PowerPCB转Mentor Expedition过程

PowerPCB转Mentor Expedition过程
PowerPCB转Mentor Expedition过程

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1把需要转化的文件放在一个新的目录下(本文的PCB文件放在D:\demo 下) 2用PowerPCB打开PCB文件:

3选用\File\Export,

选择保存的文件类型为HKP Files(*.hkp):

这时将弹出窗口

按Translate按钮后,转换完成:

这时,将在PCB所在目录下生成一个新的目录,目录名就是PCB文件名(本文生成的目录为D:\demo\preview )。

4. 启动Expedition PCB,选择\File\new,建立新的工程文件:

注意选择Netlist类型为“Keyin Netlist”,文件所在位置为PowerPCB Export的目录(本文生成的目录为D:\demo\preview)

5. 打开PCB文件,将会提示:

选确定即可。

6. Import PCB 数据( \File\import\ASCII )

选择Source为从PowerPCB生成的目录(本文生成的目录为D:\demo\preview ),选择OK即可。

够级大纲及技巧

够级大纲及技巧 够级大纲及技巧 希望大家在平时娱乐、练习时多使用常规打法,也就是大家所说的普通够级,简称普级(记分为2、4、6、12,或平科不进贡),少使用或者不使用非常规(憋三不开点之类)。因为常规打法对联邦及牌技要求比较高,牌运的影响会相对降低。 够级大纲章程 第一章总则 第一条为增强够级大纲活动的趣味行、娱乐性,扩大够级在扑克娱乐活动中的影响,促进够级活动的普及化、规范化、国际化,特拟定本《够级大纲》(以下简称够级大纲)。 第二条够级是由6人用4付扑克进行的一种高智能、强竞争性的娱乐活动。交叉3人为一方,称“联邦”。对门为各自的够级对象,称“对头”。每个人的左邻称“上家”,又叫“上手”,与上家相邻的联邦称“上手联邦”;右邻称“下家”,又叫“下手”,与下家相邻的联邦称“下手联邦”。 第三条够级分(抓)牌时人均36张,按照够级规则发(顺)牌,以先发(顺)完牌者为胜,谓“争科”。第一名为“头科”,第二名为“二科”,依次类推,最后手中余牌未发 者为败,称“落(音拉,la)科”,亦称“大落”,倒数第二名称“二落”。 第四条够级源自青岛、风靡山东、走向全国并跨洋留学,经过各地发扬光大,现在的打法已经非常丰富,所以本大纲并非够级活动的唯一依据,不同地域不同群体可根据不同的情况,本着“平等、竞争、友善”的原则自行变通。 第二章基本规则 第五条联邦组成。组成联邦分自认联邦、自选对头和抽签组成三种形式。

自认联邦是指参与够级6人中各3人自愿组成一方。 自选对头是指参与够级6人先各自选中自己的够级对象,非对头者按意愿组成联邦。 抽签组邦是指参与够级6人各自从洗牌后的3红3黑6张牌中任一张,同花色者组成一 方,可同时确定对头。 联邦组成后,间隔相坐,各自的够级对象自然确定。 第六条开牌。够级活动每局开始时,需确定首取牌人,称“开牌”。开牌分首次开牌,重新开牌和常规开牌。 首次开牌。当组成联邦并各就各位后,由经大家同意的参与够级6人中的一人,从洗好的4付牌中任意抽取一张,按照反时针方向,以该牌的自然点数自开牌人开始,数至最后一人即为首取牌人。如抽到大小王牌,则其开牌权自然取消,由其“下家”取代,依次类推。 重新开牌。够级活动中出现“串三户”或同时更换2人以上时应重新开牌。重新开牌由 首开牌人的下家进行。 常规开牌。够级活动正常进行中,每局结束后,都要进行下一局的常规开牌,上一局的大落的对头为该局的法定常规开牌人,大落为法定的取牌人,也是法定首发牌人。 第七条上班。首次开牌或重新开牌后,最先摸到并亮出两张同色3者为首发牌人,称 “亮3”,此后,亮出同花色3多者可取代前首发牌人,称“顶班”。获得首发牌权称“上班”。 第八条发(顺)牌。发(顺)牌按如下规则进行: (一)发(顺)牌落地生根,不得换牌、增牌和减牌。如顺牌有误,按照“错牌不出”

PowerPCB使用技巧

PowerPCB使用技巧 PowerPCB使用技巧 PowerPCB目前已在我所推广使用,它的基本使用技术已有培训 教材进行了详细的讲解,而对于我所广大电子应用工程师来说,其 问题在于已经熟练掌握了TANGO之类的布线工具之后,如何转到PowerPCB的应用上来。所以,本文就此类应用和培训教材上没有讲到,而我们应用较多的一些技术技巧作了论述。 1.输入的规范问题 对于大多数使用过TANGO的人来说,刚开始使用PowerPCB的时候,可能会觉得PowerPCB的限制太多。因为PowerPCB对原理图输 入和原理图到PCB的规则传输上是以保证其正确性为前提的。所以,它的原理图中没有能够将一根电气连线断开的功能,也不能随意将 一根电气连线在某个位置停止,它要保证每一根电气连线都要有起 始管脚和终止管脚,或是接在软件提供的连接器上,以供不同页面 间的信息传输。这是它防止错误发生的一种手段,其实,也是我们 应该遵守的一种规范化的原理图输入方式。 在PowerPCB设计中,凡是与原理图网表不一致的改动都要到 ECO方式下进行,但它给用户提供了OLE链接,可以将原理图中的 修改传到PCB中,也可以将PCB中的修改传回原理图。这样,既防 止了由于疏忽引起的错误,又给真正需要进行修改提供了方便。但是,要注意的是,进入ECO方式时要选择“写ECO文件”选项,而 只有退出ECO方式,才会进行写ECO文件操作。 2.电源层和地层的选择 PowerPCB中对电源层和地层的设置有两种选择,CAMPlane和 Split/Mixed。Split/Mixed主要用于多个电源或地共用一个层的情况,但只有一个电源和地时也可以用。它的主要优点是输出时的图

