PhotoShop后期:4种画意效果色调处理教程

PhotoShop后期:4种画意效果色调处理教程
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PhotoShop后期:4种画意效果色调处理教程

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画意摄影以其唯美的画面语言及美好的设计内涵一直是人像摄影的一种重要形式。画意摄影以其独特的风格已

成为摄影艺术中的一个重要流派。本期我们就针对画意效果的4种色调进行详细深入的探讨,希望能对大家今后

的创作有所帮助。

画意照片的特点

画意摄影就目前影楼摄影来说,主要有西洋油画和中国国画两种效果,这两种效果都可通过电脑制作出来。

我们这里主要介绍的是油画风格的画意照片的后期制作方法。

西洋油画风格以其凝重的色调及影调来表现画面的氛围与厚度感,因此这类风格的照片的背景道具的色调与

质感就相当重要。欧式田园背景或影调对比强烈的深色背景是比较符合油画特点的。一幅好的油画背景就可保

证我们的作品有强烈的空间感。

画意照片的色彩表现

画意效果的色调通常是表达一种感觉。画意效果的人像照片应该像油画一样能够渲染一定的情绪,并且照片

的色彩偏向于油画的色彩。照片的画意一般是体现在色彩上面,通常画意给人的感觉是有一种朦胧及强烈的色

彩感,所以制作画意照片的重点在于色彩和人物情绪的表达。

画意照片的用光特点

用光是画意照片拍摄的一大难点。画意照片的画面要具有凝重的影调感,所以,布光基本上都是以单灯或者

单组光源为主,并且需要加上辅助光源修饰光效。三角光,蝶型光,全侧光等是我们常用的油画照片拍摄的布

光方式。为了更好表现画面的油画色彩,低色温的持续光源的是最佳的选择,并且,这种灯光由于本身光质较

硬,更有利于表达油画般的影凋效果。

画意色调调整的着手点

通常画意照片的色调有黄绿调、棕调、暗调和艳丽色调4种,为获得不同的色调而运用的调色方法也不尽相同。

暗调通常都是通过直接对饱和度及明暗度进行调整而得到的。绿调、棕色调通常都是在降低饱和度之后再进行

加色而得到的,比如绿调的要加绿色,棕色调的自然是加棕色。而艳丽色调不同于其它几种色调,在调整时保

持饱和度不变,然后让整个画面的色彩尽量显的斑斓绚丽,艳丽色调通常都是指背景而言。

画意照片的细节要求

画意照片的背景通常都有些许朦胧感而更显得柔和,这些我们可以通过Photoshop滤镜里的“模糊”效果来达到,

或者使用“模糊工具”也可以。

画意效果调整的技巧、方法

画意照片的首要要求是整体(光线/明暗/色彩)要柔和,反差不能太大,应尽量避免太多的高光及死黑的暗

部,特别是人物与背景的明暗反差不可太大,并且人物及背景本身的阴影区和高光区反差不能太大,如果背景

反差过大,可直接修饰。因为在后期处理上,我们都会对背景进行模糊处理,这样就不会有过渡不自然的地方

出现了。如果脸部有高光区域致使反差较大的话,要尽量使面部反差降到最低。

画意效果调整的注意事项

在调整画意照片时,我们应当注意光线效果,背景及脸部的光比不要大,色彩应做到统一,色块应均匀,色

彩反差应尽量降低。

黄绿色调画意效果

图1 调整前,画面感觉过于平淡,并且图像有些发灰

图1-1 经过对色彩的调整,图像有浓郁的色彩感

关键词:修补工具、磁性套索、高斯模糊、色彩平衡、曲线

操作步骤

1.观察原图,图片的背景是一种抽象的绿色画布,摄影师在前期拍摄时添加了色片,使照片整体的色调偏向于黄绿色调。

如图1所示。

2.我们先将照片简单地修饰一下,使用的是“修补工具”及“仿制图章”。在修饰的时候,尽量将反差较大的区域进行

过渡处理。如图1-2所示

图1-2 修饰人物的面部细节,并降低反差

3.经过对细节的调整后,下面就需要调整画面的色调了。首先调整背景色调,这里使用“磁性套索”工具对人物进行圈选。

之后,执行“反选”(Ctrl+Shift+I)命令,并对选区进行适当的羽化处理,从而得到背景选区。如图1-3所示。这时,就可

以单独对背景进行调整了。

图1-3 羽化数值为50像素

磁性套索工具的原理

这里之所以使用“磁性套索”工具圈选图像,是因为该工具具有自动识别对象边缘的功能,使用它可以快速地选取背

景复杂、但人物边缘较为清晰的图像。选择该工具后,在人物边缘单击鼠标,然后沿着他的边缘移动光标,当光标移至起

点处单击鼠标即可创建选区。

技术看板

在使用“磁性套索”工具绘制选区的过程中,按下Alt键单击并拖动鼠标,可以切换为套索工具;如按下Alt键在其他区

域连续单击鼠标,可以切换为多变性套索工具,从而创建直线选区。在绘制选区的过程中双击鼠标,可以闭合选区,结束

创建操作。

4.调整背景的明暗及色调。点击“创建新的填充或调整图层”中的“曲线”命令,在曲线对话框中,选择绿通道进行明

暗及色调的调整。如图1-4所示。

图1-4 使用曲线工具,调整红通道的数值

注意:这一步的明暗调整关系到最终的成品效果,背景的明暗和色彩要尽量与人物的明暗和色彩相协调,从而

避免反差过大。

5.执行“创建新的填充或调整图层”中的“色彩平衡”命令,从而对背景进行比较精确的色彩调整。在色彩平衡对话框

中,可以分别对“阴影”、“中间调”及“高光”位置进行单独处理。下面,针对背景中的高光位置进行色彩调整。

如图1-5所示。

图1-5 使用色彩平衡命令,调整高光区域的色调

6.为了达到油画柔化及朦胧效果,需要对背景进行适当的模糊处理。首先,复制背景图层(Ctrl+J),之后对复制的图层

进行模糊处理。执行“高斯模糊”命令,并设置模糊的半径数值。如图1-6所示。

图1-6 设置高斯模糊的半径为8像素

7.载入人物选区。首先,按住Ctrl键单击“图层1”层,之后松开按键使用鼠标单击“背景层”,并执行“反选”(Ctrl+Shift+I)

