三阶魔方中级到高级教程3

三阶魔方中级到高级教程3
三阶魔方中级到高级教程3

6L内容:从35秒到30秒的教程(PLL全集)【前言】(可跳)

这一步我原本准备一次性背OP公式,并且强化CF的,但是经过考虑,发现卡在35s 的也不少,并且PLL的也不是很多,就先背完PLL,PLL共21条公式,我们已经在之前就背完4条了,所以剩下17条,相对于OLL的57条少很多了,PLL只要分组训练,不久就能够背完。PLL背完后,必须要有一套属于自己的PLL观察方法,不然速度特别慢,我会推荐一下我自己用的观察方法。这步大概需要花掉1个月。

【PLL公式】(必读)

PLL共17条公式,排成几组,如下

上面就已经一目了然了,对于公式不明白的https://www.360docs.net/doc/862160154.html,/notation.htm

对于手法问题,部分PLL可以参照小站的,小站没有的话自己领悟应该也是可以的。【PLL观察法】(选读)

学完PLL后,不少魔友觉得PLL的观察是个难题,做完黄色全面准备做PLL时,看了半天看不出是哪个PLL,需要做U调整才行,但是做U调整又太慢,所以我把我自己的PLL 观察法分享一下。假如有属于自己的观察方法,就用自己的,术语自己的才是最好的。

总共五种观察类型,每种类型挑出一种实例,来说明一下。

第一种:把魔方还原,白色为底面,蓝色为前面,做公式:X’(R U’R D2 R’U R D2 R2)X U2,公式做完后观察一下,看到F面有两个连一起的绿色,R面有两个连一起的橙色,

绿色与橙色又是连在一起的,如图。

第一种都会出现两种颜色四个块连在一起的情况,看到

这种情况,就意味着是第一种情况,这个时候做一个U2,

就会发现刚才的那四个块到了他应该到的位置了,就可以

做一个PLL。第一种的前三个情况都是这样的,第四个稍

微特殊,其实也都差不多。总结一下,假如看到类似第一

种上图的情况,需要把那四个块放到她应该到的位置,再

做公式就可以了。

第二种:把魔方还原,依旧白底蓝前做公式:R U R’

U’R’F R2 U’R’U’R U R’F’U’,这时发现F面有两个橙色,

但是这两个橙色是分开在两个角的,如下图

其实在初级玩法第六步站长已经有所涉及,大家看到图

片里,两个橙色的位置错了,做个U就到了它位置,做PLL 即可。

第三种,做公式R U R’F’ R U R’U’R’F R2 U’R’U(最后一个是U不是U’)做完了就如下图

类似于三个连在一起相同颜色的块,假如遇到图中这种情况,做一个U2,三个连在一起的橙色块就到了她应该到的面了,就是一个PLL。

第四种观察比较简单,情况差不多,不用可以记应该都可以,并且第四种的两个情况是

没方位的,跟PLL3一样,哪个方位做都可以,做完U调整即可。

第五种比较特殊,第五种就一个情况,所以假如以上的情况都不是,就是第五种。【总结】(绝对必读)

PLL公式分组后情况都很顺手,速度应该很快的,背完PLL然后复习,挨个复习,提升每个PLL的速度,记得把之前背过的PLL1~4也复习一下,速度达到4s~3s就可以了。还要注意的是,PLL需要观察能力,必须要有自己的观察方法,假如你有自己的方法就使用自己的方法,属于自己的才是最好的,网上也有PLL六格观察法,但我感觉有了自己的观察法就不必要用PLL六格观察法,假如没有自己的观察方法,可以借鉴下我的也行。到了日后一定要多多总结,总结出自己的观察方法,背完PLL后,速度要达到3.5秒左右,三

速成绩要达到35秒左右,最好可以30秒,也就大概35s~30s即可,多多练习即可。

7L内容:从30秒到25秒的教程(OLL全集,CROSS强化)【前言】(可选粗字读)

这一步要花的时间是最多的,其实上一步花的时间也很多。这一步的话,我们要做到也很多,首先应该是巩固CROSS,做到八步CROSS以及3秒就做完CROSS,其次是比较头疼的OLL共50条公式(原本是57条,不过之前我们已经背了7条),背诵剩下的50条OLL 公式。做完这几步,CFOP就在这一步基本完成,不过真是可望而不可及,这一步的内容很长,大家多花点时间,多下点功夫,我建议学生党们等到寒假,最好等到暑假一次性背完,因为公式很多,背完公式很容易忘。没法有那么大假期的人就一点点背吧,反正也是背。能走到这一步的人应该对魔方的热爱到了一定境界,大家不要放弃啊,只要着眼于每一小步,成功总会到来。这一步大概需要花掉5个月左右。

【八步且3秒CROSS】(选读)

其实以前我们已经学过CROSS了,大家对CROSS已经有一定理解,加上大家多点练习,到了30秒左右,我相信你的十字应该也就八步了,因为这个时候你的理解能力应该不弱了,所以多练习,八步且2.5秒CROSS应该没问题,CROSS我一直一带而过,因为很难讲解,假如你已经理解了CROSS了,就多练习吧,CROSS就不讲什么了。

【OLL公式全集】

OLL这部分大多是背诵,其实OLL公式虽然很多,但是其实背完后能很快运用的,这一步还是分组背诵我想不出怎么分组背诵了。。

下面是图片,还有,以前我给大家分享过一个软件,可以用它来背诵。

【总结】(选读)

这步没什么好说了,只要背完OLL,OLL的观察也不是很难,做完F2L。再观察OLL,背完OLL记得把OLL+PLL都复习一下,还有CROSS与F2L,其实就是复习CFOP,每个CFOP公式都多练练,多提速。练习量达到100次/天左右即可,强化OLL后,每个OLL 练到4s左右,强化PLL后,每个PLL达到3s,八步以及3sCROSS,每个F2L3~4s左右,总体F2L达到17s左右,那么三速就自然30s~25s,哪方面不强就要专门练哪方面。推荐大家买新的魔方,最好是速龙,他的性价比很高,应该是三阶最高的性价比魔方,还有就是甲五也不错,或者极光也行,但是推荐速龙,大家最好买一个

8L内容:从25秒到20秒以内的教程(慢拧与手速)【前言】(选读)

到了25s的时候,想进入20s应该是魔方练习到现在最难的一个环节,很多人到这里就瓶颈了,上不去也不会轻易下来,这一步的话你需要的绝对是耐心,必须要有耐心,这个环节建议在寒暑假学习,这比较容易,当然不在寒暑假学习也没什么关系。在这一步我们就可以成为一名高手了,一分钟以外是不及格,三十秒以外是菜鸟,二十秒以内是新人,十五秒以内是正常魔友(15s以内刚好可以参加WCA大型比赛),十一秒以内就是高手了。魔方吧就是那么认为的。不怕万人阻挡,自怕自己投降,其实每个人都可以成为高手,高手的另一个名字叫做勤奋,大家一起加油吧!

