remember11攻略

心篇

黛压力值 = 10
心体力值 = 10

1/11

选项1
1. 挣开手 (=>选项3)
2. 「天使?」 (=>选项3)
3. 「是谁呀?」

选项2
1. 唱「黎明时份的晚上」
2. 唱「月夜的晚上」
3. 没唱过「捉迷藏歌」

选项3
1. 调查四扇门看看
2. 从玄关出去看看 (=>选项5,跳过选项14)
3. 下楼看看 (=>选项5)

选项4
1. 从玄关出去看看 (跳过选项14)
2. 下楼看看

选项5
1. 很害怕
2. 并不害怕

选项6
1. 「你装傻也是没用的」
2. 用拐弯抹角的方式询问

选项7
1. 告诉他自己就是冬川心 (得到额外CG x1)
2. 什么也不说

选项8
1. 和男人打招呼
2. 和女人打招呼

选项9
1. 这里是哪里呢?
2. 你是谁?

(注: 如上一轮悟篇选项4中,选择了「啊、没什么大不了的。」,会影响剧情变化)

选项10
1. 在意由仁为甚么会在这种地方
2. 在意由仁所说的话

选项11
1. 和黄泉木对话
2. 和由仁对话
3. 和裹着毛巾的女人说话

选项12
1. 吃一口干粮看看
2. 还是不要吃好

选项13
1. 笑笑看
2. 生气看看

选项14 (选项3或4中选择了「从玄关出去看看」,就不会出现选项)
1. 调查门
2. 从玄关出去


选项15
1. 吃下去
2. 不吃

选项16
1. 道歉 (黛压力值 -1)
2. 追问他和悟的关系 (黛压力值 +1)

选项17
1. 炖饭
2. 粥
3. 中华饭

1/12

结局判定A
选项15选择「不吃」=> Bad End: 悟在浴室被杀害A

(上一轮悟篇选项12选了「喝」: =>选项18;选「不喝」: =>选项21)

选项18
1. 忍耐
2. 做好觉悟去上厕所 (=>选项21)

选项19
1. 即使如此还是要忍耐
2. 做好觉悟去上厕所 (=>选项21)

选项20
1. 忍......忍耐......
2. 做好觉悟去上厕所

选项21
1. 画雪人的插图
2. 画兔子的插图
3. 画郁金香的插图
(注: 本选项会影响悟篇1/12剧情)

选项22
1. 抱怨 (黛压力值 +1)
2. 沉默 (黛压力值 -1)

选项23
1. 哈蜜瓜口味
2. 菠萝口味

选项24
1. 由仁是双胞胎?
2. 由仁是复制体?
(注: 本选项会影响悟篇1/12剧情)

选项25
1. 去由仁的房间!
2. 去穗鸟的房间!

选项26
1. 阻止黄泉木 (黛压力值 -1)
2. 警告黛 (黛压力值 +1)

选项27
1. 是不是因为你上辈子做了什么坏事呀?
2. 没救他的话,就不像是黄泉木啦

结局判定B
上一轮悟篇结局为「Bad End: 被神秘的影子杀害」=> Bad End: 悟转移后被刺杀

选项28
1. 从正面玄关前进
2. 逃进个人房间

选项29
1. 找梯子 (会导致悟篇1/13不能滑雪)
2. 踩上纸箱

选项30
1. 让他再多看一点
2. 对黄泉木生气

1/13

选项31
1. 跟黛说明情况 (黛压力值 -1)
2. 不理他 (黛压力值 +1)

选项32
1. 追上去
2.

