CSS filter滤镜的用法

filter:filtername(parameters) 即 filter:滤镜名称(参数)

滤镜效果功能描述

Alpha 设置不同的透明度变化效果 (firefox为

opacity -> opacity:0.1)

Blur 建立模糊效果

DropShadow 建立一种偏移的影象轮廓,即投射阴影

FlipH 水平翻转

FlipV 垂直翻转

Glow 为对象的边界增加色彩光效

Gray 将图片以灰度形式显示

Invert 将色彩、饱和度以及亮度值完全反转,类似底片效果

Light 在一个对象上进行灯光投影

Mask 为一个对象建立彩色透明遮罩

Shadow 为对象建立轮廓的影效果

Wave 在X轴和Y轴方向利用正弦波打乱图片

Xray 只显示对象的轮廓

具体的应用有两种方法:

1、先定义好CSS ,再在页面中需要的对象上使用预先定义好的CSS,实际上CSS的设置对话框里已经预先将这些滤镜的语法设置好了,我们只需填上适合的具体参数即可:

2、直接在支持CSS滤镜效果的HTML控件元素上编写CSS filter代码。

a.Alpha 滤镜

"Alpha"属性是把一个目标元素与背景混合。设计者可以指定数值来控制混合的程度。这种“与背景混合”通俗地说就是一个元素的透明度。通过指定坐标,可以指定各种不同范围的透明度。

Alpha 滤镜语法 {FILTER:

ALPHA(opacity=opacity,finishopacity=finishopacity,

style=style,startx=startx,

starty=starty,finishx=finishx,finishy=finishy)}

参数含义分别如下:

参数说明

opacity 透明度。默认的范围是从0 到 100,他们其实是百分比的形式。也就是说,0代表完全透明,100代表完全不透明。

finishopacity 是一个可选参数,如果想要设置渐变的透明效果,就可以使用他们来指定结束时的透明度。范围也是0 到 100。

style 指定透明区域的形状特征:

0 代表统一形状

1 代表线形

2 代表放射状

3 代表矩形

startx 渐变透明效果开始处的 X坐标。

starty 渐变透明效果开始处的 Y坐标。

finishx 渐变透明效果结束处的 X坐标。

finishy 渐变透明效果结束处的 Y坐标。

b.Blur 滤镜用手指在一幅尚未干透的画面迅速划过时,画面就会变得模糊。”Blur"就是产生同样的模糊效果。

Blur滤镜语法 HTML:{filter:blur(add=add,direction=direction, strength=strength)}

Script语言: [oblurfilter=] object.filters.blur

参数含义分别如下:

参数说明

add 它指定图片是否被改变成印象派的模糊效果。模糊效果是按顺时针的方向进行的,

这是一个布尔值:ture (默认)或false

direction 该参数用来设置模糊的方向。

0度代表垂直向上,每45度为一个单位,默认值是向左的270度

strength 只能使用整数来指定,代表有多少像素的宽度将受到模糊影响,默认是5个像素。

c.DropShadow 滤镜

“DropShaow",顾名思义就是添加对象的阴影效果。其工作原理是建立一个偏移量,加上色彩。

DropShadow 滤镜语法 {filter:dropshadow

(color=color,offx=ofx,offy=offy,positive=positive)}

参数含义如下:

参数说明

Color 代表投射阴影的颜色

offx X方向阴影的偏移量

offy Y方向阴影的偏移量

Positive 布尔值

如果为TRUE(非0),就为任何的非透明像素建立可见的投影

如果为FASLE(0),就为透明的像素部分建立透明效果

d.FlipH, FlipV 滤镜

FlipH 滤镜实现水平反转 FlipH 滤镜语法 {filter:filph}

FlipV 滤镜实现垂直反转

FlipV 滤镜语法 {filter:filpv}

e.FlipH, FlipV 滤镜

FlipH 滤镜实现水平反转 FlipH 滤镜语法 {filter:filph}

FlipV 滤镜实现垂直反转

FlipV 滤镜语法 {filter:filpv}

f.Glow 滤镜

对一个对象使用"glow"属性后,这个对象的边缘就会产生类似发光的效果。Glow 滤镜语法 {filter:glow(color=color,strength)}

参数含义如下:

参数说明

Color 指定发光的颜色

STRENGTH 强度,值为1到255之间的任何整数,指定发光色力度和范围。

g.Gray ,Invert,Xray 滤镜

使用Gray滤镜可以把一张图片变成灰度图,语法很简单:

Gray 滤镜语法 {filter:gray}

h.Gray ,Invert,Xray 滤镜

使用Gray滤镜可以把一张图片变成灰度图,语法很简单:

Gray 滤镜语法 {filter:gray}

i.Mask 滤镜

Mask 滤镜语法 {filter:mask(color=color)}

使用"MASK"属性可以为对象建立一个覆盖于表面的膜,其效果就象戴着有色眼镜看物体一样。

j.

Light 滤镜

Light 滤镜语法 {filter:light}

这个属性模拟光源的投射效果。一旦为对象定义了“LIGHT"滤镜属性,那么就可以调用它的“方法(Method)"来设置或者改变属性。“LIGHT"可用的方法有:

参数说明

AddAmbient 加入包围的光源

AddCone 加入锥形光源

AddPoint 加入点光源

Changcolor 改变光的颜色

Changstrength 改变光源的强度

Clear 清除所有的光源

MoveLight 移动光源

k.Shadow 滤镜

Shadow 滤镜

语法 {filter:shadow(color=color,direction=direction)}

利用“Shadow”属性可以在指定的方向建立物体的投影,COLOR是投影色,DIRECTION是设置投影的方向。其中0度代表垂直向上,然后每45度为一个单位。它的默认值是向左的270度。

l.

