帝国时代II热键

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1.游戏命令类:

保存游戏 F12 转到城镇中心 H

读前一条聊天信息 Page Down 转到靶场 CTRL-A 读后一条聊天信息 Page Up 转到兵营 CTRL-B 加速游戏 Num + 转到采矿仓库 CTRL-G

减慢游戏 Num - 转到城堡 CTRL-V

聊天对话 ALT-T 转到伐木场 CTRL-Z

目标 ALT-O 转到马厩 CTRL-L

闪烁 ALT-F 转到攻城武器工厂 CTRL-K

送出聊天信息 Enter 转到磨坊 CTRL-I

外交 ALT-D 转到船坞 CTRL-D

微型地图经济模式 ALT-R 转到修道院 CTRL-Y 微型地图战斗模式 ALT-C 转到铁匠铺 CTRL-S 微型地图正常模式 ALT-N 转到市场 CTRL-M

显示科技树 F2 转到大学 CTRL-U

暂停游戏 F3 转到空闲村民渔船 .

显示得分 F4 转到空闲部队 ,

显示时间 F11 转到最近提示信息 Home

转到选择对象 Space

编队 CTRL-数字键选择编制队伍数字键

2.转屏命令类:

向上转屏 Up 向左转屏 Left

向下转屏 Down 向右转屏 Right

3.村民建设类:(B+ )

靶场 A 更多的建筑 X

兵营 B 伐木厂 Z

马厩 L 采矿仓库 G

城堡 V 磨坊 I

攻城武器工厂 K 铁匠铺 S

奇观 O 市场 M

哨所 Q 修道院 Y

防守塔 T 大学 U

炮塔 J 农田 F

船坞 D 城镇中心 N

木栅栏围墙 P 养鱼场 R

石头城墙 W 住房 E

城门 /

4.城镇中心类:

生产村民 C 城镇警铃 B

回到工作 W

5.船坞类:

爆破(重型)舰 D 龙头(精锐)战舰 L

箭船、战舰(大型) A 炮舰(精锐) C

喷火(快速)舰 R 商船 T

渔船 F 运输船 P

6.兵营类:

民兵(剑士系列) S 持矛兵(长枪)

E

7.靶场类:

步弓手(弩手劲弩) A 骑射手(重装) C

火枪手 E 掷矛兵(精锐) R

8.马厩类:

侦察骑兵(轻骑兵) T 骑士(重装、圣殿) N 骆驼兵(重装) C

9.攻城武器厂类:

火炮

C 弩炮(重型)

N

投石车系列

A 攻城冲车系列 R

10.修道院类:

僧侣 T

11.市场类:

贸易马车: T

12.城堡类:

生产特色部队:T

建造投石机: R

13.部队命令类:

两翼编队 F 攻击 A

方阵编队 W 非进攻 O

线形编队 Q 防御 D

交错编队 E 原地 N

跟随 C 警卫 X

巡逻 Z 打包 P

强制攻击 T 删除单位 Del

停止 S 卸下 L

修理 R 展开 U

治疗 E 转化 C

建造经济建筑 B 建造军事建筑 V 设定聚集点 I

帝国时代2对战指南(二)-早期的发展

帝国时代2对战指南(二)-早期的发展 作者:王潇 好的开局几乎就是胜利的一半,根据不同文明的自身特点选择正确的发展方法是最重要的。下面就详细介绍一下早期的发展步骤。 最初的2分钟 一开始迅速按HC训练村民,同时移动鼠标选择比较靠近的两个村民建造一个小房子,让另外一个村民在其它地方再建造一到两个小房子,由于建造一个小房子需要30秒,训练一个村民需要20秒,所以必须尽快地开始建造,保证村民的持续训练。 控制你的侦察骑兵移动,先沿着城镇中心的周围绕一圈,争取尽快地找到4只绵羊。 再按H键回到城镇中心,按CCC或Shift+C将其余的食物全部用到村民的训练上,定义新训练村民的集结地点,如果已经找到绵羊,就让新训练的村民参加牧羊工作;如果没有找到绵羊,可以先在城镇中心旁边砍树,或是采集果子。 不同的文明有不同的 -中国一开始就拥有6个村民而且城镇中心支持十个人口单位,这是相当大的优势,不过在找到食物之前你只能训练一个村民,接下来就要升级织布机。 -蒙古的组队优势使得侦察骑兵的视野+2,这给初期的探索带来了很大的方便,有时候甚至可以在2:00之内找到所有的野猪、绵羊、金矿和鹿群。 -条顿人由于城镇中心的优势,一开始的视野非常开阔,绵羊和果树都不必找了,侦察骑兵可以尽快去寻找森林。 第一个经济建筑 最初的2分钟之内找到绵羊数量的多少决定了不同的发展流程, -如果找到0只绵羊……没那么悲惨吧~_~你只好让7个村民去采果子,7个村民的采集效率大致可以保证村民的持续训练,在粮食不足时可以先升级织布机。 -如果找到2只绵羊,那就是说在城镇中心还有4只在一起的绵羊,赶快找吧。 -如果找到4只绵羊,就要考虑先建造磨坊,让新训练的5个村民去采集果子,然后渐渐地积累木材建造木材仓库。 -如果找到6只以上绵羊,你可以让5-6个村民牧羊,其余的村民全部砍树,先建造伐木仓库砍足另外100木材之后再建造磨坊。 不同的文明在这个阶段的选择上分歧较大, -不列颠的牧羊工作较快,需要视情况决定4-6人个村民进行牧羊,负责食物收集的村民总量可以减少1-2个,便于尽早积累足够的木材。 -凯尔特的伐木效率较高,可以凭着这点在最初的两分钟之内集中村民伐木,获得同时建造两个经济建筑的木材,当然也可以按步就班地进行采集工作。 -中国的早期村民有6个,如果一开始全部派去砍树的话,是能够将木材总量积累到230-300左右的,你甚至可以马上就造一个船港!中国一定要派6个村民进行牧羊工作,和其它文明不同,因为一开始就升级了织布机,你没有更多的过渡时间。如果要先建造伐木仓库的话,最好派7个村民进行牧羊工作,并尽快建造起磨坊。 中国也可以采取一种比较稳妥的方法,一开始的6个村民加新训练的1个村民全部采集果子,可以保证村民的持续训练,不过这样果树的消耗会非常快的,一定要合理分配好下一步的计划。 -日本的经济建筑建造价格全部减半,你不必考虑了,想造什么就造什么。 -波斯拥有附加的50单位木材,所以很容易积累到需要的数量。 侦察骑兵的行动 尽快找到自己周围的资源,这包括6-12只绵羊(一般地图有8只,波罗的海和高地这两种地形有更多的绵羊,移民地形只有6只)、2只野猪(黑森林、大陆和组队岛屿地形有更多的野猪,

