无限互联-iOS开发怎样设计用户接口

无限互联-iOS开发怎样设计用户接口
无限互联-iOS开发怎样设计用户接口

无限互联 -iOS开发怎样设计用户接口

一个好的用户界面应遵循用户界面设计原则中的“人-用户-思考与工作”的思路,而不是设备所能达到的技术水平。一个平淡的、复杂的且不符合逻辑的用户界面可以使一个很好的应用程序使用起来变得不连贯,就像过山车一样。而一个漂亮的、直观的且有吸引力的用户界面在使用中会增加程序的功能感及用户的积极情绪。

美学的整体性

这里的美学的整体性不是衡量一个程序有多漂亮,而是衡量一个app的用户界面与其功能的结合。在设计应用程序时应对用户界面和功能之间的取舍进行合理的规划。

一致性

用户界面的一致性允许我们把我们的知识点及技能从这个应用程序搬到另一个应用程序中去。程序的一致性并不是单纯地从其他程序拷贝,而应该是采纳程序中使用户使用起来更舒服的一种标准或模式。

如何判断一个应用程序是否具有一致性原则,可以分为以下几点问题考虑:

1、程序是否与iOS标准保持一致性?有没有采用系统默认的操作、外观?有没有使用可靠的方法与设备的功能特征结合?

2、程序内部是否保持一致性?用户输入框是否使用统一风格?同一个icon是否表达的相同的意思?相同的操作在不同的地方是否是相同的意思?用户自定义的UI控件在外观和功能一致?

3、在合理的范围内,程序的不同版本是否一致?专业术语及含义是否保持一致?基本原则是否改变?

直观操作

当用户操控屏幕上的对象替代传统的间接操控时,用户可更关注于任务本身,而且他们也乐意去了解

这些操作的作用。iOS用户通过多点触摸享受直接操作的感觉。使用手势使得用户更好的感受虚拟对象,因为不需要额外的设备,如鼠标。

如用户只需要张开和闭合手指就可实现缩放功能。在游戏中用户只需直接与屏幕中的对象交互即可,如轻点来解锁某个物品。

在iOS应用程序中,用户可以通过以下方法体验直观操作:

1、旋转和移动设备

2、手指操作

反馈

用户总是期望程序能够快速响应他们的操作。

苹果移动设备中的内置程序设计的可以很直观的看到状态的改变。例如,当用户点中列表中的某个项目时,它会变成高亮状态。当某个操作会持续一段时间,就应该使用进度条,如果可能的话,还应该显示说明文字。

细微的动画可以帮助用户理解操作的作用。例如,给列表添加新项时的动画可以让用户很直接的感受视觉的变化。

声音也能给予用户反馈。但是声音不应是响应用户的主要手段,因为用户所在环境可能听不到声音。

隐喻

当应用程序中的虚拟设备和行为是以我们现实生活为参照模型时,用户就可以很容易的理解它的操作。最经典的写照的例子就是“文件夹”:用户可以根据现实中的把文件放到文件夹中,就可以很容易的理解电脑中的把文件放入文件夹的含义。

iOS中使用的相关例子:

1、iPod的回放控制

2、游戏中的拖放、轻点、滑动等手势

3、滑动开/关控制

4、滑动图片列表可见区域

一般情况下,适当的扩展下现实中的隐喻对程序的可使用性是有好处的。例如:如果当初PC中使用虚拟档案橱柜肯定会降低程序的可使用性。

用户控制

应该让用户来触发和控制操作,而不是应用程序。尽管程序可以建议用户如何操作或者提醒危险操作,但由程序来决定,而远离用户是错误的。一个好的应用程序应该权衡用户与程序的控制,以达到最佳平衡。

尽可能的使用用户熟悉的操作方式和行为,并尽可能让你的程序操作简洁明了,这样用户就很容易理解并记住这些操作。

设计应用程序时,还需要注意下面一些关于用户的希望的操作:

1、在执行某个操作之前,保留取消的余地;

2、在执行某个危险的操作时,先让用户决定确认过程;

3、在执行中止操作时,应有个过渡过程。

免费资源

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小型电子产品开发、设计与制作

试题3.1串联稳压电源的设计与制作 功能分析 利用具有单向导电性能的桥式整流元件,将正负交替变化的正弦交流电压变换成单方向的脉动直流电压。利用电容滤波电路尽可能地将单向脉动直流电压中的脉动部分(交流重量)减小,使输出电压成为比较平滑的直流电压。利用串联稳压电源使输出直流电压在电源发生波动或负载变化时保持稳定。 原理框图 完整电路图

试题3.3正弦波发生器的设计与制作 首先利用LM358采纳文式桥振荡方式产生正弦振荡产生正弦

波,Rp3,R4,R3组成负反馈电路,使产生的信号保持稳定,具有较小的失真,然后通过第二级运放LM386将正弦波变放大,尽量减小产生的失真.通过调节双联可调电容C1,C3能够实现频率的调节,电压的调节依靠可调电阻R6,.为使输出波形更接近正弦波 0f = RC 21

