桌面投影游戏e-Bar 夜场互动娱乐新创意

桌面投影游戏e-Bar 夜场互动娱乐新创意
桌面投影游戏e-Bar 夜场互动娱乐新创意

2010年,一场涌自夜场的互动娱乐浪潮扑面而来,代表夜店娱乐科技趋势的新创意、新品桌面投影游戏亮相。在2010年3月美国拉斯维加斯夜总会与酒吧展会上,桌面投影游戏e-Bar登场亮相,说明全新的夜店智能化时代即将到来,在这个多元化的互动娱乐新时代,为夜店量身安装全新桌面投影游戏e-Bar,将是针对夜场今后研发推广的主攻方向。

为充分满足消费者的个性化需求,智能互动还最新推出了包含e8、e18、d8、d18智能互动娱乐平台在内的主流夜场游戏新产品,e系列共有三个主要型号,是采用投影触碰技术,d系列有两个型号,与前者不同的是它们采用了实体LED液晶屏制作。两个系列均采用高清画质的效果、多点触碰技术,不仅能看能游戏,而且更好地体现出游戏产品最本质的音质和画质特色。其中,e系列桌面投影游戏应用全球领先的多点触碰技术、动作捕捉等尖端技术,经典创意结合为消费者带来顶级的游戏盛宴。e-Bar系列应用了全球顶尖技术结合团队创意、以及整机一体化设计和制造技术,实现了夜场免液晶显示屏桌面触碰的新极致体验。

智能化游戏操作、智能化应用商务系统、智能化人机交互,是桌面投影游戏e-Bar的三大标准,e-Bar提供后续服务智能化游戏升级,重点打造了自主研发的游戏升级和增值服务系统,实现了“玩游戏”和“服务应用”的完美结合。

在智能增值应用方面,桌面投影游戏e18已经有近七个增值应用系统随时可供升级、安装、使用,诸如科技酒水单、美女选秀、商务资讯、庆生祝福等操作、资讯、夜场互动的功能,都是市场上同类产品无法实现的。在智能化交互方面,e-Bar系列桌面投影游戏不仅可以迅速捕捉人的手势动作,通过轻轻移动进行功能、游戏操控,同时亦支持遥控器进行系统操作,这种人性化的体验可以让消费者享受e-Bar更加随心所欲,不受手上拿着酒杯没空闲的限制,不需正襟危坐,自由触点,也更符合夜场环境中轻松自由的使用习惯。

截止2011年12月份,e-Bar和e18桌面投影游戏的销售额高居市场第一和第二名,市场占有率遥遥领先第二名,并超出第二名7.5个百分点,至此,桌面投影游戏e-Bar已经连续三年位居中国市场销量和销售额占有率的第一位,牢牢树立起中国桌面投影游戏市场的龙头地位。

自从e-Bar桌面游戏机推出以来,国内很多夜店都逐渐引进,同时引致更多厂商参与市场。然而,随着桌面游戏机的热销,随之而来的却是各种大同小异的问题和投诉。到底国内桌面游戏机产业的整体质量水平如何?制约桌面游戏机发展的质量障碍又在哪里呢?

超过一半投诉与系统相关

针对问题主要集中在系统不稳定、容易卡机死机、非多点触控等问题上。据该消协有关人士介绍,消费者通常把系统稳定作为桌面游戏机这类科技产品质量优劣的主要因素。对很多人来说,玩桌面游戏机最烦心的事就是卡机问题。

为什么桌面游戏机会出现质量“雷区”呢?据业内人士介绍,目前桌面游戏机行业一般由e-Bar等仅有大品牌和一些杂牌厂商组成提供。不同品牌、不同厂家生产的桌面游戏机质量也是参差不齐,价格也有高低之分。为了分食桌面游戏机市场这块大“蛋糕”,一些厂家打起了价格战,在生产环节中偷工减料,采用低价购进的技术和低成本制作的系统,使得夜

店在安装投入应用后麻烦不断。对此,e-Bar技术专家提醒消费者,在购买桌面游戏机时,不能片面追求价格低,而要选择质量高、市场信誉度好、有实力的品牌。

除了基本的系统问题之外,多点触控也是质量投诉的热点。浙江夜店店主小刘购买的新桌面游戏机刚试玩,发现同时只能触控一个点,多人同时按下就没有反应。原来是很多杂牌厂商会将单点触控技术当作多点触控来宣传推行产品,KTV、酒吧、夜总会这些夜场是靠互动、靠快节奏来吸引人气从而实现盈利的目的。单点触控的机器第一不能很好的实现人与人互动的那种感觉,第二让整个节奏都慢了下来,必然很快就被市场所淘汰。因此选择真正主流的e-Bar桌面游戏机才是真正的多点触控。

保修问题只是各说各话

让消费者感到头痛的还有桌面游戏机的保修问题。虽然在购买的时候,销售人员大多都会承诺“一年保修,终生维修”,可一旦出了质量问题找商家,商家却以各种藉口推脱拖延,表示这个不属于保修范围,或者是已经过了保修期限。更让人不能接受的是,很多桌面游戏机品牌的维修都是“杂牌军”,维修质量难以保证。甚至有的商家对桌面游戏机质量问题干脆不认账,以消费者人为损坏为由,把责任向消费者身上一推了之。

专家提醒消费者,目前我国还没有针对桌面游戏机行业完善质量标准和维修规定,各品牌桌面游戏机的承诺由厂家自行制定,因此各厂家制定的质量承诺和保修条款也是五花八门,所以消费者在购买桌面游戏机时,最好参考e-Bar桌面游戏机的服务标准,一定要做好对机器检测、售后服务详细了解。

游戏多不是唯一的追求

很多消费者在选择桌面游戏机时,主要是看游戏多、价钱便宜,e-Bar桌面游戏机专家则强调:桌面游戏机真正的卖点应是精美制作的游戏。桌面游戏机行业必须要从过度追求游戏数量转向提升游戏质量和流畅运行。但单纯追求游戏数量膨胀的产品,可想而知其游戏的质量、可玩性并不会值得期待。桌面游戏机生产厂家不要忽略游戏的后续发展,做好精良游戏以提升自身的研发实力是非常必要的。

关注农村消费者中,频繁往返于城乡之间的消费者和需要短程运输的消费者的需求,为他们的生活提供便利。

迎新晚会游戏等特别环节 (1)

迎新晚会特别环节 游戏1 游戏名称:歌曲连连猜 游戏规则: 主持人现场邀请9名观众上台参与游戏,分为3组,每组3人。台上演员依次演唱3段串烧歌曲,每段歌曲由不同流行曲目混合而成。每段歌曲演唱完毕后,参赛者才可以在白纸上写下自己分辨出的歌曲。每轮播放结束后,主持人统计各组记下的歌名,写对歌名最多的小组胜出。 游戏内容:换大米进行曲节选6段(4段4句2段8句) 游戏物资:白纸若干、黑色记号笔3支、奖品九份,3张桌子、对应ppt 备注:每段歌播放结束后停顿一段时间,再放下一段 游戏2 游戏名称:谁是卧底 游戏规则: 主持人现场邀请7名观众上台参与游戏,每名观众将得到一张写着一个主题词的纸条,其中有6名观众的主题词相同,1名观众的不同。每回合每人用一句话描述自己的主题词,描述中不能直接出现主题词。描述完毕后,7名参赛者投票选出自己认为和别人主题词不同的一人,得票最多者出局,如果两人得票一样多,则本轮投票作废,直接进行下一轮。若正确选出卧底,则剩余的参赛者得到奖品,若卧底坚持到仅剩3人,则卧底获得一份大奖。 游戏内容: 词汇(前者为大家的词,后者为卧底的词) 1.北京师范大学——北京大学 2.学五食堂——新乐群食堂 3.江南style——最炫民族风 4.大南门——小南门 5.教8——教9 6.蜜春堂——猫眼 7.新闻部——宣传部 游戏物资:纸条若干、奖品若干、对应ppt

