bind-DNS服务器配置

bind-DNS服务器配置
bind-DNS服务器配置

Bind服务器配置

所需的软件包:

这个是客户端搜索主机名称的相关指令

这个是DNS服务的主程序

将bind 主程序“家里”,为了安全问题,所以安装这个程序包后会改变它的路径。

这个是图形化界面的程序包,安装了它后,可以通过界面的方式去配置DNS服务。

说明:剩下的一些软件包都是相关的程序

配置文件说明:

/etc/named.conf 这个文件其实我是不想说的,也还是同一个文件,那么只是路径不一样而已,假如没有安装

这个

程序包,那么这个主要配置文件路径就是/etc/named.conf,为了安全性的考虑,那么安装

这个程序包后

named.conf这个文件的路径就不是/etc这里了,而是/var/named/chroot/etc/named.conf。

/var/named/chroot/etc/named.caching-nameserver.conf 这个是主要配置文件的模板配置文件(区域模板配置文件)

/var/named/chroot/etc/named.conf 这个是主

要区域配置文件(如果这个文件一开始就存在的话,那么直接去配置这个文件)

不过,如果没有安装图形界面配置程序的话,一般这个文件是不存在的,要自己手动去生成这个文件,

那么,怎样才能生成这个配置文件呢?那么就要用到上面的模板配置文件了,其实是直接改名,改成named.conf

不过我不建议你这么做,那么可以使用cp命令来产生named.conf这个文件,cp是复制的命令,那么同时又保留了

原来的模板配置文件,这样的好处就是,假如主要区域配置文件出了问题,那么可以直接通过那个模板配置文件

来恢复即可。记住,主要的区域配置文件的名字一定要是:named.conf

路径:/var/named/chroot/var/named 这这个路径下面,存放着一个区域

里的正向查找区域文件和反向查找区域文件,假如在named.conf这个主要配置文件里配置了一个区域

为:https://www.360docs.net/doc/9316559381.html,。那么,这个区域

的正向解析和反向解析区域的配置文件就是指向这个路径,

/var/named/chroot/var/named/localhost.zone 这个文件是正向查找区域文件

/var/named/chroot/var/named/named.local 这个文件是反向查找区域配置文件

配置实例:

好的,接下来我用一个实例配置来说明主要配置文件还有正、反向查找区域配置文件的配置方法。

要求:创建一个域名为:https://www.360docs.net/doc/9316559381.html,

本机系统IP地址为:192.168.114.254(静态)

需要解析的域名:https://www.360docs.net/doc/9316559381.html, IP:192.168.114.251

https://www.360docs.net/doc/9316559381.html, IP:192.168.114.252

https://www.360docs.net/doc/9316559381.html,

IP:192.168.114.253

配置步骤:

首先生成主要配置文件

cd /var/named/chroot/etc 进入到此目录

cp named.caching-nameserver.conf named.conf 复制出一份模板配置文件到此目录下,并更改名字为named.conf

接下来打开配置文件和创建相关的区域:(配置如下图)

这是设置DNS服务器侦听解析请求的端口和IP地址

这是设

置DNS服务器侦听解析请求的端口和IPv6地址

用来指定本机解析的权威

区数据文件存放的位置,默认就好了哦,一般别更改它。

这是设置DNS缓存文件存放位置

是用

来指定名称统计文件存放位置

用来存放成员名称统计文件位置

这些都是安装的时候都设置好了的,都无需改变

指定客户端发出查询

请求所用的端口号,默认为53号端口。

这几行具体

的应用我也

不太清楚,

我记得我配

置的时候,

就因为这几

行出问题,

我花了好几

天的时间才

解决掉,不

过把它注释

掉也是没问

题的。以后

等技术成熟

了的话再去

研究它吧。-----------------------------------------------------------------------------

----------------

----------------

----------------

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------------

这几行是定义区域的!也是最重要的。

第一行zone “https://www.360docs.net/doc/9316559381.html,”:定义了https://www.360docs.net/doc/9316559381.html,这个区域,type master :表示为主要的DNS服务器,

File “gzievs.zone”:指向正向查找区域文件的路径(它会自动指向为/var/named/chroot/var/named/gzievs.zone)请注意文件名是要相同。

Allow-update {none;}; :定https://www.360docs.net/doc/9316559381.html,这个区域辅助DNS服务器的IP地址,但是,这里并没有辅助DNS服务器,保持默认即可。

------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Zone “114.168.192.arpa.” IN { :定义反向查找区域,名字可随意,不过还是取些比较要代表性的名字比较好。

type master :表示为主要的DNS服务器,

File “gzievs.local”:指向正向查找区域文件的路径(它

会自动指向为/var/named/chroot/var/named/gzievs.zone)请注意文件名是要相同。

Allow-update {none;}; :定https://www.360docs.net/doc/9316559381.html,这个区域辅助DNS服务器的IP地址,但是,这里并没有辅助DNS服务器,保持默认即可。

接着创建正向和反向解析区域配置文件,并添加相关的记录:

首先进入此目录:/var/named/chroot/var/named/

cd /var/named/chroot/var/named/

localhost.zone 这个文件是默

认的正向查找区域文件,因为我们在主要配置文件里定义区域的正向解析文件的时候,是gzievs.zone这个

文件名,所以在此可以使用cp命令来产生gzievs.zone这个文件,cp是复制的命令,那么同时又保留了

原来的正向解析区域配置文件。

执行:cp localhost.zone gzievs.zone

named.local 这个文件是默认的反向查找

区域配置文件,因

为我们在主要配置

文件里定义区域的

反向解析文件的时

候,是gzievs.local

这个文件名,

所以在此可以使用cp命令来

产生gzievs.local这个文

件,cp是复制的命令,

那么同时又保留了原来

的反向解析区域配置文

件。

执行:cp named.local gzievs.local

----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

正向解析区域文件的配置:

如图:

反向解析区域文件的配置:

如图:

图形界面的这个配置(已完成的):