够级技巧之开局打法

开局打法 开局中的战术主要有先发3、单牌不过、小花早挂、逢Q盖帽、阻牌、拆牌等等。首发牌者一般应从3发起,在再获得发牌机会时也一般应从最小的牌发起。若牌力较强时,如有大小花、够级牌较好时,在发3后也可以直接从6或7等较大的牌发起。这样,一则可挡住下家顺小牌,二则在关键时刻可用手中小牌发出联邦所需的牌型。另外,你的小牌也可在上家发小牌时顺上。发牌时,要注意自己牌型的结构,尽量发自己较好顺、下家不好顺的牌型。顺牌时,也要注意自己牌型的分布。若牌型相同的牌,特别是10以下牌型相同的牌有多套而且相距很近时,应适时地将牌拆开。拆牌的原则是拆中点牌不拆小牌,拆较多的牌不折较少的牌。当上家发单牌时,若你无单可顺或有单顺不上,应拆牌或用钱够级,不能轻松让下家顺上小单牌。开局中阻牌的原则是阻小不阻大,即阻击下家小牌的顺发。单牌不过是阻牌的一种。多数情况是上家发出低点小牌,与你的下家牌型相符,而此时你又无合适牌可顺,即你不"吃"此牌型,这时应阻牌。阻牌时可用10左右中点牌阻击,而更多的是直接够级后发出下家不好顺的牌型。开局中阻牌前提是自己牌型与上家发出的牌型不符,若正好相符,则应顺牌,不必阻牌。如上家发出3个4,你正好有3个6,即使你再无10以下的此牌型而且下家有3张7等着顺,也应毫不犹豫地顺上3个6,没有必要阻击,因为你的3个6一则迟早要发出,下手家3个7早晚要顺上;二则这种再顺3个6的机会可能就会少了。首先你的联邦会认为你无此牌型而在送牌时不送,另外,上家也不会再发出3个4了。开局打牌过程中,还要适时地刺探对头的牌力情况。虽然抓到牌后你能基本把握到你在整个牌局中所处的位置,但这仅仅是"知己",还没有做到"知彼",因对头牌力情况你不可能把握准。因此,还要"知彼",可视情况用手中的牌去打探一下你对头的牌力及牌型情况,以便最终决定自己所处的位置和应运用的策略。知己知彼,牌就好打了。"有时够一次级即可了解对头势力,有时则需要几次;这要看具体情况而定。

PowerPCB使用经验与技巧

PowerPCB使用经验与技巧 1.powerpcb中本身自带有特性阻抗计算的功能,用法如下: 在setup/layer definition中把需要定义为地或电源层相应层定义为CAM PLANE。并在layer thinkness中输入你的层叠的结构,比如各层的厚度、板材的介电常数等。通过以上的设置,选定某一根网络并按CTRL+Q,就可以看到该网络相关的特性阻抗、延时等。 2.关于在powerpcb中快速删除已经定义的地或电源铜皮框的方法: 第一步:将要删除的铜皮框移出板外。 第二步:对移出板外的铜皮框重新进行灌水。 第三步:将铜皮框的网络重新定义为none,然后删除。 3.关于在powerpcb中会速绕线的方法: 第一步:在setup/preferences面板的design下的miters中设置为arc,且ratio为3.5。 第二步:布直角的线。 第三步:按着shift点线,选中后,右键点出菜单,选中add miters命令即可很快画出绕线 4.下面我在一个在powerpcb4.0中应该注意的一个问题: 一般情况下,产品的外框均是通过*.dxf的文件导入。但是pcb文件导入*.dxf文件后很容易出现数据库错误,给以后的设计买下祸根。好的处理办法是:把*.dxf文件导入一个新的pcb文件中,然后从这个pcb文件中copy所需的text、line到设计设计的pcb文件中,这样不会破坏设计的pcb 文件的数据。 5.四层板删除layer2、layer3层,变成2层板的做法如下: 第一步:删除layer2层的电特性数据,包括走在该层的traces、copper、via。 第二步:删除layer2层的电特性数据,包括走在该层的traces、copper、via。 第三步:进入菜单setup/Layer Definition面板。在Electrical layers栏中点击modify按钮。在弹出的对话框中输入2。如果layer2、layer3已经没有电特性数据,那么4层就变成2层板了。如果layer2、layer3已经还有电特性数据,会出现一个警告说layer2、layer3已经还有电特性数据。按第一、第二步骤删除它,再进入第三步。 第四步:将原先布在layer2、layer3的相关部分布到top、bottom层即可。 6. 删除铜皮还有一个方法: 第一步:选择FILTER用SHAPE 第二步:框住要删除的铜皮 第三步:按DEL键,零碎的铜皮就变成了一个框(加铜皮的时候定义的)再按DEL键,框也没有了,完成删除。特别适合整块删除的操作 7. power pcb3.5版本的library怎么转到power pcb4.0中? 在POWERPCB的目录下找到Libconv4.exe文件。运行它,按要求输入power pcb3.5的库文件就可以转为power pcb4.0库了。 8.在PowerPCB中做椭圆形孔的方法: 第一步:选择要改变的孔右击如图1所示的选择Query/Modify 第二步:点击pad stack进入图2,选上Slotte,就可以的孔长度进行设置。