帝国时代3

感冒:(1)感冒是感受触冒风邪,导致邪犯肺卫,卫表不和的常见外感疾病,临床表现以鼻塞、流涕、喷嚏、咳嗽、头痛、恶寒、发热、全身不适、脉浮为特征。(2)病位:肺卫(3)病因a:外感六淫,风为主因b:时行疫毒伤人(4)病机:感冒的基本病机是邪犯肺卫,卫表不和。(5)症型:a:风寒束表证,代表方:荆防达表汤或荆防败毒散加减。b:风热犯表证,代表方:银翘散或葱豉 桔梗汤加减。c:暑湿伤表证,代表方:新加香1234 咳嗽:(1)咳嗽是指肺失宣降,肺气上逆作声,咳吐痰液而言,为肺系疾病的主要症候之一。(2)病位:病变主脏在肺,与肝、脾有关,久则及肾。(3)病因: a:外感六淫b:内邪干肺(4)病机:咳嗽的主要病机为邪犯于肺,肺气上逆。(5)证型外感咳嗽a:风寒袭肺证,代表方:三拗汤、止咳散加减。b:风热犯肺证,代表方:桑菊饮加减。c:风燥伤肺证,代表方:桑杏汤加 减。内伤咳嗽a:痰湿蕴肺证,代表方:二陈平胃散合三子养亲汤加减。b:痰热郁肺证,代表方:清金化痰汤加减。c:肝火犯肺证,代表方:黛蛤散合加减 泻白散加减。d:肺阴 亏耗证,代表方:沙参麦 冬汤加减。 哮病:(1)哮病是一种 发作性的痰鸣气喘疾 患。发时喉中有哮鸣声, 呼吸气促困难甚则喘息 不能平卧。(2)病位, 主要在肺,关系到脾肾。 (3)病因,a:外邪侵 袭b:饮食不当c:情 志刺激d:体弱病 后(4)病机,宿痰(夙 根)内伏于肺,痰气相 互博结,壅塞气道,气 道挛急。(5)病理因素, 以痰为主,如朱丹溪说 “哮喘专主于痰”。(6) 证型,发作期: a:冷哮 证,代表方,射干麻黄 汤、小青龙汤加减。b: 热哮证,代表方:定喘 汤、越婢加半夏汤加减。 c:寒包热哮证,代表方: 小青龙加石膏汤、厚朴 麻黄汤加减。d:风痰 哮证,代表方:三子养亲 汤加味。e:虚哮证,代 表方:平喘固本汤加减。 f:附喘脱危证,代表方: 回阳急救汤、生脉饮加 减。 缓解期: a:肺脾气虚 证,代表方:六君子汤加 减。b:肺肾两虚证,代 表方:生脉地黄汤合金 水六君煎。 喘证:(1)喘证是以呼 吸困难,甚至张口抬肩, 鼻翼扇动,不能平卧为 特征的病证。(2)病位, 喘病的发病部位主要在 肺和肾,涉及肝脾。(3) 病因,a:外邪侵袭b: 饮食不当c:情志所 伤d:劳欲久病(4)证 型,(一)实喘a:风 寒壅肺证,代表方:麻黄 汤合华盖散加减。b: 表寒肺热证,代表方:麻 杏石甘汤加减。c:痰热 郁肺证,代表方:桑白皮 汤加减。d:痰浊阻肺证, 代表方:二陈汤合三子 养亲汤加减。e:肺气郁 痹证,代表方:五磨饮子 加减。(二)虚喘: a: 肺气虚耗证,代表方:生 脉散合补蚧肺汤加 减。b:肾虚不纳证, 代表方:金匮肾气丸合 参蛤散加减。c:正虚 喘脱,代表方:参附汤送 服黑锡丹,配合蛤蚧粉。 肺胀:(1)肺胀是多种 慢性肺系疾患反复发 作,迁延不俞,导致肺 气胀满,不能敛降的一 种病证。(2)病位,病 变首先在肺,继则影响 脾肾,后期病及于心。 (3)病因,a:久病肺 虚b:感受外邪c:年 老体虚(4)病机,肺 胀的基本病机总属本虚 标实。(5)证型,a 痰浊壅肺证,代表方:苏 子降气汤合三子养亲汤 加减。b:痰热郁肺证, 代表方:越婢加半夏汤 或桑白皮汤加减。c: 痰蒙神窍证,代表方:涤 痰汤加减。d:阳虚水 泛证,代表方:真武汤合

帝国时代3攻略(俄罗斯篇)

