libgdx总结+

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Libgdx学习记录

Libgdx学习总结

1.libgdx画图都是使用OpenGL,所以效率较高,屏蔽了View这一层,根据用户选择使用的OpenGl版本不同,自动生成View,分别为支持OpenGL 1.0 和OpenGl

2.0,其中OpenGL 1.0使用的View为surfaceView 。OpenGL2.0使用的View为GLSurfaceView。

2.关于View,surfaceView,GLSurfaceView的区别:

首先继承关系:surfaceView extends View

GLSurfaceView extends surfaceView

View画图在UI线程中使用onDraw()绘制,并且,上层规定刷新频率。surfaceView 画图不在调用onDraw(),必须程序猿另起一个线程(注意:不再是在UI线程中绘制了,自己控制刷新频率)。所以,他们只是绘制机制不同,并不能说使用哪个的绘制效率会更高。

View如果在onDraw中进行了数据操作,可能就会出现卡的情况。

PS:在QQWaveActivity中,进入APP时候在UI线程读取应用列表较耗时,导致开始画图时会卡一下。优化方法:另开线程读取应用列表以及图标,缓存数据。

至于GLSurfaceView,我认为与前者的不同,应该是很在应用场合上,适用于绘制三维图形,适合使用OpenGL 2.0,使用场合总结为;

View: 不复杂的二维图形;

surfaceView: 动态的二维的页面,有较多动画效果,配合OpenGL1.0;

GLSurfaceView:三维立体图形,配合OpenGL2.0。

3.由于Libgdx较为详细的文档比较少,可以参考的资料是在官网:

https://www.360docs.net/doc/418717862.html,/p/libgdx/

以及一些博文中。

个人学习的方法是通过官方的测试DEMO,不懂的地方查看资料,然后直接看内部源码,认为看源码也是最直接的方法。

4.Libgdx其实很多东西都是我们可以自己实现的,但是由于对OpenGL不熟,有一定困难,但是不应该对它产生畏惧心理,我认为它真正最有价值的部分是在Box2d中。

一、说明

本文档主要记录本人的一些学习过程,以及个人的一些看法,不会详细记录每个类的用法以及API,只会列出大概的写法。目的是在与分享学习的一些经验,而不是通过这个文档学会libgdx。

在分享的同时,会附上相应的DEMO效果。DEMO的源码是在gdx-test,支持在PC上直接运行。以Java Application的方式运行com.badlogic.gdx.helloworld.MyTestDeskTop.java文件,就能运行相应的DEMO,在PC上查看其效果。MyTestDeskTop.java如下:

修改红框框住的部分,改成我们想要执行的DEMO文件,就能运行不同的DEMO。

二、Libgdx框架介绍

1、特点

兼容性良好:在终端与PC上都能运行;

效率高:底层画图全部使用OpenGL 实现;

模块化:有audio、files、graphics、math、physics、scenes、utils模块,封装了Box2d;

丰富的工具:Particle editor[5](粒子编辑器),Hiero bitmap font generator[6](文字生成工具),Texture packer[7](图片合并工具),TWL布局编辑器;

图像资源问题:只支持png、jpg、bmp,对图片分辨率有限制。

2、架构

首先,是Libgdx的架构图:

从图中可以发现,libgdx起到了一个类似于中间件一样的功能,它屏蔽了JVM与Android系统之间的差异,开发出来的程序能同时在PC端以及Android 系统上运行。最重要的是:它封装了绘图、音频等模块。

附上说明文档中的程序安装方法:

https://www.360docs.net/doc/418717862.html,/p/libgdx/wiki/ProjectSetup

说明文档中推荐的工程创建方法是,两个工程,一个Java project,一个Android project,这两个工程,通过使用不同方法调用同一个类,实现在PC上与Android系统上运行我们的代码,demo中分别是使用HelloWorldDesktop.java 调用HelloWorld 实现PC端运行,HelloWorldAndroid 调用HelloWorld在Android 系统上运行。如图:

现在,我只创建一个Android Project,在不创建Java Project的情况下想要使用libgdx,我是这样做的,如图:

这样,同样能运行。

说这个,是想说明我对libgdx的认识:

Libgdx不是什么系统框架,而是一些已经封装好的工具类,同时因为它是开源的,因此我们可以在它的基础上做出更多的修改,不一定要按照它说明文档的方法严格执行它的架构,由于我们的程序在PC端和终端运行速度完全不同,反而会误导我们的开发,我们可以将像编写其他APP一样去编写libgdx程序,只需要加入相应的包以及库就可以了。加入哪个包,这里不在啰嗦。

3、程序模版以及生命周期

这是我们主Activity的实现:

与普通Activity相比主要两个不同:

(1)继承AndroidApplication,而不是Activity,我们看源码,发现:

再次证明了,libgdx只是一个工具库。

(2)HelloWorld是实际需要需要运行的程序,通过它来绘制我们的游戏,这也是为什么我们的DEMO只要修改initialize()就可以运行不同的DEMO演示不同的效果,附上PC端对应的initialize()函数写法:

现在,我们的工作是编写一个ApplicationListener,模版如下:

public class HelloWorld implements ApplicationListener {

//同onCreate

public void create () {

}

//由于libgdx是游戏框架,需要每次绘制页面,在render中刷新

//相当于View中onDraw()

public void render () {

}

//横屏时触发

public void resize (int width, int height) {

}

//同onPause

public void pause () {

}

//同onResume

public void resume () {

}

//同onStop

public void dispose () {

}

4、Libgdx模块概述

Input - 对所有平台提供一个统一的输入模块并处理。支持键盘,触摸屏,传感器,鼠标等,可以认为它是对响应事件做了一层封装。

Graphics - 开启屏幕上图像的绘制,支持OpenGL ES。分为支持OpenGL 1.0 (画图时候使用surfaceView)以及OpenGl2.0 (画图时候使用sufaceViewGL,支持GPU加速,性能高,但是在低端机上可能不支持GPU)。具体使用1.0或者2.0都可以在配置信息中指定。

Files - 抽象所有平台文件访问为读写操作提供合适的方法。

Audio - 在所有平台上有利于声音的记录和播放。

Math - 很实用的模块,对于游戏开发提供最快的数学计算。

Physics - 对于Box2D的完整封装。

最有价值的几个部分是Graphics ,Math,Physics三个模块,封装了许多算法,实现,尤其是Box2d部分。

三、Libgdx使用介绍

现在开始介绍Libgdx的使用方法,再次说明,不贴具体API,只介绍学习经验和个人看法,以及演示DEMO。

1、视角

所谓视角,类似与我们人类的眼睛,对于一个现实的画布,我们需要从一个角度来观察它。如图,这是平面2D的视角示意图。

我们在view frustum中创建物体,可能是一张二维图片,也可能是一个三维物体,在将其通过映射到平面上(Far Clipping plane)。通过ViewPort来观察这些物体。

在libgdx里面,Viewport是一个OrthographicCamera类

定义一个OrthographicCamera,我们需要设置,视角的长,宽,以及距离Far clipping plane的垂直距离。

通过改变OrthographicCamera的参数,我们可以动态的实现以下功能:

放大和缩放:

现实中,我们人眼离一个物体越近,这个物体看起来就越大。同样,改变OrthographicCamera与平面的距离,我们可以做到整个平面的放大和缩小,越远越小,越近越大。

平面旋转:

现实中,我们歪着脑袋看物体肯定是歪的。同样,通过旋转视角,我们可以做到旋转整个平面,而实际上,任何东西都没有改变,只是我们的“脑袋歪了”。

平面移动:

还记得“魂斗罗”吗?它的实现是将整个关卡绘制在一块画布上,然后通过视角移动,让你觉得你是在向前走,实际上,只是视角在向前移动(例如第一关),或者视角在向上移动(例如第三关)。

当然,除了二维视角还有三维视角,这是三维视角的坐标图,不过我还没研究。

DEMO:

关于使用OrthographicCamera类的效果,可以参考OrthographicCameraController.java及其效果。

列出主要代码:

cam = new OrthographicCamera(WIDTH, HEIGHT); //创建视角

cam.position.set(WIDTH / 2, HEIGHT / 2, 0); //设置举例平面的位置

Public void render()

{

GL10 gl = Gdx.graphics.getGL10();

