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我要自学网 强烈向大家推荐一个好网站,https://www.360docs.net/doc/865423329.html,/study.asp?vip=2814679, 教程由在校老师录制,,有办公类、平面设计类,室内设计类,机械设计类教程.....让你足不出门, 都可以体现学校的专业教育! 我要自学网是由一帮来自[电脑培训学校]和[职业高校]的老师联手创立的一个视频教学网,网站里的视频教程均由经验丰富的在职老师录制,绝对原创;同时提供各类贴心服务,让大家享受一站式的学习体验。意在把学校的专业教育带给更多渴望学习和成功的莘莘学子,共同的目标使我们走到一起,那就是“做出最好的视频教程,提高全国人民计算机水平”。 视频简单易学 希望可以帮到大家 教学内容包括: 信息化办公 五笔打字教程 Word 2003教程 Excel 2003教程 PowerPoint教程 平面设计 CorelDRAW基础 CorelDRAW广告设计 Photoshop基础 Photoshop高级 InDisign排版 多媒体制作 Authorware教程 Movie Maker教程 Premiere教程 3D动漫游戏设计 网页设计 Dreamweaver教程 Flash视频教程 Asp动态网页教程 CSS样式表 SEO网站优化

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Vray渲染教程笔记(我要自学网)

1-4~6 Vray工作流程 测试阶段参数--Render Setting>间接照明(全局光)打开,首次反射- 自定义-6~-5采样、模型细分20、插补采样20、发光贴图,二次反射-0.7蒙特卡洛。图像采样(反锯齿)-固定,抗锯齿过滤-开、Area、1.5,全局开关-材质》反射折射关闭,默认灯关闭。 天光》Render SET>环境》天光开。阳光》3d自带Photometric>Target Light>Modify>Intensity1200>Shade On-Vray阴影 Render>Envi>背景色》白 Render SET>颜色映射》变暗/亮倍增大-暗/亮部越亮,Alpha-整体都亮 打开Render SET>全局开关-材质》反射折射 正图阶段参数--Render Setting>间接照明(全局光)打开,首次反射- 自定义-5~-1采样、模型细分50、插补采样30、发光贴图,二次反射-0.7蒙特卡洛。图像采样(反锯齿)-自适应细分,抗锯齿过滤-开、Catmull-Rom、1.5,全局开关-材质》反射折射开启,默认灯关闭。 __________ 2-1~4 VrayMtl材质参数 建立场景--画一个Box》修改面板》Normal+EditPoly--Polygon》删掉两个侧面》把地面分到另一个图层 Rendering》Environment》Map》Bitmap》双击选择一张图片》UseMap>把Map一大格拖到一个空材质球上》参照(inreference)》Coordinales>Shink-wrap Envi> VR灯光》倍增值3.0》 VRMtl》漫射--材质颜色》贴图>漫射的勾去掉--不显示贴图》反射(镜面效果)白--不锈钢》高光光泽度--高光模糊程度和范围(使用时需解锁)1.0标准》光泽度1.0,越低越粗糙(改动后速度变慢),0.5很粗糙》细分3~5》瓷器和玻璃打开菲涅尔(保留漫射颜色)》菲涅尔折射率(一般不改,1.0没有镜面反射)》最大深度--反射次数》开折射菲涅尔要打勾》折射光泽度越低越磨砂玻璃》玻璃折射率1.5,水折射率1.3》烟雾颜色控制玻璃颜色,只要一点点就很深》烟雾倍增改成0.1》影响阴影--阴影带颜色 ---------- 2-13 玻璃 清玻璃--反射接近白》打开菲涅尔》折射全白》折射率1.5

cd自学网教程

c4d 自学网教程 界面介绍 局部菜单有些名词和主菜单的相同,但它内容并不相同。有一些功能相同,也有一些功能不同。 工具栏的右侧是对象浏览器,在工具窗口中每建一个对象,在对象窗口中都有记载。对象窗口下面可以看到它的属性,大小颜色都在这个属性窗口中显示出来,上面的是对象浏览器,下面是属性管理器。 左下角是材质管理器,中间框是工作区坐标操作区。中间最大的屏幕是工作视窗, 下面是动画工具栏,制作动画用的。

下面非常重要是状态栏,我们的一切操作在这里都有显示。 这是折叠按钮 参数设置 编辑-设置- 单位-单位显示-选毫米 文件-纹理路径-C:\Program Files\MAXON\CINEMA 4D R15-tex选择-确定 视窗及坐标系1 1.世界直角坐标系。 绿色是Y轴的坐标系,红色的是X的正向,蓝色的是Z方向的正向。 视窗左下角小的坐标系和中间的大坐标系是同步的。复杂的场景我们就得时时观看小坐标系,尤其是做动画的时候, 视窗上面的第一个按钮是平移按钮,第二个是缩放按钮,第三个是旋转按纽,第四个是切换按钮。 透视图是三维试图,其它三个试图是二维试图,鼠标选中哪个窗口,再单击切换按钮它将最大化显示, 视窗及坐标系2 Y轴X轴Z轴的中心点是0点,它的相反方向是负点。 网格平面是默认的水平面。 鼠标单击哪个窗口他将被最大化。 视窗及坐标系3 快捷键操作方法 Alt+鼠标中键是平移操作 Alt+鼠标左键是旋转操作 Alt+鼠标右键是缩放操作

