“怀旧”风格的3D low poly角色教程

“怀旧”风格的3D low poly角色教程
“怀旧”风格的3D low poly角色教程

第一章概念与建模

使用软件:Maya, Photoshop, ZBrush, Deep Paint, Marmoset Toolbag, Adobe Premiere & Faogen

我叫Tamara Bakhlycheva ,我拥有自由艺术家的个性同时也以First Keeper 为大家所熟知。这是我的第一个关于“怀旧”风格的3D low poly角色教程。但是,“怀旧”的确切含义是什么?简单来说,怀旧就是此种模型不会包含许多三角形,而且其Diffuse textures,Specular maps以及Glow maps 都是完全手绘的,但Bump和Normal maps 不是。

我的教程从建模开始,而且我会尝试展示出制作漂亮模型、手绘材质以及完美呈现效果所使用的一些技巧。这些技巧可能与你自己的制作流程有出入而且我也不能100%保证所有方面都是正确的,但是我将分享我的工作流程,希望这些技巧能对你们有所帮助。

下面是我将用到的一些软件:

1)Maya

2)Photoshop

3)ZBrush

4)Deep Paint

5)Marmoset Toolbag

6)Adobe Premiere

7)Faogen

8)Google!

建模

角色建模的第一步是要构思整个艺术概念。不幸的是,构思概念不是我的强项,所以我觉得你可以从别的艺术家学到这一点。如果你要制作一个非商业性的角色,你可以使用其他艺术家的想法。大部分

2D艺术家会非常开心看到他们创造的角色在3D中呈现,只是别忘了得到他们的允许。所以,我这么做了。我决定使用一套非常华丽的名为“Demon Chaser”的角色,这是Slipgatecentral 的作品(Vadim Bakhlychev - https://www.360docs.net/doc/ae2715396.html,)这些都是Dominance War III 中的角色和道具,但是从来没有被制作成3D模型。(如图,01——07)

这些作品拥有很完美的细节,也非常符合人体解剖学。在我制作模型之前,我尝试仔细分析这个艺术概念,思考如何一步一步做出模型。要分为多少部分?这些部分如何相互连接起来?有些时候,我将不同

的部分用不同的颜色填充起来以显示单独的部分(如图08)。

如果你做模型的目的是为了练习,那么试着给自己一些技术上的限制:一定数量的面数和材质,限制它们非常容易。我决定将此模型限定在7000个三角面以及3个材质内:武器(1024x512),身体(1024x1024)以及脸部(512x256)。这确实太怀旧了,但是为什么不呢!还有一点——这个家伙穿了一件外套,这个外套需要复杂的多边形因为大多数游戏引擎不支持双面材质,所以如外套这类需要双面的地方会增加你所需要的面数。

Zbrush是一个制作简单人物或怪物模型的非常棒的工具。我只是简单地利用ZSpheres 和Move、Scale以及Rotate工具。当你建模的

时候,别忘了勾选对称选项(快捷键是X)。你也可以随时在多边形的模式下检查结构样式。要实现这一目的只需敲击快捷键A或者在Adaptive Skin 菜单中选择预览。所有的工具菜单基本上都放在右侧视图中(如,图09).

完成这些之后,我将Adaptive Skin的密度设置为1,并增加了两个

额外的SubDivs(快捷键为Ctrl + D)(如,图10)。

下一步是设置polygroup,polygroup工具可以让你非常简便地隐藏东西、检查身体的轮廓。当按住Ctrl键时,可以手绘一个遮罩(按住Ctrl+Alt可以擦除它),然后进行模糊并创建一个遮罩群组。你也可以在Masking 菜单中清除它。工作区右边的PolyFrame按钮可以让

你以彩色线框的模式来观看polygroup。(如,图11)

接下来,我制作了一个粗略的人体模型。在这一步上,找一些解剖学的相关知识是非常重要的。这里的工作重点是重塑正确的样式、比例和轮廓。要保持网格的简单;不要制作太多细节因为在这一步并不需要。这里要用到的工具是Move 和Clay笔刷。如果你想隐藏住胳膊,按住Shift + Ctrl点击身体部件就可以了。要想解除隐藏,只需

