浅谈测试驱动开发(TDD)

浅谈测试驱动开发(TDD)
浅谈测试驱动开发(TDD)

浅谈测试驱动开发(TDD)

李群https://www.360docs.net/doc/3e17311773.html,

测试驱动开发(TDD)是极限编程的重要特点,它以不断的测试推动代码的开发,既简化了

代码,又保证了软件质量。本文从开发人员使用的角度,介绍了TDD 优势、原理、过程、

原则、测试技术、Tips 等方面。

背景

一个高效的软件开发过程对软件开发人员来说是至关重要的,决定着开发是痛苦的挣扎,还是不断进步的喜悦。国人对软件蓝领的不屑,对繁琐冗长的传统开发过程的不耐,使大多数开发人员无所适从。最近兴起的一些软件开发过程相关的技术,提供一些比较高效、实用的软件过程开发方法。其中比较基础、关键的一个技术就是测试驱动开发(Test-Driven Development)。虽然TDD光大于极限编程,但测试驱动开发完全可以单独应用。下面就从开发人员使用的角度进行介绍,使开发人员用最少的代价尽快理解、掌握、应用这种技术。下面分优势,原理,过程,原则,测试技术,Tips等方面进行讨论。

1. 优势

TDD的基本思路就是通过测试来推动整个开发的进行。而测试驱动开发技术并不只是单纯的测试工作。

需求向来就是软件开发过程中感觉最不好明确描述、易变的东西。这里说的需求不只是指用户的需求,还包括对代码的使用需求。很多开发人员最害怕的就是后期还要修改某个类或者函数的接口进行修改或者扩展,为什么会发生这样的事情就是因为这部分代码的使用需求没有很好的描述。测试驱动开发就是通过编写测试用例,先考虑代码的使用需求(包括功能、过程、接口等),而且这个描述是无二义的,可执行验证的。

通过编写这部分代码的测试用例,对其功能的分解、使用过程、接口都进行了设计。而且这种从使用角度对代码的设计通常更符合后期开发的需求。可测试的要求,对代码的内聚性的提高和复用都非常有益。因此测试驱动开发也是一种代码设计的过程。

开发人员通常对编写文档非常厌烦,但要使用、理解别人的代码时通常又希望能有文档进行指导。而测试驱动开发过程中产生的测试用例代码就是对代码的最好的解释。

快乐工作的基础就是对自己有信心,对自己的工作成果有信心。当前很多开发人员却经常在担心:“代码是否正确?”“辛苦编写的代码还有没有严重bug?”“修改的新代码对其他部分有没有影响?”。这种担心甚至导致某些代码应该修改却不敢修改的地步。测试驱动开发提供的测试集就可以作为你信心的来源。

当然测试驱动开发最重要的功能还在于保障代码的正确性,能够迅速发现、定位bug。而迅速发现、定位bug是很多开发人员的梦想。针对关键代码的测试集,以及不断完善的测试用例,为迅速发现、定位bug提供了条件。

我的一段功能非常复杂的代码使用TDD开发完成,真实环境应用中只发现几个bug,而且很

快被定位解决。您在应用后,也一定会为那种自信的开发过程,功能不断增加、完善的感觉,迅速发现、定位bug的能力所感染,喜欢这个技术的。

那么是什么样的原理、方法提供上面说的这些好处哪?下面我们就看看TDD的原理。

2. 原理

测试驱动开发的基本思想就是在开发功能代码之前,先编写测试代码。也就是说在明确要开发某个功能后,首先思考如何对这个功能进行测试,并完成测试代码的编写,然后编写相关的代码满足这些测试用例。然后循环进行添加其他功能,直到完全部功能的开发。

我们这里把这个技术的应用领域从代码编写扩展到整个开发过程。应该对整个开发过程的各个阶段进行测试驱动,首先思考如何对这个阶段进行测试、验证、考核,并编写相关的测试文档,然后开始下一步工作,最后再验证相关的工作。下图是一个比较流行的测试模型:V 测试模型。

【图 V测试模型】

在开发的各个阶段,包括需求分析、概要设计、详细设计、编码过程中都应该考虑相对应的测试工作,完成相关的测试用例的设计、测试方案、测试计划的编写。这里提到的开发阶段只是举例,根据实际的开发活动进行调整。相关的测试文档也不一定是非常详细复杂的文档,或者什么形式,但应该养成测试驱动的习惯。

关于测试模型,还有X测试模型。这个测试模型,我认为,是对详细阶段和编码阶段进行建模,应该说更详细的描述了详细设计和编码阶段的开发行为。及针对某个功能进行对应的测试驱动开发。

【图 X测试模型】

基本原理应该说非常简单,那么如何进行实际操作哪,下面对开发过程进行详细的介绍。

3. 过程

软件开发其他阶段的测试驱动开发,根据测试驱动开发的思想完成对应的测试文档即可。下面针对详细设计和编码阶段进行介绍。

测试驱动开发的基本过程如下:

1)明确当前要完成的功能。可以记录成一个 TODO 列表。

2)快速完成针对此功能的测试用例编写。

3)测试代码编译不通过。

4)编写对应的功能代码。

5)测试通过。

6)对代码进行重构,并保证测试通过。

7)循环完成所有功能的开发。

为了保证整个测试过程比较快捷、方便,通常可以使用测试框架组织所有的测试用例。一个免费的、优秀的测试框架是 Xunit 系列,几乎所有的语言都有对应的测试框架。我曾经写过一篇文章介绍CppUnit的文章

(https://www.360docs.net/doc/3e17311773.html,/developerWorks/cn/linux/l-cppunit/index.shtml)。

开发过程中,通常把测试代码和功能代码分开存放,这里提供一个简单的测试框架使用例子,您可以通过它了解测试框架的使用。下面是文件列表。

project/ 项目主目录

project/test 测试项目主目录

project/test/testSeq.cpp 测试seq_t 的测试文件,对其他功能文件的测试文件复制后修改即可

project/test/testSeq.h

project/test/Makefile 测试项目的 Makefile

project/test/main.cpp 测试项目的主文件,不需要修改

project/main.cpp 项目的主文件

project/seq_t.h 功能代码,被测试文件

project/Makefile 项目的 Makefile

主要流程基本如此,但要让你的代码很容易的进行测试,全面又不繁琐的进行测试,还是有很多测试原则和技术需要考虑。

4. 原则

测试隔离。不同代码的测试应该相互隔离。对一块代码的测试只考虑此代码的测试,不要考虑其实现细节(比如它使用了其他类的边界条件)。

一顶帽子。开发人员开发过程中要做不同的工作,比如:编写测试代码、开发功能代码、对代码重构等。做不同的事,承担不同的角色。开发人员完成对应的工作时应该保持注意力集中在当前工作上,而不要过多的考虑其他方面的细节,保证头上只有一顶帽子。避免考虑无关细节过多,无谓地增加复杂度。

测试列表。需要测试的功能点很多。应该在任何阶段想添加功能需求问题时,把相关功能点加到测试列表中,然后继续手头工作。然后不断的完成对应的测试用例、功能代码、重构。一是避免疏漏,也避免干扰当前进行的工作。

