[VIP专享]全球电视服务Xbox 360可为Google TV强劲对手

高用户数与富弹性的全球电视服务 Xbox 360可为Google TV强劲对手

延续2009年Netflix、Hulu带动的网络电视热潮,2010年Google TV所引发的Smart TV概念使电视新一波革命俨然形成。Google TV着重以开放硬件、应用程序与PC上的网络资源,促使TV应用有无限可能。但与此同时也因打破原有视讯服务供应链而受到抵制,加上过于复杂的使用接口,使Google TV 概念下的Smart TV发展进程受到质疑。

相对于Google TV,由微软(Microsoft)诠释的另一个Smart TV概念俨然形成。藉Xbox 360销售成长持续渗透到家庭,并以在线游戏吸引用户习于在TV前使用付费在线服务,微软已在全球透过不同商业模式引进TV服务,近期亦有传闻表示,微软正洽谈频道商,拟成立虚拟有线电视(Virtual Cable)服务,显示微软正发挥在TV产业的影响力。而近期开始销售的体感装置Kinect,让微软以Xbox 360成为TV市场新霸主的可能性更具说服力。

微软对TV的企图心由来已久

在成为PC上操作系统霸主后,微软企图将版图延伸到其他领域,全球每年终端出货量达2亿台、消费者已习惯付费购买内容的TV市场,自然是微软不愿错过的重要领域。早在美国广播电视刚开始进行数字化(1996年)不久,微软已藉由购并WebTV进军电视市场,之后微软又针对TV的付费市场,开发机顶盒(STB)中间件(Middleware)。

电视游乐器亦是微软进入TV市场策略性产品,由Xbox 360 2010下半销售量已打败Wii与PS3,显示结合游戏、网络所发挥的综效,正使微软朝向全球TV 市场迈进。

■ WebTV/ MSN TV

早在1997年微软即藉由购并新创公司WebTV,WebTV原为利用TV来上网与收发email的解决方案,但用户数成长到百万后就停滞。2001年的WebTV 编入MSN (Microsoft Network)部门,并重新以MSN TV出发,即便到2004年微软推出整合软硬件与服务的MSN TV 2,仍未带动网络电视需求,其主要原因与带宽、电视机分辨率以及内容不成熟均有关系。

2004年微软推出的MSN TV 2

数据源:微软,DIGITIMES,2010/12

■ Microsoft TV/ Microsoft Mediaroom

Microsoft TV主要是开发有线/卫星电视STB所需的中间件。由于微软已购并WebTV,Microsoft TV在2000年左右推出时,将WebTV服务整合进去,营

运商可藉此提供互动服务给收视户,此对于缺乏互动性的卫星电视服务具有吸

引力。例如DirecTV的Ultimate TV即是采用Microsoft TV,结合PVR与互动

性的解决方案,但2003年DirecTV与EchoStar因合并案而改采其PVR技术,放弃Ultimate TV。

至于Microsoft Mediaroom为Microsoft TV的IPTV版本,迟自2007年才问世。目前全球有多家电信业者采用Microsoft Mediaroom,其中包括AT&T的U-Verse与英国电信的BT Vision等。事实上,Xbox 360即是采用Micorsoft Mediaroom为操作系统。

■ Windows Media Center

Windows Media Center原是微软用于搭载客厅用PC的操作系统,微软并不单独销售操作系统,而是将之预载于特定被微软认证过的PC里,主要目的是藉

此控制硬件规格,以确保终端产品可对应Windows Media Center所提供的各

项功能。

该产品整合TV调谐器与CableCARD,并搭配遥控器,收视户可用来收看有线电视频道或录像。除可当作STB外,Windows Media Center PC也可作为一

般PC使用。然而,由于其成本并不比Cable STB低,再加上CableCARD在

美国未普及,收视户仍习惯使用营运商补贴过后的STB,Windows Media Center并未带动有线电视的STB零售市场。

Window Media Center自Windows XP起搭载于Windows操作系统的家用或

专业版以上版本,但由于没能取代STB,未在客厅发挥影响力。

微软进入电视产业史

数据源:微软,DIGITIMES,2010/12

■ Xbox/ Xbox 360

电视游乐器本为微软进入数字家庭的策略性产品,游乐器以销售高利润游戏软件来补贴低售价硬件的产业特性,将可确保终端产品维持低价。结合游戏与网络将促使玩家惯于在电视机前使用网络。由于玩家对取得内容较为积极,更愿意在网络上付费使用内容,此有助于建构完善的付费机制。

2001年推出的Xbox为微软首款电视游乐器,初期结合网络与游戏进入家庭,而2005年Xbox 360推出后,除了网络与游戏,微软再融入影视内容作为新元素,3者产生的综效逐渐明显。

Xbox 360自2010年下半,出货量已超越Wii,成为最受欢迎家用游戏机。透过Xbox 360上网的玩家人数也持续上升,且当中有半数属于付费会员。在此之前,Xbox 360视讯服务已是多管齐下,一方面直接与好莱坞制片厂合作,引进计次收费(Pay Per View;PPV)电影到Zune Marketplace;另一方面也引进OTT (Over the Top)整合商的内容。此外,微软也与电信业者合作,将IPTV内容带进Xbox 360中。

由此看来,历经WeTV、Microsoft TV或Media Center等失败,Xbox 360凭借庞大用户基础,兼具搭配不同营运模式的弹性,成为微软在TV市场扮演重要角色的主要凭借。

Xbox 360用户数持续成长

次世代游戏主机的竞赛,上半场由任天堂开创的体感游戏主机Wii藉改变游戏

体验扩大游戏人口,大幅超越竞争对手Sony PS3与微软Xbox 360。然而非HD画质的Wii因家庭HDTV渗透率渐高,加上智能型手机带走不少轻度游戏玩家,2010年起Wii魅力尽失,到下半年已有出货量衰退迹象。反观Xbox 360由于支持的游戏较多,加上积极调降终端价格,销售成绩斐然。美国市场Xbox 360在2010年7月首度超越Wii,已连续5个月获家用游戏主机销售冠军,2010年11月出货达到32.5万台,大幅领先PS3的25万台与Wii的23.2万台。

而Xbox 360的体感控制套件Kinect紧接着在2010年11月销售,以每天10万台速度卖出,预估短短年末销售旺季,即可达到500万销售量。微软藉由Kinect魅力,以299美元搭售无硬盘主机与Kinect,等于是将无硬盘机种由原先199美元降为150美元。在微软的价格策略下,预料Kinect将带动Xbox 360主机的另一波销售高峰。

根据DIGITIEMS Research预估,2011年Xbox 360将以年成长25%达到1,500万台销售量,自2005年起的累积Xbox 360用户在全球将到6,500万以上。

次世代游乐器主机销售量

数据源:各公司,DIGITIMES,2010/12

Xbox Live视讯服务演进

Xbox 360电视服务采用过不同模式,最初采直接与内容业者合作提供PPV收看的收视模式,随后又引进OTT服务业者或频道商提供订阅的收视服务。

■ Video Marketplace以PPV为主

Xbox Live为Xbox的在线游戏平台,而Xbox 360主机推出后仍沿用。Xbox Live会员分成2级,免费的银会员可下载试玩版游戏或取得其他游戏信息,而只有支付月费的金会员才可在在线进行游戏。Xbox Live除提供会员游戏情报

