魔兽世界大灾变5人副本简要攻略(CTM 5H)

魔兽世界大灾变5人副本简要攻略(CTM 5H)
魔兽世界大灾变5人副本简要攻略(CTM 5H)

CTM5人副本英雄难度变化整理

黑石岩窟

老一:罗姆欧格·裂骨者

BOSS的碎颅读条时间更短,因此需要DPS更快打掉哀痛之链以及更快跑开;

BOSS的致伤打击降低治疗效果的持续时间延长,治疗需要更加注意;

每次地震后会在各地震点刷新小土元素,T要注意第一时间拉住,避免它们打治疗,稳妥一点的打法是先A掉小怪再打BOSS。

老二:柯尔拉·暮光信使

BOSS的黑暗敕令造成的恐惧时间延长,伤害提高,所以替补挡光者要第一时间去挡光,治疗要注意刷好血。

老三:卡尔许·控钢者

英雄模式下,BOSS冷却一次也就是DEBUFF每消失一次会刷新三个小怪,小怪过多也很容易导致团灭。如果想不出小怪就不能让boss冷却,因此坦克拉怪一定要非常注意,开怪不要让boss的debuff叠太多,在debuff即将消失的时候,拉回到火圈里擦个边,尽量让boss的debuff只增加1~2层,然后等快冷却了再拉回去。

装备较差的时候,BOSS身上DEBUFF叠到6、7层时治疗压力就比较大了,这时可以让BOSS冷却一次,然后DPS迅速将刷新的小怪击杀掉。

注意!小怪死后会出现岩浆池,BOSS踩到会叠上超热速银护甲以及释放AOE技能,因此坦克绝对要让BOSS远离小怪。。。

处理完这波小怪后,继续重复之前的打法就OK~

如果装备很给力了,可以让BOSS一直站火柱里烧,然后坦克治疗开减伤技能,DPS速度RUSH。。。。

老四:如花

鉴于英雄模式下BOSS和靠近入口的三只小狗共仇恨链,引到其中一个剩下的都会一起进入战斗,所以无法再像普通模式那样分开打掉;

但是由于几个小熔火犬都吃任何控制,所以你们队里控制职业越多,打起来就会越轻松。开打之前先标记好三只小怪,然后分配好控制,如果控制职业不够那么剩下的小怪就交由T拉住。只要注意保持好控场,这场战斗就仍然十分便当.

最里面的那只小怪不用管,只要不去引到它就不会进入战斗,当然,还是没必要打掉它然后面对BOSS的狂暴。。。

老五:卓越者领主奥希迪厄斯

英雄模式下打法差不多,只不过影子变为三个了。。。

潮汐王座

老一:纳兹贾尔女士

英雄模式下震爆伤害足以秒坦,所以绝对要打断好。

老二:指挥官乌索克

英雄模式下被BOSS抓住并“压榨”的目标受到的伤害更高,治疗要更加注意防止减员。

此外,开荒阶段DPS不够强的情况下,为了防止战斗时间过长导致满场都是虚空区域,开场时可以把BOSS拉在墙边或者角落,减缓虚空区域扩散。

老三:屈心魔哥尔萨

英雄模式下P1熔岩箭伤害提高,务必打断;P2魔法盾持续时间变长,注意驱散。

老四:欧苏玛特

无。

巨石之核

老一:寇伯拉斯

注意会变身的小怪巨石之核塑地者,注意控制。

英雄模式下水晶爆炸伤害和地下阶段BOSS撞人的伤害大大增加,处理不好的话直接会被秒~“抑制波动”的效果也会提升,所以最好尽快驱散掉坦克身上的DEBUFF。

老二:岩革

英雄模式下BOSS地面阶段多了一个技能,就是“水晶风暴”,全屏的水晶散射,每0.5秒对所有的敌人造成9425至10575点自然伤害,持续6秒。这个技能的应对关键就是巨石。

当BOSS将要施放这个技能时,所有人立刻躲到巨石后面,这样不会受到伤害,等BOSS 技能施放完毕再出来即可。

老三:欧兹鲁克

英雄模式下这场BOSS战麻烦得多,因为BOSS多了一个“麻痹”技能,让所有敌人昏迷8秒,昏迷效果只有受到伤害才会解除,但这8秒内BOSS不会进行攻击。如果8秒内昏迷未被解除,直接造成50000伤害。而且往往“麻痹”之后会接一个“粉碎”,所以很多队伍就倒在这里。

这时就要注意BOSS另外两个技能“源质壁垒”和“源质盾刺”,前者会反射法术,后者会给近战攻击者上流血DOT,那么:

因为“源质盾刺”的存在,近战和坦克身上会有流血DOT,昏迷效果会直接被解除,然后就只需要跑开“粉碎”范围就OK,坦克依然注意不要往人群方向跑。“粉碎”施放完毕后坦克朝着BOSS 跑,等你接近它的时候BOSS可能会开始施放“地面猛击”,还是照常穿过BOSS等技能施放完毕再跑回去即可。

至于远程DPS和治疗就更简单了,给BOSS上DOT然后DOT被反射到自己身上,那么昏迷对你来说没有啥影响。。。此外昏迷效果是可以被驱散的,因此治疗可以给某些没有DOT 的职业比如奥法等驱散。。。

注意,千万不要去驱散“源质壁垒”和“源质盾刺”虽然这样会导致远程DPS很难打出伤害,但是总比被昏迷定死好吧。。。

此外,英雄模式地面猛击会对正前方放出三道地刺,碰到就是10+W伤害外加击飞,所以坦克更要注意让BOSS背对人群。

可能有些朋友看晕了,简单来说就是:

1、坦克,开场让BOSS背对人群,BOSS读条“地面猛击”就穿屁股,完了再回来;昏迷效果由于反伤DOT的存在会瞬解,此时第一时间往远离人群的方向跑出8码以上,等“粉碎”施放完后立刻迎着BOSS跑,此时如果又是“地面猛击”,那么继续穿屁股。如此循环。

2、近战DPS,始终站BOSS背后打,昏迷瞬解后往人群方向跑,远离BOSS8码以上,等“粉碎”结束后回去继续;

3、远程DPS和治疗,给BOSS上DOT让自己吃到反伤DOT,注意此DEBUFF只持续6秒,因此不要一开始上个DOT就不上了。。。再就是治疗注意给无DOT职业驱散昏迷效果;

4、绝不要驱散BOSS身上的“源质壁垒”和“源质盾刺”!像战士盾猛、法师法术偷取以及萨满净化之类的坚决不要用。

老四:高阶祭司艾吉尔

英雄模式下,原力之握和地壳裂块的伤害大大提高,因此要注意第一时间打断和躲避。

旋云之颠

老一:首相伊尔丹

英雄模式下别的没什么变化,只是BOSS隔一段时间会召唤一只潜伏的暴风元素加入战斗,这家伙同样是会假死和闪电箭,不过不用太过在意。

当然如果前期装备差治疗撑不起来的时候,可以考虑利用这种怪的特性,保持时刻有人面对它,这样它就会一直装死。不过DPS一定要快,不然后期场上暴风元素会很多。。。

老二:艾塔伊洛斯

英雄模式下打法几乎没有变化,但是BOSS的物理攻击伤害和技能伤害都高了许多,所以一定要注意躲龙息和加好坦克,同时速度轰~

老三:亚沙德

英雄模式下打法没有任何变化,但是BOSS伤害高了许多,所以要特别注意~

托维尔的失落之城

老一:胡萨姆将军

英雄模式下BOSS对坦克的伤害和抓人的伤害更高,所以很考验治疗;不仅如此,炸弹爆炸造成的伤害更高,而且炸弹扔得更加频繁,持续时间更长,因此团队成员要注意保持分散并躲好炸弹。

老二:锁喉&奥各

英雄模式下,击杀掉鳄鱼锁喉以后,侏儒奥各会上来偷走掉落的物品,必须要击杀掉它以后才能结束战斗。不过这两场战斗不是连续进行,可以稍微恢复一下再开战。

侏儒奥各的技能依然是那么几招,旋风斩和龙息需要注意远离,被毒箭击中的人治疗要注意驱散,此外BOSS狂怒的时候坦克要注意开保命技能~~~

老三:高阶预言者巴瑞姆

英雄模式下,战斗流程和普通模式差不多。

不过现实世界阶段,BOSS会召唤一只缓慢移动的火凤凰,这只火凤凰会朝仇恨最高的目标移动,移动路线上会留下火焰区域,站在该区域内会受到火焰伤害。并且由于它会对近战范围所有敌人造成持续火焰伤害,所以近战注意远离,安排远程来进行应对。

