第八章幸运抽奖代码.doc

第八章幸运抽奖代码.doc
第八章幸运抽奖代码.doc

package com.xi.menu;

import java.util.*;

public class Menu {

public static void main(String[] args) {

Scanner xi=new Scanner(System.in);

System.out.println("*****欢迎进入游客富翁系统*****"); String menu[]=new String[]{"注册" ,"登录","抽奖"};

//用循环输出去

for (int i = 0; i < menu.length; i++) {

System.out.println((i+1)+"."+menu[i]);

}

System.out.println("*****************************"); System.out.print("请输入选择:");

int count =xi.nextInt(); //输入的数

if(count>=1&&count<=3){

switch (count) {

case 1:

System.out.println("注册");

break;

case 2:

System.out.println("登录");

break;

case 3:

System.out.println("抽奖");

}

}else{

System.out.println("输入有误!请重新输入"); }

}

}

阶段2:练习——实现循环执行功能

需求说明

系统询问用户是否继续

如果用户选择继续,则可以继续选择菜单,否则程序结束,退出系统解答:

package com.xi.menu;

import java.util.*;

public class Menu {

public static void main(String[] args) {

Scanner xi=new Scanner(System.in);

String con; //继续吗? 回答的结果

do{

System.out.println("*****欢迎进入游客富翁系统*****");

String menu[]=new String[]{"注册" ,"登录","抽奖"};

//用循环输出去

for (int i = 0; i < menu.length; i++) {

System.out.println((i+1)+"."+menu[i]);

}

System.out.println("*****************************"); System.out.print("请输入选择:");

int count =xi.nextInt(); //输入的数

switch (count) {

case 1:

System.out.println("注册");

break;

case 2:

System.out.println("登录");

break;

case 3:

System.out.println("抽奖");

}

System.out.println("继续吗?(Y/N):");

con=xi.next();

}while(! con.equals("N"));

//do while 无论怎样都要执行一次。

//如果不等于N的时候在执行。

System.out.println("系统推出,谢谢你的使用!");

}

}

练习——实现注册功能

需求说明

输入用户名和密码,系统产生4位随机数作为卡号。注册成功,显示注册信息并修改注册标识为true

随机生成四位随机数的方法:

//随机数

int max=9999; //

int min=1000;//

int card;

card=(int)(Math.random()*(max-min))+min;

解答:

package com.xi.menu;

import java.awt.CardLayout;

import java.util.*;

public class Menu {

public static void main(String[] args) {

Scanner xi=new Scanner(System.in);

String con; //继续吗? 回答的结果

String name; //用户名

String code; //密码

//随机数

int max=9999; //

int min=1000;//

int card; //会员号

card=(int)(Math.random()*(max-min))+min;

do{

System.out.println("*****欢迎进入游客富翁系统*****");

String menu[]=new String[]{"注册" ,"登录","抽奖"};

//用循环输出去

for (int i = 0; i < menu.length; i++) {

System.out.println((i+1)+"."+menu[i]);

}

System.out.println("*****************************"); System.out.print("请输入选择:");

int count =xi.nextInt(); //输入的数

switch (count) {

case 1:

System.out.println("注册");

System.out.println("请输入个人注册信息:"); System.out.print("用户名:");

name=xi.next();

System.out.print("密码:");

code=xi.next();

System.out.println("注册成功,请记好你的会员卡号"); System.out.println("用户名\t密码\t会员卡号"); System.out.println(name+"\t"+code+"\t"+card);

break;

case 2:

System.out.println("登录");

break;

case 3:

System.out.println("抽奖");

}

System.out.println("继续吗?(Y/N):");

con=xi.next();

}while(con.equals("Y"));

if(con.equals("N"));

//如果等于NO的,就执行下面的

System.out.println("系统推出,谢谢你的使用!");

}

}

难点:

System.out.println("继续吗?(Y/N):");

con=xi.next();

}while(con.equals("Y"));

if(con.equals("N"));

//如果等于NO的,就执行下面的

System.out.println("系统推出,谢谢你的使用!");

阶段4:练习——实现登录功能

需求说明

输入注册时的用户名和密码,登录成功,系统提示欢迎信息

如果用户名和密码输入错误,提示用户继续输入,最多有3次输入机会解答:

package com.xi.menu;

import java.util.*;

public class Menu {

public static void main(String[] args) { Scanner xi=new Scanner(System.in); String con=""; //继续吗? 回答的结果String name=""; //用户名

String code =""; //密码

//随机数

String user=""; //登录用户名

String cipher=""; //登录密码

boolean isRegister=false;//标识为假

//传说中的小提示不要忘掉啦。

int max=9999; //

int min=1000;//

int card; //会员号

card=(int)(Math.random()*(max-min))+min; do{

System.out.println("*****欢迎进入游客富翁系统*****"); String menu[]=new String[]{"注册" ,"登录","抽奖"};

//用循环输出去

for (int i = 0; i < menu.length; i++) {

System.out.println((i+1)+"."+menu[i]);

}

System.out.println("*****************************"); System.out.print("请输入选择:");

int count =xi.nextInt(); //输入的数

switch (count) {

case 1:

System.out.println("游客富翁系统>注册");

System.out.println("请输入个人注册信息:"); System.out.print("用户名:");

name=xi.next();

System.out.print("密码:");

code=xi.next();

System.out.println("注册成功,请记好你的会员卡号"); System.out.println("用户名\t密码\t会员卡号");

System.out.println(name+"\t"+code+"\t"+card); isRegister=true; //注册成功,就标识为true

break;

case 2:

System.out.println("游客富翁系统>登录");

if(isRegister){ //判断是否注册

for(int i=1;i<=3;i++){ //循环三次来判断System.out.print("请输入你的用户名:"); user=xi.next(); //登录用户名

System.out.println("请输入你的密码:"); cipher=xi.next();//登录密码

if (name.equals(user) && code.equals(cipher)) { System.out.println("\n欢迎您:" + user);

isRegister=true; //如果为真

break; //停止执行

}else if(i<3){

System.out.println("用户名和密码输入有误,还有"+(3-i)+"次机会"); }else{

System.out.println("你三次输入错误!");

}

}

}

break;

case 3:

System.out.println("游客富翁系统>抽奖");

}

System.out.println("继续吗?(Y/N):");

con=xi.next();

}while(con.equals("Y"));

if(con.equals("N"));

System.out.println("系统推出,谢谢你的使用!");

}

}

难点:

在这前面首先定义一个真假类型

if(isRegister){ //判断是否注册

for(int i=1;i<=3;i++){ //循环三次来判断

System.out.print("请输入你的用户名:");

user=xi.next(); //登录用户名

System.out.println("请输入你的密码:");

cipher=xi.next();//登录密码

if (name.equals(user) && code.equals(cipher)) {

System.out.println("\n欢迎您:" + user);

isRegister=true; //如果为真

break; //停止执行

}else if(i<3){

System.out.println("用户名和密码输入有误,还有"+(3-i)+"次机会");

}else{

System.out.println("你三次输入错误!");

}

阶段5:练习——实现幸运抽奖功能

需求说明

登录成功后,用户选择幸运抽奖菜单,进入幸运抽奖功能

输入会员卡号,系统生成5个4位随机数作为幸运数字

如果会员卡号是其中之一,则成为本日幸运会员;否则不是幸运会员解答:

生成随机数

package cn.jbit.dlc1;

import java.util.Scanner;

public class LuckyNumber5 {

public static void main(String[] args) {

String answer = "y"; // 标识是否继续

String userName = ""; // 用户名

String password = ""; // 密码

int cardNumber = 0; // 卡号

boolean isRegister = false; // 标识是否注册

boolean isLogin = false; // 标识是否登录

int max = 9999;

int min = 1000;

Scanner input = new Scanner(System.in);

do {

System.out.println("*****欢迎进入奖客富翁系统*****"); System.out.println("\t1.注册");

System.out.println("\t2.登录");

System.out.println("\t3.抽奖");

System.out.println("***************************"); System.out.print("请选择菜单:");

int choice = input.nextInt();

switch (choice) {

case 1:

System.out.println("[奖客富翁系统> 注册]"); System.out.println("请填写个人注册信息:"); System.out.print("用户名:");

userName = input.next();

System.out.print("密码:");

password = input.next();

// 获取4位随机数作为卡号

cardNumber = (int)(Math.random()*(max-min))+min;

System.out.println("\n注册成功,请记好您的会员卡号");

System.out.println("用户名\t密码\t会员卡号");

System.out.println(userName + "\t" + password + "\t" + cardNumber); isRegister = true; // 注册成功,标志位设置为true

break;

case 2:

System.out.println("[奖客富翁系统> 登录]");

if (isRegister) { // 判断是否注册

// 3次输入机会

for (int i = 1; i <= 3; i++) {

System.out.print("请输入用户名:");

String inputName = input.next();

System.out.print("请输入密码:");

String inputPassword = input.next();

if (userName.equals(inputName) && password.equals(inputPassword)) { System.out.println("\n欢迎您:" + userName);

isLogin = true; // 登录成功,标志位设置为true

break;

} else if (i < 3) {

System.out.println("用户名或密码错误,还有" + (3 - i) + "次机会!"); } else {

System.out.println("您3次均输入错误!");

}

}

} else {

System.out.println("请先注册,再登录!");

}

break;

case 3:

System.out.println("[奖客富翁系统> 抽奖]");

if (!isLogin) { // 判断是否登录

System.out.println("请先登录,再抽奖!");

System.out.println("继续吗?(y/n)");

answer = input.next();

} else {

//生成5个4位随机数字,并保存在数组中

int[] luckynums = new int[5];

for(int i = 0; i < luckynums.length; i++){

luckynums[i] = (int)(Math.random()*(max-min))+min;

}

System.out.print("请输入您的卡号:");

int yourcard = input.nextInt();

int i;

System.out.print("\n本日的幸运数字为:");

for (i = 0; i < luckynums.length; i++) {

System.out.print(luckynums[i] + " ");

}

for (i = 0; i < luckynums.length; i++) {

if (luckynums[i] == yourcard) {

System.out.println("\n恭喜!您是本日的幸运会员!"); break;

}

}

if (i == luckynums.length) {

System.out.println("\n抱歉!您不是本日的幸运会员!"); }

}

break;

default:

System.out.println("[您的输入有误!]");

break;

}

System.out.print("继续吗?(y/n):");

answer = input.next();

System.out.println("");

} while ("y".equals(answer));

if ("n".equals(answer)) {

System.out.println("系统退出,谢谢使用!");

}

}

}

Java有哪三种类型的注释?

解答:

幸运抽奖java代码-个人编程

幸运抽奖java代码-个人编程 import java.util.*; public class 实现登录功能{ public static void main(String[] args) { //注册成功后,用户选择"登录"菜单,进入登录功能,输入注册时用的用户名和密码,登录成功。 //系统提示欢迎信息,如果用户名和密码输入错误,提示用户继续输入,最多有3次输入机会 Scanner input =new Scanner(System.in); String jixu; String user=""; //登录用户名 String password=""; //登录密码 String user1=""; //登录用户名 String mima=""; //登录密码 boolean isLogin = false; boolean isRegister=false; do{ System.out.println("*****欢迎进入奖客富翁系统*****"); System.out.println("\t1.注册"); System.out.println("\t2.登陆"); System.out.println("\t3.抽奖"); System.out.println("*************************"); System.out.println("请输入菜单:"); int menu =input.nextInt(); for (int i = 0; i 注册]"); System.out.println("请填写个人注册信息:"); System.out.println("用户名:"); user =input.next(); System.out.println("密码:"); password =input.next(); System.out.println("注册成功,请记好您的会员卡号。"); int max =9999; int min =1000; int cardNumber; cardNumber =(int)(Math.random()*(max-min))+min; System.out.println("用户名\t密码\t会员卡号");

中间代码基本块划分

中间代码基本块的划分 任务要求 在理解代码优化原理的基础上,实现将中间代码序列划分基本块的程序 1.理解编译过程中代码优化的定义 2.掌握各种代码优化的方法 3.定义程序流图中的基本块 4.明确程序流图的形式及功能 5.程序设计及调试 一.原理阐述 1.代码优化的定义: 代码优化的实质就是提高代码质量从而加快代码执行速度的一种技术。根据代码优化是否涉及具体的计算机,又将代码优化分为⑴与机器有关的优化(即窥孔优化),一般在目标代码上进行;⑵与机器无关的优化,常在中间代码上进行。又根据优化范围分成局部优化、循环优化、全局优化。 2.代码优化的方法: 1)删除公共子表达式 2)代码外提 3)强度削弱 4)删除归纳变量5)合并已知量 6)复写传播 7)删除无用赋值 3.基本块和划分基本块的定义和方法: 定义:基本块就是代码序列中一组顺序执行的语句序列,只有一个入口和一个出口。而划分

基本块的实质就是定义入口和出口语句。 划分基本块的方法: 1)定义入口语句 ①四元式的第一个语句; ②由条件转移语句或无条件转移语句能转到的语句; ③紧跟在条件转移语句后面的语句。 2)定义出口语句 ①下一个入口语句的前导语句; ②转移语句(包括转移语句本身); ③停语句(包括停语句本身)。 构造基本块,删除不属于任何基本块的语句 二.流程示意图 按四元式序列,给出如下程序流图 ⑴read x;⑵read y;⑶L1:c=c+1; ⑷if c=0 goto L2;⑸x=y;⑹y=c;

⑺goto L1;⑻L2: write y;⑼halt(以“~ ”表示) 三.部分代码: 入口条件1 int i=0,j=-1,back_i=0,in_num=0,out_num=0; char g[200]; cout<<"请输入要进行基本块划分的四元式(按回车表示四元式输入完毕):"<

代码优化概述

代码优化概述 1.1.代码优化简介 代码优化是指对程序进行各种等价变换,使得从变换后的程序出发,能生成更高效的目标代码。目标代码的质量,通常有两个衡量的标准:空间效率和时间效率。有时空间优化也会导致时间优化(如减少指令条数),但通常它们是一对矛盾,不能兼顾。代码优化的目的是产生更高效的代码,使程序以更快的速度、占用更少的空间运行。 对于编译器,代码优化分为三个阶段: 图1-1 代码优化流程图 为了获得更优化的程序,可以从各个环节着手。首先,在源代码这一级,程序员可以通过选择适当的算法和安排适当的实现语句来提高程序的效率。其次,再设计语义动作时,要尽可能产生高效的中间代码,同时还可以安排专门的编译优化阶段对中间代码进行各种等价变换,改进代码的效率。最后,在目标代码这一级上,应该考虑如何有效地利用寄存器,如何选择指令,以及进行窥孔优化等。对于编译优化,最主要的时机是在语法、语义分析生成中间代码之后,在中间代码上进行。这一类优化不依赖于具体的计算机,而取决于语言的结构。另一类优