1+鼠标左键是平移 2+鼠标左键是缩放 3+鼠标左键是旋转 坐标系1 刚创建物体时是对象坐标系,在它没有移动时,他和世界坐标系是一样的。 当对象被旋转以后,他和局部坐标系就不相同了。 创建物体后,需要转换为可编辑模式,才能对它编辑操作。 将鼠标移动到坐标系上时,坐标系高亮显示时,就可以移动物体了, 坐标系2 坐标系3 HPB坐标系是角度坐标系。 绿线是H轴 红线是P轴 蓝线是B轴 H是转角 P是转矩 B是倾斜 这个坐标系是非常有用的,尤其是做动画的时候,作用是非常大的。 摆放物体时是需要这个坐标系的。 创建原始立方体 单击上面的立方体群组图标,创建原始立方体。 单击delete键可以删除物体。 对象管理器1 在右侧对象管理器里面可以给对象重命名。双击创建的文件名,可以重命名。 自然顺序是先创建的在下面,后创建的在上面。 单击创建的文件拖拉手动调整顺序。 将创建的文件拖拽出现向下箭头时松手,此物体就变成某一文件的子物体。它们呈现父子关系。移动父极时子极会跟着移动,但移动子极时父极不会跟着移动。 对象管理器2 对象列表区显示隐藏区对象标签区

我要自学网-3DSMAX基础建模教程板书

《3DSMAX基础建模教程》资料总结: 第一课:现成三维体建模 1-1、3DS max简介: 菜单栏、工具栏、视图区、动画区、命令面板、视图控制区 1-2、3DS max的视图控制: 1-3、3DS max的标准基本体: 创建标准基本体时,可以进行参数修改;仍然第二次选取后,要通过修改面板来进行参数修改。 1-4、处女作___凉亭: Shift+移动=复制 1-5、3DS max扩展基本体: L-Ext=L形墙;C-Ext=C形墙。 扩展基本体里用得最多的切角长方体: 1、长度代表Y轴,宽度代表X轴,高度代表Z轴。 2、圆角控制圆角的大小;圆角分段控制圆角的圆滑度。 1-6、实例___沙发: 利用四个切角长方体的组合来制做完成。 1-7、实例___床头柜: 床头柜的实体尺寸50、50、60。 1、自定义→单位设置→“公制”选项改成毫米;“系统单位设置”:一个单位=1.0毫米。 2、拉手:用扩展基本体中的“软管”画出,“软管”有三处设置要修改,“直径”改37,“高 度”改50,“周期数”改1。 1-8、渲染视图: 保存图片,一般选择TIF文件:图像清晰,文件小,且是印刷打定的格式。 F9是渲染上一个视图,工具栏中的快速渲染才是渲染当前视图。 第二课:二维转三维(上) 2-1、3DS max的图形: 用线条建模,也就是通常的二维转三维。 1、样条线中的截面,本身不是一个线条,他是对立体截出的一个线条。 选取一个立体,点取,然后在修改面板里点取“创建图形”。 2、创建线,能过单击创建直线,单击点不放生产曲线。撤销当前的点,返回上一个点,按 Backspace撤销键。 3、“挤出”命令,修改器→网格编辑→挤出。

在我要自学网上视频学习——flash视频笔记整理集

我要自学网 Adobe Flash 案例教程 第一课:基本操作与位移动画操作 一、椭圆工具的使用O 1、shift:绘制正圆 2、alt:由中心向四周绘制椭圆 3、shift+alt:由中心向四周绘制正圆。 二、填充色、边框色的使用及修改 1、更改颜色:颜料桶工具:K ——更改填充颜色 墨水瓶工具:S ——更改边框颜色 2、使用颜料桶工具可更改渐变色的高光位置 3、删除填充色的方法: 使用选择工具,单击形状图形,delete键即可删除;同样,单击边框,可删除边框。如果想删除整体,双击形状图形或全选形状图形后即可删除。 三、散件如何转变成元件: 1、框选椭圆后,椭圆上有许多类似网格的形状,即如果选择一个物体,其上出现网格的形状,称之为散件(图 形)。 2、用选择工具选中散件的某一部分,可将其移除。 3、选中散件整体后,按F8,可将散件转化为元件,元件分为:影片剪辑、按钮、图形三种。元件是一个整体。 不可拆分。 四、帧的概念 1、帧:指的是图片或画面,一帧指的是一张图片一个画面。 2、关键帧: 1)、有图像的关键帧(关键帧,用“.”表示)。 在时间轴面板上,在默认的情况下,第一帧是一个空心小圆点,即空白关键帧,但在画面上画一个图像,就变成实心小圆点,即变成关键帧,用实心圆点表示。 2)、无图像的关键帧(空白关键帧,用“。”表示)。 例如:做一个动画,一个圆从左边移动到右边:在第一个空白关键帧上画一个圆,在第15个关键帧的时候,再画一个圆,再在时间面板上右键—创建补间形状,即可看到完整的圆从左边移动到右边的过程。

