Java开发面试必问的知识点分享

Java开发面试必问的知识点分享
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Java开发面试必问的知识点分享Java开发面试必问的知识点有哪些?以下分享一些Java开发面试中的常见题目,收好了,你用得着。

1)集合相关问题(必问):

HashMap、LinkedHashMap、ConcurrentHashMap、ArrayList、LinkedList的底层实现。

HashMap和Hashtable的区别。

ArrayList、LinkedList、Vector的区别。

HashMap和ConcurrentHashMap的区别。

HashMap和LinkedHashMap的区别。

HashMap是线程安全的吗。

ConcurrentHashMap是怎么实现线程安全的。

2)线程相关问题(必问):

创建线程的3种方式。

什么是线程安全。

Runnable接口和Callable接口的区别。

wait方法和sleep方法的区别。

synchronized、Lock、ReentrantLock、ReadWriteLock。

介绍下CAS(无锁技术)。

什么是ThreadLocal。

创建线程池的4种方式。

ThreadPoolExecutor的内部工作原理。

分布式环境下,怎么保证线程安全。

3)JVM相关问题:

介绍下垃圾收集机制(在什么时候,对什么,做了什么)。

垃圾收集有哪些算法,各自的特点。

类加载的过程。双亲委派模型。

有哪些类加载器。

能不能自己写一个类叫https://www.360docs.net/doc/b5279592.html,ng.String。

4)设计模式相关问题(必问):

先问你熟悉哪些设计模式,然后再具体问你某个设计模式具体实现和相关扩展问题。5)数据库相关问题,针对Mysql(必问):

给题目让你手写SQL。

有没有SQL优化经验。

Mysql索引的数据结构。

SQL怎么进行优化。

SQL关键字的执行顺序。

有哪几种索引。

什么时候该(不该)建索引。

Explain包含哪些列。

Explain的Type列有哪几种值。

6)框架相关问题:

Hibernate和Mybatis的区别。

Spring MVC和Struts2的区别。

Spring用了哪些设计模式。

Spring中AOP主要用来做什么。

Spring注入bean的方式。

什么是IOC,什么是依赖注入。

Spring是单例还是多例,怎么修改。

Spring事务隔离级别和传播性。

介绍下Mybatis/Hibernate的缓存机制。

Mybatis的mapper文件中#和$的区别。

Mybatis的mapper文件中resultType和resultMap的区别。

Mybatis中DAO层接口没有写实现类,Mapper中的方法和DAO接口方法是怎么绑定到一起的,其内部是怎么实现的。

7)其他遇到问题:

介绍下栈和队列。

IO和NIO的区别。

接口和抽象类的区别。

int和Integer的自动拆箱/装箱相关问题。常量池相关问题。

==和equals的区别。

重载和重写的区别。

String和StringBuilder、StringBuffer的区别。

静态变量、实例变量、局部变量线程安全吗,为什么。try、catch、finally都有return 语句时执行哪个。

介绍下B树、二叉树。

ajax的4个字母分别是什么意思。

xml全称是什么。

分布式锁的实现。

分布式session存储解决方案。

常用的linux命令。

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复试理论力学重点面试问题知识点总

复试理力重点知识点总结 静力学 第一章静力学基础 1、掌握平衡、刚体、力的概念以及等效力系和平衡力系,静力学公理。 2、掌握柔性体约束、光滑接触面约束、光滑铰链约束、固定端约束和球铰链的性质。 3、熟练掌握如何计算力的投影和平面力对点的矩,掌握空间力对点的矩和力对轴之矩的计算方法,以及力对轴的矩与对该轴上任一点的矩之间的关系。 4、对简单的物体系统,熟练掌握取分离体并画出受力图。 第二章力系的简化 1、掌握力偶和力偶矩矢的概念以及力偶的性质。 2、掌握汇交力系、平行力系、力偶系的简化方法和简化结果。 3、熟练掌握如何计算主矢和主矩;掌握力的平移定理和空间一般力系和平面力系的简化方法和简化结果。 4、掌握合力投影定理和合力矩定理。 5、掌握计算平行力系中心的方法以及利用分割法和负面积法计算物体重心。 第三章力系的平衡条件 1、了解运用空间力系(包括空间汇交力系、空间平行力系和空间力偶系)的平衡条件求解单个物体和简单物体系的平衡问题。 2、熟练掌握平面力系(包括平面汇交力系、平面平行力系和平面力偶系)的平衡条件及其平面力系平衡方程的各种形式;熟练掌握利用平面力系平衡条件求解单个物体和物体系的平衡问题。

3、了解静定和静不定问题的概念。 4、掌握平面静定桁架计算内力的节点法和截面法,掌握判断零力杆的方法。 第四章摩擦 1、掌握运用平衡条件求解平面物体系的考虑滑动摩擦的平衡问题。 2、了解极限摩擦定律、滑动摩擦系数、摩擦角、自锁现象、摩阻的概念。 运动学 第五章点的运动 1、掌握描述点的运动的矢量法、直角坐标法和弧坐标法,能求点的运动方程。 2、熟练掌握如何计算点的速度、加速度及其有关问题。 第六章刚体的基本运动 1、掌握刚体平动和定轴转动的特征;掌握刚体定轴转动的转动方程、角速度和角加速度;掌握定轴转动刚体角速度矢量和角加速度矢量的概念以及刚体内各点的速度和加速度的矢积表达式。 2、熟练掌握如何计算定轴转动刚体的角速度和角加速度、刚体内各点的速度和加速度。 第七章点的复合运动 1、掌握运动合成和分解的基本概念和方法。 2、理解xx加速度的原理。 3、熟练掌握点的速度合成定理和牵连运动为平动时的加速度合成定理的应用。 4、掌握牵连运动为定轴转动时加速度合成定理和应用。

