沙漠掘金掘金地图

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用心做好每一次培训

沙漠掘金培训专用表格

沙漠掘金培训师操作手册

体验培训课程 《从决策到执行——沙漠掘金》DESISSION MAKING & EXECUTE 培训师手册 MENU OF TRAINER

一、课程简介: 《从决策到执行——沙漠掘金》这一体验培训课程的开发完全针对现代企业组织,特别是中国中小企业的管理决策层在经营过程中经常出现决策失误的问题而构建出的以培训帮助企业发展进步的解决方案。 整个课程围绕两个关系到组织与企业成败的关键因素,“管理决策”与“执行力”展开,通过充满趣味和挑战的体验活动——“沙漠掘金”,把学员带入一个复杂纷繁的决策环境,让学员们根据各种情况和条件,充分地分析和研究,做出正确的群体决策并执行,最终让参训学员深刻地感受正确决策对企业的重要和关键,以及学习决策的方法和技巧,在今后企业的经营过程中,能够运用这些知识和技能,在短时间内获得正确的决策并完美的执行。 二、课程导向: 1、课程名称:《从决策到执行——沙漠掘金》 2、课程适用:各类组织、企业的中高层管理者,特别是竞争环境里的组织与企业。 3、课程工具:沙漠掘金 4、课程时间:8h 或4h 5、课程人数:25人——50人为最佳参与人数 6、课程检验的各项指标: 1)理论深度:★★★★★ 2)挑战性:★★★★ 3)参与度:★★★★ 4)趣味性:★★★★ 5)实用性:★★★★ 6)效能持久:★★★★ 三、课程目标 1、使全体参训学员深刻感知群体决策对组织发展的重要意义,并转变决策观念与行 为,以及认真学习群体决策的方法,技巧。 1)什么是决策?什么是群体决策? 2)个体决策与群体决策的优劣分析 3)决策方法的选择与实施 4)决策群体中领导的决定性作用 5)决策团队中每个个体的行为规范

沙漠掘金课程介绍与培训大纲

沙漠掘金课程介绍与培训大纲 引言: 这是一次神奇的淘金之旅 一路上,机遇与挑战并存,荣誉与风险相伴 时刻考验着我们团队的智慧、决策、计划、沟通与执行的能力是折戟沉沙还是满载而归? 让我们拭目以待! 沙漠掘金项目描述: 本培训项目采用沙盘模拟的形式进行,在操作过程中培训师会逐步带领学员进入神奇的沙漠寻宝的情境中。我们将被分成若干个探险小分队,每支探险队都将得到一些必要的“装备”;指南针、寻宝图、水和食物----骑上骆驼,登上越野车,“出发”,一声令下,大家分头行动,踏上了充满挑战的寻宝之旅。 在前行的路上我们会遇到种种的考验,是寻找安全的绿洲还是深入沙漠的腹地,是在村庄中过夜还是到王陵里猎奇----我们面对的不仅是选择走哪条道路的困惑,还要经受住沙漠中恶劣天气的考验:晴天、高温、沙尘暴--我们的探险队要认真的对待寻宝之旅的每一天。机遇与挑战并存,荣誉与风险相伴。在沟通中达成团队的统一,齐心协力把握住我们的机遇。计划、执行、推进!推进!!! 了解沙盘模拟培训: 沙盘模拟培训源于战争中的沙盘推演,它运用独特直观的教具,融入市场变数,结合角色扮演、情景模拟、讲师点评,使受训人员在

虚拟的环境中,全真体验培训过程。沙盘培训一经面世 ,就以独特新颖的培训模式、深刻实用的培训效果受到中外企业高级管理人员和培训专家们青睐。专家现场评点,学员切身体会管理精髓,学以致用,刻骨铭心,一切理念传输均在潜移默化中…… 培训目标: 团队成员对团队总体目标的认同 合理配制团队内部有限的资源以 获得团队总体利益的最大化 体会有效沟通在团队合作与任务 达成中的作用 如何在团队中建立与发挥领导力 了解部门之间的冲突所产生的影 响以及跨职能部门团队合作的方法 建立起员工为了改进企业整体业 绩而解决问题的承诺 将培训中的概念和想法运用到自 己的实际工作当中 课程特色: 在游戏桌上演绎的真实管理情景 实践式学习,互动及参与性强, 乐在其中,激动人心 促进了在压力环境下的团队工作

沙漠掘金 操作参考

项目名称:沙漠掘金Gold of the Desert King 任务要求:利用所拥有的资源及团队的聪明才智,在25天之内从大本营出发到大山里挖掘尽可能多的金子,并返回大本营,最终兑换现金最多的掘金团队为优胜 队。 项目规则: 1、每队项目正式开始前有20分钟的决策时间; 2、每天每队最多只能沿着地图行进一个方格,前进后退或原地停留均可,但不得跳 跃; 3、每天的行程在活动中时间为3分钟,一天结束和新的一天开始的标志是培训师发 布第二天的天气预报。此时,如果各队没有完成各项应做的工作,则视为在原地停留一天; 4、在出发前,每队拥有预备金1000元,可以用来购买物资。购买地点只能在大本 营和村庄,在村庄里只能购买食品和水,而且价格为大本营的2倍(载重量与大本营相同);各队配备一头骆驼,它的最大载重能力为1000 磅; 5、在项目进行的25天内,如果某一队在掘金过程中,当日所剩的食物或者水出现 零值时(即使该过程正处于水源或食物供应处),则该掘金团队将被掩埋在沙漠中无法生还; 6、在掘金进程中队伍之间可以进行交易,但是必须经过培训师的允许,而且交易的 队伍必须在相同的位置; 7、在大本营购买物资的价格 食物:10元/份、重量为10磅/份; 水:25元/ 份、重量为50磅/份; 指南针:100元、重量是10磅,每个指南针只能使用一次; 帐篷:400元、重量是60磅,每顶帐篷只能使用三次; 8、在村庄购买物资的价格 食物:20元/份,重量为10磅/份, 水:50元/份,重量为50磅/份; 9、在绿洲中可任意免费取水,不必购买,但需消耗载重量50磅/份; 10、在活动进行过程中天气会不断发生变化,各队可能碰到的天气共有四种:晴天、 高温天气、沙尘暴天气、高温加沙尘暴天气,每种气象下消耗的食物与水是不一