3、帧速率(帧频率):所谓帧速率指的是单位时间内播放多少画面或图片。 4、帧速率大小关系:帧速率越大,速度就越快。 五、动画实例—球体移动 1、动画的分类:位移动画、形变动画、逐帧动画、路径动画、蒙版动画、脚本动画 2、Ctrl+2满画布显示 3、F6:可插入关键帧,并且复制上一关键帧的画面。 4、用选择工具把复制的画面移动到要求放置的位置上,按住Shift,可水平移动或垂直移动物体。 5、创建了两个关键帧,在两个关键帧的其中任一个关键帧处右键——创建传统补间,这个过渡帧就做好了。 6、Ctrl+enter可播放动画。 六、矩形和多边形工具的使用 1、画圆角矩形,可在属性上设置角度。 2、用选择工具选择矩形的边,只能选中一条边,要想把四条边都选中,在边上双击即可。 3、多边形工具,可在属性上设置好边数后再使用。 七、设置文档、散件和元件的属性 1、文档属性:在没有选择任何工具的时候,展开属性面板,即为文档属性,可在此设置文档的颜色、大小等属 性。 2、散件属性:随便选一个工具,这里选矩形工具,画一个矩形,可在属性面板上设置这个散件,如宽、高;颜 色;笔触(边框)的大小;还可设置其笔触的样式(即圆角、直角)等设置。 3、元件的属性:可设置元件的色彩效果的亮度、色调等,在设置色彩效果中的Alpha为0%时,此时图形为透 明。 八、动画实例——球体渐隐渐现 1、任意变形工具,可改变形状的大小。 2、球形的的隐现在属性上设置。 九、帧属性 1、在两个关键帧的之间任意选择一个帧,再打开属性面板,可设置物体的缓动快慢及旋转次数。 2、在制作位移不动,但球在旋转的动画,可先填充了球面的高光后,再设置帧的旋转次数,即可完成。 十、动画实例——球体弹跳 1、F6:插入关键帧 2、F7:插入空白关键帧 3、Ctrl+c:复制 4、Ctrl+shift+v原位置粘贴

Flash CS4案例教程

Flash CS4案例教程 Adobe FlashCS4 Professional ,作为flash系列软件的最新版本,创建引人入胜的交互式体验,面向使用不同平台和设备的用户,是交互动画业界领先的创作环境。同时,Flash CS4的改进恐怕是近年来的版本里改动最大的一次了。本系列教程由经验丰富的朱勇老师教授,将引导您一步一步了解新的变化,并从头学习Flash CS4。想从菜鸟到高手,本教程不可不读。录制老师:zxwst老师 第一章:基本操作与位移动画制作 1-1、本套教程的特点 1-2、软件界面介绍 1-3、椭圆工具的使用 1-4、更改椭圆的颜色 1-5、散件如何转变成元件 1-6、帧的概念 1-7、帧速率 1-8、动画实例--球体移动 1-9、矩形和多边形工具的使用 1-10、设置文档、散件和元件属性 1-11、动画实例--球体渐隐渐显 1-12、帧属性 1-13、动画实例--球体旋转 1-14、动画实例--球体弹跳 第二章:钢笔工具 2-1、钢笔工具的使用 2-2、添加、删除节点以及直线和曲线的相互转换 2-3、封闭和不封闭图形的相互转换 2-4、动画实例--心动1 2-5、动画实例--心动2 2-6、动画实例—水滴效果 第三章:图层、库与元件 3-1、图层1 3-2、图层2 3-3、图层3 3-4、库面板以及元件与实例的关系1 3-5、库面板以及元件与实例的关系2 3-6、动画实例--弹性笑脸球1 3-7、动画实例--弹性笑脸球2 3-8、动画实例--弹性笑脸球3 3-9、文件保存格式 第四章:文本工具 4-1、文本工具

4-2、文本编辑1 4-3、文本编辑2 4-4、实例—立体文字1 4-5、实例—立体文字2 4-6、动画实例--文字旋转 4-7、动画实例--霓虹灯字1 4-8、动画实例--霓虹灯字2 4-9、动画实例--风吹文字1 4-10、动画实例--风吹文字2 4-11、任意变形工具 4-12、变形面板 4-13、动画实例—随风飘扬文字 4-14、动画实例—文字幻影效果 第五章:组合和对齐 5-1、组合对象 5-2、对齐面板 5-3、动画实例--电影胶片1 5-4、动画实例--电影胶片2 5-5、动画实例--球体滚动1 5-6、动画实例--球体滚动2 第六章:形变动画制作 6-1、动画实例--矩形变圆形 6-2、动画实例--flash文字变形 6-3、动画实例--鸡变鸭 6-4、动画实例--绘制矩形 6-5、动画实例--填充色变形 6-6、变形的精确控制-立方体变形1 6-7、变形的精确控制-立方体变形2 6-8、变形的精确控制-立方体变形3 6-9、动画实例--我要自学网文字变形1 6-10、动画实例—我要自学网文字变形2 6-11、动画实例—我要自学网文字变形3 第七章:逐帧动画制作 7-1、动画实例--流动方块1 7-2、动画实例--流动方块2 7-3、动画实例--马奔跑 7-4、动画实例--打字效果 7-5、动画实例--倒计时 7-6、变换点和注册点 7-7、动画实例—小鸡破蛋1 7-8、动画实例—小鸡破蛋2 第八章:影片剪辑 8-1、影片剪辑1

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相关ui视频教程自学网推荐 身为ui设计新手,推荐大家一个有免费UI视频教程的学习网站。你是不是还在纠结找不到一组完美的网站制作配色方案?在本视频教程中我们将与你分享6条关于网页色彩设计的指导方针,你可以按照这些原则把握最基本的色彩规律。全套ui视频教程都是千锋教育ui名师精心录制的,希望能对各位ui设计师的网站设计的学习有所帮助。 全套视频教程地址:无需密码,免费获取千锋教育ui设计讲师精心录制的全套ui设计视频教程。

