健康计算器程序实验报告-王春泽1班

健康计算器程序实验报告-王春泽1班
健康计算器程序实验报告-王春泽1班

电子工程学院2014

计算机实习

题目:健康计算器的制作院(系):电子工程学院

年级专业: 2012级1班

学生姓名:王春泽

学号: 2012210812

开始时间:2014年2月25日

完成时间:2014年3月13日

目录

摘要 (3)

前言 (4)

1实验要求 (4)

1.1基本要求 (4)

1.2功能设计 (5)

2.概要设计 (5)

2.1程序设计思路 (5)

2.2程序运行界面 (5)

2.3模块说明图 (7)

(1) (7)

(2) (7)

2.4程序相关说明 (8)

3.程序详细设计与分析 (8)

3.1.声明所需的组件和变量 (8)

3.2.BMI指数部分的布局实现 (9)

(1)BMI计算按钮的响应事件,事件中将文本框的参数取出并进行运算和结果显示。9 3.5.异常处理 (11)

4.测试分析 (11)

5.源程序清单 (13)

6.实验设计总结 (15)

7.致谢 (15)

参考资料 (15)

健康计算器程序的设计与制作

学生:王春泽

(北京邮电大学电子工程学院12级1班,学号:2012210812)

摘要

本健康计算器程序使用java语言编写,能够实现根据用户输入相应参数,计算用户的身体BMI指数和体脂率的功能。程序面板分为两部分,左半部分为身体BMI指数,输入身高体重即可计算指数值,右半部分为体脂率的测定,输入相关参数,即可得到相应的结果,并且根据结果的不同会有不同的健康提示。

该程序使用jdk1.6的开发环境,开发工具主要使用eclipse,用到的插件有windowbuilder,美工方面主要用到photoshop进行图片编辑美化;

该程序主要用到javaGUI,窗体组件,事件监听等。

关键字:健康计算器;Java语言;eclipse;GUI。

前言

Java的前身是Oak,它一开始只是被应用于消费性电子产品中。后来它的开发者们发现它还可以被用于更大范围的Internet上。1995年,Java语言的名字从Oak编程了Java。

1997年J2SE1.1发布。1998年J2SE1.2发布,标志Java2的诞生。十多年来,Java编程语言及平台成功地运用在网络计算及移动等各个领域。Java的体系结构由Java语言、Java class、Java API、Java虚拟机组成。它具有简单、面向对象、健壮、安全、结构中立、可移植和高效能等众多优点。Java支持多线程编程,Java运行时系统在多线程同步方面具有成熟的解决方案。Java的平台标准有Java ME,Java SE和Java EE。Java发展到今天,它的卓越成就及在业界的地位毋庸置疑。目前在众多的支持Java的开发工具中主要的7有Java Development Kit,NetBeans,Jcreator,JBuilder,JDeveloper和Eclipse等。其中Java Development Kit 简称JDK是大多开发工具的基础。以上的每种开发工具都有优缺点,对于开发者来说,重要的是要根据自己的开发规模、开发内容和软硬件环境等因素来选择一种合适的开发工具。

在本程序设计中,虽然程序规模较小,内容较少,但出于本人开发android对开发工具eclipse的熟悉度较高,并且对eclipse安装了很多插件,比如windowbuilder等,因此选择目前应用较为广泛的eclipse作为开发工具。

1实验要求

1.1基本要求

设计一个测量身体BMI指数和体脂率的健康计算器,给出数据能进行正确的计算并给出相应的健康提示。

其他要求:

界面美观,操作便捷,程序无BUG,功能有创意。

1.2功能设计

考虑到界面美观,操作便捷,强调良好的用户体验,本倒计时器程序的功能主要体现在以下几个方面:

(1)运行程序后,会进入程序的主界面,左部分版面是计算身体BMI指数,右半部分版面是计算身体体脂率。

(2)BMI指数部分,输入身高和体重基本信息,点击“计算”按钮,弹窗提示计算结果并会显示到程序面板中。。

(3)体脂率部分,输入选择性别然后输入腰围和体重信息,点击确定,弹窗提示计算结果并显示到程序面板。

(4)程序可重复进行计算。。

2.概要设计

2.1程序设计思路

在本程序中,设计了一个程序版面和相关按钮以及显示标签。设计过程中,程序的main 类继承了JFrame,其中添加了JPanel,在JPanel面板中又加入了两个面板用于放置两个功能实现用到的组件;在每个面板中分别添加了TextField用于输入用户的身体信息参数,添加按钮JButton并添加相应的响应事件,显示计算结果的标签JLabel,并且在按钮的事件中弹出提示框进行提示。

2.2程序运行界面

(1)初始化界面

(2)计算BMI指数

(3)计算体脂率

2.3模块说明图

(1)

1 首先创建一个名为HealthCalculator 的类并继承JFrame 类作为最底层的容器。

对于创建的HealthCalculator的类,首先要初始化容器,然后在容器中添加相应的组件,并添加相关的程序响应事件。

2.4程序相关说明

整个倒计时程序分为两块:计算BMI指数和计算体脂率。

(1)启动程序,组件初始化。

(2)在BMI指数部分输入身高体重

(3)在计算按钮的相应事件中获取输入的参数并进行计算,显示结果

(4)在体脂率部分输入腰围和体重。

(5)在按钮的相应事件中获取输入的参数并进行计算,并将结果按要求显示出来。3.程序详细设计与分析

3.1.声明所需的组件和变量

//定义标签

private JLabel lbBMI,lbHeight,lbWeight1,cmLabel_1,kgLabel_1;//BMI,身高,体重的标签private JLabel lbResult_1,lbResult_2;//用于显示结果

private JLabel lbTiZhiLv,lbYaoWei,lbWeight2,cmLabel_2,kgLabel_2;//体脂率,腰围,体重的标签

private JLabel lbSex;//性别

//定义文本框

private JTextField tfHeight,tfWeight1,tfYaoWei,tfWeight2;

//定义按钮

private JButton okButton1;

private JButton okButton2;

//定义单选按钮

private JRadioButton sexRadioButton;

//定义面板

JPanel contentPane,contentPane_2;

//定义变量

float height,weight_1,result_1;

float length,weight_2;

double result_2;

3.2.BMI指数部分的布局实现

JPanel mpanel=new JPanel();//定义面板

//添加BMI指数标签

lbBMI=new JLabel("BMI\u6307\u6570");

//添加身高标签

lbHeight=new JLabel("身高:");

//添加身高文本框

tfHeight=new JTextField();

