java开发规范

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第一部分命名

1、包(Package)

包的名字应该能够说明包的用途,通常应是名词或名词短语。包的名字应该全部由小写字母构成,例如“co ntainer”;如果包的用途必须由两个或多个单词才能描述清楚,可以直接将这些单词连接作为包名,例如“webco ntainer”;如果连接后的包名太长,可以使用单词的缩写(缩写必须不会引起歧义)或取每个单词的首字母,例如“websvr”或“ws”。

2、类(Class)

类的名字应该能够说明类的用途,通常应是名词或名词短语。类的名字由若干单词连接而成,每个单词的首字母应大写,其他字母小写。例如“Server”、“WebServer”。如果某个词是一个缩写形式,则这个词应全部大写,例如“HTTPServer”、“URLBuilder”。

3、字段(field)

字段的名字应该能够说明该字段的用途,通常取名词或名词短语,也可能是形容词。字段的名字由若干单词连接构成,第一个单词应全部小写,其余单词的首字母大写,例如“co lor”、“back gro undCo lor”或“enab led”。

4、静态终态字段(static final field)

静态终态字段的名字应该能够说明该字段的用途,通常取名词或名词短语,也可能是限定性的形容词或副词。静态终态字段的名字如果只有一个单词,则该单词应全部大写,例如“NAME”、“HORIZONTAL”;静态终态字段如果由若干单词描述,则其名字应由这些单词以下划线(_)连接构成,每个单词均大写,例如“US ER_NAME”、“SCRO LLBARS_N EVER”。

5、局部变量(local variab le)

对于作用域较大(变量的有效范围超过5行代码)的局部变量,其命名应遵循上述“字段”的命名规则;对于作用域较小(变量的有效范围不超过5行代码)的局部变量,在不至于引起混淆并且不会降低代码可读性的前提下,可以取简单的名字,例如,可以使用“i”作为小循环的循环变量名。

6、参数(parameter)

参数是指方法参数列表中的形参。参数的命名应遵循上述“字段”的命名规则。如果参数的意义与类中字段的意义相同,应尽可能使二者名字相同,例如:

pub lic vo id setS ize(int size) {

this.size = size

}

7、方法(method)

所有的方法(构造函数除外)名都应能说明方法的用途,通常取动词或

动词短语,也可能是名词或名词短语。方法名由若干单词连接而成,第一个单词应全部小写,其余单词的首字母大写。例如“co nnect”、“paintBorder”、“hashCode”。对于以名词或名词短语命名的方法,建议改成动词或动词短语形式,例如,尽量不要使用“co lor”这样的方法名,而是使用“getCo lor”。如果方法是用动词或动词短语来描述的,并且该方法是用来做判断或比较,返回一个boo lean型的返回值,那么方法名中的动词应取单数第三人称形式,例如“eq uals”、“hasNext”。

8、集合(Collectio n)

对于集合或数组类型的变量,其名称应尽量取复数形式,相应的存取方法中也应使用复数形式,例如:

List children;

Collectio n getAttrib utes();

另外,除了特殊情况所有命名最好不要使用中英文混合。

第二部分代码风格

1、文件注释

每个Java源程序文件的开头都应加入该文件的javadoc注释,包含文件的作者、用途、时间、版本等信息,例如:

/**

* Name: So meC lass.java

* Created: 2006-10-15

* Author: So meBod y

*/

2、包和导入声明

文件注释之后,应留一个空行,在空行后加入包声明;包声明之后加入一个空行,空行后加入导入声明。例如:

package co m.so meco mpany.so mesystem;

import java.util.Co llectio n;

import javax.swing.JFrame;

import co m.so meco mpany.othersystem.*;

导入的书写次序不会影响程序的执行,但是为了提高源代码的可读性,建议将“java”开头的类首先导入,其次导入“javax”开头的类,然后倒入第三方工具包中的类,例如“org.apache.xml.*”,最后导入自己开发的其他类。

如果要导入同一包中的若干个类,在数目不超过5个的情况下,应分若干行分别导入这些类;如果数目超过5个,则应用“*”代替,只写一行导入。

3、换行和缩进

源代码中一行的长度不要超过80个字符。超出则应拆分或适当换行。代码的缩进量应为4个字符,可以使用4个空格代替,也可以使用宽度为4个字符的制表符代替。为了使源代码在不同的环境下缩进量不会失真,建议不要使用制表符,而是使用空格进行缩进。

4、代码块

代码块是指用“{”和“}”包围的一段代码。代码块用于类的定义、方法的定义、循环的定义、条件分支的定义等情况。代码块中的“{”应置于上一行代码的行末,并且与之前的代码之间用一个空格分隔;代码块中的内容则应在换行并缩进之后书写;代码块最后的“}”应单独占一行,并与代码块开始的“{”所处的行缩进位置相同。例如:

fo r (…..) {

doSomeThing();

}

5、类和接口

每个类和接口的声明之前应加入类的javadoc注释。

类或接口的声明(包括“class”、“interface”、“extends”、“imp lements”等关键字)应尽量在一行中完成,如果超出一行需要换行,则应在“extends”或“imp lements”等关键字之前换行,换行后应缩进。

类或接口的定义应符合上述“代码块”的规则。

6、字段

每个pub lic的字段声明之前必须加入javadoc注释;其他字段可以不要javadoc注释。

每个字段的声明应单独占一行,不建议用一行定义多个字段。例如,应写成:

int firstF ield;

int seco ndF ield;

int thirdF ield;

而不要写成:

int firstF ield, seco ndF ield, thirdF ield;

7、方法

方法的声明之前应加入javadoc注释。

对于方法的声明部分,方法名与其之后的“(”之间不应有空格分隔;“(”或“)”与参数列表中的形参声明之间不应有空格分隔;每个形参声明与其之后的“,”之间也不应有空格分隔;参数列表中的“,”与下一个形参声明之间应用一个空格分隔。

方法的定义部分则应遵循上述“代码块”的规则。

例如:

pub lic vo id so meMethod(int param1, int param2, int param3) { ……

}

方法调用时,方法名与其后的“(”之间不应有空格;实参列表的规则与方法声明时的形参列表规则类似,例如:

callSo meMethod(value1, value2, value3);

8、判断、循环、异常处理语句

判断、循环、异常处理语句是指if(else)、switch、for、while(do)、try(catch)等语句。

这些语句中会用到括号(“()”),与方法参数列表中的括号不同,这些语句中的括号是跟随在某个Java关键字之后的。关键字与其之后的“(”之间应由一个空个分隔;“(” 或“)”与其中的内容之间不应有空格分隔;对于for语句而言,括号中的每个分号(“;”)前面不应有空格,后面则应有一个空格。例如:

if (a > b)

fo r (int i = 0; i < 10; i ++)

catch (Excep tio n e)

