Adobe Premiere CS3 基础教程(pr教程)

Adobe Premiere CS3 基础教程(pr教程)
Adobe Premiere CS3 基础教程(pr教程)

Ad obe Premiere CS3基础教程

第一节Premiere概述

1.1概述

一款常用的视频编辑软件,由Adobe公司推出。现在常用的有6.5、Pro1.5、2.0等版本。是一款编辑画面质量比较好的软件,有较好的兼容性,且可以与adobe公司推出的其他软件相互协作。目前这款软件广泛应用于广告制作和电视节目制作中。其最新版本为Adobe Premiere Pro CS5。

Adobe Premiere Pro CS3 作为高效的视频生产全程解决方案, 目前包括Adobe Encore® CS3 和Adobe OnLocation? CS3 软件* (仅用于Windows)。从开始捕捉直到输出, 使用Adobe OnLocation 都能节省您的时间。通过与Adobe After Effects; CS3 Professional 和Photoshop; CS3 软件的集成, 可扩大您的创意选择空间。您还可以将内容传输到DVD、蓝光光盘、Web 和移动设备。

Premiere是Adobe公司出品的一款用于进行影视后期编辑的软件,是数字视频领域普

及程度最高的编辑软件之一。对于学生媒体而言,Premiere完全可以胜任日常的视频新闻编辑,而且由于Premiere并不需要特殊的硬件支持,现在很多对视频感兴趣的人往往电脑里都装了这一款软件。

1.2基本操作界面

图1-2-1 Premiere基本操作界面

Premiere的默认操作界面主要分为素材框、监视器调板、效果调板、时间线调板和工具箱五个主要部分,在效果调板的位置,通过选择不同的选项卡,可以显示信息调板和历史调板。

第二节Premiere的基本操作

2.1新建项目

双击打开Premiere程序,使其开始运行,弹出开始画面,如下图2-1-1

图2-1-1 Premiere加载画面

图2-1-2 Premiere开始界面

在开始界面(图2-1-2)中,如果最近有使用并创建了Premiere的项目工程,会在“最近使用的项目”下,现实出来,只要单击即可进入。要打开之前已经存在的项目工程,单击“打开项目”,然后选择相应的工程即可打开。要新建一个项目,则点击“新建项目”,进入

下面的配置项目的画面(图2-1-3)。

在图2-1-3的界面下,我们可以配置项目的各项设置,使其符合我们的需要,一般来说,

我们大都选择的是“DV-PAL 标准48kHz”的预置模式来创建项目工程。在这个界面下,我们可以修改项目文件的保存位置,选择好自己的保存地点之后,在名称栏里打上工程的名字,为了方便理解和教学,我们新建一个“新闻周报—JTV”的项目,单击“确定”,就完成了项目的创建。(图2-1-4)

图2-1-4 项目工程

单击“确定”之后,程序会自动进入下面的编辑界面(图2-1-5)。

图2-1-5 编辑界面

2.2新建序列

在进入Premiere的编辑界面之后,我们发现,Premiere自动生成了“序列01”的时间线。我们可以直接向这个时间线里导入素材进行编辑,也可以通过选择“文件→新建→序列”来新建一个时间线。(图2-2-1)

图2-2-1

在图2-2-2的界面下,我们可以设置新建的时间线的视频轨道的数量,各种类型音频轨道的数量。

图2-2-2 新建序列

我们新建一个JTV的序列。

图2-2-3 JTV序列

单击确定,我们可以看见,在素材框里面出现了一个“JTV”的序列文件(图2-2-4)

图2-2-4

2.3导入素材

在编辑界面下,选择“文件->导入”(图2-3-1)

图2-3-1

会自动弹出窗口(图2-3-2),在弹出的界面中,选择需要导入的文件(可以是支持的视频文件,图片,音频文件等等,可以点开文件类型一栏查看支持的文件类型)。

在这里我们选择“JTV-运动会”(图2-3-3)

图2-3-3

单击“打开”,等待一段时间之后,我们在素材框里看见,出现了一个“JTV-运动会”的文件(图2-3-4)。

图2-3-4

这时在界面的右下角,会出现一个蓝色的进度条,提示Premiere在对文件进行匹配(图2-3-5),等待Premiere对文件完全匹配完成之后,我们就可以开始进行编辑了。

图2-3-5

2.4基本的视频编辑操作

我们简单介绍一下工具栏。如图2-4-1所示,工具栏里面主要有11种工具,作为一般的剪辑而言,主要运用的是选择工具和剃刀工具。

图2-4-1

(一)视频的简单编辑

用鼠标将素材框中需要编辑的素材拖动到时间线上(图2-4-2)

图2-4-2

点击素材,我们在右侧监视器可以预览到视频导出后的效果,如果视频不符合窗口的大小,我们可以通过之后在图片特效中介绍的方法进行调整。如果素材在时间线上显得特别短,

可以通过选择缩放工具,对准时间线,点击,将素材放大

选择剃刀工具,对准素材需要分开的部分,按下鼠标,素材会被剪开,成为两个独立的片段(图2-4-3)

图2-4-3

这样就可以将素材中不需要的片段与需要的片段分开,然后单击选中不需要的片段,按下“delete”键,删除不需要的片段。或对选中的片段点击右键,选择清除,也能将不需要的片段删除。(图2-4-4)

图2-4-4

删除不需要的片段之后,可以通过鼠标拖动,将剩下的片段按照我们的需要重新组合,这样就完成了对于素材的初步编辑。需要注意的是,在拖动素材的过程中,一定要注意选中素材片段的长度,要短于片段之间间隙的长度,要不然会出现图2-4-5和图2-4-6的情况,

将有用的片段遮盖住一部分,丢失有用的片段。

图2-4-5

图2-4-6

(二)简单的视频特效

Premiere提供了非常多的视频特效和视频的切换特效,一般来说,作为新闻的编辑,视频特效使用的不是很经常,这里我们主要介绍一下视频的切换特效。在编辑界面左下的效果调板中,点开“视频切换特效”(图2-4-7)

图2-4-7

选择其中的一个文件夹,例如叠化,再选中文件夹下的叠化(图2-4-8)

图2-4-8

拖动到两段素材之间(图2-4-9),就完成了特效的添加(图2-4-10)