游戏3(备用) 游戏名称:物品大搜索 游戏规则: 主持人邀请20名观众参与游戏,分为4组,每组5人。游戏开始前,每个组将得到一张写了10样物品的纸条,每组各有5分钟时间收集这些物品。(不限制寻找的场地,但5分钟内必须回来)收集到最多物品的组别获胜。 游戏内容: 1元硬币、粉色衣服、相印纸巾、月饼、勺、双鱼座男生、北师大校徽、军训皮带、手机尾号为7的人、指甲刀、黑色高跟、茶叶、带猫图案的饰品、香烟、出生在1号的人、带蓝色花瓣图案物品、白色iphone5、黄色鞋带、带有数字3的物品、扇子、一次性筷子、麦当劳包装袋、秋裤、镜子、黑色钱包、教育学部钥匙链、蓝色袜子、舞蹈鞋、一个20岁以上的人、百事可乐、一个长发及腰的妹子、护手霜、一支红笔、一个苹果、一块肥皂、一条红裙、一个盆、头花、气球、植物大战僵尸软件、手机防尘塞 游戏物资:纸条、对应ppt 互动环节(主持人现场问答)(串词里说明:晚会前几天提醒过大家关注学部的新生宝典,现从中挑出一些问题进行有奖问答) 1.被誉为“中国比较教育研究之父”的我校资深教授是谁? A 顾明远 B 何克抗 C 石中英 D黄荣怀 答:顾明远 2.一年后,成绩优异的你打算申请奖助学金,来到了英东247。这时你应该找哪位老师呢? 答:刘珊珊 3.教育学部专业分流有哪几个方向? 答:教育学,教育管理,学前教育,特殊教育 4.请列举三个可以上自习的地方。(所有教学楼算一处)

互动感应系统

互动感应系统 地面互动是一个聚积人气的好方式。当观众走过互动区域时,视觉识别系统将识别出其动作,实现人与地上动态画面的实时交互TE:1302:0000:152。它包含了非常广泛的应用——可以让你“步行”在水面上,脚下涟漪朵朵,调皮的鱼儿机灵地躲避你的脚步;也可以让花朵盛开,藤蔓跟随你的脚步舒展枝条。地面互动一般运用于大型商场、产品发布会等场合,是有效营造特殊气氛和效果的一种互动产品。我司的标准化产品——地面互动一体机,就是一个标准化的地面互动,随机配套了多种互动效果。但当我们需要一个更大的互动地面,来支持更多游客的同时互动时,我们需要使用多通道边缘融合软件来解决这个问题。把多个投影画面完美拼接,就构成一个巨大的地面融合互动。一般情况下,大型地面融合互动用于人流量大、多人同时使用的展览展示场合。 大屏幕融合拼接,环幕融合,球幕融合,投影拼接融合,互动融合拼接,地面感应互动,电子翻书,空中翻书,互动翻书、挥手翻书,红外翻书,多点触摸,液晶触摸,感应触摸,红外触摸,多点触摸屏。 △产品应用 ■影院、多媒体会议厅 ■产品展示、企业展馆 ■博物馆、科技馆 2、墙面互动投影

△产品特点 这是一面灵动之墙,您可以用身体动作操控画面,根据自己的喜好调阅感兴趣的内容,与画面里的虚拟人物互动交流,身临其境的感受并操控虚拟场景,或者在互动墙上用手任意涂鸦。这是一种非常有效并且有趣的新型信息展示载体。 一般我们采用激光平面多点触摸技术来实现墙面融合互动的“互动”部分。在激光平面多点触摸技术的支持下,墙面互动理论上可以同时支持无数个点的识别,这就为墙面互动的应用提供了多样化的实现基础。 当我们需要一面更大的互动墙时,多通道边缘融合软件可以解决这个问题。把多个投影画面完美拼接,就构成一个真正的墙面融合互动。一般情况下,大型墙面融合互动用于人流量大、多人同时使用的展览展示场合。 △产品应用 ■产品展示、客户体验厅、多媒体教学 ■信息查阅、地图导航 3、桌面互动投影 △产品特点 桌面互动,就是一张智能化的互动桌子。互动桌不仅是摆放物件的地方,它更是工作、娱乐和浏览信息的窗口。作为开放式的平台,它的应用很多:你不仅可以与里面的虚拟场景进行互动,还可以把它当作设计、玩游戏、点餐、娱乐的平台,而你的双手就是鼠标。我们自主研发的多点触摸技术赋予它灵性,使之成为一张支持多人同时娱乐工作的桌子,一张活

墙壁桌面秒变触屏!有趣的交互投影

龙源期刊网 https://www.360docs.net/doc/7213554919.html, 墙壁桌面秒变触屏!有趣的交互投影 作者: 来源:《电脑报》2019年第22期 智能投影机作为家庭娱乐影音的“新宠”,持续在消费市场攻城略地的同时,其本身也随着终端市场个性消费需求而出现差异化发展趋势,在刚刚结束的Computex 2019上,交互投影设备悄然崛起,越发成熟的软硬件产业预示着一个细分投影市场即将崛起…… 期盼已久的应用 不少科技的创新都是从科幻电影开始的,2017年,Heartcorps在圣丹斯电影节上展示了一部沉浸式作品《Riders of the Storyboard》,该作品中采用了最新的交互投影技术。影片中,街头艺人与虚拟的投影2D物体互动,将这些2D物体呈现出3D效果。 而《头号玩家》《星际迷航》等科幻电影中,交互投影也成为了不可或缺的存在。宽广的视觉及操控空间,往往让交互投影带给用户更优的沉浸式操控体验,尤其是全息技术的加入,足以为人们创造一个虚拟的真实视界。 随着技术的进步,人们渐渐将科幻电影中的交互投影搬到了现实生活中,位于东京银座的日料餐厅SAGAYA ginza 用投影技术打造了一场沉浸式互动体验盛宴。墙面和桌面的投影画面会根据菜品的不同而变化,呈现的元素还会与端上的每个食盘相结合,打造出四季变幻的场景。 纽约科技馆用投影技术设计了一个“真实的大自然”,包括了丛林、沙漠、湿地、河谷、水库和草原六个大的场景。参观者可以移动障碍物来改变水流方向,将水引向不同的地方,直观地感受了解大自然的规律,参与自然的进程。 从语音开始的交互 在餐厅、博物馆等公共场所试水交互投影的同时,家庭智能投影市场同样在努力为设备加入以语音控制为主的交互应用。 Amazon Alexa借助Echo早早地就在海外交互投影市场给人们树立了榜样,而国内百度、阿里巴巴、小米、京东等互联网巨头同样在语音交互上发力,使得不少投影都加入了语音控制功能,初步实现了用户与智能投影的交互。 而随着技术的发展,以触控为核心的互动投影逐渐走进大众家庭。互动投影系统的运作原理首先是通过捕捉设备(感应器)对目标影像(如参与者)进行捕捉拍摄,然后由影像分析系统分析,从而产生被捕捉物体的动作,该动作数据结合实时影像互动系统,使参与者与屏幕之间产生紧密结合的互动效果。

