OpenGL学习入门之VS2010环境配置

OpenGL学习入门之VS2010环境配置
OpenGL学习入门之VS2010环境配置

OpenGL开发环境简介

基于OpenGL标准开发的应用程序运行时需有动态链接库OpenGL32.DLL、Glu32.DLL,这两个文件在安装Windows NT时已自动装载到C:

\WINDOWS\SYSTEM32目录下(这里假定用户将Windows NT安装在C盘上)。OpenGL的图形库函数封装在动态链接库OpenGL32.DLL中,开发基于OpenGL的应用程序,必须先了解OpenGL的库函数。OpenGL函数命令方式十分有规律,每个库函数均有前缀gl、glu、aux,分别表示该函数属于OpenGL 基本库、实用库或辅助库。Windows NT下的OpenGL包含了100多个核心函数,均以gl作为前缀,同时还支持另外四类函数:

OpenGL实用库函数:43个,以glu作为前缀;

OpenGL辅助库函数:31个,以aux作为前缀;

Windows专用库函数(WGL):6个,以wgl作为前缀;

Win32API函数(WGL):5个,无前缀。

安装GLUT工具包

GLUT不是OpenGL所必须的,但它会给我们的学习带来一定的方便,推荐安装。

Windows环境下的GLUT下载地址:(大小约为150k)

https://www.360docs.net/doc/653760914.html,/resources/libraries/glut/glutdlls37beta.zip GLUT代表OpenGL应用工具包,英文全称为OpenGL Utility Toolkit,是一个

和窗口系统无关的软件包,

它由Mark Kilgard在SGI时写的。作为AUX库的功能更强大的替代品,用于隐藏不同窗口系统API的复杂性。

是一个学习OpenGL编程的一个良好开端。

VS环境配置

将下载的压缩包解开,将得到5个文件(glut.dll, glut32.dll, glut.lib,

glut32.lib,glut.h)

(1)把glut.h复制到x:\Program Files\Microsoft\Visual Studio

10.0\VC\include\gl文件夹中,如果没有gl这个文件夹则可以自己新建一个。(x

是你安装VS的盘符号)

(2)把解压得到的glut.lib和glut32.lib放到静态函数库所在文件夹(即与

include并排的lib文件夹下)。

(3)把解压得到的glut.dll和glut32.dll放到操作系统目录下面的system32文件夹内。(典型的位置为:C:\Windows\System32)

(注:如在开发应用程序时用到OpenGL辅助库函数,则还需下载相应动态链接库,包含glaux.dll, glaux.lib, glaux.h,相应步骤同上)

第一个OpenGL程序

首先创建工程,其步骤如下:

(1)创建一个Win32 Console Application。

(2)链接OpenGL libraries。在Visual C++中先右击项目,选择属性,找到连接器标签,最后在输入中的附加依赖库加上opengl32.lib glut32.lib

glu32.lib.

现在你可以把下面的例子拷贝到工程中去,编译运行。你可以看到一个三角形。view source

print?

01#include "stdafx.h"

02

03#include

05//#include //glut.h自动包含了glu.h 和 gl.h 06

07//#include

08

09

10

11void renderScene(void)

12

13{

14

15glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);

16

17glLoadIdentity();

18

19glBegin(GL_TRIANGLES);

20

21glVertex3f(-0.5,-0.5,0.0);

22

23glVertex3f(0.5,0.0,0.0);

24

25glVertex3f(0.0,0.5,0.0);

26

27glEnd();

28

29glutSwapBuffers();

30

31}

32

33

34

35int_tmain(int argc, _TCHAR* argv[])

36

37{

38

39glutInit(&argc, (char**) argv);

41glutInitDisplayMode(GLUT_DEPTH | GLUT_DOUBLE | GLUT_RGBA);

42

43glutInitWindowPosition(100,100);

44

45glutInitWindowSize(320,320);

46

47glutCreateWindow("Hello OpenGL");

48

49glutDisplayFunc(renderScene);

50

51glutMainLoop();//enters the GLUT event processing loop.

52

53return0;

54

55}

main函数中以glut开头的函数都包含在glut.h中。GLUT库的函数主要执行如

处理多窗口绘制、处理回调驱动事件、生成层叠式弹出菜单、绘制位图字体和笔画字体,以及各种窗口管理等任务。

glutInit用来初始化GLUT库并同窗口系统对话协商。glutInitDisplayMode用来确定所创建窗口的显示模式。参数GLUT_SINGLE 指定单缓存窗口,这也是缺省模式,对应的模式为GLUT_DOUBLE 双缓存窗口。参数GLUT_RGB指定颜色RGBA模式,这也是缺省模式,对应的模式为GLUT_INDEX 颜色索引模式窗口。

glutInitWindowSize 初始化窗口的大小,第一个参数为窗口的宽度,第二个参数为窗口的高度,以像素为单位。

glutInitWindowPosition 设置初始窗口的位置,第一个参数为窗口左上角x的坐标,第二个参数为窗口左上角y的坐标,以像素为单位。屏幕的左上角的坐标为(0,0),横坐标向右逐渐增加,纵坐标向下逐渐增加。glutCreateWindow 创建顶层窗口,窗口的名字为扩号中的参数。glutDisplayFunc 注册当前窗口的显示回调函数。当一个窗口的图像层需要重

新绘制时,GLUT将调用该窗口的的显示回调函数。在此例中的mydisplay就

是显示回调函数,显示回调函数不带任何参数,它负责整个图像层的绘制。我们的大部分工作将集中在这个函数中。

glutMainLoop 进入GLUT事件处理循环。glutMainLoop函数在GLUT程序中最多只能调用一次,它一旦被调用就不再返回,并且调用注册过的回调函数。所以这个函数必须放在注册回调函数的后面,此例中为glutDisplayFunc 。