百一测评——Java经典面试题 带答案

职业技能题库&在线云笔试平台https://www.360docs.net/doc/b5279592.html, 试卷名称:Java经典面试题带答案 试卷描述:java笔试题目、招聘笔试、微信考试、在线考试 试卷链接:https://www.360docs.net/doc/b5279592.html,/store/open/paperInfo/41651 试卷限时:50分 一.单项选择题 每题分值:2.5分 是否题目乱序:是 是否选项乱序:是 是否可回溯:是 难度:中 1.[单选]Java是从()语言改进重新设计。 A.Ada B.C++ C.Pasacal D.BASIC 答案:B 2.[单选]下列语句哪一个正确() A.Java程序经编译后会产生machine code B.Java程序经编译后会产生byte code C.Java程序经编译后会产生DLL D.以上都不正确

职业技能题库&在线云笔试平台https://www.360docs.net/doc/b5279592.html, 答案:B 3.[单选]下列说法正确的有() A.class中的constructor不可省略 B.constructor必须与class同名,但方法不能与class同名 C.constructor在一个对象被new时执行 D.一个class只能定义一个constructor 答案:C 4.[单选]提供Java存取数据库能力的包是() A.java.sql B.java.awt C.https://www.360docs.net/doc/b5279592.html,ng D.java.swing 答案:A 5.[单选]下列运算符合法的是() A.&& B.<> C.if D.:= 答案:A 6.[单选]执行如下程序代码 a=0;c=0;

职业技能题库&在线云笔试平台https://www.360docs.net/doc/b5279592.html, do{ --c; a=a-1; }while(a>0); 后,C的值是() A.0 B.1 C.-1 D.死循环 答案:C 7.[单选]下列哪一种叙述是正确的() A.abstract修饰符可修饰字段、方法和类 B.抽象方法的body部分必须用一对大括号{}包住 C.声明抽象方法,大括号可有可无 D.声明抽象方法不可写出大括号 答案:D 8.[单选]下列语句正确的是() A.形式参数可被视为localvariable B.形式参数可被字段修饰符修饰 C.形式参数为方法被调用时,真正被传递的参数 D.形式参数不可以是对象

数据库面试基础知识总结

1. 数据抽象:物理抽象、概念抽象、视图级抽象,内模式、模式、外模式 提示: (1). 概念模式:(面向单个用户的) 是数据中全部数据的整体逻辑结构的描述。它由若干个概念记录类型组成。 (2). 外模式:(面向全局的) 是用户与数据库系统的接口,是用户用到的那部分数据的描述。它由若干个外部记录类型组成。(3). 内模式:(面向存储的) 是数据库在物理存储方面的描述,它定义所有的内部记录类型、索引、和文件的组织方式,以及数据控制方面的细节。 模式描述的是数据的全局逻辑结构,外模式描述的是数据的局部逻辑结构。对应与同一个模式可以有任意多个外模式。在数据库中提供两级映像功能,即外模式/模式映像和模式/内模式映像。对于没一个外模式,数据库系统都有一个外模式/模式映像它定义了该外模式与模式之间的对应关系。这些映像定义通常包括在各自外模式的描述中,当模式改变时,由数据库管理员对各个外模式/模式的映像做相应改变,可以使外模式保持不变,从而应用程序不必修改,保证了

数据的逻辑独立性。数据库中只有一个模式,也只有一个内模式,所以模式/内模式映像是唯一的,它定义了数据全局逻辑结构与存储结构之间的对应关系。当数据库的存储结构改变了,由数据库管理员对模式/内模式映像做相应改变,可以使模式保持不变,从而保证了数据的物理独立性。 2. SQL语言包括数据定义、数据操纵(Data Manipulation),数据控制(Data Control) 数据定义:Create Table,Alter Table,Drop Table, Craete/Drop Index等 数据操纵:Select ,insert,update,delete,数据控制:grant,revoke 3. SQL常用命令 CREATE TABLE Student( ID NUMBER PRIMARY KEY, NAME VARCHAR2(50) NOT NULL);//建表 CREATE VIEW view_name AS Select * FROM Table_name;//建视图 Create UNIQUE INDEX index_name ON TableName(col_name);//建索引 INSERT INTO tablename {column1,column2,…} values(exp1,exp2,…);//插入 INSERT INTO Viewname {column1,column2,…} values(exp1,exp2,…);//插入视图实际影响表 UPDA TE tablename SET name=’zang 3’ condition;//更新数据 DELETE FROM Tablename WHERE condition;//删除 GRANT (Select,delete,…) ON (对象) TO USER_NAME [WITH GRANT OPTION];//授权

Java面试测试题并赋予答案

在main(String[] args)方法内是否可以调用一个非静态方法? 1.不能 同一个文件里是否可以有两个public类? 2.不能 方法名是否可以与构造器的名字相同? 3.可以。 public class Test { public Test(String iceboy) { System.out.println(iceboy); } public void Test(String iceboy) { System.out.println(iceboy); } public static void main(String[] args) { Test a = new Test("abc");//输出“abc” a.Test("iceboy");//输出“iceboy” } } 4.初始化了一个没有run()方法的线程类,是否会出错? 4.不会。 第一种方法:直接继承Thread类。 public class Test { public static void main(String[] args) { ThreadClass t = new ThreadClass(); t.start(); System.out.println("end");//输出“end” } } class ThreadClass extends Thread //Thread类已经实现了空的run()方法。 { } 第二种方法:实现Runnable接口 public class Test { public static void main(String[] args)

