PS磨砂玻璃效果制作教程

PS磨砂玻璃效果制作教程
PS磨砂玻璃效果制作教程

PS磨砂玻璃效果制作教程

诸君觉得Win7特效好看么?好看吧!那你知道为啥Win7特效给人一种不一样的感觉呢,那就是Aero特效带来的磨砂玻璃效果了!今天小编就为大家带来使用PHOTOSHOP打造磨砂玻璃效果的教程。

一、制作好的图片效果二、原图

三、玻璃渣制作过程

1.打开原图后,ctrl+j复制当前图层,在复制出来的图层上建立选区。

2.使用高斯模糊滤镜。

3.保持选区,新建透明图层,填充颜色,这一步填充的颜色决定着最后玻璃的颜色,这里我们填充的颜色设定为:#c7cbcd(截图的时候有点偏差,嘿嘿~),填充设定为15%。

4.图层混合设定。

使用外发光和描边两项。

主要修改不透明度和图素下的大小,以及品质下的范围,可以根据自己的喜好来确定数值。

外发光设定:

混合模式:滤色不透明度:40° 颜色设定为黑色纯色。

图素大小为:6像素。

品质范围为:60%

描边设定:

结构大小:1像素。

混合模式:叠加。

不透明度:40%

颜色:白色

确定后即可实现磨砂玻璃效果啦,要想再好看点还可以使用玻璃滤镜添加玻璃纹路。

用Photoshop制作邮票

用Photoshop制作邮票 ⒈打开一张RGB图像文件,按Ctrl+A将图像全部选取,再按Ctrl+C将图像内容拷贝到剪贴版; ⒉新建一个背景色为橙色的RGB图像文件,注意图像的高宽比应以一定比例略大于已拷贝入剪贴版中的图像; ⒊在画布中按Ctrl+V将剪贴版内容复制到新的图像中心,并自动生成图层1; ⒋按下Ctrl键并点击图层面版中的图层1,将此层中的图像内容载入选区; ⒌应用“选择”菜单下的“修改——扩展”命令,填入扩展量不小于15像素; ⒍确认图层1为当前编辑层,使用油漆桶工具将选区内容填充为白色; ⒎切换到“路径”面板,点击工具栏中的第四个按钮——从选区建立工作路径; ⒏选择工具箱中的橡皮擦工具,并在画笔面版中选择第一行第四个画笔; ⒐双击此画笔弹出画笔选项窗口,将画笔间距调整为200%; ⒑回到“路径”面板,点击工具栏中的第二个按钮——用前景色描边路径; ⒒这时图像中便会出现类似于邮票边缘的锯齿形状; ⒓使用文字工具在邮票左上角输入“8分”,即可为邮票加上面值;photoshop 做黄金效果

用动作快捷键排版制作证件照,一“键”到位,一劳永逸-PS实例教程 作者:bianji007日期:2010年05月26日来源:互联网【字体:大中小】我要评论(0) 核心提示: 打开一幅已裁剪好的1英寸证件照,尺寸规格:2.2cmX3.2cm,分辨率为320像素/英寸,如图1:为 证件照设置白边:执行“图像>画布大小”的命令(老版本的快捷键为“Alt+I+S”,CS3为“

打开一幅已裁剪好的1英寸证件照,尺寸规格:2.2cmX3.2cm,分辨率为320像素/英寸,如图1: 为证件照设置白边:执行“图像>画布大小”的命令(老版本的快捷键为“Alt+I+S”,CS3为“Ctrl+Alt+C”),画布大小设置为2.5cmX3.5cm,如图2: 打开调色板菜单里面的动作面板:执行“窗口>动作”(快捷键为“Alt+F9”),单击最下面一排的“创建新动作”按钮(在垃圾桶左边),弹出“新动作对话框”,在“名称”栏里可以输入标题:“3R排版1英寸”,在功能键

