3DQuickPress_中英文指导

3D QU I C K TOO L S L I M I T E D

T o E n a b l e T oo li n g E n g i n ee r s T o U se t h e P ow e r o f3D D es i g n

I n t r o d u c i n g简介

3D Q u i c k P r e ss

3D Q U I C K P R E S S

I n t r odu c i ng简介3DQ u i ck P r e ss

3D Q u i c k T oo l s Li m it e d

U n it126,1s t F l oo r,T e c h C e n t e r,72T a t Ch ee A v e.,

K ow l oon T on g,H on g K on g

P hon e+852.27882832?F a x+852.27776676

www.3dqu i c kp r e ss.c om

3D Q u i c k P r ess?i s a r e g i s t e r e d t r a d e m a r k o f3D Q u i c k T oo l s L t d.的注册商标。

S o li d W o r k s?i s a r e g i s t e r e d t r a d e m a r k o f S o li d W o r k s Co r po r a ti on.的注册商标。

O t h e r b r a nd o r p r odu c t n a m es a r e t r a d e m a r k s o r r e g i s t e r e d t r a d e m a r k s o f t h e i r r es p e c ti v e ho l d e r s.A ll

R i g h t s R ese r v e d

T a b l e o f Co n t e n t目录

Introduction 绪论 1

The 3DQuickpress Software 3DQuickpress软件 1 Intended Audience 适用的读者 1 System Requirements系统需求 1 Chaper 1 第一章 2

3DQuickPress Fundamentals3DQuickPress基础 2 Design environment设计环境 2

Data Flow数据流程 3 Design Trees 设计树 4

Work Flow工作流程 5 Chaper 2第二章8 Unfold 展开8 OVERVIEW概述8 Unfold capability 展开性能9

Data clean up 数据清理12

User Assist Recognition (UAR) 用户协助识别13

Bend allowance 弯曲补偿量15 Alternate Work Flow 工作流程16

Fixing unfold problems 修理展开问题18 Chaper 3第三章20

Strip Layout 料带20 Overview概述20

Setup Station Layout 设置工位21

Edit Strip Parameters 编辑条料参数22 Design Change 设计改变22 Create eDrawings 创建eDrawings 24 Interface with FEA program 用FEA程序来衔接24 Design of Transfer Dies 连续自动冲切,连续冲模设计24 Chapter 4 第四章25 Punch Design 凸模设计25 Overview概述25 Punch & insert 凸模和入子27 Production Ready Library(PRL) 产品预备库28 Chapter 5 第五章30

Die set Design 模架设计30

Die set structure 模架结构30

Die set library 模架库30 Create hole 创建孔31

Hole clearance 孔间隙31

1

Standard component 标准零件32 Die set drawing 模架绘图32 Chapter 6 第六章33 Sketch Tools草图工具33 Sketch Tools 草绘工具33 Chapter7第七章36 Detailing 详图36 Quick Drawing 快速绘图36 Chapter8第八章38 3DQuickPress for 2D users 3DQuickPress 2D用户界面38 Background基本情况38 Layers图层38 Blocks图块39 Assembly drawings装配图40 BOMs 零件表41 Hole charts 孔列表41 Title blocks标题图块41 Conclusion 结束语41

绪论

I n t r odu c t i on The 3Dq u i ck P r e ss S o f t w a r e

T h e3DQ u i c k P r ess s o f t w a r e i s a S o li d W o r k s?A dd-on f o r3D p r o g r ess i v e d i e d es i g n.T h i s s o f t w a r e i s u se d t o e n a b l e p r o g r ess i v e d i e d es i g n e r s t o u se t h e pow e r o f3D d es i g n.

I n t r od u c i n g 3Dq u i c k P r ess d i s c u sses s om e b as i c c on c e p t s a nd t e r m i no l o gy u se d t h r o u g ho u t t h e 3Dq u i c k P r ess a pp li c a t i on. I t f a m ili a r i z es y o u w i t h t h e c ommon l y u se d f u n c t i on s o f 3Dq u i c k P r ess a nd g i v es y o u a n i d ea o f t h e wo r k f l ow f o r p r o g r ess i v e d i e d es i g n u s i n g t h i s s o f t w a r e.

I n t ended A ud i en c e适用的读者

T h i s boo k i s f o r n e w3DQ u i c k P r ess u se r a nd i t ass u m es t h a t y o u h a v e

b as i

c S o li

d W o r k s?s k ill s a nd

e xp e r i e n c e i n p r o g r ess i v e d i e d es i g n.

I n t h i s boo k,y o u a r e i n t r od u c e d t o t h e c on c e p t s a nd wo r k f l ow o f3D p r o g r ess i v e d i e d es i g n u s i n g S o li d W o r k s?a nd3DQ u i c k P r ess.

