音乐音效EQ均衡器调节技巧指南

音乐音效EQ均衡器调节技巧指南
音乐音效EQ均衡器调节技巧指南

文:Paul White编译:闲云孤鹤

出处:Sound On Sound2008年12月

频谱的调节是录音和混音中最重要的技能。我们将解释不同类型的EQ,并且和您共享一些技巧——关于如何更好的在混音中使用它们。

均衡,通常简称为EQ,是录音,混音中一个关键要素,母带工程师的工具箱,你会听到工程师谈了很长时间如何用EQ做一个特殊的声音,某些型号均衡器的声音特点,例如是如何用均衡去做一个现代化的录音。但是只是简单的知道工程师Bloggs使用Pultec来处理底鼓,对于为什么要使用Pultec,如何调节却知道的很

少。在本文中,我们会让你了解不同类型的均衡,解释它们的应用。并且告诉你常用乐器的哪些频段对音色影响最大。

什么是EQ?

这个词“均衡”来自电话刚发明的时候,EQ起初用来纠正长距离电话线造成的音调变化,今天它被广泛应用在所有音频设备的“音色”调节功能中。为了让它非常精确,均衡器增加了频率选择滤波器,能够衰减或提升特定的音频频率。最简单的均衡器,由一个电容器和一个电阻组成。随着一系列电阻和电容器的组合,你就会得到一个高切滤波器(有的时候叫做“Top-cut”或“低通”:它们的意思是一样的),你在电吉他上可以找到这样的Tone控制旋钮——可以衰减高频。把电容器串联和电阻接地将为您提供低切滤波器(或叫做“高通”),削减了较低的频率。均衡器的响应为6dB/Octave(这意味着在被切除的频段,信号每倍频降低6dB),或称作“First order”。这些简单的被动式电路不能用来提升频率,它们只能衰减。为了实现均衡提升,就必须将滤波器和有源电路结合起来,这是彼得.巴克森德尔发明的低音和高音双段均衡器,可以通过2个旋钮衰减或提升低频和高频。巴克森德尔的基本电路形式成为调音台均衡模块的基础,也是后来大量EQ 插件模拟的基础。

高频和低频

让我们更仔细的看看简单的First-Order低切滤波器。正如我刚才提到的,滤波器的信号电平每倍频程下降6分贝,这意味着低于该频率两个倍频程将衰减12分贝,三个倍频程将衰减18分贝。如果你需要一个“陡坡”的滤波器的斜坡,你把两个First-Order滤波器合在一起,创造一个Second-Order滤波器,具有12dB/Octave响应。这种滤波器是非常适合衰减不想要的频率,话筒和调音台上的Low Cut就是采用这种滤波器。然而,尽管它们的响应曲线适用于低切,用于提升电路可能会产生问题,因为滤波器的每一个倍频程的分界点,电平上升6分贝(电压翻倍),这使它非常容易产生消波。

什么是中频?

虽然滤波器适合高切,低切和提升,但很多时候你发现需要调整的频率并不在低频和高频这两端,例如当你需要减少吉他的箱音,或加强军鼓的敲击声,这时“Band-Pass”和“Peak”均衡器将派上用场。这种均衡器除了基本的低频和高频调整外,还可以选择频点进行调整。它按照频点的带宽来处理,可选择的频段一般很宽,受到模拟电路的限制,单个频段滤波器很少可以选择整个音频频谱。数字均衡器在这一点上,能力要强的多。Band Pass均衡器的滤波曲线有些时候挺像“铜钟”:钟形曲线的中心点发生最强的衰减或提升,两边的幅度会逐渐减弱。非常狭窄的滤波曲线,一般定义为高“Q”值。在小型调音台上,一般EQ的中频的频点是预置好的,有1-2个中频EQ旋钮。真正的参量均衡器,用户可以在整个音频频段连续选择任意频点,进行一个宽频段的提升,或对很窄的频段进行处理。大型的调音台的通道往往配置2个以上的参量均衡器,既可衰减也可提升,一般在15dB,可以调整Q值。

图示均衡器

图示均衡器基于大量的固定频率滤波器,有些还基于固定带宽和按比例的Q值,通常带宽分为2分之1倍频程,3分之1倍频程或整个倍频程,这取决于均衡器的段数。一个推子控制一个中心频点的衰减或提升,所有推子放到中心点即为一条直线。之所以称作图示均衡器,是因为不同的推子位置正好组成了频率调整的曲线,有的时候也称作房间均衡器。每个频点的滤波器所分配的频段会均匀的重叠,最高频点和最低频点一般和搁架式滤波器关联,以达到最好的低频和高频调整。图示均衡器可以用在录音棚,某些工程师推荐参量均衡器是因为它可以更为精确的控制。现场调音师更喜欢图示均衡器,因为它可以快速,直观的解决声场EQ问题。

传统略带相移的EQ vs线性相位EQ

复杂的模拟均衡器会将声音染色,相对于简单的频率提升和衰减均衡器来说。因为它们带来了相移,某些时候这些相移极富音乐性,讨好人耳(这是人们喜欢某些经典设备的原因之一)。不出所料,数字均衡器在设计的时候,经常模仿这种音色,通过频率曲线和少许相移模拟声染色。这种EQ在设计领域叫做“Minimum-phase”,还有一种叫做“Linear-phase”的设计,它在对低频和高频之间的频带进行衰减和提升的时候没有相移,这种均衡用在需要频谱平衡的时候。相位改变对音色造成的影响,成就了一批经典均衡器。所以,请不要过分关注技术指标中的线性相位指标是多么的精确。你需要提醒自己线性相位均衡器的延时会稍微大一些,就是说它会增加你的DAW系统的延时。我习惯将传统EQ称作为“艺术”,将线性相位EQ称作“科学”。换个角度来说模拟EQ和传统的带有少许相移的EQ很有音乐味,而线性相位EQ的设计是为了对声音做更好的修正,是“手术”工作,如我们讨论的理论曲线,例如缺口滤波。模拟均衡器的音质听起来与数字EQ,插件不同有很多原因,不光是EQ曲线的问题,也离不开均衡器的Headroom和带宽对有源电路的高要求。一些经典的均衡器带有一些令人悦耳的失真(图1),一个糟糕的EQ设计会在你做大量衰减和提升后用光Headroom,产生难听,令人不悦的声音。工程师们利用大量的数字字节去模拟经典设备产生的细微失真和特色。

图1:为什么某些模拟均衡器受人崇拜?例如上面的Neve1073。因为它们不光对

频率进行低切和提升,相移和失真造成的声染色也是特色之一。线性相位的数字

EQ非常精确,但声音不一定好听。

一些插件,例如ddmf LP10(图2),每个滤波器都提供了可变相位调整,让你获得了更多的音色调整空

间。

图2,ddmf LP10每个滤波器都提供了相位调整

一些有用的注意事项

当使用EQ的时候,了解耳朵对EQ的感知非常有用。事实上,你可以播放音乐然后用EQ来做一些改变,试着用狭窄的均衡曲线衰减和提升频谱中的不同部分。必须在正确的时候使用狭窄曲线的EQ提升,因为这样做会让声音听起来奇怪,不真实,相对于衰减来说。宽广曲线的EQ提升让声音听起来自然悦耳,不过提升的量要适度(图3)。然而,在进行提升之前请多听几遍,请用衰减代替提升,衰减你认为不重要的频段:很多时候衰减低频会让高频变得明亮。

有些时候你可以通过低切和高切让乐器的声音变得更好,过滤不需要的低频或高频,这在混音中非常有用,如图4。声学吉他在摇滚乐中的均衡处理是一个很好的示例,通过大量的低切让声音变得非常好,因为这样可以防止频率冲突。通常这种低切的斜率在12dB到24dB/倍频程之间。你也可以通过这种方法让电吉他这类的乐器变得清晰,不要被“真实”所困扰。合成器也可以这样做,特别是一些Pad音色,迅速的低切和高切会对你繁忙的混音非常有帮助。