图2-4-9

图2-4-10

将时间梭移动到视频特效添加的位置,在右上的监视器调板中就可以观察到视频切换的特效了(图2-4-11)。

图2-4-11

单击时间线上的视频特效,在中间的监视器里,选择“效果控制”,就可以在调板里对视频特效的细节进行调整了(图2-4-12)。视频特效的添加和视频切换效果的添加以及调整方法一致,大家有兴趣可以自己试验,这里就不赘述了。

图2-4-12

(三)简单的音频编辑

选取完有用的片段之后,要开始准备对于音频的编辑。我们选中一个素材片段,点击右键,选择“解除音视频连接”(图2-4-13)

图2-4-13

然后空白处单击之后,就可以单独选中这段视频的音频进行编辑,按照剪辑视频的方式,

将音频中不需要的部分删除。(图2-4-14)

对于已经分离的音频片段,可以选中,单击右键,选择“音频增益”(图2-4-15)

图2-4-15

在弹出的窗口(图2-4-16)中,就可以对音频片段的音量进行调整。当然,对于没有分离音频的视频文件,也可以进行音量的调整。

图2-4-16

在Premiere中,还可以导入外部的音频文件,作为视频的解说或者是背景音乐。可以将需要编辑的音频文件拖动到“音频2”的轨道上,单独进行剪辑,操作方法和之前介绍的

一致。

(四)简单的音频特效

音频特效的使用和视频特效一致,没有什么特别的地方,同样是将音频特效和音频切换特效拖动到音频文件上,就完成了特效的添加。(图2-4-17)

图2-4-17

(五)图片的特效编辑和关键帧的添加

我们按照之前的方法,向素材框中导入一个图片文件,并将其拖动到视频轨上。单击素材,然后我们在中间的监视器调板选择效果控制。(图2-4-18)

图2-4-18

我们点开“运动”,此时可以对图片的位置,大小比例的参数进行调整(图2-3-19)

图2-4-19

当然,我们点中“运动”,也能在右侧监视器中直接对素材进行大小和位置的调整(图2-4-20)。

图2-4-20

在效果控制的调板下,我们可以建立关键帧,来实现一些特殊的效果变化。我们以最简单的运动特效来做举例。首先我们将时间梭放置在需要进行特效变化的起始位置,点击

之前的白色原点,建立第一个关键帧,此时我们可以设置好图片的起始参数(图

2-4-21)

Adobe Premiere CS 基础教程 pr教程

Ad obe Premiere CS3基础教程 第一节Premiere概述 1.1概述 一款常用的视频编辑软件,由Adobe公司推出。现在常用的有6.5、Pro1.5、2.0等版本。是一款编辑画面质量比较好的软件,有较好的兼容性,且可以与adobe公司推出的其他软件相互协作。目前这款软件广泛应用于广告制作和电视节目制作中。其最新版本为Adobe Premiere Pro CS5。 Adobe Premiere Pro CS3 作为高效的视频生产全程解决方案, 目前包括Adobe Encore® CS3 和Adobe OnLocation? CS3 软件* (仅用于Windows)。从开始捕捉直到输出, 使用Adobe OnLocation 都能节省您的时间。通过与Adobe After Effects; CS3 Professional 和Photoshop; CS3 软件的集成, 可扩大您的创意选择空间。您还可以将内容传输到DVD、蓝光光盘、Web 和移动设备。 Premiere是Adobe公司出品的一款用于进行影视后期编辑的软件,是数字视频领域普

及程度最高的编辑软件之一。对于学生媒体而言,Premiere完全可以胜任日常的视频新闻编辑,而且由于Premiere并不需要特殊的硬件支持,现在很多对视频感兴趣的人往往电脑里都装了这一款软件。 1.2基本操作界面 图1-2-1 Premiere基本操作界面 Premiere的默认操作界面主要分为素材框、监视器调板、效果调板、时间线调板和工具箱五个主要部分,在效果调板的位置,通过选择不同的选项卡,可以显示信息调板和历史调板。 第二节Premiere的基本操作 2.1新建项目 双击打开Premiere程序,使其开始运行,弹出开始画面,如下图2-1-1 图2-1-1 Premiere加载画面

中文版word基础教程

W o r d 2003基础教程 编 撰 花 椒 文 刀 版权归属:中国盲文出版社信息无障碍中心盲人挚友聊天室 前 言 结合阳光读屏软件强大的Word 朗读功能, 由信息无障碍中心开办的于2008年11月至 2009年3 月,推出在线《Word2003基础讲座》。同期,我们将讲座内容编纂成册,免费提供给 阳光软件的广大用户,以便查阅。 本教程用Word2003编写, 您可以通过单击目录快速跳转到需要查阅的文本,具体操作方法是:用上下光标逐行朗读目录,听到您想查阅的条目后,按下 Ctrl+小键盘的斜杠键,这样,光标会自动跳转到目录对应的文本,以方便您的查阅,同时,在阅读过程中,教程所提及的所有操作,您均可在当前窗口尝试,当然,为了保持教程的完整,建议您在关闭本 教程时选择不保存修改。 本教程由阳光软件免费提供,版权归属中国盲文出版社信息无障碍中心盲人挚友聊天室, 请勿用于商业用途,违者必究。

目录 第一章 初识中文版Word2003 中文版word2003是微软公司推出的中文版office2003软件套装中的重要组成部分,它具有 强大的文本编辑和文件处理功能,是实现无纸化办公和网络办公不可或缺的应用软件之一。 第一节安装、启动和退出程序 一、安装程序 安装word2003和安装其它软件并无二致,需要说明一下的是光盘版的安装。当您将中文版 office2003光盘放入光驱后,请不要自动播放,因为自动播放会弹出图形化的安装界面,读 屏软件无法操作。您可以在插入光盘后,打开“我的电脑”找到CD驱动器,application键 弹出快捷菜单,通过“打开(O)菜单”来打开光盘,然后在列表中选中office文件夹,打开 以后,列表中出现几个文件夹,由于版本不同,文件夹数量和名称可能会略有区别,不过没 关系,在这些文件夹中寻找setup.exe并回车执行,您就能顺利地用键盘完成安装操作了。 二、启动程序 按下Windows键弹出“「开始」菜单”,展开“所有程序(P)菜单”后。上下光标到 “MicrosoftOffice子菜单”,右光标展开该子菜单后,上下光标找到 “MicrosoftOfficeWord2003菜单”回车即可启动Word程序。另外,当您在资源管理器中选 择任意一个后缀名为.doc的文档回车时,计算机也会为您启动word程序,同时打开您选中 的文档。 三、退出程序 在程序窗口按下快捷键:“Alt+F4”是退出程序最简便的方法。当然您还可以在程序窗口按下 Alt键激活菜单栏,下光标展开“文件(F)子菜单”并找到到“退出(X)菜单”回车,或在程 序窗口按下“Alt+空格”弹出控件菜单,上下光标找到“关闭(c)菜单”回车即可退出程序。

