迎新晚会工作内容

迎新晚会工作内容
迎新晚会工作内容

迎新晚会工作内容

1.审批场地:

如果是审批他老体育馆的话,需要向校会要专门的审批表格,然后一系列的审批过程,这个时间大约是要有一到两周的时间。2.策划书:

需要在迎新晚会前将近两周搞定策划书交给我们学院的书记也就是我们的潘老师

3.节目:

进行节目征集,进行院内的节目宣传以及征集报名节目的统计工作,一般这项工作是在每年度五月份开始的

4.选节目:

节目的海选比较重要,是完全关乎一场晚会的效果的,并且对于节目不适合的还需要排除,这个工作一般为一周时间

5.邀请嘉宾:

邀请的嘉宾一般有本院的书记,院长,以及校团委老师和本院辅导员等,另包括各院的学生会主席以及各院分团委会长等,这个工作也需要跟老师商定

6.节目排练

进行迎新晚会节目的排练,这个一般交给文艺部部长负责,这个是一直进行到晚会开始前一小时结束,在晚会开始的前三天一般至少要进行至少三次的走场,期间还牵扯到邀请老师观看效果和排演场地的审批

7.外联:

没有外联直接影响了整场晚会,因为本院一直都是活动之后报销账单的,所以外联非常重要,如果没有外联就需要负责人自己事先用自己的生活费垫付

8.横幅:

在确定好活动主题后进行横幅的制作,但在制作之前需要让老师过目内容,不行改,改到老师满意为止

9.音响:

租借音响,跟校内或者校外有关音响租借方面的商家联系,商讨音响配置以及价钱

10.物品采购:

一般是气球之类的东西,都是一些关于会场布置的东西

11.喷绘:

舞台大背景的喷绘,内容也需要提前至少一天跟老师联系然后改到满意为止,才能跟做喷绘的商家联系进行制作

12.后勤:

活动场地审批之后也需要在晚会开始前至少两天跑体育馆后勤处跟老师商量,舞台工作细说。还牵扯到遇到老师为难人,想尽各种方法搞定

13.邀请嘉宾:

跟老师商定好到场老师和嘉宾,这个事情在会前一分钟都有可能变动

14.观众:

在会前开始前一天通知到老师然后商定观众的安排

15.邀请函:

到场的所有老师以及各院的学生干部的邀请函,采购之后按照老师给的名单开始写邀请函,需要亲自交到每个人手中

16.会场布置:

这个太复杂了,大家都懂得

17.花卉:

去理工实验楼南面西侧植被园后勤处借盆栽,盆栽两大二十个小的押金200元,如果中间盆栽出现损坏或者丢失押金就没有了18.主持人:

去咱们学院南区广播站借主持人,也需要写申请,在晚会当天还需要位主持人租借服装以及陪他们去换装等,一切费用学生会承担

19.礼仪:

需要提前培训以及租借服装,费用学生会自费以及需要外出租借20.演出服装:

演员服装依旧需要出去租借以及费用学生会自费

21.外援节目:

借用其他社团或者学院比较好的节目,需要提前将近两个周确定以及随时保持联系

22.晚会结束后:

观众立场之后打扫现场卫生以及归还借其他学院的桌椅

23.账单统计:

统计每位人员在此次活动的花费,在学院账单下来之后进行报销24.审批报销:

跟团委老师注明每份消费的账单,有一点不满意回去重写,直到满意为止

25.新闻稿:

写好新闻稿以及及时在校李进行宣传

我暂时想到的是这么多,今天的目的希望大家懂得,咱们组织一场活动真心不容易,希望大家能够认真对待接下来的每一项活动,不要努力白费

接下来的活动:

1.光盘活动(最近的一个活动)

2.女篮(十一月份中旬,需要提前半个多月进行选运动员以及培

训工作)

3.第六届英语文化家(也是十一月中旬,活动需要时间在两周之

内)

4.老部长欢送会(这个是学生会内部的一个惯例活动)

UI设计工作流程

UI设计工作流程 很多没有在正规的大公司工作过的设计师同学问过我面试时如果面试官问项目开发的工作流程是什么?其实,我觉得每个公司可能有自己的工作流程,有些些公司可能需要设计师从前期立项到中间开发到后期产品测试和项目上线的跟进要全程参与而有些公司可能只需要设计师在产品研发阶段进行参与,但不管那种方式,我觉得设计师有必要知道一个产品从立项到完成的所有步骤。现在我大概介绍一种工作流程给大家。 一、产品设计阶段 首先在一个项目开始之前会是立项,领导或者相关部门提出想法给产品经理,产品经理拿到项目之后,会对整个项目进行分析,这中间产品经理需要做很多工作。 1、首先产品经理配合市场部门进行市场分析,来搞清楚目标市场和产品定位,如果时 间充足的话,尽可能的也要做用户调研来确定产品的用户需求的挖掘和分析。 2、竞品分析也是产品经理和设计师都要做的功课。 3、这些前期工作完成之后,剩下的要做原型设计,预算产品周期,疏通整个产品流程,出原型图交给交互设计师 当然产品经理在做这些工作时是要保持时刻跟其他部门的同事密切共同的,例如产品的市场定位需要找市场部门的同事进行沟通,产品设计规范,界面布局等需要找UI设计师来沟通。而开发环境和项目周期可能要找到技术开发的同事来进行协调。有些公司还有专门的交互设计师,需要产品经理在前期制作原型图和交互设计师充分配合完成交互说明,以方便

