生命线静夜第二章首遇船员图文攻略

生命线静夜第二章首遇船员图文攻略
生命线静夜第二章首遇船员图文攻略

生命线静夜第二章首遇船员图文攻略生命线静夜第二章首遇船员图文攻略,下面来到生命线静夜第2部分,继续来和小编看看吧!

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上一篇:生命线静夜第一章故事开头图文攻略

【第二章:首遇船员】

上文中说到泰勒选择回船舱睡觉,小伙伴们需要耐心等待一下。不过本代游戏作品和前一代不太一样,玩家可以开启游戏的快速模式跳过这些等待环节,这无疑大大加快了游戏速度。如果想体验完整、真实的游戏代入感的小伙伴们,也可以选择开启常规游戏模式。

16、醒过来之后的泰勒就是一句惊呼,小伙伴们可以选择回复“你还好吧?”

17、泰勒表示自己从床上掉下来了,玩家们可以适当关怀一下,选择回复“你受伤没”

18、根据泰勒的描述,小伙伴们可以询问泰勒“你现在是一个人吗?”

19、泰勒碰到了船员唐纳德,唐纳德让泰勒留在船员卧舱里别动,对此泰勒表示不知道应该干点啥,小伙伴们可以选择回复“试试联系船长吧”

20、泰勒尝试联系下了船长,发现貌似没有什么卵用,泰勒表现联系不上,小伙伴们选择

回复“呆在这里别动”。注意,这个选项很关键,小伙伴们一定要让泰勒暂时先留在自己的房间里,否则会有生命危险。

21、泰勒发现自己和唐纳德的联系也中断了,对此小伙伴们可以回复确认一下——“通讯断了吗?”

22、泰勒发出了一声惊呼,小伙伴们可以选择回复“你还好吗?”

23、泰勒说自己周围的所有通讯设备全部终止了工作,一片安静。泰勒表示吓死宝宝了,对此小伙伴们可以选择回复“你得去找到唐纳德”

24、话唠果然是话唠,在一番自言自语之后,小伙伴们选择回复“好吧,就呆在原地不要动”

25、貌似泰勒被吓到了,我们能做的只是尽力安慰他,选择回复“镇定,保持冷静”

26、泰勒听到了外面走道里有奇怪的脚步声,如此危险的场景怎么能让泰勒去冒险呢,小伙伴们要选择回复“躲起来”,不要让泰勒主动打开大门。

27、泰勒表示躲藏的空间有限,玩家表示能躲尽量躲,选择回复“好吧,尽全力躲躲好”

28、原来是船员博斯,小编和泰勒都送了一口气,虽然被发现了但是没有实质性的伤害。博斯好像在找人,转了一圈就走了,泰勒又陷入到选择困难症中了。对此,小伙伴们一定要选择回复“前往准备室”!一定要选择回复“前往准备室”!一定要选择回复“前往准备室”!

如果小伙伴们选择继续让泰勒呆在卧舱,那么会被之后赶来的外星生物团团围住,继而泰勒GG游戏结束,所以小伙伴一定要果断选择前往准备室。

如果小伙伴们手滑选错,不要紧,生命线:静夜提供了恢复故事情节(也就是时光倒流)选项,玩家可以退回到未选择之前的时间节点或者事件上,重新选择进行下一步游戏(看来游戏开发商听取了很多游戏玩家们的建议)。

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真三国无双4全关卡详细流程攻略

354全关卡详细流程攻略(附战场地图) 作者:Bing (此文注明谢绝转载,如果作者觉得收入电子书也不行,请联系我,我立即撤掉) 特别说明: 1.人物名后面括号内表示获得的基本增加值,即8Hit以下得到(在简单难度下/普通难度下/难难度下); 2.武将名为蓝色表示其为副将,棕色为援军,括号内为特殊剧情人物; 3.难难度四星以上(包括四星)和普通难度五星的关卡里面点心与仙酒均为大点心与南华仙酒; 4.己方部分援军到达会有信息要求封某个进入据点,按信息提示将该进入据点封锁后即可封锁对方援军进入、或接引已方援军到达; 5.据点种类:竖线:进入据点、○:补给据点、△:攻击据点、□:防御据点; 6.援军出现的一方,会全军士气上升。 图片说明:所有关卡图片的底稿均摘自https://www.360docs.net/doc/ab4282997.html, ,本人在图上补充了物品位置,下同

所有关卡以自由模式里面时间顺序来排列 西凉之战(一八零年) 董卓军:★★ 黄巾军:★★ 道具(4个):中间靠下据点门前;中间靠右据点门前;左上方进入据点旁边;上方山道右边出口旁边 武器(5个):4个同上;第五个在黄巾本阵那里的桥旁边 仙酒:左上方进入据点旁边 觉醒印:右上方进入据点旁边 人物传记:董卓传、张角传(第一关) 董卓军: 胜利条件:张角击破 失败条件:董卓败走 特殊剧情:开始一段时间后张梁会在中间山道发动滚石妖术;程远志军团出现后会发动落石;张梁军会发动落石道;张宝会发动幻影兵妖术;马超与庞德会作为

董卓军援军出现(董卓军全军士气上升)。 武将掉落物品: 剑:张宝(2/2/4);程远志(2/2/4) 盾:邓茂(2/2/4) 点心:张梁 黄巾军: 胜利条件:董卓击破 失败条件:张角败走或本方祭坛沦陷 特殊剧情:将敌方除了董卓外的武将都击破后李催、郭汜和马超会作为董卓军援军出现。 武将掉落物品: 剑:胡轸(2/2/4);徐荣(2/2/4);华雄(2/2/4);马超(2/2/4);郭汜(2/2/4)盾:董旻(2/2/4);牛辅(2/2/4);李儒(2/2/4);李催(2/2/4) 特殊道具:神气环条件:救出张梁后击破除董卓外的所有武将后马超出现,再将其击破即可,贵重品出现在黄巾本阵。 作用:延长无双觉醒令的觉醒时间 冀州之战(一八零年) 袁绍军:★ 黄巾军:★★★

《见证者》全关卡图文流程攻略

《见证者》全关卡图?流程攻略 《见证者》游戏中玩家将通过解决各式各样点线谜题来逐步探索其中神秘,今天?编带来“战区观察猿”分享的《见证者》全关卡谜题图?攻略,各个谜题答案是什么,下?我们?起来看吧。 随P S4系统?字设定显?。若要选择显?字幕,则通过O p t i o n键进?设置即可。在控制??的?技巧有,在探索状态下,L1/L2键可以增快移动速度,?在解谜情况之下,R2键可以加快试点移动速度,L1键和R1键可以前后切换谜题,圆圈键则可以重置答题。