{ ThreadClass t = new ThreadClass(); Thread thread = new Thread(t); thread.start(); System.out.println("end"); } } class ThreadClass implements Runnable { public void run() //必须有此方法否则编译报错。它是Runnable接口中的抽象方法。 { System.out.println("Threads"); } } 局部内部类是否可以访问非final变量? 不能访问局部的非final修饰的变量,可以访问局部的使用了final修饰的变量,可以访问成员变量(全局的)。 class Out { private String name = "https://www.360docs.net/doc/b5279592.html,"; void print() { final String work = "out.local.work";//若不是final的则不能被Animal 使用. int age=10; class Animal //定义一个局部内部类.只能在print()方法中使用. //局部类中不能使用外部的非final的局部变量.全局的可以. { public void eat() { System.out.println(work);/ /ok //age=20;//error not final,编译时就会出错 System.out.println(name);/ /ok. } } Animal local = new Animal(); local.eat(); }

大数据库面试基础知识总结材料

1. 数据抽象:物理抽象、概念抽象、视图级抽象,模式、模式、外模式 提示: (1). 概念模式:(面向单个用户的) 是数据中全部数据的整体逻辑结构的描述。它由若干个概念记录类型组成。 (2). 外模式:(面向全局的) 是用户与数据库系统的接口,是用户用到的那部分数据的描述。它由若干个外部记录类型组成。(3). 模式:(面向存储的) 是数据库在物理存储方面的描述,它定义所有的部记录类型、索引、和文件的组织方式,以及数据控制方面的细节。 模式描述的是数据的全局逻辑结构,外模式描述的是数据的局部逻辑结构。对应与同一个模式可以有任意多个外模式。在数据库中提供两级映像功能,即外模式/模式映像和模式/模式映像。对于没一个外模式,数据库系统都有一个外模式/模式映像它定义了该外模式与模式之间的对应关系。这些映像定义通常包括在各自外模式的描述中,当模式改变时,由数据库管理员对各个外模式/模式的映像做相应改变,可以使外模式保持不变,从而应用程序不必修改,保证了数据的逻辑独立性。数据库中只有一个模式,也只有一个模式,所以模式/模式映像是唯一的,它定义了数据全局逻辑结构与存储结构之间的对应关系。当数据库的存储结构改变了,由数据库管理员对模式/模式映像做相应改变,可以使模式保持不变,从而保证了数据的物理独立性。 2. SQL语言包括数据定义、数据操纵(Data Manipulation),数据控制(Data Control) 数据定义:Create Table,Alter Table,Drop Table,Craete/Drop Index等 数据操纵:Select ,insert,update,delete, 数据控制:grant,revoke 3. SQL常用命令 CREATE TABLE Student( ID NUMBER PRIMARY KEY, NAME V ARCHAR2(50) NOT NULL);//建表 CREATE VIEW view_name AS Select * FROM Table_name;//建视图 Create UNIQUE INDEX index_name ON TableName(col_name);//建索引 INSERT INTO tablename {column1,column2,…} values(exp1,exp2,…);//插入 INSERT INTO Viewname {column1,column2,…} values(exp1,exp2,…);//插入视图实际影响表 UPDA TE tablename SET name=’zang 3’ condition;//更新数据 DELETE FROM Tablename WHERE condition;//删除 GRANT (Select,delete,…) ON (对象) TO USER_NAME [WITH GRANT OPTION];//授权 REVOKE (权限表) ON(对象) FROM USER_NAME [WITH REVOKE OPTION] //撤权 列出工作人员及其领导的名字: Select https://www.360docs.net/doc/b5279592.html,,https://www.360docs.net/doc/b5279592.html, FROM EMPLOYEE E S WHERE E.SUPERName=https://www.360docs.net/doc/b5279592.html, 4. 视图 提示: 计算机数据库中的视图是一个虚拟表,其容由查询定义。同真实的表一样,视图包含一系列带有名称的列和行数据。但是,视图并不在数据库中以存储的数据值集形式存在。行和列数据来自由定义视图的查