应对方式一般有两种,一种是远程集火击杀,凤凰没血以后会变成蛋恢复血量;另一种则是指定一名远程攻击凤凰,然后进行风筝,其他人迅速攻击BOSS争取尽快进入第二阶段。

除此以外要注意的是,英雄模式下,灵魂世界阶段中黑凤凰的血量大为增加,这时有两种打法:

1、被点名的人尽量远离黑凤凰,让灵魂出现时和黑凤凰的距离越远越好,同时在灵魂出现后利用冰霜陷阱等各种减速技能进行减速,然后坦克拉着黑凤凰边打边退,尽量不让灵魂接触到黑凤凰。与此同时所有人尽快RUSH黑凤凰,保证灵魂世界阶段尽快结束。注意,黑凤凰死时

会使用“黑暗绝叫”技能,对全团瞬间造成几万伤害,因此治疗要注意提前拉起血线,防止减员。

2、还有一种打法就是,出了灵魂先打灵魂再打凤凰,不过这样拖的时间会很长,治疗容易空蓝导致团队崩溃。

总体而言,灵魂阶段团队压力较大,因此建议嗜血大招等都开在这个阶段。

老四:希亚梅特

英雄模式下战斗流程无太大变化,只是伤害变高,对团队DPS能力和治疗能力有更高要求。

起源大厅

老一:神殿守护者安胡尔

英雄模式下,除了BOSS技能伤害增加以外,还有一个改变是点机关的时候需要读条10秒,而读条时一旦受到伤害就会被打断,因此这里需要换个策略。

一般的打法是,开打前先分好两个DPS负责一边,一个坦和一个DPS负责另一边,然后

每当打到护盾阶段,同侧两人一个先跳下去上仇恨引开机关周围的蛇,然后带着蛇往上跑,另外一个人就赶紧点机关。而治疗就站在台上边缘处加血(位置风骚的话站台上可以治疗到下面的人)。其他就跟普通模式下一样了。

老二:地怒者普塔

英雄模式下变化不大,只是第二阶段除了流沙和小怪以外,多了一个龙卷风,注意躲开就好。此外BOSS的烈焰箭等技能伤害提高,治疗要更加注意。

老三:安拉斐特

英雄模式下战斗流程几乎没有变化,只是BOSS技能伤害更高,而且“崩裂毁击”每一次使全团生命值上限降低10%,压力更大了,对团队DPS和自保能力有了更高要求。

老四(九点方向):伊希赛特

英雄模式下战斗流程变化不大,仅仅在本体阶段会多出一个秘法漩涡,秘法漩涡每隔一段时间会射出蓝色光线追逐目标,因此要注意躲避。此外,BOSS及小怪的技能伤害都会增加不少,团队压力会更大。

老五(六点方向):安姆内

英雄模式下,当周围有种子存在时,安姆内获得的充能效果不但提高自身攻速和伤害,而且还会给自己回血,因此以最快速度点掉刷新的种子更为重要。

注意,种子没有血条,只能用TAB。。。

老六(三点方向):赛特胥

英雄模式下最大的变化,在于混沌之门变成了一个有生命的物体,如果不尽快打掉,那么传送门里会源源不断的涌出小怪。因此输出优先级成了传送门>> 小怪>>BOSS。

当然,如果对DPS有信心的话,依然可以采用坦克风筝小怪然后DPS开大招全力打BOSS 的方法。如果DPS不够,可以考虑在BOSS施放混沌之种技能时,跑进混沌之种范围内吃一个15秒的增益BUFF(使攻击附带额外13875至16125点伤害)再出来,这样可以让接下来的输出更轻松。但是相对的,治疗压力会更大,因此要量力而行。

此外,英雄模式下混沌冲击的伤害更高,一定要躲开。

老七(十二点方向):拉颉

英雄模式下太阳风移动时会在场上留下火焰,依然要注意躲开~~

当然,BOSS的伤害大幅提高,尤其是炼狱火之跃可以直接秒人了。。。千万要躲避好~~而太阳祝福阶段治疗也要努力拉起全团血线。。。

格瑞姆巴托

老一:昂布里斯将军

英雄模式下,不仅BOSS血量和伤害增加,最大的改变是BOSS招出的小怪里多了一只紫色的体型稍大的怪物“被诅咒的斯卡汀”,这家伙伤害不高,但是如果在BOSS边上杀掉它,BOSS 伤害会提高100%,在玩家边上杀掉他玩家会吃到DOT。。。所以难度大大提高~~ 最好的应对方法是,小怪一出来的时候,由事先指定好的人选将这只怪物用控场技能如变形术等控制住,只要不杀死它就OK~~当然,也可以考虑用瞬间仇恨高的远程职业将其引到远离BOSS和人群的地方击杀掉,不过没有控场那么方便就是了。

老二:锻造大師瑟隆葛斯

英雄模式下战斗流程变化不大,不过BOSS技能伤害提高不少,团队压力很大,需要更加注意。此外在盾阶段墙上会喷出火箭来攻击全团,治疗压力会很大,所以绝对不要再被落石和BOSS的火喷到。

老三:德拉卡·燃影者

H模式下战斗流程变化不大,主要是BOSS技能伤害变高,团队压力更大。

老四:伊鲁达克斯

英雄模式下BOSS技能伤害更高,而且每次召唤两只无面者,所以开打前最好分配好人手同时击杀(无面者吃减速)。

影牙城堡

老一:艾胥柏利男爵

打断“痛苦与折磨”(对随机目标持续暗影伤害)和“修补烂肉”(给自己加血);

战斗开始后一段时间BOSS开始施展“窒息术”,把所有人抓到空中,并使所有人血量降到1(有冰箱或者无敌可以避免被抓)。“窒息术”一结束,BOSS会立刻引导技能“暂缓死刑”,该技能能够每秒治疗自己和周围所有的敌人10%的血量,必须要打断,但是不能打断过早也不能过晚。

打断早了,所有人血量还很低,治疗不可能立刻把全团血线都拉起来,这时如果BOSS使用“毁坏之痛”或者“痛苦与折磨”,势必会发生减员;如果打断晚了,BOSS会恢复很多血量,之前就白打了。。。所以推荐是在“暂缓死刑”加上一次血后立刻打断。当然治疗在此期间也要尽快拉起全团血线。

老二:席瓦莱恩男爵

每当BOSS召唤狼人,坦克注意对狼人做好仇恨,然后所有DPS优先转火击杀狼人,保证场面干净了再攻击BOSS。治疗也要注意加好被狼人点名的玩家,尤其是要注意解诅咒和驱散魔法(优先解掉坦克和被点名的玩家身上的诅咒帷幕)。

老三:指挥官斯普林瓦尔

开打后要以最快的速度杀掉小怪再打BOSS。击杀顺序可以考虑先哀嚎的卫士(会沉默治疗)再痛苦的军官,要注意打断小怪对BOSS的“秽邪活化”,否则不仅BOSS会回血,还会导致BOSS 获得秽邪威能而放出各种大招;

BOSS方面,要注意的有以下几点:

1、羞愧之语。让随机目标感染疾病,每3秒造成生命力上限5%的伤害。这个没法驱散,只能治疗硬加;

2、背信之盾。坦克让BOSS背对人群,然后所有人尽量全程保持不到BOSS正面去。

3、亵渎。坦克脚下一出现绿圈立刻拉BOSS出圈。

战斗开始后每隔一定时间,从左右两边的门处会同时各跑来一只亡灵卫兵,此时仍然需要优先击杀它们。

老四:瓦尔登领主

所有人分散站位;有解毒职业请及时解毒;躲小水圈。

BOSS施放“毒性凝结”后,所有人都要保持不停移动,如果站住不动就会受到极高伤害;

而“毒性催化”则是BOSS在房间里招出红色光柱,站光柱里会受到持续伤害但暴击率提高100%,持续8秒。如果治疗强力的话可以站进去猛抽BOSS,如果治疗压力大还是老实站外面吧。。。

老五:高佛雷领主

开打后除了坦克以外所有人都留在刚进门处的高台上,坦克过去把BOSS拉到下面的空地。

BOSS会开始施放“漫天弹幕”,也就是对随机目标方向的锥形范围不断地进行弹幕射击。平时坦克要让BOSS背对人群,而近战DPS一旦看BOSS面向你请立刻跑开所在位置,甚至坦克也不要硬吃,BOSS放这个技能的时候也跑开吧;

第一时间驱散诅咒。

死亡矿井

老一:格鲁巴托克(双头食人魔)

注意矿洞里有两种东西可利用,一是炸药桶,打爆以后会炸伤附近的怪并使它们昏迷;二是大炮,坐上去可以开炮轰怪物,一炮两万多伤害。矿坑里的怪物主要是食人魔和一些小怪,注意击杀的时候优先击杀食人魔。

坦克让BOSS背对人群,每隔一段时间BOSS会使用“传送”回到场地中央并降低仇恨,要马上拉住;