帝国时代3攻略(俄罗斯篇) 《帝国时代3》(又译作《世纪帝国3》)是一款基于历史背景的即时战略游戏,它向玩家展示了不同民族风格迥异的经济体制和作战方式。《帝国时代3》的原版游戏从公元1500年开始,玩家将从哥伦布发现新大陆开始进入游戏,到美国内战爆发与中国洋务运动之前,也就是1850年结束。游戏画面音效较前作有了一定改进,两个扩展包(资料片)《酋长》和《亚洲王朝》也各具特色,富有独特的地域文化气息。《帝国时代3》延续了该系列的传统,比较真实,本作对操控又有了很大改进。 一般是开局起一个住房,英雄探路打宝藏,所有农民全部打猎采肉到800升级时代,这样可以在最短时间(5分钟以内到殖民时代,以便发兵卡开战,或者造兵营,市场发展经济),第1卡送农民,第2、3卡发兵卡(快攻别人或者留着自己保命)或者发资源箱子发展经济,不要断农,8分钟之后自行开发战术。印度比较奇葩,农民吃木头,所以开局需要4-5个农民伐木来生产农民。其他农民还是打猎采肉到800升级时代,第1、2张卡都发木材资源流。第一个奇观用阿格拉堡垒抢占对方的肉区还能控图,殖民时代主力兵种用印度火枪手,堡垒兵卡推荐发软剑兵(血防高,群攻),领事馆3张卡都带上。堡垒时代可以建胜利塔,胜利塔是强化军事的奇观,军事路线可以用大象强攻+骆驼骚扰+印度火枪兵+领事馆兵+卡片送兵很给力的。如果要发展经济就建老鼠神庙,印度大部分卡片都送1个农民,初期经济还可以。查米纳塔门主要是强化曼沙达尔兵种,后期才用得上,泰姬玛哈陵可以停战阴人,后期对经济补充不错,看着办吧。 我很喜欢印度文化和TAD中的印度,但是,目前,印度仍然是最差的种族之一。从ELO 统计来看,专门玩印度的高手(2000+)没几个,2100+的印度玩家不超过10个,即使有2200+玩印度的,分数也多是其它种族或团战打上去的,1vs1,印度比较无奈。 帝三中的战术大体分为殖民战,用阿、俄、日、土的较多;快升堡垒,用中、荷、易、西、德、苏、法等国家为多;半城快,用苏、德、法的较多;快升工业,用土的,看地图。很显然,FF对印度并没多大好处,印度在堡垒只得大象,但升级很慢,资源又差,要不了几只象,与上面的FF大国相FF,也是等于自杀。同理,半城快也没多威力。所以,印度很显然只适合殖民战,而地图和对手种族的不同,战术略有差异。 1、有大量渔业的水图,如中南半岛,需要有战船卡和捕鱼卡。印度经济较差,如果又不捕鱼,会更差。 2、贸易站地图,如蒙古,图角落有4个站,必须要占住,弥补卡来得慢的不足。 3、无贸易的陆地图,殖民一波流要用熟。 所以,印度玩家的卡组基本上分为这三种来配置,差别都不太大。我另外再把印度战术根据堡垒主力骑兵分为两大类, 1、大象派,如Xiphos的打法,他堡垒主力兵种是战象射手。 2、骆驼派,如TheGroovyGuy,他主力用骆驼,所以基本上陷在殖民战中。 印度的主要特点是:1、卡送村民(但卡太慢)2、村民花木(房子便宜20W,免费升两级伐木科技,将就还行)3、殖民时代的兵种最全面 如何发挥这些特点的优势,才肯印度入门了。 基本上印度与日俄一样,是玩殖民的国家,所以对付FF的国家就较吃力,但还是有些办法:1、对中国,早点升,猎杀对手村民,最好能把老和找到,打死他;即使对手升上了堡垒,也不要慌,积聚足够的骆驼和火枪手,先干掉刚得到的12个小弟子,再等侯其下张卡兵到,再杀过去,即使不占到便宜,也不能让对手安然积聚几轮卡兵,这样,其数量和质量会全因超过你,就GG了。最好从使馆买4间谍,隐身,做掉老和尚 2、对荷兰,半城快稍好点,因为对手刷炮,需要战象射手和象炮来挡;其它FF国家不出

帝国时代2有哪些秘籍

POLO= 去除黑影 MARCO=展现地图 AEGIS 加快建筑.建造单位速度(但所有人都和你一样秒建) RESIGN=自杀 WIMPYWIMPYWIMPY=摧毁自己的建筑 I LOVE THE MONKEY HEAD=得到一个VDML HOW DO YOU TURN THIS ON=得到眼镜蛇车 TORPEDOx 杀掉对手=(x代表想要杀掉对手的数目) TO SMITHEREENS= 得到一个破坏者 BLACK DEATH= 消灭所有敌人[1] I R WINNER=胜利 NATURAL WONDERS=控制自然生物(但是无法控制自己人,而且变不回来!)RESIGN=投降 WIMPYWIMPYWIMPY=自我毁灭 WOOF WOOF=变出会飞的狗(没有用的,不能攻击和控制) FURIOUS THE MONKEY BOY=获得狂暴的猴男孩 GAIA=控制动物(你将无法控制自己人,变不回来) 帝国时代2征服者秘籍(黄金时代通用) ROCK ON 1000石头 LUMBERJACK 1000木头 ROBIN HOOD 1000黄金 CHEESE STEAK JIMMY'S 1000食物 MARCO 显示地图 POLO 去掉黑影 AEGIS 加快建筑速度 NATURAL WONDERS 控制自然生物(但是无法控制自己人,而且变不回来!)RESIGN 投降 WIMPYWIMPYWIMPY 自我毁灭 I LOVE THE MONKEY HEAD 获得VDML HOW DO YOU TURN THIS ON 获得一辆眼镜蛇汽车 TORPEDON 击败N号对手

TO SMITHEREENS 获得Saboteur BLACK DEATH 毁灭所有敌人 I R WINNER 获胜 WOOF WOOF 变出会飞的狗 FURIOUS THE MONKEY BOY 获得狂暴的猴男孩 MEDUSA : 居民变成梅杜莎,当死一次会变成黑骑士(blackrider),dadsdsd 再死会变成heavy catapult. RESIGN : 管理权交给电脑 E=MC2 TROOPER : 一个佩带核子弹的雷射警察 DARK RAIN : composite bowmen 变成隐形射手(不动时是树喔!) HOYOHOYO : 牧师有600HP and 变成整游戏最快的军种 BIG BERTHA : catapults 变成Big Berthas ( +5 杀伤力, +50HP) ICBM : Helopolis多90 射程helepolis BLACK RIDER : horse archers变成黑骑士black riders(+22HP,+armor bonus ) JACK BE NIMBLE : catapults launch people GAIA : 控制动物(你将无法控制自己人,变不会来) FLYING DUTCHMAN : Juggernaughts 变成Flying Dutchman STEROIDS : 建筑物立即建好 [编辑本段]帝国时代2黄金时代专版秘籍 首先进入Chat模式(Enter ),然后以大写输入以下代码,开始游戏时,设置选项中CHEAT MODE开关要勾上才能使用以下秘技。 Age of Empires 帝国时代(正式版) DIEDIEDIE :各方全部死亡(包括自己); RESIGN :退出战斗(认输); REVEAL MAP :显示全地图; PEPPERONI PIZZA:得到1000食物 COINAGE :得到1000黄金; WOODSTOCK :得到1000木头; QUARRY :得到1000石头; PHOTON MAN :一对激光武器战士 BIGDADDY :一辆装备火箭的汽车 STEROIDS :快速建设 MEDUSA :村夫变成复仇女神,当他被杀时就成为一名黑暗骑士, 如果再次被杀就变成重型投石器; NO FOG :走过的区域不再被雾影笼罩 HARI KARI :自杀 GAIA :控制动物(但是你的人类成员将失去控制) FLYING DUTCHMAN:神像转成飞翔的荷兰人(?)

