DOPsoft软件触摸屏使用指导

DOPsoft软件触摸屏使用指导
DOPsoft软件触摸屏使用指导

台达触摸屏使用指导1、双击打开图标

2、

3、点击菜单栏中的“文件”,点击“新建(N)”出现此对话框。

4、选择FX2N系类的PLC

5、点击完成后,可以看到如下界面

6、创建一个交替型按钮控件

7、控件属性对话框,此对话框内容和属性表视窗内容一样,两者都可以更改属性

8、输入对话框

9、属性对话框

10、换画面按钮

11、换画面属性对话框

以上这些是所有控件的共通的操作流程,元件的具体属性,以及作用,各位老师可以参考那天拷过去的手册。

触摸屏是一种新型可编程控制终端解析

1、引言 触摸屏是一种新型可编程控制终端,是新一代高科技人机界面产品,适用于现场控制,可靠性高,编程简单,使用维护方便。在工艺参数较多又需要人机交互时使用触摸屏,可使整个生产的自动化控制的功能得到大大的加强。 PLC有着运算速度高、指令丰富、功能强大、可靠性高、使用方便、编程灵活、抗干扰能力强等特点。近几年,随着科学技术的不断进步,各行业对其生产设备和系统的自动化程度要求越来越高,采用现代自动化控制技术对减轻劳动强度、优化生产工艺、提高劳动生产率和降低生产成本起着很重要的作用。触摸屏结合PLC在闭环控制的变频节能系统中的应用是一种自动控制的趋势。 触摸屏和PLC在闭环控制的变频节能系统中的使用,可以让操作者在触摸屏中直接设定目标值(压力及温度等),通过PLC与实际值(传感器的测量值)进行比较运算,直接向变频节能系统发出运算指令(模拟信号),调节变频器的输出频率。并可实时监控到被控系统实际值的大小及变频器内的多个参数,实现报警、记录等功能。一般PLC结合触摸屏的闭环调节的变频节能系统如下图所示。 2、闭环控制的变频节能系统用途很广,各种场合的变频节能系统的拖动方式及控制方式各有不同,具体应用时应根据实际情况选择设计。下面列举一些: 中央空调节能:冷冻泵、冷却泵、主机、却塔风机、风机盘管等。 恒压供水:水厂一、二级泵,供水管网增压泵、大厦供水水泵等 锅炉:引风机、送风机、给水泵等,变频节能系统的控制调节预处理信号由锅炉自动控制系统、DCS或多冲量控制系统给出。 汽轮机:循环泵、凝结泵等,其控制调节预处理信号由汽轮机自动控制系统及DCS给出。 纯水处理系统:软化水泵、增压泵等。 洁净室:增压风机、FFU群控等等。 3、整个闭环控制的变频节能系统的组成设备及其作用: (1)PLC选用SIEMENS公司的S7-200系列:由CPU224XP、DI/DO模块、AI/AO模块组成。PLC作为控制单元,是整个系统的控制核心。其主要的作用要体现以下几方面: ①完成对系统各种数据的采集以及数字量与模拟量的相互转换。 ②完成对整个系统的逻辑控制及PID调节的运算。 ③向触摸屏提供所采集及处理的数据,并执行触摸屏发出的各种指令。 ④将PID运算的数据结果转换成模拟信号,作为调节变频器的输出频率的控制信号。 ⑤通过通信电缆及USS4协议完成对变频器内部参数读写及控制。 (2)触摸屏采用SIEMENS公司MP370:其主要作用如下: ①可实时显示设备和系统的运行状态。 ②通过触摸向PLC发出指令和数据,再通过PLC完成对系统或设备的控制。 ③可做成多幅多种监控画面,替代了传统的电气操作盘及显示记录仪表等,且功能更加强大。 (3)变频器:采用SIEMENS公司440系列,通过USS4协议可由触摸屏通过PLC设置其内部的部分参数,根据PLC发送过来的数据(模拟量)值调节水泵或风机的转速,并将其内部运行参数反馈到PLC。 (4)压力、温度等传感器:将被控制系统(水系统或风系统)的实际参数值转变成电信号上传至PLC。 (5)电气元件:给PLC、触摸屏、变频器及传感器等供电,完成各种操作及驱动等。 4、触摸屏画面设计 触摸屏画面由ProTool等专用软件进行设计,然后先通过编程电脑调试,合格后再下载到触摸屏。触摸屏画面总数应在其存储空间允许的范围内,各画面之间尽量做到可相互及强制切换。 (1)主画面的设计 一般的,可用欢迎画面或被控系统的主系统画面作为主画面,该画面可进入到各分画面。各分画面均能一步返回主画面。若是将被控主系统画面作为主画面,则应在画面中显示被控系统的一些住要参数,以便在此画面上对整个被控系统有大致的了结。

