35404 巴尔 - [地狱]

1 : 45611 冰冻怪魔(ACT5冰河) - [地狱]

1 : 45611 暴躁外皮 - [地狱]

1 : 45611 复活的骷髅法师(ACT5亚瑞特高原) - [地狱](非固定暗金小BOSS) 1 : 45611 粉碎者(ACT5冰窖) - [地狱]

1 : 45611 剥壳凹槽(ACT5亚瑞特高原) - [地狱]

[骨焰](女妖之骨)Boneflame[Succubus Skull]:

稀有度评价:普通

有交易价值比率:50%

1 : 227

2 巴尔 - [地狱]

1 : 3218 暗黑破坏神 - [地狱]

[巴特克的猛击](巨鹰爪)Bartuc's Cut-Throat[Greater Talons]:

稀有度评价:常见

有交易价值比率:0.4%

1 : 61

2 巴尔 - (噩梦)

1 : 615 暗黑破坏神 - (噩梦)

1 : 637 安达利尔 - [地狱]

1 : 69

2 墨非斯托 - [地狱]

1 : 718 暗黑破坏神 - [地狱]

1 : 729 巴尔 - [地狱]

1 : 825 墨非斯托 - (噩梦)

1 : 1515 督瑞尔 - [地狱]

[亚瑞特的面容](杀手防护面甲)Arreat's Face[Slayer Guard] :

稀有度评价:普通

有交易价值比率:25%

1 : 1857 巴尔 - (噩梦)

1 : 1931 安达利尔 - [地狱]

1 : 210

2 墨非斯托 - [地狱]

1 : 2180 暗黑破坏神 - [地狱]

1 : 2213 巴尔 - [地狱]

1 : 237

2 暗黑破坏神 - (噩梦)

1 : 4598 督瑞尔 - [地狱]

[狼嚎](暴怒面甲)Wolfhowl[Fury visor]:

稀有度评价:普通

有交易价值比率:0.1%

1 : 1364 墨非斯托 - [地狱]

1 : 1417 暗黑破坏神 - [地狱]

1 : 1439 巴尔 - [地狱]

1 : 3174 督瑞尔 - [地狱]

[加尔的长发](图腾面具狼盔)Jalal's Mane[Totemic Mask] : 稀有度评价:普通

有交易价值比率:2%

1 : 1144 安达利尔 - [地狱]

1 : 1159 巴尔 - (噩梦)

1 : 1243 墨非斯托 - [地狱]

1 : 1284 暗黑破坏神 - [地狱]

1 : 1309 巴尔 - [地狱]

1 : 267

2 暗黑破坏神 - (噩梦)

1 : 2709 督瑞尔 - [地狱]

1 : 9923 尼拉塞克 - [地狱]

[灵魂看守者](大地之灵)Spirit Keeper[Earth Spirit]:

稀有度评价:普通

有交易价值比率:50%

1 : 2820 巴尔 - [地狱]

1 : 3210 暗黑破坏神 - [地狱]

[泰坦的复仇](祭奠标枪)Titan's Revenge[Ceremonial Javelin]:稀有度评价:常见

有交易价值比率:24%

1 : 733 巴尔

1 : 777 墨非斯托 - (噩梦)

1 : 814 暗黑破坏神 - (噩梦)

1 : 858 巴尔 - (噩梦)

1 : 89

2 安达利尔 - [地狱]

1 : 970 墨非斯托 - [地狱]

1 : 1006 暗黑破坏神 - [地狱]

1 : 1021 巴尔 - [地狱]

1 : 1701 督瑞尔 - (噩梦)

1 : 2123 督瑞尔 - [地狱]

四、[头环&头盔]Helms & Circles

[奇拉的守护](三重冠)Kira's Guardian[Tiara]:

稀有度评价:常见

有交易价值比率:29%

1 : 959 暗黑破坏神 - [地狱]

1 : 969 巴尔 - [地狱]

1 : 113

2 墨非斯托 - [地狱]

1 : 7449 尼拉塞克 - [地狱]

[格利风之眼](权冠)Griffon's Eye[Diadem]:

稀有度评价:罕见

有交易价值比率:100%

1 : 19301 巴尔 - [地狱]

1 : 2527

2 冰冻怪魔(ACT5冰河) - [地狱]

1 : 2527

2 暴躁外皮 - [地狱]

1 : 2527

2 粉碎者(ACT5冰窖) - [地狱]

1 : 25400 复活的骷髅法师(ACT5亚瑞特高原) - [地狱](非固定暗金小BOSS) 1 : 25400 剥壳凹槽(ACT5亚瑞特高原) - [地狱]

[偷取骷髅](无颊头盔)Stealskull[Casque]:

稀有度评价:常见

有交易价值比率:5%

1 : 940 墨非斯托 - (噩梦)

1 : 98

2 暗黑破坏神 - (噩梦)

1 : 1016 巴尔 - (噩梦)

1 : 1057 安达利尔 - [地狱]

1 : 1130 墨非斯托 - [地狱]

1 : 1161 暗黑破坏神 - [地狱]

1 : 1171 巴尔 - [地狱]

1 : 2180 督瑞尔 - (噩梦)

1 : 2466 督瑞尔 - [地狱]

1 : 2911 安达利尔 - (噩梦)

[黑角面具](死亡面具)Blackhorn's Face[Death Mask]:

稀有度评价:常见

有交易价值比率:7%

1 : 483 暗黑破坏神 - (噩梦)

1 : 489 墨非斯托 - (噩梦)

1 : 500 巴尔 - (噩梦)

1 : 520 安达利尔 - [地狱]

1 : 556 墨非斯托 - [地狱]

1 : 57

2 暗黑破坏神 - [地狱]

1 : 577 巴尔 - [地狱]

1 : 1214 督瑞尔 - [地狱]

1 : 219

2 督瑞尔 - (噩梦)

1 : 3633 尼拉塞克 - (噩梦)

[谐角之冠](军帽)Harlequin Crest[Shako]:

稀有度评价:常见

有交易价值比率:100%

1 : 75

2 安达利尔 - [地狱]

1 : 771 墨非斯托 - [地狱]

1 : 79

2 暗黑破坏神 - [地狱]

1 : 800 巴尔 - [地狱]

