WEB前端开发规范----css篇

WEB前端开发规范----css篇
WEB前端开发规范----css篇

WEB前端开发规范----css篇

【1】css样式名的书写规则(页尾附常用模块命名)

1.由数字、字母及符号_组成,且首字母不得是_ 。例如:.header .leftMenu_bar

2.驼峰标识书写规则或者"_"符连接规则。例如:.topNav或者.top_nav

3.定义字体样式时,比如字大小,可用"font" + 字体大小+ "字体单位"来定义:

.font_12_px .font_14_pt .font_16_em等。同理:font_simsun、font_microsoft、width_960、width_980、color_red、color_yellow、color_ff6600等。

【2】css属性的书写规则

对于具有复合属性的css不允许拆开写,例如:margin-top:10px; margin-right:auto; margin-left:0px; margin-bottom:10px; 应写出:margin:10px auto 0px;

【3】css属性的书写顺序

建议遵循:布局定位属性->自身属性->文本属性-> 其他属性。

布局定位属性:float、position、top、bottom、left、right、display、visibility、overflow、clear、margin、padding等

自身属性:width、height、background、border等

文本属性:font、color、text-decoration、text-indent等

其他属性:list-style-type、z-index、zoom、cursor等

【4】避免使用html标签私有属性定义表现,如table中的align、cellspacing、cellpadding 等,用css对应的text-align、border-spacing、padding来定义

【5】css组合的使用

对于具有相同属性的多个选择符,禁止重复书写,可用英文逗号(,)隔开选择符。例如:h2{width:20px;} p{width:20px;} div{width:20px;} dl{width:20px;} 可写成

h2,p,div,dl{ width:20px;}

【6】css嵌套注意的事项

避免过多的嵌套,以免影响页面渲染效率,嵌套应不超过3层。合理的页面布局和选择符的定义既能避免样式的污染又能提高效率。不推荐使用标签选择符,推荐使用类选择符来组合相同属性的样式,id选择符视情况而用。

【7】css样式加载方式

网页中css样式的加载方式分为外联、内联和内嵌。推荐把css样式集合在css文件中进行外联引入,便于管理和优化,以达到结构和表现分离。不推荐内联和内嵌。所有外联样式link标签应放在head标签里,且应放在javascript外链标签script之前。

【8】重置样式表的使用

使用重置样式表以去除各个浏览器默认的样式。重置样式表可参看YUI 的reset.css 【9】css Hack的介绍与使用

为了符合w3c标准,原则上不推荐使用css hack。ie浏览器各版本对应hack:

_width:8px; //for ie6

+width:8px; //for ie7

*width:8px; //for ie6&ie7

width:8px\0; //for ie8

width:8px!important; //ie6不认识

常用模块命名规则:

头部:header

内容:container \ content 页尾:footer

导航:nav

面包屑:crumb

侧栏:sidebar

栏目:section

外层:wrap

内层:inner

页面主题:main

左面区域:leftside

右面区域:rightside

自导航:subNav

菜单:menu

子菜单:subMenu

标志:logo

广告:banner

新闻:news

热点:hot

公告:notice

下载:download

搜索:search

友情链接:friendLink

版权:copyright

标签页:tab

小技巧:tips

列表:list

题目:title

指南:guide

合作伙伴:partner

提示信息:msg

服务:service

注册:regsiter

登录:login

条:bar

按钮:button

投票:vote

链接:link

一些常用的动词或者形容词:

add/remove begin/end start/stop up/down first/last increment/decrement put/get next/previous open/close show/hide insert/delete create/destroy mix/max

Web前端开发规范手册参考

Web前端开发规范 参考手册 一、规范目的 1.1 概述 为提高团队协作效率,便于后台人员添加功能,及前端后期优化维护,输出高质量的文档,特制订此文档。本规范文档一经确认,前端开发人员必须按本文档规范进行前台页面开发。本文档如有不对或者不合适的地方请及时提出,经讨论决定后可以更改。 1.2 基本准则 符合web标准,语义化HTML,结构表现行为分离,兼容性优良。页面性能方面,代码要求简洁明了有序,尽可能的减小服务器负载,保证最快的解析速度。 二、规范细则 2.1 文件命名规则 文件名称统一用小写的英文字母、数字和下划线的组合,其中不得包含汉字、空格和特殊字符。命名原则的指导思想: ●一是使得工作组的每一个成员能够方便的理解每一个文件的意义。 ●二是当在文件夹中使用“按名称排例”的命令时,同一种大类的文件能够排列在一 起,以便查找、修改、替换、计算负载量等等操作。 1. HTML命名原则 ●引导文件统一使用index.htm、index.html、ndex.asp文件名(小写)。 ●各子页命名的原则首先应该以栏目名的英语翻译取单一单词为名称。例如: ?关于我们\ aboutus ?信息反馈\ feedback ?产品\ product ●如果栏目名称多而复杂并不好以英文单词命名,则统一使用该栏目名称拼音或拼音 的首字母表示;每一个目录中应该包含一个缺省的html 文件,文件名统一用 index.htm、index.html、index.asp。

