windows media player 解码器的安装与高清影院的实现

windows media player 解码器的安装与高清影院的实现
windows media player 解码器的安装与高清影院的实现

windows media player 解码器的安装

不管是win7 还是xp下面的

windows media player默认情况下会有非常多格式的影片是无法观看的。这个就不用解释了吧,反正就是微软的垄断问题造成的。但是哥我平时就是不太喜欢用其它的专业播放器,很简单,能找到一两款干净的不容易呀。于是乎就干脆找windows media player的解码器的了。

上网查了很多资料,有说安装Win7Codecs解码器这样安装后就可以播放其它的全部影片了,于是乎就下载了并安装测试了一下还是有不少无法播放,比如rmvb的。

后来没事在弄视频格式转换,使用的是格式工厂,发现了这软件的另一用途。

那就是给系统安装解码器。

后面我就不用说了吧,直接主题吧。

格式工厂安装完成后,选择任务——选项——高级——安装内部解码器到系统

这样都能够播放了,

哎本就简单的搞得是如此之复杂。

音乐播放器的详细设计

音乐播放器详细设计 1.引言 随着社会的快速发展,现今社会生活紧张,而欣赏音乐是其中最好的舒缓压力的方式之一,音乐成了我们生活工作中的一个重要的部分。而3G时代的到来,手机移动应用越来越普遍。此文档就是为了能更好地设计出一个基于android系统的音乐播放器而编写的。 1.1 编写目的 为软件的开发者能更好的理解和明确软件开发的详细过程,安排项目与进度、组织软件开发与测试,撰写本文档。本文档供项目组成员,软件开发人员参考。1.2项目背景 本项目由李雪梅、杨挺等人提出,由本组成员联合开发,实现播放现今流行的音乐MP3等文本格式。 该软件是基于Android系统的音乐播放软件,并能够与其他音乐播放软件兼容。 1.3 参考资料 [1] 重庆大学出版社《软件工程》“软件计划与可行性分析” [2] 靳岩、姚尚明人民邮电出版社《Android开发入门与实践》 [3] 可行性分析 [4] 《音乐播放器需求分析书》 [5] 《音乐播放器总体设计说明书》 1.4项目开发计划 实施计划:

阶段名称负责人 需求分析杨挺、李雪梅 总体设计李雪梅、杨挺 详细设计李雪梅、杨挺 软件测试李雪梅、杨挺 在技术方面,编程知识比较缺乏,对有些与项目相关的软件 不熟悉,需进行人员的技术培训(自学为主),技术难点是数据库的构架和软件功能的设计。 2. 总体设计 2.1 项目目的 本项目的目的是开发一个可以播放主流的音乐文本格式的播放器。设计的主要实现功能是播放MP3等格式的音乐文件,并且能控制播放,暂停,停止,音量控制,选择上一曲,选择下一曲,更改皮肤,歌曲列表文件的管理操作,在线播放,读取 存储卡播放等多种播放控制,界面简明,操作简单。 软件系统检测到错误行为时,报告错误,并提示处理操作。 2.2 软件运行环境 硬件:Android操作系统手机 系统软件:Android 2.2 -- 4.0版本 支撑软件:Eclipse 7.5 、ADT 1.5 2.3 需求概述

音乐播放器前十排行

音乐播放器前十排行 1、QQ音乐 QQ音乐是腾讯公司推出的网络音乐平台,是中国互联网领域领先的正版数字音乐服务的领先平台,海量乐库在线试听、卡拉ok歌词模式、最流行新歌在线首发等,绿钻用户还可享受高品质音乐试听、正版音乐下载、MV观看等特权。 QQ音乐目前是国内音乐APP的绝对龙头,2016年底其曲库已经超过2000万首,旗下拥有的版权也是音乐APP中的第一,如索尼、华纳、杰尔威、英皇、韩国YG等,其市场份额也超过50%。虽然总有人吐槽QQ音乐,但是十大音乐APP排行榜第一位毫无悬念。在此前评选的全球音乐流服务排行榜,QQ音乐排名第四。 2、虾米音乐 虾米音乐版权建设虽然起步较晚,歌曲量在整体版权音乐中的比例低于20%,但在华语资源上仍具有一定优势。你想要听到华研唱片下的林宥嘉、S.H.E和田馥甄、相信音乐的五月天、梁静茹以及聚集了李宗盛、周华健等人的滚石,还是要投入虾米音乐的怀抱。而且虾米也在去年取得了韩国SM公司的音乐版权,这在国内来说,争取到了很大一部分的韩粉。虽然无法对QQ音乐造成威胁但依旧稳居十大音乐APP排行榜第二。 3、网易云音乐 网易云音乐不用再过多介绍了,近两年大火的音乐APP,口碑爆棚,市场份额目前也达到15%,局国内第二仅次于QQ音域。为何口碑份额双丰收的网易云音乐仅列十大音乐APP排行榜第三?网易云音乐的版权数量实在太少,并且官方也并不太重视版权的购买,虽然网易云音乐的版权音乐歌曲量占整体版权音乐的70%左右,但非常有意思的是大部分的版权都是通过转授权获得的。

