计算音频文件大小

计算音频文件大小
计算音频文件大小

现实中的音频是波形:如图:

存储在计算机中的音频文件是二进制文件,但如果是W A V 格式,称为波形文件。 因其对现实中的波形仅进行采样、量化,而未经过编码。

除W A V 之外的所有音频文件,除进行采样、量化之后,都进行编码,如:MP3、WMA 、APE 格式等,它们的区别是编码(coder)方式不同,故需相应的解码器(decoder)。 编码器(co der)

+ 编码解码器(codec )

解码器(dec

oder)

计算wav 音频文件的大小需要:

● 采样频率

量化位数

● 声道数

● 播放时间

如图:

音频采样大小,即量化位数 采样级别,即

采样频率

●频率:单位赫兹(HZ),每秒种有多少个采样周期,不科学的讲是每秒有多少次。

注:采样周期=1/采样频率。

如上图采样频率为44KHZ,则每秒有44000个采样周期。(44KHZ=44000HZ)

●量化:每个采样周期用多少位(bit)表示。

接上面每秒共有44000个采样周期,每个周期用16bit表示。则一秒内总共有:

44000(个)× 16(位) ×1 (声道数,单声道为1,双声道为2) = 704000位

每秒传输704000位(bit),这是每秒数据传输率,有的软件也叫位传输率、位速。

系统给出的是705000bit/s=705kbps,以系统给出的数据计算。

?故:采样频率×量化位数×声道数=数据传输率/位传输率/位速。单位为bps (Bit per s) 直译为每秒的位数。

●时间:接上面,每秒的数据为705000位,共1.59s,

则总共有:705000(bit)×1.59(s)=1120950(bit)=1120950/8(Byte)= 1120950/8/1024(KB)=136.834716796875 (KB)

如图:

其他音频文件,如MP3、WMA、APE等都经过编码,要知道它们的文件大小,

应给出压缩比( 压缩前/压缩后的比值,大于1)。

不同的编码压缩比不同。故无法给出确切的数值。

网络摄像机的音频输入与输出

网络摄像机的音频输入与输出 模拟监控系统由于布线复杂,几乎很少采用音频的输入输出功能,但从实际的监控应用的角度看,配置音频 功能可提高系统事件检测和报警能力,并可通过IP网络进行音频通信。 下面介绍音频监控的应用、音频设备、音频模式、音频检测报警、音频压缩和音频/视频同步。 音频应用 音频作为网络视频监控系统的组成部分,可以有效的检测和报警事件及紧急情况,同时还可以使监控系统发 挥非常重要的作用。音频可覆盖360度立体空间,将普通网络摄像机(除美佳威迪欧的360°全景鱼眼式网络 摄像机外)的工作范围延伸到摄像机的监控视野之外,引导PTZ摄像机或PTZ网络快球(或提示操作员)从 图像上核实音频报警情况。 采用音频,用户不仅可以对区域进行侦听,而且可向访问者或入侵者发送要求或命令。比如,当网络摄像机 视野内的人员表现出可疑行为时,如在银行柜员机附近游荡,或发现有人要进入禁区,远端保安人员可向其 发出口头警告。有人员受伤的情况下,可以远程通知伤者救援人员马上赶到。音频还可以在入口处充当门 禁、远程“门卫”。其他应用领域包括远程帮助台(如无人值守的区域)、视频会议等。视听监控系统有助于 远程用户接收交流信息,提高安全性或远程监控能力。 音频支持与设备 与传统模拟监控系统相比,网络视频系统更便于实现音频功能。传统模拟监控系统中,摄像机和麦克风至主 控制室,必须单独安装音频和视频线缆。如果麦克风与控制室之间距离过长,还必须安装音频均衡放大设 备,增加了安装成本和难度。网络视频系统中,配有音频支持的网络摄像机可以直接连接音

频设备(麦克风 及扬声器),同时,网络摄像机直接压缩处理音频,并通过用于监控记录的同一网线发送音频和视频。不需 额外布线,也便于音频和视频同步。 集成音频功能的网络摄像机或视频编码器,配有内置麦克风和/或mic-in(麦克输入)/line-in (线路输入)插 孔。利用mic-in/line-in支持,用户可选用另一种类型或质量的麦克风,取代摄像机或视频编码器的内置麦克 风。而且可将网络视频产品连接一个以上麦克风,麦克风可与摄像机保持一定距离。麦克风应尽可能靠近监 听源,以减小噪声。在双向音频(监听和对讲)、全双工模式下,安装麦克风时应背向扬声器并保持一定距 离,以减少回声和啸叫。 美佳威迪欧网络视频产品不含内置扬声器。内置放大器的有源扬声器可通过网络摄像机的音频输出直接连 接。如果扬声器不含内置放大器,则必须首先连接放大器,然后再连接网络摄像机/视频编码器。 为最大限度减少干扰和噪声,网络摄像机和音频设备(麦克风和扬声器,尤其是麦克风)之间最好采用屏蔽 音频线,并避免靠近电源线和传送高频交换信号的线缆,同时应尽可能保持短距离音频线连接。如果需要长 音频线,应采用音频均衡设备,即线缆、放大器和麦克风全部均衡。 音频模式 根据应用环境的不同,进行单向或双向传送音频,双向是指同时两个方向或一次一个方向传送。音频通信有 三种基本模式:单工、半双工和全双工。 单工模式