Wave 滤镜

Wave 滤镜

语法 {filter:wave(add=add,freq=freq,

lightstrength=strength,

phase=phase,strength=strength)}

参数说明

wave 把对象按垂直的波形样式打乱。

默认是 TRUE(非0)

ADD 是否要把对象按照波形样式打乱

FREQ 波纹的频率,也就是指定在对象上一共需要产生多少个完整的波纹LIGHTSTRENGTH 可以对于波纹增强光影的效果,范围0----100

PHASE 设置正弦波的偏移量

STRENGTH 振幅大小

m.Gray ,Invert,Xray 滤镜

使用Gray滤镜可以把一张图片变成灰度图,语法很简单:Gray 滤镜语法 {filter:gray}

最新整理ps中Portraiture滤镜工具使用教程

p s中P o r t r a i t u r e滤镜工具使用教程很多爱美的小伙伴都会对照片进行滤镜美白使用,在p s中尤为常见,但是p s中没有自带的好的滤镜,我们需要借助其他一些工具或者插件。下面就给大家详细介绍如何使用P o r t r a i t u r e滤镜工具。 方法步骤 1、如果你的P h o t o s h o p软件里没有安装 P o r t r a i t u r e滤镜,则首先要在网上下载P o r t r a i t u r e 滤镜,安装好后才能使用P o r t r a i t u r e滤镜。这里安装方法就不详细细说了,问度娘即可。 2、打开P h o t o s h o p软件,打开你要处理的素材,第一步最后对素材进行图层复制,得到背景图层副本。这样可以保留原照片信息,不破坏原照片,以便最后修改之需。 3、接下来就是使用P o r t r a i t u r e滤镜,在菜单栏点选滤镜I m a g e n o m i c P o r t r a i t u r e即可打开P o r t r a i t u r e 滤镜,可以对参数进行适当设定,在这里建议大家默认此参数即可,点击确认按钮,即进行第一次磨皮。 4、如果第一次磨皮效果不佳,可进行第二次磨皮,这个需要主观进行判断。当然不能磨皮过渡,以使照片

失真。这里可以使用快捷键进行第二次磨皮C t r l+F快捷键。 5、磨皮结束后,可细节处理照片,即可使用污点修补工具或者仿制图章工具进行照片局部的修理已达完善。如果认为照片处理过渡,比方说皮肤过白过亮有点假,此时可以使用照片滤镜。图像调整照片滤镜进行适当滤色即可。 补充:p s工具箱常用快捷键技巧 矩形、椭圆选框工具 移动工具 套索、多边形套索、磁性套索 魔棒工具 裁剪工具 切片工具、切片选择工具 喷枪工具 画笔工具、铅笔工具 像皮图章、图案图章 历史画笔工具、艺术历史画笔 像皮擦、背景擦除、魔术像皮擦 渐变工具、油漆桶工具

PS滤镜的使用方法

Photoshop 中滤镜的几种用法 一般来说,几乎所有的常规图像都能使用滤镜工具,除非用文字工具编辑的可以变换修改的“活字”。(但将文字图层转化为常规图层后仍可应用滤镜工具)使用滤镜的方法是:选择将要应用滤镜效果的图像或某一图层,点下拉式菜单“滤镜/主类滤镜/各种子滤镜”。Photosh op滤镜中有代表性的、常用的有以下几种:扭曲、锐化、模糊、风格化、像素化、艺术化效果、渲染、素描等。以下分别具体介绍:“扭曲”滤镜功能:制作波浪效果、涟漪效果、折反效果时使用,可使图像产生波浪形扭曲或枕形、球面形失真,以制作出各种效果。“锐化”滤镜功能:将图像中比较模糊的地方变得清晰,但操作最多不能超过三步,否则会适得其反,可以说它并不是万能的。“模糊”滤镜功能:与“锐化”功能相反,将清晰的图像变得模糊不清,在制作某些图像效果时被频繁使用,应用较小的数值则类似于柔化的效果。又如“径向模糊”,有两个选项,圆圈及缩放,圆圈的效果可作出仿佛画面图像部分飞速旋转的视觉效果,而缩放则可作出类似爆炸效果的场面。“风格化”滤镜功能:模拟各种特殊效果,其中有一项为“风”,可以模仿画面吹风的效果,作出一种动感。再比如“查找边缘”,可以将图像作出线描形式的风格,若图像是黑白的,应用此功能可使图像呈现出类似素描的效果,非常逼真。还有“照亮边缘”,可使图像中清晰的边界描出一条亮带,而原来的图像则变暗,类似于夜景。“艺术化”滤镜功能:各种不同特效非常丰富,可轻松制作各种油画、水彩画、商业招贴画、壁画等效果。“渲染”滤镜功能:可以根据前景及背景色作出云彩的效果,还有“光照效果”,模拟灯光照射的场景效果。“素描”滤镜功能:专门模仿各种素描形式的滤镜组,可模拟铅笔画、碳笔画等不同的绘画风格。上述这些滤镜是Photoshop中常用且较为简单的,利用不同图层,各种滤镜的应用顺序可制作出千变万化的效果来。大致的形式和功能就是这些,我也不便更加具体地讲述,只是让你有一些初步的了解,供你在学习中参考。学院党支部关怀和培养下,相信自己一定能够成为一名真正的、光荣的中国共产党员.

PS滤镜使用方法和技巧

PS滤镜使用方法和技巧 PS滤镜使用方法和技巧 ps内置滤镜简介 【风格化】通过替换像素或增加相邻像素的对比度来使图像产生加粗夸张的效果几乎能完全模拟真实的艺术手法进行创作. 【查找边缘】通过搜索主要颜色的变化区域突出边缘效果就像是用笔勾勒过轮廓一样,对不同模式的彩色图像的处理效果不同. 【等高线】此滤镜与搜索边缘滤镜相似,所不同的是它围绕图像边缘勾画出一条较细的线,它要在每一个彩色通道内搜索轮廓线. 【风】通过在图像中增加一些小的水平线而产生风吹的效果,该滤镜只在水平方向起作用. 【浮雕效果】通过勾画图像或选区的轮廓和降低周围色值来产生不同程度的凸起和凹陷效果. 【扩散】将图像中相邻的象素随机替换使图像扩散,产生一种像是透过磨砂玻璃观看景像的效果. 【拼贴】该滤镜根据用户的设定把图像分割成许多瓷砖,使图像就像是白瓷砖拼贴在一起一样. 【曝光过度】将图像的正片与负片混和,产生就像在摄影中增加光线强度的过度曝光的效果,使用一次该滤镜和多次使用该滤镜的效果相同. 【凸出】可以用来制作处于三维空间的物体,用户可以将图像转化为一系列的三维物体. 【照亮边缘】搜索图像边缘并加强其过度像素,产生发光效果. 【模糊滤镜】可以光滑边缘太清晰或对比度太强烈的区域产生匀开模糊的效果以柔化边缘还可以制作柔和阴影.其原理是减

