2016年春《计算机图形学》作业 (答案)

2016年春《计算机图形学》作业 (答案)
2016年春《计算机图形学》作业 (答案)

2016年北京大学现代远程教育《计算机图形学》作业题

注意事项:

1.本作业题中所标注的章节均以学习指导和课件为准;

2.作业请独立自主完成,不要抄袭。

一、填空题

1.(第1章)图形是由点、线、面、体等几何要素和明暗、灰度(亮度)、色彩等非几何要素构成的,从现实世界中抽象出来的带有灰度、色彩及形状的图或形。

2.(第2章)一个计算机图形系统至少应具有计算、存储、输入、输出、交互等基本功能;

3.(第2章)光栅扫描图形显示器是画点设备,显示一幅图像所需要的时间等于显示整个光栅所需的时间,而与图像的复杂程度无(填“有”或“无”)关;

4.(第3章)在计算机图形学中,多边形有两种重要的表示方法:顶点表示和点阵表示。

5.(第3章)多边形填充的扫描线算法先求出扫描线与多边形边的交点,利用____扫描线的连续性求出多边形与扫描线相交的连续区域,然后利用多边形边的连续性,求出下一条扫描线与多边形的交点,对所有扫描线由下到上依次处理。

6.(第3章)将区域内的一点(种子)赋予给定的颜色,然后将这种颜色扩展到整个区域内的过程叫区域填充;区域的表示方法有内点表示和边界表示两种。

7.(第4章)常用坐标系一般可以分为世界坐标系、局部坐标系、观察坐标系、设备坐标系、标准化设备坐标系。

8.(第4章)对于基本几何变换,一般有平移、旋转、反射和错切等。这些基本几何变换都是相对于坐标原点和坐标轴进行的几何变换。

9.(第4章)在三维空间中的物体进行透视投影变换,最多可能产生 3 个主灭点。

10.(第6章)根据输入数据的不同性质,图形核心系统(GKS)和三维图形系统(PHIGS)把输入设备在逻辑上分成以下几类:定位___设备、笔画__设备、定值设备、选择设备、拾取设备、字符串设备。

11.(第7章)隐藏面和隐藏线的消除有两种基本的算法,一种是基于图像空间的方法,一种是基于物体空间的方法。

12.(第7章)扫描线z 缓冲器算法所用到的数据结构包括一个多边形y 筒、一个边y 筒、一个多边形活化表__、一个边活化表___;

13.(第8章)通常,人们把反射光考虑成3个分量的组合,这3个分量分别是_环境光反射、漫反射和镜面反射。

14.(第8章)为了解决由多个平面片近似表示曲面物体的绘制问题,人们提出了各种的简单算法,其中最具代表性的两种方法:Gouraud 光亮度插值技术 和Phong 法向量插值技术。

15.(第9章)对于三次多项式曲线,常用四个几何条件进行描述:两端点的位置P 0=P (0)和P 1=P (1);两端点的切矢量

和;那么参数曲线的多项式表示为,其中,F 0(t )=___13223+-t t __,F 1(t )=__2332t t +-___,G 0(t )=__t t t +-232___,G 1(t )=____23t t -___。

二、选择题

1.(第2章)下列不属于图形输入设备的是____D____;

A .键盘 B. 鼠标 C. 扫描仪 D. 打印机

2.(第2章)计算机系统中的图形设备中,用来完成对图形的描述、建立、修改等各种计算,并对图形实现有效的存储的是___A____;

A. 中央处理器

B. 图形显示设备

C. 图形绘制设备

D. 图形输出设备

3.(第2章)通过图形数据库存放各种图形的几何数据及图形之间的相互关系;实现对图形的删除、增加、修改等操作,这是计算机图形系统的______C_______功能;

A. 计算

B. 仿真

C. 存储

D. 交互

4.(第2章)CRT 显示器需要不断刷新的原因是_____D_______;

A.电子束强度不够

B. 显示的图像在不断变化

C. 荧光物质的亮度不够

D. 荧光物质的亮度会逐渐衰减

5.(第2章)位面数为16,分辨率为1024*1024的光栅扫描图形显示器,帧缓存容量为_____C______;

A. 512KB B. 1MB C. 2MB D 3MB

6.(第2章)采用颜色查找表可以提高灰度级别,具有8位帧缓存和10位颜色查找表的光栅显示器,可有_____1024_____灰度等级,但每次只有_____256____个不同灰度等级可用。 B

A. 256,1024

B. 1024,256

C.1024,1024

D.256 256

7.(第2章)下列关于光栅扫描显示器的性能指标的说法,错误的是___B______;

1) 分辨率越高,相邻像素点之间的距离越小,显示的字符或图像就越清晰

2) 刷新频率越高,图像闪烁和抖动的就越厉害

3) 点距越小,显示出来的图像越细腻,其成本越高

4) 行频是指电子枪每秒在屏幕上扫描过的行数,行频越大越好,至少要达到50KHz

5) 亮度等级范围的提升可以使图像看上去更加柔和自然

6) 显示速度指显示字符、图形,特别是动态图像的速度,与显示图形的复杂程度有关

A.1), 3), 6) B.2), 4), 6) C.3), 4), 5) D.1), 2), 5)

8.(第3章)使用Bresenham直线生成算法画一条直线:起点和终点分别为A(15,12)和B(30,18),则起点的下一个点的坐标(x,y)和误差p分别为___B_____;

A. (x, y) = (16, 13) ,p = 9

B. (x, y) = (16, 12) ,p = 9

C. (x, y) = (16, 13) ,p = -21

D. (x, y) = (16, 12) ,p = -21

9.(第3章)下列对于多边形填充的扫描线算法,对于边y筒ET和边的活化链表AEL的描述,错误的是___C_____B;

1) AEL是根据ET生成的;AEL中要删掉y

max =y

j

的边;

2) ET的第二项为某边斜率的倒数;

3) 在做奇异点处理时,当该边最大y值对应的顶点为非极值点时,边记录的第

一项:y

max =y

max

+1;

4) ET对水平边不需要进行登记;

A.1), 2) B. 2), 3) C.3), 4) D. 1), 4)

10.(第4章)在图形的处理过程中,每个图形模型都有自己的坐标系,这个坐标系称为_____B_______。

A.世界坐标系

B.局部坐标系

C.观察坐标系

D.设备坐标系

11.(第4章)下列有关平面几何投影的叙述语句中,正确的论述为_____D_____B。A.在平面几何投影中,若投影中心移到距离投影面无穷远处,则成为平行投影;B.透视投影与平行投影相比,视觉效果更有真实感,而且能真实地反映物体的精确的尺寸和形状;

C.透视投影变换中,一组平行线投影在与之平行的投影面上,可以产生灭点;D.在三维空间中的物体进行透视投影变换 可能产生三个或者更多的主灭点。

12.(第6章)在___C____模式下,输入过程和应用程序并发运作。所有输入数据都被存放在一个队列中;

A.请求 B. 样本 C. 事件 D. 混合

13.(第8章)对于漫反射光,各点的反射光强度与____D____无关。

A.点光源强度、入射角

B.物体表面的反射系数

C.物体各面的朝向

D.观察者的观察位置

14.(第8章)下列有关简单光反射模型的描述语句中,错误的论述为___B_____ A.简单光反射Phong模型,它模拟的是物体表面对光的反射作用;

B.在简单光反射模型中,假定光源是点光源,而且仅仅关注物体表面对光的镜面反射作用;

C.简单光反射模型主要考虑物体表面对直射光照的反射作用;

D.在简单光反射模型中,对物体间的光反射作用,只用一个环境光变量做近似处理。

15.(第8章)在光亮度插值算法中,下列论述错误是____C____

A.Gouraud明暗模型和Phong明暗处理模型主要是为了处理由多个平面片近似

表示曲面物体的绘制问题;

B.Gouraud明暗处理计算中,多边形与扫描平面相交区段上每一采样点的光亮度值是由扫描平面与多边形边界交点的光亮度插值得到的;

C.Phong明暗处理计算中,采用了双线性插值和构造法向量函数的方法模拟高光;

D.Phong明暗模型处理的物体表面光亮度会呈现不连续跃变;

三、判断题

1.(第2章)彩色CRT显示器,通过各个电子枪的电流强度,可改变相应荧光点的亮度,即合成色中所占的比例,达到改变颜色的效果;√

2.(第2章)光栅扫描图形显示器可直接从单元阵列中的一个可编制地址的像素画一条直线到另一个可编制的像素;×

3.(第3章)Bresenham直线生成算法简单,实现容易,但由于在循环中涉及实型数的运算,因此生成直线的速度较慢;×

4.(第3章)圆弧的生成算法中,正负法在候选的两个像素中,总是选离圆弧最近的像素为圆弧的一个近似点,因此,它比Bresenham算法决定的像素更合理;×

5.(第3章)边界标志算法生成的边界可以是不封闭的,但必须在一条扫描线上有偶数个具有边界颜色的点,并且区域内不能有边界颜色;√

6.(第3章)对于区域的连通性来说,4连通区域也可理解成8连通区域,即4连通能达到的8连通肯定能达到,4连通只是8连通的一种特殊情况;√

7.(第6章)所谓“网格技术”,就是在每一条线段周围假想有一个区域,光标中心落在这个区域内时,就自动地被直线上最近的一个点所代替;×

8.(第8章)通常将环境光产生的效应简化为它在各个方向都有均匀的光强度,即当环境光从物体表面反射出来时,无论是从哪一点上反射出来的,只要能到达视点,那么我们看到的光就有同一强度。√

9.(第8章)镜面反射光的会聚指数的取值与表面粗糙程度有关。会聚指数越小,表面越平滑,会聚指数越大,表面越毛糙。×

10.(第8章)采用Gouraud明暗处理,不能正确地模拟高光,并且所绘制画面

会诱发马赫带效应。√

四、简答题

1.(第1章)简述计算机图形学的主要应用领域。

答:计算机辅助设计与制造、地理信息系统、科学计算可视化、计算机动画、计算机艺术、计算机模拟和仿真、虚拟现实

2.(第2章)简述单色液晶显示器的工作原理?