我们在进行网页设计的时候一定要注意色彩的搭配和运用,以下6点网页色彩设计原则的理解,对于各位ui设计师来说是必不可少的。 一、需要配色的是你的画布,而不是你的图片 一个在网页设计中最根本的原则是,无论你花了多少时间创造了一个辉煌的设计,其最终的作用是发挥出内容的核心位置。你的配色方案永远不应该比它呈现的内容的更加“响亮”。你的设计应该是在后台,目的是帮助突出网站的内容。 二、选择简单的灰色作为你网站的基调 我们可以为网站基调选择无数种颜色,不过小编还是建议采用最简单的颜色,比如白色/浅灰色与深灰色的搭配文字背景。大家可以看看任何热门的网站、模版、主题,白色或浅灰色与深灰色搭配成了大多数的选择,这当然也是有充分理由的。这样的搭配对访客而言提高了你内容的可读性,并且把你的图片突出在最前方。 三、只选择一种颜色突出显示 如果你选择好几种不同的色调来,那么你的配色方案绝大多数是有问题的。你颜色用得越多,你的页面就越来越难以控制。所以,在你网页以灰色基调的前提下,你最好只选择一种鲜艳的颜色来作为你想要突出的事物,比如标题、菜单、按钮等等。你的高亮颜色可以是蓝色、红色、绿色,等等。

我爱自学网DreamweaverCS6课程笔记

Adobe DreamweaverCS6课程笔记 第一节、Dreamweaver CS6软件简介和安装 1、DreamweaverCS6是由美国Adobe公司最新开发的一款网页设计、网站管理为一体的专业软件。 2、为了保让能够正常安装,在安装时,请断开网络。 第二节、DWCS6软件界面的简介 一、软件界面组成 1、菜单栏 2、工作区 3、属性栏 4、浮动面板(文件、资源、CSS样式、行为等) 二、界面的切换:为满足不同人群的需求。 三、界面的恢复:窗口——工作区——重置设计器 四、插入面板的调用。 第三节、网页相关知识 1、DreamweaverCS6是由美国Adobe公司最新开发的一款网页设计、网站管理为一体的专业软件。 2、什么是网页(网页的概念) 在互联网上基于http协议传播信息的页面。 3、什么是网站 反应同一主题的多个网页的集合。 4、网页内容的组成(网页元素) (1)文字 (2)图片(jpg,gif,png) (3)动画(swf,gif) (4)多媒体 (5)超链接 (6)表单 (7)网页特效 (8)其它元素 第四节、网页制作方法与站点建立 1、网页的制作方法 (1)代码法:html (2)软件制作:Dreamweaver 、frontpage(所见即所得)。 2、制作网站前准备工作:建立站点。 3、站点:用来存放网站中所有元素的文件夹,为了制作方便需要将这个文件夹和制作软件相链接。 4、站点的建立(链接) (1)站点——建立 (2)文件面板 (3)应用程序栏(窗口——应用程序栏) 5、站点的分类(按照网站的位置)

(1)本地站点 (2)远程站点 第五节、规划本地站点目录结构 1、规划本地站点目录结构 (1)images(图片) (2)swf(动画) (3)css(CSS样式) (4)script(存放网页特效)JS (5)other(其它) 2、网站主页名称 (1)index.htm (2)index.html (3)default.htm (4)default.html 注:主页必须放在网站的根目录下面,同时名称也有特殊的要求。 第六、七节、网页中文字的输入1-2 1、网页的四个视图 (1)设计视图 (2)代码视图 (3)拆分视图 (4)实时视图 2、网页中的文字 (1)文字直接输入就可以了。 (2)回车表示换段。 (3)shift+回车:表示换行。 (4)输入空格时要在全角输入法状态下输入。 (5)特殊字符的插入:“插入——html——特殊字符” (6)文字也可以从网站中复制,但是在复制时需要将网页中文字的格式去掉。 (注:如何去除复制来的文字格式,只需要将文字粘贴到记事本中,然后从记事本中再复制文字就可以了。) 3、预览网页:文件——在浏览器中预览——IExplore(快捷键:F12) 第八、九节、页面属性1-2 1、页面属性 (1)修改——页面属性 (2)或通过属性栏 2、属性 (1)左边距、右边距、上边距、下边距。 (2)文字字体、大小、颜色。 注:A、字体:选择常用字体。如:宋体 B、大小:正文文字一般设置为12-16px。 (3)页面背景。 (4)背景图片。(默认情况自动填充、平铺) 注:A、图片要放在站点内。(有关网站中的所有元素都必须放在站点内)。 B、图片名称不能为中文。

不要再去瞎找了,你要的自学网站都在这里了!

不要再去瞎找了,你要的自学网站都在这里了! 前些日子,看了一篇文章名为《优秀不够,你是否无可替代》深受感触,这又让我联想到罗胖子在2015年跨年演讲中所讲的:你的报酬不是和你的劳动成果成正比,而是和你的劳动的不可替代性成正比。不知,我说完这句的时候,有多少人会猛然发现这句的真理性。在如今的移动互联时代,牛人实在是太多了,他们是某个领域的佼佼者,但是他们也远远比不上某个领域的开创者。是的,这就是优秀还不够,你是否不能让别人轻易替代你。所以生活在这个充满竞争,血腥味十足分分钟钟就会别人取代的大数据移动互联时代,大家一有点时间就会拼命地给自己打鸡血充电学习,生怕自己在某个时候就会落后于别人,被后来者取代,所以自学技能成为当下很流行的一个充电方式,一来可以不用报很多培训班就可以自学多种技能,而来还可以省下很多时间,真是一举两得的事情,但是大家可能在网络学习一般没有针对性,一去就是百度,找不到自己喜欢的自学网站,所以,今天兿林就给大家推荐几个值得大家去自学的网站。一来可以省下大家较多的时间去寻找这些自学网站,二来还可以这些网站中找到适合自己的自学网站。1、i春秋学院(在线网络安全培训第一平台)i春秋,是新锐的信息安全在线教育品牌。 针对信息安全学习的特殊性,独创了的线上听课-实验-助教-