后期的视觉设计和技术开发。 二、UI视觉设计 产品原型(包括前期交互稿)完成之后需要交付给UI设计师进行视觉设计,这里指的UI设计其实严格来说是属于GUI,因为UI的本意为user interface(用户界面)涵盖了交互设计,用户体验设计和视觉设计。而交互设计和用户体验是在产品开始之时就已经同时展开的,所以这里说的设计通常指的GUI界面视觉设计。 1、在UI设计师开始之前,要充分了解产品定位,通过目标用户的喜好风格分析开确定视觉设计的大概调性。 2、进行竞品分析,找出竞品优劣, 3、搜索素材灵感,多找优秀设计作为自己设计灵感的来源是一个非常有效的方法(参考学习而不是让你去抄袭)。 1)确定配色,布局和设计风格。 2)进行界面设计。 3)完稿后进行可用性测试,修改修改修改直至最重定稿。 在整个视觉设计中,设计师除了把控好整体的视觉设计风格,更要有耐心设计好各个细节,例如icon,字体,元素之间的间距等这些不起眼的地方往往代表了整个app的质量,细节之处做好,会给用户在视觉上带来一种安全可靠的感觉,所以细节非常重要。 这里有必要说一下视觉设计规范。有些公司的视觉规范是在视觉设计开始之前就要订下来的,而有些公司是整个视觉设计完成之后再来制定视觉规范。为什么可以这样呢,视觉规范是为了方便整个设计团队在设计时更容易进行沟通来进行的,而设计工作在进行中可能会随时进行变更视觉风格,所以设计前期来确定设计规范的话,可能会对后期的设计带来一定的限制,所以设计师内部可能会有一个简单的设计文档来进行交流。等设计稿定下来之后,再来制作标准的设计视觉规范,方便后期开发和之后设计工作继续跟进。 整个设计稿确定之后,设计师要出高保真视觉稿,交给技术来进行沟通,同时还需要对

UI设计师个人上半年工作总结(最新)

( 工作总结 ) 单位:_________________________ 姓名:_________________________ 日期:_________________________ 精品文档 / Word文档 / 文字可改 UI设计师个人上半年工作总结 (最新) The work summary can correctly recognize the advantages and disadvantages of previous work, clarify the direction of the next work, and improve work efficiency

UI设计师个人上半年工作总结(最新) 照例每当这个时间总结是不变的主题,昨天今天明天是亘古不变的思路。以下将从设计师的几个专业素质方面来分析一下得失。 对于设计人员,能力的锻炼积累提高是重中之重。这半年,对大量方案的制作,有了大量的积累,对方法、流程也有了更深刻的认识。对规范也有了进一步的了解。能力来源于实践,实践检验能力;半年来,按照自己思路一步一步地脚踏实地走过来,有些思路可能做到了,而有些可能还有一定地间隙,具体表现在以下几个方面。 一、对净化方案深刻理解 这一年,通过对东莞信义、东莞倍克、龙晨光电、迈瑞恩科技、光核光电等几个净化方案的制作,我对此方面的知识有了更进一步的深刻理解,具备了更强的能力。为方便与甲方的沟通,我更多地

了解了无尘室的各个级别档次,用心揣测达到最好的设计效果。作为设计师,主要通过国家现行规范和甲方的思路来宏观控制;其次,材料的确定,主机选用何种系列、品牌,管网的组织规划也是一名成熟的设计师必须熟练解决的几个问题。我在工作中特别注意上述问题,并妥善处理,遇到难题时就虚心向领导和资深人士请教,取得了较好的效果,积累了不少宝贵的经验。 二、装饰预算的理解 预算作为甲方投资的规划,是方案设计作品能否完成的最直接表达方式,它决定着设计方案中材料的运用,优秀技术人工的选择,设计风格的改变。也是决定甲方对整套方案部分取舍的一个很重要的原因,所以我认为方案预算是整个设计系统中相当重要的组成部分,也使我必须更熟练更深刻的掌握。一年来,通过对丹邦科技项目、翡翠会所项目、东莞理想项目、龙晨光电项目、东莞松山湖工程项目、中惠样板房项目、东莞金铭电子有限公司车间净化装修项目、光核光电科技项目等制作,更进一步熟练的掌握材料的单价、人工的基本成本,利润的基本把握。对于大型的综合项目的预算把

UI设计师岗位的主要职责描述

UI设计师岗位的主要职责描述 UI设计师需要独立完成UI相关图形设计工作,能根据产品的设计思路设计对应配套的UI。以下是小编整理的UI设计师岗位的主要职责描述。 UI设计师岗位的主要职责描述1 职责: 1、负责公司项目的整体设计工作,主要包括小程序及Web 网页视觉及交互设计:根据产品定位,研究目标用户的审美倾向与需求,构思UI创意,制定风格选型,建立完善的设计规范,输出完整的UI设计文件;

2、与产品、运营、开发及各需求方积极沟通,宣导UI设计理念和思路,负责设计规范(界面与交互)的制定与实施跟踪,推进设计方案落地,实现设计目标; 3、对现有产品的视觉表现进行评估,提出视觉优化改进方案,提升用户体验满意度,维护、优化现有产品; 4、为日常的运营活动及功能维护提供支持,如广告、推广、banner等; 5、具有专业的视觉设计表现力和创意能力,能阐述具有说服力的设计理论,有全面的设计知识; 任职要求: 1.美术、视觉传达、设计、软件相关专业背景,全日制大专及以上学历,有丰富的互联网产品UI设计经验,有扎实的美术功底,审美创意能力,可独立完成设计环节; 2.思维开阔,积极涉猎UI/UE/美术前沿趋势,独立完成过Web端界面视觉设计; 3.熟知网页设计规范和移动端设计规范,设计并绘制网站banner以及整体网页设计布局; 4.熟练使用Photoshop、illustrator、CorelDraw、AE等设计软件以及H5、小程序等设计规范;

5.有责任心,注重细节,精益求精,良好的沟通能力和团队协作精神; 6.有产品思维,具有较强的分析能力及解决问题的能力; 7.对产品用户体验设计富有设计激情、创造力。 UI设计师岗位的主要职责描述2 职责 1、负责网站、移动端软件产品的设计和创意工作; 2、设定产品的整体视觉风格(包括界面、图标风格与统一规范等)和VI设计; 3、参与设计体验、流程的制定和规范; 4、负责视觉实现的检查,监督产品视觉的实现质量; 5、关注用户反馈与沟通,根据分析结果持续优化产品UI。 任职资格 1、美术、艺术设计相关专业,2年以上移动端软件界面或者网站设计经验; 2、精通Photoshop、Dreamweaver、Illustrator等设计软件,熟练使用Axure软件,能独立完成产品UI设计;

ui设计助理岗位职责

ui设计助理岗位职责 大家知道ui设计助理岗位职责是干什么的吗?下面小编整理了ui设计助理岗位职责,欢迎大家阅读学习参考!ui设计助理岗位职责1、根据产品需求,对产品的整体美术风格、、界面结构、操作流程等做出设计;2、负责项目中各种交互界面、图标、LOGO、按钮等相关元素的设计与制作; 3、能积极与开发沟通,推进界面及的最终实现。 4、负责软件界面的美术设计、创意工作和制作工作。 5、根据各种相关软件的用户群,提出构思新颖、有高度吸引力的创意设计。 6、对页面进行优化,使用户操作更趋于人性化。 7、维护现有的应用产品。 扩展阅读:1、在公司经理领导下负责办公室的 全面工作,努力作好公司经理的参谋助手,起到承上启下 的作用,认真做到全方位服务。 2、在公司经理领导下负责企业具体管理工作的布置、实施、检查、督促、落实执行情况。 3、协助公司经理作好经营服务各项管理并督促、检查落实贯彻执行情况。 4、负责各类文件的分类呈送,请公司经理阅批并转有关部门处理。