文件大小中的KB MB 怎么区分

文件大小中的KB、MB、GB怎么区分 1024个字节=1KB 1024个KB=1MB 1024个MB=1GB(减称G) 1024GB=1TB这个你知道了吗! 我可把所有的都写上去呵呵 一个字节表示硬盘的一个可以存储的小单元 位:"位(bit)"是电子计算机中最小的数据单位。每一位的状态只能是0或1。 字节:8个二进制位构成1个"字节(Byte)",它是存储空间的基本计量单位。1个字节可以储存1个英文字母或者半个汉字,换句话说,1个汉字占据2个字节的存储空间。 KB:在一般的计量单位中,通常K表示1000。例如:1公里=1000米,经常被写为1km;1公斤=1000克,写为1kg。同样K在二进制中也有类似的含义。只是这时K表示1024,也就是2的10次方。1KB表示1K个Byte,也就是1024个字节。MB:计量单位中的M(兆)是10的6次方,见到M自然想起要在该数值的后边续上六个0,即扩大一百万倍。在二进制中,MB也表示到了百万级的数量级,但1MB不正好等于1000000字节,而是1048576字节,即1MB=2E+20Bytes=1048576Bytes。 在标准10进制公制度量系统中,倍率关系如下所示 kilo(k)*=10^3=1,000thousand千 mega(M)=10^6=1,000,000million百万 giga(G)=10^9=1,000,000,000billion十亿 tera(T)=10^12=1,000,000,000,000trillion万亿 *在公制系统中,"k"或者"kilo"前缀只使用小写字母 在计算机/通讯行业中,计算数据传送速度也使用每秒传送公制数据量来计算 1bit(b)=0or1=onebinarydigit一个二进制位元 1kilobit(kb)=10^3bits=1,000bits一千位元 1Megabit(Mb)=10^6bits=1,000,000bits一百万位元 1Gigabit(Gb)=10^9bits=1,000,000,000bits一万亿位元 根据进制规定,传送速度可以有两种表示方法bps和Bps,但是他们是有严格区别。Bps中的B使用的是二进制系统中的Byte字节,bps中的b是十进制系统中的位元。 在我们常说的56K拨号,100M局域网都是bps计量,当用于软件下载时,下载工具一般又以Bps计算,所以它们之间有8bit=1Byte的换算关系,那么56Kbps拨号极限下载速度是56Kbps/8=7KBps每秒下载7K字节。 在数据存储,容量计算中,一般又结合公制的进制和二进制的数据计算方法来计算 (二进制) 1byte(B)=8bits(b)字节=8个二进制位 1Kilobyte(K/KB)=2^10bytes=1,024bytes千字节 1Megabyte(M/MB)=2^20bytes=1,048,576bytes兆字节 1Gigabyte(G/GB)=2^30bytes=1,073,741,824bytes千兆字节 1Terabyte(T/TB)=2^40bytes=1,099,511,627,776bytes吉字节

图解音频线

【图解】AC97、HD音效卡前置音频线的接法 英特尔在AC97音频标准之后,又推出了HD(高保真)音频标准。微软的新操作系统vista推出UAA音频。 这些音频标准对机箱的前置音频面板和接口都有各自的规定。主板的前置音频连接座也有变化。 本文就AC97和HD的前置音频/麦克的接线方式作详细说明,供各位参考。 一、英特尔AC97前置音频接口的规范要点 英特尔在《Front Panel I/O Connectivity Design Guide》中规范了主板和机箱的前置音频接口插座、连接线、针脚名称。要点如下: 1、音频连接器 连接器设计应当支持使用标准的前面板麦克和耳机。要能够直接的使用音频而不需要特别的软件。 前面板音频连接器设计要支持立体声音频输出(耳机或有源音箱)以及麦克输入(一个单声道)。 麦克输入(一个单声道)连接到安装在前面板上的3.5毫米微型插座。插座的芯端接麦克输入信号, 外环端接麦克音频偏置信号。 2、电气连接 两个前面板音频输出(AUD_FPOUT_L 和 AUD_FPOUT_R)和两个前面板音频返回 (AUD_RET_L 和 AUD_RET_R)连接到一个安装在前面板上的开关型的3.5毫米微型插座。 音频信号传送路径是:当前面板插座没有使用时,主板输出的音频信号由AUD_FPOUT_L和AUD_FPOUT_R 送给前面板插座。经过前面板插座再由AUD_FPOUT_L和 AUD_FPOUT_R返回主板的后置音频插座。 当前置音频插座插入耳机时,插座里连接(AUD_FPOUT_L和AUD_RET_L,AUD_FPOUT_R和AUD_RET_R) 的开关断开,返回主板的音频信号就断开,后置插座无音频信号,只有前置的有无音频信号。如下图:

09位图文件大小计算(答案在后面)

需要掌握3个知识:1.图像和视频的容量公式 位=1字节(8b=1B)单位换算 3.千数量级跨度。1kB=1024B、1MB=1024KB、1GB=1024MB、1 TB=1024GB BMP图像容量计算公式:一共有多少像素点 * 每个点是几位 (分辨率) * 位深度 (单位:位) (分辨率) * 位深度 /8 (单位:字节) (分辨率) * 位深度 /8/1024 (单位:KB) (分辨率) * 位深度 /8/1024/1024 (单位:MB) ; 位深度:1.题目直接告诉你用多少位,比如16位色、24位色等 2.题目告诉你图像用多少种颜色,我们需要用:n位能表示2的n次个信息,算出n的值,n就是位深度。如告诉你16色,16=24,所以就是4位 AVI视频容量计算公式: 一共有多少像素点 * 每个点是多少位 * 一共有几张图片 (分辨率) * 位深度 * (帧频*时间) (单位:位) (分辨率) * 位深度 * (帧频*时间)/8 (单位:字节) (分辨率) * 位深度 * (帧频*时间)/8/1024 (单位:KB) (分辨率) * 位深度 * (帧频*时间)/8/1024/1024 (单位:MB) ) 一、给你位深度,计算图像大小 1.使用一个存储容量为1024MB的U盘,来存储未经压缩的1280×968像素、32位色BMP图像,可以存储这种图像大约为 A. 800张 B. 400张 C. 200张 D. 20张 2.将一幅未经压缩的1280×968像素、8位色BMP图片,转换成JPEG格式后,存储容量为,则压缩比约为 A. 28:1 B. 18:1 C. 8:1 D. 4:1 3.一幅未经压缩的1024×768像素、16位色BMP图像,其存储容量约为 A. 468KB B. C. D. 4.用“画图”程序将1024×768像素、16位色BMP图片,转换成JPEG格式后,存储容量为,则压缩比为 A. 136:1 B. 34:1 C. 17:1 D. 8:1 5.用“画图”程序将1024×768像素、24位色未经压缩图像“”文件分别另存为256色位图“”文件和单色位图“”文件,则3个文件存储容量之比约为 A. 24:8:1 B. 12:4:1 C. 24:256:1 D. 1:1:

音频接口的输入输出口的形式分类

音频接口的输入输出口的形式分类 音频接口的输入输出口的形式分为两类:模拟口和数字口。 模拟口:主要有小三芯、莲花口、大二芯和大三芯,卡侬口(XLR)等几种。 小三芯的插口主要用于家用级的多媒体等声卡,在专业领域现在己很少使用。 莲花口用于普通的专业设备,它提供的信号电平为-10dB,目前M-AUDIO公司的audio phifle2496音频卡使用的就是这种莲花口的插头。 大二芯和大三芯用于高级的专业设备,它提供的信号电平通常为+4dB。其申大三芯的插口和卡侬口一样都平衡式的,是在信号电缆的外层又包一个屏蔽层,可以提高音频信号在传送过程中的抗干扰能力。 如果你工作室中的设备很多,各种音频线电源线经常纠缠在一起,那么使用平衡式的插口和线缆就可以减少噪声出现的可能性。目前像M-AUDIO公司的Delta系列音频接口和MOTU公司的1224使用的都是这种插口。 数字口:则有两声道的S/PDIF、AES/EBU规格和八声道的ADAT、TDIF和R-BUS等规格。 其中,S/PDIP是SONY和PHILIPS公司制定的一种音频数据格式,主要用于民用和普通专业领域,插口硬件使用的是光缆口或同轴口,现在的多轨机、DAT、CD机和MD机上都在普遍使用S/PDIF格式。 目前大多数计算机音频接口的数字输入输出口使用的都是S/PDIF的格式。 AES/EBU是美国和欧洲录音师协会制定的一种高级的专业数字音频数据格式,插口硬件主要为卡侬口,目前用于一些高级专业器材,如专业DAT,顶级采样器,大型数字调音台等。在计算机音频接口上,目前MOTU公司的1224上采用的就是AES/EBU的数字口。 ADAT是美国ALESIS公司开发的一种数字音频信号格式,因为最早用于该公司的ADAT八轨机,所以就称为ADAT格式,该格式使用一条光缆传送八个声道的数字音频信号,由于连接方便、稳定可靠,现在已经成为了一种事实上的多声道数字音频信号格式,越来越广泛地使用在各种数字音频设备上,如计算机音频接口、多轨机、数字调音台,甚至是MIDI乐器上(像KORG公司的TRINITY合成器和ALESIS 公司的QS系列合成器和音源)。目前许多公司的多声道数字音频接口,像pulsar公司的一系列产品,使用的都是ADAT口。 TDIF是日本TASCAM公司开发的一种多声道数字音频格式,使用25针类似于计算机串行线的线缆来传送八个声道的数字信号。TDIF的命运与ADAT正好相反,在推出以后TDIF没有获得其它厂家的支持,目前已经越来越少地被各种数字设备所采用,在计算机音频接口上,目前只有MOTU公司的2408上提供了TDIF的端口。

音频线接法

英特尔在AC97音频标准之后,又推出了HD(高保真)音频标准。微软的新操作系统vista推出UAA音频。 这些音频标准对机箱的前置音频面板和接口都有各自的规定。主板的前置音频连接座也有变化。 本文就AC97和HD的前置音频/麦克的接线方式作详细说明,供各位参考。 一、英特尔AC97前置音频接口的规范要点 音量控制界面各项目的含义: 主音量:声卡总音量 波形:音乐音量 软件合成器:软效果器插件音量 Front:前置音箱音量 Rear:后置音箱音量 Subwoofer:环绕音箱音量 Center:中置音箱音量 Side:旁置音箱音量(适用于音箱) SPDIF:数字接口音量控制 (说明:上述项目中,一般用户选择前面的2项就足够了) Front Green In:前面板绿色插孔(默认为音箱、耳机) Front Pink In:前面板粉色插孔(默认为话筒、麦克风) Rear Green In:后面板绿色插孔(默认为音箱、耳机) Rear Pink In:后面板粉色插孔(默认为话筒、麦克风) Rear Blue In:后面板蓝色插孔(默认为音箱、耳机) Rear Grey In:后面板灰色插孔 Rear Orange In:后面板橘红色插孔 Rear Black In:后面板黑色插孔 六、Realtek ALC883声卡与AC97声卡音量控制面板的差异 、音量控制面板的标题差异 AC97音量控制面板标题为“音量控制”。HD音量控制面板标题为“主音量”。下图是音量控制面板的“播放”/output音量调整面板。除了标题不同外,基本相同, 每个音频设备下面的音量滑动条都是可以调节的。 、控制面板“属性”的差异 AC97的“属性”通过面板上面的“播放”/“录音”来选择播放/录音设备。HD的“属性”通过面板上面的“属性”下拉菜单选择输出/输入设备。

音视频文件码率与大小计算公式(更新版)