// Camera --------------------- /

gl.glClear(GL10.GL_COLOR_BUFFER_BIT);//清屏

cam.update(); //更新camera

cam.apply(gl); //应用camera

}

cam.translate(x, y, z); //改变视角的位置

x:控制视角向前、后(魂斗罗中)移动,实际是在x轴上

y:控制视角向上、下移动,y轴

z:放大缩小,因为你离平面越来越远,或越来越近

2、绘图

(1)使用SpriteBatch绘图

SpriteBatch是gdx的2d部分的核心类,主要负责将2d部分的精灵(Sprite)、舞台元素(Actor)、字体(BitmapFontCache)、粒子效果等等各种2d元素通过gl 以纹理块的形式呈现到屏幕上。

我把SpriteBatch理解成Canvas一类的东西。

SpriteBatch batch = new SpriteBatch();

Gdx.gl.glClear(GL10.GL_COLOR_BUFFER_BIT);//清空屏幕

batch.begin(); // 绘制从这开始

//在这里可以认为Texture 相当于bitMap

Texture texture =new Texture(Gdx.files.internal("image.png"));

bath.draw(texture, 0, 0)

batch.end();

主要需要注意的就是bath.draw()方法,它有很多种调用方法,详细可以参见demo或者API,用它可以实现:图片的放大,缩小,旋转。

通过阅读bath.draw()的源码,发现:

我们需要向spriteBatch里传一个纹理矩形,注意不只是图片,是纹理矩形。为什么是矩形呢?因为opengl Es 认为所有东西都是由三角形组成,只能绘制三角形,libgdx为了不让我们蛋疼而死,把它封装成了矩形,由两个三角形构成。传递两个参数,纹理和一个浮点数组,来描述图片在内存中的映射,然后绘制。

(1)使用Sprite绘制

Sprite就是真正的2D精灵了,可以对纹理做出一些渲染,例如染色,旋转,放大,缩小等。使用方法如下:

//绘图用的SpriteBatch

private SpriteBatch batch;

//纹理

private Texture texture;

//精灵

private Sprite sprite;

public void create() {

batch = new SpriteBatch(); //实例化

texture=new Texture(Gdx.files.internal("data/badlogicsmall.jpg"));

sprite=new Sprite(texture, 80, 80, 400, 300);

sprite.setPosition(10, 10); //位置

sprite.setRotation(15); //旋转

}

@Override

public void render() {

Gdx.gl.glClear(GL10.GL_COLOR_BUFFER_BIT); //清屏

batch.begin();

sprite.draw(batch);

batch.end();

}

这也是画一张图片,跟之前的效果相同,但是使用的方法不同,我们可以通过设置sprite的各种属性,来改变一个纹理矩阵的颜色,旋转方法等,都是推荐使用sprite的。

DEMO:整个sprite和spriteBatch的使用,可以参考SpriteBatchTest.java,强烈建议学习,学会Sprite和SpriteBatch的基础使用方法,包括绘制图片和长方形,以及改变其旋转角度与大小。

(3)绘图之Pixmap

Pixmap(像素图)是一个围绕平台相关位图的包装器。像素图可以从文件创建,或者指定宽,高和像素格式。他们存储在普通的RAM中,在EGL上下文丢失的情况下不会被破坏。像素图可以直接被Libgdx渲染。在几乎所有情况下,他们由纹理构造器所创建。Texture可以定义一个图片其实是一个假象,因为它是内置了一个Pixmap,最终构成图片的还是Pixmap,我们要知道的是,绘图,肯定要构造Pixmap。

如果是仅仅为了绘图的话,我们可以不管Pixmap,但是最好了解一下。

注意事项以及遇到的困难

1.图片放置路径:在Android环境使用Libgdx的Gdx.files.internal方法时,要读取的文件必须置于Assets文件夹下才能读取,而不是Res。

PC端上运行是放在

data下面

2.Libgdx以native方式自带图像解码器,通过其提供的Pixmap可以对指定图像进行像素级渲染操作,从而不依赖Android的Bitmap加载处理图像,不过目前只支持png、jpg、bmp三种图片格式。

3.Libgdx要求在游戏中使用的图片宽与高皆为2的整数次幂,否则会产生一个Gdx异常并禁止加载行为。

PS:这里困扰了我很久,因为我们做项目时候的图片分辨路通常不是2^n 的,然后跟到源码里面,导致这个问题的根本原因是因为,在GPU加速下,分辨率必须是2的N次幂,否则无法兼容硬件。曾经想过的解决方法,包括像素填充,但是感觉过于复杂而且不好会破坏图片,还没有实现成功。主流的两个解决方法:1.让美工的QGQM改图片分辨率。2.在开发前,将所有图片整合到一张巨大的图片中,这张图片分辨率满足要求,然后截图使用,具体整合方法可参考https://www.360docs.net/doc/418717862.html,/view/e1494b47a8956bec0975e3b3.html

或者

https://www.360docs.net/doc/418717862.html,/htynkn/archive/2012/01/19/libgdx_16.html

4.Libgdx使用笛卡尔坐标系(初始坐标为左下0,0),所以在画图片的时候,切记(0, 0 )是左下角,不是左上角。

3、绘制几何图形

在开发中我们经常需要绘制一些几何的图形,简单的比如三角形,正方形,负责的比如我们这次绘制的波浪,通过学习波浪的绘制,来讲解绘制整个图形的原理。

在绘制几何图形时,libgdx在OpenGL1.0中使用ImmediateModeRenderer10,在OpenGL2.0中使用ImmediateModeRenderer20。

ImmediateModeRenderer10绘制三角形举例:

ImmediateModeRenderer10 renderer = new ImmediateModeRenderer10();

renderer.begin(GL10.GL_TRIANGLES);//说明想绘制三角形

renderer.color(1, 1, 0, 0); //画笔着色

renderer.vertex(point1.x, point1.y, 0); //绘制定点1

renderer.color(1, 0, 1, 0); //画笔着色

renderer.vertex(point1.x, 0, 0); //绘制定点2

renderer.color(1, 0, 0, 1); //画笔着色

renderer.vertex(point2.x, point2.y, 0); //绘制定点3

render.end();

效果图:

我们做了三件事情:

1.定义绘制的图形为三角形;

2.对规定三个顶点的颜色;

3.设置顶点的坐标(切记,这是三维坐标);

然后,ImmediateModeRenderer10就会为我们绘制三角形。

我们只需要了解三角形的绘制方法就可以了,因为,所有图形都是由三角形组成,也就是说,我们只要知道绘制三角形,就能自己实现绘制其他图形的方法。现在,介绍我们在libgdx中绘制波浪的方法,效果如图:

仔细观察可以发现,所谓波浪,实际上是许多个共用顶点的三角形相互排列而成。而最上面的波纹,是由许多个点所构成的一条曲线,我们只需要知道其每个点的坐标,就能用三角形拼出一条波浪。

我们的难题变成如何计算一条数学意义上的平滑曲线。实现了一种贝塞尔曲线的算法可以很好的帮助我们解决这个问题。具体算法如下:

https://www.360docs.net/doc/418717862.html,/zh-cn/%E8%B2%9D%E8%8C%B2%E6%9B%B2%E7%B7% 9A

根据算法,我们只需要给出这条曲线上的几个拐点,就自动得到曲线上所有点的坐标,然后绘制三角形即可,具体DEMO可以参见SplineTest.java。

PS:在QQWaveActivity中,我们同样使用贝塞尔曲线计算曲线坐标,但是并不是通过绘制三角形的方法绘制波浪,而是根据曲线坐标剪切画布,再通过为画布着色的方式绘制。

关于ShapeRenderer:为了方便使用,libgdx封装了绘制多边形的工具类ShapeRenderer,其内部实现都是基于上文所提到的两个类,屏蔽了OpenGL1.0和OpenGL2.0的差异性,当然,如果我们知道它的原理,我们同样能实现这个工具类,而不用受制于人。

4、事件响应

在与用户的交互过程中,必须响应不同的事件,libgdx响应事件的方法十分简单,只需要两步:1、继承接口2、增加回调。具体演示DEMO可查阅如下InputTest如下:

需要继承自InputProcessor类

增加相应的回调。

虽然,就必须实现回调的方法,包括响应

public boolean keyDown (int keycode);

public boolean keyUp (int keycode);

public boolean keyTyped (char character);

public boolean touchDown (int x, int y, int pointer, int button);

public boolean touchUp (int x, int y, int pointer, int button);

public boolean touchDragged (int x, int y, int pointer);

public boolean touchMoved (int x, int y);

public boolean scrolled (int amount);

总结:

通过对源码的学习,每个APP中都会初始化一个AndroidInput对象,有如下:Gdx.input = new AndroidInput(this, graphics.view, config);

并且:

这一行是如此熟悉,libgdx不过是对OnkeyListener和OnTouchListener做了一层封装,在源码中收集所有事件,将其放入一个消息队列中,然后根据我们所注册的回调函数,取出队列中的事件,做出响应,根本还是一点都没有改变,那么我们也可以做出猜测,Files、Audio两大模块也是如此工作的,事实也是如此。我们可以按照自己喜好,使用他,或者仍然使用Android的框架,所以,学习时候可以更有重点的去学习,不必在熟悉的知识上浪费时间,这是我得出的结论。最后再推荐一个DEMO:MultitouchTest.java多点触控DEMO。

四、Box2D学习记录

BOX2D用途:模拟显示物理世界。

学习过程请阅读:《Box2d中文教程》

这里只讲述我认为的主线,介绍DEMO,以及注意事项

DEMO:Box2DTestCollection.java

Box2d使用流程:

1、创建世界

世界,在现实中,一个物体存在首先是依赖与这个世界存在,有了世界,一个物体才有依托,而世界,有着各种属性,例如大小,可以是一个地球,可以是一个宇宙;例如重力,万有引力。因此,Box2d中所有物体的存在,都依托与世界的创建,都由世界对象来创建,而且,创建世界必须在创建物体之前。

创建世界如下:

World world = new World(new Vector2(0, 10), true); // 一般标准重力场

因为要有万有引力,所以会带一个Vector2参数一个二维向量

有了世界,我们才能在世界上创建物体。没有世界,就没有物体,所以,让世界的概念深入人心吧。

world.createBody(); //创建物体

world.createJoint(); //创建关节

2、创建物体

这是整个box2d中最关键的模块,一个物体存在很多性质,在box2d中。用两个类来描述一个物体。

FixtureDef:描述形状,密度,摩擦系数,弹性系数等属性;

BodyDef : 描述质量,在世界中的位置,角度,阻尼,休眠系数,是否子弹等属性;

创建一个物体,类似模版如下:

FixtureDef fd = new FixtureDef();

//定义FixtureDef属性

..

...

BodyDef bd = new BodyDef();

//定义BodyDef属性

...

...

Body body = world.createBody(bd)

body.createFixture(fd);

然后,我们就在这个世界中创建了一个物体body 并且定义它的属性,具体有些什么属性,可以参考使用文档。

3、模拟

现在,我们需要让一个世界运动起来,调用

World.step(float timeStep, int velocityIterations, int positionIterations)

Step函数是起到开启模拟的作用,然后,在step之后,我们可以获取这个世界中各个物体的值,需要知道的是,我们必须在每次绘制图形之前,调用step,我们使用的参数是

world.step(1.0f / 60.0f, 10, 10);

可以提供一个高质量的模拟。

4、绘制世界

现在,严格来说box2d已经完成了他的工作,它创建了世界,模拟了物体运动,但是,有个关键问题:它的世界和物体,都仅仅是存留在我们的内存当中,是以数据的形式保存的,如果不能将它化为图形,我们的工作毫无意义。

Box2d内置一个Box2DDebugRenderer类,让我们很方便的绘制出整个物体,但是,这个类的作用,仅限制于Debug。这个类的使用也很简单,如下:private Box2DDebugRenderer debugRenderer;

private com.badlogic.gdx.graphics.OrthographicCamera camera;

private World world;

public void create()

{

camera = new OrthographicCamera(48, 32);

camera.position.set(0, 16, 0);

debugRenderer = new Box2DDebugRenderer();

world = new World(new Vector2(0, -10), true);

//创建物体

.....

.....

.....

}

public void render()

{

//这是在libgdx中使用其自封装的绘图

world.step(Gdx.graphics.getDeltaTime(), 8, 3);

camera.update();

camera.apply(Gdx.gl10);

debugRenderer.render(world, https://www.360docs.net/doc/418717862.html,bined);

......

}

用法还是很简单的,图形画的很粗糙,效果如图:

实际绘图的时候,我们能获取物体在当前世界的坐标,形状,长宽高等属性,根据这一系列属性可以对其进行渲染,贴图等,我在QQWaveActivity中提供一种解决方法,将画图等操作托管给QQWaveDrawBody对象,然后将QQWaveDrawBody与Body绑定起来,根据获取的QQWaveDrawBody对象,调用drawSelf()方法绘制物体。

5、关节

关节的作用是把物体约束到世界中,或者约束到物体上,游戏中的典型物体就是木偶,蹊跷板,滑轮等。

具体关节种类包括:距离关节,旋转关节,移动关节,滑轮关节,齿轮关节,鼠标关节。具体说明请查看《Box2d中文教程》第七章,或者DEMO

6、接触

具体说明请查看《Box2d中文教程》第八章,很容易理解,我们还没具体用到这个。

7、DEMO

有几个Box2d的demo可以提供学习。运行Box2DTestCollection.java。每点击一下鼠标,切换一个DEMO,下面简洁介绍每个DEMO可以学到的知识,可以参考学习。

DebugRendererTest.java:创建物体,世界,入门级DEMO,建议最先看这个;

CollisionFiltering.java:接触筛选,所谓“接触”,可以在《Box2d中文教程》第八章找到内容,建议在需要用到的时候再看这个,具体用的地方不多;Chain.java:学习旋转关节的创建方法,模拟了一个绳子,建议学习,了解什么是关节,关节能干什么;

Bridge.java:模拟了一个弹床,旋转关节的应用,如何有兴趣可以看,或者只看Chain.java就可以了;

SphereStack.java:创建圆形物体,可以不看,如果你会的话;

Cantilever.java:WeldJointDef关节,跟距离关节类似,具体差异还不是很清楚,可以看看这片文章:https://www.360docs.net/doc/418717862.html,/cng1991/article/details/7310665;

ApplyForce.java:学习摩擦关节的使用方法以及其效果,学习如何给一个物体加一个外力(就是物理学上的外力)。通过按键"“W”、“A”、“D”给物体施加外力而让其运动;

Prismatic.java:学习移动关节效果,通过按键“L”,“M”,“S”改变属性设置,效果很明显;

BodyTypes.java:滑动关节和移动关节混合使用,算是进阶,可以学习;

OneSidedPlatform:接触过滤的一个应用,关于接触可以参考《Box2d中文教程》第八章,有点意思,可以看;

VerticalStack.java:按键“,”发射一个告诉运动的小球,类似“子弹”,可以看到给一个物体设定初速度的方法,可以学习。

2020年品质部年度工作总结报告(新编版)

2020年品质部年度工作总结 报告(新编版) The work summary can correctly understand the advantages and disadvantages of the past work; it can clarify the direction and improve the work efficiency. ( 工作总结) 部门:_______________________ 姓名:_______________________ 日期:_______________________ 本文档文字可以自由修改

2020年品质部年度工作总结报告(新编版) 转眼间已经成为昨天。在这过去的一年,对于佳茂来说是不平凡的一年,我们进行了多项设备及原(物)料改造;也经受了全球金融危机带来的冲击,让人感慨颇多。 今年以来,在公司领导的关怀和指导下,在同事们的大力支持下,品管部顺利完成了本年度各项工作。现将一年以来的工作情况向您们做一个总结报告,请批评指证,谢谢! 一、部门管理上运用系统化、标准化的思想规范了品管部工作流程: 今年品管部人员状况是:品管部人力:现有8人,控制范围广:包括了进料、入库、出货、生产各制程等工作。加之公司在下半年加强了品管队伍的建设,品管部同时也加强了检验人员的内部培训,同时加强了原材料和入库产品控制的力度,工作量也

随之增大。在此种情况下必须加强部门管理,必须使品质管理系统化、标准化。对此采取了以下措施: 1.采用日报表对当天的工作进行记录,采用周报和月报对当周或当月工作进行总结并制定下周的工作计划。各责任人按计划行事,并做到跟踪,验证并保证总体任务的完成。 2.对品管部各个控制作业和产品标准用文件的方式予以标准化,让各检验人员严格按文件作业,规范操作。针对原来的进料、出货检验方法和判定标准不统一,检验员检验时要经常相互探讨,并制定相关缺陷样品封存,查找产品标准并亲自参与功能测试,并将其形成标准文件。先后修改和拟制了原材料和成品的检验项目和判定标准等多份文件及表格,为作业员提供判定准则。厂部份文件清单具体如下: 部门文件修订 序号文件名称 1包装纸箱检验标准 2模具检验标准