第二阶段,躲boss身边的火墙,躲脚下的法阵,T拉住小怪(但不用打)。

老二:赫利克斯·碎轮者(伐木机+地精)

矿坑里有被绑住的猴子,可以点机关施放它们帮你打怪。

一阶段收割机,加好被扔的人的血;

二阶段地精,躲地上的炸弹、被绑炸弹的人远离人群。

老三:敌人收割者5000(收割机)

迪菲亚塑能师,它和周围的矿工仇恨绑定。

T拉boss上楼背对人群,躲“急速运转”;

被“收割”的人,以及路径上的人要躲开;

事先一人(最好是近战)操作“收割者原型机”杀小怪。

老四:利普斯纳尔上将(狼人)

天上有飞翔的秃鹫,拉下来杀掉,注意利用火炮。

T拉boss背对人群,先清小怪再打boss,

老五:“队长”饼干

T吃腐烂的食物,DPS吃美味的食物,近战小心靠近BOSS的大锅会受到火焰伤害。

老六:凡妮莎·范克里夫

点击纸条开boss,醒来后点掉周围4个阀门被放下来,重新走副本打掉每一个boss,注意,收割者5000后跑位躲闪电棒,要赶在狼人司令的家人被狼人小怪杀死之前解救她。

把血巫师拉出力场,DPS站进去打;

当BOSS血量降到50%、25%、1%时,她会跳开准备引爆炸药,此时所有人应该跑到远侧船边,利用甲板边的绳子荡出船外避免被炸到,然后荡回甲板继续战斗。

玩家总结大灾变4 1中战士各专业技能收益对比

坚硬的齿轮:+208命中等级 闪亮的齿轮:+208精神 神秘的齿轮:+208韧性 装备绑定的工程产品&瞄准镜: 工程师们再次得到了制作入门级远程武器来卖钱的好机会,不用说还有新的远程武器附魔:BOE武器: 枪:击退5000型:DPS552.2/速度2.8/+75敏捷/+143耐力/红孔(奖励+10敏捷)/+65致命/+42急速/需要85级(物品等级346) 弩:微调喉针:DPS489.1/速度2.9/+84敏捷/+126耐力/+49致命/+60急速/需要83级(物品等级333) 弓:强力碎击者:DPS552.2/速度2.8/+95敏捷/+143耐力/+68致命/+56急速/需要85级(物品等级346) 枪:挥发性雷棒:DPS489.1/速度2.9/+84敏捷/+126耐力/+56致命/+56专精/需要83级(物品等级333) 远程附魔: 地精X-射线瞄准镜:几率增加800攻强持续10秒 R13寻衅者:增加远程命中等级88点 保险移除器:增加急速等级88点 额外装置: 就像WLK的臂装火箭发射器和腰带碎片炸弹一样,工程师们在CT M里得到了更多的可额外附加在腰带和手套上的永久使用型装置 腰带: 接地离子盾:使用后激活一个吸收16200-19800伤害的护盾 (事故有很多种,例如,群嘲,受到伤害必爆,原地不能动等等···脸臭的慎用!) 纸板刺客:放出一个能吸引敌人攻击的纸板刺客,持续15秒冷却1分钟 (据说可以用来嘲 讽boss,就像HLK的时候,有人用假人去吃灵魂收割) 隐形力场:在非战斗状态下进入隐形状态,冷却5分钟 火箭腰带:同WLK的火箭靴,不过由于改动成在FB里面也会经常出现事故,事故的后果很可能就是躺地板。所以,很少人用! 手套:

国服3 1 3:猎人射击天赋完美抽筋宏修改版

国服3.1.3:猎人射击天赋完美抽筋宏修改版橙弓有/无瞄准射击雕文版 无橙弓有/无瞄准射击雕文版 本文来源于NGACN,作者Z_Magic,原文地址:https://www.360docs.net/doc/bf1359988.html,/read.php?tid=2626540转载请在文首保留此行。 仅有的微小缺陷: 准备就绪后即使其他技能不在CD中也会读稳固。 这是因为宏里面的记时器无法识别准备就绪。。。 应该没有别的办法解决了,准备就绪之后的奇美拉和瞄准手动按一下。下一轮就会正常执 行了。 期待高手解决此问题。。。 第一个毒蛇钉刺需要自己打(这是当然的了。。。) 使用方法: 按Esc在系统菜单中选择宏命令设置,打开宏面板,点击“新建”按钮新建一个宏,名称自选,不过至少要一个空格,图标这里可以点击问号让宏本身自动接管

将下面的宏命令分别复制到新建的宏的文本框中

将对应的宏1拖到你任何顺手的按键位置,例如1,宏2拖到右下动作条的最后一个位置(必须如此!) 如果有宏3,将其拖到右下动作条的倒数第二个位置,宏2的左边 使用时只需要按宏1就可以了,2和3是不用管的 橙弓瞄准雕文版 宏1: #showtooltip 稳固射击 /施放 !自动射击

/施放 [target=pettarget,exists]杀戮命令 /castsequence reset=7.7 瞄准射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击, /施放沉默射击 /click MultiBarBottomRightButton12 宏2: /castsequence reset=9.7 奇美拉射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击, /施放稳固射击 橙弓无瞄准雕文版 宏1: #showtooltip 稳固射击 /施放 !自动射击 /施放 [target=pettarget,exists]杀戮命令 /castsequence reset=9.7 奇美拉射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击, /施放沉默射击 /click MultiBarBottomRightButton12 宏2: /castsequence reset=9.7 瞄准射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击, /施放稳固射击 橙弓有/无瞄准射击雕文版 无橙弓有/无瞄准射击雕文版 非橙弓版(无瞄准雕文) #showtooltip 稳固射击 /施放 !自动射击 /施放 [target=pettarget,exists]杀戮命令 /castsequence reset=9.7 奇美拉射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,

《小小星球大碰撞》1-5关图文全攻略

《小小星球大碰撞》1-5关图文全攻略 《小小星球大碰撞 The Tiny Bang Story》这是一部《机械迷城》式的冒 险解谜游戏,游戏名看起来点像在恶搞“宇宙大爆炸”学说。游戏一开始我们 看到的是一个安静、祥和却又生机勃勃的小星球。不过,某一天天空中两颗小 行星相撞,光明像拼图碎片一样散落到各处,整个世界被黑暗所遮蔽,而你自 然要担负起拯救这个可爱世界的责任了。今日特别为你奉献全方位的游戏攻略 希望能够帮助你尽快的通关。《小小星球大碰撞 The Tiny Bang Story》 第一关攻略首先上2楼,点扶手拿任务,在2楼的涂鸦处解谜题(把相同 数字的符号和数字配对就得到密码713),开启铁轨灯箱盖拿到最后个扶手, 拿到后上2楼装好扶手,再上3楼点墙上的画框拿任务,然后上4楼点望远镜 玩打气球小游戏,完成后下3楼把画像拼好找奶奶拿钥匙,打开面前的箱子, 拿到扳手,下1楼,拆掉墙上3个大螺丝,然后把里面的机械零件拼好,进车 间拼好火车(最后一个轮子在图纸上,出车间点铁轨灯拿任务,然后回1楼开 启铁轨灯箱子去找灯泡,找齐后玩三色水晶球小游戏(转呀转呀就完成了3红 最上3紫中间3绿最下),开启铁轨灯后拉下拉杆就可以随着小火车到处“嘟嘟嘟”了!各类道具出处:1楼:拼图5个隐藏3个,扶手2个隐藏2个,灯泡1个,齿轮2个以藏1个,弯管1个隐藏1个。2楼:拼图4个,扶手1个,灯泡1个,齿轮隐藏1个,弯管1个。3楼:拼图7个隐藏2个,灯泡3个隐藏1个,齿轮1个隐藏1个,弯管1个隐藏2个。4楼: 拼图4个,灯泡3个,齿轮1个,弯管2个。顺序:扶手-涂鸦处-铁轨灯(最后1个扶手在密码箱盖上)-画像-望远镜-奶奶(钥匙)-箱子-扳手-机械 零件-车间-铁轨灯。

