使用API函数mouse_event可以模拟鼠标事件

使用API函数mouse_event可以模拟鼠标事件
使用API函数mouse_event可以模拟鼠标事件

使用API函数mouse_event可以模拟鼠标事件,比如左键单击、双击和右键单击等。这个实例利用此函数产生了十分有趣的效果,无论鼠标处于屏幕的任何位置,每隔一秒程序会使鼠标在那个位置单击或双击一次,这会给我们造成什么样的混乱呢?试一试就知道了。

先在程序中加入如下的声明后,就能引用mouse_event函数:

Private Declare Sub mouse_event Lib "user32" (ByValdwFlags As Long, ByVal dx As Long, ByValdy As Long, ByValcButtons As Long, ByValdwExtraInfo As Long)

其中各个参数的意义如下表所示:

参数意义

dwFlags Long,下表中标志之一或它们的组合

dx,dy Long,根据MOUSEEVENTF_ABSOLUTE标志,指定x,y方向的绝对位置或相对位置

cButtons Long,没有使用

dwExtraInfo Long,没有使用

dwFlags常数意义

MOUSEEVENTF_MOVE &H1,移动鼠标

MOUSEEVENTF_LEFTDOWN &H2,模拟鼠标左键按下

MOUSEEVENTF_LEFTUP &H4,模拟鼠标左键抬起

MOUSEEVENTF_RIGHTDOWN &H8,模拟鼠标右键按下

MOUSEEVENTF_RIGHTUP &H10,模拟鼠标右键抬起

MOUSEEVENTF_MIDDLEDOWN &H20,模拟鼠标中键按下

MOUSEEVENTF_MIDDLEUP &H40,模拟鼠标中键抬起

MOUSEEVENTF_ABSOLUTE &H8000,标示是否采用绝对坐标

程序中我们这样使用mouse_event函数:

1、这里是鼠标左键按下和松开两个事件的组合即一次单击:

mouse_event MOUSEEVENTF_LEFTDOWN Or MOUSEEVENTF_LEFTUP, 0, 0, 0, 0 2、模拟鼠标右键单击事件:

mouse_event MOUSEEVENTF_RIGHTDOWN Or MOUSEEVENTF_RIGHTUP, 0, 0, 0, 0 3、两次连续的鼠标左键单击事件构成一次鼠标双击事件:

mouse_event MOUSEEVENTF_LEFTDOWN Or MOUSEEVENTF_LEFTUP, 0, 0, 0, 0 mouse_event MOUSEEVENTF_LEFTDOWN Or MOUSEEVENTF_LEFTUP, 0, 0, 0, 0

如上面所示如果我们要使用两个dwFlags常数的组合时,可以用Or将其连接起来。本例中我们把dx,dy参数都设为0,是指每次模拟事件的位置是鼠标的当前位置,dx,dy在没有使用MOUSEEVENTF_ABSOLUTE标志时是相对于鼠标当前位置的坐标,如果设置为使用绝对坐标,则dx,dy是相对于屏幕的坐标。

然后把这些语句放在Timer控件的Timer事件中,就能实现每一定间隔模拟一次鼠标事件了。

模拟鼠标点击

2011-09-12 19:26:39| 分类:★window编程|字号大中小订阅

< DOCTYPE HTML PUBLIC -WCDTD HTML TransitionalEN>

MFC 工程

把以下代码放到你想要响应的函数里面就行

CPointpt;

GetCursorPos(&pt);//获取鼠标在屏幕的当前位置

SetCursorPos(100,200);//移动到某点坐标

mouse_event(MOUSEEVENTF_RIGHTDOWN,0,0,0,0);//点下右键

mouse_event(MOUSEEVENTF_RIGHTUP,0,0,0,0);//松开右键

mouse_event(MOUSEEVENTF_LEFTDOWN,0,0,0,0);//点下左键

mouse_event(MOUSEEVENTF_LEFTUP,0,0,0,0);//松开左键

BOOL SetCursorPos(

int X, // horizontal position

int Y // vertical position

);

设置鼠标位置。鼠标指针在屏幕像素坐标系统中的X,Y位置

这个函数是用来设置Mouse位置的。可以用这个函数来移动mouse在屏幕上的移动。

另外一个函数功能比较强,即mouse_event()

VOID mouse_event(

DWORD dwFlags,

DWORD dx,

DWORD dy,

DWORD dwData,

DWORD dwExtraInfo

);