S ys t em R equ i r emen t s系统需求

3DQ u i c k P r ess V e r s i on2i s a n A dd-on f o r S o li d W o r k s?2004S P2o r a bo v e.Fo r t h e mo s t r e c e n t i n f o r m a t i on a bo u t s y s t e m r e qu i r e m e n t s,r e f e r t o S o li d W o r k s?R ea d T h i s F i r s t,wh i c h i s i n c l u d e d i n t h e box t h a t c on t a i n s t h e S o li d W o r k s?s o f t w a r e C D s.W e s u gg es t y o u i n s t a ll1G o f i n t e r n a l m e mo r y a nd a g r a ph i c c a r d s u ppo r t i n g O p e n G L.

C h a p t e r章节

1

3DQ u i ck P r e ss F undamen t a l s基础D e s i gn en v i r onmen t设计环境

3DQuickPress有5个设计环境并且本文根据设计工作流程连接一起–展开零件

文档,料带设计文档,凸模设计装配文档和模架设计装配文档。设计改变将根据

设计工作流程传递:

l3D零件改变p a r t c h a ng es

l展开更新U n f o l d upd a t e

l料带更新S t r i p l a yo u t upd a t e

l凸模更新P un c h upd a t e

l模架更新D i e se t upd a t e

2

数据流程D a t a F l o w

3D Q u i c k P r ess 展开将S o li d W o r k s?的数据转换为料带的设计.一旦料带设计完成,3D Q u i c k P r ess P R L s将会将其转换回S o li d W o r k s?的数据.

S t r i p L a y o u t D es i g n

料带设计

P r o g r ess i v e D i e

S o li d M od e l s&

D r a w i n g s

连续模实体模

型&制图

3

D e s i gn T r ee s 设计树

3DQ u i c k P r ess延用S o l i d Wo r k s?的标准用户界面.我们使用道具管理器和工具条可全面的使用整个应用程序.展开管理器的设计树和料带的设计树与S o li d W o r k s?的特征管理器相似.在使

用3DQ u i c k P r ess工具条种的展开零件图标

图3料带设计管理器S t r i p L a y ou t D es i g n M a n a g e r.

快捷方式为每个在料带上的目标用来提供一个用系统去处理金属特征的简易方式.选择一

个图标单击鼠标右键获得其会计方式(R M B).

图4在树中每层的快捷菜单S ho r t c u t m e nu i n ea c h l e v e l o f t h e t r ee–R oo t o f t r ee;S t a ti on;F ea t u r e.

图5所有其他3D Qu i c k P r ess功能从工具栏中呼出.

W o r k F l o w工作流程

3DQ u i c k P r ess允许你在曾经在S o li d W o r k s?中有的五金零件的3D环境中设计连续模.

用3DQ u i c k P r ess设计连续模的常规程序:

l U n f o l d t h e m e t a l p a r t展开五金零件

l P r e p a r e s t a t i on l a y o u t准备工位设计

l S e t u p s t r i p l a y o u t p a r a m e t e r s设置料带参数

l P r o c ess d es i g n工艺流程设计

l C a rr i e r d es i g n

l P u n c h D es i g n 凸模设计

l R e c ess D es i g n 避位设计

l D i e se t d es i g n 模架设计

l D e t a ili n g 细节设计

W

o

r k F l o w f o r 3D Qu i c k P r ess 工作流程

1. Unfold Part 展开零件

2. Station setup 工作站设置

Unfolded part is

inserted to strip layout document

展开零件被插入到料带文档中

3. S e t s t r i p l a y ou t P a m e t e r s

设置料带参数

4. P r o c e ss D e s i g n wh e r e a ll p r o c e ss e s a r e a c ti v a t e d

在所有工位被激活的地方设计工位 5. Punch Design 凸模设计

Pu n c h D es i g n i n A sse mb l y D o c u m e n t – T o c r ea t e 3D Pu n c h a nd Di e

在装配文件中设计凸模 - 创建3D 凸模和凹模

6. Clearance Design 避位设计

7. Die set Design 模架设计

8. Part drawings 零件图

C h a p t e r章节

2

U n f o l d展开O v e r v i e w

M o s t C A D o r F i n i t e E l e m e n t An a l y s i s p r o g r a m s ass u m e t h a t s h ee t m e t a l s ho u l d h a v e c on s t a n t t h i c k n ess.

大多数CAD或有限元分析程序是假定金属片是有固定不变的厚度.

A l mo s t a ll F E A p r o g r a m s u se t h e m i d f a c e a nd ass i g n t h i c k n ess a tt r i b u t es.差不多所有的F E A程序都是使用中性层并且分配厚度属性.

