stm32实训总结

stm32实训总结
stm32实训总结

图1 智能小车、小车底盘

图2 小车底盘

图3 L298N驱动芯片

图4 控制器STM32核心板

、小车所需的能源

一般采用低内阻的充电电池套装。

图5 小车所需的充电电池、寻迹传感器

图8 软件编程界面

小车寻迹控制程序包括主程序和中断程序如下:

#include "stm32f10x.h"

void GPIO_Config()

GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStruct;

GPIO_InitStruct.GPIO_Pin=GPIO_Pin_All;

GPIO_InitStruct.GPIO_Speed=GPIO_Speed_50MHz;

GPIO_InitStruct.GPIO_Mode=GPIO_Mode_AF_PP;

GPIO_Init(GPIOB, &GPIO_InitStruct);

,如图

STM32嵌入式系统实验报告模板

实验一使用固件函数库创建库函数模板 一、实验目的 1. 熟悉STM32的开发环境MDK Keil和仿真软件Proteus 2. 熟悉STM32的固件库函数文件夹 3. 掌握STM32固件库的使用方法 二、实验内容 1.开发自己的固件库函数模板 三、预备知识 掌握基于STM32固件库进行编程的方法。 四、实验设备 1. 硬件环境配置 计算机:Intel(R) Pentium(R) 及以上; 内存:1GB及以上; 实验设备:嵌入式开发平台,USB转串口数据线; 2. 软件环境配置 操作系统:Microsoft Windows XP Professional Service Pack 2; 集成开发环境:Keil μVision5 IDE; 五、实验过程 1.创建本地文件夹和软件中的文件夹 2. 对软件中的文件夹进行配置

3.软件设计及代码(写一个简单的main函数)

六、遇到的问题及解决方法

实验二使用STM32固件库点亮LED灯 一、实验目的 1. 掌握STM32固件库的使用方法 2. 掌握基于库函数模板的开发方法 3. 掌握基于固件库进行GPIO端口编程的方法 二、实验内容 1. 使用Proteus软件设计点亮LED灯电路 2. 基于固件库进行编程 3. 基于固件库编程控制GPIO端口的输出,进而控制LED灯的显示状态 三、预备知识 掌握基于STM32固件库进行编程的方法;掌握Proteus软件的使用方法;掌握GPIO端口的组成、工作方式、编程方法。 四、实验设备 1. 硬件环境配置 计算机:Intel(R) Pentium(R) 及以上; 内存:1GB及以上; 实验设备:嵌入式开发平台,USB转串口数据线; 2. 软件环境配置 操作系统:Microsoft Windows XP Professional Service Pack 2; 集成开发环境:Keil μVision5 IDE; 五、实验过程 1.LED灯电路设计 2. GPIO初始化过程

STM32L4库学习总结

STM32L4库学习总结 ST为开发者提供了非常方便的开发库。到目前为止,有标准外设库(STD库)、HAL库、LL库三种。前两者都是常用的库,后面的LL库是ST最近才添加,随HAL源码包一起提供,目前支持的芯片也偏少。一般来说STD库和LL库是不兼容的。 标准外设库(Standard Peripherals Library)是对STM32芯片的一个完整的封装,包括所有标准器件外设的器件驱动器。这应该是目前使用最多的ST库。几乎全部使用C语言实现。但是,标准外设库也是针对某一系列芯片而言的,没有可移植性。标准外设库仍然接近于寄存器操作,主要就是将一些基本的寄存器操作封装成了C函数。开发者需要关注所使用的外设是在哪个总线之上,具体寄存器的配置等底层信息。不支持从STM32L0、L4和F7以后的芯片。 HAL是Hardware Abstraction Layer的缩写,中文名:硬件抽象层。HAL库是ST为STM32最新推出的抽象层嵌入式软件,可以更好的确保跨STM32产品的最大可移植性。该库提供了一整套一致的中间件组件,如RTOS,USB,TCP / IP和图形等。 HAL库是基于一个非限制性的BSD许可协议(Berkeley Software Distribution)而发布的开源代码。ST制作的中间件堆栈(USB主机和设备库,STemWin)带有允许轻松重用的许可模式,只要是在ST公司的MCU 芯片上使用,库中的中间件(USB 主机/设备库,STemWin)协议栈即被允许随便修改,并可以反复使用。至于基于其它著名的开源解决方案商的中间件(FreeRTOS,FatFs,LwIP和PolarSSL)也都具有友好的用户许可条款。可以说HAL库就是用来取代之前的标准外设库的。相比标准外设库,STM32Cube HAL库表现出更高的抽象整合水平,HAL API集中关注各外设的公共函数功能,这样便于定义一套通用的用户友好的API函数接口,从而可以轻松实现从一个STM32产品移植到另一个不同的STM32系列产品。HAL 库是ST未来主推的库,从前年开始ST新出的芯片已经没有STD库了,比如F7系列。目前,HAL库已经支持STM32全线产品。使用HAL库编程,最好尽量符合HAL库编程的整体架构。 LL库(Low Layer)是ST最近新增的库,与HAL捆绑发布,文档也是和HAL文档在一起的,比如:在STM32F3x的HAL库说明文档中,ST新增了LL库这一章节,但是在F2x的HAL 文档中就没有。LL库更接近硬件层,对需要复杂上层协议栈的外设不适用,直接操作寄存器。其支持所有外设。使用方法:独立使用,该库完全独立实现,可以完全抛开HAL库,只用LL库编程完成。在使用STM32CubeMX生成项目时,直接选LL库即可。如果使用了复杂的外设,例如USB,则会调用HAL库混合使用,和HAL库结合使用。LL库文件的命名方式和HAL库基本相同。个人感觉,LL库就是原来的标准外设库移植到Cube下的新的实现。因为使用LL库编程和使用标准外设库的方式基本一样

