Netcat参数详解

Netcat参数详解
Netcat参数详解

Netcat的基本命令行形式是nc[options]host ports,其中host是要扫描主机名或IP 地址,ports要么是一个单独的端口,要么是一个端口范围(用m-n的形式指定),要么是一系列用空格隔开的单个端口。

-d只对Windows操作系统有用,该选项使Netcat以隐蔽模式工作,从而脱离MS-DOS 命令提示符环境运行,使Netcat不需要保持打开命令窗口便可以在监听模式下运行,也可以帮助黑客更好的隐藏监听的Netcat实例从而不被系统管理员发现。

-e如果Netcat使用GAPIING_SECURITY_HOLE选项进行编译,那么只要某人在Netcat所监听的任何端口上建立了连接,该Netcat都将执行,并且客户端Netcat 会通过管道将I/O传输到在别处监听的另一个Netcat实例中去。使用这个选项非常危险,除非您确实知道您自己在做什么。这是在系统中建立后门Shell的一个快捷且容易的方法。-g使用这个选项具有欺骗性。Netcat支持松散源路由(loose source routing)。可以在命令行中指定多达8个-g选项来强迫Netcat流量经过特定的IP地址,这在为流量设置伪造的源IP地址(使用这样的手段可通过防火墙的过滤器或者允许访问主机列表)并且希望接受到从主机返回的响应时是很有用的。可以让源路由的报文经过所能控制的机器。从而强制报文返回到主机地址,而不是真正的目标地址。注意,这个功能常常达不到预期效果,以为大多数路由器可能会忽略源路由选项,并且大多数的端口过滤器和防火墙都会把这种尝试记入日志文件中。

-G这个选项让用户在-g选项所指定的路由列表中指定一个地址作为当前的下一跳路由。因为IP地址是4字节大小,所以这个参数总是4字节的倍数,例如4代表路由列表中的第一个IP地址,8代表第二个IP地址,以此类推。当试图伪造部分源路由列表以使得报文看起来像是从其他地方发出时这是非常有用的。通过把假的IP地址放在前两个-g 列表位置并制定一个跳步指针12,报文将直接被路由到路由列表中的第3个IP地址。然而,实际报文中仍然包含这些假的IP地址,这样报文看上去来自一个地方,而实际上是来自另外的地方。在进行欺骗和源路由时,这个功能有助于屏蔽攻击者的位置,但攻击者不一定能接收到响应报文,因为响应报文将经由伪造的IP地址反向路由回来。

-i延时间隔,表示两次数据发送之间的Netcat等待的时间。例如,当通过管道将一个文件传输到Netcat时,在传输输入的下一列之前,Netcat将等待seconds秒。当使用Netcat在一台主机的多个端口之间进行操作时,在切换到下一个端口之前,Netcat将等待seconds秒,这样可以使得用户在进行数据传输或对一个服务器进行攻击的时候更加隐蔽,并且能让端口扫描不被入侵监测系统以及系统管理员发现。

-l这个选项切换Netcat的“监听”模式。这个选项必须与-p选项一起使用,以告诉Netcat 绑定某个指定的TCP端口并等待到来的连接。如果增加-u选项,则使用UDP端口而非TCP 端口。

-L该选项只在Windows版本中有用,是一个比-l的功能更加强大的“监听”选项。它告诉Netcat,当一个连接被关闭后,使用相同的命令行选项重启监听模式。这是,即使此时初始的连接已经结束,Netcat也能在无需用户干涉的情况下接受后面新的连接。与-l一样,这个选项也必须与-p选项一起使用。

-n该选项告诉Netcat不进行任何主机名查找工作。如果在命令行中使用这个选项,一定要确保不能指定任何主机名作为参数。

-o对数据执行一次十六进制转储(hex dump)并将其存储在hexfile中。命令nc-o hexfile将把双向通信的数据记录下来,在每一行的开始处会有一个“<”或“>”来分别指示数据是入站数据还是出站数据。如果只想得到入站数据的十六进制转储,则可以使用nc-ohexfile 命令。

-p让用户指定一个Netcat应当使用的本地端口号。当使用-l或-L选项来使用监听模式的时候,这个参数是必需的。如果没有为出站连接指定这个参数的话,与大多数其他TCP或UDP客户程序的做法一样,Netcat将使用系统分配给它的任何端口。记住,在Unix 系统中,只有根用户才能指定小于1024的端口号。

-r这个参数使Netcat可以随机选择本地和远程端口。在使用Netcat在系统中范围很大的一批端口上获取信息时,如果想混合源端口和目标端口的顺序以使其看起来不怎么像端口扫描的话,这个选项是很有用的。当这个选项与-i选项和一个足够大的间隔结合使用的时候,在不被注意的情况下进行端口扫描成功的可能性会增加,除非系统管理员仔细地分析了日志。

-s指定Netcat建立连接时所使用的IP地址。这个选项用于完成一些网络欺骗工作。首先黑客可以使用-s选项隐藏自己IP地址或者假冒他人的IP地址,但是如果要让路由返回他们欺骗的地址的任何信息,则需要使用-g源路由选项。其次,当处于监听模式时,大多数情况下可以与一个已经监听的服务“预先绑定”。所有TCP和UDP服务都绑定到某一个端口,但并不全部绑定到一个特定的IP地址。许多服务器默认情况下监听所有可用端口。例如,Sylog将监听UDP端口514上的系统日志数据。然而,如果让Netcat在514端口上监听,并且使用-s来指定一个源IP地址,那么所有到那个特定的IP地址的流量都会先到达正在进行监听的Netcat!为什么呢?如果某个套接字即指定了端口又指定了IP地址,那么他将比那些没有绑定到特定IP地址的套接字具有更高的优先级(详细请参考服务劫持),同时还将阐述如何鉴别系统中有哪些服务可以预先绑定。