2. 图片命名原则 ●图片的名称分为头尾两部分,用下划线隔开,头部分表示此图片的大类性质。例如: 广告、标志、菜单、按钮等。 ●放置在页面顶部的广告、装饰图案等长方形的图片取名:banner。 ●标志性的图片取名:logo。 ●在页面上位置不固定并且带有链接的小图片取名:button 。 ●在页面上某一个位置连续出现,性质相同的链接栏目的图片取名:menu。 ●装饰用的照片取名:pic。 ●不带链接表示标题的图片取名:title。 例如: banner_sohu.gif banner_sina.gif menu_aboutus.gif menu_job.gif title_news.gif logo_police.gif logo_national.gif pic_people.jpg ●鼠标感应效果图片命名规范为"图片名+_+on/off"。 例如: menu1_on.gif menu1_off.gif 3. Javascript命名原则 例如: ●广告条的javascript文件名为ad.js ●弹出窗口的javascript文件名为pop.js 4. 动态语言文件命名原则 以性质_描述,描述可以有多个单词,用“_”隔开,性质一般是该页面得概要。例如:register_form.asp register_post.asp topic_lock.asp 2.2 文件存放位置规范 HTML、CSS、js、images文件均归档至<系统开发规范>约定的目录中。 _Root cn 存放中文HTML文件 en 存放英文HTML文件 flash 存放Flash文件 images 存放图片文件 imagestudio 存放PSD源文件

(完整word版)WEB前端开发代码使用要求规范

WEB前端代码规范 规范目的 为提高团队协作效率,便于后台人员添加功能及前端后期优化维护,输出高质量的文档,特制订此文档。本规范文档一经确认,前端开发人员必须按本文档规范进行前台页面开发。本文档如有不对或者不合适的地方请及时提出,经讨论决定后方可更改。 基本准则 符合web标准;语义化html;结构、表现、行为分离;兼容性优良。页面性能方面,代码要求简洁明了有序,尽可能的减小服务器负载,保证最快的解析速度。 文件规范

3.jsp文件命名:英文驼峰式命名,文件名.jsp。按实际模块需求命名。 4.css文件命名:英文驼峰式命名,文件名.css。共用base.css,首页index.css,其他 页面按实际模块需求命名。 5.js文件命名:英文驼峰式命名,文件名.js。共用common.js,其他依实际模块需求命 名。 html书写规范 1.文档类型声明及编码:统一为html5的声明类型;编码统一为 ,书写时利用IDE实现层次分明的缩进。 2.非特殊情况下css文件必须在...之间引入,选择link方式引入而非 @import形式。 3.非特殊情况下js文件必须在页面底部引入。 4.引入样式文件或JavaScript文件时,须略去默认类型声明,写法如下:

11.语义化html,如标题根据重要性用h1-h6(同一页面只能有一个h1),段落标记用p,列表 用ul,内联元素中不可嵌套块状元素。 12.尽可能减少div的嵌套层数。 13.在页面中尽量避免使用内嵌样式表,即在标签内使用style="…"。 14.以背景形式呈现的图片,尽量写入css样式中;重要图片必须加上alt属性; 15.特殊符号使用:尽可能使用代码替代:比如<(<)、>(>)、空格( )、&(&)、 ”(")等等; 16.尽量避免使用过度复杂的HTML结构。 css书写规范 1.编码统一为utf-8。 2.为了避免一些浏览器兼容性问题以及增加样式重用性,每个页面必须引入base.css(详见 附件一),此文件不可随意修改。 3.class与id的使用:id是唯一的并是父级的,class是可以重复的并是子级的,所以id 仅使用在大的模块上,class可用在重复使用率高及子级中。 4.为JavaScript预留钩子的命名,请以js_起始,比如:js_hide,js_show。 5.class与id命名:使用英文命名,命名要语义化,简明化,但不要使用诸如first,last 之类的命名。使用驼峰式和下划线分隔相结合的命名规则,即命名应以父级加子级的命名规范,如:父级的类为simple 子级的类应该为simple_first,以此类推,但是尽量避免出现超过四级的类命名。 6.css属性书写顺序,建议遵循:自身属性-->布局定位属性-->文本属性-->其他属性。此条 可根据自身习惯书写,但尽量保证同类属性写在一起。

Web前端开发规范手册

Web前端开发规范手册 一、规范目的 1.1 概述 (1) 二、文件规范 2.1 文件命名规则 (1) 2.2 文件存放位置 (2) 2.3 css 书写规范 (3) 2.4 html书写规范 (7) 2.5 JavaScript书写规范 (11) 2.6 图片规范 (12) 2.7 注释规范 (13) 2.8 css 浏览器兼容 (13) 一、规范目的 1.1 概述 为提高团队协作效率, 便于后台人员添加功能及前端后期优化维护, 输出高质量的文档, 特制订此文档. 本规范文档一经确认, 前端开发人员必须按本文档规范进行前台页面开发. 本文档如有不对或者不合适的地方请及时提出, 经讨论决定后可以更改此文档. 二、文件规范 2.1 文件命名规则 文件名称统一用小写的英文字母、数字和下划线的组合,其中不得包含汉字、空格和特殊字符;命名原则的指导思想一是使得你自己和工作组的每一个成员能够方便的理解每一个文件的意义,二是当我们在文件夹中使用“按名称排例”的命令时,同一种大类的文件能够排列在一起,以便我们查找、修改、替换、计算负载量等等操作。

a. HTML的命名原则 引文件统一使用index.htm index.html index.asp文件名(小写) 各子页命名的原则首先应该以栏目名的英语翻译取单一单词为名称。例如: 关于我们\ aboutus 信息反馈\ feedback 产品\ product 如果栏目名称多而复杂并不好以英文单词命名,则统一使用该栏目名称拼音或拼音的首字母表示; 每一个目录中应该包含一个缺省的html 文件,文件名统一用index.htm index.html index.asp; b. 图片的命名原则 图片的名称分为头尾两部分,用下划线隔开,头部分表示此图片的大类性质 例如:广告、标志、菜单、按钮等等。 放置在页面顶部的广告、装饰图案等长方形的图片取名:banner 标志性的图片取名为:logo 在页面上位置不固定并且带有链接的小图片我们取名为button 在页面上某一个位置连续出现,性质相同的链接栏目的图片我们取名:menu 装饰用的照片我们取名:pic 不带链接表示标题的图片我们取名:title 范例:banner_sohu.gif banner_sina.gif menu_aboutus.gif menu_job.gif title_news.gif logo_police.gif logo_national.gif pic_people.jpg 鼠标感应效果图片命名规范为"图片名+_+on/off"。 例如:menu1_on.gif menu1_off.gif c. javascript的命名原则 例如:广告条的javascript文件名为ad.js 弹出窗口的javascript文件名为pop.js d. 动态语言文件命名原则 以性质_描述,描述可以有多个单词,用“_”隔开,性质一般是该页面得概要。 范例:register_form.asp register_post.asp topic_lock.asp 2.2 文件存放位置规范 _Root cn 存放中文HTML文件 en 存放英文HTML文件 flash 存放Flash文件 images 存放图片文件 imagestudio 存放PSD源文件 flashstudio 存放flash源文件 inc 存放include文件 library 存放DW库文件 media 存放多媒体文件 project 存放工程项目资料

