按键精灵读取文本

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按键精灵读写.TXT文本内容

处理文件用到的常量有:ForReading = 1 ,ForWriting=2,ForAppending=8,用于的操作分别是读/写和追加,都要在使用之前用VBS Const来声明。常用于处理文本文件的方法有:Read(var)—读var个字符,ReadLine—读一行,ReadAll—读整个文件内容,SkipLine—跳过本行指向下一行,Write(var)—把字符串var写入文件,WriteLine(var)—把字符串var 和换行符写入文件,WriteBlankLines(n)—写入n个换行符。

下面给出几个利用VBScript访问外部文件的例子:

1.创建一个新的文本文件,如果文件已经存在则报告错误:

1.Rem 在当前盘根目录下创建"测试.txt"并写入一个字符串

2.VBS dim fso,file,filename

3.VBS filename="\测试.txt"

4.VBS Const ForWriting=2

5.VBS Set fso=CreateObject("Scripting.FileSystemObject")

6.If fso.FileExists(filename)=-1

7. VBSCall Call MessageBox("发现错误!!!文件已经存在!!!")

8. Goto over

9.EndIf

10.VBS Set file=fso.CreateTextFile(filename,Ture)

11.VBS file.WriteLine("文件第一行,这是一个测试文件")

12.VBS file.Close

13.VBSCall Call MessageBox("测试文件创建成功!!!")

14.Rem over

15.EndScript

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2.强行写入文件覆盖原有内容:

1.Rem 往当前盘根目录下的文件"测试.txt"写入一个字符串,覆盖原有内容

2.VBS dim fso,file,filename

3.VBS filename="\测试.txt"

4.VBS Const ForWriting=2

5.VBS Set fso=CreateObject("Scripting.FileSystemObject")

6.If fso.FileExists(filename)=0

7. VBSCall Call MessageBox("发现错误!!!文件不存在!!!")

8. Goto over

9.EndIf

10.VBS Set file=fso.OpenTextFile(filename,ForWriting,Ture)

11.VBS file.WriteLine("测试写入文件行")

12.VBS file.Close

13.VBSCall Call MessageBox("写入文件成功!!!")

14.Rem over

15.EndScript

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3.往文件尾部追加内容:

1.Rem 往当前盘根目录下的文件"测试.txt"末尾追加一个字符串

2.VBS dim fso,file,filename

3.VBS filename="\测试.txt"

4.VBS Const ForAppending=8

5.VBS Set fso=CreateObject("Scripting.FileSystemObject")

6.If fso.FileExists(filename)=0

7. VBSCall Call MessageBox("发现错误!!!文件不存在!!!")

8. Goto over

9.EndIf

10.VBS Set file=fso.OpenTextFile(filename,ForAppending)

11.VBS file.WriteLine("测试追加字符串到文件末尾")

12.VBS file.Close

13.VBSCall Call MessageBox("追加字符串到文件成功!!!")

14.Rem over

15.EndScript

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4.读取指定文件一行

1.Rem 从当前盘根目录下的文件"测试.txt"读一行

2.VBS dim fso,file,filename,text

3.VBS filename="\测试.txt"

4.VBS Const ForReading=1

5.VBS Set fso=CreateObject("Scripting.FileSystemObject")

6.If fso.FileExists(filename)=0

7. VBSCall Call MessageBox("发现错误!!!文件不存在!!!")

8. Goto over

9.EndIf

10.VBS Set file=fso.OpenTextFile(filename,ForReading)

11.VBS text=file.ReadLine

12.VBS file.Close

13.VBS text="从文件"&filename&"读取行成功!读到的字符串为:"&text

14.VBSCall Call MessageBox(text)

15.Rem over

16.EndScript

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5.从指定文件行读取2个字符

1.Rem 从当前盘根目录下的文件"测试.txt"读取2个字符

2.VBS dim fso,file,filename,text

3.VBS filename="\测试.txt"

4.VBS Const ForReading=1

5.VBS Set fso=CreateObject("Scripting.FileSystemObject")

6.If fso.FileExists(filename)=0

7. VBSCall Call MessageBox("发现错误!!!文件不存在!!!")

8. Goto over

9.EndIf

10.VBS Set file=fso.OpenTextFile(filename,ForReading)

11.VBS text=file.Read(2)

12.VBS file.Close

13.VBS text="从文件"&filename&"读取2个字符成功!读到的字符为:"&text

14.VBSCall Call MessageBox(text)

15.Rem over

16.EndScript

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6. ReadAll读取整个文件内容,大文件太占资源,不建议使用

1.//使用方法和ReadLine近似

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7.SkipLine跳过当前行

1.//使用方法是file.SkipLine,仅用于只读属性打开的文件

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8.测试文件行结束/文件结束

1. a.测试行结束

2.判断语句

3.If file.AtEndOfLine=-1

4. ...

5.EndIf

6.//表达式为真的时候当前指针处于行末

7. b.测试文件结束

8.判断语句

9.If file.AtEndOfStream=-1

10. ...