这些语句后面如果跟简单语句,必须换行并缩进,例如:

if (a > b)

doSomeThing();

否则,后面跟随的内容应符合“代码块”的规则,例如:

while (a > b) {

a --;

b ++;

}

try(catch)语句的例子如下:

try {

doSomeThing();

}

catch (Excep tio n e) {

hand leExceptio n(e);

}

9、运算符

每个运算符与操作数之间都应有空格分隔,例如:

b = true

a >

b && a < c

不能写成:

b=true

a>b&&a

10、数组

数组的定义应写成:

int[] ind ices;

而不要写成:

int ind ices[];

11、字体

编辑Java源代码的文本编辑器字体应该设定为等宽字体,例如“C urier”,不应使用非等宽字体,例如“Times New Ro man”,因为使用非等宽字体不利于控制代码的缩进与对齐。

第三部分程序编写

1、exit方法

System.exit()方法应该只在main方法中被调用,而不出现在程序的其他任何地方。最好的做法是在main方法中也不调用System.exit()方法,因为main方法结束,主线程自动退出。

2、异常处理

如果代码执行的过程中,捕获了一个异常,绝对不能简单地将这个异常“吃”掉或是打印一些类似于“1111111”的信息,而是应该谨慎对待——因为异常包含了程序执行过程中的原始错误信息,良好的异常处理策略可以为后期的调试、维护等工作带来极大的便利。

从功能的角度来看,代码中捕获的异常通常分为两种情况:可以预见的和不可预见的。不可预见的异常是指在代码编写期间没有考虑到或无法考虑到的异常情况,例如进行数据库访问时连接突然中断。可以预见的异常是指代码编写期间就可以考虑到的“合理”异常,例如将字符串解析为数字时引发的NumberFormatExcep tio n。

异常的处理应该以方法为单位,也就是说,某个方法内部捕获到一个异常时,应该由该方法决定如何处理此异常。

对于可以预见的异常,可以采取两种处理策略:处理异常或抛出异常。处理异常是指该异常在当前方法的处理能力之内,该方法可以自行处理此异常。例如,用户输入某个字符串后,要求程序自行解析,如果为数字,则视为用户的身份号码;如果不为数字,则视为用户的姓名。假定解析用户输入字符串的方法名为parseInp ut,那么在parseInp ut方法执行的过程中,可能会引发NumberFormatExceptio n。这个异常对于parseInp ut而言是可以预见的,并且是它可以自行处理的,那么它应该自己捕获此异常,而不必将其另行抛出。

假如在上面的例子中,用户姓名的合法性本身还有一套校验规则,那么

在parseInp ut方法中处理了NumberFo rma tExceptio n之后,执行用户姓名校验时还有可能引发异常。这个异常虽然也是可以预见的,但是已经超出了parseInp ut方法的职责范围,它应该将此异常继续抛出。抛出的异常会被更外围的方法捕获,由它们最终决定如何处理该异常,例如提示用户或中止程序。

对于不可预见的异常,只有一种策略可以采用:继续抛出。

对于每个方法而言,处理异常的原则就是:在自己职责范围之内的异常,一定要自己处理,而不能抛出;在自己职责范围之外的异常,则一定要抛出,绝对不能自行处理(例如把它“吃掉”)。

应该选择“处理异常”还是“抛出异常”并没有严格的标准,往往要依靠经验并从实际的需求出发。但是通常而言,选择“处理异常”策略的方法都属于程序“较外围”(即在调用堆栈中处于比较底层)的业务控制方法,因为只有它们知道业务需求,只有它们才能决定发生某个异常时应该通知用户、记入日志还是中止程序。对于大多数工具方法或通用方法而言,它们并不了解实际的业务需求,在异常发生时,它们最好的选择就是“抛出异常”策略——将异常原封不动地抛给外围的业务控制方法,由它们作出决定。

3、状态判断

在可能的情况下,应该尽量使用异常而不是返回值来表示某个方法的执行状态。某个方法可以在任何需要的时候抛出异常,而不仅仅是在发生错误的时候。例如,一个校验用户身份的方法如下:

boolean authenticate(String user, String passwo rd);

使用该方法校验用户身份只能返回“true”或“false”,表示用户校验通过与否,对于校验不通过的情况,该方法无法返回更多的信息。如果将该方法设计成如下的样子:

vo id authenticate(String user, String password) thro ws Excep tio n;

调用该方法时,如果没有引发异常,表示用户校验通过;如果发生异常,则表示校验未通过。根据抛出的异常,还可以进一步得到校验未通过的原因,并且可以将异常的详细信息反馈给用户或记入日志。这样的设计不但可以带来更好的用户体验,而且极大地方便了以后程序的调试和维护。

一个异常包含的信息远远比一个简单的返回值丰富的多。

4、垃圾回收

不要迷信垃圾回收。

由于finalize方法的调用不是可靠的,并且调用的时间是不可预知的,因此不要依赖垃圾回收机制使用finalize方法来做清理工作。

例如,如果使用了java.sq l.Co nnectio n对象,即使不调用它的close方法,系统也会在垃圾回收时清理它所使用的资源。但是这种方法并不可取,尤其是对频繁使用数据库连接的程序而言——因为很有可能在系统执行垃圾回收之前,已经堆积了大量无用的Connection对象,占用了大量

的系统资源,影响系统的执行效率。最好的方法还是在一个Connectio n 对象使用完毕后马上调用它的close方法显式释放资源。

除此之外,除非你编写的是非常基础的服务程序,否则不要轻易调用System.gc()或Runtime.gc()方法,因为垃圾回收的过程本身会占用系统资源,垃圾回收的过程调用不当的话,非但不会提高系统效率,反倒会影响系统的运行。

5、终态类(final class)

不要为了提高系统的性能而设计任何终态类(当然,有特殊需求的情况除外)。很可能在未来的某个时候被设计为终态的类需要被派生。

6、工具类

工具类用来提供一组通用的公共方法。

工具类应该设计成为拥有一组静态的工具方法,因而不需要实例化就可以使用;

工具类可以有一组静态终态(static final)字段表示通用常量,但是不应有任何非静态字段;

工具类应该声明一个私有的缺省构造函数,以防止被继承或被实例化。

7、System.o ut和S ystem.err

不要滥用System.o ut和System.err。

在编写程序、单元测试和后期调试的时候,很多人喜欢直接或间接地使用System.o ut和S ystem.err打印调试信息(Thro wab le.printStack Trace 也间接使用了System.err)。当程序最终发布的时候,如果忘了删除这些调试信息,会造成很多“垃圾”输出,严重的时候,这些“垃圾”输出会导致日志文件迅速挤满硬盘。