设计手册

第一章设计要求 设计家庭清洁机器人的工作内容和要求:运行机构形式:轮式最高行进速度: 0.5m/ s 转弯半径:0 高度:<100mm 宽度:<400mm 清洁方式:吸尘、扫刷 一次充电连续工作时间: 0.5小时 营示方式: LED闪光 具有自动路径规划避障功能 具确自动充电装置 第二章家庭清洁机器人的关键技术 家庭清洁机器人的关键技术吸尘机器人系统通通常由四个部分组成:移动机构、感知系统、控制系统和吸尘系统。移动机构是吸尘机器人的主题,决定了吸尘器的运动空间,一般采用轮式机构。感知系统一般采用超声波测距仪、接触和接近觉传感器、红外线传感器和 CCD摄像机等。 目前发展较快、对吸尘机器人发展影响较大的关键技术是:传感技术,智能控制技术、路径规划技术、吸尘技术、电源技术等 2. 1传感技术 为了让吸尘机器人正常工作,必须对机器人位置、姿态、速度和

系统内部状态进行监控,还要感知机器人所出工作环境的静态和动感信息,使得吸尘机器人相应的工作顺序和操作内容能自然地适应工作环境的变化。 通常采用的传感器分为内部传感器和外部传感器。其中内部传感器有:编码器、线加速度计、陀螺仪、磁罗盘等。其中编码器用于确定当前机器人的位置,线加速度计获取线加速度信息,进而得到线加速度和位置信息;陀螺仪测量移动机器人的角度、角速度、角加速度以得到机器人的姿态角、运动方向和转动时运动方向的改变等绝对航向信息。外部传感器有视觉传感器、超声波传感器、红外传感器、接触很接近传感器。视觉传感器采用 CCD摄像机进行机器人的视觉导航与定位、目标识别和地图构造等;超声波传感器测量机器人工作环境中障碍物的距离信息和地图构造等。红外线传感器大多采用红外接近开关来探测机器人工作环境中的障碍物以及避免碰撞。接触和接近觉传感器多用于避碰规划。 2. 2路径规划技术 根据机器人对环境信息知道的程度不同,可分为为两种类型:环境信息完全知道的全局路径规划和环境信息完全未知或部分未知,通过传感器在线地对机器人的工作环境进行探测,以获取障碍物的位置、形状和尺寸等信息的局部路径规划。全局路径规划包括环境建模和路径搜索策略两个子问题。其中环境建模的主要方法有:可视图法(V‐Graph)、自由空间法(Free spaccApproach)和栅格法(Grids)等

Web前端开发规范手册

Web前端开发规范手册 修订历史记录 日期版本说明作者 2012年12月31日 1.0初稿施昀 2012年01月05日 1.1施昀、戴静2012年01月07日 1.2施昀 目录 修订历史记录 (1) 一、规范目的 (2) 1.1概述 (2) 二、基本准则 (2) 三、文件规范 (3) 2.1文件命名规则 (3) 2.1.1HTML的命名原则 (3) 2.1.2图片的命名原则 (3) 2.1.3.javascript的命名原则 (4) 2.1.4动态语言文件命名原则 (4) 2.2文件存放位置规范 (4) 2.3CSS书写规范 (4) 2.3.1基本原则 (4)

2.3.2注意细则 (5) 2.3.3命名规则 (6) 2.4html书写规范 (9) 2.4.1head区代码规范 (9) 2.4.2body区代码规范 (10) 2.5JavaScript书写规范 (10) 2.6图片规范 (10) 2.7注释规范 (11) 2.7.1html注释 (11) 2.7.2css注释 (11) 2.7.3JavaScript注释 (11) 四、执行模式 (12) 一、规范目的 1.1概述 提高团队协作效率 便于前端开发以及后期优化维护 方便新进的成员快速上手 输出高质量的代码 本规范文档一经确认,前端开发人员必须按本文档规范进行前台页面开发。本文档如有不对或者不合适的地方请及时提出,经讨论决定后可以更新此文档。 二、基本准则 符合web标准,语义化html,结构表现行为分离,兼容性优良。 代码要求简洁明了有序,尽可能的减小服务器负载,保证最快的解析速度。