大灾变草药学:1至60级旧世界翻新地图药草分布,

大灾变草药学:1至60级旧世界翻新地图药草分布,本文来源于NGACN,作者:godzeus 原文地址:https://www.360docs.net/doc/bf1359988.html,/read.php?tid=3861170转载请在文首保留此行。 大致分布数据、标红的地图和药草为不适合收集的地点或品种。 安戈洛环型山的草点与经典旧世完全相同,其他草点暂时没有办法提供地图。 标记为粗体的为主要药草。银叶草,宁神花,魔皇草神马的也非常多,在这里不做标记。。 副本草点未探寻,血色修道院的药材没有改变。 厄运之槌暂不清楚。幽灵菇的非副本产地没有发现。 阿傻子之泪没有发现产地。 瘟疫花,冬刺草移除,由悲伤苔藓和龙齿草替代。 新手区域: 联盟:艾尔文森林、赤脊山、西部荒野、丹莫罗、洛克莫丹、泰达希尔、蓝迷岛、血迷岛。 部落:杜隆坦、莫高雷、北贫瘠之地、提瑞斯法林地、银松森林、永歌森林、鬼魂之地。 新手区域的草没有完全查证。不过种类就这么多点。 东部大陆 永歌森林宁神花、银叶草、地根草 鬼魂之地宁神花、银叶草、魔皇草、石南草、地根草 西瘟疫之地卡德加的胡须、枯叶草、皇血草 东瘟疫之地卡德加的胡须、太阳草 提瑞斯法林地宁神花、银叶草、地根草 银松森林宁神花、银叶草、魔皇草、石南草、地根草 希尔斯布莱德丘陵魔皇草、石南草、跌打草 辛特兰皇血草、枯叶草、金棘草、跌打草、盲目草、卡 德加的胡须、野钢花、荆棘藻(海边) 阿拉希高地皇血草、金棘草、卡德加的胡须、枯叶草、野钢 花、跌打草、活根草、墓地苔 湿地跌打草、皇血草、魔皇草、野钢花、荆棘藻、活 根草、石南草 洛克莫丹宁神花、银叶草、魔皇草、石南草、地根草 丹莫罗宁神花、银叶草、地根草 荒芜之地太阳草、黄金参、火焰花、龙齿草(新,取代冬 刺草 ) 灼热峡谷太阳草、火焰花 燃烧平原太阳草、火焰花、梦叶草 艾尔文森林宁神花、银叶草、地根草 赤脊山宁神花、银叶草、魔皇草、石南草、地根草 西部荒野宁神花、银叶草、魔皇草、石南草、地根草

为了魔能火鹰!玩家入坑一年分享250坐骑来源

为了魔能火鹰!玩家入坑一年分享250坐骑来源终于是赶在国服6.23前完成了一个坐骑党起码应该有的成就,300蓝龙就缓一缓吧! 5.4入坑的我如今也是一年多了,从tbc看叔叔玩到wlk建了第一个小号,到ctm第一个20级- -,到mop高考阻挠,终于是在5.4接触了这个神秘莫测的世界。 正是5.4末期,全民刷刷刷脑残吼的时候,当时作为一个喜欢炼金的dota玩家,建立一个地精炼金术士,并从此踏上一条不归路! 同时他也相信,从3级就敢挑衅死亡之翼的男人,必将有所作为。 顺带一提- -感谢术士这个职业让我知道了暴雪的恶意满满! 在当时,我也是组织了个三人小分队一起加入了WOW的怀抱,不过很可惜。 现在只有我一个了……

升级路上路阻艰难,而且我是个术士,如果没有战士T或者牧师奶带我拍本的话,我是根本升不动级的。 而且5.4不知道怎么的,当时时不常随机本就会爆炸一次,很久不能排本。 不过正好不能排本,我体验到了这个令人激动的剧情! 升到60级,卧槽真是激动啊,不用在地球了!

可以去火星了!于是…… 到现在我也不明白,这群人心里是怎么想的! 被升级折磨的够呛的我,终于忍无可忍的叮了! 刚好5.4是白送的=。=不叮白不叮 到了90,三基友奋战在一线,于是分了分大家的目标,一个收集宝宝,一个玩具。那我?就坐骑吧! oh!shit!我真是坑了自己一辈子! 不过……似乎暴雪很会奖励不会玩的菜鸟?

哦吼吼,第一次去就掉了我会乱说嘛! 我都不知道发生了什么你知道吗~~ 似乎凯尔萨斯很照顾我这个war3情怀党?

王子你就是我男神啊! 小插曲,现在人还是太少了,我记得6.0前夕,我们服是国服第一个击杀瓦里安的服务器! 于是遭到了某些服务器的嫉妒和报复=w= 反正你们喜欢卡BUG,喜欢抱大腿请别的服务器帮忙来杀沃金 第一次遭遇这种事,当时闹的沸沸扬扬的说联盟要正面打进来,结果卡个bug把沃金弄到怒 水河那里去了=。=

大灾变平衡德装备、专业、输出循环等全面详解

大灾变平衡德装备、专业、输出循环等全面详解 本文来源于NGACN,作者:海边折翼蝶 原文地址:https://www.360docs.net/doc/bf1359988.html,/read.php?tid=4007037转载请在文首保留此行。 天赋细节 蚀星蔽月:蚀星蔽月的基础伤害加成是25%,而来自全蚀的12%16%奖励与它叠加。伤害奖励以乘法计算。法术在成功击中目标时才提供月蚀能量。蚀星蔽月在最后一个让你能量降低到0的法术后结束;但最后一个法术仍然会受到加成。 清晰预兆:法术触发几率为2%(需要核实)。不会由变形触发也不会因为变形消耗。注意现在你不再能通过刷野性印记在战斗中强制触发它了。 雕纹 主雕纹 最好的两个主雕纹是[虫群雕文]与[月火雕纹]. 第三个可以根据情况来修改. [星火术雕文]在一个完全站桩的单目标输出场合, 它能适时的刷新Dot, 能制造最高的输出. 但这在大多数raid战斗中是不切实际的, 而且, 如果你频繁移动并且覆盖dot的话, 这个雕纹没有什么收益.(详见下文) [星涌术雕文]在星殒术常常CD一到就使用的多目标输出场合, 它是很强悍的. 即使是单目标 输出, 它有时候也能让你的每个星殒都在月蚀期间施放, 这也是DPS的提升(取决于你的急速和跑位情况) [愤怒雕文]是一个收益很稳定的雕纹, 大多数情况下都表现不错. (译注:4.06版本愤怒雕文直接增加愤怒10%伤害, 不再要求虫群debuff) 鹌鹑4T11效果和[星涌术雕文]是互相矛盾的, 可以用[星火术雕文]取代. 装备 属性 精通等级: 179.28专精等级提高我们1.5%2%的全蚀加成。由于我们只有大约1/2至1/360%的法术在蚀星蔽月的状态下施放,它比加速等级还要差那么一点 暴击等级: 179.28暴击等级提供1%暴击。由于月怒与[燃燒的影魂鑽石]的存在,我们大部分的主要法术会造成2.09倍于非暴击的伤害。由于暴击等级的转化率低下。它已然成为我们最差的次要属性 属性优先级可以被大致地总结为: 智力 > 急速 = 命中/精神 > 精通 > 暴击

对2T5法师奥法天赋的几个特定饰品分析

对2T5法师奥法天赋的几个特定饰品分析 ◆奥冲:在入手4T6以前很长的一段时间,riad法师的2T5奥冲过渡天赋,仍然是主要的输出天赋之一,也是输出手法最特别的天赋,对奥冲法来说。你对蓝和续航的控制,远大于你对仇恨的控制。 ◆续航:回蓝能力,是2T5奥法输出的一个重点!理想的状态,是在BOSS战中保持100%的奥冲输出,当然,这只是一个理想的状态,有时候你不得不用冰箭过渡回蓝。 ◆输出:对奥冲法来说,在一场BOSS战中,奥冲占的比例越高,DPS也就越高。智力、 精神、MP5、团队回蓝支持,都是会影响奥冲法DPS的重要指标之一。 ◆智力:奥冲法的智力和精神是很强的属性,10智力大约等于3法伤外加3PM5外加0.2 法暴,10精神大约等于7MP5。所以,对奥冲法来说,最好的药剂搭配是法能(战斗药剂)+德莱尼智慧药剂(守护药剂),10智力的作用,接近于10法伤。一个套装(高精神)奥冲法师,在开魔甲全BUFF外加智慧药剂的情况下,可以获得600左右的回蓝,x60%(魔甲+天赋)后,大约为400的MP5(战斗回蓝)。 ◆重点饰品:对奥冲法来说,盘蛇饰带附带的宝石效果是不可替代的,另外一个饰品,应该选择古头或者妖头。文章下面介绍的几个饰品,都是没拿到上述3个饰品前的替代品或者过渡品。我们把大多数法师仍在使用的银色新月徽记,作为参照饰品,用来比照下面我将要介绍的饰品 1、紫罗兰之眼坠饰拾取绑定唯一饰品 +40 智力需要等级 70 使用: 20秒内施放的每个法术都可以使你获得一个每5秒恢复21点法力值的可叠加效果,20秒后效果结束。 不使用法力值的技能不会触发该效果。 (冷却时间: 2分钟) 对,就是他,当我戴这个饰品出现在BT全程和SW1的战斗中时,除了法师之外的每个人,都在奇怪我怎么戴了这么一个115的饰品,还是“治疗”饰品。实际上,对于奥法来说,这个饰品的基础属性40智力,大约等于10法伤外加13MP5外加0.7法暴 ,接近于40法伤的性能,而附带属性,用冰纹后的7级奥弹触发叠加,在14秒前将获得接近400的MP5,加上自身的400MP5,每开一次饰品可以使你从濒临OMM状态 回1500以上的蓝(无萨满图腾和暗牧的状态下),扣除本身回蓝效果,实际从饰品上得到的回蓝为每分钟增加额外600左右。 在使用饰品特效的同时:使用7级或10级飞弹,开冰纹获得持续DPS和回蓝的平衡,使用1级飞蛋+冰纹,获得最大回蓝,但会在近20秒内无法输出,降低总伤害和秒伤也就是说,这个饰品的特效,对于高智力高精神的奥法来说,相当于2分一次的小唤醒。 评价:对于无爱组而且本身回蓝属性较差的奥冲法(3x3循环都能OMM、奥冲比例不超 过60%的),这个饰品的价值大于银色新月徽记,在没有盘蛇的情况下,这个饰品可以作为过 渡品,在有暗牧或能吃到法潮时,饰品价值远小于传统输出饰品。输出力:40智力:大约等于10法伤外加0.7法暴续航力:40智力:在350精神的情况下大约等于13MP5,每分钟增加近150蓝附带特效的触发式回蓝 评分★★★☆(无爱组)★ (有爱组)