5、协助公司经理调查研究、了解公司经营管理情况并 提出处理意见或建议,供公司经理决策。 6、做好公司经理办公会议和其他会议的组织工作和会 议纪录。做好决议、决定等文件的起草、发布。 7、做好企业内外文件的发放、登记、传递、催办、立卷、归档工作。 8、负责保管使用企业图章和介绍信。 9、负责企业内外的办理,解决来信、来访事宜,及时 处理、汇报。 10、负责上级领导机关或兄弟单位的接待、参观工作。 1、负责招聘工作,应聘人员的预约,接待及面试; 2、员工入职手续办理,员工劳动合同的签订、续签与管理; 3、公司内部员工档案的建立与管理; 4、负责与其他部门的协调工作,做好信息的上传下达; 5、负责公司各部门的行政后勤类相关工作; 6、负责考勤及工资绩效的核算; 7、负责部门一些日常行政事务,配合上级做好行政人 事方面的工作; 8、负责制定、监督及执行企业管理规章制度、行政人

UI设计师的岗位职责

UI设计师的岗位职责 1.制定MRD(Market Requirements Document). 市场需求文档。获得项目发起部门的认同后,产品进入实施,需要先出MRD,具体来说要有更细致的市场与竞争对手分析,通过哪些功能来实现商业目的,功能/非功能需求分哪几块,功能的优先级等等。实际工作中,这个阶段PD可能的产出物有Mind Manager 的思维图,Excel的Feature List等。 2.制定PRD(Product Requirements Document). 产品需求文档。进步一细化,这部分是PM写得最多的内容,也就是传统意义上的需求分析,我们这里主要指UC(use case)文档。主要内容有,功能使用的具体描述(每个UC一般有用例简述、行为者、前置条件、后置条件、UI描述、流程/子流程/分支流程,等几大块),Visio做的功能点业务流程,界面的说明,demo等。Demo方面,可能用dreamweaver、ps甚至画图板简单画一下,有时候也会有UI/UE支持,出高保真的demo,开发将来可以直接用的那种。 3.用户分析报告 搜集相关资料分析目标用户的使用特征、情感、习惯、心里、需求等,提出用户研究报告和可用性设计建议。这部分工作也可和团队配合完成。时间与项目需求允许的情况下,更可以制定实景用户分析。 4.产品架构设计 这里涉及到比较多的界面交互与流程的设计,根据可用性分析结果制定交互方式、操作与跳转流程、结构、布局、信息和其他元素。 以上是UI设计师需要掌握跟进的,从这里开始就真的是你的任务了 5.产品原型设计 就是将页面模块、元素进行粗放式的排版和布局,深入一些,还会加入一些交互性的元素,使其更加具体、形象和生动。 对不起我要在这里加一句了。 整个系统的流程设计也是UI设计师的,为此你要经常浏览大量的网站,亲身体验,积累经典的,很具亲和力的、友好的系统流程,你要考虑到整个系统的任何一个最终环节。这才是UI设计师工作量最大,难度最高的部分。比如说,用户注册流程,成功了去哪,失败了去哪,成功了后续有几个流程,每个流程还包含哪些对象。。。等等等等 6.界面UI设计 如果很倾向于图形界面设计,这儿是你最喜欢的部分。但一定要结合循环讨论过的分析结果做设计,否则你的作品很难被人信服。色调、风格、界面、窗口、图标、皮肤的表现是本环节的关键。 7.界面输出 这方面主要由页面工程师与前端程序员配合,将界面代码化。 我又要出现了:很对不起,作为UI设计师,最能符合你的设计的基础作品,当然还是

ui设计助理工作内容

ui设计助理工作内容 UI即User Interface的简称。UI设计是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。下面是小编为你带来的ui设计助理工作内容,欢迎阅读。 ui设计助理工作内容1、协助网站界面美工设计、多媒体设计(视频、动画制作)工作; 2、协助网站策划及开发人员更新艺术创意,优化网站界面; 3、参与公司产品营销策划,协助完成公司产品的市场推广方案; 4、协助公司各种宣传资料的平面设计工作。 如何才能做好ui设计?何为好的ui设计,所谓好即是好看及好用、易用,让用户有种爱上初恋的感觉,这样的ui 设计作品是成功的,随着时代的发展,ui设计设计师不再是简单的软件操作工,作为专业的ui设计公司,小矮人网络科技强调,要想成为一名优秀的ui设计师,自身的综合能力必须过硬。 如何做好ui设计?作为ui设计师,基本的软件操作自然不必多说,好的ui设计作品必然是符合市场用户需求的,从这方面看,ui设计师的工作不再单纯的是软件操作的工作,更多的是去分析市场上用户的需求,负责软件界面的美术设计、创意制作;根据各种相关软件的用户群,提出构思新颖、

有高度吸引力的创意设计;对页面进行优化,使用户操作更趋于人性化;维护现有的应用产品;收集和分析用户对于gui 的需求等。所以,ui设计师可以说是兼具美术设计、程序编码、市场调查、心理学分析等诸多方面的综合能力。 1.更轻量化的设计 “扁平化设计”去除了多余的倾斜和阴影,在app中采用一种更加轻量化的美学,界面更简单,只关注获取核心信息,抛开所有无用的设计元素。 轻量化的设计排除了干扰因素,把注意力放在屏幕上有意义的内容,让用户的操作更加简单,同时使界面更加优雅、现代。 2. 只用一种字体 减少屏幕上字体的数量才能真正发现排版的力量。设计师不需要使用多种字体,只用一种字体,配上斜体、加粗、改变字号等手段,也可以分辨不同区域的内容。 在app、移动端和pc端网站中使用单一字体有助于增强品牌的统一性,优化全平台的体验。此外,用户也更喜欢单一字体所带来的简洁性。 3. 利用留白和卡片式设计不再有线条 以前,人们会使用线条和各种分隔符号来区分界面上的不同区域,但实际上这种方式现在看来会显得过于拥挤。在设计中去掉线条通过留白和卡片的方式呈现内容,可以创造