一个正弦波振荡器要紧由以下几个部分组成。 (1)放大电路 (2)正反馈网络 (3)选频网络 (4)稳幅环节 试题3.4简易4路抢答器的设计与制作 4名选手编号为:1,2,3,4。各有一个抢答按钮,按钮的编号与选手的编号对应,也分不为s1,s2,s3,s4。(2)k1给主持人设置一个操纵按钮,用来操纵系统清零(抢答显示数码管灭灯)和抢答的开始。(3)抢答器具有数据锁存和显示的功能。抢答开始后,若有选手按动抢答按钮,该选手编号立即锁存,并在抢答显示器上显示该编号,封锁输入编码电路,禁止其他选手抢答。抢答选手的编号一直保持到主持人将系统清零为止。 放大电RC 选频网稳幅电 调节幅值幅值放大

74ls373为地址锁存器g点为锁存操纵端 试题3.5数显定时器的设计与制作 两位数显式秒定时器的定时时刻为30s和60s。该电路是由一只集成电路555多谐振荡器输出的1秒脉冲信号作为时基信号而组成的电路。Cd4518内含为两个二、十计数器、 CD4511是一个用于驱动共阴极LED(数码管)显示器的BCD 码—七段码译码器

ios培训机构前十名

ios培训机构前十名 随着iphone在全球的遍地开花,IOS系统研发和软件开发市场人才需求量日益增大,加之,中国市场虽然起步较晚,但是发展迅速,IOS人才的空缺现状问题目前依旧存在,诸多培训机构的兴起大大缓解了企业缺人的状况,同时,也给扎堆进入IOS行业的人广阔的门路,存在即合理,能在IOS培训行业占有一席之地,各个机构都有自己擅长的领域,既然所属教育行业,以教育为本学校相对应的理念和做法自要端正。 谈起iOS培训机构排行榜,很多人都想知道真正的答案是什么,小编在这里奉劝各位读者一句,这世上本没有ios培训机构排行榜,我们能够轻易找到的ios培训机构排行榜,不过是一些机构为了盈利而编造出来的。想要真正找一个好的iOS培训机构,还是实地考察,多方打听,送大家一个绝对靠谱的选择好的ios培训机构经验:1看师资2看课程3看设备4看就业与协议5看口碑6看服务即一次培训终身受益的服务精神。 本人在这里为大家奉上一份真正的排行榜,是真是假,专业人士一看便知,也许某些长期自诩第一的小机构会对之嗤之以鼻,我只求问心无愧。 说到小机构,笔者不得不提醒广大应届毕业生们一句真言,小机构乱宣传,各种口号随便喊,各种第一信手拈,圆谎话术环环相扣,其是否可信就看各自辨识真假的本事了。 1、ios培训课程质量排行 NO.1:千锋教育 NO.2:传智播客 NO.3:无限互联 2、ios培训招生数量排行

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电子产品设计开发流程

电子产品结构开发流程 目录 1、产品规划 2、产品开发流程 2-1、开发流程概述 2 2、外观ID评审 - 2-3、PCBA结构布局设计(经过组装后的PCB板) 2-4、机构件的设计 2-5、EVT Stage( Engineer Verification Test工程样品验证测试)2-5、DVT Stage ( Design Verification Test设计验证测试) 2-5、PVT & MP Stage (Process Verification Test 小批量过程验证测试和Mass-Production 量产) 3、结束 “、产品规划 A、确定产品的定位 ①确定产品的销售地区 ②确定产品的使用对象 ③确定产品的消费档次 ④确定产品的使用环境

B、确定产品的规格 ①确定产品的使用功能 ②确定产品的外观形状 ③确定产品的检测规范C方案的评估 ①外观方案评估 ②工艺方案评估 ③机构方案评估 2、开发流程 2-1、开发流程概述 (1)外观ID 的评审 (2)PCBA机构布局设计 ( 3)结构件的设计 ( 4)EVT Stage ( 5)DVT Stage (6) PVT &MP Stage 2-2、外观ID 评审 ( 1)尺寸空间评估 ( 2)外接元件评估 ( 3)标准件的选择 ( 4)相关规范收集 ( 5)外观开模分析

(6)建立3D 模型 (7)制作外观手板 (8)出示资料清单 2-3、PCBA结构布局设计 (1)P CBOut-Line 的确定 (2)PCB主要零件的布局 ①EMI/EMC元件 ②I/O元件 ③PCB发热元件 ④光学元件 ⑤操作元件 ⑥其他特殊元件 (3)PCBMCO勺绘制(MCO时钟信号输出) ( 4)出据资料及清单 2-4 、结构件的设计 ( 1)零件拆分的确定,绘制方案图—>色彩工艺 ( 2)评审结构方案—>散热、导光、声音、组装、重量 ( 3)零件结构细部设计—>Cablerouting ( 4)制作功能手板 ( 5)功能手板检讨—>挂钩、定位、止口Button 、Boss 柱、美工线、battery (6)零件开模分析并制作DFM( DFM面向制造的设计,作用就