够级常用技巧之一

逢Q 盖帽(A) ;有单不发 3 ;小花挂 4 ,不出也恣;小花早挂,晚发不活;过牌不烧,烧牌优先;单牌慎过,过3 有罪;挡三不挡四、出三不落客;放头客,串两槲(放一打二);穷人吃多槲。 1.己方有抢科时:如一号位玩家抢科,其下首联邦(三号)则只顺小牌(甚至不顺)而不主动够级,在确保能开点的情况下,尽量让对门(6号)出牌,给一号带牌。上首联邦(五号)则相反,对门(2号)的牌应尽量灭掉,再送给一号合适的牌点(张数)也不必主动够级,在一号有相应张数的够级牌时,尽量让一号先打。即使在顺小牌的过程中,逢对门的牌均应先让后打,使一号有低点挂虎的机会。在顺单过程中,很多人有一开始就拆顺10,J,Q等大牌的习惯,这样往往会挡住抢科联邦的顺牌,或联邦控点的主动性,不利于配合。 2.己方有控点时:联邦有强势表现,如一号用4个2打4个A,或用2个虎打2个2(如并无全面实力,只图一时痛快而这样打,则是瞎打),下首联邦(三号)应主动够级,然后让对门(6号)出牌,多给一号带牌,并可减少被控点的4号主动够级的机会。逢一号不吃的牌,必须够级,必要时挂虎封死,改口发一号要的牌,或是4号已被灭级牌的张数。五号的作用更大,对于4号出的不够级的级牌(4张10,3J,2Q,1K,1A)要坚决上牌,为一号节省级牌。在得到出牌权时,应尽量发一号尚未出的级牌张数,以免失控。在拿不准一号要的牌时,发单牌,尽量减少4号开点机会。 3.对方走头科后:有强势牌的己方联邦不必急于走二科 (可惜了),在能确保二科前提下,利用五人及四人乱缠的出牌规则,尽可能地灭掉对方大牌,争取烧牌。已空头的己方要看住未开点的一方,全力帮助控点甚至闷人。 4.剩四人时:充分利用“乱缠”的规则,先让再打。在记不准牌的情况下,原则上让弱势联邦先“混”走,因为都想闷人,对方看不准大牌在谁家,只能放一个,大胆唱空城计,胜率较高。 第一节发单与发3 俗称"有3不发单",但持"有单不发3"观点者也大有人在。先发3还是先发单越发成为够级理论中"百家争鸣"和够级实践中"百花齐放"的焦点之一。对此要按照辩证法的观点,实事求是地运用,不宜一刀切。但笔者认为,权衡利弊,先发3的利还是大于弊。无论所持牌中有否单牌,先发3总是稳妥、聪明之举。主要理由是,众所同知,3是所有牌中点数最小的牌·发任何牌时3牌均不可能顺上,通常称之为"死牌",而大于3的单牌总是有可能顺出去的。尤其是到残局时,当你剩下一手3牌时,再高明的联邦也无法将你送走,而且还往往拖累联邦,导致双双被擒。还有一种局面在够级实战中也屡见不鲜,即一名选手持有一个甚至多个大花及3牌而成为大落,不仅自己捶胸顿足,也让旁观者叹息不已。但仔细想来并非偶然,只要对手所发的牌的数量多于你所持大花数量,则无论牌点大小,你只能望牌兴叹,看似偶然,实为必然。上述两种悲剧并非笔者杜撰,在够级实践中已司空见惯,其祸根就源于有3未发。坚持"有单不发3"者的理由是:单牌顺出去的机会很少,迟早要靠自己去发。这种观点有失偏颇。因为3牌连一点顺出去的可能都没有,更得靠你自己去发。 还有一种观点认为,手中持有一定数量的大花,待最后将3牌挂出去即可。这种想法过于理

够级规则

第一条为增强够级大纲活动的趣味行、娱乐性,扩大够级在扑克娱乐活动中的影响,促进够级活动的普及化、规范化、国际化,特拟定本《够级大纲》(以下简称够级大纲)。 第二条够级是由6人用4付扑克进行的一种高智能、强竞争性的娱乐活动。交叉3人为一方,称“联邦”。对门为各自的够级对象,称“对头”。每个人的左邻称“上家”,又叫“上手”,与上家相邻的联邦称“上手联邦”;右邻称“下家”,又叫“下手”,与下家相邻的联邦称“下手联邦”。 第三条够级分(抓)牌时人均36张,按照够级规则发(顺)牌,以先发(顺)完牌者为胜,谓“争科”。第一名为“头科”,第二名为“二科”,依次类推,最后手中余牌未发者为败,称“落(音拉,la)科”,亦称“大落”,倒数第二名称“二落”。 第四条够级源自青岛、风靡山东、走向全国并跨洋留学,经过各地发扬光大,现在的打法已经非常丰富,所以本大纲并非够级活动的唯一依据,不同地域不同群体可根据不同的情况,本着“平等、竞争、友善”的原则自行变通。 第五条联邦组成。组成联邦分自认联邦、自选对头和抽签组成三种形式。 自认联邦是指参与够级6人中各3人自愿组成一方。 自选对头是指参与够级6人先各自选中自己的够级对象,非对头者按意愿组成联邦。 抽签组邦是指参与够级6人各自从洗牌后的3红3黑6张牌中任一张,同花色者组成一方,可同时确定对头。 联邦组成后,间隔相坐,各自的够级对象自然确定。 第六条开牌。够级活动每局开始时,需确定首取牌人,称“开牌”。开牌分首次开牌,重新开牌和常规开牌。 首次开牌。当组成联邦并各就各位后,由经大家同意的参与够级6人中的一人,从洗好的4付牌中任意抽取一张,按照反时针方向,以该牌的自然点数自开牌人开始,数至最后一人即为首取牌人。如抽到大小王牌,则其开牌权自然取消,由其“下家”取代,依次类推。 重新开牌。够级活动中出现“串三户”或同时更换2人以上时应重新开牌。重新开牌由首开牌人的下家进行。

最新整理电脑常用操作技巧_高手必备

电脑常用操作技巧_高手必备 电脑是现在大家生活中都常用的设备,掌握一些常用的电脑操作技巧会对自己在使用电脑上更自如,这篇电脑常用操作技巧高手必备是学习啦小编特地为您整理的,希望可以帮到您! 电脑常用操作技巧一、第一次使用电脑:学习电脑主要的诀窍就是敢动手,敢动方能会,勤练才可精:本节.讲了电脑的组成、鼠标的移动和点击,单击左键、双击左键、单击右键和拖曳、选中:移动鼠标主要是用手而不是用手臂。点击时鼠标不能移动,否则就成了拖曳。 二、开始菜单:首先要弄清楚程序的含意,程序是信息业的专业术语,说的是电脑自己可以独立完成的工作项目,它是由电脑工程师事前设计好的硬件或软件工作能力,一项叫一个程序。也叫一个操作。电脑中的所有程序都能在l d q u o;开始菜单r d q u o;中找到。再一个要弄清楚的就是程序和程序组,为了便于排列和寻找、使用,设计者按相同类型把程序作了归纳,客观上形成了一个个程序组,它的表示就是在名字的右边有一个小黑三角形。没有小黑三角形的是程序,有小黑三角形的