Adobe Premiere Pro入门新手教程

一.What is Adobe Premiere Pro? Adobe Premiere Pro是Adobe公司旗下的一款视频编辑软件。Premiere提供了采集、剪辑、调色、美化音频、字幕添加、输出、DVD刻录的一整套流程,并和其他Adobe软件,例如Photoshop After Effects高效集成,使您足以完成在编辑、制作、工作流上遇到的所有挑战,提升您的创作能力和创作自由度,满足您创建高质量作品的要求。 二.教程 1. 启动adobe premiere pro cc后,显示如下: 2.新建一个项目(项目是一个包含了序列和相关素材的Premiere Pro文件,与其包含的素材之间存在着链接关系。其中储存了序列和素材的一些相关信息和编辑操作的数据)。

3. 新建项目后,Premiere会跳出新建项目对话框,你需要在其中为项目的一般属性进行设置(其实都不需要大家手动去设置,选择软件默认就ok),并在对话框下方的位置和名称中设置该项目在磁盘的存储位置。(介意大家选择一个比较大的空间作为媒体暂存盘,新建文件夹且命名相应的名称,之后缓存的时候比较方便,而且干净。笔者就在D盘新建了一个专门来储存缓存的文件夹)。设置好以后,点击“确定”。进入premiere工作界面,如下:

4. Premiere pro 的工作界面由三个窗口(项目窗口、监视器窗口、时间线窗口)、多个控制面板(媒体浏览、信息面板、历史面板、效果面板、特效控制台面板、调音台面板等)以及主声道电平显示、工具箱和菜单栏组成。 A. 项目窗口(项目窗口主要用于导入、存放和管理素材(参见图10.5)。编辑影片所用的全部素材应事先存放于项目窗口内,再进行编辑使用。项目窗口的素材可用列表和图标两种视图方式显示,包括素材的缩略图、名称、格式、出入点等信息。在素材较多时,也可为素材分类、重命名,使之更清晰。) B. 监视器窗口。(左侧是“素材源”监视器,主要用于预览或剪裁项目窗口中选中的某一原始素材。右侧是“节目”监视器,主要用于预览时间线窗口序列中已经编辑的素材(影片),也是最终输出视频效果的预览窗口): C.时间线窗口。(时间线窗口是以轨道的方式实施视频音频组接、编辑素材的阵地,用户的编辑工作都需要在时间线窗口中完成。素材片段按照播放时间的先后顺序及合成的先后层

Scratch2.0入门中文使用教程

儿童编程 SCRATCH2.0入门中文使用教程 目录: 1. Scratch的简介 第1课下载与安装 第2课初识Scratch 2.Scratch基础课程 第3课让角色动一动 第4课键盘控制 第5课迷宫程序 第6课会飞的巫婆 第7课三角形的面积 第8课造型切换---人物走动 第9课移动人物教师进阶使用 第10课判断人物位置 3. Scratch进阶课程--打蝙蝠 3-1 第一节课 3-2 第二节课 3-3 第三节课

4. scratch进阶课程2-打地鼠 4-1 设计背景、铁锤及地鼠 4-2 撰写地鼠的程序 4-3 撰写铁锤程序 4-4 分数的计算 5. 接球游戏 5-1 设计球部份的程序 5-2 人物部份的程序 5-3 程序计分 5-4 扣分的构想 6.如何分享SCRATCH作品 7.如何把sb2文件转化成swf格式的flash文件

SCRATCH2.0入门中文使用教程 1. Scratch的简介 Scratch是 MIT (麻省理工学院) 发展的一套新的程序语言,可以用来创造交互式故事、动画、游戏、音乐和艺术。很适合8岁以上儿童使用,目前1.4版已经完全支持中文界面,更方便使用,完全不用背指令,使用积木组合式的程序语言,让学习变得更轻松,并充满乐趣。 官方网站:https://www.360docs.net/doc/a014527197.html,/ 目前已经推出2.0版本,支持在线和离线模式。 由于国外网站速度较慢,gateface门面,已经集成了scratch的程序,所以只要安装了伽卡他卡电子教室(15.5以上版本)或这个gateface5.5以上版本,都有scratch,不用另外安装。(伽卡他卡电子教室集成了gateface,scratch在gateface的门面编辑器里,点击相应按钮,就可以启动scratch) Gateface门面中,集成的是离线程序,可以不用登录scratch网站,在本机使用。搜索伽卡他卡电子教室或者gateface都可以到官网或者华军下载。 分享SCRATCH作品的方法: 方法1:放到网站共享。SCRATCH网站,可以上传sb2格式的文件,这样,别人通过访问SCRATCH网站来访问你的作品,需要在SCRATCH

premiere基础教程

Adobe Premiere CS3基础教程 第一节Premiere概述 概述 Premiere是Adobe公司出品的一款用于进行影视后期编辑的软件,是数字视频领域普及程度最高的编辑软件之一。对于学生媒体而言,Premiere完全可以胜任日常的视频新闻编辑,而且由于Premiere并不需要特殊的硬件支持,现在很多对视频感兴趣的人往往电脑里都装了这一款软件。 基本操作界面 图1-2-1 Premiere基本操作界面 Premiere的默认操作界面主要分为素材框、监视器调板、效果调板、时间线调板和工具箱五个主要部分,在效果调板的位置,通过选择不同的选项卡,可以显示信息调板和历史调板。 第二节Premiere的基本操作 新建项目 双击打开Premiere程序,使其开始运行,弹出开始画面,如下图2-1-1

图2-1-1 Premiere加载画面 图2-1-2 Premiere开始界面 在开始界面(图2-1-2)中,如果最近有使用并创建了Premiere的项目工程,会在“最近使用的项目”下,现实出来,只要单击即可进入。要打开之前已经存在的项目工程,单击“打开项目”,然后选择相应的工程即可打开。要新建一个项目,则点击“新建项目”,进入下面的配置项目的画面(图2-1-3)。