《无人深空》美丽星球探索 如何找到一个漂亮的星球

《无人深空》美丽星球探索如何找到一个漂亮的星球 《无人深空》有些星球很漂亮,风景美到家。今天小编要为大家带来的是“jwyh2008”分享的《无人深空》美丽星球探索,一起来看看吧! 先上图,有图为证。 这个星球就像是地球上秋天的黄昏一样,大地一片枯黄,远山若隐若现,一看就比较舒服。 近景,地面起伏不悬殊,也类似地球地表。树木叶片呈黄色和红色,也有少数绿色,不过绿色在黄色大气的反射下也有点泛黄。 树木的外表也不奇葩,很像地球植物。

穿过树林,来到了一片平地。地上草木丛生,动物在尽情嬉戏。 喏,一片原野。很惊奇为什么会这么巧生成这种地貌。 更多相关资讯请关注:无人深空专题

交易站就着落在草地中央。 其实这种星球是有规律可循的! 我在网上找资料时发现,其实设计者在制作生成程序的时候也是按照基本法的。 不是全部都随机。 星图中恒星的数值不是白给的。 恒星是星系中最重要的存在,自然一个恒星系什么样,恒星要占很大作用。 一般来说恒星是有分类的。 恒星按光可以分为 B A F G K M (网上找的我也不懂)温度逐渐降低 我们的太阳是G星,所以想要找到合适的星球,自然要选G。这个在星图上有标(一般都是

*g**//几颗星球 ) 当然如果你要找高温高辐射,要选B和A的。要找冰冻星就要找M。 星系所在颜色,这个游戏宇宙背景不是单纯的黑色,有点像EVE一样,染成了各种颜色。 所以选星系时最好选择深蓝色。 背景颜色一般决定星球晚上的颜色,云彩要暗一些。白天则一般为地表颜色(大气层反射嘛)。 基本上每个星球都有动物,无论辐射还是严寒,只能碰运气一般没有动物的,也不会有植物,全是矿 更多相关资讯请关注:无人深空专题

大灾变 法师需要开启哪些地方的声望

大灾变法师需要开启哪些地方的声望? 海山,法系头附魔,军需官在诺达希尔旅店 塞拉赞恩,法系肩膀附魔,军需官在深岩之洲最上面的XXX王座 第一部分海加尔守护者 海加尔的奥秘需要等级 85 需要海加尔守护者 - 尊敬 使用:永久性为你的头部附加60智力和35爆击等级。 第二部分塞拉赞恩 强效电石铭文需要等级 85 需要塞拉赞恩 -崇拜 使用:永久性为你的肩膀附加50智力和25急速等级。 第三部分拉穆卡恒 沙漠行者便鞋拾取后绑定布甲脚部+233 智力+380 耐力黄色插槽插槽奖励:+10 命中等级需要等级 85 物品等级 359 需要雷姆可汗 - 崇拜装备:急速等级提高149点。装备:命中等级提高169点。 第四部分大地之环 烈焰之花手套 手部布甲+233 智力+380 耐力蓝色插槽插槽奖励:+10 智力需要等级 85 物品等级 359 需要大地之环 - 崇拜装备:专精等级提高169点。装备:急速等级提高149点。 第五部分地狱咆哮之握 时间的残余 饰品需要等级 85 物品等级 359 需要地狱咆哮之握 - 崇拜 装备:命中等级提高321点。装备:伤害法术有几率提高1926点法伤。 第六部分龙喉氏族 黄烟坠饰 拾取后绑定颈部+190 智力+286 耐力需要等级 85 物品等级 359 需要龙喉氏族 - 崇拜装备:爆击等级提高127点。装备:专精等级提高127点 魔兽世界大灾变防骑需要开启那个声望 塞拉赞恩,肩膀FM 大地之环,防骑头部FM 海加尔守护者,奶骑头部FM 崇拜有个紫色防御披风,紫色腰带 龙喉氏族和拉穆卡恒是惩戒的头部FM,前者力量后者敏捷 龙喉,紫色鞋子,拉姆卡恒紫色护腕,听说大地之环也有腰带 CTM 声望攻略,如何合理科学速度提升声望! 4.1相对以前好多了,声望比较少,冲声望难度大大下降。但是有很多技巧,如果不注意,就走了弯路,需要花多很多的时间冲满。 我们先列下CTM的所有声望: 1 海加尔守护者 2 大地之环 3 拉穆卡恒 4 塞拉赞恩 5 地狱咆哮近卫军 6 锈水 7 工会 8 龙喉 再看下哪些是重要的声望: 1 海加尔守护者很多板装尤其紫色输出腰带 2 大地之环头防御FM 3 拉穆卡恒紫色装备骆驼坐骑 4 塞拉赞恩肩膀FM 5 地狱咆哮近卫军紫色饰品幽灵狼和龙坐骑 6 锈水地精摩托车 7 工会工会福利 8 龙喉头输出FM 紫色鞋 锈水摩托不急放最后一个。 工会声望是做日常和打本杀人中就能冲的,不用单冲。 头肩膀和FM提升并不大,可以先用次一点的。 其他声望就是重点要冲的了。 设计一条声望路线,也就是升级路线: 1 海加尔山守护者 80级先到这个地图升级,拿到战袍后,打本穿这个。同时清完这里的任务就崇敬了,可以很快崇拜,拿到很多346 359装备。 2 直接去深岩之洲清完任务出来塞拉赞恩的日常任务,以后每天做,不拿这的战袍。你只要清完任务顶多再做7天日常,这的声望就满了。

台服3 02的盗贼PK体验

台服3.02的盗贼PK体验 台服更新好,服务器终于稳定了,上盗贼体验了一下新天赋,在副本和门口都有愉快的经历。 下面是一个个人感觉。 毁伤: 42/5/14 是我的第一个加的天赋,放弃了强肾击,点了加强剔骨,为什么呢?应为门口插旗和战场里,基本上都是法师和骑士居多,很少有其他职业了。而肾击基本上对他们造成不了什么威胁,而现在剔骨在配合剔骨铭文后的伤害现在很客观。 这个天赋打战士和术士有些优势。而面对惩戒骑,哎,可是神一般的存在啊(S4战士和盗贼被4秒放翻,战士还拿着DD的盾)。而3.0.2的奥法和深冰法不算大神也是准神了。奥法的一招风筝流,奥火的秒人流(本人盗贼360的韧,被气定+小火球打了5600+)以及深冰法都是无法跨越的存在,基本上我在门口和骑士插了22次旗,胜利了一场,让我很欣闻,应为那个骑士是蓝装+绿装,囧? 头ㄊΣ迤?4次,深冰法全输,奥火赢了2次。 在面对术士和小德时却没有觉得有多困难,主要是术士太少,只有2个,一个深毁灭,一个深恶魔。而小德我的第一感觉就是变脆皮了。 51点的喝求鲜血,我不知道还能不能在渣一些,我看了10个人毁伤贼,有9个没点,还有一个加了61点毁伤,可能都在调试天赋的阶段吧。 暗影之舞: 5/5/51 我没有点出血,而是选择了伏击和背刺,感觉51点的暗舞挺牛叉,战斗时的节奏感很强,伤害也很高,伏击上3000+的感觉非常棒,有点回到了最早匕首贼的那个年代。 战斗10/51/0 这个天赋我用的最久,因为朋友找我一起搞成就,我用这个天赋去了卡拉赞、祖阿曼、黑上黑下、通灵学院以及杀哈卡。在副本中输出还算不错,伤害排在我们的MT,一个非常高端非常牛X的惩戒骑之后。 [狂舞殘氄飧?1点的天赋我个人感觉很不错,在配合剑刃乱舞和冲动,在副本中打群怪效果非常明显,还很容易激活双手武器上的属性,我的是双猫鼬,基本上用一次就看到两个激活效果。 卸除武装这个技能不能不说,面对战士时真是太实用了,缴械手中的装备,逼战士换防御姿态缴你手上的武器,浪费掉大量的怒气。 下面是其他职业的一些感觉: 骑士:不用多说了,只要是骑士,绝对是惩戒骑,秒人、虐人的快感,谁都喜欢。我打战歌还遇到过10惩戒骑的联盟队伍,拿了旗子就在墓地守尸。战场频道里也有人喊3惩戒骑+1增强 萨+1神牧师,冲2000+。哎,各大战场里数量绝对第一的就是惩戒骑。