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苦与乐,得与失、个人利益和人集体利益的关系,坚持甘于奉献、诚实敬,业,二是锤炼业务业 讲提高。经过半年的学习和锻炼。,我在工作上取得一定的,进进步,细心学习他人长处,改掉自己不足,并虚心,向领导、同向事请教,在不断学习和探索中提高自身断业务素质。业 严于律已,不断加强作风建设律。半年来我对自身严格要。求求,始终把耐得平淡、舍得付出、默默无闻作为自得己的准则,己始终把作风建设的重点放在严谨、细致设、扎实、求实,脚踏、 实地埋头苦干上。在工作中,埋以制度、纪律规范自己的以一一切言行,严格遵守公司各项规章制度,尊重领导各,团结同志,,谦虚谨慎,主主动接受来自各方面的意见见,不断改进工作,坚持做到,不利于公司形象的做事不做,不利于公司形象事的话不的说,积极维护公司的良好形象。的 强化职能,,做好服务工作。工作中,,我注重把握根本,努力提高服务水平。公司里人提手手少,工作量大,这就需要要我们全体人员团结协作。在这半年里,不管遇到。的什么困难,的我们都积极配合做好工作,同事们的配心都能往一处想,劲都心 往一处使,不会计较干得多一,干得少,只希望把工作,圆满完圆成。 二、工作中的不足与今后的努力方向的 2 / 3 半年来的工作虽然取得了一定的成绩,但也存在一一些不些足,在今后工作中,我一定认真总结经验,克我服服不足,努力把工作做得更更好。发扬吃苦耐劳精神神。面对科内务杂、任务重的工作性质,不怕吃苦重,,主动找事干,做到“眼勤、嘴勤、勤手勤、腿勤”,,积极适应各种艰苦环境,,在繁重的工作中磨练意志,增长才干。志

[总结范本]护士个人综述总结范文3篇

护士个人综述总结范文3篇 综述是指就某一时间内,作者针对某一专题,对大量原始研究论文中的数据、资料和主要观点进行归纳整理、分析提炼而写成的论文。为本次工作做一个总结,护士个人的综述总结范文 护士个人综述总结范文篇一: 时光荏苒,xx年已经过去了,回首过去的一年,内心不禁感慨万千,这一年里,我做为一名责任护士,在护士长的正确领导下,在科室同事们的关心帮助下,切实坚持以病人为中心,以质量为核心的护理服务理念,适应社会发展的新形势,以服务人民奉献社会为宗旨,以病人满意为标准,全心全意为人民服务。回顾一年来的总体工作,有心酸、有委屈、也有成就: 一、深入学习、提升素质,扎实练好基本功 加强自身职业观道德观的培育。在工作中我时时刻刻告诉自己要坚持高度负责、热情服务的方针,切实做到病人在与不在一个样,领导在与不在一个样,本着为病人高度负责的心态,加强四自修养,即自重、自省、自警、自励,发挥做为一名责任护士的主动精神,在自己内心深处用职业道德标准反省、告诫和激励自己,培养自己的道德品质。 注重护士职业形象,加强自身业务水平。工作中注意文明礼貌服务,坚持文明用语,工作时仪表端庄、着装整洁、发不过肩、不浓妆艳抹、不穿高跟鞋、礼貌待患、态度和蔼、语言规范。业务知识方面,平时坚持学习、注重学习业务基础知识和本科室相关专业知识,如《护士三基三严》、《护理基础知识》等,贯彻以病人为中心,以质量为核心的服务理念,提高了自身素质及应急能力。一年来,在护士长耐心细致的指导和支持帮助下,本人在很多方面都有了长足的进步和提高,为明年护师的专业技术资格考试打下了良好的基础。 第1 页共8 页

二、耐心细致、热情服务,做到以患者为中心 我本着把工作做的更好这样一个目标,以热心、细心、耐心为工作准则,开拓创新意识,积极圆满的完成了xx年的本职工作。 认真做好实习护生的带教工作,教育他们工作中需要认真负责,态度端正、头脑清晰以及科室相关的专业知识。我做到放手不放眼,亲自示范操作,直到同学弄懂弄通为止,获得同学们的好评。 工作态度端正,医者父母心,本人以千方百计解除病人的疾苦为己任。工作中希望所有的患者都能尽快的康复,于是每次当我进入病房时,我都利用有限的时间不遗余力的鼓励他们,耐心的帮他们了解疾病、建立战胜疾病的信心,默默地祈祷他们早日康复。对自己所负责的患者真正做到热心、细心、耐心。在工作中能够正确认真的对待每一项工作,工作投入,热心为患者服务,认真遵守劳动纪律,保证按时出勤,出勤率高,有效利用工作时间,坚守岗位,需要加班完成工作按时加班加点,保证工作能按时完成。 回顾xx年,取得了一些成绩,同时也存在不足,比如作风有些急燥等。在新的一年,我将会以崭新的姿态,再接再励地完成自己的本职工作以及科室领导和护士长所交付的其它工作,认真学习,严格要求,使自己成为一名优秀的护士而不懈努力。 护士个人综述总结范文篇二: 作为一名医院护士长,我学践科学发展观,用发展观指导工作,坚持高标准,严格要求,努力在管理与服务上下功夫、加强安全护理,加强护理安全管理,完善护理风险防范措施,有效地回避护理风险,为病儿提供优质、安全有序的护理服务。以病人为中心,提倡人性化服务,加强护患沟通,提高病人满意度,避免护理纠纷。定期与不定期护理质量检查,保持护理质量持续改进。医学教。育网搜集整理一年来工作得到病人的肯定与好评,现将20**年护士长工作总结如下: 一、加强护理安全管理,完善护理风险防范措施,有效地回避护理风

品质部年度工作总结报告

2013年度品质部工作总结报告 时间一晃而过,转眼间2013年已经过去2014到来,借此机会祝愿公司领导和全体同仁:新年愉快!工作顺利! 回想过去的一年,担任品质主管一职,虽没有轰轰烈烈的成果,但也算经历了一段不平凡的考验和磨砺。非常感谢公司给我一个成长的平台,让我在工作中,学习到更多的东西,也知道自己存在诸多不足。上级领导对我的支持与关爱,同事对我的支持和协助,令我感到在唐巨龙公司的温情无处不在,在此我向公司的领导以及全体同事表示最衷心的感谢,有你们的协助才能使我在工作中更加的得心应手,也因为有你们的努力,才能令到公司的发展更上一个台阶。在公司领导及各部门同事的正确领导与协助下,品质工作着重于公司的质量方针、宗旨和目标上,紧紧围绕重点展开工作,主要开展以下工作: 1、严格按照《进料检验规程》做好对原材料的检验工作,并配合好采购部对供应商原材料质量的评价和跟踪。对原材料及时检验试验,发现不符合要求予以退货并开出《原材料品质异常联络单》,同时要求供应商分析不亮原因及改善品质,满足我司的供货要求。 2、做好与相关部门工作的协调和沟通,配合车间做好品质工作,并针对发生的不良情况,通知当班负责人及时调整并跟踪验证,直到问题最终得到解决。认真做好客户反馈的质量信息和退货统计工作,做好一月一次的《品质月报工作》。 3、建立更加全面的品检检验流程和作业要求,从而保证了制程中的产品质量。 4、产品产生的质量问题还是存在很多的因素,主要是生产部及品质部人员的自检能力不足,致使在相关作业过程中未做到细微处;个人行为的随意性造成存在的质量隐患。 5、加强对生产及品质人员相关知识、操作技能的培训,早会的督导以及客户投诉的分析,提高检验人员的综合素质水平,打造一个工作经验丰富,工作热情高涨的团队。 作为品质部主管,我感到压力、责任重大,质量是企业的生命,要想带好一个团队,除了熟悉流程外,还需要负责具体的工作,首先要以身作则,这样才能保证在人员偏紧的情况下,大家都能够主动承担工作。 2014年工作重点: 1、做好对原材料质量的评价和跟踪,确保来料合格,也要做好制程中的品质跟进工作,吸取客户投诉及退货教训。 2、贯彻品质理念,提升品质意识,我们采取加大培训的力度,内容主要包括质量体系文件和品质理念的宣导。 品质部工作的困扰: 1、供应商来料不及时,不能满足生产,经过沟通后还总是三番五次出问题,有时好不容易送来了,但检验有问题,产线急等着要用,不得不要耗费人工进行挑选或再加工,这就违背了品质原则,使品管人员心里好痛苦。 2.、员工随意性强,没有强化作业操作要领,不良品多导致返工,后续检验测试没有充分的时间进行。 3、供应商拖欠物料,导致无法生产,将计划交期延后,给后段品质检验造成时间恐慌,没有足够的时间进行某些可靠性测试,总是急急慌慌在出货。 2013年来料统计率: 2013年生产组装统计率: 总结人:篇二:品质部年度工作总结报告 品质部年度工作总结报告 在品质部工作的这段时间里,我看到的、听到的、体会到的,让我感受很多!如何管理好品质部,使其能够更好地服务于公司,并提升公司的品牌形象!我拟制定以下工作计划: 一. 品质部人事规划:针对品质部目前的现状和实际生产需要,成衣qc组需要增加一个