白老师讲沙漠掘金修订版完整版

白老师讲沙漠掘金修订 版 HUA system office room 【HUA16H-TTMS2A-HUAS8Q8-HUAH1688】

白老师讲《沙漠掘金》目录: 第一部分:简介 第一节:地图。 今天我们简单讲讲《沙漠掘金》。

沙漠掘金,是一个管理沙盘游戏。 如果说得浅白点儿,有点儿像你小时候玩儿生活模拟游戏。 如果说得正规些,这就是一个管理学的实战演练。在游戏里,每个团队,要分析形势,树立目标,制定计划,进行财务管理,风险预测,要集思广益,要科学决策,克服重重障碍,最终拿到理想的成绩。 首先,我先给大家发一张图看看。这是一张地图。 地图上有很多个区域,每个区域,都有自己的名称。例如,D开头的,是沙漠。D19,就是沙漠中的第19个区域。 这个样子的,是村庄。 这个样子的,是绿洲。 这里是皇陵。 这里是大本营。我们都知道,作为探险,或者登山活动,都要有个大本营。大本营里,你可以购买你行程所需要的物资。 M,是大山。 这就是整个地图,大家清楚了没有? 皇陵是干什么的

看看,这就是沟通问题。你只需要回答,你是否知道了每个区域是什么回答问题。 知道了。 好,插一句话,国人的思维,大多数都像媛媛一样。不分步骤。想起什么,就问什么。对于流程和步骤的观念,认知不是很到位。我没冤枉你吧?接下来,我来说说,每个区域都是干什么的。 是啊,我觉得明摆着你讲了那么详细了。肯定是知道了。 说话要有条理也步骤嘛。你猴急猴急的,也没用。大本营,是每个探险队出发的地方。也就是说呢,在游戏的开始,每个队,都从这里出发。 第二节:路线。 如图:就是这样。每个队有一个图标。这个明白不? 是出发地,对吧目的地是皇陵 对,大本营是出发地。但目标不是皇陵,否则你不是成了盗墓的了?就不是掘金之旅,是盗墓迷城了。

沙盘模拟之《沙漠掘金》

沙盘模拟之《沙漠掘金》 任景锋 【课程介绍】 该课程是国际经典的体验式培训之沙盘模拟训练课程之一。参加培训的学员分成若干小组,每小组扮演一个沙漠探险队,运用相同的预备资金,购买必要的物资,从大本营出发到沙漠里掘金…… 这是一场弱肉强食、必分胜负的残酷战争——胜者为王,败者为寇! 这是一场看似普通却暗藏玄机的淘金之旅——有人轻车熟路,有人举步维艰! 这是一场见证友谊、同舟共济的生死较量——或客死他乡,或荣归故里! 有的团队争得面红耳赤、贻误时机,有的团队集思广益、从容应对…… 游戏结束时,有人茅塞顿开、有人追悔莫及、有人为之写下了万字感悟——这张游戏桌上究竟发生了什么? 如果: 掘金队=经营中的企业; 金子=企业利润; 水和食物=企业的生产成本; 天气=外部市场; 老人=外部的咨询机构 …… 一切的一切都是活动中的真实体验! 这就是体验式培训之--沙盘模拟实战《沙漠掘金》的真实写照! 【培训目标】 1.目标与激励机制:学会目标的制定与分解、目标的执行、反馈、考核激励、目标的评估、修正; 2.计划执行:考验你计划的执行力,展现你在团队的个人魅力; 3.风险管理与压力处理:机遇、风险、资源等相关因素分析,学会如何减少风

险,了解压力发生的过程和结果,学会疏解工作压力的对策、工作压力之管理的方式; 4.团队运作与领导:理解团队的涵义、团队共识、造成团队冲突与反对的行为,学会团队的管理、发挥团队的影响力、团队的激励; 5.组织沟通与建立:了解沟通的关键因素、部门与部门间的沟通、解决沟通中的冲突、学会通过沟通达到目的; 6.策略规划与影响:学习决策的制定、决策的分析、决策的评估、决策的实施、了解决策的影响; 7.团队意识与大局观念:树立组织成员的团队意识和大局观念、破解个体与团队利益的共赢; 8.团队与团队的合作:体验共拓市场、实现整体利益最大化的途径; 9.态度决定命运:学会好心态的培养,积极进取思想,价值观的再造。 【培训对象】企事业单位、团体的所有成员,人数在60内,最多不超过100人【培训时间】1天/6个小时 【培训大纲】 参加培训的学员6-10人一组,角色分工(队长、沙漠骑士、沙漠骑士助理、财务官、谈判官、记录官等)、最后以活着回来并挖掘最大价值的金子为最终评比指标。 《沙漠抚掘金》课程是对团队运作时可能出现的合作与分工、激励、沟通、竞争、利益取向、压力及冲突等问题进行深度挖掘、分析和找到解决方法的专业游戏课程。透过游戏的体验引导,发掘出团队做好实现目标的重要性;发现资源的不当使用所造成团队或公司的影响及破坏;对于公司(单位)主管训练领导能力提升,提高协助公司在管理、运营、沟通、部门协同等方面的能力,特别是快速提升团队和个人的执行力;运用团体游戏的方式,在不知不觉中去显现出问题,发掘出问题的根本实质,而让学员亲身体会到公司(单位)的问题所在,并找到立竿见影的解决方法! 上午: 1.破冰游戏 2.沙盘及规则简介

