浙江省2010年7月自学考试动画史试题

浙江省2010年7月自学考试动画史试题
浙江省2010年7月自学考试动画史试题

浙江省2010年7月自学考试动画史试题 1

浙江省2010年7月自学考试动画史试题

课程代码:03424

本试卷分A 、B 卷,使用20072006

年版本教材的考生请做A 卷,使用2007年版本教材的

考生请做B 卷;若A 、B 两卷都做的,以B 卷记分。

A 卷

一、单项选择题(本大题共20小题,每小题2分,共40分)

在每小题列出的四个备选项中只有一个是符合题目要求的,请将其代码填写在题后的括号内。错选、多选或未选均无分。

1.日本动画片《千与千寻》从动画艺术的影像构成形式来看,是一部______动画片。( )

A.电脑虚拟

B.平面

C.立体

D.彩色

2.下列动画片中哪一部动画片采用了素描的手段制作完成?( )

A.《小鸡快跑》

B.《天鹅》

C.《种树人》

D.《两姐妹》

3.纪实性叙事方式故事贴近现实生活,具有时代背景,或以真实的事件作为创作动机,形式上更写实,如( )

A.《萤火虫之墓》

B.《小红帽》

C.《攻克机动队》

D.《偷避雷针的人》

4.______动画喜欢扩展情节、小题大做,大多由微不足道的小故事组成,情节有所连贯,但又相对独立。( )

A.影院

B.电视

C.实验

D.定格

5.1888年,法国人艾米·雷诺阿(Emily Reynaud)发明了“______”,这个机器可以容纳500张手绘幻灯片。( )

A.走马盘

B.光学影戏机

C.幻盘

D.转描机

6.1914年1月,美国人J ·R ·布雷(J ·R ·Bray )首先取得了______法的专利权,这种看上去技术含量很低的发明因其实用性而一直被沿用至今。( )

A.多层摄影

B.多重曝光

浙江省2010年7月自学考试动画史试题 2

C.分层绘制

D.逐格拍摄

7.1929年,世界上第一部交响乐动画片______诞生,在这部动画片中第一次将音乐作为电影的基本构成元素。( )

A.《荒山之夜》

B.《小兵士》

C.《幻想曲2000》

D.《骷髅舞》

8.下列动画片中哪一部不是..

佛莱雪兄弟(Max Fleischer &Dave Fleischer )的作品?( ) A.《大力水手》系列

B.《小丑可可》系列

C.《蓓蒂·波普》系列

D.《小糊涂》系列

9.______被誉为是“好莱坞最伟大的动画师”之一,在60多年动画生涯中,他制作了300余部动画作品,创造了多个家喻户晓的动画明星,如戴飞鸭、兔八哥等。( )

A.帕特·苏利文(Pat Sullivan )

B.奥图·梅斯麦(Otto Messmer )

C.查克·琼斯(Chuck Jones )

D.约翰·拉塞特(John Lasseter ) 10.1979年,保罗·格里墨(Paul Grimault )将法国式的幽默与严肃的主题巧妙地结合,创作了动画长片______,该片以一个寓言式的故事表现了自由、平等、打破一切丑恶的崇高信念。( )

A.《国王与小鸟》

B.《美丽密语》

C.《稻草人》

D.《小马王》

11.1996年,法国导演希尔文·舒梅特(Sylvain Chomet )制作了短片《老妇与鸽子》。2003年他又推出自己的第一部动画长片______,该片以环法自行车赛为故事背景,曾获76届奥斯卡最佳动画长片奖的提名。( )

A.《美丽城三重奏》

B.《钟摆物语》

C.《沙漠之书》

D.《欢愉之诗》

12.1930年诞生的动画片______被认为是俄罗斯动画大师拉迪斯加斯·斯塔列维奇(Wladyslaw Starewicz ’)最成功的作品。( )

A.《猫和老鼠》

B.《王子复仇记》

C.《仲夏夜之梦》

D.《狐狸的故事》

13.在尤里·诺斯坦(Youry Norstein )创作的动画影片中,______一片的艺术价值最高,曾获得1984年美国洛杉矶动画大奖。( )

A.《鹭鸶与鹤》

B.《澡堂》

C.《故事中的故事》

D.《长凳子》

14.大藤信郎第一部成功的作品是诞生于1927年的______,该片运用日本本土出产的千代纸制作,类似立体的皮影戏。( )