建议使用java.util.lo gging或其他一些第三方的工具包来打印调试信息,而不要直接使用System.o ut或S ystem.err。当然,也可以自行编写一个简单的Debug工具类实现调试信息的输出。这样,当程序发布时,只需要进行简单的修改或配置,就可以除去所有的调试信息。

8、静态方法

静态方法一定要静态调用,而不要使用实例。例如,要挂起当前线程,应该调用“Thread.sleep(1000);”而不是“Thread.currentThread().sleep(1000);”。

9、StringBuffer

在对字符串进行较多的拼接、拆分工作时,应尽量使用StringBuffer对象,而不是直接对String对象操作。

10、代码复用

千万不要使用过多的“复制、粘贴”实现代码的复用。如果一段代码被复制、粘贴了超过3次,就应该考虑将这段代码重新封装到一个方法中。如果出现第4个地方需要使用这段代码,并且需要对代码作稍许改动,则应该考虑将刚才封装的方法进行改造而不是重新定义一个方法。

不要认为使用复制、粘贴会比重新封装一个方法节省时间。因为在将来项目进行到某一阶段的时候,这段代码可能被复制了200份,并且改动了300处,这个时候如果这段代码的逻辑发生变化——哪怕是微小的变化,无论是重新找到并修改这200处地方,还是回头重新将他们封装为一个方法,工作量都将是惊人的。

Java开发规范

Java开发规范

目录 第1章序言 (4) 第2章java一般性研发规范 (5) 2.1 代码格式 (5) 2.1.1包、类、方法的命名规范: (5) 2.1.2方法的命名应注意避免与java中具有特殊意义的名称例如equals, hashCode,clone,finalizer等冲突 (7) 2.1.3Java bean中取得boolean类型的属性值必须使用is****形式命名 (9) 2.1.4if,else,while,for等必须使用{} (9) 2.1.5类必须包含在包里,禁止出现无包的类 (10) 2.1.6类和方法必须拥有注释,注释量占总体代码25%以上,类头部,以及方法 头部的注释应符合javadoc标准。 (11) 2.2 基本语法 (12) 2.2.1不能随意捕捉异常,原则上谁捕捉谁处理 (12) 2.2.2if,while,try,finally,switch ,synchronized ,static instantiation 里面应有相应的逻辑处理,不能为空。 (13) 2.2.3在处理循环中,不能在程序中人为的改变步长。 (14) 2.2.4将简单类型int,short,float,double等转化成字符串时,需使用其对 应类的toString方法。 (14) 2.2.5javaBean中hashCode,以及equals方法必须同时override。 (15) 2.2.6懒式方式创建对象:不能采用双检查惯用法 (18) 2.2.7不能在finally中返回值。 (19) 2.2.8Boolean实例化时,应用使用Boolean.valueOf,Boolean.TRUE, Boolean.FALSE。 (19) 2.2.9Integer,Byte,Short,Long等实例化时,应用使用valueOf (20) 2.2.10对于多个if语句嵌套的情况下能够整合尽量整合。 (20) 2.2.11override function,不能只有super.function语句,否则视为无效代码 21 2.2.12Collection.toArray的注意事项。 (21) 2.2.13对于BigDecimal方法,应避免使用float值,double值进行创建,应使 用字符串形式创建。 (22) 2.2.14String,BigDecimal,BigInteger等值类型调用replace,add等方法的注 意事项。 (23) 2.2.15需要注意的引起NullException的语句。 (23) 2.2.16ResultSet使用next时,需要判断是否具有记录再进行一下步操作。 25 2.2.17字符串使用相应的规则。 (25) 2.2.18禁止直接调用 System.gc(),System.getRuntime().gc(),System.runFinalization()。 (27) 2.2.19finalize相应的规则。 (27) 2.2.20禁止在代码中使用System.out,ex.printStackTrace打印日志。 (28) 2.2.21系统资源释放(谁创建的,谁关闭) (29) 2.2.22使用Clone时相应的规则。 (32) 2.2.23java Bean类必须实现Serialize接口。 (33)

JAVA代码规范

Java代码规范 1. 标识符命名规范 1.1 概述 标识符的命名力求做到统一、达意和简洁。 1.1.1 统一 统一是指,对于同一个概念,在程序中用同一种表示方法,比如对于供应商,既可以用supplier,也可以用provider,但是我们只能选定一个使用,至少在一个Java项目中保持统一。统一是作为重要的,如果对同一概念有不同的表示方法,会使代码混乱难以理解。即使不能取得好的名称,但是只要统一,阅读起来也不会太困难,因为阅读者只要理解一次。 1.1.2 达意 达意是指,标识符能准确的表达出它所代表的意义,比如:newSupplier, OrderPaymentGatewayService等;而supplier1, service2,idtts等则不是好的命名方式。准确有两成含义,一是正确,而是丰富。如果给一个代表供应商的变量起名是order,显然没有正确表达。同样的,supplier1, 远没有targetSupplier意义丰富。 1.1.3 简洁 简洁是指,在统一和达意的前提下,用尽量少的标识符。如果不能达意,宁愿不要简洁。比如:theOrderNameOfTheTargetSupplierWhichIsTransfered 太长,transferedTargetSupplierOrderName则较好,但是transTgtSplOrdNm就不好了。省略元音的缩写方式不要使用,我们的英语往往还没有好到看得懂奇怪的缩写。 1.1.4 骆驼法则 Java中,除了包名,静态常量等特殊情况,大部分情况下标识符使用骆驼法则,即单词之间不使用特殊符号分割,而是通过首字母大写来分割。比如: supplierName, addNewContract,而不是supplier_name, add_new_contract。 1.1.5 英文vs 拼音

Java编程规范试题

姓名: ____________ 工号:_______________ 部门:____________ 成绩: 一. 判断题(共15题,每题2分,直接在括号内打“/或“X”) 1、任何时候都不要使接口可以序列化。x 2、相对独立的程序块之间、变量说明之后必须加空行。V 3、当程序需要释放对象的时候,应该手工调用fin alize 方法以释放对象。x 4、公司的规范要求注释率是20%以上,并且必须有助于对程序的阅读理解。x 5、为了程序更加简洁,我们应该尽量使用下面的方式来赋值: a = b = 1 。x 6、每个类都需要定义构建器。x 7、类名、方法名、属性名的命名,都应该使用意义完整的英文描述。V 8、main() 方法的定义是public static void main(String args[]) 。x 9、常量名应该使用全大写,英文单词之间用下划线或者-分隔开。并且,常量应该使用final static 修饰。x 10、公有方法参数名可以和属性名相同,但局部变量不能和属性名相同。V 11、一两行代码就能完成的功能没有必要编写方法实现。x 12、对于模块间接口方法的参数的合法性检查,调用者和被调用者都应该对参数进行合法性检查。 x 13、运行期异常使用RuntimeException的子类来表示,必须在方法声明上加throws子句。x非运行 期异常是从Exception继承而来的,不用在可能抛出异常的方法声明上加throws子句。x 14、使用Objectstream 的方法后,调用release(),释放对象。X 15、减小单个方法的复杂度,使用的if, while, for, switch 语句要在10个以内。V 二、单项选择题(共23题,每题2分) (c ) 1、排版时,代码缩进应该采用的方式是: (A)Tab缩进 (B)2个空格缩进