卡在这一步,选择封魔不得不说是个好选择,我建议大家在封魔前每天的练习量达到平常的2~3倍,封魔2~3天,过后再拿起魔方,不知为何,成绩就会莫名其妙的提高,这就是封魔进步法,其实原理就是让你在封魔前疯狂练习,再在封魔的时候把成绩沉淀一下,成绩说不定会提高。当然了,假如你是真的想提高魔方,最好不要懂歪脑子,多练习是不会有错的,多练习才是重点,封魔进步只是旁门左道。

卡在这一步的新人,大多都是用了慢拧的方法,学了慢拧,成绩进入20s的人是很多的,假如说封魔是个好选择,那么慢拧是最好的选择,也是必须的选择。

其实卡在25s的新人大多都是因为F2L的成绩太慢,COP能够达到10s,F却要15s,提高F2L是个好方法。导致F2L那么慢的原因,就是因为F2L需要的观察时间太多了,F2L 大部分浪费在了观察的身上,慢拧就是要你放慢速度去拧,因为放慢速度时,你可以轻易的观察F2L,练习慢拧一段时间,然后慢慢提速度,三速就会提高了。下面正式进入主题。以下内容部分借鉴与小站COOLMF的创作相同,经过部分修改,并非盗版。

【关于慢拧】(必读)

学前

①成绩在25s以下才有学习慢拧的必要,必须要有基础,基础不好就没必要学习了,不如先复习CFOP有意义。

②单纯放慢手速一次次练习与平时的测速没太大区别,没有大脑的思考很难提高

③中途绝对不能放弃慢拧的学习,必须一气呵成,当然也别太一鼓作气。即使没有超级厉害的预判能力,也可以还原魔方,这就是我们经常停下慢拧学习的重要原因,我们为此经常停滞不前。而且就算真的学习慢拧了,短期内,效果也不大,搞的自己有点恶心了,坚持几次就放弃了慢拧的学习的行为是极其错误的。

④CROSS与F2L要学习好,不能留下误区。

学中:

CROSS必须白底,没改正的必须改正,也可以改正完适应一段时间再学慢拧。CROSS

不是八步吗,在做十字的最后1~3步时,CROSS已经很快就要形成了,这个时候就不要看着你CROSS的最后几步了,利用这一点点的时间,发挥你的眼睛,立刻观察等一下你需要的顶层的角块,既然找到了一个角块,等CROSS做完后,立刻找相对应棱块,三阶魔方有12个棱块,相对应的棱块可能在12个地方,但是十字已经完成,所以棱块只可能在八个地方。假如棱块在UF,UL,UR,FL与FR这五个位置,这些位置很好观察,就立刻做F2L入底,假如在UB,LB与RB这些后面的位置,就转体直接去看把,只能自认倒霉。找到棱块后,在做第一个F2L的同时,不要闲着,必须同步找到第二个新角块,迅速看了新角块一眼之后,立刻记住这个角块的颜色(因为F2L的公式里面,角块假如停留在顶层,那么公式之后也一般会

停留在顶层,不会跑到底层,所以看到的每个角块都在顶层,不用担心他会跑掉),然后观察棱块,到后面,棱角块可能存在的位置越来越少,也就越容易观察了。

①不要放弃对CROSS的思考,CROSS需要循序渐进,刚开始先观察1~2块,慢慢就四个块了。

②能够盲拧单个F2L,注意是盲拧单个,因为做F2L时你无时不刻要观察其他块,学习盲拧单个F2L是必须的。

③对于色块必须要有一定的敏感程度,看到一个角块,迅速寻找相对应的棱块。

④一点时间都不能浪费,你找到对应棱角块,做F2L公式的时候,必须要无时不刻努力寻找新的角块,眼睛就跟着那个角块走,这个时候既要做F2L公式,又要看新角块,要一心二用,到后来,未完成的棱角块越来越少,就慢慢容易了。

⑤假如棱块在LB,RB,UB位置,也可以用排除法,很多高手都能一眼认出这个角块是否是自己需要的,需要长久的练习从中领悟出来的,以后自然会有这个能力。

⑥时间绝对够用,我们学会慢拧之后,要保证做完一个F2L就不用考虑立刻有角块可以做新的F2L。(这个新的F2L是你在做旧的F2L时已经观察到了)

⑦最后一个F2L就可以加速了,因为不用在观察了,这点应该都知道。

学后:

①不要被暂时的胜利冲昏头脑,学习慢拧前期,需要的耐心,不能放弃慢拧!而且不要因为自己成功慢拧一次就欣喜若狂,保持良好的好学的心态没有错。

②X-CROSS可以在对好CROSS的同时搞定一些F2L,但是现在你不要接触,EC的东西可以看看。查一下EC就有了。

③《中岛非标》,《三色定律》以及《十字天书》都必须经常看看,常复习绝对有好处。

④玩魔方真正的困难就是用公式解决不了的问题,这些问题也很有意思。只有不会玩魔方或者对魔方了解不深的人,才会认为玩魔方只需要手速就可以提高,很弱智。

【关于手速】

魔方成绩=观察+手速+步数(或者方法),三部分缺一,速度都会慢下来,我们这一部分对于观察写的很深入,白色的魔方更有益于观察。手速这方面的话,多练习就可以,天天都练习手法,都复习CFOP的公式,手速绝对会提高。

【总结】(必读)

虽然我上文提到慢拧说的有点多,但是其实真正练习慢拧,需要的时间更多。其实一个魔友三速成绩能否进入20s能够考验他是否是一个专业的魔友,进入20s的绝对是专业魔友,因为他对于魔方的热爱很深,能够耐心学习完慢拧并且进入20s的魔友,对魔方的热爱不言而喻。三速进入20s才刚刚拜托菜鸟级别,总就需要努力,切勿因为少有成绩而浮躁。

后言

这篇教程也写完了,希望那些有需要的人可以看到,我也希望小站的魔友多帮助魔友,当然也要尽力而行,不要误导新手。我也支持魔友们多谢教程,多贡献,贡献总是会有回报的。有什么不懂得在此帖回复,我会尽量回复大家。也可以加我QQ2609047698,希望小站的游客到https://www.360docs.net/doc/862160154.html,/register.php注册帐号,成为小站的一员,小站欢迎您!

最后在唠叨一句:不怕万人阻挡,只怕自己投降。勤奋的另一个名字叫奇迹。付出总会有回报!希望大家在魔方这条路上,走的开心!

三阶魔方公式图解、教程

三阶魔方公式、魔方图解、魔方教程,从零基础到精通! 魔方还原法Rubic's Cube Solution ————先看理论“ 魔方的还原方法很多 在这里向大家介绍一种比较简单的魔方六面还原方法。这种方法熟练之后可以在大约30秒之内将魔方的六面还原。 在介绍还原法之前,首先说明一下魔方移动的记法。魔方状态图中标有字母“F”的为前面,图后所记载的操作都以这个前面为基准。各个面用以下字母表示: F:前面 U:上面 D:下面 L:左面 R:右面 H:水平方向的中间层 V:垂直方向的中间层 魔方操作步骤中,单独写一个字母表示将该面顺时针旋转90度,字母后加一个减号表示将该面逆时针旋转90度,字母后加一个数字2表示将该面旋转180度。H的情况下,由上向下看来决定顺逆时针方向;V的情况下,由右向左看来决定顺逆时针方向。例如 U:将上层顺时针旋转90度 L-:将左面逆时针旋转90度 H2:将水平中间层旋转180度 目录 上层四角还原 下层四角还原 上下层八角还原 上下层边块还原 中层边块还原 上层四角还原 首先我们用最简单的几步使得上层的三个角块归位,暂不必考虑四周的色向位置)。还有一个角块存在五种情况,归位方法如下。 L D L- F- D- F D L2 D- L2 F L D- L- L- F- D F