4、酷狗音乐 酷狗音乐是一款集中播放、音乐效果、在线下载歌词等众多功能于一身,完全免费的手机音乐播放器。酷狗算是老牌音乐APP了, 但此前酷狗和酷我同QQ音乐一起加入新音乐集团,三大音乐APP曲 库资源基本互通,而且音乐伴奏资源众多也是酷狗的一大优势,喜 欢唱歌的人通常都是用酷狗搜索放伴奏唱歌、录歌。 不过酷狗的音质是劣势,对于耳朵挑剔的乐迷,对音质要求高的人来说很难满足。 5、咪咕音乐 咪咕音乐是一款面向所有用户的手机音乐APP,它包含了在线听歌、下载歌曲、订购彩铃以及开通会员等功能和业务,用户通过咪 咕音乐可以第一时间聆听中国移动无线首发的最新音乐,感觉最热 最流行歌曲,实时了解最新音乐咨讯及娱乐新闻,并可通过软件行 使无线音乐俱乐部会员权益。目前该软件已经覆盖市面上高中低端 主流机型,无论你是何种手机,均可轻松安装和使用。 6、酷我音乐 酷我音乐是中国数字音乐的交互服务品牌,是互联网领域的数字音乐服务平台,同时也是一款内容全、聆听快和界面炫的音乐聚合 播放器,是国内的多种音乐资源聚合的播放软件。自平台成立以来,酷我音乐作为前端潮流音乐的重要推手,率先与唱片公司、版权管 理机构合作探索发展,免费向广大用户提供方便流畅的在线音乐, 还有免费无损音乐方便用户的试听和下载,生成了丰富的音乐流媒 体生态系统。 7、天天动听 天天动听是一款功能强大、完全免费的手机音乐播放软件,支持歌词和歌曲图片下载,简洁人性化的操作,带来手机听歌的全新体验,是拇指一族必备的音乐播放工具。 8、百度音乐

音乐播放器代码大全

音乐播放器代码大全 autostart="true"中true或1表示自动播放,false或0表示手动播放 loop="true" 中的true或1表示重复播放,false或0表示只播放一次width= height= 中的数字分别表示播放器的宽度和高度=0表示隐藏播放器 EnableContextMenu="0" 禁右键 ShowStatusBar="1" (带显示文件播放信息) 1隐藏播放器(不循环) 代码: 2.隐藏播放器(循环播放) 代码: 3.黑色皮肤播放器 代码: 4.淡蓝色播放器 代码:

5.迷幻播放器 代码:

6.带菜单的播放器 代码: 7.深黄色带菜单播放器 代码: 8.灰色播放器 代码:

安卓音乐播放器开发,含源代码

基于an droid平台的音乐播放器开发 实验报告 学生姓名:_______ 温从林 _________________ 学号: ___________________________________ 班级:计自1201 _____________ 第一章引言 1.1项目背景 当今社会的生活节奏越来越快,人们对手机的要求也越来越高,由于手机市场发展迅速,使得手机操作系统也出现了不同各类,现在的市场上主要有三个手机操作系统,Win dowsmobile,symbia n,以及谷歌的An droid操作系统,其中占有开放源代码优势的An droid系统有最大的发展前景。那么能否在手机上拥有自己编写的个性音乐播放器呢?能的,谷歌An droid系统就能做到。本文的音乐播放器就是基于谷歌An droid手机平台的播放器。 An droid :是谷歌于2007年公布的开放式源代码手机系统,它的开放性就优于其它封闭式的手机系统,因此,任何人都可能根据自己的喜好将手机系统中的所有功能重新编写。这使得越来越多的人关注这个操作系统。本次作品音乐播放器就是基于An droid平台的。 1.2编写目的 现今社会生活紧张,而欣赏音乐是其中最好的舒缓压力的方式之一,本项目的目的是开发一个可以播放主流音乐文件格式的播放器,本设计实现的主要功能是播放Mp3 Wav多种格式的音乐文件,并且能够控制播放,暂停,停止,播放列等基本播放控制功能,界面简明,操作简单。

本项目是一款基于An droid手机平台的音乐播放器,使An droid手机拥有个性的 多媒体播放器,使手机显得更生动灵活化,与人们更为接近,让手机主人随时随地处于音乐视频的旋律之中。使人们的生活更加多样化。也使设计者更加熟练An droid的技术和其它在市场上的特点。 1.3开发环境 Eclipse、An droid SDK 320 第二章系统需求分析 2.1功能需求(用例图分析) 根据项目的目标,我们可获得项目系统的基本需求,以下从不同角度来描述系统的需求,并且使用用例图来描述,系统的功能需求,我们分成四部分来概括,即播放器的基本控制需要,播放列表管理需求,播放器友好性需求和播放器扩展卡需求。以下分别描述: 2.1.1播放器的用例图 假设安装了音乐播放器的用户是系统的主要设计对象,其拥有以下操作, 启动软件、播放音乐、暂停播放、停止播放、退出软件,其用例图如下 图2.1 播放器基本用例图 2.1.2用例分析

音乐播放器设计文档

生产实习报告 题目:音乐播放器 学生姓名:张凡 学号: 201220220123 班级: 1222201 专业:数字媒体技术 指导教师:张金 2015年08 月08日

目录 一、引言 (3) 1.1 项目背景 (3) 1.2 项目研究的目的 (4) 1.3 安卓简介 (4) 二.功能分析 (5) 2.1 功能需求分析 (5) 2.2 系统性能需求 (6) 2.3 运行环境需求 (6) 三.程序详细设计 (6) 3.1 主界面的设计 (6) 3.2 播放界面设计 (11) 3.3 其他功能 (14) 四.调试与运行 (18) 4.1 调试 (18) 4.2 运行结果 (19) 五.总结 (21)

