[E哥文档分享]AltiumDesigner15详细软件安装教程

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_ AltiumDesigner15详细软件安装教程

(含详细破解和卸载步骤)

一.软件安装

(1)解压文件夹

(2)解压文件后共有以下文件,如图所示:

(3)双击 文件,弹出对话框,如图所示:

(4)弹出对话框,选择语言,如图所示:

(5)弹出对话框,选择自己需要安装的组件,这里演示安装我选择保持软件默认,如图所示:

(6)弹出对话框,选择软件安装的目录,软件默认安装在电脑C盘,我这里演示安装在D 盘,如图所示:

(7)弹出对话框,点击next,如图所示:

(8)弹出对话框,等待软件安装完成,注意软件安装过程中不要进行其他的操作,避免影响安装,如图所示:

(9)弹出对话框,去掉运行软件勾选项,还需后面破解,点击Finish完成安装,如图所示:

二.软件破解

(1)把文件夹里面所有的文件和文件夹里面文件全部复制到软件安装文件夹,(注意自己的安装目录),如图所示:

(2)双击运行文件,弹出对话框;单击,弹出对话框,单机

退出即可,如图所示:

(3)第一次运行软件,电脑开始菜单程序里面点击打开,打开界面,如图所示:

(4)打开软件后,找到,单击进入,找到安装目录下的破解文件打开即可,如图所示:

(5)到此为止,软件已经破解成功,下面是破解后的状态,如图所示:

(6)装好的软件是英文版,如何切换到中文版呢?设置方法,如图所示:

(7)重启软件,查看汉化效果,如图所示:

(8)下面让我们来验证并且感受下软件强大的功能吧!!! 原理图:

PCB:

强大的3D:

这样的效果真是太棒了!!!

三.软件卸载

(1)打开电脑开始程序,打开控制面板,进入,找到AltiumDesigner 15的安装程序,进行删除,如图所示:

(2)弹出对话框,选择完全卸载软件并删除所有文件和参数,如图所示:

(3)等待软件卸载,弹出对话框,单击完成即可,如图所示;

(4)清理掉电脑安装文件里面残余的其它文件即可。

此文档仅用于学习交流,请勿用作其它用途!谢谢!!

Editor By: E哥

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androidAPK应用安装过程以及默认安装路径

应用安装过程以及默认安装路径 分类: 一:安装过程 是类似或的文件格式。通过将文件直接传到模拟器或手机中执行即可安装。 应用安装有如下四种方式 1. 系统应用安装――开机时完成,没有安装界面 2. 网络下载应用安装――通过应用完成,没有安装界面 3. 工具安装――没有安装界面。 4. 第三方应用安装――通过卡里的文件安装,有安装界面,由应用处理安装及卸载过程的界面。 应用安装的流程及路径 应用安装涉及到如下几个目录: 系统自带的应用程序,无法删除 用户程序安装的目录,有删除权限。

安装时把文件复制到此目录 存放应用程序的数据 将中的文件安装到目录下(文件是虚拟机的可执行文件,其大小约为原始文件大小的四分之一) 安装过程:复制安装包到目录下,解压并扫描安装包,把文件(字节码)保存到目录,并目录下创建对应的应用数据目录。 卸载过程:删除安装过程中在上述三个目录下创建的文件及目录。 一、系统应用安装: 处理各种应用的安装,卸载,管理等工作,开机时由启动此服务 (源文件路径:\\\\\\\\) 服务启动的流程: 1. 首先扫描安装“\”目录下的包

1. (, | ); 2.第二步扫描安装“\”目录下的各个系统应用 (, ); 3.第三步扫描“\”目录,即用户安装的第三方应用 (, 0, ); 4.第四步扫描" \"目录,即安装保护的文件(目前没有遇到过此类的应用)。(,0, | ); 安装应用的过程 1(, , ) 遍历安装指定目录下的文件

2(, , , , ) 安装文件 3( , , , , , ) 通过解析安装包获取到安装包的信息结构4(, ); 实现文件复制的安装过程(源文件路径:\\\\) 二、从上下载应用:

android apk安装包的制作过程图解

Android程序安装包APK的制作 完成Android项目后,需要将程序打包成APK文件(Android Package),其后缀名为".apk"。打包的APK 文件可以在Android模拟器或者Android手机上安装运行。 Android系统要求具有开发者签名的私人密钥的应用程序才可以被安装。 Android项目打包和生成数字签名可以使用命令行的方式,但Eclipse中的向导可以方便快捷的完成整个流程。 以HelloWorld为例,介绍如何生成APK。 Android项目编译运行后,右键单击项目名称,选择"Android Tools",再选择"Export Signed Application Package..."(输出签名的应用程序包)。 直接点击Next按钮,进入Keystore设置窗口。其中,Location为证书的目录地址,Password/Comfirm 为证书的密码。