编码率/比特率直接与文件体积有关。且编码率与编码格式配合是否合适,直接关系到视频文件是否清晰。 在视频编码领域,比特率常翻译为编码率,单位是Kbps,ps是每秒的意思,例如 800Kbps 其中,1K=1024 1M=1024K b 为比特(bit)这个就是电脑文件大小的计量单位,1KB=8Kb,区分大小写,B代表 字节(Byte) s 为秒(second) p 为每(per) 以800kbps来编码表示经过编码后的数据每秒钟需要用800K比特来表示。 1MB=8Mb=1024KB=8192Kb Windows系统文件大小经常用B(字节)为单位表示,但网络运营商则用b(比特),也就是为什么2Mb速度宽带在电脑上显示速度最快只有约256KB的原因,网络运营商宣传网速的时候省略了计量单位。 完整的视频文件是由音频流与视频流2个部分组成的,音频和视频分别使用的是不同的编 码率,因此一个视频文件的最终技术大小的编码率是音频编码率+视频编码率。例如一个 音频编码率为128Kbps,视频编码率为800Kbps的文件,其总编码率为928Kbps,意 思是经过编码后的数据每秒钟需要用928K比特来表示。 了解了编码率的含义以后,根据视频播放时间长度,就不难了解和计算出最终文件的大小。编码率也高,视频播放时间越长,文件体积就越大。不是分辨率越大文件就越大,只是一 般情况下,为了保证清晰度,较高的分辨率需要较高的编码率配合,所以使人产生分辨率 越大的视频文件体积越大的感觉。 所以: 计算输出文件大小公式: 文件大小 =(音频码率÷8 + 视频码率÷8)×影片总长度(秒为单位) 即: 文件= 码率÷8×时间 码率=文件×8÷时间 比如: 码率1M、时长1小时的视频,文件大小=1÷8×3600=450M。 文件450M、时长1小时的视频,码率大小=450×8÷3600=1M 这样以后大家就能精确的控制输出文件大小了。 例:有一个1.5小时(5400秒)的影片,希望转换后文件大小刚好为700M 计算方法如下: 700×8÷5400×1024≈1061Kbps 意思是只要音频编码率加上视频编码率之和为1061Kb,则1个半小时的影片转换后文件 体积大小刚好为700M。 至于音频编码率和视频编码率具体如何设置,就看选择的编码格式和个人喜好了,只要2 者之和为1061即可。如可以设置为视频编码格式H264,视频编码率900 Kbps,音频 编码格式AAC,编码率161 Kbps。 与文件体积大小有关的码率是指的平均码率,因此,不论是使用固定比特一次编码方式还 是使用二次(多次)动态编码方式,都是可以保证文件大小的。只有使用基于质量编码的 方式的时候,文件大小才不可控制。 编码格式有很多种,在技术不断进步的情况下,针对不同的用途,产生了各种编码格式。 不同编码格式的压缩率不一样,且有各自的特点,有些在低码率情况下能保持较高的画面

音频输入

产品简介 ADT2053R矩阵主控键盘主要用于矩阵系统控制和编程的全功能键盘,它也可以单独使用,直接对ADT高速球、解码器进行控制。它的功能全,按键少,布局合理,操作简单易学。它能完成ADT矩阵切换控制系统的全部操作和设置编程,可以非常方便地控制云台转动、镜头变倍和预置位编程调用。 主控键盘与矩阵切换控制系统通过RS-485接口连接,控制距离达1.5公里,使用CAN控制时可达2公里以上。 产品特点 ·三维摇杆:采用三维摇杆,在控制云台时即可方便的控制镜头变焦,便于快速捕捉目标,操作自如,经久耐用,深受用户欢迎。 ·能控海康,大华,威乾,汉邦等嵌入式硬盘录像机, ·最大可设255个矩阵地址,地址0-254;最大可控31台嵌入式硬盘录像机,地址1-31, ·可在线刷新固件 ·最多要联联16个副控键盘, ·超大液晶屏 ·中英文菜单, ·实键开关:采用敲击键,操作自如,经久耐用,适应各种气候环境。 ·摄像机、监视器选择:操作人员最多可选择999台监视器,最多可切换9999台摄像机到任意监视器上。·LED显示:显示输入的号码、调用的监视器号和显示的摄像机号。 ·云台控制:操作人员可用操纵杆灵活控制定速和变速的云台。操作人员在系统编程时可使用操纵杆选择菜单。 ·镜头控制:操作人员可控制电动变焦镜头的光圈,焦距,变焦。 ·切换控制:可对手动切换、自动切换、通用自动切换、同步切换、群组切换、定时切换进行编程和调用。·报警控制:操作此键盘可对报警输入端口进行布防撤防,可以手动控制矩阵和报警接口箱报警输出端口的开关。 ·键盘密码:必须输入正确密码才能进行操纵,防止无权人员操作。 ·通讯状态指示灯:与矩阵系统其他设备连接正常时,指示灯闪烁,方便安装人员。 ·画面分割器控制:控制画面分割器的画面分割、图像保持、图像切换、录像、回放等功能。 ·自检:检验通讯口、发光二极管、操纵杆、只读随机存储器(ROM)等硬件和软件的运行。 ·编程控制:可对矩阵系统进行菜单和非菜单编程。

Nuendo音频输入输出的基本设置

大觉者电脑音乐教程第二十三课——Nuendo音频输入输出的基本设置 2007-06-29 13:27:31 从这节课开始,我们终于要开始接触“音频”了。在前面的课程中我们也已经了解到,MIDI和音频完全不是一个概念。MIDI只是个乐谱,音源按照这个乐谱来发音。而音频轨则是记录真正的声音的。以前,我们也曾经说过“从声音到数字”的过程。音频在当前的电脑音乐制作中,越来越重要。在几年前的Cakewalk时代,一首乐曲往往全都是MIDI,而现在,一首乐曲往往大部分都是Wav文件。现在玩电脑音乐几乎可以说就是在玩音频。所以掌握音频编辑的操作是必须的。Nuendo这个软件的录音和音频编辑方面是非常强大的,从这一课起,我们就一起来学习Nendo音频方面的知识。 音频轨是干什么的?说白了,当然就是用来录音的!这里说的录音,不是像MIDI轨那样录MIDI信号,而是录真正的声音。比如,从话筒来的声音,经过话筒放大器的放大,进入声卡,声卡的AD芯片将其转换为数字信号,音频轨就负责记录这个数字信号。 在建立音频轨之前,我们先要看看Nuendo软件的音频输入输出通道是否设置好了。比如你在声卡上接了一个话筒来录音,那么你就要“告诉”Nuendo,声音是从什么地方来的。你要录从什么地方来的声音。 打开Nuendo,按一下键盘上的F4键,打开音频设置的界面,在这里我们可以看到Nuendo的输入输出通道。 图:音频基本输入输出设置窗口 Inputs当然就是输入的意思。在这里,你可以选择用你的声卡的某一个端口来输入。在这里有一个非常重要的概念,这也是很多没有接触过专业音频的初学者很不容易理解的问题,那就是选择声卡的端口。 我们知道,一般的民用声卡都只有两个输入插孔,一个Mic in,一个Line in。这个地球人都知道。Mic in是红色的而Line in是蓝色的,民用声卡都是在这样的。