STM32 实验2报告

实验2 MINI STM32按键控制LED灯实验 一、实验目的 1、掌握嵌入式程序设计流程。 2、熟悉STM32固件库的基本使用。 二、实验内容 1、编程使用I/O口作为输入,控制板载的两个LED 灯。 2、使用固件库编程。 三、实验设备 硬件:PC机一台 MINI STM32开发板一套 软件:RVMDK V3.8 一套 Windows XP 一套 四、实验步骤 1、设计工程,使用固件库来编程设置。 1.1、在这里我们建立一个文件夹为: STM32-Projects. 点击Keil 的菜单:Project –>New Uvision Project ,然后将目录定位到刚才建立的文件夹STM32-Projecst 之下,在这个目录下面建立子文件夹shiyan1, 然后定位到shiyan1目录下面,我们的工程文件就都保存到shiyan1 文件夹下面。工程命名为shiyan1, 点击保存. 1.2、这里我们定位到STMicroelectronics 下面的STM32F103RB( 针对我们的mini 板子是这个型号。

1.3、弹出对话框“Copy STM32 Startup Code to project ….”,询问是否添加启动代码到我们的工程中,这里我们选择“否”,因为我们使用的ST固件库文件已经包含了启动文件。 1.4、接下来,我们在Template 工程目录下面,新建3 个文件夹CORE, USER, STM32F10x_FWLib 。USER 用来放我们主函数文件main.c, 以及其他包括 system_stm32f10x.c 等等,CORE 用来存放启动文件等,STM32F10x_FWLib 文件夹顾名思义用来存放ST官方提供的库函数源码文件. 1.5、.打开官方固件库包,定位到我们之前准备好的固件库包的目录。 STM32F10x_StdPeriph_Lib_V3.5.0\Libraries\STM32F10x_StdPeriph_Driver 下面,将目录下面的src,inc 文件夹copy 到我们刚才建立的STM32F10x_FWLib 文件夹下面。 1.6、我们将文件加入我们的工程中去。右键点击Target1,选择Manage Components

STM32 IIC 学习笔记总结

STM32系列IIC学习笔记经验总结一、各寄存器内容与组织:控制、地址匹配、数据、状态、时钟控制、上升沿控制

二、IIC协议及STM32的master实现 EVENT后的第一个符号表示事件发生后对应的标志位的状态,着重看7位地址的通信;