A.《猿猴之大渔获》

B.《蟹满寺缘起》

C.《鲸鱼》

D.《小蚁儿》

15.1961年,从事漫画工作的手冢治虫建立了“虫”动画制作部,并开始制作日本首部电视动画片______,该系列片于1963年正式在富士电视台上映。( )

A.《动物棒球大战》

B.《铁臂阿童木》

C.《机动战士高达》

D.《超时空要塞》

16.以下动画作品由加拿大动画大师诺曼·麦克拉伦(Norman Mclaren)创作的是( )

A.《算术游戏》

B.《黄金城》

C.《奇幻芭蕾》

D.《奇异的旅程》

17.著名的德国动画家______崇尚“达达主义”,为追求将静止的绘画像音乐那样有节奏地运动起来,他制作了《节奏》(Rythmus)系列实验动画片,他的作品还有《电影研究》(Film Studies,1926年)。( )

A.沃尔特·鲁特曼(Walther Ruttmann)

B.库特·斯图德(Kurt Stordel)

C.汉斯·里奇特(Hans Richter)

D.奥斯卡·费辛格(Oskar Fischinger)

18.2005年,英国动画导演尼克·帕克(Nick Park)执导的定格动画长片______,赢得2006年度奥斯卡最佳动画长片奖。( )

A.《小鸡快跑》

B.《剃刀边缘》

C.《兔怪的诅咒》

D.《月球野餐记》

19.1957年,上海美术电影制片厂成立。万古蟾开始试拍( )

A.木偶片

B.水墨片

C.折纸片

D.剪纸片

20.为庆祝建国30周年而摄制的动画长片______是一部70分钟长度“色彩鲜艳、风格雅致、想象丰富”的宽银幕动画片。( )

A.《大闹天宫》

B.《天书奇谭》

C.《哪咤闹海》

D.《宝莲灯》

二、名词解释(本大题共4小题,每小题3分,共12分)

21.文学性叙事方式

22.“铁幕动画”

23.《小蝌蚪找妈妈》

24.视觉暂留理论

三、简答题(本大题共3小题,每小题6分,共18分)

25.简述法国动画的特点。

3 浙江省2010年7月自学考试动画史试题

26.简述中国动画长片《大闹天宫》的艺术特征。

27.举例说明动画片戏剧性叙事方式的特点。

四、论述题(本大题共2小题,每小题15分,共30分)

28.结合动画史,谈谈你对“中国动画学派”的认识。

29.结合动画史谈谈你对商业动画和艺术动画的认识。

B卷

一、单项选择题(本大题共10小题,每小题4分,共40分)

在每小题列出的四个备选项中只有一个是符合题目要求的,请将其代码填写在题后的括号内。错选、多选或未选均无分。

1.法国的拉斯科洞窟和西班牙的______是最为著名的旧石器时代晚期洞窟壁画遗址。( )

A.萧维洞窟

B.阿勒泰山洞窟

C.阿尔塔米拉洞窟

D.奥瑞纳洞窟

2.著名的人体裸体画《______》是达·芬奇作的较早具有运动分解意味的作品。( )

A.蒙娜·丽莎

B.维特鲁威人

C.抱银鼠的女人

D.岩间圣母

3.按照动画艺术的传播方式分类,动画片可以分成______、电视动画片和实验动画片。( )

A.影院动画片

B.艺术动画片

C.先锋动画片

D.观念动画片

4.动画的形象主要分成平面的动画形象、立体的动画形象和( )

A.水墨的动画形象

B.剪纸的动画形象

C.电脑虚拟的动画形象

D.摄影的动画形象

5.1914年美国人______创作了《恐龙哥蒂》,这部作品将真人和动画结合在一起。( )

A.温瑟·麦凯

B.J·R·布雷

C.沃尔特·迪斯尼

D.杰·斯图特·布莱克顿

6.1932年迪斯尼推出了卡通动画片《花与树》,这是世界上第一部( )

A.音画同步的有声动画片

B.彩色动画片

C.彩色电影胶片动画片

D.定格动画片

7.1989年,动画片《______》是迪斯尼公司最后一部用传统工艺制作的动画片。( )

A.汽车总动员

B.玩具总动员

C.怪物公司

D.小美人鱼

4 浙江省2010年7月自学考试动画史试题

8.《宇宙战舰》是日本动画史上第一部超级剧情片,由______负责脚本及角色设计。( )

A.美树本晴彦

B.大友克洋

C.松本零士

D.押井守

9.1950年______美术片组迁移到上海,成为上海电影制片厂的美术片组。( )