图3,EQ没有绝对的技巧,让你将声音变好。使用窄范围衰减掉不需要的频率,

宽范围的适度提升将让你获得想要的声音。你可以使用组合多个滤波器达到深度的衰减。

图4,使用低切和高切,你可以保留需要的频段,切除不需要的频率,为混音其

它元素让出空间。在你打算对低频或高频做适当提升的时候,换位思考,使用

搁架式滤波器进行低切和高切。

将声音一个一个Solo,然后进行EQ,让声音变得突出、有光泽,这是一个陷阱。这样做,当你在单听每个乐

器的时候,声音不错,但与其它轨道一起播放的时候,效果就不那么好了。如果你打算将每个乐器都单独调节EQ,你的混音听起来将变得凌乱,所有的部分都跑到舞台声像的最前面。事实上,某些声音,例如人声会处理的非常靠前,其它的声音一般都作为配角来处理,这些声音不需要太突出,太有光泽。如果你仔细听那些优秀的唱片,并记住混音中不同的元素,这将对你的EQ使用非常有帮助。

在进行声学乐器和人声录音的时候,请尽可能获得最好的声音,因为很多问题不是通过EQ可以解决的。你可能认为像“声染色”或“箱音”这样的问题可以通过EQ来修饰,事实上,房间反射声主要是因为录音区域吸音不足和不正确话筒摆位造成的,你会发现在这个时候,进行均衡只能有很少的改善,甚至没有任何改善。

如何寻找需要均衡的频段?这里有一个常用的方法,用参量均衡器对整个频谱进行提升扫频。聆听这些元素是否会出现难听的声音,当丑陋的声音跳出来后,你就会知道哪个频段的频率需要衰减。你可以大胆衰减某个元素来获得整体的好声音。有些音响师不通过这种方法来找问题,因为他们拥有更多的经验和耳朵训练。另外,记住我们前面所提到的,在最后的均衡调整时,要播放所有的轨道,因为某轨单独听起来好,并不代表与其它轨道融合在一起也会好。

EQ与其它处理器的关系值得考虑。把调好的EQ放到压缩器之前是明智的,这样压缩器不会因为调节EQ后改变触发,从而导致声音发生变化。如果你的音频软件的通道上已经有EQ,你需要考虑是否有必要再插入一个EQ。当然你也可以像上图那样,使用两个EQ,如图5。

图5,把调好的EQ放到压缩器之前是明智的。

均衡器

最后,EQ的知识在今天的音乐制作处理中非常重要,它不光让声音变的真实,还可以做很多创造性用途,可以让声音变得不真实,但更富有音乐味。所有的尝试都可能有用,但要记住,不要考虑均衡可以在混音的时候修复不完美的声音,因为在一开始就已经不可能了!

常用乐器的均衡调整

英语是一个很好的工具,它可以很好的描述一些细节,唉!有的时候也会不精确,令人迷惑。试着去描述声

音!我们可以描述声音浑厚,温暖,明亮,刺耳,清脆,激进,波光粼粼。我们知道这些词的含义,但它们很难用来表述需要在某个频点进行窄范围的衰减或提升。

在这篇文章中,我们描述了用参量均衡器的扫频功能放大问题频率,这个方法也很适合练耳,你可以调节不同的元素来让声音变得不一样。现在,你将了解不同频段进行衰减和提升后会带来哪些直觉上的感受。这里有一个参考指导,这个列表不算详细,但它提供了常用乐器的一些基本信息。正如你所看到的,相同的形容词用在不同的乐器上代表不同的含义。记住,这只是一个参考而已,你还是需要在实际中去听,去调。

底鼓:60-80Hz,低音根基或深度;敲击声,2.5kHz。

军鼓:力度,丰满,腔体感,240Hz;穿透感,2kHz;清脆感,4-8kHz。

踩镲:“锣”在200Hz;光泽,7.5-12kHz。

镲片:“沉闷的金属声”,100-300Hz;响亮的泛音,1-6kHz;咝咝声,8-12kHz。

通鼓:丰满度,240Hz附近;击打感,5kHz。

低通鼓:丰满度,80-120Hz附近;击打感,5kHz。

康茄鼓:共振点,200-240Hz;敲击声,5kHz。

电贝司:低音底子,60-80Hz;弹拨感,700Hz-1kHz;爆发感,2.5kHz。

电吉他:交流声,50Hz(英国),60Hz(美国);丰满度,240Hz;穿透感,2.5kHz。

声学吉他:低音底子,分量感,80-100Hz;箱音,240Hz周围;透明度,2-2.5kHz。

声学/电管风琴:低音根基,80-120Hz之间;临场感,2.5kHz。

钢琴:低音根基,80-120Hz之间。临场感,2.5-5KHz;冲击力,10kHz;尖锐刺耳,5-7.5kHz。

号:丰满度,120-240Hz;尖锐刺耳,5-7kHz。

巴松:温暖感,200-400Hz;“喇叭声”1-3.4kHz;锉磨而发出的刺耳声,6-8kHz;尖锐刺耳,8-12kHz。小号/萨克斯独奏:温暖感,200-400Hz;鼻音,1-3kHz。

弦乐:丰满度,200-300Hz;“刮擦”噪音,7.5-10kHz。

人声:丰满度,120Hz。“隆隆声”200-240Hz;临场感,5kHz;齿音,7.5-10kHz。

5条EQ技巧

1.不要提升不存在的频率,这只能在拾音的时候获得。提升20kHz处只能带来令人讨厌的尖锐和噪音。

2.一定要结合其它轨道来均衡,不要单独均衡某个乐器,一个独立的完美Hi-Hat音色对于混音没有意义。

3.太多的低音和超低音会占用过多的混音Headroom,低切是你混音的好朋友。

4.窄范围的衰减,宽范围的提升通常结果不错。如果你听到比较脏的共振,试着用线性EQ进行低切;如果你希望做一点音色改变,请用宽范围提升和衰减,小幅度的调节,用模拟硬件均衡器(或模拟建模插件)

5.不同的模拟均衡器,音色有很大的区别,请尝试不同的硬件和插件获得你想要的声音。

专业音乐播放器均衡器设置

专业音乐播放器均衡器设置 专业音乐播放器均衡器设置 (关于foobar2000中的18段均衡器设置) 均衡器还可以用来根据用家听音口味做适当优化,比如:适当提升7khz和10khz可以突出细节并且让人声变甜。而对14khz和20khz的提升则可能造成声音变得具有华丽感和金属味,但也容易变噪变得数码味较浓,建议20khz的滑块不要给增益,而14khz的滑块可以轻微增益。5khz的适当增益能提升人声清晰度。将1.8khz和2.5khz适当压低能起到一定柔化和净化的作用,适当提升则能起到锐化的作用,但是这两个滑块不要大起大落,2个dB 的幅度已经算是很大胆了。220hz和311hz这两个滑块轻微提升能显得较为温暖。 具体的调节,需要用家自己根据实际环境和器材情况进行调节,这同样是很有意义的。 乐器的调节范围: ●弦乐器:明亮度调节6KHz和12KHz,丰满度170Hz和310Hz,拨弦声1KHz和1KHz ●钢琴:低音60Hz和170Hz,临场感3K和6K,衰减12KHz 14KHz 16KHz声音单薄反之实在。 ●低音鼓:敲击声3K,低音60Hz。 ●小鼓/高音鼓/手鼓:饱满度170Hz和310Hz清脆度/临场感

