Altium designer 中PCB 3D显示电路

Altiumdesigner仿真具体步骤

Altium designer 仿真具体步骤 1.创建工程 1)在工具栏选择File ? New ? Project ? PCB Project ,创建一个PCB工程并保存。2)在工具栏选择File ? New ? Schematic ,创建一个原理图文件并保存。 2. 例图 3. 编辑原理图 ①、放置有仿真模型的元件 根据上面的电路,我们需要用到元器件“LF411C”点击左边“Library ”标签,使用search 功能查找LF411CN找到LF411CN之后,点击“ Place LF411CN”,放置元件,若提示元件库未安装,需要安装,则点击“ yes”,如图2 : 在仿真元件之前,我们可以按“TAB键打开元件属性对话框,在“ Designator ”处填入 U1;接着查看LF411CN的仿真模型:在左下角Models列表选中Simulation,再点击“Edit ”,可查看模型的一些信息,如图 3 。 从上图可以看出,仿真模型的路径设置正确且库成功安装。点击“ Model File ”标签,可查看模型文件(若找不到模型文件,这里会有错误信息提示),如图4。 图4 点击“ Netlist Template ”标签,可以查看网表模板,如图 5 。

Altium designer 仿真具体步骤图5

至此,可以放置此元件 ②、为元件添加SIM Model文件 用于电路仿真的Spice模型(.ckt和.mdl文件)位于Library文件夹的集成库中,我们使用时要注意这些文件的后缀。模型名称是模型连接到SIM模型文件的重要因素,所以要确 保模型名称设置正确。查找Altium 集成库中的模型文件步骤如下:点击Library 面板的Search 按钮,在提示框中填入:HasModel('SIM','*',False) 进行搜索;若想更具体些可填入:HasModel('SIM','*LF411*',False) 。 若我们不想让元件使用集成库中提供的仿真模型,而想用别的模型代替,我们最好将别的模型文件复制到我们的目标文件夹中。 如果我们想要用的仿真模型在别的集成库中,我们可以: 1) 点击File ? Open ,打开包含仿真模型的库文件(.intlib) 。 2) 在输出文件夹(打开集成库时生成的文件夹)中找到仿真文件,将其复制到我们自己的工程文件夹中,之后我们可以进行一些修改。 复制好模型文件,再为元器件添加仿真模型。为了操作方便,我们直接到安装目录下的“Examples'CircuitSimulation'Filter ”文件夹中,复制模型文件“ LF411C.ckt” 到自己的工程文件夹中,接下来的步骤: 1) 在Project 面板中,右击工程,选择“ Add Existing to Project ”,将模型文件添加到本工程中。 2) 双击元件U1,打开元件属性对话框,在Model列表中选择Simulation,点击Remove按钮,删除原来的仿真模型。

AltiumDesigner设计报错问题总结

AltiumDesigner设计报错问题总结 在编译原理图时,引脚和连线旁边出现很多红线,提示error: signalwithnodriver。 原理图没有加入到Project里。 第一次导入没问题,但是改了个元件的封装,在更新一下(Design—UpdateSCH),点击导入时出现UnkownPin。。。 解决方案一: 把第一张PCB删掉,新建一个PCB再倒入。 解决方案二: 把改过的元件在PCBxx删除,再倒入。 以上问题本应该是没问题的,但是可能是我们使用的盗版软件的原因。 用altiumdesigner画完图编译后,出现几百警告,几乎的所有的都是Offgridpin画的图在项目中去编译,的不能编译,如果文件不在项目中的话,就会出现你说的不在网络的提示。 你的元件没有在原理图上真正形成电气上的连接。 你的元件库没有被软件别。没有你建一个项目文件,把你的原理图放在里去做编译,这样就不会出错了。 是因为你原理图中的元件引脚尺寸和你设置的栅格尺寸不对应,导致系统无法识别而报错,引脚长度尺寸必需设置成栅格尺寸的整数倍!!!你把你做的原理图元件重新再画一遍,再编译,问题解决!!! 双面板应该都有哪些Layer? TopLayer顶层铜皮,双面板必须要BottomLayer底层铜皮,双面板必须要TopOverLayer顶层丝印,一般需要,也有节约成本不做的。

BottomOverLayer底层丝印,一般不需要,底层放原件的话,也可以加。 Top/BottomSoldermask顶层底层阻焊层,就是“绿油”,一般需要,也有节约成本不做的。 Mechinica机械层,板边以及板内开槽,1无金属化,4有金属化。 Keepout禁止布线区域,不自动布线的话可以不要。 然而中国的现实是用Keepout做板框成了行规,你要正规地给他们机械层往往还不会做了。 Top/BottomPastemask顶层底层钢板层,如果要批量焊接SMD器件的板子,需要定做钢板,这两层不在PCB上,是生产需要的工装.Multilayer多层,在所有层上都存在的东西,比如直插器件的焊盘,这层一般是必须的,不要试图关闭它。 在用Altiumdesign进行规则检测的时候出现Un-RoutedNetConstraint错误这是什么意思啊怎么解决Un-RoutedNetConstraint: 该规则用于检测网络布线的完成状态。网络布线的完成状态定义为(已经完成布线的连线)/(连线的总数)×100%。即检查没有布线的网络。 设计规则“Electrical”——电气规则类。 “Routing”——布线规则类。 “SMT”——SMT元件规则类。 “Mask”——阻焊膜规则类。 “Plane”——内部电源层规则类。 “Testpoint”——测试点规则类。 “Manufacturing”——制造规则类。 “HighSpeed”——高速电路规则类。“Placement”——布局规则类。