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开发环境配置文档

Linux开发环境配置文档 1.配置网络 配置网络,包括配置 IP 地址、NFS 服务、防火墙。网络配置主要是要安装好以太网卡,对于一般常见的 RTL8139 网卡,REDHAT9.0 可以自动识别并自动安装好,完全不要用户参与,因此建议使用该网卡。然后配置宿主机 IP 为 192.168.0.121。如果是在有多台计算机使用的局域网环境使用此开发设备,IP 地址可以根据具体情况设置。如图 1.4.1 所示: 图 1.4.1 网络配置 双击设备 eth0 的蓝色区域,进入以太网设置界面,如图 1.4.2,1.4.3 所示:

图 1.4.2 以太网常规设置界面 图 1.4.3 以太网路由设置界面 对于 REDHAT9.0,它默认的是打开了防火墙,因此对于外来的 IP 访问它全部拒绝,这样其它网络设备根本无法访问它,即无法用 NFS mount 它,许多网络功能都将无法使用。因此网络安装完毕后,应立即关闭防火墙。操作如下:点击红帽子开始菜单,选择安全级别设置,选中无防火墙。如图 1.4.4 所示:

图 1.4.4 安全级别设置 在系统设置菜单中选择服务器设置菜单,再选中服务菜单,将 iptables 服务的勾去掉,并确保 nfs 选项选中。 2.配置NFS 点击主菜单运行系统设置->服务器设置->NFS 服务器(英文为:SETUP->SYSTEMSERVICE->NFS),点击增加出现如下在界面,在目录(Drictory):中填入需要共享的路径,在主机(Hosts):中填入允许进行连接的主机 IP 地址。并选择允许客户对共享目录的操作为只读(Read-only)或读写(Read/write)。如图 1.4.5 所示:

江南营_江南深度研学之旅(1)

诗梦江南,入画寻踪 ——长清区实验小学江南深度研学实践之旅 【课程简介】 一道水,一架桥,一支橹声,隽秀婉约的聚合了太多的历史文化。此次研学活动旨在让同学们了解祖国江南,同时感受一场从远古传说,到春秋的吴越文化,到南北朝的文人风骨,再到明清以及近代的大儒伟人的历史盛宴。活动中,同学们将一起寻访王羲之、蔡元培、鲁迅、周恩来等名人伟人故里,穿越历史,冶爱国之志,体悟文化魅力;一起走进园,欣赏宋代江南私家园林的秀美景观,探寻园林蕴含的文化涵;一起游历西湖,领略“淡妆浓抹总相宜”的如画美景;一起走进综合性人文科学博物馆博物馆、中国黄酒博物馆,全面了解历史文化。 【课程特色】 ●文化名镇江南风采 ●穿越时空触摸历史 【行程简表】

上午探访安昌古镇漫游小桥流水梦回江南水乡游历江南小镇,画笔描绘 第五天 下午乘坐高铁前往:车次G60东-西 15:22-19:48辅导员送站一次相聚一生情谊备注:因天气交通等原因,组委会保留调整活动顺序及个别项目的权力,保证活动总量不变。 【活动费用】 2900/人;包含火车(往返高铁)及活动期间所有的费用。 ?【人文积淀-理性思维】·第一天下午·钱塘江·六和塔 钱塘江潮被誉为“天下第一潮”,是世界一大自然奇观,它是天体引力和地球自转的离心作用,加上湾喇叭口的特殊地形所造成的特大涌潮。六和塔位于省市西湖之南,钱塘江畔 月轮山上,是中国现存最完好的砖木结构古塔之一。 小任务1:学生面对浩渺的钱塘江,接受审美教育,并结合手册提示,探究钱塘江大潮的在科学原理; 小任务2:学生走进六和塔,收集关于六和塔的传说故事,留下自己与六和塔最美的合照; ?【审美情趣-人文积淀】·第二天上午·西湖·省博物馆 西湖,是一首诗,一幅天然图画,一个美丽动人的故事,不论是多年居住在这里的人还是匆匆而过的旅人,无不为这天下无双的美景所倾倒。平湖秋月、断桥残雪、柳浪闻莺、花 港观鱼、雷峰夕照、双峰插云、南屏晚钟、三潭印月,西湖十景个擅其胜。省博物馆是省规 模最大的综合性人文科学博物馆,文物品类丰富,年代序列完整。 小任务1:集体创绘,全体学生齐动手,集体协作,面对美景,协作创作最美的西湖; 小任务2:走进博物馆,寻访国宝,找一找最能代表江南文化的文物,向小组同学分享并交流;

OpenGL入门学习之七——使用光照来表现立体感

OpenGL入门学习之七——使用光照来表现立体感 2009-01-07 11:49 从生理学的角度上讲,眼睛之所以看见各种物体,是因为光线直接或间接的从它们那里到达了眼睛。人类对于光线强弱的变化的反应,比对于颜色变化的反应来得灵敏。因此对于人类而言,光线很大程度上表现了物体的立体感。 请看图1,图中绘制了两个大小相同的白色球体。其中右边的一个是没有使用任何光照效果的,它看起来就像是一个二维的圆盘,没有立体的感觉。左边的一个是使用了简单的光照效果的,我们通过光照的层次,很容易的认为它是一个三维的物体。 图1 OpenGL对于光照效果提供了直接的支持,只需要调用某些函数,便可以实现简单的光照效果。但是在这之前,我们有必要了解一些基础知识。 一、建立光照模型 在现实生活中,某些物体本身就会发光,例如太阳、电灯等,而其它物体虽然不会发光,但可以反射来自其它物体的光。这些光通过各种方式传播,最后进入我们的眼睛——于是一幅画面就在我们的眼中形成了。 就目前的计算机而言,要准确模拟各种光线的传播,这是无法做到的事情。比如一个四面都是粗糙墙壁的房间,一盏电灯所发出的光线在很短的时间内就会经过非常多次的反射,最终几乎布满了房间的每一个角落,这一过程即使使用目前运算速度最快的计算机,也无法精确模拟。不过,我们并不需要精确的模拟各种光线,只需要找到一种近似的计算方式,使它的最终结果让我们的眼睛认为它是真实的,这就可以了。 OpenGL在处理光照时采用这样一种近似:把光照系统分为三部分,分别是光源、材质和光照环境。光源就是光的来源,可以是前面所说的太阳或者电灯等。材质是指接受光照的各种物体的表面,由于物体如何反射光线只由物体表面决定(OpenGL中没有考虑光的折射),材质特点就决定了物体反射光线的特点。光照环境是指一些额外的参数,它们将影响最终的光照画面,比如一些光线经过多次反射后,已经无法分清它究竟是由哪个光源发出,这时,指定一个“环境亮度”参数,可以使最后形成的画面更接近于真实情况。