少像素间的差异使明显边缘模糊或使凸出的部分与背景接近. 模糊滤镜其中包括动感模糊,高斯模糊,进一步模糊,径向模糊,模糊,特殊模糊. 【动感模糊】可以产生运动模糊,它是模仿物体运动时暴光的摄影手法,增加图像的运动效果. 【高斯模糊】可以根据高斯算法中的曲线调节像素的色值控制模糊程度造成难以辨认的浓厚的图像模糊. 【模糊】通过减少相邻像素之间的颜色对比来平滑图像.它的效果轻微,能非常轻柔地柔和明显的边缘或突出的形状. 【进一步模糊】与模糊效果相似,但它的模糊程度大约是模糊的三到四倍. 【径向模糊】该滤镜属于特殊效果滤镜,使用该滤镜可以将图像旋转成圆形或从中心辐射图像 【特殊模糊】可以产生一种清晰边界的模糊方式,它自动找到图像的边缘并只模糊图像的内部区域,它的很有用的一项是可以除去图像中肤色调中的斑点. 【扭曲】可以将图像做几何方式的变形处理生成一种从波纹到扭曲或三维的图像特殊效果,可以创作非同一般的艺术作品哟! 【波浪】波浪滤镜的控制参数是最复杂的,包括波动源的个数,波长,波纹幅度以及波纹类型 【波纹】模拟一种微风吹拂水面的方式使图像产生水纹涟漪的效果. 【玻璃】该滤镜产生一种透过玻璃看图像的效果. 【海洋波纹】该滤镜能移动像素产生一种海面波纹涟漪的效果. 【极坐标】能产生图像坐标向极坐标转化或从极其坐标向直角坐标转化的效果,它能将直的物体拉弯,圆形物体拉直. 【挤压】能产生一种图像或选区被挤压的或膨胀的效果,实际上是压缩图像或选区中间部位的像素使图像呈现向外凸或向内凹. 【扩散亮光】该滤镜产生一种弥散的亮光和热的效果.其原理是

ps中Portraiture滤镜工具使用教程

ps中Portraiture滤镜工具使用教程 很多爱美的小伙伴都会对照片进行滤镜美白使用,在ps中尤为常见,但是ps中没有自带的好的滤镜,我们需要借助其他一些工具或者插件。下面就给大家详细介绍如何使用Portraiture滤镜工具。 方法步骤 1、如果你的Photoshop软件里没有安装Portraiture滤镜,则首先要在网上下载Portraiture滤镜,安装好后才能使用Portraiture 滤镜。这里安装方法就不详细细说了,问度娘即可。 2、打开Photoshop软件,打开你要处理的素材,第一步最后对素材进行图层复制,得到背景图层副本。这样可以保留原照片信息,不破坏原照片,以便最后修改之需。 3、接下来就是使用Portraiture滤镜,在菜单栏点选滤镜→Imagenomic→Portraiture即可打开Portraiture滤镜,可以对参数进行适当设定,在这里建议大家默认此参数即可,点击确认按钮,即进行第一次磨皮。 4、如果第一次磨皮效果不佳,可进行第二次磨皮,这个需要主观进行判断。当然不能磨皮过渡,以使照片失真。这里可以使用快捷键进行第二次磨皮Ctrl+F快捷键。 5、磨皮结束后,可细节处理照片,即可使用污点修补工具或者

仿制图章工具进行照片局部的修理已达完善。如果认为照片处理过渡,比方说皮肤过白过亮有点假,此时可以使用照片滤镜。图像→调整→照片滤镜进行适当滤色即可。 补充:ps工具箱常用快捷键技巧 矩形、椭圆选框工具【M】 移动工具【V】 套索、多边形套索、磁性套索【L】 魔棒工具【W】 裁剪工具【C】 切片工具、切片选择工具【K】 喷枪工具【J】 画笔工具、铅笔工具【B】 像皮图章、图案图章【S】 历史画笔工具、艺术历史画笔【Y】 像皮擦、背景擦除、魔术像皮擦【E】 渐变工具、油漆桶工具【G】 模糊、锐化、涂抹工具【R】 减淡、加深、海棉工具【O】 路径选择工具、直接选取工具【A】 文字工具【T】

PhotoShop液化滤镜使用方法

PhotoShop液化滤镜使用方法:人物面部液化塑形详解 更多教程-直线网https://www.360docs.net/doc/8c15027492.html, Liquify液化,怎么解释这个词呢?我都解释不好,我的理解为:用于更改图片中的一些原始内容的位子的工具,说白了就是将原图颜色视为“液体”然后通过你的操作对液体进行局部的修改。 “液化”命令可用于通过交互方式拼凑、推、拉、旋转、反射、折叠和膨胀图像的任意区域,创建的扭曲可以是细微的或剧烈的,这就使“液化”命令成为修饰图像和创建艺术效果的强大工具。 注:“液化”命令只适用于RGB 颜色模式、CMYK 颜色模式、Lab颜色模式和灰度图像模式的8位图像。 我们讲的液化,则是修饰人物脸型,或者说完善一些细部结构的缺。让人物脸型、五官结构在“完美、精致”的前提下,修出人物气质。 很多新手用不好液化的原因,有以下几点: 1、没有使用正确的液化工具; 2、没有设置好正确的参数; 3、对人物的五官、骨骼结构的概念比较薄弱; 4、对人物的表情掌握不到位; 5、对影像光影结构掌握不好。 正确使用液化工具。指的是:不同的修饰要求要选择适当的工具。 以前我有一个误区,比如人物有点胖,我想把他变瘦一点,当时我采用的工具是褶皱工具,想变胖,我就用的膨胀工具,这应该是一个比较普遍的误区。 其实进入液化时,默认的向前变形工具,就是一个很好的液化工具,基本上不是特别需要液化的人物,这一个工具就足够了。 液化滤镜工具详解: 工具箱:

工具箱中包含了12种运用工具,其中包括:向前变形工具、重建工具、顺时针旋转扭曲工具、褶皱工具、膨胀工具、左推工具、镜像工具、湍流工具、冻结蒙版工具、解冻蒙版工具、抓手工具以及缩放工具。下面,我们分别对这些工具加以介绍。 向前变形工具:该工具可以移动图像中的像素,得到变形的效果。 重建工具:运用该工具在变形的区域单击鼠标或拖动鼠标执行涂抹,可以使变形区域的图像恢复到原始状态。 顺时针旋转扭曲工具:运用该工具在图像中单击鼠标或移动鼠标时,图像会被顺时针旋转扭曲;当按住Alt键单击鼠标时,图像则会被逆时针旋转扭曲。 褶皱工具:运用该工具在图像中单击鼠标或移动鼠标时,可以使像素向画笔中间区域的中心移动,使图像产生收缩的效果。 膨胀工具:运用该工具在图像中单击鼠标或移动鼠标时,可以使像素向画笔中心区域以外的方向移动,使图像产生膨胀的效果。 左推工具:该工具的运用可以使图像产生挤压变形的效果。运用该工具垂直向上拖动鼠标时,像素向左移动;向下拖动鼠标时,像素向右移动。当按住Alt 键垂直向上拖动鼠标时,像素向右移动;向下拖动鼠标时,像素向左移动。若运用该工具围绕对象顺时针拖动鼠标,可添加其大小;若顺时针拖动鼠标,则减小其大小。 镜像工具:运用该工具在图像上拖动可以建立与描边方向垂直区域的影像的镜像,建立类似于水中的倒影效果。 湍流工具:运用该工具可以平滑地混杂像素,产生类似火焰、云彩、波浪等效果。 冻结蒙版工具:运用该工具可以在预览窗口打造出冻结区域,在调整时,冻结区域内的图像不会受到变形工具的影响。 解冻蒙版工具:运用该工具涂抹冻结区域能够解除该区域的冻结抓手工具:放大图像的显示比例后,可运用该工具移动图像,以观察图像的不同区域。 缩放工具:运用该工具在预览区域中单击可放大图像的显示比例;按下Alt 键在该区域中单击,则会缩小图像的显示比例。 工具选项: 工具选项是用来配置当前所选工具的各项属性。

PS滤镜使用方法和技巧

PS滤镜使用方法和技巧 ps内置滤镜简介 风格化:通过替换像素或增加相邻像素的对比度来使图像产生加粗夸张的效果几乎能完全模拟真实的艺术手法进行创作. 查找边缘;通过搜索主要颜色的变化区域突出边缘效果就像是用笔勾勒过轮廓一样,此滤镜对不同模式的彩色图像的处理效果不同. 等高线:此滤镜与搜索边缘滤镜相似,所不同的是它围绕图像边缘勾画出一条较细的线,它要在每一个彩色通道内搜索轮廓线. 风:通过在图像中增加一些小的水平线而产生风吹的效果,该滤镜只在水平方向起作用. 浮雕效果:通过勾画图像或选区的轮廓和降低周围色值来产生不同程度的凸起和凹陷效果. 扩散:将图像中相邻的象素随机替换使图像扩散,产生一种像是透过磨砂玻璃观看景像的效果. 拼贴:该滤镜根据用户的设定把图像分割成许多瓷砖,使图像就像是白瓷砖拼贴在一起一样. 曝光过度:将图像的正片与负片想混和,产生就像在摄影中增加光线强度的过度曝光的效果,使用一次该滤镜和多次使用该滤镜的效果相同. 凸出:可以用来制作处于三维空间的物体,用户可以将图像转化为一系列的三维物体. 照亮边缘:搜索图像边缘并加强其过度像素,产生发光效果. 模糊滤镜:可以光滑边缘太清晰或对比度太强烈的区域产生匀开模糊的效果以柔化边缘还可以制作柔和阴影.其原理是减少像素间的差异使明显边缘模糊或使凸出的部分与 背景接近(包括动感模糊,高斯模糊,进一步模糊,径向模糊,模糊,特殊模糊)动感模糊:可以产生运动模糊,它是模仿物体运动时暴光的摄影手法,增加图像的运动效果. 高斯模糊:可以根据高斯算法中的曲线调节像素的色值控制模糊程度造成难以辨认的浓厚的图像模糊. 模糊:通过减少相邻像素之间的颜色对比来平滑图像.它的效果轻微,能非常轻柔地柔和明显的边缘或突出的形状. 进一步模糊:与模糊效果相似,但它的模糊程度大约是模糊的三到四倍. 径向模糊:该滤镜属于特殊效果滤镜,使用该滤镜可以将图像旋转成圆形或从中心辐射图像 特殊模糊:可以产生一种清晰边界的模糊方式,它自动找到图像的边缘并只模糊图像的内部区域,它的很有用的一项是可以除去图像中肤色调中的斑点. 扭曲滤镜 :可以将图像做几何方式的变形处理生成一种从波纹到扭曲或三维的图像特殊效果,可以创作非同一般的艺术作品哟! 波浪:波浪滤镜的控制参数是最复杂的,包括波动源的个数,波长,波纹幅度以及波纹类型波纹:模拟一种微风吹拂水面的方式使图像产生水纹涟漪的效果. 玻璃:该滤镜产生一种透过玻璃看图像的效果. 海洋波纹:该滤镜能移动像素产生一种海面波纹涟漪的效果. 极坐标:能产生图像坐标向极坐标转化或从极其坐标向直角坐标转化的效果,它能将直的物体拉弯,圆形物体拉直. 挤压:该滤镜能产生一种图像或选区被挤压的或膨胀的效果,实际上是压缩图像或选区中

ps 3d滤镜的使用方法

3D变换滤镜是Photoshop最复杂的自带滤镜之一。它经常被选择用于创建柱体,球面或是立方体。如果你不精通它的控制,那么常常会在创作中被它折磨的垂头丧气。本篇将结合一个酒瓶商标的实例,向大家展示这个滤镜的用法。(图JPG,3D商标) 图JPG)