化则是在生成目标程序时进行的,它在很大程度上与具体的计算机有关。 由优化编译程序提供的对代码的各种变换必须遵循如下原则[1]: 1)等价:经过优化后不改变程序运行的结果; 2)有效:优化后产生的目标代码运行时间较短,占用的存储空间较小; 3)合算:应尽可能以较低的代价取得较好的优化效果。如果为实现一种 优化变换所花时间和精力,以及编译器编译源程序时的额外开销,不能 从目标程序的运行中得到补偿,那么是没有意义的。 在设计一个编译程序时,究竟应考虑哪些优化项目以及各种优化项目进行到何种程度,应权衡利弊,根据具体情况而定。 其中,控制流分析主要目的是分析出程序的循环结构.循环结构中的代码的效率是整个程序的效率的关键。数据流分析进行数据流信息的收集,主要是变量的值的定义和使用情况的数据流信息.包括到达-定值分析;可用表达式;活跃变量。最后,根据上面的分析,对中间代码进行等价变换。 对现代体系结构的编译器来说,代码优化非常重要,通过它能充分发挥硬件性能,提高执行效率。所以对编译器的优化有更高的要求。 1.2.优化技术的分类 优化技术的分类有很多种方式,下面简单介绍传统的两种划分方式[2]: 1.根据优化所涉及的范围,现代编译器所使用的优化技术可以分为以下几 类: 1)局部优化(local optimization) 局部优化是指在基本块内进行的优化,考察一个基本块就可完成。所谓基本块是指程序中顺序执行的语句序列,其中只有一个入口语句和一个出口语句。程序的执行只能从入口语句进入,从出口语句退出。这个代码序列中没有跳进或跳出语句(过程调用表示一种特殊的跳转),而且是顺序执行。基本块可以通过有向无循环图(DAG)来表示,那么优化工作就是在DAG上所进行的一系列的变换,但是并不改变基本块所计算的表达式集合。常用的局部优化技术包括局部公共子表达式删除、删除多余代码、交换语句次序、重命名临时变量。

第八章 语法制导翻译和中间代码生成

第八章语法制导翻译和中间代码生成1、教学目的及要求: 本章介绍编译程序的第三个阶段语义分析及中间代码生成的设计原理和实现方法,要求理解语法制导翻译、语义动作的基本概念;掌握算数表达式和赋值语句到中间代码的翻译、布尔表达式的目标代码结构分析和到四元式的语法制导翻译。 ◇明确语义分析在编译过程所处的阶段和作用。 ◇掌握属性文法的基本概念。 ◇使用属性文法和语法制导翻译方法描述具体的语义分析和产生中间代码。 2、教学内容: 语法制导翻译的基本概念、中间代码的形式,可执行语句的语法制导翻译方法。 3、教学重点: 语法制导翻译基本思想,语法制导翻译概述,基于属性文法的处理方法,自下而上分析制导翻译概述。 4、教学难点: 属性文法的处理方法,语法制导翻译实现的方法。 5、课前思考 ◇ 回顾第一章介绍的编译过程,理解语义分析在编译过程中的位置和作用。 ◇什么是中间表示(中间代码),为什么要中间表示? ◇"语法制导翻译"是什么含义? ◇ 高级语言语句的结构和低级语言结构的不同。 6、章节内容 第一节语法制导翻译概述 第二节中间代码的形式 第三节简单算术表达式和赋值语句的翻译 第四节布尔表达式的翻译

8.1语法制导翻译概述 编译程序的第三个阶段是语义分析。语义分析的任务是:在词法分析和语法分析的基础上,分析所写源程序的含义,在理解含义的基础上生成中间代码或直接生成目标代码。语义分析包括语义检查和语义处理。 语义检查,例:类型、运算、维数、越界。 语义处理,例:变量的存储分配、表达式的求值、语句的翻译(中间代码的生成)。 中间代码或称中间语言,是复杂性介于源程序语言和机器语言之间的一种表示形式,在中间代码一级可进行代码优化工作。 一、属性文法 目前许多编译程序的语义分析均采用语法制导翻译方法,它比较接近形式化。语法制导翻译法采用属性文法为工具来说明程序设计语言的含义。 属性是文法符号的语义性质的表示。对于文法中的某个终结符或非终结符,其属性可以有“类型”、“值”或“存储位置”等。 一个属性文法包含一个上下文无关文法和一系列语义规则,这些语义规则附在文法的每一个产生式上。形式上讲,一个属性文法是一个三元组 A=(G,V,F) G:一个上下文无关文法 V:一个属性的有穷集 F:关于属性的断言或谓词的有穷集 其中:每个属性与文法的某个非终结符或终结符相联,每个断言与文法的某个产生式相联,如果对G中的某一输入串而言(句子),A中的所有断言对该输入串的语法树结点的属性全为真,则该串也是A语言中的句子。 例1、有文法G为E→T1+T2|T1 or T2 T→num|true|false 若属性文法中用N.t表示与非终结符N相联的属性,则对上述表达式的类型检查的属性文法可表示如下: E→T1+T2 {T1.t=int AND T2.t=int} E→T1 or T2 {T1.t=bool AND T2.t=bool} T→num {T.t=int } T→true {T.t=bool } T→ false {T.t=bool } 即与每个非终结符T相联的有属性t(即“类型”),t要么是int,要么是bool。与非终结符E的产生式相联的断言是:两个T的属性必须相同。

抽奖系统需求分析

抽奖系统需求分析 1引言 1.1编写目的 我们希望编写需求规格说明书来了解此次抽奖的程序,抽出中奖号码并打印此中奖号码,交给主持人,以此更好的来完成抽奖的游戏。 1.2术语介绍 图形用户界面(GUI),记录员(Recorder),抽奖者(Chooser),奖票(Ticket),中奖信息(Records),公证人(Checking),查询员(Searching),打印员(Printing),抽奖规则(Rule) 1.3抽奖规则 活动前,制定抽奖规则,准备奖票,准备奖品,发放奖票给所有的参与者,一般一人一票。活动进行时由主持人自己或者邀请一位代表抽出一个中奖号码。公证人进行公证,确认抽奖有效。记录员纪录中奖信息。如果中奖人员足够,抽奖完成,否则,继续抽出下一组中奖号码。 抽奖规则具体内容如下: 共设几个中奖等级,每个等级中奖人数,奖品。以今年的安排为例,一般设为五个等级:特等奖,一等奖,二等奖,三等奖,鼓励奖。每个等级获奖人数:特等奖2名、一等奖20名、二等奖50名、三等奖100名,剩下的是鼓励奖。 1.4参考资料 一些书面现有的资料:软件工程与UML课本·上课课件·网上资料 实际的实践:通过市场调查和一些有关人员的谈论

2任务概述 2.1目标 通过抽奖程序的介绍了解抽奖这个游戏,以更好的进行抽奖。而且要能通过测试来让这个需求规划更好的体现,完成它能够做到的关于这个游戏的一切。 2.2用户的特点 现在市面上出现的一些奖票: 每个用户都可以参与抽奖,机会均等,并且这些用户能重复的来抽奖,没有限制一直到这个游戏的结束。 特定场所一次性的奖票: 如果这个游戏是一些学校或公司在庆祝一些活动的有奖趣味的抽奖,那就不能重复的抽取,要一次性的,在编程的时候就要在里面设置不能重复的抽取。 2.3分析属性 在设计的时候要用到一些类和属性:Ticket类只有一个属性,即票号(Number)。Records类是Ticket类的继承类,增加一个属性,即中奖等级(Lever);还有中奖记录的方法(AddRecord),打印中奖记录的方法(Printing),中奖情况的方法(Searching),删除(Checking)。 3总体分析 3.1系统功能划分 3.1.1抽奖程序的UML图 下面两幅图是基本用例图和细化图: 描述了大体的基本的流程.