1 : 905 巴尔 - (噩梦)

1 : 168

2 督瑞尔 - [地狱]

1 : 6155 尼拉塞克 - [地狱]

1 : 6414 罗达门特 - [地狱]

1 : 6583 召唤者 - [地狱]

1 : 7411 女伯爵 - [地狱]

[吸血鬼的凝视](残酷头盔)Vampiregaze[Grim Helm]:稀有度评价:普通

有交易价值比率:100%

1 : 1434 巴尔 - (噩梦)

1 : 1465 暗黑破坏神 - (噩梦)

1 : 1489 安达利尔 - [地狱]

1 : 1596 墨非斯托 - [地狱]

1 : 1640 暗黑破坏神 - [地狱]

1 : 1655 巴尔 - [地狱]

1 : 1974 墨非斯托 - (噩梦)

1 : 3484 督瑞尔 - [地狱]

[夜翼面纱](螺旋头盔)Nightwing's Veil[Spired Helm]:稀有度评价:普通

有交易价值比率:100%

1 : 2458 巴尔 - [地狱]

1 : 3501 暗黑破坏神 - [地狱]

[安达利而的面貌](恶魔头盖骨面具)安达利尔's Visage[Demonhead]:稀有度评价:常见

有交易价值比率:10%

1 : 835 暗黑破坏神 - [地狱]

1 : 843 巴尔 - [地狱]

1 : 1543 墨非斯托 - [地狱]

1 : 6481 尼拉塞克 - [地狱]

[年纪之冠](头冠)Crown of Ages[Corona]:

稀有度评价:罕见

有交易价值比率:60%

1 : 19301 巴尔 - [地狱]

1 : 2527

2 冰冻怪魔(ACT5冰河) - [地狱]

1 : 2527

2 暴躁外皮 - [地狱]

1 : 2527

2 粉碎者(ACT5冰窖) - [地狱]

五、[盔甲]Armor:

[蛇魔法师之皮](海蛇皮甲)Skin of the Vipermagi[Serpentskin Armor]:稀有度评价:常见

有交易价值比率:13%

1 : 444 安达利尔 - (噩梦)

1 : 457 巴尔

1 : 490 墨非斯托 - (噩梦)

1 : 51

2 暗黑破坏神 - (噩梦)

1 : 529 巴尔 - (噩梦)

1 : 551 安达利尔 - [地狱]

1 : 588 墨非斯托 - [地狱]

1 : 604 暗黑破坏神 - [地狱]

1 : 609 巴尔 - [地狱]

1 : 1074 督瑞尔 - (噩梦)

[守护天使](圣堂武士外袍)Guardian Angel[Templar Coat]:稀有度评价:普通

有交易价值比率:100%

1 : 100

2 巴尔 - (噩梦)

1 : 1043 安达利尔 - [地狱]

1 : 1115 墨非斯托 - [地狱]

1 : 1147 暗黑破坏神 - [地狱]

1 : 1157 巴尔 - [地狱]

1 : 1295 暗黑破坏神 - (噩梦)

1 : 2435 督瑞尔 - [地狱]

1 : 5976 墨非斯托 - (噩梦)

1 : 8150 尼拉塞克 - (噩梦)

1 : 8910 尼拉塞克 - [地狱]

[谢夫特斯坦布](织网战甲)Shaftstop[Mesh Armor]:

稀有度评价:普通

有交易价值比率:100%

1 : 1019 墨非斯托 - (噩梦)

1 : 1064 暗黑破坏神 - (噩梦)

1 : 1103 巴尔 - (噩梦)

1 : 1147 安达利尔 - [地狱]

1 : 1227 墨非斯托 - [地狱]

1 : 1260 暗黑破坏神 - [地狱]

1 : 127

2 巴尔 - [地狱]

1 : 2677 督瑞尔 - [地狱]

1 : 2809 督瑞尔 - (噩梦)

1 : 8007 尼拉塞克 - (噩梦)

[诗蔻蒂的愤怒](罗瑟战甲)Skullder's Ire[Russet Armor]:

稀有度评价:普通

有交易价值比率:100%

1 : 1430 巴尔 - (噩梦)

1 : 146

2 暗黑破坏神 - (噩梦)

1 : 1487 安达利尔 - [地狱]

1 : 159

2 墨非斯托 - [地狱]

1 : 1634 暗黑破坏神 - [地狱]

1 : 1651 巴尔 - [地狱]

1 : 1967 墨非斯托 - (噩梦)

1 : 3470 督瑞尔 - [地狱]

[奥墨斯的长袍](灰暮寿衣)Ormus' Robes[Dusk Shroud]:

稀有度评价:常见

有交易价值比率:15%

1 : 737 墨非斯托 - [地狱]

1 : 758 暗黑破坏神 - [地狱]

1 : 766 巴尔 - [地狱]

1 : 171

2 督瑞尔 - [地狱]

1 : 5891 尼拉塞克 - [地狱]

[斗士的祸根](绵羊毛皮甲)The Gladiator's Bane[Wire Fleece]:稀有度评价:常见

有交易价值比率:5%

1 : 959 暗黑破坏神 - [地狱]

1 : 969 巴尔 - [地狱]

1 : 113

2 墨非斯托 - [地狱]

1 : 7449 尼拉塞克 - [地狱]

[阿凯尼的荣耀](炎魔皮板甲)Arkaine's Valor[Balrog Skin]:

稀有度评价:普通

有交易价值比率:50%

1 : 1521 巴尔 - [地狱]

1 : 1745 暗黑破坏神 - [地狱]

1 : 11487 墨非斯托 - [地狱]

[海王利维亚桑](海妖壳甲)Leviathan[Kraken Shell]:

稀有度评价:普通

有交易价值比率:50%

1 : 1235 巴尔 - [地狱]

1 : 1759 暗黑破坏神 - [地狱]

1 : 9485 尼拉塞克 - [地狱]

[圣堂武士的力量](神圣盔甲)Templar's Might[Sacred Armor]:

稀有度评价:罕见

有交易价值比率:0.3%

1 : 21714 巴尔 - [地狱]

1 : 2527

2 冰冻怪魔(ACT5冰河) - [地狱]

1 : 2527

2 暴躁外皮 - [地狱]