一、引言 1.1 项目背景 当今社会的生活节奏越来越快,人们对手机的要求也越来越高,由于手机市场发展迅速,使得手机操作系统也出现了不同各类,现在的市场上主要有三个手机操作系统,symbian,Windows mobile,以及谷歌的Android操作系统,其中占有开放源代码优势的Android系统有最大的发展前景。那么能否在手机上拥有自己编写的个性音乐播放器呢?答案是:肯定的,谷歌Android系统就能做到。本文的音乐播放器就是基于谷歌Android手机平台的播放器。 随着计算机的广泛运用,手机市场的迅速发展,各种音频视频资源也在网上广为流传,这些资源看似平常,但已经渐渐成为人们生活中必不可少的一部分了。于是各种手机播放器也紧跟着发展起来,但是很多播放器一味追求外观花哨,功能庞大,对用户的手机造成了很多资源浪费,比如CPU,内存等的占用率过高,在用户需要多任务操作时,受到了不小的影响,带来了许多不便,而对于大多数普通用户,许多功能用不上,形同虚设。针对以上各种弊端,选择了开发多语种的音频视频播放器,将各种性能优化,继承播放器的常用功能,满足一般用户(如听歌,看电影)的需求,除了能播放常见格式的语音视频文件,高级功能:还能播放RMVB格式的视频文件。此外,还能支持中文、英文等语言界面。

mp3音乐播放器c语言版

需求分析 1引言 随着社会的快速发展,现今社会生活紧张,而欣赏音乐是其中最好的舒缓压力的方式之一,音乐成了我们生活工作中的一个重要的部分。而计算机的普及,让人们能让我们通过播放软件,能更好的听到我们喜欢的音乐。本文档就是为了能更好的设计出一个音乐播放去而编写的。 1.1编写目的: 为明确软件需求、安排项目与进度、组织软件开发与测试,撰写本文档。本文档功项目经理、设计人员、开发人员参考。 1.2项目背景项目背景项目背景项目背景 本项目由老师提出,由学生自主开发,实现播放现今主流的音乐MP3,wma文本格式。 开发软件名称:音乐播放器 项目开发者:岳世崇 1.3项目目的和目标 本项目的目的是开发一个可以播放主流的音乐文本格式,本设计的实现主要功能是播放MP3,wma 格式的音乐文件,并且能控制播放,暂停,停止,音量控制,选择上一曲,选择下一曲,各种播放模式,视觉外观,列表文件等多种播放控制,界面简明,操作简单。 1.4参考资料 百度文库,mci接口调用方法

c语言程序设计——清华大学出版社 c数据结构——清华大学出版社。 2.系统需求分析 根据项目,我们可以获得项目系统的基本需求,一下从不同角度来描述系统的需求。 2.1功能需求 系统的功能需求,我们分成三部分来概括,即播放器的基本控制需求,播放列表管理需求和播放器友好性需求。以下分别描述: 一:播放器的基本控制需求 (1)播放:选择歌曲进行播放。 (2)暂停:输入暂停对应的选项,播放暂停。 (3)继续播放:输入继续播放对应的选项,实现继续播放。 (4)停止播放:输入停止播放对应的选项,实现停止播放。 (5)音量控制:输入音量控制所对应的选项实现音量控制。 (6)上一首,下一首:输入上一首或者下一首对应的选项实现歌曲的切换。 (7)播放模式:列表循环播放,列表顺序播放,随机播放,单曲循环播放,单曲播放的选项,选择播放模式。 (8)删除歌曲:删除列表中不想出现的歌曲 (9)快进/快退:输入相应的选项进入快进和快退功能并实现。 (10)查看文件大小:输入查看文件的大小对应的选项,实现查看文件大小的功能 (11)列表之间的相互切换,可以选择不同路径下的不同播放列表 。 二:播放列表管理 1.添加歌曲:添加歌曲的时候可以在本播放列表下进行添加,也可以选择输入播放列

手把手教您用MFC做MP3音乐播放器

打开vc6.0,建立如图所示mfc工程文件 选择基于对话框的确定 删除所有空间,建立如图所示对话框

属性如下: 播放IDC_open; 添加IDC_fileopen; 暂停IDC_pause; 删除IDC_del; 停止IDC_stop; 退出IDC_exit; 音乐名编辑框IDC_filename;音量控制滑块IDC_SLIDER1;音量控制编辑框IDC_vol; 建立类向导对应如下:

在工程文件,右键,插入,bitmap位图 引入你想插入的背景图,必须是bmp格式的 进入你的dlg.cpp文件

在onpaint函数下添加代码 void CMp3Dlg::OnPaint() { if (IsIconic()) { CPaintDC dc(this); // device context for painting SendMessage(WM_ICONERASEBKGND, (WPARAM) dc.GetSafeHdc(), 0); // Center icon in client rectangle int cxIcon = GetSystemMetrics(SM_CXICON); int cyIcon = GetSystemMetrics(SM_CYICON); CRect rect; GetClientRect(&rect); int x = (rect.Width() - cxIcon + 1) / 2; int y = (rect.Height() - cyIcon + 1) / 2; // Draw the icon dc.DrawIcon(x, y, m_hIcon);