SU导入3D的流程

Sketchup建模及导入3D的方法及选项设置 用su建模,一是推敲方案,二是在方案推敲完成导入3D后进入后期的渲染,出效果图。 SU建模注意:为了加快建模速度必须设定自己的一套快捷键,在建模的过程中必须每个体量编辑组件,以便以后的修改。为了能导入3D中进行渲染,Sketchup的模型必须面是统一 的,系统默认白色的是正面,蓝色的是反面,就必须把正面朝外反面朝里,要不然在3d里面反面是显示不出来。 第一,第二就是Sketchup 一定是专业版,只有它才能导出3ds格式和dwg格式。 第二,在Sketchup中把材质都赋好,记得一点是不要用Sketchup默认的材质,要新建材质赋你有的jpg格式贴图,这样在3d里面才能继续调整贴图,Sketchup默认的贴 图在3d里可是不认。 第三,就是导出了,在Sketchup里面:文件,导出,3d模型,第一个下拉菜单选所有图层,然后中间的全部都不要选择,最后一个把单位改成毫米就可以了。第一个不动直接确定,第二个点否,现在导进来了,打灯光,打摄像机,调Vary选项。 第四,在Sketchup中赋好的材质,先把模型选中然后在编辑菜单中选Poly Select (可编辑网格选择),下面有几个选项选倒数第二个Polygon,然后在Select By Material ID里面输入相应的材质ID,被选中的材质就会变成红色,这样就可以进行材质的调 整了。 第五,SU导出3DS格式说明:1、Sin gel Object勾选此选项时,整个场景将合并成一个物体被输出,在SketchUP中建立的群组和组件将不能被单独进行操作,在场景中线面数很大的情况 下有可能不能完成输出;(这视情况而定) 2、Objects By Geometry 此选项将以群组和组件为单位输出物体,SketchUP 最表面一层的群组和组件被保留为单独的物体,可以在max中进行单独灵活的各种 编辑,推荐使用。缺点是每一个群组和组件都会输出一个自身的多重子材质 3、Output Texture Maps 如果不勾选,输出材质中将不包含贴图信息;贴图 文件路径需要在max里添加,建议将所有贴图复制到max模型文件所在工作目录, 这样就不会出现找不到贴图的错误信息 4、Output 2-Sides 输出双面:一般情况下不需要,会额外增加模型量;但是 在SketchUP建模阶段必须保证面法线正反的正确性,否则反面在max里无法显示, 产生丢面现象。Materiar和Geometry分别以材质和物体产生双面。 5、Output Standalong Edges 输出边线,对于max 不必要。 6、Use “Color By Layer ” Mater用I层的颜色作为材质输出,是以层颜色进行管 理的材质,需要在建模起始阶段就规划好的材质管理方式,物体(或面)将以所在的层的颜色为自身的材质。因为SketchUP里组件和层是参插的,在组件具有复合 材质时好像不易管理。 7、Gen erate Cameras 产生相机,基本上每一个页面会产生一个相机,这个不用勾 选。

AltiumDesigner使用教程

A l t i u m D e s i g n e r使 用教程 -CAL-FENGHAI.-(YICAI)-Company One1

设计并生成PCB 根据WEBENCH生成的电源原理图,就可以在AltiumDesigner中画出设计电路的原理图和PCB图。 1.Ultra Librarian的安装和使用 1)在TI官网下载并安装Ultral Librarian并安装,下载地址:。 2)在TI官网找到要使用的芯片,在“符号和封装”项目下点击下载CAD文件(后缀 为.bxl),如下图所示: 3)打开Ultral Librarian软件,首先点击“Load Data”装载刚刚下载.bxl文件,在选择“Se lect Tools”中的“Altium Designer”,最后点击“Export to Selected Tools”。如下图所示:

4)随后会生成一个.txt文档,如下图所示。其中红色方框表示生成的PCB库和原理图所 在位置。 5)打开红色方框中的路径,里面有一个“”,用AltiumDesigner打开,如下图所示。

6)双击图中的1,在点击图中的2,会出现以下界面: 7)选择生成Ultral Librarian生成的文件夹中的“.txt”文件,然后点击“Start Import”那么就生 成了所需芯片的封装和原理图的库,只要在原件库中安装即可使用。如下图所示: 注意:这里生成的PCB库和原理图库首次打开可能会没有,解决的方法是先关闭然后再打开就可以了。

2.设计电路原理图 1)打开AD软件,依次选择:文件->新建(new)->工程(project)->PCB工程,在建立 工程之后一定要保存工程。如下图所示: 2)在新建的PCB项目下创建原理图项目(Schematic)。 3)在库中选择相应的原件,拖入原理图,如下图所示:

3DMAX模型导入到Unity3D的步骤

3DMAX模型导入到Unity3D的步骤 1、打开3DMAX,自定义-》单位设置,将系统单位和显示单位都设置为“厘米” 2、建立一个Polygon管状体,参数如下:内径20CM,外径30CM,高30CM 注:保证其坐标原点在0,0,0 3、选中模型右击鼠标转换为可编辑多边形。 多模型进行一些挤出操作。 4、开始导出模型。保持模型选中状态,点击左上角3DMAX图标菜单, 导出-》导出选定对象。导出格式为.FBX,名称必须为英文字母类, 跳出的选项框默认直接确定即可。 例如导出的名称为 5、接下来打开Unity3D,新建立一个项目。 因为是测试项目所以可不导入Unity提供的资源包 6、将之前在3DMAX里导出的模型复制到Unity项目所在文件夹中的Assets文件夹下。 Unity会自动刷新出资源并自动创建一个Materials材质文件夹。如下图示: 7、单击Tube资源,在旁边的Inspector视图中可以看到:Scale Factor的值 表示的比例

