PROE草图设计

PROE草图设计
PROE草图设计

PROE模具设计实例教程

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模具體積塊 與 元件

7-1 7-2 7-3 7-4 模具體積塊 建立體積塊-分割 建立體積塊-聚合 模具元件


7-1 模具體積塊
在分模面完成之後,接下來的工作是準備將工件一分為二。利用分 模 面 可 將 模 具 組 合 中 的 工 件 ( Workpiece ) 分 割 成 兩 塊 , 即 公 模 (Core)和母模(Cavity)。一般而言,利用 Split(分割)的方式來建 立模具體積塊是較為快速的方法,但是在使用分割時卻有一個先決條 件,那就是先前所建立的分模面必須是正確且完整的,否則將會造成分 割的失敗。 此 外 , Pro/E 同 時 也 提 供 了 手 動 的 方 式 來 建 立 模 具 體 積 塊 , 即 Create(建立)。Create(建立)方式主要有兩種,分別是 Gather(聚 合)及 Sketch(草繪)。Gather(聚合)指令是藉由定義曲面邊界及封 閉範圍來產生體積,而 Sketch(草繪)則是透過一些實體特徵的建構方 式來產生。利用手動的方式來建立模具體積塊並不需要事先建立好分模 面,因此,在使用上並不如分割那樣容易、快速,但是卻可以省下建立 分模面的時間。 模 具 體 積 塊 是 3D、 無 質 量 的 封 閉 曲 面 組 , 由 於 它 們 是 閉 合 的 曲 面 組,故在畫面上皆以洋紅色顯示。 建立模塊體積與元件的指令皆包含在 Mold Volume(模具體積塊) 選單中,選單結構如【圖 7-1】所示。
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【圖7-1】
Mold Volume(模具體積塊)選單結構
Mold Volume(模具體積塊) 在 Mold Volume ( 模 具 體 積 塊 ) 選 單 中 有 十 個 指 令 , 分 別 為 Create( 建 立 ) 、 Modify( 修 改 ) 、 Redefine( 重 新 定 義 ) 、 Delete ( 刪 除 ) 、 Rename ( 重 新 命 名 ) 、 Blank ( 遮 蔽 ) 、 Unblank(撤銷遮 蔽)、Shade(著色) 、 Split(分 割) 以及 Attach(連接)。 Create(建立) 建立一個模具元件體積塊。在輸入體積塊名稱後便可進入模具體 積選單中,可利用 Gather(聚合)或是 Sketch(草繪)的方式 來建立模塊體積。使用 Gather(聚合)指令必須定義曲面邊界 及封閉範圍來產生體積,而 Sketch(草繪)則是透過一些實體
7-3

ProE5.0草绘基础

项目二 PRO/ENGINEER5.0草绘基础 项目概述 草绘——就是用简单的图元进行基本的二维平面图形绘制。零件模型一般都可以看成是若干基本几何体组合而成,基本几何体又可以看做是平面图形(截面图)通过拉伸、旋转、扫描等方法生成(图2-1)。因此,草绘(零件截面图形)是设计过程中最重要、最基本的技巧。能够很好的运用草会的基本命令,绘制出准确,精确的二维平面图,是学好三维建模和Pro/E 软件最重要基础。 图2-1 Proe 造型基本思路 ※ 会进行草绘环境的设置 ※ 掌握基本图形的绘制方法 ※ 掌握图形的编辑方法 ※ 掌握图形尺寸的标注、约束和修改尺寸的方法 项目实例——油位计设计 图2-2油位计 Pro/E 中,零件模型一般由多个基本特征构成,图2-2所示油位计,可以认为是由一根空心圆柱体、外圆柱螺纹及具有圆弧形状的旋转体3个特征构成。本项目中,我们通过减速器油位计的三维造型构建,来掌握Pro/E 草绘的基本方法,并初步领略Pro/E 学习目标 拉伸

三维造型的基本方法。 知识链接: 1:草绘环境 1.1. 基本概念 图元:草绘环境中组成图形的基本几何单元。如点、直线、圆弧、圆、矩形、样条线等。 约束:定义图元几何或图元间的关系,从而在这些图元之间建立关联。如:约束两条直线平行或垂直、约束两个圆的直径相等等,这时会出现约束符号。 参数:草绘中的辅助元素,用来定义草绘的形状和尺寸。 参照图元:指创建特征截面或轨迹时所参照的图元。 弱尺寸和弱约束:系统自动创建的尺寸或约束,以灰色显示。 强尺寸和强约束:由用户创建的尺寸和约束,以较深的颜色显示。 1.2. 草绘环境进入 进入草绘环境的方法: 单击菜单【文件/新建】命令或单击【文件】工具栏中的按钮,弹出【新建】对话框,选择“草绘”类型,输入草绘名称,单击按钮,即进入如图2-3所示的草绘环境。

PROE曲面设计总结

曲面设计总结 1.曲面构建概述 (1) 2.曲线的构建 (2) 3.拆面方法 (4) 4.常见曲面的设计 (5) 1.1非四边形转化成 (5) A.三角面处理 (5) B.5边面处理 (8) 1.2边界混合曲面(Boundary Blend) (11) 1.3可变截面扫描 (12) 1.4扫描混成 (13) 1.5自由曲面(style) (14) 1.6消失面 (15) 1.7椭圆形曲面 (20) 1.8物体圆顶 (24) 1.9与rhino软件相结合 (25) 5.曲面曲线质量分析(G0,G1,G2) (25) 1.曲面构建概述 曲面构建原则:

简单的曲线构建出高质量曲面 能用直线不要用圆弧 能用圆弧不要用圆锥曲线 能用圆锥曲线不要用SPLINE(样条线) 能作平面线不要作3D曲线 画SPLINE线时尽量减少控制点的数量,控制点越少,其曲线越光滑。2.曲线的构建 画多义线开始用插入点画,然后使用控制点标尺寸,这样多义线更易控制 多义线的中心点必须有插入点(插入点为奇数一般为3个,5个)

只有端点才能精确控制相切, 分两段画如下多义线 两边完全对称的多义线其中点才是相切与最高线

相切 不相切 3.拆面方法 拆面思路:想办法把非四边形转化成四边形面。(eg.5边,3边) 方法:添加辅助线或者通过切割以构成四边形。 大家都都会有这样的感觉,学习CAD软件到一定程度,就会觉得很难提高,其实很多时候,除了对软件本身的熟悉程度和理解程度外,能否得到一个好的数模,就是考验你做辅助线的能力和拆面能力。 大家都听过这样一个金科玉律:好点有好线,好线有好面;而一开始就规划好拆面方法,直接决定你的辅助线怎么做、在什么地方做。 一般我们喜欢看别人的拆面思路,但是忽略了对优秀的拆面方法的理解,其实拆面方法是有规律可寻的。学过计算机图形学的人都会知道,在计算机里,面是用矩阵乘法实现的。在UG里就是直观地用U线和V线来表达。我们能看到最好的面(也就是最规则最基础的面)就是平面、球面和圆柱面,大家先可以研究一下这些规则的面的U线和V线是什么样子的。他们都是很规则的方格。

基于PROE的注塑模具设计(DOC)

基于UG的某型号插座注塑模具设计与方案优化 刘涛 (宝鸡文理学院,机电工程学院,陕西,宝鸡,721016) 摘要:在当下,模具工业已渗透到人们生活和生产的各个领域,并成为一门不可或缺的技术。因而在此针对某型号插座进行注塑模设计。首先,对制件进行工艺分析,提出一模四腔,嵌入式和平衡布置型腔的方案;其次,为便于调整冲模时的剪切速率及封闭时间,选择侧浇口进行浇注;而后,选择以最大截面为分型面和便于成型的侧抽芯;最后,为保证制件的质量,采用双型号的推杆对其进行脱模。经过仿真实验验证了该模具满足设计要求。 关键词:插座;注射模;侧抽芯 Design Of Socket Injection Mold And Project Optimization Based On UG Liu Tao (Baoji University Of Arts And Sciences, Mechanical and Electrical Engineering Institute,Shanxi,Baoji,721016) Abst ract:In the present,Mould industry has penetrated into every field of people's life and production,and become an indispensable technology.So the paper designed injection mold of the certain type socket.Firstly,the injection process of the certain type socket was analyzed,and proposed idea of one module and four cavities,insert structure and balances layout. Secondly, select the side gate to casting can make the die shear rate and closed time easy to adjust, And then,the parting surface and side core pulling was designed based on the principle of the largest cross-sectional area and easy to mold.Finally, designed double models of push rod to demould to guarantee the quality of the parts.Simulated test showed that the design can meet the requirements. Key words:socket, injection mold, side core pulling 引言 随着社会生产的迅猛发展,塑料已渗透到人们生活和生产的各个领域,并成

proe参数化设计实例

实验二 Proe参数化设计实验 一、程序参数化设计实验 1、实验步骤 (1)建立实验模型见图1,具体包括拉伸、打孔及阵列操作。 图1 (2)设置参数。在工具D=300、大圆高度H=100、边孔直径DL=50、阵列个数N=6、中孔直径DZ=100、中孔高度DH=100,见图2。

图2 (3)建立参数和图形尺寸的联系。在工具关系,建立如下关系:D1=D、D0=H、D10=DL、NUM=N、D3=DZ、D2=DH。其中NUM是图形中阵列个数的名称改变后得到的。 (4)建立程序设计。在工具程序,建立程序如下: INPUT DZ NUMBER "输入中孔直径值==" DH NUMBER "输入中孔高度值==" H NUMBER "输入大圆高度值==" D NUMBER "输入大圆直径值==" N NUMBER "输入阵列数目==" DL NUMBER "输入边孔直径值==" END INPUT 将此程序保存后,在提示栏中输入所定义的各个参数的值:大圆直径D=500、大圆高度H=20、边孔直径DL=20、阵列个数N=8、中孔直径DZ=150、中孔高度DH=200。 (5)最后生成新的图形见图3 图3 2、实验分析 本实验通过程序的参数化设计,改变了大圆直径、大圆高度、边孔直径、阵列个数、中孔直径、中孔高度的值,得到了我们预想要的结果。