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ps工具作用介绍大全 位图:又称光栅图,一般用于照片品质的图像处理,是由许多像小方块一样的"像素"组成的图形。由其位置与颜色值表示,能表现出颜色阴影的变化。在PHOTOSHOP主要用于处理位图 矢量图:通常无法提供生成照片的图像物性,一般用于工程持术绘图。如灯光的质量效果很难在一幅矢量图表现出来。 分辩率:每单位长度上的像素叫做图像的分辩率,简单讲即是电脑的图像给读者自己观看的清晰与模糊,分辩率有很多种。如屏幕分辩率,扫描仪的分辩率,打印分辩率。 图像尺寸与图像大小及分辩率的关系:如图像尺寸大,分辩率大,文件较大,所占内存大,电脑处理速度会慢,相反,任意一个因素减少,处理速度都会加快。 通道:在PHOTOSHOP中,通道是指色彩的范围,一般情况下,一种基本色为一个通道。如RGB颜色,R为红色,所以R通道的范围为红色,G为绿色,B为蓝色。 图层:在PHOTOSHOP中,一般都是多是用到多个图层制作每一层好象是一张透明纸,叠放在一起就是一个完整的图像。对每一图层进行修改处理,对其它的图层不含造成任何的影响。 图像的色彩模式: 1)RGB彩色模式:又叫加色模式,是屏幕显示的最佳颜色,由红、绿、蓝三种颜色组成,每一种颜色可以有0-255的亮度变化。 2)CMYK彩色模式:由青色Cyan、洋红色Magenta、禁用语言Yellow。而K取的是black最后一个字母,之所以不取首字母,是为了避免与蓝色(Blue)混淆,又叫减色模式。一般打印输出及印刷都是这种模式,所以打印图片一般都采用CMYK模式。 3)HSB彩色模式:是将色彩分解为色调,饱和度及亮度通过调整色调,饱和度及亮度得到颜色和变化。4)Lab彩色模式:这种模式通过一个光强和两个色调来描述一个色调叫a,另一个色调叫b。它主要影响着色调的明暗。一般RGB转换成CMYK都先经Lab的转换。 5)索引颜色:这种颜色下图像像素用一个字节表示它最多包含有256色的色表储存并索引其所用的颜色,它图像质量不高,占空间较少。 6)灰度模式:即只用黑色和白色显示图像,像素0值为黑色,像素255为白色。 7)位图模式:像素不是由字节表示,而是由二进制表示,即黑色和白色由二进制表示,从而占磁盘空间最小。 ___________工____________具_____________用_____________法_____________ 移动工具,可以对PHOTOSHOP里的图层进行移动图层。 矩形选择工具,可以对图像选一个矩形的选择范围,一般对规则的选择用多。 单列选择工具,可以对图像在垂直方向选择一列像素,一般对比较细微的选择用。 裁切工具,可以对图像进行剪裁,前裁选择后一般出现八个节点框,用户用鼠标对着节点进行缩放,用鼠标对着框外可以对选择框进行旋转,用鼠标对着选择框双击或打回车键即可以结束裁切。 套索工具,可任意按住鼠标不放并拖动进行选择一个不规则的选择范围,一般对于一些马虎的选择可用。

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基本术语了解: 位图:又称光栅图,一般用于照片品质的图像处理,是由许多像小方块一样的"像素"组成的图形。由其位置与颜色值表示,能表现出颜色阴影的变化。在PHOTOSHOP主要用于处理位图 矢量图:通常无法提供生成照片的图像物性,一般用于工程持术绘图。如灯光的质量效果很难在一幅矢量图表现出来。 分辩率:每单位长度上的像素叫做图像的分辩率,简单讲即是电脑的图像给读者自己观看的清晰与模糊,分辩率有很多种。如屏幕分辩率,扫描仪的分辩率,打印分辩率。 图像尺寸与图像大小及分辩率的关系:如图像尺寸大,分辩率大,文件较大,所占内存大,电脑处理速度会慢,相反,任意一个因素减少,处理速度都会加快。 通道:在PHOTOSHOP中,通道是指色彩的范围,一般情况下,一种基本色为一个通道。如RGB颜色,R为红色,所以R通道的范围为红色,G为绿色,B为蓝色。 图层:在PHOTOSHOP中,一般都是多是用到多个图层制作每一层好象是一张透明纸,叠放在一起就是一个完整的图像。对每一图层进行修改处理,对其它的图层不含造成任何的影响。 图像的色彩模式: 1)RGB彩色模式:又叫加色模式,是屏幕显示的最佳颜色,由红、绿、蓝三种颜色组成,每一种颜色可以有0-255的亮度变化。 2)CMYK彩色模式:由青色Cyan、洋红色Magenta、禁用语言Yellow。

