全拳皇系列历代隐藏人物出现方法

全拳皇系列历代隐藏人物出现方法
全拳皇系列历代隐藏人物出现方法

全拳皇系列历代隐藏人物出现方法类别:大型街机,NG家用卡,模拟器

柴周,路卡尔:

在选人画面下会有yes或no,请选yes

然后按住Start不放按然后依序输入

上+B, 右+C, 左+A, 下+D

然后Start和下D一起放开

类别:SS

在选人画面下会有yes或no,请选yes

然后按住Start不放按然后依序输入

上+Y,右+A,左+X,下+B

然后Start和下B一起放开

类别PS

在选人画面下会有yes或no,请选yes

然后按住Start不放按然后依序输入

上+○,右+□,左+X,下+△

然后Start和下△一起放开

KOF96

类别:大型街机,NG家用卡,模拟器

神乐,杰尼兹:

在选人画面下按住Start不放按然后依序输入上+B,右+C,左+A,下+D

然后Start和下D一起放开(同KOF95)

类别:SS

神乐,杰尼兹:

在选人画面下按住Start不放按然后依序输入上+Y,右+A,左+X,下+B

然后Start和下B一起放开(同KOF95)

类别PS

神乐,杰尼兹:

在选人画面下按住Start不放按然后依序输入上+○,右+□,左+X,下+△

然后Start和下△一起放开(同KOF95)

KOF97

类别:大型街机,NG家用卡,模拟器

94草薙京:

在选人画面移到草薙京那里,按住Start,然后按下A或D选人

疯狂八神庵:

在选人画面按住Start输入左右左右左右左右+A和C

疯狂雷欧那:

在选人画面按住Start输入上下上下上下上下+B和D

地狱三天王:

在选人画面按住Start输入上左下右上下+B和C

类别PS

使用疯狂八神庵,疯狂雷欧那,地狱三天王

在选人画面下按R1+L1,然后按R2+L2

使用BOSS-大蛇

将疯狂八神庵,疯狂雷欧那,地狱三天王都较出来后

在选人画面下按R1+L1,然后按R2+L2

(限VS模式及练习模式)

KOF98

类别:大型街机,NG家用卡,模拟器

隐藏人物共有12位(NG家用版13位),分别是:

94草薙京,'94阪崎良,'94萝柏特,'94阪崎百合,RB2泰瑞,RB2安迪,RB2东丈,RB2不知火舞,RB2比利,大地七枷社,荒电雪露咪,火焰克里斯,(NG家用版增加最终Boss路卡尔)

使用方法,只要在选人画面中在原来人物上按着Start 去选人就可以了(其中大地七枷社,荒电雪露咪,火焰克里斯和Omega 路卡尔在按着Start后人物头像会改变)

类别PS

在上述的人物上按着R1选择,包括BOSS

KOF99

类别:大型街机,NG家用卡,模拟器

要叫出隐藏人物之前一定要注意游戏LOGO画面,有出现〈K-I〉的才可叫出真-草薙京&八神庵。

出现方法:

真-草薙京:

用"问号"选四个人破关,赢CPU五打以上。四个人里要有个"关联角色"

京的关联角色:

K',麦克斯,二阶堂红丸,矢吹真吾,微璞,草薙京-1,草薙京-2

八神庵:

用"问号"选四个人破关,赢CPU五打以上。四个人里要有个"关联角色"

庵的关联角色:

雷欧娜,雅典娜,包,李香绯,藤堂香澄,金卡法,姜峰

隐藏人物迁出法

真-草薙京:

移到"问号"按住Start输入←→↑←↓→

八神庵:

移到"问号"按住Start输入→←↑→↓←

类别PS

适用BOSS

先把游戏破湍后存盘

然后在VS模式或练习模式中按住START输入○,X,□,△

成功后BOSS的头项会出现在问号下方

KOF2000

类别:大型街机,NG家用卡,模拟器

冰女库拉:

在选人画面输入下列指令....

移到微璞按住Start一下

移到拜莉莎按住Start一下

移到塞斯按住Start一下

移到麦克斯按住Start一下

移到K'住Start一下

移到"问号"按住Start一下

之后输入上下,库拉会出现在问号下方隐藏援助:

八神庵----风衣八神庵

草薙京----草薙柴周

藤堂香澄----藤堂白龙

库拉----路卡尔

拉蒙----NEO&GEO

陈可汉----瘦身陈可汉

邱风凯----增高邱风凯

板崎良----G-MANTLE

使用方法:

选择以上左边人物当作援助,在选则援助时把光标移到另一只援助身上输入上左左左右右右下

类别D C

限练习模式...

在排人物顺序时按↑+Y....输入成功时会有音效....

(魔王不能当援助也不能呼叫援助)

类别PS2

魔王使用方法...........

打PARTY MODE等99'BOSS助攻出来后<打赢99场>在选人时按↑+○或↑+△听到音效就可以,可在V.S.模式中使用......

PARTY MODE让所有ㄉ助攻都先出来,打到OROCHI<97'BOSS>ㄉ助攻以后再打99场即可,开始打以后,画面右上方ㄉ地方有个计算打赢几场ㄉ计数器,打到一定场数后就可以使用......

KOF2001

类别D C

只要把队伍破关模式和个人破关模式破关后.....

会新增挑战模式和方块模式.........

方块模式破关后将开启美术馆模式.......

再把队伍破关模式把每一位角色打破关后则可开启每一位角色图档.......

魔王使用方法..........

挑战模式打倒40人以上.就可在vs模式.练习模式和挑战模式上使用...在问号右边点选.而终魔王IGNIZ出现法是使用ZERO玩挑战模式40人以上.然后再ZERO右边点选......

类别P S2

在第120回合之前,

每过10回合就有一个隐藏要素.

前30回合是ZERO的3名ST:

GLUGAN(狮子),龙,KRIZALID,

出现顺序我忘了,

请玩家自己试试看.

打出这3只隐藏ST可用于其它人物上(不一定只有ZERO 才能用),

与AC版&DC版不同...

第30~120回合是AC版场地取得,

因为一开始玩家能选的场地都是ORIGINAL(改版场地?),

能取得AC版的场地有:

BRAZIL,CHINA,KOREA,JAPAN,USA,ITALY,MEXICO,ZERO,IGNIZ, 共九种.

第120~150回合全过,

就可以在party mode以外的模式使用ZERO...

第150~200回合全过,

可以在party mode以外的模式使用IGNIZ...

KOF2002

类别:大型街机,NG家用卡,模拟器

草薙:

选人画面下光标停在草薙京的头像上输入

上下右左下上左右

成功后草薙京的头会变成草薙的头啰...