11.EndIf

12.//表达式为真的时候当前指针处于文件末

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9.其他用于文件的函数或者叫方法功能有

1. a.file.Column 返回当前列号

2. b.file.Line 返回当前行号

3. c.file.FileExists(filename) 判断指定文件是否存在

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脚本开发教程:按键精灵解决游戏设置

心之所向,所向披靡 脚本开发教程:按键精灵解决游戏设置 “啊~怎么回事?用你的脚本,它就像傻逼一样,一直重复的开启关闭游戏设置界面?" 许多脚本作者会遇到这样的问题。其实只是用户没有设置好游戏分辨率,脚本无法识别下一步,所以重复的开启关闭游戏设置界面。即便是脚本作者很细心的把脚本使用环境都讲解得很仔细。但是总会有人忽略,或者是设置不来,或者是要设置的地方真的很多,设置好了游戏分辨率又忘记了修改快捷键。 有什么办法,可以让这样的情况不发生呢? 解决方法: 许多游戏会把游戏设置保存在某个文件,我们在本机上设置好游戏设置保存之后,复制这个游戏设置文件,用它覆盖掉使用者电脑上的游戏设置文件,即可让使用者电脑的游戏设置和本机的一致。比如某灵游戏,在 我的文档->BnS->NCSOFT->ClientConfiguration.xml ClientConfiguration.xml 这个文件保存了游戏的界面设置,快捷键设置、画面设置等。知识拓展一下: 如果是要备份游戏设置文件呢? 我们可以把使用者电脑中的文件先移动到其它文件中, 例子中,将游戏配置文件移动到了F盘的test文件夹里。 我们使用File文件插件中的MoveFile命令,将 ClientConfiguration.xml 文件移动到F 盘test文件夹下、

代码: 路径=CreateObject("Shell.Application").Namespace(&H5).Self.Path &"\BnS\NCSOFT\" Call Plugin.File.MoveFile(路径&"ClientConfiguration.xml","F:\test\") 另:使用vbs 写法如下 Set fso = CreateObject("Scripting.FileSystemObject") 路径=CreateObject("Shell.Application").Namespace(&H5).Self.Path &"\BnS\NCSOFT\" Call 移动文件(路径&"ClientConfiguration.xml","F:\test\") Sub 移动文件(ywj,mb) // sub 移动文件(源文件地址,目标文件夹地址) Dim fso Set fso = CreateObject("Scripting.FileSystemObject") fso.MoveFile ywj, mb End Sub 评论,观念,各有不同做好自己那份就好

按键精灵教程

变量!神奇的小柜子 变量就是会变化的量。就像一个小柜子,我们可以在柜子里装载不同的东西,而当我们需要找到这些东西的时候,只要记住柜子的名字就可以了。 使用变量的方法是:先定义(给柜子起名)、再赋值(将物品放进柜子)、最后使用(根据柜子名字找到放在其中的物品)。 使用Dim命令定义变量,例如: Dim str1 //定义变量str1 Dim var1=22 //定义变量Var1,并且赋值为22 例子1:使用变量设置输出文字的内容 1、下面红色的是3行脚本,请把他复制到“源文件”当中 Dim str1 str1 = "你很聪明" SayString str1 2、Dim str1 就是定义变量,也就是说我们创建了一个小柜子,给他起名为str1 3、str1 = "你很聪明" 就是赋值,我们把"你很聪明"这几个字放到str1这个小柜子里 4、SayString str1 表示我们输出str1这个变量的内容,也就是说把str1这个小柜子里的内容拿出来交给SayString 这个命令去使用。 5、如果你希望修改喊话的内容,只要修改str1这个小柜子里的内容就可以了。 例子2:变量的一些用法 a=1 把数字1放进柜子a中。 b="你猜对了吗?" 把字符串你猜对了吗?放进柜子b中。字符串必须用""包含。 dc=3.14159265 把小数放进柜子dc中。 num1=1 num1=33 num2=55 sum=num1+num2 首先把33和55分别放入num1和num2中。然后把他们取出来,做加法操作(加法是由CPU来处理的),把结果放在sum中。结果sum等于88 num1=1 num1=33 num1被给值为1,然后又给值为33。此时,num1中存储是的33。1就被覆盖掉了。没有了:) sum=sum+1 这句不等同于数学的加法,也是初学者不容易理解的地方。我们只要想,把sum拿出来和1做加法,再放回sum中就可以了。sum原来的值是88,做完加法后,sum等于89。 pig=1 pig=pig*3+pig 能猜出pig最后等于几么?1*3+1。结果是4 例子3:使用变量输入1到100的数字 VBSCall RunApp("notepad") Delay 2000 a=1

按键精灵 输入框

按键精灵输入框 一、控件介绍 在输入框中单击鼠标会出现插入点光标,我们可以直接在输入框中输入文字或文本信息。二、创建控件 创建输入输入框和之前创建标签的方法是一样的。在工具栏上点击输入框控件。移动鼠标到QUI的窗体上,这时鼠标就会变成“十”字形状,这就说明已经成功选择创建输入框了。然后,在编辑区域按住鼠标左键,框选一块区域,松开鼠标左键。这时界面上就创建出一个输入框出来了,如下图。 三、控件属性 在QUI在输入框的属性总共有10项。其中有4个基本属性和5个位置属性外加1个其他属性(控件样式)。 基本属性分别是:名称(Name)、显示(Visible)、有效(Enabled)、标题(Caption)。 位置属性分别是:左边(Left)、上边(Top)、宽度(Width)、高度(Height)、显示顺序(Z Order)。