二、族表的参数化设计 1、实验步骤 (1)建立半圆键模型。见图1 图1 (2)建立族表。通过工具族表,单击“在所选行处插入新实例”按钮,建立四个子零件名,再单击“添加/删除表列”按钮,建立所需要改变的尺寸(主要的标准尺寸h、b、d )。见图2 1 图2 (3)校验族的实例和字零件的生成。单击按钮“校验族的实例”,校验成功后,

PROE三维绘图实例

2011-2012年第一学期 《Pro/E三维造型》课程期末综合作业 题目:电脑摄像头的制作 班级:XXXXX 姓名:XXXXX 学号:XXXXX 电话:XXXXXXXX Email: 日期:

设计构思:本次设计实体为立式电脑摄像头,实体绘制过程中主要运用了拉伸、旋转特征,辅助以扫描、螺旋扫描、阵列、圆角、基准点、面等。特征设计中忽略了实体内部的镶嵌结构,以及弹簧、光学透镜镜片、电线、螺钉等结构。从工程实践来讲,该实体并不能用单个的零件来阐述,完成的prt文件只能代表摄像头外形特征,并不具有实际意义。

实物图片

模型截图 制作步骤与说明: 一、绘制头部: 【1】打开程序,先新建一个模型文件:点击系统工具栏里的“新建”图标,在弹出的“新建”对话框中保持默认值,单击“确定”按钮,进入零件设计界面。 【2】单击下拉菜单【插入】、【旋转】命令,或者直接单击特征工具栏中的“旋转工具”

按钮,使用特征面板中的“”图标,单击放置按钮,在弹出的面板中单击其中的“定义”按钮,以绘制旋转截面。 【3】系统弹出“草绘”对话框,选择FRONT面为草绘平面,接收系统默认草绘方向,单击“草绘”按钮,进入草绘工作状态。 【4】如图1所示:先绘制一条旋转轴线(图中竖直虚线),再绘制一个直径100的圆(圆心过旋转轴线),在剪切至图1所示。 图1 【5】单击草绘工具栏下面的按钮,系统回到零件设计模式。此时单击“预览”按钮,模型如图2所示:

图2 【6】接受默认值,单击按钮,完成曲面旋转特征。单击下拉菜单中的【文件】,【保存副本】菜单命令,在新建名称中输入“qiuke”,保存。 【7】在模型树中选中“旋转1”,单击【编辑】、【实体化】,然后点击按钮,将上一步得到的球壳实体化得到球。 二、绘制双耳: 【8】单击特征工具栏里的“基准平面工具”,选择RIGHT平面,偏移距离设置为45,新建一个基准平面;再在RIGHT平面另一边新建一个对称基准平面,名称分别为DTM1和DTM2。 【9】单击特征工具栏中的“拉伸”,选择“拉伸为实体”,以DTM1基准平面为草绘平面,绘制一个直径60的圆,单击完成草绘,拉伸实体参数分别为,单击得到实体局部切槽如图3所示。对切口进行倒圆角处理,圆角半径设为0.5。

基于PROE的鼠标模具设计说明

基于PROE的鼠标模具设计-----------------------作者:

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摘要 Pro/Engineer(以下简称Pro/E)是一款三维建模软件,它是一套由设计至生产的机械自动化软件,是新一代的产品造型系统,利用参数化实体造型的方法,为更加高速、快捷的造型、生产提供了一种切实可行的办法,在工业设计和机械 设计等方面有很好的可操作性。Pro/E ngineer还提供了目前所能达到的最全面、集成最紧密的产品开发环境。 同时本课题还用到了Expert Moldbase Extension (以下简称EMX), 模具专家系统扩展,它是Pro/E软件的 模具设计外挂。它是Pro/e的一个自动分模工具,利用该模 具库,家用电器、玩具和汽车零件制造商们将可在模具开发及 制造方面有效地控制成本。

本课题《鼠标及其模具设计》就是基于Pro/E的产品开发设计,采用Pro/E软件对鼠标上盖制品及模具进行了三维造型,采用Pro/E的数值模拟技术和经验设计计算相结合的方法优化设计,同时仿真了塑料熔体在型腔的充模流动以及冷却分析过程。 关键字:Pro/E EMX 鼠标模具

Abstract Pro/Engineer (hereinafter referred to as Pro/E) is a 3D modeling software, it is a design to the production of mechanical automation software, a next generation of product modeling system, using parametric solid modeling approach, in order to strengthen its high speed and the shortcut of modeling, production provides a viable, in industrial design and mechanical design, and so have very good operability. Pro/Engineer also offers the most comprehensive and integrated together product development environment. This issue of the mouse and mould development is based on Pro/E's product development and design. At the same time this subject also used to the Expert Moldbase Extension (hereinafter referred to as the EMX), die expert system extensions, it is Pro/E software die design plug-in. It is the Pro/e a parting tool, use the stencil library, household appliances, toys,

PROE草图建模总结材料经验技巧初学者必学(初学者必须留着)