评价的实训性学习环境。把复杂的操作系统、工具和网络环境完整的在网页进行重现,为每节课程都提供一个完全贴近实际环境的实验平台,学习助理小i还会记录并指导你操作的所有步骤,同时为你的操作进行评分。安全、高效、好玩,极大的提高了学习效率,帮助IT技术从业人员或爱好者以及企业信息安全主管学习知识、磨练技艺并挑战难题,寓教于乐中提高实战技能。2、网易云课堂(领先的实用技能学习平台)相信大家对这个自学网站不陌生,他是由网易公司打造的在线实用技能学习平台,该平台于2012年12月底正式上线,主要为学习者提供海量、优质的课程,用户可以根据自身的学习程度,自主安排学习进度。立足于实用性的要求,网易云课堂与多家教育、培训机构建立合作,课程数量已达4100+,课时总数超50000,涵盖实用软件、IT与互联网、外语学习、生活家居、兴趣爱好、职场技能、经融管理、考试认证、中小学、亲子教育等十余大门类。3、慕课网(国内最大的IT技能学习平台)程序员的集聚地,看到这些是不是觉得很棒咧。慕课网是垂直的互联网IT技能免费学习网站。以独家视频教程、在线编程工具、学习计划、问答社区为核心特色。在这里,你可以找到最好的互联网技术牛人,也可以通过免费的在线公开视频课程学习国内领先的互联网IT 技术。4、极客学院(中国最大的IT职业在线教育平台)极客学院是中国android开发在线学习平台,这里面有几十名

广联达预算视频教程板书

广联达预算视频教程 第一章教程简介 1-1 课程概述 本套课程是要教大家如何运用广联达软件来进行工程造价,课程专注于提高大家做预算的效率和预算结果准确,内容涉及施工图纸的识读、平面整体表示方法的学习应用以及软件建模等。工程造价是指进行某项工程建设所花费的全部费用,包括人工费、材料费、机械费、措施费以及税费等一系列费用。 软件简介:广联达系列软件的出现使工程造价从手算进入了电算时代,具有划时代的意义,为工程造价提供了更为科学的支撑。广联达系列软件包括钢筋算量、土建算量、清单计价等一系列软件,这些软件的组成形成了工程造价整体解决方法,适合造价人员、施工人员、招投标人员使用,可以说只要学建筑,就必须学会广联达软件。 流程:建立钢筋模型(广联达钢筋算量软件)→计算土建工程量,导入钢筋模型(广联达土建算量软件)→提取工程量(Excel)→编制工程量清单(宏业清单计价专家、广联达计价软件)→套用定额组价(宏业清单计价专家、广联达计价软件)→形成预算书。 在课程中我将手把手的带大家做实际案例工程,无论你有没有经验,都能够迅速的上手。适合在校学生、造价新手以及想转

行做造价的人群学习。课程由易到难,由浅入深,将采用两个案例来提高大家的预算能力,第一个案例采用四层框架结构让大家熟悉软件的操作,第二个案例采用高层建筑,包括地下室、商铺、住宅,让大家的预算能力有质的飞跃。 案例展示。 1-2 课程要求及钢筋基础 1、广联达系列软件、宏业清单计价专家、CAD、天正建筑。 2、在我要自学网下载课程所用图纸、图集。 3、为了提高大家的学习效率,要求学员能简单操作CAD、天正建筑及Excel表格,基础稍差的学员可以在我要自学网学习相关基础课程。建议大家使用CAD2010和2014天正建筑。 5、钢筋分类及表示方法 一级钢:HPB235、HPB300,符号表示A(光圆钢筋)

c4d 自学网教程PDF.pdf

c4d 自学网教程 2.2 C4D11.5界面介绍 局部菜单有些名词和主菜单的相同,但它内容并不相同。有一些功能相同,也有一些功能不同。 工具栏的右侧是对象浏览器,在工具窗口中每建一个对象,在对象窗口中都有记载。对象窗口下面可以看到它的属性,大小颜色都在这个属性窗口中显示出来,上面的是对象浏览器,下面是属性管理器。 左下角是材质管理器,中间框是工作区坐标操作区。中间最大的屏幕是工作视窗,

下面是动画工具栏,制作动画用的。 下面非常重要是状态栏,我们的一切操作在这里都有显示。 这是折叠按钮 2.3参数设置 编辑-设置- 单位-单位显示-选毫米 文件-纹理路径-C:\Program Files\MAXON\CINEMA 4D R15-tex选择-确定 2.4 视窗及坐标系1 1.世界直角坐标系。 绿色是Y轴的坐标系,红色的是X的正向,蓝色的是Z方向的正向。 视窗左下角小的坐标系和中间的大坐标系是同步的。复杂的场景我们就得时时观看小坐标系,尤其是做动画的时候, 视窗上面的第一个按钮是平移按钮,第二个是缩放按钮,第三个是旋转按纽,第四个是切换按钮。 透视图是三维试图,其它三个试图是二维试图,鼠标选中哪个窗口,再单击切换按钮它将最大化显示, 2.5 视窗及坐标系2 Y轴X轴Z轴的中心点是0点,它的相反方向是负点。 网格平面是默认的水平面。 鼠标单击哪个窗口他将被最大化。 2.6 视窗及坐标系3