三、基础知识(主要讨论起主机模式,从机模式的配置与使用可类比) 1.默认工作在从机模式,产生起始信号后自动转为主机模式,产生终止信号或仲裁失权后自动转为从机模式;起止信号由主 机模式下的软件实现,地址也只能由主机发送,响应信号由接收器发出(软件实现),要注意区别主机、从机、发送机、接收机; 2.数据通信的直接通道,SDA LineShift RegisterDRMemory(数据寄存器与存储器直接的数据交换发生在DMA模式, 另外若从机在SDA接收到的是地址则直接会与地址寄存器比较,而不会送入数据寄存器) 3.主机产生时钟信号,一串数据总是以起始于start信号,终止于stop信号,一旦SDA线上产生start位信号,主机模 式便被选中;9个寄存器的功能分配简单明了:I2C_CR2主要配置时钟与模块中断及DMA使能位,I2C_CR1则主要产生Start等控制信号,I2C_SR2主要是MSL、TRA和BUSY标志位,I2C_SR1则是其他事件的标志位,接下来就是存储数据的I2C_DR,时钟设置的I2C_CC4R和I2C_TRISE,地址匹配的I2C_OAR1和I2C_OAR2; 4.主机模式必要操作序列:外围时钟输入最少2M(标准模式)、4M(快速模式) 1)配置I2C_CR2寄存器以产生正确时序; 2)配置时钟控制寄存器I2C_CCR; 3)配置上升时间寄存器I2C_TRISE; 4)配置I2C_CR1寄存器以使能接口电路; 5)配置I2C_CR1寄存器,置位START位以产生起始信号; 5.时序具体解析 1)Start信号,置位I2C_CR1的START位以产生起始信号(在总线空闲时,即I2C_SR2的BUSY清零),使转为主机模式(置位I2C_SR2的MSL);在主机模式下,置位START位会在当前字节传输完成后产生一个重启ReStart信号;一旦Start信号送出,I2C_SR1的SB位会由硬件置位并产生中断(前提是ITEVFEN位被置位,貌似文档有误,我认为应是IC2_SR2的ITEVTEN位),然后需要读SR1和写DR以清零SB(这也符合操作时序); 2)从机地址发送,7位模式下,地址字节一旦送出,I2C_SR1的ADDR位会由硬件置位并产生中断(前提是ITEVFEN 置位),然后主机等待读取SR1和SR2以清零ADDR(稍微符合,读SR2貌似饶了一步);7位模式下,地址字节最低位若是0则说明主机要进入发送模式,若是1则是接收模式;I2C_SR2的TRA表示主机在发送模式还是接收模式; 3)主机发送模式,地址送出且ADDR清零后,主机会将DR中数据发送到SDA line(当然经过Shift Register),主机会等到第一个数据写入DR(EV8_1阶段),若收到响应脉冲,SR1中的TxE位会置位(前提是ITEVFEN和ITBUFEN已置位);在最后一个字节传输结束前的传输过程中,若TxE置位且某数据字节没有写入DR,BTF会置位直到(硬件清零)该数据字节被写入到DR,这个过程中SCL会一直被拉低; 4)主机发送模式关闭通信,最后一个字节被写入DR,CR1的STOP位要由软件置位而产生停止信号,接口自动转为从机模式(MSL清零);置位Stop位即对应于EV8_2事件; 5)主机接收模式,地址送出且ADDR清零后,主机会进入接收模式,接口会从SDA line中读数据到DR中(同样经过Shift Register);每个字节接收后的操作序列为,产生应答信号(前提是CR1的ACK位置位),RxNE位置位并产生中断(前提是SR2的ITEVFEN和ITBUFEN置位);在最后一个字节传输结束前的传输过程中,若RxNE 置位且某数据未从DR中读取,BTF会置位直到(硬件清零)该数据字节被读出,这个过程SCL会一直被拉低; 6)主机接收模式关闭通信,收到最后一个字节后会发送NACK信号给从机,从机收到NACK会释放总线(SDA和SCL),此时主机便可发送一个Stop或Restart信号;在读完倒数第二个字节后(RxNE中断后),要清零ACK 位以产生NACK应答,要置位STOP/START位以产生Stop/Restart信号;在单字节数据接收状况,NACK 要在ADDR清零前(EV6)设置,STOP信号要在ADDR清零后配置;Stop信号产生后,主机自动进入从机模式(SR2的MSL清零); 7)最后一字节数据接收的ACK响应前若RxNE清零(ACK清零与Stop请求)没有完成,则建议采取以下步骤以确保ACK位在最后一字节数据接收前被清零,STOP位在最后一字节数据接受完后(没有附加数据)被置位: (1)2字节的数据接收:等到ADDR=1;清零ACK,置位POS;清零ADDR;等到BTF=1(数据1在DR,

基于STM32和uC_OS-II的多任务设计-嵌入式系统课程设计报告

基于STM32和uC_OS-II的多任务设计-嵌入式系统课程设 计报告 NORTH CHINA UNIVERSITY OF SCIENCE AND TECHNOLOGY 嵌入式系统课程设计报告 学生姓名: 学号: 学院: 专业班级: 指导教师: 同组成员: 2016年 12 月 26 日 嵌入式系统课程设计报告 一、课程设计目的 本课程设计是在《嵌入式系统原理与应用》课程的基础上,通过软件编程及仿真调试的实践,进一步掌握嵌入式系统的原理和应用方法,是毕业设计前的一 次重要实践,为今后从事嵌入式系统相关工作岗位打下良好的基础。 二、设计题目及要求 2.1 设计题目: 基于STM32和uC/OS-II的多任务设计 2.2 功能实现:

使用uC/OS-II的任务管理函数和STM32库函数控制相应的寄存器,完成一个多任务设计。整个设计共有4个任务,驱动一个LED指示灯闪烁、由3个LED指示灯组成的流水灯、驱动蜂鸣器和利用swd方式进行printf输出。 2.3 设计要求: 理解和熟练使用KEIL软件、STM32寄存器、STM32库函数和uC/OS-II任务管理函数,用KEIL软件完成编程和调试,下载到开发板中实现4个设定的任务,并完成课程设计报告。 四个任务分别为: (1)驱动1个LED指示灯闪烁、 (2)由3个LED指示灯组成流水灯 (3)驱动蜂鸣器发出响声。 (4)利用swd方式进行printf输出。 三、设计原理说明 3.1 硬件说明 本次课程设计主要使用的是STM32 神舟 IV 号开发板为基础进行课程设计的,本节将详细介绍神舟IV号开发板的各部分硬件原理与实现。 (1)开发板资源图 - 1 - 嵌入式系统课程设计报告