帝国时代2对战指南(五)——城堡时代

城堡时代往往是最重要的攻防时期,这一点在多人对战中显得尤为突出。在城堡时代,玩家可以任意地建造城镇中心,这使得发展和防守变得更有效率,很多重要的兵种也在这一时代出现,例如战斗力强大、能够发挥机动优势的骑士,对弓箭防御力高得惊人的冲车,专克弓箭类部队的投石车,和能够在关键时刻扭转战局的僧侣。最后,我们还可以建造帝国时代2中最重要的攻击建筑-城堡。城堡时代构成的战力往往能够对战局起决定性的作用,这也是不少战术围绕着城堡时代做构思的原因,在组成军团之前,我们先要看看如何准确适时地升级到城堡时代。按照黑暗时代升级时的人口来分(村民数+1名侦察骑兵),升级城堡一般有25-27,28-30和超过30几种情况。 大家都知道,村民多能够提供较高的生产力,这使得升级城堡变得更加容易,也能够在升级之后更好地战斗。那么,是不是村民越多越好呢?答案是否定的,村民的数量取决于经济发展和组建军队两方面的需要。如果考虑在战斗方面的资源消耗较少,村民数量就可以适当减少。在保持足够经济能力的同时,减少一个村民升级会加快25秒左右,而在城堡时代多个城镇中心的情况下,每25秒所带来的人口增长显然是要超过封建时代之前的,另外波斯的城镇中心也会随着时代进步而提升效率,所以发展的速度反而要超过多村民升级。接下来要讨论的是升级速度的问题,随着各种不同战术的涌现,升级城堡时代速度的重要性也在不断地降低,但不可否认的是它还是非常重要的一项指数,尤其是对于在封建时代激烈攻防之后的扭转战局,城堡时代的快速攻击都是必不可少的重要指数。合理的升级时间根据不同的文明有不同的取向,中国在这里显然占了极大的优势,其次是不列颠,再次是维京。一般在16-18分钟的时间段内升级结束都是比较理想的。 现在按照各种不同的升级情况分别来介绍一下:黑暗时代以25-27人口升级,然后直接升到城堡,这一战术的优势很明显,用一个字来说,就是“快”!在今年一月左右ZONE上曾经流行过快速升级城堡的战术,当时被称作Lightning Castle Attack。实施的具体步骤是以25-27人口升级到黑暗时代,期间不需要分配开采黄金的村民,然后在封建时代建造市场,卖出石料以获得升级用的黄金,这里还有一种小小的分支战术,就是不升级织布机直接升级,然后派一个村民去采黄金,不要造采矿仓库,往返一次(多人使用这一战术时一般是两次,文明是撒拉逊的话可以完全免了)就可以了,然后在封建时代卖出100石料后也可以获得足够的黄金。快速升级城堡战术适用的文明是中国和不列颠,升级的建筑一般选择靶场和市场,然后在升级到城堡时代之前造好马厩,进攻的手段一般是在快升到城堡的时候(15

帝国时代2攻略

首先我们要稍为了解一下AOC的一些基本的设计理念:AOC有四种资源,木材、食物、石头、黄金,合理的安排农民在最短的时间里采集到最多的资源,在适当的时间里转化为军事(也就是俗称出兵了),最有效的防守和骚扰敌人的经济,然后集齐强大的军事力量将敌人打败,这就是AOC的基本玩法设计理念了。这时有些人就会问了,怎么样才能有强大的军事力量呢,Good question!任何强大的军事都离不开强大的经济,有了经济你想打什么样的战术都可以,记得著名帝国高手_SWJ_水淡淡曾经说过一句经典名言:“没有无敌的战术只有无敌的经济”。所以,在本章中将着重谈帝国入门时的基础操作和经济调配。 注:以下篇中将全部以1.0C版本,阿拉伯地图,民族匈奴,1 vs 1,24P马弓打法为教学模式。 匈奴不用盖房子这将省去了好多好多的控制与麻烦,对于初学者来说是个不可多得的好民族,下面将匈奴在黑暗时代的经济调配流程详细的介绍一遍。 简称列表: 城镇中心Town Center -------- TC 侦察骑兵------------------------ 小马 农民----------------------------- MM 主金----------------------------- 较大块的金矿,离城镇中心较近 副金----------------------------- 相对比主金矿小,离城镇中心较远 初始拥有资源:200食物、100木材(匈奴不用房子,少100木材)、100黄金和200石头,一个城镇中心,一个侦察骑兵和三个农民; 可需探索资源:八只羊、两只猪、六堆果子、一块主金两块副金、两块石矿及附近的树林与鹿,这些资源是肯定有的,只不过资源点分布是随机的,需要你的探索。 您在游戏一开始的时候应该干什么呢? (1)在进入游戏之前狂按hhhhhcccccc,h是转到城镇中心的热键,c是城镇中心产生农民的热键,这样游戏画面一打开时你的城镇中心就马上会开产生产农民了。 (2)让三个MM先砍TC附近的小树

秘籍

还有很多 LXGIWYL = 一般武器 KJKSZPJ = 暴力武器 UZUMYMW = 超级武器 HESOYAM = 恢复生命值, 防弹衣, $250k OSRBLHH = 增加两颗警星 ASNAEB = 清除警星(偷渡和闯如军事基地无效) AFZLLQLL = 好天气 ICIKPYH = 非常好的天气 ALNSFMZO = 变阴暗天气 AUIFRVQS = 下雨的天气 CFVFGMJ = 雾深的天气 YSOHNUL = 时间过的更快 PPGWJHT = 快速游戏 LIYOAAY = 慢速游戏 AJLOJYQY = 暴动 BAGOWPG = 街上的人见了你都逃跑(胆大者会向你开枪) FOOOXFT = 行人拥有武器 AIWPRTON = 坦克 CQZIJMB = 破旧的车 JQNTDMH = 农场工人的车 PDNEJOH = 赛车1 VPJTQWV = 赛车2 AQTBCODX = 葬礼车 KRIJEBR = 环座型贵宾车 UBHYZHQ = 垃圾车 RZHSUEW = 高尔夫车 CPKTNWT = 附近所有车爆炸 XICWMD = 看不见的汽车 PGGOMOY = 完美的处理 SZCMAWO = 自杀 ZEIIVG = 所有的红绿灯变绿灯 YLTEICZ = 攻击性的驾驶员 LLQPFBN = 粉红的交通(所有车变粉红色) IOWDLAC = 黑色的交通(所有车变黑色) AFSNMSMW = 船可以飞 BTCDBCB = 肥胖