编译原理 第十章 代码优化

第十章代码优化 某些编译程序在中间代码或目标代码生成之后要对生成的代码进行优化。所谓优化,实质上是对代码进行等价变换,使得变换后的代码运行结果与变换前代码运行结果相同,而运行速度加大或占用存储空间少,或两者都有。优化可在编译的不同阶段进行,对同一阶段,涉及的程序范围也不同,在同一范围内,可进行多种优化。一般,优化工作阶段可在中间代码生成之后和(或)目标代码生成之后进行。中间代码的优化是对中间代码进行等价变换。目标代码的优化是在目标代码生成之后进行的,因为生成的目标代码对应于具体的计算机,因此,这一类优化在很大程度上依赖于具体的机器,我们不做详细讨论。另外依据优化所涉及的程序范围,又可分为局部优化、循环优化和全局优化三个不同的级别。局部优化指的是在只有一个入口、一个出口的基本程序块上进行的优化。循环优化对循环中的代码进行的优化。全局优化是在整个程序范围内进行的优化。 本章重点:局部优化基本块的DAG表示 第一节优化技术简介 为了说明问题,我们来看下面这个例子,源程序是: P :=0 For I :=1 to 20 do P :=P+A[I]*B[I]; 经过编译得到的中间代码如图10-1-1所示,这个程序段由B1和B2两个部分组成,B2是一个循环,假定机器按字节编址。那么,对于这个中间代码段,可进行如下这些优化。 1、删除多余运算(删除公共子表达式)优化的目的在于使目标代码执行速度较快。图10-1-1中间代码(3)和(6)中都有4*I的运算,而从(3)到(6)没有对I赋值,显然,两次计算机的值是相等的。所以,(6)的运算是多余的。我们可以把(6)变换成:T4 :=T1。这种优化称为删除多余运算或称为删除公共子表达式。 2、代码外提减少循环中代码总数的一个重要办法是代码外提。这种变换把循环不变运算,即其结果独立于循环执行次数的表达式,提到循环的前面。使之只在循环外计算一次,上例中,我们可以把(4)和(7)提到循环外。经过删除多余运算和代码外提后,代码变成图10-1-2。

(完整版)编译原理课后习题答案

第一章 1.典型的编译程序在逻辑功能上由哪几部分组成? 答:编译程序主要由以下几个部分组成:词法分析、语法分析、语义分析、中间代码生成、中间代码优化、目标代码生成、错误处理、表格管理。 2. 实现编译程序的主要方法有哪些? 答:主要有:转换法、移植法、自展法、自动生成法。 3. 将用户使用高级语言编写的程序翻译为可直接执行的机器语言程序有哪几种主要的方式? 答:编译法、解释法。 4. 编译方式和解释方式的根本区别是什么? 答:编译方式:是将源程序经编译得到可执行文件后,就可脱离源程序和编译程序单独执行,所以编译方式的效率高,执行速度快; 解释方式:在执行时,必须源程序和解释程序同时参与才能运行,其不产生可执行程序文件,效率低,执行速度慢。

第二章 1.乔姆斯基文法体系中将文法分为哪几类?文法的分类同程序设计语言的设计与实现关 系如何? 答:1)0型文法、1型文法、2型文法、3型文法。 2) 2. 写一个文法,使其语言是偶整数的集合,每个偶整数不以0为前导。 答: Z→SME | B S→1|2|3|4|5|6|7|8|9 M→ε | D | MD D→0|S B→2|4|6|8 E→0|B 3. 设文法G为: N→ D|ND D→ 0|1|2|3|4|5|6|7|8|9 请给出句子123、301和75431的最右推导和最左推导。 答:N?ND?N3?ND3?N23?D23?123 N?ND?NDD?DDD?1DD?12D?123 N?ND?N1?ND1?N01?D01?301 N?ND?NDD?DDD?3DD?30D?301 N?ND?N1?ND1?N31?ND31?N431?ND431?N5431?D5431?75431 N?ND?NDD?NDDD?NDDDD?DDDDD?7DDDD?75DDD?754DD?7543D?75431 4. 证明文法S→iSeS|iS| i是二义性文法。 答:对于句型iiSeS存在两个不同的最左推导: S?iSeS?iiSes S?iS?iiSeS 所以该文法是二义性文法。 5. 给出描述下面语言的上下文无关文法。 (1)L1={a n b n c i |n>=1,i>=0 } (2)L2={a i b j|j>=i>=1} (3)L3={a n b m c m d n |m,n>=0} 答: (1)S→AB A→aAb | ab B→cB | ε (2)S→ASb |ab

年会抽奖活动方案

年会抽奖活动方案 抽奖是很多企业公司年会比不可少的环节,以下是为大家分享的年会抽奖活动方案,供大家参考借鉴,欢迎浏览! 1、摘红包 把个人的电话号码写于纸上放在红包里,年会上领导随机摘取一个,然后打电话给获奖人.悬念十足,气氛紧张. 2、电脑随机 安装了一个抽奖软件,需要将全体员工的名字清单导入到软件系统里,播放随机闪烁,抽奖时投影在大屏幕上,领导喊停,有人在电脑上操作按暂停,屏幕上显示的名字为中奖者.还可以优化一下,将员工的照片和名字一起投到大屏幕上,这样方便大家认识.这个软件还有一个好处是,已中奖的名字会自动在系统中删除,并且还可以查到中奖___. 3、手机号码抢夺 现场公布一个手机号码,主持人含开始以后大家同时拨打,看谁先打通即可获奖;

4、气球 将一,二,三,四,五等奖和其他的奖项分别放入气球内并充上气,使之吊在或者悬浮在空中,然后每人选择一个气球并扎破取出里面的奖券,幸运者中奖.为了增加现场观赏气氛,可在里面增加一些彩纸片, 另外为了增加获奖难度,可在系气球的线上挂一些谜语、灯谜、一些要求抽奖人做的动作等. 5、飞镖 飞镖制作成飞机的模样,没人的号码用黄色标签做成云朵模样黏贴在背景板上,年会背景板缓缓移动,扎中的名字得奖寓意"飞黄腾达". 6、摇奖机摇奖 摇奖机使箱内号码球转动,电控模块按照时间设置定时开启出球阀,依次选出规定数量的摇奖球,摇奖结束后电源自动关闭.使用选号机开奖,是当今世界公认最公平公正的方式,该设备全透明的设计,开奖时一目了然,不怕被怀疑黑箱操作,体现出绝对的公平公正摇奖开 奖方式.