回去

选项33
1. 沉默 (额外得到CG x2)
2. 打造坟墓 (心体力值 -1)

选项34
1. 蹲下闪躲
2. 用手拍掉

选项35
1. 让他看手相 (=>选项37)
2. 叫他看黛的手相

选项36
1. 问问看他和悟的关系
2. 安静偷听他们说话

选项37
1. 复习
2. 不复习

选项38
1. 坦率地说出自己的感受
2. 避开回答

选项39
1. 帮忙黄泉木 (黛压力值 -1,心体力值 -1)
2. 比较在意悟给的留言 (黛压力值 +1)

(注: 如果上一轮悟篇选项37,玩家的选择是「我很高兴心活了下来」,会影响剧情变化)

选项40
1. 看着由仁修好
2. 我来修

选项41
1. 加强火炉的火力 (黛压力值 +1)
2. 跟他说维持原样就好了 (心体力值 -1)

选项42
1. 去找他 (额外得到CG x1)
2. 在这里等

选项43
1. 吃了
2. 没吃

1/14

(按: 本日会抉择由谁管理粮食,无论对于故事流程,对白内容,还是结局走向,都有很大影响,请慎选!)

选项44
1. 认为黄泉木才是正确的 (=>选项46,黛压力值 +1,粮食由黄泉木管理)
2. 黛的意见亦有一番道理在 (黛压力值 -1)

选项45
1. 希望交给黄泉木 (黛压力值 +3,粮食由黄泉木管理)
2. 希望交给黛 (=>选项47,黛压力值 -3,粮食由黛管理)

选项46
1. 张开身体阻止
2. 大叫「住手!」

结局判定C
上一轮悟篇结局为「Bad End: 内海计划实行」=> Bad End: 斯菲亚种族灭绝

选项47
1. 询问由仁逃跑的理由 (=>结局判定D)
2. 赶紧回到小屋

结局判定D
粮食由黛管理,而黛压力值为5或以下 => Bad End: 小屋全员死亡 (黛1)

选项48
1. 将粮食交给黄泉木 (粮食由黄泉木管理)
2. 由心来保管 (粮食由心管理)

选项49
1. 先远离这个建筑物wxhlxc2007
2. 沿着墙壁走 (=>选项51)

选项50
1. 停留
2. 前进 (=>Bad End: 斯菲亚遇难)

选项51
1. 沿着墙壁往左边的方向前进
2. 往右边,阳台的方向前进

结局判定E
选项49选择「沿着墙壁走」 => Bad End: 在浴室被某人刺杀A
选项51选择「往右边,阳台的方向前进」 => Bad End: 在浴室被某人刺杀A

选项52
1. 观望结果
2. 即使如此还是要抢

1/15

(按1: 本日选择肢非常多,稍不小心选择就会导致Bad End,请慎选!)
(按2: 请留意心体力值的变化,想平安渡过这一天,体力值就要一直维持在7或以上)

选项53
1. 眺望窗外 (按: 如果粮食由心管理,可得到CG x2,不过有关CG在后续剧情也会出现)
2. 靠近窗口看看

(粮食由心管理 =>选项54;粮食由黄泉木管理 => 选项55)

选项54
1. 为了掩饰泪水而搂住他 (=>结局判定F)
2. 忍住泪水 (=>结局判定F)

选项55
1. 我去拿过来 (黛压力值为12或以上: =>选项56;黛

压力值为6~11: =>结局判定F;黛压力值为5或以下: =>选项57)
2. 说出杯子的位置 (黛压力值为12或以上: =>选项56;黛压力值为6~11: =>结局判定F;黛压力值为5或以下: =>选项57)

选项56
1. 掩护由仁 (黛压力值 -3,=>结局判定F)
2. 将黛推倒 (=>Bad End: 小屋全员死亡 (黛2))

选项57
1. 把黛从地下放出来 (黛压力值 +3,=>结局判定F)
2. 交由黄泉木做判断 (=>Bad End: 小屋全员死亡 (黄泉木))

结局判定F
选项43选了「吃了」=> Bad End: 因吃饭而中毒身亡

(粮食由心管理 =>选项58,心体力值 +3;粮食由黄泉木管理 => 选项63)

选项58
1. 「我们跟你不一样。」 (黛压力值 +2)
2. 「这是我们三人份的食粮。」 (黛压力值 -2)

选项59
1. 犯人是黛? (黛压力值 +3)
2. 不指出犯人是谁。 (黛压力值 -3)