STM32-PWM输出总结讲课讲稿

学习后发现stm32的定时器功能确实很强大,小总结一下方便以后使用的时候做参考。Stm32定时器一共分为三种:tim1和tim8是高级定时器,6和7是基本定时器,2—5是通用定时器。从名字就可以看得出来主要功能上的差异。今天我主要是用定时器做pwm输出,所以总结也主要是针对pwm方面的。 先大致说下通用和高级定时器的区别。通用的可以输出四路pwm信号互不影响。高级定时器可以输出三对互补pwm信号外加ch4通道,也就是一共七路。 所以这样算下来stm32一共可以生成4*5+7*2=30路pwm信号。接下来还有功能上的区别:通用定时器的pwm信号比较简单,就是普通的调节占空比调节频率(别的不常用到的没去深究);高级定时器的还带有互补输出功能,同时互补信号可以插入死区,也可以使能刹车功能,从这些看来高级定时器的pwm天生就是用来控制电机的。 Pwm输出最基本的调节就是频率和占空比。频率当然又和时钟信号扯上了关系。高级定时器是挂接到APB2上,而通用定时器是挂接到APB1上的。APB1和APB2的区别就要在于时钟频率不同。APB2最高频率允许72MH,而APB1最高频率为36MHZ。这样是不是通用定时器只最高36MHZ频率呢,不是的;通用定时器时钟信号完整的路线应该是下面这样的:AHB(72mhz)→APB1分频器(默认2)→APB1时钟信号(36mhz)→倍频器(*2倍)→通用定时器时钟信号(72mhz)。 在APB1和定时器中间的倍频器起到了巨大的作用,假如红色字体的“APB1分频器”假如不为1(默认是2),倍频器会自动将APB1时钟频率扩大2倍后作为定时器信号源,这个它内部自动控制的不用配置。设置这个倍频器的目的很简单就是在APB1是36mhz的情况下通用定时器的频率同样能达到72mhz。我用的库函数直接调用函数SystemInit(); 这个函数之后时钟配置好了:通用定时器和高级定时器的时钟现在都是72mhz(你也可以自己再配置一下RCC让他的频率更低,但是不能再高了)。定时器接下来还有一个分频寄存器:TIMX_PSC 经过他的分频后,才是定时器计数的频率。所以真正的时钟频率应该是72mhz/(TIMX_PSC-1),我们设为tim_frepuency下面还会用到。 stm32的时钟频率弄得确实是很饶人的,所以关键就是先要把思路理清楚。时钟的频率弄好了下面终于可以开说重点PWM了。当然还少不了频率:pwm主要就是控制频率和占空比的:这两个因素分别通过两个寄存器控制:TIMX_ARR和TIMX_CCRX。ARR寄存器就是自动重装寄存器,也就是计数器记到这个数以后清零再开始计,这样pwm的频率就是tim_frequency/(TIMX_ARR-1)。在计数时会不停的和CCRX寄存器中的数据进行比较,如果小于的话是高电平或者低电平,计数值大于CCRX值的话电平极性反相。所以这也就控制了占空比。 下面是定时器1的配置代码: GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure2; TIM_TimeBaseInitTypeDef TIM_TimeBaseStructure; TIM_OCInitTypeDef TIM_OCInitStructure; TIM_BDTRInitTypeDef TIM_BDTRInitStructure; //第一步:配置时钟 RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOA| RCC_APB2Periph_GPIOB|RCC_APB2Periph_TIM1 ,ENABLE); //第二步,配置goio口 /********TIM1_CH1 引脚配置*********/

stm32课程设计报告

利用TIM定时器的中断和定时功能实现跑马灯 一、原理及目的 1、学习stm32库开发 2、理解和熟悉I/O的使用; 3、进一步掌握定时器、中断处理程序的编程方法 4、利用库函数开发实现跑马灯 二、电路原理图 三、流程图 四、软件算法(代码) 1、Main.c #include "stm32f10x.h" #include "bsp_led.h" #include "bsp_TiMbase.h" volatile u32 time = 0; int i=0;

int main(void) { LED_GPIO_Config(); TIM2_Configuration(); TIM2_NVIC_Configuration(); RCC_APB1PeriphClockCmd(RCC_APB1Periph_TIM2 , ENABLE); while(1) { if ( time == 1000 ) { time = 0; i++; if(i>=3) i=0; switch(i) { case 0: LED1(OFF);LED2(OFF);LED3(ON);break; case 1: LED1(ON);LED2(OFF);LED3(OFF);break; case 2: LED1(OFF);LED2(ON);LED3(OFF);break; } } }} 2、led.c #include "bsp_led.h" void LED_GPIO_Config(void) { GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure; RCC_APB2PeriphClockCmd( RCC_APB2Periph_GPIOB|RCC_APB2Periph_GPIOC, ENABLE); GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_0; GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_Out_PP; GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz; GPIO_Init(GPIOB, &GPIO_InitStructure); GPIO_InitStructure.GP IO_Pin = GPIO_Pin_4|GPIO_Pin_3; GPIO_Init(GPIOC, &GPIO_InitStructure); GPIO_SetBits(GPIOB, GPIO_Pin_0); GPIO_SetBits(GPIOC, GPIO_Pin_4|GPIO_Pin_3); } 3、led.h #ifndef __LED_H #define __LED_H #include "stm32f10x.h" #define ON 0

