2.SAP Screen Personas_PEMEX样例

SAP Screen Personas: Personalización sin programación

Julio, 2013

Medidas

?2013 SAP AG. All rights reserved.

10

?Cuál es el valor de SAP Screen Personas para PEMEX? Mejora la productividad e incremente la

satisfacción de los usuarios de SAP GUI, al

darles acceso personalizado a la información

que necesitan para su trabajo diario.

Minimiza el tiempo requerido para capacitación.

Minimiza el costo para personalizar la

experiencia del usuario y el tiempo para

modificar las pantallas de SAP GUI.

Provee una administración centralizada de

modificaciones a pantallas.

Gracias

https://www.360docs.net/doc/9e9909740.html,

数据分析报告范例

竭诚为您提供优质文档/双击可除 数据分析报告范例 篇一:数据分析报告 数据分析报告 今年年初以来公司在总经理的领导下,积极生产,各项工作都取得了 一定的成绩,特别是通过坚持贯彻Iso9001:20XX标准,使公司的管理更上了一个台阶,现将我们收集的部分数据进行分析以供领导决策。 20XX年签订了项目合同13项,完成11项,2项项目在进行中,验收工程一次合格率100%,完成的11项工程项目顾客满意率超过95%。 系统集成部多次组织技术人员和项目经理、施工人员学习国家标准和行业规范,严格按照程序文件和作业指导书的要求组织设计和施工。 工程项目的实施都严格按照国家标准规范进行,确保为用户提供满意的、高质量的工程项目和优质的售后服务。从部门负责人到项目经理以至每一位员工都自觉地将分解到

的质量目标融入到日常工作之中,涉及到的每一个环节都得到较好的控制,由不理解到形成自觉的行动,按程序文件要求做已经在尉然成风,发现问题不遮、不掩、不护,采用自检、互检和专检活动,促进质量意识和企业文化深入人心,调动了每一位员工的积极性,上下形成一个共识,我们的工程要做成为顾客最满意的工程。 中国建设银行辽中近海支行综合布线系统项目、中国建设银行辽宁省分行、后台处理中心综合布线系统项目、中国建设银行沈阳彩霞支行综合布线系统项目、中国建设银行沈阳三好街支行综合布线系统 项目、建行大东支行莱茵河畔自助银行综合布线系统项目都是一次验收合格交付的,工程项目符合用户和行业标准的要求,得到了用户的赞扬和好评,提高了公司的经济效益和企业现代管理水平,至今没有发生顾客投诉等问题。 华汇人寿保险股份有限公司办公设备采购项目、中国建设银行辽宁省分行网点网络设备采购项目都是一次验收合 格交付,客户对我们公司提供的服务十分满意。 交付的大连泰山热电有限公司网络信息安全整改项目,提高了泰山热点系统运行效率,保证了系统的安全性,为系统正常运行发挥了重要作用。 部门采购人员今年按要求对供方进行了评价,确定了合格供方,到目前为止这些供方提供的产品、原材料质量稳定,

手机屏幕尺寸和分辨率一览表

手机屏幕尺寸和分辨率一览表 屏幕尺寸 分辨率代号像素密度备注(英寸) 2.8640x480VGA286PPI 3.2480x320HVGA167PPI 3.3854x480WVGA297PPI 3.5480x320HVGA165PPI 3.5800x480WVGA267PPI 3.5854x480WVGA280PPI 3.5960x640DVGA326PPI苹果iphone4 3.7800x480WVGA252PPI 3.7960x540qHD298PPI 4.0800x480WVGA233PPI 4.0854x480WVGA245PPI 4.0960x540qHD275PPI 4.01136x640HD330PPI苹果iphone5 4.2960x540qHD262PPI 4.3 800x480WVGA217PPI 4.3 960x640qHD268PPI 4.3 960x540qHD256PPI 4.3 1280x720HD342PPI 4.5 960*540qHD245PPI 4.5 1280x720HD326PPI

4.5 1920x1080FHD490PPI 4.7 1920x1080FHD490PPI 4.81280x720HD306PPI 5.0480x800WVGA186PPI 1024x768XGA256PPI 5.0 1280*720294PPI 5.0 5.01920x1080FHD207PPI 5.31280x800 WXGA285PPI 5.3960x540qHD207PPI 6.0854×480163PPI 6.01280 X 720 245PPI 6.02560×1600498ppi 7.0800x480128PPI 7.01024*600169PPI 7.01280*800216PPI 9.71024x768XGA132ppi 9.72048x1536264PPI 101200X600170ppi 102560x1600299ppi VGA系列: VGA、QVGA、WVGA、HVGA名词解释及区别: 深圳鸿佳科技股份有限公司专注于工业类、手持设备和医疗、军工、通讯、车载等工控产品液晶显示屏(LCD)、液晶显示模组(LCM)的研发、生产和销售.......续VGA后,逐渐诞生出QVGA、WVGA、HVGA分辨率产品,这分辨率都手机参数里随处可见,下面是VGA、QVGA、WVGA、HVGA

系统测试报告模板(绝对实用)

XXX项目软件测试报告 编制: 审核: 批准:

目录 1概述..................................................... 错误!未定义书签。2测试概要................................................. 错误!未定义书签。 进度回顾.......................................... 错误!未定义书签。 测试环境.......................................... 错误!未定义书签。 软硬件环境.................................. 错误!未定义书签。 网络拓扑.................................... 错误!未定义书签。3测试结论................................................. 错误!未定义书签。 测试记录.......................................... 错误!未定义书签。 缺陷修改记录...................................... 错误!未定义书签。 功能性............................................ 错误!未定义书签。 易用性............................................ 错误!未定义书签。 可靠性............................................ 错误!未定义书签。 兼容性............................................ 错误!未定义书签。 安全性............................................ 错误!未定义书签。4缺陷分析................................................. 错误!未定义书签。 缺陷收敛趋势...................................... 错误!未定义书签。 缺陷统计分析...................................... 错误!未定义书签。5遗留问题分析............................................. 错误!未定义书签。 遗留问题统计...................................... 错误!未定义书签。

