i5-2550K与E3-1230V2对比测试
又见黑马:i5-2550K对决E3-1230V2
2012年,Intel的至强E3-1230V2凭借着“i5的价格,i7的性能”成为DIY市场一匹黑马,虽然是服务器CPU、虽然不支持混合硬盘,但在极高的性价比面前,不少用户都选择E3-1230V2作为自己的“终极武器”;而近期,散片市场又杀出一块i5-2550K,不到900元的售价、正宗的Core i血统,关键是它还能超频,搭配P67/Z68/Z77的平台总价与
E3-1230V2+B75接近。
有人说:2550K超到冒烟也比不过E3;也有人说:2550K游戏性能完秒E3……不管是E3党还是i5党,总之现在先放下偏见,测了再说。
●我有八个框框:Intel Xeon E3-1230V2
E3-1230V2是一款服务器CPU,追求的是7x24小时的稳定性,1000多元的售价,换来接近Core i7的CPU性能(四核八线程、8MB三级缓存),因此自上市之初就受到DIY玩家的热捧。
E3-1230 V2 优缺点分析
优点
缺点
1、拥有与i7相近的性能,性能强悍
2、屏蔽了核芯显卡,减低了功耗
3、价格和IVB i5接近,性价比高
1、不支持智能响应,无法组建混合硬盘
2、锁定倍频,无超频空间
电商报价:1249-1299元/散片
Intel Xeon E3-1230 v2内置四个运算核心,提供八线程计算能力,标称主频率为3.3GHz ,三级缓存为8M ,支持睿频技术,最高为3.7GHz ,支持64位系统,支持虚拟化技术,整合SSE4.1、SSE4.2等多种指令集合,散热设计功耗仅69瓦。
●后起之秀:Core i5-2550K
严格意义上讲2550K 不能算是“后辈”,因为它是SNB 架构,是上一代的CPU 了,不过却是在近期才被挖掘出来。与普通版Core i5的主要区别在于2550K 屏蔽了核显,在Intel “核芯显卡市场占有率排名第一”的当下,这种“非主流”设计反而容易引起关注。
Intel Core i5 2550k/散装
Core i5-2550K 优缺点分析
优点
缺点
1、先进的微架构,原生四核心,CPU 性能强
2、不锁倍频,可以通过超频进一步提升性能
3、散装售价900元左右,性价比高
SNB 架构,相比起E3-1230 v2或者三代Core i5功耗较高
电商报价:850-899元/散片
相比起现在动辄千元的Core i5,SNB 架构2550K 显得实惠多了,Intel Core i5-2550K
基于32纳米Sandy Bridge 架构制作,四核心四线程,默认频率3.4GHz ,可以睿频到3.8GHz ,屏蔽了核芯显卡。由于是不锁倍频的“K ”系列CPU ,玩家可以自由超频,这款CPU 的TDP 热设计功耗为95W 。
●用户的纠结:该选谁?
E3-1230V2与i5-2550K ,一个来自服务器领域,一个来自正宗Core i 家族;一个是最新IVB 架构,一个是过时的SNB ;前者有八个框框,后者只有四个;2550K 能超频,1230V2不能超……各有各的好,确实纠结。
i5-2550K 与 E3-1230 V2 主要参数对比
型号i5-2550K E3-1230 V2
架构Sandy Bridge Ivy Bridge
CPU频率 3.4-3.8GHz 3.3-3.7GHz
缓存L3=6M L3=8M
GPU ————
支持超频是否
TDP 95W 69W
电商报价850-899元/散片1249-1299元/散片
为此我们安排了这一场测试,E3-1230V2对决2550K,两代黑马之争,谁优谁劣,马上知晓。
超频4.4G:平台介绍及多线程测试
2、平台介绍及CPU性能测试
Intel LGA1155平台
CPU Intel Core i5-3450 (4核/4线程,3.1-3.5GHz)
Intel Core i5-2550K (4核/4线程,3.4-3.8GHz)
Intel Core i5-2550K OC 4.0GHz (4核/4线程,默电超频全核心4.0GHz)
Intel Core i5-2550K OC 4.4GHz (4核/4线程,加压超频全核心4.4GHz)
Intel Xeon E3-1230 V2 (4核/8线程,3.3-3.7GHz)
主板华硕 P8Z77-M Pro
共用配件
硬盘主盘:三星830固态硬盘(256G)副盘:西部数据 1TB 黑盘
显卡NVIDIA GTX680
内存芝奇DDR3-1600 4Gx4(8-8-8-24,双通道)电源酷冷Slient Pro M2 1000W
软件平台
操作系
统
Windows 7 Ultimate X64 SP1
驱动程序显卡:
NVIDIA驱动程序310.61 for win7 64bit
评测方案多线程性能测试:
Fritz Chess Benchmark 4.3 wPrime 2.05
物理运算测试:
3DMark Vantage v1.10
3DMark 11 v1.02
常用软件测试:WinRAR 4.20 64Bit PhotoShop CS6
专业软件测试:CineBench R11.5 64Bit TMPGEnc 4.7.7
游戏性能测试:
星际争霸2:自由之翼(DX9)生化危机5(DX10)
马克思佩恩3(DX11)
这次测试的主角是E3-1230V2和i5-2550K,另外加入了IVB架构i5-3450方便大家对比。其中i5-2550K除了默认的3.4GHz频率外(睿频之后四核心3.5GHz,单核心3.8GHz),我们对这款CPU进行了默电和加压超频,默认电压下,大部分的i5-2550K都可以通过倍频调节为40X,直接达到四核心4.0GHz的频率。
加压测试里,一开始我们把目标定在4.5GHz,但可能我们手上这款i5-2550K的体质实在是太雷,加压到1.4V都无法通过Prime95烤机测试。最后我们把频率定在了四核心
4.4GHz,此时的电压为1.344V。
2.1、CPU理论多线程性能
测试项目包括科学运算测试软件wPrime和AI(人工智能)运算测试软件Fritz Chess,两款软件均对多核CPU进行大量优化,对CPU性能有较大的指导意义。由于只是理论运算,我们把它们归类为CPU理论性能测试。
●Fritz Chess国际象棋:
Fritz Chess 4.3(国际象棋)
软件简介测试CPU的AI运算性能、多线程处理能力。
软件设置默认设置,使用CPU的最大线程数
测试方法直接按Start开始测试,记录得分
软件截图
《国际象棋》测试成绩
●wPrime 2.05质数计算:
wPrime 2.05
软件简介wPrime是一款通过计算质数来测试计算机运算能力等的软件,由于wPrime可以支持多线程并行运算,因此更能反映出多核、多线
wPrime 2.05测试成绩
测试小结:Fritz Chess和wPrime是测试CPU多线程性能的代表性软件,默认频率下具备八线程的E3-1230V2得分遥遥领先,i5-2550K即便是超频到4.4GHz,测试成绩依然比不过E3-1230V2。不过与IVB版本的i5-3450相比,i5-2550K的表现会给力一些。
2.2、3DMark系列物理运算测试
这部分的测试主要考察CPU在游戏中的物理运算和人工智能运算能力,我们选取了权威的3D测试软件3DMark Vantage和3DMark 11,它们分别是DX10和DX11两个时代的测试软件。
●3DMark Vantage:
3DMark Vantage 1.10(物理运算)
软件简介3DMark Vantage是一款基于DirectX 10的3D性能基准测试软件,主要包括了显卡测试和CPU测试两个部分。
软件设置Performance
测试方法只进行CPU物理运算部分测试,记录得分
软件截图
3DMark Vantage测试成绩(CPU得分)
●DX11测试软件3DMark 11:
3DMark 11 1.02(物理运算)
软件简介3DMark 11是一款基于DirectX 11的3D性能基准测试软件,内置了三大测试项目:图形性能测试、物理性能测试和综合测试。
软件设置Performance
测试方法只进行CPU物理运算部分测试,记录得分
软件截图
3DMark 11测试成绩(CPU得分)
测试小结:3DMark系列能全面挖掘CPU的潜力,已经成为考量整机性能的一个重要指标,我们选择其中的物理运算部分进行测试,单纯地对CPU性能进行对比。这两项的测试结
果和前面多线程测试项目基本一致,超频4.4GHz之后的i5-2550K,得分只能说逼近
E3-1230V2,但还是无法超越。>>
E3领先:常用软件及专业软件测试
2.3、常用软件性能测试
文件压缩/解压缩和图片处理是普通用户的常用操作,我们选择了著名的WinRAR以及PhotoShop进行这部分的评测。
●WinRAR文件压缩
WinRAR 4.20(文件压缩测试)
软件简介WinRAR 是非常流行的压缩软件,支持CPU多线程运算。4.20版本改进了算法,能更有效地利用CPU 资源
软件设置压缩方式选择“最好”
测试方法使用WinRAR压缩一个803MB的程序文件夹,压缩方式选择“最好”,用秒表记录压缩所用时间,测试三次取平均值。
软件截图
WinRAR 4.20测试成绩
●PhotoShop图片处理:
PhotoShop CS6(图片处理)
软件简介Photoshop是最著名的图像处理软件之一,集图像编辑修改、图像制作、广告创意、图像输入与输出于一体,深受广大平面设计人员和普通用户的喜爱。
软件设置创建一个复杂的图片处理动作
测试方法对数十张高分辨率照片进行动作批处理,记录用时
软件截图
PhotoShop CS6测试成绩