基于STM32的嵌入式系统应用设计》课程实验报告

《基于STM32的嵌入式系统应用设计》课程实验报告 班级:电信工程15-01班 学号:5415230301 姓名: 指导老师: 成绩

实验一流水灯和按键实验 一、目的与任务 目的:掌握STM32开发环境,掌握从无到有的构建工程,学会GPIO基本操作。 任务:编写代码下载到目标板,观察效果。如未达到理想效果,检查和修改代码,再次编译下载直到成功。记录实验过程,完成实验报告。 二、内容、要求与安排方式 1、实验内容与要求: 1)熟悉MDK KEIL开发环境,构建基于HAL库的工程。 2)编写代码实现流水灯工程,按键后能改变流水灯速度。 3)通过ISP下载代码到实验板,查看运行结果。 4)使用JLINK下载代码到目标板,查看运行结果,使用JLINK在线调试。 2、实验安排方式:采用1人1组,上机编程在STM32实验板上实验。 三、实验设备 1、所用设备:PC计算机(宿主机)、STM32实验板、JLINK。 2.消耗性器材:无。 四、实验过程 五、程序清单 #include "system.h" #include "SysTick.h" #include "led.h" #include "key.h" int main()

{ u8 key; SysTick_Init(72); LED_Init(); KEY_Init(); while(1) { static u8 j=1000; key=KEY_Scan(0); //é¨?è°′?ü switch(key) { case KEY_UP: j=j-100;break; //°′??K_UP°′?ü μ?ááD2??ê?μ? case KEY_DOWN: j=j+100;break; //°′??K_DOWN°′?ü?¨?eD2??ê?μ? } switch(j) { case(0):j=2000;break; case(2000):j=100;break; } led1=0; led2=1;led3=1; led4=1; led5=1; led6=1;led7=1;led8=1; //1áá delay_ms(j); led1=1; led2=0;led3=1; led4=1; led5=1; led6=1;led7=1;led8=1; //2áá delay_ms(j); led1=1; led2=1;led3=0; led4=1; led5=1; led6=1;led7=1;led8=1; //3áá delay_ms(j);

STM32全面学习总结

一、文档和库规范 固件库命名规则 (1)外设函数的命名以该外设的缩写加下划线为开头。每个单词的第一个字母都由英文字母大写书写,例如:SPI_SendData。在函数名中,只允许存在一个下划线,用以分隔外设缩写和函数名的其它部分。 (2)名为PPP_Init的函数,其功能是根据PPP_InitTypeDef中指定的参数,初始化外设PPP,例如TIM_Init.(3)名为PPP_DeInit的函数,其功能为复位外设PPP的所有寄存器至缺省值,例如TIM_DeInit. (4)名为PPP_StructInit的函数,其功能为通过设置PPP_InitTypeDef 结构中的各种参数来定义外设的功能,例如:USART_StructInit (5)名为PPP_Cmd的函数,其功能为使能或者失能外设PPP,例如:SPI_Cmd. (6)名为PPP_ITConfig的函数,其功能为使能或者失能来自外设PPP某中断源,例如:RCC_ITConfig. (7)名为PPP_DMAConfig的函数,其功能为使能或者失能外设PPP的DMA接口,例如:TIM1_DMAConfig. 用以配置外设功能的函数,总是以字符串“Config”结尾,例如GPIO_PinRemapConfig. (8)名为PPP_GetFlagStatus的函数,其功能为检查外设PPP某标志位被设置与否,例如:I2C_GetFlagStatus. (9)名为PPP_ClearFlag的函数,其功能为清除外设PPP标志位,例如:I2C_ClearFlag. (10)名为PPP_GetITStatus 的函数,其功能为判断来自外设PPP的中断发生与否,例如:I2C_GetITStatus. (11)名为PPP_ClearITPendingBit的函数,其功能为清除外设PPP中断待处理标志位,例如:I2C_ClearITPendingBit. 编码规则 变量

单片机STM32实验报告

实验报告 课程名称:单片微机原理与车载系统 学生姓名蒋昭立 班级电科1601 学号16401700119 指导教师易吉良 成绩 2018年12月17日

实验1 GPIO实验 1.1 实验目的 1)熟悉MDK开发环境; 2)掌握STM32单片机的GPIO使用方法。 1.2 实验设备 1)一台装有Keil和串口调试软件的计算机; 2)一套STM32F103开发板; 3)STlink硬件仿真器。 1.3基本实验内容 1)熟悉MDK开发环境,参考《STM32F1开发指南(精英版)-寄存器版本_V1.0》第3章,安装MDK 并新建test工程,运行例程,在串口窗宽观察结果,并记录如下: 从图片可以看出,例程运行成功,没有错误。 2)按键输入实验,《STM32F1开发指南(精英版)-寄存器版本_V1.0》第8章。实现功能:3 个按钮(KEY_UP、KEY0和KEY1),来控制板上的2 个LED(DS0 和DS1)和蜂鸣器,其中KEY_UP 控制蜂鸣器,按一次叫,再按一次停;KEY1 控制DS1,按一次亮,再按一次灭;KEY0 则同时控制DS0 和DS1,按一次,他们的状态就翻转一次。 理解连续按概念及其实现代码。参数mode 为0 的时候,KEY_Scan 函数将不支持连续按,扫描某个按键,该按键按下之后必须要松开,才能第二次触发,否则不会再响应这个按键,这样的好处就是可以防止按一次多次触发,而坏处就是在需要长按的时候比较不合适。当mode 为1 的时候,KEY_Scan 函数将支持连续按,如果某个按键一直按下,则会一直返回这个按键的键值,这样可以方便的实现长按检测。 寄存器方法实现不支持连续按的关键代码,以及程序运行后的效果。