基于Android音乐播放器的设计与实现

滨江学院 《移动通信程序设计》 课程设计 题目基于Android系统的音乐播放器 院系滨江学院 专业计算机科学与技术 学生姓名王兵 学号 二O一四年六月十日

摘要 随着生活水平的提高,娱乐已成为非常主流的话题,人们不仅需要通过音乐陶冶情操,而且越来越多的人倾向于使用音乐、视频等娱乐和放松自己,这大大促进了媒体软件的发展.本文旨在介绍研究常用数字音频编码和解码的相关知识,并结合VS2008编写多功能音乐播放器,了解音乐播放器功能的实现,掌握开发音乐播放器所需的相关知识,采用了面向对象软件工程方法,其开发主要包括应用程序界面设计和后台代码运行两个方面,实现了多功能音乐播放器在计算机上的应用,可以在很大程度上满足用户的需求.该系统主要具备:音乐播放控制、音乐文件控制、音量控制、下载控制、歌词控制、进度控制、音乐剪辑等功能模块。 关键字:音乐播放器,音频编码格式,TechSmith Screen Capture Codec,FFmpeg ,C#,Visual Studio 2008 目录 1前言........................................................... 1.1选题的背景及意义............................................. 1.2网络流行音乐播放器简介....................................... 2系统相关技术及开发平台介绍 ..................................... 2.1开发应用技术介绍............................................. 2.2开发及运行坏境............................................... 3系统的分析..................................................... 3.1可行性分析................................................... 3.2常见的几种音频格式及其特点................................... 3.3需求分析..................................................... 4系统设计....................................................... 4.1系统概要设计................................................. 4.2系统功能设计及描述........................................... 5系统功能实现................................................... 5.1歌曲添加模块................................................. 5.2歌曲列表模块................................................. 5.3播放控制模块................................................. 5.4音量控制模块................................................. 5.5进度控制模块................................................. 5.6滚动字幕模块................................................. 5.7歌曲下载模块................................................. 5.8歌曲剪辑模块................................................. 结论............................................................ 参考文献.......................................................

关于音乐播放器的可行性分析

关于音乐播放器的可行性分析 姓名:葛建豪 班级:计算机131 学院:信息与网络学院

1 引言 1.1 编写目的 1.2 项目背景 1.3参考资料 2 可行性研究的前提 2.1 要求 2.2 条件 2.3决定可行性的主要因素 3 对现有系统的分析 3.1 处理流程和数据流程 3.2 工作负荷 3.3 费用支出 3.4 人员和设备 3.5 局限性 4 所建议技术的可行性分析 4.1 简要描述 4.2 与现有系统比较的优越性 4.3 建议系统可能带来的影响 4.4 技术可行性评价 5 经济可行性分析 5.1 支出

5.2 效益 5.3 收益/投资比 5.4 投资回收周期 5.5 敏感性分析 6 社会因素 6.1 法律 6.2 用户使用的可行性 7 结论意见

一.引言 1.1 编写目的 音乐的魅力在生活中是极其大的,不同的国家、不同语言的人,可以从音乐中体会到相同的情感,可以加强人与人之间的联系,我们也可以从音乐中了解他国,因为音乐是人类共同的食粮,它也可以可以让身体放轻松,纾解压力,避免因自律神经紧张失调而导致慢性疾病的产生。可以,纾解忧郁苦闷的心情,甚至可以做到某些程度的心灵治疗。因此为使人们能够随时听到音乐,音乐播放器则应时被创造出来了,它为用户提供了便利,使得人们可以通过手机等设备在任何时候欣赏到音乐,为了使音乐播放器出现,必须依据手机为载体通过设计出一个基于android系统的音乐播放器。 1.2 项目背景 软件名称:音乐播放器 开发者:葛建豪 实验软件人员:网上免费公布 1.3参考资料 【1】施晓红《精通GUI图形界面编程/MATLAB开发丛书》北京大学出版社 【2】张春田,苏育挺,张静《数字图像压缩编码》清华大学出版社【3】周丽琴《C语言软件开发教程》中国水利水电出版社

安卓音乐播放器开发,含源代码

基于android平台的音乐播放器开发 实验报告 学生姓名:温从林 学号:0215 班级:计自1201

第一章引言 项目背景 当今社会的生活节奏越来越快,人们对手机的要求也越来越高,由于手机市场发展迅速,使得手机操作系统也出现了不同各类,现在的市场上主要有三个手机操作系统,Windows mobile,symbian,以及谷歌的Android操作系统,其中占有开放源代码优势的Android系统有最大的发展前景。那么能否在手机上拥有自己编写的个性音乐播放器呢?能的,谷歌Android系统就能做到。本文的音乐播放器就是基于谷歌Android手机平台的播放器。 Android:是谷歌于2007年公布的开放式源代码手机系统,它的开放性就优于其它封闭式的手机系统,因此,任何人都可能根据自己的喜好将手机系统中的所有功能重新编写。这使得越来越多的人关注这个操作系统。本次作品音乐播放器就是基于Android平台的。 编写目的 现今社会生活紧张,而欣赏音乐是其中最好的舒缓压力的方式之一,本项目的目的是开发一个可以播放主流音乐文件格式的播放器,本设计实现的主要功能是播放Mp3,Wav多种格式的音乐文件,并且能够控制播放,暂停,停止,播放列等基本播放控制功能,界面简明,操作简单。 本项目是一款基于Android手机平台的音乐播放器,使Android手机拥有个性的多媒体播放器,使手机显得更生动灵活化,与人们更为接近,让手机主人随时随地处于音乐视频的旋律之中。使人们的生活更加多样化。也使设计者更加熟练Android的技术和其它在市场上的特点。 开发环境