//身高单位标签

cmLabel_1=new JLabel("(\u5355\u4F4D:cm)");

//体重标签

lbWeight1=new JLabel("体重:");

//体重文本框

tfWeight1=new JTextField();

3.3体脂率部分的布局实现

JPanel mpanel_2=new JPanel();

//添加体脂率标签

lbTiZhiLv=new JLabel("体脂率");

//添加腰围标签

lbYaoWei=new JLabel("腰围:");

//添加腰围文本框

tfYaoWei=new JTextField();

//体重文本框

tfWeight2=new JTextField();

//添加性别标签

lbSex=new JLabel("性别:");

/添加单选框

final JRadioButton radioButton_1=new JRadioButton("男性");

final JRadioButton radioButton_2=new JRadioButton("女性");

3.4按钮响应事件

(1)BMI计算按钮的响应事件,事件中将文本框的参数取出并进行运算和结果显示。okButton1.addActionListener(new ActionListener(){

@Override

public void actionPerformed(ActionEvent e) {

// TODO Auto-generated method stub

height=Float.parseFloat(tfHeight.getText());

weight_1=Float.parseFloat(tfWeight1.getText());

result_1=weight_1/((height/100)*(height/100));

//利用DecimalFormat对数字进行格式化

DecimalFormat df=new DecimalFormat("###.###");

lbResult_1.setText("BMI指数:"+df.format(result_1));

String msg;//显示提示用语

if(result_1<18.5)

{

msg="体重过低,请加强营养!";

}else

if(result_1<=23.9)

{

msg="体重正常,请继续保持!";

}else

if(result_1<=27.9)

{

msg="体重超重,请注意体重!";

}

else

{

msg="肥胖!!请减肥!";

}

JOptionPane.showMessageDialog(contentPane,"BMI指数:"+

df.format(result_1)+"\n"+"健康提示:"+"\n"+msg,"健康提示",JOptionPane.OK_OPTION);

}

});

(2)为计算体脂率的按钮添加事件监听器

//为第二个按钮添加监听器

okButton2.addActionListener(new ActionListener() {

@Override

public void actionPerformed(ActionEvent e) {

// TODO Auto-generated method stub

length=Float.parseFloat(tfYaoWei.getText());

weight_2=Float.parseFloat(tfWeight2.getText());

if(radioButton_1.isSelected())

{

double a=length*0.74;

double b=weight_2*0.082+44.74;

double sum=a-b;

result_2=sum/(weight_2);

}

if(radioButton_2.isSelected())

{

double a=length*0.74;

double b=weight_2*0.082+34.89;

double sum=a-b;

result_2=sum/(weight_2);

}

//利用DecimalFormat对数字进行格式化

DecimalFormat percentFormat =new DecimalFormat();

percentFormat.applyPattern("#0.000%");

lbResult_2.setText("体脂率:"+percentFormat.format(result_2));

//弹出提醒框

JOptionPane.showMessageDialog(contentPane,"体脂率:"+percentFormat.format(result_2)+

"\n"+"请根据结果注意身体健康!","体脂率",JOptionPane.OK_OPTION);

}

});

3.5.异常处理

在运行程序代码是有可能会产生异常情况或异常事件,为了避免这种情况,就需要在程序中用到Java异常处理机制。本程序中选用的异常处理机制是try,catch。捕获处理异常的第一步是用try选定要监控的异常范围,try后跟随catch代码块。

本程序中没有异常的可能出现,因此没有用到异常处理。

4.测试分析

5.源程序清单

程序源代码(为节省篇幅,只给出关键代码,上面给出过的代码不在重复,用………代替) package com.wangchunze.jiankangjisuanqi;

import java.awt.Color;

/*测量身体BMI指数和体脂率的健康计算器

* @王春泽

* */

public class HealthCalculator extends JFrame{

//构造函数

public HealthCalculator(){

setDefaultCloseOperation(EXIT_ON_CLOSE);//关闭方式

setTitle("健康计算器");

setBounds(300,200,600,400);//尺寸和位置

this.setResizable(false);//不可调整大小

contentPane=new JPanel();

contentPane.setBorder(new EmptyBorder(5,5,5,5));

setContentPane(contentPane);//将面板添加到窗体中

contentPane.setLayout(null);//设置窗体为空布局

//initUI();//初始化

/***************BMI指数部分布局***************************/

JPanel mpanel=new JPanel();//定义面板

//设置面板颜色

mpanel.setBackground(new Color(getDefaultCloseOperation()).pink);

mpanel.setBounds(0, 0, 300, 400);

contentPane.add(mpanel);

mpanel.setLayout(null);

//添加BMI指数标签

lbBMI=new JLabel("BMI\u6307\u6570");

……

//添加身高标签

lbHeight=new JLabel("身高:");

……

//添加身高文本框

…………

…………

//体重单位标签

kgLabel_1=new JLabel("(\u5355\u4F4D:kg)");

kgLabel_1.setFont(new Font("宋体", Font.BOLD, 16));

kgLabel_1.setBounds(140,188,85,30);

mpanel.add(kgLabel_1);

//添加确定按钮

okButton1=new JButton("");

okButton1.setIcon(new

ImageIcon(HealthCalculator.class.getResource("/drawable/Button_1.png")));

…………

mpanel.add(okButton1);

//添加显示结果标签

lbResult_1=new JLabel("BMI指数:");

……

JLabel Icon_lb_1=new JLabel();

……

/*****************体脂率部分布局******************************/ JPanel mpanel_2=new JPanel();

//设置面板颜色

mpanel_2.setBackground(new Color(getDefaultCloseOperation()).orange);

mpanel_2.setBounds(300, 0, 300, 400);

contentPane.add(mpanel_2);

mpanel_2.setLayout(null);

//添加体脂率标签

lbTiZhiLv=new JLabel("体脂率");

……

//添加腰围标签

lbYaoWei=new JLabel("腰围:");

……

………………

………………

//添加单选框

final JRadioButton radioButton_1=new JRadioButton("男性");

……

ButtonGroup mButtonGroup=new ButtonGroup();

mButtonGroup.add(radioButton_1);

mButtonGroup.add(radioButton_2);

//添加确定按钮

okButton2=new JButton("");

……

mpanel_2.add(okButton2);

//添加显示结果标签

lbResult_2=new JLabel("体脂率:");

……

/**************************************************************/ //为第一个Button添加监听器

okButton1.addActionListener(new ActionListener(){

@Override

public void actionPerformed(ActionEvent e) {

……

……

});

//为第二个按钮添加监听器

okButton2.addActionListener(new ActionListener() {

@Override

public void actionPerformed(ActionEvent e) {

……

……

});

//设置窗体可见性

this.setVisible(true);//一定要放在最后!!!!!!