测试驱动。这个比较核心。完成某个功能,某个类,首先编写测试代码,考虑其如何使用、如何测试。然后在对其进行设计、编码。

先写断言。测试代码编写时,应该首先编写对功能代码的判断用的断言语句,然后编写相应的辅助语句。

可测试性。功能代码设计、开发时应该具有较强的可测试性。其实遵循比较好的设计原则的代码都具备较好的测试性。比如比较高的内聚性,尽量依赖于接口等。

及时重构。无论是功能代码还是测试代码,对结构不合理,重复的代码等情况,在测试通过后,及时进行重构。关于重构,我会另撰文详细分析。

小步前进。软件开发是个复杂性非常高的工作,开发过程中要考虑很多东西,包括代码的正确性、可扩展性、性能等等,很多问题都是因为复杂性太大导致的。极限编程提出了一个非常好的思路就是小步前进。把所有的规模大、复杂性高的工作,分解成小的任务来完成。对于一个类来说,一个功能一个功能的完成,如果太困难就再分解。每个功能的完成就走测试代码-功能代码-测试-重构的循环。通过分解降低整个系统开发的复杂性。这样的效果非常明显。几个小的功能代码完成后,大的功能代码几乎是不用调试就可以通过。一个个类方

法的实现,很快就看到整个类很快就完成啦。本来感觉很多特性需要增加,很快就会看到没有几个啦。你甚至会为这个速度感到震惊。(我理解,是大幅度减少调试、出错的时间产生的这种速度感)

5. 测试技术

5.1. 测试范围、粒度

对哪些功能进行测试?会不会太繁琐?什么时候可以停止测试?这些问题比较常见。按大师Kent Benk 的话,对那些你认为应该测试的代码进行测试。就是说,要相信自己的感觉,自己的经验。那些重要的功能、核心的代码就应该重点测试。感到疲劳就应该停下来休息一下。感觉没有必要更详细的测试,就停止本轮测试。

测试驱动开发强调测试并不应该是负担,而应该是帮助我们减轻工作量的方法。而对于何时停止编写测试用例,也是应该根据你的经验,功能复杂、核心功能的代码就应该编写更全面、细致的测试用例,否则测试流程即可。

测试范围没有静态的标准,同时也应该可以随着时间改变。对于开始没有编写足够的测试的功能代码,随着bug的出现,根据bug补齐相关的测试用例即可。

小步前进的原则,要求我们对大的功能块测试时,应该先分拆成更小的功能块进行测试,比如一个类A使用了类B、C,就应该编写到A使用B、C功能的测试代码前,完成对B、C的测试和开发。那么是不是每个小类或者小函数都应该测试哪?我认为没有必要。你应该运用你的经验,对那些可能出问题的地方重点测试,感觉不可能出问题的地方就等它真正出问题的时候再补测试吧。

5.2. 怎么编写测试用例

测试用例的编写就用上了传统的测试技术。

?操作过程尽量模拟正常使用的过程。

?全面的测试用例应该尽量做到分支覆盖,核心代码尽量做到路径覆盖。

?测试数据尽量包括:真实数据、边界数据。

?测试语句和测试数据应该尽量简单,容易理解。

?为了避免对其他代码过多的依赖,可以实现简单的桩函数或桩类(Mock Object)。

?如果内部状态非常复杂或者应该判断流程而不是状态,可以通过记录日志字符串的方式进行验证。

6. Tips

很多朋友有疑问,“测试代码的正确性如何保障?是写测试代码还是写测试文档?”这样是不是会陷入“鸡生蛋,蛋生鸡”的循环。其实是不会的。通常测试代码通常是非常简单的,通常围绕着某个情况的正确性判断的几个语句,如果太复杂,就应该继续分解啦。而传统的开发过程通常强调测试文档。但随着开发节奏的加快,用户需求的不断变化,维护高层(需求、概要设计)的测试文档可以,更低层的测试文档的成本的确太大了。而且可实时验证功能正确性的测试代码就是对代码最好的文档。

软件开发过程中,除了遵守上面提到的测试驱动开发的几个原则外,一个需要注意的问题就

是,谨防过度设计。编写功能代码时应该关注于完成当前功能点,通过测试,使用最简单、直接的方式来编码。过多的考虑后期的扩展,其他功能的添加,无疑增加了过多的复杂性,容易产生问题。应该等到要添加这些特性时在进行详细的测试驱动开发。到时候,有整套测试用例做基础,通过不断重构很容易添加相关特性。

参考资料

?推荐Kent Beck 的书Test-Driven Development: By Example ,中文版是《测试驱动开发》https://www.360docs.net/doc/3e17311773.html,/computers/common/info.asp?id=14701

?免费、优秀的测试框架*unit 系列,包括:Junit https://www.360docs.net/doc/3e17311773.html, CppUnit https://www.360docs.net/doc/3e17311773.html,/

?我曾经写的一篇介绍CppUnit 使用的文章《便利的开发工具CppUnit 快速使用指南》https://www.360docs.net/doc/3e17311773.html,/developerWorks/cn/linux/l-cppunit/index.shtml

?介绍测试模型的文章《This or That, V or X? 》https://www.360docs.net/doc/3e17311773.html,/documents/s=8815/sdm0208e/ 中文翻译见《软件测试:不可忽略的阶段》https://www.360docs.net/doc/3e17311773.html,/pub/disp/Article?columnID=291&articleID=37924&pageNO=1 《软件测试:V模型,还是X模型?》https://www.360docs.net/doc/3e17311773.html,/pub/disp/Article?columnID=291&articleID=37975&pageNO=1

?《Unit Test 研究报告》https://www.360docs.net/doc/3e17311773.html,/tim/posts/349.aspx

?这里搜集了一些相关的文章https://www.360docs.net/doc/3e17311773.html,/modules/newbb/viewforum.php?forum=10

?本文相关的代码。

关于作者

李群当前关注于网络安全产品的开发、研究;软件开发过程等方面。您可以通过liqun@https://www.360docs.net/doc/3e17311773.html,和他联系。