JAVA开发规范文档

Java 开发规范文档 一:目的 使本组织能以标准的,规范的方式设计和编码。通过建立编码规范,以使每个开发人员养成良好的编码风格和习惯;并以此形成开发小组编码约定,提高程序的可靠性,可读性,可修改性,可维护性和一致性等,增进团队间的交流,并保证软件产品的质量。 二:代码组织与风格 1:长度:为便于阅读和理解,单个函数的有效代码长度当尽量在100行以内(不包括注释行),当功能模块过大时往往采用使用子函数将相应的功能抽取出来,这也有利于提高代码的重用度。 2:单个类不宜过大,当出现此类过大时当将相应功能的代码重构到其他类中,通过组合等方式来调用,建议单个类的长度包括注释行不超过1500行。尽量避免使用大类和长方法。3:间隔:类,方法及功能块间等应以空行相隔,以增加可读性,但不得有无规则的大片空行。操作符两端应当各空一个字符以增加可读性。 三:注释 1:注释应该增加代码的清晰度。代码注释的目的时要使代码更易于被其他开发人员等理解。2:保持注释的简洁。 3:注释信息应该包括代码的功能。 4:除变量定义等较短语句的注释使用行尾注释外,其他注释当避免使用行尾注释。 5:JavaDoc规范 对类,方法,变量等注释需要符合javadoc规范,对每个类,方法都应详细说明其功能条件,参数等。类注释中应当包含版本和作者信息。 1)类,接口注释在类,接口定义之前当对其进行注释,包括类,接口的目的,作用,功能,继承于何种父类,实现的接口,实现的算法,使用方法,示例程序等。 2)方法注释以明确该方法功能,作者,各参数含义以及返回值等。

3)其他注释应对重要的变量及不易理解的分支条件表达式加以注释,以说明其含义等。四命名规范 1:对变量,类,接口及包的命名应该使用英文。严禁使用汉语拼音及不相关单词命名。更不可以使用汉字来进行命名。采用大小写混合,提高名字的可读性。一般应该采用小写字母,但时类和接口的名称的首字母,以及任何中间单词的首字母应该大写。包名全部小写。 2:尽量少用缩写,但如果一定要用,当使用公共缩写和习惯缩写等,如implement可缩写为impl,manager可缩写成mgr等。 3:包名一般以项目或模块名命名,少用缩写和长名,一律小写。 包名按照如下规定组成[基本包].[项目名].[模块名].[子模块名].…. 如:org.skyinn.skyhome.dao.hibernate。 不得将类直接定义在基本包下,所有项目中的类,接口等都当定义在各自的项目和模块包中。 4:类,接口所有单词首字母大写,最好能够见名知意。一般采用名词。接口可带I前缀。 或able,dao后缀。 5:字段常量采用完整的英文大写单词,单词之间用下划线连接,如DEFAULT_V ALUE. 6:变量和参数对不易识别出该变量类型的变量应使用类型缩写作其前缀,如字符串使用strXXX,boolean使用isXXX,hasXXX等等。除第一个单词外其余单词的首字母大写。7:集合采用复数名称来表示队列中存放的对象类型,名词采用完整的英文描述。 例如:Vector vProducts= new Vector(); Array aryUsers= new Array(); 8:方法方法的名称应采用完整的英文描述,大小写混合使用:所有中间单词的第一个字母大写。方法名称的第一个单词常常采用一个强烈动作色彩的动词。取值类使用get前缀,设置类使用set前缀。例如getName(),setSarry()。 9:异常类名由表示该异常类型的单词和Exception组成,如ActionException。异常实例一般使用e,ex等。 10:数组的命名 数组应该总是用下面的方式来命名:byte[] buffer; 而不是:byte buffer[]; 五:类与接口 1:基本原则:一个类只做一件事情。另一个原则时根据每个类的职责进行划分,比如用User 来存放用户信息,而用UserDAO来对用户信息进行数据访问操作,用UserServer对用户信息的业务操作等等。多个类中使用相同方法时将其方法提到一个接口中或使用抽象类,尽量提高重用度。不希望被实例化的类的缺省构造方法声明为private。 2:一般而言,接口定义行为,而抽象类定义属性和共有行为,注意2者的取舍,在设计中可由接口定义公用的行为,由一个抽象类来实现其部分或全部方法,以给子类提供统一的行为为定义。 六:方法 一个方法只完成一项功能。方法参数类型和参数返回值尽量接口化,以屏蔽具体的实现细节,提高系统的可扩展性,例如:public void addUser(List userList){} public List listAllUsers(){} 七:Web 命名规范 一:jsp页面命名 对于某个功能块的增删改查页面定义,最好使用

华为JAVA编程规范

1 Java 编程规范 1.1 排版 1.1.1 规则 规则1程序块要采用缩进风格编写,缩进的空格数为4个,不允许使用TAB缩进。(1.42+) 说明:缩进使程序更易阅读,使用空格缩进可以适应不同操作系统与不同开发工具。 规则2分界符(如大括号…{?和…}?)应各独占一行,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类和接口的定义、以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序 或者static、,synchronized等语句块中都要采用如上的缩进方式。(1.42+) 示例: if (a>b) { doStart(); } 规则3较长的语句、表达式或参数(>80字符)要分成多行书写,长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首,划分出的新行要进行适当的缩进,使排版整齐, 语句可读。(1.42+) 示例: if (logger.isDebugEnabled()) { logger.debug("Session destroyed,call-id" + event.getSession().getCallId()); } 规则4不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句(1.42+) 说明:阅读代码更加清晰 示例:如下例子不符合规范。 Object o = new Object(); Object b = null; 规则5if, for, do, while, case, switch, default 等语句自占一行,且if, for, do, while,switch等语句的执行语句无论多少都要加括号{},case 的执行语句中如果定义变量必须加括号{}。 (1.42+) 说明:阅读代码更加清晰,减少错误产生 示例: if (a>b) { doStart(); }

华为Java语言编码规范标准

Java语言编码规范 Prepared by 拟制Date 日期 yyyy-mm-dd Reviewed by 评审人Date 日期 yyyy-mm-dd Approved by 批准Date 日期 yyyy-mm-dd