是程序组,说明它还包括着子程序和子程序组,逐步点击直至全部打开。鼠标指针过处,程序名会变成蓝色,这是电脑的指示功能,是对操作人的一种提示。在桌面上还有一个事务快速处理专区,也叫绿色通道,你经常使用的程序会被电脑自动放在这里,便于查找。从程序和程序组的名字就能看出程序的功能。只要在菜单外的空白处单击一下就可关闭菜单。 三、使用键盘:输入小写字母就直接按相应的字母键:输入大写字母,一是上挡键+字母键,二是按一下大写字母键再按相应的字母键。一个键上有两个符号,输入下面的可以直接按键,输入上面的操作方法是上挡键+字母键。输入的字母(汉字)总是在光标的前面。 四、汉字的输入(1):汉字的输入分为声码、形码、混合码三种,只有在小写状态才能进行,在大写状态是无法输入的。 五、汉字的输入(2):汉字的标点符号大部分和英文的相同、通用。只要记住英文中没有的顿号、省略号、书名号、左右引号的输入法就行了。在汉字输入中要插入英文字母,就要把输入状态改变成英文输入状态。插入数学公式的方法:插入数学公式或其它外文字母应使

够级技巧

总则 ·够级是由 6 人用 4 付扑克进行的一种高智能、强竞争性的娱乐活动。交叉 3 人为一方,称“联邦”。对门为各自的够级对象, 称“对头”。每个人的左邻称“上家”,又叫“上手”,与上家相邻的联邦称“上手联邦”;右邻称“下家”,又叫“下手”,与下家相邻的联邦称“下手联邦”。 ·够级分(抓)牌时人均36 张,按照够级规则发( 顺) 牌,以先发( 顺) 完牌者为胜,谓“争科”。第一名为“头科”,第二名为“二科”,依次类推,最后手中余牌未发者为败,称“落( 音拉,la) 科”,亦称“大落”,倒数第二名称“二落”。 基本规则 ·上班。首次开牌或重新开牌后,最先摸到并亮出两张同色 3 者为首发牌人,称“亮3 ”,此后,亮出同花色 3 多者可取代前首发牌人,称“顶班”。获得首发牌权称“上班”。 ·发(顺)牌。发(顺)牌按如下规则进行: ( 一) 按照不论花色,点数为准的原则,发牌牌点大小依次为大王、小王( 统称“大花”、“小花”或“大虎”、“小虎”又或“大鬼”、“小鬼”) 、2( 统称“钱”或“两”、“小两”) 、A( 统称“帽子”) 、K (统称“老K ”)、Q 、J 、10 、9 、 .......4 、3 ,3 最小。 ( 二) 大花、小花、钱可以任意数量随同任何牌一起发牌,称挂花、贴钱,大花挂任何牌时,发牌均为死牌,对头应无条件为之“扣牌”,小花挂牌时,须由大花挂高于小花所挂牌一点以上的牌方能灭之,且大花不得少于小花数量,钱贴牌时,即失去原来的作用,视为该牌中的普通一员。 ( 三) 所发(顺)牌必须是同一点数,不同点数牌不可混合发出,花、钱例外。 ( 四) 发牌按照“循序渐进”的办法进行,即除“烧牌”和够级牌外,按反时针方向逐个进行,不得越、抢。 ( 五) 发牌按照“步步高”的原则进行,即下家所发牌的点数必须高于“上家”牌的点数。 ( 六) 发单张称之为“单修”或“单幽”。 ·够级牌。把握够级牌是够级活动的关键所在。 1 张大、小花及钱, 2 张A ,2 张K , 3 张Q , 4 张J , 5 张10 为法定最低级别、最少数量的够级牌。 当发出牌是“够级牌”时,除“烧牌”或“无头”外,只有对头才有资格上牌,是为“够级”。 ·烧牌。够级实行烧牌优先和联邦烧牌优先的原则。当任意一人发够级牌时,符合下列条件可优先于够级者的对头声明“烧牌”,如声明烧牌者有2 人以上,且分属不同的一方则发够级牌者的联邦可先于其他人烧牌,但此后其他人可再烧牌,若烧牌者均为一方,则按发牌顺序进行。 烧牌的条件是:首先用能盖住所发够级牌的牌将其灭掉,然后每次所发牌中必须挂一小花或大花,但最后一次发牌可除外,或者灭掉所发够级牌后,手中所剩牌为同一点数的牌(即只剩一手牌)。 ·过牌。上家发牌后,下家有顺牌或不顺牌的权利,如不顺牌,应声明“过牌”。过牌者除“对头牌”外,这一轮再无权发牌,直至新一轮重新发牌。 ·让牌。持牌人对上两家过牌的对头牌,即不想过牌,又不原意立即上牌时,可声明“让牌”,即让下两家先上牌,如下家均声明过牌,再由持牌人确定上牌或扣牌。对让牌人顺的牌,唯有对头才有上牌权。