IE工业工程师面试基本知识

IE工业工程师面试基本知识 一、工业工程:用系统工程学及管理学的思想方法对组织系统的功能结构和界面进行分析、设计、优化以解决用低成本与高质量的实现矛盾问题。 二、IE八大应用范围:工程分析、价值分析、动作研究、工作标准、时间研究、时间标准、工厂布置、搬运设计 三、工业工程八大目标:可获利性(Profitability)、有效性(Effectiveness)、高效(Efficiency)、 适应性(Adaptability)、响应性(Responsiveness)、高质量(High Quality)、持续改进(Continuous Improvement)、经济可承受行(Economic Affordability)。 四、工业工程八大意识:1、以人为中心意识2、问题改革意识3、全局意识4、简化意识5、成本效益意识6、快速响应意识7、持续改进意识8、创新意识。 五、工业工程七大手法:动改法、防错法、五五法、人机法、双手法、流程法、抽查法 六、工业工程九大浪费:库存浪费、搬运浪费、等待浪费、加工浪费、动作浪费、缺陷浪费、缺货浪费、积压浪费、管理浪费 七、标准工时=实测时间×评核系数×(1+宽放率) take time[color=#000000] (生产节拍,这个非常重要,笔者在初入职场面试时数次被人问到这个问题)[/color]八、生产线平衡率=各工序时间总和/(最长工序时间*人数) (其中:最长工作时间(pitch time)=生产线循环周期(cycle time)简称:CT) 九、NPI (New Product Introduction) 新产品导入步骤: 1.产品信息的收集(BOM,Gerber及客户品质要求); 2.Team work(新产品可行性评估); 3.PM会议分配工作(各部门执行责任本职工作); 4.PE建立BOM表,工治具的申购,及编写作业流程,SOP作业文件; 5.量产(问题反馈及跟踪改善); 6.正式投入生产. 十、QC七大手法:一、关系图法,二、归类合并图法(KJ法),三、系统图法,四、矩阵图法,五、矩阵数据分析法,六、过程决定程序图(PDPC法),七、矢线图法。 十一、精益生产的12条原则:一、消除八大浪费,二、关注流程,提高总体效益,三、建立无间断流程以快速应变,四、降低库存,五、全过程的高质量,一次做对,六、基于顾客需求的拉动生产,七、标准化与工作创新,八、尊重员工,给员工授权,九、团队工作,十、满足顾客需要,十一、精益供应链,十二、“自我反省”和“现地现物”。

电气专业面试知识点整理

1电气工程基础 1.1绪论 1、电力网:由变电站和不同电压等级输电线路组成的网络称为电力网(不包括发电部分与用户);电力系统:由发电厂在内的发电机、电力网以及用户的各种用电设备组成;动力系统:在电力系统的基础上还包括了发电机的动力部分。 2、变电站一般分为枢纽变电站、中间变电站、地区变电站、终端变电站。 3、为什么要将各个孤立的发电厂互相连接成电力系统?这是因为:可以提高供电可靠性、可以减少备用容量、可以减少系统装机容量、可充分发挥水电在系统中的作用、可采用高效率大容量的火电机组、可提高系统运行的经济性。 4、电力系统的特点:电能不能大量存储、过渡过程十分短暂、电能生产与国民经济各部门和人民生活密切相关、地区特点较强。 5、对电力系统的要求:保证供电可靠性、保证良好的电能质量、为用户提供充足的电力、提高电力系统运行经济性。 6、衡量电能质量的三大指标:电压、频率、波形。(我国3000MW及以上系统频率偏差不超过0.2Hz,3000MW以下系统频率偏差不超过0.5Hz)。 7、谐波电压是指谐波电流在谐波阻抗上的压降。系统谐波阻抗近似与系统短路容量成反比。所以电网公共连接点的短路容量越大,其谐波阻抗越小,则允许注入该点的谐波电流也越大。 8、电力系统的电压等级包括系统用的额定电压和最高电压,电气设备用的额定电压和最高电压。 1.2接地 9、为了保证电力网或电气设备的正常运行和工作人员的人身安全,人为地使电力网及其某个设备的某一特定地点通过导体与大地作良好的连接,称为接地。这种接地包括:工作接地、保护接地、保护接零、防雷接地、防静电接地等。 10、工作接地所采用的中性点接地方式主要包括有:不接地、经消弧线圈接地、直接接地、经电阻接地等等。

Linux笔试面试知识点总结

Linux笔试面试知识点总结 在Linux的笔试中常会考察一些知识点。这里我们就来总结一下有可能出现的知识点都有哪些。 1. 在Linux系统中,以文件方式访问设备。 2. Linux内核引导时,从文件/etc/fstab中读取要加载的文件系统。 3. Linux文件系统中每个文件用i节点(inode)来标识。 4. 全部磁盘块由四个部分组成,分别为引导块、专用块、i节点表块和数据存储块。 5. 链接分为:硬链接和符号链接。 6. 超级块包含了i节点表和空闲块表等重要的文件系统信息。 7. 某文件的权限为:drw-_r--_r--,用数值形式表示该权限,则该八进制数为:644 ,该文件属性是目录。/*rwx---421,徐波2011年3月31日18:24:27*/ 8. 前台起动的进程使用Ctrl+c终止。 9. 静态路由设定后,若网络拓扑结构发生变化,需由系统管理员修改路由的设置。 10. 网络管理的重要任务是:控制和监控。 11. 安装Linux系统对硬盘分区时,必须有两种分区类型:文件系统分区和交换分区。 13. 编写的Shell程序运行前必须赋予该脚本文件执行权限。 14. 系统管理的任务之一是能够在分布式环境中实现对程序和数据的安全保护、备份、恢复和更新。 15. 系统交换分区是作为系统虚拟存储器的一块区域。 16. 内核分为进程管理系统、内存管理系统、I/O管理系统和文件管理系统等四个子系统。 17. 内核配置是系统管理员在改变系统配置硬件时要进行的重要操作。 18. 在安装Linux系统中,使用netconfig程序对网络进行配置,该安装程序会一步步提示用户输入主机名、域名、域名服务器、IP地址、网关地址和子网掩码等必要信息。 19. 唯一标识每一个用户的是用户ID和用户名。 20 . RIP协议是最为普遍的一种内部协议,一般称为动态路由信息协议。 21. 在Linux系统中所有内容都被表示为文件,组织文件的各种方法称为文件系统。 22.DHCP可以实现动态IP地址分配。/*Dynamic Host Configuration Protocol, DHCP*/ 23. 系统网络管理员的管理对象是服务器、用户和服务器的进程以及系统的各种资源。 24. 网络管理通常由监测、传输和管理三部分组成,其中管理部分是整个网络管理的中心。 25. 当想删除本系统用不上的设备驱动程序时必须编译内核,当内核不支持系统上的设备驱动程序时,必须对内核升级。 26 Ping命令可以测试网络中本机系统是否能到达一台远程主机,所以常常用于测试网络的连通性。 27. vi编辑器具有两种工作模式:命令模式和输入模式。/*命令模式、输入模式、底行模式*/ 28. 可以用ls –al命令来观察文件的权限,每个文件的权限都用10位表示,并分为四段,其中第一段占1 位,表示文件类型,第二段占3位,表示文件所有者对该文件的权限。 29. 进程与程序的区别在于其动态性,动态的产生和终止,从产生到终止进程可以具有的基本状态为:运行态、就绪态和等待态(阻塞态)。