10声音文件大小计算(答案在后面)

wav声音容量计算公式: 一共有多少采样点 * 每个点是多少位 * 一共有几个声道 (采样频率*总时间) * 量化位数 * 声道数 (单位:位) (采样频率*总时间) * 量化位数 * 声道数/8 (单位:字节) (采样频率*总时间) * 量化位数 * 声道数/8/1024 (单位:KB) (采样频率*总时间) * 量化位数 * 声道数/8/1024/1024 (单位:MB) 采样频率:就是在1秒钟内,在声波曲线上取多少个点。44.1KHz,就是1s内取44.1*1000个点。 量化位数:就是规定一个点,用几位编码。声音编码位数一般都是8位或者16位。 一、基本公式应用,计算声音大小 1.一段时长为5分钟、量化位数为16位,采样频率为44.1kHz、单声道的Wave格式音频,需要的磁盘存储容量大约为 A. 12.6MB B. 25.2MB C. 50.4MB D. 201.9MB 2.一同学有50个未经压缩的时长约为5分钟的Wav声音文件,其采样频率均为44.1KHZ,量化位数均为16位,立体声,如果用容量约为700MB的光盘进行存储,至少需要这样的光盘() A.2张B.3张C.4张D.5张 3.制作一段音频,在其他指标都相同的情况下,分别采用以下4种设置,其中音质最佳的是 A. 单声道,8位量化 B. 立体声,8位量化 C. 单声道,16位量化 D. 立体声,16位量化 二、看图获取有用信息,然后计算 4.查看一段时长为3秒、Wave格式音频文件的属性,其属性窗口如图所示: 该音频文件存储容量约为 A. 258KB B. 129KB C. 2.1MB D. 2.6MB 5.用录音机软件录制完一段时长半分钟的wave格式音频,执行保存操作时的界面如下图所示,则音频文件“sound.wav”保存后的容量约为() A. 1.3KB B. 0.3MB C.1.3MB D. 10.1MB

各种音频线的连接方法

种音频线的连接方法

音响设备常用连接头及音视频线材的制作方法 音响设备常用连接头及音视频线材的制作方法 一套可使用的音响设备无论是专业系统还是非专业的民用音响设备除了设备本身外还需要各种连接线材将设备进行连接才能够使用。通常民用的设备从简单的DVD机到一套组合音响的线材都是附带的,也就是不用另加购买或制作;但一套专业的扩声或VOD工程中由于安装环境的不同其使用的线材都是需要施工人员自己进行制作的。一根完整的线材是由接插头和线组成的。下面对常用插头、线材及连接线的制作进行一下简单的介绍。 1、常用音视频设备的连接插头: 在一个音视频工程中设备的输出、输入信号种类可分为音频信号和视频信号(本次只作简单介绍);音频信号根据阻抗的不同大致可分为平衡信号和非平衡信号(音源设备如DVD 播放机 / 卡座 / CD播放机及的输出多为非平衡信号)。因此,

的专用插头,这种插头常见的为四芯结构(也有二芯、八芯)又因为是瑞士NEUTRIK(纽垂克)公司发明,因此又称“NEUTRIK (纽垂克)插头”或“四芯(二芯、八芯)音箱插头”。 1.1、常用的平衡信号插头: A、卡侬插头(XLR):卡侬头分为卡侬公头(XLR Male)和卡侬母头(XLR Female)。卡侬头公、母的辨别很简单,带“针”的为“公头”,带“孔”的为“母头”。很多音响设备的输入、输出端口为卡侬接口,同样带“针”的接口为“公座”,带“孔”的接口为“母座”。 B、大三芯插头或6.3mm三芯插头(PhoneJack Balance) 1.2、常用的非平衡信号插头: A、大二芯插头(PhoneJack Unbalance )。 B、莲花插头(RCA)