PADS POWERPCB常用快捷键

POWERPCB常用快捷键 1.如改变当前层时,只要从键盘上输入快捷命令L、然后输入新的布线层(如数字2)再再输入回车键即可完成。2.C 补充格式,在内层负片设计时用来显示Plane 层的焊盘及Thermal。 使用方法是,从键盘上输入C 显示,再次输入C 可去除显示。 3.打开/关闭当前层显示,从键盘上输入D 来切换。 4.DO 贯通孔外形显示切换。ON时孔径高亮显示,焊盘则以底色调显示。键盘上输入DO来切换。 5.E 布线终止方式切换,可在下列3种方式间切换。 End No Via 布线时Ctrl+点击时配线以无VIA 方式终止 End Via 布线时Ctrl+点击时配线以VIA 方式终止 End Test Point 布线时Ctrl+点击时配线以测试PIN 的VIA 方式终止 6.I 数据库完整性测试,设计过程中发现系统异常时,可试着敲此键。 7.N 用来让NET 高亮显示,为要显示的信号名。可以堆栈方式逐个显 示信号,如N GND 会高亮显示整个GND。 N-会逐个去除信号 N 将会去除所有的高亮信号 8.O 选择用外形线来显示焊盘与配线。 9.PO 自动敷铜外形线on/off 切换。 10.Q 快速测量命令。可以快速.测量dx,dy 和d 。注意精确测量时将状态框中的Snaps to the design grid 取消。11.QL 快速测量配线长度。可对线段、网络、配线对进行测量。 测量方式如下:首先选择线段、网络或者配线对,然后输入QL 就会得到相关长度报告。 12.R 改变显示线宽到, 如, R 50。 13.RV 在输出再使用文件Reuse 时,用于切换参数设定。有关详细信息请参 见"To Make a Like Reuse in Object Mode" SPD 显示split/mixed planes 层数据,该命令控制split/mixed planes 参数对话框中的一个参数。 SPI 显示plane 层的thermal 。该命令控制split/mixed planes 参数对话框中的一个参数。 SPO 显示split/mixed planes 层的外形线。该命令控制split/mixed planes参数对话框中的一个参数。 T 透明显示切换。在复杂板子设计时很有用。 Text 文字外形线显示切换。 W 改变线宽到,如W 5 。 14.G {} Grid 全局设定,第二个参数为可选项。可同时改变设计与VIA Grid。如G25 或者G25 25。 15.GD {} 屏幕上的显示Grid 设定。第二个参数为可选项。如GD25 25 或者GD100。 GP 切换极坐标grid 。极坐标grid 在设计外形为圆形、或者元件布局按 极坐标方式放置时使用。 GP r a 极坐标下的元件指定移动方式(r 为半径,a 为角度)。 GPR r 极坐标下的元件指定移动方式,在角度不变时,改变到半径r。 GPA a 极坐标下的元件指定移动方式,在半径不变时,改变到角度a。 GPRA da 极坐标下的元件指定移动方式,在半径不变时,改变到当前角度da GPRR dr 极坐标下的元件指定移动方式,在角度不变时,改变到当前半径r。 GR 设计grid 设定, 如GR 8-1/3, GR 25 25, G 25 。 GV 贯通孔Via grid 设定, 如GV 8-1/3, GV 25 25, or GV 25 。 检索命令 16.S 检索元件参照名或是端子,如S U1 、S U1.1 S 检索绝对坐标,如S 1000 1000。 SR 检索相对坐标X 与Y, 如SR -200 100 。

Altium Designer 导入powerPCB中的pcb文件

怎么把powerPCB中的.pcb转到protel中的.pcb? 关于此问题,在这里提供几个方法给你。 如果用户现有的是Protel99SE 。ProtelDXP,Protel2004版本: 1在powerpcb 软件的中打开PCB文件,选择导出ASCII文件(export ascii file),ascii file的版本应该选择3.5 及以下的版本。 2 a在Protel99SE 。ProtelDXP ,选择 File->Import->在出现的对话框中,选择文件类型中的PADS Ascil Files (*.ASC)输入对应文件即可 1.powerpcb-->export ascii file--->import ascii file with protel99 se sp5(u must install padsimportor that is an add-on for 99sesp5 which can downloan from protel company ). 2.powerpcb-->export ascii file-->import ascii file in orcad layout-->import max file(orcad pcb file)with protel 99 or 99se. 要注意: 1 Protel2004版本中选择 File->Open ->在出现的对话框中,选择文件类型中的PADS PCB Files (*.ASC)输入对应文件即可 . 2 在Protel的最新版本Altium Designer 6.0(简称AD6)版本中选择 File->Import Wizard ?Next-> PADS Ascil PCB (*.ASC) ?Next->再选择要打开的 PowerPCB 导出的PADS Ascil PCB文件。 现在,AD6 支持的POWERPCB 的Ascil 文件的版本有: POWERPCB V1 POWERPCB V1.5 POWERPCB V2 POWERPCB V3.0 POWERPCB V3.5 POWERPCB V4.0 POWERPCB V5.0 POWERPCB V2005.0 PADS-PCB

POWERPCB常用快捷键和一些技巧

POWERPCB常用快捷键和一些技巧 1.移动元件时可按TAB键翻转。 2.加任何形状的孔(包括方形元件脚):可在24层用二维线画。 3.加裸铜(即阻焊,在加大导通电流和增加焊接附着力时经常用到)用铺铜功能在28层加。 4.把当前PCB板用到的元件封装存入自已的库:圈住所有元件按右键选SAVE TO LIB...,再选所需的库即可.(把别人的库占为已有算是不费吹灰之力) 5.在POWERPCB把二维线图形存入库:先用二维线功能画好所需的图形(可加上文字)把它们全部圈住按右键选SAVE TO LIB...,再选所需的库即可.(方便日后调用) 在POWERPCB中,将两块板合并成一块板的方法: 1.打开要复制的线路板文件,打开ECO模式 2.全选(可用单击鼠标右键选择SELECT ALL) 3.复制 4.打开复制到的线路板文件,打开ECO模式 5.粘帖 6.移动到合适位置 7. OK! POWERPCB常用快捷键 PowerPCB 为用户提供了一套快捷命令。快捷命令主要用于那些在设计过程需频繁更改设 定的操作,如改变线宽、布线层、改变设计Grid 等都可以通过快捷命令来实现。 快捷命令命令的操作方法如下:从键盘上输入命令字符串,按照格式输入数值,然后再输入 回车键即可。 如改变当前层时,只要从键盘上输入快捷命令L、然后输入新的布线层(如数字2)最后再 再输入回车键即可完成,非常方便。 全局设置命令 命令字符命令含义及用途 C 补充格式,在内层负片设计时用来显示Plane 层的焊盘及Thermal。 使用方法是,从键盘上输入C 显示,再次输入C 可去除显示。 D 打开/关闭当前层显示,使用方法是,从键盘上输入D 来切换。建议设 计时用D 将Display Current Layer Last=ON的状态下。 . DO 贯通孔外形显示切换。ON时孔径高亮显示,焊盘则以底色调显示。 使用方法是,从键盘上输入DO来切换。 E 布线终止方式切换,可在下列3种方式间切换。 End No Via 布线时Ctrl+点击时配线以无VIA 方式终止 End Via 布线时Ctrl+点击时配线以VIA 方式终止 End Test Point 布线时Ctrl+点击时配线以测试PIN 的VIA 方式终止 使用方法是,从键盘上输入E 来切换。 I 数据库完整性测试,设计过程中发现系统异常时,可试着敲此键。 L 改变当前层到新的n 层 可为数字或是名字,如(L 2) or (L top)。 N 用来让NET 高亮显示,为要显示的信号名。可以堆栈方式逐个显 示信号,如N GND 会高亮显示整个GND。 N-会逐个去除信号 N 将会去除所有的高亮信号 O 选择用外形线来显示焊盘与配线。 PO 自动敷铜外形线on/off 切换。 Q 快速测量命令。可以快速.测量dx,dy 和d 。注意精确测量时将状态