学习苹果开发需要多久

学习苹果开发需要多久? 学习苹果开发需要多久?现在会有越来愈多的人在问这个问题,那学习苹果需要多长时间?需要学习哪些内容呢?下面就为大家 来揭开苹果的谜底. 目前国内iOS开发主要是以应用程序开发为主,所用的编程语言是C语言与OC语言,对于想学苹果的人来说,大学期间有过计算机编程语言基础,如C语言等等,将会更有利于学习苹果开发。如果是计算机相关专业的,建议先把C语言相关的基础去复习一下,最好尝试大家一个环境来运行、调试。如果你是零基础也没有关系,无限互联针对零基础的学员开设了零基础的班级,从C基础语言开始学习,循序渐进,只要你对苹果感兴趣就不怕学不好,如果想今后从事游戏方面的开发,需要了解一定的数据结构和基础算法。 当下IT行业当中最具创造力、前瞻性、延续性和实现能力,苹果开发学习也成为新潮流。学习苹果需要多长时间?至今不过短短的五年时间,但基于苹果平台的应用程序开发已经成为一个趋势,而这只是个开始。在未来十五年的移动互联网终端系统上,所有的代码将被改写,所有的程序将被重新写入,苹果开发程序员需求将与时剧增。 无限互联,这么多年来致力于3G行业紧缺型实用人才的培养,目前,这项课程面向年满18周岁的大专毕业生,因为考虑到这些学员可能很多人没有计算机基础,课程设置讲究循序渐进,在课程学习中也注重与实践结合,让学员们能够在不断验证中掌握所学的知识。

再加上学校有先进的教学设备做基础,由优秀的金牌讲师授课在最大限度上确保了学员能够在基础薄弱的情况下也能最大限度的保证教学质量,争取让每一位从无限互联毕业的学员都会成为优秀的iOS软件工程师。 目前公司总部设在北京,随着公司的高速成长,无限互联正在筹备在上海、长沙等地成立分公司,通过全国范围内的开展,推广“无限互联3G学院”、“无限互联嵌入式学院”和“移动互联网研发”等业务。每年有数千名技术人员受益于无限互联组织的技术研讨会、短期及长期的培训课程、以及企业内训等,从无限互联培训课堂中走出的学员在业界得到了广泛认可。 无限互联iOS培训官网:https://www.360docs.net/doc/834197256.html,

产品设计开发控制程序文件

产品设计开发控制程序 1.目的:本程序规定了XX产品设计开发项目所应遵循的步骤及其全过程的控制和要求,旨在科学化管理新产品的设计开发,提高新产品的开发效率及市场适用性,进一步规设计开发工作。 2.0定义: 2.1 FMEA:潜在失效模式及后果分析。 2.2预研:指以实现产品功能为目标,完成产品功能样车的研发活动。 2.3 产品设计:指在预研功能样机基础上,以满足客户需求为目标,完成产品样车制作、小批量生产的设计活动。 3.职责 3.1总经理 3.1.1负责根据企业战略规划明确新产品开发方向,并是公司管理委员会和项目评审委员会的主要负责人。负责领导、组织、主持产品化项目的立项、验收和管理工作。 3.1.2负责批准公司年度《产品发展规划》、《项目任务实施计划》。 3.1.3负责协调所有项目的研发资源,确保关键项目的顺利实施。 3.1.4负责制定公司年度《产品发展规划》,下达《项目设计任务书》 3.2公司管理委员会(见管理委员会章程) 3.3项目评审委员会(见项目评审委员会章程) 3.4研发部经理 3.4.1 负责产品设计开发过程术难点攻关、重大技术路线的确定,总体方案评审,试验报告审核; 3.4.2 重要子项目设计方案审核,重要子项目试验报告审核。 3.4.3 参与设计过程中重要设计活动讨论或者直接参与项目开发。 3.5技术品质部经理 3.5.1参与设计开发个阶段性会议,并提出建议。 3.5.2负责产品设计开发过程中可能涉及后续实现产品化工艺和品质控制问题审查。 3.6项目经理 3.6.1负责立项报告的撰写并报批; 3.6.2负责所报项目立项后所有阶段性技术准备; 3.6.3负责《项目任务实施计划书》的制定并组织实施; 3.6.4负责项目输入输出的控制; 3.6.5负责整个项目组的日常管理; 3.6.6负责设计进度的控制。 3.7项目组 3.7.1 项目小组的组成:由研发部各类设计人员组成、必要时可申请其它部门人员参加,设置项目经理一名。 3.7.2负责按照《项目任务实施计划书》开展相关的设计活动。 3.8营销部 负责确定客户定制项目的设计要求。 4.流程图

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2.5 iPhone开发之OC运算符和表达式 https://www.360docs.net/doc/834197256.html,/programs/view/nFOymg0r_34/ 2.6 iPhone开发之if条件和for循环语句 https://www.360docs.net/doc/834197256.html,/programs/view/eUTVAjCLV1o/ 2.7 iPhone开发之while、break和continue https://www.360docs.net/doc/834197256.html,/programs/view/QYNfSRxCdOg/ 2.8 iPhone开发之swtch语句 https://www.360docs.net/doc/834197256.html,/programs/view/bBgqkewEW9k/ 2.9 iPhone开发之作业讲解 https://www.360docs.net/doc/834197256.html,/programs/view/4BTbxah5xiI/ 2.10 iPhone开发之代码规范讲解 https://www.360docs.net/doc/834197256.html,/programs/view/9LBvPg1_1co/ 2.11 iPhone开发之OC基础语法复习 https://www.360docs.net/doc/834197256.html,/programs/view/Ii1l5CO8xZc/ 第三章: OC面向对象编程

