自然叫牌法(ZR5、1CNF)一览表

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桥牌自然叫牌法

桥牌自然叫牌法 ●叫牌规则 1、A 为 4 点、K 为 3 点、Q 为 2 点、J 为 1 点 2、双张加1点、单张加2点,缺门加3点 3、、为高花,、为低花 ●叫牌原则: 1、3NT、4、4、5、5为成局线以下叫的越低越好 2、6、6、6、6 6NT 为小满贯 3、7、7、7、7 7NT 为大满贯 4、一般两家25点牌可成局,33点可做小满贯,35点以上可做大满贯; 5、11-15 一般牌力 6、16-19 中等牌力 7、20点以上强牌 ●第一家开叫 1、第一家开叫应具有11点以上;其它pass; 2、1或1表示或 5张以上; 3、1表示四张以上,套比套好,无5张以上的、套; 4、1表示四张以上,套比套好,无5张以上的、套; 5、1NT 表示大牌点为16-18点,牌型平均,无5张高花套; 6、 2开叫为最强牌开叫,点力为21点以上 7、2开叫,表示大牌点为11-15点,红心5张套,黑桃4张套 8、2、2表示大牌点为6-9点,、为6张,阻击叫,叫一高花另一高花小于两张 9、2NT 22-24大牌点,平均牌型 10、3、3、3、3表示6-9点,所叫花色为7张,阻击叫,叫一高花另一高花小于两张 11、3NT 表示25-27点平均牌型 ●同伴开叫后的应叫原则 1、同伴所叫的花色3张带一大(AKQ中任何一张)或4张以上,6-9 点,则在同伴所叫的花色基础上加一应叫 2、一盖一应叫新花,表示点力在6点以上,所叫花色为5张

3、跳叫新花,表示16点以上,所叫花色5张以上套 4、二盖一应叫新花,表示点力在11点以上,所叫花色5张以上套 5、双跳应叫新花,表示同伴所叫花色已配合,所叫花色为单缺,点力为10点以上,探询满贯可能 例如:1--4 1--4 1--4 1--3等 6、10点左右,同伴所叫花色3张带一大或4张以上,加二应叫 7、12点左右,同伴所叫花色3张带一大或4张以上,加三应叫 8、9点左右,有一单张,同伴所叫高花4张以上,直接进局 9、同伴所叫花色不支持,点力在10点左右,应叫1NT 10、同伴所叫花色不支持,点力在13-15点左右,应叫2NT ●同伴开叫1NT后的叫牌: 1、如果你有红心5张以上,叫2为无条件转移叫,对家必叫2,如果你6点以下则停止叫牌,如为9点以上,叫4 2、如果你有黑桃5张以上,叫2为无条件转移叫,对家必叫2,如果你6点以下则停止叫牌,如为9点以上,叫4 3、如为6点以上,红心或黑桃4张,则叫2,(1)对家如为16点无红心或黑桃4张,叫2;(2)对家如有红心4张,叫2;(3)对家如有黑桃4张,叫2;(4)对家如为红心和黑桃4张,叫2(5)对家如为17-18无高花4张,叫2NT 4、如为6点以下,则pass 5、如为7-8点,叫2NT 6、3、3、3、3皆为10点以上,所叫花色5张套 7、9点以上无高花,叫3NT 8、15点以上无高花,直接黑木问A。 ●黑木问叫(询问对家的A)4NT 1、回答5表示有0-3个A 2、回答5表示有1-4个A 3、回答5表示有2个A,并且花色相邻,如,,, 4、回答5表示有2个A,并且花色相隔,如, (询问对家的K)5NT 回答如上问A ●加倍的运用: 加倍分三种,一种为技术性加倍,一种为惩罚性加倍,一种为首攻指示加倍 1、惩罚性加倍即认为敌方定约打不成时,对定约方的惩罚

自然叫牌法

自然叫牌法 第一部分:开叫 1C:13—21P(不含16—18P 均型牌),C的张数一般情况下保证有3张,逼叫。 1D:13—18P,4张以上的D,若D为4张,则有一个4张的高花套。 1H/1S:13—18P,5张以上的H/S套。 1NT:16—18P 均型牌(包括5张高花的5-3-3-2牌型)。 2C:》=22P的非均牌或8.5以上的赢墩,逼叫。 2D:11—15P,双高套,红心比黑桃长,H5S4 或H6S4,H6S5,逼叫。 2NT:22—24P的均型牌。 3NT:拼搏性,有一个强的低花套,旁套有一个以上的进手,点力一般。 2H/2S/3C/3D/3H/3S:阻击叫,8—11P,6张以上的套。 4C/4D:转移叫4H/4S,11--15P,坚固8张套 4H/4S:8—10P,不坚固8张套 第二部分:应叫 对1C开叫的应叫: 对手没参与叫牌时: 1D:0—6P,示弱或过渡叫(可能为44高花的4441或4450牌型,等待同伴的再叫)。 1H/1S:4张以上套,6—18P. 2C:8—10P,5张以上套。 1NT:8—10P,均型牌。 2D/2H/2S:>=12P,5张以上套,逼叫。 2NT:>=12P,均型牌,逼叫。 3C:弱牌止叫。3—7P,5张套以上

对手参与叫牌时: 对手叫X(加倍): PASS:0—7P,示弱。 1D/1H/1S:8—10P。5张以上套 其他同上。 对手1水平争叫: PASS:0—7P,示弱。 顺叫花色:8—10P,5张以上套。 1NT:8—10P,均型牌,对手所叫花色最少有一止。 X(加倍)::8—11P,均型牌,对手所叫花色没有止。除对手所叫花色和同伴开叫花色,其他两门花色有4张支持. 跳叫新花色:>=12P,5张以上套,逼叫。 扣叫敌方花色:>=12P,对手所叫花色为单缺,逼叫。 2NT:11—12P,均型牌,邀叫3NT,对手所叫花色有好的止张。 对手阻击性叫牌时: PASS:0—7P,示弱。 顺叫:均为成局邀请叫。8P以上 扣叫:对方所叫花色为单缺,其他套为好牌,逼叫到局。 X:惩罚性。 1D开叫的应叫: 1H/1S:6—18P,4张以上套。 1NT:8—10P,均型牌。 2D:8—10P,4张套以上 2C/2H/2S:>=12P,5张以上套。逼叫