我的世界服务器配置命令详解

基础插件(Essentials)命令 标记*为一般玩家常用命令(仅我服务器) [作弊]打开工作台/wb [作弊]设置某人可以无限放置物品/ul [作弊]生成一棵树/tree [作弊]设置或显示时间/time [作弊]修理手上或全部的物品/repair [作弊]调整飞行速度/speed [作弊]调整某个玩家的时间/ptime [作弊]把手上的东西数量变成最大堆叠/more [作弊]生成一个指定工具包/kit [作弊]给你一个指定的物品/item [作弊]治疗一个玩家/heal *[作弊]戴一个帽子/hat [作弊]上帝模式/god [作弊]给某人某物品/give [作弊]设置玩家游戏模式/gamemode [作弊]飞行模式/fly [作弊]把某人喂饱/feed [作弊]给经验/exp [作弊]附魔/enchant [作弊]打烂眼前的方块/break

[作弊]生成一棵大树/bigtree *[经济]显示某物品多少钱/price [经济]指定某物品的价格/setworth *[经济]出售指定数量的物品/sell *[经济]转账给某个玩家/pay [经济]显示玩家资产排名/baltop [经济]给某个玩家指定数量的钱/money [通用]显示玩家信息/whois *[通用]自杀/suicide [通用]更改刷怪笼刷出的怪/spawner [通用]检查玩家最后在线时间/seen [通用]显示服务器规则/rules [通用]显示昵称背后的真名/realname *[通用]快速回复最后发信息给你的玩家/r [通用]启动或关闭所有动力工具/ptt [通用]应用一个命令给手中的物品/pt [通用]改变你的显示名称(昵称) /nick [通用]列出你附近的玩家/near *[通用]私聊/t [通用]表情动作/me [通用]收发邮件/mail [通用]显示在线列表/list

服务器配置方案v1.1

服务器配置方案

目录 服务器配置方案 (1) 第一章引言 (3) 1.1.编写目的 (3) 1.2.项目背景 (3) 第二章系统网络拓扑结构 (4) 第三章硬件需求 (6) 第四章软件需求 (7) 第五章网络需求 (8) 第六章云环境租用说明 (8)

第一章引言 1.1.编写目的 该文档针对工程造价类项目管理信息系统(以下简称项目管理系统)的实际情况,提出其服务器配置方案。方案的制定本着满足用户实际需要并降低资金投入的原则,需要满足从硬件、网络、软件、安全等方面进行阐述,提供主推方案和备选方案,以便用户根据自身特点进行决策。 1.2.现状和目标 工程造价类项目管理信息系统建设的主要目的是:建立对造价项目的全生命周期管理,包括从项目的启发到项目的后评估,对项目的各里程碑阶段提供信息化支撑手段;统一管理造价项目的各类信息,做到安全存储、有效统计、有效分析;实现造价项目相关流程的信息化,提高流程的流转效率,降低因纸质流程所带来的效率低下和非增值工作的浪费。因此系统的运行需要满足以下目标: 用户在内外网均可访问:公司的员工可以在公司局域网和Internet上均能够访问使用系统; 高可用性:当其中运行着的一台服务器出现故障无法启动时,另一台备份服务器会迅速的自动启动并运行(一般为2分钟左右),从而保证整 个系统的正常运行。 扩展性:整个网络以及硬件环境须具有可扩展性,满足公司用户能正常流畅的实用系统。比如存储能能扩展满足日益增长公司业务需求等。 项目管理系统适用于以项目管理为主线贯穿销售、人资、客服等环节业务的管理。用户范围包括造价项目相关的所有人员,目前公司员工240多人,预计在2015年员工总人数达到300人以上,因此系统实用规模预计支持在线用户200人,并发用户50人。 公司目前硬件环境如下:

各类数据库对服务器的要求

我们先来看一个很有意思的表格,它可以告诉你什么样的应用选择什么类型的数据库软件:

提到ORACLE,不得不详细介绍一下,因为它是目前业内公认最牛X的数据库系统,广泛用于大型商业、高等院校和科学研究领域: ORACLE 是以高级结构化查询语言(SQL)为基础的大型关系数据库,通俗地讲它是用方便逻辑管理的语言操纵大量有规律数据的集合。是目前最流行的客户/服务器(CL IE NT/SERVER)体系结构的数据库之一。ORACLE7.X以来引入了共享SQL和多线索服务器体系结构。这减少了ORACLE 的资源占用,并增强了ORACLE的能力,使之在低档软硬件平台上用较少的资源就可以支持更多的用户,而在高档平台上可以支持成百上千个用户。ORACLE 数据库提供了基于角色(ROLE)分工的安全保密管理,在数据库管理功能、完整性检查、安全性、一致性方面都有良好的表现。ORACLE 数据库提供了与第三代高级语言的接口软件PRO*系列,能在C,C++等主语言中嵌入SQL语句及过程化(PL/SQL)语句,对数据库中的数据进行操纵。加上它有许多优秀的前台开发工具如POWER BUILD、SQL*FORMS、VISIA BASIC 等,可以快速开发生成基于客户端PC 平台的应用程序,并具有良好的移植性。另外,ORACLE 数据库提供了新的分布式数据库能力,可通过网络较方便地读写远端数据库里的数据,并有对称复制的技术。 OK,下面分析一下ORACLE 数据库:根据实际使用测试的经验,不少程序员都已经确认ORACLE 数据库在运行时效率是非常高的,大家发现这其实是因为它非常巧妙而合理的使用了系统内存,当然,它同时也是大量的使用了系统内存,至于其目的究竟是为了缓解硬盘缓存压力还是基于其他因素,我们就不深入探讨,我们可以明确的一点就是,ORACLE 数据库要有足够容量的系统内存进行支持才能较好的发挥其性能优势,尤其是那些数据库写入工作(例如UPDA TE、INSERT/ADDNEW等动作)比较频繁的应用,使用大容量内存非常有必要。 因此,如果您是使用ORACLE 数据库,可以在系统内存容量方面进行提升,现在的Nocona、Opteron处理器已经突破传统4GB内存直接寻址的限制了,但服务器主板的设计对于大容量内存系统的限制还是存在,大家还得注意这个问题;在内存控制方面表现比较出色的是IBM和HP,这两家公司的内存自主研发技术比较多也比较强大,尤其是IBM,不仅可以有效实现内存的大容量扩展,还能提供多种纠错和备份保护,对于企业级应用是非常适合的。另外,数据库对内存系统要求高并不是说一味提升内存容量就OK了,整体性能的提高无论任何时候都是真理;对于一些中高端的应用,我们推荐大家使用8路或更8路以上的服务器,特别是AMD的Opteron 8XX系列,性能确实非常强悍,而且其独到的HyperTransport 技术可以为多路系统提供足够的总线,加上内存控制器内嵌于核心之上,使得它的前端系统性能要比Intel的MP更为抢眼,如果是Unix系统,还可以使用IBM的Power 5系统,Power 5处理器是IBM自家的RISC(精简指令集)架构处理器,采用双核设计,性能也非常强悍。至于磁盘系统,基本上是取决于使用什么样的RAID控制卡和使用什么RAID工作模式,关于这方面的问题大家可以参看我们的磁盘阵列技术文章,相信会找到一个满意的答案,这里就不进行详述了。 MS SQL Server