设置mouse状态。参数说明如下:

dwFlags Long,下述标志的一个组合:

MOUSEEVENTF_ABSOLUTE dx和dy指定鼠标坐标系统中的一个绝对位置。在鼠标坐标系统中,屏幕在水平和垂直方向上均匀分割成65535×65535个单元

MOUSEEVENTF_MOVE 移动鼠标

MOUSEEVENTF_LEFTDOWN 模拟鼠标左键按下

MOUSEEVENTF_LEFTUP 模拟鼠标左键抬起

MOUSEEVENTF_RIGHTDOWN 模拟鼠标右键按下

MOUSEEVENTF_RIGHTUP 模拟鼠标右键按下

MOUSEEVENTF_MIDDLEDOWN 模拟鼠标中键按下

MOUSEEVENTF_MIDDLEUP 模拟鼠标中键按下

dx 根据是否指定了MOUSEEVENTF_ABSOLUTE标志,指定水平方向的绝对位置或相对运动

dy根据是否指定了MOUSEEVENTF_ABSOLUTE标志,指定垂直方向的绝对位置或相对运动

dwData amount of wheel movement

dwExtraInfo,通常未用的一个值。用GetMessageExtraInfo函数可取得这个值。可用的值取决于特定的驱动程序。

例如:将mouse移动到坐标(450,100) 可用函数:

SetCursorPos(450,100) ;或

mouse_event(MOUSEEVENTF_MOVE ,0,450,100,GetMessageExtraInfo()); 来实现

实现鼠标单击:

mouse_event(MOUSEEVENTF_LEFTDOWN,0,0,0,GetMessageExtraInfo());

mouse_event(MOUSEEVENTF_LEFTUP,0,0,0,GetMessageExtraInfo ());

那么,如何模拟mouse不断的移动和点击呢?这需要用定时器完成。

以C为例:

在初始化程序的时候,设置时钟:

...

case WM_CREATE:

...

SetTimer(1, 1000, NULL);

break;

这样就设置了ID号为1 的时钟事件,它每秒(1000毫秒)将产生一个WM_TIMER事件。

然后我们在WM_TIMER事件中将入相关的处理:

case WM_TIMER:

{

...

// mouse move code...

// mouse click code...

break;

}

在Delphi中,时钟是通过一个Timer控件实现的。

关于时钟事件的运用在此软件中是很基本的一个概念。几乎所有的工作都是在时钟事件中完成的。如需进一步的了解时钟的用法,请查阅相关资料。

――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――

vc模拟键盘输入

keybd_event(VK_LWIN, 0, 0 ,0);

keybd_event('M', 0, 0 ,0);

keybd_event('M', 0, KEYEVENTF_KEYUP ,0);

keybd_event(VK_LWIN, 0, KEYEVENTF_KEYUP,0);

方法1:

HWND hwnd=::FindWindow(0, "文档1"); //假设你要找的窗口标题为“文档1”CWnd::FromHandle(hwnd)->SetForegroundWindow();

::PostMessage(hwnd, WM_KEYDOWN, VK_ESCAPE, 0L); //发送ESC按下的键盘消息

方法2:这里以向记事本程序发送Ctrl+s按键消息为例:

CWnd *pWnd = FindWindow("Notepad", NULL);

if (pWnd->GetSafeHwnd())

{

pWnd->ShowWindow(SW_NORMAL);

pWnd->SetForegroundWindow();

keybd_event(VK_CONTROL, 0, 0, 0);

keybd_event('S', 0, 0, 0);

keybd_event(VK_CONTROL, 0, KEYEVENTF_KEYUP, 0);

keybd_event('S', 0, KEYEVENTF_KEYUP, 0);

}

对于其他程序,关键就是要找到就收消息的窗口句柄。

::mouse_event(1) 模拟鼠标动作API函数mouse_event,它可以实现模拟鼠标按下和放开等动作。

VOID mouse_event(

DWORD dwFlags, // 鼠标动作标识。

DWORD dx, // 鼠标水平方向位置。

DWORD dy, // 鼠标垂直方向位置。

DWORD dwData, // 鼠标轮子转动的数量。

DWORD dwExtraInfo // 一个关联鼠标动作辅加信息。

);