1 : 2527

2 粉碎者(ACT5冰窖) - [地狱]

1 : 25400 复活的骷髅法师(ACT5亚瑞特高原) - [地狱](非固定暗金小BOSS) 1 : 25400 剥壳凹槽(ACT5亚瑞特高原) - [地狱]

[泰瑞尔的力量](神圣盔甲)Tyrael's Might[Sacred Armor]:

稀有度评价:非常罕见

有交易价值比率:100%

1 : 173709 巴尔 - [地狱]

[钢铁铠甲](阴影铠甲) Steel Carapace [Shadow Plate] 稀有度评价:普通

有交易价值比率:5%

1 : 2186 巴尔 - [地狱]

[督瑞而的壳](护胸甲) Duriel's Shell [Cuirass]

稀有度评价:常见

有交易价值比率:7%

1 : 48

2 暗黑破坏神 - (噩梦)

1 : 488 墨非斯托 - (噩梦)

1 : 499 巴尔 - (噩梦)

1 : 519 安达利尔 - [地狱]

1 : 555 墨非斯托 - [地狱]

1 : 570 暗黑破坏神 - [地狱]

1 : 575 巴尔 - [地狱]

1 : 1211 督瑞尔 - [地狱]

1 : 2186 督瑞尔 - (噩梦)

六、[盾牌]Shields :

[魔龙的非难](龙盾)Tiamat's Rebuke[Dragon Shield ]:稀有度评价:普通

有交易价值比率:9%

1 : 1019 墨非斯托 - (噩梦)

1 : 1064 暗黑破坏神 - (噩梦)

1 : 1103 巴尔 - (噩梦)

1 : 1147 安达利尔 - [地狱]

1 : 1227 墨非斯托 - [地狱]

1 : 1260 暗黑破坏神 - [地狱]

1 : 127

2 巴尔 - [地狱]

1 : 2677 督瑞尔 - [地狱]

1 : 2809 督瑞尔 - (噩梦)

[警戒之墙](冷酷之盾)Lidless Wall[Grim Shield]:稀有度评价:常见

有交易价值比率:2%

1 : 483 暗黑破坏神 - (噩梦)

1 : 489 墨非斯托 - (噩梦)

1 : 500 巴尔 - (噩梦)

1 : 520 安达利尔 - [地狱]

1 : 556 墨非斯托 - [地狱]

1 : 57

2 暗黑破坏神 - [地狱]

1 : 577 巴尔 - [地狱]

1 : 1214 督瑞尔 - [地狱]

1 : 219

2 督瑞尔 - (噩梦)

1 : 3633 尼拉塞克 - (噩梦)

[黑橡树盾](月精灵护盾)Blackoak Shield[Luna]:稀有度评价:普通

有交易价值比率:2%

1 : 1114 墨非斯托 - [地狱]

1 : 1144 暗黑破坏神 - [地狱]

1 : 1156 巴尔 - [地狱]

1 : 1315 安达利尔 - [地狱]

1 : 2427 督瑞尔 - [地狱]

1 : 4945 巴尔 - (噩梦)

[尖刺根源](刀刃盾牌)Spike Thorn[Blade Barrier]:稀有度评价:普通

有交易价值比率:0.5%

1 : 1286 暗黑破坏神 - [地狱]

1 : 1299 巴尔 - [地狱]

1 : 1335 墨非斯托 - [地狱]

1 : 418

2 督瑞尔 - [地狱]

1 : 9986 尼拉塞克 - [地狱]

[暴风之盾](统治者大盾)Stormshield[Monarch]:

稀有度评价:常见

有交易价值比率:100%

1 : 964 暗黑破坏神 - [地狱]

1 : 973 巴尔 - [地狱]

1 : 1139 墨非斯托 - [地狱]

1 : 7487 尼拉塞克 - [地狱]

七、[手套]Gloves:

[运气守护](锁链手套)Chance Guards [Chain Gloves]:

稀有度评价:泛滥

有交易价值比率:7%

1 : 276 墨非斯托

1 : 30

2 暗黑破坏神

1 : 324 巴尔

1 : 356 安达利尔 - (噩梦)

1 : 39

2 墨非斯托 - (噩梦)

1 : 409 暗黑破坏神 - (噩梦)

1 : 42

2 巴尔 - (噩梦)

1 : 439 安达利尔 - [地狱]

1 : 455 督瑞尔

1 : 468 墨非斯托 - [地狱]

[卓古拉之握](吸血鬼骸骨手套)Dracul's Grasp[Vampirebone Gloves]:稀有度评价:普通

有交易价值比率:17%

1 : 1119 墨非斯托 - [地狱]

1 : 1151 暗黑破坏神 - [地狱]

1 : 116

2 巴尔 - [地狱]

1 : 244

2 督瑞尔 - [地狱]

1 : 8936 尼拉塞克 - [地狱]

[吸魂者](吸血鬼手套)Soul Drainer[Vambraces]:

稀有度评价:普通

有交易价值比率:25%

1 : 1290 暗黑破坏神 - [地狱]

1 : 130

2 巴尔 - [地狱]

1 : 1338 墨非斯托 - [地狱]

1 : 4193 督瑞尔 - [地狱]

[碎钢](食人魔铁手套)Steelrend[Ogre Gauntlets]:

稀有度评价:罕见

有交易价值比率:35%

1 : 19301 巴尔 - [地狱]

1 : 2527

2 冰冻怪魔(ACT5冰河) - [地狱]

1 : 2527

2 暴躁外皮 - [地狱]

1 : 2527

2 粉碎者(ACT5冰窖) - [地狱]

1 : 25400 复活的骷髅法师(ACT5亚瑞特高原) - [地狱](非固定暗金小BOSS)

1 : 25400 剥壳凹槽(ACT5亚瑞特高原) - [地狱]

八、[靴子]Boots:

[水上飘](鲨皮之靴)Waterwalk [Sharkskin Boots]:

稀有度评价:常见

有交易价值比率:0.2%

1 : 754 安达利尔 - (噩梦)

1 : 791 墨非斯托 - (噩梦)

1 : 825 暗黑破坏神 - (噩梦)

1 : 855 巴尔 - (噩梦)

1 : 890 安达利尔 - [地狱]

