《夜空online》策划案流程图

《夜空online》策划案流程图
《夜空online》策划案流程图

遊戲總體架構圖

獲得

商店

道具裝備買賣商城

商城物品購買競拍

道具裝備競標拍賣

建屋系統

技能系統

關卡系統

交易系統

獲得技能

玩家可使用所獲得的技能

倉庫

存放道具裝備合成

在此進行道具的合成佈置

利用佈置道具進行房間佈置郵件

玩家間道具、裝備、金錢之寄送

各類關卡NPC

遊戲登入畫面登入創立角色

角色設定名字、象別

角色外觀設定

玩家角色選擇

直接登入

創立角色

角色系統

出生點

玩家個人建屋

社群系統

開房間系統

關卡模式一般模式無限迷宮財寶模式

財寶模式(PVP)殊死戰模式(PVP)一般授業對戰授業團體授業

使用關卡道具

道具裝備金錢KP值經驗值

角色成長

角色外觀裝備

等級提升

屬性提升力量配點體質配點星魂配點

角色外觀更改攻擊力提升防禦力提升

公會

可創設工會組織好友

將其他玩家加為好友黑名單

將其他玩家加為黑名單牽手

和其他玩家進行牽手活動

經驗值

裝備

金錢 裝備 道具

技能學習NPC

技能學習

利用所獲得得知是點數向技能NPC學習技能

KP值

技能升級

達成滿足條件後可利用KP值進行技能升級

2-2

2.地圖場景系統架構圖

兼2

基地單大景圖(單位1張1024*1024or768)基地連續景圖(單位1張1024*1024or768)傳點水池(掛網點)情侶景(掛網點)兼1 兼4

兼12

達達尼爾海峽 任務4.19.28

星空夢境 任務12.20

兼6 兼8

冥界 任務9

兼7

艾特納火山 任務25

兼12

兼10 兼12

達達尼爾海底 任務17

克里特島 任務18

兼7 兼8

鬼宿之沼 任務7

兼10

尼米亞山谷 任務8

兼13

最後的黎明 任務23

兼2 兼10

奧林帕斯山 任務14

兼2 兼12

尼羅河之宴 任務13

雪之森 任務22

兼8 兼10

最後的審判任務10

兼7 兼13

特洛伊城 任務6.27

兼5央

任務(npc)傳點

任務連續景圖(單位1張1024*1024or768)練武場 任務1

竹林 任務3.26

天梯 任務3.5

觀星台 任務3

任務說明:1.地圖任務

1.2.3.4.5.6.7.8.9.10..12.13.14.17.18.19.20.22.23.25.26.27.28.2924個

2.掛網任務

11.15.16.21.24.306個

共計30個任務備註:

1.任務相關位置見右圖

2.任務詳情見任務介紹

兼4

夢空界 任務29

兼1 兼4

綠色草原 任務5

3.遊戲操作系統 (1)鍵盤系統架構圖

↑↓← →上下左右移動

F5-F8熱血技選擇鍵

Enter

開啟聊天欄/確認

X 跳躍

Z 攻擊/NPC對話

F1-F4道具熱鍵

一般移動↑↓← →

衝刺:

←← or →→

衝刺攻擊 :衝刺狀態下按Z

抓取:移動中靠近

摔技:

抓取狀態下按Z(←or →)

普通打擊:Z 特殊打擊:↑+Z 拾取:

靠近可拾取物按Z

倒地追擊:

敵方倒地時靠近按Z

連續普通打擊:連按三次 Z 持械打擊:持械狀態下按Z

物體拋出:

持可拋出物按Z(← or →)

跳躍攻擊:跳躍狀態下按Z

熱血技:Z+X

騎乘:

靠近可騎乘物按X

確認/拖曳

(2)遊戲杆系統架構圖

倒地追擊:

敵方倒地時靠近按□

熱血技熱鍵游標控制

開啟聊天欄

攻擊/確認/NPC對話

跳躍

使用道具

道具熱鍵游標控制

介面游標控制

上下左右移動

普通打擊:□特殊打擊:↑+□

拾取:

靠近可拾取物按□

連續普通打擊:連按三次 □

持械打擊:持械狀態下按□

物體拋出:

持可拋出物按□(← or →)

一般移動↑↓← →衝刺:

←← or →→

衝刺攻擊 :衝刺狀態下按□

抓取:移動中靠近

摔技:

抓取狀態下按□(← or →)

跳躍攻擊:跳躍狀態下按□

熱血技:□+X

騎乘:

靠近可騎乘物按X

相關操作方式見附錄1

4.玩家介面系統架構圖

玩家狀態:

1.HP計量表

2.熱血計量表

3.狀態顯示

4.隊友狀態顯示

(HP/熱血/狀態)

表層

訊息顯示:

各頻道對話

訊息顯示

關卡顯示:

1.關卡小地圖

2.關卡時間限

道具熱鍵顯示

(滑鼠點選&鍵盤

操作)

熱血技熱鍵顯示

(滑鼠點選&鍵盤

操作)

顯示可點選操作

對話文字輸入

1.頻道選擇

2.文字輸入

角色狀態鈕

道具裝備欄鈕

技能鈕

任務列表鈕

ITEM MALL鈕

社群鈕

系統鈕

二層

承接角色鈕

玩家狀態列表:

1.等級/狀態顯示

2.HP/熱血計量表

3.攻擊力/防禦力顯示

4.心體技顯示

5.經驗值顯示

6.裝備顯示

取消承接道具裝備欄鈕

道具裝備列表:

1.所持道具裝備顯示

2.所持道具裝備數量

顯示

3.所持道具裝備詳細

資料顯示

4.所持道具裝備使用

3.道具裝備丟棄

取消

承接技能鈕

技能列表:

1.所持技能顯示

2.所持技能詳細資料

顯示

取消

承接任務列表鈕

任務列表:

1.所持任務顯示

2.所持任務詳細資料

顯示

3.取消任務

取消

承接ITEM MALL鈕

ITEM MALL列表:

1.ITEM MALL所販賣

商品顯示

2.進行ITEMMALL商

品購買

取消

承接系統鈕

鍵盤操作調整

搖桿操作調整

畫面顯示調整

遊戲音效調整

回到登入畫面

離開遊戲

返回遊戲

取消

點選進入

裝備配置道具配置

技能配置

經驗值顯示:

計量表&百分

承接社群鈕

好友列表

班級列表

牽手列表

黑名單列表

取消

其他玩家

承接其他玩家

觀察:

察看該玩家之狀

態及裝備

個人交易:

與該玩家進行裝

備金錢道具交易

詳細介面配置見附錄

2-4

5.角色養成系統

(1)角色創造選擇流程圖

遊戲登入

輸入帳號

輸入密碼

選擇伺服器

輸入角色姓名

能力原型選擇

風象

屬性平均

火象

力量較高

土象

體質較高

水象

星魂較高

選擇角色性別

男生女生

男模外觀選擇

髮型

髮色

臉型

膚色

女模外觀選擇

髮型

髮色

臉型

膚色

分配新手班級

伺服器隨機分配

分配新手宿舍

伺服器隨機分配

進入遊戲場景貣點

玩家宿舍

(2)角色成長系統架構圖

等級提升配點獲得

等級成長後玩家

可獲得點數

配點分配

對三項屬性進行

配點

力量配點

星魂配點

HP計量增加

MP計量增加

攻擊力增加

防禦力增加

體質配點

經驗值獲得

當等級上升時,HP計量 熱

血計量 攻擊力 防禦力,都

會獲得基本的提升

武器裝備

防具裝備

2-6

火象技能NPC

水象技能NPC

土象技能NPC

技能學習列表每個技能都要花費 一定的KP點數才獲得其學習的方式

獲得技能學習方式

技能學習任務

無法獲得技能學習任務

向技能NPC 回報

獲得技能

目標達成

風象技能NPC

點選學習技能技能列表已滿

KP不足

失敗

成功

點選可查閱技能相關情報,包括小圖 /名稱/學習等級/耗費KP值/ 使用對象/ 效果 /再生時間/傷害值

登入遊戲

伺服器選擇選擇角色

創角介面

姓名性別類組

髮型(5種)髮色(5種)臉型(5種)

膚色

進入遊戲

第一次登入

選擇創造新角色

已有角色

創造角色時僅能決定角色的性別、類組與四種外觀特色,且外觀決定後將只能透過「變裝院」來進行改變。

裝備介面

頭飾上衣、下衣

背部手套、鞋子飾品1、飾品2飾品3、飾品4

角色造型

紙娃娃

商店基本裝備

Item Mall 進階裝備

任務獎勵特殊裝備(專屬神兵)

玩家在遊戲中可以變更的角色外觀(紙娃娃)。包括臉部、耳飾、手環、徽章、臂章、腰帶…等配件類型道具,視道具的配戴部為的不同互相影響配戴可能。

變裝院膚色髮型髮色臉型

變裝卷

以遊戲幣購得的一般毀容卷。VIP 變裝卷以點數幣購得的高級毀容卷。

隨機變裝手術選擇好要變裝的部位後,遊戲將隨機變更該部位造型一次。高級變裝手術選擇好要變裝的部位後,玩家可自由選擇想要的造型一次。

高級變裝易可選擇隨機毀容手術,相對的將有機會獲得更酷、更炫的造型。

登入遊戲

伺服器選擇選擇角色

創角介面姓名性別類組髮型(5種)髮色(5種)臉型(5種)

膚色

進入遊戲

第一次登入

選擇創造新角色

已有角色

創造角色時僅能決定角色的性別、類組與四種外觀特色,且外觀決定後將只能透過「變裝院」來進行改變。

裝備介面頭飾上衣、下衣背部手套、鞋子飾品1、飾品2飾品3、飾品4角色造型

紙娃娃

商店基本裝備

ItemMall 進階裝備

任務獎勵特殊裝備(專屬神兵)