常见的java面试笔试题大汇总

1.抽象: 抽象就是忽略一个主题中与当前目标无关的那些方面,以便更充分地注意与当前目标有关的方面。抽象并不打算了解全部问题,而只是选择其中的一部分,暂时不用部分细节。抽象包括两个方面,一是过程抽象,二是数据抽象。 2.继承: 继承是一种联结类的层次模型,并且允许和鼓励类的重用,它提供了一种明确表述共性的方法。对象的一个新类可以从现有的类中派生,这个过程称为类继承。新类继承了原始类的特性,新类称为原始类的派生类(子类),而原始类称为新类的基类(父类)。派生类可以从它的基类那里继承方法和实例变量,并且类可以修改或增加新的方法使之更适合特殊的需要。 3.封装: 封装是把过程和数据包围起来,对数据的访问只能通过已定义的界面。面向对象计算始于这个基本概念,即现实世界可以被描绘成一系列完全自治、封装的对象,这些对象通过一个受保护的接口访问其他对象。 4. 多态性: 多态性是指允许不同类的对象对同一消息作出响应。多态性包括参数化多态性和包含多态性。多态性语言具有灵活、抽象、行为共享、代码共享的优势,很好的解决了应用程序函数同名问题。 5、String是最基本的数据类型吗? 基本数据类型包括byte、int、char、long、float、double、boolean和short。 https://www.360docs.net/doc/b5279592.html,ng.String类是final类型的,因此不可以继承这个类、不能修改这个类。为了提高效率节省空间,我们应该用StringBuffer类 6、int 和Integer 有什么区别 Java 提供两种不同的类型:引用类型和原始类型(或内置类型)。Int是java的原始数据类型,Integer是java为int提供的封装类。Java为每个原始类型提供了封装类。 原始类型封装类 boolean Boolean char Character byte Byte short Short int Integer long Long float Float double Double 引用类型和原始类型的行为完全不同,并且它们具有不同的语义。引用类型和原始类型具有不同的特征和用法,它们包括:大小和速度问题,这种类型以哪种类型的数据结构存储,当引用类型和原始类型用作某个类的实例数据时所指定的缺省值。对象引用实例变量的

c面试的知识点

c,,面试的知识点 篇一:C语言面试重点 CSDN:C语言面试重点--绝对好:融合了很多C语言的基本问题,基本概念,能有效应付面试。1816833 c语言中static 用法总结 一、c程序存储空间布局 C程序一直由下列部分组成: 1)正文段——CPU执行的机器指令部分;一个程序只有一个副本;只读,防止程序由于意外事故而修改自身指令; 2)初始化数据段(数据段)——在程序中所有赋了初值的全局变量,存放在这里。 3)非初始化数据段(bss段)——在程序中没有初始化的全局变量;内核将此段初始化为0. 4)栈——增长方向:自顶向下增长;自动变量以及每次函数调用时所需要保存的信息(返回地址;环境信息)。 5)堆——动态存储分。 |-----------| ||

| 栈 | |-----------| | | | | \|/| || || | /|\| | | | |-----------| | 堆 | |-----------| | 未初始化| |-----------| | 初始化| |-----------| |正文段 |

二、面向过程程序设计中的static 1. 全局静态变量 在全局变量之前加上关键字static,全局变量就被定义成为一个全局静态变量。 1)内存中的位置:静态存储区(静态存储区在整个程序运行期间都存在) 2)初始化:未经初始化的全局静态变量会被程序自动初始化为0(自动对象的值是任意的,除非他被显示初始化)3)作用域:全局静态变量在声明他的文件之外是不可见的。准确地讲从定义之处开始到文件结尾。 看下面关于作用域的程序: 文件分别编译通过,但link的时候中的变量n找不到定义,产生错误。定义全局静态变量的好处: 不会被其他文件所访问,修改 其他文件中可以使用相同名字的变量,不会发生冲突。 2. 局部静态变量 在局部变量之前加上关键字static,局部变量就被定

Java经典面试笔试题及答案

1.什么是对象序列化,为什么要使用? 所谓对象序列化就是把一个对象以二进制流的方式保存到硬盘上。好处:方便远程调用。 2.值传递与引用传递的区别? 所谓值传递就是把一个对象的值传给一个新的变量,但是系统会给这个新的变量开辟一个新的内存空间。不会改变原有的值所谓引用传递就是把一个对象在堆中保存的数据传递给一个变量,此时新的变量与原有的变量对应同一个内存存储空间,当新的变量修改对象的属性时,内存中的数据也会修改。 3.接口与抽象类的区别? 1:接口里面不可以实现方法体,抽象类可以实现方法体。 2:接口可以多继承接口,抽象类不可以。 3:接口需要被子类实现,抽象类是要被子类继承(单一继承)。 4:接口中只能有公有的方法和属性而且必须赋初始值,抽象类中可以有私有方法和属性. 5: 接口中不能存在静态方法,但属性可以和final,抽象类中方法中可以有静态方法,属性也可以。 4.谈谈继承,为什么要使用继承? 所谓继承就是找出几个类中共同的部分,提取出来作为父类。而子类只需要继承父类,就可以共享父类的方法。 使用继承能够减少重复的代码。 5.方法重载的好处?