图2-1-3 配置项目 在图2-1-3的界面下,我们可以配置项目的各项设置,使其符合我们的需要,一般来说,我们大都选择的是“DV-PAL 标准48kHz”的预置模式来创建项目工程。在这个界面下,我们可以修改项目文件的保存位置,选择好自己的保存地点之后,在名称栏里打上工程的名字,为了方便理解和教学,我们新建一个“新闻周报—JTV”的项目,单击“确定”,就完成了项目的创建。(图2-1-4)

Premiere-基础教程-导入素材

Premiere-基础教程-导入素材 最能吸引大众眼球的媒体是什么,无疑是影视!是让人着迷人的电影魔术,过去要编辑影视特技,只能由拥有昂贵设备的专业人去进行。随着计算机技术的迅速发展,数字电影也已逐渐进入我们的视野,如我们常见的AVI、VCD光盘、网上流行的REAL……,另外,还有众多的好莱坞大片也都运用了数字电影技术。在多媒体创作中,最让人激动的是合成数字电影,如今,只要在我们的PC电脑上装有Premiere ,一切都变得不再困难。 Premiere 是Adobe公司的推出的非常优秀的视频编辑软件,能对视频、声音、动画、图片、文本进行编辑加工,并最终生成电影文件。 下面我们以Premiere 6.0为例,分章节向大家介绍Premiere 的基本用法,探讨怎样用我们自己的双手来创造电影魔术。 一、初识Premiere 6.0 打开Premiere 6.0,就会出现预设方案(Load Project)对话框,如图1所示。 图1电影预设方案 每种预设方案中包括文件的压缩类型、视频尺寸、播放速度、音频模式等,如需改变已有的设置选项,可点Custom按钮,然后就可在出现的对话框中改变设置。

提示:在预设方案中,Frame Rate的数字越大,合成电影所花费的时间就越多,最终生成电影的尺寸就越大,因此,如没有特殊要求,我们一般选择Frame Rate数字较小的方案。 从预设表中选择Multimemedia Video for Windows,单击OK,屏幕上会同时显示几个窗口,如图2所示。 图2 Premiere 6.0主界面 主要的窗口包括项目 (Project)窗口、监示 (Monitor)窗口、时间轴 (Timeline)、过渡 (Transitio ns)窗口、效果 (Effect)窗口等,可以根据需要调整窗口的位置或关闭窗口,也可通过Window菜单打开更多的窗口。 下面我们介绍电影素材的准备。 二、制作电影素材 Premiere能将视频、图片、声音等素材整合在一起,而素材加工及获得一般要动用别的软件或器材,

ArchiCAD入门中文教程

ArchiCAD中文教程 带领您进入ArchiCAD的世界,一步一步地创建一个虚拟建筑。 步骤 00 –介绍 (1) 步骤 01 –建立布局 (4) 步骤 02 –利用楼层 (18) 步骤 03 –完成建筑封顶 (23) 步骤 04 –发展设计 (28) 步骤 05 –添加门窗 (38) 步骤 06 –增加楼梯 (52) 步骤 07 –定义房间用途和空间 (57) 步骤 08 –增加最终细节 (61) 步骤 09 –测量和估算建筑成本 (65) 步骤 10 –向客户演示 (69) 步骤 00 –介绍 我们将向您展示使用一个物体模型是多么容易的一件事,30分钟内您将完成所有的建筑系统,为您的客户和项目合作伙伴递送高质量的设计和图纸,ArchiCAD 虚拟建筑使用的概念都是您司空见惯的,如如墙、门、楼板和屋顶等,我们的演示过程是符合您传统的设计方式的,不过不是二维中的绘图,而是使用了三维几何和其他属性的智能物体。 “The ArchiCAD in 30 minutes”光盘包含的是一个提供仅限制了保存和打印功能的该软件的演示版。安装好后,我们将带来您完成10个步骤,每个步骤的ArchiCAD 项目文件都可以在ArchiCAD 8.0 Demo/ArchiCAD in 30 minutes目录下找到,您

必须在一次完成一个步骤,因为您不能保存,您只需要打开对应步骤的文件,该步骤之前的所有步骤完成的内容都有。 您将学习创建一个小展览室,底楼是展览空间,二楼为画廊,以及其他一些员工和参观者所需要的日常设施。 建筑平面图如下,不同的用户界面元素将帮您完成建筑该项目。

pr入门教程

Pr入门教程 来自网络第一节 Premiere概述 1.1概述 Premiere是Adobe公司出品的一款用于进行影视后期编辑的软件,是数字视频领域普及程度最高的编辑软件之一。对于学生媒体而言,Premiere完全可以胜任日常的视频新闻编辑,而且由于Premiere并不需要特殊的硬件支持,现在很多对视频感兴趣的人往往电脑里都装了这一款软件。 1.2基本操作界面 图1-2-1Premiere基本操作界面 Premiere的默认操作界面主要分为素材框、监视器调板、效果调板、时间线调板和工具箱五个主要部分,在效果调板的位置,通过选择不同的选项卡,可以显示信息调板和历史调板。 第二节 Premiere的基本操作 2.1新建项目 双击打开Premiere程序,使其开始运行,弹出开始画面,如下图2-1-1

图2-1-1 Premiere加载画面 图2-1-2 Premiere 在开始界面(图2-1-2)中,如果最近有使用并创建了Premiere的项目工程,会在“最近使用的项目”下,现实出来,只要单击即可进入。要打开之前已经存在的项目工程,单击“打开项目”,然后选择相应的工程即可打开。要新建一个项目,则点击“新建项目”,进入下面的配置项目的画面(图2-1-3)。

图2-1-3 配置 在图2-1-3的界面下,我们可以配置项目的各项设置,使其符合我们的需要,一般来说,我们大都选择的是“DV-PAL 标准 48kHz”的预置模式来创建项目工程。在这个界面下,我们可以修改项目文件的保存位置,选择好自己的保存地点之后,在名称栏里打上工程的名字,为了方便理解和教学,我们新建一个“新闻周报—JTV”的项目,单击“确定”,就完成了项目的创建。(图2-1-4)

AVL_FIRE中文入门教程

流场分析的基本流程(FIRE软件) ID:qxlqixinliang 一、网格自动生成 (2) 二、网格划分工具的使用 (5) 1、Mesh tools (5) 2、surface tools (7) 3、edge tools (7) 三、网格和几何信息工具 (8) 1、网格check (8) 2、Geo info (9) 四、流场求解求解器的设置 (9)