并进行在线游戏外,微软亦将之作为在线视讯服务平台。

2006年11月起,Xbox Live推出Xbox Video Store,玩家可下载HD画质影

片到硬盘中,参与的内容业者广泛包括制片厂与电视频道,如华纳(Warner Bros)、派拉蒙(Paramount)、迪斯尼(Disney)、CBS与MTV等。除美国市场外,欧洲的英国、法国、德国,以及亚洲的日本等地区,Xbox玩家均可使用这项服务,但电视影集目前仍限于美国市场。

2009年微软发行Zune HD媒体播放器,其专用应用程序商店Zune Marketplace也提供HD影片下载,微软遂把Xbox Video Store整合到Zune Marketplace,使其成为多种终端装置的单一虚拟商店。Xbox 360使用者仍可

使用Zune Marketplace下载影片。

无论Xbox Video Marketplace或Zune Marketplace,微软所提供的视讯服务均属于PPV模式,因此并未限定金会员才能使用,未支付月费的银会员同样可使用Zune下载收看。

目前全球Xbox 360的2,500万在线使用者中,有半数每年为Xbox Live支付

50美元,微软由此创造每年6亿美元营收。除此之外,微软营运长Dennis Durkin曾表示,Xbox在Xbox Live上销售的数字媒体金额已高于会员收入。由此可知,会员费用外的数字媒体销售,每年亦为微软带来6亿美元以上收入。

Xbox 360/ Xbox Live用户数

数据源:微软,2010/9;DIGITIMES整理,2010/12

相较于PS3允许使用者免费进行在线游戏,微软要求玩家付费才能玩在线游戏

的作法,也引起一些不满。微软即以视讯服务提高金会员价值。Xbox上Netflix、ESPN3与Hulu Plus等服务即属于此类。

■ Netflix、ESPN3、Hulu Plus主为吸引用户支付月费

以串流供使用者无限收看影片的Netflix,原于2008年5月推出专用播放器Roku,让收视户利用TV收看Netflix,但不久后又当机立断,决定扩大Netflix 到其他播放设备以抢占用户。电视外围产品中,家用游戏主机是最成熟的连网产品,而Netflix第1个合作的终端设备,即是Xbox 360。2008年7月E3展(Electronic Entertainment Expo)上,双方共同宣布Netflix将搭载于Xbox Live,提供金会员收看。

2010年微软再度扩展视讯服务,E3 2010年宣布与ESPN合作,Xbox Live将可收看到ESPN的网络频道ESPN3,该频道以宽带提供实况HD体育节目,但同样地,Xbox 360的ESPN3仅提供金会员免费收看。

此外,微软也将视频内容触角延伸到无线电视台的节目,2011年起,Xbox 360将引进Hulu Plus,把Fox、ABC与NBC的电视剧带进客厅。

事实上,微软只是让这些视讯服务可进入微软平台,并非让金会员用户免费使用,Netflix与Hulu Plus均须拥有这些服务个别的付费账号;ESPN还另外限定宽带服务供货商(Internet Service Provider;ISP)。换言之,微软并非藉由Netflix等服务来吸引玩家付费。Xbox Live光是提供在线游戏服务,就足以产生黏度,让收视户支付月费。

■虚拟有线电视服务传闻甚嚣尘上

根据路透(Reuters)于2010年11月报导,微软正与主要频道商洽谈中,有可能整合数家重量级频道供货商,提供Xbox 360使用者虚拟的有线电视服务(Virtual Cable),不过消息来源也指出,这项服务在1年内应该还不会推出。

一般而言,青少年多不握有家中电视的频道操控权,也没有订阅付费电视服务的决定权。但由于Xbox 360这类游乐器的使用时间较长,以青少年为主的Xbox 360用户可能已占据家中某台电视机的多数使用时间。在此情形下,以此族群为目标,设计适合的电视套餐并非不可行。

微软自2010年11月起调高美国市场Xbox Live金会员费用,由每月7.99美元上调成9.99美元;若以年费来看是由原先49.99美元提高为59.99美元。相对于Hulu Plus与Netflix近期均调降收视月费,微软反其道而行,势必得引进更多影视服务让用户甘于每月多支付2美元。

付费电视市场也有斩获

无论Xbox Live Marketplace的PPV,或Netflix、Hulu Plus这类固定费用服务,均是以因特网提供影片给收视户。由于多数家庭透过付费电视营运商收看电视,Xbox 360的视讯应用也渗透到付费电视服务。

2010年10月起,AT&T的IPTV收视户就可利用Xbox 360收看所订阅的

IPTV U-Verse服务。早在2007年,比尔盖兹就曾在当年的CES表示,Xbox 360将可作为STB使用。U-Verse收视户除以Xbox 360收看订阅频道外,也

可接取预录在PVR里的影片。同时,收看IPTV时,收视户也可使用Xbox

360的部分应用程序,例如使用实时通讯软件与在线朋友聊天。

一般而言,美国付费电视服务,无论是有线电视、卫星电视或IPTV,均是由营运商提供STB给收视户使用,收视户在零售通路上,几乎买不到兼容STB(美

国政府曾以行政命令要求有线电视业者采用开放架构的CableCARD,企图开

放有线电视STB零售市场,但未见成效)。营运商控制终端产品,目的是确保

影视内容不会外流,并牢牢掌握任何获利机会。

不过,Xbox 360可接取U-Verse服务,并不代表美国IPTV走向开放架构,因为使用Xbox 360收看U-Verse的前提是,收视户必须使用AT&T所提供的PVR作为第1台STB,Xbox 360只能在第2台电视收看时使用。此外,使用

U-Verse服务,仍须采用AT&T的宽带网络。

Xbox 360搭配不同模式引进各类电视服务

数据源:DIGITIMES,2010/12

美国以外市场的视讯服务

电视属于当地化的应用服务,尽管Xbox 360是全球统一标准的STB,但当要作为接取视讯服务的终端设备时,须在各区域市场取得内容。由于Xbox 360

采用Microsoft Mediaroom为操作系统,Mediaroom在全球IPTV的渗透情形,将带领Xbox作为IPTV STB使用。目前全球有25个营运商采用Mediaroom

作为中间件,收视户达到500万。

尽管微软是美国企业,而美国也是全球影视媒体最大市场,Xbox 360在美国以外市场仍有不少斩获。其中,加拿大电信业者Telus Pipes所推出的Optik TV IPTV在2010年8月起开放收视户以Xbox 360收看Optik TV,时间比AT&T 与微软的合作早3个月。Xbox 360也加入Optik TV绑约计划,收视户签订2年高速网络与IPTV就可免费取得1台Xbox 360。其使用条件同于AT&T,也就是Xbox 360仅能作为第2台STB,收视户仍须使用Telus Piples PVR。

英国市场方面,Xbox 360在2009年已与卫星电视业者BSkyB达成协议,后者的网络电视回放服务(Catch-up) Sky Player也将透过Xbox 360进入收视户。

2006年1月就推出的Sky Player是BSkyB提供Sky卫星电视收视户的附加服务,亦即让Sky收视户在利用卫星收看电视节目外,相同的订阅内容也可以透过因特网在计算机上收看。2008年11月起,Sky Player还提供特定频道实况播出,亦即播出时间几乎与卫星直播同步,大大提高吸引力。