A.东北电影制片厂

B.吉林电影制片厂

C.长春电影制片厂

D.北京电影制片厂

10.1958年,《猪八戒吃西瓜》是中国的第一部( )

A.木偶动画片

B.剪纸动画片

C.水墨动画片

D.木刻动画片

二、名词解释(本大题共5小题,每小题6分,共30分)

1.影院动画片

2.《白雪公主》

3.《芋川椋三玄关番之卷》

4.美影厂

5.“中国唯一的一部纯闹剧片”

三、简答题(本大题共3小题,每小题10分,共30分)

1.请简述动画的叙事分类。

2.请简述实验动画片的概念。

3.请简述日本动画片的特色。

5 浙江省2010年7月自学考试动画史试题

《动画概论》A卷期末考试答案

武威职业学院 2012—2013学年度第一学期期中考试 《动漫艺术概论》试题答案(A卷) 出卷人:冯燕复核人:祁小刚阅卷人: 班级全称:成绩: 一、填空(每空1分,共10分) 1.动画以性质分类可分为商业动画片与艺术动画片。 2.立体动画可分为偶动画、实物动画、真人动画。 3.按艺术形式分,动画片可分为平面动画、立体动画和电脑动画。 4.动画作品的分类:产业动画片、科教动画片、实验动画片、与真人合成 的动画片、广告动画。 二、选择题(每题2分,共30分) 1.由爱德华.麦布里奇发明的,被称为“第一架动态景象放映机”是()。 A.幻透镜 B.旋转画盘 C.变焦实用镜 D.回转画筒 2.英国史都特.布莱克顿拍摄的()被公认为是世界上第一部动画影片。 A.《滑稽脸的幽默相》 B.《水浇园丁》 C.《幻影集》 D.《火车进站》 3.动画的三大艺术特征是综合性、制作性、()。 A.可视性 B.艺术性 C.想象性 D.假定性 4.动画按艺术性质分类可分为商业动画片、()和使用短片 A.剪纸动画片 B.实验动画片 C.偶动画片 D.合成动画片 5.1906年,美国第一部粉笔动画片()拍摄完成,标志着美国动画史正式 开始。 A.《恐龙葛蒂》 B.《大力水手》 C.《花与树》 D.《一张滑稽面孔的幽默姿态》 6.迪斯尼于1928年制作出了电影史上第一部有声卡通片是() A.《猫和老鼠》 B.《虫虫特工队》 C.《蒸汽船威利》 D.《怪物史莱克》 7.迪斯尼于1932年推出了世界上第一部彩色卡通片是()。 A.《小美人鱼》 B.《花与树》 C.《狮子王》 D. 《恐龙葛蒂》 8.迪斯尼于1937年拍摄电影史上世界上第一部动画电影是() A.《白雪公主》 B.《花与树》 C.《蒸汽船威利》 D. 《小美人鱼》 9.日本动画路线分化期(成熟期)是() A.1987年至今 B.1982-1987 C.1974-1982 D.1917-1970 10.1922年摄制的中国第一部广告动画片是() A.《骆驼献舞》 B.《同胞速醒》 C.《苏振东华文打字机》 D.《飞来祸》 11.1958年,日本第一部全彩色动画长片() A.《无敌铁金钢》 B.《白蛇传》 C.《太阳王子大冒险》 D.《街角的故事》 12.日本新漫画创始人,具有“漫画之神”的美称是() A.宫崎骏 B.押井守 C.大友克洋 D.手冢治虫 13.1941年万氏兄弟摄制大型动画片()是中国也是亚洲的第一部动画片。 A.《龟兔赛跑》 B.《皇帝梦》 C.《铁扇公主》 D.《神笔》 14.1946年10月,新中国建立了第一个电影制片基地()电影制片厂。 A.东北 B.上海 C.长春 D.北京 15. 1961年,中国第一部水墨动画片是()。 A. 《小蝌蚪找妈妈》 B.《聪明的鸭子》 C. 《猪八戒吃西瓜》 D.《牧笛》 试卷第1页(共页)