一、网格自动生成 根据电池包内部流场的特点,我们一般使用fame的网格自动生成和手动划分网格,两者相结合基本上能完成网格划分。对于电池数量较少的模型(如下图)完全可以用网格自动生成功能来实现网格划分。 下面介绍网格自动生成的流程: 1)准备面surface mesh和线edge mesh:要求:面必须是封闭曲面,一般FIRE中可以应用的是.stl的文件,在PRO/E,CATIA 等三维的造型软件中都可以生成;与面的处理相似的还要准备边界的线数据 2)Hybrid assistant,选择start new meshing,分别定义表面网格define surface mesh和线网格define edge mesh 3)然后进入高级选项fame advanced hybrid,在这里定义最大网格尺寸和最小网格尺寸,最大网格尺寸是最小网格尺寸的2^n倍 4)选择connecting edge,一般在计算域的进出口表面建立face selection,这样可保证edge 处的网格贴体,否则网格在几何的边角会被圆滑掉,另外还可以保证进出口面的网格方向与气流方向正交,有利于计算的精确性和收敛性。通过add添加上进出口的selection 即可。

pr软件基础教程

1, 计算采用4:2:2格式采样的未经压缩编码的视频文件的码率是多少? R=13.5 HZx8 bit+(6.75 HZx8 bit)x2= 216 mb/s 2,计算一分钟未经压缩的CD质量数字音声文件的大小? 16 bit x44.1k x 60s x2= 84672 bit 84672 kbit/8=10584 kbit 3,数字化方法:复合数字化,分量数字化 4,图像清晰度=信号源的图像质量X处理电路处理水平X显示方式的显示质量 5,(1)无损压缩法:{HUFFMAN编码,行程编码,算术编码} 无损压缩法去掉了或减少了数据冗余,但这些冗余值可以重新插入到数据中,因此,无损压缩是可以的过程。 (2)有损压缩{波形编码→PCM.OPCM.LOPCM 混合编码→VSELP.MPLPC.CELP 参数编码→线性预测LPC 感知编码→杜比AC-3 有损压缩压缩了熵,会减少信息量,因为熵定义为平均信息量,而损失的信息不能再回复,因此这种压缩法是不可逆的。 一、MPEG分三个小组:视频组,音频组,系统组 1、数字声像压缩标准MPEG-1,MPEG-1标准主要有三个组成部分,即视频,音频和系统。 2、通用视频图像压缩编码标准MPEF-2 MPEG-2标准的典型应用是DVD影视和广播级质量和数字电视。它的视频规范支持的典型视频格式有:影视图像的分辨率为720像素/行X480行/帧X30帧/秒(NTSC制式)和720像素/行X576行/帧X25帧/秒((PAL制式)。它的音频规范支持MPEG-1标准的音频规范和提供高质量的5.1声道环绕,经过压缩后还得到的声音质量还接近激光唱片的质量,还增加力MPEG-1所没有的的功能,如支持高分辨率的视频,多声道环绕声,多种视频分辨率,隔行扫描以及最低为4M/S ,最高10M/S的数据传输速率。 3、低比特率音频/视频压缩标准MPEG-4 MPEG-4是为了满足交互式多媒体应用而制定的同意码率(64K/S以下)的音频/视频压缩编码标准,具有更高的压缩比,灵活性和可拓展性。 4、多媒体内容描述接口MPEF-7——————搜索 MPEF-7是一套多媒体数据的描述符和标准工具,是用来多媒体内容以及它们之间的关系,已解决多媒体数据检索问题 MPEG-1是用来解决声音,图像信息在CD-ROM上的储存, MPEG-2数字电视,高清度电视及其伴音的压缩编码问题 MPEG-4是在多媒体环境下高效存储、传输和处理声音,图像信息的问题 二、视频会议压缩编码标准H.26X 基于视频图像传输的需求以及传输带宽不用,CCITT分别于1990和1996制定了适用于综合业务数字网和公共交换电话网的视频编码标准,即H.261和H.263协议。 1、H.261 PX64K标准,P是1~30的可变参数;当P=1或2时,忧郁传输码率较低,只能传输低清晰度的图像,只适合与面对面的桌面视频通信。 H.261只对CIF和QCIF两种图像格式进行处理。 H.261采用CIF、QCIF格式作为可视电话或会议电视的视频输入格式 2、H.263

Premiere基础教程(1)素材准备

Premiere基础教程(1):素材准备 最能吸引大众眼球的媒体是什么,无疑是影视!是让人着迷人的电影魔术,过去要编辑影视特技,只能由拥有昂贵设备的专业人去进行。随着计算机技术的迅速发展,数字电影也已逐渐进入我们的视野,如我们常见的AVI、VCD光盘、网上流行的REAL……,另外,还有众多的好莱坞大片也都运用了数字电影技术。在多媒体创作中,最让人激动的是合成数字电影,如今,只要在我们的PC电脑上装有Premiere ,一切都变得不再困难。 Premiere 是Adobe公司的推出的非常优秀的视频编辑软件,能对视频、声音、动画、图片、文本进行编辑加工,并最终生成电影文件。 下面我们以Premiere 6.0为例,分章节向大家介绍Premiere 的基本用法,探讨怎样用我们自己的双手来创造电影魔术。 一、初识Premiere 6.0 打开Premiere 6.0,就会出现预设方案(Load Project)对话框,如图1所示。 图1电影预设方案 每种预设方案中包括文件的压缩类型、视频尺寸、播放速度、音频模式等,如需改变已有的设置选项,可点Custom按钮,然后就可在出现的对话框中改变设置。

提示:在预设方案中,Frame Rate的数字越大,合成电影所花费的时间就越多,最终生成电影的尺寸就越大,因此,如没有特殊要求,我们一般选择Frame Rate数字较小的方案。 从预设表中选择Multimemedia Video for Windows,单击OK,屏幕上会同时显示几个窗口,如图2所示。 图2 Premiere 6.0主界面 主要的窗口包括项目(Project)窗口、监示(Monitor)窗口、时间轴(Timeline)、过渡(Transitions)窗口、效果(Effect)窗口等,可以根据需要调整窗口的位置或关闭窗口,也可通过Window菜单打开更多的窗口。 下面我们介绍电影素材的准备。 二、制作电影素材 Premiere能将视频、图片、声音等素材整合在一起,而素材加工及获得一般要动用别的软件或器材,比如用3DMAX制作三维动画片段、用Photoshop处理图像、用录像机及视频捕捉卡得到实景的视频文件…… 由于外部素材的取得及加工不是本文所要讲述的内容,我们假设这些工作已经完成,并将相关素材保存在电脑的某个文件夹中,那么在Premiere 6.0中所要做的就是导入这些素