根据??的进度,会在此讲解?些解题思路。希望?家如遇到困难可以通过经验分享,可以??学习并解决难题,来体会到这款游戏的乐趣。如果实在?解,根据本?图?中的解题思路按部就班即可。?些答题的解题思路并?唯?,欢迎?家集思?益,更新??的进度。即使在思考?解,看到答案之后的恍然?悟,也是?常有趣的经历! 残存城堡 最初始的黄体谜题,作为教导?存在,遂?常简单。解决谜题只需让视点从起点连线?终点即可,根据谜题外的连接线缆来寻找其他谜题。在

完成此处的组合谜题之后,即可开启城门开始探险。 若因此认为游戏的解谜相当轻松,推荐完全独?思考来解决后续的谜题,再进?相关评论。又或在此处遇到困难?不得解,请?抬贵?删除游戏或申请退款。 另外,在残存城堡有三个答录机可以收集并播放,需要先解开残存城堡谜题来打开?门,再改动原先答案并出城来完成。 在原先的残存城堡内,寻找到这个有着分?线缆的谜题。原先连接下?线缆来打开?门,现在修改解答使上?线缆通畅。通过?门?出残存城堡,沿着左侧来到草地,仔细观察此处的城墙。

致命冒险全关卡流程剧情攻略

致命冒险-全关卡流程剧情攻略 《致命冒险》图?全攻略全关卡流程剧情攻略 游戏名称:致命冒险 英?名称:D e a d f a l l A d v e n t u r e s 游戏类型:第??称射击类(F P S)游戏 游戏制作:T h e F a r m51

游戏发?:N o r d i c G a m e s 游戏平台:X b o x360 发售时间:2013年11?15? 官??站:h t t p://w w w.d e a d f a l l-g a m e.c o m/ 游戏介绍 N o r d i c G a m e s和T h e F a r m51公司共同公布了最新游戏《致命冒险(D e a d f a l l A d v e n t u r e s)》,这是?个惊险刺激又让??临其境的动作冒险游戏,同时游戏还?缝衔接了第??称射击和解谜探索体验,N o r d i c G a m e s有史以来最具野?的这款游戏将带领玩家跨越整个地球。 游戏发?在1938年,詹姆斯·李·科尔特曼(J a m e s L e e Q u a t e r m a i n)是?个具有众多天分的男?,然?花钱???脚也是他众多品质之?。他还是护送他的前?学同学,美国特?珍妮佛·古德温(J e n n i f e r G o o d w i n)前往?座埃及古庙群去取回?个古?的艺术品:亚特兰蒂斯之?。他对这趟旅?并没有特别??,也不相信这件久具盛名的艺术品会有多么?的价值,就连纳粹的秘密部门A h n e n e r b e也在寻找亚特兰蒂斯之?这件事,科尔特曼也不在乎。 不过?活总会改变?们的看法。科尔特曼?刻就发现??陷?了?场横跨全球的追杀当中,从埃及沙漠追到北极的万?冰川,更?直到危地马拉的?林?。 在这个被?们遗忘的寺庙群?,?队?马激烈的追逐唤醒了科尔特曼的冒险本质。当他和古德温特?领先于纳粹和俄罗斯?的队伍率先向亚特兰蒂斯之?进发的时候,在这些古庙深处,古?的守护者们被从他们永恒的沉睡中唤醒。科尔特曼突然发觉原来他曾祖?的故事并不像他之前相信的那么疯狂,他祖?曾说过事物会得到永?,虽然有时候他们会沉睡或被遗忘。 这就是《致命冒险》的故事梗概,游戏使?虚幻3引擎打造,灵感来源于顽?狗的《神秘海域》系列,要以优秀的质量成为这代游戏中最棒的游戏之?。玩家要在游戏中对抗?然的和??然的敌?,恶魔般的谜题,致命的陷阱,种种这些设定都会让游戏成为最棒的冒险之旅。

《伊苏起源》女主角完整攻略

《伊苏:起源》女主角完整攻略 女主角方面 Z为普通攻击,轻点方向然后送开后按攻击可以进行旋转攻击,打中后敌人防御降低,空中下落时按攻击为下刺,有几率让敌人晕眩 X为跳跃,中期可二段跳 C为特技,强化后可蓄,需要魔力,魔力会自动恢复 V为不知名技,人物里那项EX 100%后可放,使用后攻击和防御都会上升,后期可强化 S/D 切换属性(前提是你已经有复数的属性了) 1/2/3 切换到指定属性(前提是你已经有对应的属性了) 左SHIFT 走路 空格或ESC......不用说也知道吧 女主角方面虽然看说明是中级者向.....但是由于其性能过于强大....所以大多数时候都比男主角强,两人除了剧情和部分BOSS不一样外,其余的95%以上都是一样的,而且女主角可以获得最后一个道具.....而男主角最后一个道具栏为空(没办法....他自己要女主角去拿的..) 矿石 (后跟1-4表示数量) 衣服 (2-6) 鞋子 (1-6) 秘药 (1-7) 果实 (1-6) 风属性强化石 (1-3) 雷属性强化石 (1-3) 火属性强化石 (1-3) 一开始场景1,并且为存档点1直接走到场景2 场景2前行打闪光敌人开启宝箱获得秘药1,进入场景3 场景3打闪光敌人后获得风属性武器,前行致底踩下机关打开悬浮踏板,顺着踏板前行(这里几乎和男主角一样,不过是先跳一下然后在空中放一次风属性攻击会跳的更远) 场景4遇分岔走右致底到场景5,被吸进去,移动到场景6 场景6,存档点2,向下到场景7 场景7走到底进入场景8 场景8走到一个可向上右下移动的分岔口像上跳(右走也无意义),跳上去后先走左边踩机关,然后顺着右边跳可拿到果实1,回到分岔口向下进入场景9 场景9往左走打闪光敌人激活弹跳机后跳上去可获得风属性强化石1(蓄力后的旋风斩异常凶猛,一次挥击持续效果很久,期间还能自行进行砍杀,所以完全可以当作近战型爆雷来使用OTL),然后顺便踩机关开铁栅栏,回到场景9分岔点往右进入刚才开启的铁栅栏 外层1 场景10开宝箱获得苍月封印,给某个小可爱魔物果实可获得武器升级 返回场景6,存档点2,把封印放到最上面的台子上,地面下沉,进入