快捷键操作方法 Alt+鼠标中键是平移操作 Alt+鼠标左键是旋转操作 Alt+鼠标右键是缩放操作 1+鼠标左键是平移 2+鼠标左键是缩放 3+鼠标左键是旋转 2.7 坐标系1 刚创建物体时是对象坐标系,在它没有移动时,他和世界坐标系是一样的。 当对象被旋转以后,他和局部坐标系就不相同了。 创建物体后,需要转换为可编辑模式,才能对它编辑操作。 将鼠标移动到坐标系上时,坐标系高亮显示时,就可以移动物体了, 2.8坐标系2 2.9坐标系3 HPB坐标系是角度坐标系。 绿线是H轴 红线是P轴 蓝线是B轴 H是转角 P是转矩 B是倾斜 这个坐标系是非常有用的,尤其是做动画的时候,作用是非常大的。 摆放物体时是需要这个坐标系的。 2.10 创建原始立方体 单击上面的立方体群组图标,创建原始立方体。 单击delete键可以删除物体。 2.11 对象管理器1 在右侧对象管理器里面可以给对象重命名。双击创建的文件名,可以重命名。 自然顺序是先创建的在下面,后创建的在上面。 单击创建的文件拖拉手动调整顺序。 将创建的文件拖拽出现向下箭头时松手,此物体就变成某一文件的子物体。它们呈现父子关系。移动父极时子极会跟着移动,但移动子极时父极不会跟着移动。 2.12 对象管理器2

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一、图层的概念: 1、图书就像一张张叠在一起的胶片,最上面的图层挡住下面的图层,使之看不见。 2、上面图层区没有像素的地方为透明区,通过透明区域可以看见下面的图层。 3、图层是相对独立的,在一个图层上编辑,不影响其他图层。 4、每次只能在一个图层上工作,不能同时编辑多个图层。 二、图层样式: 为图层增加一个样式,从而使图层发生改变。一般可以做很多分类。 三、图层蒙版概念: 1、使用蒙版可以保护部分图层,该图层不能变编辑,蒙版可以控制图层区域内部分内容隐或是显示,更改蒙版可以对图层运用各种效果,不会影响图层上的像素。 2、图层蒙版是灰色图像,因此用黑色绘制的内容将会被隐藏,用白色绘制的内容将会被显示。而用灰色色调绘制的内容将以各级透明度显示。 3、添加蒙版后,我们所做的操作是作用在蒙版上,而不是图层上。 4、常用图像的合成,使之无痕。 四、路径概念: 所谓路径,就是用钢笔或是自由钢笔工具所描绘出来的线或者形状。 路径是矢量图,不含具体的像素。 路径是创建各选区最灵活的方法之一。 作用:1、可以绘制线条平滑的优美图形。 2、使用路径可以进行复杂的图像选取。 3、可以存储选区以备再用。 五、通道概念:通道就是用于存放图像颜色信息的地方,ps将图像分离成基本的信息。每一个基本信息就是一条通道,不同的颜色模式,通道的数目类型不同。 灰度模式就只有灰色通道。 RGB分别有R、G、B通道与一个复合通道 (CMKY模式就是有CMKY通道与一个复合通道) 通道最为重要的功能就是保存和编辑选区。(可用各种绘画工具,调色工具,滤镜来编辑通道) 六、滤镜分为破坏性滤镜和校正性滤镜。 七、动作概念:用于记录图像命令的工具,使用动作可以将用户对图像所做的操作步骤记录在动作面板中。当用户需要重复使用该步骤时,我们只需播放该动作即可。 常用的操作: 1、创建和记录动作。 2、播放动作。 3、编辑动作。

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[编辑][删除] 转载▼ 标签: it 学习 近期,发现一个特别好的学习网站,我要自学网,各种课程都有,并且该网站对于网速的要求不是很高,即使在手机上都能学习。以下课程都能学习,请进入学 习 [url=https://www.360docs.net/doc/865423329.html,/study.asp?vip=33 05453]51自学网-专业培训老师录制的视频教程,让学习变得很轻松[/url] 信息化办公 计算机基础知识 五笔打字教程 Word 2003教程 Excel 2003教程 PowerPoint教程 Excel2010基础教程 Excel操作技巧 Excel函数教程 Excel透视表教程 ExcelVBA基础教程

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对我要自学网的评价

对网络课程《我要自学网》进行评价 1·基于网络的教学系统 系统多以呈现教学视频材料为主,学员之间可以自由交互学习,学员亦可以将自己的学习心得,以及资料上传网站与其他学员分享,还可以同步在qq空间、新浪微博、腾讯微博、人人网、开心网等与非网站上的学员进行交互学习! 系统相对而言有一定的智能性,对不同的认知水平的学习者和不同的教学内容采用不同的教学策略,系统将为学员量身定做教学方案,真正的做到了因材施教。 然而由于技术方面的原因以及系统的设计者没有先进的指导思想,造成学习者掌握学习的主动权,在学习的过程中容易出现迷航现象,学习者容易偏离学习目标! 从目前的技术发展来看,应当设计和开发基于代理技术的智能教学系统,将代理技术引入网上教学和学习,从而解决网络软件的智能化问题,以及学员的偏离学习目标的问题!