命令,从而得到人物选区。

8.调整人物的肤色。同样先使用“曲线”命令对人物的明暗对比进行调整。之后,再使用“色彩平衡”命令的人物的色

彩进行调整,使其与整体画面和谐、统一。如图1-7、图1-8所示。

图1-7 使用曲线命令调整人物的明暗对比

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图1-8 使用色彩平衡命令调整人物的色彩

以上是偏黄绿色调画意照片的调整方法,最终效果如图1-1所示。

棕色调画意效果

图2 调整前,图像中的背景感觉过于平面化

图2-1调整后,图像体现出了浓重的棕色画意色调

关键词:修补工具、磁性套索、高斯模糊、色彩平衡、色相/饱和度、亮度/对比度

操作步骤

1. 观察原图,图片中的背景是一幅较为写实的图案背景,摄影师在拍摄时添加了黄色色片,使图像整体色调有所偏向。

如图2所示。

2.同样使用“修补工具”及“仿制图章”工具修饰图像。如图2-2所示。

图2-2 面部修饰前后的效果对比

3.使用“修补工具”将手臂单独圈选出来,并适当羽化。点击“创建新的填充或调整图层”中的“曲线”命令,对选区

内的图像进行提亮处理,如图2-3所示。也可利用“减淡工具”对图像中较暗的区域进行擦拭,从而对暗部区域进行提亮

处理。如图2-4所示。

图2-3 使用曲线命令调整手臂的亮度

图2-4 使用减淡工具调整人物的暗部区域

4.对背景及人物边上的花篮进行模糊处理。这里使用“模糊工具”在背景上进行涂抹,该工具调整图片的最终效果与“高

斯模糊”所达到的效果基本相同。需要注意的是,在调整人物边缘与背景的衔接处时,需要更改画笔大小,因为较大的画

笔会使人物的边缘模糊。

5.接下来需要新建一个图层,然后填充棕黄色,将该图层的混合模式更改为“线性加深”,这时我们看到图像

的色彩完全改变了,但这离我们要求的效果还有很大差距。如图2-6所示。

图2-6 填充色彩后,改变图层的混合模式

6.点击“滤镜”菜单中的“渲染”选项,在下拉菜单中选择“光照效果”命令调整图像。打开命令面板后,调整默认针

对图层1进行调整,所以这个效果完成作用在棕黄色的图层1上。如图2-7所示。这样的调整会让整个图片的主体更加突出,

并且能相应地减淡图层1中的棕黄色。

图2-7 将光照效果应用在图层1上

7.将两个图层进行合并((Ctrl+E)后,分别使用“色彩平衡”、“色相/饱和度”及“亮度/对比度”命令调整图像,如

图2-8、图2-9、图2-10所示。

图2-8 调整色彩平衡中的高光选项

图2-9 降低色彩饱和度

图2-10 调整图像的对比度

调整原因

由于添加了光照效果,图像发红,使用色彩平衡命令可以有效地去除这些颜色;再利用色相/饱和度命令降低棕黄色的

饱和度,使图像不会显得过于艳丽;最后提高图像的亮度/对比度,从而得到最为理想的效果。

经过这些步骤的调整,就得到了一张棕色调的画意照片。最终效果如图2-1所示。

暗调画意效果

图3 图片整体感觉有些平,且人物不够突出

图3-1 调整后的图像在调子上有了很大的改善