STM32 MDK实验报告

姓名:楚昕班级:轨道1502班学号:201523050224 1.实验目的 知道如何建立一个程序。 2.图

3.实验步骤 (1)建立一个文件夹为Template (2)点击MDK的菜单:Project–>New Uvision Project,然后将目录定位到刚才建立的文 件夹Template之下,在这个目录下面建立子文件夹USER (3)出现一个选择CPU的界面,就是选择我们的芯片型号 (4)在Template工程目录下面,新建3个文件夹CORE,OBJ以及STM32F10x_FWLib (5)将固件库包里面相关的启动文件复制到我们的工程目录CORE之下 (6)定位到目录: STM32F10x_StdPeriph_Lib_V3.5.0\Libraries\CMSIS\CM3\DeviceSupport\ST\STM32F10x下面将里面的三个文件stm32f10x.h,system_stm32f10x.c,system_stm32f10x.h,复制到我们的USER 目录之下。然后将STM32F10x_StdPeriph_Lib_V3.5.0\Project\STM32F10x_StdPeriph_Template 下面的4个文件main.c,stm32f10x_conf.h,stm32f10x_it.c,stm32f10x_it.h复制到USER 目录下面。 (7)右键点击Target1,选择Manage Project Items,将需要的固件库相关文件复制到了我们 的工程目录下面 (8)往Group里面添加我们需要的文件 (9)编译工程,点击魔术棒,然后选择“Output”选项下面的“Select folder for objects…”, 然后选择目录为我们上面新建的OBJ目录 4.总结 (1)Template.uvprojx是工程文件,非常关键,不能轻易删除。Listings和Objects文件夹是 MDK自动生成的文件夹,用于存放编译过程产生的中间文件。新建一个OBJ文件夹,用来存放编译中间文件。 (2)STM32F10x_FWLib。CORE用来存放核心文件和启动文件,OBJ是用来存放编译过程文 件以及hex文件,STM32F10x_FWLib文件夹用来存放ST官方提供的库函数源码文件。 (3)src存放的是固件库的.c文件,inc存放的是对应的.h文件 (4)添加startup_stm32f10x_hd.s启动文件的时候,你需要选择文件类型为All files才能看 得到这个文件 (5)keil只会在一级目录查找,如果目录下面还有子目录,path一定要定位到最后一级子目 录 (6)

STM32个人总结

基础入门编 1.搭建开发环境 详情看光盘资料,主要是软件安装和设置。 2.新建工程 可以直接用模板,了解每个文件的含义,会使用chm帮助。 3.STM32库 库的含义。 4.GPIO流水灯 认识RCC,GPIO的各种模式,寄存器的种类和作用。 5.POLLING按键 主要介绍了各种模式,实验通过不断读取GPIO的状态以达到判断按键的目的。 6.EXTI按键 使用了GPIO的EXTI中断来判断按键,记住EXTI要开AFIO(重映射也要开),另外SYSTICK不归NVIC管。注意NVIC_IRQChannelSubPriority(),最多可以判断16种优先级,即16种中断,同一个中断入口的引脚引发的中断也算是同一种中断,同种种中断不能相互嵌套。(响应优先级是在抢占优先级相同时,同时发生才有用,其中一个发生后无用)。 7.SYSTICK 关键是SYSTICK的初始化函数,了解那几个寄存器的作用和特殊的宏定义(就是选择自己想选择的位),根据配置可以延时不同的时间,详情看代码。 8.串口通信 开启相应RCC,做好Iint,配置好中断(可选,主要用于接收),然后弄好fputc(),可以直接用printf()直接输出。 9.DMA 不经CPU处理直接相互传输,开启相应的DMA,配置好from..to..,字节大小等,用cmd 命令后可以开启传输。 10.ADC(DMA) 主要就是初始化好ADC,什么通道模式之类的,详情看代码,由于使用了DMA模式,要配置好DMA,有ADC_DMACmd()开始传输。 11..FSMC显示英文 用FSMC直接写入液晶的控制芯片的显存,注意使用的是16位的颜色,线的接法要注意(RGB为5:6:5)。 由于用的是模拟的方法,输入数据时用的都是宏,该地址线用来作为C/D,16位是往前移了一位的,因此要乘以2. 值得注意的是开窗的显示手法,在显示字符前先“开”一个窗,当一行数据写完时,自动换到下一行继续写。 在写数据的函数那里可以更换字的背景色,也可以修改该函数的.h的BACKGROUND 的宏定义。 FSMC的初始化暂时不清楚,应该是关于NOR FLASH的。控制代码是配好的,具体的设置看参考文档(有关定位坐标和扫描方式都与此有关)。 (NOR-FLASH 有4个bank,NE[3:0],区分不同的bank,实验用NE1;DataAddress_Mux 数据域地址线复用;8位地址线25:0->24:0 16位地址线25:1->24:0,宏定义是16位的地址线,对应的机内地址*2左移1位) 12.IIC-EEPROM