沙漠掘金策划书

沙漠掘金策划书 任务要求:利用所拥有的资源及团队的聪明才智,在25天之内从大本营出发到大山里挖掘尽可能多的金子,并返回大本营,最终兑换现金最多的掘金团队为优胜 队。 游戏规则: 1、每队项目正式开始前有20分钟的决策时间; 2、每天每队最多只能沿着地图行进一个方格,前进后退或原地停留均可,但不得跳 跃; 3、每天的行程在活动中时间为3分钟,一天结束和新的一天开始的标志是培训师发 布第二天的天气预报。此时,如果各队没有完成各项应做的工作,则视为在原地停留一天; 4、在出发前,每队拥有预备金1000元,可以用来购买物资。购买地点只能在大本 营和村庄,在村庄里只能购买食品和水,而且价格为大本营的2倍(载重量与大本营相同);各队配备一头骆驼,它的最大载重能力为1000 磅; 5、在项目进行的25天内,如果某一队在掘金过程中,当日所剩的食物或者水出现 零值时(即使该过程正处于水源或食物供应处),则该掘金团队将被掩埋在沙漠中无法生还; 6、在掘金进程中队伍之间可以进行交易,但是必须经过培训师的允许,而且交易的 队伍必须在相同的位置; 7、在大本营购买物资的价格 食物:10元/份、重量为10磅/份; 水:25元/ 份、重量为50磅/份; 指南针:100元、重量是10磅,每个指南针只能使用一次; 帐篷:400元、重量是60磅,每顶帐篷只能使用三次; 8、在村庄购买物资的价格 食物:20元/份,重量为10磅/份, 水:50元/份,重量为50磅/份; 9、在绿洲中可任意免费取水,不必购买,但需消耗载重量50磅/份; 10、在活动进行过程中天气会不断发生变化,各队可能碰到的天气共有四种:晴天、

沙漠掘金总结

沙漠掘金总结 This model paper was revised by the Standardization Office on December 10, 2020

在这个充满竞争的社会,团队的合作和信息共享是非常非常的重要,我们每个人的能力再强都是有限的,但团队的力量是无穷的。如果我们没有团结协作,自己做自己的事,自私自利,不会互相帮助,也得不到任何人的帮助,我想谁都会一事无成,那么我们都会不断落后,没有进步,没有发展。在“沙漠掘金”这个项目中,能充分的体现互相协作分工的重要性,大家分工合作将整个游戏完成。遗憾的是,我们团队没有充分的利用好时间,使我们团队的最大利益化体现,最后还是失败了。游戏结束后的反省和总结,我们也充分的意识到我们还有很多的不足。其实,干工作的好坏关键还是要看我们的思想境界有多高,意识有多远,只有从根源上把我们的思想意识提高了,我们才能把工作干的更好。“沙漠掘金”游戏充分的体现了团队的协作总要性,首先我们要有挑战性的目标,其次要注重信息的收集,再者要有完善的计划,另外还要有明确的分工,这样我们遇到问题才有机会采取应变办法,而不至于慌乱出错,才能取得最后的胜利。 信任对于一个团队来说,具有神奇的力量,它能够使团队凝聚出高于个人力量的团队智慧,造就出不可思议的团队表现和团队绩效,团队信任是一个优秀团队成功的基石。在“沙漠掘金”这个项目中我们队也充分体现了相互信任至关重要性,我们发挥了每个人的长处,也进行了明确分工,更重要的是我们之间绝对的信任,因为信任我们才会劲往一处使,最终目标是从沙漠中带回我们需要的“金子”。在生活中需要朋友,工作中也需要搭档,只要我们选择了伙伴,那么我们要做的是彼此间的信任,因为信任我们才会有知心的朋友,因为信任我们才会有默契的搭档;无论碰到什么困难,无论有什么辛酸,都会是你最好的倾诉对象,在事业发展中给你帮助,使你的工作发挥的淋漓尽致。

沙漠掘金学员用材料

沙漠掘金学员材料 一、游戏规则 1、每支队伍出发前有1000元现金,可以在大本营购买帐篷、指南针、水和食物。 每支队伍出发前有一匹骆驼,负重1000公斤。探险队出发前购买的物资,需要骆驼负重,负重不能超过1000公斤。 2、每天水和食物消耗不区分探险队组成人数多少。 3、探险行程25天,包含来回的路途,以及在金山掘金。25天必须回到大本营,否则就会葬身沙海。 4、在探险途中,任何一支队伍发生断水断粮,会属于葬身沙海,立即退出游戏。 此时有两种选择,一、可以争取所有其他队伍的同意后复活。二、如其他队伍不同意,则立即结算改编进别的队伍。 5、在出发前,探险队要合理安排物资,在村庄,探险队无法买到帐篷和指南针,但是可以买到水和食物,价格贵一倍,村民只接受现金,不接受金子。 6、在探险途中会遇到四种天气,分别是晴、高温、沙尘暴、沙尘暴+高温。每种天气下所消耗的水和食物的量是不一样的。 7、沙漠中遇到沙尘暴,可以使用帐篷和指南针避免迷路。

每顶帐篷可以用三次。指南针只能用一次。如果迷路,则原地待三天,食物和水的消耗双倍。 8、每只探险队都从大本营出发,沿途可能经过沙漠、村庄、绿洲、王陵、大山等不同地方。金矿在大山里面。 9、到达大山的第一天不能掘金,第二天起可以每天挖金子,一天50公斤。金子不能交换,不能购买物资,可以抛弃。 10、携带的物品可以随时抛弃,换取载重量。需要贸易中心监督。 11、每天只能走一格,且是相邻的格子。两只探险队在同一个格子时,可以交换物资,交换需要在贸易中心监督。 12、准备时间40分钟,第一天,决策时间5分钟,以后每天时间3分钟。 二、智慧老人 传说有一个智慧老人,知道一些沙漠的情况。据说他能告诉你有关沙漠的秘密。 1、他只在大本营出现并回答问题。 2、问题有四个。1、水2、王陵 3、天气 4、沙尘暴 3、如果问问题,则当天不能行动,留在大本营,消耗一天的时间和物资。 4、有可能你想问的问题,其他队伍已经问过,请注意备选问题。

团队游戏之沙漠掘金

团队游戏之沙漠掘金 This model paper was revised by the Standardization Office on December 10, 2020