魔兽6 2塔纳安小魔星 新增宠物汇总攻略

魔兽6.2塔纳安小魔星新增宠物汇总攻略 很抱歉这么晚才带来这份新增宠物推荐(其实是懒癌犯了。 言归正传,让我们来谈谈6.2新宠的整体情况。6.2一共加入新宠28只,包括25只6.2加入 和6.2.2的三只蓝胖,今年嘉年华的伊利丹鱼人暂未计入。从类型上看,最多的依旧是飞行宠,没有新的亡灵宠,两只不可战斗宠。从来源上看,宠物对战不再是第一来源,作为中期版本,更多的是囤积货币刷刷声望购买新宠,以及让人很boring的地狱火开包包日常。 值得一提的是,我们现在的宠物变得越来越萌了有木有,虽然6.2整体新宠在对战中并不强势,也没有特别强势出镜的主力宠。也可能是这方面的原因,所以现在的格局可能会更偏向收藏,相信大家也看到了宠区数量惊人的交易贴。只能说类似三蓝胖的技能组合,还有离群的小鲨鱼的AOE技能组合,为我们已有的玩法提供了新的选择,同时新宠不一样的技能搭配也会慢慢影响玩家们的宠物组合和技能配比。 同时,这其中有很多的个人看法,可能并不成熟或者全面,在这边也是和以往一样的抛砖引玉,希望大家可以一起讨论。 Anyway,希望你的地狱火拿包之路能早些圆满,也希望各位可以提供更多更好更新颖的对战思路和组合~ 宠物对战Pet Battle 飞行 血喙Bloodbeak 1468 古老的德拉诺部族向来喜欢用它们锐利的鸟喙来制作原始的工具和武器。 来源:宠物对战-塔纳安丛林>[分布情况]

技能组合: [切削之风]-[祈雨舞]-[离地升空]丨[啄击]-[飞越]-[夜袭]属性选择:类型4略优 战力分析:祈雨舞是个不错的BUFF技能,配合切削之风和夜袭都有不错的伤害。 组队建议:因为祈雨舞和夜袭的存在,可以考虑黑夜队作为输出选手,但美中不足是它本身不带有黑夜天气。 推荐度:较好 天蓝飞蛾Cerulean Moth 1586 既美丽又危险,既闪耀又放肆,是比黄金还要珍贵的美丽飞蛾。 来源:宠物对战-塔纳安丛林>[分布情况]

伊苏起源攻略

男主角流程 Z为普通攻击,轻点方向然后送开后按攻击可以放球球攻击,打中后敌人防御降低 X为跳跃,中期可二段跳 C为魔法,强化后可蓄,需要魔力,魔力会自动恢复 V为不知名技,人物里那项EX 100%后可放,使用后飞行的眼睛增加为4个,而且魔法蓄力技有变化,后期可强化 S/D 切换属性(前提是你已经有复数的属性了) 1/2/3 切换到指定属性(前提是你已经有对应的属性了) 左SHIFT 走路 空格或ESC。。。。。。不用说也知道吧 攻略关键词搜索 矿石(后跟1-4表示数量) 衣服(2-6) 鞋子(1-6) 秘药(1-7) 果实(1-6) 风属性强化石(1-3) 雷属性强化石(1-3) 火属性强化石(1-3) 一开始场景1,并且为存档点1直接走到场景2 -> 场景2前行打闪光敌人开启宝箱获得秘药1,进入场景3 -> 场景3打闪光敌人后获得风属性武器,前行致底踩下机关打开悬浮踏板,顺着踏板前行(最后一个比较远,先打开风结界,然后按跳跃可滑翔一段距离) -> 场景4遇分岔走右致底到场景5,被吸进去,移动到场景6 -> 场景6,存档点2,向下到场景7 -> 场景7走到底进入场景8 -> 场景8走到一个可向上右下移动的分岔口像上跳(右走也无意义),跳上去后先走左边踩机关,然后顺着右边跳可拿到果实1,回到分岔口向下进入场景9 -> 场景9往左走打闪光敌人激活弹跳机后跳上去可获得风属性强化石1,然后顺便踩机关开铁

栅栏,回到场景9分岔点往右进入刚才开启的铁栅栏 -> 外层1 -> 场景10开宝箱获得苍月封印,给某个小可爱魔物果实可获得武器升级 -> 返回场景6,存档点2,把封印放到最上面的台子上,地面下沉,进入 -> BOSS战。。。。。。。。不难打,6级可虐杀,打完后获得面具,跟着跳下去 -> 跳下去后进入了场景2,开宝箱获得青铜钥匙 -> 前行到场景4,分岔口走上,使用青铜钥匙进入场景6,在场景6一个有大眼睛的墙壁上使用面具可看到隐藏的门,进入场景11 -> 场景11对话后获得某个装饰品(日文盲。。。) -> 装备那个装饰品,前行到场景5,这样往吸你的那东西反方向走可不被吸进去,消灭4个炮台,对话后继续前进 -> 场景12(这里的这几只蝙蝠可以反复出入拿来连级比较快),一开始先往上跳,靠着墙跳几次后可获得鞋子1,然后顺着踏板跳跃可来到场景13 -> 场景13一开始往右走,进入场景14 -> 在场景14进入一个很明显的陷阱里获得圆盘1,打闪光怪后开门,返回场景13 -> 场景13上楼梯,先走左边,踩机关开门,在走右边进入打开的门 -> 外层2,外层3 OTL -> 场景15,存档点3,打闪光敌人,然后开门 -> BOSS战。。。。。。。。。。不难打,先打身体,然后BOSS会倒下产生硬直,然后从手臂上去打头顶,如此反复,9级可轻松虐,其中BOSS的绿色泡泡可以放风结界来抵消掉,所以一般站BOSS身体下面打就是了,然后等打出BOSS硬直后可跳到头顶打 -> 打完BOSS后经过场景16,场景17,存档点4后来到场景18 -> 场景18分岔口往左打闪光敌人后打开封印,跳过去后进入场景19 -> 在场景19一路杀到底,获得加速跑的物品,加速可以双点移动后加速,或者按住蓄力键(默认是C键吧,放魔法的)也可加速,但是攻击中不可加速,获得后利用加速踩机关,然后一直奔跑到下面进行跳跃回到场景18

《伊苏》系列暗之一族成员图文介绍

《伊苏》系列暗之?族成员图?介绍 《伊苏》系列中有着各个性格诡异的暗之?族成员,那么这些成员都有谁,下??编就为?家带来《伊苏》系列暗之?族成员图?介绍,快来?起看看吧。 暗之?族作为伊苏全系列的??势?,在剧情中有举?轻重的地位。除去?前不知如何复刻的伊苏5,其他所有作品?都或多或少有过暗之?族的痕迹。这些?中间有的跟??是死敌,也有的跟其建?了兄弟同?般的感情。——嗯,??对他碰见过的暗之?族通常是这样:不顺眼者死?追杀之,感情好者极?笼络并压其?头之。不信请看,除了那素未谋?的兄妹俩,为敌的都被他做掉,不为敌的都成了队友。 全帖??出现顺序按伊苏故事发?时间的先后,即起源、树海、??。 伊苏起源 达雷斯 年龄:不明 登场:Y S1、Y S2、Y S O 好了,先从剧情年代最早的起源谈起。 达雷斯,起源中的最强魔道师,B O S S团的L E A D E R,尤妮卡和尤格