打包程序时系统要求使用数字证书。如果没有数字证书,选择"Create new keystore",设置目录地址和密码,创建新的数字证书。 点击Next按钮,设置证书的信息。Alias:数字证书的名称;Password/Comfirm:证书的密码;Validity(years):证书的有效期;其他信息按需要填写。

完成证书信息设置后点击Next按钮,完成APK打包,如下图所示,生成的APK文件为:E:\Android\keystore\HelloWorld.apk。

如果已有数字证书,可以选择"Use existing keystore",然后点击Browser按钮进行选择,输入密码后点击Next按钮进行下一步。如果没有数字证书,选择"Create new keystore",设置目录地址和密码,创建新的数字证书。

android APK应用安装过程以及默认安装路径

android APK应用安装过程以及默认安装路径 分类: Android 一:安装过程 APK是类似Symbian Sis或Sisx的文件格式。通过将APK文件直接传到Android模拟器或Android手机中执行即可安装。 Android应用安装有如下四种方式 1. 系统应用安装――开机时完成,没有安装界面 2. 网络下载应用安装――通过market应用完成,没有安装界面 3. ADB工具安装――没有安装界面。 4. 第三方应用安装――通过SD卡里的APK文件安装,有安装界面,由packageinstaller.apk应用处理安装及卸载过程的界面。 应用安装的流程及路径 应用安装涉及到如下几个目录: system/app 系统自带的应用程序,无法删除 data/app 用户程序安装的目录,有删除权限。

安装时把apk文件复制到此目录 data/data 存放应用程序的数据 Data/dalvik-cache 将apk中的dex文件安装到dalvik-cache目录下(dex文件是dalvik虚拟机的可执行文件,其大小约为原始apk文件大小的四分之一) 安装过程:复制APK安装包到data/app目录下,解压并扫描安装包,把dex文件(Dalvik 字节码)保存到dalvik-cache目录,并data/data目录下创建对应的应用数据目录。 卸载过程:删除安装过程中在上述三个目录下创建的文件及目录。 一、系统应用安装: PackageManagerService处理各种应用的安装,卸载,管理等工作,开机时由systemServer 启动此服务 (源文件路径: android\frameworks\base\services\java\com\android\server\PackageManagerService.jav a) PackageManagerService服务启动的流程:

Android程序开发实验报告

山西大学 物理电子工程学院 论文题目:基于Android系统的GPS 程序开发 学号:* 姓名:* * * 指导老师:* *

摘要 在日常生活中,我们经常需要知道自己的具体位置,尤其是在 旅游或陌生城市中。而手机作为目前最常见、最方便的电子信息载体,无疑是我们最好的选择。为了让智能手机用户能够随时随地查询GPS 所提供的服务,一种高效的办法就是将应用系统的功能拓展到手机终端上。本文选择的是最常见的Android系统的程序开发。对于软件从业人员来说,该平台具有无限的吸引力。 因此,本文首先介绍安卓系统在个人计算机上开发平台的搭建,并尝试在安卓系统上开发一款基于手机自带GPS组件的GPS应用。 关键字:Android,GPS,SDK,JDK,ADT,Eclipse 一引言 (一)开发背景 随着网络世界的深入生活,地球网络化已经是一条必然之路。而今后的网络也将逐渐的走向移动互联网的轨道。像手机,平板计算机,笔记本计算机等可以搭乘移动互联网的产品中使用人数最多的数码产品便是智能手机了。它已经在逐步的取代其他的电子产品的市场份额。据《2013-2017年中国智能手机行业市场需求预测与投资战略规划分析报告》估算,2012前三季度,全球智能手机用户总数已经突破了10亿大关。而2011前三季度的用户量只有约7亿户。可以看出,智能手机市场的潜力不可估量。

(二)Android 与GPS 简介 1.Android 是一种基于Linux 的自由及开放源代码的操作系统,主要使用于移动设 备,如智能手机和平板计算机,由Google 公 司和开放手机联盟领导及开发。 2011年第一季度,Android 在全球的市场份额首次超过塞班系统,跃居全球第一。 2012年11月数据显示,Android 占据全球智能手机操作系统市场76%的份额,中国市场占有率为90%。 Android 的系统架构和其操作系统一 样,采用了分层的架构。从架构图看, Android 分为四个层,从高层到低层分别是应用程序层、应用程序框架层、系统运 行库层和Linux 内核层。 Android 系统所具有的特点有:开放性、丰富的硬件、方便开发。 2.GPS 是英文Global Positioning System (全球定位系统) 的简称。GPS 起始于1958年美国军方的一个项目, 1964年投入使用。GPS 定位的基本原理是根据高速运动的卫星瞬间位置作为已知的起算数据,采用空间距离后方交会的方法,确定待测点的位置。GPS 由空间部分、地面控制系统、用户设备部分三部分组成。作为先进的测量手段和新的生产力,GPS 已经融入了国民经济建设、国防建设和社会发展的各个应用领域。GPS 技术与我们的日常生活日益相关。