}

6.实验设计总结

这个健康计算器应该算是所有题目里最简单的一个,不论是从逻辑上还是开发量上。在第一周的周末大概用了1个多小时做出基本功能,第二周的周末又用了不少的时间调整布局,搜集背景图片,P图,审美观有限,做了半天界面,还是觉得难看……

去年做android开发之前自学过一阵子java,上一次写纯java程序还是在半年前,所以明显感觉有些地方有些生疏,时不时需要翻翻之前博客里记过的笔记。加上期间写过一阵子android 程序,总是容易混淆,比如习惯性的把JButton的事件监听addActionListener()写成android 里的setOnClickListener(),感觉知识都学杂了……

实践和理论永远都有很大的差距,就好像觉得线程,GUI这些东西很简单,但实际写程序的时候会发现,一不小心就会出错,通过这次计算机实习,使将我从书本上学习到的理论知识用到了实践上,从而进一步巩固和丰富了我所学过的知识,让我更深层次地认识到Java及其强大的功能。

过程中遇到过很多问题,尤其是文件操作时总是不小心写错个字母,编译器不会报错,而且又很难发现,会浪费一些时间,因此一定要仔细。

总之,通过这次程序设计,大大提高了动手能力,培养了创新思维,是我对计算机程序有了更加深刻的认识,受益匪浅,得益终身。

7.致谢

最后要感谢我的java程序设计的老师给了我这次锻炼的机会,感谢电子工程学院安排的这次计算机实习,因为在这次实习中通过帮人改代码写代码进一步加深了和女同学们的友谊。

感谢所有对我提供帮助的同学们!

参考资料

我的个人C博客https://www.360docs.net/doc/8711413745.html,/postlist

博客园

OSChina

编程实验报告---科学计算器设计与实现

《可视化程序编程环境》 实验报告 项目名称科学计算器设计与实现 学院计算机学院 专业班级计算机科学与技术0804 2010年1月9 日

一、设计任务与要求 使学生了解可视化程序设计语言的基础知识,掌握面向对象编程的分析设计方法,以及与面向对象技术相关的一些软件开发技术,掌握在 VisualC++6环境下进行可视化程序设计技术。通过实践具体的项目,为他们进一步开展相关领域的学习和科研打下良好的基础。 二、需求分析 1. 功能需求(功能划分、功能描述) 1、二进制、八进制、十进制及十六进制数的加、减、乘、除、乘方、取模等简单计算 2、科学计算函数,包括(反)正弦、(反)余弦、(反)正切、(反)余切、开方、指数等函数运行 3、以角度、弧度两种方式实现上述部分函数 4、具备历史计算的记忆功能 5、对不正确的表达式能指出其错误原因 2. 运行需求(用户界面、人机接口、故障处理) 根据计算器要实现的相应功能来布局,分为基本功能区,特殊函数区,进制转换区,度数转换区和输出显示区五大基本模块。 三、实验方案 1、总体设计框图 2

3.基本功能区的设计 在这个模块中主要把0到F各个按键按下去后在输出显示区上显示出来列举一例: void Caysf55Dlg::OnBnClickedButton3() {if(zuizong=="0") m_str=""; m_str+="1"; UpdateData(0); if(zuizong=="0") zuizong=""; zuizong+="1";// TODO: 在此添加控件通知处理程序代码 } 接下来从输出显示区获得字符串,通过运算符的相应按键处理:列举加法: void Caysf55Dlg::OnBnClickedButton19()/*加法运算*/ {double zan; if(m_str=="") MessageBox(L"没有运算数"); else if(y==1||M==1) MessageBox(L"只能输入数值"); else if(m_str.GetAt (m_str.GetLength()-1)=='+'||m_str.GetAt (m_str.GetLength()-1)=='-'||m_str.GetAt (m_str.GetLength()-1)=='*'||m_str.GetAt (m_str.GetLength()-1)=='/')

c计算器实验报告

简单计算器 姓名: 周吉祥 实验目的:模仿日常生活中所用的计算器,自行设计一个简单的计算器程序,实现简单的计算功能。 实验内容: (1)体系设计: 程序是一个简单的计算器,能正确输入数据,能实现加、减、乘、除等算术运算,运算结果能正确显示,可以清楚数据等。 (2)设计思路: 1)先在Visual C++ 6.0中建立一个MFC工程文件,名为calculator. 2)在对话框中添加适当的编辑框、按钮、静态文件、复选框和单选框 3)设计按钮,并修改其相应的ID与Caption. 4)选择和设置各控件的单击鼠标事件。 5)为编辑框添加double类型的关联变量m_edit1. 6)在calculatorDlg.h中添加math.h头文件,然后添加public成员。 7)打开calculatorDlg.cpp文件,在构造函数中,进行成员初始化和完善各控件 的响应函数代码。

(3)程序清单: 添加的public成员: double tempvalue; //存储中间变量 double result; //存储显示结果的值 int sort; //判断后面是何种运算:1.加法 2.减法 3.乘法 4.除法 int append; //判断后面是否添加数字 成员初始化: CCalculatorDlg::CCalculatorDlg(CWnd* pParent /*=NULL*/) : CDialog(CCalculatorDlg::IDD, pParent) { //{{AFX_DATA_INIT(CCalculatorDlg) m_edit1 = 0.0; //}}AFX_DATA_INIT // Note that LoadIcon does not require a subsequent DestroyIcon in Win32 m_hIcon = AfxGetApp()->LoadIcon(IDR_MAINFRAME); tempvalue=0;

AT89C51单片机简易计算器的设计

AT89C51单片机简易计算器的设计 单片机的出现是计算机制造技术高速发展的产物,它是嵌入式控制系统的核心,如今,它已广泛的应用到我们生活的各个领域,电子、科技、通信、汽车、工业等。本设计是基于51系列单片机来进行的数字计算器系统设计,可以完成计算器的键盘输入,进行加、减、乘、除六位数范围内的基本四则运算,并在LCD上显示相应的结果。设计电路采用AT89C51单片机为主要控制电路,利用MM74C922作为计算器4*4键盘的扫描IC读取键盘上的输入。显示采用字符LCD静态显示。软件方面使用C语言编程,并用PROTUES仿真。 一、总体设计 根据功能和指标要求,本系统选用MCS-51系列单片机为主控机。通过扩展必要的外围接口电路,实现对计算器的设计。具体设计如下:(1)由于要设计的是简单的计算器,可以进行四则运算,为了得到较好的显示效果,采用LCD 显示数据和结果。 (2)另外键盘包括数字键(0~9)、符号键(+、-、×、÷)、清除键和等号键,故只需要16 个按键即可,设计中采用集成的计算键盘。 (3)执行过程:开机显示零,等待键入数值,当键入数字,通过LCD显示出来,当键入+、-、*、/运算符,计算器在内部执行数值转换和存储,并等待再次键入数值,当再键入数值后将显示键入的数