-t如果使用TELNET选项编译,Netcat就可以与Telnet服务器进行Telnet选项协商,虽然他的响应是毫无意义的信息,但毕竟可以让攻击者进入到提示符状态,这个状态可能是使用Netcat连接到TCP的端口23时所希望见到的。这是一个很少使用的选项,除非知道有使用它的场景,否则不必在编译时为其费心。

-u告诉Netcat使用UDP而不是TCP。该选项在客户端模式和监听模式下都有作用。UDP 模式对于端口扫描并不可靠,但其在TCP不能工作时也能为简单的包通信提供服务。后期会介绍让UDP扫描更可靠的技术。

-v控制Netcat展示他完成的工作所达到的程度。如果没有使用-v,那么Netcat将只显示所接受到的数据。单独使用-v选项可以知道他连接或绑定的地址以及是否有问题发生。第二个-v将可以使Netcat在一个连接结束时让您知道这个连接共发生和接受了多少数据。-w控制在一个连接上Netcat放弃之前等待的时间。同时也告诉Netcat在标准的输入上接受到一个EOF(end-of-file)之后应该等待多长的时间来关闭连接并退出。

在通过Netcat向远程服务器发送命令并且希望返回大量数据时(例如,向一台Web服务器发送一个HTTP命令以下载一个大文件),这个选项是很有用的。

-z如果只准备查找哪个端口处于打开状态,可以使用nmap。但是该选项告诉Netcat只发送足够的数据来检测在指定范围内的哪些端口上有程序监听。换句话说,使用该选项时仅仅尝试连接,成功后迅速断开连接。他不会保持连接始终处于打开状态。

介词from的语法特点与用法习惯

介词?f rom的语法特点与用法习惯 1.不要根据汉语意思在及物动词后误加介词?from。如: 他上个星期离开中国去日本了。 误:?H e left from China for Japan last week. 正:?H e left Chine for Japan last week. 另外,也不要根据汉语意思错用介词?from。如: 太阳从东方升起,从西方落下。 误:?T he sun rises from the east and sets from the west. 正:?T he sun rises in the east and sets in the west. 2.f rom虽然本身是介词,但它有时也可接介词短语作宾语。如: Choose a book from among these. 从这些书中选一本吧。 A man stepped out from behind the wall. 一个人从墙后走出来。 比较: I took it from the bed. 我从床那儿(或床上)拿的。 I took it from under the bed. 我从床下拿的。 注意,下面一句用了?from where(引导非限制性定语从句),而未用?f rom which,其中的where=i n the tree,即?from where=f rom in the tree。如: He hid himself in a tree, from where he could see the enemy in the distance. 他躲在一棵树上,从那儿他可以看到远处的敌人。 3.有时其后可接?w hen, where引导的宾语从句,此时可视为其前省略了?t he time, the place。如: He didn’t speak to me from when we moved in. 从我们迁入之时起,他没和我说过话。

动名词的语法特征及用法

动名词的语法特征及用法 动名词由动词加-ing词尾构成,既有名词的特征,又有动词的特征。了解动名词的语法特征可帮助学习者深入理解动名词的意义,从而正确使用动名词。 一、动名词的名词特征 动名词的名词特征表现在它可在句子中当名词来用,作主语、宾语、表语、定语。例如: Beating a child will do more harm than good.打孩子弊大于利。(作主语) Do you mind answering my question?你不介意回答我的问题吧?(作宾语) To keep money that you have found is stealing.把拾到的钱留起来是偷盗行为。(作表语) No one is allowed to speak aloud in the reading room.阅览室里不许大声说话。(作定语) 在动名词担任这些句子成分时,学习者需注意的是: 1、有些动词后只能用动名词作宾语,构成固定搭配,需特别记忆。常见的这类动词有:admit(承认),advise(建议),allow(允许), appreciate(感激),avoid(避免),can't help(禁不住),consider(考虑),deny(否认),dislike(不喜欢),enjoy(喜欢),escape(逃脱),excuse(原谅),feel like(想要),finish(结束),give up(放弃),imagine(想象),involve(包含),keep(保持),mind(介意),miss(错过),permit(允许),practise(练习),quit(停止),recollect (记得),recommend(推荐),suggest(建议),stop(停止),resent(对……感到愤恨、怨恨),risk(冒……危险),cannot stand(受不了)等。例如: We do not permit smoking in the office.我们不允许在办公室吸烟。 In fighting the fire,he risked being burnt to death.在救火中,他冒着被烧死的危险。 She denied having stolen anything.她否认偷过任何东西。 I suggest doing it in a different way.我建议换一个方法做这件事。 2、动名词常用于一些固定句型中,常见的有:It is no use /no good...;It is a waste oftime...;It is fun /nice /good...;There isno...(不可以/不可能……)等。例如: It is no use asking him.He doesn't know any more than you do. 问他也没用,他并不比你知道得更多。 It's no fun being lost in rain.在雨中迷路可不是好玩的。 It's a waste of time your reasoning with him.你和他讲道理是在浪费时间。

VR太阳光参数调整

VR太阳光的参数 VR太阳光的参数 VRAY阳光使用方法 说一下重点参数和常用数值 turbidity (混浊度) 指空气中的清洁度数值越大阳光就越暖. 一般情况下.白天正午的时候数值为3到5 下午的时候为6到9 傍晚的时候可以到15.最值为20, 要记住.阳光的冷暖也和自身和地面的角度有关 越垂直越冷,角度越小越暖. 第二个参数 ozone{臭氧}一般对阳光没有太多影响,对VR的天光有影响,一般不调. 第三个最主要.就是强度intensity multplier 一般时候和第一个参数有关 第一个参数越大阳光就越暖也就越暗,就要加大这个参数.一般的进时候.为0.0 3到0.1 要反复试. size multplier 是指太阳的大小,太阳越大也就是这个参数越大就越会产生远处虚影效果. 一般的时候这个参数为3到6,这个参数与下面的参数有关 就是shadow subdivs(阴影细分).size multplier 值越大shadow subdivs的值就要越大.因为 当物体边有阴影虚影的时候.细分也就越大,不然就会有很多噪点. 一般的时候数值为6到15 shadow bias是阴影偏移.这个参数和MAX的灯的原理是一样的. 最后一个photon emit radius 是对VRsun本身大小控制的对光没有影响.不用