其中,dwFlags表示了各种各样的鼠标动作和点击活动,它的常用取值如下:MOUSEEVENTF_MOVE 表示模拟鼠标移动事件;

MOUSEEVENTF_LEFTDOWN 表示模拟按下鼠标左键;

MOUSEEVENTF_LEFTUP 表示模拟放开鼠标左键;

MOUSEEVENTF_RIGHTDOWN 表示模拟按下鼠标右键;

MOUSEEVENTF_RIGHTUP 表示模拟放开鼠标右键;

MOUSEEVENTF_MIDDLEDOWN 表示模拟按下鼠标中键;

MOUSEEVENTF_MIDDLEUP 表示模拟放开鼠标中键。

符号常量十六进制值指定的鼠标或键盘按键

VK_LBUTTON 01 鼠标左键

VK_RBUTTON 02 鼠标右键

VK_CANCEL 03 Control-break 过程

VK_MBUTTON 04 鼠标中键

VK_BACK 08 BACKSPACE 键

VK_TAB 09 TAB 键

VK_CLEAR 0C CLEAR 键

VK_RETURN 0D ENTER 键

VK_SHIFT 10 SHIFT 键

VK_CONTROL 11 CTRL 键

VK_MENU 12 ALT 键

VK_PAUSE 13 PAUSE 键

VK_CAPITAL 14 CAPS LOCK 键

VK_ESCAPE 1B ESC 键

VK_SPACE 20 SPACEBAR

VK_PRIOR 21 PAGE UP 键

VK_NEXT 22 PAGE DOWN 键

VK_END 23 END 键

VK_HOME 24 HOME 键

VK_LEFT 25 LEFT ARROW 键

VK_UP 26 UP ARROW 键

VK_RIGHT 27 RIGHT ARROW 键

VK_DOWN 28 DOWN ARROW 键

VK_SELECT 29 SELECT 键

VK_EXECUTE 2B EXECUTE 键

VK_SNAPSHOT 2C PRINT SCREEN键(用于Windows 3.0及以后版本)VK_INSERT 2D INS 键

VK_DELETE 2E DEL 键

VK_HELP 2F HELP 键

///////////////////////////////////////////////////

对于字母键和非小键盘上的数字键,直接在单引号中加入该键就行.

比如:

a键:'A'

1键:'1'

//////////////////////////////////////////////

VK_LWIN 5B Left Windows 键(Microsoft自然键盘)

VK_RWIN 5C Right Windows 键(Microsoft自然键盘)

VK_APPS 5D Applications 键(Microsoft自然键盘)

VK_NUMPAD0 60 数字小键盘上的0 键

VK_NUMPAD1 61 数字小键盘上的1 键

VK_NUMPAD2 62 数字小键盘上的2 键

VK_NUMPAD3 63 数字小键盘上的3 键

VK_NUMPAD4 64 数字小键盘上的4 键

VK_NUMPAD5 65 数字小键盘上的5 键

VK_NUMPAD6 66 数字小键盘上的6 键

VK_NUMPAD7 67 数字小键盘上的7 键

VK_NUMPAD8 68 数字小键盘上的8 键

VK_NUMPAD9 69 数字小键盘上的9 键

VK_MULTIPLY 6A Multiply 键

VK_ADD 6B Add 键

VK_SEPARATOR 6C Separator 键

VK_SUBTRACT 6D Subtract 键

VK_DECIMAL 6E Decimal 键

VK_DIVIDE 6F Divide 键

VK_F1 70 F1 键

VK_F2 71 F2 键

VK_F3 72 F3 键

VK_F4 73 F4 键

VK_F5 74 F5 键

VK_F6 75 F6 键

VK_F7 76 F7 键

VK_F8 77 F8 键

VK_F9 78 F9 键

VK_F10 79 F10 键

VK_F11 7A F11 键

VK_F12 7B F12 键

VK_F13 7C F13 键

VK_F14 7D F14 键

VK_F15 7E F15 键

VK_F16 7F F16 键

VK_F17 80H F17 键

VK_F18 81H F18 键

VK_F19 82H F19 键

VK_F20 83H F20 键

VK_F21 84H F21 键

VK_F22 85H F22 键

VK_F23 86H F23 键

VK_F24 87H F24 键

VK_NUMLOCK 90 NUM LOCK 键VK_SCROLL 91 SCROLL LOCK 键VK_ATTN F6 Attn键

VK_CRSEL F7 CrSel键

VK_EXSEL F8 ExSel键

VK_EREOF F9 Erase EOF 键

VK_PLAY FA Play 键

VK_ZOOM FB Zoom 键

VK_OEM_CLEAR FE Clear 键

(完整版)函数的基本性质详细知识点及题型分类(含课后作业)