管理信息系统分析报告格式样例1.doc

管理信息系统分析报告格式样例1 超市管理信息系统分析报告 1开发背景及可行性分析 1.1开发背景 1.2系统目标 1.3可行性分析 2系统需求分析 \ 要改变这种手工管理的落后状况,把工作人员从枯燥乏味的重复劳动中解脱出来,用计算机系统进行管理是一个明智的选择。利用计算机这一工具,不但能成百倍地提高工作效率,还能及时准确地得到有关信息,有效排除人为造成的失误,避免许多不必要的损失。 超市的进销存管理信息系统,首先必须具备的功能是记录仓库存货、销售以及进货情况,通过该系统了解超市进货渠道、商品单价、数量,库存商品的种类、数量,销售商品种类、价格、数量,以便管理员根据以上信息作出经营管理决策。 在性能方面要求系统核算准确,使实存商品、销售商品与所记帐目一致,能够被超市长期有效使用。数据主要来自于入库单、发票,超市销售在营业期间内一直发生,数据也就一直变化。销售商品后开出发票,并且要显示商品价格数额。在当天汇总时修改相应文件,注重的是总额、总数量。为减少月末工作量,日常

中要对报表数据逐步统计核算。 超市数据资料有些属内部资料,不能为外人所知,系统须有保密措施,设置密码。查看资料需输入正确密码,销售人员销售货物需输入代号才能打开收银柜。万一泄露密码,应设修改密码的程序,同时密码不能过于简单。 2.1 系统功能分析 在实际开发中,系统功能分析需要开发小组的系统分析及设计人员与用户进行全面、深入的交流,切实了解用户期望整个系统所应具有的功能,并分析用户行业营运特点,与用户共同决定系统的具体功能。本小组所拟开发的“****”超市管理信息系统主要具有以下功能: ●系统用户管理:超市中的用户涉及前台销售员、收银员、取物员、采购员以及系统高级管理员,系统用户管理完成对各类使用人员帐户的添加、修改、删除和查询。 ●商品信息管理:管理商品的基本信息,包括添加、修改、删除和查询商品信息。 ●库存信息管理:管理商品的入库,库存量修改与查询,指定库存报表。 ●前台销售管理:管理客户购物车的创建、添加、修改和查询,以近根据用户要求查询特定商品信息。 ●购买结算管理:根据客户购物车结算购物费用,并可对购物车进行修改。

管理信息系统分析报告模版

学生选课管理系统分析报告 一、设计题目: 学生选课管理系统分析 二、简述 2.1实训背景 随着科学技术的突飞猛进,信息正在以前所未有的速度传播与交流。信息对于人们的日常生活产生了重大的影响。掌握信息的速度与质量的高低,正左右着现代人的成败。作为21世纪的祖国的建设者,当代大学生学习和掌握信息科学技术,更显得尤为重要。 管理信息系统作为一门将计算机技术、数据通讯技术和管理科学综合起来的新兴边缘学科,具有很强的实践性。学好管理信息系统这门课程,不仅要学习和了解管理信息系统的基本概念、理论体系、方法工具,而且要结合开发管理系统的实践,深刻领会在系统开发全过程中的理论实质,才能增强信息资源的开发意识,培养学生分析、设计、研制信息系统的能力。我们正是在这样的时代和社会背景下,进行了这次管理信息系统的课程设计实验。 2.2分析对象的选择 作为一名在校大学生,我们的活动基本限于校园之,能接触到的管理信息系统并不是很多,特别是对于文科专业的学生来说,专业化、大型化的企业ERP系统,我们很难有一个全面深入的了解。但对于学院的学生选修课选课系统应该都不陌生,每一个同学都亲自使用过该信息系统;因此对于该系统的结构和功能,操作方式和流程有比较全面的了解。利用本次管理信息系统课程设计实习,本组成员针对该选课系统,进行了系统分析。 三、容 3.1系统开发背景

21世纪,人类已走进以信息技术为核心的知识经济时代,信息资源已成为与材料和能源同等重要的战略资源;信息技术正以其广泛的渗透性、无形值价和无与伦比的先进性与传统产业结合;信息产业已发展为世界围的产业和新的经济增长点;信息化已成为推进企业发展的助力器;信息化水平则成为一个企业综合实力的重要标志。因此,世界各国企业界都把加快信息化建设作为自己的发展战略。 作为培养新型人才的大学校园,推广和发展信息系统,普及信息化观念,更显得尤为迫切。随着工业大学北方信息工程学院的扩招和校园规模的扩大,在校大学生人数逐年增加,大学生选课难这一问题正日渐突出,每年近万人的选课信息集中处理,使原来传统的纸质化信息传递模式,难以适应当代大学的发展要求。因此针对本校开发一套简便实用的学生选课计算机系统,对于解决这一问具有非常重要的意义。工业大学北方信息工程学院的选课信息系统,正是在这样的背景下开发的。 3.2系统需求分析 随着计算机技术和信息技术的发展与应用, 高校的课程管理也迫切需要运用现代化技术进行管理。工业大学北方信息工程学院目前拥有在校学生8000余人,在传统的选课过程当中,学生首先领取选课课程表,从中挑选课程,再上报本班辅导员,由辅导员层层上报,信息传送缓慢且难以共享,结果导致某些课程报名人数超过预定人数,而其它一些课程人数又不足。另外由于选课信息在传输过程当中容易造成丢失,因此频繁导致学生选不上课的现象出现。 本系统立足于教务处的角度,面向全校同学和老师,对全学校的学生和成绩做统一管理,以实现管理的科学化,系统化,自动化,最大限度的为老师和同学们提供方便,节约人力、物力等各方面资源。彻底杜绝以前那种老师工作量大,工作步骤繁琐,学生有问题不知道找哪里解决的现象,而且消灭由于信息冗余而造成的数据不一致,和数据查询困难的问题。因此该系统应该做到: 1、信息传送快速准确,且共享性强,杜绝重复选课现象; 2、信息传递过程中避免出现数据丢失,减少因选课环节漏洞而造成的“漏报”现象; 3、选课系统简单易操作,减少选课时间; 4、系统稳定,且运行方便,节省系统安装费用。