S i n c e3DQ u i c k P r ess h as t o h a nd l e a ll t h e d e t a il s o f t h e m e t a l p a r t,

当3D Qu i c k P r ess掌握金属零件的所有详细资料.

w e t a k e t h e t op a nd bo tt om f a c es o f t h e m e t a l p a r t mod e l i n c on s i d e r a t i on t h r o u g ho u t t h e d es i g n p r o c ess.

我们在贯穿设计的考虑过程中取走金属零件模型的上下底面.

A ll t h e r e c o g n i z e d f ea t u r es c a n b e s w i t c h e d t o d i ff e r e n t s t a t es s i mp l y b y u s i n g t h e s ho r t c u t m e n u(R M B).

所有经过认证的特征都能简单的使用快捷菜单转换为不同的情况。

F i g u r e6F u ll y f o l d e d s t a t e o f a3D Qu i c k P r ess un f o l d e d p a r t.

图六3D Qu i c k P r ess展开零件的完全弯曲情况

F i g u r e 7 U n f o l d e d s t a t e o f a s h ee t m e t a l p a r t . 图7 金属片零件的展开情况

U n f o l d c apab ili t y 展开性能

3DQ u i c k P r ess c a n h a nd l e n a t i v e S o li d W o r k s ? s h ee t m e t a l p a r t s o r a n i mpo r t e d s h ee t m e t a l p a r t . A n i d ea l s h ee t m e t a l p a r t s ho u l d h a v e c on s t a n t t h i c k n ess . 3DQ u i c k P r ess i s a b l e t o e x t r a c t c e r t a i n s h ee t m e t a l f ea t u r es a u t om a t i c a ll y.

3D Qu i c k P r e ss 能够操控本地的S o li dWo r k s ?金属片零件或一个导入的金属片零件。一个理想的金属零件是等厚的。3D Qu i c k P r e ss 能够自动地解析一些金属特征。

Metal features that can be recognized

automatically:能被自动解析的金属特征

Linear Bend 直线弯曲

Compound Bend 混合弯曲

Lancing 切缝

Embossing

压印

Round Extrusion

翻边

Form feature

成形特征

For some features, which the material thickness is not even, the user has to manually select them.

对于一些特征,其料厚不是等厚的,用户需手动选择它们。

S e m i-A u t om a t i c u n f o l d f ea t u r es:半自动展开特征:

C h a m f e r

倒角

G u sse t

加强筋

O p e n e nd d e p r ess i on 切口凹坑

For some complex and forming regions the process is not as straight forward. We suggest users to use a Finite Element Analysis application to work out the blank state. 3DQuickPress User Defined Feature is used to handle the resulting blank .

对于一些复杂的和成型部位前面的方法不再适用。我们建议用户使用有限元分析应用到落毛胚工位中。

Flanging 卷边

Drawn part 拉深零件

Forming 成型

Advanced Forming 高级成型

D a t a c l ean up 数据清理

S om e t i m es t h e t o l e r a n c e i n s i d e t h e s o li d bod y i s no t p e r f e c t ,es p e c i a ll y f o r i mpo r t e d d a t a .I f t h e u se r s t a r t s t o u n f o l d a m e t a l p a r t a nd t h e U n f o l d t r ee i s no t s how u p p r op e r l y t h e u se r m u s t f i nd o u t wh e r e t h e g e om e t r y e rr o r i s l o c a t e d b y u s i n g t h e f u n c t i on s p r o v i d e d b y S o li d W o r k s .

有时实体内部的公差不完善,特别是输入的数据。如果用户开始展开一个金属零件而展开树显示不正确则用户必须使用SolidWorks 提供的功能去发现几何体的错误之处。

S o li d W o r k s ? f u n c t i on s t o h ea l i mpo r t e d d a t a : S o li dWo r k s ?修复输入数据的功能

S W f u n c t i on :

U sa g e :

I mpo r t D i a g no s i s

输入分析

Face diagnosis can convert faces back to cylindrical faces or planar faces.This feature is activated by right-clicking

U s e r A ss i s t R e c ogn i t i on(UA R)用户协助识别

All metal stamping starts from a flat pattern, progressive die design cannot be started without it. However, lots of Sheet metal parts have erratic or complex forming features, which cannot be covered by the program. User Assist Recognition is used to handle all those features manually by categorizing the region into a UAR Form, Gusset or User Defined Feature.

所有金属特征都是从一个平板开始,没有它级进模设计不能开始。然而,许多薄板金属零件具有程序不可能包括的不规则或复杂的形状特征。用户协助识别是用来处理那些被手动分配到UAR形状,加强筋或用户定义的特征范围内的所有这些特征。

●UAR Form smashes all selected faces into a planar

face. The calculation is simply a projection.

UAR形式破坏所有选择的面成一个平面。演算是简单地投影。

F i g u r e8U A R F o r m c a n h a nd l e R e g i on B.R e g i on A h as a non-p l a n a r a d j a c e n t f a c e w h i c h c a n no t b e

h a nd l e d b y U A R F o r m.