暗黑2装备合成公式

暗黑2单机专用的宝盒公式: 克莱姆的连枷 + 克莱姆之心 + 克莱姆之眼 + 克莱姆之脑 -> 超级克莱姆连枷 1个怀特的脚+ 1个回城书 -> 通往奶牛关的门 3 生命药剂 + 3 魔法药剂 + 1 普通的宝石 -> 全面恢复药剂(大紫) 3 生命药剂 + 3 魔法药剂 + 1 碎裂的宝石 -> 恢复药剂(小紫)

3 小紫 -> 1 大紫 6个不同的完美宝石 + 1 项链 -> 多彩的(加4抗) 项链 1 戒指 + 1 完美的红宝石 + 1 爆**剂 -> 深红的戒指 (+抗火) 1 戒指 + 1 完美的蓝宝石 + 1 融解药剂-> 深蓝的戒指 (+抗冰) 1 戒指 + 1 完美的黄宝石 + 1 耐力药剂 -> 珊瑚色的戒指 (+抗电) 1 戒指 + 1 绿宝石 + 1 解毒药剂 -> 碧玉的戒指 (+抗毒) 1 斧头 + 1 匕首 -> 投掷斧 1 长矛 + 1 箭袋 -> 标枪 3 戒指 -> 项链 3 项链 -> 戒指.......................................................... .......................... 新增的魔法武器合成公式,用于替代3CG公式,重要. 3 普通宝石 + 1 带孔武器 (任何类型) = 1 带孔魔法武器 (同一类型)

这个公式会随机生成一个新带孔武器,武器类型与原来相同,孔数随机生成,属性也将会改变。最大的作用是把例如一把黑色带孔武器变为蓝色武器。 3 无瑕疵宝石 + 1 魔法武器 = 带孔魔法武器给普通蓝色武器打孔,孔数方面没有具体的说明确定方法,应该是随机生成。属性将会完全改变。. 1 魔法小盾 + 1 钉头棒 + 2 骷髅 -> 刺盾 4 生命药剂 + 1 红宝石 + 1 魔法剑 -> 吸血的剑 1 钻石 + 1 短剑 + 1 长杖 + 1 腰带 -> 野蛮的长棍 1 窒息药剂 + 1 生命药剂 -> 解毒药剂 2 箭袋 -> 矢袋 2 矢袋 -> 箭袋.......................................................... ............................ 宝石的合成公式,没有变化. 3 碎裂的红宝石 -> 裂开的红宝石 3 裂开的红宝石 -> 普通的红宝石

暗黑2 20大暗金物品

先给新人普及下,暗黑破坏神2中20大是哪些:[泰瑞尔的力量](神圣盔甲) [死亡之网](破隐法杖) [爱斯特龙之铁的保护区](神使之杖) [梅格之歌的教训](执政官之杖) [魔力重生](血王之骨) [碎脑锤](雷槌) [死亡深度](次元碎片) v1 [圣堂武士的力量](神圣盔甲) [碎钢](食人魔铁手套) v1 [影舞者](急速靴) v2 [格利风之眼](权冠) v3 [年纪之冠](头冠) [格瑞斯华尔德的救赎](神使之杖)v1 [格瑞斯华尔德的荣耀](旋风盾) [风之力](九头蛇弓) [死亡之刀](狂战士斧) v1 [石像鬼之噬](翼鱼叉) V1 [铁柱](战枪) [暴风尖塔](鲛尾巨斧 v2 [祖父](巨神之刃)

关于20大的评价(排序不分先后): 1、暴风尖塔(暗金鲛尾巨斧) 相信很多人对暴风尖塔都没什么印象虽然它的底材是大名鼎鼎的鲛尾巨斧但是由于没什么实用性导致这个装备只能是个收藏品同时除了收藏爱好者很少有人会对这个装备有什么期待如果硬要说有什么作用作为我的话我会镶上13给长柄BB WW 虽然速度合格虽然无法破坏虽然外型很酷但是伤害实在不给力而对于PET SZ 眼光无限骄傲等物品 无不甩暴风几条街因此该武器只有收藏价值。 2、鬼火焰(传说尖刺) 这个装备我相信很多人玩了好多年暗黑也没见过暗黑里为数不多的几个无形无法破坏的物品匕首这种武器在任何搭配中基本都很少出现所以即使这个武器有不低的ED 无形无法破坏ITD LM等属性也只能是个收藏品

3、死亡深度(次元碎片) 大家称呼一些暗金装备时2种习惯一种是称呼该暗黑装备的名字比如眼球一种是称呼该暗金装备的底材比如次元军帽而大名鼎鼎的次元碎片过于深入人心使得人们反而淡漠了死亡深度这个名字次元的5个属性都非常好3SOR SKILL 20FCR 15-30CD 25-40的FR LR 对于冰法来说是提升DAM的神器由于冰法自带冰支配使得-CR的属性变得鸡肋而+CD的属性对冰法来说非常可贵在冰支配的作用下可以把冰法的伤害提高N倍而火焰和电伤是暗黑里比较可怕的元素伤害次元带这2中抗性弥补了冰法在抗性方面的不足高端MF冰法可以用次元取代眼球能大大保障MF效率一般次元最好搭配精神盾和TLX3件进行MF 因为次元相对眼球少了10FCR 而TLX3件刚好配合精神次元到63TP 的档(合格的精神盾FCR是33以上)

暗黑2装备出处及爆率(全身)