我的世界服务器怎么注册 开服方式详解

我的世界服务器怎么注册 开服?式详解 看到?上很多玩家都对我的世界怎么开服这个问题很关注,这??编就整理?份详细的我的世界开服教程,希望能帮助那些还在这个问题上纠结的玩家。 ?、官?服务器 "官?服务器"没有"第三?服务器"那么?性化,优化的那么好.所以并不被?多数??所接受.但是该类服务器适合刚刚接触"Minecraft"的玩家使?。 No1 "下载官?服务端" 下载地址:https://www.360docs.net/doc/9316559381.html,/download.jsp 找到"Minecraft_Server.exe",右键另存为下载. No2 "使??法" 新建?个?件夹,将所下载程序放?.双击程序,将会?动?成?些?件.等到提? "[INFO] Done (任何数字ns)! For help, type "help" or "?" 即可把??电脑的"IP地址"给予需要联机的?.让其同过联?模式连接到你的电脑. No3 "获取IP" 获取对?"IP地址"的途径有两个. 1.登陆 https://www.360docs.net/doc/9316559381.html, 查看您的IP 2.点击"开始"-"运?" 输?"cmd"-在新出现的窗??输?"ipconfig"即可查询到??"IP地址" 获取了服务器IP后给其他?就能让他们?这个IP连?你的服务器了。 注意:如果要使?hamachi的话需要先运?hamachi,然后创建?络,让所有参与联机的玩家通过hamachi加?进来,最后给他们"Hamachi IP"即可。具体可以参照多?游戏教程?的使?hamachi部分。 ?、bukkit服务器 No1 "下载Bukkit服务端" 下载地址:https://www.360docs.net/doc/9316559381.html,/Main_Page 进???后,寻找"Latest Downloads"这?栏,??有最新下载,右键另存为第?个或第?个即可.然后下载附件"bukkit.rar",将??的Bat?件解压到"Bukkit服务端"所在?件夹. No`2 "使??法" 使?SP启动器的?户需要?记事本打开bukkit服务器?录下的"server.proerties"?件将"online-mode=ture"改成"online-mode=false" 双击打开"bukkit.bat"?件.等待1-3分钟(?成Bukkit专?的地图?件)。

(完整版)阵列服务器配置要求

阵列服务器配置要求一、一台磁盘阵列,配置如下: 平均传输率(MB/s) 200 高速缓存512MB 平均无故障时间(MTBF)500000小时以上操作系统支持Windows /2000/2003 外接主机通道2 X 1Gb iSCSI RAID支持0,1,3,5,10 单机磁盘数量(个) 14 内置硬盘接口Ultra 3 SCSI,SATA 其他规格认证CE,FCC 电源及功率AC 220V 双冗余,热交换电源 冗余风扇 扩展磁盘柜 相关配件及其他附件 容量8T 二、一套虚拟主机软件,配置如下: ◇WEB服务软件:IIS、Apache ◇FTP上传软件:Serv-U、pureFTP ◇邮局服务软件:IMAIL、WEBMAIL ◇数据库软件:MSSQL、MySQL

◇DNS服务软件:Win自带的DNS服务、MyDNS、本公司的WinMyDNS ◇支持脚本:asp,https://www.360docs.net/doc/9316559381.html,,php,cgi,jsp等所有可在iis或apache下运行的脚本 ◇虚拟主机在线开通、删除、修改、升级 ◇MSSQL数据库在线开通、删除、修改、升级 ◇MySQL数据库在线开通、删除、修改、升级 ◇支持四家邮局在线开通、删除、修改、升级 ◇独立虚拟主机控制面板,支持域名绑定、设置默认首页、修改FTP密码、WEB上传、修改MSSQL密码、修改MySQL密码、自定义404等错误页面、脚本错误信息设置、修改邮局密码、Web 日志下载、ASP脚本加密、文件解压缩 ◇独立的主控端WEB服务器集中管理平台 ◇支持服务器集中监控 ◇所有服务器IIS及FTP保中自动备份及恢复 ◇所有服务器的IIS、FTP、MSSQL、MySQL、DNS、NT帐户、NT文件夹集中WEB管理功能 单位:南京师范大学教务处 联系人:鄢放83598787