浅谈验收测试驱动开发

浅谈验收测试驱动开发 【摘要】软件行业已经发展了很多年,尽管新技术不断涌现,但是软件质量问题依然存在,最突出的两点就是较高的缺陷率和较差的可维护性。为了应对此类问题,驱动测试开发技术(ADD)应运而生,但是随着ADD技术的普及,它所隐藏的问题也浮出水面,最为人诟病的就是“不能满足客户需求”,因为测试人员只注重代码缺陷率而忽视了系统具体功能。本文阐述如何在ADD开发模式的基础上,结合验收测试驱动开发(ATDD)探讨如何开发适应于用户的系统。 【关键词】敏捷开发;验收测试驱动开发;软件工程 一、引言 极限编程方法理论中“测试驱动开发”是其一个重要组成部分,最早是由Kent Beck提出,并积极推广的一种软件开发方法。Kent Beck在他所著的《测试驱动开发》一书中指出“测试驱动开发”遵循“为明天编码,为今天设计”的观点。相比传统遵循“需求-设计-开发-测试”的软件开发流程而言,更强调测试优先,再通过编码和重构反复迭代最终构筑一个完整的软件系统。“测试驱动开发”在相当程度上了的确提高了开发人员的代码质量,而且在应对系统的可靠性也教之传统软件开发有着更大的优势,主要体现在客户需求变更时能灵活应对。然而软件问题中另一项“是否满足客户需求”确没有很好地解决。验收测试驱动开发(ATDD)针对这个问题,提出让客户参与到测试标准的制定,让软件满足客户需求。用ATDD 方法开发软件,开发人员更注重的是系统行为测试,而不是软件中每个模块,甚至每行代码的测试。构筑一个满足客户需求的软件系统,不仅仅是软件设计开发人员和测试人员靠个人能力能解决的,在此过程中需要客户参与进来,为打造可靠的软件提供有力的保障。 二、什么是ATDD 测试驱动开发(ADD)能够帮助开发人员开发出高质量的代码,保证开发人员所开发出的代码执行正确,但是这些执行正确的代码在很大程度上是针对的具体模块而不是整体的系统功能。在一定程度上不一定能够满足客户的需求。验收测试驱动开发(ATDD)是建立在TDD的基础上,TDD和ATDD既可以分开使用也可以配合使用,在帮助开发人员在提高软件质量的同时,也帮助开发人员开发出用户真正需要的软件系统。软件测试是软件工程的重要组成部分,在传统的软件开发当中,软件测试大概包括软件执行过程中是否存在BUG、系统中是否还存在其它缺陷以及系统是否与系统设计书保持一致几项内容,ATDD则在此基础上赋予了软件软件测试新的任务,即利用验收测试从系统功能的角度上驱动软件开发,解决软件不能满足客户需求或者是与客户设想相背离的问题。 总体而言验收测试驱动开发是包括客户在内的一个团体组织的活动,围绕着客户需求引入“用户故事”(user story)这种灵活的客户需求管理方式。客户和技术人员(包括设计、开发和测试)通过紧密的写作、有效的交流和沟通构筑可靠

软件产品研发阶段的测试管理

软件产品研发阶段的测试管理 测试是开发中必不可少的工作 首先,一个软件产品或系统的开发成功,不仅仅是编写完为使用者提供服务功能的程序而已。软件程序编写的完成,其实只是完成了开发任务中的一半。与程序的开发相配合的、具有同样重要性的另一半工作,是对开发完毕的软件所进行必要的测试。 对测试的管理和执行,其重要性不亚于对程序本身的开发。你可以花费巨大的资源和努力进行程序的开发,可是你要是没有与此配套的完善的测试,所开发出来的软件往往会因为质量问题无法满足客户的要求和帮助你赢得市场的竞争。 近几年来国内信息业界的软件开发的成熟程度大大提高,很多公司都开始重视软件测试的重要性、并建立了与此相关的组织结构来保证测试工作得以执行。但是忽视或轻视测试工作的不良习惯和企业文化仍旧普遍存在。 在中国项目管理俱乐部的网站上有业界的同仁们反映了这样的情况:他的公司居然还采用所有的软件开发人员都只做程序编写、只有一个人担任软件测试工作这样一种组织结构,而且这个公司的领导认为只有程序的编写才属于实际的开发工作,因此只知道夸奖程序编写人员的工作成果、完全忽视测试人员的贡献。 虽然这样的近于荒唐的例子可能是极少数的极端现象,但在相当大比例的软件企业中测试人员往往仍旧是被当作“二等公民”看待,好像他们只是开发人员的配角而已,对软件最终是否合格和能否发行的判决,并没有实际的影响力。 一个成熟和高效的开发组织应该、也必须采取与此完全相反的做法:将软件的测试和开发放到同等重要的位置上,对软件的测试和开发给予同样程度的重视。这种项目管理的理念就要求对软件测试给予与软件开发相同的资源和支持,用同等的组织结构和人才来保证软件测试得到严格的执行。 微软公司就是用组织结构来保证产品开发的运作流程充分体现对软件测试的尊重、承认测试的重要性。微软总部各个产品部门的所有开发组织都有与程序开发团队并列的测试团队–任何开发组织都是由项目管理、软件程序开发、和软件测试三个并列的团队组成。 这样的“三驾马车”的组织结构,保证了测试团队是一个独立于程序开发团队之外的机构,软件测试的结果和测试人员的观点在这样的组织结构中不会被程序开发人员随意推翻或践踏,测试人员能够大胆申诉测试结果、坚持测试的判决、包括阻止不合格的软件发行。我在Windows操作系统部门进行视窗嵌入式操作系统的开发工作时,就碰到过好几起因为测试团队坚持测试结果的审判,从而阻止了开发团队能够按时发行开发完毕的软件的情况。

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基于测试驱动开发的高校突发事件辅助决策系统.doc

基于测试驱动开发的高校突发事件辅助决策系统 基于测试驱动开发的高校突发事件辅助决策系统 摘耍:由于高校的特殊性,导致突发事件的机会更多、危害更大,因此如何利用历史数据对高校突发事件进行预警和辅助决策显得十分重要。在探讨高校突发事件辅助决策系统的基础上,将测试驱动开发的方法应用于系统开发,实验证明可以明确高校突发事件辅助决策系统的开发需求,加速开发进程,改进软件的质量。 关键词:高校突发事件;辅助决策系统;测试驱动开发 目前,对于高校突发事件危机管理方面的应用研究比较欠缺,很多研究只是基于初步调查的经验总结和感性判断。因此将相关的前沿理论应用到突发事件管理的研究中,建立完善的突发事件辅助决策系统,为高校的管理者提供理论和实践依据是众多专家探讨的关键问题。将测试驱动开发TDD (Test-Dri VenDevel opment)的方法应用于系统开发,实验证明可以明确高校突发事件辅助决策系统的开发需求,加速幵发进程,改进软件的质量。 一、系统功能分析 高校突发事件辅助决策系统主耍具有突发事件预警和突发事件辅助处理两大功能。突发事件预警是指从根本上防止突发事件的形成、爆发,是一种超前的管理。预警系统是对预警对象、预警指标进行分析,从而获取预警信息,以便评佔信息、评价突发事件严重程度、决定是否发出突发事件警报。突发事件辅助处理是根据预警系统对突发事件的早期预测结果作决策,实施处理计划,把已经发生和未发生而将耍发生的事件的影响,控制在最小范围。 二、系统模块设计