STM32实验报告分析

实验一:一个灯的闪烁 一、实验要求 1.熟悉使用STM32F103ZET6开发板 2.利用C语言程序实现一个灯闪烁 二、电路原理图 图1-1 LED灯硬件连接图 三、软件分析 1.本实验用到以下3个库函数(省略了参数):RCC_DeInit();RCC_APB2PeriphClockCmd();GPIO_Init(); 2.配置输入的时钟:SystemInit()主要对RCC寄存器进行配置,GPIOA连接在APB2上,因此RCC_APB2PeriphClockCmd()函数需要使能APB2Periph_GPIOA 3.声明GPIO结构: PF6~PF10口配置为输出 GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_6|GPIO_Pin_7|GPIO_Pin_8|GPIO_Pin_9|GPIO_Pin_10; 4.应用GPIO口:点亮LED1有五种方法 ①ODR寄存器法:GPIOA->ODR=0xffbf; ②位设置/清除寄存器法:GPIOA->BRR|=0X001; ③方法③只适用于GPIOx_BSRR寄存器 ④GPIO_WriteBit()函数法:GPIO_Write(0xffbf); ⑤置位复位库函数法:GPIO_ResetBits(GPIOF,GPIO_Pin_8); 5.主函数程序: int main(void) { RCC_Configuration(); /* 配置系统时钟 */ GPIO_Configuration(); /* 配置GPIO IO口初始化 */ for(;;) { GPIOF->ODR = 0xfeff; /* PF8=0 --> 点亮D3 */ Delay(600000); GPIOF->ODR = 0xffff; /* PF8=1 --> 熄灭D3 */ Delay(600000); } } 四、实验现象 下载程序后开发板上的LED1灯闪烁

STM32F407学习资料

使用心得: STM32F4与STM32F1在ADC方面的区别: 通常,在STM32F1中需要加自动校准的程序,如下: // 使能ADC1自动校准功能 ADC_ResetCalibration(ADC1); //检查ADC1自校准的状态位 while(ADC_GetResetCalibrationStatus(ADC1)); //启动ADC1自校准 ADC_StartCalibration(ADC1); //检查ADC1自校准是否结束 while(ADC_GetCalibrationStatus(ADC1)); // ADC自动校准结束--------------- 然而,STM32F4中无需此程序,给出STM32F407的ADC3和DMA方式的官方程序如下:/** ****************************************************************************** * @file ADC3_DMA/main.c * @author MCD Application Team * @version V1.0.0 * @date 19-September-2011 * @brief Main program body ****************************************************************************** * @attention * * THE PRESENT FIRMWARE WHICH IS FOR GUIDANCE ONLY AIMS A T PROVIDING CUSTOMERS * WITH CODING INFORMA TION REGARDING THEIR PRODUCTS IN ORDER FOR THEM TO SA VE * TIME. AS A RESULT, STMICROELECTRONICS SHALL NOT BE HELD LIABLE FOR ANY * DIRECT, INDIRECT OR CONSEQUENTIAL DAMAGES WITH RESPECT TO ANY CLAIMS ARISING * FROM THE CONTENT OF SUCH FIRMWARE AND/OR THE USE MADE BY

STM32实验报告

STM32实验报告

实验一搭建实验环境 一.实验简介 搭建嵌入式系统开发环境,建立第一个工程,流水灯实验 二.实验目的 掌握STM32开发环境,掌握从无到有的构建工程。 三.实验内容 熟悉MDK KEIL开发环境,构建基于固件库的工程,编写代码实现流水灯工程。通过ISP下载代码到实验板,查看运行结果。下载代码到目标板,查看运行结果。 四.实验设备 硬件部分:PC计算机(宿主机)、STM32实验板。 软件部分:PC机WINDOWS系统、MDK KEIL软件、ISP软件。 五.实验步骤 1.熟悉MDK KEIL开发环境 2.熟悉串口编程软件ISP 3.查看固件库结构和文件 4.建立工程目录,复制库文件 5.建立和配置工程 6.编写代码 7.编译代码 8.使用ISP下载到实验板 9.测试运行结果 10.记录实验过程,撰写实验报告

六.实验结果及测试七.实验总结

实验二按键实验(查询方式) 一.实验简介 在实验一的基础上,使用按键控制流水灯速度,及使用按键控制流水灯流水方向。 二.实验目的 熟练使用库函数操作GPIO,掌握利用查询方式控制按键的程序编写方法。 三.实验内容 实现初始化GPIO,并配置中断,在中断服务程序中通过修改全局变量,达到控制流水灯速度及方向。 四.实验设备 硬件部分:PC计算机(宿主机)、STM32实验板。 软件部分:PC机WINDOWS系统、MDK KEIL软件、ISP软件。 五.实验步骤 1在实验一代码的基础上,编写按键控制部分代码 2编写完成主程序 4编译代码,下载到实验板 5.单步调试 6记录实验过程,撰写实验报告 六.实验结果及测试 七.实验总结