所谓重载就是在一个类中可以定义多个相同的方法,但是方法的参数类型和参数的个数以及顺序要不同。 重载的好处就是能够让我们很快的掌握该方法的功能,我们只要要记住该方法就能很快的理解该方法的参数以及参数的作用 6.项目中印象最深的部分? 我觉得在该项目中我体现到了反射技术的强大之处,原来我一直不清楚反射是一种什么样的技术,只知道一些概念上的知识,经过这个项目之后,终于知道该怎样灵活运用反射,以及在什么时候运用。 谈谈你对面向对象的理解与认识? 我觉得使用面向对象这种思维的方式比较符合我们人类的思想,不需要去学习一些什么新的思考方式,就按照现实生活做的一些故事就能让人理解该内容的知识以及他们的作用。 我的看法就是: 1:当加入新的功能的时候不会修改原有的代码。(面向接口编程) 2: 当我们写的一个类可以重复的运用在其他项目中。(代码的复用性) 3:当写一个新类的时候要考虑到他的可扩展性。(灵活性) 7.谈谈集合框架? 集合框架分为三部分,第一部分是collection接口,第二部分是Map接口、第三部分是collections帮助类 首先说一下collection接口,collection接口下面的接口分为set 接口、list接口,在往下面就是他们一些实现类。

最全的学生会面试问题汇总(100题)知识交流

最全的学生会面试问题汇总(100题) 作者:放慢心跳来源:发表于2017-02-08被阅读234次 史上最全的大学学生会面试问题及答案 1.你对学生会是怎么看的?对于学生会你有什么想法? 学生会是一个集体,我们学生会每一个成员都要时刻维护学生会的优良形象,做好模范带好头。要时时以身作则,处处树立榜样,秉公办理各类事情,不能有丝毫的私心,要敢于批评与自我批评,善于听取不同意见,完善自己,促进工作。不但在同学们中树立自己的良好形象,而且要让同学们充分信任学生会,这一切要求我们努力努力再努力。当然,这一切都要首先从我自己做起,经得起检验与考验。 2.你为什么要加入学生会? 回答这个问题时,一定要积极正面,说白了从两点说就行:一是为了锻炼自己多学东西让自己的大学生活丰富多彩;二是为大家服务,为系里做点什么。个人觉得从这两点答就行。如果你是要加入哪个部门,具体问到哪个部门了你就在多少就这个部门大一点。 3.你觉得你的优势是什么? 会一些特长了更好,不会了,可以这样回答。我有三颗心作为我的优势:细心、热心、耐心。等。 4.如果你竞选的部门人太多,你又很优秀,要把你调到其他部门,你愿意去么?

这个根据你的意愿了,语言给完善下就行。很多时候也会就一些你竞选的部门提一些问题,你在这之前要多了解下这些部门回答也就没问题了。祝福你朋友。 5.谈谈你对自己的认识。(以组织部为例) 该问题主要考察新生是否有培养和发展的潜力,组织部不是一个组织活动的部门,它的职责主要是负责对各班团支部团费收缴,团员证的注册及团员档案管理工作。督促支部过好组织生活,对各班团支部组织生活,团队活动的指导和评估。负责完成院团总支交办的其它事务等等。从以上介绍可以看出组织部的工作非常琐碎,需要塌实有能力和有一定头脑的学生担任!所以组织部招人更看重你是否稳重、有想法、有文笔,是否自信、能独立开展团会的能力等!回答这个问题就要拣自己在这些方面的特长,切不可有什么说什么,要说重点。 6.既然你想入组织部,那你对组织部有什么认识? 这个问题考察的是新生对组织部的认识,可以这样回答:根据我对组织部短暂的了解,我发现组织部主要职责是负责对各班团支部团费收缴,团员证的注册及团员档案管理工作。督促支部过好组织生活,对各班团支部组织生活,团队活动的指导和评估。负责完成院团总支交办的其它事务等。通过回答可以给面试官感觉是你是经过对组织部工作的了解才报名组织部面试的,说明你不是盲目的进组织部。 7.在活动中遇到了什么困难,你又是如何解决的?

精选最新2020年JAVA笔试面试考核题库完整版588题(含答案)

2020年JAVA笔试面试题库588题 一、简答题 1.将两个表连接在一起时,下面那一项通常是另外一个表的主键A. 外键 B. 总控键 C. 重复的组 D. 主键 答案:A 2.下列关于Java语言的叙述中,正确的是:A. 源文件名其扩展名为.jar B. Java是不区分大小写的 C. 源文件中public类的数据不限 D. 源文件名必须与public类型的类名相同 答案:D 3.在Weblogic中如果部署的应用访问两个数据库并需要进行事务控制时,则需配置 答案:两阶段提交协议 4.关系数据库中,典型的实体关系模型有三个要素? 答案:数据结构、关系操作、完整性约束 5.转发HTTP请求的两个方法 respsonse.sendDirect 和 RequestDispatcher.forward 的区别 答案:RequestDispatcher.forward()方法和HttpServletResponse.sendRedirect()方法的区别是:前者仅是容器中控制权的转向,在客户端浏览器地址栏中不会显示出转向后的地址;后者则是完全的跳转,浏览器将会得到跳转的地址,并重新发送请求链接。这样,从浏览器的地址栏中可以看到跳转后的链接地址。所以,前者更加高效,在前者可以满足需要时,尽量使用Request Dispatcher.forward()方法,并且,这样也有助于隐藏实际的链接。在有些情况下,比如,需要跳转到一个其它服务器上的资源,则必须使用HttpServletResponse.sendRequest()方法。 6.下面哪个是合法的布尔值 A. “false” B. false C. 10 答案:B 7.J2EE的三层模型是什么?