开发时需要遵循如上基本准则,特殊情况可以有所宽限,如一些老项目的页面改造。 三、文件规范 2.1文件命名规则 [使用场景:在新建网页、图片、脚本、CSS文件时,根据此规则给文件命名并放入指定位置] 文件名称统一用小写的英文字母、数字和下划线的组合,其中不得包含汉字空格和特殊字符。命名原则的指导思想一是使得你自己和工作组的每一个成员能够方便的理解每一个文件的意义,二是当我们在文件夹中使用“按名称排例”的命令时,同一种大类的文件能够排列在一起,以便我们查找、修改、替换、计算负载量等等操作。 2.1.1HTML的命名原则 索引文件统一使用index.htm index.html index.asp文件名。 如果栏目名称多而复杂并不好以英文单词命名,则统一使用该栏目名称拼音或拼音的首字母表示。 每一个目录中应该包含一个缺省的html文件,文件名统一用index.htm index.html index.asp。 2.1.2图片的命名原则 图片的名称分为头尾两部分,用下划线隔开,头部分表示此图片的大类性质。 例如:广告、标志、菜单、按钮等等。 放置在页面顶部的广告、装饰图案等长方形的图片取名:banner 标志性的图片取名为:logo 在页面上位置不固定并且带有链接的小图片我们取名为button 在页面上某一个位置连续出现,性质相同的链接栏目的图片我们取名:menu 装饰用的照片我们取名:pic 不带链接表示标题的图片我们取名:title 范例:banner_sohu.gif banner_sina.gif menu_aboutus.gif menu_job.gif title_news.gif logo_police.gif logo_national.gif pic_people.jpg

AntDesignPro开发手册精编版

AntDesignPro开发手册 修订历史记录

目录

1.前言

1.1目的 让不熟悉Ant Design Pro 的开发人员快速掌握开发方式 1.2概述 Ant Design Pro是一个前端设计解决方案,由蚂蚁金服体验技术部出品/维护。 核心技术组成: ?ES2015+ JavaScript语言的新标准 ?React 用于构建用户界面的JAVASCRIPT 库 ?dva 是基于(redux(状态管理)+ react-router(路由库)+ redux-saga(异 步中间件)等)的一层轻量封装 ?g2 一套基于可视化编码的图形语法 ?antd React组件 2.开发环境 2.1 Node.js 安装配置 Node.js安装包及源码下载地址为:https://https://www.360docs.net/doc/57216802.html,/en/download/ 2.2安装方式 2.2.1直接clone git 仓库

git clone --depth=1 https://https://www.360docs.net/doc/57216802.html,/ant-design/ant-design-pro.git my-project cd my-project 2.2.2使用集成化的命令行工具ant-design-pro-cli。 npm install ant-design-pro-cli -g #安装脚手架 mkdir my-project cd my-project pro new # 创建一个新项目 2.3 目录结构 ├──mock # 本地模拟数据 ├──public # 公共资源 │└──favicon.ico # 网站图标 ├──src │├──assets # 本地静态资源 │├──common # 应用公用配置,如导航信息 │├──components # 业务通用组件 │├──e2e # 集成测试用例 │├──layouts # 通用布局 │├──models # 数据交互 │├──routes # 业务页面入口和常用模板 │├──services # 后台接口服务 │├──utils # 工具库 │├──g2.js # 可视化图形配置 │├──theme.js # 主题配置 │├──index.ejs # HTML 入口模板 │├──index.js # 应用入口 │├──index.less # 全局样式 │└──router.js # 路由入口 ├──tests # 测试工具 ├──README.md # 项目说明 └──package.json # 项目配置文件 2.4 项目初始化

Web前端开发试题

耐心填一填! 1. 为div设置类a与b,应编写HTML代码_______________ 。 2. 设置CSS属性clear的值为 ______________ 可清除左右两边浮动。 3. _________ 签必须直接嵌套于ul、ol中。 4. CSS属性___________ 为元素设置外补丁。 5. 设置CSS属性float的值为_______________ 可取消元素的浮动。 6. 文字居中的CSS代码是_____________ 二、精心选一选! 1. 下列哪个样式定义后,内联(非块状)元素可以定义宽度和高度() A. display:inline B. display:none C. display:block D. display:inheric 2. 选出你认为最合理的定义标题的方法() A. 文章标题 B. 文章标题 C.

文章标题

D. 文章标题 3. br标签在XHTML中语义为() A.换行 B.强调 C.段落 D.标题 4. 不换行必须设置() A.word-break B.l etter-spaci ng C.white-space D.word-spa cing 5. 在使用table表现数据时,有时候表现出来的会比自己实际设置的宽度要 宽,为此需要设置下面哪些属性值() A. cellpadding= ” 0" B. padding:0 C. margin:。 D. cellspacing= ” 0" 三、判断对或错! 1. CSS属性font-style 用于设置字体的粗细。() 2. CSS属性overflow 用于设置元素超过宽度时是否隐藏或显示滚动条。 () 3. 在不涉及样式情况下,页面元素的优先显示与结构摆放顺序无关。() 4. 在不涉及样式情况下,页面元素的优先显示与标签选用无关。() 5. display:i nli ne 兼容所有的浏览器。() 6. input属于窗体元素,层级显示比flash、其它元素都高。()

前台编码规范(HTML, JS, CSS)

密级:内部1引言 (2) 1.1编写目的 (2) 1.2变更记录 (2) 1.3定义 (2) 1.4参考资料 (2) 2HTML (2) 2.1命名 (2) 2.2标签 (3) 2.3排版 (3) 2.4CSHTML (3) 3JS (3) 3.1组织 (3) 3.2命名 (4) 3.3变量 (4) 3.4方法 (4) 3.5对象及控件 (4) 3.6第三方库 (4) 3.7排版 (4) 3.8AJAX (5) 4CSS (5) 4.1组织 (5) 4.2命名 (5) 4.3兼容性 (5) 4.4第三方库 (6) 4.5排版 (6)

前台编码规范 1引言 1.1编写目的 帮助开发团队形成一致的前台编码风格,并指出某些容易引发BUG的不良编码习惯,预期读者为长沙安晨信息科技有限公司的全体开发人员。 1.2变更记录 版本号作者日期备注 1.0Aaron7/1/2014 1.1Aaron7/31/2014Add examples 1.2Aaron8/4/2014Update the format 1.3定义 术语定义备注 HTML Hypertext Markup Language JS Javascript CSS Cascading Style Sheet 1.4参考资料 2HTML 2.1命名 文件名采用帕斯卡命令法,所有单词首字母大写,词汇缩小可以全部大写,单词间不加任何连接符。例如“UserLogin.cshtml”