Eclipse、Android SDK 第二章系统需求分析功能需求(用例图分析) 根据项目的目标,我们可获得项目系统的基本需求,以下从不同角度来描述系统的需求,并且使用用例图来描述,系统的功能需求,我们分成四部分来概括,即播放器的基本控制需要,播放列表管理需求,播放器友好性需求和播放器扩展卡需求。以下分别描述: 播放器的用例图 假设安装了音乐播放器的用户是系统的主要设计对象,其拥有以下操作,启动软件、播放音乐、暂停播放、停止播放、退出软件,其用例图如下 图播放器基本用例图

音乐播放器的设计与实现

第一章绪论 1.1背景 随着电子技术的飞速发展,嵌入式设备在各领域的应用越来越广泛,复杂度也越来越高,对其他开发方法也提出了更多的要求和更大的挑战。在嵌入式设备系统开发过程中需要将软件应用与操作系统编译连接成一个整体,然后下载到目标机上运行,所以,嵌入式设备的开发过程是一个复杂的过程。 MP3作为高质量音乐压缩标准,给音频产业带来了具大的冲击。MP3技术使音乐数据压缩比率大,回放质量高。如CD格式的音乐数据压缩成MP3格式,音效相差无己,但大小至少可压缩12倍。由于MP3音乐的较小数据量和近乎完美的播放效果使其在网络上传输得以实现。1995年,MP3格式的音乐文件刚在网络上传播时,主要用Win amp等播放软件进行播放,使MP3音乐无法脱离计算机进行播放,给音乐欣赏带来了不便。近几年以来,随着MP3播放器的出现及其技术的发展,人们对MP3播放器的要求越来越高,制造商在MP3播放器的选型、设计、开发、附加功能和适用领域等方面做了很多努力,设计了多种方案。本设计主要是利用ARM技术设计一款新型的MP3播放器。 ARM9是ARM公司的16/32位RSIC处理器,是适用于普通设备的一种高性价比的微控制器。本设计采用的MCU是三星公司推出的ARM9芯片S3C2440, 具有低价格、低功耗、高性能、超小体积等特点主要适用于中高端场合,目前在嵌入式系统中正得到日益广泛的应用。S3C2440主频高达400M,片上集成了丰富的资源:如IIS (In ter-IC sou nd)总线与DMA控制器,为与数模转换器(DAC) 的连接提供了一种理想的解决方案。 MP3播放器的设计比较复杂且对处理器的要求较高,因而MP3播放器必须仔细设计以降低成本。本设计是在ARM9平台上设计、实现一个MP3播放器。 第二章系统总体方案 2.1系统功能 本设计提出了一种基于嵌入式ARM处理器硬件平台的MP3播放器设计方法。此播放器采用ARM体系结构中的ARM9作为系统控制器,利用外围设备USB通用串行接口下载MP3歌曲,用flashcard存贮MP3文件。主要对MP3做了各个方面的功能分析,对硬件设计、软件设计、软件实现、系统编译等方面做了介绍。系统的主要部分是音频编码与解码,这是系统设计的核心。MP3播放器设计的突出问题就是硬件控制和软件控制,另外还有硬盘控制、键盘控制、液晶显示,这些控制都是基于一块芯片。基于ARM9的MP3播放器设计的软件体系结构采用分层模式,它包括软件层、硬件层、驱动层、操作系统层、及MP3播放器应用层。主要实现歌曲的播放。

各种音乐播放器的比较

音乐播放器的评测 现在播放器实在是多了点,有的新手觉得眼花缭乱,不知道选什么,今天就来个点评,给大家些参考。 一、普通播放器 1:Windows Media Player(系统自带版本) 这个是非常常用的播放器,一般网吧、课室都用这个 优点:系统自带,无需安装。新版本是某些随身听播放器传输视频或者音频必须的软件。新版本在声音上有一定改善。 缺点:声音不好听!含糊不清。对各种格式支持非常不好!ape和flac这类牛B 哄哄的格式别指望能播放的了。打开速度慢,系统资源占用多,缺点太多,就不一一赘述了。 音质指数:C 实用指数:C 2:搜狗音乐盒、酷我音乐盒、QQ音乐、青苹果音乐播放器、酷狗音乐 这些都是网络播放器,主要功能是让大家能在播放器内直接选择最新最流行的音乐试听 优点:内置音乐排行榜,点选热门歌曲直接播放。 缺点:声音质量差,不支持无损格式,转换,修改文件信息等功能缺乏,只适合做试听之用。 音质指数:D 实用指数:D 3:千千静听 非常大众化的一个播放软件