UI设计师的年终工作总结集锦8篇

UI设计师的年终工作总结集锦8篇 时间乘着年轮循序往前,一年很快就到了尽头,回首过去一年来的工作生活,我们有过挫折, 有过困惑,更有希望和喜悦,此时此刻我们需要为过去一年做个总结。但是工作总结怎么写才可以吸引人,你掌握了吗?下面是关于UI设计师的年终工作总结8篇,仅供参考,欢迎大家阅读。 UI设计师的年终工作总结篇1 照例每当这个时间总结是不变的主题,昨天今天明天是亘古不变的思路。以下将从设计师的几个专业素质方面来分析一下得失。 对于设计人员,能力的锻炼积累提高是重中之重。这一年,对大量方案的制作,有了大量的积累,对方法、流程也有了更深刻的认识。对规范也有了进一步的了解。能力来源于实践,实践检验能力;一年来,按照自己思路一步一步地脚踏实地走过来,有些思路可能做到了,而有些可能还有一定地间隙,具体表现在以下几个方面。 一、对净化方案深刻理解 这一年,通过对东莞信义、东莞倍克、龙晨光电、迈瑞恩科技、光核光电等几个净化方案的制作,我对此方面的知识有了更进一步的深刻理解,具备了更强的能力。为方便与甲方的沟通,我更多地了解了无尘室的各个级别档次,用心

揣测达到最好的设计效果。作为设计师,主要通过国家现行规范和甲方的思路来宏观控制;其次,材料的确定,主机选用何种系列、品牌,管网的组织规划也是一名成熟的设计师必须熟练解决的几个问题。我在工作中特别注意上述问题,并妥善处理,遇到难题时就虚心向领导和资深人士请教,取得了较好的效果,积累了不少宝贵的经验。 二、装饰预算的理解 预算作为甲方投资的规划,是方案设计作品能否完成的最直接表达方式,它决定着设计方案中材料的运用,优秀技术人工的选择,设计风格的改变。也是决定甲方对整套方案部分取舍的一个很重要的原因,所以我认为方案预算是整个设计系统中相当重要的组成部分,也使我必须更熟练更深刻的掌握。一年来,通过对丹邦科技项目、翡翠会所项目、东莞理想项目、龙晨光电项目、东莞松山湖工程项目、中惠样板房项目、东莞金铭电子有限公司车间净化装修项目、光核光电科技项目等制作,更进一步熟练的掌握材料的单价、人工的基本成本,利润的基本把握。对于大型的综合项目的预算把握还有些许间隙,还有些遗漏。还需要不断的学习和实践。 设计师又如一部电影的总导演,了解设计内容思路、选材、构思方案、制作、后期预算等等,是一套繁琐系统的过程。

游戏ui设计的工作内容

游戏ui设计的工作内容 ui设计,想必许多人也没听说过这一行业,即使是从事互联网工作的人们。但其实ui设计已经是现代社会,尤其是科技时代势必流行的产物,很多行业,特别是游戏ui设计早已经红透半边天,那么究竟什么是游戏ui设计呢?游戏ui 设计师的具体工作内容又是什么呢,今天小编就具体跟大家说说。 游戏ui设计的工作内容包含3大块:视觉设计,交互设计和用户体验。其中视觉设计主要包含界面设计、Icon、logo等设计绘画表现;交互设计主要是页面跳转、层级关系、操作手势、菜单树、动效体现等;用户体验主要是懂得用户心理和习惯,表现在色彩设计、图标设计等各个方面,这些方面又是由人类学,

人工智能,软件测试等专业学科架构起来。未来,综合性更强的专业ui设计人员或者细分技能更加高级的能力者将更有竞争力。 游戏ui设计的前景和薪酬概况。一个词概括:美好。从电脑软件到网络游戏,从手机ui到虚拟现实,从车载导航到KTV点歌导航界面,从可穿戴设备到新闻播报,大到航天航空,小到乘坐公交地铁,生活在一个信息时代,ui无处不在。所以,ui前景和缺口远比我们想像的更大。相应的,ui设计人员的薪资也会随着个人技术能力的提升而大幅度的提升,这也是很多其他视觉设计者转行ui行业的重要原因之一。中国的ui目前还处于一个研究和借鉴国外经验的阶段,这时候的国内ui人才还不够强大,还有很大空间。 千锋教育ui设计拥有众多实战派讲师,金牌讲师齐聚,主流巨擘带你构筑设计壁垒。千锋ui设计学院讲师全部遴选自有多年一线实际项目经验背景的资深行业人员,设计理念超前,把握时代潮流技术,融入前沿开发技能,带领学员深入学习ui设计,娴熟驾驭各种技法,给学员不一样的学习体验。进军游戏ui 设计师行列不在话下。

UI设计工作流程

页面组的工作流程: 需求→设计方案→确认→页面制作→程序开发→测试 一.设计需求:(叶面设计前需提交给UI页面组) 1.系统设计需求文档。 2.系统结构文档(例如栏目划分,目录结构,导航方式等)。 3.较复杂页面表现形式草图(手绘或相关软件绘制)。 4.较复杂业务流程文档。 5.如有可能提供参考和示例站点。 6.与程序员沟通部分页面实现方法。 二.页面制作需求: 1.经过确认的美术设计的方案图。 7.系统设计需求文档等,较复杂业务流程文档。 2.所需页面脚本需求,与程序员沟通部分页面实现方法。 三.提交给程序的内容包括: 1.静态模板页:首页以及二级页面htm文件、css样式单、以及相关页面JavaScript 代码,可用于直接嵌入代码。栏目的命名规则与程序协商,建立统一的规范。 2.所有统一的按钮图标。 3.部分容易混淆颜色的色值。 4.图片统一放在《images》目录下,如果二级栏目内容较多,可在放在二级栏目的 《images》下。命名规则:栏目英文名称_在页面位置_编号.gif。 例如sys_top_01.gif 界面测试:(页面组提交给测试组包括:) 1.经确认的设计方案图。 2.静态模板页面。以上二项均为便于查看嵌入程序后的叶面情况。 3.常出现的界面错误:图片错误,页面不美观,布局不合理,与原先设计不符,文字 错误,HTML代码错误,页面程序错误。 4.界面bug测试报告: 附表:

另附录:校园网办公系统界面规范

1、主窗体初始状态为最大化显示,标题为:“跃龙门校园网应用管理系统”;并保证在 1024*768与800*600分辨率下内容显示完全。 2、系统中所有图标统一为:透明水晶按钮图片。 3、Banner广告区 保证在800*600及1024*768为充满状态。 4、菜单导航条区 按钮的尺寸为:高42 pixels,宽148 pixels。 二级内容标题按钮的尺寸大约为:高25 pixels,宽134 pixels。此处为Gif透明图。 背景为#D5D5D5-#FFFFFF的渐变色。 5、尾标区: 宋体; 12px; color: #000000,文字内容为:TCL教育互联事业部版权所有及产品版本号相关。 6、功能数据区 A.数据区统一使用黑字,字体统一为宋体12 pixels B.表格高度为25 pixels。 C.链接样式: 整条变色,鼠标划上显示为小手状。

ui设计实习报告

ui设计实习报告 UI设计是指软件对软件的整合式、操作逻本人、界面美观的整体人体工学。以下是为你简述的ui设计实习报告,欢迎阅读以及浏览! 、实习目的 实习目的是,通过UI设计外派相关工作岗位实习使我了解以后再UI设计相关工作岗位工作的特点、性质,学习体验UI设计相关岗位工作的实际情况,学习与积累组织工作经验,为以后真正走上UI 设计相关工作岗位做岗前准备。 同时通过UI人体工学相关工作岗位的实习,熟悉实际工作过程的运作体系和管理流程,把自己所学UI设计工作岗位理论知识具体应用于实际,锻炼UI设计工作岗位业务能力和社会交际实践能力,并在工作中学习UI设计相关工作岗位的新知识,对自己所学的知识进行进一步增强总结并持续提升,以指导未来在UI设计相关工作岗位的学习重点和健康发展方向。 二、实习时间 201×年03月01日~201×年06月15日 (修改成自己UI设计相关人员兼职工作岗位实习时间) 三、实习地点 苏州市经济管委会江南大道 (修改成自己UI装配工作岗位实习地点) 四、实习单位 江苏省苏杭教育集团(修改成自己UI设计相关概念设计顾员实习单位)

此处可以继续掺入具体你UI设计工作岗位自修单位产品设计的详细介绍 五、实习主要内容 我很荣幸进入南京市苏杭教育集团(修改成自己UI设计相关工作岗位实习单位)开展UI设计岗位实习。为了更地熟习从没有UI设计岗位工作经验到个完善业务水平的工作人员,实习单位经理领导首先给我们分发UI设计相关工作岗位从业相关知识料进行些基础知识的自主学习,并安排专门的老前辈对UI设计岗位所涉及的相关知识进行专项培训。 在实习过程,单位安排的了杜老师作为实习辅导,杜老师是位非常和蔼亲切的人,他从事UI设计相关领域工作已经有二十年。他先带领我们熟悉实习工作环境和UI设计相关工作岗位的工作和业务内容,之后他亲切的和我们交谈关于实习其他工作阿鲁埃县具体性质以及UI设计相关人员工作岗位容易遇到设计者的问题。杜老师带领我们认识实习单位的其他工作人员,并让我们虚心地向这些辛勤地在UI设计非技术性相关工作岗位上的前辈学习,在遇到不懂得问题后要积极请教前辈。毕竟是人生次在UI设计工作岗位上,所以真正掌握这份是需要个过程的。开始我对实际UI不够设计岗位的在工作中内容比较陌生,都未必太清楚自己的工作围和职责,状况对实习单位的情况也不太了解,不过杜老师会告诉我该怎样处理自己在UI设计岗位上为遇到的问题。慢慢的我也就熟悉了自己的UI设计岗位组织工作内容,在UI设计岗位上的些棘手问题也能自己上能独立解决,每晚把工作做得井井有条。 在单位实习期间,我从事的UI设计工作岗位相关之外的组织工作之外,还负责协助其他部门的日常工作,包括制定计划,利用新学习的UI设计相关工作岗位业务知识处理相关书。 六、实习总结

2020年UI设计师个人上半年工作总结

2020年UI设计师个人上半年工作总结 照例每当这个时间总结是不变的主题,昨天今天明天是亘古不变 的思路。以下将从设计师的几个专业素质方面来分析一下得失。 对于设计人员,能力的锻炼积累提高是重中之重。这半年,对大 量方案的制作,有了大量的积累,对方法、流程也有了更深刻的认识。对规范也有了进一步的了解。能力来源于实践,实践检验能力;半年来,按照自己思路一步一步地脚踏实地走过来,有些思路可能做到了,而有些可能还有一定地间隙,具体表现在以下几个方面。 一、对净化方案深刻理解 这一年,通过对东莞信义、东莞倍克、龙晨光电、迈瑞恩科技、 光核光电等几个净化方案的制作,我对此方面的知识有了更进一步的 深刻理解,具备了更强的能力。为方便与甲方的沟通,我更多地了解 了无尘室的各个级别档次,用心揣测达到最好的设计效果。作为设计师,主要通过国家现行规范和甲方的思路来宏观控制;其次,材料的确定,主机选用何种系列、品牌,管网的组织规划也是一名成熟的设计 师必须熟练解决的几个问题。我在工作中特别注意上述问题,并妥善 处理,遇到难题时就虚心向领导和资深人士请教,取得了较好的效果,积累了不少宝贵的经验。 二、装饰预算的理解 预算作为甲方投资的规划,是方案设计作品能否完成的最直接表 达方式,它决定着设计方案中材料的运用,优秀技术人工的选择,设

计风格的改变。也是决定甲方对整套方案部分取舍的一个很重要的原因,所以我认为方案预算是整个设计系统中相当重要的组成部分,也 使我必须更熟练更深刻的掌握。一年来,通过对丹邦科技项目、翡翠 会所项目、东莞理想项目、龙晨光电项目、东莞松山湖工程项目、中 惠样板房项目、东莞金铭电子有限公司车间净化装修项目、光核光电 科技项目等制作,更进一步熟练的掌握材料的单价、人工的基本成本,利润的基本把握。对于大型的综合项目的预算把握还有些许间隙,还 有些遗漏。还需要不断的学习和实践。