?平?世界的?B O S S,托尔线的准终极B O S S。 其?与最忠诚的部下萨芭皆崇尚?暗?量,?情、残忍,并有强?的实?。故事开头时打散了降落达姆之塔的搜索队。 就我个?认为,虽然最后为了连上七百年后??的剧情,达雷斯不幸成了托尔?爸的炮灰,但他在起源中的表现?愧?个合格的反派B O S S。要残忍有残忍(尤格线?情处决实际已是叛徒的艾波娜),要?计有?计(同样是尤格线,引诱尤格?魔那段,尽管肯定有该隐的授意。要不是艾波娜搅局,尤格真的要惨),要实?有实?(?化加雷恩四?众,虽然放了尤妮卡不好但我们都知道在主??前反派?向不补?是通俗规则。另外托尔的基友有点憋屈啊,要不是还有正线对萨芭时痛宰魔物就是真·颜?扫地)。就是?点作为领导其部下的忠诚度堪忧,除了萨芭是死忠,那兄妹俩都是凭??喜好与感情做事?的家伙,尤其艾波娜尤格线?就真叛变了。 另外再吐槽?句您?(700年后当然是您?)对所谓法克特的诅咒有多执着,尤格线您消失前就对他说法克特?族跟??的?窝?样罪孽深重,700年后?播剧?又?这个嘲讽达尔克…… 伊苏1?作为达姆的部下复活四处捣乱,游戏没有正式露?,但?播剧?他是导致达尔克悲剧命运的罪魁祸?。不仅指使贪婪疯狂的村民害死其?亲,更诱其?魔,步了?祖宗尤格的后尘,这要让尤格要知道得从坟?爬出来诅咒他千秋万代。2?就直接蒙着?搞事了,但新复刻的版本可以见其蒙?下的本来特征。最终作为倒数第?个B O S S,在伊苏世界恒古未有、后?来者、通杀?切、超越因果律(以下省却?百万形容词)B U G的红发??(当时才17岁当然是??)?前,终于……被?掉了。另外?化?的癖好也从700年前延续下来,D R A M A?莉莉娅中枪。 总之若论伊苏系列前五?邪恶反派,达雷斯绝对能排上?号。起源对决中,就记得托尔尤格哥俩还凑合,对?尤妮卡??噩梦的他是真正的梦魇……当年打我是狂练了两级才过去的(惭愧) %{p a g e-b r e a k|伊苏起源-达雷斯|p a g e-b r e a k}% 萨芭

伊苏起源全过程攻略

《永远的伊苏:菲尔迦纳的誓约》超完美通关流程图文攻略[ 2005-07-19 13:10:59 ] 作者:游侠会员·timegood 责任编辑:lilin1 《永远的伊苏:菲尔迦纳的誓约(YS:The Oath in Felghana)》游戏攻略心得之超完美通关流程图文攻略 第一次写攻略,写得不好大家不要介意。其实我也不会日文的,只是把自己的坏想法写起来罢了……好了,现在开始……这里说明下我从FALCOMCHINA上的攻略里抄了少许剧情内容,希望FALCOMCHINA攻略的作者不要介意…… 首先主角和多奇登陆上岸,经过一番谈话后,突然听到狼叫,这一定发生了什么事了,主角当然就冲过去看看那(英雄吧,没法。)这里剧情发生,我们可爱的MM正受到三头狼的袭击,这时可以控制主角了,把那三头狼KO了,之后还有狼出现的,继续把它们KO。把MM救了后,MM为了多谢主角,就把主角和多奇带进村的洒店里休息。(这里镜头转到了MM的哥哥那里) 睡过一晚后,当然要出来活动活动了,和村里的人对对话了(哈哈,RPG例行公事罢了),到村里的左上角房子和MM对话,然后到教堂和神父对话,走到村里的广场,这里发生剧情,和广场中间的矿工对话,得知东边的采石场出了事故,村长受伤被困在里面了.那个矿工问主角答应不答应去矿场帮忙。这时选择第一个选项,报酬是一个水晶和50G,还有得到一张地图。钱收了当然要做事了,先看看采矿场在哪里了。来到采矿场门口(图1),看到一个矿工站在门口和他对话,说完就冲进去杀怪。进入采矿场一进向右走,来到一个堆满木箱的地方,那里有个大叔在那里,和他对话得到仓库锁钥(图2),拿了仓库锁钥后,在图1上向左走……来到仓库前,把开仓库门,进入里面,当主角准备进去拿火之碗轮里,突然出现有人说话,一个魔人出现,说要试试主角的实力不理它了,把它KO先。把魔人KO后,就可以进入拿火之碗轮了。之后回到大叔那里,那里有楼梯直接下去,一直向前走,来到尽头发现一个受伤的村长站在那里和他对话,说完就冲进洞里与BOSS决战。(这关的BOSS只能用魔法打他)打死BOSS后得到星月雕像,打完成任务BOSS后,出来发现村长正被一个带着士兵的金发骑士拦住,对话

伊苏起源男女主角完整流程攻略

PS:3次通关后追加新的特性,下一回NEW GAME游戏时会在一开始获得通关回数*1W的SP,比如钩爪男通关后随便选择一个人进行NEW GAME,一开始就会有3*1W=3W的SP 男主角方面 Z为普通攻击,轻点方向然后送开后按攻击可以放球球攻击,打中后敌人防御降低 X为跳跃,中期可二段跳 C为魔法,强化后可蓄,需要魔力,魔力会自动恢复 V为不知名技,人物里那项EX 100%后可放,使用后飞行的眼睛增加为4个,而且魔法蓄力技有变化,后期可强化 S/D 切换属性(前提是你已经有复数的属性了) 1/2/3 切换到指定属性(前提是你已经有对应的属性了) 左SHIFT 走路 空格或ESC......不用说也知道吧 攻略关键词搜索 矿石(后跟1-4表示数量) 衣服(2-6) 鞋子(1-6) 秘药(1-7) 果实(1-6) 风属性强化石(1-3) 雷属性强化石(1-3) 火属性强化石(1-3) 一开始场景1,并且为存档点1直接走到场景2 场景2前行打闪光敌人开启宝箱获得秘药1,进入场景3