Revision Record 修订记录

Table of Contents 目录 1. 范围 (4) 2. 规范性引用文件 (4) 3. 术语和定义 (4) 4. 排版规范 (5) 4.1. 规则 (5) 4.2. 建议 (7) 5. 注释规范 (9) 5.1. 规则 (9) 5.2. 建议 (15) 6. 命名规范 (17) 6.1. 规则 (17) 6.2. 建议 (18) 7. 编码规范 (20) 7.1. 规则 (20) 7.2. 建议 (24) 8. JTEST规范 (26) 8.1. 规则 (26) 8.2. 建议 (27)

1.范围 本规范规定了使用Java语言编程时排版、注释、命名、编码和JTEST的规则和建议。 本规范适用于使用Java语言编程的产品和项目。 2.规范性引用文件 下列文件中的条款通过本规范的引用而成为本规范的条款。凡是注日期的引用文件,其随后所有的修改单(不包括勘误的内容)或修订版均不适用于本规范,然而,鼓励根据本规范达成协议的各方研究是否可使用这些文件的最新版本。凡是不注日期的引用文件,其最新版本适用于本规范。 3.术语和定义 规则:编程时强制必须遵守的原则。 建议:编程时必须加以考虑的原则。 格式:对此规范格式的说明。 说明:对此规范或建议进行必要的解释。 示例:对此规范或建议从正、反两个方面给出例子。

JAVA开发规范

1.编程规范 (一)命名规范 1.【强制】所有编程相关的命名均不能以下划线或美元符号开始,也不能以下划线或美元符号结束 反例:_name / name_ / $name / name$ 正例:name 2.【强制】所有编程相关的命名严禁使用拼音与英文混合的方式,更不允许直接使用中文的方式。 说明:正确的英文拼写和语法可以让阅读者易于理解,避免歧义。注意,即使纯拼音命名方式也要避免采用。 反例:XingMing [姓名] /xingBie() [性别] 正例:name[姓名] sex[性别]等国际通用的名称,可视为英文。 3. 【强制】类名使用UpperCamelCase(第一个词的首字母,以及后面每个词的首字母都大写,叫做“大骆驼拼写法”) 风格,必须遵从驼峰形式,但以下情形例外:(领域模型的相关命名)DO / DTO / VO / DAO 等。正例:MarcoPolo / UserDO / XmlService / TcpUdpDeal / TaPromotion 反例:macroPolo / UserDo / XMLService / TCPUDPDeal / TAPromotion

4. 【强制】方法名、参数名、成员变量、局部变量都统一使用lowerCamelCase (第一个词的首字母小写,后面每个词的首字母大写,叫做“小骆驼拼写法”)风格,必须遵从驼峰形式。 正例: localValue / getHttpMessage() / inputUserId 5. 【强制】常量命名全部大写,单词间用下划线隔开,力求语义表达完整清楚,不要嫌名字长。 正例: MAX_STOCK_COUNT 反例: MAX_COUNT 6. 【强制】抽象类命名使用 Abstract或Base 开头;异常类命名使用 Exception结尾;测试类命名以它要测试的类的名称开始,以 Test 结尾。 7. 【强制】中括号是数组类型的一部分,数组定义如下:String[] args; 请勿使用String args[]的方式来定义 8. 【强制】POJO类中的任何布尔类型的变量,都不要加 is,否则部分框架解析会引起序列化错误。 反例:定义为基本数据类型 boolean isSuccess;的属性,它的方法也是isSuccess(),RPC框架在反向解析的时候,“以为”对应的属性名称是 success,导致属性获取不到,进而抛出异常。

Java编程规范

Java编程规范本文引用阿里Java开发手册。GitHub阅读地址: 目录 编程规约 - 命名规约 - 常量定义 - 格式规范 - OOP规约 - 集合处理 - 并发处理 - 控制语句 - 注释规约 - 其他 - 异常处理 - 建表规约 - 索引规约 - SQL规约

- ORM规约 编程规约 命名规约 1、【强制】所有编程相关命名均不能以下划线或美元符号开始,也不能以下划线或美元符号结束 反例: _name / __name / $Object / name_ / name$ / Object$1 2、【强制】所有编程相关的命名严禁使用拼音与英语混合的方式,更不允许直接使用中的方式。 说明:正确的英文拼写和语法可以让阅读者易于理解,避免歧义。注意,即纯拼音的命名方式也要避免采用。 反例: DaZhePromotion [打折] / getPingfenByName() [评分] / int 变量 = 3; 正例: ali / alibaba / taobao / cainiao / aliyun / youku / hangzhou 等国际通用的名称,可视为英文。12345 3、【强制】类名使用 UpperCamelCase 风格,必须遵从驼峰形式,但以下情形例外:(领域模型的相关命名) DO / DTO / VO / DAO 等。 正例: MarcoPolo / UserDO / XmlService / TcpUdpDeal / TaPromotion 反例: macroPolo / UserDo / XMLService / TCPUDPDeal

/ TAPromotion123 4、【强制】方法名、参数名、成员变量、局部变量都统一只用 lowerCamelCase 风格,必须遵从驼峰形式。 正例: localValue / getHttpMessage() / inputUserId1 5、【强制】常量命名全部大写,单词间用下划线隔开,力求语义表达完整清楚,不要嫌名字长。 正例: MAX_STOCK_COUNT 反例: MAX_COUNT123 6、【强制】抽象类命名使用 Abstract 或 Base 开头;异常类命名使用 Exception 结尾;测试类命名以它要测试的类的名称开始,以 Test 结尾。 7、【强制】中括号是数组类型的一部分,数组定义如下:String[] args ; 反例:请勿使用 String args[] 的方式来定义1 8、【强制】 POJO 类中的任何布尔类型的变量,都不要加 is,否则部分框架解析会引起序列化错误。 反例:定义为基本数据类型 boolean isSuccess;的属性,它的方法也是 isSuccess(), RPC框架在反向解析的时候,“以为”对应的属性名称是 success,导致属性获取不到,进而抛出异常。1 9、【强制】包名统一使用小写,点分隔符之间有且仅有一

java编码规范考试题答案

一、单选题 1. 如下关于集合类的描述错误的是B A. 含有集合意义的属性命名,尽量包含其复数的意义 B. 集合中的数据不需要释放,垃圾回收器会自动回收 C. 集合必须指定模板类型 D. 使用集合类时要设置初始化容量 2. 关于线程以下说法错误的有B A. 新起一个线程,都要使用Thread.setName(“…”)设置线程名 B. 在JDK1.5或更新的版本中,若字符串拼接发生在单线程环境,使用StringBuffer C. 对多线程访问的变量、方法,必须加锁保护,避免出现多线程并发访问引起的问题 D. 线程使用时,要在代码框架中使用线程池,避免创建不可复用的线程;禁止在循环中创建新线程,否则会引起JVM资源耗尽 3. 下面哪个是推荐使用的对称密码算法B A. DES B. AES C. SHA D. RSA