变身大蛇队:

选人画面下光标停在大蛇队其中一只的头像上按Start 选人即可

类别D C

1.把TEAM PLAY破一遍开放CHALLENGE的TEAM ATTACT

2.把SINGLE PLAY破一遍开放CHALLENGE的SINGLE ATTACT

3.把CHALLENGE的SINGLE ATTACT打到第40位(RUGAL)打赢就可以使用真吾

4.把CHALLENGE的TIME ATTACT打赢LEVEL20过关可以使用KUSANAGI(95草薙京),打赢LEVEL40可以使用KING(金)

5.把CHALLENGE的TEAM ATTACT破RUGAL打赢RUGAL 就可以使用

类别PS2

隐藏人物使用方法

草薙

在草薙京的头像上按住R1

觉醒大蛇队

在大蛇队的头像上按住R1

真吾:

Team Attack 把路卡尔打倒之后就会出现

King :

Single Attack 也是把路卡尔打倒之后输了会出现以下三个把Time Attack过了就会出现

八神(暴走) :

在八神选项

肯尼兹:

Level 30 在路卡尔的选项R1

基斯:

Level 40 在比利的选项

KOF2003

类别:大型电玩街机,NG家用大卡,仿真器KUSANAGI 草薙

↓↙←↖←↙↓↘→↗+任一钮

神乐 千鹤

↑↖←↙↓↘→↗→↘↓↙+任一钮

要点:

1.输入指令时间不需快,但所有指令必须输入确实

2.输入时不需按start

3.当输入到最后一个指令时摇杆必须停住按任意键选择

4.Player select里任何地方都能输入指令

KOF NEOWAVE

类别:大型电玩街机

变身大蛇队:

选人画面下光标停在大蛇队其中一只的头像上按Start 选人即可

使用金卡法

选人画面下光标停在姜风的头像上按Start选人即可

使用拜丽莎

选人画面下光标停在微谱的头像上按Start选人即可

使用罗门

选人画面下光标停在麦克斯的头像上按Start选人即可

KOF R-2

类别:NGPC

完成『K.O.F. Mode』一次后,再次进行游戏时,出现乱入隐藏角色击倒乱入隐藏角色及完成游戏自由选择该乱入隐藏角色使用隐藏角色包括:'95草薙京,里Terry Bogard,里阪崎獠,里?不知火舞,里阪崎由里,干枯大地之七枷社,荒狂电光之Shermie,控火之Chris,及最终Boss Omega Rugal

KOF 京

类别S

使用隐藏角色方法:

山崎龙二

京到达第六级

在选人画面指向山崎龙二,然后按着L1来选择

八神庵

京到达第七级

在选人画面指向八神庵,然后按着L1来选择

New Face Team队员

京到达第八级

在选人画面指向任一New Face Team队员,然后按着L1来选择

草薙苍司

拳皇98手机版出招表 手机版怎么出招

拳皇98手机版出招表手机版怎么出招《拳皇98手机版》是一款非常刺激好玩的格斗游戏,不过想要在游戏中有出色的发挥,那必须要了解每个人物的出招方式,所以小编为大家整理了详细的拳皇98手机版出招表,希望对玩家有帮助。 由于拳皇98手机版出招表内容较多,所以建议玩家使用ctrl+f快捷键的方式来快速搜索需要的内容。 草雉京 外式·轰斧阳:→+B 外式·奈落落:(跳跃中)↓+C 八十八式:↘+D 百式·鬼燃烧:→↓↘+A或C 七百七式·独乐屠:←↓↙+B或D 二百十二式·琴月阳:→↘↓↙←+B或D 七十五式改:↓↘→B+B或D+D 百十四式·荒咬:↓↘→+A 百二十八式·九伤:荒咬动作中↓↘→+A或C 百二十七式·八锖:荒咬动作中→↘↓↙←+A或C荒咬→九伤动作中A或C 百二十五式·七濑:荒咬→九伤动作中B或D 外式·砌穿:荒咬→八锖动作中A或C 百十五式·毒咬:↓↘→+C 四百一式·罪咏:毒咬动作中→↘↓↙←+A或C 四百二式·罚咏:罪咏动作中→A或C 九百十式·鹤摘(外式+虎伏/龙射):↓↙←+A或C *里百八式·大蛇雉:↓↙←↙↓↘→+A或C *最终决战奥义·无式:↓↘→↓↘→+A或C

二阶堂红丸 旋转膝落:(空投)↑以外+C或D 杰克小刀踢:→+B 飞之技巧:(跳跃中)↓+D 雷韧拳:↓↘→+A或C 空中雷韧拳:(跳跃中)↓↘→+A或C 真空片手驹:↓↙←+A或C 超级闪电踢:→↓↘+B或D 居合蹴:↓↘→+B或D 反动三段蹴:→↘↓↙←+B或D 红丸投:(近身)→↘↓↙←→+A或C *雷光拳:↓↘→↓↘→+A或C *大发电者:(近身)→↘↓↙←→↘↓↙←+A或C 大门五郎 玉溃:→+A

基于matlab的信息隐藏代码实现

Matlab期中作业 标题:基于matlab的信息隐藏代码实现姓名:******** 班级:******** 学号:********

目录 摘要----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- - 2 -前言----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- - 2 - 一、图像隐藏技术的研究现状 ------------------------------------------------------------------------------------ - 2 - 二、实现图像隐藏的主要算法 ------------------------------------------------------------------------------------ - 4 - 三、基于行列变换的图像置乱与反置乱算法 ---------------------------------------------------------------- - 4 - 3.1 图像置乱算法 ----------------------------------------------------------------------------------------------------- - 4 - 3.2 图像反置乱算法-------------------------------------------------------------------------------------------------- - 5 - 四、基于m序列的图像加密与解密算法----------------------------------------------------------------------- - 5 - 五、相关程序代码及运行结果 ------------------------------------------------------------------------------------ - 5 - 5.1 源代码 --------------------------------------------------------------------------------------------------------------- - 5 - 5.2 运行结果 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------ - 7 - 六、参考文献------------------------------------------------------------------------------------------------------------ - 8 - 七、总结 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ - 8 -

拳皇98技能释放.