(3D商标) 3D变换滤镜可作用于一个活动层或是一个选区内,在本例中,商标层是单独置于一层的。 第一步:准备素材 这里的素材,是指商标。如果这是客户的委托,那么一般来说会提供给你所需要的商品和商标,或者有一些现成的图案。你也可以用下面的法子自己动手来制作一张商标。 1.找到一张类似商品的图片(当然也可以用别的,这里是为了省事),最好是角度差不多的,用钢笔工具勾出商标的路径,转化成选区后,复制到我们的目标图片上。

(图01)2.接下来是对这张商标进行加工。由于图片不同,所以这里也就没必要详述了,大致过程是:缩放到合适比例;用图章工具配合橡皮,喷枪抹去多余的部分,精心拼贴,注意要消除商标原有的弧度外观,处理好边角,有不对称的地方用图章工具修改,用减淡/加深工具抹除光影效果。然后用色相/饱和度命令调整商标的颜色,使之与目标图片相配合;移动到适当位置根据酒瓶的外观线条删除多余部分。这一切说来简单,但要做到天衣无缝,就需要耐心了,根据你所找到的商标图和目标图的契合程度,可以减少你的工作量。 (图02)

第二步:3D变换 这是本文的重点,我们把主要精力放在这一部分。 在开始操作之前,我们先要知道,应用3D变换主要有以下4步: 设置3D形状:Photoshop给我们提供了三种立体模式可供选择,分别为立方体工具,球面工具和圆柱工具,别看不多,配合锚点工具和选择工具,已能应付绝大多数基本的立体形状,圆柱形更包括了从简单到罐头盒到复杂花瓶的任何形状; 编辑3D形状:在三种基本立体造型的基础上加以变化,以符合设计需要; 巧妙的操纵选区:利用全景相机工具和轨迹球工具,将映射图像进行三维旋转; 调节相机视角,进一步确定大小。 现在来看我们的例子。 1.从滤镜>渲染菜单中找到3D变换,对话框中将出现选区的小预览图,从三种基本形状中选择一种合适的来勾勒你将要贴图的3D形状的表面,用鼠标拖拽,大小合适时松开鼠标,窗口出现金属线框。 (图03) 选择工具(黑色箭头)可用来拖移形状,而直接选择工具(白色箭头)用来改变线框的基本形状。下面有一些特别的点,我们称之为关键点,用它们可以改变3D物体的外观,仔细观察,你会发现这些点都是空心的方形。如果你创建的物体在三维空间中不可能存在,那么金属线就会显示红色,滤镜将不可用。 2.现在我们来编辑金属线的形状。用添加锚点和删除锚点,在金属线框上添加合适的控

ps教程之扭曲滤镜的使用

滤镜作为PS的特色工具之一,充分而适度地利用好滤镜不仅可以改善图像效果、掩盖缺陷,还可以在原有图像的基础上产生许多特殊的效果。 本次内容,我们来说说滤镜中扭曲滤镜。该滤镜功能下有九个功能,我们逐个为大家说明—— 一、波浪滤镜:非常简单直接,就是使图像产生波浪扭曲效果—— 其中,波浪的一些详细效果还可以由我们进行设置—— 甚至,我们还可以选择随机化处理—— 可以看到,在处理完成之后,画面整体就有了波浪的扭曲效果了—— 二、波纹滤镜:可以使图像产生波纹的效果—— 和波浪效果不同的是,该滤镜效果没有波浪那么大的幅度。这里我们可以试试300%的数量值—— 可以发现效果要轻微了许多—— 三、极坐标滤镜:可将图像的坐标从平面坐标转换为极坐标,或者从极坐标转换为平面坐标。对于初学者来说很少运用,了解即可—— 四、挤压滤镜:使图像中心产生凸起或者凹下的效果—— 对话框下方的“数量”数值是可以调整的,正值为向内挤压,负值为向外挤压——

在有些老式欧美游戏里面(比如暴力摩托),我们所看到的那种龇牙咧嘴形象扭曲的人物形象,就是采用类似的这种方式做出来的。 五、切变滤镜:可以控制指定的点来扭曲图像—— 在对话框中,未定义区域会有两个选项:折回和重复边缘像素。 其中,折回是将切变后超出图像边缘的部分反卷到图像的对边—— 而重复边缘像素,就会将图像中因为切变而产生超出图像的部分,分布到图像的边界上—— 六、球面化滤镜:可以使选区中心的图像产生凸出或凹陷的球体效果,和我们之前所介绍的挤压滤镜的效果非常类似。此外,还多了个“模式”的控制—— 数量:控制图像变形的强度,正值产生凸出效果,负值产生凹陷效果,范围是-100%到100%—— 下方的模式里面,正常:在水平和垂直方向上共同变形,也就是我们上面看到的。 水平优先:只在水平方向上变形—— 垂直优先:只在垂直方向上变形—— 七、水波滤镜:使图像产生类似水波一样同心圆状的波纹效果—— 其中,数量:波纹的波幅。起伏:控制波纹的密度。围绕中心:将图像的像素绕中心旋转。从中心向外:靠近或远离中心置换像素。水池波纹:将像素置换到中心的左上方和右下方。

PS新手入门必学的CC油画滤镜教程

PS新手入门必学的CC油画滤镜教程 PS新手入门必学的CC油画滤镜教程 2016-05-19 10:58 Adobe旗下的创意云推出了PhotoshopCC 2015新版本,新增功能包括:画板、设备预览和Preview CC 伴侣应用程序、模糊画廊、恢复模糊区域中的杂色、Adobe Stock、设计空间(预览)、Creative Cloud 库、导出画板、图层以及更多内容等。当PS高手在Adobe 图库中看到漂亮的图片的时候,可以将其通过创意云导入一个低分辨率带水印的版本。也可以在设计网页和APP的时候,直接调用这些图片,针对它们进行各种处理,不论是缩放还是加滤镜。那么,今天小编将会跟大家一起学习使用Photoshop CC的油画滤镜,将照片转化为油画效果。 1、应用预览设置 其实,油画滤镜首先出现在PS CS6推出的官方滤镜中,不过最后因为种种原因,消失在Photoshop CC最初的版本中,但是非常幸运的是,这款滤镜又出现在2015年度的创意云更新中。虽然这次的油画滤镜跟CS6时期的没什么区别,但