视觉游戏详解

(转载) 这实际是一系列完好的同心圆,都是未弯曲的圆圈。很意外吧?这是一个曲线幻觉的例子。 韦德螺旋:这真是一个螺旋吗? 【解析】英国视觉科学家、艺术家尼古拉斯·韦德向我们展示了他的弗雷泽螺旋幻觉的变体形式。虽然图形看起来像螺旋,但实际上它是一系列同心圆。(也就是一个个圆圈)

米勒·莱尔幻觉:哪条红线更长? 【解析】信不信由你,两条红线完全等长。透视的运用大大地增强了传统的米勒·莱尔幻觉版本的效果。相形之下,传统的米勒·莱尔版本逊色不少。 共时对照幻觉:交叉部分的白点是不是显得比白色方格更白更亮? 【解析】白色方格看起来更白一点,尽管二者并没有区别。小白格看起来好像位于黑色背景上,这强化了每一个小方格和它背景之间的亮度对比。

比泽尔德幻觉:图中所有的红色颜色一样吗? 【解析】语境会影响你对颜色的感知。所有的红色都是完全一样的。这就是比泽尔德幻觉。 曲线正方形:这些是完全的正方形吗? 【解析】正方形看起来是变形了,但其实它们的边线都是笔直而彼此平行的。比尔·切斯塞尔创作了这个曲线幻觉的视觉艺术版本。

曲线幻觉:竖线似乎是弯曲的,但其实他们是笔直而相互平行的。 【解析】当你的视网膜把边缘和轮廓译成密码,幻觉就偶然地现在视觉系统发生。这就是曲线幻觉。 埃冰斯幻觉:两个内部的圆大小一样吗? 【解析】两个内部的圆大小完全一样。当一个圆被几个较大的同心圆包围时,它看起来要比那个被一些圆点包围的圆小一些。

疯狂的螺帽:你知道直钢棒是怎样神奇地穿过这两个看似乎成直角的螺帽孔的吗? 【解析】两个螺帽实际是中空的,虽然它们看起来是凸面的,所以两个螺帽并不互相垂直。螺帽被下方光源照到(一般光线应来自上方),这给人们判断他们的真实三维形状提供了错误信息。美国魔术世界里·安德鲁斯创造了这个精彩的幻觉作品。

晚会互动小游戏60个

晚会互动小游戏60个 晚会互动小游戏 晚会互动小游戏(1): 瞎子穿拖鞋 概要:蒙眼前进5步或6步穿拖鞋的游戏方法: 1、各队轮流派出1人。 2、把拖鞋放在起点前方5步的地方。 3、回到起点蒙眼旋转三次以后出发。 4、能够准确前进5步,第6步穿到拖鞋教多的一组获胜。参考:进行中对方能够用错误的指示来扰乱。 晚会互动小游戏(2): 吸啤酒游戏 游戏道具:啤酒数瓶 每位游戏者配备吸管二条,透明胶一卷游戏规则:各位选手齐站于台前,主持人一些令下即可开始吸啤酒但是务必是用透明胶将二条吸管连接起来,谁在最短的时间内连接好吸管且最快将啤酒吸完的获胜。 晚会互动小游戏(3): 顶气球比赛 道具:气球一个、绳子一条 参加人员:两组对抗(每组一般为3人到7人) 游戏规则:游戏开始前先把绳子沿场地的正中间拉开(像网球网一样),然后双方排开用头顶球,哪方先落地为输,双方轮流发球。体现配合潜力和竞争潜力。(注意只能用头,不能用身体的其它部位) 晚会互动小游戏(4): 群众造句 规则:分成若干小组,每一小组第一位组员准备好一支笔和一张空白纸,游戏开始向每小组第一位组员随意在纸上写一个字,然后将笔和纸传给第二人,第二人按要求写完一个字后交给第三位组员……直到组成一个句子。 要求:如果到排尾句子没有结束则排尾的组员将句子写完整,写完后将所造的句子高举起来,最后以句子通顺,先举起造好句子的小组为胜。 晚会互动小游戏(5): 心心相印,我来比你来猜 道具:游戏题目 参加人员:两人一组,可多组参加 游戏规则:游戏开始表演的一组两人先要应对面,然后由主持人会把要表演的成语或词语写在一张纸上,让表演动作者做给猜测者看,当表演者表演完,猜测者能猜出表演者所做动作的成语或词语时,就算过关.(注意:动作者能够用语言来解释,但不能说出动作中的字) 。 晚会互动小游戏(6): 倒着说 规则:先规定出题的字数,比如这一轮出题务必在四个字以内,也就是说出题的人能够任说一句话。“我是好人”那么答题人务必在5秒钟之内把刚才的那句话反过来说,也就是“人好是我”,如果说不出或者说错就算失败。

常见的展馆多媒体智慧智能系统电子设备

一、触摸查询系统 充分运用图、文、声、像、动画全方位综合表现,不仅查询展示方式生动形象,而且操作使用简便,老少皆宜,因而被广泛使用。本公司不仅可提供一体化标准机柜系统,还可为客户量身定制,所开发的多媒体展示查询系统更具有较高的艺术性和文化性,技术上采用B/S结构开发,适应多种运行环境,还有方便的后台信息更新维护管理功能。 二、动态沙盘模型 电子沙盘系统是目前博物馆、纪念馆、科技馆、陈列馆等展馆广泛运用的重要展陈手段,它是实物沙盘模型结合声光电系统、多媒体系统、电脑智能触摸控制系统、多媒体演示软件、大屏幕投影演示等立体化动态高科技沙盘系统,展示方式不仅活泼、生动、形象、直观,还能让参与者参与互动,提高参观者的兴趣,给人以身临其境之感。多媒体投影沙盘一种高科技的产物,它结合实体地形模型,利用动画及多媒体软件演示,通过投影的方式,将动态效果投射到实体沙盘模型上,结合灯光音效及配音讲解,生动直观地进行展示,从而让参观者形象生动地获取简明、优美、逼真的动态信息。它能使观众对展示对象有全面、立体、直观的整体理解,比传统沙盘更具震撼力和感染力 三、互动投影系统 互动投影系统(地面互动投影、墙面互动投影、桌面互动