下层四角还原 上层四角归位后,将上层放在下面位置上,作为下层。然后看上层和四周的颜色和图案排列,按照以下的操作使上层四个角块一次归位。共存在七种情况。 R2 U2 R- U2 R2 R- U- F- U F U- F- U F R R U R- U R U2 R- L- U- L U- L- U2 L R- U- F- U F R R U R- U- F- U- F R U- R- U- F- U F 上下层八角还原 要是上层和下层八个角块色向位置全部相同,存在下面五种情况: 当上下二层八个角块色向位置都不对时:按照(1)旋转。 当下层四个角块色向位置不对,上层相邻两个角块色相位置对时:将上层色向位置相同的两个角块放在后面位置上,按照(2)旋转。 当下层四个角块色向位置对,上层相邻两个角块色相位置也对时:将上层色向位置相同的两个角块放在前面位置上,按照(2)旋转后即变成第一种情况。 当下层四个角块色向位置对,上层四个角块色向位置不对时:按照(2)旋转后即变成第二种情况。 当下层相邻两个角块色向位置对,上层相邻两个角块色向位置也对时:将下层色向位置相同的两个角块放在右面位置上,上层色相位置相同的两个角块放在前面位置上,按照(2)旋转之后即变成第二种情况。 (1) R2 F2 R2 (2) R- D F- D2 F D- R 上下层边块还原 按照下图所示操作方法将上下层的边块归位。在上层边块归位时,要注意四周的色向位置。留下一个边块不必马上归位,留作下层边块归位时调整使用。 上层三个边块归位之后,将该层放在下面位置上作为下层,然后将上层的四个边块归位。操作时,为了不破坏下层已经归位的边块,必须将下层留下的一个未归位的边块垂直对着上层要归位的边块的位置。 R- H- R R H R- F H- F- V- D2 V F H- F2 H2 F

三阶魔方高级还原CROSS七步法详细讲解

三阶魔方高级还原CFOP教程之CROSS七步法详解 迅速有效的解决cross问题是一个比较难的问题,没有公式,只能根据实践和经验,初学者很难看到解决cross的最少步骤,更不要说执行的最佳途径了,在此,想为大家讲下建十字的一些技术,后面有三个例子,讲解的很详细,但是不要期望一天就能全部熟练掌握。 分析表明,所有的cross都可以在八步内完成,而且99.95%的都是在五、六、七步内就完成了,所以如果你每次都能看到最短路径或者接近最短路径的方法,并且能较快的转动,那么在一两秒内完成CROSS就是一件可能的事情。 首先,cross应该在底面完成,如果你是顶面完成的话,赶紧改过来,因为在底面完成的优点有,一,顶层视角宽阔,便于首组F2L观察,二,F2L时不需要翻转魔方,节省时间,有的人为了转动顺手在左面完成cross,这不在本文的考虑方面。 其次,要知道你的魔方的配色,尤其是对立色,我用的是上黄,下白,前红,后橙,左蓝,右绿,也就是你起码要知道红对橙,蓝对绿,最好顺序也记住。比如下面四个图,你应该很快知道通过D转,这四个图都是一样的cross完成状态。 我们把棱块分为两类(我定义的不准确,只是为了下面解释方便而已)

一,“直接块”,通过一次转动(或者不需转动)就可以把白色转到底面,这样的棱块叫“直接块” 直接块共有四种,一是棱块在顶层且白色朝上,二是棱块在中层白色朝左,三是棱块在中层白色朝右,四是棱块在底层且白色朝下。如下面四个图中的蓝白棱块,都是一步(或者不需要)就可以下底,所以是直接块。 二,“间接块”,通过两次转动才可以把白色转到底面,这样的棱块叫“间接块” 间接块共有两种,一是棱块在顶层且白色朝侧面,二是棱块在底层且白色朝侧面,如下面两个图中的蓝白块,都最少需要两步才可以下底,所以是间接块。 下面介绍一个最重要的定律,三色定律,此定律在CROSS的过程中应用十分普遍,必须熟练掌握,下面通过几个问题来一步步引导三色定律的内容。 第一个问题(看下图)如果我转一个R',那么底棱的相对位置正确吗?

三阶魔方高级复原教程-CFOP

CFOP 三阶魔方还原公式 CROSS(底层十字) F2L(前两层) OLL(上层翻色) PLL(上层复原) 三阶魔方高级玩法教程----Cross公式 Cross:底棱归位,又称之谓底层架十字,意思是底部十字还原。本教程依然推荐使用白色面做底面。 cross这一步虽然是CFOP快速法的第一步,由于魔方的变化数太多,故这一步的情况也相应非常多,所以在讲解这一步的时候,我们重点是讲一些简单的技巧帮助大家开阔思维,帮助大家大家思考、判断能力,真正的学习是需要自己多动手、动脑,多加练习,多加总结,才能终有所成就的。理论上,任何一种case,都是可以在8步之内完成的,我们在练习的过程,也尽量要求8步内完成,8步内完成,相信很容易就能做到。要做到快速完成Cross,步骤尽量少还远远不够,我们还需要结合我们习惯用的手法来完成,只有做到步骤尽量少,配合手法很顺手,这样才能在最短时间内完成。下面给出一些高手练习的参考经验: 随意打乱魔方,不限定观察时间,观察并写出如何在8步内完成的公式,并验证完成,练习一段时间,满意后,开始练习,限定在15秒内,观察并写出如何在8步内完成的公式,并验证完成;练习满意后,同样限定在15秒内,快速观察并迅速记忆牢固如何在8步内完成,15秒后凭记忆快速完成复原;上阶段练习满意后,进入另一个高要求阶段训练,用标准打乱公式打乱魔方,不仅在15秒,快速观察并迅速记忆牢固如何在8步内完成,同时快速拿起魔方,眼睛不看底层的四个白色棱块,双手快速完成,眼睛快速寻找第一组的f2l。做到最后高要求阶段有相当的难度,需要循序渐进的练习,不可急于求成。正所谓水到渠成,瓜熟蒂落,功到自然成。