新产品设计和开发程序文件

公司设计和开发程序文件 文件类别:开发类 文件编号: RD-CX-01 撰写部门:产品开发部 版本: 生效日期: 2016/03/25 合计页数:共9页

新产品设计和开发程序文件 开发创新—新技术 围绕新产品的研究开发而开展的商业化经济技术活动。包括自行研制开发和外部引进消化两种形式。 新产品 产品结构、性能等主要技术特征发生重大的变化或改进的产品属于新产品。主要包括: 1)产品的基本原理或结构性能比同类产品和老产品有新的发展; 2)填补国际、国内和省内空白的产品; 3)基本型派生出来的变形产品; 4)引进的新产品 设计评审 在设计阶段结束前,对设计所作的正式的、以文件为依据的技术资料(包括设计计算书,图纸等)进行综合的和系统性的检查,其目的在于评价设计能力和设计文件是否满足设计要求,并找出问题,提出解决方案。 程序 设计和开发的策划 设计和开发的阶段应包括 1)项目的申报(在单新产品除外); 2)项目的确立; 3)项目的设计; 4)项目的试制; 5)项目的改进。 设计和开发的评审应包括 1)项目的设计评审; 2)样品评审或样品检测; 3)改进后的项目评审。 设计和开发的验证应在样品试验达到要求后进行,主要是进行样品的鉴定。 设计和开发的确认应在所有设计和开发工作完成之后进行,对结果确认的同时编写试制总结报告。 设计和开发的职责和权限 职责

1)开发部负责组织项目的确立、项目设计和开发的全过程; 2)制造工程部负责设计样品的工艺审定与工艺保证; 3)协调计划部负责样品试制的计划安排; 4)生产部负责样品的制作及协调工作; 5)材料控制部负责按试制用量制订外购件的采购计划; 6)采购部负责样品所需采购件的采购工作; 7)质量管理部负责样品的试验(如需户外试验,由开发部负责组织实施)及样品试制中自制件和外购件的质量。 权限 1)项目开发小组负责人(或项目经理)有权按照设计计划监督和协调 各部门的工作; 2)项目开发小组负责人(或项目经理)在保证设计任务和产品质量的 前提下,在样品中有选择供方及零部件的权利; 3)开发部的设计工作由开发部经理领导。 设计和开发输入 项目申报(在单新产品除外) 各办事处根据各分销商的反馈信息、市场信息以及用户反馈的质量信息等,在年中(终)销售工作会议上,将新产品设计、开发需求申报给开发部经理;或技术部经理根据公司内部要求,自己立项。 质量管理部负责收集和受理各部门、职工的创新建议,并进行分类、整理,然后以项目申报表的形式申报给开发部经理。 项目申报表的内容包括:项目名称及对该项目的可行性分析。 产品设计和项目开发所涉及的项目范围: 1)新产品; 2)其它能够带来技术进步和提高效益的项目。 立项 开发部经理负责对申报来的项目进行分类,并组织有关人员进行初评审。初评审内容包括项目的科学性、可行性、经济性、市场性、生产能力等方面的分析。并决定是否将立项的建议上报给副总经理、总经理或董事会。由董事会、总经理或副总经理决定立项,并将新产品开发项目作为公司的新产品开发计划在每年的年初以书面形式下达给技术部。 对于在单新产品的开发立项,可由各办事处根据有关信息,提出可能签订订单的新产品开发要求,书面报给销售协调人员,由其转给开发部经理进行分析,以确定其属于非标产品还是“在单新产品”。对于非标产品可直接执行“生产准备和计划程序”。“在单新产品”要由开发部经理负责组织有关人员进行初评审,评审结果上报副总经理、总经理审批;审批通过后,可正式签订订单;订单签订后,销售协调人员要以书面形式通知开发部经理进行立项。

电子产品设计阶段的成本控制

电子产品设计阶段的成本控制 我们在设计电子产品的过程一般都会对所设计的产品进行成本控制,总是尽量简化电路,减少元器件、尽量简化安装工序。一般这些简化都是针对最终产品的。但是作为开发工作本身也同样需要成本,也需要进行成本控制。尤其是一些产量小、附加值高的非消费类产品。 电子产品的开发成本一般包括以下这么几块: 1.项目可行性分析费用 2.联系元器件厂商,获取器件资料费用 3.元器件费用 4.开发人员薪资 5.样机测试费用 6.时间成本 以上几个点的成本控制和管理在很多工程管理的书籍和资料都

有详细介绍,本文只是根据笔者所做过的电子设计工程补充一些看法。 进入项目可行性分析阶段后,项目管理人员应该仔细做好项目规划工作,一个项目的成功与否,一般取决于该项目的技术复杂性和成本复杂性。为了避免由于不可预知的工程复杂性而导致的项目流产,项目管理人员在制定设计方案的时候需要招集各方面的人员,把该项目仔细的分解开来,然后针对这些子项目逐一探讨分析,仔细地权衡各方面因素,看看是否可行,成功的代价如何,只有每个子项目都做到有把握后才能将整个项目推入实施阶段。 在项目通过可行性论证后,就转入正式的开发阶段。项目管理人员需要制定详细的开发的技术规划,一个项目的设计思路确定之后,该产品的开发成本、制造成本和维护成本也就大致确定下来了。所以一个不良的规划,往往会对项目带来灾难性的后果。这个阶段项目负责人要和合作的开发人员充分交换意见,根据开发人员的数量和专长将项目分解开来,让每一个工程技术人员完成本项目的一部分工作。 项目开始运转后一定要做好全套设计文档。文档中要明确每个开发者所必须完成的功能和相互之间的接口。同时也要要求每个开发人员为自己所开发的模块做好技术文档。表面上看这个工作增加了开发成本,但这样不仅有利于该项目今后的扩充维护,也同样有利于该项目的测试工作。这事实上降低了项目在这些方面的成本,项目规模越