其他属性为“密码”。这个属性是为了提供满足用户们输入密码而设计的,当这个属性值为“是”时,在输入框输入的全都了“*”代替。并且该属性在QUI编辑时就已经设置好,在运行过程当中无法修改这个属性。 (1)获取输入框的值 输入框控件是制作界面中最使用的控件类型。主要是提供给用户输入使用的。所以在输入框的控件中最经常发生的一件事情就是获取输入框值的内容。 和标签一样,输入框的内容我们也称它为文本。但是和标签不同的是,输入框文本对应的是T ext。 既然我们知道了输入框上的文本属性是通过Text来访问的。那么我们就在脚本里面获取内容来使用。 在界面中创建一个输入框,默认输入框的名称是“InputBox1”。输入框的文本内容默认也是“InputBox1”。然后我们切换到脚本的源码视图,编辑代码获取文本框控件上的文本内容,并且将这个内容弹窗显示出来。 MessageBox Form1.InputBox1.Text 编辑完成后,点击【保存】,然后进入调试,点击【自定义界面】,可以看到刚才创建的输入框的内容。修改输入框里面的内容,比如修改成“ABCDEF”,点击【保存】,然后【确定】,最后关闭QUI窗体,点击【启动】。 这时就可以看到弹出窗口里面显示着“ABCDEF”。

按键精灵命令

WQM按键精灵插件说明书 1.插件简介 WQM按键精灵插件作为按键精灵的一个插件,为按键精灵提供对WQM的全方位的控制功能,同时也能够提供对WQM中网页的全面控制功能。 2.插件功能说明 WQM插件提供三类控制命令:WQM全局控制命令、WQM浏览控制命令、页面控制命令,后台键盘鼠标命令,后台找色命令,全局控制命令,JS扩展命令 2.1.全局控制命令 1)Bind(WQM进程名) 功能:绑定最后一个正在运行的WQM进程,如果没有找到就启动一个WQM进程并绑定 参数:WQM进程名 返回值:进程ID 2)Tips(字符串) 功能:在托盘区显示一个气泡提示信息; 参数:提示信息; 返回值:无 3)SetSize(窗口宽度,窗口高度) 功能:将WQM窗口设置为指定大小; 参数: 参数1:窗口宽度; 参数2:窗口高度; 返回值:无 4)Save(网页地址,保存的文件路径) 功能:将指定url保存为文件; 参数: 参数1:需要保存的网页地址; 参数2:需要保存的文件路径; 返回值:无 2.2.浏览控制命令 1)Go(网页地址) 功能:当前标签页打开Url指定的网页;此操作是一个阻塞操作,如果网页没有打开,脚本不能继续执行。如果超过全局超时设定,将导致脚本中止; 参数: 参数1:需要打开的网页地址 参数2 布尔型:是否强制从服务器读取,默认为读取页面,可能读取本地缓存。 返回值:无 2)Back() 功能:当前标签的网页浏览向后退, 参数:无; 返回值:无 3)Forward()

功能:当前标签页前进; 参数:无; 返回值:无 4)Refresh(指定是否强制刷) 功能:刷新当前标签页 参数:参数1:指定是否强制刷新当前标签页,0表示正常刷新,1表示强制刷新返回值:无 5)TabNew () 功能:在WQM中新建一个标签页,并跳转到该标签页上; 参数:无 返回值:无 6)TabGoto(标签页) 功能:跳转到WQM中指定需要的标签页上 参数:整数类型; 返回值:无 7)TabClose() 功能:关闭当前标签页 参数:无 返回值:无 8)ScrollTo(水平滚动条位置,垂直滚动条位置) 功能:将当前网页滚动到指定位置; 参数: 参数1:水平滚动条位置; 参数2:垂直滚动条位置; 返回值:无 9)ClearHistory() 功能:清除浏览器的历史记录,无需跳出确认对话框; 参数:无 返回值:无 10)ClearTemp() 功能:清空IE临时文件 参数:无 返回值:无 11)ClearCookie() 功能:清除IE所有的Cookie 参数:无 返回值:无 12)GetUrl() 功能:返回当前页面的URL地址 参数:无 返回值:字符串,当前页面的URL地址 2.3.页面控制命令 1)HtmlClick(网页元素特征串) 功能:点击网页中的按钮或链接,或者是其他元素,无ID请指定tag;

按键精灵读文本

实例】读写.TXT文本内容(可用于小精灵 读取参数) 处理文件用到的常量有:ForReading = 1 ,ForWriting=2,ForAppending=8,用于的操作分别是读/写和追加,都要在使用之前用VBS Const来声明。常用于处理文本文件的方法有:Read(var)—读var个字符,ReadLine—读一行,ReadAll—读整个文件内容,SkipLine—跳过本行指向下一行,Write(var)—把字符串var写入文件,WriteLine(var)—把字符串var 和换行符写入文件,WriteBlankLines(n)—写入n个换行符。 下面给出几个利用VBScript访问外部文件的例子: 1.创建一个新的文本文件,如果文件已经存在则报告错误: 1.Rem 在当前盘根目录下创建"测试.txt"并写入一个字符串 2.VBS dim fso,file,filename 3.VBS filename="\测试.txt" 4.VBS Const ForWriting=2 5.VBS Set fso=CreateObject("Scripting.FileSystemObject") 6.If fso.FileExists(filename)=-1 7. VBSCall Call MessageBox("发现错误!!!文件已经存在!!!") 8. Goto over 9.EndIf 10.VBS Set file=fso.CreateTextFile(filename,Ture) 11.VBS file.WriteLine("文件第一行,这是一个测试文件") 12.VBS file.Close 13.VBSCall Call MessageBox("测试文件创建成功!!!") 14.Rem over 15.EndScript 复制代码 2.强行写入文件覆盖原有内容: 1.Rem 往当前盘根目录下的文件"测试.txt"写入一个字符串,覆盖原有内容 2.VBS dim fso,file,filename 3.VBS filename="\测试.txt"