7、藏宝图 在开party前将具有奖品的小纸粘在杯碟椅子等地方上,一张藏宝图分2份对开的,上边写着礼品的号码(分2份的就是个号码有2分的,其中一分是真的,一分是假的)当他们找好藏宝图后必然要找另一半藏宝图才可以对奖的,在找藏宝图时就可以互动作用了,不过号码里的礼品一定要放点好玩的.东西的(奶瓶,尿不湿),也要放点大奖,当同一张小纸合起来,就可以上换奖了,也可以拿了藏宝图的一对人交换藏宝图的.那时就会闹出很多笑话,例如有人的藏宝图只找到半张纸时,他就只能会看领导的杯杯碟碟了.强调团队合作的重要性. 8、砸金蛋 定制金蛋时事先放入需要的奖项,将其吊在空中,然后每人选择一个金蛋砸碎,幸运者中奖. 9、福利彩票机 年会入场嘉宾人手一张自制彩票,模仿一场彩票现场开奖的紧张刺激.福彩-有福又有才. 10、转盘抽奖

企业年会:十大新鲜的年会抽奖方式

企业年会:十大新鲜的年会抽奖方式 明阳天下会议 十大新鲜的年会抽奖方式: 不知道大家有没有感觉,一般年会在抽奖或者说是有一些创意的节目的时候大家是最活跃的,也不是为了一定要拿到那些奖品,奖品是什么不重要,只是觉得获奖就是一种幸运,能带来无穷的喜悦.公司年会是企业文化的象征,也是一年一度对公司作出贡献的文员的表彰和对公司一年的总结.为了让公司员工能活跃分享奋进,年会上的抽奖形式起着决定性作用.那么年会上的抽奖形式有哪些呢? 1、转盘抽奖 数字,转动三次构成一组百位数,号码对应者获奖.随着号码的逐一产生,现场配合音响效果能创造处激人心的效果. 2、福利彩票机 年会入场嘉宾人手一张自制彩票,模仿一场彩票现场开奖的紧张刺激.福彩--有福又有才. 3、飞镖 飞镖制作成飞机的模样,每人的号码用黄色标签做成云朵模样黏贴在背景板上,年会背景板缓缓移动,扎中的名字得奖寓意"飞黄腾达". 4、手机号码抢夺 现场公布一个手机号码,主持人喊开始以后大家同时拨打,看谁先打通即可获奖;

5、电脑随机 安装了一个抽奖软件,需要将全体员工的名字清单导入到软件系统里,播放随机闪烁,抽奖时投影在大屏幕上,领导喊停,有人在电脑上操作按暂停,屏幕上显示的名字为中奖者.还可以优化一下,将员工的照片和名字一起投到大屏幕上,这样方便大家认识.这个软件还有一个好处是,已中奖的名字会自动在系统中删除,并且还可以查到中奖名单. 6、摘红包 把个人的电话号码写于纸上放在红包里,年会上领导随机摘取一个,然后打电话给获奖人.悬念十足,气氛紧张. 7、藏宝图 在开party前将具有奖品的小纸粘在杯碟椅子等地方上,一张藏宝图分2份对开的,上边写着礼品的号码(分2份的就是个号码有2分的,其中一分是真的,一分是假的)当他们找好藏宝图后必然要找另一半藏宝图才可以对奖的,在找藏宝图时就可以互动作用了,不过号码里的礼品一定要放点好玩的东西的(奶瓶,尿不湿),也要放点大奖,当同一张小纸合起来,就可以上换奖了,也可以拿了藏宝图的一对人交换藏宝图的.那时就会闹出很多笑话,例如有人的藏宝图只找到半张纸时,他就只能会看领导的杯杯碟碟了.强调团队合作的重要性. 8、气球 将一,二,三,四,五等奖和其他的奖项分别放入气球内并充上气,使之吊在或者悬浮在空中,然后每人选择一个气球并扎破取出里面的

抽奖程序编写示范文本.doc

抽奖程序 编辑本段基本介绍 软件大小:2373KB 软件语言:简体中文 软件类别:国产软件 / 编程工具 应用平台: Win2003/XP/2000/9X/ 抽奖程序(Gift)是一个杰出的用于抽奖的工具软件,可以应用于庆典、晚会、促销等一切需要抽奖的地方。 编辑本段特点 抽奖程序能够识别数字、字母等所有符号。当然,如果您的奖号中有字母或其它特别的符号,您也许需要自定义翻滚动画符号 或者直接从我们的网站上下载。 抽奖程序使用先进的平均分布随机数生成算法,可保证其公平可靠。 抽奖程序使用排除算法开奖,因此同一号码不可能出现两次。 抽奖程序所有的界面元素均可更改,包括背景、翻滚动画符号、声音等。 抽奖程序支持多奖级抽奖,且每一奖级可单独设定其界面元素,当一个奖级完成时,其会自动切换到下一个奖级。 抽奖程序十分易于使用,由于其完全是根据实际的抽奖过程设计,因此您可轻松的设定各种选项。 抽奖程序的界面元素可使用鼠标轻松调节位置和大小。 抽奖程序十分稳定可靠,稳定性是其着重考虑的因素,实践也证实了这一点。 您可设置不同的开奖方式以烘托气氛。 您可随意设定屏蔽位以保护客户的隐私。 您可设定自已的控制方式。

编辑本段幸运转盘 各种不同的转盘(3张) 幸运转盘一般是用于一些抽奖活动,幸运转盘也有很多不同的风格设计,可以通过查看图册浏览相关的不同风格。幸运转盘现在已经被广泛使用。 编辑本段转盘抽奖 程序大小:268KB 程序语言:简体中文 软件类别:国产软件 / 编程工具 应用平台: Win/Liu 乐乐幸运转盘程序是一款用Flash为主要制作工具设计制作而成的抽奖程序,其界面多风格化,奖项分类多样式。 编辑本段大富翁抽奖

抽奖活动方案4篇(最新)

【精华】抽奖活动方案4篇 一、活动时间:11月9日-11月11日 二、活动背景: 自20xx年始,联华泉山湖走过了十余载岁月。十年,只是历史长河一瞬;十年,我们携手阔步向前!联华泉山湖公司的发展,不单单是一个企业壮大的过程,而是十年来,联华泉山湖与广大新老客户一路随行、风雨同舟、共同成长的精彩写照。十周年对于我公司来说也是非常重要和意味深长的一个点,它联接着过去的成就和未来的希望。所以本次微信抽奖活动本着“答谢客户”、“感恩母亲节”的宗旨来进行活动开展! 在时光和岁月的成长中,历经时间的洗礼,联华泉山湖在淮南经济开发区开发了淮南国际汽配城(改成联华泉山湖)项目,汽配城项目不断演绎出一幕又一幕的出奇的精彩。这样的精彩离不开广大新老客户的支持和厚爱。多年来,联华泉山湖与您的信赖相伴成长。如今,联华泉山湖公司再次满载感恩,激情出发。 三、参与方式 从20xx年5月8日-20xx年5月11日通过微信关注联华泉山湖官方微信hngjqpc,发送关键词“刮刮乐”即可参与抽奖。 四、奖品设置 1、一等奖5名:价值100元毛巾礼盒 2、二等奖10名:价值50元抱枕一个 3、三等奖20名:价值横店观影劵一张 五、活动细则 1、关注联华泉山湖官方微信并发送“刮刮卡” 2、中奖后发送的姓名和联系方式必须为真实信息 3、抽奖环节将在20xx年5月8日——20xx年5月11日 4、抽奖结果将在三日内,通过“联华泉山湖”微信发送到中奖客户手机 5、中奖客户随时到联华泉山湖营销部领取,领取时间为5月12日上午9 点整即止。