管了. R 0 总结以上的分析 turbidity (混浊度)和intensity multplier(强度) 要相互调,因为它们相互影响. size multplier (太阳的大小)和shadow subdivs(阴影细分)要相互调 还有一点最主要的就是 上面的经验值和解释只针对MAX相机 对于VR相机来说就不灵了.

vr太阳光参数设置

太阳光的颜色是由浊度值的高低来控制的.浊度越低.太阳光就越偏向冷色调.反之则偏向暖色调.(默认值是3的那个) 如果你想调出冷一点的太阳光.可以把值调为2.你说打出来的是黄色的光.那肯定是浊度值偏大了.调小一点就好! vr太阳光参数 浊度--------可以调0-20之间的数值,代表清晨到傍晚时候的太阳。10代表正午的太阳,我一般做效果图调10-12之间。 臭氧------可以不管他 强度倍增器-------光的强度,0.015左右就行 阴影细分------越大越影子柔和 阴影偏移------0.2 影子偏移,数值越大,区域阴影的效果越明显,也就是越模糊。数值越小,阴影边缘越硬 一下重点参数和常用数值 turbidity (混浊度) 指空气中的清洁度数值越大阳光就越暖. 一般情况下.白天正午的时候数值为3到5 下午的时候为6到9 傍晚的时候可以到15.最值为20, 要记住.阳光的冷暖也和自身和地面的角度有关. 越垂直越冷,角度越小越暖. 第二个参数 ozone{臭氧}一般对阳光没有太多影响,对VR的天光有影响,一般不调. 第三个最主要.就是强度intensity multplier 一般时候和第一个参数有关 第一个参数越大阳光就越暖也就越暗,就要加大这个参数.一般的进时候.为0.03到0.1 要反复试. size multplier 是指太阳的大小,太阳越大也就是这个参数越大就越会产生远处虚影效果. 一般的时候这个参数为3到6,这个参数与下面的参数有关 就是shadow subdivs(阴影细分).size multplier 值越大shadow subdivs的值就要越大.因为 当物体边有阴影虚影的时候.细分也就越大,不然就会有很多噪点. 一般的时候数值为6到15 shadow bias是阴影偏移.这个参数和MAX的灯的原理是一样的. 最后一个photon emit radius 是对VRsun本身大小控制的对光没有影响.不用管了.

法语语法-名词的特点和用法

{1} 1. 名词(le nom, le substantif)的特点 名词是实体词,用以表达人、物或某种概念,如:le chauffeur(司机),le camion(卡车),la beauté(美丽)等。 法语的名词各有性别,有的属阳性,如:le soleil(太阳),le courage(勇敢),有的属阴性,如:la lune(月亮),la vie(生活)。名词还有单数和复数,形式不同,如:un ami(一个朋友),des amis(几个朋友)。 法语名词前面一般要加限定词(le déterminant),限定词可以是数词、主有形容词,批示 形容词或冠词。除数词外,均应和被限定性名词、数一致,如:la révolution(革命),un empire (一个帝国),cermarins(这些水手),mon frère(我的兄弟)。https://www.360docs.net/doc/953575539.html, 大部分名词具有多义性,在文中的意义要根据上下文才能确定,如: C’est une pluie torrentielle.(这是一场倾盆大雨。) Lorsque rentre la petite fille, c’est sur elle une pluie de baisers.(当小姑娘回家时,大家都拥上去亲吻她)。 第一例, pluie是本义,第二例, pluie是上引申意义。 2. 普通名词和专有名词(le nom commun et le nom propre) 普通名词表示人、物或概念的总类,如:un officier(军官),un pays(国家),une montagne (山),la vaillance(勇敢、正直)。 专有名词指特指的人、物或概念,如:la France(法国)。 专有名词也有单、复数;阴阳性。如:un Chinois(一个中国男人),une Chinoise(一个中国女人),des Chinois(一些中国人)。 3. 普通名词和专有名词的相互转化(le passage d’une catégorie àl’autre) 普通名词可转化为专有名词,如:报刊名:l’Aube(黎明报),l’Humanité(人道报),l’Observateur(观察家报)等报刊名称是专有名词,但它们是从普通名词l’aube(黎明),I’humanité(人道),l’Observateur(观察家)借用来的。 专有名词也可以转化为普通名词,意义有所延伸,其中许多还保持第一个字母大写的形式,如商品名:le champagne(香槟酒),une Renault(雷诺车),le Bourgogne(布尔戈涅洒)。以上三例分别来自专有名词la Champagne(香槟省),Renault(雷诺,姓),la Bourgogne(布尔戈涅地区)。 4. 具体名词和抽象名词(les noms concrèts et les noms abstraits)

Vray参数设置详细讲解

Vray参数设置详解 注:红色标注部分为控制图像噪点的选项,方框标注部分为参数调整范围。灰色标注部分为注意事项和知识点。 一、Indirect illumination(间接照明)标签栏 (一)Indirect illumination(GI)间接照明 打开间接照明(GI),选择首次反弹和二次反弹的引擎,一般效果图, Ambient Occlusion,简称AO,中文叫环境光散射、环境光吸收、环境光遮蔽,如Maya中的Bake AO似乎就一直是译成“烘焙环境吸收贴图。 (二)Irradiance map(光照贴图) 卷展栏设置