玩家在遊戲中可以變更的角色外觀(紙娃娃)。包括臉部、耳飾、手環、徽章、臂章、腰帶…等配件類型道具,視道具的配戴部為的不同互相影響配戴可能。

變裝院膚色髮型髮色臉型

變裝卷以遊戲幣購得的一般毀容卷。VIP變裝卷以點數幣購得的高級毀容卷。

隨機變裝手術選擇好要變裝的部位後,遊戲將隨機變更該部位造型一次。高級變裝手術選擇好要變裝的部位後,玩家可自由選擇想要的造型一次。

高級變裝易可選擇隨機毀容手術,相對的將有機會獲得更酷、更炫的造型。

圖層順序

圖層順序 顯示圖層

裝備範例

不顯示圖層 裝備範例

1 前手

2 武器 刀、槍、棍、棒… 頸部 項鏈

3 浮空 翅膀、光環… 耳朵 耳環

4 頭飾 帽子、發夾… 手指 戒指

5 鼻上 眼鏡、眉毛…

6 鼻下 暴牙、鬍子…

7 前發 頭發

8 鞋子 鞋子

9 臉 臉 10 身體 衣服

11

後發

頭發

6.關卡冒險系統

(1)關卡冒險模式分類

玩家

開啟道具欄

開啟個人關卡介面

分布於遊戲中的NPC&傳點

專門負責授業模式的NPC&傳點

直接進入

自由關卡(一般)自由關卡(無限迷宮)

列表預覽

查詢列表選擇想要進入的房間

開啟關卡直接開啟關卡

待機大廳

進入

對戰財寶模式

殊死戰模式(一般)殊死戰模式(擂台)

列表預覽

查詢列表選擇想要進入的房間

開啟關卡直接開啟關卡

待機大廳進入

一般模式(開局)三人財寶模式

列表預覽

查詢列表選擇想要進入的房間

開啟關卡直接開啟關卡

待機大廳

進入對戰授業團體授業

(2)一般模式架構圖(自由)

進入場景

要開始冒險了嗎?

退出

你確定要退出關卡?

死亡

唉呀!怎麼皮膚這麼好?嫩成這個樣子。選擇個方式重生吧!原地重生貣點重生

原地重生有錢能使鬼推磨!給點錢,立刻讓你站貣來!

回到上一層場景

開啟道具欄

使用自由關卡道具你確定要使用XX之門?

確定

取消

取消

從關卡貣點開始

確定

貣點重生咱們貣點見

從原地重生

從貣點重生

確定

確定

取消

確定

繼續關卡遊戲

取消

關主退出/取消關卡你確定要這樣做?

關卡取消,所有的人退出回到上一層場景

確定

自由關卡相關

1.玩家必須利用特定道具 才能開啟關卡.

2.關卡的場景.難度.參加人 數 會因所開啟的道具不 同而有所差別 例如:

一星之門(暫稱)

A場景 一人參加 難度簡單二星之門(暫稱)

B場景 四人參加 難度普通

(3)無限迷宮模式架構圖(自由)

無限迷宮模式相關規則:

1.無限校區的場景為自動生成,最 先走出關卡的玩家即獲勝

2.玩家在關卡中可進行個人PK戰

3.當有玩家率先走出迷宮時,遊戲 便結束.

進入場景

你確定要開始冒險?

退出

你確定要退出關卡?

死亡

唉呀!怎麼皮膚這麼好?嫩成這個樣子。選擇個方式重生吧!原地重生貣點重生

原地重生有錢能使鬼推磨!給點錢,立刻讓你站貣來!

回到上一層場景

開啟道具欄

使用自由關卡道具你確定要使用XX之門?

確定

取消

取消

從關卡貣點開始

確定

貣點重生咱們貣點見

從原地重生

從貣點重生

確定

確定

取消

確定

繼續關卡遊戲

取消

關主退出/取消關卡你確定要這樣做?

關卡取消,所有的人退出回到上一層場景

確定

自由關卡相關

1.玩家必須利用特定道具 才能開啟關卡.

2.關卡的場景.難度.參加人 數 會因所開啟的道具不 同而有所差別 例如:

一星之門(暫稱)

A場景 一人參加 難度簡單二星之門(暫稱)

B場景 四人參加 難度普通

(4)待機室架構圖

關主

點選大廳幫手

選擇關卡設定

選擇大廳佈置

1.進行關卡設定

2.開始遊戲

3.中斷關卡

滑鼠右鍵

陣營切換

踢人(點選特定對象)

準備

是否切換?

切換成功

切換失敗

確定剔除?

該玩家剔除

準備完成

取消準備

1.對方陣營已滿

YES

YES

NO

NO

取消

(5)一般模式架構圖(開局)

一般模式NPC/傳點要進行冒險嗎?開啟房間

房間列表(直接預覽)

成功恭喜過關

關卡獎勵結算關卡評價獲得合成道具獲得一般道具獲得裝備獲得經驗值獲得金錢

一般模式相關規則:

1.關卡內怪物之等級將會與參加關 卡之玩家平均等級為基準而有所 變動。

2.當完成關卡所設定之目標時,將 會給予玩家20秒緩衝時間,之後 便會讓玩家自動跳出關卡。

待機大廳相關規則:

1.關主擁有開始遊戲的權利.

2.關主擁有剔除不適任玩家之權利

3.關主於待機室內可對房間名稱、 參加人數、密碼、等級限制、TK 模式、挑戰模式之設定進行調 整。

房間列表顯示遊戲類型顯示房間名稱顯示參加人數顯示是否開放房間密碼輸入

點選房間確定要進入?

選擇開啟房間

跳出對話

取消

預覽

確定

確定

取消

開始遊戲

你確定要開始冒險?

退出

你確定要退出關卡?

死亡

唉呀!怎麼皮膚這麼好?嫩成這個樣子。選擇個方式重生吧!原地重生貣點重生

原地重生有錢能使鬼推磨!給點錢,立刻讓你站貣來!

直接離開遊戲

從關卡貣點開始

確定

貣點重生咱們貣點見

從原地重生

從貣點重生

確定確定

取消

確定

繼續關卡遊戲

取消

取消

取消

關卡待機大廳關卡設定(關主)遊戲開始(關主)玩家可進行無傷害鬥毆等待其他玩家加入

請設定下列相關數值選擇場景設定房間名稱

中文8字元/英文16字元設定參加人數1-8人設定密碼數字四碼

取消關卡(跳出待機大廳)開始遊戲角色剔除關主踢人使用等級限制設定1.無限制

2.以關主等級為基 準做上下範圍等 級限制TK模式開啟/關閉挑戰模式

時間限定/道具限定

熱血技限定/怪物難度提高

設定

取消

確定

(6)財寶模式架構圖(開局)

財寶模式相關規則:

1.關卡中將會設置可拿取之財寶, 玩家必須將其運送到指定的地點.

2.由一名玩家拿取財寶,其他隊友 負責護送.

3.拿取財寶之玩家遭受一定程度之 攻擊,其財寶便會消失,此時便 要回去財寶重生點重新拿取財寶.

4.關卡內怪物之等級將會與參加關 卡之玩家平均等級為基準而有所 變動。

5.當完成關卡所設定之目標時,將 會給予玩家20秒緩衝時間,之後 便會讓玩家自動跳出關卡。

待機大廳相關規則:

1.關主擁有開始遊戲的權利.

2.關主擁有剔除不適任玩家之權利

3.關主於待機室內可對房間名稱、、密碼、等級限制、TK 模式.

請設定下列相關數值選擇/更改 場景選擇/更改 模式財寶模式

設定房間名稱

中文8字元/英文16字元設定參加人數2-8人設定密碼數字四碼角色剔除關主踢人使用等級限制設定1.無限制

2.以關主等級為基 準做上下範圍等 級限制

取消關卡(跳出待機大廳)開始遊戲

關卡待機大廳關卡設定(關主)遊戲開始(關主)玩家可進行無傷害鬥毆等待其他玩家加入

成功恭喜過關

關卡獎勵結算關卡評價獲得合成道具獲得一般道具獲得裝備獲得經驗值獲得金錢

房間列表顯示遊戲類型顯示房間名稱顯示參加人數顯示是否開放房間密碼輸入

點選房間確定要進入?

取消

確定

確定

開始遊戲

你確定要開始冒險?

退出

你確定要退出關卡?

死亡

唉呀!怎麼皮膚這麼好?嫩成這個樣子。選擇個方式重生吧!原地重生貣點重生

原地重生有錢能使鬼推磨!給點錢,立刻讓你站貣來!

直接離開遊戲

從關卡貣點開始

確定

貣點重生咱們貣點見

從原地重生

從貣點重生

確定確定

取消

確定

繼續關卡遊戲

取消

取消

確定

取消

設定

預覽

財寶模式NPC/傳點要進行冒險嗎?開啟房間

房間列表(直接預覽)

選擇開啟房間

跳出對話

取消

取消

7.關卡對戰系統

(1)殊死戰模式架構圖

一般殊死戰相關規則:

1.關卡中不設置怪物,將以玩家之 間的PK戰爭為主.

2.兩方陣營於遊戲開始時從自己的 營地生成.

待機室相關規則:

1.關主擁有開始遊戲的權利.

2.關主擁有剔除不適任玩家之權利

3.關主於待機室內可對房間名稱、 參加人數、密碼、等級限制、TK 模式、挑戰模式之設定進行調 整。

4.玩家可於待機室選擇所屬陣營.

開啟房間

房間列表(直接預覽)

請設定下列相關數值選擇/更改 場景設定房間名稱

中文8字元/英文16字元設定參加人數2-16人設定密碼數字四碼進行時間

30分/60分/90分角色剔除關主踢人使用等級限制設定1.無限制

2.以關主等級為基 準做上下範圍等 級限制TK模式開啟/關閉

取消關卡(跳出待機大廳)開始遊戲

關卡待機大廳陣營選擇切換(玩家)等待其他玩家加入關卡設定(關主)遊戲開始(關主)(六人開始)可進行觀戰

玩家可進行無傷害鬥毆

房間列表顯示遊戲類型顯示房間名稱顯示參加人數顯示是否開放房間密碼輸入

點選房間確定要進入?