而K取的是black最后一个字母,之所以不取首字母,是为了避免与蓝色(Blue)混淆,又叫减色模式。一般打印输出及印刷都是这种模式,所以打印图片一般都采用CMYK模式。 3)HSB彩色模式:是将色彩分解为色调,饱和度及亮度通过调整色调,饱和度及亮度得到颜色和变化。 4)Lab彩色模式:这种模式通过一个光强和两个色调来描述一个色调叫a,另一个色调叫b。它主要影响着色调的明暗。一般RGB转换成CMYK 都先经Lab的转换。 5)索引颜色:这种颜色下图像像素用一个字节表示它最多包含有256色的色表储存并索引其所用的颜色,它图像质量不高,占空间较少。 6)灰度模式:即只用黑色和白色显示图像,像素0值为黑色,像素255为白色。 7)位图模式:像素不是由字节表示,而是由二进制表示,即黑色和白色由二进制表示,从而占磁盘空间最小。 工具用途: 移动工具,可以对PHOTOSHOP里的图层进行移动图层。 矩形选择工具,可以对图像选一个矩形的选择范围,一般对规则的选择用多。 单列选择工具,可以对图像在垂直方向选择一列像素,一般对比较细微的选择用。 裁切工具,可以对图像进行剪裁,前裁选择后一般出现八个节点框,用户用鼠标对着节点进行缩放,用鼠标对着框外可以对选择框进行旋转,用鼠标对着选择框双击或打回车键即可以结束裁切。 套索工具,可任意按住鼠标不放并拖动进行选择一个不规则的选择范围,一般对于一些马虎的选择可用。

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新建一个图层--填充黑色--滤镜菜单--杂色--添加杂色--图像菜单--调整--去色--反相,,,之后到图层面板下面的图层样式--混合选项,弹出图层样式面板,在面板下方找到混合颜色带区域,按住ALT键将本图层滑条的黑色滑块的一半拖拽到白色区域,之后就可以看到图层下方的图像了,,,根据情况调节这个图层的透明度,, 这是对整个画面添加毛玻璃的效果的,如果想对局部添加的话只要运用蒙版就可以了 试试看,给我加分吧,我在百度给你留言,把我的QQ号给你,如果做不出来,我演示给你看! 做了这样的图层之后,你把任何一张图放下面,看到的效果就是毛玻璃效果,你干脆把图放上来让人做就得了。 如果内容随意的话可以直接去网上下载涂鸦画笔即可如果想自己定内容那就打字栅格化复制图层高斯模糊把另一个涂层用橡皮擦擦到斑驳即可 涂鸦文字在现代的艺术、广告领域里有着广泛的应用。使用三维软件可以很方便的制作3D 效果,不过我们的PS也是完全可以胜任的。在这个教程里,你将学习到如何使用PS和素材把文字线稿做成3D的涂鸦效果。 这是个很不错的思路,综合了素材的使用、笔刷的应用技巧,很值得练习。 OK,开始咯!先看效果预览。

效果图 看到效果先别忙跟着教程做。首先我们自己脑海里要好好想想。如果是你,这个效果该怎么去做。看完这个教程,希望你能学习到这些思路 第一步:找文字素描素材或自己绘制 线稿是这个效果的主体部分,那去哪里找呢? 作者使用的素材来自他的朋友Sempai-tem。当然,你完全可以自己画,如果自己画画好的话。

图01 找到线稿之后,把线稿转化成你需要做的图片大小这很重要,比如原线稿图片很小而你要做的效果图片比较大。这里给你几个工具可选:钢笔工具、笔刷、AI等等。所以,第一步,作者使用笔刷重新描画了原稿。 新建文档2000×3000,背景颜色黑色 图02 新建一层,选择笔刷(B) 大小3px 颜色白色

让PS真正为你所用!真正实用的PS技巧总结

让PS真正为你所用!真正实用的PS技巧总结【PConline 教程】作为全球功能最强大的图像编辑软件之一,Photoshop的使用者有很多。但对于不少PS小白而言,要想让PS真正为自己所用,还是有一定难度的。这里就和大家分享来自盛肖楠总结的真正实用的PS技巧,这些PS 技巧包括曲线、滤镜、智能对象和字体等。一起来学习吧! 女王大人都点赞的实用PS技巧 一、巧用曲线制作多边形 最近有同学在网上找了副图片来问我,这幅图是怎么做的,那些立体的多边形是不是用色块拼接的。对此,我就以下图左上角的立锥体为例来操作一下。

图01 使用磁性套索画出一个多边形, 图02 填充一个颜色后取消选区, 图03 使用多边形套索得出图中选区,

图04 Ctrl+M调出曲线,只需要拉一点点即可得到下图自己想要的立体感。 图05 将曲线拉高是为了得到亮面,同理可得,将曲线拉低可以得到暗面,其他多边形如法炮制即可得到,又快又方便。做好之后,还可以使用滤镜里的锐化,可使其棱角更分明些。 图06 二、巧用滤镜制作放射光芒 经常看到各大电商的打折促销广告,好多背景上都有一个由中心向四周发散的放射光芒,视觉冲击很好。好多同学都在用笨方法——做好一个光线,复制、旋转,这样做,会有锯齿的,而且也麻烦。我今天就选取了一个最近很火的广告背景来演示一下,如下图:

图07 这一步就不多说了,排列整齐之后,将所有竖条合并,红色为背景层,不合并。

图08 合并所有薯条之后,只需执行滤镜—扭曲—极坐标—平面坐标到极坐标,具体效果要看竖条粗细和画布大小。 图09

图10 三、利用滤镜制作毛玻璃背景 好多同学不知道下图中左边类似的效果是怎么做的,其实就是右图高斯模糊之后的效果。 图11 随意选取一张图片或者一张图片的某个区域,得到选区之后,滤镜—高斯模糊,勾上预览,模糊的大小视图片效果而定。

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30款最受欢迎photoshop滤镜下载推荐 1--------------------------------------------------------- 推荐滤镜:Digital Film Tools 55mm v7.0 推荐理由:从6.0升级到7.0,新增了一些摄友所关注的新功能 滤镜介绍:Digital FilmTools 55mm是一套面向Avid XPRess的一款数字特效插件,是一套非常独特的出自于数字胶片工具的插件包,它不但出色地模仿了流行的照相机滤光镜、专业镜头、光学试验过程、胶片的颗粒、颜色修正等效果,还模仿了自然光和摄影特效,所有的这些都可以在8或16位通道中进行加工处理。这套插件包括:烟雾、去焦、扩散、双色调、模糊、红外滤光镜、薄雾等30多种特效。 55mm是数码照片工具中的一套独特的滤光工具,可以模拟一般的光学照相机的滤光片、专业透镜、光学实验室中的处理、颜色更正等,使照片就象在自然光下或者是加入特效。 滤镜网站:https://www.360docs.net/doc/533076561.html,/55mm/ 2---------------------------------------------------------- 推荐滤镜:Neat image 5.6 pro 推荐理由:玩photoshop的人都知道数码照片的噪点问题,Neat image出色的去噪能力是众所周知的,而且用于人像磨皮效果显著。 滤镜介绍:Neat Image 是一款功能强大的专业图片降噪软件,适合处理1600×1200以下的图像,非常适合处理曝光不足而产生大量噪波的数码照片,尽可能地减小外界对相片的干扰。Neat Image的使用很简单,界面简洁易懂。降噪过程主要分四个步骤:打开输入图像、分析图像噪点、设置降噪参数、输出图像。输出图像可以保存为TIF、JPEG或者BMP 格式。 官方Demo下载:https://www.360docs.net/doc/533076561.html,/files/NeatSetup.exe 滤镜网站:https://www.360docs.net/doc/533076561.html,/ 3----------------------------------------------------------- 推荐滤镜:Adobe Camera Raw 4.0 推荐理由:从3.6升级到4.0,新增了很多新功能,可以说比以前有了比较大的跃进 滤镜介绍:Adobe Camera Raw作为通用型RAW处理引擎是平面软件老大Photoshop的免费配置的插件,并且Adobe公司经常根据新发布的相机来更新版本,是众多形色主义会员的首选,从3.6升级到4.0,新增了很多新功能,可以说比以前有了比较大的跃进 对Raw格式的巨大改进,在Raw格式的处理中添加了类似shadow、highlight(暗部与高光),不过高光在英文测试版中叫做recovery了,目的在于恢复高光部分的细节。同时增加了Vibrance滑块,用于增加饱和度,提升不够饱和度的图片。Lightroom中一些功能也增加到了photoshop. Adobe Bridge cs3、Adobe Photoshop cs3、Adobe Camera Raw 4.0成了完美组合,是注重品质的摄友们处理RAW不可缺少的利剑。 4----------------------------------------------------------- 推荐滤镜:DEPTH OF FIELD GENERATOR PRO v3.0 推荐理由:这是我今年才接触的一款景深处理滤镜,也是我用过的最好的景深处理滤镜。作者是一个CG高手,我想这可能也是该滤镜出色的一个原因。

