碧蓝幻想职业哪个好?全职业点评

碧蓝幻想职业哪个好?全职业点评

碧蓝幻想职业哪个好?碧蓝幻想职业有哪些?小编今天为大家带来碧蓝幻想全职业测评。内容来自百度攻略&96u手游网https://www.360docs.net/doc/3d19013773.html,/

玩这游戏一年半了,中间断断续续的玩,由于工作原因,没很多时间肝活动,所以真正通关的活动并不多。包括现在都84了方阵都没几把。直到这个月初决定在开始玩为止,一次都没氪过,希望自己的经验能给新入坑的人一点帮助。

第一:人物篇

对于氪金的人来说,如果超得的话,强烈推荐这位钓鱼大叔,ヨダルラーハ

这个完全就是萌新之友,有了他,solo h难度1分钟之内解决,アサルドタイム时进去一个奥义就是999999点固定伤害,注意,固定伤害是无视护甲无视属性的,所以带着他练其他人绝对是首选,还可以围绕他组战术,超前期solo 风系ex。共斗ex 2层以前都可以用他拿mvp,至于大后期比较乏力,所以大佬估计是不会带的另外,钓鱼大叔有个隐藏设定,就是特别吸引活力,特别是三幕buff消了,基本上被打的可能性很高(这也是战术的关键),而大叔又有一个闪避技能,基本能强行吃boss一个大。。楼主这次氪金也是为了他,换了他后,感觉刷材料的效率高多了。

除了这个人物外,其他人物就不细说了,看个人风格,也要看人品,抽到什么凑合着用吧。记

得ssr不一定就比sr要好,很多时候是要看技能的。新人刚入坑的话,首先是组齐一组属性,稀有度无所谓,属性是优先的(除了上面那个大叔以外),同属性的情况下,就看技能了。刚开始很有用的技能有减豆,加豆上限,加血,百分比减伤,闪避,攻击buff,攻防debuff,魅惑buff,锁break。后期特别有用的主要是奥义加速(直接加奥义能量或者通过增加连击率来间接加速),各种buff。buff的话属性buff要优先与攻防buff。当然对于新人来说,人物对于刚开始战力的影响比较小,拿个ssr也容易被boss一个技能秒掉,能保命才是主要的。

职业篇:

很多人估计都认为黑骑是最好的,确实,黑骑非常好用,solo某些boss的时候非常方便,在日本的投票中也是第一,但是输出不够是黑骑最大的缺点,特别是没有很好的攻击type时,加了buff也很无力,マルチバルト基本上进去debuff就又了,放不放有时根本没差。并且共斗里面有些boss不吃debuff,所以除了黑骑以外,在此

还推荐一个职业:サイドワインダー

得意武器为弓和铳,1技能为闪避并加攻(100%),2技能为群攻减弓,3技能为根据debuff 数造成伤害(58万左右減衰),这个职业是最开始第一个需要500jp的,1技能提供了良好的输出和保命能力,2技能伤害系数很高,而且debuff作用明显,3技能在debuff数很多的时候,配合一技比较容易打出上限58万(原来上限是50w,可见上限也是在慢慢调整的),在队伍中很多特殊类型,可以上很多buff的时候,可以用这个职业,而且マルチバルト一进去也能造成成吨的伤害,在队伍还没那么强,superstar的buff没那么明显时,可以考虑用这个职业。反正职业楼主认为练满所有的职业是迟早的事,只是练的时期问题,这个职业前期绝对很好用。新人的话还是建议先从骑士和战士类练起,拿到黑骑后不练满都行(主要是拿ex),然后练猎人类。

对于每一个类型的职业,也在此介绍一下吧。

每个职业都有基本类型,基本类型练完了可以练进阶,但是进阶往往需要先练两种不同类型的低一级的职业

ファイター(战士)类

通用技能为奥义瞬发,ex技能为攻击buff,自身连续攻击up,减防,职业奖励为加攻,3阶全满加%6的攻。

基本上贞德有的技能都有了,因为精通奖励的原因,所以必满,但是没必要前期练高。

ナイト(骑士)类

通用技能百分比减伤,ex有overload时x倍伤害,无敌,和承受一次单体伤害(多段攻击也能全吃),职业奖励为百分比加防,精通奖励练满加%6防,效果不是很明显,有多余jp可以考虑练满

前期solo容易被boss大秒的人可以考虑练下,如果放了减伤依旧被秒,那就考虑输出吧。

プリースト(牧师类)

通用技能加血,3阶回复上限2000,ex有debuff回复,buff消除,全体光伤害,复活。职业奖励为回复力提升,精通奖励3阶全满为加%6回复力同样效果不明显

前期某些战役里面可能有用,但是对于比自己强太多的boss,基本上回血是没用的。但是有些活动,不指定属性连战的,却很有作用,没攻击性,buff消除对solo有些boss来说是很有用的,但是反过来对没有buff的boss而已一点价值都没有,前期不建议练满。

ウィザード(巫师)类

通用技能为x倍伤害,3阶全体化,ex技能为全体X属性伤害,黑暗,毒debuff,以及技能强化(可累计)。随便提一下该职业的ゼニスアビリティ也有个根据敌人buff和debuff造成伤害的技能,同样上限58w。职业奖励为技能伤害提升,3阶全满的精通奖励为加%9的技能伤害。

3阶以前基本上没什么用,3阶以前有个战术,就是不断用技能强化,然后用1技能造成大量伤害。

シーフ(盗贼)类

通用技能为上大幅加攻(貌似国人叫这个为蹲B?),ex为物品掉落buff,提升3连击率,减少敌人overdrive的能量。职业奖励为提升物品掉落buff的成功率,精通buff为提升%6的オーバードライブ抑制?貌似应该是提升伤害造成的overdrive减少量。

前期不建议练,等到觉得刷活动已经比较轻松了,在考虑用这个职业吧。另外物品掉率这个buff 并不等于提升ssr掉落率,只是说箱子相对容易掉一些,对箱子里面内容是没影响的

エンハンサー(?总之就是国人说的黑骑)类

通用技能:自属性伤害+减豆,ex为提升技能伤害,提升连续攻击率(效果不大),攻

防debuff,以及加豆上限。职业奖励为提升debuff成功率,精通奖励也为提升debuff成功率。这类主要强在3阶的黑骑,solo大部分的boss时都是很好用的。1技的减豆和3技的加豆,保证了延缓boss放特殊技的时机,前期很容易吃boss一个大就全灭的情况下,这个技能是很总要的。2技的攻防debuff成功率高,特别是减防buff,对于伤害的提升效果是很明显的。加上职业的支援技,减少技能施放时间,可以和很多其他职业的ex技进行配合。但是对于抢mvp确实比较乏力。

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