场景3打闪光敌人后获得风属性武器,前行致底踩下机关打开悬浮踏板,顺着踏板前行(最后一个比较远,先打开风结界,然后按跳跃可滑翔一段距离) 场景4遇分岔走右致底到场景5,被吸进去,移动到场景6 场景6,存档点2,向下到场景7 场景7走到底进入场景8 场景8走到一个可向上右下移动的分岔口像上跳(右走也无意义),跳上去后先走左边踩机关,然后顺着右边跳可拿到果实1,回到分岔口向下进入场景9 场景9往左走打闪光敌人激活弹跳机后跳上去可获得风属性强化石1,然后顺便踩机关开铁栅栏,回到场景9分岔点往右进入刚才开启的铁栅栏 外层1 场景10开宝箱获得苍月封印,给某个小可爱魔物果实可获得武器升级 返回场景6,存档点2,把封印放到最上面的台子上,地面下沉,进入 BOSS战........不难打,6级可虐杀,打完后获得面具,跟着跳下去 跳下去后进入了场景2,开宝箱获得青铜钥匙 前行到场景4,分岔口走上,使用青铜钥匙进入场景6,在场景6一个有大眼睛的墙壁上使用面具可看到隐藏的门,进入场景11 场景11对话后获得某个装饰品(日文盲...) 装备那个装饰品,前行到场景5,这样往吸你的那东西反方向走可不被吸进去,消灭4个炮台,对话后继续前进 场景12(这里的这几只蝙蝠可以反复出入拿来连级比较快),一开始先往上跳,靠着墙跳几次后可获得鞋子1,然后顺着踏板跳跃可来到场景13 场景13一开始往右走,进入场景14 在场景14进入一个很明显的陷阱里获得圆盘1,打闪光怪后开门,返回场景13 场景13上楼梯,先走左边,踩机关开门,在走右边进入打开的门 外层2,外层3 OTL

《变形金刚》游戏全部通关流程攻略

基础讲解: 正式开始游戏前有一段开场动画,推荐看完,制作得不错。同时也算是了解一下电影版变形金刚的剧情,毕竟电影版和曾经的G1系列差别还是很大的。 第一次游戏的时候会要求玩家选择所属派别:Autobot(博派)和Decepticon(狂派) 游戏界面解释如下图:(暂时只提供攻略先行的Autobot界面) ~Autobot~ 角色的操作性根据体型和汽车形态是有差别的,不是之前所谓的难以驾控,在熟悉角色以后操作就变得很自然简单了。 机器人形态是可以一直按住W键攀爬建筑物的,后期的追逐战里面要灵活应运攀爬技能和跳跃技能。

大黄蜂:汽车形态下,操作最为不易的角色;机器人状态很灵活。 铁皮:不管是汽车形态还是机器人形态操作都很容易上手。 擎天柱:汽车形态下,变向较慢。机器人状态下,速度比较慢,但是很转向很稳。 第一章:The Suburbs(四小关) 这关都是由大黄蜂作为主角的关卡,主要讲述和地球人SAM相遇的过程。 1、操作练习——熟悉机器人形态的武器使用和近身格斗,这里推荐近身格斗(默认为E键),按照地图的标示前进即可完成。 2、操作练习——熟悉汽车形态下面的操控(鼠标中键上拨即可变形)。开始需要追逐敌方汽车并攻击,使之成为机器人形态,然后近身狂按“E”即可轻松解决掉;后期三个敌人的时候由于多了时间限制就显得

比较麻烦点,最简单的方法是预判敌人前进路线,变成机器人状态攻击他们使之全成为机器人状态以后再消灭掉。 3、对付狂派路障——和他战切记开始是不能近身的,需要站在远处用Q键拾起重物瞄准以后击向他,趁他硬直的时候再近身攻击,反复几回合就可击败他(途中要换地点PK,需要注意时间限制)。有手型标示时候可以拾取物品 4、破坏雷达和能源设施——难以想象这关是博派所为,不过为了不让敌人得到资源,只能这样了。根据地图提示摧毁雷达和电力设施就好了,还是要注意地点切换的时候有时间限制。另外在第二个地点有敌人前来干预破坏,需要注意防范。

对国产角色扮演游戏的一些建议

在很多喜欢角色扮演的玩家看来,评判一部作品的好坏无外乎是从以下几点: 剧情,画面,音效,动作流畅度,战斗和物品系统等等,国产游戏其实在这些方面做得很好,甚至有的作品不必国外的差,但很多游戏忽略了最重要的一点——角色带入感。一款无法让玩家进入角色的游戏怎么能叫做角色扮演?如果我想要看一个感人的剧情,电影和小说比游戏更有感染力。就拿最出名的仙剑系列来说,一代之所以成功,也正是将玩家很好的带入了游戏。一个平民的成长经历无疑要比一开场就有复杂背景的角色更容易让人接受。因为大部分玩家其实也都是普通的老百姓。越简单的角色越能够引起玩家的共鸣。 那么让玩家认同角色,感受角色的处境和心态无疑是最能让玩家有带入感的。 如何才能让玩家认同角色?本人有一些理解。 1、角色背景简单,或者一开始很简单。代表作《上古卷轴4》。 这个角色简单到连主人公到底是什么人都没有交代,任何背景都没有,这就好像一张白纸,所有的一切都将由玩家自己谱写。 2、如果一个角色注定不是那么简单,那么最好在角色成长前加入一个少年时代。代表作《神鬼寓言》,角色的身世虽然复杂,但开场的少年时代能够更好地让玩家抛开角色本身的复杂性从而关注外部世界,如果一个玩家开始对周围的风景或者游戏中的制度什么的感兴趣的话,那玩家就已经被带入角色了。 3、玩家自行设定背景。代表作《骑马与砍杀》,相信第一次玩骑砍的玩家都会在刚开场的时候面对背景选择感到很有兴趣,虽然后期实际上对游戏的整个进程根本影响不大,但简单的几句话,几个选项就已经能让玩家有继续玩下去的理由了——我倒要看看这个背景下出来的人物是个什么样子。 4、自定义性别外貌等等。这可以说是近年来所有国外RPG的一个大的趋势。代表作就太多了。《龙腾世纪》《质量效应》等等。原因很简单,我自己捏出来的人物当然就是我自己咯。 国产的游戏虽然在人物的刻画上做工很细致,但太过于赋予角色个性反而让玩家很矛盾“到底是你玩游戏还是我玩?我不需要你帮我做这种选择。” 好了,有了角色的定位,接下来就要开始冒险了。传统的RPG无外乎遵循着一个定理,某某因为某某事情卷入了某某事件,而又遇到某某发现了某某的邪恶计划,于是乎协同某某打败某某拯救某某等等。看着都头昏了。 其实,很多国外的优秀游戏也是遵循着这个定律在发展故事线。其实大家都是拯救世界,国外的游戏相对来说定位很直接,我就是要干嘛干嘛。比如暗黑,我就是要打败魔王,生化奇兵,我就是要找到活下去的路。霸王,我就是要成为霸王。古墓丽影,我就是要盗墓。生化危机3,我就是要逃出去。这些游戏一开始就点明了整个游戏的中心,从而给相当于给玩家布置了一个最主线的任务。这个任务更像是一个用来限制玩家的法律,让玩家一开始就明白,噢,我在这个世界能够做什么,不能做什么,我做这件事的目的何在。如果玩家不喜欢这种目的或者世界观,第一时间就会放弃。而不会玩到中期后才发现,从而对游戏破口大骂。试想,假如你玩一款游戏,完了半天,你都不知道自己到底在干嘛,谁还有玩下去的动力?还是拿云之遥说吧,玩了半天我都不知道角色存在的目的是什么。让我练剑就练剑,让我决斗就决斗,目的何在?我是要拯救世界还是毁灭世界?给我个存在的理由先?要让我一点点深入剧情那我还不如看电影。 建议, 1、开场点明中心,代表作《双星物语2》刚开场遇到魔女就点明了,城堡被邪恶蜀黍占了,他要威胁世界,我们要阻止他。 2、如果这个阴谋实在是太大,开场无法详细表明,也可以通过梦境等等老把戏来暗示玩家最终的目地。代表作《寂静岭2》开场的信其实就说明了一切,寻找他堂客。5代开场的梦境也很好的说明了一切。 3、通过角色周围的生活环境来进行暗示,一片和平暗示着必然要出现大混乱,主角的目标必然是解除混乱