答:单色液晶显示器主要由玻璃板、偏光板、电极、背光板几部分组成。

在液晶显示器中,液晶是灌入两个列有沟槽的上下夹层之间的。这两个夹层上的槽互相垂直(相交成90度)。接近上部夹层的液晶分子按照上部沟槽的方向来排列,而接近下部夹层的液晶分子按照下部沟槽的方向来排列,因此位于两个夹层之间的液晶分子被强迫处入一种90°扭转的状态。由于光线顺着分子的排列方向传播,所以光线经过液晶时最终也被扭转90°, 从而可以形成一条完整的光线穿透路径。但当液晶上加一个电压时,分子不再按照正常的方式排列,而变成竖立的状态,使光线不发生任何扭转而无法通过。

玻璃板和液晶材料之间是透明电极,电极分为行电极和列电极,在行和列的交叉点上,通过改变电压而改变液晶的旋光状态,从而改变屏幕上相应像素的亮度。背光板发出的光线穿过第一层偏振过滤层后进入液晶层。液晶层中的水晶液滴都被包含在细小的单元格结构中,一个或多个单元格构成屏幕上的一个像素。通过电极上电压的改变,改变液晶的扭转状态,相应改变光线的行进方向,从而决定相应像素的亮度。液晶材料在这里作用类似一个小的光阀。

3.(第2章)简述激光打印机的工作原理?

答:激光打印机主要由感光鼓、粉盒、打底电晕丝和转移电晕丝等组成。

1)激光打印机开始工作时,感光鼓旋转通过打底电晕丝,使整个感光鼓的表面

带上电荷。

2)打印数据从计算机传至打印机,打印机先将接收到的数据暂时存放在缓存中,

当接收到一段完整的数据后再发送到打印机处理器。

3)打印机处理器将打印数据转换成可以驱动打印引擎动作的类似数据表的信

号组(对于激光打印机来说,这些信号组就是驱动激光头工作的一组脉冲信号),然后将其发送至激光发射器。发射器发射的激光照射在多棱反射镜上,反射镜的旋转和激光的发射同时进行,依照打印数据来决定激光的发射或停止。每个光点打在反射镜上,随着反射镜的转动,不断变换角度,将激光点反射到感光鼓上。

4)感光鼓上被激光照到的点将失去电荷,在感光鼓表面形成一幅肉眼看不到的

磁化现象。感光鼓旋转到上粉盒,其表面被磁化的点将吸附碳粉,从而在感光鼓上形成将要打印的碳粉图像。

打印纸从感光鼓和转移电晕丝之间通过,转移电晕丝将产生比感光鼓上更强的磁场,碳粉受吸引从感光鼓上脱离,向转移电晕丝方向移动,结果是在不断向前运动的打印纸上形成碳粉图像。打印纸继续向前运动,通过高温的溶凝部件,定型在打印纸上,产生永久图。同时,感光鼓旋转至清洁器,将所有剩余在感光鼓上的碳粉清除干净,开始下一轮工作

4.(第3章)简述扫描线种子填充算法的基本思想和基本步骤;

答:从给定的种子点开始,先填充当前扫描线上种子点所在的区间,然后确定与这一区间相邻的上下两条扫描线上需要填充的区间,从这些区间上各取一个种子点并依次把它们保存起来,作为下次填充的种子点。反复进行这一过程,直到所保存的各区间都填充完毕。

算法步骤:

步骤1:(初始化)将算法设置的堆栈置为空。将给定的种子点(x,y)压入堆栈;步骤2:(出栈)如果堆栈为空,算法结束;否则取栈顶元素(x,y)作为种子点;步骤3:(区段填充)从种子点(x,y)开始,沿纵坐标为y的当前扫描线向左右两个方向逐个像素用新的颜色值进行填充,直到边界为止即像素颜色等于边界色。

设区间两边界的横坐标分别为x

left 和x

right

步骤4:在与当前扫描线相邻的上下两条扫描线上,以区间[x

left ,x

right

]为搜索范

围,求出需要填充的各小区间,把各小区间中最右边的点并作为种子点压入堆栈,转到步骤2。

5.(第6章)请叙述三种人机交互输入模式的流程。

答:请求模式下,用户在接收到应用程序请求后才输入数据;应用程序等待用户输入数据,输入结束,才进行处理。程序与输入串行运行。

样本模式下,应用程序与输入设备将各自独立运行,信息的输入和程序中的输入命令无关。设置为取样模式的设备将源源不断地把信息送入数据缓存区,取代原有数据,而不必等待应用程序的输入语句。当应用程序执行到输入指令时,就会把相应物理设备当前的输入值作为取样值加以处理。

事件模式下,输入过程和应用程序并发运作。所有输入数据(或事件)都被存放在一个事件队列中,该队列以事件发生的时间排序。用户在输入设备上完成一个输入动作(如按一下按钮等)便产生一个事件,输入数据及该设备的编号等信息便被存放到事件队列的节点中。应用程序可到队列中来查询和提取与其相关的事件。

6.(第7章)简述扫描线z缓冲器算法的算法步骤;

答:(1)基本思想:

z缓冲器的单元数可以取成和一行上的象素数目相同。

从最上面的一条扫描线开始工作,向下对每一条扫描线作处理。

对每一条扫描线来说,把相应的帧缓冲器单元置成底色,在z缓冲器中存放z

的极小值。

对每个多边形检查它在oxy平面上的投影和当前的扫描是否相交:若不相交,则不考虑该多边形;如果相交,则扫描线和多边形边界的交点是成对的出现。

对每对交点中间的象素计算多边形所在平面对应点的深度(即z值),并和z缓冲器中相应单元存放的深度值作比较。若前者大于后者,则z缓冲器的相应单元内容要被求得的平面深度代替,帧缓冲器相应单元的内容也要换成该平面的属性。对所有的多边形都作上述处理后,帧缓冲器中这一行的值便反应了消隐后的图形。对帧缓冲器每一行的单元都填上相应内容后也就得到了整个消隐后的图。

(2)所用到的数据结构:

1.多边形y筒:记录的个数和扫描线的行数相同。根据多边形顶点y坐标最大值

来决定放入多边形y筒的相应行数。多边形y筒要记录多边形所在平面方程

ax+by+cz+d=0系数a,b,c和d。还要记录和该多边形在oxy平面上的投影相交的扫描线的条数Δy。以及多边形的属性colour和编号IP。

2.边y筒:记录的个数和扫描线的行数相同。根据边两端点较大的y坐标值为决定放入边y筒的相应行数。边y筒中记录的每一条边要保存下列信息:边的上端点x坐标的值;该边在oxy平面上的投影和相邻的两条扫描线交点的x坐标的差Δx (由上到下扫描);和该边在oxy平面上的投影相交的扫描线条数Δy;该边所属多边形的编号IP

3.多边形活化表:记录在oxy平面上的投影和当前考虑的扫描线相交的多边形。

4.边活化表:边活化表中存放多边形边界和扫描线相交的边对。

x

:左边交点的x坐标值;

l

Δx l:左边和两相邻扫描线交点的x坐标之差;

Δy l:以和左交点所在边相交的扫描线条数为初值,以后每处理一条扫描线减1;x

:右边交点的x坐标值;

r

Δx r:右边和两相邻扫描线交点的x坐标之差;

Δy r:以和右交点所在边相交的扫描线条数为初值,以后每处理一条扫描线减1;z

:左交点处多边形所在平面的深度值;

l

Δz x:沿扫描线向右走过一个象素时,多边形所在平面深度的增量。对方程为

=–a/c(c≠0);

ax+by+cz+d=0的平面来说Δz

x

Δz y:沿y方向向下移过一根扫描线时,多边形所在平面深度的增量。对方程为

=b/c(c≠0);

ax+by+cz+d=0的平面来说Δz

y

IP:所在多边形的编号。

(3)算法步骤

1.建立多边形y筒和边y筒,初始化多边形和边的活化表为空;

2.以最上面的扫描线为当前扫描线。

3.对当前扫描线y,把帧缓冲器相应行置成底色,z缓冲器的各单元放z的极小值。

4.检查多边形的y筒,如果有新的多边形涉及当前扫描线,则把它放入多边形活化表中;若有新的多边形加入多边形活化表,则要把该多边形在Oxy平面上的投

影和扫描线相交的边对加入边活化表中。

5.对边活化表中的每个边对,令z x=z l,对每一个满足x l≤x≤x r的坐标为(x,y)的像素从左到右依次进行下列处理,先计算z x=z x+?z x,这就是对应像素处多边形所在平面的深度。如果此值比z缓冲器中对应单元中存放的值大,则要用它代替z缓冲器对应单元中原来的值,并把帧缓冲中相应单元改成这个多边形的属性。这项工作完成后,帧缓冲器相应行便存放了消隐后的结果;

6.若所有扫描线都处理完成,则算法结束,否则选下一条扫描线为当前扫描线,转入步骤3,直到所有的扫描线都处理完。

每条扫描线处理完后,在处理下一条扫描线前,要对边活化表做如下处理:

修改边活化表,对每一边都要做如下计算:?y l=?y l?1;?y r=?y r?1。若?y l或?y r 小于0,则相应的边要从该边对中去掉,并从边y筒中找合适的边来代替。若这两条边同时结束于某一点,则去掉这一边对。若?y l和?y r都不小于0,则修改x r,

x l ,z

l

为:x r=x r+?x r;x l=x l+?x l;z l=z l+?z x?x l+?z y。修改后的表便是新扫描线的

边活化表。

修改多边形活化表。令?y=?y?1,若?y小于0,则将该多边形从多边形活化表中删除。

7.(第8章)简述Phong光照模型以及基于RGB三基色颜色系统的Phong光照模型。

答:物体表面上任一点射向视点的光亮度应为环境光、漫反射光和镜面发射光的总和,对于一特定的物体,这3种分量所占的比例具有一定的值。ka,kd和ks 分别表示环境反射、漫发射和镜面反射分量的比例系数,则一个简单实用的光照明模型可表示为:

当光源有多个时,则上式可写为:

其中,符号∑表示对所有特定光源求和,k

d +k

s

=1。该模型称为Phong模型。

光谱量的计算非常耗时,考虑到产生真实感图形时我们关心的是最终结果而不是中间过程,因此为避免光谱计算,实际应用中可将光谱量转换为光栅图形显示器的R,G,B3种基本颜色,即光谱量对应的颜色可由用户直接指定,这样,Phong 模型可写成:

一旦反射光中三种分量的颜色以及它们的系数k

a , k

d

和k

s

确定之后,从景物表面

上某点达到观察者的反射光颜色就仅仅和光源入射角和视角θ有关,因此,Phong 模型实际上是纯几何模型。

8.(第8章)简述Gouraud明暗处理技术的算法步骤和Phong明暗处理技术的算法步骤。

答:Gouraud明暗处理技术的算法步骤:

(1)计算出顶点处的法向量;

(2)将法向量代入Phong模型,计算每一顶点处的光亮度;

(3)多边形内部点处的光亮度可通过线性插值或者双线性插值多边形顶点处的光亮度得到。

Phong明暗处理技术的算法步骤:

(1)计算出顶点处的法向量;

(2)为计算P点处的光亮值,假设直线AB为通过点P的扫描线,它与多边形的两条边V1V2和V1V3相交于A、B两点:

(3)利用点V1、V2处的法向量N1、N2,线性插值得到A点处的法向量N A;

(4)利用点V1、V3处的法向量N1、N3,线性插值得到B点处的法向量N B;

(5)利用点A、B处的法向量值N A、N B,线性插值得到P点处的法向量N P;

(6)将法向量N P代入Phong模型,计算出P点处的光亮值。

9.(第9章)什么是参数曲线的参数连续性和几何连续性?

答:如果曲线P=P(t)在t=t0处满足左右n阶导矢均存在且相等,则称曲线P=P(t)在t=t0处是n阶参数连续的,或称C n连续。

如果曲线P=P(t)在点t=t0处满足位置连续,即P(t0+)=P(t0?),则称曲线在t=t0处零阶几何连续(GC0)。

如果曲线P=P(t)在点t=t0处满足GC0连续,且切矢量方向相同,即存在常数α>0,使P′(t0?)=αP′(t0+);则称曲线在t=t0处一阶几何连续(GC1)。

如果曲线P=P(t)在点t=t0处满足GC1连续,且副法矢量连续,曲率连续,即则称曲线在t=t0处二阶几何连续(GC2)。

10.(第9章)Bézier曲线有哪些重要的性质?

答:(1)端点的位置:Bézier曲线开始于P0点,结束于P n点;

(2)端点的切线:Bézier曲线P(t)在起点P0处与边P0P1相切,在终点P n处与边P n-1P n 相切;

(3)端点的曲率:Bezier曲线在端点处的r阶导数,只与(r+1)个相邻点有关,与更远的点无关。

(4)仿射不变性:Bézier曲线的形状和位置仅与它的控制顶点的位置有关,而与仿射坐标系的选择无关。

(5)凸包性:Bézier曲线P(t)位于其控制顶点P0,P1,…,P n的凸包之内。

(6)交互能力:控制多边形P0P1…P n大致勾画了Bézier曲线P(t)的形状,因此可以通过改变控制多边形的形状来改变P(t)的形状,移动P(t)的第j个控制点Pj将对P(t)上参数为t=j/n的点P(j/n)的影响最大,对远离t=j/n的点的影响越来越小,这种性质也称为拟局部性。

(7)变差缩减性:如果Bézier曲线P(t)的控制多边形P0P1…P n是一个平面图形,则平面内任一直线与P(t)的交点的个数不多于该直线与控制多边形P0P1…P n的交点的个数,这一性质叫做变差缩减性。此性质反映了Bézier曲线比控制多边形波动要小,即Bézier曲线比控制多边形更光顺。

(8)保凸性:对于Bézier曲线P(t),把控制多边形P0P1…P n的终点和起点连接起来,如果P0P1…P n是个封闭的平面凸多边形,则Bézier曲线P(t)是一段凸的平面曲线,该性质称为Bézier曲线的保凸性。

五、计算题

1.(第3章)已知起点A(-2,8)和终点B(6,-2),用DDA法在A和B之间生成一段直线。

答:分别计算x轴和y轴两个方向上的跨度:

由于10>8,因此取n=10;

在y方向上每次变化-10/10=-1,在x方向上每次变化8/10=0.8;

2.(第3章)已知起点A(0,0)和终点B(10,8),用Bresenham法在A和B之间生成一段直线。

答:

3.(第3章)用Bresenham 算法生成R=5时的八分之一圆弧。

答:初始值:x

0=0,y

=5;d1=3?2R=?7<0

步骤1:d1<0

计算d2=d1+4x0+6=?1<0

根据d

1的符号确定像素点(x

1

,y

1

)的位置:

x 1=x

+1=0+1=1,

y 1=y

=5;

步骤2:d2<0

计算d3=d2+4x1+6=9>0

根据d

2的符号确定像素点(x

2

,y

2

)的位置:

x 2=x

1

+1=1+1=2,

y 2=y

1

=5;

步骤3:d3>0

计算d4=d3+4(x2-y2)+6=7>0

根据d

3的符号确定像素点(x

3

,y

3

)的位置:

x 3=x

2

+1=2+1=3,

y 3=y

2

-1=5-1=4;

步骤4:d4>0

计算d5=d4+4(x3-y3)+6=7>0

根据d

4的符号确定像素点(x

4

,y

4

)的位置:

x 4=x

3

+1=3+1=4,

y 4=y

3

-1=4-1=3;

算法结束。

4.(第3章)如下图所示多边形,若采用扫描线算法对多边形进行填充,试写出该多边形的边y筒ET和当扫描线Y=6时的AEL表。

答:边y 筒ET

Y=6时的AEL

5.(第3章)如图所示,物体ABCDEFGH 进行如下变换,写出其变换矩阵并求出复合变换后顶点的齐次坐标。

1、平移使点C 与点P (1,-1,0)重合;

2、绕z 轴旋转60°。

Y i Y max X 1/m 6Y max X 1/m Y max X 1/m Y max X 1/m

答:平移点C 与点P 重合的平移矩阵为

????????????-=10200100001000011T 绕z 轴旋转60°矩阵为??????

????????-=1000010000002132321T 所以,复合变换后的矩阵为T1*T2,有:

???????????

?????????????=??????????????????????????+--+-=????????????????????????=*????????????????????????--+--+''''''''1212121312131010101310132*1*121012111201

12001010

1011100110002*12123213231211313312321H G F E D C B A T T T T H G F E D C B A 其中A ’B ’C ’D ’E ’F ’G ’H ’为变换后对应的齐次坐标

6.(第4章)已知直线段的两点P1(-200,-100)和P2(700,600),使用Sutherland-Cohen 算法计算对于窗口xL=0,yB=0,xR=500,yT=600裁剪后的直线段,要求写出计算过程。

答:裁剪顺序为上下右左,区域编码如下:

(1)P1点的codeP1=0101,P2点的codeP2=0010

∵(codeP1!=0||codeP2!=0)&&(codeP1&code P2==0)

∴进行裁剪

(2)P1点在窗口外部,codeP1=0101,说明P1点在窗口的左侧,因此求出P1P2与窗口左边界的交点L:

;

摒弃P1L;剩下LP2;

(3)L点在窗口内部,考虑P2点,P2点在窗口外部,c odeP2=0010,说明P2点在窗口的右侧,因此求出LP2与窗口左边界的交点R:

;

摒弃RP2;剩下LR ;

(4)R点在窗口内部, LR为所求。

7.(第4章)已知直线段的两点P1(-200,-100)和P2(700,600),使用梁友栋-Barsky算法计算对于窗口xL=0,yB=0,xR=500,yT=600裁剪后的直线段,要求写出计算过程。

答:

?x=700?(?200)=900;?y=600?(?100)=700;

?x≥0且?y≥0,因此: x=xL,y=yB为始边,x=xR,y=yT为终边;

因此

所以:起点坐标

终点坐标:

房屋建筑学作业答案

房屋建筑学作业及参考答案 作业一 简答题 1.建筑的含义是什么?构成建筑的基本要素是什么? 2.建筑物按照它的使用性质,通常可分为哪几类?各举一例。 3.构件的燃烧性能分为哪几类?各举一例。 4.什么叫构件的耐火极限? 5.建筑物的耐火等级分为几级?每级分别对构件的哪两方面提出了不同要求?建筑物的耐火等级依据什么确定? 6.建筑物耐久等级如何划分? 7.基本模数、扩大模数、分模数具体是多少? 8.建筑物的基本组成有哪些?它们的主要作用是什么? 9.简述墙作为建筑物的承重构件和围护构件所起的不同作用? 10.简述外界环境对建筑物影响的三个方面? 参考答案: 1.答:建筑是建筑物与构筑物的总称。 建筑物是供人们生活居住、工作学习以及从事生产和各种文化活动的房屋 构筑物是指人们一般不直接在内进行生产和生活的建筑,间接为人们提供服务的设施。如桥梁、城墙、堤坝、水池、水塔、支架、烟囱等。 构成建筑的基本要素是建筑功能、建筑技术和建筑形象。 2.答:建筑物按照它的使用性质,通常可分为三类: 民用建筑、工业建筑、农业建筑 3.答:构件的燃烧性能分为非燃烧体、燃烧体、难燃烧体三类。 4.答:建筑构件的耐火极限,是指按建筑构件的时间-温度标准曲线进行耐火试验,从受到火的作用时起,到失去支持能力或完整性被破坏或失去隔火作用时止的这段时间,用小时表示。 5.答:建筑按耐火等级分类分为四级,每级分别对构件的燃烧性能和耐火极限提出了不同要求。建筑物的耐火等级按《建筑设计防火规范》中规定确定。 6.答:以主体结构确定的建筑耐久年限分为四级: 一级建筑:耐久年限为100年以上,适用于重要的建筑和高层建筑。 二级建筑:耐久年限为50~100年,适用于一般性建筑。 三级建筑:耐久年限为25~50年,适用于次要的建筑。 四级建筑:耐久年限为15年以下,适用于临时性建筑。

计算机图形学试题附答案完整版

名词解释 将图形描述转换成用像素矩阵表示的过程称为扫描转换。 1.图形 2.像素图 3.参数图 4.扫描线 5.构造实体几何表示法 6.投影 7.参数向量方程 8.自由曲线 9.曲线拟合 10.曲线插值 11.区域填充 12.扫描转换 三、填空 1.图形软件的建立方法包括提供图形程序包、和采用专用高级语言。 2.直线的属性包括线型、和颜色。 3.颜色通常用红、绿和蓝三原色的含量来表示。对于不具有彩色功能的显示系统,颜色显示为。 4.平面图形在内存中有两种表示方法,即和矢量表示法。 5.字符作为图形有和矢量字符之分。 6.区域的表示有和边界表示两种形式。 7.区域的内点表示法枚举区域内的所有像素,通过来实现内点表示。 8.区域的边界表示法枚举区域边界上的所有像素,通过给赋予同一属性值来实现边界表示。 9.区域填充有和扫描转换填充。 10.区域填充属性包括填充式样、和填充图案。 11.对于图形,通常是以点变换为基础,把图形的一系列顶点作几何变换后,

连接新的顶点序列即可产生新的变换后的图形。 12.裁剪的基本目的是判断图形元素是否部分或全部落在之内。 13.字符裁剪方法包括、单个字符裁剪和字符串裁剪。 14.图形变换是指将图形的几何信息经过产生新的图形。 15.从平面上点的齐次坐标,经齐次坐标变换,最后转换为平面上点的坐标,这一变换过程称为。 16.实体的表面具有、有界性、非自交性和闭合性。 17.集合的内点是集合中的点,在该点的内的所有点都是集合中的元素。 18.空间一点的任意邻域内既有集合中的点,又有集合外的点,则称该点为集合的。 19.内点组成的集合称为集合的。 20.边界点组成的集合称为集合的。 21.任意一个实体可以表示为的并集。 22.集合与它的边界的并集称集合的。 23.取集合的内部,再取内部的闭包,所得的集合称为原集合的。 24.如果曲面上任意一点都存在一个充分小的邻域,该邻域与平面上的(开)圆盘同构,即邻域与圆盘之间存在连续的1-1映射,则称该曲面为。 25.对于一个占据有限空间的正则(点)集,如果其表面是,则该正则集为一个实体(有效物体)。 26.通过实体的边界来表示一个实体的方法称为。 27.表面由平面多边形构成的空间三维体称为。 28.扫描表示法的两个关键要素是和扫描轨迹。 29.标量:一个标量表示。 30.向量:一个向量是由若干个标量组成的,其中每个标量称为向量的一个分量。 四、简答题 1. 什么是图像的分辨率?

西南大学《房屋建筑学2》作业答案

[0735]《房屋建筑学2》 第一批次 [论述题] 一、单选题: (1)重型机械制造工业主要采用( )。 A:单层厂房 B:多层厂房 C:混合层次厂房 D:高层厂房 (2)工业建筑按用途可分为()厂房。 A: 主要、辅助、动力、运输、储存、其它 B: 单层、多层、混合层次 C: 冷加工、热加工、恒温恒湿、洁净 D: 轻工业、重工业等 (3)多层厂房多用于()。 A:重型机械制造厂 B:冶炼厂 C:汽车厂 D:玩具厂 (4)单层厂房多用于()。 A:电子厂 B:食品厂 C:汽车厂 D:玩具厂 (5)冷加工车间是指()。 A:常温下 B:零度以下 C:零下5度 D:零下10度 (6)工业建筑设计应满足()的要求。a:生产工艺,b:建筑技术,c:建筑经济,d:卫生及安全,e:建筑造型 A: a,b B: c,d,e C: a,b,c,d D: a,b,c,d,e (7)生产工艺是工业建筑设计的主要依据()。 A:对

B:错 (8)热加工车间是指生产中散发大量余热,有时伴随烟雾、灰尘和有害气体产生()。 A:对 B:错 (9)工业建筑设计与建筑没有共同之处,是一套完全的体系()。 A:对 B:错 (10)混合层次厂房内既有单层跨,又有多层跨()。 A:对 B:错 二、填空题: 1.构成建筑的基本要素是、、和。其中 起 主导作用。 2.厂房生活间的布置方式有生活间、生活间和车间内部式生活间。 3. 厂房生活间的布置方式、及。 三、简答题: 1.工业建筑的特点是什么? 2.工业建筑如何分类? 3.单层厂房的起重运输设备有哪几种?每种的主要组成部分?每种吊车的使用特点? 4.工业建筑设计的任务? 5.何为厂房标高?有吊车的厂房如何确定柱顶标高? 参考答案: 一、题1.A 题2.A 题3.D 题4.C 题5.A 题6.C 题7.A 题8.A 题9.B 题10.A 二、1.建筑功能建筑技术建筑形象建筑功能 2.毗邻式独立式 3.毗邻式生活间独立式生活间内部式生活间 三、 1.厂房平面要根据生产工艺的特点设计;厂房内部空间较大;厂房的建筑构造比较复杂;厂房骨架的承载力较大 2.按建筑层数分类及其具体分法;按用途分类及其具体分法;按生产状况分类及其具体分法。 3..单轨悬挂式吊车:电动葫芦和工字钢轨道,构造简单,造价低廉;梁式吊车:梁架、工字钢轨道和电动葫芦,纵横双向运行,使用方便;桥式吊车:桥架和起重行车,起重量较大,还可以根据不同生产需要设置抓斗、电磁吸盘等专用吊具。

房屋建筑学作业及答案1

1.构成建筑的基本要素是什么 答:建筑功能 建筑技术 建筑形象 2.实现建筑模数协调统一标准的意义何在基本模数、扩大模数\、 分模数的含义和适用范围是什么 答:意义: 为了实现工业化大规模生产,使不同材料、不同形式和不同制造方法的建筑构配件、组合件具有一定的通用性和互换性. 基本模数的数值规定为100mm 基本模数的整数倍 基本模数的分值 应用: (1)水平基本模数的数列幅度为(1~20)M。 主要适用于门窗洞口和构配件断面尺寸。 (2)竖向基本模数的数列幅度为(1~36)M。 主要适用于建筑物的层高、门窗洞口、构配件等尺寸 (3)水平扩大模数数列

主要适用于建筑物的开间 或柱距、进深或跨度、构 配件尺寸和门窗洞口尺寸 (4)、竖向扩大模数数列的幅度不受限制。 主要适用于建筑物的高度、层高、门窗洞口尺寸 (5)、分模数数列的幅度。 主要适用于缝隙、构造节点、构配件断面尺寸 第二次 4.房间尺寸指的是什么确定房间尺寸应考虑哪些因素 答:房间尺寸是指房间的面宽和进深,而面宽常常是由一个或多个开间组成。 (1)、满足家具设备布置及人们活动的要求 (2)、满足视听要求 (3)、良好的天然采光 (4)、经济合理的结构布置 (5)、符合建筑模数协调统一标准 5.如何确定房间门窗数量、面积大小、具体位置

答:门的宽度取决于人流股数及家具设备的大小等因素。 按照《建筑设计防火规范》的要求: 当房间使用人数超过50人,面积超过60m2时,至少需设两个门。 影剧院、礼堂的观众厅、体育馆的比赛大厅等,门的总宽度可按每100人600mm宽(根据规范估计值)计算。 影剧院、礼堂的观众厅,按≤250人/安全出口,人数超过2000人时,超过部分按≤400人/安全出口; 体育馆按≤400~700人/安全出口,规模小的按下限值。 门的最小宽度: 一般为700mm,常用于住宅中的厕所、浴室。厨房可取800mm。住宅中卧室、阳台的门应考虑一人携带物品通行,卧室常取900mm,普通教室、办公室等的门应考虑一人正面通行,另一人侧身通行,常采用l000mm。双扇门的宽度可为1200~ 1800mm,四扇门的宽度可为2400~3600mm。 窗口面积: 大小主要根据房间的使用要求、房间面积及当地日照情况等因素来考虑。根据不同房间的使用要求,建筑采光标准分为五级,每级规定相应的窗地面积比,即房间窗口总面积与地面积的比值 具体位置:

计算机图形学模拟试卷和答案教程文件

计算机图形学模拟试 卷和答案

北京语言大学网络教育学院 《计算机图形学》模拟试卷一 注意: 1.试卷保密,考生不得将试卷带出考场或撕页,否则成绩作废。请监考老师负责监督。 2.请各位考生注意考试纪律,考试作弊全部成绩以零分计算。 3.本试卷满分100分,答题时间为90分钟。 4.本试卷分为试题卷和答题卷,所有答案必须答在答题卷上,答在试题卷上不给分。 一、【单项选择题】(本大题共10小题,每小题2分,共20分)在每小题列出的四个选项中只有一个选项是符合题目要求的,请将正确选项前的字母填在答题卷相应题号处。 1、计算机图形学与计算机图像学(图像处理)的关系是()。 [A] 计算机图形学是基础,计算机图像学是其发展 [B] 不同的学科,研究对象和数学基础都不同,但它们之间也有可相互转换部分 [C] 同一学科在不同场合的不同称呼而已 [D] 完全不同的学科,两者毫不相干 2、多边形填充算法中,错误的描述是()。 [A] 扫描线算法对每个象素只访问一次,主要缺点是对各种表的维持和排序的耗费较大 [B] 边填充算法基本思想是对于每一条扫描线与多边形的交点,将其右方象素取补 [C] 边填充算法较适合于帧缓冲存储器的图形系统 [D] 边标志算法也不能解决象素被重复访问的缺点 仅供学习与交流,如有侵权请联系网站删除谢谢0

3、在多边形的逐边裁剪法中,对于某条多边形的边(方向为从端点S到端点P)与某条裁剪线(窗口的某一边)的比较结果共有以下四种情况,分别需输出一些顶点。哪种情况下输出的顶点是错误的?() [A] S和P均在可见的一侧,则输出点P [B] S和P均在不可见的一侧,,则输出0个顶点 [C] S在可见一侧,,P在不可见一侧,则输出线段SP与裁剪线的交点和S [D] S在不可见的一侧,P在可见的一侧,则输出线段SP与裁剪线的交点和P 4、下列关于反走样的叙述中,错误的论述为()。 [A] 把像素当作平面区域来采样[B] 提高分辨率 [C] 增强图像的显示亮度[D] 采用锥形滤波器进行加权区域采 样 5、下列关于平面几何投影的叙述中,错误的论述为()。 [A] 透视投影的投影中心到投影面的距离是有限的 [B] 在平行投影中不可能产生灭点 [C] 在透视投影中,一组平行线的投影仍保持平行 [D] 透视投影与平行投影相比,视觉效果更真实,但不一定能真实反映物体的精确尺寸和形状 6、下列关于Bezier曲线的论述中,错误的论述为()。 [A] 曲线及其控制多边形在起点和终点具有同样的几何性质 [B] 在起点和终点处的切线方向和控制多边形第一条边和最后一条边的方向相同 [C] n个控制点控制一条n次Bezier曲线 [D] 某直线与平面Bezier曲线的交点个数不多于该直线与控制多边形的交点个数 7、下面给出的四个选项中,()不是Bezier曲线具有的性质。 [A] 局部性[B] 几何不变性[C] 变差缩减性[D] 凸包性 8、分辨率为2048×1024的显示器需要多少字节位平面数为8的帧缓存?() 仅供学习与交流,如有侵权请联系网站删除谢谢1

房屋建筑学作业

房屋建筑学作业 一、填空题 1.楼板层主要由___________、______________和____________三个基本构造 层次组成。 2.变形缝包括、、。 3.建筑设计中单股人流的宽度为。 4.平屋顶排水坡度的形成分为、。 5.在民用建筑中一般窗台的高度常取mm。 6. 窗地面积比是指___________与_____________之比。 7. 并联(走廊)式空间组合常见形式可分为、 、、和四种。 8. 常用于民用建筑的平开木门扇有、、和、 三种。 9. 楼梯栏杆扶手的高度是指至扶手顶面的垂直距离,室内楼梯栏杆扶手的高 度不宜小于。 二、选择题 1. 通过消防车的道路宽度不小于()。 A.4m B. 5m C. 3.5m D. 7m 2. 套间式组合一般适用于()建筑类型。 A.住宅、学校 B.火车站、体育馆 C.展览馆、陈列馆 D.幼儿园、住宅 3. 建筑物之间的距离主要依据()的要求确定。 Ⅰ.防火安全Ⅱ.地区降雨量Ⅲ.地区日照条件Ⅳ.水文地质条件 A.Ⅰ、Ⅲ B.Ⅱ、Ⅲ

C.Ⅰ、Ⅱ、Ⅲ、Ⅳ D.Ⅲ、Ⅳ 4. 建筑立面的虚实对比,通常是由()来体现的。 Ⅰ.建筑色彩的深浅变化Ⅱ.门窗的排列组合 Ⅲ.装饰材料的粗糙与细腻Ⅳ.形体凹凸的光影变化 A Ⅰ、Ⅲ B Ⅱ、Ⅲ C Ⅰ、Ⅱ、Ⅲ、Ⅳ D Ⅱ、Ⅳ 5. 由()形成的骨架承重结构系统的建筑称之为框架结构建筑。 A.桩、梁、柱 B.墙、梁、柱 C.梁、柱 D.梁、板、柱 6. 一般走道均为双向人流,一股人流宽()mm 左右。 A.550 B.650 C.700 D.500 7. 民用建筑的主要楼梯一般布置在()。 A. 建筑物次要入口附近 B. 门厅中位置明显的部位 C. 一定要在房屋的中间部位 D. 一定要在房屋的端部 8. 已知某建筑三层普通房间标高为6.0m,卫生间标高应为()。 A. 5.80m B. 5.98m C. 6.0m D. 6.02m 9. 建筑物的六大组成部分中属于非承重构件的是()。 A. 楼梯 B. 柱 C. 屋顶 D. 门窗 10. 墙体按受力状况分为()。 A. 承重墙,空体墙 B. 内墙,外墙 C. 实体墙,空体墙,复合墙 D. 承重墙,非承重墙 11. 墙承重时,墙下基础形式一般为()。 A. 独立基础 B. 片筏基础

计算机图形学第二版课后习题答案

第一章绪论 概念:计算机图形学、图形、图像、点阵法、参数法、 图形的几何要素、非几何要素、数字图像处理; 计算机图形学和计算机视觉的概念及三者之间的关系; 计算机图形系统的功能、计算机图形系统的总体结构。 第二章图形设备 图形输入设备:有哪些。 图形显示设备:CRT的结构、原理和工作方式。 彩色CRT:结构、原理。 随机扫描和光栅扫描的图形显示器的结构和工作原理。 图形显示子系统:分辨率、像素与帧缓存、颜色查找表等基本概念,分辨率的计算 第三章交互式技术 什么是输入模式的问题,有哪几种输入模式。 第四章图形的表示与数据结构 自学,建议至少阅读一遍 第五章基本图形生成算法 概念:点阵字符和矢量字符; 直线和圆的扫描转换算法; 多边形的扫描转换:有效边表算法; 区域填充:4/8连通的边界/泛填充算法;

内外测试:奇偶规则,非零环绕数规则; 反走样:反走样和走样的概念,过取样和区域取样。 5.1.2 中点 Bresenham 算法(P109) 5.1.2 改进 Bresenham 算法(P112) 习题答案

习题5(P144) 5.3 试用中点Bresenham算法画直线段的原理推导斜率为负且大于1的直线段绘制过程(要求写清原理、误差函数、递推公式及最终画图过程)。(P111) 解: k<=-1 |△y|/|△x|>=1 y为最大位移方向 故有 构造判别式: 推导d各种情况的方法(设理想直线与y=yi+1的交点为Q): 所以有: y Q-kx Q-b=0 且y M=y Q d=f(x M-kx M-b-(y Q-kx Q-b)=k(x Q-x M) 所以,当k<0, d>0时,M点在Q点右侧(Q在M左),取左点 P l(x i-1,y i+1)。 d<0时,M点在Q点左侧(Q在M右),取右点 Pr(x i,y i+1)。 d=0时,M点与Q点重合(Q在M点),约定取右点 Pr(x i,y i+1) 。 所以有 递推公式的推导: d2=f(x i-1.5,y i+2) 当d>0时, d2=y i+2-k(x i-1.5)-b 增量为1+k =d1+1+k

计算机图形学基础教程实验报告

湖北民族学院信息工程学院实验报告 (数字媒体技术专业用) 班级:0312413姓名:谌敦斌学号:031241318实验成绩: 实验时间:2013年10 月14 日9、10 节实验地点:数媒实验室课程名称:计算机图形学基础教程实验类型:设计型 实验题目:直线与圆的绘制 一、实验目的 通过本次实验,熟练掌握DDA、中点、Bresenham直线绘制方法和中点、Bresenham圆的画法,能够在vc环境下独立完成实验内容,逐渐熟悉opengl的语法特点,提高程序基本绘图的能力。 二、实验环境(软件、硬件及条件) Microsoft vc++6.0 多媒体计算机 三、实验内容 1.从DDA、中点、Bresenham画线法中任选一种,完成直线的绘制。 2.从中点、Bresenham画圆法中任选一种,完成圆的绘制。 四、实验方法与步骤 打开vc++6.0,新建一个工程,再在工程里面建一个.cpp文件,编辑程序,编译连接后执行即可。

程序如下 bresenham画线法: #include #include int bresenham(int x0,int y0,int x1,int y1,int color) { int x,y,dx,dy,e,i; dx=x1-x0; dy=y1-y0; e=-dx; y=y0; for(x=x0;x<=x1;x++) { putpixel(x,y,color); e+=2*dy; if(e>=0) { y++; e-=2*dx; } } return 0; } int main() { initgraph(640,480); bresenham(0,0,500,200,255); while(!kbhit()) { } closegraph(); return 0; } Bresenham画圆法: #include #include int circlepoints(int x,int y,int color) { putpixel(255+x,255+y,color); putpixel(255+y,255+x,color); putpixel(255-x,255+y,color);