按键精灵读取文本

按键精灵读写.TXT文本内容 处理文件用到的常量有:ForReading = 1 ,ForWriting=2,ForAppending=8,用于的操作分别是读/写和追加,都要在使用之前用VBS Const来声明。常用于处理文本文件的方法有:Read(var)—读var个字符,ReadLine—读一行,ReadAll—读整个文件内容,SkipLine—跳过本行指向下一行,Write(var)—把字符串var写入文件,WriteLine(var)—把字符串var 和换行符写入文件,WriteBlankLines(n)—写入n个换行符。 下面给出几个利用VBScript访问外部文件的例子: 1.创建一个新的文本文件,如果文件已经存在则报告错误: 1.Rem 在当前盘根目录下创建"测试.txt"并写入一个字符串 2.VBS dim fso,file,filename 3.VBS filename="\测试.txt" 4.VBS Const ForWriting=2 5.VBS Set fso=CreateObject("Scripting.FileSystemObject") 6.If fso.FileExists(filename)=-1 7. VBSCall Call MessageBox("发现错误!!!文件已经存在!!!") 8. Goto over 9.EndIf 10.VBS Set file=fso.CreateTextFile(filename,Ture) 11.VBS file.WriteLine("文件第一行,这是一个测试文件") 12.VBS file.Close 13.VBSCall Call MessageBox("测试文件创建成功!!!") 14.Rem over 15.EndScript 复制代码 2.强行写入文件覆盖原有内容: 1.Rem 往当前盘根目录下的文件"测试.txt"写入一个字符串,覆盖原有内容 2.VBS dim fso,file,filename 3.VBS filename="\测试.txt" 4.VBS Const ForWriting=2 5.VBS Set fso=CreateObject("Scripting.FileSystemObject")

按键精灵命令大全

按键精灵命令大全小技巧:按Ctrl+F,输入命令,即可进行查找定位

键盘命令介绍 键盘命令分为两大类:键盘模拟命令和键盘控制命令。键盘模拟命令可以模拟我们日常操作键盘的行为。操作键盘的动作分为三类:按下、弹起、按下并弹起。键盘控制命令可以在脚本执行过程中通过键盘控制脚本行为。[KeyPress、KeyPressS、KeyPressH] 格式: KeyPress {键盘虚拟码},{次数} 解释: 先“按下”再“弹起”键,模拟我们平时的“按键”操作. 我们在使用键盘的时候有两种操作,一种是”按下”键,一种是”弹起”键.将这两个动作连续进行,就是一个完整的”按键”动作. KeyPressS: 超级模拟方式,兼容性更强,对键盘和鼠标没有特别的要求,PS2(圆口)和USB接口的键盘都可以使用KeyPressH: 硬件模拟方式,仅支持PS(圆口)的键盘 例子: KeyPress 65,1 65是A键的按键码,上面的语句表示按A键1次 [KeyDown、KeyDownS、KeyDownH] 格式: KeyDown {键盘虚拟码},{次数} 解释: “按下”键,模拟我们平时的“按下”操作 注意:有些键在按下之后,会和其他键产生组合效果,比如“Alt/Ctrl/Shift”, 如果使用“按下Alt”命令,那么之后的“按键”动作将变成“Alt+A”等组合动作, 因此记得在必要时使用“弹起”命令将组合键释放,避免影响键盘的正常使用. KeyDownS: 超级模拟方式,兼容性更强,对键盘和鼠标没有特别的要求,PS2(圆口)和USB接口的键盘都可以使用KeyDownH: 硬件模拟方式,仅支持PS(圆口)的键盘 例子: KeyDown 65,1 65是A键的按键码,上面的语句表示按下A键1次 [KeyUp、KeyUpS、KeyUpH] 格式: KeyUp {键盘虚拟码} {次数} 解释:“弹起”键,模拟我们平时的“弹起”操作 KeyUpS: 超级模拟方式,兼容性更强,对键盘和鼠标没有特别的要求,PS2(圆口)和USB接口的键盘都可以使用KeyUpH: 硬件模拟方式,仅支持PS(圆口)的键盘 例子: KeyUp 65,1 65是A键的按键码,上面的语句表示松开A键1次 鼠标命令介绍 鼠标命令分为三大类:模拟鼠标按键命令、模拟鼠标移动命令、鼠标控制命令。模拟鼠标按键可以模拟鼠标的左键、右键、中键和滚轮的动作。鼠标的动作分为三类:按下、弹起、按下并弹起。模拟鼠标移动命令支持移动到屏幕的某个坐标、将鼠标移动一个相对的坐标鼠标控制命令可以在脚本执行过程中通过鼠标控制脚本。[LeftClick、LeftClickS、LeftClickH] 格式:LeftClick {次数} 解释:在鼠标当前位置模拟点击鼠标左键.{次数}可以控制点击的次数 LeftClickS: 超级模拟方式,兼容性更强,对键盘和鼠标没有特别的要求,PS2(圆口)和USB接口的鼠标都可以使用LeftClickH: 硬件模拟方式,仅支持PS(圆口)的鼠标 例子: LeftClick 5