點選開啟房間

確定

確定

取消

取消

開始遊戲

你確定要開始冒險?

退出

你確定要退出關卡?

死亡

唉呀!怎麼皮膚這麼好?嫩成這個樣子。選擇個方式重生吧!原地重生貣點重生

原地重生有錢能使鬼推磨!給點錢,立刻讓你站貣來!

直接離開遊戲

從陣營貣點開始

確定

陣營貣點重生咱們貣點見

從原地重生

從陣營貣點重生

確定確定

取消

確定

繼續關卡遊戲

取消

取消

輸贏判定

遊戲時間到,結算團隊人員死亡次數,死亡次數最多者為輸家

獲勝

恭喜!!!

敗北囧……

退出遊戲

預覽

取消

設定

玩家個人關卡介面

點選殊死按鈕

退出遊戲

財寶PVP模式相關規則:

1.關卡中將會設置可拿取之財寶, 玩家必須將其運送到指定的地點.

2.由一名玩家拿取財寶,其他隊友 負責護送.

3.拿取財寶之玩家遭受一定程度之 攻擊,其財寶便會消失,此時便 要回去財寶重生點重新拿取財寶.

4.關卡中不設置怪物,將以玩家之 間的PK 戰爭為主.

5.兩方陣營於遊戲開始時從自己的 營地生成.。

待機大廳相關規則:

1.關主擁有開始遊戲的權利.

2.關主擁有剔除不適任玩家之權利

3.關主於待機室內可對房間名稱、、密碼、等級限制、TK 模式.

4.玩家可於待機室選擇所屬陣營.

開啟房間

房間列表(直接預覽)

請設定下列相關數值選擇/更改 場景選擇/更改 模式對戰財寶模式設定房間名稱

中文8字元/英文16字元設定參加人數2-16人設定密碼數字四碼角色剔除關主踢人使用等級限制設定1.無限制

2.以關主等級為基 準做上下範圍等 級限制TK模式開啟/關閉

取消關卡(跳出待機大廳)開始遊戲

關卡待機大廳

陣營選擇切換(玩家)等待其他玩家加入關卡設定(關主)遊戲開始(關主)(4人開始)可進行觀戰

玩家可進行無傷害鬥毆

關卡獎勵結算關卡評價獲得合成道具獲得一般道具獲得裝備獲得經驗值獲得金錢

房間列表顯示遊戲類型顯示房間名稱顯示參加人數顯示是否開放房間密碼輸入

點選房間確定要進入?

選擇開啟房間

取消

預覽

確定

取消

開始場景

你確定要開始冒險?

退出

你確定要退出關卡?

死亡

唉呀!怎麼皮膚這麼好?嫩成這個樣子。選擇個方式重生吧!原地重生貣點重生

原地重生有錢能使鬼推磨!給點錢,立刻讓你站貣來!

直接離開遊戲

從陣營貣點開始

確定

陣營貣點重生咱們貣點見

從原地重生

從陣營貣點重生

確定確定

取消

確定

繼續關卡遊戲

取消

取消

確定

輸贏判定

將財寶運送至指定地點既為獲勝隊伍

獲勝

恭喜!!!

敗北囧……

退出遊戲

取消

設定

玩家個人關卡介面

點選對戰財寶

一般授業場景

一般授業玩法解說:

1.玩家要在多個解答圈中找尋正確答案並進行搶答。

2.玩家需把操作角色移動至解答圈上,並等待答題時間到。

3..遊戲結束後依玩家之正解率來進行獎勵結算。

答案圈A

答案圈D

答案圈B

答案圈C

授業NPC/傳點終於想到要上課了嗎?開啟房間

房間列表(直接預覽)

請設定下列相關數值選擇/變更場景選擇/變更模式一般授業模式團隊授業模式對戰授業模式設定房間名稱

中文8字元/英文16字元設定參加人數2-8人設定密碼數字四碼角色剔除關主踢人使用

取消關卡(跳出待機大廳)開始遊戲

關卡待機大廳陣營選擇切換(玩家)等待其他玩家加入關卡設定(關主)遊戲開始(關主)可進行觀戰

玩家可進行無傷害鬥毆

關卡獎勵結算獲得合成道具獲得一般道具獲得KP值

房間列表顯示遊戲類型顯示房間名稱顯示參加人數顯示是否開放房間密碼輸入

點選房間確定要進入?

選擇開啟房間

跳出對話

取消

確定

確定

取消

確定取消

開始遊戲

你確定要開始冒險?

退出你確定要退出關卡?

直接離開遊戲

從關卡貣點開始

確定

確定

繼續關卡遊戲

取消

取消

遊戲結束

結算成績

設定

預覽

(4)對戰授業模式架構圖

授業NPC/傳點終於想到要上課了嗎?開啟房間

房間列表(直接預覽)

請設定下列相關數值選擇/變更場景選擇/變更模式一般授業模式團隊授業模式對戰授業模式設定房間名稱

中文8字元/英文16字元設定參加人數2-8人設定密碼數字四碼角色剔除關主踢人使用

取消關卡(跳出待機大廳)開始遊戲

關卡待機大廳等待其他玩家加入關卡設定(關主)遊戲開始(關主)可進行觀戰

玩家可進行無傷害鬥毆

關卡獎勵結算獲得合成道具獲得一般道具獲得KP值

房間列表顯示遊戲類型顯示房間名稱顯示參加人數顯示是否開放房間密碼輸入

進入房間確定要進入?

選擇開啟房間

跳出對話

取消

預覽

確定

確定

取消

確定取消

開始遊戲

你確定要開始冒險?

退出你確定要退出關卡?

直接離開遊戲

從關卡貣點開始

確定

確定

繼續關卡遊戲

取消

取消

輸贏判定

正解率最高者,即為優勝者.

獲勝

恭喜!!!

敗北囧……

退出遊戲

設定

對戰授業場景

對戰授業玩法解說:

1.玩家要在多個解答方塊中找尋正確答案並進行搶答。

2.玩家需把解答方塊抬貣,並等待答題時間到。

3.玩家可以利用戰鬥打架的方式來爭奪解答方塊。

4.玩家可在搶答時進行傷害鬥毆,

5.遊戲結束後依玩家之正解率來進行獎勵結算。

解答A

我舉

賣造

解答C

解答B

解答D

(5)團體授業模式架構圖

團隊授業場景

團隊授業玩法解說:

1.玩家們在多個解答方塊中找尋正確答案,並在時限內將方塊打破來進行答題。

2.每個解答方塊的耐打度不一,耐打度分別為:金>銀>銅>石。

3.打破錯誤的解答方塊時,方塊中會湧出眾多怪,將怪清光之後才能進行下一題。

4.不同團隊會分別進行其關卡冒險。

5.先將所有題目解答完的隊伍,變為優勝團隊。

解答方塊A (金)

解答方塊B (銀)

解答方塊D (石)

解答方塊C (銅)

敵方隊之進度

授業NPC/傳點終於想到要上課了嗎?開啟房間

房間列表(直接預覽)

請設定下列相關數值選擇/變更場景選擇/變更模式一般授業模式團隊授業模式對戰授業模式設定房間名稱

中文8字元/英文16字元設定參加人數2-16人設定密碼數字四碼角色剔除關主踢人使用

取消關卡(跳出待機大廳)開始遊戲

關卡待機大廳陣營選擇切換(玩家)等待其他玩家加入關卡設定(關主)遊戲開始(關主)可進行觀戰

玩家可進行無傷害鬥毆

關卡獎勵結算獲得合成道具獲得一般道具獲得KP值

房間列表顯示遊戲類型顯示房間名稱顯示參加人數顯示是否開放房間密碼輸入

點選房間確定要進入?

選擇開啟房間

跳出對話

取消

確定

確定

取消

確定取消

開始遊戲

你確定要開始冒險?

退出

你確定要退出關卡?

直接離開遊戲

從關卡貣點開始

確定

確定

繼續關卡遊戲

取消

取消

輸贏判定

先將所有題目解答完的隊伍,變為優勝團隊

獲勝

恭喜!!!