房屋建筑学全部作业

房屋建筑学第一次作业 单选题 1.根据使用材料的不同,楼板可分为(A )。 A:木楼板、钢筋混凝土楼板、压型钢板组合楼板B:钢筋混凝土楼板、压型钢板组合楼板、空心板C:肋梁楼板、空心板、压型钢板组合楼板D:压型钢板组合楼板、木楼板、空心板 2.多层厂房采用( B )平面布置对自动化流水线生产更为有利。 A:廊式B:统间式C:混合式D:套间式 3.在初步设计阶段,可根据( C )来估算厂房采光口面积。 A:造型要求B:建筑模数C:窗地面积比D:立面效果 4. 无障碍设计对坡道坡度的要不大于( C )。 A:1/20 B:1/16 C:1/12 D:1/10 5. 下列哪种构造层次不属于不保温屋面(C )。 A:结构层B:找平层C:隔汽层D:保护层 6. 当地下水位很高,基础不能埋在地下水位以上时,应将基础底面埋置在( B )以下,从而减少和避免地下水的浮力和应响等。 A:最高水位200mm B:最低水位200mm C:最低水位500mm D:最高与最低水位之间

7. 耐火等级为二级时楼板和吊顶的耐火极限应满足( B )。 A:1.50h, 0.25h B:1.00h, 0.25h C:1.50h, 0.15h D:1.00h, 0.15h 8. 墙脚采用( D )等材料,可不设防潮层。①粘土砖②砌块③条石④混凝土 A:①③④B:②③⑤C:①②④D:③④ 9. 普通粘土砖的规格为( B )。 A:240mm×120mm×60mm B:240mm×115mm×53mm C:240mm×110mm×55mm D:240mm×115mm×55mm 10. 影响建筑构造的外界环境因素有( D )。 A:外力作用、人为因素、地表影响B:外力作用、气候条件、地表影响 C:火灾的影响、人为因素、气候条件D:外力作用、人为因素、气候条件 11. 在需要人工照明与机械通风的厂房中,采用(D )式柱网则较为合适。 A:廊式柱网B:等跨式柱网C:对称不等跨柱网D:大跨度式柱网 12. 多层厂房的柱网采用(A )式柱网有利于车间的自然采光和通风。 A:廊式柱网B:等跨式柱网C:对称不等跨柱网D:大跨度式柱网 13. 下列哪种建筑的屋面应采用有组织排水方式(C )。 A:高度较低的简单建筑B:积灰多的屋面C:有腐蚀介质的屋面D:降雨量较大地区的屋面

计算机图形学课后习题答案

第三章习题答案 3.1 计算机图形系统的主要功能是什么? 答:一个计算机图形系统应具有计算、存储、输入、输出、交互等基本功能,它们相互协作,完成图形数据的处理过程。 1. 计算功能 计算功能包括: 1)图形的描述、分析和设计;2)图形的平移、旋转、投影、透视等几何变换; 3)曲线、曲面的生成;4)图形之间相互关系的检测等。 2. 存储功能 使用图形数据库可以存放各种图形的几何数据及图形之间的相互关系,并能快速方便地实现对图形的删除、增加、修改等操作。 3. 输入功能 通过图形输入设备可将基本的图形数据(如点、线等)和各种绘图命令输入到计算机中,从而构造更复杂的几何图形。 4. 输出功能 图形数据经过计算后可在显示器上显示当前的状态以及经过图形编辑后的结果,同时还能通过绘图仪、打印机等设备实现硬拷贝输出,以便长期保存。 5. 交互功能 设计人员可通过显示器或其他人机交互设备直接进行人机通信,对计算结果和图形利用定位、拾取等手段进行修改,同时对设计者或操作员输入的错误给以必要的提示和帮助。 3.2 阴极射线管由哪些部分组成?它们的功能分别是什么? 答:CRT主要由阴极、电平控制器(即控制极)、聚焦系统、加速系统、偏转系统和阳极荧光粉涂层组成,这六部分都在真空管内。 阴极(带负电荷)被灯丝加热后,发出电子并形成发散的电子云。这些电子被电子聚集透镜聚焦成很细的电子束,在带正高压的阳极(实际为与加速极连通的CRT屏幕内侧的石墨粉涂层,从高压入口引入阳极高电压)吸引下轰击荧光粉涂层,而形成亮点。亮点维持发光的时间一般为20~40mS。 电平控制器是用来控制电子束的强弱的,当加上正电压时,电子束就会大量通过,在屏幕上形成较亮的点,当控制电平加上负电压时,依据所加电压的大小,电子束被部分或全部阻截,通过的电子很少,屏幕上的点也就比较暗。所以改变阴极和 控制电平之间的电位差,就可调节电子 束的电流密度,改变所形成亮点的明暗 程度。 利用偏转系统(包括水平方向和 垂直方向的偏转板)可将电子束精确定 位在屏幕的任意位置上。只要根据图形 的几何坐标产生适当的水平和垂直偏转磁场(或水平和垂直偏转板静电场),图 2.2CRT原理图

计算机图形学试卷及参考答案

年级班姓名学号成绩 一、填空题(每空1分,共30分) 1、计算机图形学是用计算机建立、存储、处理某个对象的模型,并根据模型 2、计算机图形系统功能主要有计算功能、存储功能、输入功能、输出功能、 交互功能。 3、区域的表示有内点表示和边界表示两种形式。 4、字符裁剪的策略有串精度裁剪、字符精度裁剪、基于构成字符最小元素的 裁剪。 5、图形软件系统提供给用户的三种基本输入方式包括请求方式、采样方式、事件方式。 6、常见的图形绘制设备有喷墨打印机、笔式绘图机、激光打印机。 7、字符生成常用的描述方法有点阵式和轮廓式。 8、在交互式图形输入过程中,常用的控制方式有请求、样本、事件和混合四种形式。 9、用于八连通区域的填充算法可以用于四连通区域的填充,但用于四连通区域的填充算法并不适用于八连通区域的填充。 10、能够在人们视觉系统中形成视觉印象的对象称为图形。 二、不定项选择题(每题2分,共20分) 1、计算机图形显示器一般使用(A)颜色模型。 (A)RGB (B) CMY (C)HSV (D) HLS 2、计算机图形系统功能不包括(D)。 (A)计算功能(B) 存储功能 (C)交互功能(D)修饰功能 3、多边形填充算法中,正确的描述是(ABC) (A)扫描线算法对每个象素只访问一次,主要缺点是对各种表的维持和排序

的耗费较大 (B)边填充算法基本思想是对于每一条扫描线与多边形的交点,将其右方象 素取补 (C)边填充算法较适合于帧缓冲存储器的图形系统 (D)边标志算法也不能解决象素被重复访问的缺点 4、在交互式图形输入过程中,常用的控制方式不包括(C)。 (A)样本(B)事件(C)交互(D)混合 5、下列有关平面几何投影的叙述,错误的是(D ) (A)透视投影又可分为一点透视、二点透视、三点透视 (B)斜投影又可分为斜等测、斜二测 (C)正视图又可分为主视图、侧视图、俯视图 (D)正轴测又可分为正一测、正二测、正三测 6、视频信息的最小单位是(A ) (A)帧(B)块(C)像素(D)字 7、在透视投影中,主灭点的最多个数是(C) (A)1 (B)2 (C)3 (D)4 8、扫描线多边形填充算法中,对于扫描线同各边的交点的处理具有特殊性。穿过某两条边的共享顶点的扫描线与这两条边的交点数只能计为(B )交点: (A)0 个(B)1个 (C)2个(D)3个 9、用于减少和消除用离散量表示连续量引起的失真效果的技术称为(B)(A)走样(B)反走样(C)填充(D)以上都不是 10、分辨率为1024×1024的显示器需要(C)字节位平面数为16的帧缓存?(A)512KB (B)1MB (C)2MB (D)3MB 三、名词解释(每题3分,共15分) 1、计算机图形系统:用来生成、处理和显示图形的一整套硬件和软件。

计算机图形学 图形的几何变换的实现算法教程文件

计算机图形学图形的几何变换的实现算 法

实验二 图形的几何变换的实现算法 班级 08信计 学号 59 姓名 分数 一、实验目的和要求: 1、掌握而为图形的基本几何变换,如平移,旋转,缩放,对称,错切变换;。 2、掌握OpenGL 中模型变换函数,实现简单的动画技术。 3、学习使用OpenGL 生成基本图形。 4、巩固所学理论知识,加深对二维变换的理解,加深理解利用变换矩阵可由简单图形得到复杂图形。加深对变换矩阵算法的理解。 编制利用旋转变换绘制齿轮的程序。编程实现变换矩阵算法,绘制给出形体的三视图。调试程序及分析运行结果。要求每位学生独立完成该实验,并上传实验报告。 二、实验原理和内容: . 原理: 图像的几何变换包括:图像的空间平移、比例缩放、旋转、仿射变换和图像插值。 图像几何变换的实质:改变像素的空间位置,估算新空间位置上的像素值。 图像几何变换的一般表达式:[,][(,),(,)]u v X x y Y x y = ,其中,[,]u v 为变换后图像像素的笛卡尔坐标, [,]x y 为原始图像中像素的笛卡尔坐标。这样就得到了原始图像与变换后图像的像素的对应关系。 平移变换:若图像像素点 (,)x y 平移到 00(,)x x y y ++,则变换函数为 0(,)u X x y x x ==+, 0(,)v Y x y y y ==+,写成矩阵表达式为: 00x u x y v y ??????=+???????????? 其中,x 0和y 0分别为x 和y 的坐标平移量。 比例缩放:若图像坐标 (,)x y 缩放到( ,x y s s )倍,则变换函数为:

《房屋建筑学》作业全集及答案全集

《房屋建筑学》 第一章建筑概述作业练习题一.判断题 1.古代人居住的茅草屋不美观,因为缺乏艺术性,不算建筑物。() 2.大多数桥梁属于构筑物。() 3.中国古代建筑,主要以木结构为主。() 4.古代欧洲的公共建筑,以砖石结构居多。() 5.建筑的文化主要体现在民族性,地域性方面。() 6.大型性的建筑就是规模大的建筑。() 7.工业建筑就是所有的厂房。() 8.建筑高度就是指从地面到屋顶的总高度。() 9.建筑模数的规定是绝对不能违背的。() 10.建筑设计规范主要是国家标准或行业标准,设计时当严格遵循。() 11.埃菲尔铁塔比一般输电塔高,属于构筑物。() 12.将建筑分级和分类,是为了加以区别描述。() 13.超过24米的居住建筑都属于高层建筑。() 14.流水别墅的设计师是莱特。() 15.建筑艺术是造型和色彩的艺术。() 二.选择题 1.我国采用的建筑基本模数M值为。() A.M=80mm B.M=100mm C.M=120mm D.M=200mm 2.()是古代欧洲柱式建筑。 A.太阳神庙 B.圣索菲亚大教堂 C.雅典卫城的帕提农神庙 D.山岳台建筑 3. 民用建筑包括居住建筑和公共建筑,其中()属于居住建筑。 A. 托儿所 B. 宾馆 C. 公寓 D. 疗养院 4. 下列的()不属于建筑物?() A. 长途车站候车楼 B. 纪念碑 C. 围墙 D. 赵州桥 5. 建筑物的耐久年限主要是根据建筑物的()而定的。 A.承重结构材料B.重要性 C.层高D.质量标准 6. 建筑艺术区别于其它造型艺术(如绘画、雕刻等)的重要标志在于()。

A、建筑艺术作品一般比较大 B、建筑有使用功能的要求 C、建筑有技术性的要求 D、完成建筑作品投资较大 7. 关于民用建筑高度与层数的划分的叙述,( )是错误的。 A.10层的住宅为高层建筑。 B.住宅超过100米时为超高层建筑。 C.公共建筑不论层数,高度超过22米者为高层建筑。 D.公共建筑超过100米时为超高层建筑。 8. 建筑物的耐久等级为3类时其耐久年限为()年,适用于一般性建筑。 A.50 B.80 C.30 D.15 9. 建筑是建筑物和构筑物的统称,()属于建筑物。 A. 住宅、堤坝等 B. 学校、输电塔等 C. 工厂、水池等 D. 工厂、展览馆等 10. 我国建筑业全面贯彻的主要方针是()。 A 百年大计、质量第一 B 第建筑工业化 C 工程建筑监理 D 适用、安全、经济、美观 三.填空题 1.构成建筑的基本要素是建筑功能、建筑技术、()、()、()和建筑环境。 2.按建筑的规模和数量可分为()和()。 3.建筑技术是主要是指建筑材料技术、()和()。 4.建筑文化主要是指建筑的民族性、()和()。 5.公共建筑高度小于()米者为单层和多层建筑,大于()米者为超高层建筑。 6.建筑物的耐火等级共分为()级。 7. 标准设计的目的在于提高建筑设计、()和()的效率、降低成本和保证质量,促进建筑工业化。 8. 从广义上讲,建筑是指()与()的总称。 9.模数数列指以()、()、()扩展成的一系列尺寸。 10.建筑物按使用功能分为()和()两大类。 四.简答题 1.建筑艺术体现在哪些方面,举例说明。 2.建筑文化体现在哪些方面,举例说明。 3.建筑技术包括哪些方面,举例说明。 4.建筑物和构筑物的区别在哪里,以桥梁或塔式建造物举例说明。 5.为什么说,建筑具有环境的属性,举例说明。 6.举例说明中国古建筑的主要结构体系。 7.举例说明欧洲古代公共建筑的结构体系特点。

《计算机图形学》试卷及答案

一、填空题(每空0.5分,共 1 0 分) 1、 计算机图形学中的图形是指由点、线、面、体等 和明暗、灰度(亮度)、色 彩等 构成的,从现实世界中抽象出来的带有灰度、色彩及形状的图或形。 2、 一个计算机图形系统至少应具有 、 、输入、输出、 等 基本功能。 3、 常用的字符描述方法有:点阵式、 和 。 4、 字符串剪裁的策略包括 、 和笔划/像素精确度 。 5、 所谓齐次坐标就是用 维向量表示一个n 维向量。 6、 投影变换的要素有:投影对象、 、 、投影线和投影。 7、 输入设备在逻辑上分成定位设备、描画设备、定值设备、 、拾取设备 和 。 8、 人机交互是指用户与计算机系统之间的通信,它是人与计算机之间各种符号和动作 的 。 9、 按照光的方向不同,光源分类为: , , 。 10、从视觉的角度看,颜色包含3个要素:即 、 和亮度。 二、单项选择题(每题 2分,共 30 分。请将正确答案的序号填在 题后的括号内) 1、在CRT 显示器系统中,( )是控制电子束在屏幕上的运动轨迹。 A. 阴极 B. 加速系统 C. 聚焦系统 D. 偏转系统 2、分辨率为1024×1024的显示器需要多少字节位平面数为16的帧缓存( ) A. 512KB B. 1MB C. 2MB D. 3MB? 3、计算机图形显示器一般使用什么颜色模型( ) A. RGB B. CMY C. HSV D. HLS??? 4、下面哪个不属于图形输入设备( ) A. 键盘 B. 绘图仪 C. 光笔 D. 数据手套 5、多边形填充算法中,错误的描述是( )。 A. 扫描线算法对每个象素只访问一次,主要缺点是对各种表的维持和排序的耗费较大 B. 边填充算法基本思想是对于每一条扫描线与多边形的交点,将其右方象素取补 C. 边填充算法较适合于帧缓冲存储器的图形系统 D. 边标志算法也不能解决象素被重复访问的缺点 6、 在扫描线填色算法中,扫描线与顶点相交时,对于交点的取舍问题,下述说法正确的是( )。 A. 当共享顶点的两条边分别落在扫描线的两边时,交点只算2个 B. 当共享交点的两条边在扫描线的同一边时,若该点是局部最高点取1个

房屋建筑学作业参考答案

《房屋建筑学》作业参考答案 作业一 一、填空题: 1.居住公共 2.M 100mm 3. 550~600mm 1100mm 4.侧窗的高度 5.砖砂浆 53mmX115mmX240mm 6.刚性材料抗压强度抗拉抗剪 7.立樘子塞樘子 8.伸缩缝沉降缝防震缝 9.横向骨架纵向连系构件 10.b+2h=600~630 18 3 11.串连式并联式混合式 12.靠高温的一侧 二、辨析题: 1.×,向阳坡的日照间距比平地所需的日照间距要小。 2.×,砌体的强度不仅与砖和砂浆的强度有关,还与砌式等因素有关。 3.×,凡沿建筑物短轴方向布置的墙称横墙,而沿长轴方向布置的墙称纵墙。 4.√ 5.×,轴线不动,将柱从定位轴线内移600mm。 三、简答题: 1.答:矩形房间通常便于家具和设备的安排,房间的开间或进深易于调整统一,结构布置和预制构件的 选用较易解决。 2.答:室外设计地面至基础底面的垂直距离称为基础的埋置深度,简称基础的埋深。 影响基础埋深的因素有:建筑物上部结构荷载的大小、地基土质的好坏、地下水位的高低、土的冰冻深度以及新旧建筑物的相邻交接关系等。 3.答:矩形避风天窗是由矩形天窗加两侧的挡风板组成。 其挡雨设施有:挑檐屋面板、水平口挡雨板、垂直口挡雨板三种。 4.答:多层厂房中生活间有:设置于厂房内部和设置于生产厂房外两种形式。 5.答:圈梁的作用是提高建筑物的空间刚度和整体性,增强墙体的稳定性,减少由于地基不均匀沉降引 起的墙身开裂,提高建筑物的抗震能力。 构造要求连续、闭合。

四、设计题: 1. 2. a i——插入距 t——封墙厚度 a c——联系尺寸 a e——变形缝宽度

房屋建筑学作业题(一)

房屋建筑学作业题(一) 一、填空(每空 1 分,共计25分) 1、《建筑模数协调统一标准》中规定,基本模数以表示,数值为。 2、建筑工程设计包括、和设备专业等三方面。 3、墙体按其受力状况不同,分为和两类。其中非承重墙包括自承重墙、 隔墙、填充墙等。 4、桩基础一般由设置于土中的和承接上部结构的组成。 5、柱子在平面上排列所形成的网格称为__________。 6、楼梯的净高在平台处不应小于_________,在梯段处不应小于2.2m。 7、屋顶坡度的形成方法有和。 8、建筑物按其使用功能不同,一般分为、和农业建筑等。 9、建筑平面组合形式有、套间式和。 10、单层厂房的支撑包括和。 11、建筑物的耐火等级是由构件的____________、_______________两个方面来 决定的,共 分四级。 12、施工中门窗框的安装有和两种。 13、凸阳台的承重方案大体可分为和两种形式。 14、凡天然土层本身具有足够的强度,能直接承受建筑物荷载的地基称为__________。 二、单项选择题(每小题1分,共计15分) 1、建筑的构成三要素中()是建筑的目的,起着主导作用。 A.建筑功能 B.建筑的物质技术条件 C.建筑形象 D.建筑的经济性 2、墙体勒脚部位的水平防潮层一般设于()。 A.基础顶面 B.底层地坪混凝土结构层之间的砖缝中 C.底层地坪混凝土结构层之下60mm处 D.室外地坪之上60mm处 3、建筑是建筑物和构筑物的统称,()属于建筑物。 A.住宅、堤坝等 B.学校、电塔等