2·基于网络的资源库系统 丰富的信息资源是网络学习环境的重要组成部分,基于网络的资源库系统为学习者提供在学习过程中所需要的素材、背景资料、补充材料。《我要自学网》资源库的形式多样化,有文本形式的,图形图像、音频、视频和动画等不同形式。为了方便广大学员,应对学习和工作的需要,特别开通设计素材栏目,为大家提供各类设计素材,基本包括了《我要自学网》的所有学习课程相关的类型。这些素材既可作为学习的辅助资料,也可作为工作时的设计资源。并且还会不断地补充,极大程度上避免了学习资源匮乏的问题。 3·基于网络的学习评价系统 在学习者处于初级阶段的时候,学习内容以良构领域知识为主,采用考试的方式来完成。对于非良构领域的学习,以乔纳森提出的建构主义环境下学习的评价的观点为基本,《我要自学网》没有一个灵活的评价标准,不能以真实务实为标准来评价学员对知识的掌握程度,主要采用的是课后练习的方法,让学员自己检测自己对课程的掌握情况。建议添加在线模拟考试的方式,让学习者及时准确的了解自己的学习程度,不仅对结果进行评价,更是过程,可以以小组的形式对学习者的学习过程进行评价,帮助学习者改进和提高! 4·基于网络的交流与协作系统 采用的是同步交流和异步交流共同协作来解答学员的疑问,古话说,教就是传道解惑。学习的过程中难免出现疑问,那么《我要自学网》将为你提供全方位的交流方式:(1)、通过自学网论坛,这是主要的交流平台,每天都有大量网友浏览,老师每天会抽时间回复学员的疑问。(2)、加入学习圈,每门课程都有相应的学习圈子,圈子中的用户可以学习交流。每一个板块都有在线客服但是有时间限制,也在学员交流区设置了一般问答区,让学员见自主交流,但是这种交流有一定的限制,很少有学员在这个板块中能够解决自己的疑问,及时性很差,知识的不可等待性 5·基于网络的辅助工具系统 《我要自学网》的学习辅助主要是为学员提供课程素材的同时为学员提供课程的板书,以及常用软件的下载和课后练习等方式,更为学员提供了就业指南,很大程度上解决了学员的学为所用的难题。 基于《我要自学网》的网络辅助工具我有以下建议,可以添加基于网络的写作工具,即学员可以随堂做笔记,记录学习心得,学习计划,遇到有自己不懂得,或是有疑问的地方及时与老师进行交流。还可以有信息搜索工具,主要用于帮助学习者搜索和主题相关的有用的信息,以往的搜索方式很容易分散学习者解决问题的主要精力,因此在学习环境中嵌入搜索工具可以帮助学习者节约学习的时间、提高效率。除了这些外还可以添加字典工具、计算工具、表格等在学习工程中常用到的工具。

室内设计效果图毕业设计

顺德职业技术学院 毕业论文 题目 3DMAX 室内设计 系别 年级专业 学生姓名 指导教师 专业负责人 答辩日期 第1章绪论································错误!未定义书签。关于效果图错误!未定义书签。

本次毕业设计的介绍错误!未定义书签。 第2章制作环境······························错误!未定义书签。 3DMAX2010 错误!未定义书签。 vray sp4 错误!未定义书签。 第3章快捷键、摄像机和建模························错误!未定义书签。经常用到的快捷键错误!未定义书签。 摄像机的设置错误!未定义书签。 CAD的导入和墙壁的创建错误!未定义书签。 导入CAD文件错误!未定义书签。 墙壁的创建错误!未定义书签。 家具、窗外布景错误!未定义书签。 合并外部文件错误!未定义书签。 第4章测试期渲染设置···························错误!未定义书签。测试期渲染参数设置错误!未定义书签。 第5章灯光和材质的设置··························错误!未定义书签。灯光的设置错误!未定义书签。 太阳光错误!未定义书签。 天光错误!未定义书签。 目标灯光错误!未定义书签。 补光错误!未定义书签。 材质的设置错误!未定义书签。 第6章出图································错误!未定义书签。关于光子图错误!未定义书签。 出图参数设置错误!未定义书签。 生成光子图错误!未定义书签。

渲染错误!未定义书签。 PS后期调整错误!未定义书签。 第7章尾声································错误!未定义书签。心得体会错误!未定义书签。 参考文献:································错误!未定义书签。致谢:··································错误!未定义书签。 第1章绪论 关于效果图 制作效果图,其实就是为了让客户看到装修好之后的样子,从而让客户掏钱。有些客户可能看不懂CAD图,希望能更好更直观地看到图,所以制作的效果图还是有一定作用的。 不论是手绘还是电脑,效果图只是一种设计师表达的方式。现在有一个误区就是效果图的真实性,不必要把效果图做得和照片一样真实,只要能表达出设计师的设计理念,客户能看明白就可以了。至于现有的模型还是自己制作的模型,我觉得只要能提高工作效率就好,用10天的时间制作的效果图和用1天的时间制作的效果图,从图面质量和逼真度上可能会有差距但最后的作用应该是一样的。效果图的制作不是做CG,不是来显示我们建模多么的娴熟和细致,渲染多么的漂亮,真实度多么的贴近照片,而是要体现出设计师的设计理念,只要客户能看懂就好了。有时一个简单的草图也会起到同样的作用。 本次毕业设计的介绍 首先,因为本人对于设计方面十分不专业,所以出来各方面效果若有各方面的违和感,请各位见谅。 其实作为效果图,很多时候并不需要所有模型都自己建出来,而会合并很多外部文件,以及很多的附材质的操作,这就需要有一定的积累。所以本次虽然也会用到不少外部文件,但还是会涉及到一些简单基础的建模方法。而且为了避免电脑配置不足以及技术上不必要的重复,本次设计只完成了大厅和厨房的设计,其他地方一律简单处理。因为大厅有两大面落地玻璃,基本上太阳光以及天光就足够亮了,后期PS修改一下曲线、对比度/亮度诸如此类效果就可以了;而厨房由于窗口比较小,所以就用到不少的补光操作,这也是我另外一个我想要介绍的。