6K ●钹:尖锐感6K和12K。 ●手风琴/风琴:饱满度310Hz、临场感6K ●BASS:拨弦声1K ,低音效果60Hz,拨弦噪声(擦弦声)3K ●电吉它:丰满度170Hz和310Hz,明亮度3K ●木吉它:琴身声310Hz,清晰度/宏亮度3K和6K,衰减12KHz 14KHz 16KHz声音单薄反之实在。 ●小号:丰满度170Hz和310Hz,清脆感6K 一些音乐的调节方法: 1、在放管弦乐或交响乐时,可把60Hz、170Hz提升一半,310Hz、600Hz提升四分之一1K可不提升或少许衰减,3K 和6K适当提升,12K、14K、16K可把16K提升到最大,它们三个可成一个30来度的坡。 2、在放独唱或合唱时可把170Hz和1KHz稍提升,3K和6K 稍衰减。 频率说明 <80Hz 80Hz以下主要是重放音乐中以低频为主的打击乐器,例如大鼓、定音鼓,还有钢琴、大提琴、大号等少数存在极低频率的乐器,这一部分如果有则好,没有对音乐欣赏的影响也不是很大。这一部分要重放好是不容易的,对器材的要求也较高。许多高级的器材,为了表现好80(或80左右)Hz以上

关于音乐播放器中的 EQ(均衡器)

关于音乐播放器中的 EQ(均衡器) eq(equalize) 其中paragraphiceq是参数图形均衡器.graphiceq是图示均衡器。用滑动 控制器作为参数调整的多段可变均衡器。滑动控制器下的标识与其频率响应所对应。每一频段的中心频率与 超大的EQ 带宽是固定的。 做音乐最离不开的效果器是什么?相信大多数朋友都会回答:是EQ!不错,正是有了这个所谓“均衡”的效果器,我们的音乐才不会过载,乐器音色才会如此丰富。然而知道1加1等于2更要知道1加1为什么等于2。今天我把这个效果器扒光,从根本上来分析它的工作原理。 “EQ的原理?声波是由不同谐波组成的!所谓均衡处理就是改变这些谐波 的振幅。”这个说法也对也不对。说它对是因为均衡效果器的初衷是这样的。说它不对,是因为以当今的数学算法,还不能做到由答案推出确定的问题。比如一道题的答案是10,我的问题可以是2+8,也可以是1+3+6,甚至可以是5.5+4.4+0.1等等等等……波形也是一样,同样的合成波形,可以有无数谐波组合。所以说,效果器根本不能分清楚这些谐波的个数与振幅类型。不过均衡的发明者很聪明,他并不让EQ处理不可琢磨的谐波去改变音色,而是通过一种巧妙的方法,间接的改变了音色。 从高中物理书上的“振动与波”一章可知频率等于周期的倒数。而所谓周期,就是指物体完成某种运动,回到初始状态所经历的时间。 由纵轴的零点来看,这个波形的从0时刻从0振幅开始跨越1/440秒后回到了初始状态(第1/880点纵轴位置也是0点,但是运动方向与初始位置相反。所以不能当作返回)。我们知道这个波形的频率是440Hz(1/440的倒数),可是这个波形就只有440Hz的声音么?不是的。如果我们从图中纵轴的某个非零位置看上去。 正如大家看到的,这一段里,振动回到平衡位置经历的时间是1/1000秒,也就是说,绿色部分是频率为1000Hz的波形。同样的,从纵轴不同的非零位置看,可以得到各种频率的波形。 这样,我们就近似得到了波形的各个分波。下面EQ所要做的,就是调整各个近似分波的振幅(音量)大小。但在这之前,我们先要下一个定义:同样的波

31段EQ均衡器的调整合理区

导读:31段均衡器是调音台上必备的功能之一,专业的调音师在面对充满噪音的音乐活动现场通过它能够对各种不同频率的电信号的调节来补偿扬声器和声场的缺陷,补偿和修饰各种声源及其它特殊作用。 超低音:20Hz-40Hz,适当时声音强而有力。能控制雷声、低音鼓、管风琴和贝司的声音。过度提升会使音乐变得混浊不清。 低音:40Hz-150Hz,是声音的基础部份,其能量占整个音频能量的70%,是表现音乐风格的重要成份。适当时,低音张弛得宜,声音丰满柔和,不足时声音单薄,150Hz,过度提升时会使声音发闷,明亮度下降,鼻音增强。 中低音:150Hz-500Hz,是声音的结构部分,人声位于这个位置,不足时,演唱声会被音乐淹没,声音软而无力,适当提升时会感到浑厚有力,提高声音的力度和响度。提升过度时会使低音变得生硬,300Hz处过度提升3-6dB,如再加上混响,则会严重影响声音的清晰度。 中音:500Hz-2KHz,包含大多数乐器的低次谐波和泛音,是小军鼓和打击乐器的特征音。适当时声音透彻明亮,不足时声音朦胧。过度提升时会产生类似电话的声音。 中高音:2KHz-5KHz,是弦乐的特征音(拉弦乐的弓与弦的摩搡声,弹拔乐的手指触弦的声音某)。不足时声音的穿透力下降,过强时会掩蔽语言音节的识别。 高音:7KHz-8KHz,是影响声音层次感的频率。过度提升会使短笛、长笛声音突出,语言的齿音加重和音色发毛。 极高音:8KHz-20KHz,合适时,三角铁和立*的金属感通透率高,沙钟的节奏清晰可辨。过度提升会使声音不自然,易烧毁高频单元。

平衡悦耳的声音:150Hz以下(低音)应是丰满、柔和而富有弹性150Hz-500Hz (中低音)应是浑厚有力百不混浊;500Hz-5KHz(中高音)应是明亮透彻而不生硬;5KHz以上(高音)应是纤细,园顺而不尖锐刺耳。 整个频响特性平直时:声音自然丰满而有弹性,层次清晰园顺悦耳。频响多峰谷时:声音粗糙混浊,高音刺耳发毛,无层次感扩声易发生反馈啸叫。 频率的音感特征: 30~60Hz 沉闷如没有相当大的响度,人耳很难感觉。 60~100Hz 沉重 80Hz附近能产生极强的“重感”效果,响度很高也不会给人舒服的感觉,可给人以强烈的刺激作用。 100~200Hz 丰满。 200~500Hz 力度易引起嗡嗡声的烦闷心理。500~1KHz 明朗。 800Hz附近如提升10dB,会明显产生一种嘈杂感,狭窄感。 1K~2KHz 透亮 2800Kz附近明亮感关系最大。2K~4Kz 尖锐 6800Hz形成尖啸,锐利的感觉。4K~8Kz 清脆 3400Hz易引起听觉疲劳。 8K~16Kz 纤细>音感清彻纤细。

音效知识--均衡EQ讲解

音效概述 音效是指为增进一场面之真实感、气氛或戏剧讯息,而加于声带上的杂音或声音。简单地说,音效就是指由声音所制造的效果。所谓的声音则包括了乐音、及效果音。 数字音效 数字音效简称EQ模式,即MP3不同的声音播放效果,不同的EQ模式带给听使用者不同的声音播放效果,同时EQ模式也是最能突出个人个性的地方,给使用者带来更多的音乐享受。 目前的MP3的数字音效模式一般为六种,分加是CLASSIC(古典音乐模式)、POP(流行音乐模式)、JAZZ(爵士乐模式)、ROCK(摇滚乐模式)、NOMAL(普通模式)和AUTO (自动改变模式)。当然在选购MP3时并不代有数字音效模式越多越好,做到实用为最好。 环境音效 主要是指通过数字音效处理器对声音进行处理,使声音听起来带有不同的空间特性,比如大厅、歌剧院、影院、溶洞、体育场等。环境音效主要是通过对声音进行环境过滤、环境移位、环境反射、环境过渡等处理,使听音者感到仿佛置身于不同环境中。这种音效处理在计算机声卡上应用非常普遍,现在在组合音响方面应用也逐渐多起来。环境音效也有其缺点,由于对声音处理时难免会损失部分声音信息,并且现在能模拟出的效果和真实环境还有一定差距,因此有人会感到声音比较“虚假”。 MP3音效:普通音效 如何使用均衡器来获得更好的声音表现,是每一个MP3爱好者的必修课。 不同的MP3的均衡器设置也不尽相同,如IRIVER和IAUDIO的均衡器虽然都是分为五级,但频段划分和调节级别也各不相同,iRiver的XtremeEQ分为五段:50Hz档,200Hz档,1KHz档,3KHz档,14KHz档,每段有10级调节:-15dB,-12dB,-9dB,-6dB,-3dB,0dB,+3dB,+6dB,+9dB,+12dB,+15dB。而IAUDIO则是分为60Hz档,250Hz档,1KHz档,4KHz档,12KHz档,每段有+0db~+12db12级可调。对比可见,虽然频段划分不尽相同,但也大同小异,对音效调节起着相近的作用。下面来看看均衡器分段后的每个部分的作用: 1.20Hz--60Hz部分 这一段提升能给音乐强有力的感觉,给人很响的感觉,如雷声。是音乐中强劲有力的感觉,如果这个频段的量感太少,丰润澎湃的感觉一定没有;而且会导致中高频、高频的突出,使得声音失去平衡感,不耐久听。如果提升过高,则又会混浊不清,造成清晰度不佳,特别是低频响应差和低频过重的音响设备。 2.60Hz--250Hz部分 这段是音乐的低频结构,它们包含了节奏部分的基础音,包括基音、节奏音的主音。它和高中音的比例构成了音色结构的平衡特性。提升这一段可使声音丰满,过度提升会发出隆隆声。衰减这两段会使声音单薄。 3.250Hz--2KHz部分 这段包含了大多数乐器的低频谐波,如果提升过多会使声音像电话里的声音。如把600Hz和1kHz过度提升会使声音像喇叭的声音。如把3kHz提升过多会掩蔽说话的识别音,即口齿不清,并使唇音“mbv”难以分辨。如把1kHz和3kHz过分提升会使声音具有金属感。由于人耳对这一频段比较敏感,通常不调节这一段,过分提升这一段会使听觉疲劳。