我的世界服务器物品定价参考

我的世界物品交易价格参考 这里只针对生存服务器而言的。在几个生存服务器玩过之后,大家应该都有感觉,不同的服务器里面物品的交易价格天差地别,而且大部分服务器的商店可交易物品都非常少,而且选取的物品也不均衡,只有少数服务器的商店的交易物品还算比较丰富。为什么要在乎这个商店交易呢,因为玩家要在主世界也就是可以进行建造不会更新的那个世界生存,必须要圈地防熊啊。圈地就要花钱,所以挣钱是刚性需求。前期玩家怎么挣钱啊,我觉得还是以向系统出售基础物品为主的,虽然能进行玩家间的交易,但是初期新人很难有别的玩家需要的物品出售赚钱的。 好了,言归正传,说说我的思路。首先前期,也就是玩家从空手开始,可以最快拥有和创造的物品有什么?可以撸草获得小麦种子,可以撸木头制作工具进而去挖矿,所以玩家前期用来挣第一桶金的物品有小麦系列和矿物系列。 首先来定一个物品定价的标准,这个标准不是一个具体的价格,应该算是确定物品的价值,主要与其他物品间确定价值比例。这个标准的基础单位我就选择为一个方块,不错,就是我的世界里的一个方块。比如,我什么都没做,一会一个方块给了我一个物品,那这个物品的价值就是1,如果十个方块给了我一个物品,那这个物品的价值就是10,而如果一个方块给了我十个物品,那这十个物品的总价值是1,每一个就是0.1.来说具体的物品例子,木头在我的世界里要做的第一件事,应该很好找到的,而且徒手就能撸,而一次撸一块木头的产出是一个木头,所以一个木头的价值就是1,这样来说大家应该都可以对号入座了。 先来说小麦系列,种小麦没有任何难度吧,所以这一系列没有额外加成,只有物品价值。种小麦可以直接获得小麦种子和小麦,撸一个方块的成熟小麦可以获得一个小麦和随机数量的种子,种子数量是0-3随机的,但多了平均下来肯定不会比小麦少,这里我就按2个种子计算吧,那一个小麦和两个种子的总价值就是1,要给它们分配的话,我就分小麦0.8,种子一个0.1吧,毕竟种子还是用来种得小麦,小麦才是目标吗。然后9个小麦合成的方块干草垛等于9个小麦价值7.2,用三个小麦合成的面包,因为不可逆所以不能是2.4,一个面包的价值就给2.2吧,好了,小麦系列就是这样。 然后来说矿石系列。木头也算半个矿物吧,所以也一起说了。一个木头的价值是1,上面已经说过了,但是有些木头是有增值的,比如丛林木,是可可种植的必须品,所以丛林木的价值就可以翻倍甚至三倍,其他木头玩家可以跟据他们的特殊价值自己提价。木头说完了,来说真正的矿石,煤、铁、金、钻、青金、红石、绿宝石、下届石英。我想大部分玩家应该都是在10-15层挖的吧,我也按这几层来说了,毕竟这几层什么矿都有,除了下届石英。按上面说的撸多少个方块才能获得一个矿石来给他们定值,我查了一下,根据网上其他人的分享,这里我也不追究具体真假了,应该没人拿这个来骗人。我查到的结果是,煤炭价值119,铁矿石价值208,金矿石价值1041,钻石价值1136,青金石价值208,红石价值37,绿宝石价值2500,当然其实这些并没有严格可言,数都是粗略的算的,跟我自己的经验来看也有出入,不过毕竟自己没有去统计过以往的游戏数据,大概就是这个样子。下届石英应该跟铁的级别查不多吧,因为在地狱可以贵一点。然后还有一点,红石和绿宝石可以通过与村民交易获得,所以还要参考与村民交易的价格,当然在能和村民交易的前提下。和村民交易了

服务器部署方案

FMScms网站包含2个部分,即为客户端和服务端。 客户端:网站前台+网站后台 服务端:FMS直播软件和组件 FMS主播系统工作图解 FMS主播系统服务器架构以及硬件级宽带需求说明 FMS服务器安排需要两部分,WEB服务器以及FMS直播服务器,即为开始所说的用程序的2部分。 WEB服务器的作用是用来安装承载用户访问的客户端(网站或者移动端前台) FMS直播服务器的作用是用来接收处理并发布直播视频流 一般来说,WEB服务器的要求不高,普通的服务器或者云主机就可以满足需求,FMS服务器相对来说带宽要求较高,硬件要求:市面上配置不错的独立服务器即可满足,当然还是推荐SSD固态硬盘。 服务架构图

服务器架构方案一: FMS直播中可以通过调整视频直播品质来调整带宽占用大小(视频品质数值范围1-100,数值越小品质越差) 1、通常一个在线观众要流畅清晰的观看标清视频需要大概30k~40k的带宽流量。 2、带宽的换算方法是128k的流量需要1M的网络带宽。 3、服务器所要负载的带宽是按可承载的最高并发流量计算出来的。并发流量是指同时访问资源的流量值, 如果是利用FMS技术,要想满足并发流量的需求就需要将流量累加。如100人同时访问视频资源则可计算出:100人 * 30k = 3000k 3000k ÷ 128k/M = 23.4M(约20M带宽) 如果网站的视频观众最高并发量时达到100人,就需要至少20M的带宽; 如果网站的视频观众最高并发量时达到1000人,就需要至少200M的带宽; 如果网站的视频观众最高并发量时达到5000人,就需要至少1000M的带宽; 推荐服务器: 服务器的配置重点在于带宽,根据市场了解G端口<1000M带宽>的服务器 推荐硬件配置 固态硬盘,大内存即可,CPU占用率相对较低,目前没有一定数量的真实用户,暂时不能测试出对服务器硬 件的消耗值,不过16G内存的服务器承载5000人同时观看直播。 服务器架构方案二:

服务器部署方案

服务器部署方案标准化管理处编码[BBX968T-XBB8968-NNJ668-MM9N]

FMScms网站包含2个部分,即为客户端和服务端。 客户端:网站前台+网站后台 服务端:FMS直播软件和组件 FMS主播系统工作图解 FMS主播系统服务器架构以及硬件级宽带需求说明 FMS服务器安排需要两部分,WEB服务器以及FMS直播服务器,即为开始所说的用程序的2部分。 WEB服务器的作用是用来安装承载用户访问的客户端(网站或者移动端前台) FMS直播服务器的作用是用来接收处理并发布直播视频流 一般来说,WEB服务器的要求不高,普通的服务器或者云主机就可以满足需求,FMS服务器相对来说带宽要求较高,硬件要求:市面上配置不错的独立服务器即可满足,当然还是推荐SSD固态硬盘。 服务架构图 服务器架构方案一: FMS直播中可以通过调整视频直播品质来调整带宽占用大小(视频品质数值范围1-100,数值越小品质越差) 1、通常一个在线观众要流畅清晰的观看标清视频需要大概30k~40k的带宽流量。 2、带宽的换算方法是128k的流量需要1M的网络带宽。 3、服务器所要负载的带宽是按可承载的最高并发流量计算出来的。并发流量是指同时访问资源的流量值,如果是利用FMS技术,要想满足并发流量的需求就需要将流量累加。如100人同时访问视频资源则可计算出: 100人 * 30k = 3000k 3000k ÷ 128k/M = (约20M带宽)