根据上述分析,高校突发事件辅助决策系统可以划分为以下模块: 1、预警指标体系设定子模块。由于传统的事件跟踪的预警方法有着诸多弊端,高校突发事件辅助决策系统采用预警指标的方法。预警指标是依据对预警对象(事件、个人)的情况建立一套有监测功能的预警指标体系,通过预警指标收集信息,分析判断突发事件的成因、规模、类型、发生频率、强度、影响后果及发展和变化规律,进行突发事件的预测。 2、预警信息分析子模块。突发事件预警分析子模块主要工作是收集预警征兆信息,进行分析,根据分析结果,发布警报信息和对策信息。通过对学生所在的外部环境的分析研究,掌握客观环境的发展趋势和动态,了解与突发事件发纶有关的微观动向,从而敏锐地察觉环境的各种变化,保证当环境出现不利的因素时,能及吋有效地采取措施,趋利避害。 3、突发事件辅助处理子模块。突发事件管理既强调突发事件出现和发生之后的及时干预,乂重视对突发事件的处理,突发事件管理的偶然和突发性使得处理突发事件的应急计划的制定显得十分重要。在突发事件的应急计划屮,包括应对突发事件的策略、干预突发事件的规则、解决突发事件的程度和方法等。 4、数据查询功能子模块。系统具备全面简便的查询功能,可以按照所填的信息进行查询,快速生成处理报告。系统自带统计分析功能,可以为部分大量表的结果提供描述性统计量,能够实现对不同年份、性质、程度等基本统计量进行比较,大大方便了辅助决策及报告工作。 5、数据导出功能。系统具备全面轻松的数据导出功能,方便深入的科学研究。可以将全部量表的数据导出,从而很方便地实现深入的研究及完成辅助决策功能。 三、TDD在高校突发事件辅助决策系统的应用 1、TDD的概念 测试驱动开发TDD是敏捷开发中的一项核心实践和技术,也是一种设计方法论。TDD的原理是在开发功能代码之前,先编写单元测试用例代码。测试代码确定要编写产品的具体需求。TDD的基本思想是通过测试来推动整个开发的进行,但是测试驭动开发不是单纯的测试工作,而是把需求分析、设计、质量控制量化的过程。

浅析测试驱动开发

浅析测试驱动开发 测试驱动开发是一种用于敏捷软件开发的开发过程,可以快速应对需求变化。它要求先设计和编写测试代码,然后编写功能代码通过所有测试,再重构以提高代码质量。文章将先介绍测试驱动开发的优点、使用环境,然后介绍开发过程,最后介绍相关工具。 标签:测试;TDD;敏捷开发 1 概述 1.1 定义 测试驱动开发(Test Driven Development,TDD)是由极限编程之父Kent Beck提出的一种面向对象的开发方法[1]。区别于传统的软件开发模式,测试先行将更重视测试在整个软件开发过程中的作用并促进项目的进行。它要求先完成测试代码,然后编写功能代码,并且功能代码要以通过测试代码为标准,然后对功能代码重构,重构之后再运行测试并要通过测试[2]。它的一个开发周期比较短,整个项目是多个周期的迭代。这种开发方式有效的提高了软件质量和开发效率[3]。目前,TDD已经被很多公司和开发团队接受并用于实践。 1.2 优点 由于测试先行,因此写代码前就应该有明确的需求,并体现在测试用例中。在交付前,测试用例可以用来描述功能需求并替代部分文档。并且以测试用例描述的需求不容易出现模糊不清的概念,因为测试结果只会是True或False。这解决了开发人员在开发时误解或由于沟通问题不完全理解需求文档而造成开发到一定程度后才发现代码与需求有偏差。但这还没有解决对客户的误解或与客户沟通不畅导致需求分析错误的问题。 功能代码编写完成后必须通过所有测试,这就保证了这部分代码是满足其功能要求的。通过确保每小部分代码的质量,可以较快的叠加成更复杂的功能且保证最后交付的软件与设计的要求是一致的。在对功能代码进行优化时,因为也要通过测试用例,所以能保证这部分代码的改动不会对调用它的其他模块有影响。 1.3 适用环境 尽管从理论上讲TDD可以在各种软件开发项目中使用,但是在某些项目上可能感觉不到比较明显的效率提升或质量提高。 TDD是面向对象的开发方式,如果项目不使用面向对象的设计和开发,则不适合使用TDD。

Jbehave 学习

Jbehave 学习 JBehave行为驱动开发(BDD)是一个框架。 BDD是测试驱动开发(TDD)和验收测试驱动开发(ATDD)的一种演进,目的是使新手和专家开发实践起来更加方便和直观。它改变了从被测试为基础到以行为为基础的词汇,将自己定位为一个设计理念。 一、BDD课题研究之测试思想和方法总结 此次研究的课题是BDD,主要涉及两个方面:测试的思想和方法、技术框架。这里做测试思想和方法的总结。 BDD是什么 全称: Behaviour Driven Development(行为驱动开发)。 BDD改变了我们对软件测试的认识。先前我对测试的认识是:从大的角度来讲,软件测试就是对一个软件系统从功能上进行确认测试和验证测试,从性能上进行压力测试和负载测试,以及对系统的配置测试和兼容性测试等,从类别上又有单元测试,集成测试,回归测试,所有的这些测试工作都有一个目的:交付一套高质量的软件系统。我们软件测试人员的工作就是:尽可能早的找出软件缺陷,并确保其得以修复。顺理成章的,在我们的思维中是:我们先拿到系统的既成品,然后开展测试工作,而BDD恰好颠覆了我们的思维。 回到BDD正题,BDD中有两个大的概念:测试先行和系统设计。 测试先行:BDD提倡我们在开发者的编码工作开展之前,先写测试用例,然后由测试来推动着开发的工作,具体解释为:在设计如何实现一个功能前,先考虑如何测试这个功能,测试的代码完成后,再编写功能实现代码,并且使得该测试用例通过,即完成了系统的一个功能模块。 系统设计:在系统功能实现代码编写之前,我们需要先编写测试代码,在我们的测试代码中实现对系统行为的描述,这个描述其实就是用一种接近自然语言的方式对系统进行详细的设计,并且使项目相关人员,即使是非技术人员也能很容易看懂。关于系统行为,举例说明:用户在一个特定的条件下对系统做请求,系统在该条件下做什么样的处理,这就是系统的一个行为。 总结一下BDD的概念:在项目之初,由客户、开发人员、测试人员一起通过充分的沟通对系统的行为进行设计,由测试人员以接近自然语言的方式编写可以描述系统行为的测试用例,然后由开发人员编写相关的实现代码,并确保该测试用例通过。循环这个过程实现整个系统的功能。