敗北囧……

退出遊戲

設定

預覽

8.關卡成績結算系統

(1)各關卡模式結算流程圖

自由關卡結算

方式

一般自由關卡無限迷宮關卡

結算殺怪種類&數目

結算過關時間結算殺怪種類&數目

結算過關時間玩家KILL結算

獲得經驗值&金錢&道具(裝備)獲得經驗值&金錢&道具

高價值道具(裝備)獲得特殊成就獲得

特殊成就獲得

高價值道具(裝

備)獲得

一般關卡結算方式

結算殺怪種類&數目

結算過關時間

獲得經驗值&金錢&道具

特殊成就獲得

高價值道具(裝備)獲得

財寶模式結算

三人財寶模式對戰財寶模式

結算過關時間

獲得金錢&道具

特殊成就獲得

高價值道具(裝備)獲得

結算過關時間

特殊成就獲得

高價值道具(裝備)獲得

陣營輸贏

獲得金錢&道具

殊死戰結算

方式

一般殊死戰擂臺殊死戰

排行榜結算排行榜結算

高價值道具(裝備)獲得

特殊成就獲得

特殊成就獲得

高價值道具(裝

備)獲得

玩家死亡次數

玩家KILL結算

陣營輸贏

玩家死亡次數

玩家KILL結算

陣營輸贏

专题访谈类电视节目策划书

专题访谈类电视节目策划 背景阐述:当前的消费市场中,大学生作为一个特殊的消费群体正受到越来越大的关注。由于大学生年龄较轻,群体较特别,他们有着不同于社会其他消费群体的消费心理和行为。一方面,他 们有着旺盛的消费需求,另一方面,他们尚未获得经济上的独立,消费受到很大的制约。消费观念 的超前和消费实力的滞后,都对他们的消费有很大影响。 特殊群体自然有自己特殊的特点,同时难免存在一些非理性的消费甚至一些消费的问题。 云南网近期也发布发布的一则关于《大学生消费“大起底”》新闻,对在昆的七所高校大学生进行了消费起底调查。针对此现象,深入发掘制作一期访谈节目。 节目宗旨大学生群体较特别,他们有着不同于社会其他消费群体的消费心理和行为。一他们有着旺盛的消费需求,他们尚未获得经济上的独立,消费受到很大的制约,针对云南大学生的消费,节目的宗旨旨在呼吁大学生理性消费。 三、节目定位 大学生及其有关的消费群体 四、节目内容 1、节目名称:《社会大调查》 2、节目形式:访谈节目(与场外调查采访相结合) 3、节目的结构内容: 第一部分:场内演播厅的录制 (1)、现场人员构成: 主持人2 人(室内演播厅主持与室外调查采访主持)、嘉宾(采访消费 情况请入现场的大学生1 人、大学生的家长1 人、 市场消费调查员1 人), 现场观众若干 (2)、演播厅的布置舞台整体环境设置成蓝色的环境,有权威的感觉。 舞台构成观众席和舞台两部分。 观众席围绕舞台,舞台中央是LED显示屏,用于播放视频资料及室 外的调查采访,舞台中主持人和市场调查员坐于舞台左边,采访的 学生及家长坐于舞台右边。 (3)节目的具体构成细分 1.(同步画面:出现电脑或者屏幕关于该新闻的文字拍摄。)

访谈节目策划方案范本(完整版)

方案编号:YT-FS-1010-26 访谈节目策划方案范本 (完整版) Develop Detailed Rules Based On Expected Needs And Issues. And Make A Written Plan For The Links To Be Carried Out T o Ensure The Smooth Implementation Of The Scheme. 深思远虑目营心匠 Think Far And See, Work Hard At Heart

访谈节目策划方案范本(完整版) 备注:该方案书文本主要根据预期的需求和问题为中心,制定具体实施细则,步骤。并对将要进行的环节进行书面的计划,以对每个步骤详细分析,确保方案的顺利执行。文档可根据实际情况进行修改和使用。 栏目名称:校园成长对话 栏目宗旨:这是一档为面临种种压力、处于心理 危机、心理困境中的大学生提供解决问题并为公众提 供心理服务的栏目,这个栏目也为大学生建立了一个 心理互助交流平台,在心理文化理念方面占有制高点 并能预防大众不良情绪的积累。也给在校的大学生们 给予相关成功人士的亲身经历的启示,让在校大学生 结合自身情况更好的去处理一些生活、学习出现的问 题。 形式定位:邀请在某方面有突出成绩的成功人士, 展开他相关的人生经历和探讨其遇 事的处理方法。可以从 主持人定位:主持人知性与率性并存,温情,稳

重,大气,能够调节现场气氛,调控 整台节目的氛围趋向 嘉宾定位:在某些方面有突出成绩的,能够独当一面的成功人士。 栏目内容定位:大学生是风华正茂的一代,其生理、心理均趋向成熟。但由于受人际 关系不良、经济困难、失恋、学业受挫等影响,常常造成心理障碍。 栏目受众定位:在校学生及老师。 栏目类型:访谈式节目 版式:主要分为四大板块:(主持人串联各个环节) ①,主持人概述 (2‘) ②,请出嘉宾,并进行一系列的问答环节(题目围绕其突出成绩和取得成绩的过程方面); ④,邀请观众提问环节; ⑤,主持人总结(2 ’)。时长:20分钟左右。 [注意主持人的控场,适时穿插] 风格样式:主持人与嘉宾互动性强。(在互动的环

[新闻发布会策划]新闻发布会策划方案

[新闻发布会策划]新闻发布会策划方案 所属专栏:邀请函 2010海峡西岸中外名酒展新闻发布会厦门中电文化传媒有限公司 2010海峡西岸中外名酒展 新闻发布会策划方案 一.企划背景 为了加大本次名酒展的知名度,扩大社会影响力,此次主办方携手协办单位一起邀请相关领导及社会各界新闻媒体,进行一个酒展前的预热工作,让社会各界更能了解此次展会的中心意图和大会的宗旨,新闻发布会不仅会要求当地的电台、报社的新闻工作者,还会邀请到台湾地区的媒体进行共同报道、共同宣传. 二.企划目的 1.赢得政府在政策导向、宣传支持等多方面支持,且扩大在市民中影响力,从而奠定酒展广泛的市场基础; 2.通过媒体的宣传炒作,扩大项目影响力,增强参展商的信心; 3.宣传主办方的雄厚实力,树立良好的展会形象,重点把握现有参展商,树立更多名酒厂商、代理商、经销商等他们对酒展的信心,并通过人际传播带动新的客户群; 4.为后续新颖、独特、隆重的sp酒展开幕活动充分造势,营造海峡西岸首届酒展的庞大气势. 三.活动组织 主办单位:中国商业联合会、厦门市贸易发展局 承办单位:厦门市商业联合会、厦门中电文化传媒有限公司

协办单位:福建省酒类管理办公室、福建省商业行业协会 四.活动安排 前期筹备→活动执行→跟进炒作 -1- 2010海峡西岸中外名酒展新闻发布会厦门中电文化传媒有限公司 1.筹备阶段 时间:12月1日-12月7日 地点:厦门中电文化传媒有限公司办公室 目的:筹备活动所需物品 工作内容及分工: 1)确定邀请嘉宾人员名单2)参展商公司的选择确定 3)制作、发放邀请函4)媒体投放资料准备 5)制作活动宣传品系列6)活动场地选择租赁 2.执行阶段(新闻发布会当天) 时间:12月8日10:00~11:30 内容:新闻发布会向外界宣告: 1)举办新闻发布会的目的; 2)对外宣布酒展的时间、地点,政府相关代表、参展商; 3)此次,2010海峡西岸中外名酒展的对名酒行业乃至厦门地区的影响; 4)各个参展商对此次展会的憧憬、美好愿景; 5)此次酒展得到了相关部门的重视和酒行业的大力支持.

访谈节目策划方案_范文

访谈节目策划方案 本文是关于范文的访谈节目策划方案,感谢您的阅读! 访谈节目策划方案(一) 一、活动名称 名称:校广播站访谈节目(314会客厅) 二、活动背景 西安工程大学临潼校区广播站,西安工程大学校临潼校区广播站成立于20XX年,是直属于共青团西安工程大学委员会的校级学生组织。广播站是校园最具影响力的传媒之一,也是最优秀的校级学生组织之一。校广播站主要以校园文化为主线,贯穿整个丰富多彩的校园生活,充分反映当前校园动态,突出实效性和真实性。现由于广播站节目的不断完善及多样化,也同时为了使节目更加贴近校园生活的方方面面,更好的在同学们之间架起一座沟通的桥梁。通过站内会议决定增设“访谈节目”以更好的完善广播站的栏目。 三、活动目的、意义和目标 “访谈节目”旨在更好的架起一座同学们之间沟通的桥梁,通过邀请校内知名人士与会坐谈,谈论内容涉及大学生活、当代大学生心理取向、就业指导……让同学们从中受益。 四、资源需要 1、已有资源:普通电台播音设备、主持人(两名)、嘉宾、设备部控制人员(两名)、服务人员(若干)、通讯员一名。 2、需要资源:可移动话筒、两张会议桌。 五、活动开展 Ⅰ、准备阶段 1、嘉宾要求:校内知名人士(包括教职人员及学生) 2、主持人要求:(1)相貌端正,有气质,语言流畅、思维敏捷、吐字清晰 (2)能够引导嘉宾畅所欲言表达自己的想法 (3)反应迅速、能迎合嘉宾各种问答 3、播出形式:直播,属于新闻类访谈节目,无现场观众,要求更好的穿插一些与现实相关联的社会时政资料,更好的为节目服务,使节目更有说服力。

4、播出内容:以嘉宾及具体情况而定,内容轻松逻辑严谨,传递同学们的心声,彰显校园生活。 5、校内宣传:展板、海报、校园广播其他节目宣传 6、物质预备:人员及资源准备(详见四) 7、明确时间:明确节目播出时间 8、公文预备:办公部起草“邀请函”和“访谈协议” 9、资料预备:编辑部查找与节目相关的一些社会时政资料,并提前整理好,节目中可穿插音乐。 10、节目赞助:外联提前拉赞助。 11、内容预备:在确定嘉宾和主题后,全体广播站成员开会拟定访谈的问题。 Ⅱ、开展阶段 1、发邀请函:确定节目嘉宾后由编辑部发出邀请函,并签订访谈协议。 2、布置会场:在节目开展前一天办公部布置广播站,整洁、舒心即可。 3、设备调试:设备部在节目开始前一天检查设备,确保工作能正常进行。 4、礼仪服务:做好充分的迎接嘉宾准备,并准备好会议所需求的物资,比如茶水。 5、人员到场:参与节目的人员统一着正装,提前1小时到场。 6、座次安排:(1)嘉宾与主持人面对面而坐,话筒一人一个,统一使用可移动有线话筒。 (2)设备师控制广播仪器。 (3)礼仪站在嘉宾身后,随时等待服务。 (4)记录员坐于嘉宾后,随时记录一些有价值的信息。 (5)通讯员随时关注校外学生动态 Ⅲ、进行阶段: 1、开始前:开始前依次播放节目简介和嘉宾简介,并播送一些与节目相关的资料。 2、进行时:(具体节目而定)施行访谈问答,依次询问所设好的问题,并让嘉宾给出相应的评价。 3、节目互动:可将通讯员即时收到的同学们的疑问反映给嘉宾并寻求解答。

访谈节目策划方案[详细]

访谈节目策划方案 访谈节目策划方案(一) 一、活动名称 名称:校广播站访谈节目(314会客厅) 二、活动背景 西安工程大学临潼校区广播站,西安工程大学校临潼校区广播站成立于20XX年,是直属于共青团西安工程大学委员会的校级学生组织.广播站是校园最具影响力的传媒之一,也是最优秀的校级学生组织之一.校广播站主要以校园文化为主线,贯穿整个丰富多彩的校园生活,充分反映当前校园动态,突出实效性和真实性.现由于广播站节目的不断完善及多样化,也同时为了使节目更加贴近校园生活的方方面面,更好的在同学们之间架起一座沟通的桥梁.通过站内会议决定增设“访谈节目”以更好的完善广播站的栏目. 三、活动目的、意义和目标 “访谈节目”旨在更好的架起一座同学们之间沟通的桥梁,通过邀请校内知名人士与会坐谈,谈论内容涉及大学生活、当代大学生心理取向、就业指导……让同学们从中受益. 四、资源需要 1、已有资源:普通电台播音设备、主持人(两名)、嘉宾、设备部控制人员(两名)、服务人员(若干)、通讯员一名.