UI设计的主要工作内容

UI设计的主要工作内容 IT行业的不断壮大,让IT相关职位日益火爆,这些职位成为年轻、高薪的代名词。也成为众多毕业生们努力的方向。 越来越多的年轻人青睐UI设计这一职位,在高薪光环笼罩下的UI设计师的工作主要有哪些呢?UI设计所涉及的领域有平面设计、网站UI界面设计、移动UI界面设计、安卓和ios软件、游戏界面设计等。 UI设计师运用工具建设、美化和强化界面功能,让网站、手机页面等交互性强、视觉感好,从而更具吸引力,更好的满足用户的需求,进而达到企业的宣传和盈利目的。可以说UI设计师是具备艺术修养的技能型人才,UI设计师的工作简单来说就是一个不断为用户设计视觉效果使之满意的过程。 UI实际上是交互设计+视觉设计的结合体,因此其工作内容也有多个方向,其中主要的方向有: 1、平面/网页设计师 平面设计师、网页设计师也就是我们常说的美工,负责的工作主要是软件产品的外形设计。因为界面设计并非单纯的美术设计,它是与用户、应用环境有着密不可分的关系的,所以要从用户出发,设计出用户满意的产品外观。从而达到视觉效果的传达。 2、交互设计师 网站或者某个界面的设计需要从用户出发完成设计,这就需要交互设计师来完成。翡翠教育的UI课程教师认为交互设计师是UI设计最重要的一环,交互设计师的水准决定了产品的未来走向。

3、用户测试工程师 任何产品上市之前都需要通过测试,用户测试工程师的职责就和游戏玩家里面的测试人员一样,发现BUG,并反馈给技术人员进行修改完善。主要是测试交互设计的合理性以及图形设计的美观性。测试方法一般都是采用焦点小组,用目标用户问卷的形式来衡量UI设计的合理性。 翡翠教育所培养的UI设计师都是懂交互会设计的全能UI设计师,毕业后可从事界面设计师、网站管理工程师、网页设计师、交互设计师、移动界面设计师、电子商务平台运营技术维护、用户体验、产品设计等工作,优秀的UI设计师未来能够上升成为产品经理乃至总监或更高层级。 翡翠教育专注IT教育培训,以创新的教学方式和完善的就业服务享誉业内,已覆盖全国30多个城市,拥有70家教学中心。 如果你想学习UI设计、Web前端、Java大数据、网络营销、PHP等课程,欢迎关注翡翠教育!

ui设计助理的工作内容

ui设计助理的工作内容 ui设计助理需要跟进什么工作呢,工作内容有哪些?下面就由小编为大家分享一下ui设计助理的工作内容吧,希望大家喜欢! ui设计助理的工作内容1 1、大专及以上学历,应届毕业生优先,有过完整的项目开发经验或运营经验或设计经验者优先 2、应变能力及协作沟通能力;学习热情和较强的创新意识,具备一定的综合能力,善于发现热点,有整体感。 3、学习态度积极,求知欲强,时间充裕,富有责任感,具有团队协作能力和沟通能力。工作时间:早9:00-晚6:00 双休法定节假日晋升通道:设计助理设计师设计总监ui设计助理的工作内容2 1)完成产品图片的处理,修改,更新; 2)协助UI设计师查找设计素材; 3)与供应商之间的交流与沟通; 4)负责菜品的拍照和活动现场照片拍摄工作; 5)协助完成公司市场推广方案文字的。 1、大专及以上学历,有较强的学习能力,经过短期熟悉后能很快独立承担设计任务;我们希望你有一年左右平面设计工作经验,专业能力突出的应届毕业生也可考虑; 2、对当前UI设计趋势有灵敏触觉和领悟能力;

3、做事有追求完美的习惯,注重细节善于发现细节问题,对正确完美的产品有强烈的责任心; 4、良好的沟通与设计表达能力,具有责任心,工作目标感与计划性。良好的团队协作,执行力与学习能力; 5、对用户界面设计,交互设计相关工作有浓厚兴趣,有良好的团队协作精神 6、熟悉界面设计的流程方法,具有较好的设计语言表达能力,优秀的创新与沟通协调能力; ui设计助理的工作内容3 一、岗位职责: 1.了解客户的宣传资料、广告的设计制作要求,配合广告项目专员完成广告创意及Minisite站点设计; 2.对点媒网站界面机型设计、修改,协助进行网站更新及维护工作; 3.负责点媒相关的形象设计、产品宣传设计,公司对外宣传活动设计; 4.负责点媒相关的其他美术设计工作。 二、任职要求: 1.新闻传播学、广告学、美术等专业专科以上学历; 年以上广告公司相关工作经验,互联网、移动互联网、4A广告公司优先考虑,有移动端UI交互设计经验尤佳; 3.具有平面、网络广告创意经验及成功作品; 4.精通Photoshop,熟悉AI、illustrator、CorlelDraw

UI设计师个人工作总结

工作汇报/工作计划/设计师工作总结 姓名:____________________ 单位:____________________ 日期:____________________ 编号:YB-ZJ-019525 UI设计师个人工作总结UI Designer personal work summary model

UI设计师个人工作总结 UI设计师个人工作总结范文篇一 感受到了领导们“海纳百川”的胸襟,感受到了作为广告人“不经历风雨,怎能见彩虹”的豪气,也体会到了重庆广告从业人员作为拓荒者的艰难和坚定(就目前国内广告业而言,我认为重庆广告业尚在发展阶段并且起步较晚)。在对各位同事和领导肃然起敬的同时,也为我有机会成为今天广告的一份子而惊喜万分。 在这三个月的时间里,在领导和同事们的悉心关怀和指导下,通过自身的不懈努力,各方面均取得了一定的进步,现将我的工作情况作如下汇报。 记得初次应聘时,我对公司的认识仅仅局限于重庆几家顶级的广告公司之一,对设计师一职的认识也仅局限于从事相对单纯的广告创意和美术执行工作。除此之外,便一无所知了。所以,试用期中如何去认识、了解并熟悉自己所从事的行业,便成了我的当务之急。 一、通过理论学习和日常工作积累使我对公司有了较为深刻的认识。 记得初到公司时,交到我手里的第一份工作就是一张企业贺卡的修改,然而说来惭愧的是,因为对于对方企业整体形象包装的不熟悉,导致这张小小的贺卡修改任务就让我在公司的第一天工作从下午5:00左右持续到深夜12:00以后,反复的修改和漫长的等待客户的回复对我来说,既新鲜也处处存在挑战。不懂就