音度手把手教你调音玩转dsp

音度手把手教你调音玩转 d s p Newly compiled on November 23, 2020

8音度手把手教你调音 玩转DSP 当前浏览器不支持播放音乐或语音,请在微信或其他浏览器中播放湘妃怨纯音乐 - 中国古典音乐历朝黄金年鉴 8音度教你如何使用均衡器来获得更好的声音表现、如何利用好均衡器调音、图形均衡器怎么用,对汽车音响调音还不够熟悉的小伙伴可以看下哦!包你学会之后对自己调音技术自信满满,提升客户对你的满意度! 如何使用均衡器来获得更好的声音表现 下面来看看均衡器分段后的每个部分的作用: 部分 这一段提升能给音乐强有力的感觉,给人很响的感觉,如雷声。是音乐中强劲有力的感觉,如果这个频段的量感太少,丰润澎湃的感觉一定没有;而且会导致中高频、高频的突出,使得声音失去平衡感,不耐久听。如果提升过高,则又会混浊不清,造成清晰度不佳,特别是低频响应差和低频过重的音响设备。 2. 60Hz--250Hz部分 这段是音乐的低频结构,它们包含了节奏部分的基础音,包括基音、节奏音的主音。它和高中音的比例构成了音色结构的平衡特性。提升这一段可使声音丰满,过度提升会发出隆隆声。衰减这两段会使声音单薄。 3.

250Hz--2KHz部分 这段包含了大多数乐器的低频谐波,如果提升过多会使声音像电话里的声音。如把600Hz和1kHz过度提升会使声音像喇叭的声音。如把3kHz提升过多会掩蔽说话的识别音,即口齿不清,并使唇音“mbv”难以分辨。如把1kHz和3kHz过分提升会使声音具有金属感。由于人耳对这一频段比较敏感,通常不调节这一段,过分提升这一段会使听觉疲劳。 4. 2KHz--4kHz部分这段频率属中频,如果提升得过高会掩盖说话的识别音,尤其是3kHz提升过高,会引起听觉疲劳。 5. 4kHz--5KHz部分 这是具有临场感的频段,它影响语言和乐器等声音的清晰度。提升这一频段,使人感觉声源与听者的距离显得稍近了一些;衰减5kHz,就会使声音的距离感变远;如果在5kHz左右提出升6dB,则会使整个混合声音的声功率提升3dB。 6. 6kHz--16kHz部分 这一频段控制着音色的明亮度,宏亮度和清晰度。一般来说提升这几段使声音宏亮,但不清晰,不可能会引起齿音过重,衰减时声音变得清晰,但声音不宏亮。均衡器上也可以按照听门极限的曲线图来设置,这样让耳朵能最容易的感觉到声音,这样最自然

mp3的音质测试.均衡器的设置

一mp3音质的测试 评测标准 在评测之前,有必要先了解一些音乐方面的术语。“音质”这个名词,一般笼统的解释是声音的品质。但是,在音响技术中它包含了三方面的内容: ⑴声音的音高,即音频的强度和幅度;⑵声音的音调,即音频的频率或每秒变化的次数;⑶声音的音色,即音频泛音或谐波成分。评判某音频产品的音质好坏,主要是衡量声音的上述三方面是否达到一定的水准: 即相对于某一频率或频段,音高是否具有一定的强度,并且在要求的频率范围内、同一音量下,各频点的幅度是否均匀、均衡、饱满,频率响应曲线是否平直: 声音的音准是否准确,既忠实地放映了音源频率或成分的原来面目,频率的畸变和相移又符合要求;声音的泛音适中,谐波较丰富,听起来音色就优美动听。还有一些术语: 一、音质: 音质是评价音响器材最基本、最广泛的评价术语。 二、音色: 声音会像光线一样有颜色的,音色愈暖声愈软,音色愈冷声越硬。音色可以用"美""高贵"等字眼来形容。 三、音场感: 这项包括音场的形状、前后位置,高度、宽度、深度等项。 四、层次感: 这是音场中由前往后一排排乐器的发声清晰程度,以及乐器与乐器之间的间隔清楚程度。 五、定位感:

简单讲就是人声或乐器声发生点清楚、确定位准确。通常说的声音发飘即是指定位感不好。 六、透明感: 最好的透明感、声音是不会刺耳的是最耐听的,每对人耳对于耐听与不耐听的感受程度都不尽相同的。因此对于透明感的好坏也就有不同的标准。 七、结像力与形体感: 顾名思义,强像力就是将虚无飘渺的音像凝结成实体的能力。换句话讲,也就是让人声或乐器声的形体展现的能力。结像力好的时候能明显感觉到音像的立体感。 八、解析力: 音乐细微的变化都能表现得清楚。 九、整体平衡性: 主要是指高、中、低频段的适当量感分配。合理的高、中低量感就是整体平衡性,听音乐感觉到乐曲柔和但有力度,明亮,欢快而又有层次,明晰、融合而又立体感,临场感强。 评测工具 工欲善其事,必先利其器。首先,要选择好在评测过程中最重要的工具——耳塞或耳机(在下面的文章中,所有的耳塞或是头戴式耳机等,都统称为耳机)。好的耳机可以直接反映MP3音质的优劣。说到耳机,不禁想牢骚一番。因为笔者在长时间的观察中,发现一些比较可悲的现象: 起码有70%以上的MP3随身听用户一直都在使用原配的耳机。而这些原配耳机,基本上音质都不值一提,就算是深海塞尔MX300之流,素质也好不了哪去。使得再好的MP3也英雄无用武之地。这一现象是否说明了我们国民的音乐欣赏能力正在下降?还是忽略了音乐的表现力?笔者建议,在购买MP3随身听的同时,也应该考虑选择一副优秀的耳机,这样搭配MP3才能得到更好的音响效果。笔者平时用来试音的耳机比较多,有SONY MDR-E888,SONY MDR-

EQ均衡器各频段详解+调试方法-eq调法

EQ均衡器各频段详解 EQ的基本定义 EQ是Equalizer的缩写,大陆称为均衡器,港台称为等化器。作用是调整各频段信号的增益值。10段均衡器表示有10个可调节节点。节点越多,便可以调节出更精确的曲线,同时难度更大。以DOLBY HOME THEATER v4为例,从左到右的顺序是从低频到高频[32Hz, 64Hz, 125Hz, 250Hz, 500Hz,1KHz,2KHz, 4KHz, 8KHz, 16KHz]。