魔方盲拧四步法

魔方盲拧四步法 一、基本说明 每个三阶魔方六个面,共有26个色块组成。其中角块8个、棱块12个、中心块6个。每个角块有三种颜色,每个棱块有两种颜色。每个层面都用一个大写字母表示顺转90度:R(右)U(上)L(左)、F(前)B(后)D(下),括号里是它的读法。逆转就要加一个小撇号,读法就要变成第二声,F前例外。如:R’(油)U’(翔)L’(昨)、F’(浅)B’(侯)D’(霞)。 现将一个没有打乱的魔方做如下放置:上黄下白、前蓝后绿。这时它的右面是红色,左面就是橙色,牢记这种颜色的摆放位置!我们用一个数字或字母来表示魔方的角块和棱块(中心块不管):对于角块,蓝黄红为1;橙黄蓝为2;绿黄橙为3;红黄绿为4。找一找数一数,这上层四个角块的颜色顺序我故意全都按“顺时针”表示,要熟悉角块颜色顺时针数的方法。现在把魔方倒一下,变成上蓝下绿前白后黄,再来看一下底层四个角块,我都把颜色按“逆时针”顺序表示。蓝白红为5;橙白蓝为6;绿白橙为7;红白绿为8。找一找数一数底层的四个角块,并熟悉逆时针数的方法。 对于棱块,黄蓝为1;黄橙为2;黄绿为3;黄红为4。如前一样倒一下魔方,蓝白为5;橙白为6;绿白为7;红白为8。中层四块,蓝红为A;蓝橙为B;绿橙为C;绿红为D。按顺序找一找所有的棱块,一定要记熟! 规定:黄与白为高级色、蓝与绿为中级色、红与橙为低级色!那么,八个角块所含的黄色与白色,如果没有朝上或朝下,就属于颜色朝向不正确,盲拧时就需要翻转为正确。棱块只有两种色,级别更高的一面颜色,要朝向魔方级别更高的一面才叫正确。比如上层棱块中的最高级颜色要朝上;下层棱块中的最高级颜色要朝下;中层的要朝前或后。如果不是,盲拧时也要把颜色翻转为正确的。这个规定要始终记住,否则颜色会弄反了! 盲拧共分四个步骤:1、角翻色;2、棱翻色;3、换棱块;4、换角块。 角块编号 蓝黄红 1 橙黄蓝 2 绿黄橙 3 红黄绿 4 蓝白红 5 橙白蓝 6 绿白橙 7 红白绿 8 棱块编号 黄蓝 1 黄橙 2 黄绿 3 黄红 4 蓝白 5 橙白 6 绿白 7 红白 8 蓝红 A 蓝橙 B 绿橙 C 绿红 D 二、盲拧公式 要做到盲拧,公式一定要特别熟,而且必须做到心中在默念数字时,手中仍然正确地转出公式。 翻角公式:

三阶魔方复原教程

三阶魔方教程 前言 我们常见的魔方是3×3×3的三阶魔方,英文名Rubik’s cube。是一个正6面体,有6种颜色,由26块组成:8个角块;12个棱块;6个中心块(和中心轴支架相连)见下图: 8角块12个棱块6个中心块及支架 一、学习魔方首先就要搞清它的以上结构,知道角块只能和角块换位,棱块只能和棱块换位,中心块不能移动。国际魔方标准色为:上黄-下白,前蓝-后绿,左橙-右红。 二、前F后B左L右R上U下D。 三、公式字目代表的含义。 F=front前面 B=back后面 L=left左面 R=right右面 U=up上面 D=down下面 魔方复原过程 零基础一般采用“层先法”。步骤:顶面十字(以黄色中心块为中心的白色小花)—>底面复原—>第二层复原—>顶面十字—>顶面复原—>顶面侧面复原(侧棱,侧角)—>复原完毕,俗称七部法。 一、完成顶面十字 黄色中心块四周架白色十字,然后找到侧面一样颜色的中心块,转下去。这个过程中要不断转顶层来找,一个个转下去。比方说这个图片,我假设左边那面是前面,则把红色的那块做下去需要的公式为:UF2。红色下去了以后,那个蓝白的棱块再找蓝色的中心块,对齐了再转下去。

二、底面复原 底面复原就是要做成这个样子: 底面复原公式: 带白色那个角块的另外两面颜色是什么,就放到那个槽做。例如大家看上面那个角块是白蓝红,所以两边的中心块要是蓝色和红色。找好和图中一样的情况。下面先看第一种(这也是最最基本的)如下图所示 咱们如果按右图所示转 一下,“学生”就到“学校” 了。所以箭头所示路径就是上 学要走的路。而灰色的层就是 上学的“校车”如何坐车请看 下述坐车过程。

三阶魔方公式、教程

三阶魔方公式、魔方图解、魔方教程魔方还原法 Rubic's Cube Solution ————先看理论“ 魔方的还原方法很多,在这里向大家介绍一种比较简单的魔方六面还原方法。这种方法熟练之后可以在大约30秒之内将魔方的六面还原。 在介绍还原法之前,首先说明一下魔方移动的记法。魔方状态图中标有字母“F”的为前面,图后所记载的操作都以这个前面为基准。各个面用以下字母表示: F:前面 U:上面 D:下面 L:左面 R:右面 H:水平方向的中间层 V:垂直方向的中间层 魔方操作步骤中,单独写一个字母表示将该面顺时针旋转90度,字母后加一个减号表示将该面逆时针旋转90度,字母后加一个数字2表示将该面旋转180度。H的情况下,由上向下看来决定顺逆时针方向;V的情况下,由右向左看来决定顺逆时针方向。例如 U:将上层顺时针旋转90度 L-:将左面逆时针旋转90度 H2:将水平中间层旋转180度 目录 上层四角还原 下层四角还原 上下层八角还原 上下层边块还原 中层边块还原 上层四角还原

首先我们用最简单的几步使得上层的三个角块归位,暂不必考虑四周的色向位置)。还有一个角块存在五种情况,归位方法如下。 L D L- F- D- F D L2 D- L2 F L D- L- L- F- D F 下层四角还原 上层四角归位后,将上层放在下面位置上,作为下层。然后看上层和四周的颜色和图案排列,按照以下的操作使上层四个角块一次归位。共存在七种情况。 R2 U2 R- U2 R2 R- U- F- U F U- F- U F R R U R- U R U2 R- L- U- L U- L- U2 L R- U- F- U F R R U R- U- F- U- F R U- R- U- F- U F 上下层八角还原 要是上层和下层八个角块色向位置全部相同,存在下面五种情况: 当上下二层八个角块色向位置都不对时:按照(1)旋转。 当下层四个角块色向位置不对,上层相邻两个角块色相位置对时:将上层色向位置相同的两个角块放在后面位置上,按照(2)旋转。 当下层四个角块色向位置对,上层相邻两个角块色相位置也对时:将上层色向位置相同的两个角块放在前面位置上,按照(2)旋转后即变成第一种情况。 当下层四个角块色向位置对,上层四个角块色向位置不对时:按照(2)旋转后即变成第二种情况。

三阶魔方盲拧指导-二步法

( R2 U' R' U') ( R U R U ) ( R U' R )

公式1、2、3的运用主要是最少限度的影响其他6个角块的变化,换句话讲,就是说,固定用右上边的两个角块来来回做交换,已达到让12个棱块复原的目的。这样经过12次的公式运用,魔方本身的8角块并没有发生变化,这样就省去了在复原棱块的时候记忆角块变化的步骤,这样棱块复原后,角块的位置和顺序完全的还是魔方原始打乱时候的状态。因为我们在记忆整个魔方复原过程的方法是复原一个目标块后同样能准确的知道其他角块和棱块的位置,目标块复原,其他的都没变那是最理想,只是不可能实现的,为了减少记忆量,我们用只影响最少块的公式来解决复原目标块的思路,这是盲拧最精髓的思想。简单一句话就是: 用两个棱块和两个角块做搭桥复原整个魔方 下述教程的第一步复原棱块就是用右上的两个角块来做搭桥,让12个棱块通过公式1-3的转换一一到位; 第二步复原角块就是左上的棱块和后上的棱块来做搭桥,让8个角块通过公式5的转换一一到位。 在学习盲拧三阶魔方之前,一定要把几个最基本的公式记忆熟练(此处的熟练要求在杂乱的情况也能非常准确无误的完成公式),整个盲拧的过程就是N次的基本公式加上N次的搭桥和N次的反搭桥的过程,盲拧三阶的前阶段重在很好的理解盲拧的思路,中间阶段重在快速的反应那一步要用那个搭桥公式转换,最后阶段重在怎么样找到适合自己的编码规则并