2020年物流配送中转站工作总结

2020年物流配送中转站工作总结 一、卷烟配送的完成情况 卷烟本就是易折损之物,在配送的过程中如果遇到碰撞、挤压等情况就容易出现损坏。作为物流配送中转站的主任,我深刻明白卷烟配送过程中安全的重要性。因此,我时常开展对工作人员的培训工作,提升他们的安全意识;督促工作人员多看、多学习、多实践,不断提升自身的工作能力和效率;教导工作人员细心观察身边的微小事物和可能存在的影响因素,不断强化自身的警觉意识和创新意识,每位工作人员也都十分配合我的工作,自身也十分努力。另外,在每次配送之前,我都会组织工作人员对卷烟的质量进行再一次的检查,确保并无问题,并再次警示工作人员要提高责任心和警戒心。因此,在2020年度我们物流配送中转站共完成卷烟配送XX起,工作人员的工作态度和工作效率也都获得了客户的一致好评。 二、指定代送点管理工作情况 作为物流配送中转战的主任,我还负责指定代送点的管理工作。指定代送点方案的实施,弥补了以往对一些偏远地区我们中转战不能送达的缺陷。作为我们中转战的代送点必须具备跟我们中转站的工作宗旨站在同一战线的能力,因此,在指定代送点的时候,我就坚持严格考察和审核,坚决不允许在物流配送的过程中出现不负责、态度散漫、效率低、态度欠佳等情况。对于已经成为我们中转站指定代送点的,我也是对他们严格要求,让他们每月按时将配送的情况做好记录

并反馈给我们中转站。包括配送件数完成情况、员工配送效率和态度情况、客户签收后对我们的评价情况、配送过程中物件出现问题的情况等。另外,我们中转站将物件配送到指定代送点时,也会经过严格的质量检查,同时也会监督代送点当场进行质量检查,保证物件完好无损后再由代送点进行签收,签收的单据我也是及时做好登记工作和保管工作。在所有指定代送点和中转站工作人员的努力之下,我们中转站在这一年里共完成物流指定代送XX起,其中并未出现质量问题。 三、贷款回笼工作情况 贷款的回笼工作表表面看似简单,但实际上是一份十分复杂的工作。在回笼贷款之前必须要对贷款的发放做具体的了解,如贷款时间、贷款金额、贷款客户的实际情况等。同时,还需要了解整个中转站资金的运作情况,可流动资金的具体情况等。作为中转站的主任,这些工作我做了详细的分析和了解,并将其做好了分类。为了做好贷款的回笼工作,我还专门组织了有经验的工作人员开展贷款的回笼工作,切实深入到客户的实际工作中,了解客户当前的经济状况和发展趋势,并将具体信息做好详细的记录。然后,再将所有的贷款情况做汇总,进行分析,从贷款回笼容易的客户入手,然后一步步突破。最后,再将贷款的回笼情况做好分析和记录工作,以便查询。经过大家的共同努力,在这一年里我们中转站共完成贷款回笼XX其,还有未回笼的贷款XX起。 四、绩效考核完成的情况 绩效考核是约束员工也是考核员工的有效方式,因此,我十分注

科技创新活动总结

科技创新活动总结 组织师生参加科技创新大赛。我校为配合每年的全国创新大赛,每年先组织全校性的创新大赛,从中选拔优秀作品参加参加区级科技创新大赛,最后经过层层选拔,参加市级、省级创新大赛。由于自身实力不够,未能有作品入选全国创新大赛,但我校每年组织老师观摩,提升科技辅导老师的自身功力。 开展校园文化艺术节活动。每年的校园文化艺术节,有一个主题不变,那就是创新活动。或学生创新作品展示,或老师作品展示;有时我们围绕当年九月份的全国科技创新周活动主题开展活动;有时我们围绕三月份的全国气象日开展活动;有时围绕着如何预防地震开展活动;有时我们围绕着每年的世界环境日开展活动;有时开展“百名科普专家进校园讲科普活动” 如科大教授孙立广教授的《两极归来看两极》讲座;丰富的科技活动,极大地拓展了学生的知识视野,让我校学生享受美妙的精神大餐。 为更好灌输创新意识,校长积极动脑,布置了一道特殊的寒暑假作业。即每年的寒暑假创新“金点子”活动,至今已经举行两年,为创新意识的培养起了一个很好的厚积薄发的作用。学校将学生的“创新金点子”的部分作品装订成册,成了我校一道独特的创新之景。 营造创新教育氛围。为更好将创新意识根植学生心中,根植老师心中,还是校长运用其智慧想到将校园环境尽量布置成创新氛围,为此,将教室走廊上的伟人画换成了学生每年获奖的创新作品,行走在走廊上,印入眼帘的是创新作品,行走在走廊上,印入眼帘的是学生自己的作品,让学生产生冲动,让学生产生创新意识,我也要创新。这几年我校的创新作品虽然获奖层次不是很高,但参加人数却不断增加,这与我校不断营造创新氛围有着不可分割的关系。 成果收获。几年来,在科技创新方面,我校一路探索一路收获:学校先后成功地组织了“合肥之水”夏令营、“生态科技”夏令营、XX年科技夏令营、英国夏令营、日本夏令营,夏令营归来的日子里,科技兴趣组的同学们递交了生物类科技论文一百多篇,如《蚯蚓有眼睛吗?》、《跳舞草“跳舞”的秘密》、《沼虾的特别特征》、《蚂蚁》、《枯叶蝶》等等;在合肥市科技创新各届大赛中,陆云龙同学的旋转式牙膏,谢蒙辰、陈禾同学的科技论文《甲醛的绿色客星》、李衎同学的《人民币灭菌的新方法》、柴路同学

品质部门年终工作总结

报告总结参考范本品质部门年终工作总结 撰写人:__________________ 部门:__________________ 时间:__________________

20xx年x月,品质部正式成立。短短三个多月100余天的时间里,品质部在公司领导的正确指导下,各部门的配合下,做了大量的工作,现做如下小结: 一、工作思路 以集团《商业管理公司制度》为依据,切实建立品质控制机制为 核心,有效运行并持续改进公司三标一体化管理体系为宗旨,全面提 升公司管理及服务品质为目标。 二、工作小结 1、建立品质检查机制 由于原品质主管的调离,公司月度检查工作一度停滞约达半年之久,虽然采取了周巡场方式,但却没有充分发挥出压力传导型品质控 制模式的作用。x月份品质部组建当月起,即根据公司管理体系要求,以月度检查的方式充分发挥检查职能,对各部现场管理情况、日检及 周检的执行情况进行监督检查,及时指出管理及服务中存在的问题, 提出纠正预防措施和纠正时限,并对纠正结果进行复验,较为有效地 控制了管理及服务品质。在随后两个月中我们不断改进检查方式,以 检查出的问题来检测各业务部的内部管控能力,通过月检实施压力, 强化各业务部门的管控力度,逐步让存在问题具有可控性,从而使三 级检查机制得以真正地建立,使品质控制工作更加系统化和有效化; x月下旬起,我部门开始强化现场检查,就检查出的问题及时与 相关部门沟通并进行复验,通过这种强化性检查给业务部门施加压力,使现场管理及服务品质明显提高; 2、实施内部审核

我部门人员虽为万达集团老员工,但却是本商业管理公司新人, 对商业项目的特点及管理情况并不了解。基于此,部门成立初始,在 公司总经理的正确指导下以内部审核作为切入点,利用5个有效工作 日基本摸清了公司管理体系的运行情况及存在的问题,共查出86项问题,发出xx份《纠正预防措施报告》,综合形成《内部审核报告》, 并对纠正结果及纠正措施的实施情兄进行了验证,确保了内部审核程 序的正常关闭; 3、优化管理体系 通过内部审核、月度检查、日常抽查以及突击检查等品质控制方 法的实施,理清了公司管理体系运行工作中存在的问题,自x月下旬 起利用约x个月的时间,组织公司各部门有针对性地对管理体系进行 了优化。通过此项工作的开展,不仅使部分管理人员动了起来,而且 使各部门]管理者更加熟悉体系文件,更加清楚管控要点。此次对过于 繁琐的文件、流程及表单进行了简化,对不适宜的体系文件进行全面 修正,对于工作中的盲点进行了补充,对不健全的体系文件进行了完善。总体来说,共增加了x个文件及x个表单,修改了x个文件及x 个表单,删减了x个文件及x个表单; 4、实施管理评审 在公司管理体系优化工作结束后,协助总经理组织召开了本年度 公司管理评审会议,综合第三方组织的顾客及消费者满意度调查情况、公司在顾客及消费者满意度较低的服务项目的改进情况、商户及消费 者投诉及处理情况、商户的报修及处理情况、管理体系的优化情况等 诸多方面真实数据作为输入信息,向与会人员汇报了本年度公司管理