读《世界艺术史》心得感悟3篇

读《世界艺术史》心得感悟3篇 读《世界艺术史》心得感悟一: 很多人认为神圣的幻觉是艺术,而福尔对艺术的定义是和谐的最崇高、最富表现力的形式,是仰仗对物质和智能的厚爱来证实它的一致性的生动形式。我对艺术的见解却又停滞在一个领域中,所以,我不知道如何去阐述这套《世界艺术史》,它捕捉的层面,已经跨越了我所了解的信息点上。此刻,我不是一个书评人,我仅仅是一个学习的读者。 艺术概括生活,它用言语捕捉我们周围的表象,它返照人,也呼唤着人与人之间的沟通。《艺术世界史》是1920xx 年出版,直至1920xx年出版了第四卷,其作品篇幅之浩瀚,构思之宏伟已能窥见几分。艾黎福尔的文笔很惊艳,用法国人独具的情感文字,去描摹艺术史,是很奇妙的搭配,这本书散发着诗意,且也在不断的再版,他的努力慰藉了与之同时代的人,也宽慰了遗忘艺术史却想捕捉艺术的人们。 福尔的文笔精简,像慢慢渲染的国画,可以听见先哲的沉思,山野的鸟鸣,甚至是夜晚的宁静。 在史前艺术中,我们能感受到征服的欲望,当原始人用几条简略的线条把野兽的姿态和形象捕捉下来时,艺术诞生了。在洞窟艺术中,我们都能找寻到那些构图沉稳,飘逸起伏的景致,像云纹锦缎,像阿尔塔米拉壁画,这些充满生命力的色泽,越加显现出不同的韵味。 作者的文字代入感很独特,他把人与人,人与森林,人

与野兽的接触,都一一靠拢,把解体文明和新生文明的过渡,再一次解析。 艾黎福尔所说,我所构思的艺术史不是经由准确无误的诗意的移植,而是通过尽可能栩栩如生的诗意的移植完成的,它是由人类建构的造型诗章。艺术不是复制的工艺品,它更多是人类对艺术的理解,他在神庙中,有一段这么描述,岁月对待神庙就像对待大地一样,岁月把雕像、色彩从神庙怀里夺走,同样地,岁月也让森林沉入大海,让高山盖满沃土,让山泉干涸,听任神庙被付之一炬,留下一片废墟,在废墟旁红棕色的野草下,到处是裸露的焦土。80万个炎炎赤日烘烤着神庙,随着太阳西沉,神庙便被沉浸在灿如烈焰的漫天红霞中。 这段无疑把神庙的和谐之美,溢了出来,即便它早已破败不堪,他依旧用他的笔触去修饰雕琢那里的美,仿佛它没有废墟的痕迹。 我想艺术就是大脑中迸发的构思,是考古者对现存文物的描摹,甚至是对远古的一种讴歌,在人类的曙光中,我看见了菲迪亚斯中给我们带来的慷慨情绪,甚至是普拉克西特利斯与之不同的感受。那些青春的躯体,都传递着圣洁和理想。 艾黎福尔从原始人开始定位艺术的起源,用八个章节写了艺术发轫,也用八个章节写了东西并进,这些艺术的步伐从远古到东西方,一步步递进,他把不同时期的图片去贴近历史,用自我情感的文字,去装饰艺术的真实和联想,有人

动画艺术史

浅谈传统艺术风格在动画影片中的应用近年我国动画产业在积极向西方学习的同时,开始了对传统艺术风格的探索,希望做出有中国传统特色的动画影片。尤其当以中国传统题材和以中国传统风格为主创元素的电影《花木兰》《功夫熊猫》在世界动画电影市场取得了巨大的成功后,我们不禁自问:为何这些影片没有在中国诞生呢?在动画电影诞生的初期,中国动画曾以其特有的内涵和风格闻名于世,从中国传统艺术风格中衍生出来的水墨动画、剪纸动画以及特有的壁画风格,与中国传统的人文思想、教育理念结合起来,散发出非比寻常的独特魅力。当今世界动画电影市场是一个战国纷争、诸侯割据的局面,美、日动画以其成熟的商业动画模式加以流畅的绘画风格,在各自独特的人文理念支持下大行其道。欧洲动画则以其特有的文化底蕴配以超凡的想象力和创意开始登上世界的舞台。中国动画重新起步,迅速发展,要想在世界动画的舞台上占据一席之地,就需要在民族土壤中吸取更多的养分。下面笔者以传统艺术风格在早期动画影片中的应用为例,进行相关分析,来探讨中国传统动画的成功原因,以期对现代动画的发展有所借鉴。 一、水墨画在动画影片中的应用 中国特有的艺术表现形式——水墨画,催生出了水墨动画。 (一)水墨动画中秉承了水墨画的人文精髓 中国传统的水墨画,其气质和意境秉承老庄美学,认为天地(自然)之美为大美、至美。讲究道家亲近自然、天人合一的境界。认为人在自然中与万物相和谐,便能达到豁达的胸境、高尚的情趣与精神的清澈安宁。水墨动画在其立意和构思上也秉承了这一特性,如《山水情》大气磅礴,山水纵横间配以时而悠扬时而激昂的古筝,人在音乐中与自然浑然一体,人的情感融入了音乐和山水之间。一部不到20分钟的片子将中国的人文自然观在水墨间表现得淋漓尽致。又如《牧笛》(图1),通篇都是酣畅淋漓的水墨风景。围绕着牧童牧牛这一线索,无论是清晨的树林、巍峨的群山、倾泻的瀑布,还是嬉戏的蝴蝶、飞翔的小鸟、健美的鹿群等,无不在悠扬的笛声中体现了自然的生动与壮美。这些水墨风格的优美画面,潜移默化地陶冶了人的情操,洗涤了人的心灵,使人更加热爱和亲近自然。这些动画片将水墨绘画风格