精确叫牌法速查表word版本

精确叫牌法速查表

精确叫牌法速查表 作者:Firmiana来源:发表时间:2006-03- 16 浏览次数: 开叫表说明和缩略语开叫应叫牌点要求红色_英国精确将牌问叫支持问叫控制问叫A问叫紫红_周家骝 1C1D1H1S1NT2C2D2H2S2NT3C3D3H3S3NT4C4D4H4S 1D1H1S1NT 2C2D2H2S2NT 3C3D3H3S 4C4D4H4S 1C开叫对方技术性加倍 1C开叫对方1阶争叫1C开叫对方2阶争叫1C开叫对方3阶争叫 1NT开叫后的争叫 对强1C开叫的防守叫牌 对强2C开叫的防守叫牌 开叫表 1C 1D 1H 1S 1NT 2C 2D 2H 2S 2NT 3NT 3C 3D 3H 3S 16P+ 11-15P,D4+ 11-15P,H5+ 11-15P,S5+ 无局时11-14P,有局时14-15P,平均牌型 11-15P,C5+H/S4+ 或 C6+ 11-15P,4414 或4405 或4315 或3415 7-10P,H6_QJ10XXX以上 7-10P,S6_QJ10XXX以上 22-23P,平均牌型 27-29P,平均牌型或 8-10P,D/C7G+H/S2P- 7-10P,C7+ 7-10P,D7+ 7-10P,H7+

1D 1NT 1C 1NT 1C 2NT 1C 3NT 7-10P,S7+ 无局时15P,有局时11-13P,平均牌型P16-18 P19-21 P24-26 开叫应叫牌点要求

1C 1D 1C 1D 1H 1C 1D 1H 1S 1C 1D 1H 1NT 1C 1D 1H 2C 1C 1D 1H 2D 1C 1D 1H 2H 1C 1D 1H 2S 1C 1D 1H 3C 1C 1D 1H 3D 1C 1D 1H 3H 1C 1D 1H 3S 1C 1D 1H 4C 1C 1D 1H 4D 1C 1D 1H 2NT 0-7P 或 8P+,4441 H4+ P0-7,S4+ P0-5,H3-,S3-,约定叫示弱P6-7,约定叫 P6-7,D5+ P0-5,H4+ P4-5,H4+S1 P4-5,H4+C1 P4-5,H4+D1 P6-7,H4+ P6-7,H4+S1 P6-7,H4+C1 P6-7,H4+D1

联众标准自然叫牌法

联众标准自然叫牌法(张德生编)(zrnf)(1/4) 本体系以标准美国黄卡为骨架,配合以目前国际最为实战性的约定叫,不但是适用于网络比赛,在现实比赛中也同样充满战斗力。 体系大略:自然叫牌法 5张高花开叫(应叫1NT半逼叫,二盖一应叫除再叫原花色不逼叫外,其余均逼局);2/2/2为弱二阻击叫;开叫3NT相当于4阶低花阻击叫; 南非得克萨斯转移叫; 强无将(16-18,平均型,允许单张大牌)。应叫方的第四花色再叫是进局逼叫,3阶跳叫(顺叫)第四花色表示55两色套和邀请实力。 应叫方的第三花色再叫如果是逆叫、或者在3阶叫出的话,则为进局逼叫;反之仅逼叫一轮,也不承诺再叫(如1-12-2=逼叫一轮的人为叫品)。 第一节开叫 1、开叫1/1:3张以上,11-21点大牌;44低花时开叫1,33低花时开叫1。 1开叫之后的应叫: -1x:4张以上的自然叫(1可能2张,3325,牌力不足应叫1NT/2),5点以上大牌。 -1NT:8-10点大牌。 -2:4张以上支持的逼叫性加叫,否认4张高花,好的10点以上(逼叫到3)。 -2/2/2:5张以上好套,16点以上。应叫方作新花色跳叫,只可能有以下两种持牌类型, (1)单套型(下轮再叫NT或原花色), (2)对开叫花色还有4张支持(下轮叫回开叫花色表示平均型,或者再叫新花色表示单缺)。 -2NT:13点以上大牌,平均型,可能有4张高花。 -3:阻击性加叫。 -3NT:16-17点大牌,平均牌型,没有4张高花。 -3或更高水平的新花色跳叫:自然意义的阻击叫。 1开叫之后的应叫: -1NT:6-10点。 -2NT:11-12点,邀请。

-2:自然叫,逼叫到3。 -其余应叫:和开叫1后的应叫基本相同。后续叫牌: “WALHS”方式:1-1 1=4/5张,非平均型。 1=4/5张,非平均型。 1NT=平均型,可能有4张高花。 1m(m代表花色,下同)-1M1NT-2:重询斯台曼。在2重询斯台曼后,应叫方在3阶的任何再叫都是进局逼叫,2NT(包括2NT)以下水平的再叫均不逼叫。 1m-1M2NT-?后,应叫方再叫3为重询斯台曼,3阶的其它任何再叫都是逼局自然叫。开叫方的逆叫(17点以上)承诺再叫。在开叫方逆叫后,应叫方2阶原花色示弱,2阶第4花色或者2NT(无法作第4花色叫牌时)是表示一手弱牌的人为叫品。1m-1M4m=开叫花色6张+4张高花支持,约14-16点大牌。 “派司过头”的应叫:跳叫新花色=“长套+配合”约定叫(所叫花色5张+开叫花色4张支持);顺叫的第四花色是不逼叫的自然叫。敌方争叫后:扣叫表示限制性加叫或更强;直接跳加叫为阻击性;2盖1应叫逼叫到3阶应叫花色;负加倍至4水平;负加倍后再叫新花色不逼叫。敌方技术性加倍后:1阶新花色逼叫一轮;2阶或更高的新花色跳叫为阻击叫;简单加叫为6-10;跳加叫为阻击性;2NT为4张支持的限制性加叫或更强;再加倍10点以上大牌(以后任何一方的加倍都是惩罚性)。 2、开叫1/1:5张以上,11-21点大牌。 1开叫之后的叫牌 -1:4张以上,5点以上大牌。 -1NT:半逼叫,5-12点大牌。 -2NT:杰可贝约定叫(4张以上支持,逼局牌力,任何牌型)。 -3NT:16-17点大牌,平均牌型。 -2/2:自然叫,10点以上大牌,除下轮在3阶再叫原花色不逼叫外(显示10-12点大牌,6张套),其余均逼局。 -2:建设性加叫,8-10点。 -3:4张支持,邀请成局。 -2/3/3:5张以上好套,16点以上。应叫方作新花色跳叫,只可能是下面两种持牌类型:(1)单套型,下轮再叫NT或原花色;(2)对开叫花色还有4张支持,下轮再支持