投影)多媒体互动投影系统是采用计算机视觉技术和投影显示技术来营造一种奇幻动感的交互体验。观众可以用肢体与投影画面中的内容进行互动,具有很高的新奇性和观赏性,可以很好的起到活跃展厅气氛,增加展示的科技含量,提高展示的现场人气度。 四、幻影成像系统 它是利用光学成像原理,将拍摄的影像(人、物)与实体模型景观合成,用以生动演绎故事情节,情景生动,立体感、现场感强 五、多点触摸系统 多点触摸系统是采用人机交互技术与硬件设备共同实现的,能在没有传统输入设备(如:鼠标、键盘等)下进行计算机的人机交互操作。 多点触控实现了一个触摸屏(屏幕,桌面,墙壁等)或触控板,同时接受来自屏幕上多个点的输入信息,能同时在同一显示界面上完成多点或多用户的交互操作。用户可通过双手进行单点触摸以及单击、双击、平移、按压、滚动以及旋转等不同手势触摸屏幕,实现随心所欲操控,提取相关文字、视频、图片、动画等信息,给人一种神奇、有趣的多点输入效果,是一款高档、时尚的展示技术。 六、知识竞赛系统

桌面游戏机 桌面互动游戏机 KTV桌面游戏e18 什么是桌面游戏机

桌面游戏机介绍 桌面游戏机,又名桌面互动游戏机,主要指应用于KTV、酒吧、夜总会等娱乐场所的一种新颖的夜场娱乐游戏机设备,e-Bar系列为主流产品代表。(https://www.360docs.net/doc/7213554919.html,)桌面游戏机是一种全新的游戏方式,彻底改变了夜场的盈利模式和娱乐方式,它通过多人互动游戏的实现,带动整个夜场空间的气氛,最大程度提高客人的酒水消费,为夜店娱乐场所带来前所未有的变革。 兴起与发展 桌面游戏机,起源于2009年,由智能互动新媒体国际有限公司开发的e-Bar系列。当时在美国赌城拉斯维加斯的“美国国际消费电子展”上,首款e-Bar博得了全场参观人员和专家的喝彩,是最早将投影技术应用到夜场娱乐的桌面游戏机始祖。 桌面游戏机的工作原理和地面投影系统基本一致,通过对投影画面特定区域内游戏参与者的动作或手势的变动,从而执行特定的游戏动作或产生特定的游戏效果。由于游戏的互动性和相应动感效果反馈,使得游戏参与者如果自身置身于游戏其中一样,同时各种游戏奖励和惩罚系统更能够带动游戏参与者的游戏激情,从而带动整体消费体验。 作为一种新的高科技产品,桌面游戏机具有便于安装、操作简单和制造娱乐气氛的特点,导致桌面游戏机在内地一出现就被广泛关注,尤其在KTV、酒吧、夜总会等夜场娱乐里有大量的用户群,大量资金流入,加快推动了桌面游戏机行业发展,相关应用领域也被不断开发出来。目前市场上主要最有实力是深圳智能互动新媒体国际有限公司的e-Bar系列。 桌面游戏机目前主要应用在KTV、酒吧、夜总会等娱乐场所,它在一定程度上提升了消费者的娱乐体验,同时也可以带动经营场所的额外营业收入。 系统 桌面游戏机的系统主要分为三类,分别为PC系统、芯片技术、机顶盒产品。 PC主机系统 PC主机系统是发展比较成熟的桌面游戏机一套解决方案,通过投影仪将PC主机的游戏界面投影于桌面上,同时通过固定在上方的互动感应系统感应游戏参与者在桌面上相应区域内的投影影像的触动从而执行特定的游戏动作或产生特定游戏效果,就如同游戏参与者面前的桌面成为了可以多点触摸的触摸屏一样。 PC主机系统应用扩展性很强,可以帮助终端自行增加多种自主开发的游戏及各类应用软件程序等以满足不同客户的需求。此类解决方案的主要优点在于扩展性强、画质清晰、触感感应快、游戏体验程度比较高。 芯片 芯片技术的投影游戏是在PC技术的基础上简化的产品,技术高于机顶盒产品,性能低于PC技术,升级和更新需要返厂更换芯片。但芯片技术拥有设备小巧、造价低等优点,更重要的是系统及游戏的稳定性最好,不会出现PC主机系统上的死机蓝屏等现象,在实际应用上比较有利。其缺点是在产品内容的后续更新上还没有办法解决“返厂更新”这一问题。e-Bar系列主要属于芯片系统,同时亦兼备PC系统。

春节 晚会 活动策划 创意互动小游戏

春节晚会活动策划创意互动小游戏

活动方案 一、本次活动的形式与目的 二、本次活动的时间、地点、参与者 三、本次活动的流程及各项安排 四、活动当天安排及晚会节目环节 五、本次活动的预算 六、本次活动的注意事项 七、附表 可选互动游戏 一、本次活动的形式与目的

活动目的: 一、放松心情、全员参与,过一个祥和、快乐的春节,通过晚会游戏促进员工间沟通交流,增强团队合作意识,体现我公司对员工的人文关怀 二、通过邀请客户代表与村委参与本次晚会互动,深入交流,增进感情,展现我公司的企业文化 活动形式:春节联欢晚会 二、本次活动的时间、地点、参与者 时间:2011年某天晚18时30分 地点:*** 参与者:特邀嘉宾 我公司领导及全体员工 晚会特邀演员、组织服务人员 三、本次活动的流程及各项安排

工作人员 ◆工程组工程人员若干:负责晚会的电脑、音响以及LED画面、灯光、摄影摄像、会场布置等。 ◆文案小组工作人员若干:负责晚会主持人串词的撰稿以及相关的通讯报导。 ◆主持人:男生1名,女生1名。 ◆筹备组工作人员若干:负责晚会的总体策划方面工作,节目审查。 ◆服务组工作人员若干:负责晚会采购、服务、后勤方面的工作。 筹备进程 向我公司各单位发出邀请 确定参演节目、参演员工、主持人串词 ★邀请嘉宾★确定特邀演员★预定场地 礼品、道具采购完成,个别重点节目先行排练, 正式彩排 晚会正式演出 四、活动当天安排及晚会节目环节 13:00前工作人员到位准备道具及布置现场

15:00前演员到场,准备、化妆并提前用餐 18:00前全体员工到场并安排就坐 18:20 欢迎院长、领导、甲方贵宾进场就坐 18:30 晚会正式开始 20:45 领导、客户嘉宾、村委与全体演职人员合影留念并先 行退场 21:00 晚会结束,全体员工、演员有序退场 22:00前工作人员清场收工 节目环节 (在把握整个晚会节奏、时间的前提下对以下所列节目进行适当增减) 一、节目(由公司自选节目、特邀节目) 二、互动游戏发放奖品 三、年度优秀员工及领导的颁奖(晚会前统计好名单) 四、领导致辞 备选互动游戏:(见附表) 五、本次活动的预算 (一)舞台装扮费用 (二)交通费用,服装、食品及奖品费用 (三)场地租赁费用 (四)特邀嘉宾接待费用