8、鼠标拖动Tube到场景中,保持选择状态,摁键盘“F”键,物体自动放大到场景最大 点。3DMAX模型导入到Unity3D的步骤完成。 9、在3DMAX里新建立一个圆柱,系统单位和显示单位仍为CM厘米,圆柱参数如下: 半径100cm,高100cm,模型中心在坐标原点,转换为可编辑多边形, 保存命名为。将复制到Unity项目的Assets文件夹下 10、拖动yuanzhu到主场景。接着在Unity里建立一个圆柱体 Unity里默认是直径1M,高1M的圆柱。我们之前在3DMAX里建立的圆柱半径100cm,导入到Unity后即直径是200cm了。 将Unity里建立的圆柱,Scale参数中的X和Z放大2倍,这个圆柱的半径才是100cm(直径200cm) 然后将从3DMAX里导入的圆柱与Unity里建立的圆柱比较:半径是一样大小的。 说明在3DMAX里建立对应到Unity的模型,系统单位和显示单位设置为“CM”最好。

三维模型导入ADAMS的实用方法

三维模型导入ADAMS仿真的实用方法摘要:此文内容主要来源于 宋博士的博客(https://www.360docs.net/doc/4710367969.html,/doctorsongshaoyun)。 本文所提供的方法是现有ADAMS书籍上未曾提供的内容,是解决大家建模感觉繁琐的非常实用的方法。 下面谈谈我的一些经验:尽管ADAMS软件中提供了几何建模的工具,但相比现在成熟的三维专业设计CAD软件而言其功能非常薄弱。ADAMS/View提供的建模工具功能非常的原始,即使对于简单的几何模型,用户想直接在ADAMS/View中建立也需要非常熟练地掌握移动和旋转工作栅格才能实现,而对于复杂的机械装配模型,ADAMS/View基本无能为力,因此目前通常的做法是先用成熟三维设计软件(如CATIA,UG,Pro/E,Solidwork等)精确建立机械系统实体零件模型和虚拟装配模型,之后通过数据交换的方式(我一般使用parasolid格式)将模型导入到ADAMS软件中,根据实际情况抽象出相应的运动副添加适当的约束、驱动和负载等(此处在正确位置建立合适的Maker点很关键,对于不规则实体有时软件自动建立的cm点并非在仿真需要的地方,运动副位置设置错了容易导致仿真失败)建立起机械系统的虚拟样机,来模拟实际工况和真实运动情况。此外机械系统方面的仿真建议大家使用Adams/Machinery这个插件,可以极大的提高仿真效率。 欢迎访问我的新浪博客(https://www.360docs.net/doc/4710367969.html,/u/1774643737)。 基于SOLIDWORKS-ADAMS的机构动力学仿真对一个实际的机构做动力学仿真,是我们在机械设计实践中经常会遇到的的问题。一般我们会首先用某款三维软件(如SOLIDWORKS,SOLIDEDGE,PRO/E,UG,CATIA等)对所有零件进行建模,然后把零件组装成为装配体,接着把模型导入到机构动力学软件如ADAMS中进行动力学中仿真。 然而,从三维软件的装配模型导入到ADAMS中时,由于装配体中的零件很多,如果直接导入,会在ADAMS中出现许多零件,而其中许多零件之间并不存在相对运动,为了在ADAMS 中进行正确的仿真,就需要首先对没有相对运动的一系列零件之间建立固定副。对于简单的

(完整)AltiumDesigner总结,推荐文档

Protel ----Altium Designer 经过对Protel的学习,让我了解到了protel在电子方面的诸多优点。使我认识到了学习这门课程给我们带来的各种好处。虽然在学习时遇到了不少的困难,但在老师和同学的帮助下,种种困难都迎刃而解,让我更加的体会到了学习的乐趣。Protel软件在电路板设计方面给用户带来了许多的方便之处,是一项精密的技术软件。他对设计者的知识要求也很高,是上层知识分子工作的得力助手。尤其是对设计者的英语水平要求较高,因为在操作环境中,它是全英的,若英语水平太低,则无法熟练地操作好它。也就是说要学好Protel,还需要较好的英语基础! 以下为Altium Designer系统的简介: ●多工程 控制模块包括3个要素:电路板和包含了组合逻辑电路、处理器以及面向处理器的嵌入式应用程序的FPGA设计。 在Altium Designer中,用户所创造的每一个设计都是一个工程。每一类工程将由它所执行的功能来决定。在创建过程中,用户可以把它们存储在同一个设计工作空间中,以便能同时看到是所有的设计文档以及同时对不同的工程进行操作。 工程设计的所有文档必须保存在版本控制系统中。Altium Designer使这个过程变得很容易。控制面板上不仅显示了各个文档名,还包括了这些文档的状态。同时,用户也可以使用物理差异检测工具来寻找不同版本的PCB设计差异。 ●绘制原理图 Altium Designer提供了方框图的绘制以及工程层次间的连接。顶层的原理图看起来就跟用户自己画的方框图一样,每个框图都用一个指向独立原理图或者一组原理图的“图表符”来表示。信号通过连接线或总线在图纸符号中传输,然后通过图表符间的连线传到其他子图纸的端口。画出顶层原理图后,用户可以为每个图表符设计完整的功能电路。同步功能使用户能够很容易地保持设计层次的完整性和准确性。 ●元件库 Altium的库研发中心提供了超过60 000种元器件,而且允许将集成元件库链接到外部元件控制系统中,使设计者能够准确、直接地监督元件库的更新