图像大小的计算

图像大小的计算 一直为图片大小计算所吸引,近日搜索资料得知,与大家分享。 数码照片文件大小和拍摄时设置的分辨率和品质有关,还和被拍摄景物的色彩,纹理复杂程度有关,同样的相机设置拍白墙和风景文件大小是不一样的。找个编辑图片的软件,如Photoshop就可以只改变图片占用空间的大小,不会改变长和高,但要牺牲质量。用ACDsee也可另存为,然后可改变质量,降低文件就变小,大小不变。 文件大小是指一个文件占用电脑的磁盘空间的大小。不光是图片文件,其它任何类型的文件都要占用空间,而图片文件的大小与文件格式(JPG、BMP、PSD、GIF、TIFF、PNG、CDA等等)、文件的实际像素、实际尺寸都有直接的关系,但就算两张图片的以上几点都完全一样,文件的大小还可能是不相等的,因为每一张图片所包含的色彩信息量是不同的,一面白墙的相片跟一个MM的照片,文件大小铁定是不同的。 首先,图片大小的存储基本单位是字节(byte),每个字节是由8个比特(bit)组成。 1、位(bit) 来自英文bit,音译为“比特”,表示二进制位。位是计算机内部数据储存的最小单位,是一个8位二进制数。一个二进制位只可以表示0和1两种状态(21);两个二进制位可以表示00、01、10、11四种(22)状态;三位二进制数可表示八种状态(23)…… 2、字节(byte) 字节来自英文Byte,音译为“拜特”,习惯上用大写的“B”表示。字节是计算机中数据处理的基本单位。计算机中以字节为单位存储和解释信息,规定一个字节由八个二进制位构成,即1个字节等于8个比特(1Byte=8bit)。八位二进制数最小为00000000,最大为;通常1个字节可以存入一个ASCII码,2个字节可以存放一个汉字国标码。 位在计算机中极少单独出现。它们几乎总是绑定在一起成为8位集合,称为字节。为什么一个字节中有8位呢一个类似的问题是:为什么一打鸡蛋有12个呢8位字节是人们在过去50年中不断对试验及错误进行总结而确定下来的。 1字节(Byte)= 8位(bit)。所以,一个字节在十进制中的范围是[0~255],即256个数。 图片大小跟颜色模式有直接关系: 1.灰度模式:图片每一个像素是由1个字节数值表示,也就是说每一像素是由8为01代码构成。比如:240*320=76800px;76800*1(byte)/1024=75k; 模式:即red blue green三原色简写。图片每一个像素是由3个字节数值表示,也就是说每一像素是由24为01代码构成。比如:240*320=76800px;76800*3(byte)/1024=225k; 模式:即青色(c)洋红(m)黄色(y)黑色(k)构成。图片每一个像素是由4个字节数值表示,也就是说每一像素是由8为01代码构成。.比如: 240*320=76800px;76800*4(byte)/1024=300k; 4. dpi是指单位面积内像素的多少,也就是扫描精度,目前国际上都是计算一平方英寸面积内像素的多少。dpi越小,扫描的清晰度越低,由于受网络传输速度

音频线接法

AC97和HD Audio前置音频线的接法 英特尔在AC97音频标准之后,又推出了HD(高保真)音频标准。微软的新操作系统vista推出UAA音频。 这些音频标准对机箱的前置音频面板和接口都有各自的规定。主板的前置音频连接座也有变化。 本文就AC97和HD的前置音频/麦克的接线方式作详细说明,供各位参考。 一、英特尔AC97前置音频接口的规范要点 音量控制界面各项目的含义: 主音量:声卡总音量 波形:音乐音量 软件合成器:软效果器插件音量 Front:前置音箱音量 Rear:后置音箱音量 Subwoofer:环绕音箱音量 Center:中置音箱音量 Side:旁置音箱音量(适用于7.1音箱) SPDIF:数字接口音量控制 (说明:上述项目中,一般用户选择前面的2项就足够了) Front Green In:前面板绿色插孔(默认为音箱、耳机) Front Pink In:前面板粉色插孔(默认为话筒、麦克风) Rear Green In:后面板绿色插孔(默认为音箱、耳机) Rear Pink In:后面板粉色插孔(默认为话筒、麦克风) Rear Blue In:后面板蓝色插孔(默认为音箱、耳机) Rear Grey In:后面板灰色插孔 Rear Orange In:后面板橘红色插孔 Rear Black In:后面板黑色插孔 六、Realtek ALC883声卡与AC97声卡音量控制面板的差异 6.1、音量控制面板的标题差异 AC97音量控制面板标题为“音量控制”。HD音量控制面板标题为“主音量”。下图是音量控制面板的“播放”/output音量调整面板。除了标题不同外,基本相同, 每个音频设备下面的音量滑动条都是可以调节的。

3-专题讨论之文件容量计算

文件容量的计算 【图像容量计算】 未经压缩的BMP图像存储容量: 存储容量 = 水平像素数×垂直像素数×每像素的编码位数/8(单位:字节) 例题: 1. 一幅未经压缩1024×768像素的24位色BMP图像,其文件存储容量约为 (A)2.25KB (B)18KB (C)2.25MB (D)18MB 2. 图像文件“校园.bmp”的属性窗口如图所示: 该图像的存储容量约为 (A)10MB (B)4.5MB (C)18MB (D)2.25MB 3. 在保持纵横比的情况下,将一幅1024×768像素图像的宽度调整为50%,其他参数均不变,则图像存储容量约为原图像的 (A)1/4 (B)1/3 (C)1/2 (D)1/5 4. 下列4幅图均为220×120像素、24位色的BMP图像,其存储容量依次为a、b、c、d。 图1 图2 图3 图4 下列说法正确的是 (A)d最大 (B)a较小 (C)c比b小 (D)a、b、c、d一样大 5. 某未经压缩BMP图像文件的参数如下图所示:

则下列叙述正确的是 (A)图像的分辨率为每英寸800×600像素 (B)该图像文件包含24帧的图像序列 (C)图像的尺寸大小为71×71像素 (D)存储每个像素大约需要3个字节 6. 两幅尺寸相同未经压缩的BMP 图像,若存储容量分别为352KB 和119KB,则这两幅图像的颜色数可能为 (A)24位色和16位色 (B)24位色和8位色 (C)16位色和8位色 (D)16色和2色 7. 一幅未经压缩的600×400像素、256色BMP 图像的存储容量约为 【声音容量计算】 未经压缩的WAV 文件存储容量: 存储容量 = 采样频率(Hz)×量化位数×声道数×时间(s)/8(单位:字节) 例题: 1. 用GoldWave 软件录制一段时长20秒、单声道、Wave 格式的音频,若采样频率为22050Hz,量化位数为8位,则该音频的存储容量约为 2. 在GoldWave 软件中录制了一段10分钟的Wave 格式音频,状态信息如图所示: 该音频的存储容量约为 (A)6.72MB (B)50.5MB (C)100.9MB (D)168MB 3. 用GoldWave 软件编辑某作品片头音乐,界面如图所示: 从图中可以看出,该音频 (A)是MP3格式 (B)包含2个声道 (C)采样频率是22050Hz (D)时长299秒 4. 将某播放时长为20秒的音频文件进行如下操作: (A)234.4KB (B)234.4MB (C)1MB (D)1KB (A)861MB (B)861KB (C)430.7KB (D)430.7MB