发现很多菜鸟来了就说给我发什么出招表,但是不要带什么什么,我看不懂。 问题是大家都用这样的方式交流,你看不懂就学着怎么看啊 不能你要什么出招表我们就给你翻译一遍吧?以后你要连招表呢,还是看不懂。 斜箭头表示用两个方向键,比如前斜下,就是前加下 一般表示出招表,除了箭头就是数字,对应小键盘数字的。ABCD则依次为轻拳轻脚重拳重脚。 有关3762的超杀43连,需要在相应的时间按很多次,注意一收鞭子就不要按了,不然反倒少了。一般这个键盘不好发,我为了省键盘都根本不按。在游戏厅我可以保证百分百能按出来。 KOF'98出招表 厂商:SNK 类型:FIG 主人公队 草雉京外式·轰斧阳→+B 外式·奈落落(跳跃中)↓+C 八拾八式↘+D 百式·鬼燃烧→↓↘·A或C R.E.D.Kick(七百七式·独乐屠)←↓↙·B或D 贰百拾贰式·琴月阳→↘↓↙←·B或D 七拾五式改↓↘→·B·B或D·D 百拾四式·荒咬↓↘→·A 百贰拾八式·九伤荒咬动作中↓↘→·A或C 百贰拾七式·八锖荒咬动作中→↘↓↙←A或C 荒咬→九伤动作中A或C

百贰拾五式·七濑荒咬→九伤动作中B或D 外式·砌穿荒咬→八锖动作中A或C 百拾五式·毒咬↓↘→·C 四百壹式·罪咏毒咬动作中→↘↓↙←A或C 四百贰式·罚咏罪咏动作中→A或C 九百拾式·鹤摘(外式·虎伏/龙射)↓↙←A或C 秘奥义里百八式·大蛇雉↓↙←↙↓↘→·A或C 最终决战奥义"无式"(三神技之一)↓↘→↓↘→·A或C 二阶堂红丸 旋转膝落↑以外·C或D 杰克小刀踢→+B 飞之技巧(跳跃中)↓+D 雷韧拳↓↘→·A或C 空中雷韧拳(跳跃中)↓↘→·A或C 真空片手驹↓↙←·A或C 超级闪电踢→↓↘·B或D 居合蹴↓↘→·B或D 反动三段蹴→↘↓↙←·B或D 红丸投(近身)→↘↓↙←→·A或C 雷光拳↓↘→↓↘→·A或C 大发电者(近身)→↘↓↙←→↘↓↙←·A或C 大门五郎

《阿玛迪斯战记》薇欧拉篇 女主角路线 全攻略

注:1、存档改成随时都可以存了,但我还是建议大家在打一些有危险的战斗(特别是第二十一章)时,还是只在回合刚开始时存档比较好。因为战斗中人很多,有很多危险是看不见的,有时一不留神关键人物就挂了,再读档时发现形势无法扭转,那时就……2、游戏到后期魔法师的SP一般想用都用不完,反而是战士施展特技时SP常不够用,因此有加SP上限的魔力之实应该要给战士吃,而战士身上也要常备一点回复SP的药水。3、人物的移动很重要。皮鞋可以加2的移动,而且才1000G,物美价廉,大家一定要"人脚一双"啊!:)4、魔兽之证(如毒龙之鳞)可以加魔兽的特殊能力,大家可以按自己的想法来培养。但要注意一只魔兽最多只可用两个魔兽之证哦。5、战场奖励只有人物才能领,魔兽不行。个别奖励还要特殊人物才能拿到。6、攻略中的宝物的坐标以左上角为(0,0)。 薇欧拉篇 第一章:邂逅 战场加入:罗格,魔兽牛头人和小恶魔 战场提示:欧兰朵是代替男主角线里非德的角色。我方开始时被包围,不过第二个回合男主角就会带领魔兽登场,做了两个回合的NPC后就会加入成为伙伴。第四回合敌方有一个骑士带着两个弓箭手和六个步兵支援。充分利用女主角的补体魔法。 隐藏宝物:(18,13)生命之实 村庄奖励:和村长对话后,民家1可得伤药*3;之后男主角离开。 第二章:缘 战场加入:魔兽小妖精和半人马 战场提示:敌人很散,利用这点各个击破。魔兽狮鹫在这关就登场了,小心它的高行动力。隐藏宝物:(24,20)活力项链--要小妖精才能进去 第三章:归还 战场加入:罗格,魔兽牛头人和小恶魔 战场提示:一开始就有一大堆兵,不过还好不会一拥而上。男主角那里会有点麻烦,有一堆兵要对付……充分利用牛头人的厚血和小恶魔的魔法吧。女主角速速下去支援,等两军会合以后就好办了。 隐藏宝物:(8,1)敏捷之酒;(15,5)体力之酒;(23,9)生命之实;(29,8)生命水晶 第四章:新伙伴 战场提示:嗯……女主角的魅力果然比男主角强,引的高级魔兽这么早就登场了。本章在男主角第十章才会登场的幼龙就作为敌人BOSS出现了。不过还没长大的龙没什么威胁,倒是要小心小妖精的催眠魔法和魔兽的特技。 战后加入:魔兽幼龙! 第五章:返乡 战场提示:敌人会按照夏夫特的指示活动。门口的兵呈半包围状,不要从中间突破,从两翼进攻会比较保险。达到12回合或前锋全灭时,夏夫特会率领本队出击。本关胜利条件是夏夫特的HP降到200以下,如果特别安排一下的话,可以把他砍掉(用牛头人的特技一般可以一次砍掉200以上的血,实在不行的话,先用欧兰朵的特技给夏夫特降一下防御),这样可获得可观的经验和宝物-"愚者盾"。

基于图像LSB的秘密信息隐藏技术_叶天语

文章编号:1006-2475(2005)11-0028-04 收稿日期:2004-12-20作者简介:叶天语(1982-),男,浙江温州人,汕头大学电子工程系硕士研究生,研究方向:数字图像处理与信息安全。 基于图像LSB 的秘密信息隐藏技术 叶天语 (汕头大学电子工程系,广东汕头 515063) 摘要:基于图像的信息隐藏技术有着广泛的应用,而最低有效位算法是其中有效的方法之一。本文首先对载体图像进行位平面分析,发现LSB 位具有最好的隐藏效果;然后分别实现了三个以二值图像和文本文件作为秘密信息的信息隐藏和提取实验。实验结果表明:基于图像LSB 的秘密信息隐藏不仅具有算法简单、透明性良好的特点,而且还具有隐藏信息容量大、无失真提取、对文本文件具有双重隐藏功能等优点。关键词:图像;LSB;信息隐藏 中图分类号:TP391.41 文献标识码:A Secret Information Hiding Technology Based on LSB of Image YE Tian -yu (Department of Electronic Engineering,Shantou University,Shantou 515063,China) Abstract:Secret i nformation hiding technology based on i mage has broad applications.LSB algorithm is one of effective algori th ms.This paper first introduces the method of bit plane analysis,finding LSB has the bes t hiding effect,then respectively realizes three experi ments on information embedding and extracting:the first one takes an image with two different values as secret information and another two take a text file as secret information.The experi mental resul ts show that secret information hiding technology based on LSB of image not only has the advantages of si mplicity,good imperceptibility,bu t also has great hiding capaci ty,extraction wi th no distortion,dual hiding effect for text file,and so on. Key words:image;LSB;information hiding 0 引 言 信息隐藏是在网络环境下把机密信息隐藏在其它无关紧要的信息中形成隐秘信道,除通信双方以外的任何第三方并不知道秘密通信这个事实的存在。它与密码加密方法进行的保密通信相比,信息加密从/看不懂0变为/看不见0,转移了攻击者的目标。这种技术具有良好的透明性,即隐藏了秘密的信息,即使你看见了、听见了还是不能有所发现,加入了秘密信息的媒体在传输时与未加入秘密信息前的媒体没有什么不同。 信息隐藏技术发展到今天,已出现了各式各样的隐藏方法,最低有效位算法LSB(least significant bit )是一种简单而通用的信息隐藏方法,大部分的多媒体文件(如图像、音频和视频文件等)都可作为LSB 算法中 的载体。本文讨论以图像为载体的LSB 隐藏算法。 1 数字图像的最不重要位嵌入方法 (1)位平面分析。 根据图像采用的颜色数,可以将图像分为2位、8 位、24位图。图像中每个像素点的颜色值的某一位共同构成的一个新的二值图像就称为该图像的一个位平面图像。可以定义图像的第0个位平面到第7个位平面依次为最不重要位平面(LSB)到最重要位平面。一个8位灰度图graylena.tif 的8个位平面分解如图1所示。注意到较高位(特别是前四位),包含了大多数在视觉上很重要的数据,其他位平面对图像中更多的微笑细节有作用。把数字图像分解成位平面对于分析每一位在图像中的相对重要性是非常有用的。可以看出,图像的位平面存在一定的规律 计算机与现代化 2005年第11期 JISUANJI YU XIANDAIHUA 总第123期