晚会趣味小游戏集

晚会准备的 20 个互动趣味小游戏集体活动 1、集体抛绣球游戏(20 分钟) 准备道具:提供3 个小筐(小筐包装的漂亮一点),40 个气球 游戏规则:一局六名选手,两人一组,一人背筐,一人投球。背筐者努力接住来自投手的球,最后以接球的多少决定最后的胜负。此游戏主要考察两人的配合能力,看谁最后满载而归。两人一组,一人背筐,一人投球。背筐者想尽办法接住球。接球多的一组获胜。人员分配:共三组,每组两人. 2 、幸运之星演绎大餐游戏(20 分钟)准备道具:五个各色的气球结花或是呢绒绸结花,共两朵花。每桌出一人站一排传花。游戏规则:电声乐队有节奏的击鼓,观众传花。鼓点落后,花落谁手,谁出节目。出节目者均有奖品赠送。 3、夫妻双双把家还互动游戏(20 分钟) 准备道具:十个气球 游戏规则:我们邀请十组夫妻选手上台,手手相联,背背相对,齐心协力把夹在背上的气球,从起点运到终点,以用时最少者获胜。让我们看看谁是最默契的夫妻拍档。 手挽手,背靠背从起点到终点运球,比速度。 4、幸运大抽奖游戏 准备道具:不透明抽奖箱,兵乓球10 个(用粗笔写号0-9 ),抽奖号(一式两份,入场观众人手一),礼仪工作人员,协调抽奖嘉宾。 同时在我们晚会的进行中,我们会有很多的抽奖活动贯穿其中,更多惊喜等着您,相信这个

温馨的圣诞之夜会同样有一份好运伴随您。 从始至终贯穿抽奖活动(由主持人掌握)从三等奖到一等奖 5 、圣诞老人激情祝福送礼小游戏 解说词由主持人做 游戏规则: 女:这么热闹浪漫的圣诞PARTY 怎么会缺少我们可爱勤劳的圣诞老人呢,如果他经过了您的身边,请无须讶异,尽情接受他给您的满载着美好祝福的圣诞馈赠吧!男:让我们把祝福珍藏在心中,让我们把礼物紧握在手中,让我们亲身感受圣诞给您带来的这非同凡响的一刻. 女:因为相聚,让我们分享了这快乐的时光,因为浪漫的圣诞让我们承载无尽的祝福。愿圣诞老人把我们今晚许下的所有心愿一一实现。 男:哪的掌声最热烈,哪的礼物便最丰厚。来,朋友们,请您暂且放下手边的东西,伸出您的金掌银掌发财掌,掌声响起来! 6、鸿运当头游戏 准备道具:面粉、碎彩纸适量,乒乓球一个,匙更一个、桌凳 1、先如抽出一(或)二等奖以两个得奖者为一组,要求他们对面站在一桌子两边。 2、把乒乓球放在匙更上(或用双面胶粘一点),放在二人中间,要他们蒙着眼向乒乓球吹,若能把球吹到对面便为之赢。 3 、待他们蒙好眼后,便迅速把乒乓球换成面粉 (最好染成红色) 或加入碎彩纸 (结婚用的) 一二三,吹??

DIY互动投影桌子

??EETI:提供Multito uch硬体制造 够酷搜:只搜寻Kuso ??DIY Surface Table (I): NUI & 实作的总类May 8th, 2008 by admin 将文章转换为简体 我曾经在前面一篇文章提到要写一系列的教学文来告诉大家如何制作硬体,因为我了解做软体的人的瓶颈在于硬体,硬体解决之后,就是软体人的天空了。而Multitouch这种新型态的介面在未来必定会成为一个趋势,一个通用的介面,在国外已经有许多的研究机构开始大量投入人力研究了。因此,希望台湾对于UI研究有兴趣的人也可以多加参与。其实在台湾已经有不少人做出了Multitouch的硬体,但是在Google上面一查,便会发现,中文的相关资料是非常稀少的。相较于国外的热络程度来说是有差距的。因此希望这一系列的教学文可以弥补这个遗憾。当然,并不是我特别懂,而我只是愿意花些时间来写写这些文件而已。 谁在推广Multitouch: 在正式开始时实做之前,我要先介绍一些基本原理,以及一个团体NUI (Natural User Interface)。 NUI是一个荷兰Geek所发起的团体,他们对于Multitouch的介面推广不留余力,他们成员中的每一个人都会在Blog 旁边加上上面的那ㄧ个Logo。他们不但公开他们的影体作法,也完全公开他们的软体。对于他们无私的奉献这是我深受感动的地方,他们似乎就只是为了推广而推广。 这边先介绍几个NUI 灵魂人物的Blog: ?David Wallin:主要负责T ouchLib的开发,他似乎有很深的Computer Vision的知识 ?Laurence Muller :非常积极投入新的Multitouch App的开发,以及修改T ouchLib ?Adithya | Divesh:两位印度人,在NUI里面非常活跃,时常回答大家的问题,他们Build一个自己的移动式System

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炫影KTV桌面投影游戏机 产品介绍 炫影是中创意唯研发的新一代高科技桌面互动投影产品,是全球唯一的多点式一体机!无需安装感应器,只需手轻轻一挥,就能轻松娱乐! 一体设计:一体化嵌入式设计,最小化的集成完成所有的桌面游戏功能,使用更方便! 更小体积:投影仪、游戏主机一体设计,仅饼干盒大小! 超低价格:一体化技术大大降低了开发成本,低于所有同类产品的价格,让您创业的风险降到最低! 全国大大小小的夜店娱乐场所不下100万家,安装桌面游戏机的夜场屈指可数,炫影更方便的使用体验、超低的价格,终将成为夜场娱乐的标配! 产品特点 一体多点 全球领先技术! 一体化嵌入式系统设计,是全球唯一的多点式一体机。只需手轻轻一挥,就能轻松娱乐。不需要借助键盘、摇杆或鼠标,光影互动,畅快娱乐体验。 安装便捷 炫影安装更加简便,装上吊架即可使用。无需安装感应器、无需破坏桌面。 微缩体积 29.5cmX21cmX11cm的机身大小丝毫不浪费任何空间。整机仅重2.5KG,可以方便的悬挂在天花板吊顶上使用。 操作简便 全智能化设计,不需要外接键盘和鼠标,轻按遥控器便可轻松搞定一切设置。 性能稳定 7*24小时无故障运行,性能更稳定、强劲。 画质亮丽 优质的游戏画面,是炫影与其他桌面投影游戏的一大区别。炫影画面清晰,效果完美,可媲美3D游戏效果。 急速启动 嵌入式系统稳定,遇到故障后,只需断电重启即可,启动只需5秒,急速开机。 无限扩展 炫影系统扩展性强,支持无限升级,可定期免费更新游戏; 极限互动 炫影是多点式一体机,不同于传统的单点式一体机,只能单人或者轮流控制游戏,炫影支持多至数十人同时互动娱乐。

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KTV桌面互动游戏机技术,KTV桌面互动游戏机价格 目前,KTV桌面互动游戏机产品分为三类:机顶盒产品、芯片集成技术、PC系统,其中,机顶盒产品最为廉价,芯片集成技术打响了价格战,PC系统产品,以高成本实现其诸多强大的拓展功能,成为行业性价比最高的产品。 机顶盒产品作为行业创始者,在KTV桌面互动游戏机问世之初,引起了热潮,然而随着技术的革新,在优胜劣汰的市场机制下,已逐步退出市场舞台。芯片技术出现在PC技术之后,简化的产品小巧、造价低,打响了价格战,但是由于其低投入所带来的不足,在KTV桌面互动游戏机设备逐渐走向服务多元化之后,决定了PC技术的主流化。