Purge 删除旧版本 Proe4.0草绘 注意:画图的时候一定要设置好工作目录以便作图过程中需要设置一些系统文件存储地方 1.草绘中的文件名称(模型名)不能更改 2.按住鼠标中键可以移动屏幕;滚动鼠标可以放大缩小屏幕 3.画直线时候点选直线在绘图区域指定两点之后按鼠标中键,直线图标还亮,说明还可 以继续画直线,在点选中键可以是变亮,则此时出现标注,可以点选标注文字,重新标注就行。 4.Proe不像ug等直接保存就行,把以前的都会给覆盖,而proe呢不会覆盖前面的会另建一个,就是说保存一下就新建一个,怎么删除呢,点击文件删除——旧版本,在状态栏中单击确定。 5.退出时不能直接退出,应单击文件——单击确定,这会在关闭就行。 6.中心线用途,圆的中心线,镜像对称线,对称约束或标注 7.标注圆形的半径应点选再点选圆形边一下到外轮廓外鼠标中键一下,标注直径的话点选标注在点选圆形边界连续两下在外面鼠标中键就行 8.圆弧弧长标注方法:点选标注工具,点选圆弧起点,再点选圆弧终点,再点选圆弧上任意一点,在圆弧外中键确定 9.倒圆角必须是两条直线有交点。 10.利用中心线对称标注(镜像的图形),选择标注工具,点选直线起始点,之后点选中心线,最后再次点选直线的起始点,在线外面按中键确定。 11.选取直线的时候,变成红色,要取消红色线变成黄色的按左键就行。 12.安装proe后,保存下来的图是暂时的要想永久有效,可以现在任意盘中建一英文文件夹,到proe图标,右击属性,在起始位置将其里面的文件夹更改为刚健的一定要找到改英文文件夹将位置(如D:\proe 51zxw)复制下确定就行。 12.角度的标注:相交或是不相交的直线都行,点选标注工具,先点选第一条直线,在点选第二条直线,在所要标注的位置处标注角度,点选位置不同,标注的角度也不同 13.修改尺寸(集体标注):画完图之后要修改尺寸,可以先将修改尺寸图形全部选中,再点 14.选修改尺寸,可以通过对话框修改,方便快捷 15.删除约束:点选要删除的约束符号使其成为红色,按住鼠标右键不松手出现快捷菜单点选删除。 16.约束中的点放在中心线上,可以是点也可以是圆心,先点选点或圆心,在线选直线,就行 17.使两点关于中心线对称,如使直线两端相等可以用约束中的,选择起点,在选择终点,最后点选中心线(必须是中心线)就行

基于ProE手表造型设计

基于Pro/E手表造型设计 1Pro/E软件简介 Pro/Engineer 是美国PTC公司的产品,于1988年问世。10多年来,经历20余次的改版,已成为全世界及中国地区最普及的3D CAD/CAM系统的标准软件,广泛应用于电子、机械、模具、工业设计、汽车、航天、家电、玩具等行业。 Pro/E是全方位的3D产品开发软件包,和相关软件Pro/DESINGER(造型设计)、Pro/MECHANICA (功能仿真),集合了零件设计、产品装配、模具开发、加工制造、钣金件设计、铸造件设计、工业设计、逆向工程、自动测量、机构分析、有限元分析、产品数据库管理等功能,从而使用户缩短了产品开发的时间并简化了开发的流程;国际上有27000多企业采用了PRO/ENGINEER软件系统,作为企业的标准软件进行产品设计。 Pro/E独树一帜的软件功能直接影响了我们工作中的设计、制造方法。与其他同类三维软件(MDT、UG、CATIA等)相比,Proe/ENGINEER的不同之处在于以下几点:(1)基于特征的(Feature-Based)Pro/ENGINEER是一个基于特征的(Feature-Based)实体模型建模工具,利用每次个别建构区块的方式构建模型。设计者根据每个加工过程,在模型上构建一个单独特征。特征是最小的建构区块,若以简单的特征建构模型,在修改模型时,更有弹性。(2)关联的(Associative)通过创建零件、装配、绘图等方式,可利用Proe/ENGINEER验证模型。由于各功能模块之间是相互关联的,如果改变装配中的某一零件,系统将会自动地在该装配中的其他零件与绘图上反映该变化。(3)参数化(Parametric)Pro/ENGINEER 为一参数化系统,即特征之间存在相互关系,使得某一特征的修改会同时牵动其他特征的变更,以满足设计者的要求。如果某一特征参考到其他特征时,特征之间即产生父/子(parent/child)关系。(4)构造曲面(surface)复杂曲面的生成主要有三种方法:1)由外部的点集,生成三维曲线,再利用Pro/E下surface 的功能生成曲面。2)直接输入由Pro/desinger(造型设计)产生的曲面。3)利用import(输入)功能,以IGES、 SET、VDA、Neutral等格式,输入由其他软件或三维测量仪产生的曲面。(5)在装配图中构建实体根据已建好的实体模型,在装配(component)中,利用其特征(平面,曲面或轴线)为基准,直接构建(Create)