软件开发流程

快视信息软件开发流程规范: 用户需求:软件项目首先由客户经理(CM,Custom Management)接洽客户的较大的需求。这时的需求叫市场需求(或叫用户需求),客户经理会进行各个项目的安排,即对项目的启动时间和发布时间进行规划和设置。 项目经理(PM,Project Management)对客户经理负责。项目经理的需求是根据客户经理给的,项目经理不和用户(客户)直接接触(通过客户经理接触),负责和用户进行需求洽谈和沟通的是客户经理。一个项目的需求在一般情况下是不准变更的,如果有需求理解方面的不清楚可以进行沟通,但是需求是不变更的。如果用户有新的需求,一般规划在下一个版本中。因为需求变更了,这个目的时间就要进行调整,就不能按计划进行和完成。客户经理提交给项目经理的是需求规格说明书。 一、项目开工会 在项目经理领到客户经理分配给的需求后,做项目计划,具体做项目人员的确定、需求的分解(需求分解到每个人)、代码量的估计,项目各个阶段时间的划分和工作量的计划、质量指标的设定。这时项目经理需要输出的文档是项目需求分解任务书、项目计划PPT、及做好整个项目需要填写的一系列表格。然后组织项目组成员和客户经理CM、QA(质量审计经理)进行项目开工会。这时这个项目就算真正启动,计算工作量时,即计算这个项目总共花了多少个工时,工时是项目经理做计划的时间也算在内,再加上项目开工会和后续各个阶段总共花的总工时数,还有各个阶段开会所花的时间。在项目开工会上,各个成员就明确了这个项目是属于增强型项目,还是其他项目的项目性质,增强型项目的意思是说在原来上一版本的基础上又根据新的需求进行增强型开发。还有要明确项目最后开发出的新增代码量有多少,最后要明确每个人的需求任务,接下来着手进行SRS的写作。 二、SRS阶段:System/Software Requirment Specification 软件需求规格说明 在项目开工会后,项目组就开始按照在项目开工会上项目经理的需求任务分解的任务开始进行SRS的写作。 一般项目经理给你的一个子需求任务,你这时需要分解为更小的需求。一般一个需求的写作是按这样进行的。先简单介绍这个需求,然后把这个需求设计成黑盒的形式,即输入,处理过程、输出。这些都需要写详细,任何一个需求都写成这种形式,输入是什么,处理过程是什么,输出结果是什么。处理过程需要用Visio或者PPT画出处理流程图,流程图要很详细。每一步的各种情况都要表示和考虑到。对异常情况也要考虑和进行处理。还有要说明在原来的基础上怎么改动,具体方法要进行说明。设计的数据库表结构,要给出脚本,SQL语句,表结构需说明每个字段,哪些是主键,你在这个需求处理过程中哪里使用了哪些表,需要进行哪些操作,都需要说明。这里需要设计和编制《数据库设计说明书》文档。该文档中描述该系统中设计出的所有的数据库表结构和各字段类型。还有多个操作对象要画序列图表示出按时序的处理过程。这个SRS文档就相当于我们平时毕业设计或者一个题目的详细设计阶段达到的水平,甚至比它更详细。每个项目组成员都把自己的需求的SRS文档写出来之后放到配置库中,然后每个人对项目组其他成员的(非自己的)SRS文档进行Review(评审),对每个SRS文档在每页发现或者纠正的错误数不能低于一定的数目,而且要保留批注记录,经过Review的(保留批注的)文档要放到配置库的Review文件夹下,这是进行项目质量指标收集的重要依据,是QA 进行调阅和审计的资料。项目经理要对SRS文档、SRS Review文档进行汇总。在汇总后组织项目组全体成员进行SRS阶段会议,对每个人写的SRS进行评审会议(讨论和提意见),对别人给你提的修改意见你要一一进行说明,说明为什么不改,怎么改的,是什么问题,问题严重程度属于什么级别,而且都要填表,也是QA进行审计的内容。开完会后如果每个人完成的都差不多,然后安排半天或者一天的时间进行返工,主要是进行修改文档,按在会上讨论的结果和别人给你的Review 文档结果(评审结果)进行准一修改和完善。然后再进行SRS阶段开会,如果都做的比较到位和具体、符合要求,即关闭SRS阶段。这时SRS阶段的花费的工时数和一些质量活动指标就出来了,比如你这个SRS文档写了几页,每页的错误数是多少,返工修改用了多少时间,然后这些这个比率也会自动计算出来。进而可以判断这个阶段的质量。每个项目组成员在每天工作完毕后都要进行Time Sheet 的填写,必须具体到半个小时,这是统计和分析的需要。填写必须真实。 三、UTP、STP阶段(UTP、STP写作) UTP Unit Test Plan 单元测试计划 STP System Test Plan

触摸屏的操作方法步骤

触摸屏显示器,以及外置的手写板,甚至有些笔记本电脑上充当鼠标的触控板也可以当作触摸屏使用。并且如果设备支持,用户还可以同时使用多根手指执行操作,这也就是现在非常热门的多点触摸功能。 工具/原料 计算机 触摸屏 方法/步骤 打开“开始”菜单,在“计算机”上单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择“属性”,打开系统属性窗口。在“系统”类别下,有一个名为“笔和触摸”的属性,只要这里显示为“可用”,那么就表示这台计算机是支持触摸操作的,如果显示为“单点触摸”,表示这台计算机支持单点触摸,也就是可以使用一根手指进行操作;如果显示为“多点触摸”,则表示这台计算机支持多点触摸,可同时使用两根或更多根手指进行操作。 单击左右键操作实现后,还有一个比较棘手的问题,那就是鼠标的指向操作在使用致标时,将鼠标指针指向屏幕上的文件,系统会自动用屏幕提示的方式显示有关该文件的相关信息。但在使用触摸方式操作时,这种指向操作就不太容易实现了。如果设备使用了电磁感应式触摸屏,那么把触控笔悬停在屏幕上方lcm左右的距离,即可实现“指向”操作;不过现在很多设备,尤其是多点触摸设备,大部分使用了压感式屏幕,要求必须将手指紧贴屏幕表面才能生效,这种情况下如何进行“指向”,而不是“左键单击” ? 打开“控制面板”,依次进入“硬件和声音”一“笔和触摸”,打开“笔和触摸”对话框切换到“碰”选项卡,在“触摸指针”选项下,选中“与屏幕上的项交互时显示触摸指针”。 单击“高级选项”按钮,打开高级选项对话框,在这里可按需要对屏幕上显示的虚拟鼠标进行设置,例如左手或右手习惯、虚拟鼠标的透明度和大小,以及光标的移动速度等,设置完毕单击“确定”按钮,关闭所有打开的对话框 在经过上述设置后,在使用手指或触控笔点击屏幕后,碰触点周围就会出现一个虚拟的鼠标图案,随后可以用手指或触控笔拖动这个鼠标,以移动指针,或者点击该鼠标的左右键,实现鼠标单击操作 本文源自大优网https://www.360docs.net/doc/5614685391.html,