值,按等号就会在LCD上输出运算结果。 (4)错误提示:当计算器执行过程中有错误时,会在LCD上显示相应的提示,如:当输入的数值或计算得到的结果大于计算器的表示范围时,计算器会在LCD上提示溢出;当除数为0时,计算器会在LCD 上提示错误。 系统模块图: 二、硬件设计 (一)、总体硬件设计 本设计选用AT89C51单片机为主控单元。显示部分:采用LCD 静态显示。按键部分:采用4*4键盘;利用MM74C922为4*4的键盘扫描IC,读取输入的键值。 总体设计效果如下图:

计算机科学与技术第次实验报告.docx

哈尔滨工程大学 《程序设计基础》实验报告 基础实践一 姓名:班级: 学号: 实验时间 :2018年5月10日成绩 哈尔滨工程大学计算机基础课程教学中心 实验题目 1:输入两个整数数组,每个数组有五个整数,将两者和并 并排列输出。 设计思想: 定义三个数组 , 将两组数据存储到第三个数组中 , 再用冒泡排序对其由大到小排序并输出。 实验代码及注释: #include #include #define N 10//宏定义

int main() { int a[5],b[5],c[N];//第一组数据,第二组,合并数组int i,j,t;//循环变量,中间变量 printf("输入第一组数据 :\n");//输入数据 for(i=0;i<5;i++) scanf("%d",&a[i]); printf("输入第二组数据 :\n"); for(i=0;i<5;i++) scanf("%d",&b[i]); for(i=0;i<5;i++) { c[i]=a[i];//两组数据合并 c[i+5]=b[i]; } for(i=0;i

for(j=0;j

基于51单片机的简易计算器制作

基于51单片机的简易计算器制作专业:电气信息班级:11级电类一班 姓名:王康胡松勇 时间:2012年7月12日 一:设计任务 本系统选用AT89C52单片机为主控机。通过扩展必要的外围接口电路,实现对计算器的设计,具体设计如下: (1)由于设计的计算器要进行四则运算,为了得到较好的显示效果,经综合分析后,最后采用LED 显示数据和结果。 (2)采用键盘输入方式,键盘包括数字键(0~9)、符号键(+、-、×、÷)、清除键(on\c)和等号键(=),故只需要16 个按键即可,设计中采用集成的计算键盘。 (3)在执行过程中,开机显示零,等待键入数值,当键入数字,通过LED显示出来,当键入+、-、*、/运算符,计算器在内部执行数值转换和存储,并等待再次键入数值,当再键入数值后将显示键入的数值,按等号就会在LED上输出运算结果。 (4)错误提示:当计算器执行过程中有错误时,会在LCD上显示相应的提示,如:当输入的数值或计算得到的结果大于计算器的表示范围时,计算器会在LED上提示八个0;当除数为0时,计算器会在LED上会提示八个负号。 设计要求:分别对键盘输入检测模块;LED显示模块;算术运算模块;错误处理及提示模块进行设计,并用Visio画系统方框图,keil与protues仿真 分析其设计结果。 二.硬件设计 单片机最小系统 CPU:A T89C52 显示模块:两个4位7段共阴极数码管 输入模块:4*4矩阵键盘 1.电路图

电路图说明 本电路图采用AT89C52作为中处理器,以4*4矩阵键盘扫描输入,用两个74HC573(锁存器)控制分别控制数码管的位于段,并以动态显示的方式显示键盘输入结果及运算结果。为编程方便,以一个一位共阴极数码管显示负号。 三,程序设计 #include #define Lint long int #define uint unsigned int #define uchar unsigned char sbit dula=P2^6; //锁存器段选sbit wela=P2^7; sbit display_g=P2^0; //负号段选 sbit display_w=P2^1; //负号位选uchar code table[]={0x3f,0x06,0x5b,0x4f, //0,1,2,3

数电实验二:简易计算器(实验报告)

数电实验2实验报告 1、设计修改方案 (1)加入编码器连接4选一数据选择器,控制进行运算的种类 (2)修改了输出端数据选择器的程序,使得当计算器没有任何输入时,结果显示保持为0,并且利用芯片自身的灭零管脚,让显示结果中,当十位为零时,十 位的零不显示。

2、实验数据及分析 (1)修改后电路图(附后) (2)仿真波形 设置输入2个4位二进制数为0110(十进制6)和0010(十进制2),计算方式控制SW[3:0]设为0111,即模拟除法操作,加入时钟信号。 ①模拟除法波形: 可以看到十位(商)的数码管显示中,1、2、3、4、7段亮,显示为数字3,而个位(余数)显示1、2、3、4、5、6段亮,显示数字0,相当于计算出6除2商3余0。满足计算要求。 ②模拟乘法波形:(SW[3:0]设为1011,其他输入同上)

可以看到个位的数码管显示中,1、4、5、6段亮,显示为C(化为十进制为12),而十位一直显示1、2、3、4、5、6段亮,显示数字0,相当于计算出6乘2等于0C,即等于12。当改变输入4和2是,显示结果为8,。满足计算要求。 ③模拟加法波形:(SW[3:0]设为1101,其他输入同上) 可以看到个位的数码管显示中,1、2、3、4、5、6、7段全亮,显示为数字8,而十位一直显示1、2、3、4、5、6段亮,显示数字0,相当于计算出6加2等于08,即等于8。满足计算要求。 ④模拟减法波形:(SW[3:0]设为1110,其他输入同上) 可以看到个位的数码管显示中,2、3、6、7段亮,显示为数字3,而十位一直显示1、2、3、4、5、6段亮,显示数字0,相当于计算出6减2等于03,即等于3。满足计算要求。 从上面加减乘除四种功能运算的波形仿真可以看出,本实验设计能够正确完成对输入数字的上述四种运算。满足题目要求。