选项60
1. 开始用餐
2. 放弃用餐

选项61
1. 跟随黄泉木
2. 返回小屋 (=>选项65)

选项62
1. 抛下黄泉木离去 (=>选项66)
2. 把肩膀借给黄泉木 (=>选项66,心体力值 -1)

选项63
1. 叫唤由仁
2. 抱住膝盖

选项64
1. 用餐
2. 放弃用餐

选项65
1. 一动也不动
2. 总之先行动 (=>结局判定G,心体力值 -3)

结局判定G

心体力值为6或以下 => Bad End: 在堕落现场挣扎着走到冻死

选项66
1. 救由仁
(粮食由心管理,黛压力值为12或以上: =>选项67;粮食由心管理,黛压力值为5或以下: =>选项68;其它: =>选项69)
2. 抛下由仁 (=>Bad End: 在堕落现场彷徨)

选项67
1. 赏黛一记耳光 (=>选项69)
2. 跟黛两人一起逃 (=>Bad End: 在堕落现场彷徨)

选项68
1. 伫立不动
2. 迎战 (=>Bad End: 小屋全员死亡 (黛3))

选项69
1. 就这么样地看着
2. 我来背由仁吧 (心体力值 -3)

结局判定H
心体力值为6以下 => Bad End: 无法离开坠落现场而冻死

1/16

结局判定I
粮食由心管理,选项61选了「跟随黄泉木」,选项62选了「抛下黄泉木离去」,选项69选了「就这么样地看着」 => Bad End: 心因为责任感而自杀

1/17

选项70
1. 是否有救援物资?
2. 是否有救援队?

选项71
1. 回头
2. 继续前进 (=>选项73)

选项72
1. 将手伸向黄泉木 (=>Bad End: 心滚落雪崖)
2. 默默看着他 (=>Bad End: 在X地点遇到雪崩)

选项73
1. 再试着找一下 (=>Bad End: 在X地点遇到雪崩)
2. 回头

结局判定J
上一轮悟篇结局为「Bad End: 悟被发狂的内海刺杀」或「Bad End: 优希堂计划失败」: => Bad End: 一个人在山中小屋遇难
其它情况: Good End








悟篇

黛压力值 = 上一轮心篇结局时的数值
悟EP值 = 0

1/11

选项1
1. 挣开手 (=>选项3)
2. 「天使?」 (=>选项3)
3. 「是

谁呀?」

选项2
1. 唱「黎明时份的夜晚」
2. 唱「月夜的夜晚」
3. 没唱过「捉迷藏歌」

选项3
1. 「为何你会在这种地方......?」
2. 「好久不见了......」

选项4
1. 「啊、没什么大不了的。」 (会影响下一轮心篇1/11剧情)
2. 「你曾经见过我吗?」

选项5
1. 确认自己的模样
2. 沉默不语

选项6
1. 内海叫我把你抓住 (悟EP值 +1)
2. 我只是来帮助你的

选项7
1. 否定
2. 肯定

选项8
1. 听过 (=> 选项10)
2. 没听过

选项9
1. 记得
2. 不记得

选项10
1. 我爬上钟塔的理由是?
2. 我患有DID的原因是?

结局判定A
上一轮心篇结局为「Bad End: 悟在浴室被杀害A」 => Bad End: 悟在浴室被杀害B

1/12

选项11 (本选项会一直重复,直至4项物品皆检查过为止;已选择过的选项不能再选择)
1. 检查桌子
2. 检查柜子
3. 检查冰箱
4. 检查床铺

选项12
1. 告知「我不是冬川心」
2. 回答「早安」

选项13
1. 早餐
2. 午餐

选项14
1. 喝
2. 不喝 (=>选项16,影响下一轮心篇1/12剧情)

选项15
1. 加
2. 不加

选项16
1. 爬上去了
2. 没爬上去

选项17
1. 回头 (=>选项19)
2. 不回头

选项18
1. 回头 (悟EP值 +1)
2. 不回头

选项19
1. 回答
2. 不回答

选项20
1. 去由仁的房间 (选项流程: 21=>22=>23=>24=>25=>26=>......)
2. 去犬伏的房间 (选项流程: 23=>24=>25=>21=>22=>26=>......)