2、需要资源:可移动话筒、两张会议桌. 五、活动开展 Ⅰ、准备阶段 1、嘉宾要求:校内知名人士(包括教职人员及学生) 2、主持人要求:(1)相貌端正,有气质,语言流畅、思维敏捷、吐字清晰 (2)能够引导嘉宾畅所欲言表达自己的想法 (3)反应迅速、能迎合嘉宾各种问答 3、播出形式:直播,属于新闻类访谈节目,无现场观众,要求更好的穿插一些与现实相关联的社会时政资料,更好的为节目服务,使节目更有说服力. 4、播出内容:以嘉宾及具体情况而定,内容轻松逻辑严谨,传递同学们的心声,彰显校园生活. 5、校内宣传:展板、海报、校园广播其他节目宣传 6、物质预备:人员及资源准备(详见四) 7、明确时间:明确节目播出时间 8、公文预备:办公部起草“邀请函”和“访谈协议” 9、资料预备:编辑部查找与节目相关的一些社会时政资料,并提前整理好,节目中可穿插音乐. 10、节目赞助:外联提前拉赞助. 11、内容预备:在确定嘉宾和主题后,全体广播站成员开会拟定访谈的问题.

新闻发布会策划案

吉林省华语兄弟影业有限公司《爱在路上》新闻发布会 策 划 书 品牌策划部 二〇一七年十一月

电视剧《爱在路上》新闻发布会策划案 一、发布会主题 电视剧《爱在路上》新闻发布会(暨明星见面会) 二、发布会地点 (暂定) 三、发布会时间 2017年11月28日(周二)下午14:00—16:00(暂定) 四、发布会筹备 Ⅰ、前期分工 行政部负责: 1、联系场地(含音响设备、大型LED显示屏),音乐/影像资料报备; 2、布展物料准备,包括海报、背板、横幅、指示欢迎牌,资料确保物料印刷制作等准备齐全; 3、易拉宝、LOGO揭幕球、鲜花、嘉宾胸花、水果、茶水等(采购); 4、签到墙、签字笔、接待台等(采购)。 影视创作部负责: 1、拍照、摄像人员、灯光音响师的确定(会场幻灯设计); 2、主持人(文字资料的准备)、模特、礼仪小姐、内部接待人员的确定(重要环节彩排)。

品牌运营部负责: 1、联系到会人员:政府领导、企业代表、嘉宾、媒体(发布会前7天,预约到场人员,确定嘉宾领导等需要接机和住宿的名单); 2、邀请函派送、会议流程表、记者资料(预备好供记者提问的问题); 3、负责各自领导嘉宾媒体的到会情况,及时联络。 Ⅱ、会场布置 1、会场外部布置:导入性强、整体感 内容:导入性指示牌(大厅、楼梯口、走廊拐角) 大量宣传海报(配合指示牌的数量) 签到区(走廊签到墙) 2、主会场布置:整体感、细节、气势感 内容:主会场布置(以蓝、红色调为主) 会场门口处设迎宾台及高雅落地鲜花篮(嘉宾录、胸花、宣传资料、 签到笔等) 贵宾席座椅包括:各大赞助企事业单位、协拍企业(桌牌) 来宾席:各企事业单位代表、嘉宾、记者团(工作牌) a、大型LED显示屏(主背景图案以突出“电影《爱在路上》项目启动发布会(暨明星见面会)”字体)显示屏播放内容根据流程做画面调整);

娱乐访谈节目策划

访谈类节目策划书 栏目名称:《美丽俏佳人》 前言:随着社会的不断进步,人们的生活质量都有所提高,在大部分人解决了吃穿住行一系列住基本的要求时,人们开始一步步的追求美了,所以那句老话“人不为己天诛地灭”应该改为“人不爱美天诛地灭了”那么今天我们的节目组就请了三位女嘉宾来和我们一起探讨“有关美丽的话题吧”。 栏目定位: 塑造美丽自我,展现无限自信 受众分析: 《美丽俏佳人》栏目根据现代人们,尤其是社会中的女性朋友对于美丽的追求而展开相关话题的讨论。在节目中邀请一些具有社会代表性的嘉宾根据一个指定的话题进行深入的讨论,形象的分析女性爱美的行为和心理,并在节目中对于一些观众在美容方面的小疑惑小难题进行答疑解惑。所以我们的受众主要集中在女性尤其是对于美丽有着很多追求的年轻的在校女大学生。 嘉宾要求: 对于美丽有着执着的追求的在校女大学生。 主持人要求: 1.要求主持人符合本栏目的风格,清新、自然、有亲切感。 2.能够引导嘉宾畅所欲言表达自己的想法 3.要求反应敏捷,能够应对嘉宾的各种问答 栏目内容: 1.《美丽俏佳人》节目播出时间每周六20:00——20:10 2.播出形式:录播,属于娱乐访谈类节目,无现场观众,在节目录制期间,要求穿插一些影

像资料,更好的为节目服务,是节目更具有说服性 3主持人提出相关问题,并保证嘉宾的观点能够顺畅的表达,确保节目能够达到预期的目的。 栏目类型:访谈式娱乐互动节目 运作方式:以现场录制和摄像为主,后期制作为辅。 节目内容: 1.片头,运用一些片花动画做出栏目的名字,并加以一定的音乐作为背景。 2.节目开场白主持人自我介绍,串联词,将今天的主旨引出来,并通过和嘉宾进行一问一答式的方式。 3.在嘉宾通过回答主持人的提问后,穿插一些明星化妆的视频,并在第二环节由造型师示范妆容。 节目特色: 聚焦爱美的年轻女性,透析其群体心理,设置嘉宾点评和互动视频等,节目有很强的包容性和时代感,能抓住现代年轻人的爱美心理,解决根本问题。 节目风格: 推陈出新,不拘一格。关注女性时尚爱美的心理,年轻时尚潮流,感情细腻真实。 人员设置: 主持人造型师年轻爱美女性两名

电影项目启动新闻发布会策划案

电影《xxx》项目启动新闻发布会策划案 一、发布会主题 电影《xxx》项目启动发布 二、发布会地点 广西壮族自治区政府办公大楼多功能厅(暂定) 三、发布会时间 2009年4月15日(周三)下午15:00—16:00(暂定) 四、发布会筹备 (一)会场布置 1.会场外部布置:导入性强、整体感、细节、气势感 内容:导入性指示牌 大量宣传海报(配合指示牌的数量) 条幅 易拉宝 2.主会场布置:整体感、细节、气势感 内容:主会场布置(以蓝、红色调为主) 会场门口处设迎宾台及高雅落地鲜花篮 迎宾台鲜花布置,嘉宾录、胸花、宣传资料、签到本等 贵宾席座椅包括:各大赞助企事业单位(赞助企业、协拍企业) 来宾席:各企事业单位代表,记者团 3.舞台布置:整体感、大气 a、大型背景板(背景图案以主题海报或LOGO为主,突出“电影《xxx》项目启动发布会”字体) b、舞台前两侧放置等离子电视播放短片用; c、舞台上设置主席台以及司仪台,以白色、粉色鲜花布置为主(附加赞助企业名称); d、舞台前侧及两侧鲜花的摆放; e、舞台正中高空悬挂揭幕球,可订做成公司LOGO的形状。拉绳开启后可放出一条横幅“电影《xxx》项目正式启动”。 4.主席台布置: 整体感、庄重 a、主席台(暂定9米),鲜花装点 b、主席台座位安排图示

(二)人员安排 1.礼仪:六名礼仪小姐 ①.两名礼仪站于主席台后左侧 ②.两名礼仪在会场门口接待 (机动两人,帮助分发资料) 2.保安及工作人员: ①.负责人1名 ②.设备调试技术人员1名 ③.保安1人 ④.咨询人员2人 (机动两人,现场待命) (三)设备及物料 1、会场内物料:宣传单页、赞助及回报方式手册、背景板、易拉宝、桌牌、条幅、签到桌、签到本、礼花、主席台鲜花、贵宾胸花、贵宾名卡、舞台音响设备、等离子电视屏、音乐光盘、短片光盘、礼品、饮品、桌椅摆放等。 2、会场外物料:条幅、指示牌、花篮、易拉宝。 3、记者资料:邀请函、会议流程表、红包、礼品、笔、笔记本。(预备好供记者提问的问题) 4、主持人资料:邀请函、会议说明、会议流程表。 5、政府领导、企业代表、导演组资料:邀请函、会议说明。 6、其它资料:领导讲话稿、会场幻灯资料设计(PPT)、LOGO揭幕球。 : (四)邀请媒体 电视:CCTV6、广西电视台、南宁电视台等 广播:中央人民广播电台、广西人民广播电台、南宁电台等 报纸:中国电影报道、广西日报、南宁晚报等 杂志:大众电影、看电影等 网站:新浪网、腾讯网、广西新闻网等 驻邕记者:人民日报、新华社分社等 五、发布会流程(时间控制在50分钟内) 1、主持人介绍到场人员(出品单位、导演团队、各新闻媒体),嘉宾(政府领导); 2、出品单位对《xxx》项目的概况介绍以及对主创和演员的介绍; 3、区政府领导致开幕辞; 4、邀请主创及主要演员入席; 5、主创及主要演员简短发言; 6、制片人发言,宣布项目启动; 7、背景音乐起,进行剪彩仪式:由出品方、导演组、政府领导共同拉开悬挂在空中LOGO的彩绳; 8、主持人宣布记者问答开始。 记者问答:由事先准备好问题的提问记者作为主要回答对象。(10分钟) (安排四到五位记者提问,事先准备好问题。问题针对政府、出品单位、导演组团队各一个) 9、政府方代表:政府对《xxx》的支持力度 10、导演方代表:电影《xxx》的看点及特色 11、出品单位代表:出品单位对《xxx》票房的期望 12、主持人宣布新闻发布会结束,会后自由采访。 (会后自由采访时间控制在10分钟内)