LCD屏幕分辨率和对应称呼精编版

L C D屏幕分辨率和对应 称呼 集团企业公司编码:(LL3698-KKI1269-TM2483-LUI12689-ITT289-

屏幕分辨率(QQVGA、QVGA、VGA、XGA、WXGA、WUXGA和WSXGA+)TFT屏幕TFT(ThinFilmTransistor薄膜晶体管),是有源矩阵类型液晶显示器(AM-LCD)中的一种,TFT在液晶的背部设置特殊光管,可以“主动的”对屏幕上的各个独立的象素进行控制,这也就是所谓的主动矩阵TFT(aCTivematrixTFT)的来历,这样可以大大的提高反应时间,一般TFT的反映时间比较快约80ms,而STN则为200ms如果要提高就会有闪烁现象发生。而且由于TFT是主动式矩阵LCD可让液晶的排列方式具有记忆性,不会在电流消失后马上恢复原状。TFT还改善了STN会闪烁(水波纹)-模糊的现象,有效的提高了播放动态画面的能力。和STN相比TFT 有出色的色彩饱和度、还原能力和更高的对比度,但是缺点就是比较耗电,而且成本也比较高。TFD屏幕TFD是ThinFilmDiode薄膜二极管的缩写。由于TFT耗电而且成本高昂,这无疑增加了可用性和手机成本,因此TFD技术被手机屏幕巨头精工爱普生开发出来专门用在手机屏幕上。它是TFT和STN的折衷,有着比STN更好的亮度和色彩饱和度,却又比TFT更省电。TFD的着重特点在于在“高画质、超低功耗、小型化、动态影象的显示能力以及快速的反应时间”。TFD的显示原理在于它为LCD上每一个像素都配备了一颗单独的二极管来作为控制源,由于这样的单独控制设计,使每个像素之间不会互相影响,因此在TFD的画面上能够显现无残影的动态画面和鲜艳的色彩。和TFT一样TFD也是有源矩阵驱动。最初开发出来的TFD只能显示4096色,但如果采用图像处理技术可以显示相当于26万色的图像。不过相对TFT在色彩显示上还是有

自己动手制作小屏幕液晶电视

自己动手制作小屏幕液晶电视 想DIY液晶电视的朋友获得液晶屏的渠道一般是从淘汰或报废的笔记本电脑中拆取、从旧显示器上拆取、从二手市场直接购买等。然而,并非所有的液晶屏都能改装成液晶电视。早期的STN伪彩色液晶屏色彩差、响应速度慢、接口繁杂,属于淘汰型液晶屏,是不能用本文介绍的方法来改装液晶电视的。能够完美改装成液晶电视的液晶屏需要是TFT真彩色的,并且最好是LVDS接口,而且生产年代离现在越近越好。因为LVDS接口的液晶屏最容易购买到直接可用的驱动板,而TTL接口的液晶屏由于接口种类多、引脚密,需要用各种转接板来和驱动板对接,而这种转接板很难购买,使改装难度增加,这一点很可能打消您D IY的兴趣和信心,所以选择一款合适的液晶屏的确很重要。近几年生产的液晶屏由于技术先进,色彩还原度、对比度、亮度、响应时间、可视角度等各方面指标都好,改装成液晶电视后效果更好,建议优先选择。 了解自己手中的液晶屏 怎样判断自己手中的液晶屏是否符合改装成液晶电视的条件呢?最好的方法就是根据液晶屏型号查找对应的屏参,获取接口定义、色彩、供电等各方面信息来进行综合判断。当然有经验的朋友也可以仅凭液晶屏型号或者接口形状就能判断出是否适合改装,这需要长期的经验积累。如果手中没有液晶屏,想去二手市场淘金,在那里又没有办法查看屏参,该怎么判断这个液晶屏到底值不值得购买呢?这里有个小窍门要告诉大家,只需要记住两种接口外形,而且非这两种接口外形的不买,基本都可以。这两种接口外形如图所示,都是LVDS接口。 LVDS即低压差分信号传输,LVDS接口是在TTL接口的基础上升级改造而来。工作原理是在驱动板上通过专门的集成电路,把输入的TTL信号编码成LVDS信号,通过屏线传输到屏上,然后通过解码集成电路把LVDS信号变成TTL信号,液晶屏最终用的还是TTL信号。因为LVDS信号电平为 1V左右,而且负线和正线之间的干扰还能相互抵消,所以抗干扰能力非常强。LVDS接口也分为单六位、单八位、双六位、双八位等几种,虽然数据线有多少之分,但是接口外形和几何尺寸基本一致。以单六位LVDS接口为例,最少只需要l0根信号线即可,分别是vss、VDD、RxINO -、RxINO+、RxINl -、RxINl+、RxIN2-、RxIN2+、CLK、DA TAo市场上销售的液晶电视改装板也主要是针对LVDS接口来开发的,所以推荐优先选购这种液晶屏来DIY。 单六位TTL信号线,除电源和接地线,共有22根,分别为R、G、B三基色信号( RO~R5、GO~G5、BO~B5).两个HS、vs行场同步信号,一个数据使能信号DE、一个时钟信号CLK。其中,RGB信号线接错会使屏显示的颜色错乱;若另外的4根信号(HS、vs、DE、CLK)接错,屏不亮。因其引脚众多,如没有专用的转接板和接口,人工接线难度较大,故不建议购买TTL接口的来DIY。