选项21
1. 就说是为了打发时间呀?
2. 因为一年前碰到了像你的家伙

选项22
1. 询问他有没有听过黄泉木跟铃的名字
2. 询问他为甚么会在斯菲亚里

选项23
1. 犬伏景子对吧?
2. 凉荫穗鸟对吧?

选项24
1. 有一点
2. 没有

选项25
1. 答应 (悟EP值 +1)
2. 拒绝

选项26
1. 反抗 (=>Bad End: 被神秘的影子杀害,额外得到CG x1)
2. 逃走

选项27
1. 相信报导
2. 不相信报导

选项28
1. 离开他的身边 (=>选项31,悟EP值 +1)
2. 「那怎么可以?」 (如黛铃在上一个心篇结局时,黛压力值为12或以上: =>选项31)

选项29
1. 说写温柔的话 (=>选项31)
2. 保持沉默

选项30
1. 说「不必理会报纸上的东西」来为他打气
2. 碰触耳环 (额外得到CG x 1)

1/13

选项31
1. 滑雪 (心篇选项29选了「踩上纸箱」: CG x1;选了「找梯子」: =>附录: 篮球赛)
2. 打篮球 (=>附录: 篮球赛)

选项32
1. 这个不是重点吧?
2. 倒是没有犯法啦......

选项33
1. 不会
2. 会

选项34
1. 敢
2. 不敢

选项35
1. 让老鼠受苦的,是穗鸟你吧?
2. 残杀生物,你觉得很有趣吗?

选项36
1. 询问到目前为止心是怎么了
2. 询问有关泰迪熊的事情

选项37
1. 我很高兴心活了下来 (

会影响下一轮心篇1/13剧情)
2. 希望你能仔细思考活着的意义

选项38
1. 你有没有隐瞒些什么事呀?
2. 你有听说过斯菲亚这东西吗?

选项39
1. 我走向了穗鸟身边
2. 我仍旧和穗鸟保持距离 (=>选项42,悟EP值 +1)

选项40
1. 知道
2. 不知道 (=>选项42)

选项41
1. 「竹笼上的开口」
2. 「笼子里的女性」
3. 「把人围起来」

1/14

选项42
1. 回答「因为我也口渴」 (=> Bad End: 内海计划实行)
2. 回答「我在监视你」

选项43
1. 喝下 (=> Bad End: 内海计划实行)
2. 拒绝

选项44
1. 有黄泉木先生在不是吗
2. 有孩子在不是吗

选项45
1. 知道
2. 不知道

选项46 (如选项14选了「喝」,本选项不会出现,会自动按选项15作出选择)
1. 黑咖啡
2. 有加牛奶的

选项47
1. 喝
2. 不喝

结局判定B
上一轮心篇结局为「Bad End: 小屋全员死亡 (黛1)」 => Bad End: 小屋全员死亡 (黛1) B
上一轮心篇结局为「Bad End: 斯菲亚遇难」 => Bad End: 悟不能行动
上一轮心篇结局为「Bad End: 在浴室被某人刺杀A」 => Bad End: 在浴室被某人刺杀B

1/15

结局判定C
上一轮心篇结局为「Bad End: 因吃饭而中毒身亡」 => Bad End: MAO阻碍剂药效发作
上一轮心篇结局为「Bad End: 小屋全员死亡 (黛2)」 => Bad End: 小屋全员死亡 (黛2) B
上一轮心篇结局为「Bad End: 小屋全员死亡 (黄泉木)」 => Bad End: 小屋全员灭亡

选项48
1. 「为何我不杀掉穗鸟不可」
2. 「啊啊、想杀掉啊」(悟EP值 +1)