软件开发流程-论文

毕业设计(论文)题目:软件开发流程管理 班级:11工升 学号:1000303071 姓名: 指导教师: 2014年11月

从软件开发最初至今,不断地有新的软件开发技术产生,但是在软件开发能力和质量方面却始终存在达不到预计目标这一问题。每一个软件开发的最大目标,就是最大限度提高质量与生产率。而影响质量与生产率的三个关键因素:过程、人和技术,因此,我们除了提高技术能力,培养更多优质人才之外,还需要制定一套软件开发过程管理标准,并在软件开发过程中对这一标准不断地完善,以达到提高软件质量与生产率的目标。 本文结合CMM(软件过程成熟度模型),对软件开发、维护全过程进行标准化、规范化管理,制定出软件开发管理标准。 关键词:软件开发过程,管理标准

第一章软件开发的概念及目的 (4) 第二章软件开发流程划分及开发环境 (4) 2.1.软件开发阶段划分 (4) 2.2.软件开发环境需求........................... 错误!未定义书签。第三章软件开发过程中存在的问题 .................... 错误!未定义书签。 3.1.对用户方需求的掌握不全面................... 错误!未定义书签。 3.2.对软件的价值认识不清晰..................... 错误!未定义书签。 3.3.跟用户方的合作不顺利....................... 错误!未定义书签。 3.4.开发队伍的结构不合理....................... 错误!未定义书签。 3.5.软件开发管理制度不健全..................... 错误!未定义书签。 3.6.开发团队人员不稳定......................... 错误!未定义书签。第四章软件开发流程管理规范 . (10) 4.1.什么是CMM (10) 4.2.结合CMM制定开发流程管理方案 (11) 4.2.1软件项目生命周期模型................... 错误!未定义书签。 4.2.2需求分析流程图及描述................... 错误!未定义书签。 4.2.3设计流程图及描述....................... 错误!未定义书签。 4.2.4编码流程图及描述....................... 错误!未定义书签。 4.2.5测试流程图及描述....................... 错误!未定义书签。 4.2.6验收流程图及描述 (22) 第四章软件开发行业前景 (23) 参考文献........................................... 错误!未定义书签。

电脑版屏幕录制软件哪个好,推荐2款好用的屏幕录制软件

现在很多的地方都需要用到电脑屏幕录制软件,比如:直播、玩游戏甚至追剧,但是电脑版屏幕录制软件层出不穷,有国内的,也有国外的,各种软件千奇百怪而且功能及难度也有所不同,但是屏幕录制软件的主要功能都是录制,其他的都是辅助而已。今天来给大家分享三款比较好使用的电脑版屏幕录制软件。 二、迅捷屏幕录像工具 1、软件介绍: 迅捷屏幕录像工具是一款操作简单、功能较多的屏幕录制软件,可用于录制网页视频、网络课件、聊天页面、游戏视频、电脑屏幕等,该软件操作起来简单易上手,可轻松帮助用户解决各种电脑屏幕录像问题。 2、软件功能:

1)支持标清、高清和原画录制; 2)确保录制过程的声音、画质同步录制; 3)提供全屏、区域录制; 4)可录制输出AVI、MP4、FLV三种视频格式; 5)可录制正常模式和游戏模式; 6)可开启屏幕画图工具和悬浮窗; 7)可录制全部声音、仅系统声音、仅麦克风声音和不录制声音; 3、软件特色: 1)录制高清的教学视频,支持多级别音频采集; 2)录制电影的原声,直接从声卡中取出高清音频数据, 3)没有任何外部噪音; 4)支持各大主流游戏,可同时采集麦克风音频和声卡原声。

二、屏幕捕捉器(BB FlashBack Pro) 1、软件介绍: 屏幕捕捉器(BB FlashBack Pro)是一款国外的电脑屏幕录制软件,支持将录制的视频保存为Flash动画或AVI文件,最后可通过第三方视频编辑软件对其视频进行编辑。透过BB FlashBack Pro让使用者不需要别的技术,也能容易地录制屏幕动作。它除了简单易用之外,也具有高灵活的输出格式以及高直觉的发布功能。 2、软件特色: 1)可选择录制全屏幕、窗口或区块影像。