魔兽世界各地图对战稀有宠物详细分布(大灾变)

大灾变 海加尔山[海加爾山](22~23)(黑耀矿) 全图刷新宠物: 兔子,小野兔[小兔子],丝翅蛾[絲蛾],火甲虫 部分区域刷新/伴生宠物: 森林蛾[叢林巨蛾]:全图伴生。 石蝰蛇[岩蛇],蝙蝠:全图少量刷新+全图伴生。这也是一个不用特地去抓就会蹲到蓝色的宠物。看到隔壁有人求蝙蝠,我自己是在海山下方区域抓了两个小时暮光甲虫的时候顺便抓到的,感觉也没有特别难。然后据说东瘟疫蝙蝠数量更多一点~~~(这个等我去东瘟疫抓蓝色宠物的时候再回来更新实际情况哈) 高山花栗鼠:全图刷新+全图伴生。 暮光甲虫:全图刷新+全图伴生。之前在艾萨拉看到了少量,终于在这里是全图伴生了。蹲等其他宠物的时候看到蓝色可以入一个,如果没抓到也不用急,去地深继续。 燃灰蜥蜴[灰燼蜥蜴]:大量刷新+全图伴生。之前我们在环形山看到只是少量,终于在这里看到大量了,稍花心思就能入手蓝色了! 特有宠物: 防火蟑螂[耐火蟑螂],食腐老鼠,亡首蟑螂:全图大部分区域刷新+全图伴生。 洞穴鼠[灰鼠]:在地下刷新比较多。比如海山入口处左边的洞里面就超多。全图伴生,不用刻意去刷。 诺达希尔小精灵[諾達希爾幽光]: 传说中的小精灵。感觉GF应该会更好抓一些,台服PVP地图切到海山就是密密麻麻的部落联盟打架对掐OTL……我试图在门口抓宠物经常被一起打死……感觉好坑爹啊…… 后来求PVE好友组我一下才勉强蹲到一个……=A=刷新时间我没有太仔细统计,这鬼地图你在天上稍微呆一会都有人把你抓下去暴打一顿- -..有空就切图过去看看,没有就回来吧。 深岩之洲(地深之源)(22~23)(黑耀+源質) 全图刷新宠物: 暮光蜘蛛,暮光甲虫:全图刷新全图伴生。 部分区域刷新/伴生宠物: 紫晶幼岩蛛[小紫晶岩蛛],黄宝石钻孔幼蛛[小黄宝石岩蛛]:在地母右下方的村子那邊有個洞穴,進去裏面刷新大量。 也會全图伴生,特别是翡翠岩蛛那边伴生很多。(基本都跟彩色蜘蛛伴生-0-)如果没有耐心就可以到玛拉顿去抓,怪等級很低,寵物满地都是。

《星球大战银河战场》秘技

《星球大战银河战场》秘技 这款由国际著名游戏公司LucasArts自编自导自制的经典系列游戏《星球大战:陆地征战》,于2001年11月21日就在北美市场上发售了,如今由电子艺界公司将其引进国内,让国内的玩家们也能领略一下这款“帝国”式“星战”的风彩。LucasArts既是游戏的开发者,也是西方主要市场的发行人。该公司以制作星球大战系列而闻名,他们在各种媒体平台上都开发了大量的作品。然而有些出人意料的是他们在PC游戏平台上最成功的作品《冥界狂想曲》(Grim Fandango),却不是出自其最主流的“星战”系列产品。关于《星球大战——陆地征战》,此项目负责人Garry Gaber介绍说,该游戏贯穿“星战”整个史诗背景,六大战役分别以在故事中出现过的六大文明为主角,采用类似“帝国2”的即时战略机制呈现出它们激烈而复杂的斗争过程。玩家们很快就能发现该游戏的最大特色就是将“帝国2”引擎与星战文化背景进行了有机的融合。 在《星球大战》的数部电影中共出现了六个文明,分别是反抗联盟(Rebel Alliance)与艾沃克 族(Wookiees)对抗银河帝国(Galactic Empire),纳布星球(Royal Naboo)与冈根 族(Gungan)对抗贸易联邦(Trade Federation)。在“帝国2”引擎的构筑下,它们统统被OEM进了这部RTS的《星球大战——陆地征战》中(以下简称“星战”)。关于它们的故事背景,这儿就不多作介绍了,这回我们主要是探讨一些纯战术方面的内容。显而易见的是,“星战”的战术与“帝 国2”有很多相通之处,许多“帝国2”的套路均不同程度地适用于它,下面就让我们从基本的东西 开始,逐步深入。 一些基本概念 “星战”里的资源分为粮食、木碳(Carbon)、铁矿和新星水晶(Nova Crystal),分别对应“帝 国2”的粮食、木材、石头和黄金,其作用地位也很类似——粮食是基础,木碳多用于设施建造,铁矿主要用于要塞、城墙等防御工事,水晶则是出强力兵种的必需。在作战兵种上,“星战”作了较大的改变,分步兵、机甲、重武、海军、空军五大类。即便是普通步兵,也都是手持激光枪进行远程射击,格斗型的兵种几乎就剩下骑兵(Mounted Trooper,属步兵类)一种了;而空军的出现,明显提高了战术的复杂性。主厂的升级步骤倒是和“帝国2”一样,分为4个发展阶段,为方便起见,我们分别称之为T1(即第一个时期,以下类推)、T2、T3、T4。在设施上,Power Core(能量柱)是个新事物,其作用是使影响范围内的设施出兵或进行研究的效率大幅度提高;其它的大部分设施都与“帝国2”一一对应,比如War Center(战争中心)相当于铁匠铺、Spaceport(星 际港)相当于市集等等。 作战的总体思路 RTS的常用战术思路不外乎两种:快攻型与控制型。快攻型当然就是要快,什么快?发展快,攻击早,先下手为强!控制型则是强调通过对关键资源的控制来把握局势的主导权。就“帝国2”而言,单挑中打快攻的较多。“星战”里亦是如此,快攻打法占有很重要的地位;而且由于引入了空军和强大的杰迪(Jedi)武士,快攻战术的种类就更加丰富了。当然,如果双方水平接近,演变为控

魔兽世界大灾变新增坐骑宠物稀有精英介绍及位置坐标

魔兽世界大灾变新增坐骑宠物稀有精英介绍及位置坐标 猎人稀有宠物位置全公开 因为我是猎人,所以第一个要介绍的就是猎人的稀有宠物。这次新的五张地图当然也出现了不少新物种,而各位猎人们在兽栏栏位暴增后想必也瞄准了各张地图的全新宠物吧!除了大名鼎鼎的鬼蟹,又还有哪些稀有精英可以抓呢?赶快往下看! 鬼蟹 这次的猎人新的稀有宠物一共有六只,分别于五张新地图中,但是对于某些收集狂的猎人来说却是十只……这是为什么呢?因为在奥丹姆的宠物一共有五种颜色!现在马上就往下看这些宠物的出没地吧!猎人们的守株待兔大战即将开始咯! 鬼蟹 出没地:瓦许伊尔--地狱深渊(图中蓝色处游走) 乌龟

出没地:海加尔山(图中红点处) 翡翠牙 出没地:地深之源(图中绿点处) 麦碟司

出没地:奥丹姆(图中黄色区域游荡,共有五种颜色,随机出一种) 森巴斯 出没地:暮光高地(黄点处随机出,外型为狮子) 卡罗马 出没地:暮光高地(图中蓝点处随机出,外型为幽灵狼) 新增坐骑大观园 新版本新增了不少的坐骑,相信很多玩家都还搞不清楚有哪些,或是看到别人的坐骑,不知道该如何入手。尤其在这个主城可以飞行的世界,有一只超炫的坐骑那还真是重要啊!现在就为大家整理目前已知的浩劫与重生新坐骑。