【篇四:旅游网抽奖活动方案】 一、活动主题 上网逛三湘,得奖游湖南 二、活动时间 11月5日——11月4日 三、组织机构 湖南省旅游局 四、活动简介 本次活动是全国首次运用数字化呈现技术,并有公众互动参与的大规模旅游营销活动。活动以互联网为主要平台,大量运用视频、音频、动画等手段,使游客达到身临其境的感受,从而提高对旅游目的地的感性认识。同时为增强活动的趣味性和互动性,活动设置趣味游戏及抽奖环节,吸引公众参与,有效提高旅游目的地营销效果。活动共分为4个阶段,三个月为一个阶段,每个阶段将设置不同主题,步步推进,不断拓宽活动受众面,并配合大规模媒体宣传报道,提高活动知名度及影响力。 五、活动流程 整个抽奖活动分为四个季度进行,每个季度的抽奖规则提前一个月在湖南旅游网上公布。 第一季度抽奖规则是: 1、每月从本月有抽奖资格的游客中由电脑随机抽取40名幸运游客,颁发“好客湖南”幸运奖。 2、从本季度有抽奖资格的游客中由电脑随机抽取30名幸运游客,颁发“好客湖南”奖。 3、游客可以重复参加抽奖,重复获奖。 六、奖项设置:

编译原理课后习题答案+清华大学出版社第二版

第 1 章引论 第1 题 解释下列术语: (1)编译程序 (2)源程序 (3)目标程序 (4)编译程序的前端 (5)后端 (6)遍 答案: (1)编译程序:如果源语言为高级语言,目标语言为某台计算机上的汇编语言或机器语言,则此翻译程序称为编译程序。 (2)源程序:源语言编写的程序称为源程序。 (3)目标程序:目标语言书写的程序称为目标程序。 (4)编译程序的前端:它由这样一些阶段组成:这些阶段的工作主要依赖于源语言而与目标机无关。通常前端包括词法分析、语法分析、语义分析和中间代码生成这些阶 段,某些优化工作也可在前端做,也包括与前端每个阶段相关的出错处理工作和符 号表管理等工作。 (5)后端:指那些依赖于目标机而一般不依赖源语言,只与中间代码有关的那些阶段,即目标代码生成,以及相关出错处理和符号表操作。 (6)遍:是对源程序或其等价的中间语言程序从头到尾扫视并完成规定任务的过程。 第2 题 一个典型的编译程序通常由哪些部分组成?各部分的主要功能是什么?并画出编译程序的总体结构图。 答案: 一个典型的编译程序通常包含8个组成部分,它们是词法分析程序、语法分析程序、语义分析程序、中间代码生成程序、中间代码优化程序、目标代码生成程序、表格管理程序和错误处理程序。其各部分的主要功能简述如下。 词法分析程序:输人源程序,拼单词、检查单词和分析单词,输出单词的机内表达形式。 语法分析程序:检查源程序中存在的形式语法错误,输出错误处理信息。 语义分析程序:进行语义检查和分析语义信息,并把分析的结果保存到各类语义信息表中。 中间代码生成程序:按照语义规则,将语法分析程序分析出的语法单位转换成一定形式的中间语言代码,如三元式或四元式。 中间代码优化程序:为了产生高质量的目标代码,对中间代码进行等价变换处理。目标代码生成程序:将优化后的中间代码程序转换成目标代码程序。

精选抽奖活动方案四篇(最新)

精选抽奖活动方案四篇 一、抽奖时间、地点: 时间10月7日上午9:30分开始到下午5:30分 地点:金苑小区庆典台上。 二、现场布置: 1、抽奖规则提示板。1板包括奖品内容; 2、奖项公示牌1块,上盖红布; 3、抽奖箱1个,内装抽奖卡(去掉 4、7及4、7个位数); 4、主持台、现场司仪、现场礼仪。 三、抽奖规则(流程) 1、将参加抽奖的客户五人一组,分组抽奖; 2、先到抽奖台抽奖号(或抽奖卡),奖号全部抽取完毕进入下一程序; 3、揭奖; ①、先揭三等奖第一组……第x组,穿插二等奖; ②、再揭二等奖(穿插三等奖); ③、揭一等奖。 四、兑奖、领奖 1、凭奖号和购房发票和到售房部领奖; 2、由提供奖品的相关公司开具收据及维修票(凭领奖者身份证); 3、由相关公司送货上门。 五、借势造势 1、获二等奖一等奖的客户,现场要自己买鞭炮燃放;

2、送货时要游街、打宣传牌:“金苑小区购房中奖”; 3、由模特礼仪随车宣传; 4、送货到家要由客户在自家门前燃放鞭炮。 活动时间:6月17日至7月13日(逢每周五下午6点至晚上9点) 活动地点:各地区加盟店 活动对象:过往人群(可拓展范围) 活动负责人及主要参与者: 1、各地区彩壳飞扬店 2、【彩壳飞扬】策划部:负责设计策划。 活动内容概述: 凡光顾彩壳飞扬店者均可以参与“转转盘抽奖赢大礼”的活动机会,参与抽奖活动者将有机会获得彩壳飞扬店送出的代金券和礼品。(礼品送完即止) 活动规则: 凡是在指定时间内光顾彩壳飞扬店,即可参加幸运大转盘抽奖优惠活动。(数量有限,送完即止)活动流程如下: 1、转动转盘一次即为抽奖一次,消费一次即可一次抽奖机会(依次类推)。 2、抽奖获得奖品者即时兑现。 3、代金券现场即用,不派发留候使用。 活动转盘项目【奖品大礼】:(也可以自行决定礼品) 1、谢谢参与 2、免费数码包一个(50个) 3、赠送数据线(30条) 4、15元代金券购买有线耳机

编译原理实验 中间代码生成

实验四中间代码生成 一.实验目的: 掌握中间代码的四种形式(逆波兰式、语法树、三元式、四元式)。 二.实验内容: 1、逆波兰式定义:将运算对象写在前面,而把运算符号写在后面。用这种表示法表示的表 达式也称做后缀式。 2、抽象(语法)树:运算对象作为叶子结点,运算符作为内部结点。 3、三元式:形式序号:(op,arg1,arg2) 4、四元式:形式(op,arg1,arg2,result) 三、以逆波兰式为例的实验设计思想及算法 (1)首先构造一个运算符栈,此运算符在栈内遵循越往栈顶优先级越高的原则。 (2)读入一个用中缀表示的简单算术表达式,为方便起见,设该简单算术表达式的右端多加上了优先级最低的特殊符号“#”。 (3)从左至右扫描该算术表达式,从第一个字符开始判断,如果该字符是数字,则分析到该数字串的结束并将该数字串直接输出。 (4)如果不是数字,该字符则是运算符,此时需比较优先关系。 做法如下:将该字符与运算符栈顶的运算符的优先关系相比较。如果,该字符优先关系高于此运算符栈顶的运算符,则将该运算符入栈。倘若不是的话,则将此运算符栈顶的运算符从栈中弹出,将该字符入栈。 (5)重复上述操作(1)-(2)直至扫描完整个简单算术表达式,确定所有字符都得到正确处理,我们便可以将中缀式表示的简单算术表达式转化为逆波兰表示的简单算术表达式。 四、程序代码: //这是一个由中缀式生成后缀式的程序 #include<> #include<> #include<> #include<> #define maxbuffer 64 void main() { char display_out(char out_ch[maxbuffer], char ch[32]); //int caculate_array(char out_ch[32]); static int i=0; static int j=0; char ch[maxbuffer],s[maxbuffer],out[maxbuffer]; cout<<"请输入中缀表达式: ";