动漫概论、动画史考试综合试题分析

动漫概论、动漫等级考试 填空题、选择题、判断题综合练习 填空题 1.1989年,________成为迪斯尼公司最后一部使用传统工艺制作的动画长片。 2、普通电视屏幕宽高比为________。 3.明暗关系就是物体在的影响下产生的丰富的明暗变化。 4.是透视一般规律。 5.动画线条与一般绘画有所不同,动画的线条要求、、、。6.眼的开合主要通过运动来完成。 7.、、、是人体的三个主要体块,称人体“三体积”。8.物体受光以后产生的明暗变化具有的规律性,在洁白的石膏体上表现最为明显,概括起来即、、。 9.著作权,也称版权,是基于、和科学作品而产生的法律赋予公民、法人和其他组织等民事主体的一种特殊的民事权利。 10.西方文艺复兴时期的作品理智优雅,通过曲线美,反映出人们追求人文主义思想的心理特征,是的代表。 11.社会保险是指通过的形式,以为保障对象,以劳动者的年老、疾病、伤残、失业、死亡等特殊事件为保障内容,以为特点的一种保障制度。12.是动画的基本技法,也是动画工作的主要任务。 13.动态快写主要是为了表现人物的。 14.西方文艺复兴时期的作品理智优雅,通过曲线美,反映出人们追求人文主义思想的心理特征,是的代表。 15.是产生衣纹的主要因素。 16.速写的艺术效果主要来自对画面整体关系的安排,一幅人物静态慢写,自始至终应遵循、的原则。 17.古人总结的“三庭五眼”,“三庭”是指从到、从到、 从到的长度相等。 18.手部结构包括、和三部分。 19.文学剧本创作是用方式讲述故事内容。 20.“之”字构图,也称构图。 21.是构图的基本原则。 22.光源色指的是。 23.空间关系主要靠色彩的来实现。 24.“万绿从中一点红”的红色点,是典型的色。 25.是地球最重要的光源。 26.“站七,坐五,盘三半”的口诀,是对人体的总结。 选择题 1.下面哪一个不是用笔的要点()。 A、掌握笔迹效果 B、掌握执笔的方法 C、掌握用笔的软硬类型 D、掌握正确的运笔方法 2、画笔与写生物象之间的距离,应不少于物象高度的()。 A、4 B、3 C、2 D、1 3、下面不属于写生要求光源()。

浙江省高校计算机等级考试办公软件高级应用技术

浙江省高校计算机等级考试办公软件高级应用技术 (二级)考试大纲 基本要求 1. 掌握Office各组件的运行环境和视窗元素。 2. 掌握Word高级应用技术,能够熟练掌握页面、样式、域的设置和文档修订。 3. 掌握Excel高级应用技术,能够熟练掌握工作表、函数和公式,能够进行数据分析和外部数据的导入导出。 4. 掌握PowerPoint高级应用技术,能够熟练掌握模版、配色方案、幻灯片放映、多媒体效果和演示文稿的输出。 5. 熟练掌握Office公共组件的使用。 考试范围 (一)WORD高级应用 1.WORD页面设置 正确设置纸张、版心、视图、分栏、页眉页脚、掌握节的概念并能正确使用。 2.WORD样式设置 1)掌握样式的概念,能够熟练地创建样式、修改样式的格式,使用样式。 2)掌握模板的概念,能够熟练地建立、修改、使用、删除模板。 3)正确使用脚注、尾注、题注、交叉引用、索引和目录等引用。