是回归总是好的,而且油画滤镜的CC版本有着更加小巧精致的操作界面,让人更加容易上手。Photoshop CC的油画滤镜可以让照片转变为油画,虽然油画效果跟真的油画比起来还是有区别的,但是转换出来的油画效果会让人印象深刻,并且这是一个非常有趣的过程与结果。在开始进行下面的PS教程之前,建议大家先对准备的照片做一下备份。下面先看看我们即将操作的原图以及最终效果图。一、将背景转为智能对象这里有两种应用油画滤镜的方法。第一种是直接应用,这样的操作会对照片的图像进行永久性修改,一旦我们关闭PS再打开图像,就不能找回原图。第二种是通过智能对象应用,先将操作对象转为智能对象,然后在智能对象中进行滤镜操作,这样的操作是无损性的,即是可以随时回到原始状态,这就可以轻松尝试各种参数和设置,达到最优选择。那么我们先回到图层面,这时会看到背景图层。 首先是将背景转为智能对象,在图层面板中,点击按钮。在

ps智能滤镜的使用教程

在我们使用PS对图像进行处理的时候,经常会用到滤镜制作一些特殊效果。但毕竟每 个人的审美都是不一样的,这样就会出现很多时候,我们经过处理滤镜处理的图片还要被甲 方打回重做的情况。而一般情况下,滤镜在完成修改之后,是不可重新更改的。 现在情况不一样了,PS新增加了智能滤镜的功能,也就是先把图层转成智能对象,再添加滤镜,就是智能滤镜。这样的好处是我们可以随时转过头来修改滤镜的效果。 一、打开我们需要进行调整的素材图片 二、复制一层原素材的图层,作为备用(很重要!) 三、开头我们说了,如果我们需要使用智能滤镜,首先要把我们的图层转化成智能对象。在PS顶部菜单中点击“滤镜——转化为智能滤镜" 点击后会弹出一个提示菜单,确定即可 四、确认后可以在图层窗口中看到,此时我们复制的图层略缩图的右下角出现了一个标 识 注意,这就是我们之前要复制该图层的根本原因。因为此步以后,除非取消智能滤镜, 栅格化此智能图像。否则我们就无法再对该图层使用橡皮擦,画笔之类的工具对这个图层再 进行编辑了(套索工具还可以使用)。 如果我们试着用橡皮擦点击该图层的话,就会出现一个对话框 选择取消的话就会提示我们:智能对象不能直接进行编辑 五、顺带说一句,如果我们把外部的图片拖进PS正在编辑图中的话,那么新生成的该 图片的图层也会默认为是智能对象。

比如我们现在试着将一个外部的图像拖进来,可以从图层窗口中看到确实如此 (注意这只是个演示,过后我们就会将这个图层删去) 六、选中当前智能对象图层(主要是确定你没有点到其他图层了),点击“滤镜菜单——模糊——高斯模糊” 七、对照原图,调整好你所需要的参数值,确定 八、完成调整后,我们可以在窗口图层中看到,被转化为智能滤镜的图层下面会出现一个智能对象效果,下面还有具体的滤镜名称 九、如果我们的滤镜效果不尽如人意的话,直接双击该智能图层下方的滤镜即可,比如我们所设定的“高斯模糊”,双击 十、再次调整 十一、滤镜名称后面还有一个滤镜混合的标识,双击打开 这里我们还可以调整滤镜的模式和效果不透明度 十二、如果我们想做出其他效果,比如景深的话。也可以选择改变该图层,不过就要将它栅格化,这样一来就会变得不可逆,因此请慎重(也可以按Ctrl+J保存一个备用) 确定栅格化 选择一个软一些,有模糊效果的橡皮擦

PS滤镜下载网址大全

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PS滤镜教程和使用方法

滤镜 滤镜的使用规则 所有滤镜的使用,都有以下6个相同的特点: 1、滤镜的处理效果是以像素为单位的; 2、当执行完一个滤镜后,可用“渐隐”对话框对执行滤镜后的图像与源图像进行混合。 3、在任一滤镜对话框中,按【Alt】键,对话框中的“取消”按钮变成“复位”按钮,单击它可恢复到打开时的状态。 4、在位图和索引颜色的色彩模式下不能使用滤镜。 5、在Photoshop中,可对选区图像、整个图像、当前图层或通道起作用。 6、使用“编辑”菜单中的“还原”和“重做”命令可以对比执行滤镜前后的效果。 下面进入滤镜的学习 【液化】滤镜Shift+Ctrl+X可用于通过交互方式拼凑、推、拉、旋转、反射、折叠和膨胀图像的任意区域。液化命令只适用于RGB颜色模式、CMYK颜色模式、LAB颜色模式和灰度图像模式的8位图像。 液化对话框提供了用于扭曲图像的“工具”区域、“预览”区域和“选项”区域。 【画笔描边】滤镜,此滤镜可使图像具有一种手绘式或艺术化的外观,还可以通过增加底纹、笔触、杂点式锐化细节加上材质而做出点描式绘画效果,注意,画笔描边滤镜不支持CMYK模式和LAB模式的图像。 “成角的线条”滤镜,该滤镜产生倾斜笔划的效果,在图像中产生倾斜的线条。弹出的对话框包含三项设置参数。 方向平衡:设置线条的倾斜方向,取值范围是0到100。 线条长度:设置笔划的长度,取值范围是3到50。 锐化程度:设置笔划的尖锐程度,取值范围是0到10。 “墨水轮廓”滤镜,该滤镜在颜色边界间生黑色轮廓,它控制线条的长度而不是方向。弹出的对话框包含三项设置参数。 描边长度:设置笔划长度,取值范围是1到50。