Altiumdesigner规则检查常出的问题汇总

A l t i u m d e s i g n e r规则 检查常出的问题汇总 SANY标准化小组 #QS8QHH-HHGX8Q8-GNHHJ8-HHMHGN#

Altium designer 规则检查常出的问题汇总 1.Rule Violations Count 违反数 2.Short-Circuit Constraint (Allowed=No) (All),(All) 短路约束=不允许)(全部),(全部) 3.Un-Routed Net Constraint ( (All) ) 26 Un-Routed净约束(所有)26岁 4.Clearance Constraint (Gap=9mil) (All),(All) 间隙约束(间隙= 9 mil)(全部),(全部) 5.Power Plane Connect Rule(Relief Connect )(Expansion=20mil) (Conductor Width=10mil) (Air Gap=10mil) (Entries=4) (All) 功率平面连接规则(救济连接)(扩展= 20 mil)(导体宽= 10 mil)(气隙= 10 mil)(条目= 4)(全部)0 6.Width Constraint (Min=8mil) (Max=20mil) (Preferred=15mil) (All) 宽度约束(Min = 8 mil)( Max= 20 mil)(优先15例mil)(全部) 问题应该出在你设置和实际的冲突,你的Protel所设置的最小线宽是25mil,最大线宽也是25mil,默认线宽还是25mil,这本没错,但可能是你的某根GND线不是25mil,或者你用了覆铜,而覆铜的线条(Track Width)也不是25mil,所以才出错!建议在Design 的Rule里设置一下Width Constraint的最大和最小线宽,调整到合适范围,就不会报错了。 7.Height Constraint (Min=0mil) (Max=1000mil) (Prefered=500mil) (All) 高度约束(Min = 0 mil)( Max = 1000 mil)(优先= 500 mil)(全部) 8.Hole Size Constraint (Min=1mil) (Max=150mil) (All) 孔尺寸约束(Min = 1 mil)( Max = 150 mil)(全部) 修改尺寸,设计孔大于你设置的规则的值 9.Hole To Hole Clearance (Gap=6mil) (All),(All) 洞孔间隙(间隙= 6 mil)(全部),(全部) 引脚安全间距问题,一般是封装的问题,如果确定封装没问题,这个错误基本你可以忽略。10.Minimum Solder Mask Sliver (Gap=1mil) (All),(All) 最低焊接面罩银(间隙= 1 mil)(全部),(全部) 你的某个元件的焊盘间距大于1mil,你可以选择该规则或者把封装中的焊盘间距改大一点。11.Silkscreen Over Component Pads (Clearance=1mil) (All),(All) 丝网印刷在组件垫(许可= 1 mil)(全部),(全部) 顶层丝印与元件焊盘距离近(小于1mil) 按D、R将规则中的Silkscreen Over Component Pads 改小一些就可以了 12.Silk to Silk (Clearance=1mil) (All),(All) 丝印丝印(间隙= 1 mil)(全部),(全部) 两个丝印之间的距离太近,这个错误可以忽略 13.Net Antennae (Tolerance=0mil) (All) 网络天线(耐受= 0 mil)(全部) 14.Clearance Constraint (Gap=6mil) (InComponent(U1)),(All) 间隙约束(间隙= 6 mil)(InComponent(U1)),(所有)

完整AltiumDesigner总结推荐文档

Protel -- Altium Designer 经过对Protel 的学习,让我了解到了protel 在电子方面的诸多优点。使我认识到了学习这门课程给我们带来的各种好处。虽然在学习时遇到了不少的困难,但在老师和同学的帮助下,种种困难都迎刃而解,让我更加的体会到了学习的乐趣。Protel 软件在电路板设计方面给用户带来了许多的方便之处,是一项精密的技术软件。他对设计者的知识要求也很高,是上层知识分子工作的得力助手。尤其是对设计者的英语水平要求较高,因为在操作环境中,它是全英的,若英语水平太低,则无法熟练地操作好它。也就是说要学好Protel ,还需要较好的英语基础! 以下为Altium Designer 系统的简介: 多工程 控制模块包括3 个要素:电路板和包含了组合逻辑电路、处理器以及面向处理器的嵌入式应用程序的FPGAS计。 在Altium Designer 中,用户所创造的每一个设计都是一个工程。每一类工程将由它所执行的功能来决定。在创建过程中,用户可以把它们存储在同一个设计工作空间中,以便能同时看到是所有的设计文档以及同时对不同的工程进行操作。 工程设计的所有文档必须保存在版本控制系统中。Altium Designer 使这个过程变得很容易。控制面板上不仅显示了各个文档名,还包括了这些文档的状态。同时,用户也可以使用物理差异检测工具来寻找不同版本的PCB设计差异。 绘制原理图 Altium Designer 提供了方框图的绘制以及工程层次间的连接。顶层的原理图看起来就跟用户自己画的方框图一样,每个框图都用一个指向独立原理图或者一组原理图的“图表符”来表示。信号通过连接线或总线在图纸符号中传输,然后通过图表符间的连线传到其他子图纸的端口。画出顶层原理图后,用户可以为每个图表符设计完整的功能电路。同步功能使用户能够很容易地保持设计层次的完整性和准确性。 元件库 Altium 的库研发中心提供了超过60 000种元器件,而且允许将集成元件库链接到外部元件控制系统中,使设计者能够准确、直接地监督元件库的更新 和设计文档的改变 网络连线 Altium Designer 提供了网络标识符,该功能使用户可以用简洁明了的方法来连接