JYSDSOD = 强壮值全满 KVGYZQK = 薄的 ASBHGRB = Elvis 在各处 BGLUAWML = Peds 用武器攻击你, 火箭发射者CIKGCGX = 海滩党 MROEMZH = 各处一组成员 BIFBUZZ = 团队控制街道 AFPHULTL = 忍者主题 BEKKNQV = 所有丑女被你吸引 BGKGTJH = 交通是便宜的汽车 GUSNHDE = 交通是快速的汽车 RIPAZHA = 汽车会飞 JHJOECW = 未知 JUMPJET = 战斗机Spawn Hydra KGGGDKP = 水翼船Spawn Vortex Hovercraft JCNRUAD = 非常的繁荣 COXEFGU = 所有的汽车有Nitro All Cars Have Nitro(氮气) BSXSGGC = 未知Cars Float Away When Hit XJVSNAJ = 总是午夜的 OFVIAC = 橘色天空21:00 MGHXYRM = 雷雨 CWJXUOC = 沙暴 LFGMHAL = 跳的更高 BAGUVIX = 无限健康 CVWKXAM = 无限氧气 AIYPWZQP = 降落伞 YECGAA = 火箭飞行器Jetpack AEZAKMI = 不被通缉 LJSPQK = 警星全满 IAVENJQ = 百万打洞器 AEDUWNV = 不会饥饿 IOJUFZN = 暴动模态 PRIEBJ = 玩趣屋主题 MUNASEF = 肾上腺素模态 WANRLTW = 无限弹药, 没有再装填 OUIQDMW = 当驾驶的时候可以在车内使用准星瞄准攻击THGLOJ = 交通畅通 FVTMNBZ = 交通是国家车辆 SJMAHPE = 补充每一个子弹

《火炬之光2》游侠对战平台联机教程+中文免安装硬盘版下载

《火炬之光2》游侠对战平台联机教程+中文免安装硬盘版下 载 [pagesplitxx][pagetitle]游戏下载及相关内容[/pagetitle] 《火炬之光2》可以在游侠对战平台进行多人体验了,小伙伴们心动不如行动。下面小编带来《火炬之光2》游侠对战平台联机教程+中文免安装硬盘版下载,一起来Fighting!!!!!! 前言 此教程适用于游侠对战平台,请大家耐心看完,按照步骤进行。如有什么疑问请在下面评论,小编将进行相关解答。最后祝大家游戏愉快!(直接观看联机教程:点击跳转) 游戏介绍 《火炬之光2》是由位于西雅图的Runic Games开发的一部ARPG游戏。该开发组曾经领导 了《暗黑破坏神》、《暗黑破坏神2》、《神话》等著名游戏,他们的《火炬之光1》赢得了2009年度最佳开山作。《火炬之光2》的纹理处理得非常好,并且有非常独特的艺术风格,这些在《火炬之光1》中就已经形成。 游侠平台 游侠对战平台下载地址:https://www.360docs.net/doc/811749804.html,/ 游戏下载 火炬之光2中文免安装绿色硬盘版资源(版本:V1.25.2.2) 下载地址:https://www.360docs.net/doc/811749804.html,/pcgame/Torchlight2CHSG.html 安装说明 开始游戏或者解压缩游戏时候注意关闭杀毒软件,防止误杀免DVD文件。 已整合v1.25.2.2的官方简繁体中文零售版+游侠原创破解补丁,游戏路径最好是全英文路径。 1). 使用winrar软件解压缩到硬盘任意目录 2). 执行"Torchlight2.exe" 3). 在设置选项中选择简体中文或者繁体中文。(看下图)

疑难解答 各种问题解答:https://www.360docs.net/doc/811749804.html,/thread-5007004-1-1.html(如果有什么疑惑,进入后可以Ctrl+F进行搜寻) 相关游戏攻略 游戏攻略:https://www.360docs.net/doc/811749804.html,/z/5972/ [pagesplitxx][pagetitle]联机教程[/pagetitle] 联机教程 1:通过游侠对战平台火炬之光2房间进入游戏。 2:看图,使用局域网创建游戏或者加入别人的房间游戏。 加入游戏版本要一致,现在最新的版本是v1.25.2.2;如果以后游戏升级了,你可以打开游戏目录的https://www.360docs.net/doc/811749804.html,uncher.exe,来升级到最新版本。

帝国时代2封建快攻

帝国时代2-封建快攻 封建快攻又名封快,是最多??的进攻?式,其打法多种多样,所选民族也?,资源分配也各有不同。 封快分为: 第?,塔暴。塔暴是封快当中最简单、最容易的?种,但是也是最不为?称道的?种,也最容易得?亦是最容易失?的?种,总之,难度不?,作?可?可?,但是选址和微操的要求还是颇?的。塔暴即是箭塔快攻,所选民族主要有蒙古和条顿,民族不同开局和资源分配不同。蒙古的话,21?升的和?般开局?样,开始1?伐?和需要时建造房?,其余采集?物,建磨坊在果那?3?或多?点?采,宰?杀猪?不在话下(3到4?宰?,5到8?杀猪,再来做出来的就是伐?了),到时做好伐?场就刚刚好能升,猪杀完后,分6?10?去敌?那?(注意不要给?发现了),5到6?伐?头或升级以后做出来的?也去伐?头,其余?由分配好?去伐?和采集?物(宰完?的?可以去杀?或采果),选好有利于打击敌??产的位置(伐?、伐?、伐?、种?的地?)建箭塔,逐步连着建(开始的不要给?发现,通常是2个连在?起才被敌?发现为好),在打好前?之余?定要发展好和防守好后?;?20?升的胜在够快,能9分半升到封建,开始时将电脑给的100?建造磨坊在?那?3?杀??果不采,其余的采?物和伐?够的?来建伐?场,其他的没有什么区别。?条顿则资源分配发展和?般塔暴?样,它的优点是视野?其他民族远,箭塔能驻守?其他民族多的??(它的塔应该是最强的了),除此之外还有他的种?便宜从?容易发展起来。 塔暴,是不成功便成仁的,?的时候要?常??。?论单条还是多?战,不成功的话便很难有翻?机会,成功的话打得?落荒?逃。?打得是否好则要看练得如何、升级快慢、随机应变是否及时、微操作是否过关等等,但是他的进攻?式简单就是选地?建箭塔(懂得帝国的都会呀)所以又说容易的,?且偶然的因素也不少(菜鸟不被??发现建箭塔的话也会打赢??的)。 碰到塔暴马上守主?头然后产?头做箭塔在??的T C周围守住??的资源利?经济优势快?点升级城堡塔暴的优点就是可以拖住对?所以在多?战中如果你的实?明显不如对?就可以来个鱼死?破进?塔暴拖住对?让你的实?强的同盟尽快解决对?再来帮忙。就是守住资源发展经济快速升级不要理他的箭塔当然征查要好不要?家控制你的?头了你才知道被塔暴了。 第?,传统封建快攻。传统封建快攻最?的特点是升级中就在?矿和?矿中间起?个矿场,伐?和伐?各3?,5?8个?采?物,其他伐?,另有2到3??到我?与敌?中间或者更前的地?起兵营和升级后起2个场靶(其间有空余时间可以起房?),多做?箭兵,有兵了就和那2、3个农民赶到敌?那?起箭塔,在兵的保护下继续起继续推进从?封死敌?的发展空间和资源以及杀死不少敌?的农民。其中传统封快又可以分化出只做?箭兵去打击敌?的打法。 第三,?快。?快是时下最流?的打法,其最流?的民族是中国(因为开始时中国有??优势),8?采?物,14?伐?且是双伐?场(伐?效率提?),2到3?负责建造房?兵营和双靶场还有是铁匠铺,升级后可以先升独轮?推车和伐?的?斧,到兵营建造好后开始不断出投??,同时也要做农民出来种?和伐?还有要升铁匠铺的箭术和箭甲以及其他经济效率的升级,?般到50、60??开始伐?准备升城堡。通常,有差异是由于在探路、升级快慢、做兵多少(连续出吗)、资源分配合不合理、农民是不是不