详解Qt写OpenGL入门示例

详解 Qt 写 OpenGL 入门示例 2011-07-01 17:12 佚名互联网字号: | 本文介绍的是详解 Qt 写 OpenGL 入门示例,不多说,先来看详细内容。 AD: Qt 写OpenGL 入门示例是本文所介绍的内容。其实我个人是很喜欢玩游戏的,为什么呢?只是因为我还无法制作游戏.所以,以前就看过一些...东西. 比如directx/opengl. 可惜无法入门,而当年拼命的记忆那个windows api版的hello world(vc++自动生成)...在一个星期后便忘记了.使得我对上的编程充满了阴影(在若干年后,我终于明白你不需要去记忆具体api, 因为环境会给你提示) - 都没入门, 怎么开始directx哦?(不过无数次的hello world,也有好处,就是让我明白了windows平台的消息循环机制...这让我在若干年后在看到qt 的()时,心有灵犀的想, 哦,进入了消息循环了...) 后来自然就看看qt,看看c++、PHP就不说了,一直搞这个的)等. 还有有比如SDL一类的搞搞,但始终不得其门而入,qt有自带的提供给opengl的窗口类的. 在我以前, 反正也试过,这样那样的错误就放弃了... 不过不知道为什么, 现在却很简单,(可能做任何事情都有简单和难的时候,只是未到时间吧).,假如你也想玩玩qt? opengl的话, 那么先具体下面一些东西: (1)OpenGL编程指南 (书, 里面有代码的,咋们参考一些) (2)装了qt库和环境(windows下qt里应该有自带opengl, 所以opengl的库就不提了) (3)编译器 那么我们就开始了...反正是很简单的入门...写个, 如下 1.yarco@coto?~/Documents/test/1?$?cat? ? 2.#include?? 3.#include?"" ? 1.int?main(int?argc,?char*?argv[])?. ? 2.yarco@coto?~/Documents/test/1?$?cat? ? 3.#include?"" ? 4.void?MyWidget::initializeGL() ? 5.{ ? 6.} ? 7.void?MyWidget::resizeGL(int?w,?int?h) ? 8.{ ? 9.} ? 10.void?MyWidget::paintGL() ? 11.{ ? 12.????????renderText(20,?100,?"Hello,?My?first?OpenGL?app."); ? 13.} ? .(不详细描述)

实验1-Web开发环境的配置与使用

实验1 Web开发环境的配置与使用 一、实验目的 本实验的目的是让学生掌握Web应用开发环境的配置与使用。重点掌握如何在Eclipse 中配置Tomcat服务器,在服务器上部署和运行Web应用。 二、实验要求 要求学生掌握Web开发环境配置的基本过程,了解并掌握如何在Eclipse中配置Tomcat 服务器,如何管理和使用Tomcat服务器。 三、实验内容与步骤 1.JDK的安装与配置 ●下载并安装JDK。 运行JDK安装程序,按照提示进行安装,并记住JDK 的安装位置,比如:C:\Program Files\Java\jdk1.8.0_20。 ●为JDK配置环境变量: 打开控制面板,选择系统安全->系统,选择高级系统设置,打开系统属性对话框,然后选择环境变量,在系统环境变量中: (1)新建环境变量JA V A_HOME,值为JDK的安装目录,比如:C:\Program Files\Java\jdk1.8.0_20。 (2)新建环境变量classpath,值为:.;%JA V A_HOME%\lib\dt.jar;%JA VA_HOME%\lib\tools.jar; (3)修改环境变量path,在尾部添加:%JA V A_HOME%\bin,如果原来不是以分号结尾,则需要先添加一个分号。 2.Tomcat服务器的安装与配置 ●下载并安装Tomcat服务器 如果是解压版的安装程序,直接解压文件到指定位置,记录解压位置,比如:C:\apache- tomcat-8.0.15。 ●为Tomcat服务器配置环境变量 配置环境变量,变量名为CATALINA_HOME, 值为Tomcat的安装目录。 ●测试Tomcat服务器是否可用 (1)进入Tomcat安装目录的bin目录,运行,如果没出现异常信息并能够正确看到如下启动成功的界面,说明服务器启动没有问题。 (2)打开浏览器,在浏览器中输入http://localhost:8080,可以看到如下的Tomcat主页,

研学方案

“研学旅行”实施方案 一、项目实施背景 从2013年发布《国民休闲旅游纲要》到2016年的《关于推进中小学生研学旅行的意见》,国家教育部等多部门发文要求大力推进研学旅行。研学旅行有利于促进学生培育和践行社会主义核心价值观,激发学生对党、对国家、对人民的热爱之情;有利于推动全面实施素质教育,创新人才培养模式,引导学生主动适应社会,促进书本知识和生活经验的深度融合;有利于加快提高人民生活质量,满足学生日益增长的旅游需求,从小培养学生文明旅游意识,养成文明旅游行为习惯。近年来,各地积极探索开展研学旅行,部分试点地区取得显著成效,在促进学生健康成长和全面发展等方面发挥了重要作用。二、定位与宗旨 目前大多数研学旅行还处在研究开发状态,良莠不齐,市场认可度不够,家长热度不高(尤其省内)。这是我们的机遇,也是挑战,我们的定位是要打造出一个学校认可、家长认可、学生认可的研学品牌,让学生在研学中学到东西。 三、具体实施 (一)方案A:纯旅游研学 本方案以若干旅游景点为研学地点,前期采取跟旅行社合作的方式(合作方式有待探讨),研学的核心(课件+“内容”)内容采取跟大学历史系或者旅游系的老师合作。 该方案的优点:该方案采用跟旅行社合作,研学路线可以借用