Sky Player免费提供给Sky Player订户,使用者透过宽带收看所订阅的频道,部分视讯随选节目也可另外付费收看。此外,BSkyB也开放非Sky订阅户付费订阅Sky Player。

相较与AT&T的合作,Sky Player与微软之间的模式并不相同。在AT&T的U-Verse中,Xbox 360是作为STB使用,只不过AT&T并未完全开放U-Verse,仍要求收视户须使用AT&T的IPTV STB作为主要接收设备,Xbox 360只作为第2台电视机收看U-Verse时使用。而在与Sky 的合作模式中,收视户可使用Xbox 360作为接收设备,不用另外购买或租用卫星接收设备,就可接收Sky服务下的频道,但同样的,这项功能只提供给Xbox Live金会员。

法国付费电视营运商Canal+开放Xbox 360的时间为2010年12月。Canal+收视户一般采用附有Smart Card的STB接收Canal+的5台地面广播频道与85个卫星电视频道,而Xbox 360玩家只要订阅Canal+付费电视服务,就可使用游戏主机接收这些内容,不必另外购买硬件。

Kinect让Xbox 360进入TV市场如虎添翼

Kinect为Xbox 360的体感控制套件,终端设备是一个具有深度影像感测的摄

影机,与主机连接之后,就可以玩体感游戏。相较于Wii或PS3的体感游戏,Kinect不用手握任何控制器,玩家可徒手或全身操作游戏。其深度影像感测技术,主要来自以色列公司PrimeSense。

Kinect对微软具有Xbox 360策略意涵,首先Kinect帮助Xbox 360接收Wii

的玩票型玩家客群。缺乏HD画质的Wii目前魅力尽失,其体感游戏的开发也

有停滞现象,这类玩家较可能转往体验更丰富的Xbox 360平台。

Kinect对Xbox 360主机出货量将具拉抬效果。目前Kinect除了以145美元提

供现有Xbox 360玩家外,也以捆搭游戏主机方式销售。在Kinect问世前,Xbox 360的4G主机已开始以199美元销售,而在Kinect销售后,目前4G主机全部都搭售Kinect,价格为299美元,推测未来微软有可能连现有的250G

硬盘主机也全数搭配Kinect搭售,Kinect将形同Xbox 360的标准配备。

事实上,微软在Kinec做了重大投资,除与PrimeSense达成协议,确保PrimeSense的体感技术不会用于其游乐器竞争对手,微软甚至买下另外2大

体感控制大厂Canesta与3DV System,确保Kinect具备难以追赶的独家深度影像感测技术。此外,根据纽约邮报报导,微软将为Kinect花费5亿美元营销。

在此情形下,Kinect不只带动Xbox 360作为电视游乐器的发展,更将成为微

软进入TV市场的策略性产品。例如2010年10月在Canal+与微软Xbox 360

的合作新闻发布会上,微软CEO Steve Ballmer表示,Kinect将开启Canal+

用户另一个可能性,也就是利用手势控制频道与音量等,收视户将不再需要使

用遥控器。

手势操作虽然新奇,但不足以吸引消费者。不过Kinect具有脸部与语音识别功能,在Xbox 360也将加入许多个人化应用,例如社群、购物等。因此微软将

可与内容供货商开创更新的商业模式,例如藉由Kinect判断观众属性,插入适切的广告以提高广告价值。

Google TV外,Xbox 360诠释另一种Smart TV型态

Google于2010年5月介绍Google TV后,Smart TV的概念逐渐在TV产业

形成,并广受讨论。其主着眼于Google TV全然开放的软硬件架构、藉浏览器

将网络资源整合到TV,并以应用程序商店让内容业者对收视户进行直销。Google TV藉由应用程序开发者与硬件厂商的力量,来扩大电视的应用面,并因应用程序与硬件的相互带动而扩大市场。

然而,Google TV需要多少时间改变产业?目前很难定论,尤其所面对的是超过一甲子历史的电视产业。Google TV确有可能是电视未来的发展方向,但势必面对不少困难。

相较于传统采封闭架构的电视产业,Google TV的全新概念可能使电视产业供应链形成多方竞争的环境,因此,Google TV不免与现有具利害关系的角色产生冲突。

例如,付费电视营运商在Google TV模式下可能发生订阅户不保,因此多会抵制Google TV;而无线电视台目前因仰赖付费电视营运商载播节目给收视户,暂时也与营运商站在同一阵线。另一方面,一般大众习于以简单的操作方式,并将看电视视为放松心情的活动,面对要经学习才会使用的Google TV,一般消费者可能要数年才会接受。

Xbox 360在TV上的发展,或许不如Google TV带来的划时代变革,但其创新与可行性之间的平衡,有可能在Google TV外,对Smart TV的概念重新定义。

首先,Xbox 360已渗透全球主要市场,并养成用户利用其游戏主机在TV前付费使用网络资源的习惯。根据微软于2010年10月所公布数字,Xbox 360累

积销售量在全球35个国家达到4,400万台。而用户透过Xbox收看电视或电影的时间,成长了157%。此外,微软也表示玩家每月共花费10亿小时在Xbox Live平台,以Xbox Live目前2,500万会员数来算,平均每会员每月花40小时利用Xbox上线。

Smart TV概念下Xbox 360与Google TV之比较

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当以上进度条到100%完成后即可关闭软件。 完成后接着打开iso2god_v1.3.5软件

选择添加ISO出现下面对话框,接着选择镜像文件位置浏览,找到刚才从光盘复制出来的ISO文件打开接着再选择输出游戏包位置浏览,选择你要保存游戏的位置。

把移除填充数据模式选择为无然后按添加ISO 然后点击转换,待转换完成后即可。 完成后,找你你刚才保存的位置,把文件复制到XBOX360硬盘里面的Hdd1: /Content/0000000000000000即可玩。 复制可以用到FTP U盘移动硬盘都可以。 首选,教大家用U盘复制,U盘跟移动硬盘的方法是一样的。 先把刚才转换好的文件复制到U盘的根目录,一会容易找些。在复制到XBOX360里面得确保你的XBOX360硬盘是否有装XeXMenu_v1.1 在xbox 我的游戏里面可以看到。 接着把U盘插进XBOX里面,打开XeXMenu_v1.1

如果不会用XeXMenu_v1.1的话按一下步骤操作。 进入后手柄操作, 按两下LB键找到你复制到U盘的那个文件,按一下Y键,选到第一个Copy 意思就是复制,按A 然后按一下X 选到Hdd1: 按A 选到Content 按A 选到0000000000000000的文件按A 进去后按Y 选到第三个Paste 意思就是粘贴。按A 等复制完成后按西瓜键返回XBOX首页,或者重启即可。