按住Shift + Ctrl并点击空白区域就可以了。当你对你制作的基本网格感到满意,你可以在ZBrush 或Topogun软件中repotologize 网格,或者和我一样将你的模型以低细分形式导入到MAYA中。(如,

图12)

我使用快捷键,其中一些需要用熟。我强烈推荐通过使用快捷键和MAYA主要菜单来让工作变得舒适和快速。MAYA和Wacom手写板可以完美匹配,你要做的仅仅是将鼠标中键与笔的顶部按钮绑定,这

个按钮默认的是鼠标左键双击。(如,图13)

将模型导入MAYA之后,进入Hypershade并创建一个新的Blinn材质。在属性编辑器(快捷键是Ctrl + A,或双击材质)里将颜色变为黑色。这一材质在建模早期阶段比较适用,因为它能很好的显示剪影,并能让你对拓扑结构的边缘一目了然。(如,图14)

同时,我删除了模型的左边部分并特别复制了一个(复制工具在Edit 菜单里),但是在复制之前要确保模型的中心点位于网格的中心。你将被迫经常修改中心点的位置,可以通过点击并按住X键来激活对齐网格模式,并以十字模式移动中心点(点击Insert键可以退出这一模式),然后对模型使用Freeze Transformation(在Modify菜单中)命令。(如,图15)

在这一阶段,我牢记两件事情:轮廓和拓扑结构。轮廓是3D建模中

一个很重要的因素,它相当于是房子的根基并且要非常稳固。我将拓扑结构放到第二位是因为在初步建模阶段并不是非常重要。但是你仍需注意适度,不要添加过多的多边形。当你大致勾勒出轮廓,你就要将注意力放到拓扑结构上了。(如,图16)

下面有一些提示,如果保持良好且干净的拓扑结构:

-尽量将网格保持在同等大小,同时,可以安心使用三角形。实际上,我们将把网格转换为三角形以便贴图和渲染,因为三角形是多边形的真实形态而且游戏引擎只识别三角形。四边形只是为了让人看得舒服。

-每一个多边形都是为轮廓服务—不要添加过多的多边形。

-通过添加一些额外的回路(loops)来实现弯曲(如手肘、膝盖部分)。 -一些多边形可以在后期挤压成新物体。在一些地方添加一些边框线回路(edges loops)来为后期挤压出新物体打下基础。例如,如果某一排多边形要被挤压成带,一定要确保最薄和最厚的地方保持一致。

下面是我制作模型所使用到的一些工具:

-Soft Selection.按住B键并移动细分组件。要调整控制区域可以按住B键同时点击鼠标左键并移动来改变。

-Split Polygon和Split Selected Edge Ring工具。这两个工具在Edit Mesh菜单里,或者Shift +鼠标右键弹出菜单。最好把他们绑定到快捷键上,这两个工具是用类增加边。

-Sculpt Geometry工具(Mesh 菜单)。这个工具和ZBRUSH里的笔刷工具类似,最常用的是Relax工具,我很喜欢这个工具因为它可以快速让你的拓扑结构变得光滑和一致。(如,图

17).

当完成身体的大致建模后,我开始添加一些细节,如裤子和袖子。要做到这一点你必须再回头看看当初的设计概念。(如,图18)

.

下一步是挤压出新细节。正如和我在谈论拓扑结构所提及的一样,试着在要挤压细节的地方添加一些边框线回路(edges loops)。通过图片你可以看到我所要表达的意思。(如,图19)

.

首先,你需要复制身体的右半部分,并选择腰带。然后,翻转所选(按住Shift +鼠标左键并用Marquee工具选中全部模型)。删除所选多边形,稍稍放大并挤压它。同时赋予另外一种材质并复制。我增加了一些新细节并使用Snap to Points(点击V键)将腰带和身体链接,即使他们是分开的两个物体也可以。这是最常使用的snap工具而且你会一直用到它(如,图20).