阿玛迪斯战记流程攻略女主角完整全篇

第一章:邂逅 帝国历270年,朗格多克帝国发动了侵略战争,272年,攻占了康奎恩国,国王和王后被捕入狱,公主欧薇拉在欧兰朵的帮助下逃出来到了边境小村庄-多玛村的旁边,欧兰朵是代替男主角线里非德的角色。我方开始时被包围,不过第二个回合男主角罗格就会带领魔兽登场,在第四回合就会加入成为伙伴。第四回合敌方有一个骑士带着两个弓箭手和六个步兵支援。魔兽应跟着主人一起行动,因为这样魔兽的攻防才会变得更强。敌方骑士被杀死后得回复剂。 战场加入:罗格,魔兽牛头人和小恶魔 战场宝箱:500g,疗伤药。 隐藏宝物:(18,13)生命之实(max hp +15),地图的最左上角的格子为坐标原点(0,0),x轴向右,y轴向下,在下面的桥头。 战后等级:薇欧拉3级,罗格3级,欧兰朵3级,牛头人2级,小恶魔2级 村庄奖励:和村长对话后,民家1可得伤药*3 战斗结束后他们来到村长家,村长告诉告诉薇欧拉,欧薇拉的母亲是他的女儿!虽然这个村庄的人都是超魔兽使,但他不想让外人知道这个秘密也不想让无辜的村人卷入战争中。但村长还是让罗格去帮助薇欧拉!村长告诉薇欧拉,她也是个超魔使者,但要去一趟村子北面的"试练之森",在那里可以找到自己的潜能!随后罗格奉村长之命去附近村庄侦察,暂时离开队伍。 下关无法购物和调整装备,建议在此做好准备。 第二章:缘 薇欧拉来到试炼之森,发现自己竟有和魔兽交流的能力,正在她和小妖精交谈正欢之时,森林中的魔兽决定将陌生人赶出去。此关敌人全为魔兽,开始我方仍被包围,但敌人很散,只会分批上来进攻,加上薇欧拉和小妖精的医疗能力,容易过关。魔兽狮鹫行动力很高,需要注意。小心敌方小妖精的催眠,最好每回合将一名敌人打到重伤使其补血。薇欧拉4级时学会绝技双重矢。 战场加入:魔兽小妖精和半人马 战场宝箱:1000g,生命之实,魔力之实(max sp +15) 隐藏宝物:(24,20)活力项链(防麻痹),就在小妖精右边2格,要小妖精才能进去 战后等级:薇欧拉6级,欧兰朵4级,小妖精5级,半人马4级 战后奖励:无 击退魔兽之后,薇欧拉邀请小妖精和半人马帮忙,得到2位魔兽的同意,于是薇欧拉也成为一名超魔兽使。完成试炼任务的薇欧拉开始返回多玛村,却发现帝国军和罗格已经开始了战斗。 第三章:归还 战斗开始时我方被分为2部分,薇欧拉,欧兰朵,小妖精,半人马在地图上方;罗格,牛头人和小恶魔在下方。本关敌人众多,但是能力都不强,由于下方无人可补血,薇欧拉等人应迅速向下增援。每杀死一个弓箭手都可得1瓶伤药。帝国骑士身上有800元和回复剂。 战场加入:罗格,魔兽牛头人和小恶魔 战场宝箱:伤药x2,琥珀法珠 隐藏宝物:(8,1)敏捷之酒(dex+4);(15,5)体力之酒(P.def + 4 );(23,9)生命之实;

阿玛迪斯战记进入隐藏关方法

阿玛迪斯战记进入隐藏关方法 阿玛迪斯战记这是中古世纪动荡的序曲,欲望的萌发是罪恶的开端,大地即将变成战争与城邦生存争夺下的废弃物集中场。当领略了爱与背叛、智能、救赎及死亡等生命的诸般课题后,你才发现,诱惑与冲突、群兽与魔法的逡略,只是这场战争阴谋的开端,而明日的阳光将与今日不同。关于这款游戏,很多人会问到阿玛迪斯战记隐藏关怎么达成和进入。今天小编就这一问题给大家讲解一下。 1、阿玛迪斯战记隐藏关达成条件: 一、触发黑暗圣书事件 1.在第十八章雷雨中时以最快的速度消灭第一波,及第二波魔兽,此时留一些人在NPC 的附近,但不能站在桥上,等到一定回合,会出现八只鸟身女魔,这些留在桥上附近的人必需把那八只解决,等到消灭所有魔兽后,桥上的NPC会告诉主角们,城里有一个疯术士。 2.进入城后和术士对话,术士会跟欧森巴哈相认,并传达「黑暗圣书」事件。 二、解救皇帝事件 1.在接近皇帝前,将部队分成二队,一队走左边,一队走右边,走右边的人将皇帝打到低于2000时,基尔巴特便会出会,此时右边的队伍最好限制皇帝的行动。 2.走左边的人把基尔巴特消灭后,皇帝便会清醒,众人便将黑暗圣书的事件告知。 三、放走圣骑士事件 1.过关时选择放走圣骑士 四、打倒法王事件 1.当基尔巴特攻击我方人员时,我方只能忍耐,此时可派欧兰朵以特技降低基尔巴特的魔攻,这样他施放魔法时,我方人员只会损伤600而已,但千万不能打死他,因为一打死他,法王便会开始行动。 2.消灭地毯上的魔兽后,我方一人走上台阶,此时圣骑士会赶过救驾,此时派会使用限制行动的我方人员,把圣骑士冰冻。 3.这时我们怎么打法王,他都不会反击,也不会行动,我方尽情砍杀法王,等打死后,圣骑士会冲过来抵挡最一击。 4.圣骑士说:「法王….我就知道您会清醒的……」,这时法王十分的悲恸,和主角谈起黑暗圣书的事,原来不是基尔巴特搞的鬼,而是枢机主教的阴谋,此时背景音乐开始紧张,原来黑暗圣书放在后山,大家要一鼓作气攻打后山。 5.对谈后便会出会第二十二章真相,这一关是最后商店了,里面卖的东西都是宝贝,都是最好的。 五、没有要求必须全歼敌人的关卡不要将敌人全部歼灭。(第4章-第5章-第6章-第11章-第12章-第13章-第15章-第17章-第19章-第20章-第21章-第22) 六、每一关要在三十回合之前结束 2、阿玛迪斯战记隐藏关非常规进入方法: 正规方法现在仍不确知,只好修改了。留下第二十一章的村庄存档,然后进入游戏目录下的\city子目录(该目录主要是记录村庄资料的),将主文件名为CITY29的所有文件转移到其他目录下,然后将主文件名为CITY26所有文件的文件名改成CITY29(注意扩展名不能改),然后进入游戏,载入第二十一章的村庄存档,你就会发现已经跳过了游戏的第二十二章,而直接的进入了后面的隐藏关。