《我有一个梦想》示范课教学设计(高中语文北师大版必修3)

《我有一个梦想》教学设计 教材分析: 《我有一个梦想》被安排在北师大版必修三第一单元的第四篇,是美国黑人民权运动领袖马丁·路德·金的一篇演讲词。1963年8月28日,他在举世闻名的向华盛顿进军的25万人群众集会上发表了这篇激情洋溢的演讲。《我有一个梦想》是20 世纪最为惊心动魄的声音之一,穿过近半个世纪的时光隧道,我们仍能感受到其中的大悲悯和大悲痛。但即使在这一场波涛汹涌、黑人的不满情绪一触即发的集会上,金博士仍然以他惯有的理性和基督之爱向人群宣讲。这就是一个“非暴力”提倡者的理念之花。在他看来,“手段代表了在形成之中的理想和进行之中的目的,人们无法通过邪恶的手段来达到美好的目的。因为手段是种子,目的是树。”这篇演讲词,言辞雄辩,气势磅礴,充满着时代精神,给人一种紧迫感和使命感。直至今日,它对美国的民权立法,对全世界反对种族隔离,种族歧视和黑人争取民主自由解放的斗争,都产生着不可估量的深远影响。 教学目标: 1.在反复诵读中体会比喻、排比等修辞手法的运用; 2.揣摩重要词句,结合文体特点与语境辨析、品味语言深层含义和表达作用,提高理解能力; 3.自由、平等、民主是人类追求的一个永恒主题,我们应树立远大的理想,为崇高而伟大的事业奋斗。 教学重难点: 1.结合语境,联系时代背景,揣摩重点语段和词语的深层含义及强烈的感情色彩; 2.比喻、排比等修辞手法的运用。 3.深层理解本文演讲后产生的意义及其影响。 课前准备: 1.多媒体; 2.教学之前,引导学生查阅有关资料,了解一下美国黑人的历史和现状,加深对课文内容的理解。本文激情澎湃,文质兼美,应提倡多朗读和背诵,让学生在读与讲的过程中,领会演讲的特点。本文成功地运用多种修辞手法,文采斐然,教学时要注意引导学生加以体会和揣摩。

《地球帝国》游侠对战平台联机教程+中文免安装硬盘版下载

《地球帝国》游侠对战平台联机教程+中文免安装硬盘版下 载 [pagesplitxx][pagetitle]游戏下载及相关内容[/pagetitle] 《地球帝国》可以在游侠对战平台进行多人体验了,小伙伴们心动不如行动。下面小编带 来《地球帝国》游侠对战平台联机教程+中文免安装硬盘版下载,一起来Fighting!!!!!! 前言 此教程适用于游侠对战平台,请大家耐心看完,按照步骤进行。如有什么疑问请在下面评论,小编将进行相关解答。最后祝大家游戏愉快!(直接观看联机教程:点击跳转) 游戏介绍 由原先《帝国时代》的开发人员加盟,整个游戏的风格都类似,不过时代的跨度从远古到 未来,具有更强的游戏性。 游侠平台 游侠对战平台下载地址:https://www.360docs.net/doc/811749804.html,/ 游戏下载 《地球帝国》2939带DLC中文完全版 百度网盘:https://www.360docs.net/doc/811749804.html,/s/1gdJGjfX 迅雷地址:https://www.360docs.net/doc/811749804.html,/d/4TdpBwK6GgCsW-tS943 安装说明 ①解压文件 开始游戏或者解压缩游戏时候注意关闭杀毒软件,防止误杀免DVD文件,游戏路径最好是全英文路径。 1). 下载并安装。 2). 执行"Empire Earth.exe"。 注意:安装的时候,一定要安装到纯英文路径下面。游戏跳出的话看看有没有接耳机音箱等音频设备。 ②游戏改名

疑难解答 各种问题解答:https://www.360docs.net/doc/811749804.html,/thread-5221462-1-1.html(如果有什么疑惑,进入后可以Ctrl+F进行搜寻) 相关游戏攻略 游戏攻略:https://www.360docs.net/doc/811749804.html,/z/1725/ [pagesplitxx][pagetitle]联机教程[/pagetitle] 联机教程 1:通过游侠对战平台地球帝国房间进入游戏。 2:看图,使用局域网创建游戏或者加入别人的房间游戏。

帝国时代2被遗忘的帝国新AI

【英文名称】Barbarian 【中文名称】蛮荒人 【原创】II2N 【AI性格】极为宽泛的战术,进可快攻打压制,退可坚守爆经济。 【适用于】人口上限200人及以上的所有随机地图、死亡竞赛、占山为王、弑君模式、奇迹竞赛、保卫奇迹游戏类型和地图类别。 【英文名称】The Horde 【中文名称】游牧者 【原创】Archon 【AI性格】进攻型速升速攻选手,封闭地图上会选择爆经济,但进攻永远是本A I的最优选择! 【适用于】所有游戏类型,推荐人口上限200人。 【英文名称】Crusade 【中文名称】圣战者 【原创】Campidoctoris 【AI性格】进攻型速升速攻选手。 【适用于】除高速随机地图外的所有游戏类型,最适合开阔的陆地地图。