自然叫牌法高级指南提示与答案

练习、复习题答案和提示(注意,叫牌练习答案中,在前面的是发牌者的叫牌) 6. 1:1, 1. 2 5. 4 A.1. 1 2. 1 3. 1 ——持有一手弱牌而有5. 1 1 2. 1 3. 1 4. 1 5. 12 C.1. 1 2. 2 3. 4 4. 2 5. 1D.1. 4 2. 2 5. 2 A.1. 1 2. 1 3. 1 4. 1 5. 1 B.1. 2 2. 2 3. 1 2 5. 4 C.1. 1 2. 1 4. 1 5. 3D.1. 2 2. 4 4. 1 5. 3 E.1. 1 ——在叫高级花色和 F.1. 2

3. 2 4. 33. 2 4. 2 1. 1:2,不叫 :1, 3. 1:2,不叫 :1,:4 5. 1:4,不叫 :1,:31. 1 :1 3. 1: :1,4 5. 1: :1,4 2. 4 3. 43. 3 4. 2 5. 2 I.1. 2 3. 2 4. 2 2. 2 ——牌力太弱,或5. 22. 4 3. 4 4. 4 5. 4 1. 1:1,,不叫 :1,:1 3. 1:1, :1,:12 5. 1:1,:2 :1,:221. 1:14 :11 3. 1:13:3, :11:1,:4 5. 1:11:2, :11:4,不叫 A.1. 1 2. 1 3. 1 4. 1 5. 1B.1. 2 2. 2 3. 2 4. 1 5. 22 又过头

C.1. 2 2. 2 ——尽可能地避免在只有 5. 2又太 1 2. 1 3. 3 4. 2 5. 3 1. 1:1,:4 2. 1:1, 3. 1:1,:4 4. 1:1,:4 5. 1:1, 6. 1:1,1. 1:12:3, 2. 1:12:3, 3. 1:12:2,:4 :1:23 5. 1:13 6. 1:3 E.1. 2 2. 22屏障) 3. 3 4. 4 5. 3F.1. 2 2. 23 屏障) 3. 2 5. 434 G.1. 1 2. 3 3. 3 4. 1H.1. 2 2. 4 3. 3 4. 3 5. 3 1. 1 2. 13:4,不叫 3. 13 4. 1 5. 13:4,不叫 6. 1:2,:41. 1:22:2, 2. 1:12:3, 3. 1:22 4. 1:23:3, 5. 1: 6. 1:23 2. 4 3. 2 4. 2 5. 32. 2 4. 3 5. 3

桥牌自然叫牌体系

桥牌自然叫牌体系

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桥牌自然叫牌体系 第一章、开叫篇 一、一阶开叫: (1)1C:12-20P,均型牌,或牌型好。之所以选择1C开叫,主要有以下几种情况:一是平均牌但未达到1NT 开叫条件;二是牌型较好,害怕联手不应丧失进阶机会;三是有两套牌(双低或1高1低),通过逼叫联手进行最佳选择。 (2)1D1H1S:12-20P, 5张以上套,6张套11点可以开叫 (3)1NT:16-18P, 均型牌,允许5张低花套,但该套点力较小,不宜作为将牌花色。 二、二阶开叫: (1)2C:一种是非均型牌,16P,高花8赢墩,低花9赢墩以上,逼叫,下次叫5张以上套。另一种情况是均型牌,21P+ ,(不包括23-24P)逼叫。 (2)2D: 11-15P, 4--5牌型,高花双套结构,逼叫。此种叫牌方式需要慎用,点力必须在11点以上,而且双套必须有一门在5张以上。4-4结构或11P不主张使用。 (3)2H2S: 6-10P,好的6张高花套,没有另外的4张高花套,最多一个A 。 (4)2NT: 23-24P 均型牌,可能有5张低花套。 三、三阶开叫: (1)3C3D3H3S: 6-10P, 7张套,点力主要集中在该套中,没有另外的4张高花套,最多一个A。 (2)3NT: 10-12,坚强7张低花套,冒险性3NT (但旁套必须有1个以上的进手)。 四、四阶开叫: (1)4C4D: 11-15P 坚固的8张H或S套,或者坚固的7张H或S套,边花有一个A或K,转移叫。4C转4H,4D 转4S。之所以选择低花转移,目的是希望联手根据自己的牌型,做出4阶或者以上的叫牌决定。 (2)4H4S: 8-10P8张不坚固的H或S套,点力主要集中在该套中。四阶开叫都是针对高花而言,在实际应用中较少,一般需要事先约定,避免联手作出错误判断。 总结:究竟是否开叫、如何开叫,主要取决于点力和牌型。一般来说:(1)点力要求:均型牌必须在13点以上,非均型牌也需要11点以上;(2)牌型要求:基本原则是有将订约双方必须在8张以上。(3)是否成局主要和牌力有关:基本要求是双方的点力在26点以上,33点小满贯而37点大满。成局也就是3NT、4H、4S、5C、5D以上;(4)点数有增减之分,有将订约中单张或缺门可以增点,有丰富的中间张也可增点;(5)由上可以看出,叫牌的基

