DNF装备强化经验

《永不失败》强化技巧教程

【实验名称】装备强化实验

【实验目标】强化装备到+20

【实验假设】强化成功是概率问题,与其它因素无关

【实验器材】

1.粗布短裤60条(赛丽亚处以300游戏币购得)

2.炉岩炭15000块(实际消耗12407块,以200游戏一块收购)

游戏币500万(实际花费3,185,500约300万)

【实验步骤】

1.60条粗布短裢分两组,每组30条,组1和组2

2.将组1和组2分批全部强化到+9

3.强化组1和组2到+10并放弃强化失败的粗布短裤

4.将两组中强化成功的+10粗布短裤合成一组,组3

5.强化组3所有粗布短裤直至出现+20的粗布短裤

【实验结果】

未达到欲期实验结果,最高强化等级为+14

【实验数据及分析】

执行强化+1:188次

成功:188次

失败:0次

成功率:100%(可靠)

物理伤害减少:0.04%)

执行强化+2:188次

成功:188次

失败:0次

成功率:100%(可靠)

物理伤害减少:0.08%

执行强化+3:188次

成功:188次

失败:0次

成功率:100%(可靠)

物理伤害减少:0.12%

执行强化+4:276次

成功:276次

失败:0次

成功率:100%(可靠)

物理伤害减少:0.2%

执行强化+5:426次

成功:314次

1失败:112次

成功率:73.71%(可信度高)

物理伤害减少:0.28%

·执行强化+6:402次

成功:274次

失败:128次

成功率:68.16%(可信度高)

物理伤害减少:0.36%

执行强化+7:273次

成功:114次

失败:159次

游戏成功率:41.76%(可信度高)

物理伤害减少:0.48%

执行强化+8:164次

成功:114次

失败:50次

成功率:69.51%(可信度较高)

物理伤害减少:0.56%

执行强化+9:115次

成功:64次

失败:51次

成功率:55.65%(可信度较高)

物理伤害减少:0.64%

执行强化+10:64次

成功:36次

失败:28次

成功率:56.25%(可信度一般)

物理伤害减少:0.8%

执行强化+11:36次

成功:16次

失败:20次

成功率:44.44%(可信度较低)

物理伤害减少:1.6%

执行强化+12

成功:8次

失败:8次

成功率:50.00%(可信度低)

物理伤害减少:2.4%

执行强化+13

成功:2次

失败:6次

成功率:25.00%(可信度很低)b

物理伤害减少:3.6%

执行强化+14

成功

:1次

失败:1次

成功率:50.00%(没有可信度)

伤害减少:5.4%

执行强化+15:1次

成功:0次

失败:1次

成功率:0.00%

物理伤害减少:未知

总共执行强化2347次,消耗炉岩炭12407块

〖强化失败效果〗

+1~+4 不会失败

+5~+7 失败后物品原有强化等级降低1级

+8~+10 失败后物品强化等级归零

+11及以上 失败后物品消失分解

〖成功率分析〗

(可信成功率分析)

+1:100%

+2:100%

+3:100%

+4:100%

+5:73.71%

+6:68.16%

+7:41.76%

+8:69.51%

+9:55.65%

+10:56.25%

从强化+1到强化+7,成功率是递减的,而在+8时实然增高,这与+8强化失败后物品等级归零有关吗?

〖成功连续性分析〗(这个是我意外发现的)

说明:星号“*”代表强化失败,减号“-”代表强化成功


为了方便分析,假设成功率都只有50% ]

那么,

出现***的概率为0.5×0.5×0.5=0.125,还有点发生的可能性

出现****的概率为0.5×0.5×0.5×0.5=0.0625,哇,小概率事件啊

出现*****的概率为0.5×0.5×0.5×0.5×0.5=0.03125,天啊,不可能事件!

这些都说明了什么?

说明两点

1.游戏中的强化是有规律可寻的

2.强化失败具有连续性

也许第二点不少强化发烧友都感觉到了吧。

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