学习STM32之SD卡总结

由于自己也在使用SD卡,使用的过程中也遇到了一些问题,下面是在EDN论坛上zxb1717高手的经验,希望可以帮助大家 调试关键点: 1. 上电时要延时足够长的时间给SD卡一个准备过程,在我的程序里是5秒,根据不同的卡设置不同的延时时间。SD卡初始化第一步在发送CMD命令之前,在片选有效的情况下首先要发送至少74个时钟,否则将有可能出现SD卡不能初始化的问题。 2. SD卡发送复位命令CMD0后,要发送版本查询命令CMD8,返回状态一般分两种,若返回0x01表示此SD卡接受CMD8,也就是说此SD卡支持版本2;若返回0x05则表示此SD卡支持版本1。因为不同版本的SD卡操作要求有不一样的地方,所以务必查询SD卡的版本号,否则也会出现SD卡无法正常工作的问题。 3. 理论上要求发送CMD58获得SD卡电压参数,但实际过程中由于事先都知道了SD卡的工作电压,因此可省略这一步简化程序。协议书上也建议尽量不要用这个命令。 4. SD卡读写超时时间要按照协议说明书书上的给定值(读超时:100ms;写超时:250ms),这个值要在程序中准确计算出来,否则将会出现不能正常读写数据的问题。我自己定义了一个计算公式:超时时间=(8/clk)*arg。 5. 2GB以内的SD卡(标准卡)和2GB以上的SD卡(大容量卡)在地址访问形式上不同,这一点尤其要注意,否则将会出现无法读写数据的问题。如标准卡在读写操作时,对读或写命令令牌当中的地址域符初值0x10,表示对第16个字节以后的地址单元进行操作(前提是此SD卡支持偏移读写操作),而对大容量卡读或写命令令牌当中的地址域符初值0x10时,则表示对第16块进行读写操作,而且大容量卡只支持块读写操作,块大小固定为512字节,对其进行字节操作将会出错。 6. 对某一块要进行写操作时最好先执行擦出命令,这样写入的速度就能大大提高。进行擦除操作时不管是标准卡还是大容量卡都按块操作执行,也就是一次擦除至少512字节。 7. 对标准卡进行字节操作时,起始和终止必须在一个物理扇区内,否则将不能进行读写操作。实际操作过程中建议用块操作以提高效率。不管是标准卡还是大容量卡一个读写命令只能对一个块进行操作,不允许跨物理层地址操作。 8. 在写数据块前要先写入若干个dummy data字节,写完一个块数据时,主机要监测MISO数据线,如果从机处于忙状态这根数据线会保持低电平,这样主机就可以根据这根数据线的状态以决定是否发送下一个命令,在从机没有释放MISO数据线之前,主机绝对不能执行其他命令,否则将会导致写入的数据出错,而且从机也不会响应主机的命令。 9. 在SPI模式下,CRC校验是被忽略的,但依然要求主从机发送CRC码,只是数值可以是任意值,一般主机的CRC码通常设为0x00或0xFF。 读多块操作和写多块操作的传输停止形式不一样,读多块操作时用用命令CMD12终止传输,而写多块操作时用Stop Tran Token(停止传输令牌,值为0xFD)终止传输。

STM32实验报告

嵌入式系统课程设计实验报告题目基于STM32的LCD数字钟显示 姓名刘意 学号 2012221105200045 ___ 专业年级 12电科 指导教师卢仕 2015年 6 月 30日

1.实验名称: 基于STM32的LCD数字钟显示 2.实验目的与要求: (1)掌握嵌入式程序设计流程。熟悉并掌握软件的开发,如GPIO的端口配置,FSMC的编程,RA8875初始化等等。 (2)学习LCD与STM32的LCD的控制器的接口原理,掌握内置LCD 控制器驱动编写方法。 (3)编写程序实现电子时钟功能,通过实验系统的LCD将时间显示出来。 3.实验设备及原理: 硬件:PC机一台 STM32开发板一套 软件:keil4 原理:LCD显示器是通过给不同的液晶单元供电,控制其光线的 通过与否,从而达到显示的目的。因此,LCD的驱动控制归于对 每个液晶单元通断电的控制,每个液晶单元都对应着一个电极, 对其通电,便可使用光线通过。本次实验使用RA8875驱动LCD, 采用FSMC模式向RA8875发送指令,读取状态和数据。通过程 序代码实现对TFTLCD的控制器RA8875驱动要求,从而达到TFT LCD 数字钟的显示。 4.实验步骤及内容: 1.新建工程文件夹szz,并建立4个子文件夹,并复制粘贴库文件和驱动文件。

2.打开keil4,新建工程。工程名为szz.芯片选取STM3210F103VC。 3.完成基础设置

4. 添加LCD.H和LCD.C两个文件,并加入工程中,编写LCD.H文件. LCD.H: #ifndef __GLCD_H #define __GLCD_H #include "stm32f10x.h" /* LCD color */颜色定义

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