访谈节目策划案

访谈节目策划案 一、节目名称:《心灵之约》 二、节目类别:访谈类 三、节目主旨:剖析嘉宾的内心世界,让观众更深入的了解嘉宾 四、节目定位:人物访谈类 五、节目风格:轻松的家庭谈话方式 六、本期嘉宾:本期嘉宾——韩国打造的中国明星:张力尹 七、本期话题:张力尹的出道经历在、在韩国的生活以及今后的发展 八、节目设备:摄象机灯光沙发等等~~~ 九、节目时长:20分钟 十、工作人员:主持人---孙冰洁灯光---XXX摄象---XXX化装---XXX 十一、节目流程: 1,开场白:现场的朋友以及电视机前的观众朋友,大家好,欢迎收看《心灵之约》,我是主持人孙冰洁 2006年的9月一个年仅16岁的中国女孩凭借一首Timeless在韩国娱乐圈掀起一股巨浪,并一举在年末的颁奖典礼上获得最佳新人奖,赚尽了歌迷的欢呼和尖叫,一年多之后,这个让无数歌迷疯狂的女孩带着她的首张中文大碟回到了阔别以久的祖国,等待她的将会怎样的一段路呢?让我们请出今天的嘉宾——张力尹。 2,嘉宾登场,与主持人对话 3,嘉宾表演节目跟观众互动 4,片尾:今天跟力尹聊了很多她的故事,相信大家对力尹也有了更多更深的了解,做为一个中国人在外国发展确实非常不容易,但我们也相信力尹可以做的越来越好,也会有更多的人喜欢力尹,非常感谢力尹今天参加我们的节目,谢谢。观众朋友,今天的节目就到这里,下期节目我们再见。 十二、详稿: 现场的朋友以及电视机前的观众朋友,大家好,欢迎收看《心灵之约》,我是主持人孙冰洁。2006年的9月一个年仅16岁的中国女孩凭借一首Timeless在韩国娱乐圈掀起一股巨浪,并一举在年末的颁奖典礼上获得最佳新人奖,赚尽了歌迷的欢呼和尖叫,一年多之后,这个让无数歌迷疯狂的女孩带着她的首张中文大碟回到了阔别以久的祖国,等待她的将会是怎样的一条路呢?让我们请出今天的嘉宾——张力尹。 主:力尹你好。 张:你好。 主:请座。先跟我们的观众打个招呼。 张:大家好,我是张力尹。 主:首先要为大家介绍一下,力尹是韩国最大的娱乐公司S.M公司力捧的第一位中国女歌手,也是非常有实力的一位年轻的歌手,但是,我知道力尹是四川人,怎么会跑到韩国当明星的呢? 张:当时我的这个机遇特别凑巧,一个小学的朋友特别喜欢HOT,经常给我杂志看,有一次给了我一本杂志,上面有一个选秀活动,我去参加以后,我们公司的职员凑巧看见了,我下台来,他给了我一张名片,说我们是S.M

专题访谈类电视节目策划书

专题访谈类电视节目策划 、背景阐述:当前的消费市场中,大学生作为一个特殊的消费群体正受到越来越大的关注。由于大学生年龄较轻,群体较特别,他们有着不同于社会其他消费群体的消费心理和行为。一方面,他们有着旺盛的消费需求,另一方面,他们尚未获得经济上的独立,消费受到很大的制约。消费观念的超前和消费实力的滞后,都对他们的消费有很大影响。 特殊群体自然有自己特殊的特点,同时难免存在一些非理性的消费甚至一些消费的问题。 云南网近期也发布发布的一则关于《大学生消费“大起底》”新闻,对在昆的七所高校大学生进行了消费起底调查。针对此现象,深入发掘制作一期访谈节目。 节目宗旨 大学生群体较特别,他们有着不同于社会其他消费群体的消费心理和行为。一他们有着旺盛的消费需求,他们尚未获得经济上的独立,消费受到很大的制约,针 对云南大学生的消费,节目的宗旨旨在呼吁大学生理性消费。 三、节目定位 大学生及其有关的消费群体 四、节目内容 1、节目名称:《社会大调查》 2、节目形式:访谈节目(与场外调查采访相结合) 3、节目的结构内容: 第一部分:场内演播厅的录制(1)、现场人员构成:主持人2 人(室 内演播厅主持与室外调查采访主持)、嘉宾(采访消费情况请入现场的大 学生 1 人、大学生的家长1人、市场消费调查员1 人), 现场观众若干 (2)、演播厅的布置舞台整体环境设置成蓝色的环境,有权威的感觉。 舞台构成观众席和舞台两部分。 观众席围绕舞台,舞台中央是LED显示屏,用于播放视频资料及室外的调 查采访,舞台中主持人和市场调查员坐于舞台左边,采 访的学生及家长坐于舞台右边 (3)节目的具体构成细分 1.(同步画面:出现电脑或者屏幕关于该新闻的文字拍摄。)

新闻发布会策划案范本

常德核心财富至尊 香港财富集团入主常德CBD 铜锣湾广场挺进湘西北 新闻发布会策划方案 一.企划背景 1.自内部认购至今已将近一年,工程进度慢,严重影响投资者信心。甚至有投资者认为是项目缺乏资金。 2.周边同类项目纷纷上马,且开盘时间相近,分流了客户群。 3.商业合作单位不是当初投资者所认为的平和堂,铜锣湾的进驻势必影响投资者对项目的印象。 二.企划目的 1.赢得政府在政策导向、宣传支持等多方面支持,且扩大在市民中影响力,从而奠定项目广泛的市场基础; 2.通过媒体的宣传炒作,扩大项目影响力,增强投资者信心; 3.宣传开发商雄厚的公司实力,树立良好的项目形象,重点把握现有内部认购客户,重新树立他们对项目的信心,并通过人际传播带动新的客户群; 4.为后续新颖、独特、隆重的SP开盘活动充分造势,营造超越其他任何房地产项目的庞大气势。 三.活动组织 主办:常德平和房地产开发有限公司

协办:销售公司创野地产顾问合作礼仪公司 四.活动安排 前期筹备→活动执行→跟进炒作 1.筹备阶段 时间:12月1日-12月9日 地点:常德项目组办公室 目的:筹备活动所需物品 工作内容及分工: 1)确定邀请嘉宾人员名单平和,创野协助2)合作公司的选择确定平和,创野协助3)制作、发放邀请函平和,创野协助4)媒体投放资料准备创野地产 5)制作活动宣传品系列创野地产 6)活动场地选择租赁平和,创野协助2.执行阶段(新闻发布会当天) 时间:12月10日10:00~11:30 地点:华天大酒店多功能会议厅 内容:新闻发布会向外界宣告:

1)香港财富集团的加盟; 2)铜锣湾百货精品店入主常德; 3)项目正式更名,以及项目的全新定位; 4)宣布开发商在工程进度、开业时间等方面的承诺; 5)在政府的大力支持下,项目终于克服了工程中的重重问题,即将与12月25日正式闪亮登场。 工作内容及分工: 1)现场人员的接待平和,礼仪公司 2)签到及纪念品的发放礼仪公司 3)礼品、红包的发放平和,礼仪公司 4)幻灯播放平和,创野协助 5)现场摄制的跟进礼仪公司 6)现场酒水的供给平和,礼仪公司 仪式流程: 时间内容 9 :30~10:00 会场布置及媒体签到 10:00~10:05 与会人员入席(配背景音乐) 10:05~10:20 主持人介绍项目情况及现场嘉宾 10:20~10:30 常德市委市政府领导发言 10:30~10:40 平和国际财富广场领导发言(会议主要内容公布) 10:40~10:50 香港财富集团负责人发言 10:50~11:00 铜锣湾负责人发言 11:00~11:30 平和及铜锣湾共同对于项目施工、开业等方面进行承诺 11:30 媒体记者对政府领导及项目开发商负责人等进行采访

访谈类成长热线电视节目策划方案

访谈类成长热线电视节目策划方案 访谈类成长热线电视节目策划方案节目类型:心理咨询服务类节目时长:分钟周播节目拟播出日期:方案编目一节目整体阐述方案二节目形态方案附一期节目案三栏目组织方案四节目运行方案第一部分策划整体阐述节目背景按照国务院关于加强和改进未成年人思想道德建设的若干意见,将节目的录制现场搬进校园,采用校方领导专家及相关话题的当事人学生或家长与热线咨询现场讨论的形式,针对未成年人在日常学习和生活中遇到的问题与困惑以及当今大家比较关注的产生在未成年人当中的一些普遍现象例如:中国的孩子为何不崇拜父母家里和学校表现一致吗?进行分析并提供,最终通过节目载体,提出问题的解决方法,是本档节目策划的原由。 节目形态简述本节目是以《中共中央国务院关于进一步加强和改进未成年人思想道德建设的若干意见》为背景,选取在未成年人群体中发现的典型问题和普遍现象,采用外景连线网络互动短信参与等多种形态与现场专家录制现场所在学校学生代表家长教师一起讨论问题分析问题并找到解决问题的方法。 节目强调讨论主题嘉宾观点和场外热线之间的一体化,不硬性设