Android开发流程

Android开发流程 1.创建Android project(HelloWorld项目) 打开Eclipse,点击菜单【File】-à【New】,过程如下图所示. 进入如下对话框

选择【Android Projet】,点击【Next】,进入如下界面。 创建项目选项卡的相关属性 【New Android Project】选项卡属性介绍

Project name 项目名称,本例指定为“HelloWorld”. Contents 设定项目存放的位置,默认放于Workspace中。 Build Target 设定项目运行的目标版本,我们选择最新版本Android 2.2,这就意味着这个项目是基于Android 2.2 版本开发的。 Application name 本项目的应用名称为“Android,你好”。应用名称会在手机程序列表中该应用的图标下方显示,并且在该项目运行时应用名称会在标题栏显示。 Package name 本项目的包名为“com.simcomandroid.hello”. 包结构是java语言的一种规范。 Create Activity ADT会根据此名称自动为项目创建同名的Activity类,建议以“Activity”作为后缀,方便阅读和理解,该项可选,如果不需要ADT自动生成Activity,则可以不选。本例指定为“HelloActivity”. Min SDK V ersion 8这个数字代表了该项目运行的Andriod平台的最低版本是Android 2.2 .比2.2低的版本都不能运行该项目。

最终【New Android Project】选项卡如下图,

Android开发环境搭建图解教程(完整过程详细步骤)

Android开发环境搭建图解教程 一、开发环境搭建 在搭建Android开发环境之前,首先要了解Android对操作系统的要求:Android可以运行在Windows XP及以上的版本上,也可以运行在Mac OS和Linux 等操作系统上,本文以Windows XP为依托进行Android开发环境搭建的讲解。1.安装JDK和配置Java开发环境 Android应用程序开发使用Java语言,因此首先需要搭建Java程序开发运行环境,Java的开发环境称为JDK(Java Development Kit),是Sun Microsystems 针对java程序员开发的产品,自从Java推出以来,JDK已经成为最广泛的Java SDK。JDK是整个Java的核心,包括了Java运行环境JRE(Java Runtime Environment)、Java工具和Java基础类库。 1.1 下载JDK 当前最新版JDK的下载地址为: .oracle./technetwork/java/javase/downloads/jdk-7u2-download-1377129.html 图 1 - 1 1.2 配置JDK

右键点击“我的电脑”,选择“属性”→“高级”→“环境变量”→“系统变量”,找到“Path”变量名(如果没有就新建一个名为“Path”的变量),点击“编辑”按钮,添加JDK安装目录中的“bin”文件夹路径,以分号隔开,如图1-2所示,然后点击“确定”按钮完成设定。 图 1 - 2 再找到“CLASSPATH”变量(如果没有,以同样方法新建一个),输入JDK 安装目录中的“lib”及“demo”的路径,如图1-3所示,点击“确定”按钮完成设定。 1.3 验证JDK是否安装配置成功 安装配置完成之后,需要测试JDK是否安装配置成功。在Windows XP系统中点击“开始”→“运行”,输入“CMD”回车进入命令行模式,键入命令“java -version”,运行结果如图 1-4所示,表示安装JDK安装成功(显示的版本号根据具体情况可能有所不同)。 然后键入命令“javac”,运行结果如图1-5所示,表示JDK环境配置正确。

Android程序开发课程标准

《Android程序开发》课程标准 课程编码:01012**** 课程类别:专业必修 适用专业:计算机应用技术授课单位:软件设计教研室 学分:?学时:?*? 编写执笔人及编写日期:董礼 2012.1.6 审定负责人及审定日期: 一、制定课程标准的依据 本课程标准的制定依据是以教高[2006]16号文件的精神为指导,结合高职高专教育中计算机应用技术专业的办学理念及社会所需人才为标准。 二、课程的性质与作用 课程的性质该课程是计算机应用技术专业Java方向的专业课程 课程的作用学习Android程序开发课程首先能让学生熟悉Android系统,进而能够掌握为使用该系统的便携设备设计程序的能力。 三、课程设计理念及思路 课程设计理念:高职教育的集中实践教学环节也要明确必要的理论知识深化和拓展的要求,不能局限于单纯的技能训练作用。单纯的技能训练不是高职教育的理想课程。以职业能力培养为重点,以就业为导向,培养学生具备职业市场所需的职业能力,生涯发展所需的能力和终身学习的能力。 课程设计思路:基于工作过程开发课程,以行动导向进行教学设计,以学生为主体,以实训为手段,设计出理论学习与技能掌握相融合的课程内容体系。教学整体设计“以职业技能培养为目标、以施工任务(项目)为载体、理论学习与实践操作结合。 四、本课程与其它课程的关系