EQ各频段的基本知识 1.[20-60Hz]影响音色的空间感,因为乐音的基音大多在这段频率以上,这段很难表现,powermp3没有这段均衡。 2.[60-100Hz]影响声音的混厚感,是低音的基音区。如果这段频率很丰满,音色会显得厚实、混厚感强,如果不足,音色会变得无力;而如果过强,音色会出现低频共振声,有轰鸣声的感觉。有大鼓、定音鼓,还有钢琴、大提琴、大号等少数存在极低频率的乐器多表现在此段。 3.[80-160Hz]主要表现音乐的厚实感,音响在这部分重放效果好的话,会感到音乐厚实、有底气。这部分表现得好的话,在80Hz 以下缺乏时,甚至不会感到缺乏低音。如表现不好,音乐会有沉闷感,甚至是有气无力许多低音炮音箱的重放上限,具此可判

断您的低音炮音箱频率上限。 4.[150-300Hz]影响声音的力度,尤其是男音的力度。这段频率是男声声音的低频基音频率,同时也是乐音中和弦的根音频率。 5.[300-500Hz]表现人声的(唱歌、朗诵),这个频段上可以表现人声的厚度和力度,好则人声明亮、清晰,否则单薄、混浊。 6.[800Hz]影响音色的力度。如果这个频率丰满,音色会显得强劲有力;如果不足,音色将会显得松弛,也就是800Hz以下的成分特性表现突出了,低频成分就明显;而如果过多,则会产生喉音感。如果喉音过多了,则会失掉语音的个性,适当的喉音则可以增加性感,因此,音响师把这个频率称为"危险频率",人声,打击乐多表现于此。 7.[1kHz]是音响器材测试的标准参考频率,通常在音响器材中给出的参数是在1kHz下测试。这是人耳最为敏感的频率。 8.[1.2kHz]可以适当多一点,不宜太多,可以提高声音的明亮度,过多会使声音发硬。 9.[2k-4kHz]穿透力很强。人耳耳腔的谐振频率是1

音频均衡器的具体设置操作

EQ黄金定律: EQ(均衡器)黄金定律 易记的EQ黄金定律(翻译) 1.如果声音浑浊,请衰减250hz附近的频段。 2.如果声音听起来有喇叭音,请衰减500hz附近的频段 3.当你试图让声音听起来更好,请考虑用衰减 4.当你试图让声音听起来与众不同,请考虑用提升 5.不要无中生有。(意思就是说不可能增益不存在的波形。如果你的录音设备限制或者是人声条件使然,根本就没有采集到、或者没有发出这个频段的声音,就不要浪费时间去调节这个频段的EQ想实现所谓的“效果”。) 这里有一张表,它反映了一些倍频程点在听觉上造成的联想。 31hz 隆隆声,闷雷在远处隆隆作响。感觉胸口发闷。所以对这个频段的波形直接剔除。 65hz 有深度,所谓“潜的很深”。男生适当增益,女生则看声音条件,很有磁性的声音就增益的比男生小些,很嗲很作的那种半高音就适当衰减。 125hz 隆隆声,低沉的,心砰砰直跳。温暖。所以对这个频段的波形适当增益。 250hz 饱满或浑浊。增益但是不可以高于3DB,200-800为人声的主频段,过分调节会失真。 500hz 汽车喇叭声。衰减,同样不要多于-3DB。 1khz whack(打击声?!这样翻译不妥吧!)。适当衰减。 2khz 咬碎东西的声音,踩的嘎啦啦作响。人声不必说了,衰减。当然做拖鞋跑在空旷的走廊这种特效,这里是要增益很多的。 4khz 镶边,锋锐感。如果NJ吐字不清可以适当增益1DB以下,因为这个频率同样也是齿音频段,处理要小心。吐字清晰则应该衰减2DB。 8khz 高频哨声或齿音,轮廓清晰,“ouch!”女声可以考虑增益2DB,使得即使发嗲也能听清说的是什么。男声则一定要衰减,这个频率是男生齿音的高发地带。 16khz 空气感。大幅度提升4DB,添加混响效果后会有回声的感觉。只使用NJ说话比较少的节目,给人余音绕梁之感。大段独白则建议衰减2DB,做出平易近人的效果,否则回声

音度手把手教你调音玩转dsp

8音度手把手教你调音 玩转DSP 当前浏览器不支持播放音乐或语音,请在微信或其他浏览器中播放湘妃怨纯音乐 - 中国古典音乐历朝黄金年鉴 8音度教你如何使用均衡器来获得更好的声音表现、如何利用好均衡器调音、图形均衡器怎么用,对汽车音响调音还不够熟悉的小伙伴可以看下哦!包你学会之后对自己调音技术自信满满,提升客户对你的满意度! 如何使用均衡器来获得更好的声音表现 下面来看看均衡器分段后的每个部分的作用: 部分 这一段提升能给音乐强有力的感觉,给人很响的感觉,如雷声。是音乐中强劲有力的感觉,如果这个频段的量感太少,丰润澎湃的感觉一定没有;而且会导致中高频、高频的突出,使得声音失去平衡感,不耐久听。如果提升过高,则又会混浊不清,造成清晰度不佳,特别是低频响应差和低频过重的音响设备。 2. 60Hz--250Hz部分 这段是音乐的低频结构,它们包含了节奏部分的基础音,包括基音、节奏音的主音。它和高中音的比例构成了音色结构的平衡特性。提升这一段可使声音丰满,过度提升会发出隆隆声。衰减这两段会使声音单薄。 3.

250Hz--2KHz部分 这段包含了大多数乐器的低频谐波,如果提升过多会使声音像电话里的声音。如把600Hz和1kHz过度提升会使声音像喇叭的声音。如把3kHz提升过多会掩蔽说话的识别音,即口齿不清,并使唇音“mbv”难以分辨。如把1kHz和3kHz过分提升会使声音具有金属感。由于人耳对这一频段比较敏感,通常不调节这一段,过分提升这一段会使听觉疲劳。 4. 2KHz--4kHz部分这段频率属中频,如果提升得过高会掩盖说话的识别音,尤其是3kHz提升过高,会引起听觉疲劳。 5. 4kHz--5KHz部分 这是具有临场感的频段,它影响语言和乐器等声音的清晰度。提升这一频段,使人感觉声源与听者的距离显得稍近了一些;衰减5kHz,就会使声音的距离感变远;如果在5kHz左右提出升6dB,则会使整个混合声音的声功率提升3dB。 6. 6kHz--16kHz部分 这一频段控制着音色的明亮度,宏亮度和清晰度。一般来说提升这几段使声音宏亮,但不清晰,不可能会引起齿音过重,衰减时声音变得清晰,但声音不宏亮。均衡器上也可以按照听门极限的曲线图来设置,这样让耳朵能最容易的感觉到声音,这样最自然最好!这

双31段均衡器设置方法

英文名称 Equalizer 相关简介 均衡器是一种可以分别调节各种成分电信号放大量的电子设备,通过对各种不同频率的电信号的调节来补偿扬声器和声场的缺陷,补偿和修饰各种声源及其它特殊作用,一般上的均衡器仅能对高频、中频、低频三段频率电信号分别进行调节。 在通信系统中,在系带系统中插入均衡器能够减小码间干扰的影响。 调整方法 超低音 20Hz-40Hz,适当时声音强而有力。能控制雷声、低音鼓、管风琴和贝司的声音。过度提升会使音乐变得混浊不清。 低音 40Hz-150Hz,是声音的基础部份,其能量占整个音频能量的70%,是表现音乐风格的重要成份。适当时,低音张弛得宜,声音丰满柔和,不足时声音单薄,150Hz,过度提升时会使声音发闷,明亮度下降,鼻音增强。 中低音 150Hz-500Hz,是声音的结构部分,人声位于这个位置,不足时,演唱声会被音乐淹没,声音软而无力,适当提升时会感到浑厚有力,提高声音的力度和响度。提升过度时会使低音变得生硬,300Hz处过度提升3-6dB,如再加上混响,则会严重影响声音的清晰度。 中音 500Hz-2KHz,包含大多数乐器的低次谐波和泛音,是小军鼓和打击乐器的特征音。适当时声音透彻明亮,不足时声音朦胧。过度提升时会产生类似电话的声音。 中高音