【英文名称】The Khanate 【中文名称】可汗 【原创】The_Offwo 【AI性格】进攻型速升速攻选手。 【适用于】随机地图,占山为王,保卫奇迹模式。最适合开阔的陆地地图。 【英文名称】Principality 【中文名称】公国 【原创】The_Offwo 【AI性格】强劲经济爆发型。 【适用于】随机地图,死亡竞赛(陆地地图)。最适合封闭的陆地地图。 注1:对于以上所有AI,没有任何一个能够适应需要转移农民的地图(例如:移民地图)。完全没有黄金和石头的地图对于这些AI来说也很艰难。只有Barbari an和Principality可以在这种一无所有的地图上发展。 注2:如果只是为电脑玩家选择“电脑”选项而不设置具体AI,那么AoFE会根据地图类型、游戏种类设置随机挑选一个AI使用。所以有人说“电脑”比以前版本的“电脑”强化了,实际上还是这些AI的功劳。

帝国时代2对战指南(四)-兵种组合与相克

帝国时代2对战指南(四)-兵种组合与相克 作者:王潇 兵种之间的相克性是帝国时代2与前作之间一个极大的区别,选择合适的兵种与敌人交锋往往能事半功倍。 各兵种比较明显的相克关系有: 剑士克长枪兵、轻骑兵、骆驼兵 长枪兵克轻骑兵、骑兵、骆驼兵 步弓兵克剑士、长枪兵、骑兵射手 散兵克步弓兵、长枪兵、骑兵射手 骑兵射手克剑士、长枪兵 火枪手克剑士、长枪兵、散兵、骑兵射手、轻骑兵 轻骑兵克散兵、攻城器械 骑士克剑士、步弓兵、散兵、火枪手、轻骑兵、攻城器械 骆驼兵克散兵、轻骑兵、骑士、攻城器械 攻城器械克所有轻型远距离攻击兵种 箭船克爆破船、炮舰 爆破船克喷火船、炮舰 喷火船克炮舰 另外比较特别的地方在于士兵的数量,等级以及时代特性所造成的差异: 长剑士和轻骑兵在城堡时代的实力是大致平衡的,因文明的不同可能有些差异,比如蒙古的轻骑兵就很强。 一般情况下,剑士克散兵,如果散兵在数量上占有一定的优势,是能够打败剑士的。 一般情况下,长枪兵克骑兵,但是在帝王时代之后,随着骑兵的两次升级,长枪兵顿时处于下风,尤其是法兰克的圣殿骑士,生命值和攻击力都很高,普通民族需要2.2:1的长枪兵才能获胜。所以法兰克的圣殿骑士是比较少的单一兵种进攻的例子。不过长枪兵不需要黄金,训练的费用低,周期短,也有一定的优势。 步弓手克步兵,但害怕骑兵,这也是由于移动速度所带来的差异,弓箭很难命中高速移动的骑兵,而被骑兵靠近之后的弓箭手是非常脆弱的,骑兵对抗弓箭的能力通常较强,这也是另一个原因。哥特的近卫军和凯尔特的靛蓝突袭者在对抗弓箭手时有不错的效果。 步弓手克骑兵射手,原因在于较低的训练价格和较远的射程,在城堡时代弩手比骑兵射手的攻击距离多2。 在城堡时代,步弓手和骑兵射手无法对抗轻骑兵,由于轻骑兵在帝王时代无法继续升级,就落了下风。 少量的喷火船可以打败同样数量的战舰,数量一多情形就反过来了,而帝王时代后海战就是大型战舰和维京龙头战舰的天下,炮舰则是陆军杀手,连抛石机也无法与之抗衡。 不列颠的长弓手在对付其他的步兵和弓箭手时非常有效,在城堡时代不敌苏丹亲兵,但在帝王时代又胜出一筹,11格的攻击范围甚至超过了像凯尔特、法兰克、波斯、条顿等文明的城堡射程,弱点是无法抵御数量较多的重装骑士或投石车。

帝国时代2

《帝国时代2:被遗忘的帝国》秘籍大全 2013-02-22 11:52 | 查看:25588 进入Chat模式(Enter ),然后以大写输入以下代码,开始游戏时,设置选项中CHEAT MODE开关要勾上才能使用以下秘技。 代码影响 POLO= 去除黑影 MARCO =展现地图 AEGIS= 直接建造 ROCK ON =1000 石头 LUMBERJACK =1000 木头 ROBIN HOOD =1000 金子 CHEESE STEAK JIMMY'S= 1000 食物 NATURAL WONDERS= 对自然生物的控制 RESIGN=自杀 WIMPYWIMPYWIMPY =摧毁自己的建筑 I LOVE THE MONKEY HEAD =得到一个VDML HOW DO YOU TURN THIS ON=得到眼镜蛇车 TORPEDOx 杀掉对手=(x代表想要杀掉对手的数目)

TO SMITHEREENS= 得到一个破坏者 BLACK DEATH= 消灭所有敌人 I R DEATH =胜利 帝国时代2秘籍 在游戏过程中按回车键,然后会出现对话框,在对话框中输入:ROCK ON 1000石头 LUMBERJACK 1000木头 ROBIN HOOD 1000黄金 CHEESE STEAK JIMMY`S 1000食物 MARCO 显示地图 POLO 去掉黑影 AEGIS 加快建筑速度 WIMPYMIMWIMPY 自我毁灭 I LOVE THE MonKEY HEAD 获得VDML HOW DO YOU TURN THIS ON 获得一辆眼镜蛇汽车 TORPEDO 击败对手 TO SMITHEREENS 获得SABOTEUR BLACK DEATH 毁灭所有敌人