暗黑2装备出处及爆率 常常看到新手问某某物品哪里容易出啊,这个物品有没有价值啊等等,所以就做了这么个东西,让新人MF时有目标有把握。亮金和蓝色物品无法列在表中,因为它们是两层随机,参数变化太大,光谈Drop率是没用的。 全部Drop率以MF=300,单人游戏为例,其他MF值可以按一定比率调整,例如MF值为0则比率要降为原来的40%左右,MF值为1000则比率提高约30%。(注:此为官方战网情况,IMPK是否有调整不清楚,相对比例应该没变化。) 其中已经去除了第一次杀(完成任务时)和平均需要10000次以上的情况(当然一些东东实在是太难出,也会列出一些>10000的情况)。第一次杀比较容易出东东,但是任务终究只有一次,不能反复MF。牛王(Cow King)也被去掉了,原因一不鼓励杀牛王,二没有什么东东牛王比其他怪物容易出的,三练处女或者双开KC可不是简单容易的事情。 Drop率只反映每怪物的平均情况,不反映整个战网实际的库存,例如大家都喜欢杀地狱的老墨,那么实际上老墨喜欢掉的东东就会相对比其他的多。常见物品大多数被NPC了,整个战网也会存货不多。 老皮之所以没出现在大多数物品当中,是因为他很难掉暗金东东,但是大家都知道杀他很快,所以这就告诉你,光看Drop率是没用的!还要考虑杀敌的速度问题。单位时间杀的次数×Drop率=MF效率(最后效果受RP影响)。老P能掉的物品可以参考地狱难度巴尔,一般来说概率大约是巴尔的十三分之一左右。 稀有度评价: 只要五大BOSS里有 300以下比率即为泛滥 300到1000比率为常见 1000到3000比率为普通 3000到10000比率为难出 10000到30000比率为罕见 30000以上比率为非常罕见 有交易价值比率: 参考物价表中的有价值情况估算,如果希望得到可交易物品,则在Drop率上还要乘以有交易价值比率。PG价不计算在内。仅供参考。

DIABLO2——暗黑破坏神2装备顶级合成

克莱姆的连枷+ 克莱姆之心+ 克莱姆之眼+ 克莱姆之脑-> 超级克莱姆连枷 1个怀特的脚+1个回城书-> 通往奶牛关的门 3 生命药剂+ 3 魔法药剂+ 1 普通的宝石-> 全面恢复药剂(大紫) 3 生命药剂+ 3 魔法药剂+ 1 碎裂的宝石-> 恢复药剂(小紫) 3 小紫-> 1 大紫 6个不同的完美宝石+ 1 项链-> 多彩的(加4抗) 项链 3 戒指-> 项链 3 项链-> 戒指.................................................................................... 1.10新增的魔法武器合成公式,用于替代3CG公式,重要. 3 普通宝石+ 1 带孔武器(任何类型) = 1 带孔魔法武器(同一类型) 这个公式会随机生成一个新带孔武器,武器类型与原来相同,孔数随机生成,属性也将会改变。最大的作用是把例如一把黑色带孔武器变为蓝色武器。 3 无瑕疵宝石+ 1 魔法武器= 带孔魔法武器给普通蓝色武器打孔,孔数方面没有具体的说明确定方法,应该是随机生成。属性将会完全改变。. 1 魔法小盾+ 1 钉头棒+ 2 骷髅-> 刺盾 4 生命药剂+ 1 红宝石+ 1 魔法剑-> 吸血的剑 1 钻石+ 1 短剑+ 1 长杖+ 1 腰带-> 野蛮的长棍 1 窒息药剂+ 1 生命药剂-> 解毒药剂..................................................................................... 09魔法的经典合成公式,3PG仍有效,3CG被取消. 3 完美的宝石+ 1 魔法物品-> 魔法物品...................................................................................... 09黄金的相关合成公式,未变. 6 完美的骷髅+ 1 黄金物品-> 低等级黄金物品

暗黑破坏神2套装与暗金装备

普通套装 天上的衣服 阿卡娜的诡计- 法师套装 北极装置- 亚马逊套装 狂战士的军火库- 野蛮人套装 卡珊的陷阱- 法师套装 希弗伯的法衣 克雷得劳的支柱 死亡的伪装 哈斯拉柏的防御 地狱的工具- 死灵法师套装 依雷撒的精洗炉 依森哈德的武器室 米拉伯佳的雪茄- 圣骑士套装 西刚的全套刀剑 坦克雷的战斗工具 维达拉的配备- 亚马逊套装 毁灭之王: 普通/扩展/精华套装 艾尔多的守卫-德鲁依套装 布尔凯索的孩子- 野蛮人套装 牛魔王之皮甲 门徒 格瑞斯华尔德的传奇- 圣骑士套装 天堂的信徒 华宁的威严 不朽之王- 野蛮人套装 马维娜之战斗诗歌- 亚马逊套装 娜塔亚的非难- 刺客套装 娜吉的古代遗迹- 法师套装 孤儿的呼唤 山德的愚行 沙撒璧的雄伟贡品 塔拉夏的外袍- 法师套装 塔格奥的化身- 死灵法师套装 艾尔多的守卫-德鲁依套装 部分套装奖励 150% 额外的攻击准确率加成(2 套装物品) 50% 更佳的机会取得魔法装备(3 套装物品) 全部套装奖励

+3 德鲁依技能 +350% 增强伤害* 150% 额外的攻击准确率加成 50% 更佳的机会取得魔法装备 10% 击中偷取法力 所有抗性+50 +150 防御 +150 法力 显示光环 艾尔多的冷酷凝视 猎人的伪装防御: 157-171 (可变) (基础防御: 67-81) 须要等级: 36 须要力量: 56 耐久度: 20 (限德鲁依) +90 防御 25% 快速再度攻击 法力重生17% 抗寒+40-50% (可变) 凹槽(2) +5 照亮范围 +15 精力(2 套装物品) +15 精力(3 套装物品) +15 精力(完全装备) 艾尔多的成长 战场之靴防御: 39-47 (可变) 须要等级: 45 须要力量: 95 刺客踢伤害: 37-64 无法破坏 40% 高速跑步/行走 +180 耐力最大值 10% 受损的生命移至法力 耐力恢复速度+32% +50 生命 抗火+40-50% (可变) +15 敏捷(2 套装物品) +15 敏捷(3 套装物品) +15 敏捷(完全装备)

暗黑破坏神2物品掉落公式

暗黑破坏神2物品掉落公式 目录 暗黑破坏神2物品掉落公式 (1) 目录 (1) 上篇:基础知识 (2) 1:导言 (2) 2:术语 (3) 3:快速指南 (5) a:物品的产生 (5) b:暗金装备和绿色套装 (6) c:关于插孔 (6) d:词缀 (6) e:NPC 物品 (7) f:赌博物品 (7) 下篇:高阶讨论 (9) 1:物品类型的决定 (10) a:关于“No Drop” (11) 2:物品品质的决定 (13) a:Ethereal 物品 (13) b:Sockets 物品 (15) c:怪物的重量级 (16) d:物品品质的比重 (16) 3:暗金装备和绿色套装 (17) 4:暗金和绿色的饰物几率 (19) 5:杂物的选择 (20) 6:词缀的选择 (21) 7:NPC 物品的售卖 (23) 8:赌博物品的生成 (25) 9:感谢 (27)