新增坐骑 稀有掉落 南风之龙 低机率掉落于四风王座团队副本的奥拉基尔。 北风之龙 低机率掉落于5人副本漩涡尖塔的艾塔伊洛斯。 玻璃石龙 低机率掉落于石岩之心副本的岩革。 磷光石龙 掉落于地深之源的稀有精英艾欧纳克斯。 灰色骑乘骆驼 掉落于蒸气温泉的“骆驼囤积者”多姆斯。 声望奖励 柯尔克隆歼灭者(部落) 需要玩家公会等级达到25级,并且达到公会声望崇拜。 黄金狮王(联盟) 需要玩家公会等级达到25级,并且达到公会声望崇拜。 棕色骑乘骆驼 兰姆卡韩声望崇拜后,以80金向军需官购买。 古铜色骑乘骆驼 兰姆卡韩声望崇拜后,以80金向军需官购买。 鬼灵之狼(部落) 需要地狱吼先锋崇拜,用165个托巴拉德表扬徽章向军需官购买。 鬼灵战马(联盟) 需要巴拉丁铁卫崇拜,用165个托巴拉德表扬徽章向军需官购买。 西风之龙 需要地狱吼先锋(部落)或巴拉丁铁卫(联盟)崇拜,以200个托巴拉德奖章向军需官购买。 哥布林机动车(部落) 需要污水企业崇拜,可向奥格玛的机动车商人考尔。沃瑟顿以80银购买。 哥布林涡轮机动车(部落) 需要污水企业崇拜,可向奥格玛的机动车商人考尔。沃瑟顿以8金购买。 成就奖励

新祖阿曼攻略

三、鹰神埃基尔松 BOSS前小怪: 大家无比熟悉的祖阿曼,副本环境几乎没有任何变化,包括小怪也是,只是血量和伤害等有所提升,所以本文中不会太过详细的去介绍如何处理小怪。进副本后敲开大门后,沿左侧道路一路清掉路上小怪就来到了一号BOSS鹰神埃基尔松所在的平台。 BOSS:埃基尔松 打法及心得:

这个BOSS的大部分技能和TBC时期差不多,新技能很少。 开打后坦克拉住BOSS,所有人分散15码站开,避免被BOSS的“静电崩裂”一次打到几个人,因为这技能不仅造成几万伤害,还会给人叠上提高所受自然伤害的DEBUFF(可叠加),如果中这个的人太多,到后面治疗很难加的起来。 当然,大家熟悉的鹰神的大招“电荷风暴”依然存在,每隔一段时间它就会随机抓一个人丢到空中,然后全场闪电风暴,此时只有躲在被抓的人正下方才能不受到伤害。因此一看到BOSS要抓人了,就赶紧往场地中央被BOSS抓的人脚下跑吧! 注意,“电荷风暴”一旦结束,所有人立即分散,不然“静电崩裂”砸下来就爽了。。。 CTM里的鹰神有一个很特色的技能,就是召唤一只大白鹰,这只大白鹰出现后会随机抓一名玩家带到空中,这时被抓的人还可以使用瞬发法术,所以使劲用瞬发法术抽它吧,其他DPS也赶紧转火这家伙,趁早把被抓的人救下来。。。 除此以外,就没有什么特别要注意的了。。。BOSS会对坦克使用“呼唤闪电”,伤害并不是很高,只要治疗优先解掉坦克身上的“静电崩裂”DEBUFF(提高所受自然伤害)就不会有很大压力;同时,场上依然会一直存在很多乱飞的阿曼尼雄鹰,不时下来咬人,不过威胁不大,远程可以A两下也可以完全别管。。。 四、熊灵纳洛拉克

WOW稀有怪

1.秘蓝岛止松要塞洞内,任务怪,库肯,唯一白色熔岩犬,10多级。 2.秘蓝岛止松要塞后面河边笼子里,任务怪,死亡掠食者,唯一蓝色掠食者,10多级。 3.洛克莫丹地图右侧,稀有,灰尾巴,唯一蓝色狐狸,不到20级。 4.黑海岸中部林地,稀有,雌性陆行鸟,唯一绿色陆行鸟,10多级。 5.黑海岸最上方废墟,猎豹雕像开出,幽灵豹(名字是这个,但其实它不是幽灵豹),唯一半透明斑点豹,10多级。 6.希尔斯布莱德丘陵中间那条河,稀有,暴躁的本希,极少见的蓝色壳边乌龟,30级左右。 7.千针石林右下角闪光巨湖底部虫巢内,任务怪,虫巢控制者,唯一造型的脑残异种虫,30多级,需要兽王终极天赋。 8.塔纳利斯右下侧大裂口虫巢附近,稀有,名字记不清了,三个字的,少见的蓝色异种虫(40多级,我知道的只有另外两个与它相似,一个是环形山下部虫洞内的巨大的精英,50多级;另一个是安其拉废墟虫子的一家BOSS亚尔基公主,虽然是骷髅级,不过85兽王LR可以抓)。 9.菲拉斯中部偏右下方虫洞内,稀有,名字也忘记了,三个字,唯一的黑白相间的异种蜂,40多级 10.菲拉斯最右侧与千针石林相交的地方,稀有,拉伊尔,唯一白色奇美拉。40多级 11.插两个:北荆棘谷中部偏左,稀有,苏尔卡鲁,唯二的白色猩猩,30多级;另一只在环形山蘑菇石洞内,稀有,乌卡洛克,50多级。 12.再插一个:北荆棘谷中部偏左,就在苏尔卡鲁往左上一点,稀有,博格雅恩,唯一金属光泽琥珀色眼睛的豹子,30多级。 13.诅咒之地守望堡下面那群野猪的地方,稀有,格朗特,少见的造型猪王,以前版本还比较普通,CTM版本造型有所修改,更加威武。50级左右。 14.希利苏斯中下部,稀有,格鲁布索尔,唯一金黄色蠕虫。50多级。 15.费伍德森林上部联盟营地下面,稀有,智者奥尔姆,唯一幽灵状的猫头鹰。50多级。 16.费伍德森林中部大路左侧血毒河附近,任务怪,温娜的猫,唯一绿毒条纹豹,像中毒很深的样子。50多级。 17.环形山中部火羽山附近,稀有,魔暴龙,三种颜色随机出现一种,其中淡水红色皮肤琥珀色眼睛的是唯一,别的都有类似。 18.东瘟疫之地达隆郡附近,任务怪,孤独的猎手,唯一模型的半透明灰狼(类似潜行状态,身体可透视对面),头上插把刀,但抓到以后就没刀了,如果起名与NPC一致,有机率导致系统读错,让别人看到它头上插把刀。50多级。 19.插一下:雷霆崖新手村最下面猪圈里,有个任务让烧猪,卡好时间和距离,让朋友帮忙,可以抓一只身上烧火的猪宠物。熊熊烈火,非常拉风。不到10级,需要手法,我用了1小时。 20.再插:南贫瘠之地中部有个任务,让对变异的迅猛龙和陆行鸟使用道具的,卡好时间,让朋友帮忙,可以抓一团火,如果时间再卡好一点,连火也看不到,可以获得一只谁也看不到点不着的宠物,非常另类。20级左右,需要手法和意识,我用了1个多小时获得火,用了3个多小时才成功抓了一只永久潜行不出来的陆行鸟。 21.虚空风暴,稀有,努拉莫克,唯一紫色奇美拉。接近70级。 22.赞加沼泽,任务怪,黑钉,唯一黑红相间蜜蜂,60多级。

《乐高星球大战3:克隆战争》快速过关流程攻略

文:巴士速攻--辛猫 协力:pokemonseed(福僧)来源:https://www.360docs.net/doc/bf1359988.html, 游戏流程攻略 Geonosian Arena

完成即可。

两只手是他的弱点 本关的难点是上图的这只螃蟹,这个boss全身无敌,只能用刀砍他的左右两只被方块包住的手,之后切换女角色用B键制服,再切换回男性角色站在有个蓝色圆圈的地上用X 键攻击,如此三次即可解决。 要点: 1.对于某些远离地面的物体或者敌人要记得用绝地武士X键储力的飞刀 2.场景中有很多可破坏的物品,破坏后会得到不少的金钱,也会让画面中间的真.绝地槽涨满。 3.本关有5个收集要素,具体在画面下方的5个摊档上,乘坐怪兽撞倒即可取得。 4.场景的某些设施需要特定的人物才能使用,以后取得人物后再来吧。 Battle of Geonosis