3.域的设置 掌握域的概念,能按要求创建域、插入域、更新域。 4.文档修订 掌握批注、修订模式,审阅。 (二)EXCEL高级应用 1. 工作表的使用 1)能够正确地分割窗口、冻结窗口,使用监视窗口。 2)深刻理解样式、模板概念,能新建、修改、应用样式,并从其他工作薄中合并样式,能创建并使用模板,并应用模板控制样式。 3)使用样式格式化工作表。 2.函数和公式的使用 1)掌握EXCEL内建函数,并能利用这些函数对文档进行统计、处理。 2)掌握公式的概念,能创建和应用数组公式。 3.数据分析 1)掌握数据列表的概念,能设计数据列表,利用自动筛选、高级筛选,以及数据库函数来筛选数据列表,能排序数据列表,创建分类汇总。 2)了解数据透视表的概念,能创建数据透视表,在数据透视表中创建计算字段或计算项目,并能组合数据透视表中的项目。 4.外部数据导入与导出 与数据库、XML和文本的导入与导出。

浙江省2002年1月高等教育自学考试英语(二)试题

课程代码:00015 Ⅰ.V ocabulary and Structure(10 points,1 point for each) 从下列各句四个选项中选出一个最佳答案,并写在答题纸相应的位置上。 https://www.360docs.net/doc/b38884036.html,mercial television has mixed entertainment and advertising.If you want the entertainment,you have to _______ the advertising. A. come up with B. put up with C. keep up with D. catch up with 2.Many of the ideas which scientists tell us have no foundation _______ with mixtures of food. A. have to doing B.having to doing C. have to do D. having to do 3.Perhaps this would be a good chance _______ promotion. A. being got B. got C. getting D. to get 4.How can you keep the machine _______ when you are away? A. running B. ran C.to run D. being run https://www.360docs.net/doc/b38884036.html,ter another wrong idea about tomatoes grew up-the idea _______ they were poisonous. A. that B. which C.in which D. when 6.Some people argue that euthanasia doesn't take into _______ that there are ways of caring for the dying. A. steps B. action C. account D. consider 7.The more seriously this is sought,_______ positive attitudes will be encouraged. A. more likely B. the more likely C. likely more D. the more like 8.Daydreaming improves a person's ability to be better _______ to practical,immediate concerns. A. adopted B. adapted C. admitted D. approved 9.One timing system comes from the periodicity we experience when _______ in a particular time zone. A. living B.we living C. are living D. lived 10.Forming an integrated image with all the information placed in a single mental picture can help us to _______ a memory. A. present B. reserve C. conserve D. preserve Ⅱ.Mistake Recognition(10 points,1 point for each) 下面的句子中每个句子都有四处划有横线并标以A、B、C、D,其中有一处是错误的。指出你认为错误之处,并把答案写在答题纸相应的位置上。 11. with meals is helpful because it makes the digestive juice and the food. 12. a "learned" word in the English vocabulary is books and the cultivation of literature the actual needs of ordinary conversation.

当前中国动画的发展形势

当前中国动画的发展形势 一、中国动画发展的现状 作为世界动画片的一部分的中国动画片,已经有80多年的历史了,曾经取得过辉煌的成就,并在世界动画影坛上享有“中国学派”之美誉。但是,进入20世纪90年代以后,中国动画事业却出现不景气的迹象。今天我们的动画市场大多被美国、日本等国的外来动画片所占领。我们的动画市场令国人担忧,如今的动画片正在向成人化、产业化等方面发展,可是我国动画片却发展较为缓慢,没有了以前的繁荣。因此,国产动画面临着巨大的挑战。 二、中国动画发展的问题 1. 中国动画发展的定位不够准确 动画专业人才的缺乏,是制约中国动画发展的关键要素。当前,我国多媒体、影视动画、三维技术等产业发展迅速,带动了企业对影视动画人才的需求。但是,我国动漫人才的培养却远远跟不上动画产业发展的需求。虽然国内三百余所高校开设了动画专业,形成了繁荣的竞争局面。但很多院校教育定位模糊,不了解动画行业及人才需求情况。盲目克隆照搬动画教学计划。缺乏对动画实用人才的市场定位。因此,动画教育在遵循教育规律的基础上,应建立一整套与动画行业岗位相衔接的、有效的科学动画教学体系,为动画产业的发展提供优秀的实用型人才资源。面向动画企业从创意策划到具体技术环节和人才岗位需求的动画教学体系的构建,是国内动画教育提高教学质量的有意义探索。 目前中国动画片的制作单位比较特殊,它既是一个企业单位,又没完全蜕去事业单位的特征,一方面要求完成布置的年生产量,另一方面要求自己负责销售。在数量与质量上就存在着矛盾,在教育、娱乐、商业上也存在着矛盾。虽然现在我们已经意识到了自身可能存在着与市场脱轨或者结合不紧密的问题,但是中国观众甚至影人对动画片的了解却较少。特别是绝大多数年长的人固执的认为动画片就是给儿童看的。于是,中国动画片的定位就被长期的误解着。 2. 中国动画题材仅针对低龄化人群,范围狭窄,缺乏创意