@iOS开发如何进入APP市场

iOS开发如何进入APP市场 移动设备的火热程度已经大大超出我们的想象,以前谁都没有想过有一天手机会成为我们从早晨睁眼到临睡前闭眼面对最多的电子设备。因此,iOS APP 也跃身成为市场新宠,得到越来越多企业、个人的青睐。 作为一个新手,到底该如何入门,我结合自己以往的经验给大家几点建议。成型的想法是首要条件。要确定目标群体,并充分了其需求与特征。然后在苹果开发者中心获取iOS SDK和一些开发资源。一个人的力量毕竟是微小的,与志同道合的朋友组成iOS开发团队,人多力量大,创意多,进程快。自己也要付出努力,即使是从零开始,也要努力学习编程技术。 iOS开发环境的搭建也至关重要,Mac的编译环境为Xcode,Xcode功能强大,关乎app开发的事情几乎都可以通过它来完成。I0S开发基于C语言程序设计与开发言,对C语言的掌握程度也决定了iOS开发的最终效果。 不得不提,iOS开发的逻辑思维是不可忽视的细节。在开发iOS时,不能只作为开发者去编程,要融入3D多角度,根据编程思想,结合角色扮演、进行情景模拟等。站在用户的角度进行全面思考。 细节决定成败,iOS开发考验的不只是编程技术,更是编程思维。无限互联是中国移动互联网研发培训领导品牌,有着业内最顶级的讲师,在技术和教学上都是业内顶级的。其次无限互联推出的手游培训由无限互联iOS、教学总监亲自授课,含金量堪称业内第一,而且课程设置上面包括了Cocos2D-X、Box2D、OpenGL、Unity3D等手游开发平台主流技术。在开设iOS就业班班后,推出手游开发高端课程,目的在于让更多的学员能接触到移动互联网开发高端技术,展现无限互联的教学团队的领先性,更多是打造无限互联的品牌而非盈利,所以手游开发高端课程收费比较低。 更多最新最好最快的手机游戏资讯和学习资料,请登录无限互联官网了解和讨论!The furthest distance in the world Is not between life and death But when I stand in front of you Yet you don't know that I love you. The furthest distance in the world

产品设计开发的一般原则

产品设计开发的一般原 则 Document number:BGCG-0857-BTDO-0089-2022

产品设计开发的一般原则 一、以市场为导向 任何产品的开发,其目的意义都在于走入市场、创造价值及收益。因此,设计 开发的方向就必须以市场方面的需求为依据来确定,而市场需求又分为两类:一类是短期市场需求,一类是长期市场发展的方向。对于短期需求,有的产品在当前有很大的需求量,但技术含量不高或属过度性需求,在经过一段热潮之后,将有新一代产品将其代替。有的是在一定长的时间内,由于成本或技术原因。不可能被其它产品替代。对瞄准远期前景的产品市场,一些是高技术含量,现在已有明显的发展趋势,另一些是无竞争企业,高附加值和高风险的产品种类。对于一个研发部门来说,即要设计开发目前市场需求大的产品,还要通过市场调研、分析、确定市场远期发展的动向,分析市场将来需求产品种类的可能性,从而确定研究开发能适应市场发展的产品。这样,即可以满足当前利润的创造,又能适应市场的不断变化,不致于在市场转化过程中手忙脚乱、造成被动。 在设计开发一种产品之前,首先应根据市场方面的调查,与最终用户直接接触。弄清楚产品应当具有的功能、各项技术指标、使用范围和对象、行业的要求和特点、国家标准的具体要求等。这样就可避免在开发过程中重复劳动。 二、总体结构的合理性 一个产品的结构、布局等,是关系到产品形象、功能实现、质量保证等方面的重要因素。除了应当考虑使用的环境状况和行业规范化要求之外,一般还应考虑到以下几个方面:

1、外形:美观、紧凑、平整。 2、内部结构:紧凑、连接可靠,便于调试、安装。 3、线路板:大小合理、布局合理,还要充分考虑到各种干扰的存在,以 及避免干扰的方法。 4、显示:明亮、清晰、易懂、完整。 三、产品的制造成本 在实现完全功能的前提下,设计产品时应当选用较便宜的元器件,比如CPU的 选型、电容、电阻及晶体管的选型,还有布线结构尺寸等,都应当仔细考虑,当大批量生产时,这个细节考虑的效果就会明显显示出来,即使减小一分钱的成本,也会增加可观的效益。尤其是为了克服电磁兼容而需加装的元器件或电路,应当充分考虑,即保证使用的可靠性,又要不增加大的成本。另外,在元器件的选型与定点方面,应同时选定两至三家工厂的产品,以备物料部采购方便。 四、质量保证 在设计过程中的每一个细节,从一开始就应考虑到使用寿命、元器件的选型等 问题。在方案进行必要的变更时,应认真进行记录,一方面保证开发过程的有序进行,另一方面也可对质量问题进行跟踪。另外,在设计过程中,对于一些关键的质量点进行必要的测试,以保证各项质量指标的满足。在设计过程中,必须严格按照国家标准和IQC统一标准,还应注意执行所应用的行业性标准,以便为市场运作提供强有力的支持。 五、检验与测试