按键精灵 常用语法及使用方法

按键精灵常用语法及使用方法 抓点、抓色的使用步骤 第一步、抓屏 打开你需要抓点的软件界面,按下键盘上的“PRINTSCREEN”键。然后进入按键的“抓点”的界面,这时候你刚才的抓图就会显示在抓图界面中; 第二步:抓点抓色 在抓屏的界面上按下鼠标左键,即可成功抓点抓色; 抓区域坐标的功能 在“抓图”当中近邻鼠标左键并拉动,即可获得拉动的区域坐标; 这对于使用“区域找色”这个功能来说非常有帮助,因为获得的区域坐标,就是函数中需要输入的参数; 偏移抓点 在一些游戏里,鼠标的形状会“挡住”真正你想要抓的点的颜,所以按下热键之后,一般来说把偏移量设置为了-1、-2、-3就可以的避开鼠标颜色的妨碍,抓到真正的屏幕颜色; 载入位图 有些游戏无法使用抓屏热键,这时可以使用自带的抓图功能将图片保存为BMP格式的然后载入位图进行抓点; 鼠标动作: 左键单击:就是我们常说的用鼠标点一下; 右键单击:用鼠标点一下,比如我们要复制或粘贴文字,可以先定后点一下鼠标右键; 中键单击:如果你的鼠标没有中间的那个键,也可以使用这个设置; 左键双击:打开某个程序的时候我们一般都这样打开; 左键按下:在屏幕上拖动什么东西的时候就这样干; 左键弹起:按下了总要弹起吧,否则电脑会以为你一直按着先前按下的鼠标; 右键按下:同上; 右键弹起:同上; 执行次数:就是鼠标操作多少次; 工作方式:特殊需求的用户可选择此项,保持默认直(同理于键盘操作的相同选项); 普通工作方式:通过软件模拟按键; 硬件模拟:通过硬件模拟按键。注意:不支持USB设备; 鼠标移到: 坐标,就是鼠标的位置(通过抓点获得坐标,点击查看抓点帮助); 鼠标相对移动:是让鼠标以它当前的位置开始移动; 鼠标滚轮:模拟滚轮的滚动动作,可设定滚动的齿格数。滚动1格对应可在系统里设置,具体方法是在“控制面板→硬件→鼠标→轮”里设定,默认齿格对应3行; 鼠标位置操作: 当前鼠标所在的位置:让按键精灵雇当前鼠标所在的位置; 恢复上次的鼠标位置:见上一条;

按键精灵教程

按键精灵可以帮你操作电脑。不需要任何编程知识就可以作出功能强大的脚本。只要您在电脑前用双手可以完成的动作,按键精灵都可以替您完成。 按键精灵官方网站是:https://www.360docs.net/doc/5818405252.html,/cn/qmacro 从编程的角度看,集合一些插件的脚本编辑、调试工具。代码不公开。生成的小精灵,模式化界面,界面中有广告,以此盈利。 使用环境 操作系统:Windows 98/98SE/Me/2000/XP/2003/Vista 软件支持:支持绝大多数软件,部分网络游戏中可能失效,但可尝试"神盾"功能,提高按键精灵的兼容性 按键精灵能帮我做什么? * 网络游戏中可作脚本实现自动打怪,自动补血,自动说话等 * 办公族可用它自动处理表格、文档,自动收发邮件等 * 任何你觉得“有点烦”的电脑操作都可以替你完成 上手指南 按键精灵是一个容易上手,但精通较难的软件。第一次接触它,自然会希望尽快熟悉它,让它为您工作。但如何上手呢?我来提供一些技巧 1、试:提供了免费试用,下载试用版安装后就可体验自带的例子。 2、学:上网看按键宝典,教程、实例统统都有,不懂还可上论坛提问。 3、用:边用边学,作出自己第一个脚本,你就入门啦~ 4、精:操作电脑的不便,都用脚本来解决,你的脚本也可以越来越聪明! 什么是脚本? 脚本就是一系列可以反复执行的命令.通过一些判断条件,可以让这些命令具有一定的智能效果. 如何制作脚本? 初学者可以通过”录制”功能制作简单的脚本,还可通过”脚本编辑器”制作更加智能的脚本. 如何使用脚本? 使用步骤如下: 1. 制作脚本:按照个人需求从网上搜集脚本或者自己制作脚本。如果您的脚本是从别的地方收集的,请先把脚本文件拷贝到按键精灵文件夹下的script文件夹中,然后再运行按键精灵。 2.选择有效的窗口:建议您选择“对所有窗口有效”。如果您只需要脚本当某个窗口在前台时有效,请选择窗口名称,比如“龙族” 3.让需要执行的脚本“有效”,只有“有效”一栏中勾中的脚本才会执行。 4.进入游戏(或者其他需要使用按键精灵的软件),在需要使用脚本的时候按下脚本的“快捷键”,按键精灵就会忠实的为您工作了。 5.希望脚本暂停的时候按下中止热键,即可暂停脚本. 什么是简单游? 简单游是一个拥有上千个按键精灵游戏脚本的软件平台,是按键精灵的网络游戏版.上网看简单游 什么是按键宝典? 按键宝典是兄弟工作组提供给用户的帮助大全,包含使用手册、经典脚本、各种动画教程等等。上网看按键宝典 什么是按键小精灵?

按键精灵脚本制作教程:如何实现同时按多个键

按键精灵脚本制作教程:如何实现同时按多个键 来源:按键学院【按键精灵】 最近发现许多小伙伴,提出类似这样的问题:“我手动按下v键,希望达到的效果是同时按下了Ctrl和V键”那么,要如何实现呢?我们今天就来分享下,几种实现方法。 方法1-键盘命令 步骤: 1、检测键盘按键,如果按下v则进行下一步 2、按住ctrl键不放 3、按下v键 4、弹起ctrl键 代码: Do Key = WaitKey If key = 86 Then 'v的按键码为86 KeyDown 17, 1 'ctrl 的按键码为17 KeyPress 86, 1 KeyUp 17,1 End If Loop