优点:使用方便,修改和编辑文件信息效率高,对各种格式的支持和转换都很好,界面也丰富多彩。官方版本自带歌词速配,非常适合想偷懒又想看歌词的人。声音还算过得去。软件还算小巧,占用小。 缺点:千千的声音对追求音质的人来说太过马虎,特别突出的问题是对DTS文件的播放,出来的效果可以用非常差来形容。默认的配置使用了均衡器(两边高中间低),可以说是扭曲了声音。 音质指数:B+ 实用指数:A 4:暴风Winamp 曾经风靡一时的播放器 优点:界面华丽(默认皮肤来算,如果会弄的话,很多播放器的皮肤都可以很炫),播放mp3声音还不错。功能随着版本更新越来越多。 缺点:新版本不支持ape,flac的播放,需要找插件(麻烦)。随着版本不断更新,软件越来越臃肿,无用功能太多。 音质指数:B+ 实用指数:B 5:jetaudio 能歌善舞的播放器 优点:这个是iAUDIO开发出来的播放器,可以播放视频,有录音功能,是个功能比较多的播放器,并且界面华丽。声音方面,和iAUDIO随身听采用同一风格的调音,中频稍微凹一下去一点。但是整体声音还是很不错的。 缺点:支持ape,但是不支持CUE(囧rz)。界面为英文,软件比较臃肿。 音质指数:A 实用指数:B- 6:airplay

基于AT89C51音乐播放器

单片机原理及系统课程设计 专业:自动控制 班级:1103班 姓名:徐越 学号:201108902 指导教师:李亚宁 兰州交通大学自动化与电气工程学院 2013 年 9月 1 日

单片机原理及课程设计报告 基于单片机的音乐播放器设计 摘要 随着我国现代化技术建设的发展,电子产品多种多样,但同类电子产品工作原理基本相同,只不过在硬件电路的是实现上有所不同。例如我们我们平时所用的MP3音乐播放器,就可以用单片机和一些电子元件来实现它的基本功能。我的设计是以89C51单片机作为核心工作元件的音乐播放器,依据单片机技术原理,通过硬件电路制作以及软件编译,设计制作出一个多功能音乐盒。该音乐盒主要由按键电路、复位电路、时钟电路以及蜂鸣器组成。本设计利用KEIL编程软件对音乐盒源程序进行编程并调试,配合PROTEUS仿真软件对硬件进行仿真调试,节约了设计时间。它在实现音乐播放功能上简单易行,在制作硬件电路上也不困难。因此,此次课程设计,我除了完成了系统的软件设计和实物电路仿真外,利用空余时间制作出了实物。 关键字音乐播放器,AT89C51单片机,KEIL,PROTEUS。 1 引言 1.1 设计目的 此次制作的音乐播放器,只需将音乐编码导入C语言程序,经过KEIL软件运行生成HEX文件,经BDM下载器导入单片机中即可。可以同时生成多首歌曲的音乐编码,再次我选择了两首歌的音乐编码。学生自己动手就可以制作属于自己的个性化的音乐播放器,通过自己动手将所学的单片机知识应用到实践中。1.2 设计要求 设计一个基于AT89C51的音乐播放器,利用软件编程和相应的硬件电路实现不同歌曲的播放,先利用KEIL软件编程,再用PROTEUS仿真实现,生成可执行的HEX文件,最后焊接实物电路。 1.3 设计方法 采用AT89C51单片机、蜂鸣器,晶体振荡器,晶体管2N2905,复位开关为主要硬件。PROTEUS仿真软件设计和C语言编程方法实现播放器的模拟,用AT89C51实现音乐编码的处理,用晶体管2N2905对电路中电流放大,进而驱动蜂鸣器播放音乐。 2 设计方案及原理 按照系统设计要求,将系统分为主控模块,电源电路复位电路、晶振电路、功率放大电路,蜂鸣器发声电路等模块。系统框图如图1所示。

音乐播放器系统的设计与实现

信息工程学院 2013-2014-1学期 TT音乐播放器系统的设计与实现 专业:计算机科学与技术 班级: 11计科3 学生姓名:吴益帆、王林燕、程睿、沈丹丹 学号:1111050134、1111050125、1111050109、1111050123 2013年12月

Android编程基础大作业分组报名表

目录 一、团队介绍及人员分工 (1) 1. 团队介绍 (1) 2.人员分工 (1) 二、作品概述 (1) 1.创作背景 (1) 2.功能概要 (1) 三、目标群体 (2) 四、作品可行性分析 (2) 五、作品设计 (2) 1、功能模块设计 (2) 六、作品实现 (5) 七、作品设计、实现难点分析 (10) 1. 难点分析 (10) 2.解决方案 (10) 3.测试结果 (10) 附录:程序源代码 (11)

一、团队介绍及人员分工 1. 团队介绍 吴益帆:有良好的创新能力和策划能力,对待工作细致专注。 程睿:学习认真,做事细心,对待编程工作充满热情。 王林燕:勤奋刻苦,喜欢探索,对工作有钻研精神。 沈丹丹:踏实耐心,孜孜不倦,对待工作认真负责。 团队成员之间有较好的默契度及协作性。分工明确,各司其职,在共同的努力及相互的配合下,共同解决程序中出现的困难并尽可能的优化程序,最终完成整个项目。 2.人员分工 吴益帆:编写音乐播放功能模块的代码及部分文档编写工作。 王林燕:编写登录/注册功能模块的代码及部分文档编写工作。 程睿:编写MV播放功能模块的代码及部分文档编写工作。 沈丹丹:编写系统布局的代码及部分文档编写工作。 二、作品概述 1.创作背景 现代社会人们越来越注重精神上的享受,音乐已经成为生活中必不可少的一部分,无论是在等车、等人还是在游玩的时候都可以打开音乐播放器来听听音乐来打发时间或是陶冶情操,音乐播放器还可以随时随地播放音乐为人们制造各种气氛。 2.功能概要 本程序提供了登录/注册、音乐播放和MV播放三种功能。 登录/注册功能:当用户注登录之后会收到圣诞节的祝福,可以播放与圣诞节有关的音乐视频。 音乐播放功能:系统会搜索手机内mp3格式的所有文件再将它们以列表的形式显示出来并且可以播放(可以控制进度)。 MV播放功能:先加载资源文件,点击播放就可以播放该MV文件。