基于LSB的信息隐藏算法

《信息隐藏技术》实验 实验三:基于LSB的信息隐藏算法 学生姓名:学号: 学院: 计算机学院 专业: 信息安全 班级: 指导教师: 2015年 12 月 16 日

目录 1 实验目的 (2) 2 实验环境及内容 (2) 3 实验原理 (2) 4 实验步骤 (3) 5 实验思考和总结 (12)

1实验目的 该实验为验证性实验。目的是通过实验使学生掌握经典隐藏算法,在MATLAB环境下,编写基于图像的LSB信息隐藏算法程序。用MATLAB 函数实现LSB信息隐藏,并进行分析。 2实验环境及内容 ●实验环境 安装MATLAB7.0的计算机 ●实验内容 首先学会提取图片的八个位平面,然后再将信息隐藏在最低位平面中。 3实验原理 LSB(least significant bit)算法是最早提出的一种典型的空间域信息隐藏算法。它使用特定的密钥通过伪随机序列发生器产生随机信号,然后按一定的规则排列成二维水印信号,并逐一插到原始图像相应像素值的最低几位。由于水印信号隐藏在最低位,相当于叠加了一个能量微弱的信号,因此在视觉和听觉上很难察觉。作为大数据量的信息隐藏方法,LSB在隐藏通信中仍占据相当重要的地位。 隐秘算法核心是将我们选取的像素点的最不重要位依次替换成秘密信息,以达到信息隐秘的目的。嵌入过程包括选择一个图像载体像

素点的子集{j1,…,jl(m)},然后在子集上执行替换操作像素cji←→mi,即把cji的LSB与秘密信息mi进行交换(mi可以是1或0)。一个替换系统也可以修改载体图像像素点的多个比特,例如,在一个载体元素的两个最低比特位隐藏两比特、三比特信息,可以使得信息嵌入量大大增加但同时将破坏载体图像的质量。在提取过程中,找出被选择载体图像的像素序列,将LSB(最不重要位)排列起来重构秘密信息,算法描述如下: 嵌入过程:for(i=1;i<=像素序列个数;i++) si←ci for(i=1;i<=秘密消息长度;i++) //将选取的像素点的最不重要位依次替换成秘密信息 sji←cji←→mi 4实验步骤 提取位平面源代码 a = imread('1.jpg'); b = rgb2gray(a); %将彩色图像转换为灰度图像 c = bitand(b, 1); figure(1); imshow(c); d = bitand(b, 2);

拳皇98出招表

KOF'98出招表 主人公队 草雉京外式·轰斧阳→+B 外式·奈落落(跳跃中)↓+C 八拾八式↘+D 百式·鬼燃烧→↓↘·A或C R.E.D.Kick(七百七式·独乐屠)←↓↙·B或D 贰百拾贰式·琴月阳→↘↓↙←·B或D 七拾五式改↓↘→·B·B或D·D 百拾四式·荒咬↓↘→·A 百贰拾八式·九伤荒咬动作中↓↘→·A或C 百贰拾七式·八锖荒咬动作中→↘↓↙←A或C 荒咬→九伤动作中A或C 百贰拾五式·七濑荒咬→九伤动作中B或D 外式·砌穿荒咬→八锖动作中A或C 百拾五式·毒咬↓↘→·C 四百壹式·罪咏毒咬动作中→↘↓↙←A或C 四百贰式·罚咏罪咏动作中→A或C 九百拾式·鹤摘(外式·虎伏/龙射)↓↙←A或C 秘奥义里百八式·大蛇雉↓↙←↙↓↘→·A或C 最终决战奥义"无式"(三神技之一)↓↘→↓↘→·A或C 二阶堂红丸 旋转膝落↑以外·C或D 杰克小刀踢→+B 飞之技巧(跳跃中)↓+D 雷韧拳↓↘→·A或C 空中雷韧拳(跳跃中)↓↘→·A或C 真空片手驹↓↙←·A或C 超级闪电踢→↓↘·B或D 居合蹴↓↘→·B或D 反动三段蹴→↘↓↙←·B或D 红丸投(近身)→↘↓↙←→·A或C 雷光拳↓↘→↓↘→·A或C 大发电者(近身)→↘↓↙←→↘↓↙←·A或C 大门五郎 玉溃→+A 头上拂↘+C 地雷震→↓↘·A或C 超受身↓↙←·B或D 出云投←↙↓↘→·A

切株返←↙↓↘→·C 天地返(近身)→↘↓↙←→·A或C 超大外割(近身)→↓↘·B或D 根返↓↘→·B或D 里投→↘↓↙←→·B或D 地狱极乐落(近身)→↘↓↙←→↘↓↙←·A或C 岚之山(近身)←↙↓↘→←↙↓↘→·B或D 续·切株返岚之山中←↙↓↘→·B或D 根拔里投(正常态)续·切株返中→↓↘·B或D 续·天地返(最大能量态)续·切株返中→↓↘·B或D 饿狼传说队 安迪 上鳄→+B 上面↘+A 斩影拳↙→·A或C 我弹幸斩影拳击中后↓↘→·A或C 飞翔拳↓↙←·A或C 升龙拳→↓↘·A或C 空破弹←↙↓↘→·B或D 击臂背水掌(近身)←↙↓↘→·A或C 幻影不知火(跳跃中)↓↘→·B或D 幻影不知火(下颚)幻影不知火着地中→·A或C 幻影不知火(上颚)幻影不知火着地中→·B或D 超裂破弹↓↙←↙↓↘→·B或D 飞翔流星拳↓↘→↓↘→·A或C 东丈 低踢→+B 滑步↘+B 旋风拳←↙↓↘→·A或C 爆烈拳 A或C连按 爆烈拳终结爆烈拳中↓↘→·A或C 虎破脚→↓↘·B或D 电光踢←↙↓↘→·B或D 黄金之踵落↓↙←·B或D 死亡龙卷风↓↘→↓↘→·A或C 爆烈飓风猛虎踢↓↘→↘↓↙←·A或C 特瑞 后打→+A 步步高↘+C