打够级的技巧分享

第一节发单与发3 俗称"有3不发单",但持"有单不发3"观点者也大有人在。先发3还是先发单越发成为够级理论中"百家争鸣"和够级实践中"百花齐放"的焦点之一。对此要按照辩证法的观点,实事求是地运用,不宜一刀切。但笔者认为,权衡利弊,先发3的利还是大于弊。无论所持牌中有否单牌,先发3总是稳妥、聪明之举。主要理由是,众所同知,3是所有牌中点数最小的牌?发任何牌时3牌均不可能顺上,通常称之为"死牌",而大于3的单牌总是有可能顺出去的。尤其是到残局时,当你剩下一手3牌时,再高明的联邦也无法将你送走,而且还往往拖累联邦,导致双双被擒。还有一种局面在够级实战中也屡见不鲜,即一名选手持有一个甚至多个大花及3牌而成为大落,不仅自己捶胸顿足,也让旁观者叹息不已。但仔细想来并非偶然,只要对手所发的牌的数量多于你所持大花数量,则无论牌点大小,你只能望牌兴叹,看似偶然,实为必然。上述两种悲剧并非笔者杜撰,在够级实践中已司空见惯,其祸根就源于有3未发。 坚持"有单不发3"者的理由是:单牌顺出去的机会很少,迟早要靠自己去发。这种观点有失偏颇。因为3牌连一点顺出去的可能都没有,更得靠你自己去发。 还有一种观点认为,手中持有一定数量的大花,待最后将3牌挂出去即可。这种想法过于理想化,因为够级中风云莫测,有

时你所持的大花会因种种原因被过早地消耗殆尽,等你需要挂花时,己处于"巧妇难为无米之炊"的窘境。此时因为"死牌"在手,你已是处境险恶。即使你手中的大花未被消耗,也往往会出现如前所述的手持大花与3牌而成为大落的结局。也有人认为,不是单的3牌数量总比单牌多,留着冲牌时用。似有道理,但往往经不住实践的检验。因为够级选手都明自,冲牌是不得已而为之的,拿着一手好牌谁还会去冒险冲牌,如果你先将3牌发出去,为以后打下一个良好的基础,到最后你手中全是大牌,你又何苦去冒险冲牌呢?如果你手中所持3牌的数量足够多时,你先发出对方也不会轻易盖住,你还能获得一次发牌权,这总比留在最后好。 综上所述,从理论和实践两方面都充分说明,还是应该"有3不发单"。2 ?第二节小花早挂 由于小花在够级牌中处于"一人之下、万人之上"的特殊位臵,使许多选手有一种"用之可惜、留之危险"的感觉,因此在够 是小花早挂。理由在于,小花始终受制于大花,尤其在残局中小花的成活率几乎为零,当你欲挂小花走人时,除非对方没有大花或者虽有大花但其他牌不足,否则他会不遗余力地"大花盖小花",甚至大花专门用来看住小花。此时,你便有一种"早知今日,

够级入门教程与技巧

够级入门教程与技巧Revised on November 25, 2020

第一节选手与联邦 要谈够级谋略,就不能不谈选手与联邦,因为够级及其谋略的运用,都要靠联邦 选手来完成。够级作为一种集娱乐与竞赛于一体的群众性文体,它必然要求够级选手 具备一定的基本素质:一定的够级技巧、较强的记忆能力、准确的判断能力、主动的集体协作观念和默契的配合意识。 从记忆能力方面讲,主要是选手要能记住对手和联邦所发出的牌点及牌型,准确判断出他们所剩的牌力和牌型,以便运用自己手中牌力,适时地阻击对手和为联邦创造发、顺 牌机会。当然,全部记住其余5家从3到大花的牌是不可能的,主要应记住10以上的够级牌, 如发出了几套够级牌,尚应留有几套够级牌等等。 在记牌中,大可不必一个人一个人地去记,可用记一对够级对手的方法。因够级时只 有对头允许上牌(烧牌例外),记住一家发出的够级牌,其对头的够级牌也就基本清楚了。 记牌中,要特别注意记住对头和下家所发出的牌点及牌型,最好是基本都能记住,这样才能为正确运用战略战术打下良好的基础。另外,大、小花和钱的数量有限,牌局中发出多少张,尚在选手中多少张也应记清。 从判断能力方面讲,主要是选手在拿到牌后,要较准确地判断出你所持有的牌在整个 牌局中所处的位置,以确定自己是争科、掩护还是保落。由于6位选手使用的是4副牌,每 人应持36张,平均来看,每位选手应有大花张,小花张,其他从3到钱均为 张。一般来讲,若10以上的牌多于平均数,应当说牌力占优;若10以上的牌少于平均数,应 当说牌力占劣。无论是占优的牌还是占劣的牌,都要保持清醒的头脑。占优时,应以自己的优势击溃对手,使优势转化成胜势;占劣时,应审时度势,扬长避短,避免自己的劣势转