PC主机系统 夜场互动娱乐机主要分为三类产品,分别为PC系统、芯片技术、机顶盒产品。 PC主机系统是发展一套比较成熟的KTV桌面互动游戏机解决方案,通过投影仪将PC主机的游戏界面投影于桌面上,同时通过固定在上方的互动感应系统感应游戏参与者在桌面上相应区域内的投影影像的触动从而执行特定的游戏动作或产生特定游戏效果,就如同游戏参与者面前的桌面成为了可以多点触摸的触摸屏一样,以19速联为代表。 由于是PC主机系统,因此游戏的扩展性很强,可以自行增加多种系列的游戏以满足不同客户的需求。 此类解决方案的主要优点在于扩展性强、画质清晰、触感感应快、游戏体验程度比较高。但是同时,由于系统要求比较高,因此售价会比芯片技术产品和机顶盒产品略高。 芯片技术 芯片技术的投影游戏是在PC技术的基础上简化的产品,技术高于机顶盒产品,性能低于PC技术,升级和更新需要返厂更换芯片。 此类解决方案由于是简化的产品,其优点是设备小巧、造价低,售价也比PC技术更优惠。其缺点是在产品内容的后续更新上还没有办法解决“返厂更新”这一问题,在多点触控技术上也依然还没有办法摆脱“局部触控”,上升为全屏触控。 机顶盒产品 机顶盒产品是通过机顶盒技术,将游戏固化在相应机顶盒产品中,通过投影仪将机顶盒内置游戏界面投影与桌面之上,同时通过固定在桌子左右的触动探头感应游戏参与者在桌面上相应区域的动作,然后通过无线信号无线信号发送到机顶盒中,从而产生相应反馈。 由于是机顶盒产品,游戏已经固化内置在主机中,因此后期无法对游戏进行更新或者增加新的游戏。 此类解决方案的最要优点在于研发成本低,因此从而降低了整体使用成本,售价会比PC主机系统略低,但是同时游戏成本的降低,也带来了画质较差、触摸感应反应迟钝以及客户体验较差。 https://www.360docs.net/doc/7213554919.html,

晚会准备的20个互动趣味小游戏集体活动

晚会准备的20个互动趣味小游戏集体活动 1、集体抛绣球游戏(20分钟) 准备道具:提供3个小筐(小筐包装的漂亮一点),40个气球 游戏规则:一局六名选手,两人一组,一人背筐,一人投球。背筐者努力接住来自投手的球,最后以接球的多少决定最后的胜负。此游戏主要考察两人的配合能力,看谁最后满载而归。 两人一组,一人背筐,一人投球。背筐者想尽办法接住球。接球多的一组获胜。 人员分配:共三组,每组两人. 2、幸运之星演绎大餐游戏(20分钟) 准备道具:五个各色的气球结花或是呢绒绸结花,共两朵花。每桌出一人站一排传花。 游戏规则:电声乐队有节奏的击鼓,观众传花。鼓点落后,花落谁手,谁出节目。出节目者均有奖品赠送。 3、夫妻双双把家还互动游戏(20分钟) 准备道具:十个气球 游戏规则:我们邀请十组夫妻选手上台,手手相联,背背相对,齐心协力把夹在背上的气球,从起点运到终点,以用时最少者获胜。让我们看看谁是最默契的夫妻拍档。 手挽手,背靠背从起点到终点运球,比速度。 4、幸运大抽奖游戏 准备道具:不透明抽奖箱,兵乓球10个(用粗笔写号0-9),抽奖号(一式两份,入场观众人手一张),礼仪工作人员,协调抽奖嘉宾。 同时在我们晚会的进行中,我们会有很多的抽奖活动贯穿其中,更多惊喜等着您,相信这个温馨的圣诞之夜会同样有一份好运伴随您。 从始至终贯穿抽奖活动(由主持人掌握)从三等奖到一等奖 5、圣诞老人激情祝福送礼小游戏 解说词由主持人做 游戏规则: 女:这么热闹浪漫的圣诞PARTY怎么会缺少我们可爱勤劳的圣诞老人呢,如果他经过了您的身边,请无须讶异,尽情接受他给您的满载着美好祝福的圣诞馈赠吧! 男:让我们把祝福珍藏在心中,让我们把礼物紧握在手中,让我们亲身感受圣诞给您带来的这非同凡响的一刻. 女:因为相聚,让我们分享了这快乐的时光,因为浪漫的圣诞让我们承载无尽的祝福。愿圣诞老人把我们今晚许下的所有心愿一一实现。 男:哪的掌声最热烈,哪的礼物便最丰厚。来,朋友们,请您暂且放下手边的东西,伸出您的金掌银掌发财掌,掌声响起来! 6、鸿运当头游戏 准备道具:面粉、碎彩纸适量,乒乓球一个,匙更一个、桌凳 1、先如抽出一(或)二等奖以两个得奖者为一组,要求他们对面站在一张桌子两边。

晚会互动游戏环节。

晚会互动环节小游戏 1.五毛和一块 道具:不需要; 场地:稍微宽敞一点就可以,没有特别要求; 人数:10几个人就可以,人多些更好玩的 人员:一定要有男有女,比例不限 裁判:一名,负责发号司令 规则如下: 在游戏中,男生就是一块钱,女生则是五毛钱。 游戏开始前,大家全站在一起,裁判站边上。裁判宣布游戏开始,并喊出一个钱数(比如3块5、6块或8快5这样的),裁判一旦喊出钱数,游戏中的人就要在最短的时间内组成那个数的小团队,打比方说喊出的是3块5,那就需要三男一女或七女或一男五女之类的小团队。请记住动作要快,因为资源是有限的,人员也很少有机会能平均分配,所以动作慢的同志可能会因为少几块或几毛钱而惨败,所以该出手时就出手,看见五毛(mm)先下手为强;当然动作快的人员不要一味的拉人,有可能裁判叫的是3块5,但你们团队里已经变成5块了,这时候你就需要踢人了,该狠心时就狠心,一般被无情踹出去的都是可怜的一块。游戏要领:反应要快,裁判一说出来钱数,就要立刻知道分别由几男几女的团队可以达到要求;动作也要快,抢五毛和踢一块都要又快又狠。

2借着分工合作来完成任务 人数:每组限六人 场地:不限 道具:主持人准备每组各六张签,上写:嘴巴;手(二张);屁股;脚(二张)汽球(每组一个) 适合:全部的人 游戏方法: 1. 分组,不限几组,但每组必须要有六人。 2. 主持人请每组每人抽签。 3. 首先,抽到嘴巴的必须借着抽到手的两人帮助来把汽球给吹起(抽到嘴巴的人不能用手自已吹起汽球);然后二个抽到脚的人抬起抽到屁股的人去把汽球给坐破。 3答非所问跳跳跳 参加人员:若干 游戏规则:参加人员边跳绳,边回答主持提问的问题,问题全部以“是”或“否”来回答,本来答案是“是”的,要回答“否”;本来答案是“否”的,要回答“是”,连续回答最多者为胜。其中回答问题时,不能停止跳绳。 题目:1)地球总是绕着太阳转(否)2)你的伯父是你父亲的哥哥(否)3)55

互动投影系统功能原理详解_图文.