基于Matlab的LSB信息隐藏技术

摘要 随着科技的发展,信息安全技术已经成为不可忽略的因素。而网络的普及及应用,让多媒体技术得到了广泛的发展,因此图像及视频的安全变得越来越重要。本文正是在这种时代背景下,介绍一种关于图像处理的信息隐藏技术。 用于进行隐蔽通信的图像信息隐藏算法可以分为两大类:基于空域的信息隐藏算法和基于变换域的信息隐藏算法。基于空域信息隐藏算法中的典型算法是LSB算法,该算法的主要特点是在载体图像中嵌入的隐藏信息数据量大,但是嵌入位置固定,安全性差,嵌入的隐藏信息易被破坏,鲁棒性不高;基于变换域信息隐藏算法中的典型算法是离散余弦变换域的信息隐藏算法,该算法嵌入信息能够抵御多种攻击,具有较好的鲁棒性,并且嵌入方式多种多样,增加了攻击者提取的难度,具有一定的安全性,但是该类算法嵌入的隐藏信息数据量较小,不适合于进行大数据量的隐蔽通信。 下面对LSB算法原理及LSB算法实现进行了介绍,最后使用MATLAB 对其隐藏过程进行了仿真。 [关键词]信息安全隐藏嵌入信息 I

目录 一、设计要求 (3) 二、设计的目的 (3) 三、设计的具体实现 (3) 3.1 信息隐藏及时空域信息隐藏概述 (3) 3.2 LSB上的信息隐秘 (4) 3.2.1 LSB上信息隐秘的原理 (4) 3.2.2 LSB上的信息隐秘的过程 (5) 3.3运用LSB实现秘密消息的隐藏 (6) 3.4运用LSB实现秘密消息的差异对比 (9) 3.5运用LSB实现秘密消息的提取 (12) 3.6信息隐藏的拓展 (15) 四、心得体会 (16) 五、参考文献 (16)

一、设计要求 1.复习《信息安全技术导论》中有关LSB的相关知识。 2.对其算法进行详细研究与理论分析。 3.利用MATLAB编写程序并仿真结果。 4.设计报告中应包括具体设计原理、设计的详细说明书以 及最终结果。 二、设计的目的 1.了解并掌握LSB信息隐藏和提取的方法,具备初步的独 立分析和设计能力; 2.提高综合应用所学的理论知识和方法独立分析和解决问 题的能力; 3.训练用MATLAB软件编写程序并仿真。 三、设计的具体实现 3.1 信息隐藏及时空域信息隐藏概述 信息隐藏技术主要由下述两部分组成: (1)信息嵌入算法,它利用密钥来实现秘密信息的隐藏。 (2)隐蔽信息检测/提取算法(检测器),它利用密钥从隐蔽载体中检测/恢复出秘密信息。在密钥未知的前提下,第三者很难从隐秘载体中得到或删除,甚至发现秘密信息。 空域隐藏技术是指将秘密信息嵌入数字图像的空间域中,即对像素灰度值进行修改以隐藏秘密信息。 时空域信息隐藏分为:LSB与MSB,LSB对应的中文意思是:最不重要位,有时也称为最低有效位或简称最低位。MSB,

阿玛迪斯战记全道具功能一览以及魔兽特性

阿玛迪斯战记全道具功能一览以及魔兽特性 头饰木头饰To Hit 5 EV 2 铜头饰To Hit 10 EV 5 铁头饰To Hit 20 EV10 钢头饰To Hit 30 EV15 银头饰To Hit 40 EV20 金头饰To Hit 50 EV25 荣誉头饰M.att 20 To Hit 20 EV10 怜悯头饰HP 20 To Hit 30 EV15 牺牲头饰M.att 30 P.att 30 HP - 10 盾牌木盾牌P.def 5 铜盾牌P.def 10 铁盾牌P.def 20 钢盾牌P.def 30 银盾牌P.def 40 金盾牌P.def 50 勇气盾牌P.def 30 P.att 15 耻辱盾牌P.def 40 M.def - 20 愚者盾牌P.def 40 M.def - 20 腕轮木腕轮P.att 5 铜腕轮P.att 10 铁腕轮P.att 20 钢腕轮P.att 30 银腕轮P.att 40 金腕轮P.att 50 凶暴腕轮P.att 40 P.def - 15 M.def - 15 残酷腕轮P.att 30 M.att 30 P.def - 15 鄙视腕轮SP 10 P.att 20 P.def - 10 护符琥珀护符M.def 5 Move 1 象牙护符M.def 10 黄玉护符M.def 15 翠玉护符M.def 20 水晶护符M.def 25 宝石护符M.def 30 仁慈护符M.def 20 P.def 20 卑鄙护符M.def 30 P.def 30 P.att - 30 法珠琥珀法珠M.att 5 黄玉法 珠M.att 20 翠玉法珠M.att 30 水晶法珠M.att 40 宝石法珠M.att 50 诚实法珠M.att 20 To Hit 20 EV 10 欺诈法珠M.att 40 P.def - 20 项链辟毒项链Posion R 100 觉醒项链Sleep R 100 活力项链Paralyse R 100 冰之项链Fire R 100 炎之项链Freeze R 100 公正项链Fire R 100 Freeze R 100 Posion R 100 Move 1 贪心项链Posion R 100 Sleep R 100 Paralyse R 100 Move - 2 灵性项链每回合回复HP、SP 天使

KOF拳皇98出招表

KOF拳皇98出招表 拳皇98夏尔米(SHERMIE)出招表 投技 SHERMIE FLASH·ORIGINAL 近敌时→/← C FRONT FLASH 近敌时→/← D 特殊技 SHERMIE STAND → B 必杀技 SHERMIE SPIRAL ←↙↓↘→ A/C SHERMIE WHIP ↓↙← A/C SHERMIE SHOOT ←↙↓↘→ B/D AXLE SPIN KICK ↓↙← B/D SHERMIE CLUT CH →↓↘ B/D SHERMIE CUTE SHERMIE SPIRAL 中↓↘→ B/D SHERMIE WHIP 中↓↘→ B/D SHERMIE CLUTCH 中↓↘→ B/D 超必杀技 SHERMIE CARNIVAL ←↙↓↘→←↙↓↘→ A/C SHERMIE FLASH →↘↓↙←→↘↓↙← A/C MAX超必杀技 SHERMIE CARNIVAL ←↙↓↘→←↙↓↘→ A/C SHERMIE FLASH →↘↓↙←→↘↓↙← A/C 拳皇98CHRIS出招表 投技 STEP TURN 近敌时→/← C AERIAL DROP 近敌时→/← D 特殊技 SPINNING ARRAY → A REVERSE ANCHOR KICK → B CCARRY OFF KICK ↘ B 必杀技 SLIDE TOUCH ↓↘→ A/C SHOOTING DANCER·THRUST →↘↓↙← A/C DIRECTION CHANGE →↓↘ A/C