MathType6.9中文基础教程之一

MathType6.9 中文入门教程 (一) MathType 实现“所见即所得”的工作模式,是一个强大的数学公式编辑器。它可以将编辑好的公式保存成多种图片格式或透明图片模式,可以很方便的添加或移除符号、表达式等模板(只需要简单地用鼠标拖进拖出即可),也可以很方便地修改模板。MathType 与常见的文字处理软件和演示程序配合使用,能够在各种文档中加入复杂的数学公式和符号,可用在编辑数学试卷、书籍、报刊、论文、幻灯演示等方面,是编辑数学资料的得力工具。 本教程为中文基础教程系列之一——手把手教你快速入门

练习一:分式与根式 (6) 打开MathType (6) 创建等式 (6) 1.输入y= (7) 2. 输入根式符号了 (7) 3.输入分式模板 (7) 4.输入数字 (8) 5.移动光标 (8) 6.输入数字 (8) 7.增加sinx (8) 8.插入点光标 (9) 9. 输入-c (9) 10.加上角标 (9) 11.输入数字2 (10) 12.点按±键 (10) 13.选择m (10) 14.输入tan x (10) 练习二:总和,上标和下标 (11) 1.打开一个Word文档 (11) 2.选择插入 (11) 3.输入 (11) 4.创建一个上标的位置 (12)

5.输入上标数字 (12) 6.移动插入点 (12) 7.输入= (12) 8.构建分式 (12) 9.插入点定位 (13) 10.使用Tab键 (13) 11.输入总和模板 (13) 12.插入一组圆括号 (13) 13.输入字母x (13) 14.给x附加下标 (13) 15.输入-x (13) 16.给x上增加一横线 (13) 17.按下Tab键 (13) 18.输入上标数字2 (14) 19.按下Tab键 (14) 20.按下Tab键 (14) 练习三:编辑修改练习二的等式 (15) 1.打开文档 (16) 2.选中项目 (16) 3.删除项目 (16) 4.输入字母 (16) 5.全选所有部分 (16)

PCSchematic中文入门教程

创建一个自动化方案 本章节将示范如何完成您的第一个自动化方案。它包括五个步骤,每一个步骤都有些范例, 将示范您如何完成设计方案中的各个部分。 本章内容简介 第一步:创建一个控制回路图,在设计方案和页面中输入数据,布置导线符 号,使用数据库及保存设计方案…………………………………………(第1页)第二步:创建一个主回路图,布置绘图模板,恰当地排列符号文本,移动电 路号,打印页面……………………………………………………………(第13页)第三步:自动导线编号………………………………………………………………(第21页) 第四步:布置元件……………………………………………………………………(第22页) 第五步:制作信息清单,并更新清单………………………………………………(第25页) 在PROJECT文件夹里,您会发现五个文件,其中的内容对应方案的各个部分。因此,您 既可以从头开始学习整个章节的内容,也可以选择一个主题,学习您感兴趣的部分。通过上 面的摘要,您可以选择想要学习的主题。 如果您想很快地完成这一章的学习,可以跳过文本框。 接下来,在位于第86页的“创建一个PLC方案”一节中,将详细介绍更多的功能。 一些预置的功能,例如设计方案章节和区域内的参考符号,没有在这部分阐述。在 演示方案.PRO这一设计方案中将应用其中一些功能。 如果您对“Windows”不熟悉,应在学习后面的课程前阅读“Windows”内容。 1.画控制回路图 打开一个已有的设计方案 点击位于程序工具栏的打开文件按钮(快捷键[Ctrl+o])。打开PROJECT文件夹,然后双 击设计方案文件开始2.pro。现在会打开这个设计方案文件。 ——如果您不熟悉如何使用“Windows”打开文件/方案,可以阅读位于26页的“Windows” 内容。 设计方案内容 设计方案开始2.pro中包含一些已经生成的页面: 1)页面F1是扉页。 2)页面I1是目录表。 3)页面1是画控制回路图页面。 4)页面2是零部件清单模板。 5)页面3是元器件清单模板。 6)页面4是接线端子清单模板。 比思 (香港,深圳,上海,北京) 电子有限公司 https://www.360docs.net/doc/a014527197.html, kgs@https://www.360docs.net/doc/a014527197.html, Page 1

pr教程

Premiere基础:制作片头 1.选择File--New--title命令,打开Title窗口。 2.右击Title窗口的标题栏,打开Title window options对话框,在Size的文本中分别输入320.240,将背景色设置为黑色,单击OK按钮。 二、制作字幕 1.在Title窗口工具栏中选择T按钮,在工作区中输入“Premiere教程”。 2.在当前窗口右击,弹出快捷菜单,选择FONT,打开字体对话框,在字体列表中选黑体-粗体-大小为36 确定。 3.选中字幕中的“Premiere”,弹出快捷菜单,选择FONT,打开字体对话框,在字体列表中选择一个自己喜欢的字体,单击确定。 4.打开Premiere色样框,如图在文本框中分别输入73 ,字幕产生渐变效果。 5.右击,选justify--center(居中),存储为“字幕”。 三、使用背景和和字幕 1.选择file--new project,新建节目。 2.导入准备好的字幕和背景素材。 3.将背景拖入Video1A轨道,将字幕拖动到Video2轨道中,并设置相同的长度。 四、设置辉光效果 选择windoe--show video effect命令,打开video effec面板。找到stylize,选Alpha Glow,并将它拖动到窗口中的字幕轨道上。 五、设置关键帧 1.单击Video2的扩展标志将时间箭头拖动到00:00:02:00的位置,并设置关键帧。