管理信息系统分析报告格式样例解读

信息系统分析报告 1开发背景及可行性分析 1.1开发背景 1.2系统目标 1.3可行性分析 2系统需求分析 \ 要改变这种手工管理的落后状况,把工作人员从枯燥乏味的重复劳动中解脱出来,用计算机系统进行管理是一个明智的选择。利用计算机这一工具,不但能成百倍地提高工作效率,还能及时准确地得到有关信息,有效排除人为造成的失误,避免许多不必要的损失。 超市的进销存管理信息系统,首先必须具备的功能是记录仓库存货、销售以及进货情况,通过该系统了解超市进货渠道、商品单价、数量,库存商品的种类、数量,销售商品种类、价格、数量,以便管理员根据以上信息作出经营管理决策。 在性能方面要求系统核算准确,使实存商品、销售商品与所记帐目一致,能够被超市长期有效使用。数据主要来自于入库单、发票,超市销售在营业期间内一直发生,数据也就一直变化。销售商品后开出发票,并且要显示商品价格数额。在当天汇总时修改相应文件,注重的是总额、总数量。为减少月末工作量,日常中要对报表数据逐步统计核算。 超市数据资料有些属内部资料,不能为外人所知,系统须有保密措施,设置密码。查看资料需输入正确密码,销售人员销售货物需输入代号才能打开收银柜。万一泄露密码,应设修改密码的程序,同时密码不能过于简单。 2.1 系统功能分析 在实际开发中,系统功能分析需要开发小组的系统分析及设计人员与用户进行全面、深入的交流,切实了解用户期望整个系统所应具有的功能,并分析用户行业营运特点,与用户共同决定系统的具体功能。本小组所拟开发的“****”超市管理信息系统主要具有以下功能: ●系统用户管理:超市中的用户涉及前台销售员、收银员、取物员、采购员以及系统高级管理员,系统用户管理完成对各类使用人员帐户的添加、修改、删除和查询。 商品信息管理:管理商品的基本信息,包括添加、修改、删除和查询商品信息。● ●库存信息管理:管理商品的入库,库存量修改与查询,指定库存报表。 ●前台销售管理:管理客户购物车的创建、添加、修改和查询,以近根据用户要求查询特定商品信息。

问题分析报告范例

问题分析报告范例 1. 问题现象 用户在PC上用北电的IPSEC VPN客户端------Contivity VPN Client V04_连接电信公司的IPSEC VPN 服务器, 连接不上。 2. 问题分析 经分析这个客户端使用野蛮模式跟服务器进行IKE交互, 在建立IKE SA后, 服务器给客户端发来config mode 包用于配置客户端的IP地址, MASK, DNS等, 而客户端没有回应。 初步认为,网关在给config mode 包建立连接跟踪时, 在时序处理上存在BUG, 导致建不起来, 从而使该包的NAT 转换不成功所致.config mode配置包作用类似DHCP的功能, 不是必须的, 如果一些客户端或服务端不需要这种配置, 则VPN可以连上, 这就是有些客户端能用的原因. 3. 解决方法 在建立config mode 包的连接跟踪的函数里加相应的同步和时延操作, 使之能正常建立连接跟踪, 完成NAT转换. 关于金沙角项目9#楼工程三层梁板混凝土试块强度无效情况说明 柳州市建设工程质量安全监督管理处: 我单位施工的金沙角项目9#楼工程,在XX年9月18日浇筑的主楼及裙楼轴~轴三层梁、板混凝土时,有一组试块

其抗压强度值分别为; MPa; Mpa,设计强度标准值为C30,试块强度值偏差分别为16%、18%,超过规范标准要求,该组试块判定无效。经分析该组试块强度产生偏差的原因应是取样员在制作试块时,铲料装模骨料用量分配不均,导致该组试块强度偏差过大。对此我项目部已于XX年10月26日委托柳州和信建筑材料检测公司对该层梁板混凝土实体进行回弹检测,其强度推定值达到 Mpa,能满足设计要求。 特此说明! 监理单位:施工单位: 中建八局金沙角项目9#楼项目部 20XX年11月2日 实验项目2:天津狗不理包子连锁店“连而不锁”案例分析 实验项目组第1组 姓名: 学号: 指导老师评分: 自评: 1、针对连锁行业中存在的“连而不锁”的现象,请进行讨论,请给出你的解决方案及理由 我们很多国内的连锁企业家门店上千家,然而经常发生