ProE设计A卷及答案

成人教育学院2010年秋季学期期末考试试卷(本科) 试卷编号A卷 课程名称: Pro/E设计专业:机械制造及其自动化 姓名:学号:班级: 一、% 一、单项选择题:(每小题1分,共20分) 1、以下哪一项不属于基准曲线的建立方式() A:开放轨迹 B:草绘 C:投影 D:两次投影 2、创建工程图中增加投影视图是指什么() A:用户自定义投影视角的视图 B:垂直某个面或轴投影的视图 C:由父视图产生符合正投影关系的视图 D:产生与其它视图无从属关系的独立视图 3、利用边界成型Boundaries建构曲面时会怎样() A:相邻的边界线不可共面 B:相邻的边界线不可平行 C:相邻的边界线不可相交 D:相邻的边界线不可为相切曲线 4、在工程图中标注几何公差时,下列哪种类型的几何公差不需要定义基准参照() A:圆柱度 B:垂直度 C:平行度 D:同心度 5、对连续且互相相切的线段进行偏距时,线段的最好选择方式是哪个() A:单个 B:链 C:环路 D:目的链 6、Pro/E草绘过程中,如果不小心旋转了草图视角,可以通过对话框中的什么使草图恢复到正视状态() A:捕捉到栅格 B:锁定已修改的尺寸 C:始于草绘视图 D:定点 7、对右图的零件进行模具设计,凸肋部分应采用什么处理() A:斜销 B:滑块 C:镶件 D:顶针 8、装配时对某两个面使用对齐约束或匹配约束的区别是什么() A:对齐使两个面指向一致,匹配使两个面指向相反 B:匹配可设置偏矩,而对齐不能 C:对齐可设置定向而匹配不能 D:以上都是对的 9、Molding(铸模)选项,可用来干吗() A:定义开模动作 B:建立模具元件 C:建立成品模型 D:建立模具体积块 10、使用扫描来绘制伸出项时,若轨迹是封闭的,其截面怎样() A:一定要封闭 B:一定不要封闭 C:不一定要封闭 D:一定要封闭且包围扫描起点 11、对于简单倒圆角中的完全圆角,其参照边选择方式不可以是哪个()

PROE画直齿轮简单步骤

(1)在工具栏内单击按钮,系统弹出“草绘”对话框; (2)选择“FRONT”面作为草绘平面,选取“RIGHT”面作为参考平面,参考方向为向“左”,如图3-6所示。单击【草绘】进入草绘环境; 图3-6 “草绘”对话框 (3)在绘图区以系统提供的原点为圆心,绘制一个直径为基圆直径的圆,在工具栏内单击按钮,完成草图的绘制; (4)继续在工具栏内单击按钮,系统弹出“草绘”对话框; (5)在“草绘”对话框内单击按钮,进入草绘环境; (6)在绘图区以系统提供的原点为圆心,绘制齿轮的分度圆,在工具栏内单击按钮,完成草图的绘制; (7)重复创建齿轮的齿顶圆和齿根圆 图3-8 完成后的基本圆曲线

(1)依次在主菜单上单击“插入”→“模型基准”→“曲线”,或者在工具栏上单击按钮,系统弹出“曲线选项”菜单管理器,如图3-10所示; 图3-10 “曲线选项”菜单管理器 (2)在“曲线选项”菜单管理器上依次单击“从方程”→“完成”,弹出“得到坐标系”菜单管理器,如图3-11所示; 图3-11“得到坐标系”菜单管理器 (3)在绘图区单击选取系统坐标系为曲线的坐标系,弹出“设置坐标类型”菜单管理器,如图3-12所示; 图3-12 “设置坐标系类型”菜单管理器 (4)在“设置坐标类型”菜单管理器中单击“笛卡尔”,系统弹出一个记事本窗口; (5)在弹出的记事本窗口中输入曲线的方程,如下: ang=90*t r=db/2 s=PI*r*t/2 xc=r*cos(ang) yc=r*sin(ang) x=xc+s*sin(ang) y=yc-s*cos(ang) z=0

其中方程第二行r=db/2中的db为齿轮的基圆直径 (6)保存数据,退出记事本,单击“曲线:从方程”对话框中的【确定】,如图3-13所示; 图3-13“曲线:从方程”对话框 (7)完成后的曲线如图3-14所示; 图3-14 完成后的渐开线 4.镜像渐开线 (1)在工具栏内单击按钮,或者依次在主菜单上单击“插入”→“模型基准”→“点”→“点”,系统弹出“基准点”对话框,如图3-15所示;

基于PROE模具设计(附PROE零件图,操作录像)

前言 模具,是以特定的结构形式通过一定方式使材料成型的一种工业产品,同时也是能成批生产出具有一定形状和尺寸要求的工业产品零部件的一种生产工具。用模具生产制件所具备的高精度、高一致性、高生产率是任何其它加工方法所不能比拟的。模具在很大程度上决定着产品的质量、效益和新产品开发能力。所以模具又有“工业之母”的荣誉称号。 随着科学技术的发展,模具行业已经成为国家工业的重要组成部分,没有高水平的模具也就没有高水平的工业产品,因此其技术水平的高低是衡量一个国家制作业水平及产品开发能力高低的重要标志,是一个国家科技实力的体现和国民经济的基础,在经济社会中占有非常重要的地位。 在西方先进工业国家,模具界已深刻认识到应用CAE技术是缩短模具生产周期的重要途径之一,材料成形过程模拟技术已逐渐成为模具工业设计过程的规范,国外模具界广泛使用的一批商品化CAE软件,如塑料注射成形的模拟软件MOLDFLOW(美国和澳大利亚)、用于铸造过程的模拟软件MAGMA(德国)和PROCAST(美国)、用于汽车覆盖件成形的模拟软件LS-DYNA3D(美国)和AUTOFORM(德国)发挥着越来越重要的作用[1]。 在我国,工业生产的特点是产品品种多、更新快和市场竞争激烈。在这种情况下,用户对模具制造的要求是交货期短、精度高、质理好、价格低。因此,模具工业的发展的趋势是非常明显的。模具CAD/CAM/CAE技术是模具技术发展的一个重要里程碑。实践证明,模具CAD/CAM/CAE技术是模具设计制造的发展方向。 因此模具CAD/CAE/CAM是改造传统模具生产方式的关键技术,是一项高科技、高效益的系统工程,能显著缩短模具设计与制造周期,降低生产成本和提高产品质量已成为模具界的共识。 本次设计就是通过利用Pro/ENGEER软件进行电话的模具设计,通过电脑软件缩短模具设计与制造周期的灵活运用。