参数设置: 注:比较省事的办法是选择常用预设,测试时,选择very low(非常低) ,出图时选择medium(中等)即可。 detail enhancement(细节增强): 知识点:细节增强算法为场景中的细节而设计。由于Irradiance Map自身的分辨率限制,在渲染过程中会虚化图像,致使产生杂点和闪烁。Detail enhancement是一种通过高精度的Brute-force采样方式的计算的方式。这个和ambient occlusion(OCC)的计算方式类似,但是更加精确,而且会将光线弹射也一起计算。 Scale:这个属性定义了半径的单位。 Screen :半径是以像素计算的 World :半径是以世界单位来计算的 (三)light cache(灯光缓存) Sample size可控制图像中噪点的多少)

二、 V-RAY标签栏 (一)frame buffer帧缓存 1、enable built-in frame buffer(创建内置帧缓存窗口) 关闭common公共参数标签栏下max默认帧缓存窗口Rendered frame window,打开frame buffer下的enable built-in frame buffer(创建内置帧缓存窗口)。 2、Render to memory frame:把图像渲染到内存中 以便渲染完毕后进行观察,但也可以不选这一项,而是直接把渲染的图像存储为一个文件(v-ray raw image file) 3、show last VFB:显示最近一次渲染的图像。 4、out resolution:输出分辨率 Get resolution from max:使用max系统的分辨率。 常用技巧:无论是否取消了max帧缓存的显示,但是在内存中还是进行了max 内置帧缓存图像的储存,所以,为了最大程度节省内存,一般情况下,要把common 公共参数下的max公用设置分辨率的宽、高值设最小值1,并在frame buffer 卷展栏下设置图像分辨率。 5、split render channels分离渲染通道 Save separate render channels:保存为单独是渲染通道。 (二)image sampler/Antialiasing(图像采样器/抗锯齿)

常见系动词的分类及使用特点

常见系动词的分类及使用特点 系动词词义不完整,在句中不能单独使用(除省略句外),后面必须接有表语,系动词和表语一起构成合成谓语。常见的系动词大致可分为三类。 第一类:表示特征或状态的,有 be, look, feel, seem, appear, smell, taste, sound, turn out(结果是、证明是)等。 You'll be all right soon. You don't look very well. I feel rather cold. He seems to be ill. It appears that he is unhappy. The roses smell sweet. The mixture tasted horrible. How sweet the music sounds! The day turned out (to be)a fine one. 第二类:表示从一种状态到另一种状态的变化,有 become, get, grow, turn, fall, go, come, run 等。 He became a world-famous scientist. It is getting warmer and warmer. It grew dark. The food has turned bad. Yesterday he suddenly fell ill. Mary's face went red. His dream has come true. The boy's blood ran cold. 第三类:表示保持状态的,有keep, remain, continue 等。 Keep quiet, children! The weather continued fine for a long time. It remains to be proved. 系动词后的表语可以是名词、代词、数词、形容词、分词、动名词、不定式、副词、介词短语、词组、从句,系动词 be 可用于上述所有情况。如: The people are the real heroes. (名词) That's something we have always to keep in mind. (代词) She is often the first to come here. (数词) She is pretty and wise. (形容词). The news was surprising. (分词) His job is teaching English. (动名词) The only method is to give the child more help. (不定式) I must be off now. (副词) The bridge is under construction. (介词短语) That would be a great weight off my mind. (词组) This is why he was late. (从句) 系动词的使用特点: 1、所有的系动词都可接形容词作表语,此处略举数例。

Vray sun太阳光参数设置

Vraysun(vray太阳光)参数设置 vray sun(vray太阳光)参数设置!!! 以下重点参数和常用数值 turbidity (混浊度) 指空气中的清洁度数值越大阳光就越暖. 一般情况下.白天正午的时候数值为3到5 下午的时候为6到9 傍晚的时候可以到15.最值为20, 要记住.阳光的冷暖也和自身和地面的角度有关. 越垂直越冷,角度越小越暖. 第二个参数 ozone{臭氧}一般对阳光没有太多影响,对VR的天光有影响,一般不调. 第三个最主要.就是强度intensity multplier 一般时候和第一个参数有关 第一个参数越大阳光就越暖也就越暗,就要加大这个参数.一般的进时候.为0.03到0.1 要反复试.

size multplier 是指太阳的大小,太阳越大也就是这个参数越大就越会产生远处虚影效果. 一般的时候这个参数为3到6,这个参数与下面的参数有关 就是shadow subdivs(阴影细分).size multplier 值越大shadow subdivs的值就要越大.因为 当物体边有阴影虚影的时候.细分也就越大,不然就会有很多噪点. 一般的时候数值为6到15 shadow bias是阴影偏移.这个参数和MAX的灯的原理是一样的. 最后一个photon emit radius 是对VRsun本身大小控制的对光没有影响.不用管了. 以上丝路教育的总结分析: turbidity (混浊度)和intensity multplier(强度) 要相互调,因为它们相互影响. size multplier (太阳的大小)和shadow subdivs(阴影细分)要相互调 还有一点最主要的就是 上面的经验值和解释只针对MAX相机 对于VR相机来说就不灵了.