互动投影 产品介绍 思特传媒科技有限公司多媒体互动投影系统采用先进的计算机视觉技术和投影显示技术来营造一种奇幻动感的交互体验,系统可产生各种特效影像,使观众置身其中,参与互动,趣味十足。当你进入到投影投射的影像范围内时,你可以直接使用双脚或双手与投影幕上的虚拟场景进行交互,各种互动效果就会随着你的肢体动作产生相应的变幻,让你进入一种虚实融合、亦真亦幻的奇妙世界。 互动形式 A 互动地面 B 互动墙面 C 互动桌面 产品构成 硬件软件 工控主机系统:windows 投影机影像采集软件 采集卡动作捕捉软件 摄像头效果软件 红外灯 线缆辅材 工作环境:0℃~50℃? 湿度:20%~90%(40℃,不结露

原理展示 示意图

产品特点 (1让人耳目一新的特效展示,适用于科技馆及各种展示的大厅或入口处,烘托展示氛围。特效类型丰富,可根据不同的要求制作独特的主题效果; (2新颖的广告发布新形式:互动投影系统可用于所有公共场所的全新的互动广告娱乐形式,以新颖性和娱乐性吸引观众; (3极具趣味性的融入式参与模式:互动方式新颖,精确度高。系统提供参与者和影像显示的实时动态组合,影像随观众参与同步变化; (4方便简洁时效性强:互动内容可以根据应用场合、客户需要效果进行编程,更新内容方便;可以将投影影像区域扩大到任意所需的尺寸;可以根据需要设置不同的互动内容,以增强娱乐的效果; (5投影区域面积和投影形状可以根据展示效果及创意的需要而任意改变; (6易于安装部署:安装、拆装和运输方便灵活,既适用于长期展览也方便用于短期展会。

产品优势 (1多媒体展示、互动游戏、广告新载体等应用领域的最佳选择; (2令人惊奇的动态影像交互实现,惊人的广告关注效果; (3交互性、趣味性、娱乐性、实用性,多种效果表现形式; (4娱乐体验、双向互动、时尚的载体、广告商的新宠; (5操作简单,人人都可以零距离参与。 应用领域 (1多媒体互动投影系统适用于科技馆、规划馆、博物馆、行业展馆、主题展馆、 企业展厅等诸多常年展馆; (2也适用于展览会现场、商场、大卖场、酒店宾馆、酒吧、迪厅、

联谊晚会互动游戏活动互动节目

扮时钟 游戏规则: 1、在白板或墙壁上画一个大的时钟模型分别将时钟的刻度标识出来; 2、找三个人分别扮演时钟的秒针、分针和时针手上拿着三种长度不一的棍子或其他道具(代表时钟的指针)在时钟前面站成一纵列(注意是背向白板或墙壁扮演者看不到时钟模型); 3、主持人任意说出一个时刻比如现在是3小时45分15秒要三个分别扮演的人迅速的将代表指针的道具指向正确的位置指示错误或指示慢的人受罚 4、可重复玩多次亦可有一人同时扮演时钟的分针和时针训练表演者的判断力和反应能力. 点评: 1、该游戏非常适合在晚会上或培训课程的休息时间进行可以活跃气氛. 2、亦可在《时间管理》课程上引用这个游戏同时可以训练人的反应能力. 猜五官 游戏说明: 1、两人面对面 2、先随机由一人先开始指着自己的五官任何一处问对方:“这是哪里?” 3、对方在很短的时间内来回答提问方的问题例如如果对方指着自己的鼻子问这是哪里的话同伴就说:这是鼻子.同时同伴的手指着自己鼻子以外的任何其它五官. 4、如果过程中有任意一方出错就要受罚;3个问题之后双方互换; 酒令游戏知多少 游戏1、循环相克令 用具:无 人数:两人 方法:令词为“猎人、狗熊、枪”两人同时说令词在说一个字的同时做出一个动作—— 猎人的动作是双手叉腰;狗熊的动作是双手搭在胸前;枪的动作是双手举起呈手枪状.双方以此动作判定输赢猎人赢枪、枪赢狗熊、狗熊赢猎人动作相同则重新开始. 兴奋点:这个游戏的乐趣在于双方的动作大非常滑稽 缺点:只是两个人的游戏 、妙手丹青 游戏内容:(屏幕展示:用红黑两种颜色书写的“红”字)。我们需要请嘉宾从主持人手中抽取各自的题目,然后蒙着眼,用不同颜色的笔写成题目中的文字。(游戏难点在于不 能一口气写完一个字,必须先用一支黑色笔写一半再换红色笔写完另一半)

互动投影平台形式、发展水平、发展趋势

互动投影平台形式、发展水平、发展趋势互动投影的发展趋势 由于传统互动投影技术原理的局限(只能从正面捕获人体的姿态信息),导致互动投影只能粗略的对人体的动作姿势进行定位,所以其应用场合只能局限在一些要求不高的场合。近年来,随着基于大屏幕的多点触摸技术的日益成熟,能够精确感知手指信息的多点触摸技术正在逐步取代传统的互动投影。 互动投影系统的运作原理首先是通过捕捉设备(感应器)对目标影像进行捕捉拍摄,然后由影像分析系统分析,从而产生被捕捉物体的动作,该动作数据结合实时影像互动系统,使参与者与屏幕之间产生紧密结合的互动效果。下面4D影院介绍关于互动投影的发展趋势。 互动投影系统的运作原理首先是通过捕捉设备(感应器)对目标影像进行捕捉拍摄,然后由影像分析系统分析,从而产生被捕捉物体的动作,该动作数据结合实时影像互动系统,使参与者与屏幕之间产生紧密结合的互动效果。 互动投影的发展水平 目前虚拟互动技术已完成人机交互部分,并有多种与自然或虚拟世界的仿真模拟。互动投影的反应延时在0.05秒内,可与国外同类产品媲美,在国内属于领先地位。互动投影的新发展——透明投影膜,全息投影膜,是一种新型投影材料,独特的透明投影材质,可以制造出影像悬浮于空中的立体感,采用背投方式,更节省空间。 互动投影系统,是基于传统的投影设备及功能,结合捕捉设备(感

应器)、应用服务器和显示器等科技设备,通过对目标影像(如参与者)进行捕捉拍摄后由影像分析系统分析,从而产生被捕捉物体的动作数据,再结合实时影像互动系统使参与者与屏幕之间产生互动效果的一种新型投影系统。下面6D影院介绍关于互动投影的发展水平。 互动投影系统为融合当今世界最高科技的广告和娱乐互动系统;互动影音系统提供一种不同寻常并激动人心的广告与娱乐交相辉映的效果系统,适用于所有公共室内场所,特别是休闲、购物、娱乐及教育场所。目前虚拟互动技术已完成人机交互部分,并有多种与自然或虚拟世界的仿真模拟。 互动投影的平台形式 互动投影系统为融合当今世界最高科技的广告和娱乐互动系统;互动影音系统提供一种不同寻常并激动人心的广告与娱乐交相辉映的效果系统,适用于所有公共室内场所,特别是休闲、购物、娱乐及教育场所。目前虚拟互动技术已完成人机交互部分,并有多种与自然或虚拟世界的仿真模拟。互动投影的反应延时在0.05秒内,可与国外同类产品媲美,在国内属于领先地位。关于互动投影的相关内容以及涉及到的相关问题,5D影院根据收集到的相关资料做了详细分析,下面介绍关于互动投影的平台形式。 互动投影主要有四种平台形式:有地面互动投影展示平台,立面互动投影展示平台,球面互动展示平台以及台面互动展示平台这四种形式。 互动投影技术的发展推动这互动投影科技公司的顺势崛起,辉煌