垃圾中转站个人总结

垃圾中转站个人总结 垃圾中转站是城市生活垃圾收运处置系统中一个必不可少的环节,学习啦小编为你整理了垃圾中转站个人总结,希望可以帮到您。 垃圾中转站个人总结篇1 再回首,思考亦多,感慨亦多,收获亦多。忙并收获着,累并快乐着成了心曲的主旋律,常鸣耳盼。对我而言,xxxxx年上半的工作是难忘、印记最深的半年。工作内容的转换,连带着工作思想、方法等一系列的适应与调整,(包括工作上的适应与心态上的调整)压力带来了累的感觉,累中也融进了收获的快乐。在办各位领导的支持下,在所各位同志的密切配合下,爱岗敬业,恪尽职守,作风务实,思想坚定,较好地完成了自己的本职工作和领导交下来的其它工作。现简要回顾总结如下:我于xxxx年xx月xx日,进入公司工作,起初先于锡山区柏庄垃圾中转站工作,xxxx年xx月初至xxxx年xx月底期间,担任中转站现场总负责,在各级领导的关心下,在站内工作人员的配合和共同努力下,中转站内工作非常顺利。并在期间,多次迎接检查和接待参观,赢得好评。 因为公司岗位调动需要,我于xxxx年xx月,调入运营公司业务科工作,现担任运营公司车队负责人职务,主要负责:蓝藻拖运、工业污泥拖运、拉臂式移动厕所和大巴移动厕所的租赁、生活垃圾的清运,以及道路的机扫与冲水作业

任务。 一、半年来的工作表现 (一)强化形象,提高自身素质。为做好督查工作,自我严格要求,注重以身作则,以诚待人:一是爱岗敬业讲奉献。业务科的工作最大地规律就是无规律,因此,我能够正确认识自身的工作和价值,正确处理苦与乐,得与失、个人利益和集体利益的关系,坚持甘于奉献、诚实敬业;二是锤炼业务讲提高。经过半年的学习和锻炼,我在工作上取得一定的进步,细心学习他人长处,改掉自己不足,并虚心向领导、同事请教,在不断学习和探索中提高自身业务素质。 (二)严于律已,不断加强作风建设。半年来我对自身严格要求,始终把耐得平淡、舍得付出、默默无闻作为自己的准则,始终把作风建设的重点放在严谨、细致、扎实、求实,脚踏实地埋头苦干上。在工作中,以制度、纪律规范自己的一切言行,严格遵守公司各项规章制度,尊重领导,团结同志,谦虚谨慎,主动接受来自各方面的意见,不断改进工作;坚持做到:不利于公司形象的事不做,不利于公司形象的话不说,积极维护公司的良好形象。 (三)强化职能,做好服务工作。工作中,我注重把握根本,努力提高服务水平。公司里人手少,工作量大,这就需要我们全体人员团结协作。在这半年里,不管遇到的什么困难,我们都积极配合做好工作,同事们的心都能往一处想,

科技创新总结

花蕊吐绿换新枝 2016年度科技创新活动总结 2016年在学校领导的指导和督办下,建始县中等职业技术学校科技创新活动以丰富校园文化生活,充分挖掘学生内在潜力,展示学生特长,提高学生综合能力,培养学生创新精神和实践能力,促进学生全面发展,做到科技创新与技能大赛相结合、与技能高考相结合、与专业学习相结合、与生活体验相结合为指导思想;以“节约、环保、创新、发展”为主题,要求学生本着节省资源、节约能源、保护环境的理念,主动发现、自主研究、自主创新的科技创新活动。整个活动分三个阶段历时7个月,收集了47件有效作品,评选出了4个一等奖,7个二等奖,15个三等奖。在本届活动中,得到了领导的高度重视,全校师生的大力支持和积极参与,为我校科技创新活动奠定了坚实的基础。现将本届活动情况总结如下: 一、明确思想,加强创新教育工作 学校成立文体科技活动室,把科技创新作为学校工作的重要组成部分,专门成立了科技创新领导小组,由何振丽副校长负责,由文体科技活动室牵头组织各班学生开展丰富多彩的科技创新活动。制定了科技创新活动计划,开展相应科技创新活动。注重发挥学校、社会、家庭三方面力量,并结合实际情况,因地制宜,因时制宜,综合推进学校的科技创新教育。 二、超前思维,追求时代教育思想

“创新是一个民族的灵魂,是一个国家兴旺发达的不竭动力。创新的关键在人才,人才的成长靠教育”。中职阶段,既是学生学习品质和道德品质的养成时期,又是基础知识的成厚积淀时期。教育教学质量是任何时候任何学校的生命线。我们提倡的质量不是时间加汗水的产物,而是科学的方法加科学的管理的质量。既看学生知识和技能的掌握与应用情况,又要看学生学习期间能力的发展情况,尤其是创新能力和实践能力。学校特别注重的个性张扬和特长的发展,提倡学生在动中学、用中学,积极参与社会实践活动,走进社会、了解社会;通过参加科技创新活动,培养自身的创新精神和实践能力,成为身心健康、素质高雅全面的中职生。学校举办了“科技活动周”。学校制定了实施方案,成立了组织机构,精心组织,认真培训,学生的科技热情高涨。这无疑是对教育负责、对学生发展负责,是体现新时期教育有力举措。 三、专题讲座引然科技文化氛围 学校领导充分认识到培养学生创新精神和创新意识的重要性。通过刘定海副校长《我爱发明我要发明我能发明》专题讲座,提高了师生对科技活动认识,激发了储存在师生心中的使命感和责任感。覃征老师的《科技创新实例及创新方向浅论》、李运芳老师的《科技创新小制作选题原则和捕获创科技创新中的美术作品新点的技巧》、魏未老师的《科技创新中的美术作品》、王溶老师的《科技论文的写作》等专题讲座,使师生近距离的感受到科技的魅力,教师对科技活动认

工作年终总结工作概述

工作年终总结工作概述 到年底了,好好做;一次总结,是对过去的不足的弥补,对未来的计划,时间匆匆转走,现在的工作已经渐渐变得顺其自然了,这或许应该是一种庆幸,是让人值得留恋的一段经历。下面给大家整理了关于年终总结工作概述,方便大家学习。 年终总结工作概述1 光阴似箭,日月如梭。作为一名光荣的白衣天使,我特别注重自己的廉洁自律性,吃苦在前、享受在后,带病坚持工作;努力提高自己的思想认识,积极参与护理支部建设,发展更多的年轻党员梯队,其中以年轻的骨干为主,使护理支部呈现一派积极向上的朝气和活力。 20__年很快过去了,在过去的一年里,在院领导、护士长及科主任的正确领导下,我认真学习马列主义、毛泽东思想、邓小平理论医学`教育网搜集整理和“三个代表”的重要思想。坚持“以病人为中心”的临床服务理念,发扬救死扶伤的革命人道主义精神,立足本职岗位,善于总结工作中的经验教训,踏踏实实做好医疗护理工作。在获得病员广泛好评的同时,也得到各级领导、护士长的认可。较好的完成了20__年度的工作任务。具体情况总结如下:

一、思想道德、政治品质方面:能够认真贯彻党的基本路线方针政策,通过报纸、杂志、书籍积极学习政治理论;遵纪守法,认真学习法律知识;爱岗敬业,具有强烈的责任感和事业心,积极主动认真的学习护士专业知识,工作态度端正,认真负责。在医疗实践过程中,严格遵守医德规范,规范操作。 二、专业知识、工作能力方面:我本着“把工作做的更好”这样一个目标,开拓创新意识,积极圆满的完成了以下本职工作:协助护士长做好病房的管理工作及医疗文书的整理工作。认真接待每一位病人,把每一位病人都当成自己的朋友,亲人,经常换位思考别人的苦处。认真做好医疗文书的书写工作,医疗文书的书写需要认真负责,态度端正、头脑清晰。我认真学习科室文件书写规范,认真书写一般护理记录,危重护理记录及抢救记录。遵守医|学教育网搜集整理规章制度,牢记三基(基础理论、基本知识和基本技能)三严(严肃的态度、严格的要求、严密的方法)。 护理部为了提高每位护士的理论和操作水平,每月进行理论及操作考试,对于自己的工作要高要求严标准。工作态度要端正,“医者父母心”,本人以千方百计解除病人的疾苦为己任。我希望所有的患者都能尽快的康复,于是每次当我进入病房时,我都利用有限的时间不遗余力的鼓励他们,耐心的帮他们了解疾病、建立战胜疾病的信心,当看到病人康复时,觉得是非常幸福的事情。