在之前的关卡熟悉了操作之后,Battle of Geonosis这个关卡就有点复杂了,也首次出现大型的机械,无论是敌我所操作的只要把他的血槽打剩一半后出现Y键的提示即可夺取。 这关的目标是破坏地图上红色的基地,总共有五个,除了地图上两个大红色基地之外,其余的可以直接冲进去攻击,两个大红色的基地需要进入里面把开关关了之后才可以消除防护罩,不然乘坐物是无法进入基地的。 要点: 1.本关有十个收集要素,一般分散在地图的最外围处和中央。 2.地图最下方有断层,注意不要摔下去 3.玩家操作的角色挂了的话也不会over,不过会扣除所得的金币,所以不会胡乱的攻击伙伴哦。 4.图片中的红点取得后按B键可以发射攻击敌人,并可以取得一个成就。 Gungan genera

CTM4 1:新祖阿曼冲四箱子熊防骑视角心得

CTM4.1:新祖阿曼冲四箱子熊防骑视角心得本文来源于NGACN,作者 deathkillyou 原文地址:https://www.360docs.net/doc/bf1359988.html,/read.php?tid=4536638转载请在文首保留此行。 队友要求不高,但是要AOE能力比较强,装备比较好的SS、FS、LR基本要2个,其次需要一个不错的近战,个人推荐是武器战,当然DZ有些时候也不错或者装备手法相当好的惩戒。 然后开始进本吧,对于没把握的队伍来说开个巫毒堆是不错的选择,可以提升不少的DPS,然后合剂、食物都吃上吧。 鹰神埃基尔松: 一号BOSS之前的小怪难度不是很大,基本一次拉两波杀掉风行者就可以直接拉下一波了,总之不要停,后面过来的小怪可以让LR误导或者DZ嫁祸,打完风行者之后开暴徒,注意暴徒是不吃嘲讽的,这个时候一定要预留一个3星盾猛保证DPS不会OT。这个BOSS一定要保证治疗魔要在75%左右开,不然就让治疗吃大蓝吧,可以选择在这个BOSS开嗜血/英勇。 熊神纳洛拉克:

二号BOSS第一波小怪之前的ADD不杀,第一波优先杀掷斧者,单点就可以,杀掉2个掷斧者之后开熊,点掉熊之后可以有10秒左右的恢复时间,所以在第二只熊50%血的时候治疗要跑到下拨怪面前。 下面的一波怪我们采取的方式是我拉住除巫医之外的所有小怪,其余DPS优先点掉巫医,这时候最好给巫医一个制裁,总之别让巫医放出来棒子。下面的2头熊骑士采取单点方式,小熊出现之后优先点熊,然后再杀下一只,别盲目AOE,两个小熊的伤害是很高的,尽量避免在这个地方交技能。 之后是一个难点,也就是2号面前的4个小怪,单控制就羊一个掷斧者,双控制可以带上巫医,没控制就先开圣佑,然后盾墙顶小怪吧,让DPS速度RUSH掉巫医之后按照掷斧者,熊,熊的顺序单点。BOSS战可以说是无太大压力,只要治疗的蓝在75%左右绝对没问题,不过这 个BOSS近战DPS战士明显占优- -! 龙鹰之神贾加亚莱: 三号之前的小怪主要是注意点斥候,千万不要让超过2个斥候叫出来增援,其余的就是注意不要让烈焰法师放出来技能,这样会消耗掉治疗很多蓝,所以必要的话可以通过制裁加复仇者之

《星球大战银河战场》攻略

《星球大战银河战场》攻略 这个游戏的引擎使用的是帝国时代II的构架,如果玩过帝国II的朋友对所有的操作和升级会非常熟悉,甚至连科技等级升级的食物数量都是一样的。游戏一共有六个剧本。 一、阿提奇吐克(基本训练课程) 银河共和国开始拓展国力,乌奇运输舰穿越了阿拉瑞斯星系,位于银河边缘。运输舰载着战士与村民,前往开发中的阿拉瑞斯殖民。然而此时,无恶不作的贸易联盟,正计划着如何报复阿拉瑞斯,并打算夷平整个星球…… 1、移动和攻击这关是训练使用鼠标控制单位的移动,如何攻击敌人,并且完成一个寻找丘并营救巴卡之父-阿提奇吐克的任务,路上会预见修兰,一同到达自己的营地之后,阿提奇吐克会从地图上方出现。 2、采集资源学习如何采集资源,并且英雄丘巴卡不能阵亡。 3、建立军队学习生产士兵,有一个比较简单的任务,消灭所有敌人和敌人建筑。 4、科技研究指导玩家如何研究科技,有一个营救阿提奇吐克的任务,注意营地需要派人守护,防止被偷袭。清理完敌人之后任务结束。 5、勘查与运输指导玩家寻找有利地形,矿藏,建立营地,运输士兵。按照游戏提示就可以轻松过关了 6、盟军与绝地武士和盟军进行贸易以获得额外的诺瓦水晶,生产一个绝地武士的学徒,然后去盟军附近寻找一个全频角锥,带回绝地神殿。然后生产军队清楚敌人的残余部队。 7、亚拉瑞斯之役这是在经过前面的学习以后进行一下检验的关卡,开始有两个英雄,只后魁刚也会加入,三个英雄不能死亡。敌人在地图的正上方的一个岛上,开始敌人会偶尔骚扰你。集中发展一段时候后,建立一支军队,带上各兵种,进攻过去,很快就可以把要塞攻下,这个剧情结束了。 二、OOM-9与那卜的平定 银河共和国发生了骚动。由于税制范围函盖了星系见的贸易路线,引起了一些争议。为此,贪心的贸易联盟派出了战舰群,用以阻隔那卜的对外交通,阻挡了商船进出那卜星球,贸易联盟希望以此影响共和国的税制改革,不过,邪恶的奈摩迪恩与贸易联盟背后还有更大的阴谋正进 行着。 1、攻击前线这关任务是率领一小队军队,摧毁纽珊崔弗,维斯,帕尔雷三处的通讯能力,三个地方分别在地图的中,中右,和下部。比较简单的一关,只要注意兵种的配合使用,因为步兵对建筑的攻击力非常底。同时保证OOM-9不能阵亡。在攻击到下部敌人的基地之后会有援兵出现,好好使用刀锋战车,这个单位用来攻击建筑再好不过了。 2、火线作战保护好奈莫迪安技师,使用随后增援的重型杀手机器人和加农炮从地图右边绕道攻入地图中间的研究中心,获得机器人控制程序,带回营地。之后开始在地图下方发展自己的

[VIP专享]魔兽世界大灾变5人副本简要攻略(CTM 5H)

CTM5人副本英雄难度变化整理 黑石岩窟 老一:罗姆欧格·裂骨者 BOSS的碎颅读条时间更短,因此需要DPS更快打掉哀痛之链以及更快跑开; BOSS的致伤打击降低治疗效果的持续时间延长,治疗需要更加注意; 每次地震后会在各地震点刷新小土元素,T要注意第一时间拉住,避免它们打治疗,稳妥一点的打法是先A掉小怪再打BOSS。 老二:柯尔拉·暮光信使 BOSS的黑暗敕令造成的恐惧时间延长,伤害提高,所以替补挡光者要第一时间去挡光,治疗要注意刷好血。 老三:卡尔许·控钢者 英雄模式下,BOSS冷却一次也就是DEBUFF每消失一次会刷新三个小怪,小怪过多也很容易导致团灭。如果想不出小怪就不能让boss冷却,因此坦克拉怪一定要非常注意,开怪不要让boss的debuff叠太多,在debuff即将消失的时候,拉回到火圈里擦个边,尽量让boss 的debuff只增加1~2层,然后等快冷却了再拉回去。 装备较差的时候,BOSS身上DEBUFF叠到6、7层时治疗压力就比较大了,这时可以让BOSS冷却一次,然后DPS迅速将刷新的小怪击杀掉。 注意!小怪死后会出现岩浆池,BOSS踩到会叠上超热速银护甲以及释放AOE技能,因此坦克绝对要让BOSS远离小怪。。。 处理完这波小怪后,继续重复之前的打法就OK~ 如果装备很给力了,可以让BOSS一直站火柱里烧,然后坦克治疗开减伤技能,DPS速度RUSH。。。。 老四:如花 鉴于英雄模式下BOSS和靠近入口的三只小狗共仇恨链,引到其中一个剩下的都会一起进入战斗,所以无法再像普通模式那样分开打掉; 但是由于几个小熔火犬都吃任何控制,所以你们队里控制职业越多,打起来就会越轻松。开打之前先标记好三只小怪,然后分配好控制,如果控制职业不够那么剩下的小怪就交由T拉住。只要注意保持好控场,这场战斗就仍然十分便当. 最里面的那只小怪不用管,只要不去引到它就不会进入战斗,当然,还是没必要打掉它然后面对BOSS的狂暴。。。

相关文档
最新文档