旅行社的优势,资源充分整合,老师和家长的路线选择多,可以极大丰富学生的课外知识,并且可以开展夏令营和冬令营活动。缺点是要综合考虑各个年龄段的学生,路线过多,会导致前期工作准备不够充足。 方案细节初步安排如下: 1、前期工作(3月20日-3月30日): (1)与某个旅行社达成合作关系(目前有合作意向的有康辉旅行社); (2)与某个大学的历史或者旅游系老师达成合作关系,负责研学核心内容的开发,包括路线的选择和内容的开发 (3)完成计划的策划和确定具体实施细节。 2、中期工作(4月1日-5月30日) (1)4月1日-4月15日与旅行社和老师确定最终的研学路线; (2)4月15日-5月30日一个半月的时间根据最终具体的研学路线,来做具体的研学课件和研学内容,研究出研学到底应该让学生学到什么,怎么保证学生能学到这些; (3)同时根据最终确定的研学方案做好定价方案,在这个过程中要充分进行调研,进学校、访家长,做到收费合理; (4)根据做好的方案做好线上推广,把做好的资料全部上传到线上,可以参考北京世纪明德。

集成开发环境的配置及使用说明

集成开发环境的配置及使用说明 本文讲解如何编写MSBuild脚本文件执行编译系统、运行FxCop检查代码、运行NUnit以及NCover进行单元测试、运行SandCastle生成帮助文档四项功能,并如何在集成开发环境中使用。 一、集成开发环境的配置 1.1 工具软件准备 1.1.1 MSBuild 只要安装过VS2005或VS2008后,就可以是路径C:\WINDOWS\https://www.360docs.net/doc/653760914.html,\Framework中看到MSBuild的三人版本,本例中使用V3.5。另外还得从下面的网站下载一个https://www.360docs.net/doc/653760914.html,munity.Tasks.msi文件,里面有MSBuild的已经编写好的各种任务。下载地址如下: https://www.360docs.net/doc/653760914.html,/ 1.1.2 NCover NCover现有网上使用的主要有两个版本NCover3.1和NCover1.5.8,但由于后者是免费版本,所以本例中使用NCover1.5.8版本,下载地址如下:https://www.360docs.net/doc/653760914.html,/download/community 1.1.3 其它软件 其它软件如下所示: NUnit 2.5.1 FxCop 1.36 HTML Help Compiler Sandcastle Help File Builder v 1.8.0.2 以上包括1.1.1和1.1.2的软件均可在Redmine项目管理的集成开发环境的配置的文件管理中下载,此处就不一一给链接了。下载后均按默认安装即可。但因为要在命令行中使用MSBuild和FxCopcmd命令,所在在环境变量Path中加入: C:\WINDOWS\https://www.360docs.net/doc/653760914.html,\Framework\v3.5; C:\Program Files\Microsoft FxCop 1.36; 另外再增加两个新变量: DXROOT C:\Program Files\Sandcastle和 HHCEXE C:\Program Files\HTML Help Workshop

江南营江南深度研学之旅1

江南营-江南深度研学之旅(1)

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诗梦江南,入画寻踪 ——长清区实验小学江南深度研学实践 之旅 【课程简介】 一道水,一架桥,一支橹声,隽秀婉约的杭州绍兴聚合了太多的历史文化。此次研学活动旨在让同学们了解祖国江南,同时感受一场从远古传说,到春秋的吴越文化,到南北朝的文人风骨,再到明清以及近代的大儒伟人的历史盛宴。活动中,同学们将一起寻访王羲之、蔡元培、鲁迅、周恩来等名人伟人故里,穿越历史,陶冶爱国之志,体悟文化魅力;一起走进沈园,欣赏宋代江南私家园林的秀美景观,探寻园林蕴含的文化内涵;一起游历西湖,领略“淡妆浓抹总相宜”的如画美景;一起走进综合性人文科学博物馆浙江博物馆、中国黄酒博物馆,全面了解浙江历史文化。 【课程特色】 ●文化名镇江南风采 ●穿越时空触摸历史 【行程简表】 时间课程安排课程主题课程链接 第一天上午乘坐高铁前往杭州:车次G63 济南-杭州东 07:23-11:53辅导员接站读万卷书行万里路下午参观钱塘江、六和塔看天下第一潮登镇潮六和塔追寻江畔的历史故事 晚上研学课程指导分组讨论课程,研学收获分享 实践-辅导员指导学生完成课程手 册 第二天上午 游历杭州西湖置身如画美景感受西湖柔情参观苏堤、孤山、曲院风荷 浙江博物馆参观历史展品考察浙江文化感受历史文化的沉淀 下午灵隐寺、飞来峰登山览胜景寺宇悟佛心登山参观庙宇,了解佛教文化 晚上研学课程指导分组讨论课程,研学收获分享实践-辅导员指导学生完成课程手册 第三天上午探访鲁迅故里探寻书中世界亲访三味书屋追寻鲁迅先生的足迹 下午 游览沈园漫步江南园林,探寻文化内涵 人文-体味江南风情/建筑-江南园林建 筑风格 参观黄酒博物馆参观历史文物体悟江南魅力历史-绍兴历史文化 晚上 大善塔 仓桥直街 漫步古城小道欣赏绍兴夜色实践-实地感受,见景抒情 第四天上午书圣故里历史街区历游文人旧地感受文化魅力人文-文人旧所、大家荟萃