面试重要知识点复习大纲

面试重要知识点复习大纲 一、Java基础部分 (搞定所有技术之后才考虑复习的技术点) 1.数组中的排序问题(笔试或者机试,前者可能性更大) 2.面向对象的理解 3.集合相关的问题,比如hashmap跟hashtable的区别。搞清楚每个集合对象的特性就欧了。 4.多线程启动方式,以及产生死锁的原因和解决办法【多线程问题不是很常问,有精力就复习这块内容】 5.IO流,了解常见的几个流对象以及基本的流操作即可,被机试的可能性比较小。 二、Web基础 (1年工作经验者需要重点复习的技术点) 1.http协议(定义、常见的请求头以及响应头<功能>、状态码) 2.tomcat(目录结构<存放的内容以及配置文件里面能做哪些工作>、常见配置;有能力者可以了解一下tomcat的原理<启动加载问题>) 3.jdbc(编程步骤、与hibernate以及mybatis的区别) 4.servlet(概念的理解;生命周期、线程安全问题、接口相关类型、体系结构<区别>、request以及response的用途、servletContext对象的功能、编码以及路径问题) 5.filter(生命周期、常见应用、dofilter里面的参数、应用场景) 6.jsp(隐式对象、常见标签<指令、动作>、EL以及JSTL) 7.cookie/session(概念的理解;生命周期,session创建的时期,相关方法的使用) 三、五大框架 (1年以上工作经验者需要重点复习的技术点) 1.struts2(action相关的问题<书写方式[区别]、接受请求参数的方式、相关配置、访问servletAPI的方式>;值栈相关问题<定义、内部结构、如何获取值栈对象、EL为什么能访问值栈中的数据>;struts2与springMVC的区别;拦截器与过滤器的区别;struts2工作原理<执行流程>) 2.hibernate(核心思想要了解;开发流程<加载文件的过程>;查询方式;如何优化;sql与hql的区别;update与 saveOrUpdate的区别;get和load 的区别;Java对象三种状态的特征以及转换、核心API、一级缓存和二级缓存、延迟加载) 3.spring(springIOC和DI;生命周期;Bean注入属性的方式;aop极其相关名词解释;核心类;applicationContext与beanFactory的区别;bean 实例化有哪些方式) 4.springMVC(工作流程;与struts2的区别;乱码问题如何处理;各组件的扩展类型) 5.mybatis(与jdbc/hibernate的区别;) 四、脚本 (此项与第五项均是需要掌握的内容、笔试题居多) 1.JavaScript核心对象

面试应聘的JAVA笔试题和答案

一、选择题 1:List, Set, Map是否继承自Collection接口 A:都是,B 都不是 C:List, Set 是 D:Set, Map 是 正确答案 C 2:下面描述哪个是正确的 A:构造器Constructor可被override B:可以继承String类 C:try {}里有一个return语句,那么紧跟在这个try后的finally {}里的code不会被执行D:两个对象值相同(y) == true),那么也有相同的hash code 正确答案 D 3 abstract的method是否可同时是static,是否可同时是native,是否可同时是synchronized A:都能 B:都不能 C:可以为static D:可以为native 正确答案 A 4:下面的程序中,temp的最终值是什么? long temo=(int); temp%=2; A: 0 B :1 C :2 D : 3 正确答案 B 5、请在以下选项中选出非基本数据类型的选项 ( ) A: int B:byte C: boolean D:String 正确答案 D 6、阅读下面代码段, 给出以下代码的输出结果 public class Test{ public static void main(String args[]) { String str1 = "abc"; String str = "abc; String str2 = new String("abc"); == str2); == str1); } } A:true,true,true B:true,false,true C:true,true,false D:false,true,true 正确答案 D 7、阅读下面代码段, 给出以下代码的输出结果: int i=1; switch (i) { case 0: "zero");