基于51单片机的简易音乐播放器

基于单片机的电子琴课程设计 一:课程目的以及要求 用51单片机作为主控电路设计一个电子琴,实现能通过切换不同的键盘按键来切换歌曲。 二:课程设计背景: 电子琴是现代电子科技与音乐结合的产物,是一种新型的键盘乐器。它在现代音乐扮演着重要的角色,单片机具有强大的控制功能和灵活的编程实现特性,它已经溶入现代人们的生活中,成为不可替代的一部分。本文的主要内容是用STC89C52单片机为核心控制元件,设计一个电子琴。以单片机作为主控核心,与键盘、扬声器等模块组成核心主控制模块。 本文主要对使用单片机设计简易电子琴进行了分析,并介绍了基于单片机电子琴统硬件组成。利用单片机产生不同频率来获得我们要求的音阶,最终可随意弹奏想要表达的音乐。并且本文分别从原理图,主要芯片,各模块原理及各模块的程序的调试来详细阐述。 三:系统硬件设计 3.1系统框图

3.2 51单片机产生音符原理 MCS-5l单片机有两个定时器/计数器。系统使用定时器/计数器0产生方波。定时器/计数器l刖用于记录音符的时长,即按键持续的时问。定时器/计数器0的工作方式是l,即为16位定时器/计数器。16位定时器/计数器被赋予一个初值,并开始记数。当记数溢出,产生中断后,中断服务程序将与蜂鸣器连接的引脚电平置反,并且对定时器/计数器再赋初值,重新开始记效。之后产生中断,引脚电平再被置反,如此周而复始,在引脚上就能产生一个频率与定时初值有关的方波信号。而定时初值与音符频率有关,相应频率的确定,可参照12平均律,相邻两个半音A和B的频率之间的关系为:A=[1]。定时器/计数器l的作用为记录音符的时长,工作方式为l,即16位定时器/计数器。在12MHZ的晶体振荡器F,单片机的机器周期为l“S。本系统中,定时器/计数器l以10ms的时长为l定时单位,记录音符持续了多少个定时单位,如此,使用一个unmgnedchar型变量既可以记录2.55s的时长,这在用于记录一般弹奏的音符时是足够的。而若一个音符的时长超过2.55S,则程序将在数组该位记满时强制跳转,并复制此音符信息至教组下一位来记录该音符剩余的时长,实现一种。无缝连接”。如此以来,在存储空间允许的情况下,系统允许记录任意时长的音符。音乐是由音符和时长组成,单片机将一连串音符和时长的时间序列以两组对应的敬组的形式保存起来,也就是保存了一段音乐[2]。

音乐播放器大全及介绍

AIM P 3 –来自俄罗斯的优秀音频播放器(经典) AIMP3是 Windows 平台上一个优秀的音频播放器,它支持所有流行的音频格式,功能丰富,并且具有强大的皮肤扩展性,界面美观. Foobar2000汉化版 1.1.13 (APE播放利器) Foobar2000 是一个 Windows 平台下的高级音频播放器.包含了一些播放增益支持、低内存占用等基本特色以及内置支持一些流行的音频格式。 BEO PLAYER(MP3高品质利器) 一个很酷的播放器,beo player Bang & Olufsen是丹麦的一家全球顶级数字产品设备提供商,他美奂美仑并且独特高贵的产品设计理念,一直受到了很多地球人的追捧以及崇拜。 千千静听(英文名称:TTplayer,TT即“Thousand Tunes”)是百度的一款支持多种音频格式的纯音频媒体播放软件。最早由中国大陆上海人nanling(郑南岭)开发。 最初软件名称为“MP3随身听”。后来改成“芊芊静听”,来源于软件作者喜欢歌手陈慧娴演唱的歌曲《千千阙歌》。最后定名为“千千静听”。

酷我音乐盒是一款融歌曲和MV搜索、在线播放、同步歌词为一体的音乐聚合播放器。具有“全”、“快”、“炫”三大特点 酷狗产品中心包括酷狗2011免费下载,酷狗7下载,酷狗音乐下载,酷狗2010免费下载,酷狗音乐2011下载, 酷狗下载2012,酷狗音乐盒下载等产品。 酷狗音乐2012正式版(V7143)更新日志: 1.全新风格软件界面,体验大跃进; 2.大幅度升级本地歌曲管理功能; 3.新增网络收藏列表自动备份恢复功能; 4.音乐电台全面改版,大图更具震撼力; 5.数十项优化,增强稳定性和减少资源占用 多米音乐是中国首家、也是唯一一家专注于移动互联网,以“音乐云”为核心,致力于解决亿万用户个性化音乐需求,提供便捷智能、跨终端于一体的专业数字音乐服务提供商。 AirPlay飞乐是一个绿色小巧的音乐播放器,会自动下载和显示歌词、专辑,兼容常见音乐格式,尤其增强对无损音乐和索引文件的支持,与此同时,新一代thriller播放引擎可以自动兼