直到你满意,就可以开始定义将物体边缘显示为软边或硬边模式(Shift + 右击Edge模式下的菜单)。这对今后贴图会有帮助。例如,脚上显示为硬边模式看起来非常具有金属感。(如,图21)

另一种增加新物体的方法是创建一个简单的原始平面。(如,图22)

顺着一直添加相同的平面。你需要一步一步添加细节,现在是时候将带子放到它们自己的层上。如果你想保持有序,层是非常有用的。

它可以帮助你隐藏物体或改变透明度。(如,图23)

要经常确保你的设计概念图是打开的。我有两个显示器,将我的设计搞放在第二个显示器(如,图24)。

正如我已经提到要创建风衣模型,所以使用相同的工具。我还没有将模型背面的面删除因为在后期会这么做。同时,我将多余的多边形合并到风衣上,因为在下一步中,我将在风衣上另增加一个平面。(如,

我沿着脖子周围添加风衣,衣领和背部。完成之后,我就可以删除原来身体背部的网格。同时,将边缘设置为显示为硬边模式。(如,

网店美工视觉设计实战教程(全彩微课版)-48481-教学大纲

《网店美工视觉设计实战教程(全彩微课版)》 教学大纲 一、课程信息 课程名称:网店美工:店铺装修+图片美化+页面设计+运营推广(全彩微课版) 课程类别:素质选修课/专业基础课 课程性质:选修/必修 计划学时:21 计划学分:2 先修课程:无 选用教材:《网店美工视觉设计实战教程(全彩微课版)》,何晓琴编著,2018年;人民邮电出版社出版教材; 适用专业:本书可作为有志于或者正在从事淘宝美工相关职业的人员学习和参考,也可作为高等院校电子商务相关课程的教材。 课程负责人: 二、课程简介 随着网店的迅速普及和全民化,衍生了“淘宝美工”这个针对网店页面视觉设计的新兴行业。本书从淘宝美工的角度出发,为淘宝卖家提供全面、实用、快速的店铺视觉设计与装修指导。主要包括网店美工基础、图片调色、图片修饰、店铺首页核心模块设计、详情页视觉设计、页面装修、视觉营销推广图制作等,最后针对无线端进行首页、详情页视觉的设计与装修。本书内容层层深入,并通过丰富的实例为读者全方面介绍淘宝美工在日常工作中所需的知识和技能,有效地引导读者进行淘宝店铺装修的学习。 本课程主要对淘宝美工的设计基础和方法进行详细介绍,通过学习该课程,使学生了解网店美工的基本要求,以及掌握网店的设计与制作。 三、课程教学要求

体描述。“关联程度”栏中字母表示二者关联程度。关联程度按高关联、中关联、低关联三档分别表示为“H”“M”或“L”。“课程教学要求”及“关联程度”中的空白栏表示该课程与所对应的专业毕业要求条目不相关。 四、课程教学内容

五、考核要求及成绩评定 注:此表中内容为该课程的全部考核方式及其相关信息。 六、学生学习建议 (一)学习方法建议 1. 理论配合实战训练进行学习,提高学生的实战动手能力; 2. 在条件允许的情况下,可以申请一个网店,进行深入学习; 3. 提高学生的是设计感和审美能力; (二)学生课外阅读参考资料 《网店美工:店铺装修+图片美化+页面设计+运营推广(全彩微课版)》,何晓琴编著,2018年,人民邮电出版社合作出版教材

淘宝网店二维码使用教程全攻略

一、什么是二维码——还记得超市的条形码吗? 谈起“二维码”,可能很多人会犯糊涂。但是与它类似的“一维条形码”广泛地运用于超市商品识别,却是我们每个人都十分熟悉的。二维码正是“一维条形码”发展的“高级阶段”,在一个小小的方块里面包含一条链接地址,引导使用者通过扫描设备(如手机)快速进入相应 的网址。 图1:一维条形码图2:淘宝二维码 现在,淘宝为卖家们提供二维码在线生成的工具,您可以将您的店铺和宝贝的“手机浏览链接”转化成二维码印制出来,夹在包裹中、印在优惠券上甚至是你的商品上。举例来说,接收包裹时,买家拿到印有二位码的优惠券,此时,他们只需用手机的摄像头“照”一下这个黑白相间的小方块,就可以快速地通过手机进入您的店铺中。二维码还有更多的妙用和更多的好处。 图3:生活中使用淘宝二维码的场景