标准自然叫牌法

标准自然叫牌法(网上桥牌ZR5 1CF) 【开叫】 1NT:16—18点,平均牌型;应方运用Stayman问高花和Jacoby转移叫。 2NT:22—24点,平均牌型;应方叫法同上。 3NT:25—27点,平均牌型。 1?:准备性开叫,13点以上,三张套;其它一花色,至少四张。 1?/?:13点以上,五张以上套。 2?:Flannery约定叫,12点以上,基本牌型为五张?和四张?。 2?:强力开叫,18点以上及九赢墩或22点以上但不适合开叫NT的牌。 2?/?、3?/?或更高:阻击性开叫,根据“二、三法则”。 【应叫】 一盖一:两可性,6—18点;逼叫。 二盖一:积极性,12点以上;11点看情况,逼叫。 1NT应1?开叫:消极性,10点。 1NT应1?开叫:消极性,8—10点。 1NT应1?/?开叫:消极性,6—10点。 平加:消极性,6—10点;至少三帮。 跳加:13—16点,包括牌型点、好帮张;逼叫。 局加:阻击性,9—12点,帮张很好且牌型占胜。 跳叫2NT:12—15点,平均牌型;逼叫。 跳叫3NT:16—18点,平均牌型。 跳叫新花色:16-18点,五张以上半坚实长套;好牌,逼叫到局。 【试探满贯】 向花色开叫者用4NT问A(黑木Blackwood问叫),答叫如下: 5?=0或3个A5?=1或4个A 5?=2A贴邻5?=2A跳档(包括?与?档) 而后用5NT问K,答叫方法同上。 向1NT开叫者直接用4NT问牌点,答叫如下: 一级=16点二级=17点三级=18点 向2NT开叫者直接用4NT问牌点,答叫如下: 一级=22点二级=23点三级=24点 向3NT开叫者直接用4?问牌点,答叫如下: 一级=25点二级=26点三级=27点 综合两手牌,能达33点可做6NT、达37点可做7NT。 向1(2、3)NT开叫者或跳叫2NT应叫者问A用4?、问K用5?(戈勃Gerber问叫)。 答叫如下:

桥牌自然体系叫牌口诀大全

桥牌自然体系叫牌口诀大全 强牌与弱牌之区别 开牌方: 12—15点是弱牌, 逼叫一轮不再来, 16—18点中等牌, 没有高花无将开叫; 19点以上2梅花, 有套你就跳起来(1C-2H(S)或3C、3D)22—24点平均牌型2NT,同伴有2—3点就叫局来; 直接争叫是弱牌(12—15点); 加倍再叫中强牌(15—18点) 扣叫敌方最强牌(敌1H,你2H…..表示20点以上), 一般逼局不要甩! 应叫方: 搭档加倍你必叫牌(除非敌已争叫), 四张高花也应起来;

6点以下1D先示弱, 点力范围要公开! 7—10点应一次 10点以上2盖一,(一般要应2次) 12点以上必成局, 第四花色反复逼。 计点口诀 全副花色四十点。 要拿一墩需三点; 全手四A加一点, 全手无A减一点; 成局需要两套配, 满贯更要三门好, 好牌总得慢慢来, 一呼成局点不高; 合计二十打一阶, 22—23打两阶,

25—26必成局, 没有30无满贯。(指大牌点十牌型点) 花色套口诀 四张两大基本套, 五张有大两次叫, 六张以上需强调(有大牌AKQ中以上2张以上可至少叫2次), 同伴不配谨慎叫。 寻求将牌配合口诀 五、三配合最平常, 四四高花要大将(至少AKQ中有2); 红、黑配合先加叫, 低花五五争叫跳无将(大牌在这两套,高花无A,特别是敌方开叫红心、黑心后)。作庄前的思考 数了赢墩数输墩, 敌方叫牌仔细听,

将牌有失宜早飞, 树立长套垫输墩, 敌方首攻是何因? 有将吃危险将先清, 无将单止必须忍! 必输之牌尽早扔。 防守打牌口诀 无将长四有原因,(从大到小第四张) 十一法则要记清(用11—同伴首攻的牌张大小再看明手比这张牌大的几张+自己手上此牌大的张数=庄家手上比首攻张数大的张数), 三家打大是常识, 先大后小表欢迎, 无将先小后大表欢迎,(反花色表态信号) 其他人是否使用必询问。 有将时的首攻口诀 同伴叫套你要攻,(包括在敌方问A、问K时用加倍表示的用加倍表示的)

桥牌自然叫牌法

桥牌自然叫牌法 标准自然叫牌法(lzzr) 体系:自然 体系大略:自然叫牌法; 5张高花开叫(应叫1NT半逼叫,二盖一应叫除再叫原花色不逼叫外,其余均逼局); 2D/2H/2S为弱二阻击叫; 开叫3NT相当于4阶低花阻击叫; 南非得克萨斯转移叫;

强无将(16-18,平均型,允许单张大牌)。应叫方的第四花色再叫是进局逼叫,3阶跳叫(顺叫)第四花色表示55两色套和邀请实力。 应叫方的第三花色再叫如果是逆叫、或者在3阶叫出的话,则为进局逼叫;反之仅逼叫一轮,也不承诺再叫(如1C-1S 2C-2D=逼叫一轮的人为叫品)。 一开叫 1.开叫1C/1D:3张以上,11-21点大牌;44低花时开叫1D,33低花时开叫1C。 1C-? -1x:4张以上的自然叫(1D可能2张,3325,牌力不足应叫 1NT/2C),5点以上大牌。 -1NT:8-10点大牌。 -2C:4张以上C支持的逼叫性加叫,否认4张高花,好的10 点以上(逼叫到3C)。 -2D/2H/2S:5张以上好套,16点以上。应叫方作新花色跳叫,只可能有以下两种持牌类 型,(1)单套型(下轮再叫NT或原花色),(2)对开叫花色还有4张支持(下 轮叫回开叫花色表示平均型,或者再叫新花色表示单缺)。 -2NT:13点以上大牌,平均型,可能有4张高花。 -3C:阻击性加叫。

-3NT:16-17点大牌,平均牌型,没有4张高花。 -3D或更高水平的新花色跳叫:自然意义的阻击叫。 1D-? -1NT:6-10点。 -2NT:11-12点,邀请。 -2C:自然叫,逼叫到3C。 -其余应叫:和开叫1C后的应叫基本相同。 后续叫牌: "WALSH"方式:1C-1D 1H=4/5张H,非平均型。 1S=4/5张S,非平均型。 1NT=平均型,可能有4张高花。 1m-1M 1NT-2C:重询斯台曼。在2C重询斯台曼后,应叫方在3阶的任何再叫都是进局逼 叫,2NT(包括2NT)以下水平的再叫均不逼叫。 1m-1M 2NT-?后,应叫方再叫3C为重询斯台曼,3阶的其它任何再叫都是逼局自然叫。 开叫方的逆叫(17点以上)承诺再叫。在开叫方逆叫后,应叫方2阶原花色示弱,2阶第 4花色或者2NT(无法作第4花色叫牌时)是表示一手弱牌的人为叫品。 1m-1M 4m=开叫花色6张+4张高花支持,约14-16点大牌。