质量部工作总结

质量部工作总结 总结主要写一下重点的工作内容,取得的成绩,以及不足得出结论,以此改正缺点及吸取经验教训,以便更 好地做好今后的工作。以下是为大家准备的质量部工作 总结三篇,供您借鉴。 质量部工作总结(一) 时光飞逝,20xx年已接近尾声,也即将成为过去。 过去的一年,是不寻常的一年,同时也是记载着我们一 路走来的点点滴滴。作为承担公司质量控制的职能部门,我深深体会到在这一年里工作之重担,也非常感谢上级 领导对我在工作上的支持与关爱,及同事们对我的支持 和协助。在即将迎接20xx年新任务、新挑战之时,也让我们先回顾一下20xx年的质量工作开展的相关情况: 一、加强我们产品质量管理工作,确保产品质量 为确保我们产品质量,严格按照产品要求对进行检验,以防止漏检、错检。检验过程中严格执行公司相关 的检验规程及技术要求。对合格产品进行入库、流转。 对不合格产品,按照不合格品相关流程,开具不合格评 审处理单并上报相关部门、并配合他们进行原因分析、 改善措施、跟踪总结。 二、在检验技能方面的培训和提高

1、与去年培训工作相比,无论是在培训方式方法上还是培训质量上都有了显著的提高。主要体现在委外专业知识的培训和同行业技术经验的交流,为我们今后工作的开展积累了宝贵的经验。能根据客户对产品的不同要求提供检验保障,对产品要求的共识上达成一致。 2、通过共检和现场反映的情况,对检验员在检验产品时的要求进行了强调,严格按照工艺卡片和检验规程进行验收。 三、在原材料和产品性能检验方面 1、因型砂对产品起着至关重要的作用,根据工艺要求,要求型砂检验员每天对车间混砂机的型砂性能做检测,每月对砂、树脂、固化剂的流量做检测,确保型砂的稳定性。减少铸件气孔、疏松等问题的产生,减少树脂、固化剂的使用量,一方面提高产品的良率,同时也大大降低生产的成本。今年新增8字试块抗拉强度的检测,更好的为型砂的性能提供了有力的保障。 俗话说:三分造型,七分熔炼。炉前的光谱检测,给熔炼提供了参考的数据确保配料成份的正确性和稳定性;化学成份检测,对铸件产品成份的炉后分析提供了依据;此外今年新增了化学微量元素:钛、铜、铬的检测,对产品微量元素的控制起到了一定的帮助;原材料方面新增加树脂、固化剂来料检验,并把数据信息及时的反馈给

垃圾中转站个人工作总结

垃圾中转站个人工作总结 工作总结 再回首,思考亦多,感慨亦多,收获亦多。“忙并收获着,累并快乐着”成了心曲的主旋律,常鸣耳盼。对我而言,xxxxx年上半的工作是难忘、印记最深的半年。工作内容的转换,连带着工作思想、方法等一系列的适应与调整,(包括工作上的适应与心态上的调整)压力带来了累的感觉,累中也融进了收获的快乐。在办各位领导的支持下,在所各位同志的密切配合下,爱岗敬业,恪尽职守,作风务实,思想坚定,较好地完成了自己的本职工作和领导交下来的其它工作。现简要回顾总结如下: 我于xxxx年xx月xx日,进入公司工作,起初先于锡山区柏庄垃圾中转站工作,xxxx年xx月初至xxxx 年xx月底期间,担任中转站现场总负责,在各级领导的关心下,在站内工作人员的配合和共同努力下,中转站内工作非常顺利。并在期间,多次迎接检查和接待参观,赢得好评。 因为公司岗位调动需要,我于xxxx年xx月,调入运营公司业务科工作,现担任运营公司车队负责人职务,主要负责:蓝藻拖运、工业污泥拖运、拉臂式移动厕所和大巴移动厕所的租赁、生活垃圾的清运,以及道路的机扫与冲水作业任务。 一、半年来的工作表现

(一)强化形象,提高自身素质。为做好督查工作,自我严格要求,注重以身作则,以诚待人: 一是爱岗敬业讲奉献。业务科的工作最大地规律就是“无规律”,因此,我能够正确认识自身的工作和价值,正确处理苦与乐,得与失、个人利益和集体利益的关系,坚持甘于奉献、诚实敬业; 二是锤炼业务讲提高。经过半年的学习和锻炼,我在工作上取得一定的进步,细心学习他人长处,改掉自己不足,并虚心向领导、同事请教,在不断学习和探索中提高自身业务素质。 (二)严于律已,不断加强作风建设。半年来我对自身严格要求,始终把耐得平淡、舍得付出、默默无闻作为自己的准则,始终把作风建设的重点放在严谨、细致、扎实、求实,脚踏实地埋头苦干上。在工作中,以制度、纪律规范自己的一切言行,严格遵守公司各项规章制度,尊重领导,团结同志,谦虚谨慎,主动接受来自各方面的意见,不断改进工作;坚持做到:不利于公司形象的事不做,不利于公司形象的话不说,积极维护公司的良好形象。 (三)强化职能,做好服务工作。工作中,我注重把握根本,努力提高服务水平。公司里人手少,工作量大,这就需要我们全体人员团结协作。在这半年里,不管遇到的什么困难,我们都积极配合做好工作,同事们的心都能往一处想,劲都往

工作总结概述怎么写_工作总结范文5篇

工作总结概述怎么写_工作总结范文5篇 a;通过总结,人们可以把零散的、肤浅的感性认识上升为系统、深刻的理性认识,从而得出科学的结论,以便改正缺点,吸取经验教训,使今后的工作少走弯路,多出成果。下面给大家整理了关于工作总结概述怎么写,方便大家学习。 工作总结概述怎么写1 一年来,党支部在院党委的领导下,在全所党员职工的共同努力下,紧紧围绕中心、搞好配合、服务群众、促进和谐。充分发挥党支部的战斗堡垒作用和党员的先锋模范作用,不断提高职工的政治素质和思想水平,扎实有效的开展党建和思想政治工作,为广大职工干事创业营造良好的工作氛围: 党建工作 1、开展了争创“五好”支部活动:认真贯彻十七届四中全会精神,学习推广“4+2”工作法,继续落实院关于争创“五好”支部活动的意见,坚持各项制度,认真填写党支部工作手册,真实反映党员活动的情景。针对“学习实践科学发展观”和“讲、树、促教育活动”中党员提出的意见和提议,党支部从自身分析原因,十分认真的查找不足和差距,争取经过实实在在地努力搞好支部工作。 2、坚持了中心组学习制度:支部成员能带头参加院、所组织的职工政治学习,同时还参加院组织的中心组学习。所中心组学习6次,资料包括:科学发展观、创新文化建设、党务知识培训和到兰考焦裕

禄纪念园、桐柏红色廉政文化展馆理解革命教育和廉政教育等。 3、坚持了支委会制度:凡涉及党建、人事、财务及全所发展的重大问题等都要召开支委会进行团体研究,共召开支委会6次,召开班子民主生活会2次。 4、加强了党员队伍建设:继续坚持党员目标管理制度和民主测评制度,增强党员树立自我约束意识,在去年底全所职工对在职党员测评的基础上,今年我们先后组织了“学习实践科学发展观促进本职工作”、“焦裕禄在我身边”、“讲党性修养、做合格党员”等三项活动。经过活动的开展,全所党员的思想觉悟明显提高,先锋模范作用明显增强。加强党员队伍的教育,不断提高党员的素质,主要以学习实践科学发展观为主线,加深对“科学发展观”重要思想的理解,继续巩固讲、树、促教育活动取得的成果,大力宣扬表彰“五好”党员,激发全体党员为实现党的宗旨而努力工作的进取性。今年我所常高正同志被评为省直机关优秀共产党员。 5、认真抓好党员发展工作:把入党进取分子的培养工作落到实处,始终做到支部有安排,小组有分工。对确定为入党进取分子的同志,所支部指定支委成员作为培养联络人与其经常联系,及时帮忙。把好发展关,做到成熟一个,发展一个。共有一位预备党员转正,一名科研骨干入党,一名同志向组织递交了入党申请书。 6、加强党务工作的管理:按照省直工委和院党委对建立基层党组织的要求,对党支部的任务及职责、党支部工作有关制度、发展党员、党员管理、党费交纳等方面进行了详细的规定,一方面让党员进