?文件名应见名知义,能清晰描述页面主要功能,例如“AddUser.cshtml”。 2.2标签 ?所有标签都应该正确关闭,例如“

”,无子元素及内容的标签,可根据W3C规范简化为自关闭标签,例如“”,但有部分自关闭标签兼容性较 差,在无法确认的情况下,都应该使用双标签关闭。例如标签在IE浏览器中可 能无法加载背景图片。 ?为确保兼容性及用户体验一致性,应尽量避免使用以下过时标签:
。此外,不要将标签用于页面布局。 ?应尽量避免使用自定义标签名,以增强可读性和可维护性。 ?完整的独立*tml页面,应该内含
标签,并在
中登记keywords, description等信息,以便于搜索引擎收录。 2.3排版 ?HTML标记内部,不允许出现空行及无意义的空格。 ?应正确使用缩进来呈现嵌套关系,子元素应比父级元素缩进一个制表位。但仅有内容无子标签的元素,可在同一行书写,例如“”。 ?如标签属性过多过长,可适当在标签内部换行,但同一页面,同类标签应采用大致相同的换行策略,切忌五花八门。 2.4CSHTML ?向控件赋值应尽量直接使用标准的Model,ViewData或ViewBag,如非必要,不要使用@{}嵌入块,尤其是不要在嵌入块中进行无意义的重复引用,例如“@{var test=@ViewBag.Test;}”。 ?@Html生成器存在多个兼容性问题,应谨慎使用,简单的控件应尽可能使用原生html 标签。例如@Html.DropDownList在绑定已有选中值的数据源时,会丢失已选中项。 3JS 3.1组织 ?应尽可能将JS代码写入独立的JS文件中,而不要直接嵌入页面,以增强缓存利用率及可维护性。 ?相同或类似算法应尽可能统一到同一个方法中,以提高可维护性。尤其是不允许在Creat和Edit页面之间直接Copy相关JS代码。 ?在页面中引用JS文件时,应将引用标签写在标签之后。

web前端开发岗位职责

web前端开发岗位职责 1、前端开发工程师岗位职责 1、根据工作安排高效、高质地完成代码编写,确保符合规范的前端代码规范; 2、负责公司现有项目和新项目的前端修改调试和开发工作; 3、与设计团队紧密配合,能够实现实现设计师的设计想法; 4、与后端开发团队紧密配合,确保代码有效对接,优化网站前端性能; 5、页面通过标准校验,兼容各主流浏览器。 2、WEB前端开发工程师的岗位职责 岗位职责: 1、协助系统架构设计师进行系统架构设计工作; 2、承担WEB前端核心模块的设计、实现工作; 3、承担主要开发工作,对代码质量及进度负责; 4、参与进行关键技术验证以及技术选型工作; 5、和产品经理沟通并确定产品开发需求。 3、web前端开发的岗位职责 在以前可能大部分的人都没有听过什么web前端,最多的就是网页设计或者语言开发。 现在几乎所有的网络公司都有web前端的职位,甚至没有web前端都不好意思说自己是网络技术公司。那么现在学习web前端火不火呢?Web前端在公司主要是做什么呢?先说说前端技术和后端技术的区别:用互联网来做比喻,凡是通过浏览器到用户端计算机的统称为前端技术.相反存贮于服务器端的统称为后端技术。前端技术包括JavaScript、ActionScript、CSS、xHTML等“传统”技术与

Adobe AIR、Google Gears,以及概念性较强的交互式设计,艺术性较强的视觉设计等等. 前端开发工程师(或者说“网页制作”、“网页制作工程师”、“前端制作工程师”、“网站重构工程师”),这样的一个职位的主要职责是与交互设计师、视觉设计师协作,根据设计图用HTML和CSS完成页面制作。同时,在此基础之上,对完成的页面进行维护和对网站前端性能做相应的优化。另外,一名合格的前端开发工程师,应该具有一定的审美能力和基础的美工操作能力,能很好的与交互及视觉协作。 以上可以看出,要成为一名合格的前端开发人员,需要掌握的技术是非常多的,web前端的岗位也是非常具有挑战性的,因此想要加入web前端的人员,选择专业的学习机构是很必要的,笔者知道的北京八维教育有web前端课程。 4、web开发岗位职责 1.负责网站前后台的修改和升级,根据网站业务需要开发,制作和程序修改。 2.参与制定网站研发方案以及,升级方案。 3.参与网站研发,按照要求按时按质按量的完成网站编程开发技术工作。 4.负责网站上线前的测试。 5.负责对网站软硬件设施进行安全和稳定性巡检;并负责统计和监视系统日志。 6.协助公司各部门,满足和协调公司各相关部门提出的网站技术需求。 7.负责网站日常运行的技术维护工作,对出现的问题积极有效的进行处理。