OpenGL学习入门之VS2010环境配置

OpenGL学习入门之VS2010环境配置OpenGL开发环境简介 基于OpenGL标准开发的应用程序运行时需有动态链接库OpenGL32.DLL、Glu32.DLL,这两个文件在安装Windows NT时已自动装载到C:\WINDOWS\SYSTEM32目录下(这里假定用户将Windows NT安装在C盘上)。OpenGL的图形库函数封装在动态链接库OpenGL32.DLL中,开发基于OpenGL的应用程序,必须先了解OpenGL的库函数。OpenGL 函数命令方式十分有规律,每个库函数均有前缀gl、glu、aux,分别表示该函数属于OpenGL 基本库、实用库或辅助库。Windows NT下的OpenGL包含了100多个核心函数,均以gl 作为前缀,同时还支持另外四类函数: OpenGL实用库函数:43个,以glu作为前缀; OpenGL辅助库函数:31个,以aux作为前缀; Windows专用库函数(WGL):6个,以wgl作为前缀; Win32API函数(WGL):5个,无前缀。 安装GLUT工具包 GLUT不是OpenGL所必须的,但它会给我们的学习带来一定的方便,推荐安装。 Windows环境下的GLUT下载地址:(大小约为150k) https://www.360docs.net/doc/653760914.html,/resources/libraries/glut/glutdlls37beta.zip VS环境配置 将下载的压缩包解开,将得到5个文件(glut.dll, glut32.dll, glut.lib, glut32.lib,glut.h)

(1)把glut.h复制到x:\Program Files\Microsoft\Visual Studio 10.0\VC\include\GL文件夹中,如果没有GL这个文件夹则可以自己新建一个。(x是你安装VS的盘符号)(2)把解压得到的glut.lib和glut32.lib放到静态函数库所在文件夹(即与include并排的lib文件夹下)。 (3)把解压得到的glut.dll和glut32.dll放到操作系统目录下面的system32文件夹内。(典型的位置为:C:\Windows\System32) (注:如在开发应用程序时用到OpenGL辅助库函数,则还需下载相应动态链接库,包含glaux.dll, glaux.lib, glaux.h,相应步骤同上) 第一个OpenGL程序 首先创建工程,其步骤如下: (1)创建一个Win32 Console Application。 (2)链接OpenGL libraries。在Visual C++中先单击Projec / Settings,找到Link标签,最后在Object/library modules 中加上OpenGL32.lib;GLu32.lib;glut.lib;glut32.lib 。 (3)单击Project / Settings中的C/C++标签,将Preprocessor definitions 中的_CONSOLE 改为__WINDOWS。 (4)单击Project / Settings中的General标签,将Character Set属性值改变为Not Set,最后单击OK。 现在你可以把下面的例子拷贝到工程中去,编译运行。你可以看到一个彩色的三角形,如图1所示。

泛微oa开发环境搭建说明书

1.概述 本文档将介绍如何通过自己电脑搭建开发环境,实现开发过程可debug进行调试,从而达到提升开发效率。 2.准备工作 下载地址:pan.baidu./s/1ciEI8u 密码:r96h 此次以本机的Win7+SQL SERVER 2008R2系统运行环境、Myeclipse8.5开发环境进行讲解。 ①在本机电脑安装好myeclipse8.5和SQL SERVER 2008R2。 myeclipse8.5注册码: 用户名:MyEclipse 注册码:ZLR8ZC-855550-63517857566572410 ②下载WEAVER_E8.rar强烈建议将其解压的D盘的根目录,这样就不用改什么东西了 ③ecology8.bak是数据库文件,如果想什么都不改,那么数据库命名为ecology8,用户 sa,密码123456,如果数据库改了,则修改D:\WEAVER_E8\ecology\WEB-INF\prop 下面weaver.properties文件中的相关参数

④如果电脑存不够大,则修改一下存,D:\WEAVER_E8\Resin\conf下的resin.conf文件 的90行和91行,改小一点,根据自己电脑存的实际情况进行设置,如果这里存设置太大的话,resin可能到时候运行不起来的 ⑤解压时,如果不是解压到D盘,或者文件解压后文件也不是叫“WEAVER_E8”,那么 需要修改D:\WEAVER_E8\Resin\conf下的resin.conf ⑥查看或者修改端口:D:\WEAVER_E8\Resin\conf下的resin.conf文件 ⑦设置Java的环境变量

研学

第一单元 课题人与自我?我自信,会成功 学习目标正确认识自我,能够说出自己的优点和不足;增强自我调控、承受挫折、适应环境的能力;了解树立自信心的方法,培养健全的人格和良好的心理素质;提高心理健康水平,增强自我教育能力,形成健康、自信的人生观。参考主题(1)我自信,会成功;(2)克服考试焦虑;(3)消除孤独感。 实践方式心理测试;收集资料;手工制作。 方法引导发表意见的技巧;如何对调查结果进行统计与分析。 学科整合与心理健康教育、品德与社会、语文等学科整合。关注心理健康,形成健康的生活态度;善于发现其他同学身上的优点并虚心学习;学习名人名言,领悟其深刻含义,并激励自己;进行小制作设计。 课时安排5课时 教学流程 第一课时 研究准备 我们一天天地长大,从妈妈怀里的婴儿,长成了少年。想想自己在成长过程中有哪些烦恼?你是怎么解决的? 同学们根据自己的兴趣自主确定设计研究方案,其方法一般是: 1、我的烦恼及解决的办法 2、我自信,会成功 3、消除孤独感 以上方案进行研究、讨论、尝试初步建立印象。 第二课时 我自信,会成功 一、研究实施 自信对我们走向成功非常重要。今天,就我们一起通过探究活动来寻找自信,增强自信! 二、方法与引导: 发表意见的技巧 1、态度诚恳、谦逊。多采用“我个人认为”、“我目前的想法是”等表达方式; 2、不能只发表否定性意见,对好的方面要充分肯定; 3、对事不对人,只针对事情发表意见; 4、通过举例等方式,引导他人发现存在的问题; 5、避免个人垄断话题,邀请不善于发表意见的组员参与讨论。 三、“我自信,会成功”研究方案 主题名称研究时间 研究目的1、正确认识自己,发现自己的优点与不足 2、