帝国时代3——土耳其快攻套卡的配置

帝国时代3——??其快攻套卡的配置 《帝国时代I I I》的推出还不到两周,?个快攻民族已经开始崭露头?了——??其,凭借免费的农民和强悍的亲兵,迅速登上了快攻王牌国家的宝座。???其的快攻,与其卡?的使?是有相当?的关系的。可以说?好卡?,才能真正?好??其快攻。那么,在揭?本?的配卡之前,我们先来解释?下战术意图。 ?、为什么??其会成为快攻王牌民族 ??其的村民不需要玩家?动训练,?是城镇中??动产?,???节省了玩家的操作,使玩家不会忘记造村民,另???省下了不少的粮?。在探索时代,玩家只需要派出?量农民采?物,即可以轻松在3:50~4:30之间升级好殖民时代。(探索时代出?张300?物卡会更快升级,出?张3村民卡则可为经济打下更牢靠的基础,如果?张卡都不出也可,这样在殖民时代初期可以连甩两张兵卡,攻击更有?) 进?殖民时代之后,??其?即可以训练亲兵,亲兵这东西?常变态,不论近战、远战、攻城伤害都?常出?,可以说是很万能的兵种。能对抗骑兵,能击溃同等数量?枪?、能攻坚打塔、在集?群之后甚?可以强拆对?城镇中?。 如果对?是可以克制亲兵的民族(例如俄罗斯垃圾兵海),??其也可以在进?殖民时代之后先起马房打轻骑战术,因为训练农民不需要资源,所以调配经济?常容易。 ?、明确你的战术需要?到的卡? ?先,我们要明确哪些卡?对我们的快攻有帮忙。??其的快攻最常?的当然是亲兵快攻,接下来是骑兵快攻,除此之外,我们暂?发现第三种兵种快攻的可能性(呵,根本就没别的兵可?了嘛,阿巴斯炮和掷弹兵都不能成为战场主?,只能作为?援)。因此,?先确定殖民时代的5个亲兵卡和3个骑兵卡都是快攻的必备卡?。 亲兵和骑兵需要的资源都是黄?和?物,那么接下来殖民时代的700?物卡和700黄?卡是很有?的,可能有玩家会觉得这两张卡?是浪费卡?资源,但实际上如果你想在殖民时代?量出兵,依靠??其本?那脆弱的经济是不可能的。 接下来是不论什么战术都需要的长备卡?,相信这些卡?出现在套卡?是没有什么争议的: 探索时代 3村民卡:作?不需?明,直接提?经济后劲。 300?物箱卡:强?升级的必备卡?,?了这张卡可以提速升级30秒以上。 殖民时代: 4村民卡:提?经济后劲。 堡垒时代:

帝国时代2对战指南(四)——兵种组合与相克

帝国时代2对战指南(四)——兵种组合与相克兵种之间的相克性是帝国时代2与前作之间一个极大的区别,选择合适的兵种与敌人交锋往往能事半功倍。 各兵种比较明显的相克关系有: 剑士克长枪兵、轻骑兵、骆驼兵 长枪兵克轻骑兵、骑兵、骆驼兵 步弓兵克剑士、长枪兵、骑兵射手 散兵克步弓兵、长枪兵、骑兵射手 骑兵射手克剑士、长枪兵 火枪手克剑士、长枪兵、散兵、骑兵射手、轻骑兵 轻骑兵克散兵、攻城器械 骑士克剑士、步弓兵、散兵、火枪手、轻骑兵、攻城器械 骆驼兵克散兵、轻骑兵、骑士、攻城器械 攻城器械克所有轻型远距离攻击兵种 箭船克爆破船、炮舰 爆破船克喷火船、炮舰 喷火船克炮舰 另外比较特别的地方在于士兵的数量,等级以及时代特性所造成的差异: 长剑士和轻骑兵在城堡时代的实力是大致平衡的,因文明的不同可能有些差异,比如蒙古的轻骑兵就很强。 一般情况下,剑士克散兵,如果散兵在数量上占有一定的优势,是能够打败剑士的。 一般情况下,长枪兵克骑兵,但是在帝王时代之后,随着骑兵的两次升级,长枪兵顿时处于下风,尤其是法兰克的圣殿骑士,生命值和攻击力都很高,普通民族需要2.2:1的长枪兵才能获胜。所以法兰克的圣殿骑士是比较少的单一兵种进攻的例子。不过长枪兵不需要黄金,训练的费用低,周期短,也有一定的优势。 步弓手克步兵,但害怕骑兵,这也是由于移动速度所带来的差异,弓箭很难命中高速移动的骑兵,而被骑兵靠近之后的弓箭手是非常脆弱的,骑兵对抗弓箭的能力通常较强,这也

是另一个原因。哥特的近卫军和凯尔特的靛蓝突袭者在对抗弓箭手时有不错的效果。 步弓手克骑兵射手,原因在于较低的训练价格和较远的射程,在城堡时代弩手比骑兵射手的攻击距离多2。在城堡时代,步弓手和骑兵射手无法对抗轻骑兵,由于轻骑兵在帝王时代无法继续升级,就落了下风。 少量的喷火船可以打败同样数量的战舰,数量一多情形就反过来了,而帝王时代后海战就是大型战舰和维京龙头战舰的天下,炮舰则是陆军杀手,连抛石机也无法与之抗衡。 不列颠的长弓手在对付其他的步兵和弓箭手时非常有效,在城堡时代不敌苏丹亲兵,但在帝王时代又胜出一筹,11格的攻击范围甚至超过了像凯尔特、法兰克、波斯、条顿等文明的城堡射程,弱点是无法抵御数量较多的重装骑士或投石车。 拜占庭的甲胄骑兵也许是效用最全面的一种骑兵,比起圣殿骑士稍差,但是攻击步兵的效果极佳,升级后的精锐甲胄骑兵对步兵有附加的12点攻击力。圣殿骑士、骆驼兵和撒拉逊的马穆鲁克是甲胄骑兵的克星。 凯尔特的靛蓝突袭者的移动速度很快,在对抗数量不多的弓箭手时有不错的效果,弱点是无法和勇者剑士相匹敌。 中国的诸葛弩可以连续发出数支弓箭,除了第一下是按照基本攻击力计算之外,其余的一律以3点攻击力计算。比起弩手、劲弩手、骑兵射手和蒙古骑射手,诸葛弩在训练价格、速度和强度上的优势非常明显,尽管比劲弩手射程少1,但还是能够胜出一筹。弱点和普通的步弓手一样。 法兰克的掷斧兵和普通的步兵较类似,在数量较多时能够击败勇者剑士,弱点是无法抵御弓箭手和骑兵。 哥特的近卫军是弓箭手的克星,如果能够接近,就能迅速瓦解敌人的战力,弱点是无法对抗勇者剑士。 日本的武士能够打败除条顿骑士之外任何一种步兵,他们对其他的独特兵种有着附加攻击力,弱点和普通步兵一样。 蒙古的骑射手在城堡时代很占优势,攻击冲车和建筑物的效果很好,但无法对付投石车、不列颠的弓箭手和土耳其的苏丹亲兵。 波斯的战象是最厉害的近战兵种,生命值和攻防能力极高,但缺点也是不少,速度慢且容易被招降。长枪兵攻击战象时有附加的57点攻击力,战象也不适合与弓箭手、马穆鲁克

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