看看游戏开发者的工作时间

看看游戏开发者的工作时间
看看游戏开发者的工作时间

看看游戏开发者的工作时间

我一直在提倡一个观点:网游戏不如做游戏。原因就在于,玩游戏很费时间,做游戏也需要大量的时间。两者一拍即合,同样是花时间在游戏上,为何选择有意义的事做呢。如果你是游戏玩家,你应该知道自己花在游戏上面的时间,但是你不一定知道游戏开发者门每天的工作时间。

先来说说玩游戏的人每天的时间投入,我所了解的年轻人。大学生是除了上课,就是玩游戏,这里说的上课可不是所有的课都会去上;现在出来工作的年轻人呢,他们是除了上班就是玩游戏,指不定上班都在关心游戏新闻,周末就是全天游戏了。这样算来,年轻人花在游戏上面的时间每周大概在50个小时左右,周末就可以贡献二十到三十个小时。如果你是游戏迷,又有充足的时间玩游戏,这个数字并不多。如果你不是,你又没有了解过游戏玩家,你吃惊也是正常的。我们再来看看游戏开发者的工作时间,美国有家调查结果对美国游戏开发人员每周的工作时间做了详细的调查,游戏邦翻译了原文。调查显示:17%受访者一般每周工作时间少于40小时,58%工作介于40-50小时,16%工作51-60%小时,5%工作61-70小时,1.5%工作71-80小时,0.75%工作超过80小时。可以看出,有75%的游戏开发者每周的工作时间在50小时以下,少于60小时的比例是91%。如果你每周玩游戏的时间超过50个小时,在60小时以内。你完全可以用这份时间去做游戏开发了,至于技术,你可以学习,玩游戏的技巧不也是学来的吗?传送桥:(游戏开发学习)。

可能很多人,对于每周玩游戏花费时间在50小时左右不相信。我想起来前段时间的“带饭哥”,一人手带9份饭的场景。为什么全寝室的饭都让他带了呢?你相信他的室友是因为写论文没有时间吃饭呢,还是相信都在玩游戏没时间呢?我是经历者,我就是带饭者,我相信后者。计算玩游戏时间,就是根据我的亲历了解的。当然,并不是所有的大学生寝室都是整天玩游戏的地方,但是这个比例应该很高。如果有类似的同学,对于这个时间也应该有所理解。

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