研学课程质量管理方案

XXXX中小学研学旅行课程质量管理 一、指导思想 全面贯彻党的教育方针,以《国家中长期教育改革和发展规划纲要》《基础教育课程改革纲要》《国民旅游休闲纲要》为指导,认真落实立德树人的育人目标,以培养学生的综合实践能力和创新能力为核心,以学生发展为本,全面提升学生综合素质。 二、课程设计原则与课程内容 (一)课程设计原则 1.开放性原则:充分利用校内外资源体现目标的多元性,内容的广泛性,时间空间的广域性,展示的多样性和评价的灵活性。 2.整合性原则:以研学旅行资源及教学内容、方法和师资情况为基础,结合学生认知能力和社会实际整合开发课程,保证课程的时效性,实现课程的生成性。 3.体验性原则:尊重学生主体地位,以人为本,以学生活动为主,突出体验实践,培养学生创新精神和实践能力,变知识性的课堂教学为发展性的体验教学。 4.生活性原则:着眼于生活实际的观察视角,把学生从最简单熟悉的生活层面引领到更加广阔的社会生活舞台,加强教育的生活性,突出生活的教育化程度。 (二)课程内容

1.了解社会状况。通过研学旅行活动,了解当前社会实践活动中迫切需要解决的现实问题,如交通、卫生、网络、饮食、环境、动植物保护以及人口老龄化、就业压力、就医入学等现实状况。 2.探究学科问题。包括物理、化学、生物、地理、数学、语文、英语、政治、历史、通用技术、信息技术、体育、音乐、美术以及学科交叉知识的探究,发现一些值得研究的新问题。 3.前沿科技应用。在研学活动中,学习和研究前沿科学技术在生活、生产实践和科学实践领域的应用。如3D打印、AR/VR、无人机、无人驾驶等。 三、课程实施 (1)课程开发要立足教育性。 要使研学旅行做到立意高远、目标明确、活动生动、学习有效,避免出现“只旅不学”或“只学不旅”的现象,就必须把教育性原则放在首位,寻找适切的研学主题和课程教育目标,深度促进研学旅行活动课程与学校课程的有机融合。作为中小学教育教学实践的重要组成部分,研学旅行的活动课程既要结合学生身心特点、接受能力和实际需要,又要注重知识性、科学性和趣味性。 在课程目标的制订上,要与学校的综合实践活动课程统筹考虑,活动中的知识性目标、能力性目标、情感、态度、价值观领域的目标和核心素养的目标等等,都应该是落实课标的核心要点。 (2)研学旅行课程突出实践性 正是我国推动全面实施素质教育的一种重要创新。研学旅行的课

OpenGL入门学习——第三课 绘制几何图形的一些细节问题

OpenGL入门学习——第三课绘制几何图形的一些细节问题 在第二课中,我们学习了如何绘制几何图形,但大家如果多写几个程序,就会发现其实还是有些郁闷之处。例如:点太小,难以看清楚;直线也太细,不舒服;或者想画虚线,但不知道方法只能用许多短直线,甚至用点组合而成。 这些问题将在本课中被解决。 下面就点、直线、多边形分别讨论。 1、关于点 点的大小默认为1个像素,但也可以改变之。改变的命令为glPointSize,其函数原型如下:void glPointSize(GLfloat size); size必须大于0.0f,默认值为1.0f,单位为“像素”。 注意:对于具体的OpenGL实现,点的大小都有个限度的,如果设置的size超过最大值,则设置可能会有问题。 例子: void myDisplay(void) { glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT); glPointSize(5.0f); glBegin(GL_POINTS); glVertex2f(0.0f, 0.0f); glVertex2f(0.5f, 0.5f); glEnd(); glFlush(); } 2、关于直线 (1)直线可以指定宽度: void glLineWidth(GLfloat width); 其用法跟glPointSize类似。 (2)画虚线。 首先,使用glEnable(GL_LINE_STIPPLE);来启动虚线模式(使用glDisable(GL_LINE_STIPPLE)可以关闭之)。 然后,使用glLineStipple来设置虚线的样式。 void glLineStipple(GLint factor, GLushort pattern); pattern是由1和0组成的长度为16的序列,从最低位开始看,如果为1,则直线上接下来应该画的factor个点将被画为实的;如果为0,则直线上接下来应该画的factor个点将被画为虚的。 以下是一些例子: https://www.360docs.net/doc/653760914.html,/upfile/200608/20060801172519.gif 声明:该图片来自https://www.360docs.net/doc/653760914.html,,该图片是《OpenGL编程指南》一书的附图,由于该书的旧版(第一版,1994年)已经流传于网络,我希望没有触及到版权问题。 示例代码:

计算机图形学试验指导一–OpenGL基础

计算机图形学实验指导(一) –OpenGL基础 1.综述 这次试验的目的主要是使大家初步熟悉OpenGL这一图形系统的用法,编程平台是Visual C++,它对OpenGL提供了完备的支持。 尽管OpenGL包括渲染命令,但却独立于任何窗口系统和操作系统。因此,OpenGL并不包括用来打开窗口以及从键盘或鼠标读取事件的命令。在这里,我们应用GLUT库简化Windows窗口操作。 2.准备GLUT库 下载glut压缩包后,解压,把glut32.dll放在Windows的system32目录下,将glut32.lib 放在C:\program files\Microsoft Visual Studio\VC98\Lib目录中,将glut.h放在C:\program files\Microsoft Visual Studio\VC98\Include\GL目录中 2.在VC中新建项目 新建一个项目。 选择菜单File中的New选项,弹出一个分页的对话框,选中页Projects中的Win32 Console Application项,然后填入你自己的Project name,回车即可。VC为你创建一个工作区(WorkSpace),你的项目就放在这个工作区里。 为项目添加文件 为了使用OpenGL,我们需要在项目中加入相关的Lib文件:glut32.lib 选中菜单Project->Settings项,在link选项卡中的Object/Library modules栏中加入glut32.lib。 选择菜单File中的New选项,弹出一个分页的对话框,选中页Files中的C++sourcefile,填入文件名,钩选添加到刚才建的那个工程里,然后就可以开始编程了。 3.一个OpenGL的例子 #include //初始化OpenGL void init(void) { glClearColor(0.0f, 0.0f, 0.0f, 0.0f);//设置背景颜色 glShadeModel(GL_FLAT);//设置明暗处理 } //主要的绘制过程 void display(void) { glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);//清除颜色缓存 glBegin(GL_LINES);//开始画直线 glColor3f(1.0f, 1.0f, 1.0f);//设置颜色为白色 glVertex2f(30.0f, 30.0f);//第一根线的两个端点 glVertex2f(200.0f, 400.0f);