沙漠掘金 1、游戏目的 该游戏针对团队成员在实现公司战略或目标时可能出现的计划、组织、沟通、控制等问题进行深度挖掘并找到解决方法的全新体验式游戏。透过游戏的体验和引导,参与者不仅可以理解目标设定及目标管理的重要性,还掌握了战略执行或达成目标的方法和工具。 2、游戏目标 (1)使队员深刻体会到以效果为导向做计划的重要性,并明确做计划的威力。 (2)使队员学会如何取得有价值的信息,以及学会分析信息是否有价值。(3)使队员意识到要经常去推测“是可能的”,并明确“什么是可能”对计划/行动影响的重要性。 (4)使队员清楚自己做的每一个行动与产出的关系,从而利用有限的资源达到产出最大化; (5)提升队员风险规避及压力管理的能力。 3、游戏说明 (1)游戏背景 在很久很久以前,有一批淘金者人来到楼兰古国淘金。他们在一个偏僻而神秘的山谷中,发现了一座金矿,他们挖出来很多的金子。但是由于一些神秘的原因,他们却没有顺利地回到山谷以外,只留下一个淘金者口中的传说…… 若干年后,当人造探测卫星在扫描地球矿藏资源时,意外地发现,在这座废旧的金矿的下面,居然还隐藏着一个更大的金矿。 各探险队利用团队资源和聪明才智,在25天之内从大本营出发到大山尽可能多地挖掘金币并返回大本营,最终获得资金最多的团队将成为冠军队! (2)游戏准备 1)白板,白板笔。 2)场地:室内,每组4-6人。 3)每一队1张大白纸,一支笔,25张交易单,1张羊皮卷(地图),一张价格表,一张规则说明。 4)一张活动记录表。 注:具体的表格和地图可在活动时间确定后准备。 (3)游戏规则 1)每队出发前有30分钟的决策时间,进行分工;第一天有8分钟的交易时间,以后每天为5分钟;每天讨论的时间不得超过5分钟,到时间而没有行动的队,只好在原地停留一天。 2)每支探险队都从大本营出发,沿途将有可能经过沙漠、村庄、绿洲、王陵、大山等不同地方。金矿隐藏在大山深处。

沙漠掘金拓展心得

沙漠掘金”培训心得 9月12日公司组织了体验式管理拓展培训—“沙漠掘金”。一天的培训中我们收获了喜悦、胜利、激情还有相携相守的团队伙伴,我们共同完成掘金任务,不断在掘金过程中解决问题,回头想想,在这一次大型场景体验室外拓展培训中,无不与我们在平时工作上处理的诸多问题相吻合,收获颇多,也更让我懂得了协作与信任的重要性。虽然,这次活动只取得了第3名,但这次培训还是给我留下了深深的记忆和感悟。 首先是战略性:战略在平时工作中有着承上启下的作用,如果目标没有完整性和远瞻,到最后就会偏离最终目标。所以,在执行过程中必须目标一致,有着超前的战略性。 其次是战术性:项目管理其实是不断改进的过程,在不断的计划,执行、检查,总结中调整和改进,才能把管理工作做得更加规范流畅,平时的工作中也需要重点强化跟踪整个过程,注重提升工作效率,才能不断的创造更高的价值。 然后是合作性:培训的过程中出现的诸多不可判断的危机,如断水、断粮和迷路及葬身沙漠让我充分感觉到竞争中的残酷性,在遇到危机的时候,要沉着冷静的分析客观条件,运用团队的智慧,协作合作伙伴的力量化解危机,同时不断反思自己的失误。 在这次拓展中,我们这一组显然注重团队之间的合作,队员之间的交流,也进行了明确分工,职责分明,我们永远不怕遇到问题,但

我们惧怕一味蛮干,我们不怕失败,但我们惧怕停止探索。这也体现了我们的团队意识,我们最终也达到了最开始设定的目标“带着金子,凯旋而归”。其次是队员之间信任的重要性,如果没有相互信任,我们是不可能走出沙漠的,我们发挥了每个人的长处和紧密合作、相互扶持最终完成了这次任务,同时也获得了第三名的好成绩。 扩展完之后让我想到了自己在公司所在的部门与职位的重要性,该如何发现团队每个成员的长处和优点,合适的人用在合适的地方,其次团队中的每个人都要清楚知道团队的目标,每个人都在为实现目标做出自己应有的贡献。

《沙漠掘金》拓展培训心得体会

《沙漠掘金》拓展培训心得体会 1月28日,一个难忘的日子,我有幸地参加了由公司组织的拓展训练游戏《沙漠掘金》。在一上午的游戏过程中,通过和团队队员沟通协作共同完成掘金任务,不断在游戏中发现问题解决问题,并以此来启发和思考自己工作上的各类问题,我收获甚多,也更让我懂得了团队协作与团队之间信任的重要性。 《沙漠掘金》拓展培训游戏是对整个团队运作时可能出现的人员合作、沟通、竞争、压力及冲突进行深度挖掘、分析和找到解决方法的专业游戏,运用团体游戏的方式,在不知不觉中去显现出问题,发掘出问题的根本实质,从而让队员亲身体会团队的问题所在,并找到立竿见影的解决方法。 培训老师把我们分成了七组,每组五名队员,每组会有相同的预备金,用于购买水、食物、指南针、帐篷等物资,然后从大本营出发,深入沙漠深处挖掘黄金,途中需要穿越沙漠、村庄、绿洲或者王陵,同时面临晴天、高温、沙风暴等复杂天气的考验,有的队伍能够胜利归来,有的可能魂归沙漠,一切都在于团队的选择。 游戏开始时,我们团队积极讨论战略战术,每个队员都信心满满,并且我们用呆在原地休息两天的代价从老头那里换取了两条重要信息,培训老师很佩服我们团队的勇气和决心。 但是天有不测风云,在漫长又遥远的路途上,我们团队出现了由于食物没有带足而面临频临死亡的局面。那时团队顿时万念俱恢,这时我们团队杰出的首席谈判官挺身而出,用他真诚而感动的语言,感化了一个乐善好施的团队,用一个帐篷换取了宝贵的食物,挽回了我们团队的生命。最终我们团队力挽狂澜,绝地反击,实现了目标,憾的是我们的金子挖得并不多,只获得了团队第四名的成绩。 在这个游戏中,首先给我感受最深的是团队协作分工的重要性。我们这一组注重队员之间沟通交流,并根据每位队员的特点,进行了明确分工,职责分明。这也体现了我们的团队意识,我们最终也达到了最开始设定的目标“带着金子,活着回家”。其次是队员之间信任的重要性,如果没有相互信任,我们是不可能走出沙漠的,因为信任,我们才会劲往一处使,我们发挥了每个人的长处,包括首席执行官的决策,首席运营官、首席信息官、首席谈判官的协作,首席财务官的规划等等。