如果网站的视频观众最高并发量时达到100人,就需要至少20M的带宽; 如果网站的视频观众最高并发量时达到1000人,就需要至少200M的带宽; 如果网站的视频观众最高并发量时达到5000人,就需要至少1000M的带宽; 推荐服务器: 服务器的配置重点在于带宽,根据市场了解G端口<1000M带宽>的服务器 推荐硬件配置 固态硬盘,大内存即可,CPU占用率相对较低,目前没有一定数量的真实用户,暂时不能测试出对服务器硬件的消耗值,不过16G内存的服务器承载5000人同时观看直播。 服务器架构方案二: 采用CDN加速,分发流媒体。这种方式目前也是需要FMS服务器,未来一段时间我们会用另外的方法代替,不过这种方式对服务器的硬件以及带宽的需求就大大减小了。 1.web服务器,当然也可以安装FMS 2.流媒体服务器,这里的流媒体服务器FMS只用来承载聊天、礼物赠送等数据 3.接入CDN,我们目前支持RTMP协议的流媒体加速方式,即将推出的版本的FMSCMS会 添加HTTP协议的流媒体,更适合主流加速方式。 方案二的优点 1.服务器硬件以及带宽要求降低太多,节省服务器成本 2.在线观看直播人数可以无限拓宽,不需要担心服务器占用达到峰值的危险 3.网络环境得到优化,直播效果更加理想

数据库服务器对硬件配置的五个要求

数据库服务器对硬件配置 的五个要求 LELE was finally revised on the morning of December 16, 2020

数据库服务器对硬件配置的五个要求 【来源:小鸟云计算】 小鸟云 - 企业级云服务器、虚拟主机、服务器租用托管服务提供商 说了这么多数据库的重要性,那么如何挑选一款可靠的,稳定的数据库服务器呢?我们从五个方面入手,帮助您系统的了解数据库服务器对服务器硬件有哪些要求。 选择数据库服务器的五个原则: 1)高性能原则 保证所选购的服务器,不仅能够满足运营系统的运行和业务处理的需要,而且能够满足一定时期业务量的增长。一般可以根据经验公式计算出所需的服务器TpmC值(Tpmc是衡量计算机系统的事务处理能力的程序),然后比较各服务器厂商和TPC组织公布的TpmC值,选择相应的机型。同时,用服务器的市场价/报价除去计算出来的TpmC值得出单位TpmC值的价格,进而选择高性能价格比的服务器。 结论:服务器处理器性能很关键,CPU的主频要高,要有较大的缓存 2)可靠性原则 可靠性原则是所有选择设备和系统中首要考虑的,尤其是在大型的、有大量处理要求的、需要长期运行的系统上。考虑服务器系统的可靠性,不仅要考虑服

务器单个节点的可靠性或稳定性,而且要考虑服务器与相关辅助系统之间连接的整体可靠性,如:网络系统、安全系统、远程打印系统等。在必要时,还应考虑对关键服务器采用集群技术,如:双机热备份或集群并行访问技术,甚至采用可能的完全容错机。 结论:服务器要具备冗余技术,同时像硬盘、网卡、内存、电源此类设备要以稳定耐用为主,性能其次。 3)可扩展性原则 保证所选购的服务器具有优秀的可扩展性原则。因为服务器是所有系统处理的核心,要求具有大数据吞吐速率,包括:I/O速率和网络通讯速率,而且服务器需要能够处理一定时期的业务发展所带来的数据量,需要服务器能够在相应时间对其自身根据业务发展的需要进行相应的升级,如:CPU型号升级、内存扩大、硬盘扩大、更换网卡、增加终端数目、挂接磁盘阵列或与其他服务器组成对集中数据的并发访问的集群系统等。这都需要所选购的服务器在整体上具有一个良好的可扩充余地。一般数据库和计费应用服务器在大型计费系统的设计中就会采用集群方式来增加可靠性,其中挂接的磁盘存储系统,根据数据量和投资考虑,可以采用DAS、NAS或SAN等实现技术。 结论:服务器的IO要高,否则在CPU和内存都是高性能的情况下,会出现瓶颈。除此之外,服务器的扩展性要好,为的是满足企业在日后发展的需要。 4)安全性原则

XX平台服务器配置与运行规范v1.0

XXX服务器运营配置与规范 作 业 指 导 书 拟制部门:运维部 编制人:陈永科

1、目的 为规范XXX服务器运营管理、配置、安全及稳定使用,指导系统管理人员正确维护使用系统、系统故障时能迅速解决问题、在新安装实例中作为参考,特建立本运营配置规范,以确保公司系统的可靠运营。 2、适用范围 适用于XXXIDC机房所有linux操作系统服务器。 3、职责 运维部负责人:负责对Linux系统的配置管理规范的实施控制和监督检查,定时更新本规范。 运维部运维工程师:需要严格遵循本规范的操作标准对所有linux主机进行系统配置维护和管理。 4、系统版本 针对XXX使用的Linux操作系统Centos6.3版本以及相应的更新版本。 5、系统账号管理 5.1针对操作系统管理员账号密码等策略 5.1.1 口令要求:口令最短8位,最少包含字母、数字、特殊字符,测试服务器也不能使用简单密码 5.1.2 登陆次数限制:登陆失败尝试5次锁定该账户60分钟,管理员至少每季度更改一次密码,发现有异常要及时更改密码 /etc/pam.d/system-auth系统认证配置文件,添加下面一行: "auth required pam_tally2.so onerr=fail deny=5 unlock_time=60" /etc/login.defs修改密码全局更新密码策略 "PASS_MAX_DAYS=9999"改为"PASS_MAX_DAYS=90",每季度须更改一次密码。

"/etc/shadow"修改所有用户的密码策略 修改对应用用户以"::"分段的第五列,将"99999"改为"90" 5.2 用户密码检查与管理 每星期对关键管理员用户进行检查,检查结果登记得服务器巡检 文件配置:/etc/passwd系统用户文件 /etc/group系统用户组文件 /etc/shadow系统用户密码文件 用命令"cat /etc/passwd"查看系统用户文件是否正常 6 各系统应用运行环境管理 6.1 远程访问管理 所有设备/服务器必须使用ssh v2.0进行登陆管理,禁止使用telnet进行管理,关闭telnet服务,每个管理员必须使用自己的用户名登陆系统。 SSH配置文件:/etc/ssh/sshd_config service sshd start|stop|restart|status ssh服务的启动、停止、重启、运行状态修改SSH默认端口 修改"#Port 22"将22改为22022端口 将SSH密码尝试次数限制为5次 修改"#MaxAuthTries 6",改为5 将允许root登陆改为禁止ROOT登陆 6.2 防火墙iptables配置 防火墙应根据业务系统开放需要的应用端口,默认禁止所有流量进入 防火墙配置文件/etc/sysconfig/iptables 命令:"iptables -p INPUT DROP" 默认禁止所有流量进入 iptables -D INPUT -p tcp --dport 端口号-j -ACCEPT"允许TCP端口号进入 chkconfig iptables on 系统启动时加载防火墙 service iptables save 保存防火墙配置