上篇:基础知识 1:导言 在Diablo II中物品的生成选择是非常复杂的。帖中将会对此做个全面解释,但你必须要仔细的阅读才能够理解其中的术语和几率等概念。 下面将要告诉你任何你想知道的关于Diablo II中物品是如何产生的信息,也许会远远超出你的想像。如果你对于公式和数字不是很在行的话恐怕要头痛了。 大部分的玩家可能更本不会在意是否知道在Qlvls, Mlvls, Ilvls,以及赌博物品的生成中存在的那些细小的BUG 和特异之处。如果你是这样的玩家,那么你可以仅仅阅读导言,术语以及摘要部分,而跳过其他。帖子的下篇部分都是非常技术性的内容,如果你能仔细的阅读你将会知道物品生成的全部细节,但你在玩游戏的过程中并不会真的需要到这些知识。你准备好了吗?

暗黑2装备合成公式

暗黑2单机专用合成公式 时间:2009-07-10 00:45 点击:次 最近发现很多朋友是单机的,那么网上提供的公式将有很多不适合你,所以收集了D2的合成公式单机版. 暗黑2单机专用的宝盒公式: 克莱姆的连枷 + 克莱姆之心 + 克莱姆之眼 + 克莱姆之脑 -> 超级克莱姆连枷 1个怀特的脚+ 1个回城书 -> 通往奶牛关的门 3 生命药剂 + 3 魔法药剂 + 1 普通的宝石 -> 全面恢复药剂(大紫) 3 生命药剂 + 3 魔法药剂 + 1 碎裂的宝石 -> 恢复药剂(小紫) 3 小紫 -> 1 大紫 6个不同的完美宝石 + 1 项链 -> 多彩的(加4抗) 项链 1 戒指 + 1 完美的红宝石 + 1 爆**剂 -> 深红的戒指 (+抗火) 1 戒指 + 1 完美的蓝宝石 + 1 融解药剂-> 深蓝的戒指 (+抗冰) 1 戒指 + 1 完美的黄宝石 + 1 耐力药剂 -> 珊瑚色的戒指 (+抗电) 1 戒指 + 1 绿宝石 + 1 解毒药剂 -> 碧玉的戒指 (+抗毒) 1 斧头 + 1 匕首 -> 投掷斧 1 长矛 + 1 箭袋 -> 标枪 3 戒指 -> 项链 3 项链 -> 戒指.............................................................................. ...... 1.10新增的魔法武器合成公式,用于替代3CG公式,重要. 3 普通宝石 + 1 带孔武器 (任何类型) = 1 带孔魔法武器 (同一类型) 这个公式会随机生成一个新带孔武器,武器类型与原来相同,孔数随机生成,属性也将会改变。最大的作用是把例如一把黑色带孔武器变为蓝色武器。 3 无瑕疵宝石 + 1 魔法武器 = 带孔魔法武器给普通蓝色武器打孔,孔数方面没有具体的说明确定方法,应该是随机生成。属性将会完全改变。. 1 魔法小盾 + 1 钉头棒 + 2 骷髅 -> 刺盾 4 生命药剂 + 1 红宝石 + 1 魔法剑 -> 吸血的剑 1 钻石 + 1 短剑 + 1 长杖 + 1 腰带 -> 野蛮的长棍 1 窒息药剂 + 1 生命药剂 -> 解毒药剂 2 箭袋 -> 矢袋 2 矢袋 -> 箭袋.............................................................................. ........ 宝石的合成公式,没有变化. 3 碎裂的红宝石 -> 裂开的红宝石 3 裂开的红宝石 -> 普通的红宝石

暗黑破坏神2物品掉落详谈

暗黑破坏神2物品掉落详谈 一、怪物的分类 1.关底BOSS 就是A1-5的最后BOSS 其有固定的TC不受到场景等级的影响。 2.普通BOSS 有且只有六个血乌格里斯瓦得罗达门特召唤者衣卒尔尼拉塞克其等级和TC同样是固定的不受到场景等级影响 3.精英怪分为固定精英怪(如毕须博须暴躁外皮尸体发火等等)和随机金怪即在地图里面随机出现的金色名称的怪物 4.随从怪物即与精英怪物一起出现的喽啰怪物带有精英怪的一些特殊属性 5.头目怪物即蓝怪一般为XXX头目或者带有特别前缀的怪物幽灵的狂信者着魔的XXX 6.普通怪物即普通的白怪 PS:特殊掉落特别注明:DC 即超级大菠萝固定掉落USC(暗金小护身符)毁灭 6BOSS 固定掉三个钥匙和地狱火炬ULC(暗金大护身符) 牛魔王套装只在牛场掉落 二、与怪物掉落相关的属性 1.场景等级

每个地图都有其固定的场景等级在普通噩梦地狱三个难度下都有其对应的场景等级 2.怪物等级 在普通难度下,怪物等级随怪物种类变化,因为在普通难度下,每个地图里面的怪物类型是固定的。 在噩梦和地狱难度下,地图里的怪物在一定范围内随机生成,因此怪物等级随场景等级变化。以地狱地穴为例一共有五种怪物:白骨战士黑暗偷袭者黑暗弓箭手小恶魔小恶魔巫师每次刷新都在这五种怪物中随机生成因此可能出现只有三种或者四种的可能。 规则如下: 普通怪物:怪物等级=场景等级 头目怪物:怪物等级=场景等级+2 精英怪物及其随从:怪物等级=场景等级+3 PS:1.普通BOSS 关底BOSS 的等级同TC 是固定的在不同难度不同 2.有极个别怪物其等级与TC也不受到场景等级影响由于少数不做讨论 3.财富阶层(TC) 在游戏代码中。TC是一个包含了众多物品的多层目录,嵌套而成,以3为差递增(3,6,9…84,87) 而一般来说的TC 既是一个数字等级,称作怪物的TC,如