测试小结:WinRAR和PhotoShop是网友较为常用的软件,其中WinRAR测试对CPU的微架构、缓存比较敏感,E3-1230V2的8MB三级缓存在这里发挥了很大作用,得分依然位居第一;到了PS测试项目了,i5-2550K“能超频”的优势就表现出来了,当频率到达4.0GHz 的时候,i5-2550K得分与E3-1230V2接近,超频到4.4GHz则实现了首度反超。
2.4、专业软件性能测试
这部分的测试内容包括Cinebench R11.5 3D渲染测试和TMPGEnc 视频转换测试,对于常进行3D图形渲染或视频转换的专业用户说来,很有指导意义。
● Cinebench 3D渲染:
CineBench R11.5 64Bit(3D渲染)
软件简介CineBench R11.5为目前最新版的Cinebench系列测试软件,它采用了3D设计软件 CINEMA 4D的3D引擎,支持多线程同时运算,可以用来评测多核处理器的效能。
软件设置默认
测试方法CPU的多核心运算,记录得分
软件截图
CineBench R11.5 3D渲染测试
● TMPGEnc视频转换:
TMPGEnc 4.77(视频压缩/转换)
软件简介TMPGEnc是著名的视频编码/解码软件,支持多种格式。对多核心处理器进行优化,并加入了SSE4等新指令集的支持,能充分发挥CPU的性能,减少大量的编码时间。
软件设置1080P 转换为480P,H.264
测试方法转换《变形金刚2》的片段,记录用时
软件截图
TMPGEnc视频转换测试成绩
测试小结:这一轮测试考验的是CPU的3D渲染与视频转码能力,默认频率下E3-1230V2优势明显,超越了4.0GHz的i5-2550K;加压超频到4.4GHz之后,i5-2550K可以追平甚至是超越E3-1230V2。>>
i5超频4G持平E3:游戏性能测试
2.5、CPU游戏性能测试
CPU在游戏过程中主要负责物理效果演算和AI运算,与GPU的分工明显不同。简单点说,就是“场景内角色越多,CPU性能要求越高”,我们平常游戏组队进入大型副本围殴BOSS 的时候出现的“卡机”现象,就是CPU性能不足的表现。
为此,我们选取了《星际争霸2:自由之翼》、《生化危机5》和《马克思佩恩3》进行CPU游戏性能的测试,前两款虽然不是最新的游戏,但因为场景内怪物/角色非常多,对CPU提出了很高的要求,测试结果能很好地反映各CPU的游戏性能差距。
● DX9游戏《星际争霸2》:
星际争霸 2(DX9游戏)
游戏简介《星际争霸2》是最受欢迎的PC竞技游戏之一,游戏加入了大量AI运算,对CPU性能提出更高的要求。
游戏设置1920x1080 超高,关闭垂直同步
测试方法我们采用测试录像进行测试,选取中间激烈战斗部分,耗时1分钟,用Fraps记录平均帧数。
游戏截图
《星际争霸2》测试成绩
关于游戏帧数(FPS)的意义
游戏帧数是反映游戏是否流畅运行的标准,大多数情况下可这样归类,没有可玩性:帧数低于30FPS;可以接受:帧数30-50;流畅运行:帧数50-60;完美运行:帧数大于等于60。也就是说一般情况下帧数大于60意义不大,这时可以调高游戏画质获得更加的视觉效果。
● DX10游戏《生化危机5》:
生化危机 5(DX10游戏)
游戏简介《生化危机》系列是家用游戏机上百万销量大作,现在最新作《生化危机5》已推出PC版,并支持DX10技术,使其画质再度提升。
游戏设置1920x1080 0AA,全高,关闭垂直同步。
测试方法自带Fix Benchmark 分
游戏截图
《生化危机5》测试成绩
● DX11游戏《马克思佩恩3》:
马克思佩恩3(DX11游戏)
游戏简介《马克思·佩恩3》是著名第三人称射击游戏《马克思·佩恩》系列的正统续作,该游戏对整机的性能要求很高
游戏设置1920x1080分辨率,画面设置全部为“High”,0AA,关闭垂直同步
测试方法试玩第二章第二小节片段,从进入场景到从跳落地面为止,用Fraps记录平均帧数
游戏截图
《马克思·佩恩3》测试成绩
测试小结:现在大部分游戏只能使用到四核心CPU(除了一小部分游戏,例如《生化危机5》),E3-1230V2的八线程优势在这里得不到充分发挥。在考验单核性能的DX9游戏《星际争霸2》里,4.0GHz i5-2550K已经超越了E3-1230V2,四核心DX11游戏《马克思佩恩》得分也与E3-1230V2持平。
32纳米对决22纳米:平台功耗测试
4、平台功耗对比
接下来我们将进行功耗测试,其实这部分结果很容易预料到了,i5-2550K是SNB架构,功耗自然比IVB架构的i5-3450、E3-1230V2要高,超频后的功耗差距会更明显。由于正常情况下CPU功耗不能单独测出,我们这里测试的是包括显卡在内的整个平台功耗。
功耗对比测试
测试方法用功耗仪记录在单位时间内的平均功耗
测试范围网页浏览(CPU、GPU空闲状态)、游戏娱乐(GPU满载)、Prime95烤机(CPU满载)
测试工具
(功耗仪)
浏览网页时的平台功耗(CPU、显卡均空闲)
玩游戏时的平台功耗(显卡满载、CPU未必满载)