基于51单片机的计算器设计

目录 第一章引言 (3) 1.1 简述简易计算器 (3) 1.2 本设计主要任务 (3) 1.3 系统主要功能 (4) 第二章系统主要硬件电路设计 (4) 2.1 系统的硬件构成及功能 (4) 2.2 键盘电路设计 (5) 2.3 显示电路设计 (6) 第三章系统软件设计 (7) 3.1 计算器的软件规划 (7) 3.2 键盘扫描的程序设计 (7) 3.3 显示模块的程序设计 (8) 3.4 主程序的设计 (9) 3.5 软件的可靠性设计 (9) 第四章调试 (9) 第五章结束语 (10) 参考文献 (11) 附录源程序 (11)

第一章引言 1.1 简述简易计算器 近几年单片机技术的发展很快,其中电子产品的更新速度迅猛。计算器是日常生活中比较的常见的电子产品之一。如何才能使计算器技术更加的成熟,充分利用已有的软件和硬件条件,设计出更出色的计算器呢? 本设计是以AT89S52单片机为核心的计算器模拟系统设计,输入采用4×6矩阵键盘,可以进行加、减、乘、除9位带符号数字运算,并在LCD1602上显示操作过程。 科技的进步告别了以前复杂的模拟电路,一块几厘米平方的单片机可以省去很多繁琐的电路。现在应用较广泛的是科学计算器,与我们日常所用的简单计算器有较大差别,除了能进行加减乘除,科学计算器还可以进行正数的四则运算和乘方、开方运算,具有指数、对数、三角函数、反三角函数及存储等计算功能。计算器的未来是小型化和轻便化,现在市面上出现的使用太阳能电池的计算器, 使用ASIC设计的计算器,如使用纯软件实现的计算器等,未来的智能化计算器将是我们的发展方向,更希望成为应用广泛的计算工具。 1.2 本设计主要任务 以下是初步设定的矩阵键盘简易计算器的功能: 1.扩展4*6键盘,其中10个数字,5个功能键,1个清零 2.强化对于电路的焊接 3.使用五位数码管接口电路 4. 完成十进制的四则运算(加、减、乘、除); 5. 实现结果低于五位的连续运算; 6. 使用keil 软件编写程序,使用汇编语言; 7. 最后用ptoteus模拟仿真; 8.学会对电路的调试

vb科学计算器实验报告

西安科技大学 可视化编程语言实验报告 题目:科学计算器 班级: 学号: 姓名: 2010年11月

复杂型科学计算器的设计与实现实验目的 1.通过本实验,进一步理解Visual Basic的编程方法。 2.提高运用Visual Basic编程的能力。 3.培养对所学知识的综合运用能力。 实验类型 综合型。 实验内容与步骤 一.界面设计。

Command5Caption= 三.程序代码: Dim num1 As Single, num2 As Single Dim fu As Integer Dim sign As Integer Private Sub Command1_Click(Index As Integer) Select Case Index Case 0 To 9 sign = Index + 20 Case 10 sign = Index + 20 fu = 1 Case 11 To 14 sign = Index + 20 End Select = "" End Sub Private Sub Command2_Click(Index As Integer) Select Case Index Case 0 To 9 = & Index If fu = 0 Then num1 = Val Else num2 = Val

Case 10 = & "-" Case 11 = & "." Case 12 To 18 = "" sign = Index fu = 1 End Select End Sub Private Sub Command3_Click() If =”” then else = Left$, Len - 1) End if End Sub Private Sub Command4_Click() = "" End Sub Private Sub Command5_Click() Dim n As Integer, cf As Single fu = 0: cf = 1 Select Case sign Case 12 = num1 & "+" & num2 = num1 + num2 Case 13 = num1 - num2 Case 14 = num1 * num2 Case 15 = num1 / num2 Case 18 For n = 1 To num2 cf = cf * num1 Next n = cf Case 20 = Sin(num1) Case 21

单片机实验报告 计算器

单片机原理及其应用实验报告基于51单片机的简易计算器的设计 班级:12电子1班 姓名:金腾达 学号:1200401123 2015年1月6日

摘要 一个学期的51单片机的课程已经随着期末的到来落下了帷幕。“学以致用”不仅仅是一句口号更应该是践行。本设计秉承精简实用的原则,采用AT89C51单片机为控制核心,4X4矩阵键盘作为输入,LCD1602液晶作为输出组成实现了基于51单片机的简易计算器。计算器操作方式尽量模拟现实计算器的操作方式,带有基本的运算功能和连续运算能力。并提供了良好的显示方式,与传统的计算器相比,它能够实时显示当前运算过程和上一次的结果,更加方便用户记忆使用。本系统制作简单,经测试能达到题目要求。 关键词:简易计算器、单片机、AT89C51、LCD1602、矩阵键盘

目录 一、系统模块设计......................................................................................... 错误!未定义书签。 1.1 单片机最小系统 (1) 1.2 LCD1602液晶显示模块 (1) 1.3 矩阵按键模块 (2) 1.4 串口连接模块 (1) 二、C51程序设计 (2) 2.1 程序功能描述及设计思路 (2) 2.1.1按键服务函数 (2) 2.1.2 LCD驱动函数 (2) 2.1.3 结果显示函数 (2) 2.1.4状态机控制函数 (2) 2.1.5串口服务函数 (2) 2.2 程序流程图 (3) 2.2.1系统总框图 (3) 2.2.2计算器状态机流程转换图 (3) 三、测试方案与测试结果 (4) 3.1测试方案 (4) 3.3 测试结果及分析 (7) 4.3.1测试结果(仿真截图) (7) 4.3.2测试分析与结论 (7) 四、总结心得 (7) 五、思考题 (8) 附录1:整体电路原理图 (9) 附录2:部分程序源代码 (10)

51单片机简易计算器程序

#include <reg51.h>#include <intrins.h> #include <ctype.h> #include <stdlib.h> #define uchar unsigned char #define uint unsigned int uchar operand1[9], operand2[9]; uchar operator; void delay(uint); uchar keyscan(); void disp(void); void buf(uint value); uint compute(uint va1,uint va2,uchar optor); uchar code table[] = {0xc0,0xf9,0xa4,0xb0,0x99, 0x92,0x82,0xf8,0x80,0x90,0xff}; uchar dbuf[8] = {10,10,10,10,10,10,10,10}; void delay(uint z) { uint x,y; for(x=z;x>0;x--)

for(y=110;y>0;y--); } uchar keyscan() { uchar skey; P1 = 0xfe; while((P1 & 0xf0) != 0xf0) { delay(3); while((P1 & 0xf0) != 0xf0) { switch(P1) { case 0xee: skey = '7'; break; case 0xde: skey = '8'; break; case 0xbe: skey = '9'; break; case 0x7e: skey = '/'; break; default: skey = '#'; }