群魔乱舞3.5装备合成全攻略

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先看全景图。每一个数字表明(NPC,刷怪点,装备出处) 1、前期领取接水任务找受伤的高人NPC 2、空瓶接水的地方,尽量走猫步一步减少接水的时间,能多运一点水 3、一转也就是封神迷宫(需要5000级和1W木头) 迷宫走法从左往右:5 1 5 4 6 4、修神处(需要8000级1w木头)在图示17上古狂魔爆出,狂魔之力,之敏,之智。力量、敏捷、智力任修一个。杀一个怪吸收5千点对应的属性 5、作者处:暴力手套需要20积分兑换(逆天兑换卷也在这里)修神门口隐藏NPC需要插岗哨守卫。可以传送村庄,恐怖之岛,天界,巨龙巢穴。 6、村庄美女可兑换神器逆天。 7、(右上角小情兽爆小棕熊到美女处换嗜血之刃)左上方11有个空旷处会有减速站住几秒,回答问题C,会有神兵守护者,复活CD是20秒。打死一次,必须尽快打死。 8、恐怖之岛,炽焰巨魔爆炎魔之魂,神火玄晶 9、BT九头蛇爆远古神器 10、人爆人之心(3心自动合成始祖之心)。 11、神爆神之心 12、魔爆魔之心 13、始祖四龙。光神和法神是始祖绿龙,斧神和剑神,是红龙,刺客和鬼神是蓝龙,暗影和死神是黑龙。惊天战神不需要碎片,需要战神套+始祖之心+融合神精(修神门口插岗哨守卫隐藏传送巨龙的巢穴) 14、终极专属合成的地方(修神门口插岗哨守卫隐藏传送天界)。 15、四元素爆土之源,水之源,风之源,火之源(1号点封神迷宫门口NPC进入)。 16、爆血晶石碎片的地方(血精石碎片1-4自动合成血晶石碎片)基地可进入

17、上古狂魔爆狂魔之敏,之智,之力。(基地NPC打专属宝石走到顶)。 18、初级专属石头掉落(必须自己A死,宝宝,献祭打是无效的,爆率33%) 19、朱雀(50%爆雀精50%爆烈焰翅膀) 20、玄武(50%爆龟精50%爆千年龟壳) 21、青龙(50%爆龙精50%爆噬魂神铁)

国服3 35鹌鹑单刷乌鸦坐骑超详细图文攻略

国服3.35鹌鹑单刷乌鸦坐骑超详细图文攻略本文来源于NGACN,作者 cjfloss 原文地址:https://www.360docs.net/doc/6318904318.html,/read.php?tid=4068631&_fp=1转载请在文首保留此行。 前言 因为照顾25人活动,本人天赋只能是奶/鸟。一直挺喜欢乌鸦这坐骑的,70的时候叫朋友陪我刷,一年没见过,现在80了打算尝试单刷。以前70的时候有给雕像上HOT磨死BOSS流,我个人觉得太慢了,简直是烧点卡。 而80后切野德刷的确很无脑很简单,但是每天洗天赋实在是承受不起,于是自己研究鹌鹑单刷乌鸦。在网上找了很久,一直都没有详细的攻略。自己用了一个晚上死红了装备才摸到门道,并且打法逐渐成熟。 最近好多人一直在问我鹌鹑刷乌鸦的问题,于是我就做了这么一篇图文傻瓜攻略,哪怕你是新手,只要你会大致操作,就可以毫无压力的速刷乌鸦。 好了,话不多说,进入正文。 单刷心得 不带人刷请自己潜行到2号。另外,单刷的情况下杀2号BOSS是为了让我们万一挂了好从后门跑尸体。如果你对自己的技术有信心可以一次完工,大可以跳过不杀。 首先,装备。我最早刷的时候,鹌鹑装备GS只有5100,打的慢一点,不过没问题。这个真的无所谓,鹌鹑穿GS高的奶装都可以,所以本打法同样适用于各位万年奶的植物人同志。活动结束后,每天拿出15分钟速刷乌鸦,自己骑或者带人卖G赚点卡和修理费合剂费,其乐融融~ 其次,天赋。NGA德区置顶的标准鹌鹑天赋就可以,找不到的可以去找。(我也是按那个点的~~)鹌鹑刷比野德刷就是快,没别的优点。 好了,装备天赋都弄好,咱进本开打。 起BUFF,爪子+荆棘术。(我的合剂和鱼餐,是刚活动时吃的,活动结束后还有~~不是为了刷乌鸦特地吃的~) 注意:如果你自己单刷,可以跳过这些步,直接潜行到2号BOSS(看这里)。如果带人的,就要从这里开始清小怪。 2只小怪,我们选择打一只缠绕一只。具体手法是:星火A - 愤怒A - 台风 - 缠绕B - 继续愤怒A直到A死 - 打掉B。

XBox360使用说明

XBOX360主机简介:什么是XBOX360 发布时间:2008-06-05 15:30:56 [XBOX360主机中文站] [XBOX360游戏下载] xbox360 简介 Xbox 360是世界最大的计算机软件公司微软所开发的第二代家用视频游戏主机,在开发时被称为“Xenon”、“Xbox 2”及“Xbox Next”等。该款主机已于2005年11月22日开始在北美地区发售,其后扩展至欧洲及日本地区,而香港及台湾也已于2006年3月16日起正式售卖。 Xbox 360在多个国家会分为豪华版及精装版发售(2007年春新推出精英版),当中前者除主机外,还附送硬盘、无线手掣、耳机、宽带线、Xbox Live银会籍及高质AV线。 Xbox 360 主机及控制器Xbox 360的外型呈白色流线型,装有一个20G的可拆卸硬盘,3核心IBM PowerPC架构的“Xenon”处理器,一块基于ATI R500的“Xenos”显卡,此外还内嵌上网设备,可以随时接入微软公司的Xbox Live多玩家服务器。除了玩游戏之外,Xbox 360还具有听音乐、看图片以及和世界其他地方的朋友和家人实时视频聊天等其它娱乐功能。'Xbox 360'还可以用来放映DVD影碟。 Xbox 360 的命名 有什么象征意义 微软公司设计 Xbox 360 时的主要目标是“创造一个生动的娱乐体验”。基于这个创意,微软推出了全新的 Xbox 360 游戏平台,提供给用户独特的娱乐体验,更多

的是注重他们个性化的游戏喜好和游戏风格,而不是游戏本身。将用户做为整个娱乐体验的中心,一切的设计和服务都是以他们为本。因此微软采用了象征意义的 360°作为名称。另外由于竞争对手已经进入第三代,微软不愿意采用 Xbox 2 的名字,让其产品给消费者落后的感觉。 Xbox 360 的设计有哪些公司参与 微软与两家最富创新意念的公司,美国旧金山的Astro Studios和日本大阪的Hers Experimental Design Laboratory Inc. 共同设计 Xbox 360 的时尚外观,与AKQA公司合作设计了菜单界面系统,另外选择了 IBM、ATI、SiS 合作设计硬件和架构。 Xbox 360 主机在哪里制造 微软公布了三家负责制造 Xbox 360 的厂商,分别是已经代工生产 Xbox 的新加坡公司伟创力 Flextronics、台湾公司纬创 Wistron,以及新签约的加拿大公司天弘Celestica。三家公司都在中国广东珠三角地区设立了制造工厂,其中伟创力在广东深圳和珠海,纬创在广东中山,天弘在广东东莞。 Xbox 360 什么时候上市 北美:2005年11月22日,NTSC 制式,110V 欧洲:2005年12月02日,PAL 制式,220V 日本:2005年12月10日,NTSC-J 制式,110V 墨西哥:2006年02月02日,NTSC 制式,110V 哥伦比亚:2006年02月02日,NTSC 制式,110V 韩国:2006年02月24日,NTSC-J 制式,220V 台湾:2006年03月16日,NTSC-J 制式,110V