智能手机屏幕尺寸和分辨率一览表

智能手机屏幕尺寸和分辨率一览表 2.8英寸分辨率为640x480(VGA)像素密度286PPI 3.2英寸分辨率为480x320(HVGA)像素密度167PPI 3.3英寸分辨率为854x480(WVGA)像素密度297PPI 3.5英寸分辨率为480x320(HVGA)像素密度165PPI 3.5英寸分辨率为800x480(WVGA)像素密度267PPI 3.5英寸分辨率为854x480(WVGA)像素密度280PPI 3.5英寸分辨率为960x640(DVGA)像素密度326PPI(苹果iphone4)3.7英寸分辨率为800x480(WVGA)像素密度252PPI 3.7英寸分辨率为800x480(WVGA)像素密度252PPI 3.7英寸分辨率为960x540(qHD)像素密度298PPI 4.0英寸分辨率为800x480(WVGA)像素密度233PPI 4.0英寸分辨率为854x480(WVGA)像素密度245PPI 4.0英寸分辨率为960x540(qHD)像素密度275PPI 4.0英寸分辨率为1136x640(HD)像素密度330PPI(苹果iphone5)4.2英寸分辨率为960x540(qHD)像素密度262PPI 4.3英寸分辨率为800x480(WVGA)像素密度217PPI 4.3英寸分辨率为960x640(qHD)像素密度268PPI 4.3英寸分辨率为960x540(qHD)像素密度256PPI 4.3英寸分辨率为1280x720(HD)像素密度342PPI 4.5英寸分辨率为960*540(qHD)像素密度245PPI

4.5英寸分辨率为1280x720(HD)像素密度326PPI 4.5英寸分辨率为1920x1080(FHD)像素密度490PPI 4.7英寸分辨率为1280x720(HD)像素密度312PPI 4.7英寸分辨率为1280x720(HD)像素密度312PPI 4.7英寸分辨率为1280x720(HD)像素密度312PPI 4.8英寸分辨率为1280x720(HD)像素密度306PPI 5.0英寸分辨率为480x800(WVGA)像素密度186PPI 5.0英寸分辨率为1024x768(XGA)像素密度256PPI 5.0英寸分辨率为1280*720像素密度294PPI 5.0英寸分辨率为1920x1080(FHD)像素密度441PPI 5.3英寸分辨率为1280x800(WXGA)像素密度285PPI 5.3英寸分辨率为960x540(qHD)像素密度207PPI 6.0英寸分辨率为854×480像素密度163PPI 6.0英寸分辨率为1280 X 720像素密度245PPI 6.0英寸分辨率为2560×1600像素密度498ppi 7.0英寸分辨率为800x480(WVGA)像素密度128PPI 7.0英寸分辨率为1024*600像素密度169PPI 7.0英寸分辨率为1280*800像素密度216PPI 9.7英寸分辨率为1024x768(XGA),像素密度132ppi 9.7英寸分辨率为2048x1536,像素密度264PPI 10英寸分辨率为1200X600,像素密度170ppi

软件系统需求分析报告模板

软件系统需求分析报告 编者年月日审核年月日批准年月日

一、引言 1.1 编写目的 对产品或项目进行定义,包括修正或发行版本号。如果这个软件需求规格说明只与整个系统的一部分有关系,那么只定义文档中要说明的部分或子系统。 1.2 背景说明 说明项目或模块开发背景。 1.3 预期读者和阅读建议 列举软件需求规格说明书所针对的不同读者,如用户、设计人员、编程人员、测试人员、项目经理、市场人员等。指出最适合于每一类型读者阅读文档的建议。 1.4 术语定义 解释需求说明书中的术语、名词、简称及缩写等等。 1.5 参考文献 列出所有参考资料、参照的软件名称,包括标题名称、作者、版本号、日期、出版单位或资料来源,以方便读者查阅这些文献。 二、任务概述 2.1 目标 描述项目或业务模块要达到的目标。 2.2 用户特点 描述主要的用户及其特点(教育水平、经验、计算机水平等)。确定可能使用该产品的不同用户类别并描述它们的特征。有些需求可能只与特定的用户类相关。将该产品的重要用户类与那些不太重要的用户类区分开。

2.3 假定和约束 一般约束、假设及对用户的要求。 三、业务功能概要描述 3.1 现有系统分析 对现有系统(包括自动或人工的)进行简要分析。 3.2 业务描述 描述实际业务的过程和特点,即业务建模。 3.3 系统角色 画出系统中的角色,并用文字进行说明。 3.4 主题描述(或:系统用例视图) 画出主题图,描述主题内的业务和主题间的业务。 或用UML语言描绘系统总的用例视图。 3.5 业务流程图 用UML的活动图描绘系统总的业务流程。 3.6 业务接口 3.6.1 外部业务接口 描述与其它项目或业务模块的功能接口。例如:工资模块与考勤、考核、任免、职称等模块的功能接口描述。

数据分析报告范例

数据分析报告范例 XX年中国手游市场年度数据分析报告 一、XX年手游市场基本概况 1、XX年中国游戏市场份额分布:客户端游戏仍是游戏市场主导,移动游戏暂时无法取代。 2、XX年移动游戏用户规模:XX年年底,手机游戏用户规模超过5亿,近半数中国人在玩手游 3、XX年移动游戏市场实际销售收入:XX年移动游戏销售收入超过200亿,销售收入是XX年的2倍以上 4、XX年手机游戏各类型占比分布:休闲游戏数量超过6成 5、各游戏类型留存率水平:动作类游戏留存率最高 二、用户行为透析 1、端游与手游之间用户重合度分析:端游与手游用户重合度达到%,端游用户转化为手游用户的空间较大 2、XX年智能移动游戏操作系统分析:安卓成手机游戏主要操作系统,苹果手机用户更愿意花钱玩游戏 3、玩家付费行为分析:休闲射击类游戏付费人数多,重度手游单次付费金额较高 4、玩家付费时间分析:玩家的付费高峰习惯趋于稳定,付费高峰发生在午饭后和晚上睡觉前 5、支付方式对比:61%玩家首选支付宝