统编《语文》二年级下册主要特点及使用建议

统编《语文》二年级下册主要特点及使用建议 原创 2018-03-21 张立霞人教教材培训 导读 2018年春季统编《语文》二年级下册教材网络培训讲义精要。 一、激发儿童学习兴趣,保护儿童天性 1. 选文富有童趣,利于激活儿童的经验、想象。 儿童有自己的世界,有应予尊重的天性。为顺应儿童心理,保护儿童天性,提高教育、教学效果,教科书进行了多方面的尝试与探索。 首先选文富有童趣,利于激活儿童的经验、

想象。生活故事,注意选择儿童凭借有限的生活经验就能理解的文本。童话故事,知识背景相对简单,利于减少阅读障碍。孩童化的表达,贴近儿童的心灵,同时又含了某种诗意和哲理。读起来好玩、有趣,同时内心里会沉淀些有份量的、值得未来去品味的东西。 教材的选文注重借助该年龄段有限的现实经验和相对丰富的想象,激发学习的动力和兴趣。 2. 采用游戏、活动等方式让学生在玩中学。 课后练习:在准确把握习题意图的前提下,尽可能寻找练习中的游戏、活动因素,让学习变得有趣、轻松。 文中泡泡。 字词句运用。

口语交际。 3. 注意练习的趣味性,减少畏难情绪。 写话: (1)精心设计写话内容及呈现方式,尽可能减少畏难情绪。表格的呈现方式,直观提示要写的内容,表格的示例内容也尽量贴近儿童真实生活,利于调动生活积累。 (2)色彩丰富的画面,儿童化的角色选择,有趣的情节设定,可以调动儿童的参与积极性,减少写话障碍。 (3)引导学生不拘形式地写下自己想说的话。 二、注重文化传承,立德树人自然渗透,涵养品格 教科书中的课文,“有意思”与“有意义”兼具,在激发学生学习兴趣的同时,有助于学生的精神成长。教科书统筹安排中华优秀传统文化内容,增强学生的文化认同感和民族自豪感。

各种鱼钩的特点及使用介绍

各种鱼钩的特点及使用介绍 袖:此钩型无倒刺。钩尖锋利,钩柄长,钩条细钩身轻,适用于吸入取食的小型鱼种,快钓快取,多用于钓白鲫、小白条等 伊豆:此钩型有倒刺,钩尖稍向外歪,钩柄较长,钩尖锋利。适用于淡水,适用于钓鲮鱼、乌头鱼等。 小矶:此钩有倒刺。钩柄较之伊势尼更短,钩身更粗,钩身呈稍圆弧。鱼的吃钩率高。适用于淡水鲤鱼、草鱼、乌头鱼等。 伊势尼:此钩分为有倒刺和无倒刺两种。钩柄短,钩身粗,鱼钩的硬度好。鱼吃入嘴后不易吐钩,吃钩率高于长柄钩,适用于淡水钓取大鱼。如:草鱼,大头鱼,鲤鱼等。在抛钓中,也常用此钩制成吸食爆炸钩 千又:此钩型有倒刺,多为长柄,钩尖向内弯,与钩柄不平行且向外倾斜(俗称“歪嘴钩”),鱼吞钩后不易吐钩逃脱。适合于淡水多种鱼类,也是最为常用的海钓钩。 管付千又:此钩型钩柄尾端弯成圆形,钩型同千又一样,渔线经过钩柄圈系住钩,拴线牢固,以钓取较大鱼类。多用于海钓凶猛鱼类,鱼吃钩后不易逃脱。 新关东:此钩型无倒刺,钩柄长,钩尖锋利,钩门较宽,,上鱼率高,有快钓快取的优越性。适合钓淡水鱼种。如:鲫鱼,罗非鱼等。 改良新关东:此钩型在新关东的钩型上稍改进,钩柄较之新关东更长,快钓快取,适用于淡水鱼种。 鱿鱼钩:鱿鱼钩:多用于海水,针对鱿鱼专用,一般拖钓为主,采用抛、拖、逗、摆的钓法。它的引诱力强,上鱼快。现在市面上的鱿鱼钩可分为:猎人虾、莹光虾、沉浮型、带铅型等。 铁板钩:铁板钩:在深海或近海拖钓、底钓钓法中,铁板是作钓饵及铅坠用。它的样式五花八门,颜色以鲜艳为主。在水中的状态能使海鱼产生很大的吸引力,而它所用的三叉钩有三个钩尖,可使鱼上钩的潜力大增。适合的鱼群有大眼金枪鱼、青干、白卜、七点鲹等。 爆炸钩:爆炸钩:用于海竿钓法。上面的透明胶管设计可以以防止钩与钩之间的缠绕。强拉力红锦纶线下,六枚鱼钩环形张开 昆虫拟钩:用羽毛等绑扎在鱼钩上拟似昆虫

vray灯光参数详解

[Duck渲染教程]《vray for sketchup渲染教程③--灯光篇》【个人原创!针对建筑城规的同学们!更新中...欢迎交流!】【抱歉!上次数据丢失了,这次再补回来】 楼主# 更多发布于:2013-08-11 10:34 - 在上一篇教程中讲到常用材质参数和一些建筑常用材质的调试方法,有些同学可能会发现,再按照我所给出的调试方法进行调试以后,没有达到给出的范图的效果。在这里我要补充一下,材质的质感是与周围环境有着紧密联系的。举个例子,一个不锈钢茶壶,若是没有环境为它提供反射的映像,就不能表现出不锈钢应有的质感。下面给出两张图进行对比,第一张背景是黑色的,而第二张的背景是一张HDR天空贴图,可见第二张的效果比第一张要好。

这也涉及到我之前所提到过的“印象”的问题,因为在现实生活中,我们所看到的

首先讲解一下VFS中最基础的灯光------vray的天光系统。如上图标记部分,就是vray的天光系统。 其分为太阳光和天空光,如下图。

一般晴天的情况下,室外光源分为太阳光和天空光,如果天空没有照明作用而只有太阳光作用的话,就会出现下图的效果,阴影非常的暗,类似月球上的光照效果,因为缺少了大气散射带来的照明,也就是所谓的天空光。 以上内容只需理解~

下面讲解vray天光系统的参数。 点击全局光颜色或背景颜色右侧的M,都会弹出下图界面。 上图标记的参数是要重点讲解的部分。其它参数一般可以保持默认,我会稍微解释一下。 尺寸:太阳的大小。在其它条件都不变的情况下,光源的面积越大,阴影就会越模糊,这个不难理解。这个参数一般保持在1.0就可以了,越大则阴影会越模糊,如下图,左侧是1.0的尺寸,而右侧是5.0的尺寸。