学,是一切进步取得的前提和基础。在这段时间里我认真学习和认识了公司各相关资料,并且对公司以前的、现在的客户的相关资料有了比较初步的了解,(这方面,小组的组长罗晖、美术指导莫剑、还有和我一样新到公司不久的美术杨泛,对我的帮助都很大,我也一直很感激他们)再加上日常工作积累使我对公司有了较为深刻的认识,也意识到了公司在重庆广告业举足轻重的地位,她的发展对于推动整个重庆广告业的发展有着巨大作用。同时,公司拥有比较先进的管理体制和企业化标准运作的行政机构。这一切都让我对公司的发展充满了信心和憧憬。 二、认真学习岗位职能,工作能力得到了一定的提高。 根据岗位职责的要求,我的主要工作任务是(1)负责完成组长分配下来的设计工作指令;(2)参与相关广告创意的讨论;(3)领导交办的其他工作。通过完成上述工作,使我认识到一个称职的设计师应当在具有相当的美术功底、熟悉的设计软件操作能力的同时,还一定要具备良好的设计心态,并且要敢于多提出自己的想法和方案,敢于创新!当然,良好的语言表达能力是向领导和同事提出自己创意想法的必不可少的。 目前我在创意想法方面存在不足,还需要多向组里的和其他组的各位资深领导和同事多求教、多学习。为了让自己做一个称职的广告美术设计人员,我也阅读了许多与设计相关的书籍,并争取在工作中有所帮助和提高。 UI设计师个人工作总结范文篇二 利用这两种程序我都分别建立过论坛,我第一次用的是Phpwind 后来我转用了Discuz(当时我只是略懂HTML和CSS),迫使我放弃使用Phpwind论坛程序的主要原因是Phpwind论坛界面不太好看(现在phpwind设计团队好像在这方面做了改进),第二个是很多功能都很难摸清楚,插件安装很繁琐。其实

ui设计师工作内容

ui设计师工作内容 UI设计从工作内容上来说分为3大类别,即研究工具,研究人与界面的关系,研究人。与之相应,UI设计师的职能大体包括三方面:一是图形设计,他们承担的不是单纯意义上美术的工作,而是软件产品的产品“外形”设计。二是交互设计,主要在于设计软件的操作流程、树状结构、操作规范等。 一个软件产品在编码之前需要做的就是交互设计,并且确立交互模型,交互规范。三是用户测试/研究,这里所谓的“测试”,其目标恰在于测试交互设计的合理性及图形设计的美观性,主要通过以目标用户问卷的形式衡量UI设计的合理性 如果没有这方面的测试研究,UI设计的好坏只能凭借设计师的经验或者领导的审美来评判,这样就会给企业带来极大的风险。 概括来说,UI设计师的工作内容主要包括: 1.负责软件界面的美术设计、创意工作和制作工作; 2.根据各种相关软件的用户群,提出构思新颖、有高度吸引力的创意设计; 3.对页面进行优化,使用户操作更趋于人性化; 4.维护现有的应用软件产品; 5.收集和分析用户对于GUI的需求。

随着移动互联网的迅猛发展,使得移动产品设计人员急缺。由于高薪酬,很多其他行业设计师转行做UI设计。 那么到底什么是UI设计? 做UI设计需要掌握哪些知识体系? 如何去学习? 今后如何做职业规划? 这些是很多新人常会遇到的问题! 针对这些问题,给大家一个比较全面的解释,希望能帮到新入行移动设计的人! 产品研发团队的岗位组成及其职责 很多人可能会问为什么要说这个?不是要讲UI? 首先,任何产品都是由团队协作完成的。了解各个岗位的职责,有利于提高团队协作效率。也有利于了解自己需要掌握的知识技能。 研发团队由产品设计、技术开发两个方面的岗位组成。产品设计人员包括产品经理、交互设计师、视觉设计师;技术开发人员包括前端、服务端、数据端、测试等方面的工程师。 看到这,很多人就觉得比较坑爹了。怎么没有UI设计师?!!! 上面说的分工方式是比较标准的岗位分配模式,由于国内行业发展不完善抑或是用人成本问题。

UI设计师工作总结

UI设计师工作总结 这是一篇由网络搜集整理的关于UI设计师工作总结范文的文档,希望对你能有帮助。 UI设计师工作总结范文2 工作一年了,结合我自身谈谈UI设计的重要性。现在主流的论坛建站程序有两种Phpwind和Discuz。 (Phpwind被阿里巴巴收购Discuz被腾讯收购这两个论坛程序都是开源免费的),利用这两种程序我都分别建立过论坛,我第一次用的是Phpwind后来我转用了Discuz(当时我只是略懂HTML和CSS),迫使我放弃使用Phpwind论坛程序的主要原因是Phpwind论坛界面不太好看(现在phpwind设计团队好像在这方面做了改进),第二个是很多功能都很难摸清楚,插件安装很繁琐。其实Phpwind的功能比Discuz略强大一点。但是我们现在上网大多都会发现论坛网站都是基于Discuz建立的。Discuz为什么比Phpwind有市场关键取决于界面设计和用户体验设计。我们的软件不是卖给程序开发人员使用的,使用者也许连HTML都不懂,这就需要我们的软件用户体验设计好,这样才会有好的口碑,否则软件功能再强大用户不会使用,用户也不会满意。 同样苹果的iPhone手机卖的很火爆,iPhone的硬件根本算不上高端,也没有研发什么强大的手机功能(苹果有的手软件件功能智能机基本都能安装)但是苹果就是卖的好!大家都知道是因为iPhone的工业设计界面设计和用户体验设计做得好! 结合各种实例,我们会发现人们的文化素养提高了,应用软件已经不能仅