如何为数据库服务器配置存储和内存

服务器管理,本文介绍在设计数据库服务器系统地存储与内存时应该注意地一些基本原则. 随着服务器硬件地功能变得越来越强大,而价格一路急剧下跌,许多公司(尤其是小公司)发现如今购买数据库服务器面临众多选择.这意味着,经验相对欠缺地数据库管理员们也被要求设计功能越来越强大地系统.在为大型系统设计数据库系统时,能够买到有许多硬盘和充足内存地大型数据库服务器.以下是在设计系统时应当遵守地一些基本原则.文档来自于网络搜索 存储系统 人们在设计磁盘阵列时最常犯下地错误就是,只计算所需地闲置容量.闲置容量只是设计存储子系统时要考虑地一部分而已;另一个部分就是存储系统需要支持地输入输出操作次数.文档来自于网络搜索 应当遵守地一条基本原则就是,写操作频繁地数据库最好使用阵列,而读操作频繁地数据库通常最好使用阵列.原因在于,如果把数据写到阵列,性能会受到影响.由于把数据写到阵列上,存储系统必须在写数据之前计算出奇偶检验位,而算出奇偶检验位需要相当长地时间,这意味着写到阵列上地性能会降低.文档来自于网络搜索 由于这种性能影响,我们总是建议你应当把事务日志放到阵列上.事务日志是写操作始终很频繁地文件,不管数据库是以读操作为主地数据库,还是以写操作为主地数据库.数据库也应当放在阵列上,具体来说放在与事务日志文件所在阵列不同地另一个阵列上.文档来自于网络搜索 对每个磁盘阵列进行分区时,应当确保分区正确对齐.默认情况下,及以下版本没有正确对齐分区,这会导致磁盘子系统地性能达不到最理想水平.可以通过使用实用程序(中地)创建分区来解决这个问题.这样创建地每个分区其对齐偏移量应为;在默认情况下,创建地每个分区其对齐偏移量为. 在默认情况下创建地分区其对齐偏移量为.文档来自于网络搜索物理数据库构建 微软最近开始推荐使用地一项比较新地技术就是,针对两个至四个核心当中地每个核心,数据库应当有一个物理数据库文件.应当为数据库里面地每个文件组做到这一点.文档来自于网络搜索 如果你地服务器有两个四核,那么共有八个核心.我们假定数据库有两个文件组,一个名为,另一个名为.那么每个文件组都应当有两个至四个物理文件.这项技术让可以对磁盘输入输出进行优化.可能地话,你应当尽量分散文件,以便位于每个存储阵列上地文件尽可能少.文档来自于网络搜索 数据库地配置应有点不同.配置数据库时,建议针对每个核心,数据库应当有一个物理文件.这样系统就可以为数据库尽量加快输入输出操作.与用户数据库一样,放在每个磁盘阵列上地文件也应当尽可能少.文档来自于网络搜索 你在数据库里面应当始终至少有两个文件组.第一个文件组包括表,第二个组包括索引.你需要让它们位于不同地文件组,那样查询索引时,装入到表地操作不会受到影响,反之亦然.文档来自于网络搜索 系统内存 在过去,购买只安装了数内存地数据库服务器相当常见.那是因为内存地价格还很昂贵. 如今,内存价格相当便宜;只要你能承受得了,应当购买尽量多地内存.内存越多,数据库地运行速度几乎总是越快.例外情况就是,如果你安装地内存超过了数据库地大小.举例来说,如果你有大小地数据库,但安装了内存,那么为服务器添加更多内存对提升数据库地性能没有帮助,因为可能已经能把整个数据库装入到内存中.文档来自于网络搜索在决定为分配多大内存时,绝对不要让把所有内存都分配给它.因为操作系统需要内存

服务器配置方案

服务器配置方案 本文转自:傲龙网络 在日常工作中,经常给客户进行硬件配置建议,发现很多客户基本的信息化基础的知识都不是太懂,比如服务器配置数选择和用户数关系等等。甚至很多IT专业人士,比如erp,crm顾问都不是很清楚。当然也有可能这些顾问只专注于他自己工作的那一块,认为这些是售前干的事情,不需要了解太多。在我看来我觉得多了解一些,碰到不懂的客户也可以给人家说个所以然出来,至少也没有什么坏处嘛。下面这篇文章也是平常的工作总结,贴出来给大家分享一下,也许还用的着。 第一章服务器选择 1.1 服务器选择和用户数关系

说明: 首选原则:在初期给客户提供硬件配置参考时,在线用户数建议

按注册用户数(或工作站数量)的50%计算。 备用原则:根据企业的行业特点、用户使用频度、应用特点、硬件投入等综合因素考虑,在线用户数比例可以适当下调,由售前/销售人员在对客户的具体情况进行了解后做出适当的建议。 服务器推荐选择品牌:IBM、DELL(戴尔)、HP(惠普)、Sun 、Lenovo (联想)、浪潮、曙光等品牌机型。 CPU:如果因为选择不同品牌服务器或双核处理器导致CPU型号/主频变动,只要求达到同级别或该级别以上处理能力。 硬盘:对于硬盘方面,推荐选择SCSI硬盘,并做RAID5;对于小企业可以如果由于采购成本的考虑也可采用SATA。对于2000注册用户数以上企业,强烈推荐采用磁盘阵列。 硬盘容量=每用户分配容量×注册用户数+操作系统容量+部分冗余 1.2 常见机型参考报价

由于IBM服务器在几个品牌的PC服务器系列中价格较高,如果报价是供客户做预算用,则可将该报价直接发给客户供参考,减少商务询价的工作量。 硬件配置和相关型号可上网查询: IBM服务器 HP服务器 DELL服务器 SUN服务器 Lenovo(联想) 1.3 服务器选择和用户数关系在线计算 在IBM网站上有提供IBM Systems Workload Estimator工具可用于