NAXX冰龙巢穴萨菲隆通关攻略

NAXX冰龙巢穴萨菲隆通关攻略 BOSS介绍 萨菲隆生前是一条蓝龙,在魔兽争霸三冰封王座的战役中阿尔萨斯在诺森德遇到了蓝龙萨菲隆,那时的萨菲隆是蓝龙王玛里苟斯手下的得力大将,在蓝龙族来说是相当强大的一条蓝龙,可是当他碰上了阿尔萨斯和阿努巴拉克两位英雄人物也招架不住。萨菲隆战败后被杀,阿尔萨斯用堕落的力量把萨菲隆复活成了冰霜巨龙,不可一世的冰霜巨龙萨菲隆成了天谴军团的爪牙。生命值: 普通难度:30 英雄难度:45 英雄技能: 冰霜吐息(0费):消灭所有没有被冻结的敌方随从。 萨菲隆通关经验: 萨菲隆使用的套牌:极寒之击X2,死灵骑士X2,骷髅铁匠X2,舞动之剑X2,寒冰箭X2,冰锥术X2,战利品贮藏者X2,法力浮龙X2,鬼灵骑士X2,哀嚎的灵魂X1,蹒跚的食尸鬼X1,冰霜元素X1,冰枪术X1,碧蓝幼龙X1 法师:英雄模式下这货除了变成45血,最主要的是你的被冰柱的侏儒没了!!!那就是说生物套牌全都没法打,传统冰法的红龙也会被禁用(出来自爆),所以只能寻求另外的一种方式来取得胜利了,我采取了两种方式,一种是利用武器,组了一个土豪战士,利用武器打脸,乱斗和点杀解场冲锋生物打脸获胜。 后来又发现了另外一种非常简单的方式,就是利用法师的复制女王和螺丝,由于对手每个回合都使用英雄技能,所以出女王肯定会抓对面的生物,前期利用AOE清掉对手的生物,耗光对手的手牌,然后每回合只出一个生物的时候,你出女王利用之前的复制奥秘,对手清掉女王后会给你两个女王而且还能抓住对手的唯一生物,然后抓住这个节奏再上女王,重复几个回合对手就会被你完全控场,然后你在利用法术伤害打死对手,这个打法非常的简单,我也是一次打过了这个BOSS。 猎人:使用大量奥秘以及法术解场,鹰角弓与英雄技能为主要的输出手段。森林狼配合杀戮命令以及放狗使用,能带来较多的输出。角斗士的长弓打鬼灵骑士用过都说好。 通关卡组推荐:

XBOX360大作

HALO 3、ODST、致远星战争机器1、2、3(前几天出的)洞穴2(港正版写的英文其实有中文) 光环战争 心灵杀手 失落的奥德赛蓝龙 神鬼寓言2、3 忍龙2 PGR4 极限竞速3、4(下月)极品飞车系列(除了15) Kinect:养动物那个不知道叫什么、大冒险、运动会、逍遥赛车、型可塑(首发写的中文没中文,只有图案是中间站一女的那是中文的) 能想起来的目前就这么多 据说巫师2也有中文XB版最近没啥新消息 足球啥的运动类的不了解 XBOX360第一方游戏基本都有中文版 光环3、光环致远星、光环3ODST、光环战争、战争机器1、战争机器2、神鬼寓言2、神鬼寓言3、生化危机5汉化、刺客信条2汉化、刺客信条兄弟会汉化、真三国无双5、真三国无双5帝国等等 我手里现在有忍龙2、HALO3、孤岛危机2、皇牌空战、使命8、生化5 鬼泣4玩过战地3 战争机器系列我都知道 还有哪些大作呢高手作答 你所说的是独占大作吧。全平台的也包括的话就很多了。先说独占: 1,首先你的HALO3。Halo系列xbox360上有本传,天降神兵,还有致远星3作。剧情紧密,环环相扣。建议一步步玩,过几天还有一代的复刻版上市,建议你也玩玩,绝对不容错过。 2,战争机器3作,我想你肯定已经玩了,忍龙系列xbox360上只有2,有机会可以玩一下一代。 3,神鬼寓言系列,有官方中文版,绝对建议玩一下。 4,最终幻想也有中文版但是锁区,有机会可以买来玩玩。极限竞速系列是赛车的,xbox360上必玩赛车游戏,车型非常之多,手感比较真实。推荐! 5,还有,如果爱玩RPG类的话,失落的奥德赛和蓝龙是你必须入手的游戏。6,还有诸如,鬼屋魔影,心灵杀手,丧尸围城系列,星宵传说。 如果加上你所说的全平台的话,除了你列出来的,还有蝙蝠侠,三国无双,生存之路,质量效应系列,古墓丽影系列,波斯王子系列,辐射系列。 刺客信条系列,我强烈推荐。非常好。 还有很多系列,暂时不推荐了。因为实在太多。有的一时也想不起来。 希望可以帮助你,所有家用机玩家共勉。 1、神鬼寓言系列 2、九十九夜2 3、最终幻想13 4、蓝龙 5、心灵杀手 6、光环系列 7、波斯王子系列 8、丧尸围城2 9、无双联合突击和6

XBox360使用说明

XBOX360主机简介:什么是XBOX360 发布时间:2008-06-05 15:30:56 [XBOX360主机中文站] [XBOX360游戏下载] 认识XBOX360XBOX360是什么技术规格版本配置配件介绍新手扫盲常见问题什么叫刷机?什么是BAN机?可以下游戏吗?什么是XBOX Live?入手使用指南第一歩:连接显示装备第二步:设置主机第三步:玩游戏多媒体功能预防三红的方法连接电脑共享教程怎样换壁纸?怎样弄主题? xbox360 简介 Xbox 360是世界最大的计算机软件公司微软所开发的第二代家用视频游戏主机,在开发时被称为“Xenon”、“Xbox 2”及“Xbox Next”等。该款主机已于2005年 11月22日开始在北美地区发售,其后扩展至欧洲及日本地区,而香港及台湾也已于 2006年3月16日起正式售卖。 Xbox 360在多个国家会分为豪华版及精装版发售(2007年春新推出精英版),当中前者除主机外,还附送硬盘、无线手掣、耳机、宽带线、Xbox Live银会籍及高 质AV线。

Xbox 360 主机及控制器Xbox 360的外型呈白色流线型,装有一个20G的可拆卸硬盘,3核心IBM PowerPC架构的“Xenon”处理器,一块基于ATI R500的“Xenos”显卡,此外还内嵌上网设备,可以随时接入微软公司的Xbox Live多玩家服务器。除了玩游戏之外,Xbox 360还具有听音乐、看图片以及和世界其他地方的朋友和家人实时视频聊天等其它娱乐功能。'Xbox 360'还可以用来放映DVD影碟。 Xbox 360 的命名 有什么象征意义 微软公司设计 Xbox 360 时的主要目标是“创造一个生动的娱乐体验”。基于这个创意,微软推出了全新的 Xbox 360 游戏平台,提供给用户独特的娱乐体验,更多的是注重他们个性化的游戏喜好和游戏风格,而不是游戏本身。将用户做为整个娱乐体验的中心,一切的设计和服务都是以他们为本。因此微软采用了象征意义的 360°作为名称。另外由于竞争对手已经进入第三代,微软不愿意采用 Xbox 2 的名字,让其产品给消费者落后的感觉。 Xbox 360 的设计有哪些公司参与 微软与两家最富创新意念的公司,美国旧金山的Astro Studios和日本大阪的Hers Experimental Design Laboratory Inc. 共同设计 Xbox 360 的时尚外观,与AKQA公司合作设计了菜单界面系统,另外选择了 IBM、ATI、SiS 合作设计硬件和架构。 Xbox 360 主机在哪里制造 微软公布了三家负责制造 Xbox 360 的厂商,分别是已经代工生产 Xbox 的新加坡公司伟创力 Flextronics、台湾公司纬创 Wistron,以及新签约的加拿大公司天弘Celestica。三家公司都在中国广东珠三角地区设立了制造工厂,其中伟创力在广东深圳和珠海,纬创在广东中山,天弘在广东东莞。 Xbox 360 什么时候上市