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PS基础工具全面介绍!!! 位图:又称光栅图,一般用于照片品质的图像处理,是由许多像小方块一样的"像素"组成的图形。由其位置与颜色值表示,能表现出颜色阴影的变化。在PHOTOSHOP主要用于处理位图 矢量图:通常无法提供生成照片的图像物性,一般用于工程持术绘图。如灯光的质量效果很难在一幅矢量图表现出来。 分辩率:每单位长度上的像素叫做图像的分辩率,简单讲即是电脑的图像给读者自己观看的清晰与模糊,分辩率有很多种。如屏幕分辩率,扫描仪的分辩率,打印分辩率。 图像尺寸与图像大小及分辩率的关系:如图像尺寸大,分辩率大,文件较大,所占内存大,电脑处理速度会慢,相反,任意一个因素减少,处理速度都会加快。 通道:在PHOTOSHOP中,通道是指色彩的范围,一般情况下,一种基本色为一个通道。如RGB颜色,R为红色,所以R通道的范围为红色,G为绿色,B为蓝色。 图层:在PHOTOSHOP中,一般都是多是用到多个图层制作每一层好象是一张透明纸,叠放在一起就是一个完整的图像。对每一图层进行修改处理,对其它的图层不含造成任何的影响。 图像的色彩模式: 1)RGB彩色模式:又叫加色模式,是屏幕显示的最佳颜色,由红、绿、蓝三种颜色组成,每一种颜色可以有0-255的亮度变化。 2)CMYK彩色模式:由青色Cyan、洋红色Magenta、禁用语言Yellow。而K取的是black最后一个字母,之所以不取首字母,是为了避免与蓝色(Blue)混淆,又叫减色模式。一般打印输出及印刷都是这种模式,所以打印图片一般都采用CMYK模式。 3)HSB彩色模式:是将色彩分解为色调,饱和度及亮度通过调整色调,饱和度及亮度得到颜色和变化。 4)Lab彩色模式:这种模式通过一个光强和两个色调来描述一个色调叫a,另一个色调叫b。它主要影响着色调的明暗。一般RGB转换成CMYK 都先经Lab的转换。 5)索引颜色:这种颜色下图像像素用一个字节表示它最多包含有256色的色表储存并索引其所用的颜色,它图像质量不高,占空间较少。6)灰度模式:即只用黑色和白色显示图像,像素0值为黑色,像素255为白色。 7)位图模式:像素不是由字节表示,而是由二进制表示,即黑色和白色由二进制表示,从而占磁盘空间最小。 ___________工____________具_____________用_____________法_____________ 移动工具,可以对PHOTOSHOP里的图层进行移动图层。 矩形选择工具,可以对图像选一个矩形的选择范围,一般对规则的选择用多。 单列选择工具,可以对图像在垂直方向选择一列像素,一般对比较细微的选择用。 裁切工具,可以对图像进行剪裁,前裁选择后一般出现八个节点框,用户用鼠标对着节点进行缩放,用鼠标对着框外可以对选择框进行旋转,用鼠标对着选择框双击或打回车键即可以结束裁切。 套索工具,可任意按住鼠标不放并拖动进行选择一个不规则的选择范围,一般对于一些马虎的选择可用。 多边形套索工具,可用鼠标在图像上某点定一点,然后进行多线选中要选择的范围,没有圆弧的图像勾边可以用这个工具,但不能勾出弧度 磁性套索工具,这个工具似乎有磁力一样,不须按鼠标左键而直接移动鼠标,在工具头处会出现自动跟踪的线,这条线总是走向颜色与颜色边界处,边界越明显磁力越强,将首尾连接后可完成选择,一般用于颜色与颜色差别比较大的图像选择。 魔棒工具,用鼠标对图像中某颜色单击一下对图像颜色进行选择,选择的颜色范围要求是相同的颜色,其相同程度可对魔棒工具双击,在屏幕右上角上容差值处调整容差度,数值越大,表示魔棒所选择的颜色差别大,反之,颜色差别小。 喷枪工具,主要用来对图像上色,上色的压力可由右上角的选项调整压力,上色的大小可由右边的画笔处选择自已所须的笔头大小,上色的颜

光电设计竞赛赛题简介

竞赛题目1:穿透毛玻璃的可见光成像系统 竞技重点: 透过复杂介质获取对向物体图像精细信息的能力。 竞赛说明: 使用CMOS 或者CCD 成像系统透过毛玻璃对目标物体成像。 竞赛规则: 使用自行设计的CMOS 或CCD 成像系统,透过毛玻璃对目标物成像。 毛玻璃与目标物之间不可添加任何光学元件和照明光源。 目标物距离毛玻璃5cm。 光路示意图 评分规则: 比赛前组织委员会准备 4 种不同散射程度的毛玻璃板。每队在规定时间内,使用不同毛玻璃板对同一目标分别进行成像,并输出各次成像结果,竞赛成绩由各次成像结果的得分求和获得。(竞赛队在各次