音频线的接法详解

前置音频线的接法(解决很多网友提出的前后同时有声的问题) 英特尔在AC97音频标准之后,又推出了HD(高保真)音频标准。微软的新操作系统vista推出UAA音频。这些音频标准对机箱的前置音频面板和接口都有各自的规定。主板的前置音频连接座也有变化。 本文就AC97和HD的前置音频/麦克的接线方式作详细说明,供各位参考。 一、英特尔AC97前置音频接口的规范要点 英特尔在《Front Panel I/O Connectivity Design Guide》中规范了主板和机箱的前置音频接口插座、连接线、针脚名称。要点如下: 1、音频连接器 连接器设计应当支持使用标准的前面板麦克和耳机。要能够直接的使用音频而不需要特别的软件。前面板音频连接器设计要支持立体声音频输出(耳机或有源音箱)以及麦克输入(一个单声道)。麦克输入(一个单声道)连接到安装在前面板上的3.5毫米微型插座。插座的芯端接麦克输入信号,外环端接麦克音频偏置信号。 2、电气连接 两个前面板音频输出(AUD_FPOUT_L 和AUD_FPOUT_R)和两个前面板音频返回(AUD_RET_L 和AUD_RET_R)连接到一个安装在前面板上的开关型的3.5毫米微型插座。 音频信号传送路径是:当前面板插座没有使用时,主板输出的音频信号由AUD_FPOUT_L和AUD_FPOUT_R送给前面板插座。经过前面板插座再由AUD_FPOUT_L 和AUD_FPOUT_R返回主板的后置音频插座。当前置音频插座插入耳机时,插座里连接(AUD_FPOUT_L和AUD_RET_L,AUD_FPOUT_R和AUD_RET_R)的开关断开,返回主板的音频信号就断开,后置插座无音频信号,只有前置的有无音频信号。如下图: 注:音频输出仅能使用耳机或有源音箱,如果使用无源音箱,声音很小。 3、主板连接座设计 主板前置音频连接座,如下图:(如何辨别插针编号,详见“菜鸟进阶必读!主板跳线连接方法”) 连接座的针脚分配: 针信号名说明 1 AUD_MIC_IN 前置麦克输入。 2 AUD_GND 供模拟音频电路使用的接地。 3 AUD_MIC_BIAS 麦克偏置电压。 4 AUD_VCC 供模拟音频电路使用的滤波+ 5 V。 5 AUD_FPOUT_R 输出给前置的右声道音频信号。 6 AUD_RET_R 从前置返回的右声道音频信号。 7 HP_ON 为以后控制耳机放大器保留。 8 KEY 无针脚。 9 AUD_FPOUT_L 输出给前置的左声道音频信号。 10 AUD_RET_L 从前置返回的左声道音频信号。 连接座的跳线: 如果前置音频接线没有连接到主板的前置音频连接座上,连接座的5和6,9和10针应当用跳线短接,否则后置音频插座无效。 二、机箱前置音频插座和连接线 现在看看实际的机箱前置音频插座和连接线。符合AC97标准的前置音频面板如下图:

声卡各个颜色的接口都是接什么的

声卡各个颜色的接口都是接什么的? 如果是双声道声卡,绿色接音箱,红色麦克,蓝色是线输入(line in)用来将外部声音输入电脑(比如MP3播放器或者CD机)。 如果是四声道或者5.1声道,则多出几个: 绿色:接前置音箱,黑色:后置音箱,橙色:中置音箱或数字输出,红色还是麦克,蓝色是线输入。 (一般声卡上还有一个扁扁的类似打印机接口的,是MIDI接口,用来连接外部MIDI设备,如MIDI键盘等,平时用来接游戏手柄) 最常用的音频接口: 蓝色:音频输入端口,可将MP3、录音机、音响等的音频输出端通过双头3.5mm的音频线连接到电脑,通过电脑再进行处理或者录制,一般人不会用到。蓝色接口在四声道/六声道音效设置下,还可以连接后置环绕喇叭,在8声道输出时,仍为音频输入端口。 绿色:音频输出端口,用于连接耳机或2.0、2.1音箱。 粉色:麦克风端口,用于连接到麦克风,当通过视频聊天时网友听不到你说话声音,可能就是这个接口没有接好。 使用多耳机技巧:蓝色属音频输入接口,当然通过四声道设置可以把蓝色转变为音频输出接口,也就是说,支持六声道的主板同时连接两个耳机,但要通过音频驱动自带的软件进行设置,同理,八声道整合主板可以连接两个以上耳机,这样晚上多人看电影再也不怕吵到别人了。 整合八声道音频芯片的一般带有六个3.5mm的音频接口,由于在原来六声道的基础增加了三个接口,在分工方面更加细腻,避免设置多声道而牺牲了麦克风和音频输入的功能,从而减少了应用时反复设置的麻烦。 黑色:后置环绕喇叭接头,在四声道/六声道/八声道音效设置下,用于可以连接后置环绕喇叭。 橙色:中置/重低音喇叭接头,在六声道/八声道音效设置下,用于可以连接中置/重低音喇叭。 灰色:侧边环绕喇叭接头,在八声道音效设置下,用于可以连接侧边环绕喇叭。 音量控制窗口各项目的含义:主音量:声卡总音量 波形:音乐音量 软件合成器:软效果器插件音量

海康威视DS-19S模拟视频报警主机接音频输入操作手册

DS-19S 模拟视频报警主机接音频输入操作手册

目录 一、操作流程(配置流程) (1) 二、操作步骤(配置步骤) (1) 三、适用型号 (3) 四、变更记录 (3) 五、关于海康威视 (1)

一、操作流程(配置流程) 1)确认音频输入接口位置 2)完成接线 3)测试效果 二、操作步骤(配置步骤) 1.确认音频输入接口位置,以DS-19S08-04S/GW为例 图1:音频输入接口实物图