关键词:修补工具、磁性套索、曲线、色彩平衡、高斯模糊、色相/饱和度

操作步骤

1. 观察原图,图片中有大面积的黑色,图像整体色调偏向暗调。如图3所示。

2.首先使用“修补工具”和“仿制图章”工具修饰图像。再利用“修补工具”和“曲线”命令分别对需要提

亮或者压暗的地方单独进行调整。

3.对背景进行虚化处理。使用“滤镜”菜单中的“高斯模糊”与工具箱中的“模糊工具”对图像进行调整。

用“套索工具”将人物以外的区域圈选出来并羽化(为了过渡自然,羽化数值可大一些),然后执行“高斯模

糊”命令对选区中的背景进行虚化处理,对人物与背景衔接的边缘使用“模糊工具”进行虚化处理。

如图3-3、图3-4所示。

图3-3 使用高斯模糊对背景进行虚化处理

图3-4 使用模糊工具对人物与背景的衔接处进行细致调整

4.现在就需要对照片的色彩进行调整了。执行图层面板中的“色相/饱和度”命令,分别对全图的饱和度以及红色与黄色

的饱和度和明度进行调整,从而降低反差,使图像达到我们想要的暗调效果。如图3-5所示。

图3-5 分别调整全图、红色、黄色的饱和度

5.最后执行“色彩平衡”命令,对图像的色彩进行微调。分别对“阴影”、“中间调”及“高光”部位进行调整,

如图3-6所示。最后执行“亮度/对比度”命令,提高图像的对比度。

图3-6 调整色彩平衡中的阴影、中间调及高光

经过以上步骤的调整,得到了一张暗调效果的画意照片。最终效果如图3-1所示。

艳丽色调画意效果

图4 图像为冷色调,且背景层次感不够

图4-1调整后,图像的层次感加强了,且整体色调更加艳丽

关键词:修补工具、磁性套索、曲线、高斯模糊、图层模式、色相/饱和度、色阶、色彩平衡

操作步骤

1.观察原图,图像整体呈冷色调,且图像有些发灰,背景没有层次感。不过这样的色调比较适合调整成色彩艳丽的画意

照片。如图4所示。

2.同样使用“修补工具”及“仿制图章”工具修饰图像,并利用“曲线”命令针对不同位置进行不同程度的提亮和压

暗处理(由于背景图案太“平”,没有层次感,所以只能在外围压暗一点,运用明暗体现一些层次感)。如图4-2所示。

图4-2

3.使用“磁性套索”工具将人物单独的圈选出来后进行反选,并对该选区进行羽化处理。然后执行“高斯模糊”命令,

对背景进行虚化处理。如图4-3所示。

图4-3 执行高斯模糊命令对背景进行虚化处理

4.执行“亮度/对比度”命令提高背景的对比度,从而强化背景的色彩反差。

5.背景处理好后,进行反选,选中人物,然后针对脸部肤色进行调整。执行“色相/饱和度”命令调整人物脸部的色彩。

如图4-5所示。

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第一步先换背景。 一个图的背景很重要。它直接影响图的整体方向。在这张图里我们找了一个偏绿的背景,这样和图的关系就比较搭配了。 接下来就是做水景了。水景比较简单。找一些水景的素材,慢慢重叠。背景的地方再加些树林,这样这样画面会丰满一些。有些地方就不一一说明了。见下图:

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图象错位效果 1 打开图片,新建一图层,选择视图-标尺,选择移动工具,分别从上方和下方拖曳出两条蓝色标线(9格) 2 利用矩形选取工具,填充方格(1,9暗灰,5,7黑,3亮灰),以psd格式储存,然后关闭文件 3 执行滤镜-扭曲-置换,选择刚才储存的psd文件 备注(“置换滤镜”是利用置换图的颜色值使选区发生位移:白色(色调值=0)是最大负位移,即将要处理图象相应的象素向左和向上移动;黑色(色调值=255)是最大正位移,即把图象中相应的象素向右和向下移动;灰色(色调值=128)不产生位移) 照片底纹效果 1 打开图片,执行选择-全选,然后编辑-复制,建一新通道,编辑-粘贴将拷贝图象贴入新建通道中] 2 执行图象-调整-反像,回到RGB通道,编辑-清除,删除原图象 3 执行选择-载入选区,调用新通道,执行编辑-填充(所需颜色) 雾化效果 1 打开图片,新建图层一,设前景色/背景色(黑色/白色),执行滤镜-渲染-云彩,将图层添加图层蒙版 2 重复执行滤镜-渲染-云彩,图象-调整-亮度/对比度(80,0,图层一模式改为滤色) 人物插画效果 1 打开图片,复制背景层,执行图象-调整-通道混合器(灰色,+30,+60,+10,单色),执行滤镜-风格化-查找边缘,用色阶去掉杂点 2 将混合模式设为“叠加”,填充不透明度打到50% 3 背景层上加一个色阶调整图层,调整输出色阶(0,+155)形色主义 4 执行图象-调整-可选颜色,对色彩进行微调(红色,0,+100,+100,-75;黄色,0,-40,+100,-40) 利用颜色叠加给旧照片添加光色效果 1 打开图片,复制背景层,执行图象-调整-去色,调整亮度/对比度(-42,+18) 2 添加“颜色叠加”图层样式,混合模式改为“正片叠底”,点小色块,选择需要颜色(红色),再合并可见图层 3 添加滤镜-镜头光晕(亮度+100) 4 复制背景图层,再次添加“颜色叠加”图层样式,混合模式改为“正片叠底”(黄色) 给照片添加蓝天 1 打开图片并复制一"背景副本". 2 再新建一图层并填充蓝色背景. 3 将混合模式改为“正片叠底”

PS做规划总平图及效果图的方法及步骤

Ps在规划总平图(建筑总平图)、透视图中的运用 在电脑制作的建筑以及规划表现效果图的后期,ps在图片的合成和局部的处理上是个必不可少的工具。学习前大家要先找本基本ps的书籍,熟悉各个键的使用方法,再进行如下学习。 1.首先讲解的是规划总平图(建筑总平图)的ps制作技法: 1.如图1所示,该小区的总平图在cad中完成了后就应该导入ps进行上色方面 的处理了。要说明的是,在cad中导出exp格式文件是比较好在ps进行上色的。图1 2.种树。现在开始栽树。需要说明的是,通常最后种树比较好,因为树木通常 是位图导入,大量的复制会占用机器的存。这幅图例外,先种树,是因为这图既要表现建筑又要表现绿化和景观。先种树可以定下整个图的整体颜色倾

向,基调。先种树,大小植物,再调他们的色彩倾向,你认为应该调什么色调完全凭个人的感觉。这图定的基调是偏黄绿色调的暖灰。 3.接着做道路和铺装。 选取区域(蚂蚁线)的时候可以用各种选择工具(魔法棒、钢笔、滤镜),不要拘泥于一种工具。填色后调颜色,要和树木色彩协调。注意道路的颜色一定不要用纯灰色的,尽量做成冷灰或暖灰,这里做成偏黄绿色色调。

4接着做基础设施和地面小装饰,如停车场,沟,支架,彩色钢板等,然后调色,和整体色彩要协调。

5.接着做主体建筑和山包。主体建筑的色彩一很重要,调的时候一定要谨慎,不要和主体色彩有强烈的对比。通常小的地形起伏叫山包,大的地形起伏叫地形.目前无论是建筑设计与规划还是景观规划都似乎注重地形的表现,它已经越来越引人重视了。而在渲染表现公司,更习惯称它为山包。

6.将绿地植物等用模糊(加深)工具进行一下明暗的处理。大功告成!这样基本上就算成功了。大家可以再根据自己的喜好进行细节的调整,小区规划的总平图就这样完成了。建筑总平图的做法类似。 2.接着讲解的是效果图后期如何运用ps进行处理:(以本人小区入口处透视为 列子介绍) 1.首先是在stechup建好要表达的部分的模型,选好人视点角度后将模型在文 件/导出中导成3ds格式文件,一边之后在3d max中贴材质、布光以及渲染的使用。(偷懒小技巧:模型中我制作了一栋建筑,最后可以利用ps的crtl t 技术进行透视上的复制变换以节约画图时间)(如下图所示)

(完整word版)ps室内效果图后期处理的详细步骤

1.打开渲染好的图象. 2.调整一下饱和度 3.调整色阶 4.调整色彩平衡 5.复制一个背景层 6..在新复制的图层调整亮度对比度 7..将新图层指定为柔光 8.设置不透明度为40% 9.拼合图层 10.再复制一个背景层 11.在新复制的图层使用高斯模糊,指定像素为7 12.将新图层指定为屏幕模式 13.设置透明度为60% 14.再次拼合图层 15,将图象转换为LAD模式 16.在通道L进行USM锐化,锐化数量为150,,其它各为.1 ... 2.... 17.在A通道使用高斯模糊,半径为1 18.在通道D也进行高斯模糊,半径为1 19.最后将图象还原为RGB模式 20.最后的效果 . . 我一点一点来讲一下自己的ps过程,相信很多人对渲染过的图在修图方面是个空白在这我也纠正一些人的ps技法 纵观上图,不难看出毛病有以下几点: 1\画面偏灰 2\墙面看起来灰,不白 3\筒灯处理简单,不符合现实物理现象