软件测试毕业论文题目选题参考

软件测试毕业论文题目选题参考 软件测试是在规定的条件下对程序进行操作,以发现程序错误,衡量软件质量,并对其是否能满足设计要求进行评估的过程。为了方便大家写作选题,下面列举了部分软件测试毕业论文题目。 1、嵌入式计算机软件测试关键技术探讨 2、软件工程中软件测试技术的研究 3、箭载飞控软件系统最差情况执行时间测试研究 4、大数据背景下软件测试的挑战与展望 5、云计算环境下的软件测试服务分析 6、无人侦察机情报处理及软件测试研究 7、工程装备嵌入式软件测试环境平台技术研究 8、嵌入式软件自动化测试系统研究 9、工业软件现场测试中的拆分及其测试数据设计 10、考虑缺陷关联模型的软件优化测试策略 11、航空机载软件安全性测试技术研究 12、基于自适应遗传算法的软件测试用例自动生成 13、基于BP神经网络软件测试缺陷预测技术研究及应用 14、软件测试技术现状与发展趋势研究 15、浅析设备软件测试与质量保证 16、面向应用型人才培养的软件测试案例教学探讨 17、软件质量保证与测试课程教学改革探索 18、高职软件工程专业软件测试课程教学改革探讨 19、工程项目实践为导向的软件测试教学体系 20、星载软件可靠性仿真测试环境研究 21、Android软件可靠性测试用例自动生成的设计研究 22、探索式软件测试方法分析 23、探讨计算机软件测试的相关技术应用 24、软件测试思维在“程序设计基础”教学中的培养初探 25、慕课背景下软件测试课程教学改革探索 26、软件质量保证与测试教学中存在的问题及对策研究 27、石家庄地区软件测试业发展分析与应对策略探究 28、计算机软件测试技术与开发应用研究 29、软件测试用例技术发展分析及对策 30、相控阵天线阵面测试平台软件设计 31、机车传动系统控制逻辑纯软件仿真测试平台开发 32、软件测试技术与测试管理研究 33、大型软件回归测试用例选择优化策略 34、商业银行权限管理软件全流程测试研究 35、基于多优化目标的软件测试用例约简方法研究 36、大数据背景下软件测试的挑战及其展望探析 37、浅析软件测试中的可靠性模型设计 38、刍议测试驱动开发在软件开发中的作用

敏捷开发总结分析解析

Intro: 简单的说,敏捷开发是一种以人为核心、迭代、循序渐进的开发方法。在敏捷开发中,软件项目的构建被切分成多个子项目,各个子项目的成果都经过测试,具备集成和可运行的特征。换言之,就是把一个大项目分为多个相互联系,但也可独立运行的小项目,并分别完成,在此过程中软件一直处于可使用状态。敏捷开发是由一些业界专家针对一些企业现状提出了一些让软件开发团队具有快速工作、响应变化能力的价值观和原则,并于2001初成立了敏捷联盟。他们 正在通过亲身实践以及帮助他人实践,揭示更好的软件开发方法。 敏捷开发(agile development)概念从2004年初开始广为流行。Bailar非常支持这一理论,他采取了"敏捷方式"组建团队:Capital One的"敏捷团队" 包括3名业务人员、两名操作人员和5?7名IT人员,其中包括1个业务信息指导(实际上是业务部门和IT部门之间的"翻译者");另夕卜,还有一个由项目经理和至少80名开发人员组成的团队。这些开发人员都曾被Bailar送去参加过" 敏捷开发"的培训,具备相关的技能。 每个团队都有自己的敏捷指导(Bailar聘用了20个敏捷指导),他的工作是关注流程并提供建议和支持。最初提出的需求被归纳成一个目标、一堆记 录详细需要的卡片及一些供参考的原型和模板。在整个项目阶段,团队人员密切合作,开发有规律地停顿--在9周开发过程中停顿3?4次,以评估过程及决定需求变更是否必要。在Capital One大的IT项目会被拆分成多个子项目,安排给各"敏捷团队",这种方式在"敏捷开发"中叫"蜂巢式(swarming)",所有过程由一名项目经理控制。 为了检验这个系统的效果,Bailar将项目拆分,从旧的"瀑布式"开发转变为"并列式"开发,形成了"敏捷开发"所倡导的精干而灵活的开发团队,并将开发阶段分成30天一个周期,进行"冲刺"--每个冲刺始于一个启动会议,到下个冲刺前结束。 在Bailar将其与传统的开发方式做了对比后,他感到非常兴奋--"敏捷开发"使开发时间减少了30%-40%有时甚至接近50%提高了交付产品的质量"不过,有些需求不能用敏捷开发来处理。"Bailar承认,"敏捷开发"也有局限性,比如对那些不明确、优先权不清楚的需求或处于"较快、较便宜、较优" 的三角架构中却不能排列出三者优先级的需 求。此外,他觉得大型项目或有特 殊规则的需求的项目,更适宜采用传统的开发方式。尽管描述需求一直是件困难的事,但经过阵痛之后,需求处理流程会让CIO受益匪浅。 敏捷开发是由一些业界专家针对一些企业现状提出了一些让软件开发团队具有快速工作、响应变化能力的价值观和原则,并于2001初成立了敏捷联盟 他们正在通过亲身实践以及帮助他人实践,揭示更好的软件开发方法。通过这项工作,他们认为: 个体和交互胜过过程和工具 ?可以工作的软件胜过面面俱到的文档 客户合作胜过合同谈判