2.完成接线,将拾音器音频输入线接到音频输入接口(该型号支持四路音频输入)。 若模拟摄像头带拾音器,则接对应的视音频输入接口; 若模拟摄像头不带拾音器,则外置拾音器接对应输入接口。 图2:音频输入接线示意图 3.测试效果,将报警主机添加到4200,在主预览界面查看对应监控点的视频图像与音 频是否正常对应。

三、适用型号

五、关于海康威视 海康威视是以视频为核心的物联网解决方案提供商,面向全球提供 综合安防、智慧业务与大数据服务。 海康威视全球员工超26000人(截止2017年底),其中研发人员和技术服务人员超13000人,研发投入占企业销售额的7-8%,绝对数额占据业内 前茅。海康威视是博士后科研工作站单位,以杭州为中心,建立辐射北京、上海、重庆、武汉以及加拿大蒙特利尔、英国利物浦的研发中心体系,并 计划在西安、武汉、成都、重庆和石家庄建立新的研发基地。 海康威视拥有视音频编解码、视频图像处理、视音频数据存储等核心 技术,及云计算、大数据、深度学习等前瞻技术,针对公安、交通、司法、文教卫、金融、能源和智能楼宇等众多行业提供专业的细分产品、IVM智 能可视化管理解决方案和大数据服务。在视频监控行业之外,海康威视基于视频技术,将业务延伸到智能家居、工业自动化和汽车电子等行业,为持续发展打开新的空间。 海康威视在中国大陆拥有32家省级业务中心/一级分公司,在境外有38 个分支机构(截止2018年9月30日)。海康威视产品和解决方案应用在150

功放音频输入接口图解及其用途详细介绍【图】

功放音频输入接口图解及其用途详细介绍【图】 功放音频输入接口图解及其用途详细介绍【图】 在功放机上有着各种各样,各种用途的接口。那么在这些接口中,功放音频输入接口有哪些呢?今天,笔者就来详细解答功放功放音频输入接口图解及其用途详细介绍。 【高清时代功放】在功放机上有着各种各样,各种用途的接口。那么在这些接口中,功放音频输入接口有哪些呢?今天,笔者就来详细解答功放功放音频输入接口图解及其用途详细介绍。1、数字音频输入接口 COAXIAL同轴接口其中CBL/SAT是卫星接收/机顶盒(有线电视)的输入源接口,2号接口则是我们在连接DVD时的音频输入接口。同轴接口主要作用是用来音频输出。其有着这些特点特点:HD音频输出,可输出数字信号到功放,进行外部音频解码;同轴也是数字输出的一种,但是在功放机上的设置没有光纤来得方便;同轴输出的是数字音频信号,一般是连接外置的解码器或功放;然后由解码

器或功放向扬声器输出模拟音频信号,得到完美的5.1或7.1的音质。OPTICAL光纤接口 电视机有光纤输出时可以接1号口,2号则是接CD机。OPTICAL接口即光纤接口。光纤接口是如今已经不长用了,它是一种音频输出方式,连接光纤线进行音频传输,目前大多数DVD影碟机、蓝光播放机都具有光纤输出端子,电视上的光纤输出可以连接家庭影院系统,输出更为出色的音质效果。2、PHONO 模拟音频输入接口PHONO 模拟音频输入接口专用于接入模拟唱盘机,高阻抗接口。 PHONE是模拟唱盘接口,一般还有CD、VDP接口等,这里边除了PHONE是高阻抗接口只能接LP模拟唱盘,其他的几个都是可以互换的比如说CD机接到VTR口,或是录像机接到VDP口上都没有关系,只要用信号切换按键做相应的切换就可以了。3、模拟音频输入接口PHONO右侧,同样是模拟音频输入接口,可以接入卫星电视、DVD、蓝光机、游戏机、CD机以及多媒体播放器。这几个接口对应不用用途的机器,可以将电视、DVD、蓝光机等器械的声音输入进入功放机,再有功放机机处理输出至音箱,从而将这些器材的声音加工放大等。4、EXTERNAL IN 外部模拟音频

如何在任意音响上加装音频输入端

<< 如何在任意音响上加装音频输入端>> 首先这个废音响的功放一定要是好的,单声道就可以了,加音频输入一般不用去研究图纸,最关键的是你应首先制作一个信号寻迹器,也可利用报废表棒窜接一0.22uf左右的电容隔直兼耦合,按理说耦合电容不应该那么小,怎么也得1uf,原因是怕取大的话有残余电荷冲击损坏被改的音响ic。有这个工具是至关重要的。然后为输入端做一个笔式的探针,负极则做一鳄鱼夹,这个信号寻迹器的用途很大,比如改vcd或是修理原装车音响的外置功放如奔驰宝马的等,许多音频故障用这个东东来查比示波仪便捷。 不论何种音响,高档或低档的,只要你开启收音机,选取一个电台,然后将音量关死,关死音量是为了区分是音调ic后的输出信号还是之前,我们需要的是之前的,这点很重要。将讯号寻迹器的接地鳄鱼夹和被改的音响外壳相接,将探针搜寻高频头附近或是音调ic附近的电容,注意观察成对出现的相同容量的1uf至4.7uf的电解电容或是几k的成对的电阻,极个别的机子用贴片电容,当寻迹器感应到正常音质的声音后,将该电容或电阻拆下,旋大被改机器的音量,聆听被改机器的扬声器是否无声,如果是,再手握一尖状金属棒,点触拆下电容的电路板位置焊点,从被改机器的扬声器应发出柔和的哼哼的干扰声,如果是爆裂的声音或是声音很小,那就不对,还继续搜寻,确定了后此点即为该机的音频接入点,另一个声道照此办理,找到了这两个音频接入点后,其它的就好办了,我的做法一般是用一个八脚的继电器来做本机收音和外接音源的切换。其它比如输入阻抗匹配和前置地线引出等一些注意事项和改装的技巧,我想做为一个电子爱好者应该都是懂的,我就不罗嗦了。如果是简单的双联电位器控制音量的机子,直接在电位器上做切换,以上步骤基本省略。

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