沙漠掘金手册簿未整理仅供参考用

体验培训课程 《从决策到执行——》DESISSION MAKING & EXECUTE 培训师手册 MENU OF TRAINER

一、课程简介: 《从决策到执行——沙漠掘金》这一体验培训课程的开发完全针对现代企业组织,特别是中国中小企业的管理决策层在经营过程中经常出现决策失误的问题而构建出的以培训帮助企业发展进步的解决方案。 整个课程围绕两个关系到组织与企业成败的关键因素,“管理决策”与“执行力”展开,通过充满趣味和挑战的体验活动——“沙漠掘金”,把学员带入一个复杂纷繁的决策环境,让学员们根据各种情况和条件,充分地分析和研究,做出正确的群体决策并执行,最终让参训学员深刻地感受正确决策对企业的重要和关键,以及学习决策的方法和技巧,在今后企业的经营过程中,能够运用这些知识和技能,在短时间获得正确的决策并完美的执行。 二、课程导向: 1、课程名称:《从决策到执行——沙漠掘金》 2、课程适用:各类组织、企业的中高层管理者,特别是竞争环境里的组织与企业。 3、课程工具:沙漠掘金 4、课程时间:8h 或 4h 5、课程人数:25人——50人为最佳参与人数 6、课程检验的各项指标: 1)理论深度:★★★★★ 2)挑战性:★★★★ 3)参与度:★★★★ 4)趣味性:★★★★ 5)实用性:★★★★ 6)效能持久:★★★★ 三、课程目标 1、使全体参训学员深刻感知群体决策对组织发展的重要意义,并转变决策观念与行为,以 及认真学习群体决策的方法,技巧。 1)什么是决策?什么是群体决策? 2)个体决策与群体决策的优劣分析 3)决策方法的选择与实施 4)决策群体中领导的决定性作用 5)决策团队中每个个体的行为规

沙漠掘金活动策划方案(曾礼伦小组)

沙漠掘金活动策划方案(曾礼伦小组) 华师创行团队沙漠掘金拓展训练策划书承办:华师创行团队人力资源组协办:华师创行团队公共关系组华师创行团队财务秘书组华师创行团队新媒体技术组华师创行第八周沙漠掘金策划书你们的封面呢? 可以加入水印和logo 目录手打的目录是不行的哦!去百度一下自动目录是如何做的,也可以向另一组请教一下 一.活动背景及目的 二.活动宗旨 三.面向人群 四.活动时间及地点 五.活动形式六.活动流程 (一)前期准备 (二)活动进程(具体时间表) (三)后期宣传总结 七.人员分工表八.活动预算九.活动意义及预期反响 .应急预案 一.附录(游戏规则)这里暴露了你们没有另起一页封面,目录要单独占一面内容要另起一页,要加入页码

一.活动背景及目的由创行组织队员发起活动,解决团队之间配合的不到位的问题,进一步提高管理者的管理水平。看了我给的模版了吗? 活动背景可不能只写这么一点,背景的引入是必要的,引入的文字后再说目的,一般在200到300字左右2. 活动宗旨提高学员暴露了你们直接复制粘贴的哦!起码要改成队员吧,面向人群是华师创行团队的队员呢~计划能力.项目管理能力.团队协作配合能力.危机处理能力。 3. 面向人群大学生以及公司团队.基层管理人员这里简直了,面向人群你们确定是这些人?我们可是团队内的拓展培训 4. 活动时间及地点 (一)时间:10月22日(第八周)具体时间呢?要精确到几点 (二)地点:九号楼报告厅或博雅广场这里你们写的比另一组好,备用地方也写上了5. 活动形式成员分为10个组,每组各5人团队一共64人,这里的游戏参与人50人是否要注明清楚各种情况? 如果来了52人如何做? 参与游戏人员和组织游戏人员分别多少? ,先进行破冰游戏以增强团队协作能力,再通过共同完成“沙漠掘金”的游戏,并最终决出胜负,并在游戏后作出相应反思或总结两个“并”,注意到语言的不连贯了吗?

团队游戏之沙漠掘金

沙漠掘金 1、游戏目的 该游戏针对团队成员在实现公司战略或目标时可能出现的计划、组织、沟通、控制等问题进行深度挖掘并找到解决方法的全新体验式游戏。透过游戏的体验和引导,参与者不仅可以理解目标设定及目标管理的重要性,还掌握了战略执行或达成目标的方法和工具。 2、游戏目标 (1)使队员深刻体会到以效果为导向做计划的重要性,并明确做计划的威力。(2)使队员学会如何取得有价值的信息,以及学会分析信息是否有价值。(3)使队员意识到要经常去推测“是可能的”,并明确“什么是可能”对计划/行动影响的重要性。 (4)使队员清楚自己做的每一个行动与产出的关系,从而利用有限的资源达到产出最大化; (5)提升队员风险规避及压力管理的能力。 3、游戏说明 (1)游戏背景 在很久很久以前,有一批淘金者人来到楼兰古国淘金。他们在一个偏僻而神秘的山谷中,发现了一座金矿,他们挖出来很多的金子。但是由于一些神秘的原因,他们却没有顺利地回到山谷以外,只留下一个淘金者口中的传说…… 若干年后,当人造探测卫星在扫描地球矿藏资源时,意外地发现,在这座废旧的金矿的下面,居然还隐藏着一个更大的金矿。 各探险队利用团队资源和聪明才智,在25天之内从大本营出发到大山尽可能多地挖掘金币并返回大本营,最终获得资金最多的团队将成为冠军队! (2)游戏准备 1)白板,白板笔。 2)场地:室内,每组4-6人。 3)每一队1张大白纸,一支笔,25张交易单,1张羊皮卷(地图),一张价格表,一张规则说明。 4)一张活动记录表。 注:具体的表格和地图可在活动时间确定后准备。 (3)游戏规则