基于Proteus的虚拟液晶触摸屏设计与应用

第24卷 第4期 2009年8月 液 晶 与 显 示 Chinese Journal of Liquid Crystals and Displays Vol 124,No 14Aug.,2009 文章编号:100722780(2009)0420562205 基于Proteus 的虚拟液晶触摸屏设计与应用 朱清慧,张凤蕊 (南阳理工学院电子系,河南南阳 473004,E 2mail :ozhu @https://www.360docs.net/doc/5614685391.html, ) 摘 要:利用Proteus ISIS 中的元件制作功能,结合256×256的图形液晶显示器,设计了一款虚拟液晶触摸屏,并将其应用到简易国际象棋对弈控制系统中,通过此嵌入式系统的设计和仿真,对虚拟液晶触摸屏的制作、合成及软件设计做了详细介绍,填补了目前Proteus 软件中液晶触摸屏应用设计的空白,对基于Proteus 的各种液晶触摸屏的设计和应用具有一定的指导意义。 关 键 词:虚拟液晶触摸屏;简易国际象棋;键盘制作;虚拟终端中图分类号:TN141.9;TM743 文献标识码:A 收稿日期:2009204207;修订日期:2009205207 1 引 言 在嵌入式系统设计中,触摸屏作为输入、输出终端具有非常重要的作用。近年来,液晶触摸屏的应用越来越广泛。Proteus 软件是目前世界上最先进、最完整的嵌入式系统仿真与开发平台,它与其它电子设计与仿真软件的区别就在于它能对嵌入式系统进行仿真,是一种可视化的支持多种型号单片机(如51、PIC 、AVR 、Motorola hcll 等)并且支持与当前流行的单片机开发环境(Keil 、M PL AB 、IAR )连接调试的软、硬件仿真系统[1]。Proteus 软件包含两个界面,Proteus ISIS 是原理 图设计与仿真界面;Proteus A RES 是印刷电路版设计与仿真界面。 Proteus ISIS 具有丰富的元件库,为广大电 子设计爱好者提供了方便。但是目前版本中没有触摸屏元件,而触摸屏在许多电子设计系统尤其是游戏设计中是不可取代的,这就使原本强大的Proteus 软件因此而显得美中不足,也制约了它 的应用和发展。目前很少有文献报道基于Pro 2teus 液晶触摸屏的嵌入式系统设计和应用。 本文在Proteus ISIS 中利用键盘制作功能,结合液晶显示屏设计了一个虚拟液晶触模屏,并构建一个基于PIC18F452单片机的简易国际象棋对弈控制系统,通过鼠标操作液晶触摸屏,实现了人与单片机之间的象棋对弈[2];系统地阐述了 虚拟液晶触摸屏元件的建立及与单片机之间的数据通信方式和软件实现,为基于Proteus 的液晶触摸屏的控制系统设计提供了参考方案,开辟了Proteus 软件设计应用中的新领域。 2 系统电路设计 在Proteus ISIS 中选取256×256的图形液晶显示器作为简易国际象棋的棋盘,虚拟终端作为人机信息交流的界面,显示双方棋子的走子路线和机器走棋的思考过程,通过串行通信与单片机进行数据交换[3]。数字扬声器提示走棋,按钮用来复位棋盘到初始状态。控制系统的初始电路图如图1所示。 3 虚拟液晶触摸屏设计 图1中,作为棋盘的液晶显示屏对单片机来说,应该既是一个输出终端,同时又是一个输入终端。而液晶显示屏仅是一个输出部件,鼠标无法对其进行操作。要实现人机对弈,必须对液晶显示屏进行重新设计,使其具有键盘输入的功能。利用Proteus ISIS 的元件制作功能制作一个和图1中的液晶显示大小一致的特殊键盘,内含64个 按键(隐形,通过坐标来指定按键操作区域),然后重叠放置在显示屏上,让两者合二为一,成为液晶触摸屏。表面看来只是一个多了几个引脚的液晶显示屏,但同时又是一个可操作的键盘。

一个完整的软件开发流程

一个完整的软件开发流程 一、开发流程图 二、过程产物及要求 本表主要列出开发阶段需要输出的过程产物,包括产物名称、成果描述、负责人及备注,即谁、在什么时间、应该提供什么内容、提供内容的基本方向和形式是什么。 三、过程说明 (一)项目启动 1、产品经理和项目干系人确定项目方向,产品型项目的干系人包括公司领导、产品总监、技术总监等,项目的话则包括客户方领导、主要执行人等。

2、公司领导确认项目组团队组成,包括产品经理、研发项目经理、研发工程师、测试团队等。 3、明确项目管理制度,每个阶段的成果产物需要进行相应的评审,评审有相应的《会议纪要》;从项目启动起,研发项目经理每周提供《项目研发周报》;测试阶段,测试工程师每周提供《项目测试周报》。 4、产品经理进行需求调研,输出《需求调研》文档。需求调研的方式主要有背景资料调查和访谈。 5、产品经理完成《业务梳理》。首先,明确每个项目的目标;其次,梳理项目涉及的角色;再来,每个角色要进行的事项;最后,再梳理整个系统分哪些端口,要有哪些业务模块,每个模块再包含哪些功能。 (二)需求阶段 1、进入可视化产物的输出阶段,产品经理提供最简单也最接近成品的《产品原型》,线框图形式即可。在这个过程中还可能产生的包括业务流程图和页面跳转流程图。业务流程图侧重在不同节点不同角色所进行的操作,页面跳转流程图主要指不同界面间的跳转关系。项目管理者联盟 2、产品经理面向整个团队,进行需求的讲解。 3、研发项目经理根据需求及项目要求,明确《项目里程碑》。根据项目里程表,完成《产品开发计划》,明确详细阶段的时间点,最后根据开发计划,进行《项目任务分解》,完成项目的分工。 4、研发工程师按照各自的分工,进入概要需求阶段。《概要需求》旨在让研发工程师初步理解业务,评估技术可行性。 (三)设计阶段 1、UI设计师根据产品的原型,输出《界面效果图》,并提供界面的标注,最后根据主要的界面,提供一套《UI设计规范》。UI设计规范主要是明确常用界面形式尺寸等,方便研发快速开发。UI设计常涵盖交互的内容。 2、研发工程师在界面效果图,输出《需求规格》,需求规格应包含最终要实现的内容的一切要素。 3、研发工程师完成《概要设计》、《通讯协议》及《表结构设计》,及完成正式编码前的一系列研发设计工作。 (四)开发阶段项目经理博客 1、研发工程师正式进入编码阶段,这个过程虽然大部分时间用来写代码,但是可能还需要进行技术预研、进行需求确认。

触摸屏原理及应用实例

触摸屏原理及应用实例 一、触摸屏的结构及工作原理 触摸屏从工作原理上可以分为电阻式、电容式、红外线式、矢量压力传感器式等,以四线电阻式触摸屏为例。 1、触摸屏的结构 典型触摸屏的工作部分一般由三部分组成,如下图所示:两层透明的阻性导体层、两层导体之间的隔离层、电极。阻性导体层选用阻性材料,如铟锡氧化物(ITO)涂在衬底上构成,上层衬底用塑料,下层衬底用玻璃。隔离层为粘性绝缘液体材料,如聚脂薄膜。电极选用导电性能极好的材料(如银粉墨)构成,其导电性能大约为ITO(一种N型氧化物半导体氧化铟锡,ITO薄膜即铟锡氧化物半导体透明导电膜,通常有两个重要的性能指标:电阻率和光透过率)的1000倍。 触摸屏结构触摸屏工作时,上下导体层相当于电阻网络,如下图所示。 2、触摸屏的测量过程工作原理