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函数的基本性质--综合训练B 组 一、选择题 1.下列判断正确的是( ) A .函数22)(2--=x x x x f 是奇函数 B .函数()(1f x x =- C .函数()f x x = D .函数1)(=x f 既是奇函数又是偶函数 2.若函数2()48f x x kx =--在[5,8]上是单调函数,则k 的取值范围是( ) A .( -∞C .(-∞3.函数A .(∞-C .[,24 则实数a A .a ≤ 5. )x 是增函数; (2)23x --的 A .0 6. 在下图中是( ) 二、填空题 1.函数x x x f -=2 )(的单调递减区间是____________________。 2.已知定义在R 上的奇函数()f x ,当0x >时,1||)(2 -+=x x x f ,那么0x <时,

()f x = . 3.若函数2()1 x a f x x bx += ++在[]1,1-上是奇函数,则()f x 的解析式为________. 4.奇函数()f x 在区间[3,7]上是增函数,在区间[3,6]上的最大值为8,最小值为1-,则 2(6)(3)f f -+-=__________。 5.若函数2()(32)f x k k x b =-++在R 上是减函数,则k 的取值范围为__________。 1][]2,6 2()f b ,且当 0x >时,()y f x =是 奇函数。 3.设函数,且 ()(f x g + 4.设a 为实数,函数1||)(2 +-+=a x x x f ,R x ∈(1)讨论)(x f 的奇偶性; (2)求)(x f 的最小值。

常用MFC和API函数

常用MFC和API函数 索引 CArchive类:用于二进制保存档案 CBitmap类:封装Windows的图形设备接口(GDI)位图 CBrush类:封装图形设备接口(GDI)中的画刷 CButton类:提供Windows按钮控件的功能 CByteArray类:该类支持动态的字节数组 CCmdUI类:该类仅用于ON_UPDATE_COMMAND_UI处理函数中 CColorDialog类:封装标准颜色对话框 CDC类:定义设备环境对象类 CDialog类:所有对话框(模态或非模态)的基类 CDocument类:提供用户定义的文档类的基本功能 CEdit类:是一个用于编辑控件的类 CFile类:该类是基本文件类的基类 CFileDialog类:封装了打开和保存文件的标准对话框 CFindReplaceDialog类:封装了标准查找/替换对话框 CFont类:封装了Windows图形设备接口(GDI)中的字体对象 CFontDialog类:封装了字体选择对话框 CGdiObject类:GDI绘图工具的基类 CIPAddressCtrl类:提供了IP地址控件的功能 CImageList类:管理大小相同的图标或位图集 CMenu类:封装应用程序菜单栏和弹出式菜单 CPen类:封装了Windows图形设备接口(GDI)中的画笔对象 CPoint类:操作CPoint和POINT结构 CRect类:封装了一个矩形区域及相关操作 CRgn类:封装用于操作窗口中的椭圆、多边形或者不规则区域的GDI区域 CSize类:用于表示相对坐标或位置 CSpinButtonCtrl类:旋转控件Spin的控制类 CStatusBar类:状态栏窗口的基类 CString类:处理字符串 CStringList类:支持CString对象的列表 CWinApp类:派生的程序对象的基类 CWnd类:提供所有窗口类的基本函数 API函数 CArchive类:用于二进制保存档案 CArchive::CArchive 建立一个CArchive对象 CArchive(CFile* pFile,UINT nMode,int nBufSize=4096,void* lpBuf=NULL); 参数:pFile 指向CFile对象的指针,这个CFile对象是数据的最终源或目的;nMode是标志,取值为CArchive::load时,从文档中加载数据(要求CFile读许可),取值为CArchive::store时,将数据存入文档(要求CFile写许可);nBufSize 指定内部文件缓冲区的大小(按字节计); lpBuf 指向大小为nBufSize的缓冲区,若未指定,则从局部堆中分配一缓冲区,

鼠标事件:鼠标点击出现下拉菜单,很基础的一个特效。

鼠标事件:鼠标点击出现下拉菜单,很基础的一个特效。 先上代码