电子产品设计开发管理方案流程大纲纲要大纲图.docx

1、目的 保证公司产品的设计与开发有计划、有控制地进行,确保开发规范,达到产品的预期要求 2、适用范围 适用于公司自主产品的开发设计。 3、角色和职责 角色职责 产品经理根据用户的需求,确定开发何种产品, 编写《产品需求规格说明书》。 项目经理组织项目的市场分析和需求管理工作; 组织评审,审核评审结果;协调项目组 内各角色之间、项目组与外部角色的协 同合作关系。 软件工程师根据《产品需求规格说明书》进行软件 系统整体架构的分析和设计,编写《软 件方案设计说明书》,完成代码编写以 及单元测试,参与代码互查。 硬件工程师根据《产品需求规格说明书》进行硬件 整体架构设计,包括硬件平台的设计与 关键器件选型,制作《硬件方案设计说 明书》,完成原理图设计、PCB 制作、 BOM单与软硬件接文件等的编制。 结构工程师根据《产品需求规格说明书》进行产品 外观与机械结构的设计。 测试工程师负责测试的策划,组织编写测试用例与 《测试报告》,监督测试质量,执行测 试计划,参加测试用例的评审,实施测 试。 采购工程师负责物料采购,新物料的供应商开发、 样品申请,产品打样以及交期跟踪。 4、项目启动准则 项目立项:输出《项目立项报告》 在立项报告中,需要包含如下内容:应用背景,立项的目的,产品预售价格,成本预算,竞争对手的产品对比,产品开发周期;项目成员组成等; 5、流程图

软件方案设计 软件方案评审 编码源程序 单元测试 代码检查优化 总体测试计划6、开发流程 项目立项报告 市场需求 产品定义产品需求规格说明书 评审 产品确认 硬件方案设计外观结构设计外观效果图硬件方案评审 结构方案评审 制作原理图原理图结构设计 制作 PCB PCB包装设计相关结构图纸硬件方案评审硬件方案评审 制作接口文件, BOM单 等接口文件, BOM外包打样 外包打样样品检验 电路板调试 集成联调联调测试报告 整机评审 编写测试用例 执行测试 测试问题评审不通过 评估问题,分 析处理措施 通过 试产 试产抽检测试 通过 量产 项目结束产品维护 此过程主要包括以下活动:市场需求定位、嵌入式软件设计与开发、硬件设

ios学习心得体会

ios学习心得 学习ios开发心得 据说,今年是高校扩招以来,大学毕业生最多的一年,将超700万,这么多大学生即将走入工作岗位。因此被人们戏称为史上2014“最难就业年”。 我在今年7月份也即将拿到沉甸甸的大学毕业证书,与同班同学不同的是,我在毕业之前,就参加了无限互联学习ios开发,因为通过相关资料,我了解到现在的没有经验和技能的大学生是很难找到一份满意的工作的,所以我期望通过参加技能培训来提升自己的技能。经过将近4个月的学习,现在我将自己学习经验,及我为什么会选择ios培训学习ios开发的原因分享给大家,希望对各位能有所帮助:我之前从事的是质量检验的工作,工资很低,而且还没有什么技术含量。想要跳槽,也很难找到满意的工作。 这让我很苦闷,于是想要进修,ios又是当下热门的一个行业,所以就选择了ios。我在北京的几家培训机构都进行了试听,最终选择了无限互联3g学院。之所以选择无限互联是因为无限互联无论在课程的安排,师资力量,还是就业这方面都是其他的培训机构不能比的。 由于我并不是计算机专业毕业的,所以起初学起来有点困难。但是老师细致的授课方法和负责认真的授课态度使我建立信心。我相信只要我把老师课上教授的内容弄懂、弄透,我就不会被落下。我就开

始一步一步跟着老师的脚步走。每天回家都要复习、消化这一天的内容,并加以练习。所以我的基础知识学的特别的扎实。基础知识阶段是一个量的积累,量积累到一定的程度才会有质的飞跃。正因为我在基础知识阶段这种稳扎稳打的学法,才使我在最后一个月的项目实践中有一个质的飞跃,能力上了一个台阶。 培训结束之后,就开始找工作。因为从未踏入过这个行业,不知道如何面试,有点担心自己是否能找到工作。但在无限互联就业老师的细心指导下,我逐渐建立了信心。而且在面试中遇到的问题,就业老师也不厌其烦的一一进行解答。我真心感谢无限互联就业老师,如果没有他们的帮助,我也不会找到这份让我非常满意的工作。 4个月的培训证明了我选择的道路是正确的,在这里还认识了很多喜爱开发的朋友,我们在这里一起学习、生活,建立了很深的友谊。感谢无限互联3g学院为我们提供了这样一个良好的环境,最后祝福无限互联越办越好,祝各位老师工作顺利愉快,祝福学弟学妹们前程似锦。 分享:学习ios开发心得 据说,今年是新中国成立以来,应届毕业生的人数高达700万,这么多大学生即将走入工作岗位。因此被人们戏称为“最难就业季”。