电阻式触摸屏有四线和五线两种,四线最具有代表性。 在外ITO 层的上、下两边各渡一个狭长电极,引出端为Y +、Y -,在内IT0层的左、右两边分别渡上狭长电极,引出端为X +、X -。为了获得触摸点在X 方向的位置信号,在内IT0层的两电极X +,X -上别加REF V ,0 V 电压,使内IT0层上形成了从了从0-REF V 的电压梯度,触摸点至X -端的电压为该两端电阻对REF V 的分压,分压值代表了触摸点在X 方向的位置,然后将外lT0层的一个电极(如Y -)端悬空,可从另一电极(Y +)取出这一分压,将该分压进行A/D 转换,并与REF V 进行比较,便可得到触摸点的X 坐标。 为了获得触摸点在y 方向的位置信号,需要在外ITO 层的两电极Y +,Y -上分别加REF V ,0 V 电压,将内lT0层的一个电极(X -)悬空,从另一电极上取出触摸点在y 方向的分压。 四线电阻触摸屏测量原理 测量电压与测量点关系等效电路 测量触摸点P处测量结果计算如下:212CC y V V R R R = ?+4 34 CC x V V R R R =?+

触摸屏毕业设计

毕业综合实践 成果名称:散料输送系统控制系统设计 —总体控制系统设计 届别: 2013 届 二级学院(部):物流技术学院 专业名称:港口物流设备与自动控制 班级名称: P312110 学生姓名:高燕栋 学生学号: 03 指导教师:姚文斌

目录 散料输送系统控制系统设计---触摸屏控制设计 (1) 摘要 (1) 关键词 (1) Abstract (1) Keyworrd (1) 一、触摸屏 (2) (一)触摸屏技术 (2) (二)触摸屏的分类和应用 (2) 二、MT500触摸屏简介 (3) (一)MT500触摸屏的功能和特点 (3) 三、EB500 组态编程软件 (4) 四、触摸屏画面的设计 (4) (一)散料输送机触摸屏画面的设计流程 (4) (二)I/O地址分配 (4) (三)触摸屏控制皮带输送机运行的电气原理图 (5) (四)相关示例程序 (5)

结束语 (6) 参考文献 (7) 致谢 (8)

散料输送系统控制系统触摸屏控制设计 作者:高燕栋 摘要 触摸屏是现代散状物料连续运输的主要设备之一。触摸屏控制系统以触摸屏为硬件核心并通过网络与PLC进行数据通信,以组态软件为编程环境来开发相应的控制系统,实现对散料输送机及其相关辅及助设备的实时控制,是工作人员进行管理的主要人机接口。它与迅猛发展的计算机网络和多媒体技术相结合,使用者仅仅用手指触摸,就能进行信息检索、数据分析,较键盘输入简单、直观、快捷,具有丰富多采的表现能力,比以往任何传媒更具亲合力。 关键词:触摸屏散料输送机控制系统 Touching screen controller design and research Abstract The touch screen is one of the main equipment for the modern continuous bulk materials transport.Touch screen control system with touch screen hardware core and data communication through the network and the PLC configuration software programming environment to develop the corresponding control system, real-time control of the bulk material conveyor and its related accessories and associated equipment, personnel management, the main man-machine interface. Combined with the rapid development of computer network and multimedia technology, the user only with the touch of a finger, will be able to for information retrieval, data analysis, keyboard input is simple, intuitive, fast, has a rich and varied performance capabilities than ever before media more affinity. Keywords: Touchscreen bulk material conveyor control system

昆仑通态触摸屏软件的翻和日期时间画面的制作方法

MCGS的翻页和日期、时间画面的制作方法 1、启动MCGS软件 2、新建一个工程 3、在“用户窗口”中,新建3个用户窗口,分别命名为“窗口0”、“窗口1”、“窗口2”, 打开窗口0,分别用“标签”画两个方框,命名为“窗口0”和“下一页”。“下一

页”按钮的作用是按下此按钮后,打开“窗口1”,同时关闭“窗口0” 双击“下一页”标签出现下面的画面: 在“标签动画组态属性设置”中的输入输出连接下面勾选“按钮动作”后在最上面会自动添加“按钮动作”,见下图。

单击“按钮动作”出现下面的界面: 勾选“打开用户窗口”,在其右侧的下拉菜单中选择按下“下一页”后需要打开的窗口,这里选择“窗口1” 勾选“关闭用户窗口”,在其右侧的下拉菜单中选择按下“下一页”后需要关闭的窗口,这里选择“窗口0”

依次分别对“窗口1”和“窗口2”进行设置。 窗口1的设置画面 窗口2的设置画面 到这里就完成了翻页画面的制作。 下面在“窗口0”中添加日期画面,首先打开“窗口0”,在右上角用“标签”画一个方框,在方框内显示当前的日期。

双击方框后,出现下面的界面: 在“标签动画组态属性设置”中的输入输出连接下面勾选“显示输出”后在最上面会自动添加“显示输出”,见下图。 单击“显示输出”出现下面的界面: 在“表达式”中选择“$Date”,在“输出值类型”中选择“字符串输出”。然后单

击“确定”按钮。系统运行后就会在方框中显示当前的日期。 时间画面和日期画面的制作类似,但是“表达式”中选择“$Time”,在“输出值类型”中选择“字符串输出”。见下图。 系统运行后,在“窗口0”中就会显示日期和时间。见下图。为了美观还需对方框的颜色,字体等进行修改,使界面颜色丰富漂亮。