PCB元件库3D模型的导入说明

PCB元件库3D模型的导入 一、目的 通过新软件Altium designer 6(AD6)的 3D 功能能够快速提前的为机构部门提供结构设计上的参考,提高合作的效率与准确性。 二、电子与机构需协作流程为: 电子部门建立好项目需要的原理图库、PCB库; 机构部门使用结构软件建立关键器件的3D模型,另存为Step或IGS文件转交给电子部门,电子部门再把文件导入到建立的PCB 3D库(*. PCB3DLib)中; 电子部门绘制好原理图,并在原理图库或原理图中,正确添加器件属性里的PCB模型名称和3D模型名称; 绘制好最终的PCB图后,查看PCB的3D效果(View \ Legacy 3D View); 导出整板PCB的3D图为Step或IGES文件转交给机构部门; 机构部门把整板PCB的3D图导入到结构设计软件中,作为结构设计的参考数据。 三、电子提供资料: PCB元件库清单 四、机构注意事项: 在结构软件中建立器件3D模型时,要事先定义好器件的原点和3D坐标,3D模型的原点要和PCB封装库的原点保持一致,3D中的XY坐标则要和PCB封装库中的XY方向保持一致然后导出为Step格式,软后导入到自建的3D库中。这样在3D状态下才能看到元件准确的定位在PCB立体视图中,否则3D元件会偏离PCB 3D中的丝网位置。如果角度不对也会出现错位,甚至部分在PCB上面,部分在PCB下面。(在结构软件中,当元件为单个实体时,原点即为实际定义原点,当元件为装配实体时,先定义好总的参考原点,再装配好各部件,最后另存为Step或IGS文件转交给电路部门,电路部门再把文件导入到自己建立的PCB 3D库(*. PCB3DLib) 电子与机构需协作流程为: 1.电子部门建立好项目需要的原理图库、PCB库.

AltiumDesigner使用教程

设计并生成PCB 根据WEBENCH生成的电源原理图,就可以在AltiumDesigner中画出设计电路的原理图和PCB图。 1.Ultra Librarian的安装和使用 1)在TI官网下载并安装Ultral Librarian 2)在TI官网找到要使用的芯片,在“符号和封装”项目下点击下载CAD文件(后缀为.bxl), 如下图所示: 3)打开Ultral Librarian软件,首先点击“Load Data”装载刚刚下载.bxl文件,在选择“Select Tools”中的“Altium Designer”,最后点击“Export to Selected Tools”。如下图所示: 4)随后会生成一个.txt文档,如下图所示。其中红色方框表示生成的PCB库和原理图所在 位置。 5)打开红色方框中的路径,里面有一个“UL_import.PrjSrc”,用AltiumDesigner打开,如 下图所示。 6)双击图中的1,在点击图中的2,会出现以下界面: 7)选择生成Ultral Librarian生成的文件夹中的“.txt”文件,然后点击“Start Import”那么就生 成了所需芯片的封装和原理图的库,只要在原件库中安装即可使用。如下图所示: 注意:这里生成的PCB库和原理图库首次打开可能会没有,解决的方法是先关闭然后再打开就可以了。 2.设计电路原理图 1)打开AD软件,依次选择:文件->新建(new)->工程(project)->PCB工程,在建立工 程之后一定要保存工程。如下图所示: 2)在新建的PCB项目下创建原理图项目(Schematic)。 3)在库中选择相应的原件,拖入原理图,如下图所示: 4)利用工具条中的放置线、电源、地等工具连接电路原件,完成的原理图如下图所示: 5)最后保存生成的原理图。 3.设计PCB图 1)为原理图中所有的原件选择封装。双击原件,在Footprint选项中就可以选择封装,并 保存,如下图所示: 2)对选择封装之后的电路图进行电气检查,图下图所示: 3)电气检查没有错误之后,为工程添加PCB项目并保存,如下图所示: 4)右键项目,点击“Compile PCB Project PCB PCB_Project1.prjPCB”,如下图所示: 5)打开之前建立的PCB项目,点击“设计”选项中的“Update Schematics in PCB_Project1.PrjPCB”。如下图所示:

prescan 3D模型导入步骤

3D模型导入 一.把3D导入PreScan中有步骤: 1.从sketchup软件中导出目标模型文件 1)打开sketchup,右击“文件”——“3D模型库” ——“获取模型”,然后再弹出的模型库页面中 搜索目标模型; 2)选择目标文件并点击下载(保存为.dae格式,只有这个文件prescan才能识别)。 2.把下载下来的目标模型文件添加到prescan用户元素 库中 1)右击prescan上的“Tools”——“User Library Elments Wizard”; 2)弹出的菜单最上面是选择存放路径,下面的选项按钮点击“classic ULE”,然后点击“Add folder” 并对新生成的文件命名; 3)点击新生成的文件来激活对话框右边的“New Element”按钮并点击; 4)在弹出的对话框的第一页给文件命名以及选择元素类型并点击“next”; 5)在弹出的对话框的第二页给添加的心元素命名以及必要的描述并点击“next”; 6)在弹出的对话框的第三页选择第一步骤下载下