暗黑破坏神2装备库如何使用 装备库使用攻略

暗黑破坏神2装备库如何使用装备库使用攻略暗黑破坏神装备,想知道暗黑破坏神装备的更多攻略及相关信息吗?下面小编就给大家详细解答一下,想要了解的玩家过来强势围观吧! 《暗黑破坏神2》是一款当下非常流行的动作类角色扮演游戏,尤其是完美的画面设计给玩家留下了深刻的记忆,此版本在原来的游戏基础上增加了很多意想不到的情节设定。对于《暗黑破坏神2》中的准备库我想很多玩家都知道怎么使用,那么下面我们就介绍下暗黑破坏神2装备库使用攻略。 暗黑破坏神2装备库使用攻略介绍:玩家创建属于自己的角色,在一片片暗黑大地上奔跑、 杀敌、寻宝、成长,最终打败统治各个大陆的黑暗势力,拯救游戏中的各个种族。游戏提供连线功能,除了惯有的Ipx,MODEM,以及 Direct Link外,Blizzard 设立了一个Server,可供玩家通过Internet,和世界的其它地方的战友一同作战。

ATMA: 打开ATMA.exe,(有什么乱七八糟的全关了)点左上角的打开,找你的存档(在DiabloII 文件夹里的save文件夹里),双击打开,会出现你的装备栏,找个空(朝上面点,别让装备不够地方)点右键,点导入,再找你的装备库(如果有ATMA自带的装备库的话也行,DiabloII也有可能自带装备库。)再找出你想要的装备,双击打开,就好了。 UdieT oo(UT): 打开UdieT oo.exe,会像暗黑自身一样点选人物,选好人物,就能进来,找个空(朝上面点,别让装备不够地方)点右键,点导入物品,再找你的装备库,再找出你想要的装备,双击打开,就好了。(还能修改装备,你可以上网查一查具体方法,这里说不清楚。如果不小心关了装备栏,按【I】键就能出来

暗黑破坏神2最有价值十二件绿色装备.doc

暗黑破坏神 2 最有价值十二件绿色装备 绿色装备是游戏一个很好的创意,不过很多绿色装备确实属性垃圾。但是绿色装备中也有很实用,值得留在箱子里的东西,这篇文章归纳总结出其中最实用的十二件绿色装备。使你在对绿色装备进行取舍时,有一个很明确的判定标准。不出意外,全是穷人的好东东。土豪一般是不会用的吧。 NO.12 沙撒璧的精神之鞘(沙撒璧的头盔) 防御力 : 175 - 184(可变 ) 0 c/ ~* j( @/ f# ^$ H 要求级别 : 43 要求强壮 : 82 耐久度 : 30 +1 所有技能 防电 +15-20% (可变 ) 防火 +15-20% (可变 ) 防御力 沙撒璧的头盔 +1 技能,同时有双抗,防御也不低,需求却不高,实在是穷人居家旅行之必备用品啊 NO.11 吉永之脸(孤儿的呼唤一套的头盔) 防御力 : 217 (基础防御力 : 85-98) 要求级别 : 34 要求强壮 : 115 耐久度 : 40

防御力 5 +30%快速恢复打击 15%概率决定性打击 35%决定性打击 (CB) +15 强壮 简单的说,最重要的亮点CB,(掉暗金小护身符的暗黑破坏神)的好东西啊NO.10 惠斯坦的武装(孤儿的呼唤一套的 盾)防御力 : 154 基础防御力 : 47-55 要求级别 : 29 要求强壮 : 53 耐久度 : 64 抵挡概率 :游侠 : 97%亚玛逊 / 刺客 / 野蛮人 : 92%德鲁伊 / 男巫 / 女巫 : 87%游侠冲撞伤害 : 7 - 14 +175%防御力 & @; X" H/ H" E 冰冻时间减半 40%快速格挡 +55%格挡成功率 +5 光明度 这个东东的优点也很明显,高格挡,格挡从 1.09 时代就很重要了, 1.10 的各种人物练法有一半以上都要求高格挡。 NO.9 娜吉的解密棒(娜吉一套的杖)

暗黑2装备出处及爆率(全身)

暗黑 2 装备出处及爆率 常常看到新手问某某物品哪里容易出啊,这个物品有没有价值啊等等,所以就做了这么个东西,让新人MF 时有目标有把握。亮金和蓝色物品无法列在表中,因为它们是两层随机,参数变化太大,光谈Drop 率是没用的。 全部Drop率以MF=300,单人游戏为例,其他MF值可以按一定比率调整,例如MF值为0则比率要降为原来的40%左右,MF 值为1000则比率提高约30%。(注:此为官方战网情况,IMPK 是否有调整不清楚,相对比例应该没变化。) 其中已经去除了第一次杀(完成任务时)和平均需要10000 次以上的情况(当然一些东东实在是太难出,也会列出一些>10000 的情况)。第一次杀比较容易出东东,但是任务终究只有一次,不能反复MF。牛王(CowKing)也被去掉了,原因一不鼓励杀牛王,二没有什么东东牛王比其他怪物容易出的,三练处女或者双开KC可不是简单容易的事情。 Drop 率只反映每怪物的平均情况,不反映整个战网实际的库存,例如大家都喜欢杀地狱的老墨,那么实际上老墨喜欢掉的东东就会相对比其他的多。常见物品大多数被NPC了,整个战网也会存货不多。 老皮之所以没出现在大多数物品当中,是因为他很难掉暗金东东,但是大家都知道杀他很快,所以这就告诉你,光看Drop 率是没用的!还要考虑杀敌的速度问题。单位时间杀的次数×Drop率=MF 效率(最后效果受RP影响)。老P 能掉的物品可以参考地狱难度巴尔,一般来说概率大约是巴尔的十三分之一左右。 稀有度评价: 只要五大BOSS里有 300 以下比率即为泛滥 300 到1000 比率为常见 1000到3000比率为普通