计独立的栏目小版块,而是在分钟内从分析测试讨论案例出发,从多 元化的互动等角度针对选定的问题进行分析,并通过场内外的嘉宾观 众共同讨论,找出解决问题的方法本栏目从形态讲求现场与网络的互动,在播出时要突出现场感与进行时;从语体风格上将突出平和亲切 睿智理性和分析的特征。 这种形态强调了热线参与的方式,增强了观众对节目即时参与 感。 同时在节目录制进行中,可结合录制现场所在学校相关这方面进行的活动进行展示,增强整体节目的欣赏度实用性,并结合节目内容展现校园风貌。 节目理念分析并提供所谓分析是以未成年人在学习和生活中产生的一些有典型性的问题或老师家长在未成年人群体中发现的一些现象为个案,通过个案主题性分析的方法探讨问题;所谓提供就是在分析的基础上,最终提供一个科学可行的解决方案。 以实用为特点每期节目以一个话题为主题进行分析并最终由专家提供出一个明确的,符合实际情况的可操作的方案,改变了现在大多数谈话节目的那种就一个话题泛泛而谈,最终没有什么效果的现象,更突出了节目的实用性与服务性。 节目在对具体问题的分析上采用点对点的方式,以媒体的角色针

访谈类节目策划文案

事实专访策划文案 一、现实环境 1、背景浅析:随着社会的发展,现代生活中存在着许多的隐患,而且有时我们出现了事 故还不知道通过什么途径、找什么部门解决问题,所以我们栏目的宗旨是: 剖析百姓身边事。 2、企划动机:关注民生 二、节目设定 1、节目名称:《事实面对面》 2、节目类别:访谈类 3、节目主旨:针对现实生活中新近发生的玻璃幕墙伤人的事件进行现场报道讨论,在对 新闻事实还原的基础上,深入、具体、详细的对新闻事件进行报道。以玻 璃幕墙伤人的新闻事实的这一个点,带入到受损方找谁负责这一条线再由 这一条线引入到公共安全隐患这一个面,这样从点到线从线到面依次深 入,反应实际生活中所存在的公共安全隐患问题。在节目播出的过程中给 广大的人民群众一个正确的舆论导向,同时也对相关的政府部门做出有利 的监督。真正做到用事实为群众说话。做好党和人民的喉舌的作用。 4、节目目标:剖析百姓身边的难题 5、节目定位:关注百姓,服务百姓,做百姓的贴心人 6、节目内容:老百姓身边的事(安全隐患、劳动就业、社会保障、医疗卫生、教育收费、食品安全、安全生产、司法公正、收入分配、企业改制、环境保护、城市拆迁、土地征用。) 7、节目特色:“民生、民情、民意” 8、节目风格:讨论式谈话节目 9、主持人要求:一位女主持人,要具备较强的理解能力,驾驭话题、组织讨论的能力,现场应变能力等多方面的素质。 10、节目长度:每档30分钟 11、播出时段:日播每晚在电视剧黄金时间刚结束时播出 12、播出次数:每晚9:50-10:20 (首播)次日中午1:00-1:30 (重播) 13、节目嘉宾:周泽斌(玻璃研究专家)刘俐汝(社会人士)钟燕君(热心网友)以及现场观众若干人。 14、节目内容:

健康类电视节目策划书

一、策划思路 中心广场是尤溪县城的中心地带,茶余饭后,成为广大市民首选的娱乐休闲场所。其中以中老年人居多,聊天、散步、下棋等,这成为一道独特的风景线。除了这道独特的风景线外,中心广场最强眼的就是广场大电视。于是主要针对中老年人一个新的电视专栏《健康广场》并承接县医院和县老干局,他们以自己的专业知识和自己的角度来投资创办这个栏目的创意思维并这样应运而生。 二、媒体—广场大电视分析 广场大电视位与尤溪县诚的中心广场,位置显目,人流量非常密集。其中以中老年人为主,媒体投放直接针对目标观众,宣传效果非常好也非常直接。《健康广场》电视栏目将在广场大电视上投放,其受众人数之多,关注度之高。可以在很短的时间内将信息传播到受众的眼球中并被他们记住。 三、栏目的具体策划 ㈠、栏目定位 健康、快乐、温心、专业。 ㈡、栏目宗旨 传播健康知识,让更多的人关注中老年人的健康和生活。真实走进中老年人的心里,进行心与心的零距离沟通。建立县医院良好的服务形象及县老干局为民服务的政策思想。 ㈢、栏目特色 1:专业性: 县医院的专家医生解说中老年人常出现的一些疾病及预防和一些保健生活常识等。力求每一期栏目都能给观众专业性和权威性的感觉, 2:情感性:

主要讲述中老年人与子女之间的故事、及生活中的一些琐事等。来了解中老年人的内心世界、真实想法和心理健康。 3娱乐性: 改变以往健康类电视栏目的主要形式: 严肃。通过一个版块《养生一族》,也可以使健康类的电视栏目充满轻松和乐趣。 四、栏目版块设计 综述: 《健康广场》分两个版块: 《天使家宝》、《养生一族》。片头30秒,片尾20秒 1、天使家宝 版块时间:12分钟 版块形式: 演播室访谈+VCR(事先拍摄好的录像: 情景模拟) 1、节目导视: 时长1分钟。用凝炼的语言概括这期节目的主要内容,提前给观众一个信息。 2、主持人串场: 时长1分钟。跟观众打招呼,简单介绍一下这期内容,提醒观众收看这期的VCR即录像。 3、播放VCR即录像:

新闻发布会策划方案

新闻发布会方案 一、时间:2016年5月28下午2:30-4:30 二、地点:世纪金源酒店XX厅 三、活动主题: 品牌共聚、共赢未来---喀斯特城市广场招商发布会暨品牌共聚启动仪式 参会人员: 1、VIP 政府领导 2、相关嘉宾 甲方领导、商家代表、诚意客户 3、新闻媒体记者 4、会务工作人员 四、活动构成: ?介绍喀斯特城市广场的情况 ?媒体对主要领导的专访 ?新闻通稿的广泛发布 ?重点媒体的深度报道

五、先期准备流程

六、发布会议议程:

4月28日下午 01:30-02:30 来宾签到入场,广告片播放、冷餐品鉴 02:30-02:40 主持人进行暖场小活动,宣布发布会开始 02:40-02:45 主持人介绍与会嘉宾 02:45-02:50 政府领导发言 02:50-02:55 甲方领导发言 02:55-03:05 播放项目宣传视频片 03:05-03:30 项目推介环节(喀斯特游乐王国总体规划、喀斯特城市广场) 03:30-03:45 重点签约商家展示介绍(非重点商家以PPT方式LOGO展示) 03:45-03:55 重点商家代表发言(1-2名) 03:55-04:05 商家签约仪式及留影 04:05-04:15 项目全球招商启动暨国喜会会员卡发布仪式 04:15-04:25 媒体沙龙(媒体座谈会问答) 04:25-04:30 抽奖环节(发布会结束) 七、盛世恒诚工作职责: 1.拟定发布会方案 2.拟定媒体名单 3.媒体邀请 4.媒体接待

5.场地布置 6.现场影音设备的调试 7.会议现场协调 8.现场摄影纪录 9.礼品的准备 10.撰写邀请函 11.撰写新闻稿 12.撰写主持人串词 八、世纪银河确认和准备事项: 1、与会嘉宾人数和人员名单; 2、广告片播放; 3、贵宾、嘉宾邀请 4、会议资料准备(新闻稿、与会合作单位、赞助单位及会议相关资 料) 5、资料袋的准备 6、现场展示广告的准备与摆设 7、现场演示操作 九、发布会主要媒体名单: 十、场地布置方案:

电视访谈节目策划案

电视访谈节目策划案 节目名称:_____________ 节目类型:访谈类电视节目时长: 一小时 期数:_____________ 访谈对象:______________ 访谈主题:_____________ 录制时间:_____________ 录制地点:_____________ 拟播时间:_____________ 方案编目 一、节目整体阐述 二、节目形态方案(附第一期节目文案) 三、栏目组织方案 四、节目运行方案 第一部分节目整体阐述 1?节目理念与特点:在缤纷复杂的现代社会,总有一些人感动我们, 影响我们,无论他们是成功还是非成功人士,节

目将带领我们感受他们的人生经历与美好品格,挖 掘人物内心潜在的力量与与众不同的个性。力求节 目树立精品意识,坚持娱乐性、艺术性、思想性的 高品质统一。 2?节目内容:一对一访谈,包括VCR播放,现场电话连接,特邀嘉 宾,现场观众互动等。 3?访谈嘉宾选择:各社会阶层带给我们影响与感动的嘉宾,可根据热 点新闻事件等关注热点进行选择,符合观众心理需求或 者是挖掘鲜为人知却与众不同的嘉宾,引领关注潮流, 带给观众新视点,新体验,新感动 4.录制现场设置:以暖色调为基础,营造温馨平和的气氛,造型元素 现代化,简洁,大方,时尚。 第二部分节目形态方案 节目名称: 优点:缺点: 备选名称: 访谈主题:成长与成功,感动与梦想