《森林》通关剧情图文流程

《森林》通关剧情图文流程 森林The Forest怎么通关?想必很多玩家都还没通关吧,到底用什么方法才能通关呢,现在由小编为大家带来“shine看风”分享的通关剧情图文流程,还未通关的小伙伴赶紧来看看吧! 通关剧情图文流程 首先,我坠机了。剧情视频中可以看到,儿子被野人抓走,然后我就开始荒岛求生,饿急了连野人都吃,凶起来我自己都怕。 闲逛了两天之后,两天,真的是两天,现实生活的两天,我开始钻地洞,千辛万苦找到了登山镐,潜水器等一系列装备。 其实开始也下过几次天坑,下去之后就上不来了,只能重新读档。然后在坑底也见到了青铜门,没错是青铜门,我开始以为网上攻略说的科技门是这个,后来发现不是,以后再说。 一路走下去,连续几道青铜门之后,就是死路了。尽头一堆碎石挡住,我用了全身四个炸药也没炸开,只能读档,这一趟我用了三个小时。

其实正确的道路是直接蹦到天坑中心水里,用潜水器浅到里边,在这之前需要门禁卡,在地图左下角集装箱附近那个入口,进去走到尽头就有了。 然后钻来钻去,我找到了科技门,用门卡打开之后,荒岛求生了一周的我仿佛见到了新世界。 青铜门如图 进到科技门之后我发现原来这游戏还有这么多剧情,原来这个岛不是荒岛,好像是地下有一个秘密研究基地?随处可见的帐篷也不是幸存乘客的,应该是工作人员的?

地下的场景也不算小,说实话有点佩服游戏制作人员1.5个G放这么多的内容,一路过关斩将爬通风管道之后,我见到了自己的儿子。 更多相关资讯请关注:森林专题 其实在这之前我一直想的是找不着就算了,大不了再生一个。 儿子找到之后好像是挂了,然后放到台上可以复活?管子连着的是那个好像外星遗迹还是远古文明的一个塔,个人觉得是那些青铜门的终点,整个岛的核心。

伊苏起源boss简单打法

1.我结合3人的剧情一起做介绍,不另外单独介绍了。 2.位于苍哭领域的BOSS—艾波娜(注:这是法男对阵的BOSS,村姑对阵蝙蝠,爪男对阵骑士团副团长) 这是法男遇到的第1个BOSS,开打时,可以利用拿到的风技能张开魔盾,然后 用机枪扫,打法不难,要注意的是她的连续刺攻击和带火的冲刺攻击,只需对准时机,跳开她的冲刺攻击后,这时她会稍微停一下的,然后你就趁现在~~~~~~ PS:魔盾别忘了开~~~ 3.同样位于苍哭领域的BOSS—蝙蝠(村姑对阵,后面就不做介绍了) 打法也比较简单,开打时冲上去砍个3-4下,然后马上跳开,它会解散变成一群蝙蝠飞过来,你只需逃即可,等它快要合体时,马上冲上去使用物理攻击+风技能,半血后会分身,不过随便打哪个都会少血的,只需注意必开它的爪子和喷火。分体逃,合体攻击即可搞定~~~~ 4.同样位于苍哭领域的BOSS—副团长(爪男对阵)这个比刚才2个要强些,开 打时,先要避开他2次远距离攻击后,利用瞬移接近他攻击,不要追加了太久,然后拉开距离重复以上过程,即可解决~~~~ 5.位于苍哭领域的大BOSS—豪腕兽(3个主角必须打,不是剧情BOSS,我一起 介绍) 开打时,BOSS会吐出一片绿色的泡泡,“法男”的话这时可以开启魔盾后冲上去,“村姑”则利用旋风,“爪男”利用瞬移(所有的技能都会和泡泡抵消掉,不必担心少血)然后用物理攻击打下面那张嘴,这个要打的时间比较长,注意不要贴了它太进,他会左右移动,碰到的话会把你弹开,直到把它打晕了之后,从任意一边的手上跳到头部(这里不必着急,有些朋友专门会跳不上去或跳了一半又掉下来,耐心点就可以了)利用物理攻击+技能打,此时BOSS才会少血,3分之1血后BOSS会移到旁边放小虫子出来,这个东西最好第1时间消灭,过一会儿又移到中间然后开始吸你(如果刚才没把小虫子解决的话,被它吸进去会补血的,除非你本事好,可以在他吸的过程中把虫子解决)吸你的时候“法男”可以张开魔盾挡一下,“村姑”可以利用旋风不断的往回拉,“爪男”则利用瞬移不停的往回拉即可躲开,另外还要注意BOSS的激光,它会跟着你,不过很好躲。还有手臂的攻击,当它举起手臂作蓄力状态时,马上用各自的技能往回拉开,即可躲开,依次类推解决~~~~~ 6.位于水域领域的BOSS—艾波娜(村姑对阵),这个比较简单些,开打时,不 要冲上去打,先躲开她的远距离攻击和连续刺后,然后她会用带火的冲刺攻过来,这时,往旁边跳一下即可躲开,然后这时她会有段停留的时间,趁现在,利用物理攻击+风技能打,过一会儿,她会用结界挡住,这时再往回拉,躲开她的攻击后,重复以上动作即可解决~~~~~ 7.位于水域领域被艾波纳召唤出来的BOSS—蝙蝠(法男对阵),这个也比较简单,打法和苍哭领域的打法一样,分体时逃,合体时攻击即可快速解决~~~~~~~ 8.位于水域领域的BOSS—尤格·法克特(爪男对阵),这个有点麻烦,开打时 先躲开他的机枪乱扫,多左右跳跳即可躲开,等他扫完后,这时可以马上冲上去砍他,别追加了太久,过一会儿他张开魔盾,可以利用瞬移的来回2连杀破除魔盾(如果撞到的话,身体会变重,不灵活了)然后又是一阵乱扫,再躲开,3分之1血后,会放定时炸弹,只要你不接近的话就没事,半血后会放绝招,此时可以利用瞬移来到他身后攻击即可解决~~~~~