1)每队出发前有30分钟的决策时间,进行分工;第一天有8分钟的交易时间,以后每天为5分钟;每天讨论的时间不得超过5分钟,到时间而没有行动的队,只好在原地停留一天。 2)每支探险队都从大本营出发,沿途将有可能经过沙漠、村庄、绿洲、王陵、大山等不同地方。金矿隐藏在大山深处。 3)每支探险队每天水和食物的消耗量是固定的,不因人数的变化而发生变化。同样,到达金矿后第一天不能采矿,每支探险队的采矿量也是固定的,都是每天能挖掘50磅。 4)每个团队出发前都能得到1000元的预备金。这1000元现金可以在大本营购得等价的帐篷、指南针、水、食物;另外每支队伍配有一头骆驼,它每天的负重是1000磅,所有物资都需要骆驼负重。 5)整个行程将会遇到四种天气:晴天、高温、沙风暴、沙风暴+高温,每种天气情况下每天所需消耗的食物和水量各不相同;村庄和大山的天气基本上是晴天; 6)在沿途的村庄也能用现金购买到水和食物,但价格是大本营的2倍;在绿洲中可以免费补充任意数量的水。 7)在沙风暴天气,若不使用帐篷或指南针,就会停止前进,迷路3天。 8)各队在出发前均可以在大本营中向智者询问4条信息,分别是关于水、沙尘暴、高温、王陵的信息,但是每询问一条信息必须在大本营滞留一天,且要消耗一份食物与水。 9)当队伍在行进过程中相遇时,双方可以进行交易。 10)25天内必须回到大本营,否则就是“葬身沙海”,被淘汰。 (4)物资信息 1)水:50磅/罐,25元/罐(大本营),50元/罐(村庄);绿洲免费。 2)食物:10磅/篮,10元/篮(大本营),20元/篮(村庄)。 3)帐篷:60磅/顶,400元/顶(只能在大本营购买);每顶帐篷可用3次,20磅/次;每使用1次将保护探险队碰到沙风暴时不迷路,并减少食物和水的消耗。 4)指南针:10磅/个,100元/个(只能在大本营购买);每个指南针只能使用1次;每使用1次将保护探险队碰到沙风暴时不迷路;在沙风暴天气,若不使用帐篷或指南针,就会停止前进,迷路3天。 (5)天气与物资消耗 1)晴天:1罐水/天,1篮食物/天,迷路时加倍。 2)高温:3罐水/天,1篮食物/天,迷路时加倍。

沙漠掘金游戏总结

沙漠掘金游戏总结 [[复习]]沙漠掘金游戏总结 沙漠掘金游戏总结游戏简介:团队通过沙漠、村庄、绿洲、王陵前往大山掘金,途中会遇到各种天气,需要有计划带上足量的水、实务和其他道具,否则途中会有生命危险或迷失方向的可能。 游戏开始分了A、B、C、D四个小组,我被分到了D组。首先根据仔细分析限制条件,发现1000金币很有限,但是根据天气条件选好路线,备好水和食物、帐篷避开恶劣天气的情况下是非常充裕的,我们小组经讨论选择了一条折中的路线,经过村庄、沙漠、绿洲、王陵经过9天达到大山,有惊无险,而我认为这条路线冒着很大的风险,建议走沙漠、村庄到大山,虽然花费10天时间抵达,但是水、食物的耗费可以劲量的避免,从而可以节约金币,给掘金多争取2-3天的时间,也可以规避风险。 回来途中,遇上高温天气,造成金币不充裕,水和食物很紧缺,选择了走沙漠村庄的路线,尽量避免沙漠,节省水和食物,从而有幸安全抵达大本营,掘的 2块金币,险胜其他小组。 游戏考察的能力:(1)领导者的向心力,要带动大家参与。 (2)领导者对成员的合理运用能力,要做到知人善用,用人勿疑才能有高效。 (3)领导者的决策能力,要做到观全局,充分分析各种可能的情况,规避风险,为小组获胜奠定基础。 (4)向导对地图和天气等信息的敏感程度。 (5)财务人员的精打细算。 游戏中我们小组大家积极参与、团队讨论激烈,展现出了很好的团队精神和领导者的凝聚力,也带来了效率不高、中途改变路线的问题,领导者的决策能力没有得到展现。我个人认为应该根据成员擅长点选择合适的人选担当特定的职务,其他成员帮助他们分析、完成各项任务,领导者跟特定职务人员讨论作出决策,从而达到高效,而不是通过投票,多数服从少数来决定,因为往往真理掌握在少数人手中。游戏过程中我们小组财务人员、采购人员表现出色,计算精准,为我们规避风险,最终夺得第一,总得来说大家的表现都不错。 线路总结: (1)掘得金币最多的路线,风险可控制。 大本营—沙漠—王陵—沙漠—大山 大山—沙漠—村庄—沙漠—大本营 去耗时6天,需备帐篷和大量水、食物,回耗时10天,水、食物比较节约,可挖金币最多。 (2)掘得金币比较多,风险最小。 大本营—沙漠—村庄—沙漠—大山 大山—沙漠—村庄—沙漠—大本营 去回耗时都10天,途中尽量避免沙漠、恶劣天气,节省水、食物,可以为掘金赢得更多时间,可掘的5块金币。 1

沙漠掘金班会课活动方案

沙漠掘金拓展活动方案 一、活动背景 高一的学生充满着青春与活力,他们对这个世界充满着好奇心,积极地去探索和发现新事物。然而,也正因为这个年龄段的孩子因为充满着活力,班主任空洞无力的说教很难真正打动他们。很多时候,班主任讲了很多,下面学生真正认真听的却没有几个。我们为什么不换个方式,充分发挥学生的优点,在游戏中进行德育呢? 高一学生不足的表现主要在以下几方面:一,没有形成正确的价值观,不会珍惜美好的青春时间,很多人不去奋斗;二,缺乏明确的目标,缺乏计划,做事没有条理性、逻辑性,往往想到哪做到哪,半途而废;三,遇到困难容易退缩,缺乏挑战困难的勇气和信心,更加缺乏毅力;四,不会寻找学习的方法,许多学生用功了,但是没有取得良好的效果;五,缺乏合作精神。 根据他们以上的优缺点,我们设计了“沙漠掘金”这个游戏,发挥他们的优点,让他们在活动中学习,帮助他们更好地成长。 二、活动主题 迎难而上,做有思想有理想有目标会合作的新青年。 三、活动目标 帮助学生树立目标,培养他们的计划能力、合作能力、思维能力,提升他们的意志力。 四、活动对象活动组织方 活动对象:高一年级学生 活动组织方:各班班主任、级长 五、活动时间 2017年11月—12月的班会课