基于ProE的电脑机箱设计

摘要 随着科技进步和生活水平的不断提升,机箱从单一的钣金件逐渐转变成钣金、磨具和电子设备的有机组合。过去机箱仅仅起装配载体和抗辐射的作用,现在人们对机箱抗辐射性能、美观方面提出了更高的要求,针对机箱现有需求情况,本文从更人性化的角度出发,在满足抗辐射性能的前提下,尽量将机箱设计的人性化。本文从机箱知识、机箱零件构建和机箱使用方面进行了详细的说明,最终根据三维设计模型生成相应的二维图纸。 [关键词]PRO/ENGINEER钣金,电脑机箱设计,人性化 Abstract With technological progress and rising living standards, the chassis from a single sheet metal is gradually transformed into sheet metal, grinding tools and electronic equipment, organic combination. In the past the chassis is used as carrier and foranti-radiation effects, radiation ,now performance, appearance put forward higher requirements for chassis. Due to Existing demand for the chassis, the chassis was design as much as human. Smart Panel can be integrated display computer running more information, smart panel with a series of shortcuts can enhance the user experience. This article ,from the chassis, chassis parts and the use ofchassis , make a description and finally generated two-dimensional drawings form the three-dimensional design model. [Key words]:Pro/ sheetmetal , Computer chassis design , Human

基于ProE的手表造型设计毕业设计

河南科技学院 2009届本科毕业论文(设计) 论文题目:基于Pro/E的手表造型设计 及动态仿真 学生姓名: X X X 所在院系:机电学院 所学专业:机电技术教育 导师姓名:X X X 完成时间:2009年5月20日

摘要 本文主要是在Pro/E软件设计平台上完成新型手表的三维造型设计。在整个设计的过程中,主要对手表的各个零部件进行造型设计和色彩渲染,最后对各个零部件进行虚拟装配、动态仿真、全局干涉检查。通过对新型手表的系统设计,肯定了Pro/E软件在造型设计、基本特征创建、组件虚拟装配、动态仿真、色彩渲染等方面的优势,从而使设计工作直观化、高效化、精确化。并充分证明了Pro/E软件在新产品的研究和开发中具有很重要的意义。 关键字:Pro/E,三维造型设计,虚拟装配,动态仿真 1

Based on Pro/E of the watch design and dynamic simulation Abstract The new watch of three-dimensional design was completed,used the software of Pro/E in this paper. In the process of three-dimensional design,mainly completed the design and color rendering of watch parts and components. Finally,completed the virtual assembly,Dynamic simulation,the overall interference checking of various parts and components. Through the system design of new watches,affirmed the advantages of Pro/E software in design,the creation of the basic characteristics,components,virtual assembly,dynamic simulation,color rendering,so that the design of visualization,efficient,and precision. And it was proved that Pro/E software has great importance in research and development of new products. . Keywords:Pro/E,three-dimensional design,virtual assembly,dynamic simulation 2