2KHz-5KHz,是弦乐的特征音(拉弦乐的弓与弦的摩搡声,弹拔乐的手指触弦的声音某)。不足时声音的穿透力下降,过强时会掩蔽语言音节的识别。高音7KHz-8KHz,是影响声音层次感的频率。过度提升会使短笛、长笛声音突出,语言的齿音加重和音色发毛。 极高音 8KHz-10KHz,合适时,三角铁和立*的金属感通透率高,沙钟的节奏清晰可辨。过度提升会使声音不自然,易烧毁高频单元。 平衡悦耳的声音应是 150Hz以下(低音)应是丰满、柔和而富有弹性; 150Hz-500Hz(中低音)应是浑厚有力百不混浊; 500Hz-5KHz(中高音)应是明亮透彻而不生硬; 5KHz以上(高音)应是纤细,园顺而不尖锐刺耳。 整个频响特性平直时:声音自然丰满而有弹性,层次清晰园顺悦耳。频响多峰谷时:声音粗糙混浊,高音刺耳发毛,无层次感扩声易发生反馈。 频率的音感特征 30~60Hz 沉闷如没有相当大的响度,人耳很难感觉。 60~100Hz 沉重80Hz附近能产生极强的“重感”效果,响度很高也不会给人舒服的感觉,可给人以强烈的刺激作用。 100~200Hz 丰满 200~500Hz 力度易引起嗡嗡声的烦闷心理。 500~1KHz 明朗800Hz附近如提升10dB,会明显产生一种嘈杂感,狭窄感。 1K~2KHz 透亮 2K~4Kz 尖锐2800Hz附近明亮感关系最大,3400Hz易引起听觉疲劳。4 K~8Kz 清脆6800Hz形成尖啸,锐利的感觉,>7.5KHz音感清彻纤细。 8K~16Kz 纤细 [] 发展趋势

【音响知识】特伦诗手把手教你调音 玩转DSP

【音响知识】特伦诗手把手教你调音玩转DSP 特伦诗教你如何使用均衡器来获得更好的声音表现、如何利用好均衡器调音、图形均衡器怎么用,对汽车音响调音还不够熟悉的小伙伴可以看下哦!包你学会之后对自己调音技术自信满满,提升客户对你的满意度! 如何使用均衡器来获得更好的声音表现 下面来看看均衡器分段后的每个部分的作用: 1.20Hz--60Hz部分 这一段提升能给音乐强有力的感觉,给人很响的感觉,如雷声。是音乐中强劲有力的感觉,如果这个频段的量感太少,丰润澎湃的感觉一定没有;而且会导致中高频、高频的突出,使得声音失去平衡感,不耐久听。如果提升过高,则又会混浊不清,造成清晰度不佳,特别是低频响应差和低频过重的音响设备。 2. 60Hz--250Hz部分 这段是音乐的低频结构,它们包含了节奏部分的基础音,包括基音、节奏音的主音。它和高中音的比例构成了音色结构的平衡特性。提升这一段可使声音丰满,过度提升会发出隆隆声。衰减这两段会使声音单薄。 3. 250Hz--2KHz部分 这段包含了大多数乐器的低频谐波,如果提升过多会使声音

像电话里的声音。如把600Hz和1kHz过度提升会使声音像喇叭的声音。如把3kHz提升过多会掩蔽说话的识别音,即口齿不清,并使唇音“mbv”难以分辨。如把1kHz和3kHz过分提升会使声音具有金属感。由于人耳对这一频段比较敏感,通常不调节这一段,过分提升这一段会使听觉疲劳。4. 2KHz--4kHz部分 这段频率属中频,如果提升得过高会掩盖说话的识别音,尤其是3kHz提升过高,会引起听觉疲劳。 5. 4kHz--5KHz部分 这是具有临场感的频段,它影响语言和乐器等声音的清晰度。提升这一频段,使人感觉声源与听者的距离显得稍近了一些;衰减5kHz,就会使声音的距离感变远;如果在5kHz 左右提出升6dB,则会使整个混合声音的声功率提升3dB。 6. 6kHz--16kHz部分 这一频段控制着音色的明亮度,宏亮度和清晰度。一般来说提升这几段使声音宏亮,但不清晰,不可能会引起齿音过重,衰减时声音变得清晰,但声音不宏亮。均衡器上也可以按照听门极限的曲线图来设置,这样让耳朵能最容易的感觉到声音,这样最自然最好!这样让低频和高频能够很自然的被耳朵感受到,也就是说最佳的EQ设置应该和该曲线图吻合。在对均衡器进行调节的时候最好能结合等响曲线和耳机的 频响曲线。例如,如果耳机的频响曲线是理想的,也就是一

介绍一下十段均衡器的设置和参数

介绍一下十段均衡器的设置和参数 【第一章.EQ的基本定义】 EQ是Equalizer的缩写,大陆称为均衡器,港台称为等化器。作用是调整各频段信号的增益值。10段均衡器表示有10个可调节节点。节点越多,便可以调节出更精确的曲线,同时难度更大。从左到右的顺序是从低频到高频[100Hz, 200Hz, 400Hz, 600Hz, 1KHz, 3KHz, 6KHz, 12KHz, 14KHz, 16KHz]。 【第二章.EQ各频段的基本知识】 1.[20-60Hz]影响音色的空间感,因为乐音的基音大多在这段频率以上,这段很难表现,powermp3没有这段均衡。 2.[60-100Hz]影响声音的混厚感,是低音的基音区。如果这段频率很丰满,音色会显得厚实、混厚感强,如果不足,音色会变得无力;而如果过强,音色会出现低频共振声,有轰鸣声的感觉。有大鼓、定音鼓,还有钢琴、大提琴、大号等少数存在极低频率的乐器多表现在此段。 3.[80-160Hz]主要表现音乐的厚实感,音响在这部分重放效果好的话,会感到音乐厚实、有底气。这部分表现得好的话,在80Hz以下缺乏时,甚至不会感到缺乏低音。如表现不好,音乐会有沉闷感,甚至是有气无力许多低音炮音箱的重放上限,具此可判断您的低音炮音箱频率上限。

4.[150-300Hz]影响声音的力度,尤其是男音的力度。这段频率是男声声音的低频基音频率,同时也是乐音中和弦的根音频率。 5.[300-500Hz]表现人声的(唱歌、朗诵),这个频段上可以表现人声的厚度和力度,好则人声明亮、清晰,否则单薄、混浊。 6.[800Hz]影响音色的力度。如果这个频率丰满,音色会显得强劲有力;如果不足,音色将会显得松弛,也就是800Hz以下的成分特性表现突出了,低频成分就明显;而如果过多,则会产生喉音感。如果喉音过多了,则会失掉语音的个性,适当的喉音则可以增加性感,因此,音响师把这个频率称为"危险频率",人声,打击乐多表现于此。 7.[1kHz]是音响器材测试的标准参考频率,通常在音响器材中给出的参数是在1kHz下测试。这是人耳最为敏感的频率。 8.[1.2kHz]可以适当多一点,不宜太多,可以提高声音的明亮度,过多会使声音发硬。 9.[2k-4kHz]穿透力很强。人耳耳腔的谐振频率是1∽4KHz,所以人耳对这个频率也是非常敏感的。2-4kHz对声音的亮度影响很大,这段声音一般不宜衰减。这段对音乐的层次影响较大。如果空虚频率成分过少,听觉能力会变差,语音显得模糊不清了。如果过强了,则会产生咳声的感觉。,有适当的提升可以提高声音的明亮度和清晰度,但是在4kHz时不能有过多的突出,否则女声的齿音会过重。 10.[4k-8kHz]这段频率最影响语音的清晰度、明亮度、如果这频率成分缺少,音色则变得平平淡淡;如果这段频率成分过多,音色则变得尖锐,人声可能出现齿音。这段频率通常通过压限器来美化。部分女声、以及大部分吹奏类乐器。 11.[8k-12kHz]这段是音乐的高音区,对音响的高频表现感觉最为敏感。适当突出(一点即可)对音响的的层次和色彩有较大帮助,也会让人感到高音丰富。但是,太多的话会增加