品质部工作总结

亲爱的朋友,很高兴能在此相遇!欢迎您阅读文档品质部工作总结,这篇文档是由我们精心收集整理的新文档。相信您通过阅读这篇文档,一定会有所收获。假若亲能将此文档收藏或者转发,将是我们莫大的荣幸,更是我们继续前行的动力。 品质部工作总结 品质部工作总结 品质部工作总结1 一.个人总结 1.按计划及时,保质,保量完成工作任务及其成效 XX下半年加入左岸服饰品质部。接受公司上级领导通知,加强我司的品质品控,一定要保质保量按时完成任务。在工作中虽然加强了力度,由其客户单量多的时候,产品质量问题和出货期在生产中还是很难避免。还是给公司带来不便的问题。在十二月份代理商投诉我司的羽绒产品存在严重品质问题,一款羽绒服跑绒这使和客户沟通尴尬场面。也许客户会对我司产品质量和态度表示怀疑。经过公司上级领导出面,解决了此次质量问题,也对我们做品质的员工一个深刻教训,工作中一个小小失误产生了品质问题会给客户带来非常不好的印象,这会使公司的形象在客户的心目中大幅度的降低。产品质量,是公司品牌效应的前提,公司服装产品的质量工作责任重大,任务艰巨,在今后,将会以责

任心和使命感,把左岸公司质量工作在上一个新的台阶,为公司经济发展。 2.未达到计划的目标任务及其执行情况 半年工作中,工作还是有不少的欠缺,在批办时的失误,在收货标准,还是要向上级领导和同事学习。自己的一些不足的地方也给领导和客户还来一些麻烦。自我在进公司的半年中所学了解品质品控的知识。服装行业在不断的变化和提升,还要请教其他服装客户专业人士和公司领导学习更好专业的技能要自我提升,在今后的工作中发挥好自己所学的知识。让今后的工作进展更加顺利。把误差降到ZUI低。勇于负责精神,勇于承担责任,用专心专注的态度,配合共赢的局格。 3.计划外工作任务及其完成情况 在工作中我们要先给自己规定工作方案。如:批办审核失误,验货大意都会给公司或客户带来损失。无论在什么样的岗位都要做周计划,完成当天工作,做好第二天的计划。避免工作中带来不必要的损失。在工作中凡事都要谨慎,在我工作中不能明确的问题还是要请教同事和领导,尽量不要把工作量加到领导和其他同事。在这方面我还要自我提升。在工作外的情况下要多和同事和领导沟通学习,让自己在工作中有所更好的帮助。 二.个人职业发展规划(个人职业发展目标及希望公司提供

仓库工作总结怎么写

仓库工作总结怎么写 导读:范文仓库工作总结怎么写 【范文一:仓库年终工作总结】 2015年在公司领导和同事的帮助和关心下,在各部门的密切协助配合下,原料仓的各项工作始终围绕“库存物料安全、进出数据准确、作业标准规范化、收发配料高效率、热情服务高质量”的目标开展工作,一年来仓库整体面貌焕然一新。为了总结经验,提高自己,以至于把工作做的更好,我现对过去一年的工作进行简要的总结: 一、加强理论学习,努力适应工作 原料仓是一个公司连接生产,供应,销售的中转站,自始自终贯穿企业生产经营全过程,仓库管理在整个生产体系中起着举足重轻的作用。由于工作的需要,10月份,公司将我从采购部调至原料仓兼任仓储主管一职,负责原材料进货,发放和管理三个方面的工作。虽然公司没有正式任命我为仓储主管,但我就感到自己身上的责任重大。因为原料仓管理工作是一项重要的基础性工作岗位,虽然技术性并不高,但需要勤劳、心细,作业强度大。而我自身的学识、能力和阅历有限,面对仓库产品原料种类多、工作头绪杂、人员编制少、管理范围广的实际情况,使得我不免有些迷茫。厂长语重心长地开导我,鼓

励我,让我放下思想包袱,大胆、自信地接受了这份挑战。为了使自己尽快适应新的工作岗位和工作环境,我平时自觉加强仓储理论学习,虚心求教释惑,不断理清工作思路,总结工作方法,现已基本胜任本职。一方面,干中学、学中干,不断掌握方法积累经验。我注重以工作任务为牵引,依托工作岗位学习提高,通过观察、摸索、查阅资料和实践锻炼,较快地进入了工作情况。另一方面,问书本、问同事,不断丰富知识掌握技巧。在各级领导和同事的帮助指导下,从不会到会,从不熟悉到熟悉,我逐渐摸清了工作中的基本情况,找到了切入点,把握住了工作重点和难点。 二、树立服务意识,主动融入集体 原料仓是一个事务繁杂的部门,也是一个重在配合的部门。加强沟通,营造团队协作氛围尤其重要。一年来让我深深体会到团队協作精神才是工作取胜的要害。原料出入库工作偶然会因同事之间缺乏沟通而导致工作出错或效率低。为此在平时工作中,我主动加强与领导、同事的交流与沟通,每次不懂的、不知道的、不会的,我都会谦虚地向他们请教,他们都会耐心帮助我,教我如何去做,如何去解决问题。就是这样,慢慢在同事的帮助和引领下,我熟悉了这里的工作环境,然而我也就这样很快的融入到大家的工作中去了。我在这段时间的工作相处中,我感觉到了我们公司有人性化的管理、强大的团队精神和凝聚力、高效率的工作方法和实事求是的工作态度。公司的同事都很

红星美凯龙年终工作总结综述

个人业绩汇报与未来展望 光阴如梭,时间飞逝,记得第一次在商场熟悉环境迷路的事,就行是昨天刚刚发生的一样,想不到一晃,2010年、2011年、2012年、2013年,我在公司已经度过4个年头,但都已经过去成为了历史。回望走过的每一秒每一分、每一天、每一个星期、每一个月,觉得枉费了很多珍贵的东西。在领导的帮助和同事的支持下,我一路走来,成长为企划营销部的一名骨干,我从一名营销专员晋升为部门的营销主管,也成为我人生一个重大的转折点。新的岗位要求我必须从新梳理我的个人及工作岗位规划,做出更大的成绩回报公司对我的信任,新的岗位也要求我具有更加统一的价值观,不断提升自身的职业素养,以更加饱满的精神面貌,百倍的努力带领我的团队创造更大的业绩,为公司大发展大跨越贡献自己的微薄的力量。过去的都过去了,人都是要往前看,我会在以后的日子里,更加珍惜在这里的每一刻。现将2012至2013年度工作总结如下: 一、年度工作汇报: 1、综述 2012-2013年度,由于合肥市路段规划,铜陵路、胜利路全段不通车,致使商场东西两条主干道封死,再加上合肥各大卖场的崛起,以至于我上场人气急剧下降,但是,在部门及商场领导的关系支持与正确引导下,我配合精准营销克服诸多不利因素,积极开展相关工作,在配合企划完成商场主力活动的同时,继续做好精准社区开发工作;全面完成上级指派的调研任务;提高部门成员的业务能力与自身修养;做好部门资料归档工作工作。 2、工作总结 在2012至2013年度,我主要开展了以下9项营销活动,其中包括人气活动2场、社区开发3场、商场营销推广活动2场、商户联盟团购活动2场,主要围绕社区邀约、商户扶持、商 场活动配合来开展,完成了2012至2013年度的工作内容;在下个年度,我会把工作完成得更加完美! 活动图片 汉嘉都市森林现场桁架 信地业主家装大讲堂 非凡联盟主画面 3、异业整合 精准营销部本着开源节流,为公司节省资源,带来最大的效益的原则,2012年至2013年度,我们整合一切可利用资源,为每次活动带来最大效益。本年整合了创维家电、正鼎电影院、百大电器、国美电器、五星电器、苏宁电器、盘子女人坊摄影。 整合家电资源 整合电影院宣传资源 盘子女人坊篇二:楼层年度工作总结 楼层年度工作总结 2010年对于红星美凯龙北五环商场是极其不平凡的一个年度,在经历了原来北五环商场的撤馆改造到两个新馆的开业及运营,可以说是步步维艰。重装后的北五环店不仅在销售业绩上有了一定的提高,在团队建设上也培养和激进了一部分工作骨干。现就新开业的家居馆一层的工作做如下汇报: 一层主要经营皮沙发和客厅家具,面积共计8304m2,已出租面积8304m2,展位共计26个,其中2个独立店(斯帝罗兰和斯可馨),已正常营业展位25个,斯帝罗兰在元旦即将开业。

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