最新国际通用自然叫牌体系摘要21三无将开叫和应叫

第七节赌博性3NT开叫 一、赌博性3NT开叫的条件 必须有一门低花是由A、K、Q领头的七张套。要求旁门花色很弱,没有A或K ,但允许有Q。 二、3NT开叫后的应叫和再叫 1.不叫。准备打3NT定约。 2.4C应叫。这是逃叫,表示应叫者的牌较弱,不能打3NT。如果开叫者是草花长套,可以不叫;如果是方块长套,可叫4D。 3.4D应叫。这是一种问叫,表示应叫者在作满贯试探,问开叫者旁门花色中是否有单缺。开叫者可应答如下: 1)5C/5D表示没有单缺,所叫花色为长套。 2)4H/4S表示所叫高花为单缺。 3)4NT表示一门低花为单缺。开叫者再叫5C为止叫;再叫5D是问叫,应叫者可再叫5H(草花缺门)或5S(方块缺门)或六阶低花(无缺门)。 如果开叫者有两个单缺,可先应答便宜的一个,应叫者还可以用4S(希望黑桃是第二个单缺)或4NT(希望低花是第二个单缺)问第二个单缺,如果开叫者 有应叫者所需要的第二个单缺,可跳叫小满贯,否则停在五阶水平上。如果应叫者 需要的不是第二个单缺,而是要知道第一个单缺到底是单张还是缺门时,可用5NT 问叫,如果开叫者是缺门可直接跳叫大满贯。 4.4H/4S应叫。表示应叫者这门高花很强,准备打这个定约。 5.4NT应叫。问开叫者是高限还是低限。如果开叫者为高限(比如低花八张套或者有旁门花色多余的Q),可叫小满贯;低限可停在五阶水平上。 6.5NT应叫。大满贯邀请,表示应叫者在旁门花色中已经没有失张,问题在于开叫者的长套是否有失张(应叫者可能是缺门)。此时,需要开叫者在自己的长套中有多 余的长度或多余的大牌才能打大满贯,如果开叫者的长套是A K Q x x x x x或者是 A K Q J x x x ,即可直接跳叫大满贯,否则停在小满贯。

桥牌自然叫牌法

标准自然叫牌法 5张高花开叫(应叫1NT半逼叫,二盖一应叫逼局); 2H/2S为弱二阻击叫;无将开叫:15-17,平均型。 应叫方的第四花色再叫是进局逼叫,3阶跳叫(顺叫)第四花色表示55两色套和邀请实力。应叫方的第三花色再叫如果是逆叫、或者在3阶叫出的话,则为进局逼叫;反之仅逼叫一轮,也不承诺再叫。 一开叫 1.开叫1C/1D:3张以上,12-21点大牌;44低花时开叫1D,33低花时开叫1C。 1C-? -1x:4张以上的自然叫(1D可能2张,3325,牌力不足应叫1NT/2C)6P+。 -1NT:8-10点大牌。 -2C:5张以上C支持的逼叫性加叫,否认4张高花,11P+。 -2NT:11-12P,平均型,邀请实力。 -3C:阻击性加叫,C5张以上,6P以下。 -3NT:16-17点大牌,平均牌型,没有4张高花。 1D-? -1NT:6-10点。 -2NT:11-12点,邀请。 -2C:GF,逼叫进局,C保证5张。 -其余应叫:和开叫1C后的应叫基本相同。 2.开叫1H/1S:5张以上,12-21P。 1H-? -1S:4张以上,6点以上大牌。 -1NT:逼叫,6-11点大牌。 -2NT:12P+,均型,自然。 -3NT:16-17点大牌,平均牌型。 -2C/2D:自然叫,12P+,所叫花色保证5张,逼叫进局。 -2H:建设性加叫,8-10点,H3张支持。 -3H:4张H支持,邀请成局。 -4H/4S:自然叫。 -4NT:以H为将牌的罗马关键张问叫,答叫按5C=0/3个,5D=1/4个,5H=2个且无将牌Q,5S=2个且有将牌Q。 3. 开叫1NT:15-17P,均型。 1NT-? -2C:斯台曼,问叫,问开叫方有无4张高花。 -2D/2H:杰可贝转移叫,开叫方必须叫2H/2S。 -3C/3D:5张低花的自然叫,进局邀叫。 -3H/S:5张H/S,进局邀叫。 -4C:戈勃问A。答叫按4D=0/3个,4H=1/4个,4S=2个 -2NT:8-9P,邀请进局。

桥牌叫牌入门指南(自然叫牌法)

桥牌叫牌入门指南(自然叫牌法) 一、牌力计算: 1.大牌点:A―4点;K―3点;Q―2点;J―1点。每种花色大牌点共10点,全副牌共40点。 2.牌型点:牌型分均型(4-3-3-3,4-4-3-2)和非均型: 非均型牌会增加点力(指将牌配合时),计算方法通常是: 缺门―――加5点 单张―――加3点 双张―――加1点 当联手牌力有: 25-26点――――――有高花局和无将局(4S、4H、3NT) 28-29点――――――有低花局(5D、5C ) 32-33点――――――小满贯(六阶定约) 37点以上――――――大满贯(七阶定约) 一般说来,成局优先顺序为:4S、4H-3NT-5D、5C。当然,具体情况还要具体分析。 二、开叫(12-13点以上) 1.一阶开叫: 1.1 1D、1H、1S开叫:点力12-18点,D、H、S 5张以上套 1.2 1C开叫:(虚叫,仅表示有开叫实力,并不保证C 5张以上套,),可能有以下三种情况: 1.2.1 12-15点,无5张以上套可叫; 1.2.2 12-18点,C 5张以上套; 1.2.3 19-21点强牌,有一个5张以上的长花色套或均型牌, 如何区别以上三种情况呢?通过第二轮再叫时显示: 再叫1NT,表示12-15点均型牌或4-4-4-1(无5张以上套可叫),若没有机会在一阶再叫就止叫,表示15点以下; 再叫C套,显示是C长套而非均型牌; 叫出长套,示强(逆叫)。 2.无将的开叫: 2.1 1NT:16-18点,门门有止张的均型牌; 2.2 2NT:22-24点,门门有止张的均型牌; 2.3 3NT:25-27点,门门有止张的均型牌; 三、应叫和再叫 1.消极应叫(10点以下) 1.1同伴开叫1 S 、1 H、1 D,应叫方法是: 1.1.1 0-4点,不叫; 1.1.2 持有5-9点时,对同伴花色有帮(联手8张将牌,平加一副; 1.1.3 持有5-10点时,对同伴花色无帮,应叫1 NT,其他长套先不叫; 1.1.4 同伴开叫1 S 、1 H时,持有10点,对同伴花色有帮,应叫3 S 、3 H邀叫,若同伴点力在高限(15-18)进局。 1.2 同伴开叫1C,你持有: 1.2.1 0-7点,敌方不争叫时,应叫1 D示弱(不管D有几张);敌方争叫时,不叫。 1.2.2 10点,应叫1 NT,报清点力。 2.积极应叫:同伴开叫后,你若持有12点以上,成局有望(甚至有满贯的希望),必须积极应叫。 2.1二盖一:叫出长套; 2.2直接进局应叫:12-14点,已看到某种叫品可以成局,就直接叫到成局,表明自己的牌已经