软件开发中测试驱动开发的运用

软件开发中测试驱动开发的运用 发表时间:2019-07-05T12:04:12.540Z 来源:《电力设备》2018年第36期作者:马凡王艳刘兴兴 [导读] 摘要:目前,我国的科技发展十分迅速,测试驱动开发是软件开发中一种新的开发模式,它的核心思想是通过不断的测试来驱动软件开发的进程,是极限编程中极具特色的开发方法,学习和应用测试驱动开发可以大幅度提高开发效率。 (陕西黄河集团有限公司陕西西安 710043) 摘要:目前,我国的科技发展十分迅速,测试驱动开发是软件开发中一种新的开发模式,它的核心思想是通过不断的测试来驱动软件开发的进程,是极限编程中极具特色的开发方法,学习和应用测试驱动开发可以大幅度提高开发效率。本文从它的基本原理、分析对传统软件设计的影响和本身存在的问题这三个方面来系统的解说。 关键词:测试驱动开发;软件开发;极限编程 引言 测试驱动开发(Test—DrivenDevelopment,TDD)是一种开发方式,是由KentBeck提出的极限编程(eX-tremeProgramming,XP)的核心部分。TDD能最大限度的提高软件开发的速度,同时保证了软件的质量,并大大减少了运行期间的维护工作量。TDD讲究测试先行,先编写测试,然后再编写让这些测试通过的代码。在编写代码的时候,有可能会出现代码结构不合理的地方,如重复代码,类之间通讯不当,类的尺寸过长,过分短小的类,方法过长,类之问关联太复杂等,需要对这些不合理的地方重构,重构的方法有提取类,提取接口,提取方法等。TDD开发过程可比做交通灯,我们首先根据需求分析编写一个测试,这时候被测试的类和方法还没有定义,编译器会报告错误,这就是我们的黄灯;当定义了被测试的类和方法之后,还没有定义其内容的时候,编译器不会报错,但是测试通不过,这就是红灯;然后我们定义类和方法的内容,直到测试通过,这就是我们的绿灯。最后,我们需要消除我们在使测试通过的时候引入的一些结构不合理的代码。在此过程中,每完成一次小的修改之后都重新编译并运行测试,这样做怎么强调都不为过。因为在每次小的改动之后,测试通过,可以给我们信心和保证。让我们有勇气继续下一步的工作,每次一小步一小步的推进。在任何时候如果测试失败了,我们都会准确的知道就是最近的一次修改导致了测试的失败。撤消这次修改,测试会再次通过。我们就可以重新尝试修改。通过这种反复的迭代,我们的代码会越来越漂亮。在开发过程中,我们使用程序员测试,它和我们经常提到的单元测试非常类似,但是它们的目的不同,单元测试的目的是为了测试你编写的代码能否工作,而程序员测试是为了定义代码的含义。TDD的基本原则就是在没有测试之前,不要编写任何代码,也就是说,当我们的代码编写完成之前,我们相应的测试已经存在了,这样就保证了一套详尽的程序员测试集。在编写测试的时候,不要一次把所有的测试全部写完,而是要先编写少量的测试,再根据测试的需要编写代码,待测试通过,代码结构合理后,继续编写下一个测试和相应的代码,做到步步为营。 1测试驱动开发的相关环节 1.1原理和过程 测试驱动开发的原理就是应该在明确要开发某个功能后,进行构思并决定如何设计测试代码的过程,从而根据用户的需求编写出功能代码满足这些测试用例。接下来可以循环的进行添加其他功能,最后能够完成全部功能的开发。其中的基本过程包括:明确当前需要完成的功能;需要在保证速度的前提下编写测试用例;编写对应的功能代码;保证测试能够通过的方法就是重构代码。我们通常在运用了测试框架的前提下,进行组织所有的测试用例,从而保证了整个测试过程的高效和便捷。 1.2原则要求 在测试驱动开发的过程中,应根据实际测试要求,保证在检测过程中分清所需要检测的各类代码,并根据不同代码测试设定相互的间隔,进而有效避免在测试的过程中忽视一些细节性问题,同时避免了增加测试的复杂度。另外,在实际操作中,应对所出现的功能点进行测试,尤其是在需要添加功能需求的情况下,应将其添加到测试列表中,严格遵循着测试全面性、准确性的原则,规避因测试不全面而埋下不必要的风险。另外,测试驱动开发过程中应不断完成相关的测试实例、功能代码、重构等,避免出现疏漏,同时也应避免干扰到当前正在进行的工作。例如,在编写测试代码的过程中,应充分考虑到该如何使用和测试,然后再进行合理的设计和编码,将其写入功能代码判断用句的过程中,应合理写入对应的辅助语句,才能保证测试驱动开发的有效性、合理性,同时也规避了一些因编写不合理而产生不必要的麻烦。 1.3测试技术 如果我们采用传统的检测方式,这无疑会在我们的软件开发中造成开发速度缓慢等缺点,而我们需要认清的一点就是测试驱动开发中的测试并不是作为一种负担,而是一种为了帮助我们减轻繁重工作量的有效方法。在针对如何选择一个合适的时间来停止编写测试用例的问题上,我们应该根据往常的工作经验来进行,例如说针对一些功能复杂并且具有核心功能的代码来说应该编写更细致、全面的测试用例。静态的标准也不适用于测试驱动开发的测试范围,在实际情况下是能够随着时间的改变而改变。 2软件开发中测试驱动开发的运用分析 2.1创新软件开发的形式 从对以往软件开发的分析中发现,传统软件开发过程中,由于受到传统观念以及落后的技术影响,使得传统软件开发效果不佳,甚至会导致所开发出来的软件埋藏诸多漏洞,进而影响到软件的正常使用。在将测试驱动开发运用到软件开发中,创新了软件开发的形式,对提升软件开发的效率有着极大的作用[4]。当然,在新时期发展中,软件的开发都是建立在人的使用需求基础上,而测试驱动开发中所贯彻的以人为本的思想,则更是以人类活动为基础,满足其使用需求而进行开发的,从某种意义上分析,测试驱动开发的运用不仅仅是对软件开发形式的创新,更是将人的观念与软件开发进行有效结合,进而保证所开发出来的软件更符合人们的使用需求。 2.2改善设计方式 测试驱动开发在实现设计方面有着很大的优势。它体现出来的没计思想与传统软件工程大相径庭,它摒弃了传统方法中对设计近乎苛求的原则,弱化了全面细致的设计。不要求对需求做出非常详细的设计,而是遵循简单的原则,对现有的需求做出简单的设计。不需要为以后考虑,因为你永远不知道将来会增加哪些需求。这样看似对设计的简化,削弱了开发的依据,但其实它的思想却是进一步明确了软件开发的时候应该更注重眼前的问题,全力去考虑当前的需求,满足客户当前的需要,而不要为以后的需要费时费力,只有这样,才能使做

软件测试练习题

练习题 1.软件调试的目的是? A A. 找出错误所在并改正之 B. 排除存在错误的可能性 C. 对错误性质进行分类 D. 统计出错的次数 2.下列叙述中,哪一项是正确的 ...? D A.用黑盒法测试时,测试用例是根据程序内部逻辑设计的; B.测试是为了验证该软件已正确地实现了用户的要求; C.对面向对象程序来说,单元测试的最小单元是每条程序语句,即以分号结尾的程序; D.发现错误多的程序模块,残留在模块中的错误也多。 3.创建一个基于JUNIT的单元测试类,该类必须扩展? C A.TestSuite B. Assert C. TestCase D. JFCTestCase 4.以下对单元测试,不正确 ...的说法是? C A.单元测试的主要目的是针对编码过程中可能存在的各种错误; B.单元测试一般是由程序开发人员完成的 C.单元测试是一种不需要关注程序结构的测试; D.单元测试属于白盒测试的一种。 5.测试驱动开发的含义是? B A.先写程序后写测试的开发方法 B. 先写测试后写程序,即“测试先行” C. 用单元测试的方法写测试 D. 不需要测试的开发 6.用JUNIT断言一个方法输出的是指定字符串,应当用的断言方法是? C A.assertNotNull( ) B. assertSame() C. assertEquals() D. assertNotEquals() 7.TestCase是junit.framework中的一个? C A.方法 B. 接口 C. 类 D. 抽象类

8.TestSuite是JUNIT中用来? A A.集成多个测试用例 B. 做系统测试用的 C. 做自动化测试用的 D. 方法断言 9.对于测试程序的一些命名规则,以下说法正确 ..的一项是? C A.测试类的命名只要符合Java类的命名规则就可以了; B.测试类的命名一般要求以Test打头,后接类名称,如:TestPerson; C.测试类的命名一般要求以Test结尾,前接类名称,如:PersonTest; D.测试类中的方法都是以testXxx()形式出现。 10.以下不属于单元测试优点的一项是? D A.它是一种验证行为 B. 它是一种设计行为 C.它是一种编写文档的行为 D. 它是一种评估行为 数据驱动测试也称? C A.单元测试 B. 白盒测试 C. 黑盒测试 D. 确认测试 11.逻辑驱动测试也称? C A.单元测试 B. 灰盒测试 C. 白盒测试 D. 用户测试 12.以下不属于白盒测试的优点是? B A.增大代码的覆盖率 B.与软件的内部实现无关 C.提高代码的质量 D.发现代码中隐藏的问题 13.组装测试又称为? A A.集成测试 B. 系统测试 C. 回归测试 D. 确认测试 14.对于单元测试框架,除了用于Java的JUnit还有CppUnit、NUnit等,它们是? A A.C++单元测试框架、.NET单元测试框架 B. C语言单元测试框架、通用单元测试框架 C.C++单元测试框架、自动化单元测试框架 D. 自动化单元测试框架、.NET单元测试框架 15.对于JFCUnit,以下说法不正确 ...的是? D A. 它是JAVA GUI的测试框架 B. 它是JUnit的扩展,用于GUI的测试 C.编写JFCUnit的测试用例需要扩展JFCTestCase