安卓计算器开发实验报告

嵌入式WebOS应用开发 实验报告 实验名称:使用An droid Developer SDK开发应用程序 专业:_________________________ 姓名:__________________________________ 班级:_______________________________ 学号:______________________________ 一、作品的运行环境及安卓SDK基础操作 SDK An droid Developer 是一款在windows系统上运行的针对 An droid应用开发的谷歌官方软件(需要JAVA环境支持)。 1、导入工程 2、建立虚拟机 在运行虚拟机是为保证机器的顺畅运行建议选择分辨率较低的虚拟机,但是其RAM最好设为512MB因为部分程序如果调用资源过大会导致虚拟机无法运行。 3、虚拟机界面 二、作品介绍 我的应用是一个计算器。能实现包括小数的加减乘除运算,结果过大会自动用科学记数法表示,另外还有退格跟清屏功能键。

加应用图标 1.首先在我的桌面上添加你应 用的图标以及文字,双击图标后 项中自行进行挑选; 也可以添加自己的图片, 只要将图片放到对应的 文件夹之下在刷新就可 以,但不建议放分辨率 过高图片可能会出现超 出界面的等错误。 要在xml 界面中添加排版: xml 代码首末的 格式较为自由可以直接在 界面中拖动图标位置以及修改大小,而其他layout 则更会自动排列, 各有优劣。 三、 编程以及运行调试 (一)、在MyDesktop 主界面中添 fin^_ok,prig 世IF it launchiWipng 32E img'O.png jdE im^il.png] 3E img?.pHg 血 imql.pngi 32E img4.png 血 im^S.pngi Tn? imgg.png JJL -mgT.pngj ..1. imy^.png ..1. uiHiprxg 就可以看见对应的代码, 可直接 在代码中进行修改图片文字的 大小颜色等等。 以下是对应图像图标的代码 图片可以在左侧的选 (二)、在 res/layout 目录下新建.xml 文件,由于计算器的按钮很多, TIF charfrc 起 ch^tfrorn_bg_ipTW5&d !S'.pflg ~l <+i?,kbnif^M 口 .股 ch?kbojco#f bsckgrourid^na SE chfkb rn (」]n.hewlcgin 口unci 岱n 评 弧 tlwr^na TTF de^ r o 1 .pnq

c计算器实验报告

c计算器实验报告集团标准化工作小组 #Q8QGGQT-GX8G08Q8-GNQGJ8-MHHGN#

简单计算器 姓名: 周吉祥 实验目的:模仿日常生活中所用的计算器,自行设计一个简单的计算器程序,实现简单的计算功能。 实验内容: (1)体系设计: 程序是一个简单的计算器,能正确输入数据,能实现加、减、 乘、除等算术运算,运算结果能正确显示,可以清楚数据等。 (2)设计思路: 1)先在Visual C++ 中建立一个MFC工程文件,名为calculator. 2)在对话框中添加适当的编辑框、按钮、静态文件、复选框和 单选框 3)设计按钮,并修改其相应的ID与Caption. 4)选择和设置各控件的单击鼠标事件。 5)为编辑框添加double类型的关联变量m_edit1. 6)在中添加头文件,然后添加public成员。 7)打开文件,在构造函数中,进行成员初始化和完善各控件的 响应函数代码。 (3)程序清单: 添加的public成员: double tempvalue; 法 2.减法 3.乘法 4.除法

int append; //判断后面是否添加数字 ●成员初始化: CCalculatorDlg::CCalculatorDlg(CWnd* pParent /*=NULL*/) : CDialog(CCalculatorDlg::IDD, pParent) { //{{AFX_DATA_INIT(CCalculatorDlg) m_edit1 = ; //}}AFX_DATA_INIT // Note that LoadIcon does not require a subsequent DestroyIcon in Win32 m_hIcon = AfxGetApp()->LoadIcon(IDR_MAINFRAME); tempvalue=0; result=0; sort=0; append=0; } ●各控件响应函数代码: void CCalculatorDlg::OnButton1() //按钮“1” { // TODO: Add your control notification handler code here if(append==1)result=0;

AT89C51单片机C实现简易计算器

AT89C51单片机简易计算器的设计 一、总体设计 根据功能和指标要求,本系统选用MCS-51系列单片机为主控机。通过扩展必要的外围接口电路,实现对计算器的设计。具体设计如下:(1)由于要设计的是简单的计算器,可以进行四则运算,为了得到较好的显示效果,采用LCD 显示数据和结果。 (2)另外键盘包括数字键(0~9)、符号键(+、-、×、÷)、清除键和等号键,故只需要16 个按键即可,设计中采用集成的计算键盘。 (3)执行过程:开机显示零,等待键入数值,当键入数字,通过LCD显示出来,当键入+、-、*、/运算符,计算器在内部执行数值转换和存储,并等待再次键入数值,当再键入数值后将显示键入的数值,按等号就会在LCD上输出运算结果。 (4)错误提示:当计算器执行过程中有错误时,会在LCD上显示相应的提示,如:当输入的数值或计算得到的结果大于计算器的表示范围时,计算器会在LCD上提示溢出;当除数为0时,计算器会在LCD 上提示错误。 系统模块图:

二、硬件设计 (一)、总体硬件设计 本设计选用AT89C51单片机为主控单元。显示部分:采用LCD 静态显示。按键部分:采用4*4键盘;利用MM74C922为4*4的键盘扫描IC,读取输入的键值。 总体设计效果如下图:

(二)、键盘接口电路 计算器输入数字和其他功能按键要用到很多按键,如果采用独立按键的方式,在这种情况下,编程会很简单,但是会占用大量的I/O 口资源,因此在很多情况下都不采用这种方式,而是采用矩阵键盘的方案。矩阵键盘采用四条I/O 线作为行线,四条I/O 线作为列线组成键盘,在行线和列线的每个交叉点上设置一个按键。这样键盘上按键的个数就为4×4个。这种行列式键盘结构能有效地提高单片机系统中I/O 口的利用率。 矩阵键盘的工作原理: 计算器的键盘布局如图2所示:一般有16个键组成,在单片机中正好可以用一个P口实现16个按键功能,这种形式在单片机系统中也最常用。 图 2 矩阵键盘布局图 矩阵键盘内部电路图如图3所示:

BCD计数器实验报告

程序代码: module counter(sa,sb,ma,mb,ha,hb,clk,clear,HEX0,HEX1,HEX2,HEX3,HEX4,HEX5,clkout); input clk,clear; output sa,sb,ma,mb,ha,hb,HEX0,HEX1,HEX2,HEX3,HEX4,HEX5,clkout; reg [3:0]sa,sb,ma,mb,ha,hb; reg [6:0]HEX0,HEX1,HEX2,HEX3,HEX4,HEX5; reg clkout; reg [30:0]i; always @(posedge clk) begin if(i===13499999) begin i=0; clkout=~clkout; end else i=i+1; end always @(posedge clear or negedge clkout) begin if(clear) begin sa<=4'b0; sb<=4'b0; ma<=4'b0; mb<=4'b0; ha<=4'b0; hb<=4'b0; end else if((ha==4)&(hb==2)) begin ha<=4'b0; hb<=4'b0; end else if(ha>9)

begin ha<=4'b0; hb<=hb+1; end else if((ma==9)&(mb==5)) begin ma<=4'b0; mb<=4'b0; ha<=ha+1; end else if(ma>9) begin ma<=4'b0; mb<=mb+1; end else if((sb==5)&(sa==9)) begin ma<=ma+1; sb<=4'b0; sa<=4'b0; end else if(sa==9) begin sb<=sb+1; sa<=4'b0; end else begin sa<=sa+1; end end always@(sa or HEX0) begin case(sa) 4'b0000: HEX0=7'b1000000; 4'b0001: HEX0=7'b1111001; 4'b0010: HEX0=7'b0100100; 4'b0011: HEX0=7'b0110000; 4'b0100: HEX0=7'b0011001; 4'b0101: HEX0=7'b0010010; 4'b0110: HEX0=7'b0000010;

简易计算器设计实验报告

简易计算器设计实验报告 一.设计任务及要求 1.1实验任务: 根据计算器的原理设计一个具有加减乘除功能的简易计算器。如:5+3*4/8=4。 1.2 实验基本要求: (1)实现最大输入两位十进制数字的四则运算(加减乘除)。 (2)能够实现多次连算(无优先级,从左到右计算结果)。 如:12+34*56-78/90+9=36 (3)最大长度以数码管最大个数为限,溢出报警。 二.实验设计方案 (1)用QuartusII的原理图输入来完成系统的顶层设计。 (2)用VHDL编写以及直接拖模块来各功能模块。 (3)通过2个脉冲分别实现个位数和十位数的输入。 (4)通过选择每次的输出数值,将输出值反馈到运算输入端 (4)通过除法运算实现十六进制到十进制的转换输出。 其具体实现流程图如下:

三系统硬件设计 FPGA: EP2C5T144C8目标板及相应外围硬件电路。(从略) 四系统软件设计 1.数据输入模块 原理:用VHDL创建模块,通过两个脉冲分别对两个数码管进行输入控制,再通过相应运算模块将两个独立数据转化成两位十进制数字。 2.运算模块 原理:用VHDL创建模块,四种运算同步运行,通过按键加、减、乘、除选择输出对应的计算结果,当按键等号来时,将所得结果反馈给运算模块输入端。具体实现代码见附录二。 3.输出模块 原理:用VHDL创建模块,通过按键等号来控制显示运算对象还是运算结果,当等号按下时,输出计算结果,否则显示当前输入的数据,并且通过除法模块将十六进制转化为十进制。当输出结果溢出是LED0亮,同时数码管显示都为零。部分实现见附录二。 五实验调试 输入数据12,再按加法键,输入第二个数字25,按等号键,数码管显示37;按灭加法、等号键,输入第二个数据2,依次按等号键,减法键,数码管显示35;同上,按灭减法键、等号键,输入第三个数据7,依次按等号键,除法键,数码管显示5;按灭除法键、等号键,输入第四个数据99,依次按等号键,乘法键,数码管显示495,按灭乘法键、等号键,当前显示为99,依次按等号键、乘法键,数码管显示49005,同上进行若干次之后,结果溢出,LED0亮,同时数码管显示都为零。当输出为负数时,LED0灯变亮,同时数码管显示都为零。六实验结论 本实验基本实现了计算器的加减乘法运算功能,但是存在一个突出的缺陷,就是当输出结果时,必须先按等号键导通数据反馈,再按运算键选择输出结果。这与实际应用的计算器存在很大的差距。但是,本设计可以通过等号键实现运算对象和运算结果之间的切换。

基于单片机的简易计算器设计

2013 - 2014 学年_一_学期 山东科技大学电工电子实验教学中心 创新性实验研究报告 实验项目名称__基于51单片机的简易计算器设计_ 2013 年12 月27 日

四、实验内容

2、实验内容 (一)、总体硬件设计 本设计选用AT89C52单片机为主控单元。显示部分:采用六位LED动态数码管显示。按键部分:采用2*8键盘;利用2*8的键盘扫描子程序,读取输入的键值。 (二)、键盘接口电路 计算器输入数字和其他功能按键要用到很多按键,如果采用独立按键的方式,在这种情况下,编程会很简单,但是会占用大量的I/O 口资源,因此在很多情况下都不采用这种方式,而是采用矩阵键盘的方案。矩阵键盘采用两条I/O 线作为行线,八条I/O 线作为列线组成键盘,在行线和列线的每个交叉点上设置一个按键。这样键盘上按键的个数就为2×8个。这种行列式键盘结构能有效地提高单片机系统中I/O 口的利用率。 矩阵键盘的工作原理: 计算器的键盘布局如图2所示:一般有16个键组成,在单片机中正好可以用一个P口和另一个P口的两个管脚实现16个按键功能,这种形式在单片机系统中也最常用。 矩阵键盘布局图: 矩阵键盘内部电路图如下图所示:

(三)、LED显示模块 本设计采用LED数码显示来显示输出数据。通过D0-D7引脚向LED写指令字或写数据以使LED实现不同的功能或显示相应数据。 (四)运算模块(单片机控制) MCS-51 单片机是在一块芯片中集成了CPU、RAM、ROM、定时器/计数器和多功能I/O等一台计算机所需要的基本功能部件。如果按功能划分,它由如下功能部件组成,即微处理器(CPU)、数据存储器(RAM)、程序存储器(ROM/EPROM)、并行I/O 口、串行口、定时器/计数器、中断系统及特殊功能寄存器(SFR)。 单片机是靠程序运行的,并且可以修改。通过不同的程序实现不同的功能,尤其是特殊的独特的一些功能,通过使用单片机编写的程序可以实现高智能,高效率,以及高可靠性!因此我们采用单片机作为计算器的主要功能部件,可以很快地实现运算功能。