对CCBA标准自然叫牌体系的总结

对CCBA标准自然叫牌体系得总结 一、如何开叫 1、正常开叫五张或五张以上得高花(?与?)。 2、等长套(5-5 或6-6),通常开叫高级别花色。花色得级别从高到低分别?,?,?,?。 3、4—4低花套,通常开叫1?。 4、3-3低花套,通常开叫1?。 5、无将开叫通常就是平均牌型,可以有五张高花或六张低花套。 6、1NT =15-17点 7、2NT =20-21点 8、3NT =赌博性3NT 9、强2?开叫=22点以上或者逼局得强牌 10、?,?,?得弱二开叫。(5—10点,6 张套) 二、1阶高花开叫及以后得叫牌 1阶高花开叫就是指开叫1?与1?这两种叫品。高级花色在叫牌与成局阶数方面比低级花色具有很大优势,因此,精确制把1阶高花开叫作为11-15大牌点限制性开叫范围中最优先考虑得叫品。 1阶高花开叫得条件 精确制规定1阶高花开叫条件为:11—15大牌点,所叫高级花色至少5张,一般就是最长得套。如果有等长得两个5张以上得花色,先开叫级别较高得花色。1阶高花开叫不逼叫。 下面就是几个1?或1?开叫得例子. (1)?AJ953 ?Q84 ?AQ6?97 叫1?.1阶高花开叫时,5—3 -3-2牌型属于均型牌。 (2)?J8?AKQ975 ?AJ84 ?8 叫1?.开叫最长得6张红心套.15点就是开叫1阶高花牌力最强得情况。 (3)?98653 ?AJ4 ?AQ6 ?74 叫1?。高花5张套允许就是5张小牌.11点就是开叫1阶高花牌力较弱得情况. (4)?KJ643 ?AKQ72 ?7 ?102叫1?。有5—5双高套先叫1?,下次再叫2?。同伴如果不支持红心可以在2阶改叫2?。 (5)?AJ876 ?2 ?3?AQ10742 叫1?。此牌如果开叫最长得草花,根据精确制对2?开叫及以后叫牌得设计,以后再无法显示出有5张高花套。这就是1阶高花开叫唯一没有开叫最长套得情况。 下面就是几个有5张以上高花套而不开叫1阶高花得例子。 (1)?KJ3 ?AKQ72 ?76 ?K102叫1?.16点以上一律采用1?强力开叫,逼叫一轮,显示强牌,下次再显示红心套。 (2)?AKJ86 ?10 ?AQJ84?42叫1?.虽然不足16点,但有5-5好套,赢墩很多,同伴略有支持便可成局.为防止同伴有6-7点不叫而丢局,应该采用逼叫性强开叫1?。 (3)?Q76 ?AK10653 ?642 ?9 叫2?,此牌不足11点,但就是有6张套,可以阻击叫.

最新国际通用自然叫牌体系摘要06二盖一应叫

第五节二盖一应叫 一、二盖一应叫的条件 二盖一应叫的低限为11大牌点,而且保证应叫者再叫一次(应叫者已经PASS过例外)。二盖一应叫必须保证五张套,四张套可先叫1NT。 二、开叫者再叫 1.再叫原花、顺叫新花和跳叫新花。这些与一盖一应叫后的情况相同。 2.逆叫新花和三阶水平顺叫新花。二盖一应叫后开叫者的逆叫,其要求比一盖一以后的逆叫可适当放宽,低限为15点或好14点。三阶水平上的顺叫与二阶水平上的逆 叫,两者要求相当,均为进局逼叫。 3.再叫无将。如果你开叫的是一阶高花,同伴二盖一应叫后,你再叫2NT一般表示5─3─3─2牌型,14─15点(12─13点可再叫原高花),并保证有未叫花色的止张。 如果你开叫1D,同伴应叫2C,此时你再叫2NT有可能出于不得已(再叫2D要保 证五张套,再叫2H/2S均为逆叫),一般低于14点,不逼叫。在二盖一应叫后跳叫 3NT表示好18─20点。 4.加叫同伴花色。在同伴高花二盖一(1S─2H)应叫后,你加叫同伴的花色(红心),只需保证三张支持即可,因为同伴已保证有五张红心。如果同伴PASS过,你加叫 3H为进局邀请,更好一些可跳叫4H(4H强于3H)。如果同伴没有PASS过,情况 有所不同,单加叫3H为逼叫,其低限为14─15支持点(低于这个标准可先再叫 2S,下一轮转叫3H),高限为17支持点以上,可根据应叫者的再叫(应叫者加叫 原花进局表示低限,扣叫旁门花色表示有附加牌力),来决定是否作满贯试探。双 加叫4H表示16─17支持点,不逼叫。跳叫新花为爆裂叫,保证四张支持,跳叫的 花色为单缺,不少于17支持点。这样规定可以把高花的加叫分得更细,有利于提 高最终定约选择的准确性。如果同伴二盖一应叫的是低花,情况有所不同。低花单 加叫不可能很强,一般保证较好的三张支持。低花双加叫则表示17支持点以上的 强牌,而且保证有较好的四张支持,属于进局逼叫,也带有一定的满贯倾向。 5.跳叫原花。这在一盖一应叫后为进局邀请,但在二盖一应叫后为进局逼叫,其低限仍为16点,但高限允许超过19点。 6.双跳原花。在同伴二盖一应叫后,你单跳原花已是进局逼叫。如果你双跳的原花是高花,表示有一门很坚固的长套(不需要同伴的支持),但牌点不高(一般不超过 14点),除非同伴在旁门花色有较强的实力和控制,一般不宜叫到满贯。如果你双 跳的原花是低花,除表示较好的六张套外,还保证有应叫花色较好的四张支持,有 一定的满贯倾向,其要求可略低于一盖一应叫后的双跳原低花。 三、应叫者再叫 1.再叫无将。开叫者再叫原花或再叫新花后(不包括逆叫),应叫者再叫2NT表示11─12点,跳叫3NT表示13─15点,两者均保证有未叫花色的止张。 2.转叫、跳叫和加叫开叫者的第一套花色。开叫者再叫新花后,应叫者在二阶水平上转回到开叫者的第一套花色(高花),保证三张支持,11─12支持点,进局邀请; 应叫者在三水平上跳叫开叫者的第一套花色(高花)为进局逼叫,保证较好的三张 支持,至少15支持点,没有高限规定;应叫者在四阶水平上跳叫开叫者的第一套 花色(高花),表示有较好的三张支持,13─14支持点;开叫者再叫原花后,应叫 者加叫到三阶水平为进局邀请,表示有11─12支持点。