30小时升80级各个地图详解(部落篇)

30小时升80级各个地图详解(部落篇)第一页:70-72级练级详解 第二页:72-74 级练级详解 第三页:74-75级练级详解 第四页:75-76级练级详解 第五页:76-77级练级详解 第六页:77-78 级练级详解 第七页:78-80级练级详解 本文来源于NGACN,作者:戰神號角 原文地址:https://www.360docs.net/doc/6318904318.html,/read.php?tid=3641044转载请在文首保留此行。 工欲善其事必先利其器,练级之前选择一个合适的天赋是非常重要的. 一周之前我曾经在D区发了个练级天赋推荐帖子(点击查看:传送门) 不过反响不大。 事实上用这个天赋练级是非常爽的,77级之前的地图怪血量都是1W1以下,挨个怪上1个 月火 1个虫群,拉4 5个怪回头吹个台风,给自己上个生命绽放和回春,变枭兽继续拉怪,1管 蓝12000左右的MP不停的开火车的话,到空蓝能连续杀30个怪以上,这期间没有任何读条技能,完全在跑动中实现,而且配合3分钟一次的激活和大蓝,整个升级途中我只喝了不到5次水。 另外合剂食物和武器油什么的也最好多准备点 练级篇 70-72 北风

之后再去龙眠神殿左边的红龙圣地那做BL营地死骑的第二个任务(第二个通缉怪在这边),然后稍微向上走点会发现一个小营地,接到一个任务做完之后。后续让你杀个怪,会掉落一个物品触发任务。 在龙面神殿这先交了刚才接到的任务,接完所有的任务之后去右边杀了BL营地死骑的第三个的任务。然后直接去怨毒镇, 怨毒镇这的任务基本都和血色十字军有关,但是需要杀怪的地方太多,肯定是人满为患,所以视情况可以不做。先接了去右下海滩杀幽灵的任务,海滩上面也能接到个杀幽灵的任务可以一起做掉。 做完之后回去交任务,让你去绿龙圣地拿翡翠之泪,这时候可以顺道把龙眠神殿的任务和在这接到的3个任务一起做完,做完这的任务之后先去怨毒镇交任务,后续让你开车去NAXX附近毒死30个僵尸,车子在镇子右侧出口的路边,开车去那边炸死僵尸回来交任务之后,让你回左边的BL营地 这时候炉石回BL营地,交了一系列任务之后,把后续都做完,会接到去左上角找小萨鲁法尔的任务 这时候先去左上方的黑龙圣地做龙眠神殿的任务,接到前两个任务之后先到入口那做保护物品的任务,然后回去顺路做完杀怪的任务,之后的后续是给你个伪装让你去里面侦查,记得不要杀路上的怪。完成侦查之后会接到两个后续,如果刚才你把路上的怪杀了,现在就要等很久才刷新。 清完黑龙圣地之后,先去萨鲁法尔的营地交任务,然后出营地向右下角稍微走点就能看到个地精,接任务后到地精的小营地做任务。其中有个任务让你拿虫子肉的,看提示说虫子张开大口的时候,把炸药扔进去炸死它就行,其他的按任务提示做都很简单。一系列任务做完之后,给你个后续找另外个地精做任务,这的任务最后需要杀个JY虫子,杀之前记得先吃个之前任务给你的免疫毒素的任务物品。 做完地精的任务之后向右下走,做保卫时间沙漏的任务,然后回龙眠神雕交任务,至此龙骨荒野的任务基本完成,等级应该是73-74之间,剩下个天谴之门让你回北风交任务的,着急冲级的话不推荐做,因为跑路和攻打幽暗很耽误时间。出发去下一张地图,灰熊丘陵第一页:70-72级练级详解 第二页:72-74 级练级详解 第三页:74-75级练级详解 第四页:75-76级练级详解 第五页:76-77级练级详解 第六页:77-78 级练级详解 第七页:78-80级练级详解

xbox360传游戏教程

XBOX360传游戏 按Ctrl键然后右击点击网址就能进入下载游戏的网址 ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 小白扫盲 360自制系统游戏文件包 简称GOD 以下为如何下载、提取出GOD的方法 ISO = 拷录光驱的文件格式 ----------------------------------------------------------------------------------- 注意:务必关注下载页面的说明,例如解压时密码 多玩网下载:https://www.360docs.net/doc/6318904318.html,/xbox360/down/ U2下载https://www.360docs.net/doc/6318904318.html,/bbs/forum-119-1.html 游民星空https://www.360docs.net/doc/6318904318.html,/Soft/tvgame/xbox360/Index.shtml

下载到的文件一般是压缩文件,需要一次解压或二次解压才能得到ISO文件或GOD文件。 二次解压:是指解压一次压缩文件后得到的仍然是压解文件,需要再进行一次才能得能ISO 文件或GOD文件。 ISO文件示例:图标可能不一样,但后缀名一定是.iso GOD文件示例:文件夹形式,名称不能擅自修改,名称一般为字母、数字 或是两者的组合。然后进入这个文件夹里面是包含这个二级文件 注:如果解压过程中提示出错,说明下载到的游戏数据不完整,需要重新下载或按照下载页面提示来进行文件修复。 解压出的目录可以看到以游戏ID建立的文件夹,该文件夹即为GOD游戏包 游戏文件夹ID是不可以擅自改动的,不然自制系统识别不了。 然后把游戏放到外置硬盘或者移动硬盘的根目录就可以了

神之墓地D简单图文攻略

目录 灰烬勋章(得到灰烬勋章) (2) 鼻涕纸任务(增加英雄等级任务) (4) 六慌大阵(为基地增加5000防御) (6) 法则任务(得到信物→转成真半神) (7) 魔帝与妖皇的仇怨(浩劫-妖魔化=浩劫+妖皇的灵魂→魔帝面前自动合成) (9) 四血卫(召唤血饮、忘尘、涅凡尘) (11) 无邪恋碟(妖皇变成中立) (14) 妖化龙皇号角(妖龙号角=妖皇令+妖皇的骨灰+龙皇号角→上山打老虎处触发任务) (17) 昊天剧情任务(得到皓月苍穹武器) (18) 守墓老人的试练(转身) (22) 成为准神的办法 (24) 成为真神的办法(需要天书地卷+天书下卷+天书天卷+天书人卷) (24) 复活玄缘(控制玄冥) (24) 神之墓地装备大全2.6A(物品及出处) (27) 商店物品 (27) 怪物爆出的物品及出处 (32) 需要升级合成的装备及出处 (35) 物品和任务所需物品及出处 (40) 升级装备的物品及出处 (44) 神之墓地任务简单文字攻略及获得物品 (46) 神之墓地2.6D常用指令 (49)