三、地域分布 1、60%手游用户聚集在三线城市,三线城市成手游蓝海市场 2、各游戏类型下载量占比最高的城市分布 四、手游发展趋势预测 1、手机游戏重度化、端游化 2、端游IP手游化 3、支付方式、支付渠道的变革 数据分析报告格式 分析报告的输出是是你整个分析过程的成果,是评定一个产品、一个运营事件的定性结论,很可能是产品决策的参考依据,既然这么重要那当然要写好它了。 我认为一份好的分析报告,有以下一些要点: 首先,要有一个好的框架,跟盖房子一样,好的分析肯定是有基础有层次,有基础坚实,并且层次明了才能让阅读者一目了然,架构清晰、主次分明才能让别人容易读懂,这样才让人有读下去的欲望; 第二,每个分析都有结论,而且结论一定要明确,如果没有明确的结论那分析就不叫分析了,也失去了他本身的意义,因为你本来就是要去寻找或者印证一个结论才会去做分析的,所以千万不要忘本舍果; 第三,分析结论不要太多要精,如果可以的话一个分析

从人眼的角度看分辨率和屏幕尺寸

从人眼的角度看分辨率和屏幕尺寸 在天文学中,定义刚刚能被望远镜分开的天球上两个发光点之间的角距离,称为角分辨率(与摄影镜头的线分辨率的概念不同) 人眼的理论分辨能力是20角秒,可是由于感光细胞的分布以及本身的缺陷,实际上对5000纳米黄绿光的分辨能力是1角分,宽度超过1角分的物体就和背景融在一起了。(摘自科教出版社《天文学简明教程》) 那么,现在让我们计算一下人眼在1m处能够看到的“点距极限”,你可以简单地理解为在1m处,你的眼睛能够看到的最小点径(或最小的直线径)(小于以上的大小,那么它们将溶入背景),或者也可以理解为能够把两个小点(线径)能够分开的最小间距(小于以上的间距,那么它们将溶为一点或者一条直线)。 弧度=弧长/半径或(弧长=弧度*半径) 1度=2Л/360弧度 1角分=1/60度=(2Л/360)/60=0.000291弧度 所以,1m处能够看到的最小点距(约等于弧长): 弧长=弧度*半径=0.000291*1000mm=0.291mm 哈哈,有了以上的数据,我们就可以计算出不同分辨率屏幕,不同距离处所需要的最小尺寸。为了方便计算和说明,以水平点距为标准来计算,并且允许垂直方向上进行压缩和拉伸,从而得到相应长宽

比例的全屏画面。以下是本人所绘的关于如何计算屏幕尺寸的简单图例: 下面来实际计算,主要以16:9和4:3的屏幕来说明: 16:9之1920*1080: 1M距离: 屏幕宽度=1920*0.291=558.72mm=21.997英寸 屏幕对角线=21.997英寸* 1.1473=25.237英寸

所以,2M=50英寸,3M=75英寸,4M=100英寸,5M=125英寸……16:9之1280*720: 1M距离: 屏幕宽度=1280*0.291=372.48mm=14.66英寸 屏幕对角线=14.66英寸* 1.1473=16.82英寸 所以,2M=33.64英寸,3M=50.46英寸,4M=67.28英寸,5M=84.1英寸…… 4:3之640*480: 1M距离: 屏幕宽度=640*0.291=186.24mm=7.33英寸 屏幕对角线=7.33英寸* 1.25=9.16英寸 所以,2M=18.32英寸,3M=27.48英寸,4M=36.64英寸,5M=45.8英寸…… 4:3之800*600: 1M距离: 屏幕宽度=800*0.291=232.8mm=9.165英寸 屏幕对角线=9.165英寸* 1.25=11.46英寸 所以,2M=22.92英寸,3M=34.38英寸,4M=45.84英寸,5M=

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需求分析报告 版本:1.0.0 编者年月日审核年月日批准年月日 X X X 二〇二〇年五月

一、引言 1.1 编写目的 对产品或项目进行定义,包括修正或发行版本号。如果这个软件需求规格说明只与整个系统的一部分有关系,那么只定义文档中要说明的部分或子系统。 1.2 背景说明 说明项目或模块开发背景。 1.3 预期读者和阅读建议 列举软件需求规格说明书所针对的不同读者,如用户、设计人员、编程人员、测试人员、项目经理、市场人员等。指出最适合于每一类型读者阅读文档的建议。 1.4 术语定义 解释需求说明书中的术语、名词、简称及缩写等等。 1.5 参考文献 列出所有参考资料、参照的软件名称,包括标题名称、作者、版本号、日期、出版单位或资料来源,以方便读者查阅这些文献。 二、任务概述 2.1 目标 描述项目或业务模块要达到的目标。

2.2 用户特点 描述主要的用户及其特点(教育水平、经验、计算机水平等)。确定可能使用该产品的不同用户类别并描述它们的特征。有些需求可能只与特定的用户类相关。将该产品的重要用户类与那些不太重要的用户类区分开。 2.3 假定和约束 一般约束、假设及对用户的要求。 三、业务功能概要描述 3.1 现有系统分析 对现有系统(包括自动或人工的)进行简要分析。 3.2 业务描述 描述实际业务的过程和特点,即业务建模。 3.3 系统角色 画出系统中的角色,并用文字进行说明。 3.4 主题描述(或:系统用例视图) 画出主题图,描述主题内的业务和主题间的业务。 或用UML语言描绘系统总的用例视图。 3.5 业务流程图 用UML的活动图描绘系统总的业务流程。