三国杀单回合完整流程

三国杀单回合完整流程 三国杀是一个回合制的游戏,里面包含着诸多有严格机制的结算,按照官方给出游戏规则,玩家的回合流程分为六个阶段: 准备阶段→判定阶段→摸牌阶段→出牌阶段→弃牌阶段→结束阶段那么这六大阶段究竟有各有什么特点,有怎样的结算方式,又有哪些武将在相应阶段有特殊技能发动呢? Part 0.回合开始前和回合开始时 每名角色每次在自己回合行动,其过程可分为6个阶段,而在六个阶段前也有相应的结算: 官方描述:"回合开始前:该角色的回合即将开始。若其武将牌背面朝上,则其翻面,然后跳过此回合,直接进入下回合的?回合开始前?。回合开始时:进入该角色的回合。?该角色的回合内?即从此时机开始,?该角色的回合外?和?该角色的下回合开始?即到此时机为止。" 这里根据个人理解及现有OL武将的技能描述,个人做依分类进行分析—— ①回合开始前:将武将牌翻回正面并跳过此回合;狂风和大雾效果消失。 在桌面游戏三国杀的林扩展包中,增加了武将牌翻面的新系统。

翻面:将武将牌由正面朝上翻转至背面朝上的状态或由背面朝上翻转至正面朝上的状态。游戏中,当一名角色的回合即将开始时(回合开始前,还不算他的回合),若其武将牌处于背面朝上的状态,则将之翻转至正面朝上,然后跳过该角色的这一回合,进入下个角色的?回合开始前?阶段。 在火扩展包中,继神关羽的?梦魇?后,又多了?狂风?和?大雾?标记,标记持续的效果是至神诸葛的下回合开始前。 狂风: 结束阶段开始时,你可以将一张?星?臵入弃牌堆并选择一名角色,若如此做,你的下回合开始前,每当其受到的火焰伤害结算开始时,此伤害+1。 ?典型实例: 满宠翻神诸葛以保持大雾效果的配合。 ②回合开始时:化身、当先、笔伐、惴恐等效果 在山扩展包中,随着左慈更换化身牌的出现,到后面ol 化身当先的讨论,笔伐惴恐的助觉醒,已是屡见不鲜。 化身: 所有玩家展示武将牌后,你获得两张未加入游戏的武将牌,称为?化身牌?,然后选择其中一张?化身牌?的一项技能(除主公技、限定技与觉醒技),你拥有该技能且性别与势力改为与?化身牌?相同。回合开始时和回合结束后,你可以更换?化身牌?,然后为当前的?化身牌?重新选择一项技能。

《羞辱2》全剧情流程图文攻略

《羞辱2》全剧情流程图?攻略 ? 超能?介绍-?牌 ?牌可以链接两个?类?标。使?这项超能?时,任何采取的?动会影响所有联结的?标。举例??,你???昏睡?标即可迅速剥夺数名敌?的?动?,降低引发警报的风险。或者如果战?时敌众我寡,也可以同

时击杀数名处于联结中的敌?。 ?牌是?常灵活的能?,你可以将它与其他能?搭配使?,制造出惊喜有趣的效果。举例??,你可以在召唤分?后,将分?与敌?联结;凡是你对分?造成的伤害,联结的敌?也会分担。 升级联结可以提?同时联结的敌?上限,初始为2名,最?可以联结四名敌?。 %{p a g e-b r e a k|超能?介绍-?牌|p a g e-b r e a k}%

召唤你的影?来吸引敌?。分?的使?策略?般是利?其分散敌?的注意?,随后逃跑,让地??法注意到你。?杀死你分?的敌?会以为消灭了这个区域的威胁,然后降低警觉。你的分?同样会触发安全系统。 分?的初始能??较有限,但是升级之后会变成?常灵活的技能,在升级分?后,你可以与分?互换位置,或者是在分?消失后短暂的令区域内的敌?失去?动?。 %{p a g e-b r e a k|超能?介绍-分?|p a g e-b r e a k}%

透视可以让你在?暗中看的更加清楚。更可透视墙壁来观察?物。 使?透视后每隔?段时间就会出现脉冲,显?敌??对的?向和视野,甚?让你能穿墙看到敌?,让你得到重要的情况,以便隐匿埋伏或者潜?穿越整个地区。另外还会以视觉?式呈现你所发出的声?,进?步协助潜?,以及帮助判断敌?的意识。 强化透视可以让你能够穿过墙壁看到物品和安全系统,甚?可以看到敌?的?动路线。