西门子触摸屏步骤

西门子触摸屏步骤 Document number【AA80KGB-AA98YT-AAT8CB-2A6UT-A18GG】

西门子触摸屏下载步骤初始状态下载: 触摸屏在初始状态下启动后进入传送(Transfer)模式,退出传送模式,点击进入控制面板(Control Panel),双击传送图标(Transfer)进入传送设置界面。在传送设置界面中选中“Enable Channel”和“Remote Control”,然后选择传送通道(如 MPI/Profibus/S7-Ethernet,ETHERNET,USB)。如果使用MPI或PROFIBUS传送,选择“MPI/Profibus/S7-Ethernet”,然后点击“Advanced”按钮进入高级设置。在高级设置对话框中列出了可选择的连接方式,有“MPI”、“PROFIBUS”和“S7-Ethernet”,选择所需要的连接方式,然后点击属性按钮“Properties…”对选择的连接方式进一步设置。如果选择的是“MPI”或“PROFIBUS”,那么在属性对话框中请选中“Panel is the only master on the bus”,并设置好触摸屏的站地址和波特率等相关的通讯设置。如果选择的是以太网,则设置IP地址和子网掩码,要求IP地址和计算机的IP地址位于同一网段内。设置完成后点击“OK”保存所有修改过的内容。然后退出控制面板,点击“Transfer”进入传送模式。 触摸屏部分设置好后,下面进行PG/PC接口的设置。进入计算机控制面板或启动STEP7,然后打开“设置PG/PC接口”界面,选择与触摸屏相同的通讯接口(如MPI或PROFIBUS DP),点击属性按钮设置PG/PC属性。在属性窗口中,选中“PG/PC是总线上的唯一主站”,设置站地址和波特率等通讯设置,然后点击确认保存。

软件开发流程总览

目录 目录 (1) 1.目的 (2) 2.适用范围(必写) (2) 3.定义 (2) 4.过程概要 (2) 4.1项目开发流程介绍 (3) 4.1.1活动目的 (3) 4.1.2启动条件 (3) 4.1.3输入 (3) 4.1.4角色与职责 (3) 4.1.5软件研发流程大致步骤 (3) 4.1.6输出 (5) 4.1.7退出条件 (5) 4.1.8方法 (6) 5.实施建议 (6) 6.涉及到的相关文件和表单 (6)

1.目的 指导软件开发过程相关活动。 2.适用范围(必写) 适用于本公司所有软件开发项目。 3.定义 裁剪:可根据项目情况增加或者删除开发流程的某些活动、文档等。 4.过程概要 为指导本公司项目更科学的进行项目研发和管理,公司项目开发部负责建立了一套流程体系。本体系主要从“软件开发流程”和“支持及跟踪管理流程”两条线路来分别建立了众多子流程以指导各环节的工作。 其中,“软件开发流程”主要是描述从项目售前支持、立项,经历需求开发、需求管理、系统设计、编码与集成、系统测试、部署上线、结项并直到维护各环节的具体流程的实施过程。“支持及跟踪管理流程”主要是描述贯穿整个研发流程的管理和支持过程:项目监控、风险管理、同行评审、缺陷管理、配置管理、质量保证、度量以及组织级培训、过程改进过程。 在此,我们分别简述各流程的主要内容,详细的过程细节活动均请参考各子流程。 项目整体流程图如下(中间开发阶段流程可迭代): c

4.1项目开发流程介绍 4.1.1活动目的 规范项目从商机识别,到售前阶段、研发、实施、直到维护结束的整个开发过程。 4.1.2启动条件 客户商机线索 4.1.3输入 项目商机 4.1.4角色与职责 4.1.5软件研发流程大致步骤 1、业务部或销售部发掘商机。 2、技术部评估项目商机,并派遣售前工程师支持。

免费的电脑屏幕录像软件哪个好

免费的电脑屏幕录像软件哪个好 免费的电脑屏幕录像工具哪个好,想必来成为每年刚工作的应届生头疼的问题,他们想要录制视频,汇报工作,然而却找不到的录屏软件,下面小编就分享一款名为迅捷屏幕录像工具的软件给大家,教大家如何下载安装和操作。 一、小编今天说的录屏软件,是我用了好几年的,它一款本地专业化程度非常高的录屏软件,如果你经常使用它,你可以发现,无论是办公视频录制,还是游戏视频录制,甚至是网络课件录制,它都轻松驾驭。对于这么一款软件,我们可以在百度上下载。就像小编下图所示的那样。

二、其次,就是在安装的时候,我们可以了解一下它的功能啊,比如什么无时长录制,原画无损画质等等,还有就是在开始安装前,我们也可以对安装软件的位置进行一个处理,有一点电脑经验的人都知道,软件不能安装在c盘。 三、在进入软件后,我们可以对画质、录制格式等参数进行一系列设置,比如就拿画质来,高清是480p,非常的清晰,占用的空间不是非常大,而你也可以选原画,原画画质十分的清晰,足以和超清媲美,但缺点是太过于清晰,占用空间,太大,当然你是画质党,我建议你选择原画。

四、如果你想录制MP4格式的视频的话,你就可以选择录制格式下面的MP4,MP4现在不管手机,还是MP4、MP5之类的电子设备都是支持观看,我建议大家录制视频时可以选择MP4格式。 五、以此类推,还有许多功能等着我们设置,步骤都与上面大致

相同,便不再细说,如果设置好一切功能,那就可以开始录制,录制前建议将准备录制的文件提前,录制完成后,可以前去视频文件夹查看视频。 迅捷屏幕录像工具,无损画质,无线时长还在等什么呢?