2.打开Effect controls面板。单击setup命令,弹出一个对话框,将glow,brightness 的滑块分别拖动到0的位置,设置start color的颜色为金黄色,end color的颜色为白色。按OK (说明:glow可以控制辉光从内向外延伸的长度,brightness用于控制辉光的光亮度水平;start color用于确定中间的颜色,end color用于确定边沿的颜色) 3.用同样的方法在00:00:05:00的位置设置关键帧。并设Glow为30,brightness为255。得到如下效果 3.用同样的方法在00:00:08:00的位置设置关键帧。并设Glow为18,brightness为135。得到如下效果 六、添加运动效果 1.打开motion对话框,分别在25%和75%处将运动位置居中。如图所示,单击OK。 2. 选择file--export--movie(快捷键F8)命令,

Scratch20入门中文使用教程

SCRATCH2.0入门中文使用教程 目录: 1. Scratch的简介 第1课下载与安装 第2课初识Scratch 2.Scratch基础课程 第3课让角色动一动 第4课键盘控制 第5课迷宫程序 第6课会飞的巫婆 第7课三角形的面积 第8课造型切换---人物走动 第9课移动人物教师进阶使用 第10课判断人物位置 3. Scratch进阶课程--打蝙蝠 3-1 第一节课 3-2 第二节课 3-3 第三节课

4. scratch进阶课程2-打地鼠 4-1 设计背景、铁锤及地鼠 4-2 撰写地鼠的程序 4-3 撰写铁锤程序 4-4 分数的计算 5. 接球游戏 5-1 设计球部份的程序 5-2 人物部份的程序 5-3 程序计分 5-4 扣分的构想 6.如何分享SCRATCH作品 7.如何把sb2文件转化成swf格式的flash文件

SCRATCH2.0入门中文使用教程 1. Scratch的简介 Scratch是 MIT (麻省理工学院) 发展的一套新的程序语言,可以用来创造交互式故事、动画、游戏、音乐和艺术。很适合8岁以上儿童使用,目前1.4版已经完全支持中文界面,更方便使用,完全不用背指令,使用积木组合式的程序语言,让学习变得更轻松,并充满乐趣。 官方网站:https://www.360docs.net/doc/a014527197.html,/ 目前已经推出2.0版本,支持在线和离线模式。 由于国外网站速度较慢,gateface门面,已经集成了scratch的程序,所以只要安装了伽卡他卡电子教室(15.5以上版本)或这个gateface5.5以上版本,都有scratch,不用另外安装。(伽卡他卡电子教室集成了gateface,scratch在gateface的门面编辑器里,点击相应按钮,就可以启动scratch) Gateface门面中,集成的是离线程序,可以不用登录scratch网站,在本机使用。搜索伽卡他卡电子教室或者gateface都可以到官网或者华军下载。 分享SCRATCH作品的方法: 方法1:放到网站共享。SCRATCH网站,可以上传sb2格式的文件,这样,别人通过访问SCRATCH网站来访问你的作品,需要在SCRATCH

ArcGIS中文基础教程

第一章GIS 的概念和需求 理解GIS的三种角度: GIS是一个用于管理、分析和显示地理信息的系统。地理信息可以通过一系列地理数据集来表达。而地理数据集则通过使用简单的,普通数据结构来为地理信息建模。GIS包含了一套用以处理地理数据的综合工具。 我们可以从多个角度来理解地理信息系统是如何工作于地理信息的: 1.从空间数据库的角度看:GIS是一个包含了用于表达通用GIS数据模型(要素、栅格、拓扑、网络等等)的数据集的空间数据库。 2.从空间可视化的角度看:GIS是一套智能地图,同时也是用于显示地表上的要素和要素间关系的视图。底层的地理信息可以用各种地图的方式进行表达,而这些表现方式可以被构建成“数据库的窗口”,来支持查询、分析和信息编辑。 3.从空间处理的角度看:GIS是一套用来从现有的数据集获取新数据集的信息转换工具。这些空间处理功能从已有数据集提取信息,然后进行分析,最终将结果导入到数据集中。 这三种观点在ESRI ArcGIS中分别用ArcCatalog(GIS是一套地理数据集的观点)、ArcMap(GIS是一幅智能的地图)和ArcToolbox(GIS是一套空间处理工具)来表达。这三部分是组成一个完整GIS的关键内容,并被用于所有GIS 应用中的各个层面。 从空间数据库的角度: GIS是世界上独一无二的一种数据库――空间数据库(Geodatabase)。它是一个“用于地理的信息系统”。从根本上说,GIS是基于一种使用地理术语来描述世界的结构化数据库 这里我们来回顾一些在空间数据库中重要的基本原理。 地理表现形式 作为GIS空间数据库设计工作的一部分,用户要指定要素该如何合理的表现。例如,地块通常用多边形来表达,街道在地图中是中心线(centerline)的形式,水井表现为点等等。这些要素会组成要素类,每个要素类都有共同的地理表现形式。 每个GIS数据集都提供了对世界某一方面的空间表达,包括: 基于矢量的要素(点、线和多边形)的有序集合

pr入门教程

Pr入门教程 来自网络第一节Premiere概述 1.1概述 Premiere是Adobe公司出品的一款用于进行影视后期编辑的软件,是数字视频领域普及程度最高的编辑软件之一。对于学生媒体而言,Premiere完全可以胜任日常的视频新闻编辑,而且由于Premiere并不需要特殊的硬件支持,现在很多对视频感兴趣的人往往电脑里都装了这一款软件。 1.2基本操作界面 图1-2-1Premiere基本操作界面

Premiere的默认操作界面主要分为素材框、监视器调板、效果调板、时间线调板和工具箱五个主要部分,在效果调板的位置,通过选择不同的选项卡,可以显示信息调板和历史调板。 第二节Premiere的基本操作 2.1新建项目 双击打开Premiere程序,使其开始运行,弹出开始画面,如下图2-1-1 图2-1-1 Premiere加载画面

图2-1-2 Premiere 在开始界面(图2-1-2)中,如果最近有使用并创建了Premiere的项目工程,会在“最近使用的项目”下,现实出来,只要单击即可进入。要打开之前已经存在的项目工程,单击“打开项目”,然后选择相应的工程即可打开。要新建一个项目,则点击“新建项目”,进入下面的配置项目的画面(图2-1-3)。

图2-1-3 配置 在图2-1-3的界面下,我们可以配置项目的各项设置,使其符合我们的需要,一般来说,我们大都选择的是“DV-PAL 标准48kHz”的预置模式来创建项目工程。在这个界面下,我们可以修改项目文件的保存位置,选择好自己的保存地点之后,在名称栏里打上工程的名字,为了方便理解和教学,我们新建一个“新闻周报—JTV”的项目,单击“确定”,就完成了项目的创建。(图2-1-4)