SCRAMBLE DASH ↓↘→ B/D SHOOTING DANCER·STEP →↘↓↙← B/D GLIDER STAMP 跳跃中↓↘→ B/D SHOOTING DANCER·STEP 中↓↘→ B/D HUNTING AIR →↓↘ B/D 超必杀技 CHAIN SLIDE TOUCH ↓↘→↓↘→ A/C TWISTER DRIVE ↓↙←↓↙← B/D MAX超必杀技 CHAIN SLIDE TOUCH ↓↘→↓↘→ A/C TWISTER DRIVE ↓↙←↓↙← B/D 拳皇98山崎龙二出招表 投技 シメアゲ近敌时→/← C ブン投げ近敌时→/← D 特殊技 ブッ刺し→ A 必杀技 倍返し↓↘→ A/C 爆弾パチキ→↘↓↙←→ A/C 裁きの匕首→↓↘ A/C 蛇使い·上段↓↙← A 砂かけ中↓↙← A 蛇使い·中段↓↙← B 砂かけ中↓↙← B 蛇使い·下段↓↙← C 砂かけ中↓↙← C 蛇使い CANCEL 蛇使い·上段中 D 蛇使い·中段中 D 蛇使い·下段中 D サドマゾ←↙↓↘→ B/D ヤキ入れ→↓↘ B 砂かけ→↓↘ D 超必杀技 DRILL →↘↓↙←→↘↓↙← A/C DRILL LEVEL2 DRILL 中 A/C 连打至LEVEL2 DRILL LEVEL3 DRILL 中 A/C 连打至LEVEL3

(完整版)基于MATLAB的混沌序列图像加密程序

设计题目:基于MATLAB的混沌序列图像加密程序 一.设计目的 图像信息生动形象,它已成为人类表达信息的重要手段之一,网络上的图像数据很多是要求发送方和接受都要进行加密通信,信息的安全与保密显得尤为重要,因此我想运用异或运算将数据进行隐藏,连续使用同一数据对图像数据两次异或运算图像的数据不发生改变,利用这一特性对图像信息进行加密保护。 熟练使用matlab 运用matlab 进行编程,使用matlab 语言进行数据的隐藏加密,确保数字图像信息的安全,混沌序列具有容易生成, 对初始条件和混沌参数敏感等特点,近年来在图像加密领域得到了广泛的应用。使用必要的算法将信息进行加解密,实现信息的保护。 . 设计内容和要求 使用混沌序列图像加密技术对图像进行处理使加密后的图像 使用matlab 将图像信息隐藏,实现信息加密。 三. 设计思路 1. 基于混沌的图像置乱加密算法本文提出的基于混沌的图像置乱加密算法示意图如图1所示 加密算法如下:首先,数字图像B大小为M×N(M是图像B 的行像素数,N是图像B 的列像素数),将A的第j 行连接到j-1 行后面(j=2 ,3,A,M),形成长度为M×N 的序列C。其次,用Logistic 混沌映射产生一个长度为的混沌序列{k1 ,k2,A, kM×N},并构造等差序列D:{1 ,2,3,A,M×N-1,M×N}。

再次,将所产生的混沌序列{k1,k2,A,kM×N}的M×N 个值由小到大排序,形成有序序列{k1′,k2′,A',kM×N'},确定序列{k1,k2,A,kM×N}中的每个ki 在有序序列{k1′,k2′,A',kM×N'}中的编号,形成置换地址集合{t1,t2 ,A,tM×N},其中ti 为集合{1,2,A,M×N}中的一个;按置换地址集合{t1 ,t2,A,tM×N}对序列C进行置换,将其第i 个像素置换至第ti 列,i=1 ,2,A,M×N,得到C'。将等差序列D做相同置换,得到D'。 最后,B'是一个M×N的矩阵,B'(i ,j)=C '((i-1) ×M+j) ,其中i=1,2,A,M; j=i=1 ,2,A,N,则B'就是加密后的图像文件。 解密算法与加密算法相似,不同之处在于第3步中,以序列C'代替随机序列{k1, k2,A,kM×N},即可实现图像的解密。 2. 用MATLAB的实现基于混沌的图像置乱加密算法 本文借助MATLAB软件平台,使用MATLAB提供的文本编辑器进行编程实现加密功能。根据前面加密的思路,把加密算法的编程分为三个主要模块:首先,构造一个与原图a 等高等宽的矩阵b 加在图像矩阵a 后面形成复合矩阵c :b=zeros(m1,n1); ifm1>=n1 ifm1>n1 fore=1:n1 b=(e,e); end else fore=1:n1 end fore=1:(n1-m1) b((m1+e-1),e)=m1+e-1 end end c=zeros(m1*2,n1); c=zeros(m1*2,1); c=[b,a]; 然后,用Logitic 映射产生混沌序列: forn=1:n1+100x(n+1)=q*x(n)*(1-x(n)); endn=101:1:n1+100; y(n-100)=x(n); 最后,采用冒泡法将产生的混沌序列值由小到大进行排序,并利用同样的换序条

阿玛迪斯战记最详细攻略

阿玛迪斯战记最详细攻略 文章列表: 一、关于隐藏关的进入方法。 二、《阿玛迪斯战记》角色点评 三、战棋版英雄无敌——《阿玛迪斯战记》流程攻略, 女主角全篇 四、《阿玛迪斯战记》全道具功能一览 五、魔兽转职表;完美结局;龙(Dragron)的礼物;碧绿原石、漆黑原石、纯白原石这三块石头取得法。 六、LOB中获得物品的简单功略 七、无限复制道具大法 八、补充关于“龙的礼物” 九、阿玛迪斯战记基本资料 十、各属性相关内容 资料一

关于隐藏关: 1、网上盛传的隐藏关达成条件(但实践证明是不行的) 一、触发黑暗圣书事件 1.在第十八章雷雨中时以最快的速度消灭第一波,及第二波魔兽,此时留一些人在NPC 的附近,但不能站在桥上,等到一定回合,会出现八只鸟身女魔,这些留在桥上附近的人必需把那八只解决,等到消灭所有魔兽后,桥上的NPC会告诉主角们,城里有一个疯术士。 2.进入城后和术士对话,术士会跟欧森巴哈相认,并传达「黑暗圣书」事件。 二、解救皇帝事件 1.在接近皇帝前,将部队分成二队,一队走左边,一队走右边,走右边的人将皇帝打到低于2000时,基尔巴特便会出会,此时右边的队伍最好限制皇帝的行动。 2.走左边的人把基尔巴特消灭后,皇帝便会清醒,众人便将黑暗圣书的事件告知。 三、放走圣骑士事件 1.过关时选择放走圣骑士 四、打倒法王事件 1.当基尔巴特攻击我方人员时,我方只能忍耐,此时可派欧兰朵以特技降低基尔巴特的魔攻,这样他施放魔法时,我方人员只会损伤600