4\电视墙正面是偏黄的射灯.在墙上灯光色本意是偏红偏黄的色调,现在白灰 5\墙面石漆墙凹凸不明显 首先解决 1\画面偏灰 画面偏灰这个可以说是很多人遇到的难题,当然这同个人操纵软件也有直接关系每个软件对渲图中的图片过滤值要求不径相同,这个不是我们要讨论的重点我们知道灰是一种明暗关系,它的出现直接影响画面的色纯度,那么提高画面的明暗关系是我第一步要做的 我们可以用ps做一个试验,在ps中画一个如图的红蓝各半图片 上面的图我们在ps中新建一个层并用线性过渡改变透明度44%不难看出,色彩的纯度降低,纯度的降低直接影响明暗关系 首先我们来ps中将这种明暗关系确立出来 我们知道不同的色调之间也存在着对比度,这是人的感官所决定的 调整对比度不失一种解决办法 先本人建议大家在原有毛坯图的基础上复制一个同样的图.为什么这么做?因为我们在用3d软件的时候,由于或者别的原因做的图有灯光有暴图的,或者我们的毛坯图的照度刚刚好,不需要太多的调整,而对比度的调整有提亮的作用如果在一个层上调整,可能暴光的地方更暴 ps的自动对比度(快键:Ctrl+shift+Alt+L)有一个好处就是,在对比后整个画面的色调不会改变,不会发生色相上的偏差

3D效果图制作PS后期处理.

2011-03-13 | 阅:690 | 分享 3D 效果图制作:PS 后期处理 1、色调、色阶的调整(亮度) a、若区域亮度不够,用多变形套索工具选择区域,然后羽化(30—50),用曲线调整 b、效果图整体色调调整用色阶命令 c、调好亮度后,滤镜,锐化 2、外加装饰品的倒影、阴影的制作 a、倒影

把合入的图片复制一个新图层,ctrl+T把图象反下来,在图层面板上选择添加图层蒙板,选择渐变工具,黑 白渐变,降低透明度 b、阴影 把合入的图片复制一个新图层,ctrl+T把图象拉下来,右击,选择斜切,ctrl+点图层(选择图层像素),填充,前景色,黑色,滤镜,模糊,高斯模糊(2—3),降 低透明度 3、添加外景(白天、晚上) 可用魔术棒或者多变形套索工具,勾选区域,ctrl+a(全选)外景图片,ctrl+c (负责)外景图片,编辑,粘贴入,V (移动)外景图,<透明度,可显示玻璃>< 选图层曲线,可调外面亮度> 转:11 4、添加灯的效果 套索出区域,羽化(40),图象,调整,亮度,对比度 5、陈设品的添加 6、磨砂玻璃效果

套索出区域,滤镜,扭曲,玻璃 7、添加射灯效果 画笔,(30—40)像素,硬度0%(最远),新建图层,按shift 画出直线,滤镜,模糊,动感模糊,400,ctrl+t调整位置(调颜色,色相、饱和度) 8、添加线灯效果 同上差不多 9、添加阳光效果(设置白色为前景色) 画笔,(30—40)像素,硬度100%,新建图层,画点,滤镜,模糊,径向模糊,缩放,数量为最大,选择中心点 10、抹去效果图上的黑斑 图章工具 11、添加光晕效果 套索出区域,新建图层,羽化(2),编辑,填充,前景色白色,添加图层蒙板,渐变工具,黑白渐变,shift ,透明度

(整理)PS为建筑效果图做后期处理.

PS为建筑效果图做后期处理 来源:网络转摘作者:网络浏览: 2062次 2008-5-7 15:10:04 本文中我们将利用Photoshop这个软件向读者一步步展示一个温馨别墅的效果图后期处理 过程。如果你能够一步步跟着做完,相信你会对photoshop中经常用到的选择、层、复制、变形等概念有一个深刻的了解。 重点提示: 1、注意使用[Edit]/[copy]、[paste Into]命令来完成复制及粘贴。 2、熟练使用图层蒙板的选择区功能来完成对所选目标的选择。 3、注意使用[Edit]/[Transform]/[Distort]命令完成投影变形。 4、注意使用快捷键。 操作步骤: 1、启动Photoshop。单击[file]/[open]命令打开一幅已作好的效果图:

2、利用工具栏中的魔棒选择工具将画面上的黑色区域选出: 3、击菜单中的[File]\[New]创建一个新的图层。在工具栏中选择前景色为纯蓝,背景色为纯白色,单击菜单中的[Fiter]/[Render]/[Clouds]创建一个蓝天白云的画面,然后单击[Fiter]/[Render]/[Lens Flare]创建一个眩光的效果。 4、按住[ctrl]+[A]快捷键,将蓝天白云图像全选,单击菜单中的[Edit]/[copy]将天空图像进行拷贝,然后单击效果图层作为当前选择层,单击[Edit]/[Paste Into]命令将天空的画面粘贴到别墅中的选择区域中,效果如图:

调整别墅的色调和透明度 5、单击[layers]面板上的“layer1”层,使其成为当前层: 6、按住[ctrl]键,单击“layer1"图层面板,将蒙板选择区浮动:

(整理)后期效果图ps处理.