动画试题

1、关于动漫产业的内涵错误的是( C ) A. 动漫产业建立在动漫文化的基础上,动漫产业与当代数字技术密切相关 B. 动漫产业属于文化产业,是创意产业的典型代表,也是娱乐产业的一部分 C. 版权以及版权贸易是其生命线 D. 需要资金、科技、知识、劳动的大量投入 2、全球动漫产业呈现出“三个世界”格局,“第一世界”:( C ) A. 英国、法国等为代表欧洲国家 B. 美国、英国等为代表的欧美国家 C. 美国、日本、韩国 D. 中国、印度等国家 3、不属于动漫产业的制作模式是( D ) A. 确立科学严格的制作流程 B. 牢牢抓住高附加值的原创环节,实现产业资源的优化配置 C. 加强国际合作与国内合作 D.在配音、配乐环节充分考虑市场因素 1.下列动画片不属于水墨动画片的是(B) A 《小蝌蚪找妈妈》 B.《田螺姑娘》 C《牧笛》 D. 《山水情》 2. 《谁陷害了兔子罗杰》实现了动画与实景的完美结合,它是下列哪个公司摄制的(C) A.迪士尼 B.梦工厂 C.华纳兄弟 D.皮克萨 3. 动画作品在世界上最早出现在电视上是:(A) A.迪斯尼 B.万古蟾 C. 手冢治虫 D. 宫崎骏 4. 第一部有声卡通是:(C) A.《花与树》 B.《幻想曲》 C.《气船威利号》 D.《三只小猪》 4.电视动画片是:(D) A:高成本的动画 B.低效率的动画 C.不连贯的动画 D.可以独立成章的动画 5. 中国第一部有声动画片( B) A.《铁扇公主》B.《骆驼献舞》C.《舒振东华文打字机》D.《皇帝梦》 6.被日本动画界称为“漫画之父”“漫画之神”的著名艺术大师是(C ) A.大川博 B.宫崎骏 C.手冢治虫 D.大友克洋 7. 日本电视史上第一部以高中生以上为主要对象的文艺动画连续剧是:( d )A.《天空战记》 B.《圣斗士星失》 C.《机动警察》 D.《相聚一刻》

浙江省高校计算机等级考试(一级)理论题集

浙江省高校计算机等级考试理论题 一、单选题 1、下列文件格式中,(C )表示图像文件。.BMP 位图文件 A)*.DOC B)*.XLS C)*.BMP D)*.TXT 2、十进制数267转换成八进制数是(D ) A)326 B)410 C)314 D) 413 3、键盘上的“基准键”指的是(B )(左手:【A】、【S】、【D】、【F】、右手:【J】、【K】、【L】、【;】) A)“D”和“K”这两个键 B)“A、S、D、F”和“J、K、L、;”这八个键 C)“1、2、3、4、5、6、7、8、9、0、”这是个键 D)左右两个“Shift”键 4、4、现在计算机的性能越来越强,而操作却越来越简单,这是因为(B )(注意:有D)以上都对的题则应选D) A)计算集中广泛的使用了鼠标和菜单技术 B)计算机的操作界面越来越图形化 C)硬件和软件的设计者为普及应用计算机做了大量的研究 D)以上都不对 5、(B)是计算机感染病毒的可能途径(计算机病毒是程序) A)从键盘输入统计数据B)运行外来程序 C) 软盘表面不清洁D)机房电源不稳定 6、在磁盘上发现病毒后,最彻底的解决办法是( B )(计算机病毒可能以多重形式存在于磁盘上,格式化就是把磁盘恢复到未写数据前,当然是最彻底的解决办法) A)删除磁盘上的所有程序B)彻底格式化磁盘 B)将磁盘放一段时间后再用D)给磁盘加上写保护 7、下列四条叙述中,正确的一条是(A )(·诺伊曼从来没有说过存储程序型计算机的概念是他最先提出的。相反,他不止一次地指出,图灵是现代计算机设计思想的提出者,第一台电子数字计算机ENIAC是电子管的第二代晶体管计算机出现操作系统) A)最先提出存储程序思想的人是英国科学家艾伦.图灵 B)ENIAC计算机采用的电子器件是晶体管 C)在第三代计算机期间出现了操作系统 D)第二代计算机采用的电子器件是集成电路 8、HTTP是一种(A )(:-代表超文本传输协议) A)超文本传输协议 B)高级程序设计语言 C)网址 D)域名 9、PowerPoint文档不可以保存为( D )文件(打开一个PowerPoint文档后点击菜单“文件”-“另存为”在弹出对话框用下拉箭头可看到很多类型供选,但没有“.txt”类型) A)演示文稿 B)文稿模板 C)web页 D)纯文本 10、在Excel的单元格中输入日期时,年、月、日分隔符可以是(A )(“|”、”\”“."等符号不