①软件测试判断题选择题30分分析

1.软件调试的目的是? A A. 找出错误所在并改正之 B. 排除存在错误的可能性 C. 对错误性质进行分类 D. 统计出错的次数 2.下列叙述中,哪一项是正确的? D 用黑盒法测试时,测试用例是根据程序内部逻辑设计的; 测试是为了验证该软件已正确地实现了用户的要求; 对面向对象程序来说,单元测试的最小单元是每条程序语句,即以分号结尾的程序; 发现错误多的程序模块,残留在模块中的错误也多。 创建一个基于JUNIT的单元测试类,该类必须扩展? C A.TestSuite B. Assert C. TestCase D. JFCTestCase 3.以下对单元测试,不正确的说法是? C A.单元测试的主要目的是针对编码过程中可能存在的各种错误; B.单元测试一般是由程序开发人员完成的 C.单元测试是一种不需要关注程序结构的测试; D.单元测试属于白盒测试的一种。 4.测试驱动开发的含义是? B A.先写程序后写测试的开发方法 B. 先写测试后写程序,即“测试先行” C. 用单元测试的方法写测试 D. 不需要测试的开发 5.用JUNIT断言一个方法输出的是指定字符串,应当用的断言方法是? C A.assertNotNull( ) B. assertSame() C. assertEquals() D. assertNotEquals() 6.TestCase是junit.framework中的一个? C A.方法 B. 接口 C. 类 D. 抽象类 7.TestSuite是JUNIT中用来? A A.集成多个测试用例 B. 做系统测试用的 C. 做自动化测试用的 D. 方法断言8.对于测试程序的一些命名规则,以下说法正确的一项是? C A.测试类的命名只要符合Java类的命名规则就可以了; B.测试类的命名一般要求以Test打头,后接类名称,如:TestPerson; C.测试类的命名一般要求以Test结尾,前接类名称,如:PersonTest; D.测试类中的方法都是以testXxx()形式出现。 9.通常,初始化一个被测试对象,会在测试类的? 中进行。 B A.tearDown() B. setUp() C. 构造方法 D. 任意位置 10.以下不属于单元测试优点的一项是? D A.它是一种验证行为 B. 它是一种设计行为 C.它是一种编写文档的行为 D. 它是一种评估行为 11.从技术角度分,不是一类的测试是? C A.黑盒测试 B. 白盒测试 C. 单元测试 D. 灰盒测试 12.数据驱动测试也称? C A.单元测试 B. 白盒测试 C. 黑盒测试 D. 确认测试 13.逻辑驱动测试也称? C A.单元测试 B. 灰盒测试 C. 白盒测试 D. 用户测试 14以下不属于白盒测试的优点是? B A.增大代码的覆盖率 B. 与软件的内部实现无关 C.提高代码的质量 D. 发现代码中隐藏的问题 15.组装测试又称为? A A.集成测试 B. 系统测试 C. 回归测试 D. 确认测试 16.对于单元测试框架,除了用于Java的JUnit还有CppUnit、NUnit等,它们是? A A.C++单元测试框架、.NET单元测试框架 B. C语言单元测试框架、通用单元测试框架 C.C++单元测试框架、自动化单元测试框架 D. 自动化单元测试框架、.NET单元测试框架

软件测试期末题库晓庄学院

题型: -客观题:选择题(10*1’)+填空题(10*2’ ) +判断题(10*1 )共40分 -简答题: 4*5’分,共20分 -分析题: 4*10’题,共40分 #Chap 1 ·软件测试的概念(P9) ·软件测试正反2种观念的争辩。他们的观念及存在的问题。(P7~9) ·结合V模型谈谈开发与测试关系P11 ·请结合实例,谈谈为什么穷尽测试是不可能的。(开放题,从输入和路径穷尽来考虑) ·了解测试目的、测试驱动开发的概念(P9 P13) #Chap 2 ·软件质量的概念 软件质量定义:软件产品满足规定的和隐含的与需求能力有关的全部特征和特性。它包括:1软件产品质量满足用户要求的程度;2软件各种属性的组合程度3用户对软件产品的综合反映程度4软件在使用过程中满足用户要求的程度(P15) ·ISO9126软件质量模型(一层6个即可),并分别说明各个质量属性的含义(P17) Iso9126模型:高层:软件质量需求评价标准(SQRC)属性:功能性、可靠性、可用性、效率、可移植性、可维护性 中层:软件质量设计标准(SQDC)属性:安全性、、成熟性、可理解性、时间表现、可分析性、适应性 低层:软件质量度量标准(SQMC) ·软件缺陷的定义及表现形式 软件缺陷:是指计算机系统或者程序中存在的任何一种破坏正常运行能力的问题、错误,或者隐藏的功能缺陷、瑕疵,其结果会导致软件产品在某种程度上不能满足用户的需求 表现形式:1运行出错,包括运行中断、系统崩溃、界面混乱2数据计算错误,导致结果不正确3功能、特性没有实现或部分实现4在某种特点条件下没能给出正确或准确的结果5计算的结果没有满足所需要的精度6用户界面不美观7需求规格说明书的问题8设计不合理,存在缺陷9实际结果与预期结果不一致10用户不能接收的其他问题(P18) ·验证与确认(V&V)的概念及两者区别V&V 验证:是检验开发出来的软件产品和设计规格说明书的一致性,即是否满足软件厂商的生产要求 确认:就是检验产品功能的有效性,即是否满足用户的真正需求(P21) ·SQA的概念及表现形式、与软件测试的关系 SQA与软件测试之间相辅相成,存在包含和交叉的关系。它们的相同点在于二者都是贯穿整个软件开发生命周期的流程。不同在于SQA 是一项管理工作,侧重与对流程的评审和监控,而测试是一项技术性的工作,侧重于对产品的评估和验证(P23) ·软件测试的分类:按阶段、按目标、按方法。(P23~P25 目的分类:集成测试、功能测试、回归测试、性能测试、可靠性测试、安全测试、兼容性测试 阶段分类:单元测试、集成测试、功能测试、系统测试、安装测试、验收测试 方法分类:静态测试、动态测试、黑盒测试、白盒测试 -静态测试和动态测试、黑盒测试和白盒测试