表1 与前期课程的关系 五、课程的教学目标 通过这门课程的学习,使学生对Android程序开发有一个全面的了解,掌握相关的知识点,在软件设计中能灵活地运用这几种技术进行系统开发。 职业能力目标:培养学生编写规范化的程序代码,自主的学习能力,良好的与人沟通能力,良好的团队合作精神。 六、课程的内容与要求 按照课程教学目标及岗位职业素质的要求,结合学生的认知特点,设计教学单元和教学内容如下:

android软件安装原理

android 软件安装原理 将apk中的dex文件安装到dalvik-cache目录下(dex文件是dalvik虚拟机的可执行文件,其大 小约为原始apk文件大小的四分之一) 安装过程:复制APK安装包到data/app目录下,解压并扫描安装包,把dex文件(Dalvik字 节码)保存到dalvik-cache目录,并data/data目录下创建对应的应用数据目录。 卸载过程:删除安装过程中在上述三个目录下创建的文件及目录。 一、系统应用安装: PackageManagerService处理各种应用的安装,卸载,管理等工作,开机时由systemServer启 动此服务 (源文件路径: android\frameworks\base\services\java\com\android\server\PackageManagerService.java) PackageManagerService服务启动的流程: 1. 首先扫描安装“system\framework”目录下的jar包 1. scanDirLI(mFrameworkDir,PackageParser.PARSE_IS_SYSTEM, scanMode | SCAN_NO_DEX); 2.第二步扫描安装“system\app”目录下的各个系统应用 scanDirLI(mSystemAppDir,PackageParser.PARSE_IS_SYSTEM, scanMode); 3.第三步扫描“data\app”目录,即用户安装的第三方应用 scanDirLI(mAppInstallDir, 0, scanMode); 4.第四步扫描" data\app-private"目录,即安装DRM保护的APK文件(目前没有遇到过此类 的应用)。 scanDirLI(mDrmAppPrivateInstallDir,0, scanMode | SCAN_FORWARD_LOCKED); 安装应用的过程 1.scanDirLI(Filedir, int flags, intscanMode) 遍历安装指定目录下的文件 2.scanPackageLI(FilescanFile, File destCodeFile, FiledestResourceFile, intparseFlags, intscanMode) 安装package文件 3.scanPackageLI( File scanFile, File destCodeFile, FiledestResourceFile, PackageParser.Packagepkg, intparseFlags, intscanMode) 通过解析安装包parsePackage获取到安装包的信息结构 4.mInstaller.install(pkgName,pkg.applicationInfo.uid, pkg.applicationInfo.uid); 实现文件复制的安装过程 (源文件路径:frameworks\base\cmds\installd\installd.install) 二、从market上下载应用: Google Market应用需要使用gmail账户登录才可以使用,选择某一应用后,开始下载安装包,此过程中,在手机的信号区有进度条提示,下载完成后,会自动调用Packagemanager的接 口安装,调用接口如下: publicvoidinstallPackage(final Uri packageURI, final IPackageInstallObserverobserver,finalint flags) final Uri packageURI:文件下载完成后保存的路径 final IPackageInstallObserver observer:处理返回的安装结果

Android应用程序资源的编译和打包过程分析

Android应用程序资源的编译和打包过程分析 作者:罗升阳 我们知道,在一个APK文件中,除了有代码文件之外,还有很多资源文件。这些资源文件是通过Android资源打包工具aapt(Android Asset Package Tool)打包到APK文件里面的。在打包之前,大部分文本格式的XML资源文件还会被编译成二进制格式的XML 资源文件。在本文中,我们就详细分析XML资源文件的编译和打包过程,为后面深入了解Android系统的资源管理框架打下坚实的基础。 在前面Android资源管理框架(Asset Manager)简要介绍和学习计划一文中提到,只有那些类型为res/animator、res/anim、res/color、res/drawable (非Bitmap文件,即非.png、.9.png、.jpg、.gif文件)、res/layout、res/menu、res/values和res/xml的资源文件均会从文本格式的XML文件编译成二进制格式的XML文件,如图1所示: 这些XML资源文件之所要从文本格式编译成二进制格式,是因为: 1. 二进制格式的XML文件占用空间更小。这是由于所有XML元素的标签、属性名称、属性值和内容所涉及到的字符串都会被统一收集到一个字符串资源池中去,并且会去重。有了这个字符串资源池,原来使用字符串的地方就会被替换成一个索引到字符串资源池的整数值,从而可以减少文件的大小。 2. 二进制格式的XML文件解析速度更快。这是由于二进制格式的XML元素里面不再包含有字符串值,因此就避免了进行字符串解析,从而提高速度。