音乐播放器需求分析

音乐播放器需求分析 项目名称音乐播放器 需求分析左茂元 界面设计杨婷、李映 程序测试杨婷、李映 程序员1 高守林 程序员2 廖敬之 总负责人魏秋兴 2016 年11 月

摘要:随着生活水平的提高,娱乐已成为非常主流的话题,人们不仅需要通过音乐陶冶情操,而且越来越多的人倾向于使用音乐、视频等娱乐和放松自己,这大大促进了媒体软件的发展.本文旨在介绍研究常用数字音频编码和解码的相关知识,并结合VS2013编写多功能音乐播放器,了解音乐播放器功能的实现,掌握开发音乐播放器所需的相关知识,采用了面向对象软件工程方法,其开发主要包括应用程序界面设计和后台代码运行两个方面,实现了多功能音乐播放器在计算机上的应用,可以在很大程度上满足用户的需求.该系统主要具备:音乐播放控制、音乐文件控制、音量控制、下载控制、歌词控制、进度控制、音乐剪辑等功能模块。 关键字:音乐播放器,音频编码格式,C#,Visual Studio 2013 1.前言 随着社会的快速发展,现今社会生活紧张,而欣赏音乐是其中最好的舒缓压力的方式之一,音乐成了我们生活工作中的一个重要的部分。现今播放器的种类繁多,此文档是为了设计一个基于Microsoft系统而设计的一个音乐播放器。选题的背景及意义 本项目由项目经理魏秋兴提出由项目组员一起联合开发并实现其功能。开发此软件是为软件的开发者能更好的理解和明确软件开发的详细过程,安排项目与

进度、组织软件开发与测试,撰写本文档。本文档供项目组成员,软件开发人员参考。 项目目的 本项目的目的是开发一个可以播放主流的音乐文本格式的播放器。设计的主要实现功能是播放MP3格式的音乐文件,并且能控制播放,暂停,停止,音量控制,选择上一曲,选择下一曲,更改皮肤,歌曲列表文件的管理操作,在线播放,读取存储卡播放等多种播放控制,界面简明,操作简单。软件系统检测到错误行为时,报告错误,并提示处理操作。 参考资料 待定—————————————————————————————————————————————————————————————————————————— 2.具体需求 根据项目,我们可以获得项目系统的基本需求,从不同方面来描述系统的需求。 3.前台功能需求 用户登录需求 (1)用户注册:注册一个用户账号,账号必须以字母开头数字结尾长度为6-18位字节,密码以字母开头数字结尾不超过18个字节,注册时头像可以为空。 (2)用户名设置:1-4个汉字。 (3)邮箱设置:+" (4)头像设置:添加本地图片,图片格式jpg;*.png;*.gif;*.bmp;*.jpeg (4)用户登录:登陆用户账号,账号必须前以字母开头数字结尾长度为6-18个字节,密码以字母开头数字结尾不超过18个字节,登陆后进入用户界面。 (5)登录成功:成功后跳到用户的歌曲界面。 (6)登录失败:登陆失败系统将会清除登录界面信息,忘记密码需从新注册。 播放器的基本控制需求

软件设计音乐播放器

软件综合设计项目 题目音乐播放器的设计与实现所在学院 专业、班级 学生姓名 任课教师 2018 年 6月 10日

目录 1. 需求分析 1.1 实验目的 音乐播放器是一种用于播放各种音乐文件的播放软件。它可以播放各种格式的音频文件,如Mp3、Wma、Video、Wave和AVI等。多种格式的音频播放器已然博得了人们的喜爱。在此次实验项目中,我们将综合运用《面向对象程序设计》课程基础理论知识,完成音乐播放器的设计与开发工作。 在实验项目的完成过程中,我们将熟悉Windows应用程序开发的基本流程;熟练掌握面向对象的分析和设计技术;熟练掌握面向对象语言的基本语法和高级特性。 本项目涉及的技术点如下: 1.利用GDI技术绘制音乐信息; 2.通过不规则按钮美化界面; 3.通过Active Movie Control Object控件播放音乐。 1.2 硬件需求 每人一台高性能计算机,要求2G以上内存、双核CPU或更高配置。 1.3 软件需求 Windows XP或Windows 7操作系统 安装了Microsoft Visual C++ 6.0 1.4软件功能 本项目所实现的音乐播放器,在软件界面上实现了多种操作功能,包括打开(Open)、播放(Play)、暂停(Pause)、停止(Stop)、关闭(Close)、退出(Exit)、音量控制(Volume)、循环(Repeat)等,本项目还实现了对音乐状态、信息、播放时间、总时间等信息的显示功能。 为能够满足一般用户的需求,此音乐播放器能够实现打开格式为mpg; avi; wma; mov; wav; mp2; mp3的音乐文件,音乐的播放,暂停,上一首,下一首,在不同播放模式下的自动播放,搜索添加在文件中存在的歌曲等。再者,界面的皮肤设置,透明度,不规则按钮的设计也是播放器制作的一大模块。 在开发过程中我们力求使此设计具有较强的实用性和灵活性,虽不具备“千千静听”那样强大全面的功能,但它外观简洁、操作简便、占内存小、可满足一般性的音乐需求。 1.5 使用场合

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