数据库服务器选型原则及实例解说

数据库服务器选型原则及实例解说 数据库服务器作为业务系统的核心,具有业务量大、存储数据量大等特点。它承担着业务数据的存储和处理任务,因此关键数据库服务器的选择就显得尤为重要。服务器的可靠性和可用性是首要的需求,其次是数据处理能力和安全性,然后是可扩展性和可管理性。 根据应用类型和规模的不同,数据库对于服务器的性能要求也不一样。如对于大型数据库(, , )来说,服务器往往仅用来运行数据库,或仅运行单一的应用。数据库的容量在以上,需要有较高的处理能力,大容量内存为数据缓存服务,并需要很好的性能,使用这类应用时,通常需要有较高的主频。那么,具体到某个行业甚至某个项目,数据库服务器该如何选择呢? 数据库服务器选型五个原则 首先,数据库服务器选型应该遵循以下几个原则: )高性能原则 保证所选购的服务器,不仅能够满足运营系统的运行和业务处理的需要,而且能够满足一定时期的业务量增长的需要。一般可以根据经验公式计算出所需的服务器值,然后比较各服务器厂商和组织公布的值,选择相应的机型。同时,用服务器的市场价报价除去计算出来的值得出单位值的价格,进而选择高性能价格比的服务器。 )可靠性原则 可靠性原则是所有选择设备和系统中首要考虑的,尤其是在大型的、有大量处理要求的、需要长期运行的系统。考虑服务器系统的可靠性,不仅要考虑服务器单个节点的可靠性或稳定性,而且要考虑服务器与相关辅助系统之间连接的整体可靠性,如:网络系统、安全系统、远程打印系统等。在必要时,还应考虑对关键服务器采用集群技术,如:双机热备份或集群并行访问技术,甚至采用可能的完全容错机。 比如,要保证系统(硬件和操作系统)在的时间内都能够正常运作(包括维修时间),则故障停机时间六个月不得超过个小时。服务器需×小时连续运行,因而要求其具有很高的安全可靠性。系统整机平均无故障时间()不低于小时。服务器如出现损坏或其它机械故障,都能在分钟内由备用的和机器自动代替工作,无须人员操作,保证数据完整。 )可扩展性原则 保证所选购的服务器具有优秀的可扩展性原则。因为服务器是所有系统处理的核心,要求具有大数据吞吐速率,包括:速率和网络通讯速率,而且服务器需要能够处理一定时期的业务发展所带来的数据量,需要服务器能够在相应时间对其自身根据业务发展的需要进行相应的升级,如:型号升级、内存扩大、硬盘扩大、更换网卡、增加终端数目、挂接磁盘阵列或与其他服务器组成对集中数据的并发访问的集群系统等。这都需要所选购的服务器在整体上具有一个良好的可扩充余地。一般数据库和计费应用服务器在大型计费系统的设计中就会采用集群方式来增加可靠性,其中挂接的磁盘存储系统,根据数据量和投资考虑,可以采用、或等实现技术。 )安全性原则

我的世界api相关问题详解 aip安装解析

我的世界api相关问题详解 aip安装解析 我的世界api是什么?我的世界api怎么安装?我的世界api都有哪些种?想必我的世界的朋友玩家们应该是无比关心这个问题吧。今天百度攻略&口袋巴士小编xrump给大家整理了一份网上的关于api的问答,希望对大家有用 我的世界api是什么意思及相关常见问题: Q1:什么是API? A1:API是英文Application Programming Interface的缩写,英文即“应用程序接口”,作为程序之间的桥梁,起衔接与协调作用。 Q2:一切mod都需要API么? A2: 不是的 98%的Mod需要API。其中剩下2%,1%是改游戏中本有的方块的属性例如有 的Mod可以让你仙人掌并排放...等,还有1%是新手制作的Mod,不过过不了多久做Mod的就会更新支持各种API的Mod Q3:某API一定要么? A3:不一定要。请详细阅读你希望安装的功能性Mod的API需求说明,再对应下载。 从Minecraft 1.2.5开始,Forge安装之后会检测是否你安装了需要Modloader的Mod,并会自行下载Forge Mod Loader(简称FML)以代替Modloader。也就是说如果你的游戏版本高 于1.2.5,Forge的功能会覆盖Modloader,两者会冲突。只需安装Forge即可。 Q6:mod怎么装呢? A6:请查看本帖下方的安装说明。 Q7:一些Mod里会有resources文件那是啥? A7:那些是声音文件在.minecraft文件里找到 resources文件双击进入把Mod的resources文件里的文件拖进去覆盖(可能需要AudioMod)。 Q8:Mod冲突能解决么? A8:这要看制作Mod的人了

应用服务器的配置和使用

一、相关内容说明 FTP是一个能够在本地文件系统和远程主机文件系统之间传送文件的应用程序,我们在局域网中可以很方便的利用FTP实现文件共享,而Web 服务是TCP/IP互联网中最重要的服务之一,因此FTP服务器和Web服务器的正确配置和管理能够保证信息的畅通和安全。配置和管理FTP服务器、Web服务器是网络管理员的基本任务。我们本次课的实验内容就是配置和管理FTP服务器、Web服务器。 目前运行在Windows操作系统上的IIS(Internet Information Services 的缩写),是一个World Wide Web server,Gopher server和FTP server全部包容在里面,因此是一款非常优秀的FTP、Web服务软件。IIS包括Web 服务器、FTP服务器、NNTP服务器和SMTP服务器。 其次,IIS是随Windows NT Server 4.0一起提供的文件和应用程序服务器,是在Windows NT Server上建立Internet服务器的基本组件。它与Windows NT Server完全集成,允许使用Windows NT Server内置的安全性以及NTFS文件系统建立强大灵活的Internet/Intranet站点。 二、本次实验内容 1.安装配置IIS 实验步骤如下: (1)IIS的添加 进入“控制面板”,依次选“添加/删除程序→添加/删除Windows组件”,将“Internet信息服务(IIS)”前的小钩去掉(如有),重新选中后按提示操作即可完成IIS组件的添加。用这种方法添加的IIS组件中将包括Web、FTP、NNTP和SMTP等全部四项服务。 (2)IIS的启动 如果IIS服务还没有启动(IIS中的默认Web站点、默认FTP站点等都显示停止),则使用下列方法启动。执行命令“开始→控制面板→管理工具→Internet服务管理器(Internet信息服务)”以打开IIS管理器,对于有“停