来的目标模型文件并点击“next”; 7)第四页是对目标模型进行尺寸设置,一般从sketchup中下载文件都已设置好,可以直接点 击“next”; 8)下面只要顺着点击“next”即可,最后点击“User Library Elments Wizard”对话框上的“refersh and close”就能在prescan的UL Elements中直接拖 拉该模型放置场景中。 注意:1)在3D模型库中下载的文件需有 textures.txt文件,不然导入的在3D viewer中看 到的模型将是一片漆黑。

AltiumDesignerRules规则详解

Altium Designer Rules规则详解 2011-09-18 08:10:58| 分类:我爱☆DIY|举报|字号订阅 对于PCB的设计, AD提供了详尽的10种不同的设计规则,这些设计规则则包括导线放置、导线布线方法、元件放置、布线规则、元件移动和信号完整性等规则。根据这些规则, Protel DXP进行自动布局和自动布线。很大程度上,布线是否成功和布线的质量的高低取决于设计规则的合理性,也依赖于用户的设计经验。 对于具体的电路可以采用不同的设计规则,如果是设计双面板,很多规则可以采用系统默认值,系统默认值就是对双面板进行布线的设置。 本章将对Protel DXP的布线规则进行讲解。 6.1 设计规则设置 进入设计规则设置对话框的方法是在PCB电路板编辑环境下,从Protel DXP 的主菜单中执行菜单命令Desin g/Rules ……,系统将弹出如图6-1所示的PCB Rules and Constraints Editor(PCB设计规则和约束 ) 对话框。 图6-1 PCB设计规则和约束对话框 该对话框左侧显示的是设计规则的类型,共分10类。左边列出的是Desing Rules( 设计规则 ) ,其中包括Electrical (电气类型)、 Routing (布线类型)、 SMT (表面粘着元件类型)规则等等,右边则显示对应设计规则的设置属性。

该对话框左下角有按钮Priorities ,单击该按钮,可以对同时存在的多个设计规则设置优先权的大小。 对这些设计规则的基本操作有:新建规则、删除规则、导出和导入规则等。可以在左边任一类规则上右击鼠标,将会弹出如6-2所示的菜单。 在该设计规则菜单中, New Rule是新建规则; Delete Rule是删除规则;Export Rules是将规则导出,将以 .rul为后缀名导出到文件中; Import Rules 是从文件中导入规则;Report ……选项,将当前规则以报告文件的方式给出。图6 — 2设计规则菜单 下面,将分别介绍各类设计规则的设置和使用方法。 6.2 电气设计规则 Electrical (电气设计)规则是设置电路板在布线时必须遵守,包括安全距离、短路允许等4个小方面设置。 1 . Clearance (安全距离)选项区域设置 安全距离设置的是PCB 电路板在布置铜膜导线时,元件焊盘和焊盘之间、焊盘和导线之间、导线和导线之间的最小的距离。 下面以新建一个安全规则为例,简单介绍安全距离的设置方法。 ( 1 )在Clearance上右击鼠标,从弹出的快捷菜单中选择New Rule ……选项,如图6-3所示。

PCB元件库3D模型的导入说明

PCB元件库3D模型的导入 、目的 通过新软件Altium designer 6(AD6)的3D功能能够快速提前的为机构部门提供结构设计上的参考,提高合作的效率与准确性。 二、电子与机构需协作流程为: 2、1电子部门建立好项目需要的原理图库、PCB库; 2、2机构部门使用结构软件建立关键器件的3D模型,另存为Step或IGS文件转交给电子 部门,电子部门再把文件导入到建立的PCB 3D库(*、PCB3DLib)中; 2、3电子部门绘制好原理图,并在原理图库或原理图中,正确添加器件属性里的PCB模型名 称与3D模型名称; 2、4绘制好最终的PCB图后,查瞧PCB的3D效果(View \ Legacy 3D View); 2、5导出整板PCB的3D图为Step或IGES文件转交给机构部门; 2、6机构部门把整板PCB的3D图导入到结构设计软件中,作为结构设计的参考数据。 三、电子提供资料: 3、1 PCB元件库清单 四、机构注意事项: 在结构软件中建立器件3D模型时,要事先定义好器件的原点与3D坐标,3D模型的原点要与PCB封装库的原点保持一致,3D中的XY坐标则要与PCB封装库中的XY方向保持一致然后导出为Step格式,软后导入到自建的3D库中。这样在3D状态下才能瞧到元件准确的定位在PCB立体视图中,否则3D元件会偏离PCB 3D中的丝网位置。如果角度不对也会出现错位,甚至部分在PCB上面,部分在PCB下面。(在结构软件中,当元件为单个实体时,原点即为实际定义原点,当元件为装配实体时,先定义好总的参考原点,再装配好各部件,最后另存为Step或IGS文件转交给电路部门,电路部门再把文件导入到自己建立的PCB 3D 库(*、PCB3DLib)

关于AltiumDesigner使用的经验小总结

关于AltiumDesigner使用的经验小总结 1、原理图绘制完毕后,编译 2、编译无误后,导入pcb 3、PCB布局,布线,列些快捷方式 G+G 栅格设置的快捷方式,布局时可以设置适当大,视个人使用习惯 为方便放置器件,design-board options 菜单中,component grid可以适当设置大,视个人使用习惯

P+T,place track 画线 鼠标左边选中器件后,L ,layer更换 多层绘制,P+L,place line 放线,无电气属性,作为平面分割的边界 4、绘制完毕,调线 适当设置栅格点,按栅格的倍数作为间距调线。 5、绘制DDR等需要设置等长的电路板,分以下几种情况 a)FPGA+DDR*1 且无匹配电阻使用nets即可查看线的长度;使用T+R调单根信号线的长度,T+I调差分线的长度 b)FPGA+DDR*1+匹配电阻使用from to editor 选择需要设置的信号网标,点击某一此网标的焊盘,按住ctrl,选中另一焊盘,点击add from to,设置完成