二、淘宝二维码妙在何处——轻轻一扫客源不断! 1. 好处在哪里? 淘宝买家通过手机上的二维码识别软件,扫描卖家发布的淘宝二维码,可以直接找到卖家的促销活动,店铺首页,宝贝单品。免去输入网址、关键词搜索的麻烦。 淘宝卖家可以将二维码印刷到包裹中的宣传物上(如优惠券、宣传册),随包裹发给买家,吸引买家通过二维码进入店铺进行二次购买,为您带来源源不断的客流。 您可以在PC店铺和商品详情页中贴出二维码,使顾客可以在手机中快速收藏,随时随地光顾您的店铺! 卖家还可以考虑在平面媒体(如《淘宝天下》)上发布带有二维码的促销活动。对于有能力大卖家,还可以在自己的商品上贴上相应的二维码。 图4:二维码的引流作用 2. 买家的操作方法 有软件和摄像头的买家:淘宝合作的免费二维码软件有淘宝Android版、快拍、QuickMark、码上淘、魔印等,手机访问https://www.360docs.net/doc/ae2715396.html,可快速下载。这些手机软件提供二维码扫描功能,只要买家打开这些软件,将摄像头对准二维码1秒中左右,识别成功后手机将自动进入对应的网页。 没有软件或者摄像头的买家可以在手机上进入https://www.360docs.net/doc/ae2715396.html,页面,输入活动码,同样能够进入到您所设置的链接中。 图5:买家的使用方法

dw网页淘宝设计模板

竭诚为您提供优质文档/双击可除dw网页淘宝设计模板 篇一:dreamweaver在淘宝美工课中的应用 泉州新东方叶生方老师整理 dreamweaver在淘宝美工课中的应用 一、店铺装修(网页技术) 专业型课程分两个阶段:1、店铺装修基础阶段,2、html+css行内样式部分。 (一)实用型阶段——店铺装修基础 1、认识旺铺及类型、模板、模块、布局;旺铺20xx标准版拓展版20xx新版 2、ps切片导出web代码 3、dw表格排版 4、分类导航设计——ps切片、dw表格、热区三种技术综合运用 5、旺铺宽屏效果制作(页面背景、店头自定义、自定义大图三部分组成) 6、图片背景、旺旺代码、收藏代码、滚动代码 7、识别哪些效果属于模块功能,那些效果可以自定义

实现,常用的促销工具(限时打折、满就送、团购宝、搭配减价、会员管理等) 8、淘宝首页整体风格设计、“宝贝描详情页”风格设计 9、html常用标注介绍table、tR、td、img、a等用功能 (二)专业提升阶段——html+css行内样式 10、dw使用的注意要点以及认识tabletRtdFontdiVspanh1imgapliulmarquee等常用标注。 11、表格结构分析,学会手写简单的网页代码 12、认识css盒子模型 13、了解css排版基本方法——实际表格相似导航效果 14、运用css设计宝贝详情页版式、利用p、img标注的css属性设置版式 15、css美化表格 16、了解淘宝widget库的作用与意义——悬浮旺旺、宝贝放大镜等等特效 篇二:用dw做出漂亮的模板 如何用dw做出漂亮的促销表格模板 很多的卖家在逛淘宝店时会发现很多的店铺装修很美观,如打折模块和团购模块,自己想去问店主怎么制作,但是有几个淘宝卖家会告诉你呢,不过不要着急,下面让开淘网为你详解一番吧。今天我们讲的是如何用dReamweaVeR做