如何规划和选择数据库服务器

如何规划和选择数据库服务器 1、前言 当一个新的业务系统开发完成后,需要在一个区域乃至全国推广此应用软件,如何根据业务规模来选择服务器配置、内外置磁盘大小、以及网络带宽,是一件复杂的事情。 一个最真实的评估,是建立一个接近真实业务应用的操作环境,进行各种压力测试,测算出不同的用户数量下,系统的响应时间和吞吐量,并得出当时服务器的各种资源的利用率情况,对硬件资源的完整评估,需要考虑下列三个方面: 服务器性能的评估 客户端工作站或前端桌面的评估 通讯网卡和网络带宽的评估 如果不能建立准确的压力测试环境,需要根据工业界的Benchmark对服务器进行评估,推算出符合业务规模的服务器配置,同时要考虑在做系统管理时所消耗的资源,如在做备份、恢复、问题诊断、性能分析时、软件维护时都会对资源带来附加的消耗,对重要资源要考虑为将来留下升级和可扩展的余地,下列是一些通用的原则: 处理器:要考虑高峰时的处理器的能力,并适当保留一些缓冲,确保在业务增长时,系统有扩展的余地。如果要保持快速的响应能力,应当为CPU保留20%至40%的富余量。 内存:要为运行在此服务器的所有应用软件考虑内存,所需要的内存主要依赖于用户数、应用程序类型、进程的方式、和应用程序处理的数据量决定。 磁盘:评估业务的实际用户的数据量,以此推算出磁盘的最小个数,不要忘记选择备份设备(如磁带机)。 IO槽:尽量保留更多的IO槽,防止将来插更多的PCI卡。 网络:选择合适的网卡,保证网络不是系统的瓶颈。 在评估数据库服务器性能时,最困难的事情是如何把握准确度问题,到底考虑哪些因素等。理想情况下,应考虑下列要素: 交易的复杂性 交易率

我的世界设置坐标指令

我的世界设置坐标指令 各位读友大家好,此文档由网络收集而来,欢迎您下载,谢谢我的世界坐标 2016年5月14日04:42:24 我的世界种子:-8116915769984124034 HOME 01 X:782, Y:64, Z:1057 HOME 02 X:70, Y:69, Z:-772 HOME 03 X:587, Y:68, Z:-1456 HOME 04 X:1276, Y:65, Z:-6557 刷怪塔X:783, Y:195, Z:1125 女巫小屋2048,1216 女巫小屋1824,96 村子247,1778 蘑菇岛:-760,-4300 地狱传送门-楼梯底部:X:122, Y:59, Z:141极坐标指令 极坐标指令 一、FANUC系统极坐标指令

G15——取消极坐标指令,取消极坐标方式G16——极坐标指令1、功能 终点的坐标值可以用极坐标输入。角度的正向是所选平面的第一轴正向的逆时针转向,而负向是沿顺时针转动的转向。半径和角度两者可以用绝对值指令或增量值指令。2、指令格式G16 .G15 3、说明 设定工件坐标系零点作为极坐标系的原点。用绝对值编程指令指定半径。设定当前位置作为极坐标系的原点。用增量值编程指令指定半径。用绝对值指令指定角度和半径。X——半径值Y——角度值 用增量值指令指定角度和绝对值指令指定极径。G90、G91混和编程。限制 在极坐标方式中,对于圆弧插补或螺旋线切削用R指定半径。在极坐标方式中不能指定任意角度倒角和拐角圆弧过渡。 二、SIEMENS系统极坐标指令1、

指令解释 G110:极坐标参数,相对于刀具最近到达的位置点定义极点。G111:极坐标参数,相对于当前工件坐标系的原点定义极点。G112:极坐标参数,相对于上一个有效极点定义极点。AP=______:极角RP=______:极半径2、定义极点坐标 在直角坐标系中定义极点:G110/G111/G112 X_____Y_____Z_____ 在极坐标系中定义极点:G110/G111/G112 AP=____ RP=____ 3、在极坐标系中位移指令的编程格式 极坐标系里的快速移动指令编程:G00 AP=____ RP=___ 极坐标系里的直线插补指令编程:G01 AP=____ RP=___ 极坐标系里的顺圆插补指令编程:G02 AP=____ RP=___ 极坐标系里的逆圆插补指令编程:G03 AP=____ RP=___ 三、极坐标系指令编程举例 以正六边形为例,设工件编程原点

WWW服务器配置

项目报告单 班级:网络141 姓名:台升宏学号:24 项目编号 1 项目名称WWW服务器配置实训对象计算机网络专业学生课程名称教材 目的WWW服务器配置 WWW服务器配置与管理实验报告 实验目的:正确理解WWW服务的运行机制,了解常用的wed服务器软件,掌握IIS服务器的安装和基本管理,创建wed 站点利用IIS在一台服务器上运行多个网站,掌握虚拟机主机和虚拟目录的创建删除。 实验步骤:(1)利用“配置您的服务器”向导安装IIS服务器。 在开始菜单中选择“管理工具”单击“配置您的服务器”根据向导选择应用程序服务器(IIS,ASP,NET)单击下一步,如下图所示: (2)利用添加删除程序配置IIS服务器,方法如下: 单击开始菜单,选择“控制面板”单击“添加删除程序”在窗口中选择“添加删除组件”出现组件对话框选择运用程序服务器”单击详细信息选择(IIS)单击确定,下一步。

配置完成后单击完成,出现管理界面,选择管理IIS服务器进入管理界面。在网站中右键选择新建网站,一次建立三个网站,如下图所示: 创建wed网站:

配置网站属性: 一、创建多IP站点及不同端口号: (1)站1的属性,在主目录选项卡中选择文件路径,文档添加wed文档,在网站选项卡里配置IP地址及端口号,注意要配置多IP创建多站点时要添加IP号在TCP/IP属性里单击高级添加不同的IP 号。用相同的方法依次配置完网站2、网站3的不同IP端口号。进行网站测试如下图所示。 (2)同端口号时,访问站点时要输入标准的URL来访问。

二、主机头名创建多网站: 首先要配置DNS服务器如下图:

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