印制电路板 pcb 及powerpcb简介

印制电路板(PCB) 印制电路板(PCB)是电子产品中电路元件和器件的支撑件。它提供电路元件和器件之间的电气连接。随着电子技术的飞速发展,PCB的密度越来越高。PCB设计的好坏对抗干扰能力影响很大。实践证明,即使电路原理图设计正确,印制电路板设计不当,也会对电子产品的可靠性产生不利影响。的允许电流。如有可能,接地线的宽度应大于3mm。 (4)接地线构成闭环路。设计只由数字电路组成的印制电路板的地线系统时,将接地线做成闭路可以明显地提高抗噪声能力。其原因在于:印制电路板上有很多集成电路元件,尤其遇有耗电多的元件时,因受接地线粗细的限制,会在地线上产生较大的电位差,引起抗噪能力下降,若将接地线构成环路,则会缩小电位差值,提高电子设备的抗噪声能力。 3.退藕电容配置PCB设计的常规做法之一是在印制板的各个关键部位配置适当的退藕电容。退藕电容的一般配置原则是:(1)电源输入端跨接10~100uf的电解电容器。如有可能,接100uF以上的更好。(2)原则上每个集成电路芯片都应布置一个0.01pF的瓷片电容,如遇印制板空隙不够,可每4~8个芯片布置一个1~10pF的钽电容。(3)对于抗噪能力弱、关断时电源变化大的器件,如RAM、ROM存储器件,应在芯片的电源线和地线之间直接接入退藕电容。(4)电容

引线不能太长,尤其是高频旁路电容不能有引线。 此外,还应注意以下两点:(1)在印制板中有接触器、继电器、按钮等元件时,操作它们时均会产生较大火花放电,必须采用RC电路来吸收放电电流。一般R取1~2K,C取2.2~47uF。(2)CMOS的输入阻抗很高,且易受感应,因此在使用时对不用端要接地或接正电源。 三、PowerPCB简介PowerPCB是美国Innoveda公司软件产品。 PowerPCB能够使用户完成高质量的设计,生动地体现了电子设计工业界各方面的内容。其约束驱动的设计方法可以减少产品完成时间。你可以对每一个信号定义安全间距、布线规则以及高速电路的设计规则,并将这些规划层次化的应用到板上、每一层上、每一类网络上、每一个网络上、每一组网络上、每一个管脚对上,以确保布局布线设计的正确性。它包括了丰富多样的功能,包括簇布局工具、动态布线编辑、动态电性能检查、自动尺寸标注和强大的CAM输出能力。它还有集成第三方软件工具的能力,如SPECCTRA布线器。 四、PowerPCB使用技巧 PowerPCB目前已在我所推广使用,它的基本使用技术已有培训教材进行了详细的讲解,而对于我所广大电子应用工程师来说,其问题在于已经熟练掌握了TANGO之类的布线工具之后,如何转到PowerPCB的应用上来。所以,本文就此类应用和

powerpcb教程简单版.doc

PowerPCB教程浓缩版(初稿) PowerPCB现被MENTOR并购,现在推出了其2005版本,PADS2005, 是一套完善的个人PCB解决方案,包含了三个部分,PCB LAYOUT、HIGH SPEED、system design。 高速设计工具为hyperlynx,系统设计工具为Power Logic, Layout工具为Pads layout (Power PCB) 和自动布线器Pads Router(Blaze router),新版的PADS还可以将protel的文件和库转换到power中来,Protel看来压力大了@@! 这是PCB设计的流程 PADS Logic绘制原理图,生成网表并导入PADS layout, 之后可以调用自动布线器完成布线,最后是HyperLynx高速仿真。 Orcad Capture为业界公认的原理图软件之一,其接口丰富,可以生成大多数PCB软件的网络表,有较好的口碑,为大多数公司所接受,出图也比较精美。 通常我们使用Orcad来做原理图,用PADS来layout,这是大多数人的选择。下面将step+step 讲述这个过程

1.启动Orcad创建原理图 当然是新建一个project了 Analog or Mixed是仿真用的,下面一个是做PCB的,据说orcad的layoutPlus是世界上最烂的PCB软件,再下是可编程逻辑器件的东东。我们直接选sc h,做原理图。 这是完成后的画面,最左边的项目的层次关系,PAGE1 是我们现在正打开着的图纸,design cache下放的是最近使用的元件 在图纸中按P放置元件,W绘制导线,这里给出一份快捷键清单

PowerPCB常用快捷键大全

附录A PowerPCB5.0.1中的无模命令 1.全局设置(Global Settings) C 补充格式,在内层负片设计时用来显示Plane层的焊盘及Thermal。 使用方法是:在键盘上输入C显示,再次输入C可去除显示。 //打开或关闭设计画面的互补显示模式。 D 打开或关闭当前层显示,使用方法是:从键盘上输入D来切换。建 议设计时用D将Display Current Layer Last = ON的状态下。 DO 打开或关闭过孔显示模式。 E 布线终止方式切换,可在下列3中方式间切换。 “End No Via” 布线时Ctrl+点击时 配线以无VIA方式终止 “End Via” 布线时Ctrl+点击时 配线以VIA方式终止 “End Test Point” 布线时Ctrl+点击时 配线以测试PIN的VIA 方式终止 使用方法是:从键盘上输入E来切换。 I 数据库完整性测试,设计过程中发现系统异常时,可试着敲此键。 分享给https://www.360docs.net/doc/4e2734205.html, L 改变高亮层为第n层。“n”可以是层编号或层名,例如“L 2”或 “L Top” N 用来让NET高亮显示,“s”为要显示的信号名。可以堆栈方式逐个显示信号,例如“N GND”无模式命令高亮显示整个“GND”网络, 再执行“N A13”无模式命令则继续高亮“A13”网络。 N-以高亮操作相反的顺序取消高亮。 N 取消所有的高亮显示信号。 O 将焊盘和走线以其外框形式显示;//选择用外形线来显示焊盘与配线。 PO 铺铜在显示其外框和铺满之间切换;//自动敷铜外形线ON/OFF切换。 Q 打开快速测量器,以当前位置开始测量。可以快速测量dx,dy和d。 主意精确测量时将状态框中的Snaps to the design grid取消。 QL 快速测量配线长度。可对线段、网络、配线对进行测量。 测量方法如下:先选择需要测量的线段、网络或配线对,然后键入 “QL”无模命令后,将生成一个长度报告。