而已,但千万不能打死他,因为一打死他,法王便会开始行动。 2.消灭地毯上的魔兽后,我方一人走上台阶,此时圣骑士会赶过救驾,此时派会使用限制行动的我方人员,把圣骑士冰冻。 3.这时我们怎么打法王,他都不会反击,也不会行动,我方尽情砍杀法王,等打死后,圣骑士会冲过来抵挡最一击。 4.圣骑士说:「法王….我就知道您会清醒的……」,这时法王十分的悲恸,和主角谈起黑暗圣书的事,原来不是基尔巴特搞的鬼,而是枢机主教的阴谋,此时背景音乐开始紧张,原来黑暗圣书放在后山,大家要一鼓作气攻打后山。 5.对谈后便会出会第二十二章真相,这一关是最后商店了,里面卖的东西都是宝贝,都是最好的。 五、没有要求必须全歼敌人的关卡不要将敌人全部歼灭。(第4章-第5章-第6章-第11章-第12章-第13章-第15章-第17章-第19章-第20章-第21章-第22) 六、每一关要在三十回合之前结束 2、隐藏关非常规进入方法: 正规方法现在仍不确知,只好修改了。留

基于DCT的文本信息隐藏设计

基于DCT的文本信息隐藏设计 信息技术的飞速发展推动着人类社会步入信息化时代,人们认识世界、了解事物、交换信息的方式也越来越多,从最初的文字,声音等表达方式到通过光、声、电等信号方式更加准确、便捷的传输信息,这些都为信息的传播和利用提供了极大的便利,但是这也使得人们面临着信息安全问题的巨大挑战。如何保证信息安全的传输,成为了人们面临的一个重要问题。传统的方法是对消息进行加密,但是随着计算机技术的发展,人们对加密算法进行破译已经不再是不可能的事情,因此,寻找解决信息安全传输问题的方案已经是信息时代人们面临的重要问题之一。信息隐藏技术提供了解决这一问题的方案。 本文简要的介绍了信息隐藏技术的概念、特点、方法、意义以及发展历史等。并且运用Matlab进行编程,做了一个基于离散余弦变换(DCT)的文本信息隐藏设计,它主要包括了文本信息的隐藏和提取。在嵌入秘密信息的过程中将DCT系数分块,结合图像的特性进行分类然后得到秘密信息嵌入的位置。最后通过这个设计讨论了信息隐藏技术中的系数和性能。

目录 摘要 ......................................................................................................... 错误!未定义书签。Abstract .................................................................................................. 错误!未定义书签。 第一章绪论 (1) 1.1 信息隐藏技术的研究背景 (1) 1.2 信息隐藏的发展历程 (2) 1.3 信息隐藏技术国内外研究现状 (3) 1.4本文组织结构 (3) 第二章信息隐藏技术 (5) 2.1信息隐藏的基本概念及基本原理 (5) 2.2信息隐藏的分类 (5) 2.3信息隐藏的特点 (6) 2.4信息隐藏的应用 (7) 2.4.1 信息隐藏的应用领域 (7) 2.4.2信息隐藏的应用要求 (8) 2.5 本章小结 (8) 第三章离散余弦变换 (9) 3.1离散余弦变换原理 (9) 3.2 DCT与信息隐藏技术 (10) 3.2.1信息的嵌入过程 (11) 3.2.2 信息的提取过程 (11) 3.3 本章小结 (12) 第四章基于DCT的文本信息隐藏设计 (13) 4.1 Matlab软件简介 (13) 4.2 具体实现方法 (13) 4.3 信息的嵌入和提取算法 (14) 4.3.1 信息的嵌入 (14)

拳皇98的键盘出招表.

拳皇98的键盘出招表(KOF98的键盘出招表) J=A轻拳K=B轻脚I=C重拳O=D重脚↙=AS一起按↓=S↘=SD一起按→=D←=A 莉安娜 黑登摔↑以外·I或O 打击→+K 月光锯↓(蓄)↑·J或I 威武军刀←(蓄)→·K或O 粉碎者重威武军刀中→+O X口径炮↓(蓄)↑·K或O 涡旋发射器←(蓄)→·J或I 眼之斩↓↙←·J或I 耳环爆弹↓↙←·K或O V字金锯(跳跃中)↓↘→↘↓↙←·J或I 旋转的火花↓↙←↙↓↘→·K或O 重力风暴↓↘→↓↘→·J或I 不知火舞 梦樱↑以外·C或D

红鹤之舞↘+B 黑燕之舞→+B 大轮风车落↓+A 花蝶扇↓↘→·A或C 龙炎舞↓↙←·A或C 飞翔龙炎舞→↓↘·B或D 必杀忍蜂←↙↓↘→·B或D 飞鼠之舞↓(蓄)↑·A或C (跳跃中)↓↙←·A或C 白鹭之舞→↓↘·A或C 超必杀忍蜂↓↙←↙↓↘→·B或D 凤凰之舞↓↙←↓↙←·A或C 水鸟之舞↓↘→↓↘→·A或C 草雉京 外式·轰斧阳→+K 外式·奈落落(跳跃中)↓+I 八拾八式↘+O 百式·鬼燃烧→↓↘·J或I R.E.D.Kick(七百七式·独乐屠)←↓↙·K或O 贰百拾贰式·琴月阳→↘↓↙←·K或O

七拾五式改↓↘→·K·K或O·O 百拾四式·荒咬↓↘→·J 百贰拾八式·九伤荒咬动作中↓↘→·J或I 百贰拾七式·八锖荒咬动作中→↘↓↙←J或I 荒咬→九伤动作中J或I 百贰拾五式·七濑荒咬→九伤动作中K或O 外式·砌穿荒咬→八锖动作中J或I 百拾五式·毒咬↓↘→·I 四百壹式·罪咏毒咬动作中→↘↓↙←J或I 四百贰式·罚咏罪咏动作中→J或I 九百拾式·鹤摘(外式·虎伏/龙射)↓↙←J或I 秘奥义里百八式·大蛇雉↓↙←↙↓↘→·J或I 最终决战奥义"无式"(三神技之一)↓↘→↓↘→·J或I 八神庵 外式·梦弹→+A·A 外式·轰斧阴死神→+B 外式·百合折(跳跃中)←+B 百式·鬼燃烧→↓↘·A或C 贰百拾贰式·琴月阴→↘↓↙←·B或D

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