PROE5.0设计.pdf

Pro/E参数化草图设计无球差凸透镜(比例可参考眼睛) 2009-02-08 20:42 分类:默认分类 字号: 大大 中中 小小 ① 十字中心线。 ② 左边和右边轴上分别画一个圆,两圆相交,将上方交点约束重合,修剪成凸透镜,锁定镜厚和各自半径。 ③ 画物点、入射光线、折射光线、出射光线、像点,锁定物点和像点至Y轴距离。 ④ 设定入射和折射、折射和出射的关系(参照单球面方法)。 ⑤ 以下参照单球面方法完成……。 注意:凸透镜如果改为左边球面和右边平面的平凸透镜可能更好,因为更易加工,此时右平面的法线即是水平线。 问题1:再考虑平行光入射的情况又会如何?(如果记录高度值取0.2 ,0.4, 0.6,…平行光入射的XY向像差几乎在0.02以下,非常精确。) 问题2:非球面透镜是指平行光入射汇聚于一点的透镜吗? 技巧:点击“重画”图标可以令草绘界面加速。 Pro/E参数化草图设计非球面曲线有助消除成像球差 2009-02-08 20:33 分类:默认分类 字号: 大大 中中 小小 ① 新建草绘文件画水平中心线。( ② 水平中心线上画大圆,画轴上物点和像点。 ③ 物点射出一条光线并折射会聚于像点。 ④ 过大圆心附近任意点和折射点画一条直线(此线是非球面曲线的法线),过折射点画圆,分别过该圆与入射线和折射线的交点作垂直于法线的垂线,由折射率确定两垂线的相应长度(折射定律推得折射率等于入射方垂线与折射方垂线的比值)。 ⑤ 锁定大圆心至物点像点的距离、大圆的半径、两垂线的长度,并将法线与轴的左夹角标为参照值。 ⑥ 驱动折射点至轴的高度值,分别记录高度值例如10,20,30,40,50,60,70,80…的相应夹角值,利用对应的高度和夹角值在弧上画一系列的端点在弧上的大至向着十字中心的射线,并将高度值和角度值锁定。 ⑦ 由下面的射线端点开始往上画折线,每段折线均垂直于经过的射线。 ⑧ 以最下方的垂足为折点画新的入射线和折射线,但折射线不要约束于像点,以④的方法设定折射率,驱动该折射法线的角度,将灵敏度调至最小,指针指正滑轮,推动中键将折射线调整至刚刚经过像点,得到正确的法线方向和折点位置,记下新的法线方向角度,然后恢复到⑦,并将相应法线修改为新的法线角度值。继续上一点… ⑨ 保存。 ⑩ 新建零件文件,建立草绘曲线特征,调色板的简介中插入刚保存的曲线(注意比例及放置基准)。 ? 建立造型特征,过顶点和折线与射线的交点描出造型曲线,并注意捕捉点和设置顶点为曲率连续。保存。 利用Pro/E设计反光杯曲线 2009-02-08 20:29 分类:默认分类 字号: 大大 中中 小小 ① 新建草绘文件(可在调色板的简介中找到,方便以后调用)画十字中心线。 ② 左边竖直准线及右边焦点,并作准线至中心点至焦点两线段且约束相等。 ③ 依据抛物线定义作折线段,约束距离相等并标注Y向高度值(高度间隔值如果取④整体尺寸高度的n分之一,这样在平行射出情形时,抛物线的高度会绝对符合设计要求),描出抛物线。 ④ 右上角画一个直角以确定整体尺寸,画出光斑高度并约束上下对称。 ⑤ 驱动焦点距离至抛物线接近整体尺寸。 ⑥ 作上下两条水平线段的反向延长线段超过光斑处,把这两条延长线段、抛物线和其中一条焦点射出的光线(方便旋转时拾取到端点)一起以焦点为圆心旋转至接近光斑。 注:仅要求平行射出时不需要⑥。

Proe课程设计

Pro/E课程设计 目录 第一章零件的设计··3 一、模柄的设计··3 二、凸模的设计··5 三、凹模的设计··6 四、顶杆的设计··7 五、弹簧的设计··8 六、下模座的设计··9 第二章零件的组装··10 一、上模的组装··10 二、底座的组装··10

第三章装配图的设计··11 第四章分解图的设计··12 第五章减速器的设计··13 一、减速器上模盖的设计··13 二、减速器下模盖的设计··14 第一章零件的设计 一、模柄的设计 弯曲模的模柄设计用到的主要命令有草绘、旋转、拉伸和倒圆角。 1.先进入零件绘制界面,然后点击旋转工具,定 义草绘平面,开始草绘草图。如图1所示

图1 2.点击完成绘制出的图形如图2所示 3.将零件的顶面进行2×2的倒圆角 4.用的命令在零件的底部绘制一个长48、宽40的长方形,双向拉伸的高度为80,去除材料点 击确定。

图2 5.同样用拉伸的命令进行通孔。绘制的模柄零件图如图3所示 图3

二、凸模的设计 凸模的主要命令是草绘、拉伸。 1.先进入零件绘制界面,然后点击拉伸工具,定 义草绘平面画图。 2.绘制尺寸根据冲压模具图册第135页的视图中的尺寸1:1绘制出来。 3.在零件上同样用拉伸的命令进行通孔 4.绘制出的凸模零件图如图4所示 图4

三、凹模的设计 1.先进入零件绘制界面,然后点击拉伸工具,定 义草绘平面画图。 2.绘制尺寸根据冲压模具图册第134页的视图中 的尺寸1:1绘制出来。 3.多次应用拉伸,去除材料,进行钻孔、通孔等操 作 4.绘制出的凹模零件图如图5所示 图5

ProE程序设计(program)实例应用教程

ProE程序设计(program)实例应用教程 作者:TomLee 【概述】: 针对产品设计当中我们经常遇到的产品系列化的颜色方案如何解决,本文为大家介绍如何使用pro/engineer wildfire野火4.0实践如何通过族表(family)特征、最新的零件材质外观颜色添加和装配中程序(program)设计实现自动替换不同的颜色零件。 我的考虑如下: 使用族表实现系列化,不会有文件命名的问题,同时在装配中不用重新制定约束,也便于文件的保存;使用程序是希望项目方案替换更加智能化;快捷键主要是考虑在更客户或者伙伴交流的时候更加快捷。 遗憾的是一晚上捣腾,wildfire3.0始终在族表颜色替换时有问题,我只能在wildfire4.0种实现,我的wildfire3.0的版本是m060,有兴趣的朋友可以使用下面的方法在自己的wildfire3.0中尝试一下。 下面为大家介绍我的方法,使用wildfire4.0 c010版本,首先创建好零件 在模型中新建三种材质A,B,C(这里是举例,具体根据个人情况确定创建材质数量) 进入途径:编辑——设置。。。