暗黑破坏神2物品拾取手册

群里有很多童鞋焦虑到底什么物品是有价值的物品. 什么物品是应该卖给商店的物品. 那么我会把自己总结下来的一点小小的心得记录下来, 希望对各位有所帮助. 同时也希望高手指点一二. 本文会很繁琐. 因为暗黑里的物品实在是太多了. 因此我会用一些常用的缩写. 第一大类暗金类 1.1精英级别暗金类物品. 引子: 精英级别暗金物品自然不必说. 个个都是收藏品. 基本属于必拣的物品. 1.1.1精英级别暗金类武器 我只列出一些有价值的物品. 但是其他物品作为收藏也是不错的. 长柄类: 破骨. 破骨对于暴力狼和PET都是不错的物品. 一把破骨足够暴力狼SOLO了. PET在没有丧钟或者减速叉前可以过渡一下. 但是破骨并不是对于PET特别好用的东西. 有价值的属性是2S. 高ED. 防止自疗. 但是破骨自身的基础IAS较低是个缺点. 因此2S最好打13#*2(暴力狼) 或者13#+11#(PET). 死神的丧钟: PET的第一神器. 高LL.破物免. 减速.高ED. 高IAS. 还有比这更好的东西了么? 如果是打到ETH. 那请你偷着乐去吧. =^^ ETH可以考虑打孔in 比较好的珠, 例如IAS+ED. 如果是非ETH, in一个13#就够了. 盗墓者: 暴力狼第一神器. 但是变量幅度较大也是一个不足. 总之也是个不错的收藏品. 最重要的属性是3S, 如果是ETH的极品. 甚至有in 33#的价值. 矛类: 阿里欧克之针: 实际作用不大. 但是也是打钱bb的PET武器的选择之一. 斧类: 刀锋边缘: 双热可以过度用. 但是实际效果不如Up 屠夫之瞳. 悔恨.誓约.死神等等. 弓类: 风之力: 仅次于信心的第一弓. WF在手. 天下不愁. 不要说什么大炮狂野也能solo. 用了WF怎一个爽字了得? 打孔in 13#. 锤类: 暴风之结: 顿鸡丁的神器之一. 高cb.高ias.都是看点. 一般打孔in 13#. 剑类: 光之军刀,青色愤怒: 这俩实际属于一类, 都是用来破物免的. 总的来说后者效果要好一些. 匕首类:

暗黑破坏神2-毁灭之王全套暗金武器图文

暗金头盔 1.格利风之眼 (权冠) 防御力: 150-260 (可变) (基础防御力: 50-60) 要求级别: 76 耐久度: 20 +100-200 防御力 +1 级所有技能 25% 快速施放法术 -15-20% 敌人防电 (可变) +10-15% 电技能伤害 (可变) (Ladder 模式专有) ( 此属性为 1.10 属性 )

2.夜翼面纱 (螺旋头盔) 防御力: 218.5-352 (基础防御力: 114-159) 要求级别: 67 要求强壮: 96 耐久度: 40 +90-120% 防御力 (可变) +2 级所有技能 +8-15% 冰系技能伤害 (可变) +10-20 敏捷 (可变) +5-9 冰吸收 (可变) 冰冻时间减半 装备要求 -50% ( 此属性为 1.10 属性 )

3.年纪之冠 (头冠) 防御力: 349-399 (基础防御力: 111-165) 要求级别: 82 要求强壮: 174 +50% 防御力 +100-150 防御力 (可变) +1 级所有技能 抵消物理伤害 10-15% (可变) 四防 +20-30 (可变) 30% 快速恢复打击 插孔数 (1-2) (可变) 永不磨损 ( 此属性为 1.10 属性 )

4.钢铁面纱 (螺旋头盔) 防御力: 396 (基础防御力: 114-159) 要求级别: 73 要求强壮: 192 耐久度: 60 +60% 防御力 -4 光明度 四防 +50 +15 强壮 +15 活力 +140 防御力 ( 此属性为 1.10 属性 )

5.地狱之吻 (血腥之灵) 防御力: 335-350 (可变) (基础防御力: 101-145) 要求级别: 63 要求强壮: 86 耐久度: 20 (德鲁伊专用) +130-140% 防御力 (可变) 60-120% 提升攻击命中率 (可变) 每次命中偷取 7-10% 生命 (可变) 33% 概率造成伤口 +2-4 级 Shape Shifting Skills (德鲁伊适用) (可变) +1-2 级 Feral Rage (德鲁伊适用) (可变) (Ladder 模式专有) ( 此属性为 1.10 属性 )

暗黑2暗金装备爆率

暗黑2装备爆率. 常常看到新手问某某物品哪里容易出啊,这个物品有没有价值啊等等,所以就做了这么个东西,让新人MF时有目标有把握。亮金和蓝色物品无法列在表中,因为它们是两层随机,参数变化太大,光谈Drop率是没用的。 全部Drop率以MF=300,单人游戏为例,其他MF值可以按一定比率调整,例如MF值为0则比率要降为原来的40%左右,MF值为1000则比率提高约30%。(注:此为官方战网情况,IMPK 是否有调整不清楚,相对比例应该没变化。) 其中已经去除了第一次杀(完成任务时)和平均需要10000次以上的情况(当然一些东东实在是太难出,也会列出一些>10000的情况)。第一次杀比较容易出东东,但是任务终究只有一次,不能反复MF。牛王(Cow King)也被去掉了,原因一不鼓励杀牛王,二没有什么东东牛王比其他怪物容易出的,三练处女或者双开KC可不是简单容易的事情。 Drop率只反映每怪物的平均情况,不反映整个战网实际的库存,例如大家都喜欢杀地狱的老墨,那么实际上老墨喜欢掉的东东就会相对比其他的多。常见物品大多数被NPC了,整个战网也会存货不多。 老皮之所以没出现在大多数物品当中,是因为他很难掉暗金东东,但是大家都知道杀他很快,所以这就告诉你,光看Drop率是没用的!还要考虑杀敌的速度问题。单位时间杀的次数×Drop 率=MF效率(最后效果受RP影响)。老P能掉的物品可以参考地狱难度巴尔,一般来说概率大约是巴尔的十三分之一左右。 稀有度评价: 只要五大BOSS里有 300以下比率即为泛滥 300到1000比率为常见 1000到3000比率为普通 3000到10000比率为难出 10000到30000比率为罕见 30000以上比率为非常罕见 有交易价值比率: 参考物价表中的有价值情况估算,如果希望得到可交易物品,则在Drop率上还要乘以有交易价值比率。PG价不计算在内。仅供参考。

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