快速准确的记忆整个编码。

再看一个通过两次转换,完成三个棱块归位的例子。 以次类推, 图1-1

图1-2

图3 在很好的理解了盲拧二步法的第一步之后,大部分魔友已经基本猜到第二步 大体的复原思路也第一步棱块的复原是基本一样的,只是略有些不同。首先,请熟练掌握角块置换的公式,此步两个角块的置换,我们简单的可以记忆成 言归正转,开始学习第二步角块的归位,我们在完成了第一步棱块的归位后,目前你的魔方应该是12个棱块只有左上和后上两个棱块未归位,其他的10个棱块已经全部各就各位,8个角块,如果有心的魔友还记得以前打乱后的初始状态的话,可以仔细对比一下你的魔方,看看是否是8个角块的位置和颜色顺序丝毫没发生变化,如果你的发生了变化,那一定是在执行上面第一步的过程中,有错误操作的地方。好,正式开始讲解第二步了,还是和第一步一样,黄色在上,白色在下,蓝色在前放置魔方,查看你魔方的后左上角块是什么颜色,譬如你的UBL角块是白红蓝的颜色顺序(白色在上、红色在后、蓝色在左)那对应的编码是621(白红蓝),交代一下,这一步我们约定的编码顺序是上、后、左的顺序,不要

三阶魔方新手入门教程

(图5) (图6)

(图7) (图8)步骤一、完成一层

首先要做的是区分一层和一面:很多初学者对于“一面”与“一层”缺乏清楚的认识,所以在这里特别解释一下。所谓一层,就是在完成一面(如图2的白色面)的基础上,白色面的四条边,每条边的侧面只有一种颜色,图(2). 如图(1)中心块是蓝色,则它所在面的角和棱全都是蓝色,是图(2)的反方向 图(3)和(4)则是仅仅是一面的状态,而不是一层! (1)(2) (3)(4) 注:图(2)和(4)分别是图(1)和(3)的底面状态 想完成魔方,基础是最重要的,就像建筑一样,魔方也如此,基础是最重要的。 由于上文提到过中心块的固定性,这一性质,在魔方上实质起着定位的作用,简单的说就是中心块的颜色就代表它所在的面的颜色。 一、十字(就是快速法中的CROSS) 第一种情况如图所示: (橙色下面颜色为白色,为方便观察,特意翻出颜色) 公式为R2

第二种情况如图所示: (白色下面颜色为橙色,为方便观察,特意翻出颜色) 橙白块要移到上右的位置,现在橙白块在目标位置的下面。但其橙色片没有和橙色的中心块贴在 一起。为此我们先做D’F’即把橙色粘在一起,接着 R 还原到顶层,,F 是把蓝白橙还原到正确的位置(上面的F’使蓝白块向左移了九十度)。公式为D F’R F 图解: 当然,架十字不只只有上面两种情况,现我们在分析下其它的一些情况吧! 如下图: 橙白块的位置己对好,但颜色反了,我就先做R2化成第二种情况,然后用还原第二种情况的公式即可!

上面两种情况都为前右的块要移到上后的位置。我们先做R’D’移到前下的位置, 再做R “把橙白还原上去”,接着做D2 移到后下的位置。上面两种情况分别化为上面第一 种和第二种情况。其对称情况亦是按类似上面的思想来还原!如果刚开始时橙白块也还没对好,直接做R’ D 移到后下位置即可! 二、第一层角 依然把十字放在顶层,还原角块时,我们首先在底层找有没有我们要还原的角,没有的话再到顶层去找!基本的两种情况为: 公式:D R’D’R公式:D’FDF’ 图解: 公式:D R’D’R 公式:D’FDF’

三阶魔方盲拧之四步法

三阶魔方盲拧之四步法 By DillanQiu 三阶魔方盲拧(以下都称盲拧)应该算是三阶魔方(以下都称魔方)里最难的玩法了(不过,我感觉最少步骤法更有挑战性。)。所谓盲拧就是将魔方任意打乱后,然后以一定的时间记住魔方的状态,再闭眼将魔方复原。正式比赛的计时是从第一眼看到魔方开始,也就是说记忆时间也计入总复原时间内。这对记忆力有很大的考验,别看魔方只有26块,但三阶魔方的总变化数有(8!*38*12!*212) /(2*2*3)=43,252,003,274,489,856,000种或者约等于4.3*10^19种。不过,只要掌握了其复原原理,那么盲拧将不是那么遥不可及。 要看懂这边文章,首先必须要有复原三阶魔方初级方法的基础。现在,最主流的初级玩法就是层先法,分为七步:1.底层十字;2.底层复原;3.第二层复原;4.顶层十字;5.顶层翻角块;6.顶层角块位置调整;7.顶层棱块位置调整。而魔方盲拧初级玩法只有四步,通过逐块消灭(One by One):1.角块方向调整;2.棱块方向调整;3.角块位置调整;4.棱块位置调整。为了说明这个方法,先把魔方的26个块给分解掉,分别是:6中心块、8角块、12棱块。 所谓中心块就是指魔方每个面正中间只有一个面的方块;角块是

指魔方那8个边角,每块均包含3种颜色;棱块就是每一条边中间的那块,每块均包含2种颜色。由于6个中心块位置是固定的,因此无需记忆。不管将魔方怎么转,对于一般标准配色的魔方,若以绿色为底面,白色朝前,橙色朝左,那么,顶面为蓝色,后面为黄色,右面为红色。这是我所习惯初始位置的摆法,练得时候,就得一直用一个固定方位来练习,以增加熟悉度。 接下来就是要记忆一个乱的魔方的各块状态(除中心外),为此,将魔方的8角块和12棱块分别进行编号。首先说明符号:U-顶面(或顶面顺时针转90度),D-底面(或底面顺时针转90度),L-左面(或左面顺时针转90度),R-右面(或右面顺时针转90度),F-前面(或前面顺时针转90度),B-后面(或后面顺时针转90度),M-指L层与R层所夹的中间那层顺时针转90度,x-魔方整体跟R同向转90度,y-魔方整体跟U同向转90度,z-魔方整体跟F同向转90度。有加“’”为逆时针转90度。详细的转法见最后。以上述我所讲的魔方初始位置摆法为例,ULF编为1,即顶面、左面、前面三面交点处角块的编号。若此时魔方已经复原,则该块为蓝橙白角块。以此类推,8角块,12棱块的编号分别如下: 8角块: ULF-1 ULB-2 URB-3 URF-4 DLB-5 DLF-6 DRF-7 DRB-8 12棱块: UF-1 UL-2 UB-3 UL-4

(完整word版)三阶魔方公式口诀图解[新手快速入门]

三阶魔方玩法与口诀 目录 一、前言_________________________________________________________ - 2 - 二、认识公式_____________________________________________________ - 2 - 三、拧魔方的步骤与口诀___________________________________________ - 4 -步骤一、完成一层_____________________________________________ - 4 -(一)完成第一层十字_______________________________________ - 4 -(二)完成第一层角块_______________________________________ - 5 -步骤二、完成第二层___________________________________________ - 7 -步骤三、完成顶层_____________________________________________ - 8 -(一)顶层十字_____________________________________________ - 8 -(二)顶层平面____________________________________________ - 10 -(三)顶层角块____________________________________________ - 11 -(四)顶层棱块____________________________________________ - 12 -