4. 以下说法正确的有C A. 程序中的一些状态多直接用数字表示,如函数执行成功return 1 B. 对于表示函数执行错误,多用约定的错误码来标识 C. 用有意义的静态变量或者枚举来代替数字型的程序状态,如函数执行成功return SUCCESS D. 程序中的魔鬼数字并不可怕,需要所有开发人员努力理解这些数字的含义 5. 下列错误使用异常的做法是D A. 在程序中使用异常处理还是使用错误返回码处理,根据是否有利于程序结构来确定,并且异常和错误码不应该混合使用,推荐使用异常 B. 一个方法不应抛出太多类型的异常。throws/exception子句标明的异常最好不要超过三个 C. 异常捕获尽量不要直接catch (Exception ex),应该把异常细分处理 D. 程序内抛出的异常本身就可说明异常的类型、抛出条件,可不填写详细的描述信息。捕获异常后用exception.toString()取到详细信息后保存 6. 关于命名规范,以下说法错误的有D A. 属性名使用意义完整的英文描述,第一个单词的字母使用小写,剩余单词首字母大写其余字母小写的大小写混合法。属性名不能与方法名相同 B. 方法名使用类意义完整的英文描述:第一个单词的字母使用小写、剩余单词首字母大写其余字母小写的大小写混合法 C. 方法中,存取属性的方法采用setter 和getter方法,动作方法采用动词和动宾结构

JAVA源代码规范

JAVA代码规范 (初稿) 2004、4 ?版本更新信息 本版本创建/修改、维护、批准涉及人员如下: 创建/修改者:XX 维护者:XX 批准者:XX 具体版本更新记录如表1-1: 表1-1 版本更新记录 修改方式:A-增加 M-修改 D-删除?目得 本文提供一整套编写高效可靠得 Java 代码得标准、约定与指南。它们以安全可靠得软件工程原则为基础,使代码易于理解、维护与增强灵活性。通过遵循一套通用得程序设计标准,显著提高 Java 软件开发者得生产效率,为开发团队得程序设计带来更大得一致性,使软件开发团队得效率明显提高。 ?规范得执行 本文档适用于公司内进行软件开发得所有技术人员,即公司内软件开发人员编写得所有源代码都必须遵循本规范。 除临时性项目之外得任何项目均应严格按照此标准执行,“临时性项目”指:?为市场推广目得而编写得示程序 ?为一次性用途而编写得临时性小程序 为学习目得而编写得测试程序 ?文档类别

本文档属标准规范类得项目限制级文档,未经总经理及总经理授权人员批准,不得提供公司以外得人员阅读与使用。 ?版本更新条件 本文档得定期评审时间为每年得1月,评审及修订步骤依据SEPG工作规范规定。此外,如遇下列条件可进行评审,并根据评审结果决定就是否需要进行修订: ?本文档所列得引用得标准已经更新。 ?本文档得使用者若对本文档有任何评论、建议或意见,请通过企业内部网络发电子邮件给SEPG,所收到得电子邮件将会在评审与修订时给予充分 得考虑。 ?使用对象 本文档得使用对象包括: ?项目管理者 ?质量保证人员 ?软件开发人员 目录 1介绍 (4) 1、1为什么要有编码规范 (4) 2通用代码格式 (4) 2、1文件组织 (4) 2、2缩进 (5) 2、3行长度 (6) 2、4换行 (6) 2、5空行 (7) 2、6空格 (7) 2、7注释 (8) 2、7、1注释约定 (8) 2、7、2实现注释得格式 (9) 2、7、3文档注释 (10) 2、7、4快速浏览javadoc (10) 2、8声明 (11) 2、8、1每行声明变量得数量 (11) 2、8、2初始化 (11) 2、8、3布局 (11) 2、8、4类与接口得声明 (12) 2、9语句 (12) 2、9、1简单语句 (12) 2、9、2复合语句 (13) 2、9、3返回语句 (13) 2、9、4if,if-else,if else-if else语句 (13)

java项目团队开发规范

项目团队开发规范

修订历史记录

目录 1引言 (6) 1.1 编写目的 (6) 1.2 预期读者 (6) 1.3 编写背景 (6) 2概述 (7) 2.1 目标 (7) 2.2 修改及完善 (7) 3详细规范 (7) 3.1 使用的工具 (7) 3.2 框架设计 (7) 3.3 包目录 (8) 3.4 编码规范 (10) 3.4.1 目的 (10) 3.4.2 依据 (10) 3.4.3 具体规范 (10) 3.4.3.1 编码风格 (10) 3.4.3.1.1 缩进 (10) 3.4.3.1.2 空格 (11) 3.4.3.1.3 对齐 (12) 3.4.3.1.4 空行 (12)

3.4.3.1.5 代码长度 (13) 3.4.3.1.6 行数 (13) 3.4.3.1.7 注释 (14) 3.4.3.2 代码效率 (17) 3.4.3.2.1 综述 (17) 3.4.3.2.2 具体实现 (17) 3.4.3.3 异常处理 (17) 3.4.3.3.1 处理CHECK 异常与UNCHECK异常 (17) 3.4.3.4 程序调试 (17) 3.4.4 日常交流 (18) 3.4.4.1 互相促进 (18)

1引言 1.1 编写目的 本文档作为项目团队开发规范的说明书,描述了项目开发过程中的使用的工具,框架,代码编写规范及注意问题,作为项目团队建设,开发及测试工作的依据。 1.2 预期读者 本文档的预期读者包括以下几类: ?项目组长 ?项目组全体成员 1.3 编写背景 根据公司现有的开发状况,决定组件稳定的项目开发团队,制定全体团队成员共识的开发规范,有助于提高项目开发的效率、项目团队整体水平的提升。