网站开发环境的配置手册

所需工具: JDK1.8版本(根据自己电脑的操作系统下载相应的X86或X64的JDK); Tomcat7.0版本(根据自己电脑的操作系统下载相应的32位或64位的tomcat7.0); Eclipse4.3版本; MySQL5.7版本的适合笔记本电脑安装(根据自己电脑的操作系统下载相应的X86或X64的MySQL5.7); MySQL5.5版本的适合台式电脑安装(根据自己电脑的操作系统下载相应的X86或X64的MySQL5.5); Navicat Lite for MySQL 10.0.6; .NET framework4.0(根据自己电脑的操作系统下载相应的X86或X64的.NET framework4.0,之所以要安装.NET framework,是因为安装MySQL5.7版本的需要图形化界面的支持。); tomcatPluginV321版本; Windows 32位操作系统; 注:以下图解均为在32操作系统下进行。下面都有相关软件的下载链接。 1、JDK的安装图解说明: JDK的下载地址:https://www.360docs.net/doc/653760914.html,/javase/downloads/index.jsp选择JDK DOWNLOAD, 下载前需先点击Accept License Agreement然后选择windows X86,点击下载。

下载好了双击安装,进入JDK的安装界面如下: 点击→下一步进入到JDK的安装路径如需更改其安装路径点击→更改,如不需更改请单击下一步选择默认安装即可,这里我选择更改其安装路径G:\java\jdk\ 。

点击→下一步进入安装状态,等待JDK的安装。 完成JDK的安装会弹出这样一个安装界面:此界面为JRE的安装,安装的方法和JDK的安装方法一样,我这里更改其安装路径,如:G:\java\jre\

青海研学l旅游发展的SWOT分析

青海省研学旅游发展SWOT分析 (一)优势(strength) 1.旅游资源丰富多样 截至目前,全省旅游A级景点多达106处,其中5A级3家;4A级19家,3A级65家,2A级19家。自然与人文旅游资源丰富多样,著名的景区有青海湖景区,金银滩景区、祁连风光旅游区、茶卡盐湖旅游区等,人文旅游资源有藏传佛教塔尔寺景区、互助土族故土园景区、原子城、湟源丹葛尔古城等,独特的地质条件与多样的民族风情为青海省开展研学旅游提供了强大的物质基础。 2.地质旅游资源优势明显 青海省地域辽阔,在漫长的地球演化过程中,在内外力地质共同作用形成、发展并遗留下来类型众多的不可再生的地质资源,青海省凭借丰富的旅游地质资源,现已获批多处地质资源集中分布区开发建设为国家地质公园,知名的有坎布拉国家地质公园、互助北山国家地质公园、贵德国家地质公园、昆仑山国家地质公园等,形成了红色砂砾岩的丹霞地貌、冰蚀地貌景观、高原岩溶景观、古地震鼓包遗迹等地貌景观,除了具有不可估量的科研价值外,还具有开展研学旅游,建设研学旅游教育基地的广阔前景。 (二)劣势(weakness) 1.景区间通达性差 作为研学旅游目的地其集聚性较差,包尤其是潜在的旅游资源,重要景区间的连接道路、景区内的交通体系、景区的道路标示系统等有待进一步加强,与现代“快旅慢游”需求和“井喷式”增长严重不匹配,缺乏全面系统的交通网将研学旅游景区串联起来。旅游各景区发展不平衡,基础设施、服务配套远不能适应人民群众日益增长的多旅游需求。 2.旅游季节差异性明显 旅游季节性是旅游活动的固有特征,青海省旅游季节性明显,由于气候因素旅游旺季集中在夏季,导致旺季游客量多,而到了冬季,气候比较寒冷,草木凋零,研学旅游开展较为困难、使得旅游景点、宾馆饭店、旅行社等资源和设施大量闲置、出租率下降、运营成本上升,旅游企业为争夺客源进而采取降价竞争,导致经济效益低下。 (三)机遇(opportunity) 1.政策支持焕发旅游活力 近年来,一系列决策为全省旅游业提档升级提供了强大的政策支撑。一是《国务院关于促进旅游业改革发展的若干意见》以及全国旅游发展“515战略”,将旅游业定位为战略性支柱产业和人民群众满意的现代服务业和实现脱贫的重要产业,破除了旅游发展的认识障碍和制度障碍;二是青海省委、省政府出台了《关于促进旅游业改革发展的实施意见》、《2015年—2020年青海省旅游业行动计划》,将推动县域旅游业发展提向更高层次、更大格局迈进;三是地方政府对各地旅游业的重要战略部署。随着研学旅游的深入开展,其巨大的经济效益、社会效益和生态效益毫无疑问将得到各级政府的高度重视,不断获得政策支持力度,实现研学旅游又好又快发展,引领“旅游+”产业新风向。 2.研学旅游竞争力将持续增强 随着旅游的飞速发展,我省已形成一批骨干旅游企业,将继续提升旅游市场主体的竞争力。旅游发展环境全面改善,形成设施齐全、功能配套、优质高效的