三阶魔方还原公式-图文教程

三阶魔方还原公式图文教程(希望对新手有用) 魔方还原法Rubic's Cube Solution ————先看理论“ 魔方的还原方法很多 在这里向大家介绍一种比较简单的魔方六面还原方法。这种方法熟练之后可以在大约30秒之内将魔方的六面还原。 在介绍还原法之前,首先说明一下魔方移动的记法。魔方状态图中标有字母“F”的为前面,图后所记载的操作都以这个前面为基准。各个面用以下字母表示: F:前面 U:上面 D:下面 L:左面 R:右面 H:水平方向的中间层 V:垂直方向的中间层 魔方操作步骤中,单独写一个字母表示将该面顺时针旋转90度,字母后加一个减号表示将该面逆时针旋转90度,字母后加一个数字2表示将该面旋转180度。H的情况下,由上向下看来决定顺逆时针方向;V的情况下,由右向左看来决定顺逆时针方向。例如 U:将上层顺时针旋转90度 L-:将左面逆时针旋转90度 H2:将水平中间层旋转180度 目录 上层四角还原 下层四角还原 上下层八角还原 上下层边块还原 中层边块还原 上层四角还原 首先我们用最简单的几步使得上层的三个角块归位,暂不必考虑四周的色向位置)。还有一个角块存在五种情况,归位方法如下。 L D L- F- D- F D L2 D- L2 F L D- L- L- F- D F

下层四角还原 上层四角归位后,将上层放在下面位置上,作为下层。然后看上层和四周的颜色和图案排列,按照以下的操作使上层四个角块一次归位。共存在七种情况。 R2 U2 R- U2 R2 R- U- F- U F U- F- U F R R U R- U R U2 R- L- U- L U- L- U2 L R- U- F- U F R R U R- U- F- U- F R U- R- U- F- U F 上下层八角还原 要是上层和下层八个角块色向位置全部相同,存在下面五种情况: 当上下二层八个角块色向位置都不对时:按照(1)旋转。 当下层四个角块色向位置不对,上层相邻两个角块色相位置对时:将上层色向位置相同的两个角块放在后面位置上,按照(2)旋转。 当下层四个角块色向位置对,上层相邻两个角块色相位置也对时:将上层色向位置相同的两个角块放在前面位置上,按照(2)旋转后即变成第一种情况。 当下层四个角块色向位置对,上层四个角块色向位置不对时:按照(2)旋转后即变成第二种情况。 当下层相邻两个角块色向位置对,上层相邻两个角块色向位置也对时:将下层色向位置相同的两个角块放在右面位置上,上层色相位置相同的两个角块放在前面位置上,按照(2)旋转之后即变成第二种情况。(1) R2 F2 R2 (2) R- D F- D2 F D- R 上下层边块还原 按照下图所示操作方法将上下层的边块归位。在上层边块归位时,要注意四周的色向位置。留下一个边块不必马上归位,留作下层边块归位时调整使用。 上层三个边块归位之后,将该层放在下面位置上作为下层,然后将上层的四个边块归位。操作时,为了不破坏下层已经归位的边块,必须将下层留下的一个未归位的边块垂直对着上层要归位的边块的位置。 R- H- R R H R-

三阶魔方教程--攻略从入门到高级

三阶魔方玩法攻略从入门到高级 魔方,又称魔术方块,是匈牙利建筑学教授和雕塑家厄尔诺·鲁比克(EmoRubik)于1974年发明的机械益智玩具,鲁比克是魔方界的教父,因此魔方的英文名便称为Rubik’s Cube。厄尔诺·鲁比克出生于1944年7月13日,是匈牙利布达佩斯建筑学院的教授,在教学中,自己动手做出了第一个魔方的雏形来帮助学生们认识空间立方体的组成和结构。在他完成第一个作品以后,转动了几下,发现很难还原至原来的样子,于是他意识到这个新的发明会很不简单。不久以后鲁比克为自己的发明申请了专利,让鲁比克没有想到的是,这个边长不到6厘米的玩具意然很快风靡全球。我们常见的魔方是3×3×3的三阶魔方,是一个正6面体,有6种颜色,由26块组成,其中有8个角块,12个棱块,6个中心块(和中心轴支架相连接),别看只有26个小方块,变化可真是不少,魔方总的变化数为: 约等于4.3×1019。如果你一秒可以转3下魔方,不计重复,你也需要转4542亿年,才可以转出魔方所有的变化。由此可见,这么多变化使魔方每次玩起来都有一种新鲜感,这种不变中又有万变是魔方的最大魅力。 我们对魔方有了一个基本的了解,下面我们开始讲解常见的三阶魔方怎样一步一步的来复原,相信你抽出几个小时的时间,专心的按照本教程的步骤,一步步的学习,2-3个小时就能学会复原你手中的魔方了,好,现在开始我们的魔方复原之旅吧! 1、魔方的基本概念 为了便于描述魔方复原过程,我们需要熟悉魔方的一些基本概念——面、层、角块、棱块、中心块,面位、到位、归位。 一面复原:是指一个平面的3×3块的同一面的颜色同色。 一层复原:是指一个平面的3×3块所处的3×3×1块,不仅同一面的颜色同色,3×1块的侧面颜色也同色。 如下图所示,请仔细比较一面和一层的区别。

高级魔方盲拧

高级魔方盲拧

魔方高级盲拧法 本文档是魔方盲拧的高级教程,属于三循环盲拧法。它效率很高,每次操作完成两个魔块的还原。准备好一个没有打乱的魔方(称作完全魔方),按本法的“上黄前蓝”配色方案摆放好,此时右面为红,其余三面要能立即推测出来。带上你的坚强意志,进入下面内容的学习。 魔方每个层面顺转90度,用一个大写字母分别表示为:R(右)U(上)L(左)F(前)B(后)D(下),括号中是它的读法。如果逆转90度则分别表示为:R’(油)U’(翔)L’(昨)F’(浅)B’(猴)D’(霞),括号中的读法就变成第二声(F’例外)。请注意区分顺、逆的不同读法!R2表示右层转动180度。如果将大写字母换成小写字母,就表示要捏住两层转动。比如l(左双),转法与L(左)一样,只是要捏住两层转。再如r’(油双)与R’(油)转法一样、d’(霞双)与D’(霞)转法也一样,只是都要捏住两层转动。l2’(昨双2)与L2’(昨2)转法也类似。 本文中表示转法的“M”是指左右两层之间的夹层,方向与R同,相当于先转r再转R’,那M’的方向就与R’相同。另外,小写字母x、y、z指的不是转动单层或双层,是整个魔方转向90度。x转法同R,通俗说就是魔方向远处倒,x’是向身边倒。y 的转法同U,将魔方的前面转换成左面而上下面不变;y’则相反。z的转法同F,通俗说就是魔方向右倒,z’则是向左倒。 本文的主要内容安排有:1、字母表示面; 2、编码与还原;3、盲拧公式;4、盲拧实例。虽然每人魔方的配色方案可能不一样,但使用公式时所指的相对位置必须相同,学习中对位置的把握一定要正确。应当先把全文粗略地看两三遍,再从头反复细读,这样更易于学会。 一、字母表示面 我们从A~Z这26个字母中,舍弃U和V,给每一个“角面”和“棱面”都用一个大写字母表示(角面和棱面都用24个字母)。比如:黄蓝棱块为AB,表示这个棱块黄色面为A、蓝色面为B。我们记忆时都念成汉字,每个“棱面”字母分别是:黄蓝AB(阿宝)、黄绿EF(饿饭);黄橙CD(菜刀)、黄红GH(干活)!白蓝IJ(已经)、白橙KL(快乐)、白绿MN(美女)、白红OP(藕片)!蓝红QR(情人)、蓝橙ST(尸体)、绿橙WX(危险)、绿红YZ(柚子)!说出每个棱面的字母,用上述括号中的汉字更容易记住。(切记字母“I 棱块字母棱块字母棱块字母棱块字母 黄蓝 A B 黄橙 C D 黄绿 E F 黄红G H 白蓝I J 白橙K L 白绿M N 白红O P 蓝红Q R 蓝橙S T 绿橙W X 绿红Y Z