将XML资源文件从文本格式编译成二进制格式解决了空间占用以及解析效率的问题,但是对于Android资源管理框架来说,这只是完成了其中的一部分工作。Android资源管理框架的另外一个重要任务就是要根据资源ID来快速找到对应的资源。 在前面Android资源管理框架(Asset Manager)简要介绍和学习计划一文中提到,为了使得一个应用程序能够在运行时同时支持不同的大小和密度的屏幕,以及支持国际化,即支持不同的国家地区和语言,Android应用程序资源的组织方式有18个维度,每一个维度都代表一个配置信息,从而可以使得应用程序能够根据设备的当前配置信息来找到最匹配的资源来展现在UI上,从而提高用户体验。 由于Android应用程序资源的组织方式可以达到18个维度,因此就要求Android资源管理框架能够快速定位最匹配设备当前配置信息的资源来展现在UI上,否则的话,就会影响用户体验。为了支持Android资源管理框架快速定位最匹配资源,Android资源打包工具aapt在编译和打包资源的过程中,会执行以下两个额外的操作: 1. 赋予每一个非assets资源一个ID值,这些ID值以常量的形式定义在一个R.java 文件中。 2. 生成一个resources.arsc文件,用来描述那些具有ID值的资源的配置信息,它的内容就相当于是一个资源索引表。 有了资源ID以及资源索引表之后,Android资源管理框架就可以迅速将根据设备当 前配置信息来定位最匹配的资源了。接下来我们在分析Android应用程序资源的编译和打包过程中,就主要关注XML资源的编译过程、资源ID文件R.java的生成过程以及资源索引表文件resources.arsc的生成过程。 Android资源打包工具在编译应用程序资源之前,会创建一个资源表。这个资源表使用一个ResourceTable对象来描述,当应用程序资源编译完成之后,它就会包含所有资源 的信息。有了这个资源表之后, Android资源打包工具就可以根据它的内容来生成资源索引表文件resources.arsc了。 接下来,我们就通过ResourceTable类的实现来先大概了解资源表里面都有些什么东西,如图2所示:

android安装包APK的制作过程

Android程序安装包APK的制作过程 完成Android项目后,需要将程序打包成APK文件(Android Package),其后缀名为".apk"。打包的APK文件可以在Android模拟器或者Android手机上安装运行。 Android系统要求具有开发者签名的私人密钥的应用程序才可以被安装。Android项目打包和生成数字签名可以使用命令行的方式,但Eclipse中的向导可以方便快捷的完成整个流程。 以HelloWorld为例,介绍如何生成APK。 Android项目编译运行后,右键单击项目名称,选择"Android Tools",再选择"Export Signed Application Package..."(输出签名的应用程序包)。 直接点击Next按钮,进入Keystore设置窗口。其中,Location为证书的目录地址,Password/Comfirm为证书的密码。

打包程序时系统要求使用数字证书。如果没有数字证书,选择"Create new keystore",设置目录地址和密码,创建新的数字证书。 点击Next按钮,设置证书的信息。 Alias:数字证书的名称;Password/Comfirm:证书的密码;Validity(years):证书的有效期;其他信息按需要填写。

完成证书信息设置后点击Next按钮,完成APK打包,如下图所示,生成的APK 文件为:E:\Android\keystore\HelloWorld.apk。

如果已有数字证书,可以选择"Use existing keystore",然后点击Browser按钮进行选择,输入密码后点击Next按钮进行下一步。如果没有数字证书,选择"Create new keystore",设置目录地址和密码,创建新的数字证书。

Android系统默认Home应用程序(Launcher)的启动过程源代码分析

在前面一篇文章中,我们分析了Android系统在启动时安装应用程序的过程,这些应用程序安装好之后,还需要有一个Home应用程序来负责把它们在桌面上展示出来,在Android系统中,这个默认的Home 应用程序就是Launcher了,本文将详细分析Launcher应用程序的启动过程。 Android系统的Home应用程序Launcher是由ActivityManagerService启动的,而ActivityManagerService和PackageManagerService一样,都是在开机时由SystemServer组件启动的,SystemServer组件首先是启动ePackageManagerServic,由它来负责安装系统的应用程序,具体可以参考前面一篇文章Android应用程序安装过程源代码分析,系统中的应用程序安装好了以后,SystemServer 组件接下来就要通过ActivityManagerService来启动Home应用程序Launcher了,Launcher在启动的时候便会通过PackageManagerServic把系统中已经安装好的应用程序以快捷图标的形式展示在桌面上,这样用户就可以使用这些应用程序了,整个过程如下图所示:

点击查看大图下面详细分析每一个步骤。 Step 1. SystemServer.main

这个函数定义在frameworks/base/services/java/com/android/server/SystemServer.java文件中,具体可以参考前面一篇文章Android应用程序安装过程源代码分析的Step 1。 Step 2. SystemServer.init1 这个函数是一个JNI方法,实现 在 frameworks/base/services/jni/com_android_server_SystemServer.cpp文件中,具体可以参考前面一篇文章Android应用程序安装过程源代码分析的Step 2。 Step 3. libsystem_server.system_init 函数system_init实现在libsystem_server库中,源代码位于 frameworks/base/cmds/system_server/library/system_init.cpp文件中,具体可以参考前面一篇文章Android应用程序安装过程源代码分析的Step 3。 Step 4. AndroidRuntime.callStatic 这个函数定义在frameworks/base/core/jni/AndroidRuntime.cpp文件中,具体可以参考前面一篇文章Android应用程序安装过程源代码分析的Step 4。 Step 5. SystemServer.init2 这个函数定义在frameworks/base/services/java/com/android/server/SystemServer.java文件中,具体可以参考前面一篇文章Android应用程序安装过程源代码分析的Step 5。 Step 6. ServerThread.run 这个函数定义在frameworks/base/services/java/com/android/server/SystemServer.java文件中,具体可以参考前面一篇文章Android应用程序安装过程源代码分析的Step 6。 Step 7. ActivityManagerService.main 这个函数定义在 frameworks/base/services/java/com/android/server/am/ActivityManagerServcie.java文件中: view plain 1.public final class ActivityManagerService extends ActivityManagerNative 2.implements Watchdog.Monitor, BatteryStatsImpl.BatteryCallback { 3. ...... 4. 5.public static final Context main(int factoryTest) { 6. AThread thr = new AThread(); 7. thr.start(); 8. 9.synchronized (thr) { 10.while (thr.mService == null) { 11.try { 12. thr.wait(); 13. } catch (InterruptedException e) { 14. } 15. } 16. } 17. 18. ActivityManagerService m = thr.mService; 19. mSelf = m;

基于C++的Android app开发的过程

Android的app开发的过程 一、总体介绍: 1、下载开发资源 2、更新Eclipse,下载ADT 3、使用Eclipse开发Android 应用 4、建立Android工程 5、建立一个启动配置 6、调试应用程序 7、Hello, Android! 8、建立工程 二、下载安装软件 1下载最新的Android SDK https://www.360docs.net/doc/a56060415.html,/android/download.html 选择Windows版本的SDK,下载后直接解压缩就可以使用,为了在控制台中直接使用SDK 中的工具,把SDK的目录添加到Windows的path 环境变量中。 2 下载JDK6,(JDK5开发的时候会有一些Bug) https://www.360docs.net/doc/a56060415.html,/javase/downloads/index.jsp 安装后,设置JDK环境变量(java_home,classpath,path) 3,下载Eclipse 3.2,3.3版本(开发Android的IDE) https://www.360docs.net/doc/a56060415.html,/downloads/ 更新Eclipse,下载ADT(Android开发插件) 1. 启动Eclipse, 选择Help > Software Updates > Find and Install.... 2. 弹出对话框后,选择Search for new features to install 点击Next. 3. 点击New Remote Site. 4. 在编辑框中输入更新插件的网址: https://https://www.360docs.net/doc/a56060415.html,/android/eclipse/. 点击OK. 5. 看到一个更新的列表,点击sFinish. 6. 在返回的对话框中选择Android Plugin > Eclipse Integration > Android Development Tools 并且点击Next. 7. 选择Accept terms of the license agreement, 点击Next. 8. 点击Finish. 9. 点击Install All. 10. 重新启动Eclipse. 11. 重启Eclipse 后设置Android属性中的Android SDK 目录(不包括SDK下的Tools,比如D:\android_XXXXX): a. 选择Window > Preferences... 打开编辑属性窗口 使用EclipseIDE开发一个Android 应用。首先是创建一个Android工程,然后是设置应用启动配置。然后可以编辑代码,启动,调试应用。 创建一个Android 工程 ADT 插件提供了一个新的工程向导帮助我们快速的建立Android工程和编辑现存的Android项目的代码。

Android程序启动过程源码分析

Android应用程序启动过程源代码分析 分类:Android 2011-08-19 00:58 5447人阅读评论(40) 收藏举报 前文简要介绍了Android应用程序的Activity的启动过程。在Android系统中,应用程序是由Activity组成的,因此,应用程序的启动过程实际上就是应用程序中的默认Activity 的启动过程,本文将详细分析应用程序框架层的源代码,了解Android应用程序的启动过程。 在上一篇文章Android应用程序的Activity启动过程简要介绍和学习计划中,我们举例子说明了启动Android应用程序中的Activity的两种情景,其中,在手机屏幕中点击应用程序图标的情景就会引发Android应用程序中的默认Activity的启动,从而把应用程序启动起来。这种启动方式的特点是会启动一个新的进程来加载相应的Activity。这里,我们继续以这个例子为例来说明Android应用程序的启动过程,即MainActivity的启动过程。 MainActivity的启动过程如下图所示:

点击查看大图下面详细分析每一步是如何实现的。 Step 1. Launcher.startActivitySafely

在Android系统中,应用程序是由Launcher启动起来的,其实,Launcher本身也是一个应用程序,其它的应用程序安装后,就会Launcher的界面上出现一个相应的图标,点击这个图标时,Launcher就会对应的应用程序启动起来。 Launcher的源代码工程在packages/apps/Launcher2目录下,负责启动其它应用程序的源代码实现在src/com/android/launcher2/Launcher.java文件中: view plaincopy to clipboardprint? 1./** 2.* Default launcher application. 3.*/ 4.public final class Launcher extends Activity 5. implements View.OnClickListener, OnLongClickListener, LauncherMod el.Callbacks, AllAppsView.Watcher { 6. 7. ...... 8. 9. /** 10. * Launches the intent referred by the clicked shortcut. 11. * 12. * @param v The view representing the clicked shortcut. 13. */ 14. public void onClick(View v) { 15. Object tag = v.getTag(); 16. if (tag instanceof ShortcutInfo) { 17. // Open shortcut 18. final Intent intent = ((ShortcutInfo) tag).intent; 19. int[] pos = new int[2]; 20. v.getLocationOnScreen(pos); 21. intent.setSourceBounds(new Rect(pos[0], pos[1], 22. pos[0] + v.getWidth(), pos[1] + v.getHeight())); 23. startActivitySafely(intent, tag); 24. } else if (tag instanceof FolderInfo) { 25. ...... 26. } else if (v == mHandleView) {

Android Linux 播放器工作原理讲解

Android/Linux 播放器工作原理讲解

目录 1.ABSTRACT (3) 2.INTRODUCTION (3) 3.原理分析 (3) 3.1术语介绍. (3) 3.1.1元素 (3) 3.1.2一些特别的元素。 (3) 3.2插件的工作原理。 (5) 3.3G ST-LAUNCH的工作逻辑 (7) 3.4动态PIPELINE的创建原理 (9) 3.5D ECODEBIN的工作原理 (10) 3.6T YPEFIND的实现原理 (11) 3.7S ETUP ELEMENT (12) 3.8P LAYBIN的工作原理 (14) 3.9数据流动 (16) 3.10总结 (20) 4.REFERENCE (20)

1. Abstract 主要讲的是gstreamer的工作原理,包括gst-launch的分析和playbin的分析,以及数据的流动分析。 2. Introduction 先介绍一些术语,然后介绍了插件的工作原理,后面接着介绍了 gst-launch,playbin,decodebin,typefind,数据流动. 3. 原理分析 3.1术语介绍. 3.1.1 元素 代码里面的类型是GstElement,可以理解为gstreamer里面的基类。 3.1.2 一些特别的元素。 Source:可以理解为源头,也就是数据流的起始地,就像长江的发源地是沱沱河一样。 Sink:就是这个数据流最终要流向的地方,就像长江最终要流向东海一样。 Filter:过滤器,就像是筛子一样滤掉我们不感兴趣的东西,流下我们想要的东西,或者从代码上来说就是拦截下数据,对这个数据做一定的修改或者其它动作,当然你什么也不做也是可以的,然后再把数据传出去: Pipeline:典型的pipeline是这样的:

基于Android的VoIP系统实现原理

基于Android的VoIP系统实现原理 0 引言 VoIPVoIP(Voice over Internet Protocol)即首先数字化语音信号并压缩成帧,转换为IP数据包在网络上传输,以此完成语音通话的业务,是一种利用IP协议传输语音数据的、新兴的通信技术。 随着我国三网融合三网融合的推进,VoIP与IPTV(Interactive Personality TV)一起成为这一庞大工程的重要标志。而目前手机中,VoIP的解决方案并不是很多,特别是在Google 公司推出的开源操作系统AndroidAndroid中。尽管该系统推出时间不长,凭借强大的功能、良好的界面、广泛的商业支持,为用户带来很好的体验,成为2010年最热门且发展最快的手机操作系统。因此,两者的结合,将是未来的发展趋势。本文提出一种基于PJSIP协议栈的解决方案,通过Android本地开发工具(NDK),实现一个高效、稳定且功能强大的VoIP系统,具有较高的参考和实用价值。 1 VoIP设计方案 1.1 设计目标 本方案所设计的系统包含以下功能:首先,完成用户终端(如手机)中语音数据的采集与编码,并通过RTP(实时传输协议)/RTCP(RTP传输控制协议)进行传输和控制;其次,完成会话的控制,包括会话的注册、发起、维护与结束、注销等;再次,作为一个应用程序,必须实现一个良好的界面,与用户交互;最后,作为一个开放系统,需具有良好的可扩展性。 1.2 总体设计 本方案基本上符合Android的NDK框架的开发规范,将系统分为4层,。最上层为应用层,该层将在Android SDK的框架内,采用Java语言来实现;第二层为JNI层,SIP协议栈有很多种实现,其中,采用C语言的SIP协议栈在效率、速度、系统占用方面有着超越其他库(如Java协议栈)的优势,因此,该方案将在第三层采用纯C语言实现的PJSIP协议栈。为了让Java应用层能调用协议栈层,在两层之间需要一个衔接的桥梁,这就是JNI层。最后一层是驱动层,这部分一般是由手机厂商来实现的,本文将不做重点介绍。 2 VoIP的具体实现 这里将实现一个完整的VoIP系统,包括协议栈的实现、JNI的编写以及上层UI的设计实现等。 2.1 SIP协议栈及UA SIP协议栈直接关系到整个系统的质量与效率,本文将采用纯C语言开发的PJSIP库。该库采用C语言开发,且源码开放,在兼容性与效率上有明显优势,不仅体积小(完整的SIP 封装也不过150 KB),同时还实现了一个内存池,使得安全系数与运行效率大为提高,该系统所采用的就是优化后的PJSIP库。 2.1.1 PJSIP协议栈 PJSIP协议栈遵循标准的SIP协议,采用分层架构:SIP/SDP消息编码解析层、传输管理层、SIP终端、事务层、会话层以及应用层等。由于SIP协议采用文本消息发送请求和响应,所以首先需要将SIP消息按照巴斯克范式(ABNF)编码和解析,这就是SIP/SDP消息编码解析层所完成的功能。传输管理层用来管理用户代理与服务器之间的请求和相应;SIP终端是PJSIP中转机制的实现,它主要负责管理各个SIP组建,例如像SIP终端实例注册组件,分发消息到事务层、会话层及应用层,回传处理结果,管理定时器、I/O队列等;事务层通过状态机机制管理SIP信令,每一次状态机状态的改变都将触发回调函数;会话层负责会话的发起与响应,一般与应用层结合在一起,用于用户交互,不同的平台有不同的实现,本文