_OpenGL入门教程

OpenGL入门教程 1.第一课: 说起编程作图,大概还有很多人想起TC的#include 吧? 但是各位是否想过,那些画面绚丽的PC游戏是如何编写出来的?就靠TC那可怜的640*480分辨率、16色来做吗?显然是不行的。 本帖的目的是让大家放弃TC的老旧图形接口,让大家接触一些新事物。 OpenGL作为当前主流的图形API之一,它在一些场合具有比DirectX更优越的特性。 1、与C语言紧密结合。 OpenGL命令最初就是用C语言函数来进行描述的,对于学习过C语言的人来讲,OpenGL是容易理解和学习的。如果你曾经接触过TC的graphics.h,你会发现,使用OpenGL作图甚至比TC更加简单。 2、强大的可移植性。 微软的Direct3D虽然也是十分优秀的图形API,但它只用于Windows系统(现在还要加上一个XBOX游戏机)。而OpenGL不仅用于Windows,还可以用于Unix/Linux等其它系统,它甚至在大型计算机、各种专业计算机(如:医疗用显示设备)上都有应用。并且,OpenGL的基本命令都做到了硬件无关,甚至是平台无关。 3、高性能的图形渲染。 OpenGL是一个工业标准,它的技术紧跟时代,现今各个显卡厂家无一不对OpenGL提供强力支持,激烈的竞争中使得OpenGL性能一直领先。 总之,OpenGL是一个很NB的图形软件接口。至于究竟有多NB,去看看DOOM3和QUAKE4等专业游戏就知道了。 OpenGL官方网站(英文) https://www.360docs.net/doc/653760914.html, 下面我将对Windows下的OpenGL编程进行简单介绍。 学习OpenGL前的准备工作 第一步,选择一个编译环境 现在Windows系统的主流编译环境有Visual Studio,Broland C++ Builder,Dev-C++等,它们都是支持OpenGL 的。但这里我们选择Visual Studio 2005作为学习OpenGL的环境。 第二步,安装GLUT工具包 GLUT不是OpenGL所必须的,但它会给我们的学习带来一定的方便,推荐安装。 Windows环境下的GLUT下载地址:(大小约为150k) https://www.360docs.net/doc/653760914.html,/resources/libraries/glut/glutdlls37beta.zip 无法从以上地址下载的话请使用下面的连接: https://www.360docs.net/doc/653760914.html,/upfile/200607311626279.zip Windows环境下安装GLUT的步骤: 1、将下载的压缩包解开,将得到5个文件

系统开发环境安装手册v1.1

华东师范大学商学院学生会管理系统文档 系统开发环境安装 手册 Version 1.1

时间 版本号修订人员修订内容 2010/6/5 1.1内容补充/ SQL Server版本更 改 强制修订期限:24个月 推荐阅读者:技术组成员

步骤一:软件安装。 1.SQL SERVER 2000的安装。身份验证为“windows身份验证”。 2.VISUAL STUDIO 2008的安装。(也可以下载Visual Web Developer Express 2008, https://www.360docs.net/doc/653760914.html,/express/downloads/#Visual_Studio_2008_Express_D ownloads。下文均以Visual Web Developer Express 2008为例说明。) 步骤二:解压缩系统开发环境包。 系统开发环境包包括: 1.名为ECNUPIM的https://www.360docs.net/doc/653760914.html,网站 2.ECNUPIM.mdf与ECNUPIM_log.mdf两个数据库文件。 步骤三:数据库配置 1.运行SQL Server 2000安装包中的“企业管理器”,在“SQL Server组”中选择您所 安装的数据库服务器。

2.展开该项,右击“数据库”,选择“所有任务”中的“附加数据库”。 3.附加系统开发环境包中的ECNUPIM.mdf文件,确认“附加为”一栏中填写的名字为 “ECNUPIM”。

4.确认“数据库”中包含“ECNUPIM”数据库。 步骤四:网站开发环境配置 1.Web.Config配置 需要将Web.Config中的Data Source改为本地数据库服务器名。本地数据库服务器名

OpenGL入门C++教程

OpenGL入门c++教程 1.第一课: 说起编程作图,大概还有很多人想起TC的#include 吧? 但是各位是否想过,那些画面绚丽的PC游戏是如何编写出来的?就靠TC那可怜的640*480分辨率、16色来做吗?显然是不行的。 本帖的目的是让大家放弃TC的老旧图形接口,让大家接触一些新事物。 OpenGL作为当前主流的图形API之一,它在一些场合具有比DirectX更优越的特性。 1、与C语言紧密结合。 OpenGL命令最初就是用C语言函数来进行描述的,对于学习过C语言的人来讲,OpenGL是容易理解和学习的。如果你曾经接触过TC的graphics.h,你会发现,使用OpenGL作图甚至比TC更加简单。 2、强大的可移植性。 微软的Direct3D虽然也是十分优秀的图形API,但它只用于Windows系统(现在还要加上一个XBOX游戏机)。而OpenGL不仅用于Windows,还可以用于Unix/Linux等其它系统,它甚至在大型计算机、各种专业计算机(如:医疗用显示设备)上都有应用。并且,OpenGL的基本命令都做到了硬件无关,甚至是平台无关。 3、高性能的图形渲染。 OpenGL是一个工业标准,它的技术紧跟时代,现今各个显卡厂家无一不对OpenGL提供强力支持,激烈的竞争中使得OpenGL性能一直领先。 总之,OpenGL是一个很NB的图形软件接口。至于究竟有多NB,去看看DOOM3和QUAKE4等专业游戏就知道了。 OpenGL官方网站(英文) https://www.360docs.net/doc/653760914.html, 下面我将对Windows下的OpenGL编程进行简单介绍。 学习OpenGL前的准备工作 第一步,选择一个编译环境 现在Windows系统的主流编译环境有Visual Studio,Broland C++ Builder,Dev-C++等,它们都是支持OpenGL 的。但这里我们选择Visual Studio 2005作为学习OpenGL的环境。 第二步,安装GLUT工具包 GLUT不是OpenGL所必须的,但它会给我们的学习带来一定的方便,推荐安装。 Windows环境下的GLUT下载地址:(大小约为150k) https://www.360docs.net/doc/653760914.html,/resources/libraries/glut/glutdlls37beta.zip 无法从以上地址下载的话请使用下面的连接: https://www.360docs.net/doc/653760914.html,/upfile/200607311626279.zip Windows环境下安装GLUT的步骤: 1、将下载的压缩包解开,将得到5个文件 2、在“我的电脑”中搜索“gl.h”,并找到其所在文件夹(如果是VisualStudio2005,则应该是其安装目录下面的“VC\PlatformSDK\include\gl文件夹”)。把解压得到的glut.h放到这个文件夹。 3、把解压得到的glut.lib和glut32.lib放到静态函数库所在文件夹(如果是VisualStudio2005,则应该是其安装目录下面的“VC\lib”文件夹)。

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