以上是按下某一个键,达到的效果是按下组合键的方法 如果希望按下某一个键,达到的效果是按下另外两个非组合键,例如按下V,实现的是按下W和C 代码如下: Do Key = WaitKey If key = 86 Then 'v的按键码为86 KeyPress 87, 1'W的按键码为87 KeyPress 67, 1'C的按键码为67 End If Loop 方法2-命令库命令 步骤: 1、检测键盘按键,如果按下v则进行下一步 2、调用我的命令库——>键盘——>键盘组合键命令 此命令的第一个参数,键盘码要怎么写呢? 例如,我们要按下Ctrl+V 键,那么参数1的值就为"Ctrl+V" 如果,我们要按下Ctrl+Alt+V 键,那么参数1的值就为"Ctrl+Alt+V"

代码: Do Key = WaitKey If key = 86 Then 'v的按键码为86 Call lib.键盘.键盘组合键("Ctrl + V",0) End If Loop 如果希望按下某一个键,达到的效果是按下另外两个非组合键,例如按下V,实现的是按下W和C 我们需要用到我的命令库——>键盘——>键盘按键组命令 此命令的第一个参数,和键盘组合键命令的参数写法不一样 例如,我们要按下W和C键 那么,参数1的值就为:"W,C" 键与键之间用逗号隔开 代码: Do Key = WaitKey If key = 86 Then 'v的按键码为86 Call lib.键盘.键盘按键组("W,C",0,0) End If Loop

按键精灵简单脚本制作教程

如果你还为一些枯燥、繁琐的电脑操作而烦恼,按键精灵绝对会是你最好的帮手。 那么,按键精灵具体能帮我们干什么呢?我们来列举几个例子来说明下。 *网络游戏中可作脚本实现自动打怪,自动补血,自动说话等; *办公族可用它自动处理表格、文档,自动收发邮件等; 脚本就是一系列可以反复执行的命令.通过一些判断条件,可以让这些命令具有一定的智能效果.我们可以通过”录制”功能制作简单的脚本,还可通过”脚本编辑器”制作更加智能的脚本.今天我们就通过录制一个最简单的脚本,来手把手的教大家使用按键精灵。 上网一族一般开机后会先看看自己邮箱,或者看看自己博客;每天如此,可能都有些烦了。 现在好了,把这些繁杂的事情交给按键精灵吧。今天我们就来录制一个自动登录博客,并对整个页面进行浏览的脚本。 首先,我们打开“按键精灵”。其运行界面如下(图1): 图1运行界面 打开软件后点击工具栏上“新建”项(如图2);之后进入“脚本编译器”界面(如图3)。 现在就可以正式开始编译脚本了。 图2xx 图3脚本编译器界面在脚本编译器界面上,左键点击工具栏上“录制”项,会出现这样的情况: 进入桌面,并出现一个小的对话框(如图4)。

图4录制 在这个小的对话框中,左侧红色圆按钮是录制的开始,第二个蓝色方按钮是录制结束,第三个是存储录制内容。在录制过程中该对话框可以随意移动,不会影响录制结果。 我们来点击红色圆形按钮开始录制(图5) 图5开始录制后我们把这个小的对话框移至窗口右下角,然后用鼠标点击左下角任务栏的IE浏览器标志,来打开浏览器(如图6)。 图6打开IE浏览器 随后在地址栏输入博客地址(如图7) 图7输入地址 进入xx主页(如图8) 用鼠标拖动滚动条,浏览整个页面。 看完后关闭页面,然后点击录制对话框的蓝色方形停止键(如图9) 图9停止录制 之后点击第三个按钮,来保存录制动作并进入脚本编译界面。现在我们可以看到在编译界面的中部,有“按键精灵录制的内容”这句话显示。这句话的下面有“鼠标移动”、“延时”、“按键动作”等记录的录制过程中的各个动作。 图10录制内容显示 现在就让我们来检验下刚才的一系列动作是否已经记录好。点击工具栏的“调试”按钮(如图11)。 图11调试 进入调试对话框(如图12)。 图12调试脚本

按键精灵1--6级答案

以下哪一个不是按键精灵的产品? 按键箱子 录制的脚本没有以下哪个功能? 记录鼠标特征码 下列哪一个命令不属于"全部命令"? 内核命令 按键精灵自带的抓图工具是? 按键抓抓 哪一种方法能够找到命令的帮助说明? 在全部命令中搜索命令,点击后帮助说明会出现在编辑器下方. 按键精灵不可以在以下哪个系统中使用? Linux 可以使用神盾功能的程序是? 小精灵商业版 旧版本的脚本导入到新版本中,以下哪种方法不可以纠正语法错误? 使用"自动缩进"功能 WaitClick命令的含义是? 按任意鼠标键继续 哪一类脚本程序是按键精灵官方授予销售权的? 小精灵商业版 只要在编辑脚本,切换输入法时,按键精灵就卡住了,可能是下列哪一个原因? Plugin目录下装有不是官方提供的插件引起的 关于加密脚本的描述,下列是错误的是? 只有会员输入密码可以解开加密脚本GetLastClick命令的含义是? 检测上次按过的鼠标键 按键精灵生成的小精灵程序的后缀名是? EXE 按键精灵会员不能享受的论坛权限是? 可以访问按键精灵“版版家园”专区享受版主资源 网页按键精灵是下列哪一个程序? wqm.exe 按键精灵的产品包括以下哪一个? 按键盒子 按键精灵是下列哪一个程序? 按键精灵9.exe 按键精灵会员卡注册码,没有以下哪一种? 天卡(1天) UnlockMouse命令的含义是? 解除锁定鼠标位置 按键精灵会员不能享受的资源是? 免费小精灵的源代码 RightUp命令的含义是? 右键弹起 按键精灵的功能不包括? 自动发明汽车、飞机、火箭等机器 按键精灵能兼容下列哪一种语言? VBS 不能用抓抓工具直接获取的是? PID 关于按键精灵的描述,以下正确的是? 按键精灵是一款绿色的模拟键盘鼠标操作的软件 脚本编辑界面上没有的按钮是?启动 与取色判断命令没有直接关系的参数是? 按键码 以下哪种方式可以在脚本编辑界面中获取到新的插件? 点击"资源库"按钮,然后导入需要的插件 LeftClick命令的含义是? 左键单击 按键精灵官方网站的网址是? https://www.360docs.net/doc/5818405252.html,/ RestoreMousePos命令的含义是? 恢复上次保存的鼠标位置 如果按键精灵在某些环境失效,可以使用下列哪个工具? 神盾 SaveMousePos命令的含义是? 保存当前鼠标所在位置 GetCursorPos命令的含义是? 得到鼠标位置坐标 键盘命令的类型不包括? 锁定 按键精灵里运算符乘号是? *