节目录制流程:(可根据情况进行灵活调整) 开场:1.VCR,节目名称,冠名 2?本期内容预告 3?主持人开场,与嘉宾上场并落座 主持人开场白,介绍本期访谈嘉宾 访谈环节:1?主持人与嘉宾对话, 穿插VCR1放送(嘉宾平时生活,参加活动等片段或是以 嘉宾的特殊经历录制成短片,带领嘉宾 回忆,探讨事件影响,三分钟左右) VCR2放送(家人,朋友,粉丝等寄语片段,三分 钟左右) 2?特邀嘉宾上场(对嘉宾成长发展有特别影响力的人,挖 掘嘉宾成长历程) 3?与现场观众互动(嘉宾解决观众想了解的问题等) 4?主持人邀请嘉宾现场表演(根据其职业特性选择) 5.访谈尾声,主持人总结与寄语 6?提供节目热线以及参与节目的方法 下期人物访谈预告(配合小片)

策划人专用:全套完整的详细活动策划执行流程表

活动执行流程详细表

一、活动策划执行流程图 (一)接洽流程 (2) (二)策划流程 (3) (三)管控流程 (3) (四)标准管控工具:甘特图表 (4) 二、活动策划执行详细方案 TOC \o "1-3" \h \z \u (一)前期准备 (4) (1)前期准备的宣传类 (5) (2)前期准备的物品类 (6) (3)前期准备的其他 (6) (二)活动现场 (8)

三、后期工作总结流程一、活动策划执行流程图 项目接洽 项 目 接 洽 流 程 策划方案 项 目 策 划 流 程 项目筹备 项目执行 执行总结 人员分组 物料准备 现场台本 活 动 策 划 宣 传 策 划 预 算 物料申请、审 核流程 现场照片 媒体剪报 客户评价 执行人员评估 执行管控流程 开拓、整合资源规范、专业执行构建、完善模式

(一)接洽流程 任务分工准备工作主要工作要求及内容说明、洽谈重点参与人员联系方式完成时间备注 初步接触:★公司宣传册及相关资料 ★本公司自有优势资源、活动经验; ★了解项目规模、场地及其可操作性; ★了解合作方关键人物、组织机构,合 作意向,资金条件; ★了解对方的想法和建议; 1、细节洽谈(多次)★自有资源、案例介绍PPT文档 ★项目初步策划案框架(包括:活动主题、 形式、主要内容建议;执行流程安排;大体 预算) ★讨论策划案,获取客户对活动的具体 要求及意见; ★获知项目的着重点及难点; ★客户的倾向性。 2、项目汇报★根据客户意见修改后的策划案(包含策划执 行方案、宣传策划案;详细预算) ★准备汇报用投影仪、手提电脑、方案PPT 文档; ★策划文案打印、装订成册; ★汇报流程安排:开场人员,主要讲述人员, 答疑人员。 ★项目汇报; ★合同条款认定 (二)策划流程 任务分工参与部门讨论重点会后工作备注 初次策划会议联络人、活动策划、执行统筹、活动部负责 人★项目背景、需求; ★是否值得继续跟进; ★撰写初步策划案;

人物访谈类节目策划111002002

人物访谈类节目策划 一栏目名称:《锦城对话-神牛!您怎么看》 二前言:为加强城市交通建设,改善市容环境,规范城市交通秩序,根据《中华人民共和国道路交通安全法》、《中华人民共和国道路交通安全法实施条例》的有关规定,锦州市政府决定依法取缔市内客运人力三轮车。 锦州市客运人力三轮车是从上世纪九十年代中期开始出现的。由于当时企业改制。许多下岗职工自强自立,以蹬人力三轮车为业,为己解困,为国分忧,也在一定程度上方便了市民的出行。随着经济社会的发展,锦州市主城区人口密度和机动车保有量日益加大,道路交通基础设施建设水平相对滞后,客运人力三轮车等非机动车与机动车交叉混行,上下班高峰和加节日交通期间交通拥堵现象十分严重。特别是部分客运人力三轮车业者交通安全意识淡薄,随意闯红灯,拐弯掉头,逆向行驶,交通哦呢事故时有发生,广大市民外来商客,人大代表和政协委员多次提出意见和建议,强烈呼吁取缔客运人力三轮车。 锦州市是全省最后一个决定取缔客运人力三轮车的城市,市政府出台的补偿政策,无论是一次性补偿金,还是车辆残值补偿,标准是全省最高的。 三栏目定位: 关注锦城市民身边发生的真实事件,报道锦城百姓最关心的话题。 四受众分析: 《锦城对话》主要针对锦州的普通百姓。通过报道新近发生在市民身边的大事小情,并邀请嘉宾来和主持人一同讨论分析。进而解决市民心中的疑虑和困惑。同时主持人与现场观众互动,多角度全方面的来分析神牛从出现到被取缔的过程。 五嘉宾要求: 1 嘉宾:锦州民俗学家,锦州交通队大队长,锦州政协代表,锦州人代表,人力车夫

2 现场观众:锦州市民 六主持人要求 (1)要求主持人符合本栏目的风格,要求主持人支持风格清新、自然,使人有亲切感。 (2)能够引导嘉宾畅所欲言的表达自己的想法。 (3)要求反应敏捷,能够应对嘉宾的各种问答。 七、栏目内容 (1)《锦城对话》栏目播出时间:每周六19:30---20:00 ,该栏目复播时间为每周日9:30---10:00 (2)播出形式:录播,属于新闻访谈类形式,在节目录制期间,要求穿插一定的影像资料,更好的为节目服务,使节目更具有说服力。 (3)主持人点出事件的重点,保证嘉宾的观点能够顺畅表达,确保节目能够达到预期的目的。 (4)播出内容:从身边寻找那些普通而又不平常的人来讲述一段不可磨灭的记忆,说出他们自己内心的感受。 八《锦城对话-神牛!您怎么看》节目结构 第一部分:“牛劲十足” 此部分向观众讲述神牛风光的过去,从它的出现到当初为人民生活带来的便利。以及现场观众与神牛之间有趣的故事。 节目环节: 1请出嘉宾 2展示与神牛有关的照片和视频 3民俗专家介绍神牛 4 观众讲述和神牛之间的故事 5现场采访神牛车夫。 主持人的问题 1对现场观众 a您与神牛之间发生过怎样有趣的故事?

新闻发布会策划书

西城经济开发区招商新闻发布会策划方案 一、前言(开发区概况) 市西城经济开发区地处市西侧,位于素有"状元之乡,风水宝地"美誉的临桂县县城,实行县区合一管理。临桂县建县始于汉代元鼎六年(公元前111年),距今已两千余年,全县总面积为2202平方公里,其中陆地面积2171.83平方公里,水域面积30.17平方公里,全县总人口45万人,设八乡五镇,165个村(居)委会。临桂县历代俊杰层出不穷。清代乾隆皇时期出了太子太傅宏谋,近代出了中国人民解放军副总参谋长天佑,民国时期代总统宗仁,以及号称"小诸"的白崇禧等在社会上有较大影响的人物,在1996年7月的亚特兰大奥运会上,临桂的骄子唐灵生、肖建刚,分别获奥运会59公斤级和64公斤级举重金牌和铜牌。 临桂县自然资源丰富,特产充裕。县城地处亚热带季风区,平均气温19.1℃,年均降水量为1869mm,无霜期302天。境旅游资源丰富,水仙岩、古桂柳运河、华岩、九滩瀑布、宗仁故居、雄森熊虎山庄等自然景观和人文景观每年都吸引了大量游客。境金属矿产有铁、铅、锌、金等11种,非金属矿产有重晶石、白云岩、石英岩16种。名优特产罗汉果、马蹄、灵香草等名扬海外。 开发区是国务院批复、市总体规划的工业基地,规划面积16.05平方公里,规划人口18.5万,区位优势突出,交通便捷。开发区距市区5公里,离大西南最大的航空港--两江国际机场15公里,并有专用公路直达,桂海高速公路纵贯广西南北,从开发区到,过到大西南的出和不过5小时,桂梧高速公路、321、322国道和20171省道,交汇区,北达,西达,东达、、澳门,南下、越南。穿越区的湘桂铁路在开发区设有货运站,货物可运往全国各省市和世界各地。 目前区基础设施完备,社会配套服务齐全,99年6月份引水工程完

电视节目策划案修订稿

电视节目策划案 内部编号:(YUUT-TBBY-MMUT-URRUY-UOOY-DBUYI-0128)

职业体验大型真人秀节目:《》 一节目创意背景和来源 作为芸芸众生中的个体,面对现实生活的挤压、裹挟,曾经的那些美好的人生图景已经逐渐变得苍白,慢慢消隐在人生之路上,偶尔回望那些闪光的梦,也许会有回忆,有遗憾,更多的可能是无可奈何的叹息。绝大多数普通人目前的生活是否符合他们曾经的人生规划他们是否对现在的人生满意他们曾经的闪删发光的梦想是否依然明亮还是早已熄灭假如获得一次重新选择的机会,他们会做出怎样的抉择曾经渴望的人生轨迹是否符合他们心里的想象 可是,我们注定只是普通人中的一员,如珍珠般闪光的梦大多遗失在了现实的海浪里,销声匿迹。大多数人一生当中搬演的角色总是被固定了下来,除了演员和骗子,其余的人大都生活在自己单一的社会角色里,无法去体会不同人生的多彩感受,所以从古至今总能听到人生苦短的哀叹,苦短的不只是生命的长度,更多时候,生命那窄窄的空间更让人痛苦和无奈。根据一项问卷调查显示,国人对自身职业的满意程度全亚洲22个国家中排名垫底,仅有49%的国人对自己所从事的职业表示“基本满意”。这项调查表明有一多半的国人对自己的职业并不满意,但是出于各种原因,他们仍然每天做着自己并不喜欢但是依靠其生存的工作。随着中国城市化的进程的逐步加快,大多数上班族的生活节奏和职业压力同样在增强,设想一下,全国至少有一半的人每天带着不高兴的情绪在做着劳动量日益强化的工作,是一件很可怕的事,但确实是事实。 出于对上述情况的分析,一档以职业角色的互换或者体验为核心内容的真人秀节目的推出还是十分有必要,而且能够迎合多数人关于曾经人生规划的回忆,贴合职业者的心理状态,对年轻人的择业观和职业观起到较好的引导作用。

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