成像间,后续使用的毛玻璃板必须低于前次成像使用的毛玻璃的散射度),总的成像时间不超过10 分钟。各队将所获得的物体图像保存为通用的数字图像文件,并将该次成像结果识别出来的物体图像精细信息填表上交。裁判组对照原始目标物体,依据识别结果给出当次成像得分;不同毛玻璃成像条件下的得分权重不同。 注:不可对毛玻璃表面进行任何处理。其他技术细节将在竞赛细则中给出。 竞赛题目2:光电“寻的”竞技车 竞技重点: 大视场目标快速捕获及定位的能力。 竞赛说明: 设计一辆光电“寻的”竞技车,要求能够从指定位置出发,快速搜寻场地周边的随机点亮的信号灯。信标灯(LED 灯)亮灯顺序随机,且每个灯被灭后不再亮起。 比赛过程中,两参赛队同时发车,竞争到达点亮的信标灯前,当某车抵达点亮的信号灯前后,信号灯随即熄灭。在此过程中,允许己方参赛车自主干扰对方的参赛车去争夺信标灯,为自己的赛车赢得更多的机会。 竞赛规则: 1、竞赛分组采用抽签的方式。

2、传感器:须为光电传感器,须安装在小车上,数量以及安装方式不限。 3、比赛场地:1/2 标准羽毛球场,在下图所示的白线上共布置12 个随机放置的信标灯。 4、检测信标灯必须使用光电技术,严禁使用远程遥控或者其他方式。 5、竞技车的车体有最大尺寸限制,将在竞赛细则中给出。 场地示意图 6 评分规则: 1、比赛时间5 分钟内,以每个队成功熄灭信标灯的个数计算得分。如果同组队伍得分相同,加赛1 个灯进行对决,先灭灯者胜出。 2、获胜队伍按照成绩进行排名,从高到低进入复赛,直至结束。

30款PS滤镜下载地址免费

30款PS滤镜下载地址免费 关键词:滤镜照相机摄影地址特效 1--------------------------------------------------------- 推荐人:图钉 推荐滤镜:Digital Film Tools 55mm v7.0 推荐理由:从6.0升级到7.0,新增了一些摄友所关注的新功能 滤镜介绍:Digital FilmTools 55mm是一套面向Avid Xpress的一款数字特效插件,是一套非常独特的出自于数字胶片工具的插件包,它不但出色地模仿了流行的照相机滤光镜、专业镜头、光学试验过程、胶片的颗粒、颜色修正等效果,还模仿了自然光和摄影特效,所有的这些都可以在8或16位通道中进行加工处理。这套插件包括:烟雾、去焦、扩散、双色调、模糊、红外滤光镜、薄雾等30多种特效。 55mm是数码照片工具中的一套独特的滤光工具,可以模拟一般的光学照相机的滤光片、专业透镜、光学实验室中的处理、颜色更正等,使照片就象在自然光下或者是加入特效。 滤镜网站:https://www.360docs.net/doc/533076561.html,/55mm/ 2---------------------------------------------------------- 推荐人:honghu 推荐滤镜:Neat image 5.6 pro 推荐理由:玩photoshop的人都知道数码照片的噪点问题,Neat image出色的去噪能力是众所周知的,而 且用于人像磨皮效果显著。 滤镜介绍: Neat Image 是一款功能强大的专业图片降噪软件,适合处理1600×1200以下的图像,非常适合处理曝光不足而产生大量噪波的数码照片,尽可能地减小外界对相片的干扰。Neat Image的使用很简单,界面简洁易懂。降噪过程主要分四个步骤:打开输入图像、分析图像噪点、设置降噪参数、输出图像。 输出图像可以保存为 TIF、JPEG或者 BMP 格式。 官方Demo下载:https://www.360docs.net/doc/533076561.html,/files/NeatSetup.exe 滤镜网站:https://www.360docs.net/doc/533076561.html,/ 3----------------------------------------------------------- 推荐人:橘子 推荐滤镜:Adobe Camera Raw 4.0 推荐理由:从3.6升级到4.0,新增了很多新功能,可以说比以前有了比较大的跃进 滤镜介绍:Adobe Camera Raw作为通用型RAW处理引擎是平面软件老大Photoshop的免费配置的插件,并且Adobe公司经常根据新发布的相机来更新版本,是众多形色主义会员的首选,从3.6升级到4.0,新增 了很多新功能,可以说比以前有了比较大的跃进 对Raw格式的巨大改进,在Raw格式的处理中添加了类似shadow、highlight(暗部与高光),不过高光在英文测试版中叫做recovery了,目的在于恢复高光部分的细节。同时增加了Vibrance滑块,用于增加饱和度,提升不够饱和度的图片。Lightroom中一些功能也增加到了photoshop. Adobe Bridge cs3、Adobe Photoshop cs3、Adobe Camera Raw 4.0成了完美组合,是注重品质的摄友们