【优质】按键精灵日志-范文word版 (13页)

本文部分内容来自网络整理,本司不为其真实性负责,如有异议或侵权请及时联系,本司将立即删除! == 本文为word格式,下载后可方便编辑和修改! == 按键精灵日志 篇一:按键精灵新手入门 按键精灵文档简介: 基本信息→基本介绍→使用说明→软件功能→软件特点→使用方法→更新日志→常见问题→安全认证 按键精灵: 按键精灵是一个模拟鼠标键盘动作的软件。通过制作脚本,可以让按键精灵代替双手,自动执行一系列鼠标键盘动作。按键精灵简单易用,不需要任何编程知识就可以作出功能强大的脚本。只要在电脑前用双手可以完成的动作,按键精灵都可以替代完成. 按键精灵基本信息:软件版本:按键精灵(Quick Macro) 9.0版 软件大小: 7.93MB 更新时间: 201X-08-11 软件类别:国产软件 / 键盘鼠标 软件语言:简体中文 / 繁体中文 应用平台: Win9x/Win201X/WinXP/WinVista/Win7 软件性质:免费软件 开发商:兄弟工作组 按键精灵会员注册: 按键精灵基本介绍: 按键精灵可以帮你操作电脑。类似于按键精灵的软件有 "

按键游侠","super-ec"等。从编程的角度看,集合一些插件的脚本编辑、调试工具。代码不公开。生成的小精灵,模式化界面,界面中有广告,以此盈利 软件功能:1.网络游戏中可作脚本实现自动打怪,自动补血,自动说话等; 2.办公族可用它自动处理表格、文档, 按键精灵 自动收发邮件等 3.任何觉得“有点烦”的电脑操作都可以替完成。按键精灵软件特点: 1.操作简单,非常容易上手; 2.功能强大,脚本语句丰富; 3.界面友好,使用鼠标就可以完成大部分脚本的制作动作 4.兼容性好,支持大部分Windows下的软件 5.拥有“神盾”保护功能。 按键精灵使用方法:第一步:设计脚本功能 按键精灵 写脚本之前要想清楚自己要做什么功能。在这里来制作一个每隔5秒自动按F5刷新网页的脚本。 第二步:设计脚本 为制作了组图来说明如何制作这个脚本。 做任何脚本都是两步:第一步先设计功能,第二步就是用按键精灵提供的命令完成这些功能。 常见问题: 什么是脚本? 脚本就是一系列可以反复执行的命令.通过一些判断条件,可以让这些命令具有一定的智能效果. 按键精灵软件如何制作脚本?

按键精灵新手入门-按键精灵软件介绍

按键精灵文档简介: 基本信息→基本介绍→使用说明→软件功能→软件特点→使用方法→更新日志→常见问题→安全认证 按键精灵: 按键精灵是一个模拟鼠标键盘动作的软件。通过制作脚本,可以让按键精灵代替双手,自动执行一系列鼠标键盘动作。按键精灵简单易用,不需要任何编程知识就可以作出功能强大的脚本。只要在电脑前用双手可以完成的动作,按键精灵都可以替代完成. 按键精灵基本信息: 软件版本:按键精灵(Quick Macro) 9.0版 软件大小: 7.93MB 更新时间: 2011-08-11 软件类别:国产软件 / 键盘鼠标 软件语言:简体中文 / 繁体中文 应用平台: Win9x/Win2000/WinXP/WinVista/Win7 软件性质:免费软件 开发商:兄弟工作组 按键精灵会员注册:

按键精灵基本介绍: 按键精灵可以帮你操作电脑。类似于按键精灵的软件有 "

按键游侠","super-ec"等。 从编程的角度看,集合一些插件的脚本编辑、调试工具。代码不公开。生成的小精灵,模式化界面,界面中有广告,以此盈利 软件功能: 1.网络游戏中可作脚本实现自动打怪,自动补血,自动说话等; 2.办公族可用它自动处理表格、文档, 按键精灵 自动收发邮件等 3.任何觉得“有点烦”的电脑操作都可以替完成。 按键精灵软件特点: 1.操作简单,非常容易上手; 2.功能强大,脚本语句丰富;