选项49
1. 「啊啊」
2. 「不」

(篮球赛胜利: 额外得到CG x1)

选项50
1. 出声叫他 (悟EP +1,影响下一轮心篇1/16剧情)
2. 默默握住他的手 (上一轮心篇结局中,黛压力值为11以下: 额外得到CG x 3;否则: 影响下一轮心篇1/16剧情)

1/16

选项51
1. 冲向内海背后 (=>Bad End: 悟被发狂的内海刺杀)
2. 用身体保护穗鸟

选项52
1. 我很能理解你想杀死犬伏的心情 (=>Bad End: 悟被发狂的内海刺杀)
2. 告诉他犬伏和穗鸟是不同的两个人

选项53
1. 下定决心
2. 冲向他的脚边 (=>Bad End: 悟被发狂的内海刺杀)

1/17

选项54为推理部份,有多个选项,请自行尝试
推理成功: => 选项58;推理失败: => 选项59(不剧透,自己发掘吧= =)

选项55(我自己没有出现这个选项)
1. 把门打开了
2. 没有把门打开 (=>结局判定D)

选项56
1. 我了解 (=> Bad End: 优希堂计划失败)
2. 我不了解 (=> Bad End: 优希堂计划失败)

结局判定D
上一轮心篇结局为「Bad End: 心因为责任感而自杀」 => Bad End: 小屋全员死亡 (心)
上一轮心篇结局为「Bad End: 小屋全员死亡 (黛3)」 =>

Bad End: 一个人放心的在山中小屋
上一轮心篇结局为「Bad End: 在堕落现场挣扎着走到冻死」 => Bad End: 一个人放心的在山中小屋
上一轮心篇结局为「Bad End: 在堕落现场彷徨」 => Bad End: 一个人放心的在山中小屋
上一轮心篇结局为「Bad End: 无法离开坠落现场而冻死」 => Bad End: 一个人放心的在山中小屋
上一轮心篇结局为「Bad End: 心滚落雪崖」 => Bad End: 一个人放心的在山中小屋
上一轮心篇结局为「Bad End: 在X地点遇到雪崩」 => Bad End: 一个人放心的在山中小屋
上一轮心篇结局为「Good End」或「Bad End: 一个人在山中小屋遇难」,而悟EP值为6或以上 => Good End
上一轮心篇结局为「Good End」或「Bad End: 一个人在山中小屋遇难」,而悟EP值为5或以下 => Good End + 终章,=> 选项60)

选项57
1. 为何闹钟会快了三十三分钟?
2. 光盘里写的内容是?


附录: 1/13篮球赛

初始得分 = 18

选项A
1. 选择投两分球 (2/3机会: 得分 +2;1/3机会: 得分 +0)
2. 选择投三分球 (1/6机会: 得分 +3;5/6机会: 得分 +0)

选项B
1. 不勉强他,投两分球就好 (得分 +2)
2. 挑战三分球 (得分 +0)

得分判定
1. 得分 = 18: 比赛提早结束,篮球赛失败
2. 得分 = 20: 2/3机会: 得分 +2,篮球赛胜利;1/3机会: 得分 +0,篮球赛失败
3. 得分 = 21: 得分 + 2,篮球赛胜利
4. 得分 = 22: 1/6机会: 得分 +3,篮球赛胜利;5/6机会: 得分 +0,篮球赛失败
5. 得分 = 23: 2/3机会: 得分 +2,篮球赛胜利;1/3机会: 得分 +0,篮球赛失败

篮球赛胜利机会率
= 1/2 x 1/6 x 1/2 x 2/3 + 1/2 x 2/3 x 1/2 x 1/6 + 1/2 x 1/6 x 1/2 x 1 + 1/2 x 2/3 x 1/2 x 2/3 + ( 1/2 x 1/3 + 1/2 x 5/6 ) x 1/2 x 2/3
= 1/36 + 1/36 + 1/24 + 1/9 + 7/36
= 29/72
= ~40%

完成篮球赛 => 选项32

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