教师招聘面试--小学数学知识点汇总

小学数学复习考试知识点汇总 一、小学生数学法则知识归类 (一)笔算两位数加法,要记三条 1、相同数位对齐; 2、从个位加起; 3、个位满10向十位进1。 (二)笔算两位数减法,要记三条 1、相同数位对齐; 2、从个位减起; 3、个位不够减从十位退1,在个位加10再减。 (三)混合运算计算法则 1、在没有括号的算式里,只有加减法或只有乘除法的,都要从左往右按顺序运算; 2、在没有括号的算式里,有乘除法和加减法的,要先算乘除再算加减; 3、算式里有括号的要先算括号里面的。 (四)四位数的读法 1、从高位起按顺序读,千位上是几读几千,百位上是几读几百,依次类推; 2、中间有一个0或两个0只读一个“零”; 3、末位不管有几个0都不读。 (五)四位数写法 1、从高位起,按照顺序写; 2、几千就在千位上写几,几百就在百位上写几,依次类推,中间或末尾哪一位上一个也没有,就在哪一位上写“0”。 (六)四位数减法也要注意三条 1、相同数位对齐; 2、从个位减起; 3、哪一位数不够减,从前位退1,在本位加10再减。 (七)一位数乘多位数乘法法则 1、从个位起,用一位数依次乘多位数中的每一位数; 2、哪一位上乘得的积满几十就向前进几。 (八)除数是一位数的除法法则 1、从被除数高位除起,每次用除数先试除被除数的前一位数,如果它比除数小再试除前两位数; 2、除数除到哪一位,就把商写在那一位上面; 3、每求出一位商,余下的数必须比除数小。 (九)一个因数是两位数的乘法法则 1、先用两位数个位上的数去乘另一个因数,得数的末位和两位数个位对齐; 2、再用两位数的十位上的数去乘另一个因数,得数的末位和两位数十位对齐; 3、然后把两次乘得的数加起来。 (十)除数是两位数的除法法则 1、从被除数高位起,先用除数试除被除数前两位,如果它比除数小, 2、除到被除数的哪一位就在哪一位上面写商;

sapabap面试知识点总结

1)PROCESS BEFORE OUTPUT(简称PBO):进行屏幕初始化工作,如数据库选择,屏幕元素属性动态设定等,如根据用户权限和继电定值申请单的状态确定哪些屏幕字段是输入状态,哪些字段是显示状态;PBO模块结束后,系统显示当前用户屏幕。 2)PROCESS AFTER INPUT(简称PAI):当用户在屏幕上执行某些功能后被触发,PAI结束后,屏幕可能进入后续或返回上一个屏幕序列; 3)PROCESS ON HELP-REQUEST (简称POH):当用户按下F1键要求查看帮助信息时触发;4)PROCESS ON VALUE-REQUEST(简称POV):当用户按下F4键要求查看搜索帮助时触发。5)如何实现f4帮助 方法一: a..事务码SE11打开数据字典,选中搜索帮助,填写名称,点击创建.(前提先把表格和数据元素以及域都建好了) 2.填写基本相关信息,搜索帮助描述,取数的表,显示的对话框类型. 3.填写搜索帮助参数,字段名称,输入输出属性,显示位置次序,数据元素. 4.保存,激活. 5.打开要建立搜索帮助的表,选中要建立搜索帮助的字段,点击SRCH HELP,填入你建立好的搜索帮助的名称. 6.保存,激活表. 7.重新保存要用到表中搜索帮助的程序,激活后就可以使用搜索帮助来选择值了. Ps:在建立屏幕程序的时候要填上屏幕中你所填变量的f4的名字

注:此方法比较直观,但是有相关的前提:要添加搜索帮助的表中的字段,必须要有参照的数据元素. 没有数据元素无法建立搜索帮助.所以前提就是我们要事先维护好数据元素. 方法二: 在ABAP程序中直接写相关代码来实现. 具体步骤: 1.添加VALUE-REQUEST事件. 示例代码: AT SELECTION-SCREEN ON VALUE-REQUEST FOR S_XILEI-LOW. PERFORM FRM_XILEI_SELECT. 2.在子程序中实现搜索帮助功能. 示例代码:

Android面试基础知识总结

1Activity 1.1Activity的概念 是Android应用层开发的四大组件之一,主要负责和用户交互部分,有自己的生命周期,在其上可以布置按钮,文本框等各种控件,简单来说就是Android 的UI部分。 1.2Activity与View的区别 1)Activity是四大组件中唯一一个用来和用户进行交互的组件。可以说 Activity就是android的视图层。 2)如果再细化,Activity相当于视图层中的控制层,是用来控制和管理View 的,真正用来显示和处理事件的实际上是View。 3)每个Activity内部都有一个Window对象, Window对象包含了一个 DecorView(实际上就是FrameLayout),我们通过setContentView给Activity设置显示的View实际上都是加到了DecorView中。 1.3Activity生命周期 1.3.1生命周期主干

1.3.2其他中转方法

1.4Activity启动模式1.4.1四种启动模式

1.4.2配置样例 1.5Activity启动方法 1)在一个Activity中调用startActivity()方法。 直接启动Activity,不带请求码。 2)在一个Activity中调用startActivityForResult()方法。 带请求码启动Activity。 1.6请求码与响应码

2BroadcastReceiver 2.1概念 BroadcastReceiver也就是“广播接收者”的意思,顾名思义,它就是用来接收来自系统和应用中的广播。 2.2应用场景 在Android系统中,广播体现在方方面面: eg: 1.当开机完成后系统会产生一条广播,接收到这条广播就能实现开机启动 服务的功能; 2.当锁屏或者点亮屏幕时就会产生一条广播,接收这条广播就可以实现一 些暂停或者开启一些耗电进程的功能。 3.当网络状态改变时系统会产生一条广播,接收到这条广播就能及时地做 出提示和保存数据等操作; 4.当电池电量改变时,系统会产生一条广播,接收到这条广播就能在电量 低时告知用户及时保存进度; 2.3注册 2.3.1静态注册 2.3.1.1概念 静态注册是在AndroidManifest.xml文件中配置的。 2.3.2动态注册 2.3.2.1概念 动态注册需要在代码中动态的指定广播地址并注册。 2.3.2.2需要注意的事项 RegisterReceiver是android.content.ContextWrapper类中的方法,Activity和Service都继承了ContextWrapper,所以可以直接调用。在实际应

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