ZR5 1cf自然叫牌法摘要

“二盖一”包括二盖一应叫和二盖一争叫 定义: 所谓二盖一应叫,是指在同伴开叫一阶花色后,你在二阶水平上用一个级别较低的花色盖叫同伴的较高花色,如对1、1开叫你应叫 2或2,对1开叫你应叫2等。 定义: 所谓二盖一争叫,是指在对方开叫一阶花色后,你在二阶水平 上叫出一个级别低于对方的花色,例如在对方1开叫后争叫2、2等。 条件: 二盖一争叫的条件是:大牌11-15点,5张以上套。 ZR5 1CF自然叫牌法摘要 zr51cf 按语:本体系来源于联众网络游戏世界 第一部分:开叫 ⑴1:13—21P(不含16—18P 均型牌),不保证C的张数,逼叫。 ⑵1:13—18P,4张以上的D,若D为4张,则有一个4张的高花套。 ⑶1/1:13—18P,5张以上的H/S套。 ⑷1NT:16—18P 均型牌。 ⑸2:》=22P的非均牌或8.5以上的赢墩,逼叫。 ⑹2:11—15P,H5S4 或H6S4,逼叫。

⑺2NT:22—24P的均型牌。 ⑻3NT:拼搏性,有一个强的低花套,旁套有一个以上的进手,点力一般。 ⑼2/2/3/3/3/3:阻击叫,8—11P,6张以上的套。 第二部分:应叫 -- 1开叫的应叫 A、对手没参与叫牌 ⑴1:0—7P,示弱或过渡叫(一般为44高花的4441或4450牌型,等待同伴的再叫)。 ⑵1/1/2/2:8—11P,5张以上套。 ⑶1NT:8—11P,均型牌。 ⑷2/2:>=12P,5张以上套,逼叫。 ⑸2NT:>=12P,均型牌,逼叫。 B、对手参与叫牌后的应叫 1、对手叫加倍 ⑴PASS:0—7P,示弱。 ⑵1:8—11P。 ⑶其他同上。 2、对手1水平争叫后的应叫 ⑴PASS:0—7P,示弱。 ⑵顺叫花:8—11P,5张以上套。 ⑶1NT:8—11P,均型牌,对手所叫花色最少有一止。

桥牌自然叫牌体系

桥牌自然叫牌体系 第一章、开叫篇 一、一阶开叫: (1)1C:12-20P,均型牌,或牌型好。之所以选择1C开叫,主要有以下几种情况:一是平均牌但未达到1NT 开叫条件;二是牌型较好,害怕联手不应丧失进阶机会;三是有两套牌(双低或1高1低),通过逼叫联手进行最佳选择。 (2)1D1H1S:12-20P, 5张以上套,6张套11点可以开叫 (3)1NT:16-18P, 均型牌,允许5张低花套,但该套点力较小,不宜作为将牌花色。 二、二阶开叫: (1)2C:一种是非均型牌,16P,高花8赢墩,低花9赢墩以上,逼叫,下次叫5张以上套。另一种情况是均型牌,21P+ ,(不包括23-24P)逼叫。 (2)2D: 11-15P, 4--5牌型,高花双套结构,逼叫。此种叫牌方式需要慎用,点力必须在11点以上,而且双套必须有一门在5张以上。4-4结构或11P不主张使用。 (3)2H2S: 6-10P,好的6张高花套,没有另外的4张高花套,最多一个A 。 (4)2NT: 23-24P 均型牌,可能有5张低花套。 三、三阶开叫: (1)3C3D3H3S: 6-10P, 7张套,点力主要集中在该套中,没有另外的4张高花套,最多一个A。 (2)3NT: 10-12,坚强7张低花套,冒险性3NT (但旁套必须有1个以上的进手)。 四、四阶开叫: (1)4C4D: 11-15P 坚固的8张H或S套,或者坚固的7张H或S套,边花有一个A或K,转移叫。4C转4H,4D转4S。之所以选择低花转移,目的是希望联手根据自己的牌型,做出4阶或者以上的叫牌决定。 (2)4H4S: 8-10P 8张不坚固的H或S套,点力主要集中在该套中。四阶开叫都是针对高花而言,在实际应用中较少,一般需要事先约定,避免联手作出错误判断。 总结:究竟是否开叫、如何开叫,主要取决于点力和牌型。一般来说:(1)点力要求:均型牌必须在13点以上,非均型牌也需要11点以上;(2)牌型要求:基本原则是有将订约双方必须在8张以上。(3)是否成局主要和牌力有关:基本要求是双方的点力在26点以上,33点小满贯而37点大满。成局也就是3NT、4H、4S、5C、5D 以上;(4)点数有增减之分,有将订约中单张或缺门可以增点,有丰富的中间张也可增点;(5)由上可以看出,