1、在PS中打开要处理的效果图原图和与其相对应所渲染的通道,共2张图片,如下图所示。 2、按住Shift键,把通道拖动至效果图中,这时从图层中可以很清楚的看到,如下图所示背景图片上面又多了一个通道图层,按一下键盘上的数字键,比如这里按了一下“6”,通道的“不透明度”为60%,这样通过一定的透明度可以检查一下2张图片是否匹配到了一起(如箭头部分),检查后需要按一下“0”将不透明度仍改回100%。

3、选择图层面板最下边的背景图层——Ctrl+J复制一个图层,将其拖动至“通道”图层之上,并命名“效果图副本”——我们将在“效果图副本”上修改处理。

4、从这里开始,我们将利用通道图层,遵照先大后小、先整体后局部的原则,对效果图各个部分的受光对比度和色相进行相应调整。 先整体调整明度对比度和色相——保持“效果图副本”图层的选择——Ctrl+M打开“曲线”——先整体调整明度对比度,具体调整方法如下图所示,调整完成可点击预览,感觉理想就点击确定(注:这里的调整幅度一定不要太大)。

5、仍然保持“效果图副本”的选择——Ctrl+M打开“色阶”,整体调整色阶——这里把高光滑块向左移一些(注:山峰越高代表该部分的颜色信息越多),同时也把暗调滑块向右稍微移动一点(个人认为暗调 滑块调整不宜过大);调整完成认为满意就点击确定。

6、接下来我们进行局部调节,主要用的命令还是“曲线”和“色阶”。一般遵循先大面积,后局部的原则,这里我们从地面开始。 在图层面板中点击通道图层——选择“魔棒”工具——用加选的方式选择地面的“地砖”部分。

7、选择地面的“地砖”部分后——在图层面板中,切换到“效果图副本”图层(切记)——Ctrl+M打开“曲线”——如下图所示,亮部稍微再亮一点,暗部稍微往下压一点,目的是让亮部和暗部拉开对比(当然也不是所有的面都是这样,有时只调节亮部即可,暗部不用动;有时比如要调节的面整体都暗,可能亮部和暗部都需要提亮,所以要依情况而定)。

3d渲染出图后PS后期处理大纲

3d渲染出图后PS后期处理大纲 USM锐化: 参数设置 数量: 用于调节锐化的程度。该值越大,锐化效果越明显。 半径: 用于设置图像轮廓周围被锐化的范围,该值越大,锐化效果越明显。 阀值: 用于设置锐化相邻像素必须达到的最低差值。只有对比度差值高于此值的像素才会得到锐化处理。 第1步、首先,打开一副刚渲染的图片,看它的色彩如何。先调整色彩平衡,用“色彩平衡”命令。它是一种互补色原理,想减少某种颜色,就增加它的互补色。 例如,用增加青色来减少红色。 第2步、是调整色阶。把黑、白、灰三个小三角调整到合适的位置,以改变图片的亮度和层次。 第3步、这一步是对图片进行锐化处理。用“USM锐化”命令。参考参数是: “数量:109;半径: 0.9;阈值:6”。(根据图片效果使用,如果边缘比较模糊看的不是很清楚才需要锐化)

第4步、这一步要调整画面的色彩饱和度,用“色相/饱和度”命令,本命令可以改变画面的色相、饱和度、以及亮度。当然,视图片的具体情况而决定是 否使用本命令。 第5步、在原图基础上再复制一层。 第6步、对复制图层进行“高斯模糊”处理,半径:5。 第7步、改变复制图层的模式为变亮,透明度为:40%。 第8步、合并两个图层。至此,柔焦部分处理完成。 第9步、对整个画面再使用“色阶”命令进行处理。: 第10步、再复制一层,改变其向下合并模式为“屏幕(滤色)”,透明度为:60%第11步、合并两个图层。 第12步、改变图片模式为“Lab模式”选择“Lightness(亮度)通道”。 第13步、对“亮度”通道进行“USM锐化”处理。参考参数为: “数量:116;半径: 1.0;阈值:4”。(根据图片效果使用,如果边缘比较模糊看的不是很清楚 才需要锐化) 第14步、选择“通道a”,对其进行“高斯模糊”处理。参数为: “半径: 1.2”。 对“b通道”进行同样处理。 第15步、将图片转为“RGB”模式。 第16步、最后对整个画面再进行一次“USM锐化”处理,参考参数为: “数量:100;半径:

3D效果图后期处理教程

效果图后期处理教程:发灰的效果图修正 当前位置:3DMAX>3DMAX教程>后期处理> 效果图后期处理教程:发灰的效果图修正 时间:2009-08-01 14:54来源:网络作者:追风浏览: 10669次 对很多人来说,渲染出来的效果图总是不能达到理想的效果,比如画面偏灰,细节不够等。这里收集了一些处理此类效果图的实例,可以帮助我们学习如何处理效果图。这些实例虽然使用的是早期PS版本,但方法是促类旁通的。 最终效果对比图 实例一室内效果图

纵观上图,不难看出毛病有以下几点: 1、画面偏灰; 2、墙面看起来灰,不白; 3、筒灯处理简单,不符合现实物理现象; 4、电视墙正面是偏黄的射灯,在墙上灯光色本意是偏红偏黄的色调,现在呈现的是白灰; 下面我们来修正这些问题,处理一下!具体请看下一页。 解决问题1、画面偏灰 画面偏灰这个可以说是很多人遇到的难题,当然这同个人操纵软件也有直接关系。每个软件对渲图中的图片过滤值要求不尽相同,这个不是我们要讨论的重点。我们知道灰是一种明暗关系,它的出现直接影响画面的色纯度,那么提高画面的明暗关系是我第一步要做的。 我们可以用ps做一个试验,在ps中画一个如图的红蓝各半图片:

红蓝各半图片在ps中新建一个层并用线性过渡填充,改变透明度44%: 透明度44%

不难看出,红蓝两色的纯度降低,明暗关系也下降了。可见,纯度的降低直接影响明暗关系。 因此,要调整偏灰的画面,首先要在PS中确立图片的明暗关系。不同的色调之间也存在着对比度,这是人的感官所决定的,因此调整对比度不失为一种解决办法。 先建议大家在原有毛坯图的基础上复制一个同样的图。为什么这么做?因为我们在用3d软件的时候,由于个别的原因做的图可能灯光有暴图的,或者我们的毛坯图的照度刚刚好,不需要太多的调整,而对比度的调整有提亮的作用,如果在一个层上调整,可能暴光的地方更暴。如下图所示,复制的底图(图层1)是我们要操作对比度的图层。 PS的自动对比度(快捷键:Ctrl+shift+Alt+L)有一个好处就是,在对比后整个画面的色调不会改变,不会发生色相上的偏差。运行自动对比度,并将图层1的透明度调整为70%,效果如下图所示。注意,透明度的调整对修图很重要。

PS效果图后期处理教程

效果图后期处理教程——如何修正发灰的效果图 (2008-08-30 17:40:09) 转载 分类:建筑设计 标签: 效果图 后期 教育 效果图后期处理教程 资料来源:https://www.360docs.net/doc/6612591696.html, 资料整理及修订:追风 对很多人来说,渲染出来的效果图总是不能达到理想的效果,比如画面偏灰,细节不够等。这里收集了一些处理此类效果图的实例,可以帮助我们学习如何处理效果图。这些实例虽然使用的是早期PS版本,但方法是促类旁通的。 -------------------------------------- 实例一室内效果图(点击图片看大图)

纵观上图,不难看出毛病有以下几点: 1、画面偏灰; 2、墙面看起来灰,不白; 3、筒灯处理简单,不符合现实物理现象; 4、电视墙正面是偏黄的射灯,在墙上灯光色本意是偏红偏黄的色调,现在呈现的是白灰;解决问题1、画面偏灰

画面偏灰这个可以说是很多人遇到的难题,当然这同个人操纵软件也有直接关系。每个软件对渲图中的图片过滤值要求不尽相同,这个不是我们要讨论的重点。我们知道灰是一种明暗关系,它的出现直接影响画面的色纯度,那么提高画面的明暗关系是我第一步要做的。 我们可以用ps做一个试验,在ps中画一个如图的红蓝各半图片: 在ps中新建一个层并用线性过渡填充,改变透明度44%:

不难看出,红蓝两色的纯度降低,明暗关系也下降了。可见,纯度的降低直接影响明暗关系。 因此,要调整偏灰的画面,首先要在PS中确立图片的明暗关系。不同的色调之间也存在着对比度,这是人的感官所决定的,因此调整对比度不失为一种解决办法。 先建议大家在原有毛坯图的基础上复制一个同样的图。为什么这么做?因为我们在用3d 软件的时候,由于个别的原因做的图可能灯光有暴图的,或者我们的毛坯图的照度刚刚好,不需要太多的调整,而对比度的调整有提亮的作用,如果在一个层上调整,可能暴光的地方更暴。如下图所示,复制的底图(图层1)是我们要操作对比度的图层。