抽奖活动方案设计

山东_____传媒2012年感恩答谢会策划案 主办单位:山东_____传媒有限公司 承办时间:2012年12月8日(暂定) 承办地点:(暂定) 目录 一·活动背景 二·活动意义 三·主题活动 四·基本内容 五·活动流程 附:活动流程表(1份)、人员安排表(1份)、报价表(1份) 一·活动背景 临近年关,**传媒为答谢政府部门、新老客户朋友、传媒行业朋友在一年中对我们的支持和关心,总结过去一年来的工作,展望未来的发展前景,特举办此次感恩答谢会。 二·活动意义 1)加强与政府部门的良好关系,为后期长远合作继续奠定坚实基础。 2)真情回馈签约大客户,推出各种优惠活动,整合资源,借力打力,借助会销模式快速促进传统媒体和新媒体的出单量和出单率,为2013年的工作计划与目标做好前期的铺垫与巩固。 3)针对同行业媒体加深沟通与交流,了解同行业公司于产品动向,促进合作,最终达到互利共赢。 4)团队内部策划、组织、执行类似市场活动,实践锻炼员工团队组织策划能力及活动执行能力,为后期其他类型活动积累团队基础。 三·主题活动 1)到场嘉宾答谢送礼活动 全体到场嘉宾将在活动结束后获得**传媒精心准备礼盒一份,内含(精品茶叶,陶瓷茶具一套) 2)**2012年度最佳合作伙伴送大礼活动 **年度签单额最多的客户或者大客户(数量为3位)每位将获得ipad2一部 3)新户外媒体模型展示,现场签单打折酬宾活动 现场展示未来新桥墩以及电话亭样式,同时现场签单客户即可享受3折优惠! 4)签**及二维码送户外活动 现场签约创意二维码客户,即可获赠**传媒优质候车亭点位一个

5)首个现场签单客户送大礼活动 首个现场签单客户可获得由**传媒赠送的ipad2一部,数量有限,先到先得 6)幸运大抽奖活动 7)模特与乐队表演活动 四·基本内容 1)开场致辞 由周总在答谢会开场进行开场致辞,答谢政府相关部门和新老客户对我们公司的支持,烘托现场气氛。 2)讲师演讲 邀请山东大学教授xxx以及山东****户外媒体专业讲师xxx ,进行市场趋势、新产品规划、应用以及展示等细致的讲解,引起客户兴趣,达到现场签单的目的。 3)活动表演 入场安排礼仪迎宾,宴会邀请专业模特上台针对公司所有媒体进行展示与走秀;乐队表演;民族音乐演奏等表演形式,烘托和带动气氛,营造热烈的宴会环境。 4)招待宴请 5)互动展示 烘托现场气氛,让到场嘉宾真切感受**新产品,在会场设施,墙面上加印二维码,与嘉宾互动。上菜菜盘粘贴二维码,扫描即可知道菜品名称,营养价值。五·活动流程一)前期准备阶段 时间:2012年11月07日-11月20日 1、2012年11月15日策划案定稿后,与吴总联系的婚庆公司进行协商,确定实施的细节,活动规模等,并着手安排工作, 2、召开公司会议与公司全体员工沟通,确认各部门意见,确保公司全员同步进行。 二)物料储备阶段 时间:2012年11月15日-12月03日 1.主席台背景幕布(数量为1块) +易拉宝(数量为4块) 设计及喷绘负责人: 2.互动展示环节使用二维码(数量根据菜品与餐桌数确定) 设计及喷绘负责人: 3.活动用墙上创意设计画面(数量为2块) 设计及喷绘负责人:· 4.投影仪+幕布各 1台 公司自备负责人:· 5.活动抽奖奖品与赠品购买: 2012年度最佳合作伙伴赠送:ipad2(3位)

编译原理复习(有答案)

第一章引论 1.编译过程的阶段 由词法分析、语法分析、语义分析、中间代码生成、代码优化和目标代码生成六个阶段 2.编译程序的概念 3.编译程序的结构 例:(B)不是编译程序的组成部分。 A. 词法分析器; B. 设备管理程序 C. 语法分析程序; D. 代码生成程序 4.遍的概念 对源程序(或其中间形式)从头至尾扫描一次并进行有关加工处理,生成新的中间形式或最终目标程序,称为一遍。 5.编译程序与解释程序的区别 例:解释程序和编译程序是两类程序语言处理程序,它们的主要区别在于(D)。 A. 单用户与多用户的差别 B. 对用户程序的差错能力 C. 机器执行效率 D. 是否生成目标代码 第三章文法和语言 文法的概念 字母表、符号串和集合的概念及运算 例:(ab|b)*c 与下面的那些串匹配?(ACD) A. ababbc; B. abab; C. c; D. babc; E. aaabc 例:ab*c*(a|b)c 与后面的那些串匹配?(BC) A.acbbc B.abbcac C.abc D.acc 例:(a|b)a+(ba)*与后面的那些串匹配? (ADE)A.ba B.bba C.ababa D.aa E.baa 文法的定义(四元组表示) 文法G定义为四元组(V N,V T,P,S) V N:非终结符集 V T:终结符集 P:产生式(规则)集合 S:开始符号(或识别符号) 例:给定文法,A::= bA | cc,下面哪些符号串可由其推导出(①② ⑤)。 ①cc ②b*cc ③b*cbcc ④bccbcc ⑤bbbcc 什么是推导 例:已知文法G: E->E+T|E-T|T T->T*F|T/F|F F->(E)|i 试给出下述表达式的推导:i*i+i 推导过程:E->E+T ->T+T ->T*F+T ->F*F+T ->i*F+T ->i*i+T ->i*i+F ->i*i+i ●句型、句子的概念 例:假设G一个文法,S是文法的开始符 号,如果S=>*x,则称x是句型。 例:对于文法G,仅含终结符号的句型称 为句子。 ●语言的形式定义 例:设r=(a|b|c)(x|y|z),则L(r)中元素为 9个。 例:文法G产生式为S→AB,A→aAb|ε, B→cBd|cd,则B∈L(G)。 A. ababcd; B. ccdd; C. ab; D. aabb ●等价文法 例:如果两个文法描述了同一个语言,则这两个文法是等价文法。 ●文法的类型 0型:左边至少有一个非终结符 1型:右边长度>=左边长度 2型:左边有且仅有一个非终结符 3型:形如:A->aB,A->a 各类型文法都是逐级包含关系, 例:文法S→abC|c,bC→d是几型文法?0 型 例:文法S→abC,bC→ad是几型文法?1 型 例:文法G[A]:A→ε,A→aB,B→Ab,B→a 是几型文法?2型 例:文法S→a|bC,C→d是几型文法? 3