EVE天蛇死亡攻略

天蛇基地 第一步,跳进去就会有提示你是否接通远征.不用打怪.第二步:这里的火力还是挺强的.战巡单挑有难度,建议还是重突,或者毒蜥.其实这里的怪可以不打,中间有个天蛇空间站一样的东西,靠近会网你,这个也不要打,打掉一个建筑就会出boss,建筑名称忘记了.boss出科尔C型,警惕图. 天蛇堡垒 )第一层有三批怪,分批干掉.第二层,最小的那个怪是bosskey,boss一定几率出远征.建筑一定几率出远征.远征直接干boss,最后产物:科尔A型装备,复仇图.这个死亡的性价比相当高,很是值得打 6/10天蛇后勤哨站 P1:第一层,反跳,4-5战列 第二层,反跳,6-7战列,中途刷反跳毁电 第三层,反跳,10战列,许多炮台 P2:第一层,开放空间,4毁电,若干炮台,有反跳,清的差不多刷反跳 第二层,开放空间,T3毁电,若干炮台,有反跳,刷4-5波怪 才出BOSS,BOSS火力猛,微曲加网 7/10 天蛇军事复合体 P1:第一层可以不打,二层进去直接干掉一个叫闪银控制塔的建筑. P2:开放空间打BOSS 到下一步 P3:开放空间10+战列,打要塞出BOSS,打BOSS下一步(旗舰) P4:开放空间5战列打BOSS下一步 P5:开放空间3-5波,BOSS最后出(旗舰) 7/10 天蛇民兵设施群 分五层,后三层每层一个BOSS,有网塔,无反跳 8/10 天蛇监狱 第一层3战列3护卫,捏掉 第二层,10+的护卫,7.8个巡洋,4-5战列,四个减速塔,未发现反跳网子 先打减速塔,很脆。继续清 第三层进去20左右的护卫,10个左右巡洋,6个左右战列,一个暗影BOSS,四个导弹塔,未发现反跳网子 最后一层三个导弹塔,30+的护卫,15+的巡洋,8个左右战列,一个要塞,三个减速塔 9/10 暗影天蛇舰队集结点 这就是传说中的9\10,必出远征.最需要注意的是这个死亡的第二层有两个2级毁电塔,远征最

侠客新传 (另一篇)

侠客新传(另一篇) 什么是天下英雄令什么是幻化仙丹什么是无限天书为什么所有武林中人穷其一生都在追寻这三样东西呢这些又与华山的李若水有何关联呢 “三顾频烦天下计两朝开济老臣心。出师末捷身先死常使英雄泪满襟。”百花溪畔的宣化镇除了名留青史的诸葛武侯墓外更出名的是与沧浪青城并称为三大剑派的华山剑派就在其旁使得宣化镇的名号不迳而走。华山剑派本分剑气两宗虽同出一门因习武修技的理念不同彼此间的纷争比敌对还要厉害几乎将整个门派毁于一旦直到现在掌门李西环融汇贯通两宗打败了剑气八大高手才将华山派统一〔怎么有点象抄袭《天龙八部》的情节〕。 李西环的妻子孙慧凌可说是德才兼备三个儿子更是出众华山派可谓是才人备出。在此时武林中除了十大门派的盟主把持主局外还有一股黑暗势力在滋长壮大就是天下帮和恶水派其中以天下帮的势力为最...... 第一回树敌龙舟赛肃杀莲花峰 这一天是五月初五李若水和赵喻函等把兄第来到了江南龙门镇岸边龙舟大赛见一排龙舟和渔船那边有一艘极华丽的画舫正在啧舌惊叹之际一伙人迅速地潜入那艘画舫看打扮象是恶水派的人见他们来势不善李若水自是不能袖手旁观当即四个人跳上画舫与那帮人交手打将起来。杀入招家画舫内部在左方找到胡永祥打败他后李若水等人没有杀他当要离开的时候码头上一老渔翁纵上前将胡击毙老人说这些人是恶水派朱天王手下的三恶不杀还是要害人的。交谈后李若水等人接著去看龙舟赛老渔翁则留下来保护招员外。 来到龙门镇南大街又碰到天下帮二人围殴一位老人李若水又看不惯了将他们打发之后和捕快赵深对话众人到阿旺家休息赵深说刚才那帮人是金银钱庄的人平时无恶不作鱼肉乡里归属于天下帮湖北分坛帮中的十四魔君之一也在此驻守人民生活自是忍气吞声官府也任其为之。李若水问起钱庄老板的背景知道他是铁腕魔君傅红衣手下有丈千金和管八方还有两个更难缠的人物----杀手和影子。当旺叔夫妇出去准备饭菜之时受到了杀手的伏击验过伤势知道是天下帮的手法而当李若水返回屋里时赵深也中了敌人的暗算四人商量几句决定要闯一闯龙潭虎穴的金银钱庄。 绕到北街找到金银钱庄进去杀了丈千金和管八方却找不到铁腕魔君四人决定先吃过饭再去找赵深问问看。往南街进入太白楼四人要了点吃的变笑喝酒这时杀手出现了一记剑招恰巧被若水躲了过去四人合力打败他后众人猜测他用的是龙爪功并非是佛门正宗这个杀手可能是十四魔君中的血影的传人。这时残留一口气的杀手道出悔过之意并告诉铁腕现在白浪滩。 在东街来到赵深家与他对话后由他带领众人由龙门镇渡口出镇一路杀到白浪滩见到傅红衣原来他就是那个在招家画舫出现的老渔翁而此时的赵深突然发难杀死了唐明若水才知他就是行踪诡密的杀手影子在杀掉影子为唐明报仇后三人合力打败了傅红衣下一步的问题是如何搞垮整个天下帮。

曙光图文全攻略全关卡流程全剧情攻略

曙光-图?全攻略全关卡流程全剧情攻略 游戏介绍 《曙光(D a y l i g h t)》是P C和P S4两?游戏平台共有的恐怖游戏作品。 由Z o m b i e?作室开发,提供了?量的恐怖细节和场景供玩家体验。 是?款由虚幻4引擎打造的?理恐怖游戏。 第??称视?。 玩家在?个废弃的医院醒来,?边只有?个可以?来照亮的?机。 每?关都是随机?成的,所有的线索,恐怖的?廊,?焰弹和?魂都不会完全?样。 本作尤其适合热爱恐怖游戏,希望恐怖体验的玩家。 真正能吓到?的就是未知,?在这个游戏中,你永远不会猜到在下个拐弯处会看到什么。 本作采?典型第??称游戏的操作?式。  游戏操控 AW S D控制移动,?标控制镜头。 左键使?物品和互动。 右键丢弃?中物品。 M键查看地图。 数字键1和2分别使?荧光棒和燃烧棒。

S H I F T冲刺。 空格攀爬。 E键投掷。 攻略说明 本游戏地图是随机?成的。 不过流程中需要寻找的信息数量是固定的。 ?且各个地图的钥匙道具和机关是相同的。 只是不同的玩家会在完全随机的不同地点找到相应的物品。 所以,攻略会按照笔者遇到的情况展开。 只要知道了需要搜寻的信息和道具以及机关的具体应对?式。 就能顺利的进?游戏了。 剩下的就是在恐怖的体验中,慢慢打开?门....... %{p a g e-b r e a k|基本信息和攻略概述|p a g e-b r e a k}% 流程攻略 废弃的医院,昏暗的空间。 残破的建筑,幽幽的悲鸣。 萨拉在这个让她迷茫的地点醒来。

?个声?提?她,利??中的?型电脑。 在废墟中收集信息。 记忆的洪流会引导她。 这是必须成功的任务。 萨拉虽然依然迷茫。 但是似乎?法抗拒。 她开始探索这个破败的阴魂之地。

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