精确叫牌法速查表

精确叫牌法速查表 开叫表说明和缩略语开叫应叫牌点要求红色_英国精确将牌问叫支持问叫控制问叫A问叫紫红_周家骝 1C1D1H1S1NT2C2D2H2S2NT3C3D3H3S3NT4C4D4H4S 1D1H1S1NT 2C2D2H2S2NT 3C3D3H3S 4C4D4H4S 1C开叫对方技术性加倍 1C开叫对方1阶争叫1C开叫对方2阶争叫1C开叫对方3阶争叫 1NT开叫后的争叫 对强1C开叫的防守叫牌 对强2C开叫的防守叫牌 开叫表 1C 1D 1H 1S 1NT 2C 2D 2H 2S 2NT 3NT 3C 3D 3H 3S 1D 1NT 1C 1NT 1C 2NT 1C 3NT 16P+ 11-15P,D4+ 11-15P,H5+ 11-15P,S5+ 无局时11-14P,有局时14-15P,平均牌型 11-15P,C5+H/S4+ 或 C6+ 11-15P,4414 或4405 或4315 或3415 7-10P,H6_QJ10XXX以上 7-10P,S6_QJ10XXX以上 22-23P,平均牌型 27-29P,平均牌型或 8-10P,D/C7G+H/S2P- 7-10P,C7+ 7-10P,D7+ 7-10P,H7+ 7-10P,S7+ 无局时15P,有局时11-13P,平均牌型 P16-18 P19-21 P24-26

开叫应叫牌点要求

1C 1D 1C 1D 1H 1C 1D 1H 1S 1C 1D 1H 1NT 1C 1D 1H 2C 1C 1D 1H 2D 1C 1D 1H 2H 1C 1D 1H 2S 1C 1D 1H 3C 1C 1D 1H 3D 1C 1D 1H 3H 1C 1D 1H 3S 1C 1D 1H 4C 1C 1D 1H 4D 1C 1D 1H 2NT 1C 1D 1H 3C 1C 1D 1H 3D 1C 1D 1H 3S 1C 1D 1S 1C 1D 1S 1NT 1C 1D 1S 2C 1C 1D 1S 2D 1C 1D 1S 2H 1C 1D 1S 2S 1C 1D 1S 3C 1C 1D 1S 3D 0-7P 或 8P+,4441 H4+ P0-7,S4+ P0-5,H3-,S3-,约定叫示弱P6-7,约定叫 P6-7,D5+ P0-5,H4+ P4-5,H4+S1 P4-5,H4+C1 P4-5,H4+D1 P6-7,H4+ P6-7,H4+S1 P6-7,H4+C1 P6-7,H4+D1 P8+,4144 P8+,4441 P8+,4414 P8+,1444 S4+ P0-5,S3-,约定叫示弱 P6-7,约定叫 P6-7,D5+ P6-7,H5+ P0-5,S4+ P4-5,S4+C1 P4-5,S4+D1

简明自然叫牌法

一,开叫与否? 1.1叫牌的目的 叫牌的目的是寻找合适的将牌花色并决定叫到什么阶数。仅仅在叫牌过程中赢得主打权并不一定能赢得比赛,比如你们叫到2S,对方也不再跟你们争夺,2S打牌的结果如果是超2墩,也就是拿十墩,你们的得分只有170分。如果你们叫到4S(成局定约)也是十墩,得分将会是420分或者620分。是否叫到并打成局得分会相差很大,如果是满贯定约分数会相差更大。因此叫牌要解决两个问题:以什么为将牌(或NT)以及叫多高(不成局定约、成局定约或者是满贯)。通常来说,无将定约相对是困难的,如果你在某一门花色上没有大牌(挡张)对方将会通吃这门花色。而有将定约则不然,即使你在某一门花色上没有大牌,你也可以通过将吃来控制这门花色。 选择什么花色作为将牌?显然是越长越强就越好。联手间一门花色达到几张就可以选作将牌?一门花色13张,如果你们持有其中的7张,也就刚刚过半数,不足以承担将牌的重任,如果你们持有其中的八张,那么对方就只有5张,这就有了明显的优势,可以选作将牌。所以联手间八张以上配合的花色是合格的将牌。 1.2持牌价值与牌力计算 (1)大牌点 在打牌过程中,大部分赢墩被大牌赢得,因此产生以大牌点计算持牌价值的方法。 计算大牌点很简单:A-4点,K-3点,Q-2点,J-1点。 但这只是一个粗略的估计,不能完全反映持牌价值,甚至也不能反映大牌的真正价值,一般来说,A的价值被低估,而Q、J的价值被高估。所以一手没有A的牌要减一点。 (2)中间张 计点法本身没有考虑10(我们以后经常会用T来表示)、9之类的中间张的价值,中间张多适当往上调整一点。有一种简单的比喻,大牌是骨头,中间张是肌肉,中间张多一手牌才显得丰满。 (3)长套 长套花色可以提供额外的赢墩,5张以上长套要适当往上调整,一般来说从第五张开始,每张增加一点。即使这样还是少算了,长套真正的价值需要大家随着经验的增加慢慢去体会。 (4)短套(牌型点) 短套具有一定价值,因为你可以通过将牌来控制这门花色。短套的价值必须是在将牌配合之后才能计算。短套的价值具有不确定性,和同伴在这门花色上的持牌情况有关。 短套的价值还取决于你的将牌长度,或者说将吃能力。在不确定同伴这门花色持牌的情况下,一般的将吃能力,双张计1点,单张2点,缺门5点。如果将吃能力很强,双张计1点,单张计3点,缺门计5点。再次强调,短套的价值必须是在配合之后才能计算,并且确切的价值依赖于同伴的持牌。 1.3开叫条件 (1)怎么理解12点可以开叫? 12点开叫不是说大于等于12点就开叫,不足12点就不开叫,大牌点不是衡量开叫的惟一条件。一般来说13大牌点的牌总是应该开叫,12大牌点的大多数可以开叫,某些不足12大牌点的牌也可以正常开叫。我们以下面几个牌例来说明。

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