全图解析 灰烬勋章(得到灰烬勋章)先去杀了这个怪物

它会爆出食人魔血液 带着食人魔血液去找基地左侧红色熊猫NPC 然后它会给你灰烬勋章,杀500只怪涨白字属性(注:有几率得不到你多拿几次就可以了)

鼻涕纸任务(增加英雄等级任务)首先杀狂暴野兽 然后得到鼻涕纸

在带这鼻涕纸去找基地右侧小小熊猫NPC 注:鼻涕纸要放在第六格才有效

六慌大阵(为基地增加5000防御) 先杀了守护者 他会爆出六慌引辰 然后带着六慌引辰去找守墓老人

5 4PTR:永恒岛天神比武大会详细攻略

5.4PTR:永恒岛天神比武大会详细攻略 一:游学者周卓对战一二:游学者周卓对战二 三:艾恩丶戈德布鲁姆博士四:腌菜”苏利丶麦克莱利五:四圣兽对战攻略 本文来源于NGACN,作者圣小术 原文地址:https://www.360docs.net/doc/6318904318.html,/read.php?tid=6437668转载请在文首保留此行。 前言: 天神大赛比武条件改为需要你有15只满级的宠物,而不是再是30只满级宠物。 战斗中不可治疗宠物,退后重新进会重置(惨痛教训,打完第一局的3个NPC,出去抓了只痛苦龙,结果再进还需要重新打第一轮而不是直接打第2轮)。 游学者周卓,艾恩丶戈德布鲁姆博士(侏罗纪探险队),“腌菜”苏利丶麦克莱利(军情七处) 。 游学者周卓 推荐配队:精龙宝宝,痛苦龙,暗月小猴或永恒龙,痛苦龙,暗月小猴。 第一次带的永恒雏龙,痛苦雏龙,暗月小猴,(永恒龙和痛苦龙均是白色垃圾级别- -23轮赢取战斗)。

智慧:飞行,生命值1600,攻强281,速度591。 啄击:用尖喙戳刺敌人,造成198点飞行伤害,命中100%。狂野魔法:对目标的每次攻击造成的伤害提高75点。持续5轮,命中100%。割裂:造成210点野兽伤害并使目标流血,每轮造成75点野兽伤害,持续5轮。命中率100%。 耐心:魔法。生命值2209,攻强300,速度253 扫击:重击敌人,造成528点人形伤害。命中率95%。宁静:使区域内充满宁静的气氛,每轮为你的激活宠物回复160点生命值。持续2轮,无CD。更换宠物后效果仍然存在。清扫:造成480点魔法伤害,并移除战场上的所有对象。命中率85%;冷却3轮。 知识:龙类,生命值1600,攻强431,速度244 扫尾:造成267龙类伤害,如果使用者比敌人出手慢,则可造成104点额外伤害。魔法增效:使你当前激活宠物所造成的伤害提高50%,持续2轮。日光术:立即造成902点元素伤害,在太阳光天气下外加451点伤害。随后使用者必须重新充能2轮,在充能过程中,你无法做出其他动作。 一:游学者周卓对战一二:游学者周卓对战二 三:艾恩丶戈德布鲁姆博士四:腌菜”苏利丶麦克莱利五:四圣兽对战攻略 第二次试了下精灵龙,痛苦龙,暗月猴子(18轮赢取对战)。 选择技能为:

魔兽世界猎人各种宠物坐标大全(亲测无误)

9 马兹拉纳其莫高雷(YY粉红鸵鸟)<34,42> <39,45> <40,45> <42,41> <55,41> 9 暮色巡游者泰达希尔(YY斑点灰豹)<59,77> <58,76> <55,76> <54,76> <59,76> 10 狂暴的冬狼丹莫罗涌冰湖(YY白狼)<34,42> <34,43> <35,44> <34,41> <33,42> 10 母蜘蛛艾尔文森林玉石矿洞(YY绿蜘蛛)<62,48> <61,47> <62,47> <61,48> <61,49> 10 扫荡者莫高雷(YY黄色雄狮)<48,16> <50,22> <48,18> <51,17> <54,20> 11 死亡毒蝎杜隆塔尔(YY花斑蝎)<38,50> <36,54> <37,51> <38,52> <36,51> 12 鬼嚎莫高雷(YY白狼)<38,16> <40,11> <39,40> <33,23> <45,41> 12 游荡的冰爪熊(YY白熊)丹莫罗<55,58> <56,57> <62,59> <59,60> <58,60> 13 迪舒贫瘠之地(YY斑点黄豹)<50,17> <49,17> <49,15> <50,15> <49,27> 13 瑟斯库克提瑞斯法林地毒蛛峡谷(YY花斑黑蜘蛛)<89,45> <85,49> <89,48> <90,46> <90,47> 13 血牙狼人银松森林(YY白狼)13 影爪黑海岸墓地附近(YY黑条纹豹)<40,39> <39,36> <39,35> <41,36> <39,37> 14 维斯迦尔银松森林安伯米尔附近(YY棕熊)<52,64> <55,61> <55,52> <53,53> <53,64> 15 克雷希斯银松森林-粘丝洞(YY红斑黑蜘蛛)<35,11> <36,15> <37,14> <36,14> <35,09> 15 康达尔洛克莫丹(YY食腐鸟)<61,78> <63,78> <75,68> <75,66> <77,66> 17 土狼斯诺特贫瘠之地(YY蓝灰鬣狗)<42,28> <42,23> <41,23> <40,24> <41,25> 19 “跳跃者”塔克(稀有JY蓝龙)贫瘠之地<59,08> <60,07> <59,09> <60,09> <61,14> 19 纺织者杉达洛克莫丹(YY蓝蜘蛛)<79,52> <80,52> <79,51> <79,50> <78,52> 20 雌性森林陆行鸟黑海岸雷姆塔维尔挖掘场(YY绿鸵鸟)<35,89> <38,92> <34,87> <38,93> <35,88> 20 格沙拉罕(JY黑熊)贫瘠之地<47,40> <46,38> <46,39> <46,40> <47,39> 20 奥尔苏迪灰爪山左侧湖边(JY黑熊)22 大型洛克鳄洛克莫丹洛克湖边(YY 绿恶鱼)<58,31> <58,32> <60,30> <59,27> <58,29> 22 迷雾嚎叫者灰谷(YY灰狼)<26,20> <27,19> <27,18> <27,17> <22,35> 23 查特赤脊山<52,44> <53,39> <54,46> <51,43> <51,44> 23 鲁伯斯暮色森林暗色河滩乌鸦岭(YY白狼)<20,25> <21,25> <21,27> <36,25> <34,28> 23 狮王休玛贫瘠之地(稀有JY黑狮子)<62,34> <62,33> <61,33> <61,34> <62,32> 24 克雷普塞斯希尔斯布莱德丘陵(YY黑纹白蜘蛛)<39,51> <40,50> <26,54> <40,52> <38,50> 24 吸血寡妇湿地瑟根石(YY白蜘蛛)<46,64> <46,62> <46,63> <46,65> <47,62> 25 天空之刃艾泽里南贫瘠之地(YY红飞蛇)<43,63> <45,63> <45,65> <46,63> <45,62> 26 乌尔图斯西部荒野(YY蓝食腐鸟)<49,47> <47,46> <47,44> <45,57> <34,70> 27 布隆塔斯贫瘠之地<46,77> <47,67> <47,69> <46,71> <46,74> 27 纳拉克西斯暮色森林(YY绿斑红蜘蛛)<86,47> <86,49> <87,51> <86,51> <87,49> 27 萨姆拉斯希尔斯布莱德丘陵敦霍尔德城堡(YY黑熊)<72,27> <86,49> <86,48> <87,39> <73,29> 29 拉文诺克修士石爪山脉<28,13> <28,14> <28,12> <29,15> <29,14> 31 刺喉雌龙湿地恐龙岭(YY黄绿龙)<70,30> <69,29> <70,28> <70,29> <68,32> 31 乌索洛克灰谷<83,47> <83,49> <83,56> <83,48> <83,55>