web前端开发要求规范

Web前端开发规手册 一、规目的 1.1 概述 (1) 二、文件规 2.1 文件命名规则 (1) 2.2 文件存放位置 (2) 2.3 html 书写规 (2) 2.4 css 书写规 (7) 2.5 JavaScript 书写规 (12) 2.6 图片规 (19) 2.7 注释规 (20) 2.8 css 浏览器兼容 (21) 一、规目的 1.1 概述 为提高团队协作效率, 便于后台人员添加功能及前端后期优化维护, 输出高质量的文档, 特制订此文档. 本规文档一经确认, 前端开发人员必须按本文档规进行前台页面开发. 本文档如有不对或者不合适的地方请及时提出, 经讨论决定后可以更改此文档. 二、文件规 2.1文件命名规则 文件夹和文件名一律全部用小写英文单词,禁止出现简拼、拼音、数字、无意义的命名,英文单词尽量使用一个进行描述,简洁易懂;多个单词用驼峰命名法。 2.2 文件存放位置 存放中文 HTML 文件 en 存放英文 HTML 文件 flash 存放 Flash 文件 images 存放图片文件 imagestudio 存放 PSD 源文件 flashstudio 存放 flash 源文件 inc 存放include 文件 library 存放 DW 库文件 media 存放多媒体文件 project 存放工程项目资料 temp 存放客户原始资料

js 存放 JavaScript 脚本 css 存放 CSS 文件 2.3 html 书写规 ●为每个HTML页面的第一行添加标准模式(standard mode)的声明,确保在每个浏览器中拥有一致的展现。 ●文档类型声明统一为HTML5声明类型,编码统一为UTF-8。 IE支持通过特定标签来确定绘制当前页面所应该采用的IE版本。除非有强烈的特殊需求,否则最好 ●非特殊情况下CSS样式文件外链至HEAD之间,JA V ASCRIPT文件外链至页面底部。

手机端前端开发注意事项

手机端开发注意事项 1、首先我们来看看webkit内核中的一些私有的meta标签,这些meta标签在开发webapp时起到非常重要的作用 //强制让文档的宽度与设备的宽度保持1:1,并且文档最大的宽度比例是1.0,且不允许用户点击屏幕放大浏览; //iphone设备中的safari 私有meta标签,它表示:允许全屏模式浏览; //iphone的私有标签,它指定的iphone中safari顶端的状态条的样式; //告诉设备忽略将页面中的数字识别为电话号码 2、HTML5标签的使用 在开始编写webapp时,哥建议前端工程师使用HTML5,而放弃HTML4,因为HTML5可以实现一些HTML4中无法实现的丰富的WEB应用程序的体验,可以减少开发者很多的工作量,当然了你决定使用HTML5前,一定要对此非常熟悉,要知道HTML5的新标签的作用。比如定义一块内容或文章区域可使用section标签,定义导航条或选项卡可以直接使用nav标签等等。 3、放弃CSS float属性 在项目开发过程中可以会遇到内容排列显示的布局,假如你遇见这样的视觉稿,哥建议你放弃float,可以直接使用display:inline-block; 4、利用CSS3边框背景属性 这个按钮有圆角效果,有内发光效果还有高光效果,这样的按钮使用CSS3写是无法写出来的,当然圆角可以使用CSS3来写,但高光和内发光却无法使用CSS3编写, 这个时候你不妨使用-webkit-border-image来定义这个按钮的样式。 -webkit-border-image就个很复杂的样式属性。

Web前端开发技术有哪些

Web前端开发技术有哪些 Web前端开发技术有哪些?随着互联网的发展,web前端开发技术是越来越多,要求也越来越多。在这里小编为大家详细介绍一下web前端开发技术的三大要素。 Web前端开发技术包括三个要素:HTML、CSS和JavaScript,但随着RIA的流行和普及,Flash/Flex、Silverlight、XML和服务器端语言也是前端开发工程师应该掌握的。Web前端开发工程师既要与上游的交互设计师、视觉设计师和产品经理沟通,又要与下游的服务器端工程师沟通,需要掌握的技能非常多。这就从知识的广度上对Web前端开发工程师提出了要求。源代码教育是一家专业从事JAVA培训、PHP培训、WEB前端培训、UI设计培训的高科技IT教育培训机构。致力于打造中国知名IT教育品牌。如果要精于前端开发这一行,也许要先通十行。然而,全才总是少有的。所以,对于不太重要的知识,我们只需要“通”即可。但“通”到什么程度才算够用呢?对于很多初级前端开发工程师来说,这个问题是非常令人迷惑的。 前端开发的入门门槛其实非常低,与服务器端语言先慢后快的学习曲线相比,前端开发的学习曲线是先快后慢。所以,对于从事IT工作的人来说,前端开发是个不错的切入点。也正因为如此,前端开发领域有很多自学成“才”的同行,但大多数人都停留在会用的阶段,因为后面的学习曲线越来越陡峭,每前进一步都很难。另一方面,正如前面所说,前端开发是个非常新的职业,对一些规范和最佳实践的研究都处于探索阶段。总有新的灵感和技术不时闪现出来,例如CSS sprite、负边距布局、栅格布局等;各种JavaScript框架层出不穷,为整个前端开发领域注入了巨大的活力;浏览器大战也越来越白热化,跨浏览器兼容方案依然是五花八门。为了满足“高可维护性”的需要,需要更深入、更系统地去掌握前端知识,这样才可能创建一个好的前端架构,保证代码的质量。

Web设计规范

什么是设计规范 适用于web产品线的人机交互界面设计方面的指导手册。 贯穿以用户为中心的设计指导方向,根据web的特点指定出的一套规范,以达到提升用户体验,控制产品设计质量,提高设计效率的目的。 作为设计师,特别是网页设计师/交互设计师,我们不应当单纯地凭借感觉,应当专注到像素级别,严谨设计,同时保持和前端的沟通,虚心接受他们的指导。 谁去读设计规范 该设计规范手册适合界面设计师,用户体验设计师,前台技术工程师,发布支持人员,运营编辑人员的参照。 标准意义 1、统一识别 规范能使页面相同属性单元统一识别,防止混乱,甚至出现严重错误,避免用户在浏览时理解困难 2、节约资源 除活动推广等个性界面,设计其他页面使用本规范标准能极大的减少设计时间,达到节约资源的目的 3、重复利用 相同单元属性,页面新建时可执行此标准重复使用,减少无关信息,就是减少对主体信息传达的干扰,利于阅读与信息传递 4、上手简单 在招收、加入新设计师或前端,查看标准能使工作上手时间更快,减少出错