计算机科学与技术实验报告

哈尔滨工程大学《程序设计基础》实验报告 基础实践二 姓名:王明班级: 学号: 实验时间: 2017 年 5 月 8 日 哈尔滨工程大学计算机基础课程教学中心 实验五 实验题目1: 输入两个整数数组,每个数组有5个整数,将两者合并并排序输出。 设计思想:定义两个5个元素的数组,一个10个元素的数组,数据类型为整型,通过for循环输入前两个数组的值,并依次存入第三个数组中。另外编写排序函数,在主函数中调用对第三个数组中的元素排序并输出。 实验代码及注释: #include<> #include<>

void f1(int *a, int i, int j) { int m, n, c; int k; m = i; n = j; k = a[(i + j) / 2]; do { while (a[m]k&&n>i) n--; if (m <= n) { c = a[m]; a[m] = a[n]; a[n] = c; m+=1; n-=1; }

} while (m <= n); if (mi) f1(a, i, n); } int main() { int a1[5],a2[5],c[10]; printf("请输入两个数组,每组五个整数:\n"); for(int i=0;i<5;i++) scanf("%d %d",&a1[i],&a2[i]); for(int i=0;i<5;i++) { c[i]=a1[i]; c[i+5]=a2[i]; } f1(c,0,9); printf("排序后为:\n");

基于C51简易计算器综述

单片机课程设计 简 易 计 算 器 专 业 班 级 学生姓名 学 号 任课教师 提交日期 JINGCHU UNIVERSITY OF TECHNOLOGY

目录 摘要 (01) 引言 (01) 一、设计任务和要求............................. 1、1 设计要求 1、2 性能指标 1、3 设计方案的确定 二、单片机简要原理............................. 2、1 AT89C51的介绍 2、2 单片机最小系统 2、3 七段共阳极数码管 三、硬件设计................................... 3、1 键盘电路的设计 3、2 显示电路的设计 四、软件设计................................... 4、1 系统设计 4、2 显示电路的设计 五、调试与仿真................................. 5、1 Keil C51单片机软件开发系统 5、2 proteus的操作 六、心得体会.................................... 参考文献......................................... 附录1 系统硬件电路图............................ 附录2 程序清单.................................. 一、设计任务和要求

1.1 设计要求 本次课程设计,我选择的课题是单片机十进制加法计算器软硬件设计,设计任务为: 设计一键盘显示装置,键盘上除需定义10个十进制数字键外还要相应的功能键,其它键不定义无响应。利用此系统可分别可输入十进制被加数与加数,实现两数相加并将结果以十进制形式显示出来。(扩展:多位10进制数相加) 1.2 性能指标 本课程设计的十进制加法计算器的计算范围为0~255,计算结果全为整数,计算结果溢出结果不显示。 1、加法:三位加法,计算结果超过255溢出不显示 2、减法:三位减法,计算结果若小于零溢出不显示 3、乘法:三位数乘法 4、除法:整数除法 5、有清零功能 1.3 设计方案的确定 按照1.1的设计要求,本课题需要使用数码管显示和扩展4*4键盘,由于 AT89C51芯片的I口不够多,而且为了硬件电路设计的简单化,故选择串行动态显示和用P1口扩展4*4键盘,扩展的4*4键盘定义十个数字键,六个功能键,使用串行动态显示显示运算结果。 主程序进行初始化,采用行列扫描进行查表得出键值,每次按键后调用显示子程序。 二、单片机简要原理 在该课程设计中,主要用到一个AT89C51芯片和串接的共阴数码管。作为 该设计的主要部分,下面将对它们的原理及功能做详细介绍和说明。 2.1 AT89C51的介绍:

JAVA计算器实验报告

实验:计算器java程序 班级:XXXXXXX 姓名:XXXXX 学号:XXXXXXXX 实验地点:XXXXX 一、实验目的: 通过制作一个计算器让我们了解到组件的运用以及如何制作一个窗口,怎么样使用各种布局管理器,怎么样注册事件的监听,以及怎么样设置按钮或者说组件的监听程序,学会使用java语言的语法规则,掌握接口的使用,了解组建的背景颜色的设置等方法。 二、实验要求: 1.编写一个java计算器程序; 2. 运用组件的方法来布局窗口,运用接口,事件监听程序来完成计算器的功能。 三,实验步骤 1、新建一个类,注册各种组件; 2、获取窗格;设置布局管理器; 3、为各个组件注册监听程序; 4、设置组件的事件监听程序; 5、运行程序,对结果进行截图; 四,设计思路: 1.界面设置布置模块: 使用了awt,swing的类里面的方法来完成界面的布置。其中,容器布置选择了BorderLayout方法来布置面板,选择了GirdLayout方法来布置按钮。 文本区域接收字符从数字按钮的监听中获得。按钮是常规思路添加到面板上。并为按钮注册监听。 2.监听程序思路: 使用tf.getText()+"n"来实现获得文本区域显示按钮字符串,n等于所设置监听的数字按钮。tf.setText()来保存并输出获得的字符串。

使用Double.parseDouble()实现文本区域字符串转换成Double 型数据来完成计算。把ft.setText()中的字符转换成数字。 使用biaozhi==n。的方法来获得启发值。完成运算符按钮的监听。构造方法,运用biaozhi=n,来完成加减乘除小数点的不同运算。 运算后获得结果flag3。ft.setText()获得值显示在文本区域上3.数字按钮输入使用循环会更加简单,减少了十个数字按钮的逐个输入,添加,注册监听 for (int i=0;i<=9;i++){ btn[i]=new Button(String.valueOf(i)); centerPanel.add(btn[i]); btn[i].addActionListener(); } 五,程序实现: package yyy; import java.awt.BorderLayout;//导入边界布局管理器类 import java.awt.Button; import java.awt.GridLayout;//导入网格布局管理器类 import java.awt.TextField;//导入文本区域类 import java.awt.event.ActionEvent;//导入事件类 import java.awt.event.ActionListener;//导入事件监听者类 import javax.swing.JButton;//导入按钮类 import javax.swing.JFrame;//导入窗体 import javax.swing.JPanel;//导入面板 public class jisuanqi8{ //新建对象,在构造函数中进行初始化 JFrame f;//新建窗体对象 JButton buttonzero,buttondot,buttonequal;//新建按钮“0”“.”“=”

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