深色强度:设置黑色轮廓的强度,取值范围是0到50。 光照强度:设置白色区域的强度,取值范围是0到50。 “喷溅”滤镜,该滤镜产生辐射状的笔墨溅射效果。可以使用该滤镜来制作水中的倒影,弹出的对话框包含两项参数。 喷色半径:调节溅射水滴的辐射范围,取值范围是0到25之间。取值越大,图像颜色越分散。 平滑度:调节溅射水滴颗粒的光滑程度,取值范围是1到15之间。取值越大,景物越逼真。 “喷色描边”滤镜,该滤镜与喷溅滤镜相类似,不过它可以产生斜纹状水珠飞溅的效果,产生不同于喷溅滤镜的辐射状,而是斜纹状的飞溅效果,其原理是用带有方向的喷点覆盖图像中的主要颜色。弹出的对话框包含三项设置参数。 线条长度:设置笔划的长度,取值范围是0到20。参数设置为3以下时效果不明显。 喷色半径:设置水珠溅射时辐射范围半径,取值范围是0到25。 描边方向:设置笔划的方向,其中包括右对角线、水平、左对角线和垂直四种方向。 “强化的边缘”滤镜,该滤镜对各颜色之间的边界进行强化处理,突出图像的边缘。弹出的对话框包含三项设置参数。 边缘宽度:设置边缘的宽度,取值范围是0到14。 边缘亮度:调整要处理的边界亮度,取值范围从0到50。 平滑度:设置边缘的平滑度,取值范围是1到15。 “深色线条”滤镜,该滤镜产生一种很强烈的黑色阴影,其原理是用柔和且短的线条使暗调区变黑,用白色长线条填充亮调区。弹出的对话框包含三项参数。 平衡:调节平衡笔划方向,取值范围是0到10。取值为0时,线条是由左上方斜向右下方;取值为10时,线条由右上方斜向左下方;取值为5时两种方向各占一半。 黑色强度:调节黑色阴影强度,取值范围是0到10。取值越大,原来的深色将越黑。 白色强度:调节白色区域强度,取值范围是0到10。取值越大,亮调区将越亮。 “烟灰墨”滤镜,该滤镜就像蘸满墨水的画笔在传统的纸上作画一样,使图像具有模糊的边缘和大量的黑色。弹出的对话框包含三项参数。 描边宽度:设置笔划的宽度,取值范围是3到15。 描边压力:设置笔划的压力值,取值范围是0到15。 对比度:设置图像的对比度,取值范围是0到40。 “阴影线”滤镜,该滤镜产生交叉网状的笔划,给人随意编织的感觉。弹出的对话框包含三项参数。 线条长度:调节笔划长度,取值范围是3到50。取值越大交叉越明显。 锐化程度:调节交叉网线的尖锐程度,取值范围是0到20。取值较大时,图像将呈现多彩的颜色。 强度:调节义叉网线笔划的力度,取值范围是1到3。取值越大,暗调区越深。 【模糊】滤镜,这些滤镜可以光滑、边缘太清晰或对比度太强烈的区域,产生晕开模糊的效果,从而可以柔滑边缘,还可以制作柔和影印,其原理是减少象素间的差异,使明显的边缘模糊,或使突出的部分与背景更接近。 “动感模糊”滤镜,使用该滤镜可以产生运动模糊,它是模仿物体运动时暴光的摄影手法,增加图象的运动效果。弹出的对话框包含有两项参数,用户可以对模糊的强度和方向进行设置,还可以通过使用选区或图层来控制运动模糊的效果区域。 “高斯模糊”滤镜,该滤镜可以直接根据高斯算法中的曲线调节像素的色值,来控制模

PS滤镜在哪里安装教程

PS滤镜在哪里安装教程 很多爱美的小伙伴拍照后都喜欢用ps来修图,其中一个强大的功能就是滤镜。但用户在第一次下载第三方滤镜的时候可能有些发懵,PS滤镜怎么安装的?请听细细道来。 PS滤镜安装的方法: 1、首先,找一些你喜欢的滤镜,将文件下载到本地 2、解压缩后得到.8BF格式的滤镜插件。 3、打开PS的根目录,找到Plug-ins文件夹,该文件夹是存放插件的文件夹,双击进入。 4、进入之后找到“Filters”文件夹,该文件夹是存放滤镜文件的。 5、将*.8bf文件复制到该文件夹。 6、打开PS,软件会自动加载新装的滤镜文件。滤镜安装完成 补充:ps工具箱常用快捷键技巧 矩形、椭圆选框工具【M】 移动工具【V】 套索、多边形套索、磁性套索【L】 魔棒工具【W】

裁剪工具【C】 切片工具、切片选择工具【K】 喷枪工具【J】 画笔工具、铅笔工具【B】 像皮图章、图案图章【S】 历史画笔工具、艺术历史画笔【Y】 像皮擦、背景擦除、魔术像皮擦【E】 渐变工具、油漆桶工具【G】 模糊、锐化、涂抹工具【R】 减淡、加深、海棉工具【O】 路径选择工具、直接选取工具【A】 文字工具【T】 钢笔、自由钢笔【P】 矩形、圆边矩形、椭圆、多边形、直线【U】 写字板、声音注释【N】 吸管、颜色取样器、度量工具【I】 抓手工具【H】 缩放工具【Z】 默认前景色和背景色【D】 切换前景色和背景色【X】 切换标准模式和快速蒙板模式【Q】 标准屏幕模式、带有菜单栏的全屏模式、全屏模式【F】