PS人像摄影后期综合处理教程

这篇PS人像摄影后期综合处理教程是我刚刚学习过的一个很不错的教程,明天就收假了,几天下来在飞特学习到不少东西,这篇教程推荐过来算是回馈给大家了,希望飞特的朋友们喜欢这篇教程。 一、各种磨皮方法简介 高斯模糊最常见最方便,利用PS自带的基本工具就可以做到,缺点是处理人像特写时候,人物皮肤容易处理的太光滑变成塑料人。 用一些插件例如TOPZA、KODAK、降噪磨皮速度很快,缺点还是不真实。最真实自然的方法是几种PS基本工具结合曲线、色彩平衡或者通道等技术, 做出自然真实保留毛孔的人物皮肤。我总结人像有两种风格,一是糖水片那种白里透红的皮肤质感,看不到毛孔,但是也遵循光影原则, 适合青春少女甜美风格;另一种是保留毛孔,光影感强,皮肤有各种颜色,商业人像和民俗人像中常用,但是相当费功夫。下图为两种方式对比:

FEVTE编注:更多PS照片处理教程学习和PS制作的文字效果作品交流请进入飞特论坛PS照片处理区: https://www.360docs.net/doc/6612591696.html,/forum.php?mod=forumdisplay&fid=156&filter=typeid &typeid=131 二、清纯甜美磨皮教程 磨皮插件有兴趣朋友自己研究一下,在这里说一下高斯模糊磨皮方法。磨皮前后对比图,对不住这个姑娘了,希望她不要看到打我。。。

步骤1:首先要去除斑点,打开要处理的图片,复制一层,选择修复画笔工具。点击鼠标右键调节画笔硬度为0,间距默认,调节画笔到合适的大小, 按住ALT键,在斑点附近空白处点击鼠标左键取样,松开ALT键,点击斑点,就消失了。这个过程有几个快捷键,按住ALT键双击带锁图层可以解锁, 按住ALT+CTRL上下拖动图层可以复制一层,按住ALT键滑动鼠标滚轮可以放大缩小图片,按住空格键用鼠标可以拖动放大后的图像移动。

用Photoshop为建筑效果图做后期处理

上场鞠躬,慢慢的,面带微笑,环看评委老师。 各位评委老师下午好,我是建筑与城市规划系张进,今天试讲的题目是:用Photoshop 为建筑效果图做后期处理。 课程回顾:前期我们学习了3D、CAD、PHTOSHOP等课程,基本掌握了做建筑效果图所需要的基本命令,要获得高质量的建筑效果图,须经过建模、渲染、后期处理等三个基本过程。一个软件很难独立完成以上全部工作,一般是将几个软件联合使用。这就需要我们要熟悉几个软件的操作以及软件之间的文件转换,一般来说完成以上三个过程最常用的应用软件为:AutoCAD建模;3D Max渲染;Photoshop图像后期处理。为何要综合三种软件才能绘出漂亮效果图?可以简单说AutoCAD可精确建模,且尺寸输入方便;3DS中精确建模较为困难,但可得到漂亮的渲染图;再利用Photoshop的强大图像处理功能,可用作照片剪贴,配景绘画等特效,使画面生动活泼。一幅漂亮的效果图,不仅需要完美的建模和渲染,更需要在后期的视觉传达领域加工深化,这也是今后进入设计岗位,你所能设计的效果图吸引客户,让受众满意的重要一步。 课程目标:这节课我们通过利用一个从3DMAX渲染出的简单效果图实例来展现Photoshop 后期处理功效。为以后能制作出精美的建筑效果图打好基础。 这是幅简单的效果图,房屋从CAD建模到3D渲染成型,背面是个黑背景,没有层次感颜色单一呆板,地面也是简单的道路和草皮绿色,没有其他生动的元素。 这是我们最后要利用PHOTODHOP完成的效果图,比前一张多了三个前景人物,一辆汽车,背景层次也丰富起来,有天空、松树。我们还给人物和树木作了投影,整幅画面比前一张显得生动许多。更能表现我们的设计意图。 1、启动Photoshop。在讲解实例以前,我们先把配置设置好。CTRL+K,我们主要修改这些,在常规选项里,把历史纪录改为50次。因为这样可以记录大量做过的图片信息,当我们图层很多、特效很多的时候,有助于我们回头去寻找以前的设计记录。在暂存盘里,我们可以设置。内存与缓存里,缓存级别调为7 ,百分之六十以上。单击[文件]/[打开]或者双击

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