淘宝装修 SDK高级模板开发流程

淘宝网装修市场 高级模板设计指南1

目录 1、本地开发环境 (3) 1.1 什么是SDK (3) 1.2 下载SDK (3) 1.3 安装SDK (4) 1.4 SDK的目录结构 (7) 1.5 启动SDK (8) 2、使用SDK后台 (10) 2.1 创建模板 (10) 2.2 预览模板 (17) 2.3 配置SDK本地属性 (18) 3、模板的标准结构 (18) 4、设计模块 (18) 4.1 创建相关文件资源 (18) 4.2 编写模块代码 (19) 4.2.1 引入标识 (19) 4.2.2 使用KISSY效果 (19) 4.2.3 使用模块参数 (19) 4.2.4 调用数据接口 (20) 4.3 配置模块信息 (20) 5、设计页面 (22) 5.1 结构化页面 (22) 5.2 设计页面 (24) 5.2.1 引入单个模块 (24) 5.2.2 划分页面片区 (25) 5.2.3 配置页面信息 (26) 6、特殊页面要求 (27) 6.1 宝贝详情页面 (27) 6.2 宝贝列表,文章列表页面 (27) 6.3 不可装修的页面 (27) 7、调试模板装修效果 (28) 8、关于白名单过滤 (28) 9、PHP函数 (28) 10、发布模板到装修系统 (28) 2

1、本地开发环境 1.1什么是SDK SDK是淘宝提供给设计师在本地设计模板的软件开发包,SDK模拟了淘宝店铺环境。 SDK主要包括三个部分:Server,PHP引擎和模拟数据。 Server是指SDK会在本机上启动一个Server,这样我们可以通过浏览器浏览设计的作品。PHP引擎是指设计师只能使用PHP作为模板设计的语言。 模拟数据是指SDK包括了淘宝各个典型的店铺,这样设计师在设计模板时不用考虑实际的数据库。 目前,提供Windows操作系统和Mac操作系统的SDK工具。 1.2下载SDK 装修市场后台下载安装包,安装至本地,创建SDK web控制台。您将使用淘宝ShopSDK 来开发和上传设计模板。在开始设计之前,需在本地部署SDK环境。 设计师登录装修市场后,点击“设计师后台”导航按钮进入。(加入设计师注册流程帐号。) 进入设计师后台界面: 3

富网店,淘宝详情页及主图制作

加入富网店俱乐部https://www.360docs.net/doc/ae2715396.html, 摘要:主图决定点击率,详情页决定转化率,主图是详情页的精华所在,是整个详情页的缩影。一般来说,先有详情页,后有主图。 在讨论今天的问题之前,我们先想想,淘宝能提供的资源其实就是展现。每一个网页的位置是有限的,例如搜索页的第一页就只能展示48个宝贝,类目页的第一页是95个宝贝,我们凭什么淘宝要把有限的免费展位资源给自己呢? 其实这点,和我们交朋友拜把子一个道理,当双方都能够给对方正反馈的时候,感情会一直维系下去。当一方长期接收对方的付出,但是却不反馈的时候,这段感情就岌岌可危了。所以,你希望淘宝照顾你,你自己也得照顾淘宝。 一、为什么要做好主图和详情页? 要怎么照顾淘宝?那就要了解淘宝的KPI(关键绩效指标)——销售额。我们先从一个订单的产生过程入手,看看如何帮助淘宝,提高它的KPI。 第一步:产生需求。比如天冷了,需要一件长袖的衣服。此刻脑海里面浮现出一件长袖衬衫。 第二步:选择淘宝平台,敲入关键词:长袖衬衫男。 第三步:看图片。

第四步:看哪个宝贝顺眼,点击宝贝。 这一页的搜素结果只有48个宝贝,但是我优先选择了其中一个点击进去,其他的47个宝贝就不会有流量了。这里就涉及到一个核心指标“点击率”,展现量*点击率=点击量(也就是流量)。 注意,淘宝把你放在搜索的第一页上面,不一定有流量,还得有买家点击了,你才有流量。试想,如果淘宝把你放在搜索首页,半天都没人点你的宝贝,猜猜下一秒会发生什么?淘宝会很生气,后果很严重!结果就是连展现都不给你了! 第五步:从上往下扫描详情页。 第六步:看评价,到了这一步如果没有什么意外就买单了。 第七步:掏钱买单 当然,如果详情页看了让我一点欲望都没有,我连评价都不看了,直接关掉页面走人。所以这里又有一个核心指标“转化率”,访客数*转化率*客单价=销售额,客单价=支付宝成交金额/成交用户数,也就是人均在你店里消费多少RMB。 综上,我们会发现,核心KPI主要是点击率(主图)和转化率(详情页)。一般来说,都有这么一个逻辑,先有详情页,后有主图,因为主图就是详情页的精华所在,是整个详情页的缩影。所以这里,我们先讲详情页。 二、详情页设计必要的几个动作