仅停留在满足功能需要。 还需要有审美和文化内涵的需求。现在中国劳动力的主力军是70后80后(未来十年是8090后)而这些人大多接受过良好的教育没有吃过苦,这些人懂得审美有自己的个性,比较挑剔。这就需要我们的软件在界面设计和用户体验设计方面下工夫。这样才会迎合用户的各种需求。使用户满意,获得好的口碑。开拓更广的市场。 UI设计师工作总结范文3 感受到了领导们“海纳百川”的胸襟,感受到了作为广告人“不经历风雨,怎能见彩虹”的豪气,也体会到了重庆广告从业人员作为拓荒者的艰难和坚定(就目前国内广告业而言,我认为重庆广告业尚在发展阶段并且起步较晚)。在对各位同事和领导肃然起敬的同时,也为我有机会成为今天广告的一份子而惊喜万分。 在这三个月的时间里,在领导和同事们的悉心关怀和指导下,通过自身的不懈努力,各方面均取得了一定的进步,现将我的工作情况作如下汇报。 记得初次应聘时,我对公司的认识仅仅局限于重庆几家顶级的广告公司之一,对设计师一职的认识也仅局限于从事相对单纯的广告创意和美术执行工作。除此之外,便一无所知了。所以,试用期中如何去认识、了解并熟悉自己所从事的行业,便成了我的当务之急。 一、通过理论学习和日常工作积累使我对公司有了较为深刻的认识。 记得初到公司时,交到我手里的第一份工作就是一张企业贺卡的修改,然而说来惭愧的是,因为对于对方企业整体形象包装的不熟悉,导致这张小小的贺卡修改任务就让我在公司的第一天工作从下午5:00左右持续到深夜12:00以后,反复的修改和漫长的等待客户的回复对我来说,既新鲜也处处存在挑战。不

ui设计师工作内容

ui设计师工作内容 导语:UI设计从工作内容上来说分为3大类别,即研究工具,研究人与界面的关系,研究人。下面就由作者为大家介绍一下ui设计师工作内容,希望对大家有所帮助! 与之相应,UI设计师的职能大体包括三方面:一是图形设计,他们承担的不是单纯意义上美术的工作,而是软件产品的产品“外形”设计。二是交互设计,主要在于设计软件的操作流程、树状结构、操作规范等。一个软件产品在编码之前需要做的就是交互设计,并且确立交互模型,交互规范。三是用户测试/研究,这里所谓的“测试”,其目标恰在于测试交互设计的合理性及图形设计的美观性,主要通过以目标用户问卷的形式衡量UI设计的合理性。如果没有这方面的测试研究,UI设计的好坏只能凭借设计师的经验或者领导的审美来评判,这样就会给企业带来极大的’风险。 概括来说,UI设计师的工作内容主要包括: 1.负责软件界面的美术设计、创意工作和制作工作; 2.根据各种相关软件的用户群,提出构思新颖、有高度吸引力的创意设计; 3.对页面进行优化,使用户操作更趋于人性化; 4.维护现有的应用软件产品; 5.收集和分析用户对于GUI的需求。UI设计师就业前景一片大好 职业要求 根据上文提到的UI设计的三大具体分类——图形设计、交互设计和用户测试/研究的工作职能——分别对应的是美术设计的专业知识,软件工程师背景和相应的编程能力,以及社会学心理学等人文学科储备。当然,实际工作中,这几种职能也不是截然分开的。而今,这一涵盖诸多领域的职位,也越来越要求从业人员同时具备跨学科、综合性的理论素养和实际操作能力。 在工作能力和实践经验上,一是要求从业人员精通Photoshop、Illustrator、Flash等图形软件,Html、Dreamweaver等*页制作工具,能够独立完成静态*页设计工作;熟练操作常用办公软件,且具备其他软件应用能力;熟悉Html,CSS,Java,Ajax。二是要求对通用类软件或互联*应用产品的人机

浅析用户界面设计的三大工作流程

浅析用户界面设计的三大工作流程 天极网软件频道2010-10-21 16:56 分享到:我要吐槽 在人和机器的互动过程(Human Machine Interaction)中,有一个层面,即我们所说的界面(interface)。从心理学意义来分,界面可分为感觉(视觉、触觉、听觉等)和情感两个层次。 用户界面设计是屏幕产品的重要组成部分。界面设计是一个复杂的有不同学科参与的工程,认知心理学、设计学、语言学等在此都扮演着重要的角色。 用户界面设计的三大原则是:置界面于用户的控制之下、减少用户的记忆负担、保持界面的一致性。 今天我们主要谈谈用户界面设计的三大工作流程。 用户界面设计在工作流程上分为结构设计、交互设计、视觉设计三个部分。 一、结构设计Structure Design 结构设计也成概念设计(Conceptual Design),是界面设计的骨架。通过对用户研究和任务分析,制定出产品的整体架构。基于纸质的的低保真原型(Paper Prototype)可提供用户测试并进行完善。在结构设计中,目录体系的逻辑分类和语词定义是用户易于理解和操作的重要前提。如西门子手机的设置闹钟的词条是“重要记事”,让用户很难找到。 二、交互设计Interactive Design 交互设计的目的是使产品让用户能简单使用。任何产品功能的实现都是通过人和机器的交互来完成的。因此,人的因素应作为设计的核心被体现出来。交互设计的原则如下: 1)有清楚的错误提示。误操作后,系统提供有针对性的提示。 2)让用户控制界面。“下一步”、“完成”,面对不同层次提供多种选择,给不同层次的用户提供多种可能性。 3)允许兼用鼠标和键盘。同一种功能,同时可以用鼠标和键盘。提供多种可能性。 4)允许工作中断。例如用手机写新短信的时候,收到短信或电话,完成后回来仍能够找到刚才正写的新短信。 5)使用用户的语言,而非技术的语言。 6)提供快速反馈。给用户心理上的暗示,避免用户焦急。 7)方便退出,如手机的退出,是按一个键完全退出,还是一层一层的退出。提供两种可能性。 8)导航功能。随时转移功能,很容易从一个功能跳到另外一个功能。 三、视觉设计Visual Design 在结构设计的基础上,参照目标群体的心理模型和任务达成进行视觉设计。包括色彩、字体、页面等。视觉设计要达到用户愉悦使用的目的。视觉设计的原则如下:。 1)界面清晰明了。允许用户定制界面。 2)减少短期记忆的负担。让计算机帮助记忆,例:User Name,、Password、IE进入界面地址可以让机器记住。

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