ps滤镜主要是用来实现图像的各种特殊效果

ps滤镜主要是用来实现图像的各种特殊效果。ps滤镜在photoshop中具有非常神奇的作用。所以有的Photoshop都按分类放置在菜单中,使用时只需要从该菜单中执行这命令即可。ps滤镜的操作是非常简单的,但是真正用起来却很难恰到好处。ps滤镜通常需要同通道、图层等联合使用,才能取得最佳艺术效果。如果想在最适当的时候应用ps滤镜到最适当是位置,除了平常的美术功底之外,还需要用户的ps滤镜的熟悉和操控能力,甚至需要具有很丰富的想象力。这样,才能有的放矢的应用ps滤镜,发挥出艺术才华。ps滤镜的功能强大,用户需要在不断的实践中积累经验,才能使应用ps滤镜的水平达到炉火纯青的境界,从而创作出具有迷幻色彩的电脑艺术作品。 ps滤镜的基本知识: Photoshop滤镜基本可以分为三个部分:内阙滤镜、内置滤镜(也就是Photoshop自带的滤镜)、外挂滤镜(也就是第三方滤镜)。内阙滤镜指内阙于Photoshop程序内部的滤镜,共有6组24个滤镜。内置滤镜指Photoshop缺省安装时,Photoshop安装程序自动安装到pluging目录下的滤镜,共12组72支滤镜。外挂滤镜就是除上面两种滤镜以外,由第三方厂商为Photoshop所生产的滤镜,它们不仅种类齐全,品种繁多而且功能强大,同时版本与种类也在不断升级与更新。这就是我要所讲的重点。 据目前不完全统计,就算不考虑版本之间的差异,Photoshop第三方滤镜就有大大小小大概有800种以上,正是这些种类繁多,功能齐全的滤镜使Photoshop 爱好者更痴迷。在这里由于篇幅关系,不可能一一向大家介绍,我着重为大家介绍现在一些目前比较流行和使用比较多的滤镜。 Metatools公司开发KPT系列滤镜: 我想提起KPT只要是搞设计的朋友一定听说过,从最早的KPT3,到其后的KPT5、KPT6,一直到Metatools公司最近发布的KPT7,都是专业设计师们首选的滤镜,它的功能非常强大但是操作起来比较复杂,非专业人士使用起来比较难一点,但是KPT却能让你的设计变的丰富多彩。 KP3 共包含了19种滤镜插件,主要有以下四大类:第一类KPT Gradient Designer 3.0(渐变设计师),主要是制作渐变填充的效果,其中包括了一百多种渐变变化,如果再配以组合不同混合模式的话,那可以设计出数百种光影效果。第二类KPT Spheroid Designer 3.0(球体设计师),它是KPT3中最强大最精彩的部分,它能把二维图像完美地变成三维图像。第三类KPT 3D Stereo Noise 3.0(添加杂质),它可以为图像添加混合杂质效果,配合不同混合模式能创造出各种不同效果。第四类KPT Material Pathfinder3.0(材质探险者),它能生成各种材质效果,让你的图像更漂亮。 KPT5 是继KPT3之后Metatools公司又一个力作,它并不是KPT3的升级版本,但是两者功能并不重合。KPT5增加了5个新的滤镜:KPT Blurrr(模糊效果滤镜),KPT Blurrr面版上集成了9种模糊效果,可以直接自由切换,其中有一些模糊效果是独一无二的。KPT ShapeShifter(文字特效滤镜),它能创建网页3D按钮、令人眩目的玻璃外形物件及文字。KPT Orb-It(球体生成滤镜),它可以在图像上生成无数的球体,如泡沫、雨滴等效果,并且每个球体都是独立对象,可以进行位置调整与属性设定。KPT FiberOptix(纤维效果滤镜),可以给任何图

ps磨砂玻璃水印效果

今天我们教大家学习PS制作图片水印效果,用Photoshop 磨砂玻璃效果的水印,给自己拍的照片加一个漂亮的水印,既能保护照片的版权,又能让照片本身变得不再平淡。在Windows 7 Aero这种磨砂玻璃效果大行其道的今天,让我们也试着做一个拥有类似效果的水印。 先来看一张最终效果图: 1.首先在Photoshop中打开一幅照片,新建一个图层watermark,并在新图层上用矩形选框工具画出欲制作的“磨砂玻璃”大小。