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测试(验收)大纲 目录 1. 引言 (2) 1.1 目的 (2) 1.2 术语 (2) 1.3 参照标准 (2) 2. 测试日期安排 (3) 3. 测试小组及成员 (3) 4. 测试具体内容 (3) 4.1 合法性检查 (3) 4.2 软件文档检查 (3) 4.2.1 必须提供检查的文档 (3) 4.2.2 其他可能需要检查的文档 (4) 4.2.3 由业主确定必须检查的其他文档 (4) 4.2.4 文档质量的度量准则 (4) 4.3 软件代码测试 (4) 4.3.1 源代码一般性检查 (4) 4.3.2 软件一致性检查 (5) 4.4 软件系统测试 (5) 4.4.1 界面(外观)测试 (6) 4.4.2 可用性测试 (6) 4.4.3 功能测试 (6) 4.4.4 稳定性(强度)测试 (6) 4.4.5 性能测试 (6) 4.4.6 强壮性(恢复)测试 (6) 4.4.7 逻辑性测试 (6) 4.4.8 破坏性测试 (6) 4.4.9 安全性测试 (7) 5. 测试结果交付方式 (7)

1. 引言 1.1 目的 为了尽可能的找出软件的不足,提高软件的质量,促进软件的成功验收,专门制定了本大纲。其主要目的在于为所要进行的测试工作制定各种必要的准则和规范,以及在有关方面协议的基础上对测试工作进行合理组织与管理。 1.2 术语 本大纲所提及的术语,其定义遵照GB/T 11457标准。 1.3 参照标准 ●GB/T 11457—1995 软件工程术语 ●GB 8566—1995; 信息技术软件生存期过程 ●OGB 8567—1988* 计算机软件产品开发文件编制指南 ●GB 9385* 计算机软件需求说明编制指南 ●GB 9386—1988* 计算机软件测试文件编制指南 ●GB/T 12504—1990 计算机软件质量保证计划规范 ●OGB/T 12505—1990 计算机软件配置管理计划规范 ●OGB/T 14079—1993 软件维护指南 ●OGB/T 14394—1993 计算机软件可靠性和可维护性管理 ●GB/T 16680一1996 软件文档管理指南 ●开发者企业规范 软件开发者有关软件工程的规范 ●其它文件 例如:合同书等,法律文件中的有关规定。 说明:(1)应该遵循自顶而下、就严不就宽的原则,除非合同书等法律文件中另有规定。 (2)标记(*)号的标准为推荐标准。

电视机尺寸合理观看距离

电视机尺寸合理观看距离 电视并非越大越好,最佳的观看距离是屏幕距离眼睛3~5倍的电视机屏幕对角线尺寸 1. 建筑3900mm宽度的客厅,室内实用宽度大约3600mm。 (1) 按照电视机最大的可能计算: 沙发靠墙,人坐于沙发上,离墙500mm,电视机挂墙上,屏幕离墙200mm。那么,人眼与屏幕的距离大约在2900mm左右。2900 ÷ 3 ≈ 967mm ≈ 38英寸 (2) 按照电视机最小的可能计算: 沙发后墙挂一书架,约300mm,沙发靠书架,人坐于沙发上,离书架500mm,电视机摆放于茶几上,屏幕离墙约400mm,那么人眼与屏幕的距离大约在2500mm左右。2400 ÷ 5 = 480mm ≈ 19英寸 (3) 按照本人预想的客厅设计理念计算:

沙发靠墙,人坐于沙发上,离墙300mm,电视机挂墙上,屏幕离墙约150mm,那么人眼与屏幕的距离大约在3150mm左右。取中间值,按4倍,再考虑父母年纪大,眼睛不好,在加大一点,3.5计算,3150 ÷ 3.5 = 900mm ≈ 35英寸。 2. 3600mm宽度的卧室,室内使用宽度大约3300mm。 (1) 按照本人预想的卧室设计理念计算: 床靠墙,人靠床,人眼离墙大约200mm,电视机挂墙上,屏幕离墙约150mm,那么人眼与屏幕的距离大约为3000mm。考虑父母年纪大,眼睛不好,使用3.5倍计算,相对舒适。2950 ÷ 3.5 = 842mm ≈ 33英寸 最佳视觉效果,用电视尺寸换算下就可以了。1英寸=2.54CM,最佳距离是电视尺寸的3-3.5倍。例如:40寸电视的话, 40*2.54*3=304.8(cm)也就是3米左右 电视机尺寸合理观看距离 15英寸1.52米 17英寸1.73米 20英寸2.03米 21英寸2.13米 25英寸2.54米

(完整版)系统测试报告(模板)

xxxxxxxxxxxxxxx 系统测试报告 xxxxxxxxxxx公司 20xx年xx月

版本修订记录

xxxxxx测试报告 目录 1引言 (1) 1.1编写目的 (1) 1.2项目背景 (1) 1.3术语解释 (1) 1.4参考资料 (1) 2测试概要 (2) 2.1系统简介 (2) 2.2测试计划描述 (2) 2.3测试环境 (2) 3测试结果及分析 (3) 3.1测试执行情况 (3) 3.2功能测试报告 (3) 3.2.1系统管理模块测试报告单 (3) 3.2.2功能插件模块测试报告单 (4) 3.2.3网站管理模块测试报告单 (4) 3.2.4内容管理模块测试报告单 (4) 3.2.5辅助工具模块测试报告单 (4) 3.3系统性能测试报告 (4) 3.4不间断运行测试报告 (5) 3.5易用性测试报告 (5) 3.6安全性测试报告 (6) 3.7可靠性测试报告 (6) 3.8可维护性测试报告 (7) 4测试结论与建议 (9) 4.1测试人员对需求的理解 (9) 4.2测试准备和测试执行过程 (9) 4.3测试结果分析 (9) 4.4建议 (9)