2019年中职商品经营专业改革建议

2018年商品经营专业改革建议 经济与管理教研组起草 1 现状分析 鉴于2017年8月商品经营专业招生只有16人报读,以至于该专业被暂停招生。商品经营专业作为经济管理教研组的主要专业,具有招生的吸引力,能够吸引多一点女生前来报读我校。目前商品经济已经进入互联网+时代,互联网、物联网、大数据已经占领了商品经营的半壁江山,即网商、微商、电子商务、B2C、电子支付结算的兴起,传统实体零售业态如超市、零售店、百货商场已经逐步被网店、微店取代,信息化、自动化、现代化是当今商品经营发展主要趋势。因此,商品经营专业课程设置必须与时俱进,商品经营专业的课程设计目标是围绕培养实体店铺的超市、百货商店的销售人员,在大格局观的指导下,商品经营的课程设置必须改革,必须紧跟时代步伐,否则我们这个专业必将遭到淘汰。只有改革,才能生存,才能图发展,为了商品经营专业在2018年8月秋季新学期的持续发展,吸取2017年的经验教训,建议从新经济格局出发,全面改革商品经营的课程设计,课程设计方向结合我校校情和资源配置,与新兴市场业态接轨,重新拟定本专业课程开设方向。 2 课程设计改革 2.1改革方向 在商品经营这个大专业下,设计两个方向分支,第一,商品经营(“互联网+”营销方向)。第二,商品经营(房地产营销方向)。之所以这样设计,是因为目前这两个方向都是市场经济最热门的方向,吸引大量的人才进入,前景很好,有利于就业。互联网+的网络虚拟经济也是国家鼓励发展的创新创业型商业业态,吸引了很多人才在电子商务领域从业。此外,房地产一手房、二手房的销售、租赁、按揭也正处于上升期。 2.2 专业改革策划思路 在招生宣传时,重新修改商品经营专业的课程授课方向及专业优秀,让学生、家长都知道,商品经营这个传统专业已经与时俱进,灌入了与当今互联网、物联

淘宝主图视频制作教程

淘宝主图视频制作教程_短短的9秒视频就能让大家可以一瞬间让众多观看者关注视频,可以让一个人一夜成名。同样地,淘宝9秒主图视频要的也是这样的效果,可以说是更强大的影响,也就是促进淘宝网内成交率的提升。商品详情页首屏第一个商品主图位置出现的视频,即主图视频。由于商品主图位置是买家进入详情页第一眼所见,因此主图以9秒影音动态的形式呈现,将增加用户在店停留时间,同时有效的在短时间内提升买家对商品的了解,促进买家做出购买决定。 对于商家来说,除了不正规手段,一切能帮助他们提高商品成交率的都是他们所追求的,但基于自身情况的考虑,大部分不希望付出太多的资金,一来,他们怕店铺装修得非常豪华,成交率却毫无起色;其次就是他们即使有信心,但制作出来的主图视频质量不好。这些都会直接营销店铺流量的!这个时候,甩手工具箱制作主图视频功能就能起到很大的作用了。 要想提高商品转化率,就要制作一个主图视频,让你的商品顿时灵动起来,再也不用靠花哨的图片后期处理,也不用绞尽脑汁想如何掳获人心的文字。与其它制作主图视频工具不同的是,甩手工具箱可以利用原来商品素材一键制作主