迎新晚会互动游戏方案

. '. 迎新晚会互动游戏方案 一、游戏规则: 1、游戏2人一组,共五组,一人站着一人坐着,站着的人要蒙住双眼,将手中 的水果(用保鲜盒装着)用筷子夹送到坐着的人口中,坐着的人不能用手碰到站着的人,只能伸头去接水果,而且放入口中的水果不能马上嚼烂,直到将本组手中的水果全部放入口中为止。 2、手中的水果吃完后,站着的人还不能摘下眼罩,坐着的人马上用手上的绳子 牵着自己的搭档,绕过障碍物,不能用语言提醒,否则就要从新绕过障碍物。 3、最先绕过障碍物走到终点的前三组为胜,并可以获得一份礼品,而落后的两 组就要接受惩罚后才能拿到我们的礼品。 4、游戏五组一轮,共两轮。 二、道具: 眼罩5个、保鲜盒5个、筷子10双、绳子5根、凳子15张。 三、礼品:苹果 四、惩罚: 1、两人念一段对白,念的语气、语言、情绪由主持人规定。 2、两人用自己身体上最灵活的部位---臀部写数字,数字由主持人规定,如:6、 8、9等。 3、根据主持人的提示表演相应的面部表情。如:喜、怒、哀、乐、欣喜若狂、 乐极生悲、挤眉弄眼、泼妇骂街、咬牙切齿、心如刀割等。 4、真心话大冒险,主持人对两人提问一个隐私的问题,回答的的必须说真心话。 5、在输的人身上挂上几个气球,让赢的人用牙签捅破它。 6、吃由赢的人调的一些乱七八糟的东西,要交杯喝。 7、模仿动物走路,如:猩猩、企鹅、鸵鸟等。 8、天气预报: 小雨拍肩,中雨拍腿,大雨鼓掌,狂风暴雨跺脚。主持人提示,考反应能力。 9、面对墙壁大喊“卖拖鞋啦~2块一双,买一送3” 10、地上摆瓶子和椅子,让他先练习绕着走和跳过去,然后蒙上眼睛,要求他 按照记忆走,然后悄悄把东西都撤走。。。。。。。 11、口中塞满小番茄,对大家说:祝大家新年快乐!

适合晚会用得小游戏

1 蒙眼作画 所有学员用眼罩将眼睛蒙上,然后分发纸和笔,每人一份。要求蒙着眼睛将他们的家或者其他指定东西画在纸上。完成后,让学员摘下眼罩欣赏自己的大作。 让每个人在戴上眼罩前将他们的名字写在纸的另一面。在他们完成图画后,将所有的图片挂到墙上,让学员从中挑选出他们自己画的那幅。 教员用语言描述某一样东西,让学员蒙着眼睛画下他们所听到的,然后比较他们所画的图并思考,为何每个人听到是同样的描述,而画出的东西却是不同的,在工作时呢?(教具:眼罩,纸,笔) 2 扮时钟 游戏规则: 1、在白板或墙壁上画一个大的时钟模型,分别将时钟的刻度标识出来; 2、找三个人分别扮演时钟的秒针、分针和时针,手上拿着三种长度不一的棍子或其他道具(代表时钟的指针)在时钟前面站成一纵列(注意是背向白板或墙壁,扮演者看不到时钟模型); 3、主持人任意说出一个时刻,比如现在是3小时45分15秒,要三个分别扮演的人迅速的将代表指针的道具指向正确的位置,指示错误或指示慢的人受罚 4、可重复玩多次,亦可有一人同时扮演时钟的分针和时针,训练表演者的判断力和反应能力。 点评: 1、该游戏非常适合在晚会上或培训课程的休息时间进行,可以活跃气氛。 2、亦可在《时间管理》课程上引用这个游戏,同时可以训练人的反应能力。 3官兵捉贼 用具:分别写着“官、兵、捉、贼”字样的四张小纸 人数:4个人 方法:将四张纸折叠起来,参加游戏的四个人分别抽出一张,抽到“捉”字的人要根据其他三个人的面部表情或其他细节来猜出谁拿的是“贼”字,猜错的要罚,有猜到“官”字的人决定如何惩罚,由抽到“兵”字的人执行。 兴奋点:简单易行,不受时间地点场合的限制 缺点:人数不易过多。 4拍七令 用具:无

晚会互动游戏大全

精心整理 晚会互动游戏 扮时钟 游戏规则: 1、在白板或墙壁上画一个大的时钟模型,分别将时钟的刻度标识出来; 2 3 4 1 2 1、两人面对面 2、先随机由一人先开始,指着自己的五官任何一处,问对方:“这是哪里?” 3、对方必须在很短的时间内来回答提问方的问题,例如如果对方指着自己的鼻子问这是哪里的话,同伴就必须说:这是鼻子。同时同伴的手必须指着自己鼻子以外的任何其它五官。

4、如果过程中有任意一方出错,就要受罚;3个问题之后,双方互换; 酒令游戏知多少 游戏1、循环相克令 用具:无 人数:两人 你可以在酒桌上把它作为赌运气的酒具,几个人轮流按动,如果被鲨鱼咬到罚酒。 兴奋点:适合男孩女孩一起玩,对于胆小的女孩子来说比较惊险。 缺点:首先你要先去买一个“大白鲨”,虽然价钱不贵 官兵捉贼

用具:分别写着“官、兵、捉、贼”字样的四张小纸 人数:4个人 方法:将四张纸折叠起来,参加游戏的四个人分别抽出一张,抽到“捉”字的人要根据其他三个人的面部表情或其他细节来猜出谁拿的是“贼”字,猜错的要罚,有猜到“官”字的人决定如何惩罚,由抽到“兵”字的人执行。 方法:将一副扑克牌给酒桌上的每个人平均分发,但是不能看自己和他人手里的牌。然后以酒桌上的人为序,按照人数排列。例如,酒桌上有5个人,可编为1-5的序号。如果该人出的牌和自己的序号相同,那大家的手就是拍向那张牌,可以手叠手的拍,最后拍上去的人是输家。 兴奋点:非常刺激,经常是大家的手红的一塌糊涂。

缺点,对桌子不利 开火车 用具:无 人数:两人以上,多多益善 方法:在开始之前,每个人说出一个地名,代表自己。但是地点不能重复。游戏开 缸内的水最多,谁就获胜。 瞎子背瘸子 目的:沟通配合能力,活跃气氛 游戏规则:当场选六名员工,三男三女,男生背女生,男生当“瞎子”,用纱巾蒙住眼睛,女生扮“瘸子”,为“瞎子”指引路,绕过路障,达到终点,最早到达者,

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