1引言 1.1 编写目的 本测试报告为xxxxxx软件项目的系统测试报告,目的在于对系统开发和实施后的的结果进行测试以及测试结果分析,发现系统中存在的问题,描述系统是否符合项目需求说明书中规定的功能和性能要求。 预期参考人员包括用户、测试人员、开发人员、项目管理者、其他质量管理人员和需要阅读本报告的高层领导。 1.2 项目背景 ?项目名称:xxxxxxx系统 ?开发方:xxxxxxxxxx公司 1.3 术语解释 系统测试:按照需求规格说明对系统整体功能进行的测试。 功能测试:测试软件各个功能模块是否正确,逻辑是否正确。 系统测试分析:对测试的结果进行分析,形成报告,便于交流和保存。 1.4 参考资料 1)GB/T 8566—2001 《信息技术软件生存期过程》(原计算机软件开发规范) 2)GB/T 8567—1988 《计算机软件产品开发文件编制指南》 3)GB/T 11457—1995 《软件工程术语》 4)GB/T 12504—1990 《计算机软件质量保证计划规范》 5)GB/T 12505—1990 《计算机软件配置管理计划规范》

iOS 屏幕尺寸、逻辑分辨率、物理分辨率之间的相互关系

iOS 屏幕尺寸、逻辑分辨率、物理分辨率之间的相互关系 规格对照表 相关术语说明: ●inch(英寸) 1 inch = 2.54cm = 25.4mm ●PPI (像素密度) 表示沿着对角线,每英寸所拥有的像素(pixel)数目,PPI的数值越高,代表显示屏能够以越高的密度显示图像,即通常所说的分辨率越高,颗粒感越弱,图像更清晰。

根据勾股定理:iPhone4/iPhone4s的PPI的计算值: = 163 pixcel/inch ●scale factor (缩放因子) 早期的iPhone3GS的屏幕屏幕分辨率是320 * 480,iOS绘制图形(CGPoint/CGSize/CGRect)均已point为单位。 1 point = 1 pixel 后来在iPhone4中,同样大小(3.5inch)的屏幕采用Retina(视网膜)屏幕显示技术,横、纵向方向像素密度都被放大到2倍,像素分辨率提高到(320 * 2) * (480 * 2) = 640 * 960,显像分辨率提高到iPhone3GS的4倍。iPhone6Plus中横、纵向方向像素密度都被放大到3倍,显像分辨率提高到iPhone3GS的9倍。 scale = 单位长度内的数量比(pixel/point) ●屏幕尺寸 指的是显示屏的对角长度,以下为iPhone5s、iPhone6s、iPhone6Plus屏幕尺寸规格示意图:

点(point)和像素(pixel)换算关系 iPhone3GS 1point = 1pixel iPone4/4s、iPhone5/iPhone5s、iPhone6/iPhone6s 1point = 2pixel iPhone6Plus/iPhone6s Plus 1point = 3pixel

电视最佳观看距离

电视机尺寸及最佳观看距离 2009-12-28 14:46:12| 分类:室内设计|字号大中小订阅 电视尺寸(英寸)大小(毫米)最佳观看距离 (米) 20529*393*99 2.13 2679*435*101 2.64 32929*558*208 3.25 37927*574*103 3.75 40 42 986*684*279 1115*675*98 4.05 461123*723*96 4.67 521262*823*115 5.28 551486*855*365 5.59 701824*1131*4227.11 平板电视最佳观看距离计算公式 我们看电影为什么首选电影院?那是因为电影院能给我们一种接近真实的感觉。接近真实是一个比较通俗的说法,一般我们会用“临场感”这个词。一部影视作品要想打动观众,最重要的就是要让观众有一种所见所闻都如同亲历的感觉。对于家庭

影院系统,一般人都比较看重清晰度、色彩表现和声音定位等方面,却没有注意到观赏的距离。大家都听过“摆放电视机的空间条件不同,收看的距离也不一样”这样的话,但是你要是问:怎样计算出宽阔的客厅可以摆50-66英寸的平板电视,而卧室、书房这样的小空间,就只能摆32英寸电视机?我相信大家都说不出个所以然来,今天笔者就来解释一下,如何利用科学的计算方法来计算出自家客厅最合适买哪种尺寸、分辨率的电视。 计算观赏距离的公式与换算表格 欧美计算显示器材最佳观赏距离、分辨率与屏幕画面高度三者的相关公式: 最佳观赏距离(公分)=屏幕高度÷垂直分辨率×3400 这个公式相当明确而好用,但是还是有不少人不太会算,于是有些专业人士干脆把公式代入各种尺寸、分辨率、制成表格提供给大家使用,并加入日本人惯用的 “3H、4H、5H”(画面高度的3、4、5倍)作对照,以下是此表格的相关说明。“不看不知道,一看吓一跳” 请你拿出卷尺,测量主要观赏位置至电视机的距离,取得距离数值之后,比对表格中“720级最佳观赏距离(公尺)”与“1080级最佳观赏距离(公尺)”下方的数值,找出最接近者。例如实际测量的距离是2.5公尺,“720级最佳观赏距离”对照的结果是42英寸,“1080级最佳观赏距离”则是65英寸。 作完以上的对照之后,你难免会怀疑:我家有必要装那么大的电视吗?要知道说服大家改变以往客厅收看电视的习惯并不容易,但是笔者还是要强调:如果收视距离与尺寸配合不上,电视机买的太小或距离太远,就算你买的是“Full HD”的顶级机种,你在座位上也无法感受到Full HD极其细致的画质。假如你已经买了平板电视,现在看到本篇的表格,在参照表格之后,我相信大部分消费者在客厅使用的电视机尺寸都太小了。

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