【无限互联】IOS开发 阅读器类APP可用开源框架介绍(2)

继续介绍一个有用的TableView中全选单元格的例子,里面的方法可以用在阅读器中用户对阅读内容来源的选择上,如图所示:

核心代码如下: [objc]view plaincopy 1.- (void)viewDidLoad 2.{ 3. [super viewDidLoad]; 4. 5.//创建表视图 _table 6. _table = [[UITableView alloc]initWithFrame:CGRectMake(0, 64, 320, 500) s tyle:UITableViewStylePlain]; 7. _table.delegate = self; 8. _table.dataSource = self; 9. [self.view addSubview:_table]; 10. 11.//将字典 "NO"-> @"checked" 装入可变数组中,来控制单元格左边对勾视图 12. _contacts = [NSMutableArray array]; 13.for (int i = 0; i <10; i++) { 14.NSMutableDictionary *dic = [NSMutableDictionary dictionary];

15. [dic setValue:@"NO" forKey:@"checked"]; 16. [_contacts addObject:dic]; 17. } 18. 19.//创建屏幕左上方的"全选"按钮 20. _button = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeRoundedRect]; 21. [_button setTitle:@"全选" forState:UIControlStateNormal]; 22. _button.frame = CGRectMake(10, 10, 100, 50); 23. [_button addTarget:self action:@selector(allSelect:) forControlEvents:UI ControlEventTouchUpInside]; 24. [self.view addSubview:_button]; 25.} [objc]view plaincopy 1.// 全选按钮的触发事件 2.- (void)allSelect:(UIButton*)sender{ 3. 4.//将表视图的所有的单元格放在数组里 5.NSArray *anArrayOfIndexPath = [NSArray arrayWithArray:[_table indexPaths ForVisibleRows]]; 6. 7.for (int i = 0; i < [anArrayOfIndexPath count]; i++) { 8. 9.// 得到表视图的indexPath 10.NSIndexPath *indexPath= [anArrayOfIndexPath objectAtIndex:i]; 11.//创建每个单元格, 12.LTableViewCell *cell = (LTableViewCell*)[_table cellForRowAtIndexPat h:indexPath]; 13. NSUInteger row = [indexPath row]; 14.NSMutableDictionary *dic = [_contacts objectAtIndex:row]; 15. 16.// 判断当前按钮的状态是全选还是取消,设置不同的标记 17.if ([[[(UIButton*)sender titleLabel] text] isEqualToString:@"全选 "]) { 18. [dic setObject:@"YES" forKey:@"checked"]; 19. [cell setChecked:YES]; 20. }else { 21. [dic setObject:@"NO" forKey:@"checked"]; 22. [cell setChecked:NO]; 23. } 24. } 25. 26.// 两种状态的切换 27.if ([[[(UIButton*)sender titleLabel] text] isEqualToString:@"全选"]){

无无限互联iOS开发第三框架之导航栏篇XHYScrollingNavBarVC 和 NavigationMenu-master集成。

【无线互联】iOS开发第三框架之导航栏篇XHYScrollingNavBarVC 和NavigationMenu-master集成。 XHYScrollingNavBarVC 和NavigationMenu-master集成 此框架结合了XHYScrollingNavBarVC 和 NavigationMenu-master,拥有如下功能和特点 1、支持UIWebView以及UITableView和scrollView。 2、当视图上拉时,导航栏隐藏,避免了导航栏占用了多余的空间。 3、当视图下拉时,导航栏显示,导航栏功能出现可以使用。 4、在导航栏标题改为了一个按钮,点击打开(或关闭)菜单按钮。 具体用法和实现。 注意:要设置self.navigationController.navigationBar.barTintColor 属性导航栏的颜色属性不会被失真。 2.将对应的scrollView、tableview、WebView:调用方法 [self followRollingScrollView:self.webView];//可以是scrollView或者tableview和WebView。[self followRollingScrollView:_tabelView]; 对应属性如下: @property (weak, nonatomic) UIView *scrollView; //添加在控制器上的子视图 @property (retain,nonatomic)UIPanGestureRecognizer *panGesture; //平滑手指 @property (retain,nonatomic)UIView *overLay; //添加在导航栏上的覆盖视图 @property (assign,nonatomic)BOOL isHidden; //记录导航栏的隐藏

ios项目总结怎么写

ios项目总结怎么写 引导语:写总结,必须实事求是,事实要准确,不能报喜不报优,不要夸大其词。以下是小编搜集整理的ios项目总结怎么写,欢迎大家阅读! 篇一:ios项目总结范文据说,今年是高校扩招以来,大学毕业生最多的一年,将超700万,这么多大学生即将走入工作岗位。因此被人们戏称为史上XX“最难就业年”。 我在今年7月份也即将拿到沉甸甸的大学毕业证书,与同班同学不同的是,我在毕业之前,就参加了无限互联学习iOS开发,因为通过相关资料,我了解到现在的没有经验和技能的大学生是很难找到一份满意的工作的,所以我期望通过参加技能培训来提升自己的技能。经过将近4个月的学习,现在我将自己学习经验,及我为什么会选择iOS培训学习iOS 开发的原因分享给大家,希望对各位能有所帮助:我之前从事的是质量检验的工作,工资很低,而且还没有什么技术含量。想要跳槽,也很难找到满意的工作。 这让我很苦闷,于是想要进修,iOS又是当下热门的一个行业,所以就选择了iOS。我在北京的几家培训机构都进行了试听,最终选择了无限互联3G学院。之所以选择无限互联是因为无限互联无论在课程的安排,师资力量,还是就业这方面都是其他的培训机构不能比的。 由于我并不是计算机专业毕业的,所以起初学起来有点