帮你做到零bug的编程方法 - ATDD

ATDD的原则 传统的软件需求(Specification)存在一个问题:需要特别的努力才能做得好。然而一旦它们编写完成,很快就会因为各种原因(你能控制的,或无法控制的)而迅速过时。举个例子,如果一个竞争对手发布了一个新特性,你的需求要立刻响应以保持你的市场份额。由于这显然是一个非技术决策,所以至少需要一些有业务背景的人参与需求决策过程。 在确定需求过程中获得的意见越是多样化,你就越能看清楚整个应用的全景。通常来说,你至少需要从三个不同的视角考虑。首先,需要考虑业务视角。在敏捷团队中,这方面需求通常由客户代表、客户代理人或是Scrum中的产品负责人(Product Owner)来提出。 其次需要考虑技术视角。在传统的团队中,资深开发人员或技术负责人通常会站在这个视角。在敏捷团队中,你会希望讨论会中有一个参与实际开发工作并熟悉源代码的团队成员参加。 最后,需要有人在这两种视角中充当中间人。在传统项目中,你会发现业务分析人员会提供这种视角。一个富有经验的软件测试人员会带来同样的价值。 1 见识“三的力量” 可是为什么这三种不同的视角可以帮助我们确定产品的需求呢?设计软件系统包含很多对这两个方面的权衡:业务功能与技术限制。我们的软件代码中充满了对功能和限制所做的折衷。另一方面,我们的缺陷数据库中则充满了由明显决策失误而导致的问题。 这些决策中,有些在软件开发过程中很难改变,有些则很容易改正。通过尽早让业务功能和技术限制这两种不同的视角接触,我们可以尽早找到正确的决策平衡点。因而,可以将引入难以改正的bug和容易改正的bug 的概率降到最低。顺便我们也可以避免这两种极端情况中间的那些bug。 软件系统的功能分布在一个解决方案空间中[GW89]。这个解决方案空间中存在很多可以实现所需功能的可行设计方案。这就解释了为什么你可以带着性能或负载等特性的需要去探索解决方案空间。这些特性限制了解决方案空间中能满足用户期望的方案的数量。 另一方面,软件实现还存在技术方面的制约。这些制约同样限制了实现所有功能以及特性的设计方案数目。 将业务功能和特性与技术的制约尽早放在一起考虑,可以帮助参与者在解决方案空间中探索可能的设计。这是验收测试驱动开发方法可以成功的重要因素之一。并且,它证明了测试人员在这个探索过程中也能发挥作用,他们可以对软件在功能、特性以及制约方面提出问题和建议。 但是,怎么看待独立的测试团队能带来独特的视角这一观点呢?在过去数十年的测试培训中,我们学到的观点是:开发人员和测试人员应当基于需求文档这一共同的基础而完全独立的工作。这避免了在现代心理学中被称为共识偏见(confirmation bias)的现象。测试人员必须避免受到开发人员观点的影响,并且在应当在适当的时候对产品作出评价。一些团队将这条规则发挥到这样一种极致:开发人员与测试人员被完全禁止与对方交谈。 与开发人员一起描述软件需求并不会给测试人员带来先入为主的偏见。相反,开发人员、测试人员与业务专家应该一起捕捉软件需求。如果你认为这也会使测试人员产生偏见,那么你是不是该开始怀疑阅读需求文档也同样会使测试人员产生偏见?对于测试人员,与开发人员以及业务专家一起描述需求实例和参加需求讨论会的功用是一样的,这也是大多数测试人员在他们的职业生涯中都梦想能做到的。 事实上,在Gojko Adzic的书《实例化需求》(Specification by Example)[Adz11]中采访到的团队反映,由至少一个开发人员和一个测试人员提供的综合观点,会让我们在项目初期就更好地理解需求。就像我们在机场的实例中看到的一样,这种讨论通常会达到以下的效果,开发人员通过提出技术性的问题来澄清业务流程,同时测试人员提出的问题则增加了需求的可理解性,并且用表格这一更加可视化的方式记录了需求。 1

敏捷开发知识体系整体框架

1敏捷开发知识体系整体框架1.1敏捷开发工程实践 1.1.1项目管理 ?迭代开发 ?风险价值生命周期 ?多级项目规划 ?完整团队 ?每日站立会议 ?任务板 ?燃尽图 1.1.2需求管理 ?需求订单 ?业务流程草图 ?用例驱动开发 ?用户故事 1.1.3架构 ?演进的架构 ?演进的设计 ?基于组件的架构设计 1.1.4开发 ?结对编程 ?测试驱动开发 ?重构 ?代码规范 1.1.5测试 ?单元测试 ?并行测试 ?测试管理

1.1.6变更管理 ?持续集成 ?自动构建 ?团队变更管理 1.2敏捷开发管理实践描述 ?定义和特征说明 ?主要角色 ?主要活动和最佳实践 ?主要输入输出 ?工作流程 1.3敏捷开发工程实践描述 ?定义和特征说明 ?应用说明 ?案例说明 2敏捷开发核心价值观和原则 2.1敏捷软件开发宣言 ?个体和互动高于流程和文档 ?工作的软件高于详尽的文档 ?客户合作高于合同谈判 ?响应变化高于遵循计划 ?也就是说, 尽管右项有其价值, 我们更重视左项的价值. 2.2敏捷软件开发的核心价值观 敏捷开发的核心理念就是以最简单有效的方式快速打成目标, 并在这个过程中及时地响应外界的变化, 做出迅速的调整. 2.2.1核心价值观 ?以人为本

?目标导向 ?客户为先 ?拥抱变化 2.2.2敏捷开发的原则 ?我们最重要的目标,是通过持续不断地及早交付有价值的软件使客户满意。 ?欣然面对需求变化,即使在开发后期也一样。为了客户的竞争优势,敏捷过程掌控变化。 ?经常地交付可工作的软件,相隔几星期或一两个月,倾向于采取较短的周期。 ?业务人员和开发人员必须相互合作,项目中的每一天都不例外。 ?激发个体的斗志,以他们为核心搭建项目。提供所需的环境和支援,辅以信任,从而达成目标。?不论团队内外,传递信息效果最好效率也最高的方式是面对面的交谈。 ?可工作的软件是进度的首要度量标准。 ?敏捷过程倡导可持续开发。责任人、开发人员和用户要能够共同维持其步调稳定延续。 ?坚持不懈地追求技术卓越和良好设计,敏捷能力由此增强。 ?以简洁为本,它是极力减少不必要工作量的艺术。 ?最好的架构、需求和设计出自自组织团队。 ?团队定期地反思如何能提高成效,并依此调整自身的举止表现。 3敏捷开发管理实践 3.1Scrum Scrum是一种迭代式增量软件开发过程,通常用于敏捷软件开发。Scrum包括了一系列实践和预定义角色的过程骨架。Scrum中的主要角色包括同项目经理类似的Scrum主管角色负责维护过程和任务,产品负责人代表利益所有者,开发团队包括了所有开发人员。 3.1.1Scrum中的角色 3.1.1.1“猪”角色 ?产品负责人(Product Owner) ?通常由市场部门的人担任 敏捷教练(Scrum Master) ?通常由开发组组长担任 开发团队(Scrum Team)

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