3.界面友好,使用鼠标就可以完成大部分脚本的制作动作4.兼容性好,支持大部分Windows下的软件 5.拥有“神盾”保护功能。 按键精灵使用方法: 第一步:设计脚本功能 按键精灵 写脚本之前要想清楚自己要做什么功能。在这里来制作一个每隔5秒自动按F5刷新网页的脚本。 第二步:设计脚本 为制作了组图来说明如何制作这个脚本。 做任何脚本都是两步:第一步先设计功能,第二步就是用按键精灵提供的命令完成这些功能。 常见问题: 什么是脚本? 脚本就是一系列可以反复执行的命令.通过一些判断条件,可以让这些命令具有一定的智能效果. 按键精灵软件如何制作脚本? 初学者可以通过”录制”功能制作简单的脚本,还可通过”脚本编辑

最经典的教程 按键精灵教程-精通版

变量就是会变化的量。就像一个小柜子,我们可以在柜子里装载不同的东西,而当我们需要找到这些东西的时候,只要记住柜子的名字就可以了。 使用变量的方法是:先定义(给柜子起名)、再赋值(将物品放进柜子)、最后使用(根据柜子名字找到放在其中的物品)。 使用Dim命令定义变量,例如: Dim str1 //定义变量str1 Dim var1=22 //定义变量Var1,并且赋值为22 例子1:使用变量设置输出文字的内容 1、下面红色的是3行脚本,请把他复制到“源文件”当中 Dim str1 str1 = "你很聪明" SayString str1 2、Dim str1 就是定义变量,也就是说我们创建了一个小柜子,给他起名为str1 3、str1 = "你很聪明" 就是赋值,我们把"你很聪明"这几个字放到str1这个小柜子里 4、SayString str1 表示我们输出str1这个变量的内容,也就是说把str1这个小柜子里的内容拿出来交给SayString 这个命令去使用。 5、如果你希望修改喊话的内容,只要修改str1这个小柜子里的内容就可以了。 例子2:变量的一些用法 a=1 把数字1放进柜子a中。 b="你猜对了吗?" 把字符串你猜对了吗?放进柜子b中。字符串必须用""包含。 dc=3.14159265 把小数放进柜子dc中。 num1=1 num1=33 num2=55 sum=num1+num2 首先把33和55分别放入num1和num2中。然后把他们取出来,做加法操作(加法是由CPU来处理的),把结果放在sum中。结果sum等于88 num1=1 num1=33 num1被给值为1,然后又给值为33。此时,num1中存储是的33。1就被覆盖掉了。没有了:) sum=sum+1 这句不等同于数学的加法,也是初学者不容易理解的地方。我们只要想,把sum拿出来和1做加法,再放回sum中就可以了。sum原来的值是88,做完加法后,sum等于89。 pig=1 pig=pig*3+pig 能猜出pig最后等于几么?1*3+1。结果是4 例子3:使用变量输入1到100的数字 VBSCall RunApp("notepad") Delay 2000 a=1

按键精灵教程学习笔记

按键精灵教程学习笔记.txt 4、保存脚本 5、重改脚本 6、运行脚本 7、修改脚本属性 (一)、创建脚本 两种方法: 1、点击工具栏的新建图标。 2、在脚本列表的空白处右键,然后点击“新建脚本”选项。 (二)、修改脚本内容 1、在“普通”标签中修改。在这里修改的好处有两点,第一是此处的代码为全中文,也可以 双击代码行修改代码。 2、在“源文件”标签修改。在这里修改的好处是可以一览大批代码,对于高手是到理想的编 辑窗口。 (三)、修改脚本说明 脚本说明是用户在使用小精灵时率先看到的,也是编程者向用户说明小精灵的理想通道。 编辑方法是在按键精灵编辑窗口的右上角的“脚本说明”标签进行编辑。 一般来说,脚本说明起码需要两项:功能说明和使用明。 (四)、保存脚本 1、点击左上角的“保存”或“保存退出”按钮。 2、按快捷键ctrl+s进行保存。 (五)、重新修改脚本 1、双击欲修改的脚本。 2、在欲修改脚本上右键,选择“修改脚本”按钮。 3、选中脚本,点击工具栏的修改按钮。 二按键精灵提供的标准命令 1、键盘命令 2、鼠标命令 3、控制命令 4、颜色/图形命令 5、其他命令 6、插件命令

(一)键盘命令 1、按键命令 2、组合键 3、监测按键 监测脚本功能分为两个: *记录将要按的键如:a=Waitkey()功能是检测上次用户所按的键,直到按键后就把它的ASCLL码存到变量 a中。 *记录上次所按的键如:a=GetLastKey()功能是检测上次用户所按的键,按键精灵会自动保存用户最后一次所按的键,一旦有代码调用,则直接调取。同样在此代码中也是存到变量a中。 4、记录键盘实例: 1 Rem start /做一个标记 2 Re=Waitkey() /等待按键存入变量Re 3 MsgBox Chr(Re) /用MsgBox和Chr显示按键 4 Goto Start /返回刚刚的标记 其中:Chr是将Ascii码转化为字符表达式的函数,有了它就可以看到真切的字符了。 MsgBox是弹出对话框的函数,有了它才能通过对话框看到字符。 5、键码查询 (二)鼠标命令 1、鼠标动作 2、鼠标绝对移动 所谓绝对坐标,是相对于屏幕最左上面的点为原点(0,0)的坐标。 绝对移动就是以屏幕左上角为原点而进行的移动。例:MoveTo 100,100就是移动到屏幕的(100,100)这个像素点上。 3、鼠标相对移动 所谓相对移动,就是以当前鼠标位置为原点(0,0)所进行的移动。例如:当前鼠标坐标为(100,100)那么命令:MoveR 100,100 就是将鼠标移动到坐标(200,200)地方。 4、滚轮动作 5、其它鼠标控制

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