三阶魔方顶层复原

下图是本教程介绍的三阶魔方入门的玩法(层先法)复原的基本步骤示意图: 第一步:底棱归位(又称底部架十字,底层四个棱块正确复原的过程) 图1 魔方底层架十字可以无师自通,只是我们这一步要复原的四个棱块的相对位置顺序要注意,由于我们以白色中心 块做底层,按照我们现在的主流魔方的贴纸的帖法(上黄下白,前蓝后緑,左橙右红),如果我们先复原了白蓝 这个棱块,那我们在保持白色中心块在底部的情况下,白红的棱块就一点要放在白蓝棱块的右边,白橙棱块放在 白蓝棱块的左边,白緑棱块放在白蓝棱块的对面,由于魔方的中心块不会发生变化,所以在复原的过程中,我们 是以中心块为参照物的,第一步我们在复原白蓝、白红、白绿、白橙这四个棱块的时候,我们可以先把白色面旋 转到顶层,和黄色中心块同一个平面,然后再把他对应的另一个颜色(蓝或红或緑或橙)经过旋转最上层,使之 和对应的中心块的颜色同色,这样我们再旋转180度,对应的棱块就正确复原到底部了。 注意:图101的情况是没有正确归位的情况,需要调整白蓝和白红两个棱块的位置,才是正确的完成了底棱归位 图 101 图2 魔方的四个底角正确归位以后一定会出现倒T字型,如图2所示,如果不是这样肯定是底面角块没有正确归位(位置错了,重新来过)。 底角归位也可无师自通,有兴致的朋友可以自己琢磨一些技巧和完成这一步。有难度的朋友可参考我下面介绍的一种技巧来完成,我们先看图2-1和图2-2,首先我们先确定目标块的位置是在他要正确归位的正上面的位置,然后我们再看白色的面朝向何方,就很快的能快速判断出来是下图几种情况中的哪一种了。 复原基本思想:先将目标角块调至顶层侧面,再转动能与之相连形成顺色整体的面,使目标角与底棱连成一个(1×1×2)的归位整体,再转至正确的位置。因此,下列的五个实例并没有必要当成公式来死记。 图2-1 图2-2 图201 图202 图203

七步玩转三阶魔方还原公式及步骤图解教程

七步玩转三阶魔方还原公式及步骤图解教程 魔方Rubik's Cube又叫魔术方块,也称鲁比克方块,是匈牙利布达佩斯建筑学院厄尔诺鲁比克教授在1974年发明的。三阶魔方系由富有弹性的硬塑料制成6面正方体,共有26块小立方体。魔方与中国人发明的华容道”法国人发明的独立钻石”一块被称为智力游戏界的三大不可思议。 接下来是教程,字比图重要的多,一定要认真看字,图只是辅助。 关于魔方,你需要知道: 无论怎么转,每一个面的最中间的块[图:1-面中心块]是固定不动的。所以每一面的中心块颜色决定了该面的颜色。 无论怎么转,位于顶角的有三种颜色的块[图:2-顶角块]永远会在某一个顶角;位于棱中间的有两种颜色的块[图:2-棱中间块]永远会在某一个棱的中间。 所谓的公式,就是用一定的套路告诉你每个面该怎么转。所用到的字母U D L R F B 分别代表魔方的上下左右前后6个面。如上图(后方那面(B)—般不用,所以没有展示)。在字母后加一个撇('),表示把该面逆时针旋转,不加撇的就是顺时针转。如R表示右侧面逆时针转。 第一步首面十字 这里以白色面为例。想要转出一个面,最先要转出一个十字形。但是十字也不是随意哪个白色块都可以的。在转出十字的同时,必须保证上层的棱中间块的颜色与该面相同。这个步骤需要自己稍微摸索。如下图:

.第一步果然很重要,很多同学还是不懂。我前几天也尝试把第一步详细写出来,可是分布情况实在太多,写着写着自己都绕晕了。而且第一步一旦你上手之后就会发现非常的简单。所以请原谅我这根懒惰的神经,这一步就不详细图解了,大家请根据下面那张图和文字摸索一下吧: 1.要先定位你要复原的棱中心块。比如说,面朝你的一面是蓝色的, 最上层是白色的,于是你就要先找到[白-蓝]块到底跑哪去了,然后把它复原到原位,即下图中标有黄色阴影的1号位置。 2.下一步,打个比方吧,你想要复原[白-红]块。从面中心块可以了 解到,完成后的红色面会在蓝色面的右边,在白色面的下面的2号位置。(好吧这里实在忍不住了吐个也進图的时候貌似把红蓝色搞反了,大家… 将就自动脑补一下吧??…(—▽—"))于是当你找到迷失的[白-红]块后,先不要在意第二层的面中心块的颜色,只要保证把它转到下图中的2号位置,然后转一下最上层,你会发现蓝色与蓝色,红色与红色都会对齐的.…… (TTTTf表示这个解释真的很模糊… 但是这一步实在是… 等你把这一步摸索会了之后你就会知道为什么我写不出来详细图解了…… 另外,强烈建议最开始的时候先反复练习这一步。反复反复练习,会让你加深对魔方的认知的。) 第二步首面顶角归位&完成第一层 这一步会让零散的白色顶角块归位。 首先要确认颜色与相邻三边都相同的白色顶角块的位置。如下图,最靠近

三阶魔方高级复原教程 CFOP

实用文档 文案大全 CFOP 三阶魔方还原公式 CROSS(底层十字) F2L(前两层) OLL(上层翻色) PLL(上层复原) 三阶魔方高级玩法教程----Cross 公式

Cross:底棱归位,又称之谓底层架十字,意思是底部十字还原。本教程依然推荐使用白色面做底面。 cross这一步虽然是CFOP快速法的第一步,由于魔方的变化数太多,故这一步的情况也相应非常多,所以在讲解这一步的时候,我们重点是讲一些简单的技巧帮助大家开阔思维,帮助大家大家思考、判断能力,真正的学习是需要自己多动手、动脑,多加练习,多加总结,才能终有所成就的。理论上,任何一种case,都是可以在8步之内完成的,我们在练习的过程,也尽量要求8步内完成,8步内完成,相信很容易就能做到。要做到快速完成Cross,步骤尽量少还远远不够,我们还需要结合我们习惯用的手法来完成,只有做到步骤尽量少,配合手法很顺手,这样才能在最短时间内完成。下面给出一些高手练习的参考经验: 随意打乱魔方,不限定观察时间,观察并写出如何在8步内完成的公式,并验证完成,练习一段时间,满意后,开始练习,限定在15秒内,观察并写出如何在8步内完成的公式,并验证完成;练习满意后,同样限定在15秒内,快速观察并迅速记忆牢固如何在8步内完成,15秒后凭记忆快速完成复原;上阶段练习满意后,进入另一个高要求阶段训练,用标准打乱公式打乱魔方,不仅在15秒,快速观察并迅速记忆牢固如何在8步内完成,同时快速拿起魔方,眼睛不看底层的四个白色棱块,双手快速完成,眼睛快速寻找第一组的f2l。做到最后高要求阶段有相当的难度,需要循序渐进的练习,不可急于求成。正所谓水到渠成,瓜熟蒂落,功到自然成。 实用文档 文案大全