一个完整的软件开发流程精品范本

一个完整的软件开发流程一、开发流程图

二、过程产物及要求 本表主要列出开发阶段需要输出的过程产物,包括产物名称、成果描述、负责人及备注,即谁、在什么时间、应该提供什么内容、提供内容的基本方向和形式是什么。 三、过程说明 (一)项目启动 1、产品经理和项目干系人确定项目方向,产品型项目的干系人包括公司领导、产品总监、技术总监等,项目的话则包括客户方领导、主要执行人等。 2、公司领导确认项目组团队组成,包括产品经理、研发项目经理、研发工程师、测试团队等。

3、明确项目管理制度,每个阶段的成果产物需要进行相应的评审,评审有相应的《会议纪要》;从项目启动起,研发项目经理每周提供《项目研发周报》;测试阶段,测试工程师每周提供《项目测试周报》。 4、产品经理进行需求调研,输出《需求调研》文档。需求调研的方式主要有背景资料调查和访谈。 5、产品经理完成《业务梳理》。首先,明确每个项目的目标;其次,梳理项目涉及的角色;再来,每个角色要进行的事项;最后,再梳理整个系统分哪些端口,要有哪些业务模块,每个模块再包含哪些功能。 (二)需求阶段 1、进入可视化产物的输出阶段,产品经理提供最简单也最接近成品的《产品原型》,线框图形式即可。在这个过程中还可能产生的包括业务流程图和页面跳转流程图。业务流程图侧重在不同节点不同角色所进行的操作,页面跳转流程图主要指不同界面间的跳转关系。项目管理者联盟 2、产品经理面向整个团队,进行需求的讲解。 3、研发项目经理根据需求及项目要求,明确《项目里程碑》。根据项目里程表,完成《产品开发计划》,明确详细阶段的时间点,最后根据开发计划,进行《项目任务分解》,完成项目的分工。 4、研发工程师按照各自的分工,进入概要需求阶段。《概要需求》旨在让研发工程师初步理解业务,评估技术可行性。 (三)设计阶段 1、UI设计师根据产品的原型,输出《界面效果图》,并提供界面的标注,最后根据主要的界面,提供一套《UI设计规范》。UI设计规范主要是明确常用界面形式尺寸等,方便研发快速开发。UI设计常涵盖交互的内容。 2、研发工程师在界面效果图,输出《需求规格》,需求规格应包含最终要实现的内容的一切要素。 3、研发工程师完成《概要设计》、《通讯协议》及《表结构设计》,及完成正式编码前的一系列研发设计工作。 (四)开发阶段项目经理博客 1、研发工程师正式进入编码阶段,这个过程虽然大部分时间用来写代码,但是可能还需要进行技术预研、进行需求确认。 2、编码过程一般还需进行服务端和移动端的联调等。

笔记本加装触摸屏史上最详尽教程

前言篇 一、这段是废话你要看吗? 这天逛电脑城,LZ一进去就受到了各大门店的热情接待,一直叫LZ帅哥问装机不,虽然LZ帅这是个铁的事实,但LZ是不会被这些花言巧语所迷惑的。但既然人家这么诚实,LZ也不能表现得太无情是吧,于是跟着进去看了看。话说现在的笔记本真薄啊,yoga更是让哥直呼爽!触摸屏搭配WIN8系统,屏幕还可以旋转,谁TM还买macbook啊。。。哥当下就查了查银行卡,看了看上面的数额,然后跟卖电脑的小妹说我还有事先走了。 回到家我盯着我的联想S10-3S,一个念头上来了。我要改装!!! 进入主题,网上的教程很多,大部分都是小马哥的教程,并且很多教程都不够条理,难以让新手看懂,同为新手的我,在此整理出一份详细的教程来,有些内容和图片会摘自网络,找得到原帖的尽量复制链接,有侵犯权利的请联系我删除。 准备篇 心急吃不了热豆腐 首先拆机看看你的笔记本有没有空间来放下触摸屏的控制卡,大小如图: 除了确认是否有地方放控制卡,还需要确认屏幕内能否放下触摸屏。TB上的电阻屏一般在1.4mm和0.5mm之间,1.4mm的加了一层玻璃,属于硬性电阻屏,

0.5mm的属于柔性电阻屏,大家根据自己的实际情况选择。我由于是上网本,空间不大,故选择了0.5mm的。 确认好有地方放就可以上淘宝买啦!淘宝上的触摸屏如世间美女,参差不齐,厚度也大小不一,价格也不一样,因此非常有必要要普及一下知识: 从技术原理来区别触摸屏,可分为5个基本种类,但是在这里只讲3种: 1.1电阻式触摸屏 (1)在一种对外界完全隔离的环境下工作,不怕灰尘、水汽和油污 (2)可以用任何物体来触摸,可以用来写字画画,这是它们比较大的优势 (3)四层结构造成其透光率较低 (4)需要压力触摸 1.2 电容式触摸屏 (1)价格较为昂贵 (2)只能用手指来完成触控 (3)透光率高 (4)受温度、水汽等影响,容易产生触控漂移现象 1.3 红外式触摸屏 任何触摸物体都可改变触点上的红外线而实现触摸屏操作,能够实现多重触控,触摸屏采用多元化结构,维修方便,能够用任何不透明物体在表面实现触控,透光率高,表面采用玻璃或者是钢化玻璃结构,结实耐用,使用寿命长。 -------------------------------------------以上信息来自度娘~------------------------------------------ 了解完了我们就可以上TB购买了,在这里只建议大家购买最便宜的电阻触摸屏,原因不解释。 接下来选择相应的尺寸,以下是各种尺寸的参照表: 需要准备或者购买的东西 电阻屏、屏幕驱动控制卡、延长线、电烙铁、屏幕保护膜(为什么要这个,后 面会提到) 本人选择了TB某店购买,需要地址的可私信找我要。第二天就收到了,我天朝民族复兴需要这样的速度!卖家态度也不错,有问题都及时为我解答,在这里赞一个。 快递小哥像只蜗牛一样踩着阳光奔跑而来,但我还是检查了里面的货没事才收下。这是我收到的东西,一个电阻屏,一条延长线,一条USB线,一个控制卡,一 根触屏笔,一个驱动光盘。