活动用时:80分钟 六、活动准备 1. 长300cm*150cm的黑板 2. 一张长300cm*150cm的白纸,用于绘制藏宝图;一张150cm*150cm的白纸,用于记录各个小组物资和时间 3. 20块磁片,15张边长5cm的白纸片,分别标上数字1—15 4. 一只计时手表 5. 准备重物22*500g 6. 一间可以围坐在一起的教室 7. 多媒体、麦克风、一位助手 七、活动内容 某商人获得了一张古老的宝藏图,宝藏图在阿图木地区的商人中流传开来,于是商人们组织队伍开始了寻宝之旅。 (一)活动分组及角色分配 主持人把学生5-6人一组,分成10组。每个小组取一个组名,确定小组口号。分配好角色:探险猎人、教士、向导、物资保障员、物资保障员助手、(猎手)、(联络员),每个角色身上贴好标签。 角色任务 探险猎人:组长,负责全组的规划组织 教士:负责向上帝提出申请,路线规划 向导:负责移动本组的旗帜,向主持人提出物资申请 物资保障员:负责通过劳动获取物资 (猎手): (联络员): (二)游戏规则

团队游戏之沙漠掘金

团队游戏之沙漠掘金 CKBOOD was revised in the early morning of December 17, 2020.

沙漠掘金 1、游戏目的 该游戏针对团队成员在实现公司战略或目标时可能出现的计划、组织、沟通、控制等问题进行深度挖掘并找到解决方法的全新体验式游戏。透过游戏的体验和引导,参与者不仅可以理解目标设定及目标管理的重要性,还掌握了战略执行或达成目标的方法和工具。 2、游戏目标 (1)使队员深刻体会到以效果为导向做计划的重要性,并明确做计划的威力。 (2)使队员学会如何取得有价值的信息,以及学会分析信息是否有价值。 (3)使队员意识到要经常去推测“是可能的”,并明确“什么是可能”对计划/行动影响的重要性。 (4)使队员清楚自己做的每一个行动与产出的关系,从而利用有限的资源达到产出最大化; (5)提升队员风险规避及压力管理的能力。 3、游戏说明 (1)游戏背景

在很久很久以前,有一批淘金者人来到楼兰古国淘金。他们在一个偏僻而神秘的山谷中,发现了一座金矿,他们挖出来很多的金子。但是由于一些神秘的原因,他们却没有顺利地回到山谷以外,只留下一个淘金者口中的传说…… 若干年后,当人造探测卫星在扫描地球矿藏资源时,意外地发现,在这座废旧的金矿的下面,居然还隐藏着一个更大的金矿。 各探险队利用团队资源和聪明才智,在25天之内从大本营出发到大山尽可能多地挖掘金币并返回大本营,最终获得资金最多的团队将成为冠军队! (2)游戏准备 1)白板,白板笔。 2)场地:室内,每组4-6人。 3)每一队1张大白纸,一支笔,25张交易单,1张羊皮卷(地图),一张价格表,一张规则说明。 4)一张活动记录表。 注:具体的表格和地图可在活动时间确定后准备。 (3)游戏规则 1)每队出发前有30分钟的决策时间,进行分工;第一天有8分钟的交易时间,以后每天为5分钟;每天讨论的时间不得超过5分钟,到时间而没有行动的队,只好在原地停留一天。

沙漠掘金活动策划方案(曾礼伦小组)

华师创行团队 沙漠掘金拓展训练 策 划 书 承办:华师创行团队人力资源组 协办:华师创行团队公共关系组 华师创行团队财务秘书组 华师创行团队新媒体技术组

华师创行第八周沙漠掘金策划书 目录 一、活动背景及目的 二、活动宗旨 三、面向人群 四、活动时间及地点? 五、活动形式 六、活动流程 (一)前期准备 (二)活动进程(具体时间表)? (三)后期宣传总结? 七、人员分工表 八、活动预算? 九、活动意义及预期反响 十、应急预案?

十一、附录(游戏规则) 一、活动背景及目的 由创行组织队员发起活动,解决团队之间配合的不到位的问题,进一步提高管理者的管理水平。 二、活动宗旨 提高学员计划能力、项目管理能力、团队协作配合能力、危机处理能力。 三、面向人群 大学生以及公司团队、基层管理人员 四、活动时间及地点 (一)时间:10月22日(第八周) (二)地点:九号楼报告厅或博雅广场 五、活动形式 成员分为10个组,每组各5人,先进行破冰游戏以增强团

队协作能力,再通过共同完成“沙漠掘金”的游戏,并最终决出胜负,并在游戏后作出相应反思或总结,最终由队长总结收束此次活动。 六、活动流程 (一)前期准备 1.游戏设备及资料的准备:人资组 2.宣传此次活动:媒计组 3.场地及时间安排:财秘组 4.活动策划:人资组 (二)活动进程(具体时间表)? 1.破冰游戏——传瓶游戏 规则:每个组从第一名到最后一名,然后再到第一名,传递三个瓶子,依次传递,若掉到地上算作十秒处理,可借助工具,每个瓶子要在每个人手上传递,每组设定时间目标后分几轮操作然后得出实际结果。 目标:1.增强自信 2.加强团队协作

志愿者团队建设方案

安徽农业大学志愿者团队建设方案 团队凝聚力是维持团队存在的必要条件,如果一个团队丧失凝聚力,团队就像一团散沙,这个团队就难以维持下去,并呈现低效率状态。而团队凝聚力强的团队,其成员工作热情高涨,做事认真,并有不断的创新行为。而团队建设就是一个增强我们志愿者凝聚力的重要条件,因此我们有必要进行团队建设。 一、活动的目的与意义 (一)培养团队成员整体搭配的团队默契,并给予每位成员自我发挥的空间,搞好团队的整体建设。 (二)团队精神则通过对群体意识的培养。引导志愿者产生共同的使命感、归属感和认同感,从而产生强大的凝聚力。 (三)团队精神要靠志愿者自觉的要求进步,通过志愿者之间正常的竞争可以实现激励功能。 (四)团队精神所产生的控制功能,是通过团队内部所形成的一种观念力量、氛围的影响,去约束规范,控制志愿者的个体行为。 二、活动对象 (一)青年志愿者联合会全体成员 (二)校礼仪队全体成员 (三)各学院、志愿者类社团代表 三、组织机构 主办单位:共青团安徽农业大学委员会 承办单位:安徽农业大学青年志愿者联合会培训部 四、活动时间与地点 时间:待定 地点:待定 五、培训老师 志愿者礼仪培训:待定 六、活动内容 (一)活动前期准备 1.提前一周与xx老师联系,确认开展本次培训的时间、物品准备以及相关要求等具体细节。 2.相关负责部门提前做好场地申请与布置工作。 (二)活动流程 1.由主持人介绍开展此次志愿者培训的背景、意义及活动内容。 2.主持人介绍开展培训的老师——xx老师。