一、网页宽度 默认正文使用980px的网页宽度,信息量过大或图片过大的情况,可以考虑加宽承载。 二、颜色 设计时请使用256web颜色,在PS中选择RGB/8位。 三、字体 1、网页正文一般采用宋体12号(12px)字体,黑体一般很少做正文,一般做标题。 标题正文采用12px+14px混搭,避免大面积使用加粗字体。 2、英文字体从9px就能清晰显示,选择空间很大,10px-13px都是比较常见的字体大 小,字体请使用系统自带字体,例如:Tahoma、Arial、Verdana。、 3、文字颜色 红色提醒颜色:#d41e22 橙色重要颜色:#cc6600 常规文字颜色:#333333 次级文字颜色:#666666 辅助文字颜色:#999999 4、超链接颜色 正常: 5、 四、

《前端 Web开发基础》课程标准

《前端 Web开发基础》课程标准 表1 课程基本信息 (一)课程性质与任务 课程性质:《Web开发基础》是软件工程专业培养课程体系中的一门专业必修课程,其包含了软件行业Web开发领域的关键技术基础知识(HTML,CSS及JavaScript等)。该课程的设置充分考虑了其在Web开发领域的关键性作用、目前市场广泛的应用需求和良好的就业前景,注重学生对理论基础知识、专业技能的理解、掌握。 课程任务:通过本课程的学习,使学生理解HTML、CSS及JavaScript等基本的理论知识;掌握应用上述理论知识,制作基本网页、设计网页布局、实现多样化及良好客户体验的页面效果等应用技能;培养学生的创新意识,设计特色网页。 (二)课程教学目标 通过本课程的学习,使学生掌握Web开发技术的基本理论知识,具备一定的应用开发技能,培养学生工程意识、创新能力和素质。 1. 知识目标 (1)了解本课程内容在Web开发领域的定位与作用; (2)了解HTML、CSS及JavaScript技术的发展脉络、趋势及应用前景; (3)掌握HTML中的基本元素、文字与段落元素、图像元素、列表元素、表格元素、超链接元素、多媒体元素、框架元素及表单元素的语法、属性和参数等基础知识; (4)掌握CSS中元素的语法、属性和参数等基础知识; (5)了解网页布局的几种方法,掌握使用CSS进行网页布局、样式设计的基础知识; (6)掌握JavaScript中的基本语法知识; (7)掌握JavaScript进行提交内容校验、生成网页特效等方法。 2. 能力目标

(1)具备使用HTML制作包含基本内容的网页的能力; (2)具备使用HTML及CSS等技术来设计网页布局的能力; (3)具备使用JavaScript技术来提高网页交互性、体验性的能力; (4)具备综合使用HTML、CSS与JavaScript的相关知识,来丰富、渲染网页的能力; (5)具备根据具体应用需求,创新性地设计网页的能力。 3. 素质目标 (1)培养学生具备克服困难解决问题的意志; (2)培养学生养成严谨认真的科学态度,耐心细致的工作作风; (3)培养学生具备良好的交流沟通素养和创新精神。 (三)参考学时 64 (理论:32\ 实验:32) (四)课程学分 4学分 (五)课程内容和要求(理论48学时,实验16学时) 本课程的主要内容有:HTML,主要包括网页基本组成元素,网页框架、超文本链接、表单、表格、层等。CSS,产要包括修改网页元素,主要包括修改文字颜色及背景、调整字符间距、单词间距、添加文字修饰、设置文本排列方式、设置段落缩进、调整行高、转换英文大小写、设置颜色、设置背景颜色、插入背景图片、设置背景图片位置、设计边框样式、调整边框宽度、设置边框颜色、设置边框属性等。JavaScript,包括JavaScript基本语法、基本数据类型、运算符、函数、JavaScript事件分析、图片和多媒体文件的使用、JavaScript 对象的应用、浏览器内部对象、内置对象和方法等。 本课程要求学生了解web编程技术的产生和发展过程,会使用HTML编写网页,会用CSS 对网页样式进行设计,会使用JavaScript实现一些客户端的数据验证及网页特效,达到一般企业用人标准。 表2 课程内容与学时安排表

热门的前端书籍整理

热门的前端书籍整理 1.前端面试经典题目合集 2.《HTTP权威指南》 3.《单页Web应用:JavaScript从前端到后端》 4.搜狐WEB标准_前端技术应用规范.pdf 5.CSSCheckStyle——CSS的解析、检查、修复和压缩 6.人人FED-CSS编码规范.pdf 7.百度、淘宝、网易、搜狐前端开发面试题集锦.pdf 8.百度官方SEO优化指南.pdf 9.精通正则表达式 10.高性能网站建设指南 11.编写高质量代码--Web前端开发修炼之道.pdf 12.Web前端开发规范手册.doc 13.WEB前端标准在各浏览器中的差异.pdf 14.W3Cfuns_Node入门一本全面地Node.js教程 15.NodeJS中文文档 16.《Node.js权威指南》 17.Ajax 中文手册.chm

18.Ajax与PHP基础教程.pdf 19.Ajax实战实例详解 20.移动端开发最佳实践 21.高级Web标准解决方案(第2版).pdf 22.《HTML与CSS入门经典>> 23.CSS权威指南 24.CSS Zen Garden(CSS禅意花园) 25.变幻之美+div+css 26.《CSS3 实战》 27.CSS参考手册(第3版) 28.响应式Web设计 29.《HTML 5与CSS 3权威指南》 30.《HTML5移动开发即学即用(双色)》 31.HTML 5开发精要与实例详解 32.[HTML5移动Web开发指南]33.HTML5程序设计(第2版) 34.HTML5高级程序设计 35.html5参考手册 36.HTML5+CSS3在触屏网站上的实践 37.《HTML 5 Canvas基础教程》 38.HTML 5用户指南 39.《HTML5从入门到精通》 40.常用JS框架比较 41.jquery源码分析高清【文字版】