java开发文档

Java 开发规范 1.命名规范 1.包命名规范: 1.业务模块的包命名格式如下: src/业务模块名称 2.Service接口的包命名格式如下: com.greencloud.service 3.Service接口实现类的包命名格式如下:com.greencloud.service.impl 4.Dao 接口的包命名格式如下:com.greencloud.dao 5.Dao 接口的实现类的包命名格式如下:com.greencloud.dao.impl 6.Fa?ade接口的包命名格式如下: com.greencloud.service.facade 7.Fa?ade接口的实现类的包命名格式如下:com.greencloud.service.facade.impl 8.业务域对象的包命名格式如下:com.greencloud.entity 9.异常类的包命名格式如下:com.greencloud.exception 10.枚举类的包命名格式如下:com.greencloud.enum 11.常量类的包命名格式如下:com.greencloud.contant 12.帮助类的包命名格式如下:com.greencloud.util 2.类命名规范: 1.Service接口的命名格式如下: I+表名+service 2.Service接口实现类的命名格式如下: 表名+serviceImpl 3.Dao 接口的命名格式如下:I+表名+dao 4.Dao 接口的实现类的包命名格式如下:表名+daoImpl 5.Fa?ade接口的命名格式如下: I+包名+facadeService 6.Fa?ade接口的实现类的命名格式如下:包名+facadeServiceImpl 7.业务域对象的命名格式如下:表名 8.异常类的命名格式如下:描述异常情况+exception 9.枚举类的命名格式如下:描述枚举情况+enum 10.常量类的命名格式如下: 描述常量情况+contant 11.帮助类的命名格式如下: 描述帮助类型+util 3.方法命名规范: 1.查询单个实体对象的方法命名格式: 1.查询单个的实体对象:load+实体对象名+by+字段名 2.如果类中只存在一个加载实体对象的方法:load+实体对象名 3.如果加载一个实体对象需要多个字段组合查询:load+实体对象名+by+最核 心的查询字段或者load+实体对象名+by+ 核心字段1+And+核心字段2 4.失败抛出flex.messaging.service.ServiceException异常或者它的子类 5.成功返回实体对象 例如:通过code字段查询CodeBase实体对象 public CodeBase loadCodeBaseByCode(String code) throws ServiceException 2.查询多个实体对象的方法命名格式:

(完整版)阿里巴巴编码规范(Java)题库

多选 1.如何处理单元测试产生的数据,下列哪些说法是正确的?ABC A .测试数据入库时加特殊前缀标识。 B .测试数据使用独立的测试库。 C .自动回滚单元测试产生的脏数据。 D .无须区别,统一在业务代码中进行判断和识别。 多选 2.关于并发处理,下列哪些说法符合《阿里巴巴Java开发手册》:ABC A .线程资源必须通过线程池提供,不允许在应用中自行显式创建线程。 B .同步处理时,能锁部分代码区块的情况下不要锁整个方法;高并发时,同步调用应该考虑到性能损耗。 C .创建线程或线程池时,推荐给线程指定一个有意义的名称,方便出错时回溯。 D .推荐使用Executors.newFixedThreadPool(int x)生成指定大小的线程池。(线程池不允许使用 Executors 去创建,而是通过 ThreadPoolExecutor 的方式) 多选 3.下列哪些说法符合《阿里巴巴Java开发手册》:ACD A .对于“明确停止使用的代码和配置”,如方法、变量、类、配置文件、动态配置属性等要坚决从程序中清理出去,避免造成过多垃圾。 B .永久弃用的代码段注释掉即可,即不用加任何注释。 C .对于暂时被注释掉,后续可能恢复使用的代码片断,在注释代码上方,统一规定使用三个斜杠(///)来说明注释掉代码的理由。 D .不要在视图模板中加入任何复杂的逻辑。 多选 4.关于分页查询,下列哪些说法符合《阿里巴巴Java开发手册》:ABC A .分页查询,当统计的count为0时,应该直接返回,不要再执行分页查询语句。 B .iBATIS自带的queryForList(String statementName,int start,int size)分页接口有性能隐患,不允许使用。 C .定义明确的sql查询语句,通过传入参数start和size来实现分页逻辑。 D .可使用存储过程写分页逻辑,提高效率。

Java编程要求规范精彩试题

JAVA编程规范--试题 姓名:工号:部门:成绩: 一. 判断题(共15题,每题2分,直接在括号内打“√”或“×”) 1、任何时候都不要使接口可以序列化。x 2、相对独立的程序块之间、变量说明之后必须加空行。√ 3、当程序需要释放对象的时候,应该手工调用finalize方法以释放对象。x 4、公司的规范要求注释率是20%以上,并且必须有助于对程序的阅读理解。x 5、为了程序更加简洁,我们应该尽量使用下面的方式来赋值:a = b = 1 。x 6、每个类都需要定义构建器。x 7、类名、方法名、属性名的命名,都应该使用意义完整的英文描述。√ 8、main() 方法的定义是public static void main(String args[])。x 9、常量名应该使用全大写,英文单词之间用下划线或者-分隔开。并且,常量应该使用 final static修饰。x 10、公有方法参数名可以和属性名相同,但局部变量不能和属性名相同。√ 11、一两行代码就能完成的功能没有必要编写方法实现。x 12、对于模块间接口方法的参数的合法性检查,调用者和被调用者都应该对参数进行合 法性检查。x 13、运行期异常使用RuntimeException的子类来表示,必须在方法声明上加throws子句。 x非运行期异常是从Exception继承而来的,不用在可能抛出异常的方法声明上加throws 子句。x 14、使用ObjectStream 的方法后,调用release() ,释放对象。X 15、减小单个方法的复杂度,使用的 if, while, for, switch 语句要在10个以内。√ 二、单项选择题(共23题,每题2分) ( c )1、排版时,代码缩进应该采用的方式是: (A)Tab缩进 (B)2个空格缩进 (C)4个空格缩进 (D)8个空格缩进

Java代码编写规范(参考)

命名规范: 1.所有的标识都只能使用ASCII字母(A-Z或a-z)、数字(0-9)和 下划线”_”。 2.一个唯一包名的前缀总是用全部小写的字母。 3.类名是一个名词,采用大小写混合的方式,每个单词的首字母大 写。 4.接口的大小写规则与类名相似。 5.方法名是一个动词或是动词词组,采用大小写混合的方式,第一 个单词的首字母小写,其后单词的首字母大写。 6.变量名的第一个字母小写,任何中间单词的首字母大写,变量名 应简短且可以顾名思义,易于记忆。避免单个字符的变量名,除非是一次性的临时变量。 7.常量的声明应该全部大写,每个单词之间用”_”连接。 注释规范: 1.注释尽可能使用”//”,对于所有的Javadoc的注释使用/***/,而 临时对代码块进行注释应尽量使用/**/。 2.所有的源文件都应该在开头有一个注释,其中列出文件名、日期 和类的功能概述。每个方法必须添加文档注释(main除外)。 3.每个属性必须加注释。 4.代码中至少包含15%的注释。 5.注释使用中文。