なら的基本特性和用法

なら的基本特性和用法 1、なら的基本特性——假设型连接 所謂“假設型連接”,指前項純粹是一個假設(說話者不一定承認假設是事實),說話者以這個假設為出發點,提出自己的看法(後項)。 ①雨が降るなら、運動会は中止するだろう。 前項“下雨”純屬假設,說話者也許承認,也許承認不會下雨,但他還是以假設為出發點,來考慮運動會的問題,提出大概會暫停的看法。 2、なら句的特点 A、前項不表示事實的設定,而是命題(說法)的設定。 ②雨が降れば、運動会は中止するだろう。 ②’雨が降るなら、運動会は中止だろう。 ②的前項表示“下雨”這個事實如果是真的,②’的前項表示“下雨”這個說法如果是真的。說法是真的,並不意味著一定是真的。說法可能與事實相符,那麼前項也是真的;說法與事實不符,前項就是假的。如屬後一種情況,相當於“というなら”。然而,究竟屬於哪種情況,句子本身難以判別。 正因为如此,なら句往往会产生两种理解。③的第一种意思:雨が降るのが事実であれば(私はそう信じているが)、運動会は中止するだろう。第二种意思:雨が降るといううわさが事実であれば(私は信じないが)、運動会は中止するだろう。 因为なら承认的是某种说法,有此说法不一定有此事实,说话者对事实可能是怀疑的。 ③春が来れば花が咲く。 ③’春が来るなら花が咲く? 说话者对③’中“春が来る”抱怀疑态度,这有悖于常理,所以③’不成立。 B、表示虚构事件的なら ④いい映画をやっていれば、見に行ったでしょう。 ④’いい映画をやっていたら、見に行ったでしょう。 ④”いい映画をやっていたなら、見に行ったでしょう。 ④’表示虛構事件,實際上並沒有放過電影。但这种虚构不是由于ば、たら表示的,而是由於後項た表示的。 ④”的前項有兩種理解。一是說話者认为真有可能放过电影,这时句子表示的事件可能是真实的;而是认为事实上没有放过电影,这时句子表示的事件是虚构的。也就是说なら句都有可能表示虛構事件,而且虛構是由なら本身表示的。也就是说なら句都有可能表示虚构事件,而且虚构是由なら本身表示的。 C、なら句前后项在时序上的顺置和倒置 ⑤この本を読むなら、答えが出るでしょう。 ⑥雨が降るなら、運動会は中止するはずだ 例⑤“答えが出る”出现于“読む”之后,前后项在时序上是倒置。例⑥的“中止する” 发生在“降る”之前,前后项呈倒置时序。例⑤⑥的时序关系如下: 軸

名词所有格的用法和特点

英语名词的所有格用法与特点 英语名词有三个格,即主格、宾格和所有格。名词的主格和宾格形式相同,所以它们又统称作通格。当名词用作主语、宾语、表语时,用通格。英语名词的所有格表示所属关系,它分-’s 所有格和of 所有格两种形式。 一、–’s所有格的构成方法 单数名词或不带复数词尾-s的复数名词尾均加词加-s 构成所有格,但若复数名词已带有词尾-s,则只加省字撇(’)构成所有格。如: We found the man’s wallet in a women’s room. 我们在女厕所找到了这个人的钱包。 The test is beyond the students’abilities. 这测试超过了学生的能力。 注:(1) 对于带词尾-s的单数名词,通常仍加-’s,而对于带词尾-s的人名,可加-’s 或只加省字撇(’): I’m glad at the boss’s promise to increase the workers’pay. 我很高兴老板答应提高工人们的工资。 (2) 如果两个名词并列,并且分别带有-’s,则表示“分别有”;若只带一个–’s,则表示“两者共有”。如: This is Tom and Jim’s room, and these are Jack’s and Mary’s

rooms. 这间汤姆和吉姆的房间(两人共用),这两间是杰克和玛丽(各自)的房间。 二、-’s所有格的用法特点 -’s 所有格主要用于有生命的东西,但有时也可用于无生命的东西,如用于表时间的名词后、用于表国家、城市的名词后、用于组织机构后、用于某些集合名词、用于度量衡及价值名词后等。如: What are today’s assignments? 今天的作业是什么? She’s had several months’experience. 她已有了几个月的经验。Hainan is China’s second largest island. 海南是中国第二大岛。Let’s wait in the station’s waiting-room. 我们车站候车室等吧。注:名词所有格并不一定表示所有关系,有时可能表示其他意义,如表示类别、动作执行者或承受者等。如: This is a children’s hospital. 这是一家儿童医院。(表类别) We were all waiting for the famous popular singer’s arrival. 我们都在等那位著名流行歌曲歌手的到来。(表动作执行者) They had no money to pay for their son’s education. 他们没有钱支付儿子的教育费用。(表动作承受者) 三、两种所有格的用法比较 of 所有格既可用于有生命的人或物,也可用于无生命的东西。of 所有格有时可以与-’s 所有格互换。如: Mr Smith’s son = the son of Mr Smith 史密斯先生的儿子

VR参数及场景含讲解

透明玻璃在反射中加入菲涅耳反射折射色调成全白假如要做透光效果,勾选影响阴影就OK了 磨沙玻璃在折射中加入模糊折射0.5就可以了也可以把折射中加入菲涅耳反射交换前侧的颜色 VR常用材质参数 白色墙面:白色-245 反射23 高光 0.25 去掉反射[让他只有高光没有反射] 铝合金:漫射 124 反射 86 高光0.7 光泽度0.75 反射细分25 BRDF[各向异性] WARD[沃德] 地板:反射贴图里放置FALLOFF[衰减] 在衰减类型里为Fresnel[菲湦耳] 上面色表示为离相机比较近的颜色亮度为20 饱和度为255 色调为151 下面色表示为离相机比较远的颜色亮度为60 饱和度为102 色调为150