特别说明:因为绘制电路图的时候,不管是T+R还是T+I可以看到的线长都是整体线长,所以绘制的时候还需列表计算。 c)FPGA+DDR*2(或者更多) 设置类似b)中所述,麻烦之处也类似,需要多备份文件,删除其中某些只留一个一一绘制。 6、绘制完毕后DRC检查。软件默认报数500

当报错数量>500,report是报不出来的,需要把不必要的检查项disable,并适当把数值加大,不然可能真的有致命的问题存在哦。

7、原理图、PCB绘制都要记住一个必要的检查项single net 至此,总结完毕。

Quest3D模型的导入教程

一、前期准备工作(本教程以3DSMax为建模工具作为使用参考) 1.使用3DSMax创作一个最简单的茶壶模式: 2.在File(文件)菜单栏中选择运行Export(输出)命令,然后在Select File to Export(选择输出文件)对话框中选择Quest3D公司自己开发支持的X文件格式,选定后点击"完成"按钮: 3.在"场景统计和文件选项"对话框中选择并完成相应的设置: 4.Quest3D公司为3DSMax开发的X文件输出插件会自动将模型保存为X文件,本实例中将文件名设置保存为teaport.X.

二、在Quest3D中导入模型: 1.双击快捷图标运行Quest3D程序,在File(文件)菜单栏中选择运行Import导入命令: 2.在Select File to Import(选择输入文件)对话框中选择teaport.x文件: 3.Quest3D在点击导入文件对话框中的"打开"按钮后会弹出X Object Importer Options(X对象导入选项)对话框,进行相应的载入类型和选项设置.完成设置后点击"OK"确认按钮:

4、在Load Channel Group(载入通道组合)警告提示框,用以确定文件名和文件类型,: 5、当Channel通道窗口中出现DX8 3D Object相应的模型结构关系图后,就完成了模型的导入任务: 三、在动画窗口正常显示3D模型 出现问题:当我们完成第二步骤的工作以后,却发现在动画窗口中看不到相应的模型,这就意味着在Run预览运行效果和打包输出后一无所见! 这可是一个及其严重的问题哟,怎么办呢,解决方法如下: 1.在template模板窗口中,拖动Quick Start中的ObjectInspectiong的链接到Channel通道窗口:

提取3D游戏模型的方法

提取3D游戏模型的方法 网络游戏工具【GameAssassin】是一个针对网络游戏和3D游戏的辅助工具,具有设置3D游戏的线框显示模式,截获3D游戏的模型贴图数据等功能,针对于网络游戏,此软件能够接获游戏所发出并且接受的网络消息,并且能够向服务器直接发送外部的自定义数据。 如果想截游戏模型,首先要到GA的官方下载相关软件和插件。 只需下载GA和导入MAX用的插件就可以。 首先是激活功能,这是必须做的一步,然后尽先一下简单的设置(如图) 再将游戏在任务栏上的完整名称输入到“自定义截取”中。然后在进入游戏。 切记是先运行GA再运行游戏,如果无法确认游戏的名称 可以在运行GA之前先运行游戏,记住游戏在任务栏上的名称 如果名称太长,显示不完整,可以查看任务管理器,确认后退出游戏。 在顺利进入游戏以后,我们会在屏幕的左上角看到“GA”两个彩色字母,这就说明在本游戏中GA运行成功,如果没有显示,就说明没有成功,就无法进行截取(如果不显示的话,就试着Alt+Tab切到GA主截面,选中游戏名称,点击“截取”,如果还不显示,可能就是操作步骤出现了错误)。如果没什么问题,就按下热键Alt+F7截取模型。 【建议在模型比较少的界面下截取,例如选人截面】

按下热键后,我们切到GA的主目录观察文件夹“魔兽世界”中是否已经生成OBJ模型文件,如果什么都没有,就再切回来,再按两遍热键。如果还没有OBJ文件,或是出现“非法操作”的话,那么退出GA,从新截取游戏。

如果没问题了,那么我们就进入模型观察器3D View中,将主人公的模型碎片从新组合,选择你认为是主人公身体一部分的模型,将其添加到组合物体中去。(如果在选取模型碎片文件时提示模型打开失败的话,那么建议你换个显卡。) 拼合好模型后,如果没问题的话,就将组合好的模型保存为列表文件

AltiumDesigner知识学习记录材料(情况总结)

在PCB板界面(默认是二维画面)时使用【Shift+M】键可以快速打开滤镜(即放大镜),再次使用此组合键可以退出滤镜功能,该快捷组合键同样适用于三维PCB界面。 在PCB界面中,按数字键3,打开PCB板的三维界面;在三维界面时,按数字键2,则又切换到二维界面。 在PCB的三维界面时,按住Shift键不松开,同时按下鼠标右键,则可以旋转PCB板。 通常说的低速板一般是指最高频率小于40~50MHz的板子。 画PCB板时尽量用45度的折线代替90度的折线。 当新建了一个PCB项目并且又添加了两个原理图文件,在保存到指定文件夹时,默认是先保存原理图表单1、接着保存原理图表单2,最后保存的是PCB项目。即保存的顺序是由内向外的。在PCB项目被保存后,其实Design Workspace(工作区间)也被保存了。已打开的文件隐藏后,可以在Window下拉框里对应项中打开。打开原理图编辑器属性设置对话框(即文件选项)有四种方式,1、在Design->Document Options中打开; 2、按快捷键【D+O】; 3、在原理图界面边缘上或其外部双击同样能快速打开对话框; 4、在原理图编辑界面中点击鼠标右键,在弹出的对话框中选择Options->Document Options。 按住Ctrl键的同时按下鼠标右键,然后上下滑动鼠标也可以实现缩放功能。