困难。但是老师细致的授课方法和负责认真的授课态度使我建立信心。我相信只要我把老师课上教授的内容弄懂、弄透,我就不会被落下。我就开始一步一步跟着老师的脚步走。每天回家都要复习、消化这一天的内容,并加以练习。所以我的基础知识学的特别的扎实。基础知识阶段是一个量的积累,量积累到一定的程度才会有质的飞跃。正因为我在基础知识阶段这种稳扎稳打的学法,才使我在最后一个月的项目实践中有一个质的飞跃,能力上了一个台阶。 培训结束之后,就开始找工作。因为从未踏入过这个行业,不知道如何面试,有点担心自己是否能找到工作。但在无限互联就业老师的细心指导下,我逐渐建立了信心。而且在面试中遇到的问题,就业老师也不厌其烦的一一进行解答。我真心感谢无限互联就业老师,如果没有他们的帮助,我也不会找到这份让我非常满意的工作。 4个月的培训证明了我选择的道路是正确的,在这里还认识了很多喜爱开发的朋友,我们在这里一起学习、生活,建立了很深的友谊。感谢无限互联3G学院为我们提供了这样一个良好的环境,最后祝福无限互联越办越好,祝各位老师工作顺利愉快,祝福学弟学妹们前程似锦。 篇二:ios项目总结范文还是10个小时就变成201X 年了,回首这一年的工作,有硕果累累的喜悦,有工作当中的艰辛,也有遇到困难和挫折时的惆怅。在项目可开发的过

军工产品设计开发阶段及文件要求

关于产品研发过程及文件要求 一、民品与军品相比设计开发程序要简化,按ISO9001标准认证.但由于贵公司顾客是军方, 所以应严格按军方(合同)要求进行产品设计开发。 二、军品设计开发一般遵循如下阶段: 1.项目论证 2.方案论证 3.设计初样 4.设计正样 5.设计定型 6.新产品试制 7.生产定型(必要时) 三、整机或系统产品,有军代表直接介入,一般严格按如下阶段提供资料: (一)项目论证 a)论证任务合同(包括技战术指标) b)调查研究 c)论证研究 d)评审 e)上报审批 f)归档 以上关键看合同是否要求有项目论证,如没有可减略,如军方招标书和立项报告即可。 (二)方案论证 a)顾客合同(包括技战术指标) b)研制技术方案报告 c)研制技术方案论证报告 d)产品技术要求 e)标准化大纲 f)研制任务书 g)可靠性技术方案论证报告 h)可靠性关键技术项目预研报告 i)可靠性保证大纲(系统)/可靠性指标 j)可靠性工作计划 此阶段还应包括“设计和开发计划”和“质量保证大纲”。此阶段结束应进行评审。 (三)初样设计阶段 a)样品研制总结报告 b)样品技术方案(图样及规范) c)标准化工作报告 d)样品初步试验结果 e)关键技术专题试验报告 f)技术说明书、使用说明书、维修手册、履历书 g)目标价格符合性分析表 h)可靠性评审(含风险分析报告)等 (四)正样设计阶段 a)研制总要求

b)正样样品研制总结报告 c)正样样品研制技术方案(图样及规范) d)正样样品标准化工作报告 e)正样样品室内试验报告 g)正样样机环境试验报告 h)技术说明书、使用说明书、维修手册、履历书 i)研制装备价格测算报告 j)可靠性评审(含风险分析报告)等 以上各阶段结束均应有评审报告,试验应有试验大纲,正样完成应进行设计定型(鉴定),并提供设计定型报告。 四、民转军或一般元器件设计开发资料没有如上复杂,关键看顾客合同如何规定.对没有具体要求的合同,灵活性较大,我做的企业一般提供如下资料: (一)项目论证 a)顾客要求(包括技战术指标) b)项目论证报告或立项报告 c)产品原理图/性能估算/主要器件清单 d)样品(概念)及试验结果(必要时) (二)方案论证 a)顾客合同(包括技战术指标) b)设计和开发计划 c)方案论证报告(系统) d)可靠性指标 e)研制任务书(系统) f)标准化要求(系统) g)质量保证大纲 h)方案评审报告 (三)设计和开发阶段 1、设计输出文件 a)图样 b)设计计算书 c)产品明细表 d)风险分析报告 e)产品关键重要特性明细表 f)采购、外协件明细表 g)产品安装、调试、验收技术条件 h)备品备件清单 j)使用说明书 k)企业标准等 2、设计各阶段评审报告 3、试验大纲 4、设计定型报告(ISO9000首先应有样品试验报告/鉴定报告) 此后各阶段及要求略。 以上资料提供具体应根据顾客要求并在体系文件策划时最后确定。 从以上分析,最关键两条是顾客的合同和样品的鉴定。以上设计开发阶段,完成哪个阶段,

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