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8音度手把手教你调音 玩转DSP 当前浏览器不支持播放音乐或语音,请在微信或其他浏览器中播放 湘妃怨纯音乐 - 中国古典音乐历朝黄金年鉴 8音度教你如何使用均衡器来获得更好的声音表现、如何利用好均衡器调音、图形均衡器怎么用,对汽车音响调音还不够熟悉的小伙伴可以看下哦!包你学会之后对自己调音技术自信满满,提升客户对你的满意度! 如何使用均衡器来获得更好的声音表现 下面来看看均衡器分段后的每个部分的作用: 部分 这一段提升能给音乐强有力的感觉,给人很响的感觉,如雷声。是音乐中强劲有力的感觉,如果这个频段的量感太少,丰润澎湃的感觉一定没有;而且会导致中高频、高频的突出,使得声音失去平衡感,不耐久听。如果提升过高,则又会混浊不清,造成清晰度不佳,特别是低频响应差和低频过重的音响设备。 2. 60Hz--250Hz部分 这段是音乐的低频结构,它们包含了节奏部分的基础音,包括基音、节奏音的主音。它和高中音的比例构成了音色结构的平衡特性。提升这一段可使声音丰满,过度提升会发出隆隆声。衰减这两段会使声音单薄。

3. 250Hz--2KHz部分 这段包含了大多数乐器的低频谐波,如果提升过多会使声音像电话里的声音。如把600Hz和1kHz过度提升会使声音像喇叭的声音。如把3kHz提升过多会掩蔽说话的识别音,即口齿不清,并使唇音“mbv”难以分辨。如把1kHz和3kHz过分提升会使声音具有金属感。由于人耳对这一频段比较敏感,通常不调节这一段,过分提升这一段会使听觉疲劳。 4. 2KHz--4kHz部分这段频率属中频,如果提升得过高会掩盖说话的识别音,尤其是3kHz提升过高,会引起听觉疲劳。 5. 4kHz--5KHz部分 这是具有临场感的频段,它影响语言和乐器等声音的清晰度。提升这一频段,使人感觉声源与听者的距离显得稍近了一些;衰减5kHz,就会使声音的距离感变远;如果在5kHz左右提出升6dB,则会使整个混合声音的声功率提升3dB。 6. 6kHz--16kHz部分 这一频段控制着音色的明亮度,宏亮度和清晰度。一般来说提升这几段使声音宏

音频均衡器各频段的听感影响

音频均衡器各频段的听感影响 对于音频均衡器的调节一定要注意使用正确的方法,否则是不能发挥出均衡器这一有效调节手段的功能的。由于音频均衡器是声音信号频率响应反应及振幅进行调整的声电处理设备,因此首先对各个频带范围内声音的听觉特性做一个简单的了解。如下: 频率段(Hz) : 16k — 20k 听感影响:这段频率可能很多人都听不到,因此,听不到此段频率并不意味着器材无法回放,当然也不代表您的听力不够好,只有很少人可以听到20kHz。这段频率可以影响高频的亮度,以及整体的空间感,这段频率过少会让人觉得有点闷,太多则会产生飘忽感,容易产生听觉疲劳。 代表性的乐器:电子合声、古筝钢琴等乐器的泛音。 频率段(Hz): 12k-16k 听感影响:这段频率能够影响整体的色彩感,所谓小提琴的“松香味”就是由此段频率决定的,这段频率过于醋淡会导致乐器失去个性,过多则会产生毛刺感,在后期处理的时候,往往会通过激励器来美化这段频率。代表性的乐器:镲、铃、铃鼓、沙锤、铜刷、三角铁等打击乐器的高频泛音。 频率段(Hz): 8k-12k 听感影响:8-12kHz是音乐的高音区,对音响的高频表现感觉最为敏感。适当突出(5dB以下)对音响的的层次和色彩有较大帮助,也会让人感到高音丰富。但是,太多的话会增加背景噪声,例如:系统(声卡、音源)的噪声会被明显地表现出来,同时也会让人感到声音发尖、发毛。如果这段缺乏的话,声音将缺乏感染力和活力。代表性的乐器:长笛、双簧管、小号、短笛等高音管乐器。 频率段(Hz): 4k-8k 听感影响:这段频率最影响语音的清晰度、明亮度、如果这频率成分缺少,音色则变得平平淡淡;如果这段频率成分过多,音色则变得尖锐,人身可能出现齿音。这段频率通常通过压限器来美化。 代表性的乐器:部分女声、以及大部分吹奏类乐器。 频率段(Hz): 2k-4k 听感影响:这个频率的穿透力很强。人耳耳腔的谐振频率是1-4KHz所以人耳对这个频率也是非常敏感的。如果空虚频率成分过少,听觉能力会变差,语音显得模糊不清了。如果这个频率成分过强了,则会产生咳声的感觉。2-4kHz对声音的亮度影响很大,这段声音一般不宜衰减。这段对音乐的层次影响较大,有适当的提升可以提高声音的明亮度和清晰度,但是在 4kHz时不能有过多的突出,否则女声的齿音会过重。代表性的乐器:部分女声、以及大部分吹奏类乐器。频率段(Hz): 1.2k听感影响:1.2kHz可以适当多一点,但是不宜超过3dB,可以提高声音的明亮度,但是,过多会使声音发硬。频率段(Hz): lk听感影响:1 kHz是音响器材测试的标准参考频率,通常在音响器材中给出的参数是在1 kHz下测试。这是人耳最为敏感的频率。 频率段(Hz): 800

均衡器的调试技巧

均衡器的调试技巧文档编制序号:[KKIDT-LLE0828-LLETD298-POI08]

均衡器的调试技巧.txt今天心情不好。我只有四句话想说。包括这句和前面的两句。我的话说完了对付凶恶的人,就要比他更凶恶;对付卑鄙的人,就要比他更卑鄙没有情人味,哪来人情味拿什么整死你,我的爱人。收银员说:没零钱了,找你两个塑料袋吧!均衡器的调试技巧 均衡器(EQUALSER)是对声信号频率响应反应及振幅进行调整的电声处理设备。它可以改变声与谐波的成份比、频响特性曲线、频带宽度等。频率均衡器广泛用于各种音响系统,如厅堂扩音放音系统、广播录音系统以及家庭音响系统。在录音(指同期录音和多轨前期录音)和后期加工(指现成录音节目二度均衡和多轨录音后期制作)中对美化声音起到广泛的作用。例如:(a)弥补频响缺陷;(b)弥补声源音质音色缺陷;(c)突出乐器特色或改变乐器音色;(d)平衡乐队中各个声部的响度;(e)提高音乐信号的丰满度、明亮度和清晰度;(f)增加临场感,调整演奏层次;(g)缓解声部间串音,衰减泄露频率;(h)去除噪声及干扰声,提高信噪比;(I)修正听音环境频响缺陷,均衡室内频响—可以说,均衡器是录音师和音响师工作中最重要的调音工具。也是我们语音工作者改善语音音色的最重要的工具。 一均衡器种类特性简介 无论何种均衡器,其功能都是通过音频频率(AUDIO FREQUENEY)滤波处理实现对放大器的频率响应(AUDIO RESPONSE)进行调整。这种调整可以使某些频率的声音响度大于或小于其它频率的声音,使某一频率的电平提升或衰减若干分贝的作法即为频率均衡(EQUALSATIOM),简称EQ。均衡器对频率的提升(BOOS)衰减(FADE)有两种方式:一种是搁架形方式(SHELVING);另一种方式是峰谷形方式(PEAK SLAP AND DIP)。这两种方式的名称由对频率提升衰减的频响曲线