C.工厂、展览馆等 D.烟囱、办公楼等 4、当设计最高地下水位()地下室地坪时,一般只做防潮处理。 A.高于 B.高于300mm C.低于 D.高于100mm 5、一般民用建筑中的生活、学习或工作用房、窗台的高度为 ( )。 A.900mm B.600mm C.1500mm D.1200mm 6、钢筋混凝土构造柱的作用是 ( )。 A.使墙角挺直 B.加速施工速度 C.增加建筑物的刚度 D.可按框架结构考虑 7、关于变形缝的构造做法,下列哪个是不正确的()。 A.当建筑物的长度或宽度超过一定限度时,要设伸缩缝 B.在沉降缝处应将基础以上的墙体、楼板全部分开,基础可不分开 C.当建筑物竖向高度相差悬殊时,应设伸缩缝 D.在防震缝处应将基础以上的墙体、楼板全部分开,基础可不分开 8、通常房间内最小净高不宜低于 ( )。 A.2.0m B.2.2m C.2.4m D.2.6m 9、下列哪种建筑的屋面应采用有组织排水方式()。 A.高度较低的简单建筑 B.积灰多的屋面 C.有腐蚀介质的屋面 D.降雨量较大地区的屋面 10、基础埋深的最小深度为()。 A.0.3m B.0.5m C.0.6m D.0.8m 11、普通粘土砖的规格为()。 A.240mm×120mm×60mm B.240mm×110mm×55mm C.240mm×115mm×53mm D.240mm×115mm×55mm 12、屋面防水中泛水高度最小值为()mm。 A.150 B.200 C.250 D.300 13、可能产生不均匀沉降的建筑物或门窗洞口尺寸较大时,应采用()过梁。 A.砖砌平拱 B.砖砌弧拱 C.钢筋砖 D.钢筋混凝土 14、屋面分仓缝处常用的密封材料为 ( )。

计算机图形学试题及答案(汇总)

一、 判断题(10x1=10分) 1、 构成图形的要素可分为两类:刻画形状的点、线、面、体的非几何要素(集合要素)与反映物体表面属性或材质 的明暗、色彩等的(非几何要素)几何要素。( 错误 ) 2、 参数法描述的图形叫图形;点阵法描述的图形叫图像。( 正确 ) 3、 EGA (增强图形适配器)/VGA (视频图形阵列)为增强图形显示效果的一种图形处理软件的名称。( 错误 ) 4、 对山、水等不规则对象进行造型时,大多采用过程式模拟方法。( 正确 ) 5、 若两个图形是拓扑等价的,则一个图形可通过做弹性运动与另一个图形相重合。( 正确 ) 6、 0阶参数连续性和0阶几何连续性的定义是相同的。( 正确 ) 7、 Bezier 曲线可做局部调整。( 错误 ) 8、 字符的图形表示分为点阵和矢量两种形式。( 正确 ) 9、 LCD 表示(液晶显示器)发光二极管显示器。( 错误 ) 10、 使用齐次坐标可以将n 维空间的一个点向量唯一的映射到n+1维空间中。( 错误 ) 二、 填空题(15x2=30分) 1、目前常用的PC 图形显示子系统主要由3个部件组成:(1)帧缓冲存储器、(2)显示控制器、(3)ROM BIOS 。 2、 图形的输入设备有(4)键盘、鼠标、光笔(至少写三种);图形的显示设备有(5)CRT 显示器、LCD 、投影仪(至少写三种)。 3、常用坐标系一般可以分为:建模坐标系、用户坐标系、(6观察坐标系、(7)规格化设备坐标系、(8)设备坐标系。 4、在多边形的扫描转换过程中,主要是通过确定穿越多边形区域的扫描线的覆盖区间来填充,而区域填充则是从(9)给定的位置开始涂描直到(10)指定的边界条件为止。 5、一个交互式计算机图形系统应具有(11)计算 、(12)存储、(13)对话、(14)输入和输出等五个方面的功能。 三、 简答题(5x6=30分) 1、 请列举常用的直线段裁减算法(四种)。 答:答:直接求交算法、编码算法、中点再分算法、Cyrus-Beck 算法。 2、 考虑三个不同的光栅系统,分辨率依次为480640?,10241280?,20482560?。欲存储每个像素12位, 这些系统各需要多大的帧缓冲器(字节数)? 答:480640?需要的帧缓存为KB 4508/12480640=?? 10241280?需要的帧缓存为KB 19208/1210241280=?? 20482560 ?需要的帧缓存为KB 76808/1220482560=?? 3、 什么叫做走样?什么叫做反走样?反走样技术包括那些? 答:走样指的是用离散量表示连续量引起的失真。 为了提高图形的显示质量。需要减少或消除因走样带来的阶梯形或闪烁效果,用于减少或消除这种效果的方法称为反走样。 其方法是①前滤波,以较高的分辨率显示对象;②后滤波,即加权区域取样,在高于显示分辨率的较高分辨率下用点取样方法计算,然后对几个像素的属性进行平均得到较低分辨率下的像素属性。 4、 试说明一致缩放(s x =s y )和旋转形成可交换的操作对。 答:????? ??? ??-=???????? ??-????????? ??=1000cos sin 0sin cos 1000cos sin 0sin cos 10 00 001θθθθ θθθθ y y x x y x s s s s s s T ???? ???? ? ?-=??????????????????? ??-=10 00cos sin 0sin cos 10 000010 00cos sin 0sin cos 2θθθθθθ θθ y x y x y x s s s s s s T

答案《房屋建筑学1》大作业A

西南大学网络与继续教育学院课程考试试题卷类别:网教专业:建筑工程技术 2015年12月 课程名称【编号】:房屋建筑学1【0733】 A卷 大作业满分:100 分 一、简答题(5小题,每小题6分,共计30分) 1、门窗节能的基本方法有哪些? (1)合理的缩小窗口面积; (2)增强窗(门)面的保温性能; (3)切断热桥; (4)缩减缝长; (5)有效的密封和密闭措施 2、确定地下室防潮或防水的依据是什么? 地下室的防潮、防水做法取决于地下室地坪与地下水位的关系。当设计最高地下水位低于地下室底板300~500mm,且地基范围内的土壤及回填土无形成可能时,一般采用防潮做法。当设计最高地下水位高于地下室底板标高.或有地下水下渗的可能时采用防水做法。 3、构造柱的作用是什么? 构造柱的作用是从竖向加强楼层间墙体的连接,与圈梁一起构成空间骨架,从而加强建筑物的整体刚度,提高墙体的抗变形能力。 4、预制钢筋混凝土楼板的特点是什么?常用的板型有哪几种? 预制钢筋混凝土楼板的特点:可节省模板材料,改善劳动条件,提高生产效率,加快施工速度,利于推广建筑工业化,但整体性差。 常用板型有实心板、空心板、槽型板等。 5、对楼梯踏面如何进行防滑处理? 楼梯踏面的防滑处理方法是在踏步近踏口处设防滑条或包踏口,材料有金刚砂、马赛克、橡皮条、金属材料等。 二、简述题(2小题,每小题20分,共计40分)1、建筑设计分为哪几个阶段?各阶段的任务是什么? 建筑工程设计一般分为方案设计、初步设计和施工图设计三个阶段。 (1)方案设计阶段 主要任务是提出设计方案,即根据设计任务书的要求和收集到的必要基础资料,结合基地环境,综合考虑技术经济条件和建筑艺术的要求,对建筑总体布置、空间组合进行可能与合理的安排,提出二个或多个方案供建设单位选择。 (2)初步设计阶段(技术设计) 初步设计一般包括设计说明书、设计图纸、主要设备材料表和工程概算等四部份。 (3)施工图设计阶段 施工图设计的主要任务是满足施工要求,即在初步设计或技术设计的基础上,综合建筑、结构、设备各工种,相互交底、核实核对,深入了解材料供应、施工技术、设备等条件,把满足工程施工的各项具体要求反映在图纸中,做到整套图纸齐全统一,明确无误。 2、简述影响建筑构造的主要因素。 1 荷载因素的影响 作用在建筑物上的荷载有结构自重,使用活荷载、风荷载、地震作用等,在确定建筑物构造方案时,必须考虑荷载因素的影响。 2 环境因素的影响 环境因素包括自然因素和人为因素,自然在素的影响是指风吹、日晒、雨淋、积雪、冰冻、地下水、地震等因素给建筑物带来的影响,为了防止自然因素对建筑物的破坏,在构造设计时,必须采取相应的防潮、防水、保温、隔热、防温度变形、防震等构造措施;人为因素的影响是指火灾、噪声、化学腐蚀、机械摩擦志振动等因素对建筑物的因影响,在构造设计时,必须采用相应的防护措施。 3 技术因素的影响 技术因素的影响是主要建筑材料、建筑结构、施工方法等技术条件对于建筑建造设计的影响。随着这些技术的好展与变化,建筑构造的做法也在改变。例如,随着建筑材料工业的不断发展已经有越来越多的新型材料出现,而且带来新的构造成做法和相应的施工方法,同样,结构体系的发展对建筑构造成的影响更大。因此,建筑构造不能脱离一定的建筑技术条件而存在,这们之间是互相促进、共同发展的。 4 建筑标准的影响 建设筑标准一般包括造价标准、装修标准、设备标准等方面、标准高的建筑耐久等级高、装修质量好、设备齐全、档次较高、但是造价也相对较高,反之则低。建筑构造方案的选择与建筑标准密切相关。一般情况下,民用建筑属于一般标准的建筑,构造成做法多为常规做法。而大型公共建筑,标准要求较高,构造做法复杂,对关观方面的考虑比较多。 三、作图题(30分)

相关文档
最新文档