xbox360用移动硬盘接主机拷游戏

XEXMENU拷贝游戏操作指南 假如不显示截图点一下空白处就好了 拷贝游戏之前大家先把移动硬盘或者是U盘格式成FAT32格式的,XBOX360是识别FAT32格式的,就是用电脑自带的格式话程序就行,另外告诉大家移动硬盘的兼容性比U盘好建议大家用移动硬盘。U盘要大于8G的。 移动硬盘格式化FAT32工具下载地址: https://www.360docs.net/doc/6318904318.html,/share/link?shareid=3272639051&uk=117887862(3000G硬盘也可以格式化成FAT32) 注意要下载GOD格式的,其他格式的还需要转换。 下载后直接就是上图所示的有好多压缩包 然后解压其中的任意一个压缩包就开始自动解压了 解压后得到一个上图所示的文件夹,双击鼠标打开文件夹

打开文件夹后,是带一串数字的文件夹,360主机只识别这种形式的文件,拷贝这个文件就可以。 下面开始拷贝游戏的方法 APEX系统下选择第5个图标,然后点击手柄A键进入

看到XEXMENU1.1并运行 启动后你可能会看到界面里面什么东西都没有,别着急,按一下RB键,就能看到文件夹了。我们这里看到的是FAT32格式U盘中的文件夹,如果你没有插U盘在主机上,那么你应该会看到内置硬盘中的文件夹。 如果【USB0或者USB1】没有显示东西,重新拔插下U盘或移动硬盘就可以了 基本操作: 上下键:浏览文件/文件夹 A键:进入文件夹或者运行可执行文件 B键:返回上一级文件夹 X键:切换U盘(USB)、内置硬盘(HDD1)、光驱(CD-ROM)等路径

Y键:进行复制、剪切、粘贴、重命名、新建文件夹等操作 LB/RB键:切换系统设置与文件夹界面 现在在XEXMENU中访问U盘,可以看到一串八位字母与数字组成的文件夹。

7 2军团突袭事件阿苏纳场景战役:蓝

7.2军团突袭事件阿苏纳场景战役:蓝龙意志坚如钢铁 本文来源于NGACN,作者:喃兑啊内;原文地址:【点我查看】转载请注明出处! 相关阅读—— 7.2军团突袭事件-风暴峡湾场景战役视频[点此查看] 7.2军团突袭事件-至高岭场景战役视频[点此查看] 7.0版本最开始,艾泽拉斯大陆被军团入侵,也就出现了入侵事件。因为国服特色,这个入侵事件变成了小号速升级的好去处……之后卡德加堵了传送门,脚男们拿着神器到处干恶魔,恶魔超怂。 在7.2版本,脚男联合各个势力正面突袭破碎海岸,恶魔的大本营。恶魔们发现其他势力也都来海岸了,本部空虚,就突袭了破碎群岛的各个地方。从此产生了新的军团入侵事件,入侵事件会产生在风暴峡湾,至高岭,阿苏纳,瓦尔莎拉,四个地方。(剩下的地方后面慢慢补充)军团突袭也是飞行所需成就的一部分,所以很重要。突袭开始,地图上会有图标提示,然后原有的世界任务全部替换为新的突袭任务。要对抗恶魔。并且完成4个反击任务后,会有一个新的场景战役,也就是突袭世界所对应地区的场景战役。也就是本帖所说的。 这个突袭事件的怪物,给虚空碎片,也是7.2很重要的。

关于碎片可以看我写的这两个帖子: 蓝翼栖地的强大魔力吸引了燃烧军团,在阿苏纳前去突袭破碎海岸,后方空虚的时候。军团舰骑脸,蓝龙告急,请求玩家支援。 玩家一边抵抗恶魔,保护蓝龙,一边营救被抓的龙人和小龙。

在地面阶段完成任务后,蓝龙告知玩家,要攻入恶魔军舰。骑乘蓝龙登陆敌舰。

登陆后斩杀了一部分恶魔,发现这只恶魔舰船的老大又是邪能领主……到处都是这个模型的大小BOSS= =

任务完成,我们脱离舰船。然后魔能炸弹,爆破了舰船! 每场的军团突袭战役,我们都会打上突袭舰,然后干掉指挥官。然后撤退……

《啪嗒砰2》图文完全攻略

本关会见到传说中的英灵烧饼战士,他手中拿的是攻击力狂高的英灵之剑,一刀下去就是N 条敌方烧饼的性命,实在是异常霸道,可惜在他指引我们过关之后就化作彩蝶仙去了。 值得庆幸的是在他化为彩蝶之前还留下一堆不菲的MONEY和装备,不过最重要的东西还要数“战士的记忆”,有这东西的话就可以用素材合成战士烧饼了,不过女祭祀很遗憾得告知您:由于缺少“生命之树”这种高级货,任何烧饼都不能出锅,不是……任何烧饼都不能复活。 “浪加罗”山上的宿命相遇 据小道消息,生命之树是由“玛泰鲁之芽”长成,而“玛泰鲁之芽”在“浪加罗”山上可能找到。

游戏一开始我们就会得到第三种号令:防御号,指令是CHAK/CHAK/PATA/PON“角,角,方,圈”。使用这种号令的话,盾牌兵会全力防御,而标枪兵可以往右下方射击,攻击比较靠近的敌人。 随后我们在路上遇到了一个被巨石压着的戴着奇异面具的烧饼,它请求我们救救他,可惜标枪烧饼的力量太小,根打不动巨石。这时在PATAPON一代中登场的傻龙“多顿加”突然出现,与我们的烧饼扭打起来,战斗过程中傻蓝龙把巨石推得松动,面具烧饼得以脱身,利用蛮力将傻龙赶走。 (强制剧情,无关胜负) 过关后得知原来面具烧饼不是一只普通的烧饼,而是一只英雄——烧饼;英雄烧饼的能力相比与普通烧饼来说就强大多了。 首先他能多装备一个面具,其次他是不用花钱升级的,他的等级取决与同职业的烧饼队伍。比如现在有一队标枪烧饼,标枪英雄可以使用现有队伍中拥有的任何烧饼。 按方键可以让英雄专职,前提是你拥有最少一个此兵种的烧饼。 英雄最强大的地方还是他会使用必杀技,只有按键非常完美才能激发,EASY难度下会简单点。 现在石碑右边多了一个洞穴,这里是可以进行联机的地方,最大四人同时联机,不足的空位可以让NPC代替。过关之后如果得到蛋可以在这里挑战,获胜后可以得到面具、材料和装备。 关于PATAPON世界的一些常识合集

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