缩进排版规范: 1.避免一行的长度超过60个字符。 2.使用Eclipse源代码的格式化功能完成代码的缩进排版。 文件名规范: 1.一个Java源文件只能储存一个Java类。 2.文件名与Java类相同。 3.一个类文件不超过200行。 声明规范: 1.一行声明一个变量。 2.不要将不同类型变量的声明放在同一行。 3.只在代块的开始处声明变量。 4.所有的变量必须在声明时初始化。 5.避免声明的局部变量覆盖上一级声明的变量。 6.方法与方法直接以空行分隔。 语句规范: 1.每行至少包含一条简单语句。 2.在return语句中,返回值不使用小括号”()”括起来。 3.If月总是用{和}括起来。 4.在for语句的初始化或者更新子句中,避免因使用3个以上变量, 而导致复杂度提高。 5.当switch的一个case顺着往下执行时(因为没有break),通常 应在break语句的位置添加注释。

华为JAVA编码规范

1.程序块采用缩进风格,空格为4个. 说明: 对于开发工具自动生成的代码可以不一致 2.分界符(如大括号{和})应各自占一行并且在同一列,同时与引用它们的语句左 对齐,在方法的开始,类和接口的定义,以及if,for,do,while,switch,case语句都要采用上述缩进 说明: for(…) { …//your code } 3.较长(>80字符)的语句,表达式和参数要分多行,长表达式要在低优先级操作符 划分新行,操作符放在行首,新行要适当缩进,整齐,语句可读. 说明: if(filename != null && new File(logPath+filename).length() < logConfig.getFileSize()) { …//your code } 4.一行只写一条语句 说明: LogFilename wow = null; LogFilename that = null; 5.if,for,do,switch,while,case,default各占一行,它们的执行语句无论多少都要加{} 说明: if(writeToFile) { writeFileThread.interrupt(); } 6.相对独立的程序块,变量,说明要加空行 说明: if(log.getLevel() < log.getRecord()) { return ; } //空行

LogWrite writer; 7.对齐只用空格键,不用TAB键 说明: 以免使用不同的编辑器阅读程序时,因TAB键所设置的空格数不同而造成程序布局不整齐,JBuildr,UltraEdit等编辑环境,支持行首TAB替换成空格,应将该选项打开 8.两个以上的关键字,变量,常量进行对等操作时,操作符之前,之后或前后要加空 格,进行非对等操作时,如果是关系密切的立即操作符,后面不加空格(如.操作符) 说明: 采用这种松散方式编写代码目的是让程序更加清晰,由于空格所产生的清晰性是相对的,所以在已经很清晰的语句中没有必要留空格,如果语句已足够清晰,则括号内侧(即左括号后面和右括号前面)不需要加空格,多重括号间不必加空格,因为java中括号已经是很清晰的标志了.在长句中,如果需要加的空格非常多,那么应该保持整体清晰,而在局部中不加空格,给操作符留空格时不要连续留两个以上空格 9.类属性和方法不要交叉放置,不同存取范围的属性和方法也不要交叉放置 说明: 类定义:{ 类公有属性定义; 类保护属性定义; 类私有属性定义; 类公有方法定义; 类保护方法定义; 类私有方法定义; } 10.源程序的有效注释量必须在30%以上 11.包的注释写入一个名为package.html的html格式的说明文件放入当前路径 12.包的注释内容:本包作用,详细描述本包内容,产品模块名称及版本,公司版本 说明: 一句话描述 详细描述 产品模块
公司版本信息

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一千零一夜产品部系统开发规范V1.0 一千零一夜途遇科技有限公司 2015-11-03

修改记录 目录 1前言 (4) 2开发管理 (4) 3项目周期 (4) 4命名规范 (5) 4.1项目编号命名规范 (5) 4.2文档命名规范 (5) 4.3路径管理 (5) 4.4jsp/html命名规范 (6) 4.5数据库命名规范 (8) 4.5.1表名规范 (8) 4.5.2字段规范 (8) 5文档规范 (8) 6代码规范 (9) 6.1Java源代码规范 (9) 6.1.1命名 (9) 6.1.2代码格式 (11) 6.1.3注释 (12) 6.1.4其他 (13) 6.2jsp/html代码规范 (13) 6.3数据库开发规范 (15) 6.3.1主键 (15) 6.3.2日期类型 (16) 6.3.3固定字段 (16) 6.3.4取值规范 (16) 6.3.5数据库开发工具 (16)

6.3.6Sql书写规范 (17) 6.4其他规范 (17) 7实战代码规范 (18) 7.1Java源代码规范 (18) 7.1.1java代码命名与格式 (18) 7.2jsp/html代码规范 (26) 8FAQ (29) 8.1Logic类中新增数据方法怎么写 (29) 8.2Logic类中修改数据方法怎么写 (30) 8.3Logic类中删除数据方法怎么写 (31) 8.4怎样创建一个没有底部按钮的窗口 (32) 8.5怎样设置弹出窗口的标题 (32) 8.6怎样重写提交数据的方法 (33) 8.7怎样创建单grid的页面 (33) 8.8怎样多个页签的grid的页面 (34) 8.9怎样创建左边树右边grid的页面 (34) 9代码检查规定 (34) 10附录1:JPA使用指南javax.persistence的注解配置 (34)

(完整word版)JAVA代码规范详细版

JAVA代码规范 本Java代码规范以SUN的标准Java代码规范为基础,为适应我们公司的实际需要,可能会做一些修改。本文档中没有说明的地方,请参看SUN Java标准代码规范。如果两边有冲突,以SUN Java标准为准。 1. 标识符命名规范 1.1 概述 标识符的命名力求做到统一、达意和简洁。 1.1.1 统一 统一是指,对于同一个概念,在程序中用同一种表示方法,比如对于供应商,既可以用supplier,也可以用provider,但是我们只能选定一个使用,至少在一个Java项目中保持统一。统一是作为重要的,如果对同一概念有不同的表示方法,会使代码混乱难以理解。即使不能取得好的名称,但是只要统一,阅读起来也不会太困难,因为阅读者只要理解一次。 1.1.2 达意 达意是指,标识符能准确的表达出它所代表的意义,比如:newSupplier, OrderPaymentGatewayService等;而supplier1, service2,idtts等则不是好的命名方式。准确有两成含义,一是正确,而是丰富。如果给一个代表供应商的变量起名是order,显然没有正确表达。同样的,supplier1, 远没有targetSupplier意义丰富。 1.1.3 简洁 简洁是指,在统一和达意的前提下,用尽量少的标识符。如果不能达意,宁愿不要简洁。比如:theOrderNameOfTheTargetSupplierWhichIsTransfered 太长,transferedTargetSupplierOrderName则较好,但是transTgtSplOrdNm就不好了。省略元音的缩写方式不要使用,我们的英语往往还没有好到看得懂奇怪的缩写。 1.1.4 骆驼法则 Java中,除了包名,静态常量等特殊情况,大部分情况下标识符使用骆驼法则,即单词之间不使用特殊符号分割,而是通过首字母大写来分割。比如: supplierName, addNewContract,而不是supplier_name, add_new_contract。

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