图视频,节省制作成本,不需要后期剪辑,任何新手都能操作。 制作主图视频步骤: 1、设置制作范围 请根据制作主图视频的范围需求,选择一下整店制作或者是批量制作 a、整店制作(适合制作整店或者店铺分类下主图视频) 输入待制作主图视频的淘宝店铺帐号或者店铺地址,然后点击下一步 b、批量制作(适合制作单个或者多个主图视频) 输入您要生成主图视频的商品地址,点击“下一步" 2、选择待制作商品主图视频的商品 勾选待制作主图视频的商品后,点击“下一步” 3、主图视频设置 选择设置主图视频信息后,点击下一步 4、主图视频详情 勾选制作成功的主图视频商品,点击“下一步”在弹出设置主图视频位置窗体中,点击修改按钮,设置一下存放主图视频位置,最后点击”确定导出“按钮 5.导出商品主图视频文件 导出商品主图视频文件后,可以在淘宝卖家中心编辑宝

全套UI设计教程安排

渡课平面设计UI设计美工培训 课程介绍Subject Introduction “全能设计师”是渡课教育提出的全新培训理念,致力于打造既会设计又会代码的复合型人才。学习1个月,学员即可胜任平面设计师,一个半月可胜任网页设计师,两个半月可胜任电商设计师,三个月即可成为U设计师,四个月可晋升为懂代码的全能设计师。 互联网公司设计总监共同研讨课程,典型案例分析,创意策划,头脑风暴贯穿始终,让你的技能更具核心竞争力。 渡课平面设计UI设计美工培训 就业岗位Related Jobs UI设计师,平面设计师,网页制作,网页设计师,电商美工,电商设计师 发展前景Development Prospect 在“互联网+”与020模式的大趋势下,设计师前景广阔,行业内人才供不应求,薪资呈逐年递增趋势。 课程设置Curriculum Provision 渡课视觉设计致力于培养懂代码的全能设计师,并针对此目标精心研究与代码完美结合的课程体系,从而让设计师与程序员之间“心有灵犀”能够更高效、更完美的配合工作。 渡课平面设计UI设计美工培训

课程特色 1、夯实软件基础—渡课平面设计培训,从基础图形绘制到广告图文设计、AI软件应用、矢量绘图及实用的线下广告设计制作、印刷流程等进行详解,为小白成为高手奠定础。 2、提高设计师职业素养--进行数字化信息处理、Web项目实训、项目综合管理、思维导图等训练。

3、注重创意及交互动效--提高学员的审美及策划基础,并制作整体项目动效,使学员对设计的整体性、全面性有更精准的把控。 4、海量项目实践--100+个实战项目案例且每周更新,饱满的课时,项目经验行业覆盖广。

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江西省南昌市2015-2016学年度第一学期期末试卷 (江西师大附中使用)高三理科数学分析 一、整体解读 试卷紧扣教材和考试说明,从考生熟悉的基础知识入手,多角度、多层次地考查了学生的数学理性思维能力及对数学本质的理解能力,立足基础,先易后难,难易适中,强调应用,不偏不怪,达到了“考基础、考能力、考素质”的目标。试卷所涉及的知识内容都在考试大纲的范围内,几乎覆盖了高中所学知识的全部重要内容,体现了“重点知识重点考查”的原则。 1.回归教材,注重基础 试卷遵循了考查基础知识为主体的原则,尤其是考试说明中的大部分知识点均有涉及,其中应用题与抗战胜利70周年为背景,把爱国主义教育渗透到试题当中,使学生感受到了数学的育才价值,所有这些题目的设计都回归教材和中学教学实际,操作性强。 2.适当设置题目难度与区分度 选择题第12题和填空题第16题以及解答题的第21题,都是综合性问题,难度较大,学生不仅要有较强的分析问题和解决问题的能力,以及扎实深厚的数学基本功,而且还要掌握必须的数学思想与方法,否则在有限的时间内,很难完成。 3.布局合理,考查全面,着重数学方法和数学思想的考察 在选择题,填空题,解答题和三选一问题中,试卷均对高中数学中的重点内容进行了反复考查。包括函数,三角函数,数列、立体几何、概率统计、解析几何、导数等几大版块问题。这些问题都是以知识为载体,立意于能力,让数学思想方法和数学思维方式贯穿于整个试题的解答过程之中。 二、亮点试题分析 1.【试卷原题】11.已知,,A B C 是单位圆上互不相同的三点,且满足AB AC → → =,则A BA C →→ ?的最小值为( ) A .1 4- B .12- C .34- D .1-

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