3.xx老师针对志愿着团队建设方面开展培训:(沙漠掘金) 4.主持人宣布此次培训圆满结束,感谢xx老师,老师离场。 (三)后期总结 1.培训部联合办公室做好此次培训的存档工作,包括培训计划、活动流程、培训资料等的收集存档; 2.培训部及时针对此次培训中出现的现象等方面内容做好总结并交由办公室归档。 七、注意事项 1.培训部应提前做好场地设备的调试工作; 2.确定时间后英语办公室取得联系,通知参与培训的人员提前10分钟到场并做好签到签退工作; 3.参与人员应带好纸笔,做好相关笔记; 4.维护现场秩序,防止突发情况。 5.除非遇到不可抗力的突发事件,我们会取消或者延期。如果遇到下雨情况,我们会根据实际情况,适当调整训练内容和时间安排。 6.请选择运动裤或者休闲裤,我们不建议您穿牛仔裤或者紧身裤。 7.女生如果留有长发,请把长发扎起或者盘在头上。 八、物品准备 (一)存有培训老师ppt的U盘,留有一备份。 (二)茶叶、茶杯:用于老师茶水工作。 安徽农业大学青年志愿者联合会培训部制 二〇一四年三月二十日

沙漠掘金-操作参考

沙漠掘金-操作参考

项目名称:沙漠掘金Gold of the Desert King 任务要求:利用所拥有的资源及团队的聪明才智,在25天之内从大本营出发到大山里挖掘尽可能多的金子,并返回大本营,最终兑换现金最多的掘金团队为优胜 队。 项目规则: 1、每队项目正式开始前有20分钟的决策时间; 2、每天每队最多只能沿着地图行进一个方格,前进后退或原地停留均可,但不得 跳跃; 3、每天的行程在活动中时间为3分钟,一天结束和新的一天开始的标志是培训 师发布第二天的天气预报。此时,如果各队没有完成各项应做的工作,则视为 在原地停留一天; 4、在出发前,每队拥有预备金1000元,可以用来购买物资。购买地点只能在 大本营和村庄,在村庄里只能购买食品和水,而且价格为大本营的2倍(载重 量与大本营相同);各队配备一头骆驼,它的最大载重能力为1000 磅; 5、在项目进行的25天内,如果某一队在掘金过程中,当日所剩的食物或者水出 现零值时(即使该过程正处于水源或食物供应处),则该掘金团队将被掩埋在沙 漠中无法生还; 6、在掘金进程中队伍之间可以进行交易,但是必须经过培训师的允许,而且交易 的队伍必须在相同的位置; 7、在大本营购买物资的价格 食物:10元/份、重量为10磅/份; 水:25元/ 份、重量为50磅/份; 指南针:100元、重量是10磅,每个指南针只能使用一次; 帐篷:400元、重量是60磅,每顶帐篷只能使用三次; 8、在村庄购买物资的价格 食物:20元/份,重量为10磅/份, 水:50元/份,重量为50磅/份; 9、在绿洲中可任意免费取水,不必购买,但需消耗载重量50磅/份; 10、在活动进行过程中天气会不断发生变化,各队可能碰到的天气共有四种:晴 天、高温天气、沙尘暴天气、高温加沙尘暴天气,每种气象下消耗的食物与

沙漠掘金操作手册

龙族秘藏项目操作说明 一、项目概述 1、任务与目标: 任务:寻找龙族的秘密宝藏。 目标: ?保证勇士团安全返回莫城(出发地)。 ?返回莫城(出发地)后,将宝石兑换成现金,以最后获得的总现金数(宝石兑换的现金+剩余现金)评判胜负。 2、可利用的资源: 现金1000元(可采购食物、水、帐篷、指南针等); 一头最大载重量为1000斤的骆驼; 地形情况:包括莫城、沙漠、村庄、绿洲、皇陵、龙堂; 一种奇怪的叫做神谕的仪器(由培训师扮演),会在当日出发后告之所有地形天气情况; 老者:只在莫城出没,他能预测到某个地形任意3天的天气,但要想得知这些信息,则必须陪老者说一天话,只能等到第二天才出发,如果想知道更多,只能等第二天。 《资源信息表》一份(记录了物品、价格、重量、消耗量等基本情况)、《订购单》若干(用于采购物品时用)、《探险队状况统计表》(每日统计并做记录); 3、地形介绍: 莫城:探险队的始发地;一个商业发达的边城,天气比较好,适合人居住;在这里可以购买路上需要的所有物资:水、食物、指南针、帐篷等,恕不退货;其中帐篷、指南针只能在莫城买到;这里还住着一个神秘的老者。 村庄:可以在这里购买食物,也可以用水去交换食物(两罐水交换一份食物);这里气候良好,是一个适合人居住的地方。 绿洲:这里您可以免费不限量自助取水,只要您有足够的载重和时间; 沙漠:天气变化相对比较大; 皇陵:天气变化莫测,不安的灵魂或许会时常出来改变这里的天气,谁知道呢? 龙堂:这里是宝藏所在地;龙族殒灭后,从来没有人来过这里,天气状况未知。 4、气候介绍: 气候包括:晴、高温、沙风暴、沙风暴+高温四种天气。 天气的好坏决定了你们的物资消耗与行进速度(详见表一:《资源信息表》)。 5、探险队成员结构: 大锅头:负责决策:即行动计划、行动路线的制定者。 二锅头:负责本队《探险队状况统计表》(即表三)的每日更新。 哨头:负责在自己的地图上标出行进路线,并记录当时发生的重大决策。 伙头:负责根据需求指定采购计划。 6、时间分配: 准备时间40分钟;出发后,每天3分钟;

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