按Shift+Space键可以切换4种连线模式。要注意输入法的选择,否则可能无法切换。 PCB Rule和Parameter Set的属性设置都是在 Place ->Directives里面打开(前者选择PCB Layout,后者选择Parameter Set),当选择Add as Rule时,添加的属性的Name 都是Rule,当选择添加时,属性的Name随设置的不同而异。 当点击Parameter Set后,再按F1键,则会快速打开Knowledge Center。 同Word的操作一样,按Ctrl+F组合键可以打开快速查找对话框,按Ctrl+H组合键可以快速打开查找和替换对话框。 整体修改一批相同元器件的方法是:首先选中它们,然后打开Find Similar Objects 面板,在最上方的Selected横排选择same,点击OK,最后在Inspector对话框中修改它们的属性,修改完毕按回车键即可。 当原理图界面内的元器件被蒙版蒙住之后,点击Select all后所有高亮显示的元器件(即未被蒙版蒙住的元器件)都会被选中。 在Find Similar Objects 面板内把左下角的Select Matching勾选上,查找相似元器件时也会把所有相似元器件都选上。 在原理图界面内,所有画红色波浪线的地方说明是有错的或是有不妥的地方,需要修改。当放置一个集成芯片时,往往会在各个引脚处标出红色波浪线,因为此时的引脚都未使用,而是悬空的。等到接上元器件或是接电源或接地后,红色波浪线便会消失。

Altium Designer 6 2D到3D模型

Altium designer 6(AD6)建立器件简易3D模型的方法 By benladn911 在传统的电子产品整机设计流程里,电路设计部门与结构设计设计部门是两个完全独立工作的部门,之间没有什么直接的合作关系。多数情况下(这里指的是大多数。因为也是有部分企业的产品是已定型化的,都是先设计好外壳后再根据空间来设计电路板,这就不在我们的讨论范围之内了),结构设计部门都要等到电路设计部门的PCB板加工完成、焊接完成后才能开始进行大部分的结构设计工作,然而电路板的加工生产周期会随电路板的复杂程度而延长,而且部门之间的沟通方式也基本上是通过口头或文本的形式。 目前多数企业的整机产品设计流程中还停留在这种状态下,原因还是电路部门与结构部门没有一个软件协作接口来帮助两个部门更好地协调工作、提高效率。面对竞争激烈的市场环境,时间就是金钱,产品研发延期而导致研发成本的增加,产品上市时间的推迟也直接影响到产品的市场竞争力。对于企业来说,都希望部门之间能有一个较好的协调接口来加快整机产品的设计,进而提高设计的效率与准确性、降低研发的时间成本,提前推出产品,迅速强占市场,达到最终的回报。 作为业界唯一的完整的一体化电子产品设计平台——Altium designer 6(AD6)。从AD6.3开始就开始支持用户自建立Step或IGES格式的3D模型并导入到用户的3D器件库里(*.PCB3DLib),实现PCB的3D实时查看,并把最终的PCB整板Step或IGES文件的导出,最后再把整板的Step或IGES文件导入到结构设计软件(如SolidWorks、PRO-E、UG等),提前为结构部门提供整机外壳设计的参考数据。这样的一种整机设计流程可以大大缩短整机开发的时间,从而提高部门协作的工作效率与准确性。 我们先了解下AD6提供的电路与结构设计的协作流程: 1、电路部门建立好项目需要的原理图库、PCB库 2、结构部门使用结构软件建立关键器件的3D模型,需要注意的是在结构软件中建立 器件3D模型时,要事先定义好器件的原点和3D坐标,3D模型的原点要和PCB 封装库的原点保持一致,3D中的XY坐标则要和PCB封装库中的XY方向保持一 致然后导出为Step格式,软后导入到自建的3D库中。这样在3D状态下才能看到 元件准确的定位在PCB立体视图中,否则3D元件会偏离PCB 3D中的丝网位置。 如果角度不对也会出现错位,甚至部分在PCB上面,部分在PCB下面。(在结构 软件中,当元件为单个实体时,原点即为实际定义原点,当元件为装配实体时,先 定义好总的参考原点,再装配好各部件,最后另存为Step或IGS文件转交给电路 部门,电路部门再把文件导入到自己建立的PCB 3D库(*.PCB3DLib) 3、电路部门绘制好原理图,并在原理图库或原理图中,正确添加器件属性里的PCB 模型名称和3D模型名称 4、绘制好最终的PCB图后,查看PCB的3D效果(View \ Legacy 3D View) 5、导出整板PCB的3D图为Step或IGES文件转交给结构部门 6、结构部门把整板PCB的3D图导入到结构设计软件中,作为结构设计的参考数据 上述的整个流程中,特别是需要在结构软件中建立各种器件的3D模型的工作量比较大,而且一定要定义好3D模型的原点和3D坐标,否则最终查看整板PCB 3D的时候就会出现上面描述的3D器件偏离丝印位置。 当然,对于一些比较重要的器件,如:要求和外壳精确紧密连接、而且是多曲面的器件,对于这类的器件还是必须建议严格按照以上的流程在结构软件中建立3D模型。

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