选择材质属性进行定义 这里我们主要是讨论颜色的系列化,所以其他参数暂时不管,直接进入外观进行定义

很遗憾在这里我遇到第二个问题,自己新建的颜色当时有效,过后再次启动PROE怎么都不认,颜色文件保存在本地后者把系统默认的也替换,期待有人能解决这个问题。 选定颜色后,设置为缺省,注意那个红色的箭头 同样的方法创建B和C 然后新建族表,加入材质参数PTC_MATERIAL_NAME

为参数PTC_MATERIAL_NAME指定参数值A,B,C 保存族表文件,然后新建组件,将刚才做好的PRT装入 进入程序设计 编辑设计

毕业设计论文基于ProE的产品设计及加工

毕业设计论文 《基于P r o/E的产品设计及加工》 毕业设计(论文)任务书 设计(论文)题目:基于Pro/ENGINEER的产品设计及加工 设计人姓名:班级: 指导教师姓名: 一、设计(论文)内容 1、根据所给的题目要求,用Pro/E软件进行造型设计; 2、完成数控加工工艺方案; 3、利用Mastercam软件编制加工刀具程序,并根据加工方案设置加工参数及实体加工模拟,执行Post后处理产生NC程序; 4、利用超软或宇龙仿真软件进行数控加工软件仿真; 5、数控机床实际加工。 二、设计(论文)的目的 1、以实际产品为主线,培养学生做实际产品,满足岗位要求的能力,培养学生掌握三维实体造型、分模设计,数控自动编程一体化技术的能力;

2、熟练掌握三维造型软件在模具设计中的应用,包括三维实体模型建立模具装配模型,设计分型面、生成模具成型零件的三维实体模型; 3、巩固学生对Pro/E软件、Mastercam软件、仿真软件等的综合应用能力; 4、加强学生机床的操作能力,使学生熟悉数控机床操作面板上各按键的功能,熟悉数控系统的基本功能和操作; 5、掌握零件设计与加工的基本技能,如计算、绘图、查阅设计资料和手册,熟悉标准和规范等。 三、设计(论文)的主要技术指标 1、合理安排时间; 2、建立准确的模具造型; 3、制定合理的加工工艺方案; 4、实际加工过程准确、熟练; 5、毕业论文撰写规范,条理清晰。 四、进度安排 毕业设计时间共10周,具体工作进度建议如下表:

五、参考资料 参见以下有关方面的资料: 1、数控机床及编程 2、模具CAD/CAM 3、教程 4、Pro/Engineer 2001教程

ProE设计A卷及答案

成人教育学院2009年秋季学期期末考试试卷(本科) 试卷编号A卷 课程名称:Pro/E设计专业:机械制造及其自动化 姓名:学号:班级: 一、单项选择题:(每小题1分,共20分) 1、以下哪一项不属于基准曲线的建立方式?() A:开放轨迹B:草绘C:投影D:两次投影 2、创建工程图中增加投影视图是指什么?() A:用户自定义投影视角的视图 B:垂直某个面或轴投影的视图 C:由父视图产生符合正投影关系的视图 D:产生与其它视图无从属关系的独立视图 3、利用边界成型Boundaries建构曲面时会怎样?() A:相邻的边界线不可共面B:相邻的边界线不可平行 C:相邻的边界线不可相交D:相邻的边界线不可为相切曲线 4、在工程图中标注几何公差时,下列哪种类型的几何公差不需要定义基准参照?() A:圆柱度B:垂直度C:平行度D:同心度 5、对连续且互相相切的线段进行偏距时,线段的最好选择方式是哪个?() A:单个B:链C:环路D:目的链 6、Pro/E草绘过程中,如果不小心旋转了草图视角,可以通过对话框中的什么使草图恢复到正视状态?()A:捕捉到栅格B:锁定已修改的尺寸C:始于草绘视图D:定点 7、对右图的零件进行模具设计,凸肋部分应采用什么处理?() A:斜销B:滑块C:镶件D:顶针 8、装配时对某两个面使用对齐约束或匹配约束的区别是什么?() A:对齐使两个面指向一致,匹配使两个面指向相反 B:匹配可设置偏矩,而对齐不能 C:对齐可设置定向而匹配不能 D:以上都是对的 9、Molding(铸模)选项,可用来干吗?() A:定义开模动作B:建立模具元件C:建立成品模型D:建立模具体积块 10、使用扫描来绘制伸出项时,若轨迹是封闭的,其截面怎样?() A:一定要封闭B:一定不要封闭C:不一定要封闭D:一定要封闭且包围扫描起点 11、对于简单倒圆角中的完全圆角,其参照边选择方式不可以是哪个?() A:边链B:曲面——曲面C:边——曲面D:边对 12、创建基础扫描特征的基本步骤是什么?() A:第一条轨迹定义——第二条轨迹定义——截面定义

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