VC_自定义消息说明

VC_自定义消息说明
VC_自定义消息说明

最近在用VC2008做开发,后来由于要用到消息的发送,而且需要自定义消息,在网上查找了很多例子,根据他们所说的,虽然大致都差不多,但是基本上没有一个能完全做出来的。要知道VC编程有一个小地方出错,都会弄得自己头晕脑胀的。经过我后来不但搜索、总结,经过改进之后,一点错误都没有,现在上传来供大家参考。

要想发送一个消息,有三个步骤:

1.定义消息的ID,如:#define UM_ONDRAW USER+1

2.声明响应消息的函数,定义响应消息的函数。

3.在消息映射表里注册,使消息和函数关联起来。

下面来看一些具体的案例:

1. 先来个基本知识介绍

SendMessage的基本结构如下:

SendMessage(

HWND hWnd, //消息传递的目标窗口或线程的句柄。

UINT Msg, //消息类别(这里可以是一些系统消息,也可以是自己定义,下文具体介绍,)

WPARAM wParam, //参数1 (WPARAM 其实是与UINT是同种类型的,

//在vc编译器中右键有个“转到WPARAM的定义”的选项可以查看。(Alt+Go)

LPARAM lParam); //参数2

其中一些参数的由来如下:

//typedef unsigned int UINT;

//typedef UINT WPARAM;

//typedef LONG LPARAM;

//typedef LONG LRESULT;

2. SendMessage用法实例

例如可以用以下语句:

void CMyDlg::OnLButtonDblClk(UINT nFlags, CPoint point)

{

// TODO: 在此添加消息处理程序代码和/或调用默认值

::SendMessage(AfxGetMainWnd()->m_hWnd,WM_CHILDFRAMEDBCLK ,0,0);

CScrollView::OnLButtonDblClk(nFlags, point);

}

这是我用VC2008下建立的一个多文档选项卡式工程里面的一段代码,是为了实现在子窗口双击后发送一个不带参数的消息(其ID为WM_USER+1)给主窗口, 如上为部分代码, 其中WM_CHILDFRAMEDBCLK是自定义的消息ID, AfxGetMainWnd()->m_hWnd是获得主窗口(这里不能使用GetParent()->m_hWnd或者GetParentFrame()->m_hWnd, 因为这是获得父窗口,但父窗口不一定是主窗口,一定要注意。

3. 在接收消息的窗体以及线程所在的头文件里定义:

#define WM_CHILDFRAMEDBCLK WM_USER+1 // do something

4. 然后接下来定义一个消息需要映射的函数,如下:

afx_msg LRESULT OnChlidFrameDBClick(WPARAM wParam, LPARAM lParam);

注意格式必须是:两个参数必不可少,返回类型一定为LRESULT,网上很多文章都忽略了这两点,这也是网上文章普遍错误的地方。

5. 添加消息函数映射

ON_MESSAGE(WM_CHILDFRAMEDBCLK,OnChlidFrameDBClick)

注意这里必须是ON_MESSAGE, 不能使用ON_COMMAND, 前者主要针对用户自定义消息,后者针对WM_COMMAND命令,比如菜单、工具栏等

这里可以参考消息类型:标准消息、命令消息、控件消息。.

6. 实现消息函数:

我们在接收窗体里定义一个这样的事件(过程),

LRESULT CMainFrame::OnChlidFrameDBClick(WPARAM wParam, LPARAM lParam) {

CancelFullScreenWin(); // 这里调用了一个使子窗口全屏的自写函数,我就不贴出来了,以后专题将的时候会提到

return 0;

}

7. 下面是部分代码,要想搞清楚自定义消息发送只看这部分代码就足够了

在MainFrm.h头文件里定义了消息如下:

#define WM_CHILDFRAMEDBCLK WM_USER+1

然后在MainFrm.cpp中声明需要映射的消息函数如下:

afx_msg LRESULT OnChlidFrameDBClick(WPARAM wParam, LPARAM lParam);

再在MainFrm.cpp中添加映射如下:

BEGIN_MESSAGE_MAP(CMainFrame, CMDIFrameWndEx)

ON_WM_CREATE()

ON_COMMAND(ID_FullScreen, OnViewFullscreen)

ON_MESSAGE(WM_CHILDFRAMEDBCLK,OnChlidFrameDBClick) // 映射添加到这里

END_MESSAGE_MAP()

然后在MainFrm.cpp中实现OnChlidFrameDBClick()方法,如下:

LRESULT CMainFrame::OnChlidFrameDBClick(WPARAM wParam, LPARAM lParam) {

CancelFullScreenWin();//自己定义的函数,你们可以在这里完成自己需要的业务

return true;

}

最后就可以发送消息给主窗口了,如下:

void CTScrollWinView::OnLButtonDblClk(UINT nFlags, CPoint point)

{

// TODO: 在此添加消息处理程序代码和/或调用默认值

::SendMessage(AfxGetMainWnd()->m_hWnd,WM_USER+1,0,0);

CScrollView::OnLButtonDblClk(nFlags, point);

}

总结一下:①注意定义消息的ID不能重复,要用WM_USER+n;

②注意定义的消息函数的返回值一定是LRESULT, 并且有两个参数分别必须为WPARAM和LPARAM ;(这里我也不知道是为什么,看有的帖子说可以是void,但是我用void总是报错,所以还是用LRESULT吧!)。

③注意映射用ON_MESSAGE, 而不是ON_COMMAND;

④注意传给主窗口的消息在CXXXXView类中要用AfxGetMainWnd()->m_hWnd获得主窗口。

至此就讲完了,希望对大家找不对资源的有所帮助

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