CHEMCAD中文入门教程

Chemcad在化工课程设计中的应用 指导教师:葛明兰 学生:高00-4班应伟斌 摘要:介绍了化工流程模拟软件Chemcad的特点、作用,以精馏过程的工艺设计为实例说明其应用。 关键词:Chemcad软件,设计,应用 化工课程设计是学习化工设计基础知识、培养学生化工设计能力的重要教学环节。计算机辅助化工过程设计以成为化工设计的基本手段,有效地利用化工模拟设计软件进行化工设计工作可以极大地提高工作效率。将模拟软件用于过程设计或过程模拟,对于当代的化工过程工程师已是一件很普通的工作。基于此,本院购进美国Chemstations公司化工流程模拟软件Chemcad。本文主要介绍该软件特点、模块功能作用,并以精馏过程的工艺设计实例较详细地对该软件的应用进行说明。 1.CHEMCAD软件概述: CHEMCAD系列软件是美国Chemstations公司开发的化工流程模拟软件。使用它,可以在计算机上建立与现场装置吻合的数据模型,并通过运算模拟装置的稳态或动态运行,为工艺开发、工程设计、优化操作和技术改造提供理论指导。 1.1使用CHEMCAD可以做的工作主要有以下几项: A.设计更有效的新工艺和设备使效益最大化 B.通过优化/脱瓶颈改造减少费用和资金消耗 C.评估新建/旧装置对环境的影响 D.通过维护物性和实验室数据的中心数据库支持公司信息系统 1.2CHEMCAD中的单元操作: CHEMCAD提供了大量的操作单元供用户选择,使用这些操作单元,基本能够满足一般化工厂的需要。对反应器和分离塔,提供了多种计算方法。ChemCAD可以模拟以下单元操作: 蒸馏、汽提、吸收、萃取、共沸、三相共沸、共沸蒸馏、三相蒸馏、电解质蒸馏、反应蒸馏、反应器、热交换器、压缩机、泵、加热炉、控制器、透平、膨胀机等50多个单元操作。 1.3热力学物性计算方法: CHEMCAD提供了大量的最新的热平衡和相平衡的计算方法,包含39种K值计算方法,和13种焓计算方法。K值方法主要分为活度系数法和状态方程法等四类,其中活度系数法包含有UNIFAC 、UPLM (UNIFAC for Polymers)、Wilson 、T. K. Wilson 、HRNM Modified Wilson 、Van Laar 、Non-Random Two Liquid (NRTL) 、Margules 、GMAC (Chien-Null) 、Scatchard-Hildebrand (Regular Solution)等。焓计算方法包括Redlich-Kwong 、 Soave-Redlich-Kwong 、Peng-Robinson 、API Soave-Redlich-Kwong 、Lee-Kesler 、 Benedict-Webb-Rubin-Starling 、Latent Heat 、Electrolyte 、Heat of Mixing by Gamma 等。 1.4使用CHEMCAD主要有以下步骤: A.画出您的流程图

Camtasia-studio-8.4中文基础教程之一

Camtasia Studio 8.4 中文基础教程之一 录制屏幕 Camtasia Studio 8.4 ............................................ ...................... 软件的欢迎(启动)界 面: .................................................... 录制 (Recorder) ........................................................... ......... 录制 PPT .................................................................... ............... 使用缺省设置首次录 制 .............................................................. 录制的预视窗 口 ..................................................................... ..... 改变预视的效 果 ..................................................................... ..... 其他录制选 项 ..................................................................... ......... Camtasia智能聚焦(SmartFocus)录制技巧 .......................... 录 制 ..................................................................... .................... Camtasia(TREC)格式录制文 件 ..............................................

pr基础教程

Adobe Premiere是Adobe家族的一款剪辑软件,它给我的感觉就是入门快、功能强大,无论是对于新手还是专业人士,pr在大部分情况下都是很友好的。 今天我们就来快速入门一下,Pr这款视频剪辑软件 新建项目 左上角:文件-新建-项目(P) 选择好「名称」和「位置(存储路径)」后点确定了就可以,其它内容目前可以不用管它。 1-1 1-2 初识Pr 我们打开Pr以后会发现有四个窗口,我下面简单概括了一下: 2-1 导入素材 我们在Pr当中有两种导入素材的方法: 1.直接拖动文件导入 2.右键-导入 3-1

我们可以新建一个素材箱来存储我们导入的内容(图片右下方) Ps:不新建也是可以的 3-2 视频的删减 导入完素材之后我们将素材拖到右边,便能对视频素材进行编辑了(点击播放按钮可预览)。接下来我们讲一下视频内容的删减。 4-1 比如说:我们觉得某一段内容不好,想把它删掉,那么该怎么办呢?在Pr中我们有两种方法: 1.选择左侧工具栏的刻刀工具,在想要删去内容的两头进行点击,然后即可将商品分割成三段,可从中选择自己不想要的内容(如:图4-2) 2.直接从末尾拖动即可(只能对开头或末尾内容进行删减,如:图4-3) 4-2 4-3 视频的倍速播放 视频的倍速播放在Pr中很容易就能实现了:右键-速度/持续时间。选择速度(百分比,如200%就是两倍速)Ps:点击「倒放速度」就能倒放了。 5-1

音乐淡出效果 添加音乐的方法和添加视频的方法一样,导入以后拖动到右边就可以了。删减运用上述方法也是可以完成的。那么接下来我们讲一下音乐淡出的效果: 添加完音频后,拉开轨道,点击左下的小按钮,选择:轨道关键帧-音量。 6-1 选择:添加-移除关键帧按钮,在想要淡入、淡出的地方添加关键帧,即可对音量进行修改,完成淡入、淡出的效果。 6-2 Tips:如果你是第一次使用Pr并且佩戴耳机的话,要到Pr的「编辑」-「首选项」-「音频硬件」里的「默认输出」修改输出设备为:耳机。 6-3 文件的导出 右上角「文件」-「导出」-「媒体」,格式推荐选择H.264,然后右下角确定即可导出。 7-1 作者:马克笔Marker 链接:https://https://www.360docs.net/doc/a014527197.html,/p/d88b5b8e6520 来源:简书 著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。

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