跳到ImageReady3.0中【Ctrl】+【Shift】+【M】 临时使用移动工具【Ctrl】 临时使用吸色工具【Alt】 临时使用抓手工具【空格】 快速输入工具选项(当前工具选项面板中至少有一个可调节数字) 【0】至【9】 循环选择画笔【[】或【]】 建立新渐变(在”渐变编辑器”中) 【Ctrl】+【N】 相关阅读:ps入门实用技巧 第一项:图片的移动 ctrl+滚轮页面左右移动。 shift+滚轮页面上下翻页。 alt+滚轮页面缩小放大。 空格+左键页面自由移动。 空格+右键页面快速变为100%的实际大小和适应屏幕的全图观看视角(也可以ctrl+小键盘的0和1,来控制) 第二项:图层操作 Actrl+j 快速复制选中的图层。。 ctrl+e 合并选中图层。。 ctrl+shift+e 合并可见图层。。 ctrl+shift+alt+e 盖印图层(即:合并选中图层的以下层级所有

photoshop滤镜教程-像素化

核心提示:Filter(滤镜)是Photoshop的特色之一,具有强大的功能。滤镜产生的复杂数字化效果源自摄影技术,滤镜不仅可以改善图像的效果并掩盖其缺陷,还可以在原有图像的基础上产生许多特殊的效果。本教程为大家介绍photoshop滤镜之像素化。 Filter(滤镜)是Photoshop的特色之一,具有强大的功能。滤镜产生的复杂数字化效果源自摄影技术,滤镜不仅可以改善图像的效果并掩盖其缺陷,还可以在原有图像的基础上产生许多特殊的效果。滤镜主要具有以下特点: 1、滤镜只能应用于当前可视图层,且可以反复应用,连续应用。但一次只能应用在一个图层上。 2、滤镜不能应用于位图模式,索引颜色和48bit RGB模式的图像,某些滤镜只对RGB模式的图像起作用,如Brush Strokes滤镜和Sketch滤镜就不能在CMYK模式下使用。还有,滤镜只能应用于图层的有色区域,对完全透明的区域没有效果。 3、有些滤镜完全在内存中处理,所以内存的容量对滤镜的生成速度影响很大。 4、有些滤镜很复杂亦或是要应用滤镜的图像尺寸很大,执行时需要很长时间,如果想结束正在生成的滤镜效果,只需按Esc键即可。 5、上次使用的滤镜将出现在滤镜菜单的顶部,可以通过执行此命令对图像再次应用上次使用过的滤镜效果。 6、如果在滤镜设置窗口中对自己调节的效果感觉不满意,希望恢复调节前的参数,可以按住Alt键,这时取消按钮会变为复位按钮,单击此钮就可以将参数重置为调节前的状态。 Photoshop共内置了17组滤镜,可以通过滤镜菜单进行访问(如图1),对于抽出,液化,图案生成器和Digimarc命令,我们会放在后面讲解。

ps滤镜—画笔描边

Brush Strokes(画笔描边) 滤镜主要模拟使用不同的画笔和油墨进行描边创造出的绘画效果。(注:此类滤镜不能应用在CMYK和Lab模式下) 1、Angled Strokes(成角的线条滤镜) 作用:使用成角的线条勾画图像。 调节参数: 方向平衡:可以调节向左下角和右下角勾画的强度。 线条长度:控制成角线条的长度。 锐化程度:调节勾画线条的锐化度。 图解效果:

原图像成角2、Spatter(喷溅滤镜) 作用:创建一种类似透过浴室玻璃观看图像的效果。 调节参数: 喷色半径:为形成喷溅色块的半径。 平滑度:为喷溅色块之间的过渡的平滑度。 图解效果: 原图像喷溅效果

3、Sprayed Strokes(喷色描边滤镜) 作用:使用所选图像的主色,并用成角的,喷溅的颜色线条来描绘图像,所以得到的与喷溅滤镜的效果很相似。 调节参数: 线条长度:调节勾画线条的长度。 喷色半径:形成喷溅色块的半径。 描边方向:控制喷色的走向,共有四种方向:垂直,水平,左对角线和右对角线。 图解效果: 原图像右对角线

水平左对角线 垂直 4、Accented Edges(强化的边缘滤镜) 作用:将图像的色彩边界进行强化处理,设置较高的边缘亮度值,将增大边界的亮度;设置较低的边缘亮度值,将降低边界的亮度。 调节参数:

边缘宽度:设置强化的边缘的宽度。 边缘亮度:控制强化的边缘的亮度。 平滑度:调节被强化的边缘,使其变得平滑。 图解效果: 原图像强化的边缘效果5、Dark Strokes(深色线条滤镜) 作用:用黑色线条描绘图像的暗区,用白色线条描绘图像的亮区。

PS滤镜的使用案例

PS滤镜的使用案例 第一步:新建文件,黑色。执行滤镜-渲染-镜头光晕,位置自己拖动,什么位置都行,这里我用了两次,斜对角排列的。 第二步:滤镜-画笔描边-强化的边缘,边缘宽度2,边缘亮度50,平滑度1. 第三步:滤镜-风格化-照亮边缘,边缘宽度1,边缘亮度20,平滑度15. 第四步:新建一个图层,选择渐变工具,在渐变编辑器里选择那个叫橙色黄色橙色的渐变,铺满新建的图层。当然你也可以选择其它的,或者自己设置颜色。 第五步:最后把图层模式改为叠加,效果就出来了 制作一个爆炸效果(使用软件:Photoshop6.0) 1. 开一个背景为黑色的新文件。 2. 按D键,使前景色、背景色分别为黑、白色。 3. 使用滤镜Filter—Render—Clouds。

4. 使用滤镜Filter—Stylize—Find Edges,得到如图所示的效果。 5. 按CTRL L调出Level调节面板,点击面板右方的Auto钮并确定。 结果如图 6. 现在用黑色勾画出烟雾的大致外形,可以用喷笔来画。得到图中的样子。 读者可以按自己喜欢的形状来画,只要看上去有点象云彩的形状就可以了,并把周围 不需要的部分全涂黑。

7. 用魔棒工具在图上“云彩”周围的黑色部分单击一下,然后按 CTRL SHIFT I或菜单命令Select—Inverse,这样反转选区后,被选取的部分就是“云彩”了。 8. 按CTRL SHIFT X或菜单Image—Liquify,出现如图所示的面板,面板上预览区里的红色部分是遮罩,表示红色部分是被“保护”而不会被编辑的。

9. 现在要用面板左边从上至下第四个(使画面收缩)和第五个工具(使画面膨胀)来加工出爆炸时的烟雾的团状体积感。这一步可能稍稍有点难度,因为效果是因人而异的,可以一边画,一边回忆看到过的电影中的爆炸效果是什么样的。结果如图,“云彩”上隆起了个几个“泡”而一些边缘部位被收缩了。 确定后按CTRL D取消选择区。 10. 在layer面板上单击下边数起第四个按钮,在拉出的菜单里选择Gradient Map,如图

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