山东够级游戏通俗规则(完整版)

山东够级游戏通俗规则(完整版) 前言 本规则的全部内容为开放性、娱乐性,不参与地域之争,不用于竞赛、赌博。 本规则是在充分总结吸收各地方、单位、军营、校园、伙伴以及网络上成文或不成文的、习惯性的等各种规则的基础上起草形成,分析领会够级游戏的科学内涵,既重对抗,亦重平衡,进一步完善够级游戏规则的内容。 本规则的游戏用字采用“够级”,系从“够级牌”这一游戏核心扩展,已为目前所通用;同时亦可用“勾击”,系从玩家发出“够级牌”时这一动作用语扩展。“勾击”的读音为游戏名称正音。 本规则力求通俗、完整,力求系统、全面地归纳够级游戏中的各种规则情形,为够级游戏的初学者和玩家提供适用性依据,但不作各类够级技巧的宣导。 一、总则 1.本规则所指够级游戏应有扑克四副,由玩家六人围绕而坐,分为两帮,每帮三人。相隔的玩家为一同帮,相邻、相对的玩家为对方;两两相对的玩家互称为“对家”、“对门”、“对头”等,当局面出现没有相对的玩家时称为“无头”。各玩家按逆时针顺序抓牌、出牌,左右相邻的玩家称为“上家”、“下家”。 2.点数与张数。够级游戏的牌力不区分牌面花色(大小王除外),

只论点数和张数。点数从大到小为大王(红色)、小王(黑色)、2、A、老K、Q、J、10~3。每手发牌张数为任意,发牌后须按此张数依次由下家出牌。有的地方称张数为“壶”。 3、“挂花”不“贴钱”。够级游戏中,大、小王牌叫做“大、小花”,又叫做“大、小虎”、“大、小鬼”、“正、副司令”等;点数“2”叫做“钱”,又叫做“两”。“挂花”与“贴钱”是指发牌、出牌时为达到一定的张数之和,将大、小王和“2”同其他被“挂”或“贴”的牌一起发出的玩法。“挂花”与“贴钱”的牌力大小规定不同。“挂花”时牌力以大、小王为准,同时其他牌亦要大于上家牌;“贴钱”时“2”仅为凑够张数,牌力仍以其他牌为准。“挂花”是够级游戏的重要内容,但“贴钱”的玩法现已渐被淘汰。本规则亦规定实行不“贴钱”的玩法。 4.“杀大花”。有的玩法规定,“两大灭一大”(二杀一)、“三小灭一大”(三杀一)等。即无论单出大、小王还是挂花时,含有两张大王的牌可以灭掉含有一张大王的牌或者含有三张小王的牌可以灭掉含有一张大王的牌。因大王的牌力最大,但此时仅一张大王的牌会面临被灭的风险。“杀大花”是对大王牌力的限制,但同样应保证大王的牌力不被过多限制,故本规则认为不能泛滥制定该类规则,否则如“四钱灭一大”(四杀一)等将对够级点数体系造成冲击。基于此,本规则仅认同“两大灭一大”(二杀一)的玩法。 5.“憋三”。是指点数“3”作为最后一手牌需顺利发出的玩法。因“3”的牌力最小,作为最后一手,顺利发出“3”的条件是上一手

POWERPCB在PCB抄板中的使用技巧

POWERPCB在PCB抄板中的使用技巧 本文关键字:电路板抄板,抄板公司,龙人pcb抄板,深圳PCB抄板 本文介绍的是在POWERPCB设计PCB抄板电路的过程中的一些使用技巧 1、在setup/layer definition中把需要PCB抄板定义为地或电源层相应层定义为CAM PLANE。 2、并在layer thinkness中输入你的层叠的结构,比如各层的厚度、板材的介电常数等。 通过以上的设置,PCB抄板选定某一根网络并按CTRL Q,就可以看到该网络相关的特性阻抗、延时等 快速删除已经定义抄板的地或电源铜皮框的方法: 第一步:将要删除的铜皮框移出板外。 第二步:对移出板外的铜皮框重新进行灌水。 第三步:将铜皮框的网络重新定义为none,然后删除。 提示:如果用powerpcb4.01,那么删除铜皮的速度是比较快的 对于大型的pcb板几分钟就可以删除了,如果不用以上方法可以需要几个小时。 关于在powerpcb中会速绕线的方法: 第一步:在setup/preferences面板的design下的miters中设置为arc,且ratio为3.5。 第二步:布直角的线。 第三步:选中该线,右击鼠标,选中add miters命令即可很快画出绕线。 powerpcb4.0中应该注意的一个问题: 一般情况下,产品的外框均是通过*.dxf的文件导入。但是pcb文件导入*.dxf文件后很容易出现数据库错误,给以后的设计买下祸根。好的处理办法是:把*.dxf文件导入一个新的pcb 文件中,然后从这个pcb文件中copy所需的text、line到设计设计的pcb文件中,这样不会破坏设计的pcb抄板文件的数据。 如果打一个一个的打地过孔,可以这样做: 1、设置GND网络地走线宽度,比如20mil。 2、设置走线地结束方式为END VIA。 3、走线时,按ctrl 鼠标左键就可以快速地打地过孔了。 如果是打很多很整齐地过孔,PCB抄板可以使用自动布线器blazerouter,自动地打。当然必须设置好规则: 1、把PCB抄板某一层设置为CAM层,并指定GND网络属性给它。 2、设置GND网络地走线宽度,比如20mil。 3、设置好过孔与焊盘地距离,比如13mil。 4、设置好设计栅格和fanout栅格都为1mil。 5、然后就可以使用fanout功能进行自动打孔了。