Fresnel[菲湦耳]参数的折射率为1.1(最高是20值越小衰减越剧烈) 高光:0.45 光泽度:0.45 反射细分:10(反射不强细分不用给很高) 凹凸为10加上贴图, 布纹材质:在漫反射贴图里加上FALLOFF[衰减] 上为贴图在下面设材质为亮度255的色彩,色调自定,在反射设置反射为16 [在选项里去掉跟踪反射][让他只有高光没有反射] 反射高光光泽度为30.5加上凹凸,其它不变 木纹材质:漫反射加入木纹贴图,反射贴图里放置FALLOFF[衰减] 在衰减类型里为Fresnel[菲湦耳] 上为近,亮度值为0 远处的亮度值为230 带点蓝色,衰减强度为1.6[默认] 反射高光光泽度为0.8[高光大小] 光泽度为0.85[模糊值] 细分高点给15 加入凹凸贴图,强度10左右亮光不锈钢材质漫反射为黑色[0]{增强对比} 反射为浅蓝色[亮度198 色调155 保和22]反射高光光泽度为0.8[高光大小] 光泽度为0.9[模糊值] 细分高点给15 要做拉丝效果就在凹凸内加入贴图, 亚光不锈钢材质:漫反射为黑色[0]{增强对比} 反射为浅蓝色[亮度205 色调154 保和16]反射高光光泽度为0.75[高光大小] 光泽度为0.83[模糊值] 细分高点给30 要做拉丝效果就在凹凸内加入贴图, 皮革材质:反射贴图里放置FALLOFF[衰减] 在衰减类型里为Fresnel[菲湦耳]两个材质全加上凹凸贴图上为近,亮度值为0 强度为5 远处的亮度值为29 强度为25,衰减强度为15 反射高光光泽度为0.67[高光大小] 光泽度为0.71[模糊值] 细分高点给20 凹凸内加入贴图[值在35左右] 漆材质:反射为浅蓝色[亮度15 反射高光光泽度为0.88[高光大小] 光泽度为 1[模糊值] 细分8 半透明材质折射为[亮度]50 光泽度为0.8[模糊值] 细分20 钩上影响阴影。反射为浅蓝色[亮度]11 反射高光光泽度为0.28[高光大小] 光泽度为1[模糊值] 细分8 去掉反射[让他只有高光没有反射] 白塑料材质:漫反射为白色[250] 反射185 勾选菲湦耳反射高光光泽度为 0.63[高光大小] 光泽度为0.5[模糊值] 细分15 然后在BRDF[各向异性]里设,各向异性为0.4 旋转为85

初中英语被动语态特点和用法

初中英语被动语态特点和用法 初中英语被动语态讲解,被动语态的用法及构成。初中英语学习最难的是语法,因为英语的语法跟汉语的语法有很大的不同。其中被动语态是初中英语学习的重点和难点。下面是为您收集整理的初中英语被动语态特点和用法,供大家参考! 初中英语被动语态特点和用法 一、被动语态的构成形式 1. 被动语态的基本时态变化 被动语态通常为十种时态的被动形式, 被动语态由be+过去分词构成,be随时态的变化而变化。以do为例,各种时态的被动语态形式为: 1) am/is/are +done (过去分词) 一般现在时 例Visitors are requested not to touch the exhibits. 2) has /have been done 现在完成时 例All the preparations for the task have been completed, and we're ready to start. 3) am/is /are being done 现在进行时 例A new cinema is being built here. 4) was/were done 一般过去时 例I was given ten minutes to decide whether I should reject the offer. 5) had been done 过去完成时 例 By the end of last year, another new gymnasium had been completed in Beijing. 6) was/were being done 过去进行时 例A meeting was being held when I was there. 7) shall/will be done 一般将来时 例Hundreds of jobs will be lost if the factory closes. 8) should/would be done 过去将来时 例The news would be sent to the soldier's mother as soon as it arrived. 9) shall/will have been done 将来完成时(少用)

Vary太阳光设置5页

Vary太阳光设置 enabled 开启与否选择 invisible 可见与否 tubidity 浑浊度.控制空气的清澈程度 (2~20) 浑浊的空气在光线穿过时空气中的微粒会使光线发生衍射,吸收了部分波长较短的光线,削弱了光波能量.而清晨的空气对光互影响很小,参数越小浑浊度越低更象早上的空气.这时光线强度入射更历害/ ozone 模拟大气中的o3...(0~1) 设置高时墙面颜色容易受环境影响减弱.地板有真实的颜色变化,物体固有色纯度会高些.有点类似ligthtscape中的bleed值的概念 intensity multiper强度倍增值越大越亮 size multiper 越大光线越分散,阴影会越模糊 shadow divids阴影细分,越小阴影质量会越差.. shadow bias阴影偏移.值越大产生偏移距离越远。

photo emit radius 半径。。。越大照射范围越大。对场景的效果不会产生任何的变化。只是帮助理解光照范围而已。 vr太阳光的颜色是由浊度值的高低来控制的.浊度越低.太阳光就越偏向冷色调.反之则偏向暖色调.(默认值是3的那个) 如果你想调出冷一点的太阳光.可以把值调为2.你说打出来的是黄色的光.那肯定是浊度值偏大了.调小一点就好! vr太阳光参数 浊度--------可以调0-20之间的数值,代表清晨到傍晚时候的太阳。10代表正午的太阳,我一般做效果图调10-12之间。 臭氧------可以不管他 强度倍增器-------光的强度,0.015左右就行 阴影细分------越大越影子柔和 阴影偏移------0.2 影子偏移,数值越大,区域阴影的效果越明显,也就是越模糊。数值越小,阴影边缘越硬 一下重点参数和常用数值 turbidity (混浊度) 指空气中的清洁度数值越大阳光就越暖. 一般情况下.白天正午的时候数值为3到5 下午的时候为6到9 傍晚的时候可以到15.最值为20, 要记住.阳光的冷暖也和自身和地面的角度有关. 越垂直越冷,角度越小越暖.