Aotu CAD2010图文安装教程及下载地址

Aotu CAD2010图文安装教程 各位新手们,安装好CAD之后去看看我这篇文章吧,一定要看啊,看了对你们有好处,当然高手就可以不用了!地址:https://www.360docs.net/doc/865423329.html,/xingyingx/blog/item/7e34f85fb26d13 4dfbf2c0e1.html 这是一篇关于“左手键”的,在学校里一般老师都没怎么讲的,但现实中又很实用的! 下面是AOTU CAD2010版本的图文安装过程,不会可以参考一下。。。。。。首先下载AOTU CAD2010版本的安装软件: Auto cad2010简体中文版大小:2.99GB WIN7系统推荐此资源 https://www.360docs.net/doc/865423329.html,/down?cid=26872A22CDFE449B2B8753F5AC051 1A9857B3B0C&t=2&fmt=-1&usrinput=CAD2010&dt=2020000&redirect=n o AUTOCAD2010官方简体中文版(32\64位)下载 32bit(大部分电脑都是32bit的用户,推荐下载),大小:1.74GB 将下面的地址复制粘贴进IE地址栏后回车即会自动弹出下载项。(可选择迅雷或是本地下载,文件比较大,建议用迅雷) https://www.360docs.net/doc/865423329.html,/ef/47549/753/2613753/Aut oCAD_2010_Simplified_Chinese_MLD_Win_32bit.exe

64bit(64位系统用户下载),大小:1.92GB 将下面的地址复制粘贴进IE地址栏后回车即会自动弹出下载项。(可选择迅雷或是本地下载,文件比较大,建议用迅雷) https://www.360docs.net/doc/865423329.html,/ef/47549/533/2613533/Aut oCAD_2010_Simplified_Chinese_MLD_Win_64bit.exe AUTOCAD2010注册机下载: https://www.360docs.net/doc/865423329.html,/UploadFiles_12356/201001/cadcad2010key.ra r 还有就是说下,CAD安装特别是2010的版本都必须安装插件:NET Framework 3.5 ,因为这个插件一般我们装系统就自己顺便装上了,所以之前就没在这说,但好些没用过CAD的可能不知道就没装,所以经常出现安装出现错误,安装不上,今天就给大家说下,CAD2010版本的必须安装该插件,即使是CAD2008版本的都必须安装NET Framework 2.0以上。。。。。 该插件NET Framework 3.5下载地址:https://www.360docs.net/doc/865423329.html,/1/95/95071.htm(那个197M的,不是那个2.74M的啊)该插件安装很慢的,安装的时候它要更新,慢的时候可能要半个小时吧,我当时用了多久都忘记了。。。。。 下面就是安装过程。。。。。 这里说下啊,因为我一直用的是XP系统,所以安装时直接点击就可以了,但现在好些人用WIN7系统了,如果是WIN7系统:安

AutoCAD布局及图纸空间教程 – CAD自学网

AutoCAD布局及图纸空间教程– CAD自学网 很多同学都只会在模型空间(黑色的那个画图背景)里画图、出图,不知道布局和图纸空间(白色的画图背景)怎么用。这篇就讲一下如何用布局。 比如我在模型里画了一个楼梯,及一些细节。如果需要出图打印,按照国内大多数人的做法是在模型空间里直接插入一个图框,然后把画的图缩放成合适的大小(或者是缩放图框)。然后打印的时候用窗口选择,选择一个一个图框打印。有人抱怨说,这样很麻烦啊,一缩放比例,标注的字的大小就要统一改,很麻烦。可是亲,本来就不是这么用的啊。 其实,应该切换到布局页面。所谓布局,就是用来设置你打印时的布局的。到了布局页面,默认的一般是一张A4纸,里面有一个默认的视口(viewport),你可以直接用也可以把它删了。在工具面板“布局”里选择页面设置。然后选择“布局1”,再点“修改”。在这里可以设置页面的图纸大小。一般工程上出图都是A0之类的,总之按需设置好。当然还

有很多其他打印设置,这儿就不讲了。我们选A 3设置好后,就能看到图纸比原来大了一倍。这张白色的纸其实就是和真实的纸是一样的。你在上面画图框,写文字,那么文字的大小所占纸张的比例就和打出来是一样的。 如果你觉得还是不好理解,可以把上面的打印比例设成1毫米=1单位。这样,你设的字高,比如10,那打出来就是高度为10毫米的字。 设好纸张后,我们就可以插入图框。图框在纸上的位置也和你打出来是一样的效果。然后我们可以在图框里插入一个视口,这个视口里显示的就是模型空间里画的图。如果你的图框像我一样是矩形的,那就选择矩形的视口。如果有缺角,还可以选择多段线视口。甚至可以先画一个圆,然后用“对象” 选择这个圆作为圆形的视口。画好视口后:通常,我们打印需要按照一定的比例,那么可以选择这个视口,然后选择状态栏上的比例,比如1:20.假如是随便打,那就可以双击视口内部进入模型空间,进行平移和缩放。这个时候,双击视口外面,回到图纸空间(也可以用状态栏上的小图标“图纸”),在图纸空间里为图纸进行标注。

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