探析触摸屏的功能及应用

探析触摸屏的功能及应用 【摘要】本文介绍了触摸屏在工业控制领域的应用与plc在应用过程中的相关问题,最后对触摸屏画面的设计进行介绍。 【关键词】触摸屏;plc;画面设计;闭环控制 触摸屏是一种新型可编程控制终端,是新一代高科技人机界面产品,适用于现场控制,可靠性高,编程简单,使用维护方便。plc 有着运算速度高、指令丰富、功能强大、可靠性高、使用方便、编程灵活、抗干扰能力强等特点。触摸屏结合plc在闭环控制的变频节能系统中的应用是一种自动控制的趋势。触摸屏和plc在闭环控制的变频节能系统中的使用,可以让操作者在触摸屏中直接设定目标值(压力及温度等),通过plc与实际值(传感器的测量值)进行比较运算,直接向变频节能系统发出运算指令(模拟信号),调节变频器的输出频率。 一、闭环控制的变频节能系统的用途 闭环控制的变频节能系统用途很广,各种场合的变频节能系统的拖动方式及控制方式各有不同,具体应用时应根据实际情况选择设计。下面列举一些:中央空调节能:冷冻泵、冷却泵、主机、却塔风机、风机盘管等。恒压供水:水厂一、二级泵,供水管网增压泵、大厦供水水泵等。锅炉:引风机、送风机、给水泵等,变频节能系统的控制调节预处理信号由锅炉自动控制系统、dcs或多冲量控制系统给出。

二、整个闭环控制的变频节能系统的组成设备及其作用 (1)plc选用siemens公司的s7-200系列。由cpu224xp、di/do 模块、ai/ao模块组成。plc作为控制单元,是整个系统的控制核心。其主要的作用要体现以下几方面:一是完成对系统各种数据的采集以及数字量与模拟量的相互转换。二是完成对整个系统的逻辑控制及pid调节的运算。三是向触摸屏提供所采集及处理的数据,并执行触摸屏发出的各种指令。四是将pid运算的数据结果转换成模拟信号,作为调节变频器的输出频率的控制信号。五是通过通信电缆及uss4协议完成对变频器内部参数读写及控制。(2)触摸屏采用 siemens公司mp370。其主要作用如下:一是可实时显示设备和系统的运行状态。二是通过触摸向plc发出指令和数据,再通过plc 完成对系统或设备的控制。三是可做成多幅多种监控画面,替代了传统的电气操作盘及显示记录仪表等,且功能更加强大。(3)变频器。采用siemens公司440系列,通过uss4协议可由触摸屏通过plc设置其内部的部分参数,根据plc发送过来的数据(模拟量)值调节水泵或风机的转速,并将其内部运行参数反馈到plc。(4)压力、温度等传感器。将被控制系统(水系统或风系统)的实际参数值转变成电信号上传至plc。(5)电气元件。给plc、触摸屏、变频器及传感器等供电,完成各种操作及驱动等。 三、触摸屏画面设计

软件研发流程

软件研发流程 Document serial number【UU89WT-UU98YT-UU8CB-UUUT-UUT108】

软件研发流程第一步:需求调研分析 1相关系统分析员和用户初步了解需求,然后用WORD列出要开发的系统的大功能模块,每个大功能模块有哪些小功能模块,对于有些需求比较明确相关的界面时,在这一步里面可以初步定义好少量的界面。 2 系统分析员深入了解和分析需求,根据自己的经验和需求用WORD或相关的工具再做出一份文档系统的功能需求文档。这次的文档会清楚例用系统大致的大功能模块,大功能模块有哪些小功能模块,并且还例出相关的界面和界面功能。 3 系统分析员和用户再次确认需求。 第二步:概要设计 首先,开发者需要对软件系统进行概要设计,即系统设计。概要设计需要对软件系统的设计进行考虑,包括系统的基本处理流程、系统的组织结构、模块划分、功能分配、接口设计、运行设计、数据结构设计和出错处理设计等,为软件的详细设计提供基础。 第三步:详细设计 在概要设计的基础上,开发者需要进行软件系统的详细设计。在详细设计中,描述实现具体模块所涉及到的主要算法、数据结构、类的层次结构及调用关系,需要说明软件系统各个层次中的每一个程序(每个模块或子程序)的设计考

虑,以便进行编码和测试。应当保证软件的需求完全分配给整个软件。详细设计应当足够详细,能够根据详细设计报告进行编码。 第四步:编码 在软件编码阶段,开发者根据《软件系统详细设计报告》中对数据结构、算法分析和模块实现等方面的设计要求,开始具体的编写程序工作,分别实现各模块的功能,从而实现对目标系统的功能、性能、接口、界面等方面的要求。 第五步:测试 测试编写好的系统。交给用户使用,用户使用后一个一个的确认每个功能。 第五步:软件交付准备在软件测试证明软件达到要求后,软件开发者应向用户提交开发的目标安装程序、数据库的数据字典、《用户安装手册》、《用户使用指南》、需求报告、设计报告、测试报告等双方合同约定的产物。 《用户安装手册》应详细介绍安装软件对运行环境的要求、安装软件的定义和内容、在客户端、服务器端及中间件的具体安装步骤、安装后的系统配置。 《用户使用指南》应包括软件各项功能的使用流程、操作步骤、相应业务介绍、特殊提示和注意事项等方面的内容,在需要时还应举例说明。 第六步:验收用户验收。 0.定义 PDT(Product Development Team):产品研发核心小组,是一种跨资源部门的产品研发组织形式,负责从产品立项到批量生产的产品全流程管理, 主要目标是根据产品研发合同书的要求确保产品在市场上获得成功。

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