EQ均衡器调节技巧

文:Paul White 编译:闲云孤鹤 出处:Sound On Sound 2008年12月 频谱的调节是录音和混音中最重要的技能。我们将解释不同类型的EQ,并且和您共享一些技巧——关于如何更好的在混音中使用它们。 均衡,通常简称为EQ ,是录音,混音中一个关键要素,母带工程师的工具箱,你会听到工程师谈了很长时间如何用EQ做一个特殊的声音,某些型号均衡器的声音特点,例如是如何用均衡去做一个现代化的录音。但是只是简单的知道工程师Bloggs使用Pultec来处理底鼓,对于为什么要使用Pultec,如何调节却知道的很

少。在本文中,我们会让你了解不同类型的均衡,解释它们的应用。并且告诉你常用乐器的哪些频段对音色影响最大。 什么是EQ? 这个词“均衡”来自电话刚发明的时候,EQ起初用来纠正长距离电话线造成的音调变化,今天它被广泛应用在所有音频设备的“音色”调节功能中。为了让它非常精确,均衡器增加了频率选择滤波器,能够衰减或提升特定的音频频率。最简单的均衡器,由一个电容器和一个电阻组成。随着一系列电阻和电容器的组合,你就会得到一个高切滤波器(有的时候叫做“Top-cut”或“低通”:它们的意思是一样的),你在电吉他上可以找到这样的Tone控制旋钮——可以衰减高频。把电容器串联和电阻接地将为您提供低切滤波器(或叫做“高通”),削减了较低的频率。均衡器的响应为6dB/Octave(这意味着在被切除的频段,信号每倍频降低6dB),或称作“First order”。这些简单的被动式电路不能用来提升频率,它们只能衰减。为了实现均衡提升,就必须将滤波器和有源电路结合起来,这是彼得.巴克森德尔发明的低音和高音双段均衡器,可以通过2个旋钮衰减或提升低频和高频。巴克森德尔的基本电路形式成为调音台均衡模块的基础,也是后来大量EQ 插件模拟的基础。 高频和低频 让我们更仔细的看看简单的First-Order低切滤波器。正如我刚才提到的,滤波器的信号电平每倍频程下降6分贝,这意味着低于该频率两个倍频程将衰减12分贝,三个倍频程将衰减18分贝。如果你需要一个“陡坡”的滤波器的斜坡,你把两个First-Order滤波器合在一起,创造一个Second-Order滤波器,具有12dB/Octave响应。这种滤波器是非常适合衰减不想要的频率,话筒和调音台上的Low Cut就是采用这种滤波器。然而,尽管它们的响应曲线适用于低切,用于提升电路可能会产生问题,因为滤波器的每一个倍频程的分界点,电平上升6分贝(电压翻倍),这使它非常容易产生消波。 什么是中频? 虽然滤波器适合高切,低切和提升,但很多时候你发现需要调整的频率并不在低频和高频这两端,例如当你需要减少吉他的箱音,或加强军鼓的敲击声,这时“Band-Pass”和“Peak”均衡器将派上用场。这种均衡器除了基本的低频和高频调整外,还可以选择频点进行调整。它按照频点的带宽来处理,可选择的频段一般很宽,受到模拟电路的限制,单个频段滤波器很少可以选择整个音频频谱。数字均衡器在这一点上,能力要强的多。Band Pass均衡器的滤波曲线有些时候挺像“铜钟”:钟形曲线的中心点发生最强的衰减或提升,两边的幅度会逐渐减弱。非常狭窄的滤波曲线,一般定义为高“Q”值。在小型调音台上,一般EQ的中频的频点是预置好的,有1-2个中频EQ旋钮。真正的参量均衡器,用户可以在整个音频频段连续选择任意频点,进行一个宽频段的提升,或对很窄的频段进行处理。大型的调音台的通道往往配置2个以上的参量均衡器,既可衰减也可提升,一般在15dB,可以调整Q值。 图示均衡器 图示均衡器基于大量的固定频率滤波器,有些还基于固定带宽和按比例的Q值,通常带宽分为2分之1倍频程,3分之1倍频程或整个倍频程,这取决于均衡器的段数。一个推子控制一个中心频点的衰减或提升,所有推子放到中心点即为一条直线。之所以称作图示均衡器,是因为不同的推子位置正好组成了频率调整的曲线,有的时候也称作房间均衡器。每个频点的滤波器所分配的频段会均匀的重叠,最高频点和最低频点一般和搁架式滤波器关联,以达到最好的低频和高频调整。图示均衡器可以用在录音棚,某些工程师推荐参量均衡器是因为它可以更为精确的控制。现场调音师更喜欢图示均衡器,因为它可以快速,直观的解决声场EQ问题。

均衡器的调整方法使用技巧

均衡器是一种可以分别调节各种频率成分电信号放大量的电子设备,通过对各种不同频率的电信号的调节来补偿扬声器和声场的缺陷,补偿和修饰各种声源及其它特殊作用,一般调音台上的均衡器仅能对高频、中频、低频三段频率电信号分别进行调节。均衡器分为三类:图示均衡器,参量均衡器和房间均衡器。 1.图示均衡器:亦称图表均衡器,通过面板上推拉键的分布,可直观地反映出所调出的均衡补偿曲线,各个频率的提升和衰减情况一目了然,它采用恒定Q值技术,每个频点设有一个推拉电位器,无论提升或衰减某频率,滤波器的频带宽始终不变。常用的专业图示均衡器则是将20Hz~20kHz的信号分成10段、15段、27段、31段来进行调节。这样人们根据不同的要求分别选择不同段数的频率均衡器。一般来说10段均衡器的频率点以倍频程间隔分布,使用在一般场合下,15段均衡器是2/3倍频程均衡器,使用在专业扩声上,31段均衡器是1/3倍频程均衡器,多数有在比较重要的需要精细补偿的场合下,图示均衡器结构简单,直观明了,故在专业音响中应用非常广泛。 2.参量均衡器:亦称参数均衡器,对均衡调节的各种参数都可细致调节的均衡器,多附设在调音台上,但也有独立的参量均衡器,调节的参数内容包括频段、频点、增益和品质因数Q值等,可以美化(包括丑化)和修饰声音,使声音(或音乐)风格更加鲜明突出,丰富多彩达到所需要的艺术效果。 3.房间均衡器,用于调整房间内的频率响应特性曲线的均衡器,由于装饰材料对不同频率的吸收(或反射)量不同以及简正共振的影响造成声染色,所以必须用房间均衡器对由于建声方面的频率缺陷加以客观地补偿调节。 频段分得越细,调节的峰越尖锐,即Q值(品质因数)越高,调节时补偿得越细致,频段分的越粗则调节的峰就比较宽,当声场传输频率特性曲线比较复杂时较难补偿。 均衡器EQ 均衡器 1.均衡器的调整方法: 超低音:20Hz-40Hz,适当时声音强而有力。能控制雷声、低音鼓、管风琴和贝司的声音。过度提升会使 音乐变得混浊不清。 低音:40Hz-150Hz,是声音的基础部份,其能量占整个音频能量的70%,是表现音乐风格的重要成份 。 适当时,低音张弛得宜,声音丰满柔和,不足时声音单薄,150Hz,过度提升时会使声音发闷,明亮度下 降,鼻音增强。 中低音:150Hz-500Hz,是声音的结构部分,人声位于这个位置,不足时,演唱声会被音乐淹没,声 音软而无力,适当提升时会感到浑厚有力,提高声音的力度和响度。提升过度时会使低音变得生硬, 300Hz处过度提升3-6dB,如再加上混响,则会严重影响声音的清晰度。 中音:500Hz-2KHz,包含大多数乐器的低次谐波和泛音,是小军鼓和打击乐器的特征音。适当时声音 透彻明亮,不足时声音朦胧。过度提升时会产生类似电话的声音。

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