UI HTML5技术标准

附件2: UI HTML5技术标准 1.使用HTML5、CSS3、JavaScript等技术完成前端页面开发。 2.兼容iPhone(iOS>=6)、Android(>=4.0)移动操作系统。 3.采用响应式布局,兼容不同屏幕尺寸及分辨率。 4.前端页面需要框架化,具备后续的可扩展性,采用开源的Bootstrap3+、采用Bootstap 的css样式,以使用bootstap自带的js插件为优先。不修改基础的Bootstrap3的样式,新增的以单独文件的形式进行扩展。jQuery的版本,就采用目前最高稳定版本。 5.前端css文件、js文件等采用模块化集成,采用开源的requirejs。 6.抽取页面中的公共样式,封装为模块化的js控件,各页面可以直接调用,例如输入域、 下拉框、对话框、明细列表控件等。 7.控件开发尽量表逻分离,例如明细列表控件,直接传入对应的json数据即可渲染生成 页面,开发人员无需关心UI部分逻辑。 8.页面元素及控件须有动态加载效果,例如按钮点击效果,界面元素的渐隐渐显效果, 列表控件的下拉刷新,拖到底部自动加载等。 9.页面元素尽量少采用图片资源,尽量使用CSS3来实现,若必须使用图片资源,尽量 使用SVG矢量图。 10.需提供前端框架、js模块、页面控件的接口说明文档,供开发人员调用参考。 11.需提供前端源码、编译工具及版本编译手册,供版本管理人员使用。 12.图标尽量使用icon font实现,相比svg使用icon font可以设置css样式。 13.提供css sprit图片,减少图片请求数量。

14.js/css加载尽量靠后,注意减少js/css加载时间对首屏页面渲染的影响。 15.各类通用组件支持结合webview完成动态换肤功能。 16.除js采用模块化实现懒加载外,应该支持图片等资源实现懒加载。 17.动画效果尽量采用css3实现避免采用js实现,并尽量调用gpu,保证动画效果流畅。 18.前端代码注释内容应该简明准确。 19.前端静态资源文件开发过程应该遵守通用开发规范,并避免保留冗余代码。 20.支持渐近增强,保证用户在更高端的设备上享有更好的体验,包括图片清晰度、用户 习惯等。 21.jquery的稳定版本现在有两个并行发展的分支1.x和2.x,区别在于1.x支持ie6-8,建 议明确用2.x的。 版权使用说明: 字体:黑体(属电脑自带免费字体),使用期限(不限),使用用途(不限) 图片:使用期限(不限),使用用途(不限)

前端系统开发说明书

前端系统开发说明书 1.一般规则 应用在HTML, JavaScript 和CSS上的通用规则。 1.1. 文件、资源命名 ?以可读性而言,中划线用来分隔文件名 ?确保文件命名总是以字母开头而不是数字 ?特殊含义的文件,需要对文件增加前后缀或特定的扩展名(比如.min.js, .min.css),抑或一串前缀(比如all.main.min.css)。使用点分隔符来区分这些在文件名中带有清晰意义的元数据。 1.2. 文本缩进 一次缩进4个空格。 1.3. 代码检查 对于前端JavaScript这种比较宽松自由的编程语言来说,严格遵循编码规范和格式化风格指南极为重要。前端开发人员需严格遵循开发规范,并且使用自动代码检查工具(如JSHint)降低语法错误,确保代码正确执行。JSHint是一款检查JS代码规范与否的工具,用来检查JS代码的规范性。它提供了配置的方法,来检查不符合开发规范的错误。 1.4. 黄金定律 永远遵循同一套编码规范-- 可以是这里列出的,也可以是你自己总结的。不管有多少人共同参与同一项目,一定要确保每一行代码都像是同一个人编写的。 2.HTML 规范 2.1. 文档类型HTML5 docType 使用HTML5的文档类型申明:

html5不基于SGML,因此不需要对DTD进行引用,但是需要doctype来规范浏览器的行为(让浏览器按照他们应该的方式来运行)而HTML4.01基于SGML,所以需要对DTD进行引用,才能告知浏览器文档所使用的文档类型。 2.2. media 标签 // 禁止数字识自动别为电话号码大部分4.7~5 寸的安卓设备的viewport 宽设为360px,iPhone 6 上却是375px,大部分5.5 寸安卓机器(比如说三星Note)的viewport 宽为400,iPhone 6 plus 上是414px。 2.3. 语言属性(Language attribute) 强烈建议为html 根元素指定lang 属性,从而为文档设置正确的语言。这将有助于语音合成工具确定其所应该采用的发音,有助于翻译工具确定其翻译时所应遵守的规则等等。更多关于lang 属性的知识可以从此规范中了解。 HTML 语言代码参考手册上的文章可以获得更多有用的信息。 2.4. 字符编码 通过明确声明字符编码,能够确保浏览器快速并容易的判断页面内容的渲染方式。这样做的好处是,可以避免在HTML 中使用字符实体标记(character entity),从而全部与文档编码一致(一般采用UTF-8 编码)。 2.5. IE兼容模式 IE 支持通过特定的标签来确定绘制当前页面所应该采用的IE 版本。除非有强烈的特殊需求,否则最好是设置为edge mode,从而通知IE 采用其所支持的最新的模式。 "IE=edge" "IE=11" "IE=EmulateIE11"