线上抽奖活动方案

线上抽奖活动方案 【一】 2019年即将逝去,为展现公司日新月异、蓬勃发展的良好风貌,增进友谊、增强凝聚力,公司决定于2020年1月18日举办2019年度总结表彰暨2020年迎新年会,以此来答谢各位员工一年来辛勤的工作与默默付出。 一、年会主题: 2019年度总结表彰暨2020年迎新年会 二、年会时间: (1)年会策划及准备期(2019年11月5日至11月30日): 本阶段主要完成年会方案策划、通知发布、节目收集。 (2)年会协调及进展期(2019年12月1日至12月31日): 本阶段主要完成节目安排表、音响确定、物品购买。

(3)年会倒计时期(2020年1月17日): 本阶段主要完成礼仪小姐、主持人、节目单等全过程确定。 (4)年会正式演出时间:2020年1月18日13:00至21:00 三、年会地点:(待定) 四、年会目的: (1)对2019年公司发展成绩总结,以及制定2020年公司总体规划,包括新年度计划、方向、目标等。 (2)加强员工之间的交流,增强团队协助的意识,提升公司的综合竞争能力。 (3)表彰优秀,通过奖励方式,调动员工积极性,鼓励大家在新的一年,工作都有出色的表现。 (4)丰富员工生活,答谢全体员工一年以来付出的辛勤努力。 (5)让员工充分的展现自我,在年会的过程中认知自我

及对企业大家庭的认同感。 (6)加强领导与员工之间的互动,让我们在同一舞台共同交流、联欢。 五、参会人员: 公司全体人员,约200人左右。 六、年会节目要求:*** 1、歌曲类: (1)喜庆、祥和、热烈的歌曲; (2)青春、阳光、健康、向上; (3)与以上主题相关的原创歌曲。 2、舞蹈类: (1)积极向上、寓意深刻的艺术性舞蹈; (2)具有高科技时代气息的创意性舞蹈。

编译原理中间代码优化Word版

实验三中间的代码优化 某些编译程序在中间代码或目标代码生产之后要对其进行优化,所谓优化就是对代码进行等价的变换。而变换后的代码运行结果与变换前的代码运行结果相同。而运行速度加快或占用内存空间减少。中间的代码优化就是对中间代码进行等价的变换。 基本块的有向图DAG(Directed Acyclic Graph) 有向图中任何一条通路都不是环路,则称该有向图为无环路有向图,简称为DAG。 一、实验题目: 中间代码的局部优化 二、实验目的: 掌握局部优化方法、提高机器的运行速度 三、实验内容: 1 、构造基本块内的优化DAG 假设:(1)ni 为已知结点号,n为新结点号; (2)访问各结点信息时,按结点号逆序排序 2、完成对下例三类表达式的优化 (1)常值表达式的优化 (2)公共表达式的优化 (3)无用赋值的优化 3、输出根据优化的DAG重组四元式 四、设计概要: 首先要实现表达式中间代码生成,采用递归下降子程序法实现。 E→T{ω0 “push(SYN,w)”T“QUAT” } T→F{ω1”push(SYN,w)”F“QUAT”} F→i“push(SEM,entry(w))”|(E) 其中:·push(SYN,w)---当前单词w入符号栈SYN; ·push(SEM,entry(w))--- 当前i在符号表中的入口值压入语义栈SEM;·QUAT---生成四元式函数 ①T:=newtemp; ②QT[j]=(SYN[k],SEM[s-1],SEM[s],T);j++; ③ pop(SYN,_);pop(SEM,_);pop(SEM,_); push(SEM,T);

在对中间代码进行局部优化

第十一章本章优化总结

本章优化总结 机械振动 ? ? ??? ????????简谐运动 ? ????????特点?????受力特点:F =- kx 运动特点:a =-kx m (变加速运动) 振动位移随时间的变化规律:正弦(或余弦)规律,x =A sin (ωt +φ0) 描述 ? ????物理量?????位移x :以平衡位置为参考点 振幅(A ) ???周期(T )频率(f )T =1 f 相位 振动图象? ??? ?正弦(或余弦)曲线 物理意义 图象信息振动能量:动能和势能之和 理想化模型?? ?弹簧振子 单摆:(在摆角很小,θ≤10°时)T =2π l g 外力作用下的振动???? ?阻尼振动?? ?振幅逐渐减小 振动能量逐渐转化为其他形式的能 受迫振动? ??? ?周期性驱动力作用下的振动受迫振动的频率等于驱动力的频率共振:当f 驱 =f 固 时,振幅A 最大的现象 振动图象及其应用 1.图线的物理意义:反映了质点做简谐运动时位移随时间变化的关系,即x -t 关系. 2.振动图线不是质点的运动轨迹. 3.图象的作用 如下图表示一质点做简谐运动的图象.从图象中可以知道: (1)任一时刻质点的位移.例如,在t =0时,x =0,在t =t 1时,图线上对应点为P ,其纵坐标为7 cm ,则表示t 1时刻质点的位移为x =7 cm. (2)振幅A .最大的位移的值就是振幅A =10 cm.

(3)确定振动的周期和频率.振动图象上一个完整的正弦(余弦)图形在时间轴上拉开的 “长度”表示周期.由上图可知,OD、AE、BF的间隔都等于振动周期T=0.2 s,频率f=1 T=5 Hz. (4)速度方向:由图线随时间的延伸就可以直接看出.譬如,t1时刻质点的位移为7 cm,图线向上延伸,说明质点是向x轴正方向运动的.由此可总结为:顺着时间走,上坡向上,下坡向下. (5)回复力和加速度:由F=-kx,a=F/m知F和a均与位移大小成正比,而方向总与位移方向相反.只要从振动图象中认清位移(大小和方向)随时间变化的规律,加速度随时间变化的情况就迎刃而解了.例如在0到t1的过程中,x为正向,F和a均为负向,x增大,则F和a随之增大. (6)已知某段时间的振动图象,可画下一段时间的振动图象,只要将原图象按正弦或余弦图象的规律“延伸”即可.如下图所示. (2015·成都七中高二月考)如图是某弹簧振子在水平面内做简谐运动的位移-时间 图象,则振动系统在() A.t1和t3时刻具有相同的动能和速度 B.t3和t5时刻具有相同的势能和速度 C.t1和t5时刻具有相同的加速度 D.t2和t5时刻振子所受回复力大小之比为2∶1 [解析]由题图知,t1和t3时刻质点的位置相同,但运动方向不同,所以具有相同的动能,而速度是矢量,方向不同,故A错误;t3和t5时刻的位置相对于平衡位置对称,所以势能是相同的,位移虽然不同,但具有相同的速度,故B正确;t1和t5时刻相差半个周期,处于相 对于平衡位置对称的两个位置,由a=-kx m 知加速度大小相同而方向相反,故C错误;由回复力的公式:F=-kx,知t2和t5时刻位移大小分别是6 cm和3 cm,则振子所受回复力大小之比为2∶1,故D正确. [答案]BD [方法总结]在振动图象中以位移这个矢量及位移的变化来分析一系列的物理量,当位

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