图8UAR形状能处理B处。A处有一个不能被UAR形状处理的无平面相邻的面。

●Gusset can be converted with three options: During

bending, before bending, and after bending.

加强筋能有三种选择来转换:弯曲时,弯曲前和弯曲后。

F i g u r e9L e f t i s a g u sse t,w h i c h i s f o r m e d b e f o r e b e nd i n g.T h e upp e r i s a g u sse t w h i c h i s f o r m e d a f t e r b e nd i n g.

图9左边是加强筋弯曲前的形状。上面是加强筋弯曲后的形状。

●User Defined Feature is a generic tool to handle free

form features not adjacent to a planar face.

用户

定义特征是一个简单用来处理没有邻近到一个平面的自由形状体征的工具。

B l a nk S t a t e

原始状态

P o ss i b l e s t a mp i n g p r o c e ss

可能的特征过程

Fu ll y Fo l d e d S t a t e

完全弯曲状态

B end a ll o w an c e弯曲补偿量

You can choose either bend allowance or K-factor calculations to determine the flat length of sheet stock to give the desired dimension of the bent part. 3DQuickPress has a database to store the bend allowance. The key to searching the database for a matching bend allowance is:

您能选择弯曲补偿量或K因子中的一种方式来计算确定给定要求尺寸的弯曲零件的原材料的展开尺寸。3DquickPress有一个数据库是用来贮存弯曲补偿量的。在数据库中查找机器的弯曲补偿量的关键是:

Material + Thickness + Internal Bend Radius + Bend Angle

材质+厚度+弯曲内圆半径+弯曲角度

If we cannot find the bend allowance based on above search criteria, the software interpolates the values to calculate the bend allowance based on the thickness of the part or bend angle falling between values in the table.

如果我们不能从查寻标准上找到弯曲补偿量基准,软件在表中数据之间插入数值通过零件厚度或弯曲角度计算弯曲补偿量基准。

The following equation is used to determine the total flat length when bend allowance values are used:

当弯曲补偿量使用时,以下等式用于确定总展开长度值:

L t = A + B + BA

where:

式中:

L t is the total flat length L t是总展开尺寸

A and

B are shown in the illustration

A和B如图所示

BA is the bend allowance value BA是弯曲补偿量

K-F a c t o r i s a r a t i o t h a t r e p r ese n t s t h e l o c a t i on o f t h e n e u t r a l s h ee t w i t h

r es p e c t t o t h e t h i c k n ess o f t h e s h ee t m e t a l p a r t.B e nd a ll ow a n c e w i t h a

K-F a c t o r i s c a l c u l a t e d as f o ll ow s:

K因子是代表材料中性层(相对于零件材料厚度而言)位置所定义的零件常数。用K因子来

计算弯曲补偿量的公式如下:

BA =Л(R+KT)A/180

where:

式中:

BA=bend allowance BA=弯曲补偿量

R=inside bend radius R=内侧弯曲半径

K=K-Factor,which is t/T K=K因子,即t / T

T=material thickness T=材料厚度

t=distance from inside face to neutral sheet t=内侧到中性层的距离

A=bend angle in degrees(the angle through which the material is bent) A=弯曲角度(通过弯曲材料的角度)

A l t e r na t e W o r k F l o w(I n s e r t P a r t)工作流程(插入零件)

W e h a v e a s t a nd a r d wo r k f l ow i n3DQ u i c k P r ess.I n s t ea d o f r e l y i n g on

3DQ u i c k P r ess-U n f o l d t o e x t r a c t m e t a l f ea t u r es a nd c r ea t e t h e b l a n k,w e c a n u se a s i mp l e b l a n k as t h e i np u t f o r t h e s t r i p l a y o u t d es i g n a nd mod e l t h e

i n t e r m e d i a t e s t e p s m a n u a ll y.W e n ee d t o u se t h i s a l t e r n a t e wo r k f l ow wh e n w e

e n c o u n t e r t h e

f o ll ow i n

g s i t u a t i on s i n t

h e u n f o l d p r o c ess:

在3DquickPress中我们有一个标准工作流程。而不是依靠3DQuickPress展开提取金属

特点和制造原料,我们可以使用简单的原料作为为排样设计的输入,并且手动塑造中间

步骤。当我们在展开过程中时,遇到以下情况我们需要使用这个供选择工作流程:

●I mpo r t e d d a t a c a nno t b e c on v e r t e d t o s o li d输入不能转换到实体的数据

■Fo r s i mp l e p a r t,w e s u gg es t u se r t o r e-mod e l i t.I t i s no t j u s t i f i e d t o r e-mod e l a v e r y c omp l e x p a r t.

对于简单的零件,我们建议用户重建它。我们不可能重建一个很复杂的零

件。

16

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