Au-clswyAndroid手机安装过程及原理详解

、 .~ ①我们‖打〈败〉了敌人。 ②我们‖〔把敌人〕打〈败〉了。 PackageInstaller 原理简述 应用安装是智能机的主要特点,即用户可以把各种应用(如游戏等)安装到手机上,并可以对其进行卸载等管理操作。APK是Android Package的缩写,即Android安装包。APK是类似Symbian Sis或Sisx的文件格式。通过将APK文件直接传到Android模拟器或Android手机中执行即可安装。 Android应用安装有如下四种方式 1.系统应用安装――开机时完成,没有安装界面 2.网络下载应用安装――通过market应用完成,没有安装界面 3.ADB工具安装――没有安装界面。 4.第三方应用安装――通过SD卡里的APK文件安装,有安装界面,由packageinstaller.apk应用处理安装及 卸载过程的界面。 应用安装的流程及路径 应用安装涉及到如下几个目录: 安装过程:复制APK安装包到data/app目录下,解压并扫描安装包,把dex文件(Dalvik字节码)保存到dalvik-cache目录,并data/data目录下创建对应的应用数据目录。 卸载过程:删除安装过程中在上述三个目录下创建的文件及目录。

一、系统应用安装: PackageManager Service 处理各种应用的安装,卸载,管理等工作,开机时由systemServer 启动此服务 (源文件路径:android\frameworks\base\services\java\com\android\server\ PackageManagerService.java) 目录 system/app data/app 拷贝 删除 apk 安装 apk 卸载 监视到文件添加 扫描package 发布广播消息 创建应用的data 目录 复制dex 到dalvik-cache 目

手把手教你用C#开发Android应用程序的方法和流程

用C#开发Android应用程序的流程 手把手教你用C#开发Android应用程序的方法和流程 研发部:西安富立叶微电子有限责任公司,陕西西安,710075 摘要:用C#能开发RFID-android吗?C#真的能开发android程序吗?C#开发android程序的工具是什么?开发步骤、方法以及流程是怎样的?初学android开发者一定会提出这些疑问,本文一一解答这些疑问,为安卓初学者提供入门指引。 关键词:C#开发android安卓 分类:原创 Android系统一下子铺天盖地而来,让人目不暇接。兴奋的同时也让部分开发人员犯难了!要知道从熟知的Wince、Mobile开发语言C#跨越到RFID-Android 的Java。可不是一朝一夕就能完成的。就好比你的乾坤大挪移已经第七层了,却忽然要你从易筋经从头练起,真是愁煞人也!难道微软的开发环境和谷歌的操作系统真的势同水火?难道C#就不能开发Android的程序么?当然不是!下面就为您揭开神秘的面纱,让您在不到一天就能熟悉使用C#在android进行开发! 想想吧!如果哪天Windows Phone发达了,你想开发WP应用程序了,那你现在写的很多代码还可以用于WP应用开发!另外,如果你考虑用MonoTouch开发iPhone应用程序,那就更幸福了,为Android应用写的C#代码,也可以用于iPhone应用开发。一次写代码,却可以用于三大移动平台,世上难道还有比.NET 程序员更幸福的程序员吗!.NET程序员们,欢呼吧! 下面,我们通过一个表格对比C#和Java在Android开发的优缺点。 开发环境还用熟悉的Visual Studio,开发语言C#,开发环境搭建如下: 安装Microsoft Visual Studio2010 安装JDK 安装Android SDK

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