project 特点及使用方法

图形或对象(对象:OLE 中不同文档和不同程序之间的共享信息(例如,图表)。对象的编辑程序和编辑方式由创建对象和对象类型的程序决定。)可以使Microsoft Office Project 2003 中的视图(视图:一个或多个视图(“甘特图”、“资源工作表”等)的组合,以及在可用情况下的表和筛选器。使用视图可处理各种格式的信息。有三种视图类型:图表或图形、工作表和窗体。)或报表(报表:用于打印对应于预期收件人的日程信息的格式。可使用Project 提供的预定义报表,也可创建自定义报表。)的外观更加完美,可帮助阐明信息或增强信息的作用,以及突出重要信息。 从其他程序中复制图片 1. 打开包含要复制图片的程序,然后使用该程序的“复制”命令复制图片。 2. 在Project 中,显示要在其中粘贴图片的图形区,再单击该图形区的内部。 3. 单击“粘贴”或按Ctrl+V。 提示 您也可以将图形图像作为链接对象来复制和粘贴。在“编辑”菜单中,单击“选择性粘贴”,再单击“粘贴链接”。Project 将选择适当的图像类型,并将其显示在“作为”列表中。若要更改图像类型,请在“作为”列表中单击其他类型。若要将图像显示为图标而不是其原来的格式,请选中“显示为图标”复选框。 插入图片或图表 1. 打开Project 文件,选择要在其中创建图片或图表的图形区。 2. 显示“插入对象”对话框: ?在任务、资源或工作分配备注中,单击“插入对象”。 ?在“甘特图”视图中,单击“插入”菜单中的“对象”。 3. 单击“新建”,然后在“对象类型”列表中选择要创建对象的类型。 4. 若要将图像显示为图标而不是其原来的格式,请选中“显示为图标”复选框。 提示 您也可以将整个图形文件作为链接对象插入。在“插入对象”对话框中,单击“由文件创建”。在“文件”框中,键入插入图片或图表的路径和文件名,或单击“浏览”来定位并

vray太阳光参数设置!!!

vray sun(vray太阳光)参数设置!!! 一下重点参数和常用数值 turbidity (混浊度) 指空气中的清洁度数值越大阳光就越暖. 一般情况下.白天正午的时候数值为3到5 下午的时候为6到9 傍晚的时候可以到15.最值为20, 要记住.阳光的冷暖也和自身和地面的角度有关. 越垂直越冷,角度越小越暖. 第二个参数 ozone{臭氧}一般对阳光没有太多影响,对VR的天光有影响,一般不调. 第三个最主要.就是强度intensity multplier 一般时候和第一个参数有关 第一个参数越大阳光就越暖也就越暗,就要加大这个参数.一般的进时候.为0.03到0.1 要反复试. size multplier 是指太阳的大小,太阳越大也就是这个参数越大就越会产生远处虚影效果. 一般的时候这个参数为3到6,这个参数与下面的参数有关 就是shadow subdivs(阴影细分).size multplier 值越大shadow subdivs 的值就要越大.因为 当物体边有阴影虚影的时候.细分也就越大,不然就会有很多噪点.

一般的时候数值为6到15 shadow bias是阴影偏移.这个参数和MAX的灯的原理是一样的. 最后一个photon emit radius 是对VRsun本身大小控制的对光没有影响.不用管了. 总结以上的分析 turbidity (混浊度)和intensity multplier(强度) 要相互调,因为它们相互影响. size multplier (太阳的大小)和shadow subdivs(阴影细分)要相互调 还有一点最主要的就是 上面的经验值和解释只针对MAX相机 对于VR相机来说就不灵了.

There be结构的特点和用法解析-李尚红

小学阶段there be结构的特点和用法浅析 【摘要】There be句型表示“某地有某人或某物”,强调存在性。在小学阶段,它有两种常见时态,其中be有人称与数和时态的变化。本文从它的结构特点,构成、转换句型(时态,人称与数的变化)及与have/has的区别四方面浅析其用法,旨在使小学英语学习者更好地了解和掌握该句型。 【关键词】there be 时态人称与数have/has 用法 There be结构主要用以表达“某处(某事)有某人(某物)”,其基本句型为“there be+某物或某人+某地或某事”其中there是引导词,没有词义,be是谓语动词“某人或某事”是句子的主语“某地或某时”做句子的状语,多是介词短语。小学阶段在四年级上册教材中首次出现there be句型:There is a bee on the board .在期末复习时,只是读熟了此句,并未完全理解there be 句型的用法。随之,在五六年级陆续出现此句型。为了帮助学生更好的理解和应用there be句型,现从以下几个方面对there be 句型进行分析。 一、There be句型的特点 1. There be结构的特点,主语跟在be 后面,地点状语放在句末,强调置前头。如:There is a pen on the desk.有时为了强调地点,也可把介词短语放在句首。如:On the desk there is a pen. 2. Be 动词有am, is还又are,“there be 真特别,不留am只留俩,is还有are。要用is还是are,须看后面的名词是单数还是复数。若是单数或不可数名词用is ,否则就用are。was, were别忘记,它随时态的变化而变化,用was还是were,须看后面的名词是单数还是复数。若是单数或不可数名词用was ,否则就用were。如:(1)There is a girl in the classroom. (2)There is some water in the bottle. (3)There are some bananas in the box. (4)There was an old house by the river five years ago (5)There were many people in the street yesterday 3.注意:如果“be”获得主语是由and连接的两个或两个以上

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