2.接着使用油漆桶工具,将选框填充为灰色(决定了最后磨砂玻璃的色泽,可根据个人喜好选择不同的颜色),按Ctrl+D取消选框。

3.在图层面板中,将watermark图层的填充调整为20%并在双击该图层出现的图层样式对话框中,选择描边样式,其中各参数如下设置:大小1像素,位置为外部,混合模式为叠加,不透明度调整为50%,填充类型为白颜色。 4.这样一块模式玻璃的轮廓就勾勒出来了。为了让水印logo更有立体感,可以再为watermark图层加入投影样式,将投影距离改为0,扩展为10%,而投影大小则根据个人情况适当选择,以刚刚能分辨出来为宜,本例选择了5像素。

初步效果如下。

5.然后新建一个背景图片的副本(可以拖动背景图层到图层工具栏上的新建图层按钮上),这样能在其上进行模糊处理的同时不破坏原图。选择背景副本图层,按住Ctrl键并用鼠标点击之前watermark图层的小预览图(图层左侧的小图标),产生和watermark图层一样的选框路径。

6.在Photoshop菜单栏选择滤镜->模糊->高斯模糊,修改半径为10像素,确定并再次按Ctrl+D取消选框,一块“磨砂玻璃”就诞生了。

photoshop工具作用介绍

ps工具作用介绍 2009-05-03 09:13 位图:又称光栅图,一般用于照片品质的图像处理,是由许多像小方块一样的"像素"组成的图形。由其位置与颜色值表示,能表现出颜色阴影的变化。在PHOTOSHOP主要用于处理位图 矢量图:通常无法提供生成照片的图像物性,一般用于工程持术绘图。如灯光的质量效果很难在一幅矢量图表现出来。 分辩率:每单位长度上的像素叫做图像的分辩率,简单讲即是电脑的图像给读者自己观看的清晰与模糊,分辩率有很多种。如屏幕分辩率,扫描仪的分辩率,打印分辩率。 图像尺寸与图像大小及分辩率的关系:如图像尺寸大,分辩率大,文件较大,所占内存大,电脑处理速度会慢,相反,任意一个因素减少,处理速度都会加快。通道:在PHOTOSHOP中,通道是指色彩的范围,一般情况下,一种基本色为一个通道。如RGB颜色,R为红色,所以R通道的范围为红色,G为绿色,B 为蓝色。 图层:在PHOTOSHOP中,一般都是多是用到多个图层制作每一层好象是一张透明纸,叠放在一起就是一个完整的图像。对每一图层进行修改处理,对其它的图层不含造成任何的影响。 图像的色彩模式: 1)RGB彩色模式:又叫加色模式,是屏幕显示的最佳颜色,由红、绿、蓝三种颜色组成,每一种颜色可以有0-255的亮度变化。 2)CMYK彩色模式:由青色Cyan、洋红色Magenta、禁用语言Yellow。而K 取的是black最后一个字母,之所以不取首字母,是为了避免与蓝色(Blue)混淆,又叫减色模式。一般打印输出及印刷都是这种模式,所以打印图片一般都采用CMYK模式。 3)HSB彩色模式:是将色彩分解为色调,饱和度及亮度通过调整色调,饱和度及亮度得到颜色和变化。 4)Lab彩色模式:这种模式通过一个光强和两个色调来描述一个色调叫a,另一个色调叫b。它主要影响着色调的明暗。一般RGB转换成CMYK都先经Lab 的转换。 5)索引颜色:这种颜色下图像像素用一个字节表示它最多包含有256色的色表储存并索引其所用的颜色,它图像质量不高,占空间较少。 6)灰度模式:即只用黑色和白色显示图像,像素0值为黑色,像素255为白色。7)位图模式:像素不是由字节表示,而是由二进制表示,即黑色和白色由二进制表示,从而占磁盘空间最小。 ___________工____________具_____________用_____________法 _____________ 移动工具,可以对PHOTOSHOP里的图层进行移动图层。 矩形选择工具,可以对图像选一个矩形的选择范围,一般对规则的选择用多。

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