二阶魔方盲拧教程

以下二阶魔方盲拧的方法是以cubemaster三阶魔方肓拧方法的角部分作为主体。 相信许多人都看过CUBE-MASTER的三阶魔方盲拧教程,确实是简单易学,可要在短时间内要记得30多个数字,却不是容易的事,许多朋友可能只学会了方法,而别办法脱稿,在这,我推荐二阶魔方肓拧,因为它难度小,记忆量也不多,绝对每个朋友都能学会。(新手建议先学习二阶魔方教程和三阶魔方入门教程再学盲拧) 要做到二阶魔方盲拧,前题是先要记住组成二阶魔方(Pocket Cube)的各个小方块状态的数字,首先要规定编号的方法 此图中蓝色面为前此图中绿色面为前此图中红色面为前 一、编号方法(如图) 1.位置编号 上左前(ULF) 1 上左后(ULB) 2 上右后(URB) 3 上右前(URF)4 下左前(DLF) 5 下左后(DLB) 6 下右后(DRB)7 下右前(DRF)8 2.方向编号(二阶中方向判断,只需看每一块上顶面或底面的色) 要进行方向编号,将会涉及到等级判断问题,因此我们首先做个约定: U(上)、D(下)面为高级面; 原始状态时 U(上)、D(下)面上的色为高级色;因此,要判断每个方块的方向正确与否,要看该方块的最高级色与所在位置的最高级面的相对位置。 转的方向是指该方块的高级色通过哪个方向的转动(该方块所在面的转动)后能与所在位置的高级面在同一平面上。 这样,我们就可以用一组数字来确定整个魔方角块方向的状态了,如: 需顺时针转的角块::1 3 5 8 需需逆时针转的块: 2 4 6 另外,由于二阶魔方没有中心块,所以面的级别的确定要由某个角来确定,二阶中我们约定3号位角块的情况为最终的颜色排列方向(即约定3号块是完全正确的),定住3号块可以让我们省去该块的还原 二、复原角块方向 由于角块方向有三种状态:(需顺时针旋转;需逆时针旋转;正确,),这里将用到两个公式分别解决状态1(角块需要顺时针旋转)与状态2(角块需要逆时针旋转)。 为了进一步学习cube的三阶肓拧就直接用三阶公式了 公式一:R U R’ U R U2 R’ L’ U’ L U’ L’ U2 L 公式二: L’ U2 L U L’ U L R U2 R’ U’ R U’ R’

标准魔方手教程(三阶)

魔方入门教程 在教程的最下面有DIY魔方的贴纸的搭配的说明 (第一步)在第一面做一个十字,形成如下的样子: 这一步可以自己试着自己琢磨去做,自己玩远比看教程有意 思的多,我在这里就先称这个十字是一个“标准十字”架好十 字后,自己再试着把顶层的一层的其它的四个角块自己补好, 补好后就算是做好了第一层,即下面的图形: 在这里我给大家解释一下在魔方的教程里:U D R L F B 字母代表的意义,一个魔方拿到手上后,如果上下看,它 的最上面的一层是Up “上”简称为U,它的最下面的一层是Down “下”简称为D。如果左右看,它的最右面的一层是Right “右”简称 为R,它的最左面的一层是Left “左”简称为L。如果前后看的 话 ,它的最前面的一层 是Front “右”简称为F,它的最后面的一层是Back “左”简称为B。

以上面的表里的标记为例,F就代表前面顺时针转90°,F'代表前面逆时针转90°,R2代表右面转180°,就这么简单,大家明白了吧。 下面有详解的图解说明:

(关于复原第一层,也可以参考下面的魔方超级入门教程)(第二步)放第二层的棱色块,形成如下的样子:

由上一步到这一步的图,大家肯定看出了这步我们要处理的是中间层红白,红黄,橙白,橙黄四个棱色块。这次,你先把魔方翻过来了,蓝面朝下,绿面朝上,再看看以上4个棱色块哪些位于顶面(绿色为中心的面),随便选择一个,我们就从它开始,这里以红白为例,通常,你会碰到两种情况, 我们要把顶面上的红白色块插入到红色箭头所示的地方, 对于第一种情况,你可以, 整个算法是URU'R' + U'F'UF,是不是很有规律?我们看,好像后一半 U'F'UF正好是前一半URU'R'的对角线镜像吧,是吧?我们看前四步 URU'R'的作用是把左图里我们要的两个小块组合起来,上表中标为红色的 第5图显示了组合好的两个色块,而后四步U'F'UF则是把我们组合好的 两个小块填近正确的位置。 所以,如果你碰见:

三阶魔方教程完美打印版

1、魔方常见公式符号说明(重要) 顺时针90度逆时针90度顺时针180度逆时针180度 前层 F(front) 后层 B(back) 右层 R(right) 上层 U(up) 2-1、第一种情况2-2、第二种情况 图2-1 图2-2 公式2-1:(R U R')记忆技巧:白色朝右,第一步就旋转右层公式2-2:(F'U'F)记忆技巧:白色朝前,第一步就旋转前层 2-3、第三种情况 图2-3 用两次公式2-1 (R U R')U' (R U R') 2-4、第四种情况 图2-4 用两次公式2-2 (F'U'F)U(F'U'F) 2-5、第五种情况 图2-5 用三次公式2-1 (R U R')(R U R')U' (R U R')= (R U U R')U' (R U R') 第三步:中棱归位(复原魔方中层四个棱块的步骤) 3-1、第一种情况 图3-1 公式3-1:(U' F' U F )(U R U' R') 3-2、第二种情况 图3-2 公式3-2 :(U R U' R')(U' F' U F) 2、魔方最流行的配色 上黄-下白 前蓝-后绿 左橙-右红 第二步:底角归位(复 原魔方第一层四个角 块) 3、魔方还原方法: 第一步:底棱归位(又 称底部架十字,底层 四个棱块正确复原的 过程) 魔方底层架十字可以无师自通,只是我们这一步要复原的四 个棱块的相对位置顺序要注意,由于我们以白色中心块做底层, 按照现在的主流魔方的贴纸的帖法(上黄下白,前蓝后緑,左橙 右红),如果我们先复原了白蓝这个棱块,那我们在保持白色中心 块在底部的情况下,白红的棱块就一点要放在白蓝棱块的右边, 白橙棱块放在白蓝棱块的左边,白緑棱块放在白蓝棱块的对面, 由于魔方的中心块不会发生变化,所以在复原的过程中,我们是 以中心块为参照物的,第一步我们在复原白蓝、白红、白绿、白 橙这四个棱块的时候,我们可以先把白色面旋转到顶层,和黄色 中心块同一个平面,然后再把他对应的另一个颜色(蓝或红或緑 或橙)经过旋转最上层,使之和对应的中心块的颜色同色,这样 我们再旋转180度,对应的棱块就正确复原到底部了。

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