动画概论试题整理后

1、法国电影史将1877年8月30日定为动画的生日,那是法国光学家兼画家艾米尔。雷诺发明“光学实用镜”获得专利的日子。 2、美国早期的重要动画家温瑟麦凯的《恐龙葛蒂》包含了完整的故事情节、角色个性,十分富有娱乐性。 3、1929年,迪士尼公司推出的第一部有声动画片《蒸汽船威利号》。 4、1937年,迪士尼公司推出的第一部彩色动画长片是《白雪公主》。 5、日本的动画与漫画的发展密不可分,其中影响最重大的首推手冢治虫,他的重要作品有《铁壁阿童木》、《森林大帝》、《怪医黑杰克》等。 6、中国最早研究动画的艺术家是万氏兄弟:万古蟾、万籁鸣、万超尘。1941年他们完成80分钟的动画片《铁扇公主》,为此东南亚第一部动画长片诞生。 7、根据“摄影机的摆放方式”的差异,动画可被分为两种类别:平面动画、立体动画。 8、平面动画可分成手绘动画、胶片直绘、挖剪动画、沙与玻璃动画。 9、立体动画可分为偶动画、实物动画、真人动画。 10、动画以传播途径来分类:可分为影院动画片、电视动画片、其他传播媒体。 11、动画以性质来分类,可分为商业动画片、艺术动画片。 12、中国的动画片从传统绘画、民间工艺、地方戏曲等哥哥艺术领域吸取丰富的养逐渐形成了一种艺术风格,被称为“中国学派”。《骄傲的将军》、《神笔》是此学派的开山之作。13、1960年水墨动画片的出现,把中国动画的民族风格推向新的高峰,代表作有《小蝌蚪找妈妈》、《牧笛》。 14、20世纪80年代宫崎骏的崛起,代表日本动画的质量与内涵上升到了另一个高度。 15、迪士尼在动画创作观念上的独到见解使动画在艺术上达到另一个高度。他发现观众不能满足于闹剧式的剧情,而是要观赏真正的动作表演。

秋浙江省计算机等级考试二级C试卷及答案

秋浙江省高等学校计算机等级考试试卷(二级C) 说明:⑴考生应将所有试题的答案填写在答卷上。其中试题一到试题六请在答卷上的各小题选项的对应位置上填“√”。 ⑵请将你的准考证号的后五位填写在答卷右下角的指定位置内; ⑶考试时间为90分钟。 一、程序阅读与填空(24小题,每小题3分,共12分) 1.阅读下列程序说明和程序,在每小题提供的若干可选答案中,挑选一个正确答案 【程序说明】 计算并输出下式的值,要求精确到最后一项的绝对值小于10—3(保留4位小数)。 运行示例:sum=0.8361 【程序】 #include #include main() { int denominator = 1, flag = 1; double item, sum = 0; (1); while( (2)){ (3) denominator=denominator+3; flag = -flag; } printf("sum = (4)\n",sum); } 【供选择的答案】 (1) A、item = 0 B、item = 0.0001 C、; D、item = 2 (2) A、fabs(item) >= 1E-3 B、fabs(item ) <= 1E-3 C、fabs(item ) >= 0.0001 D、fabs(item ) <= 0.001 (3) A、sum = sum + item; item = flag * 1.0 / denominator; B、sum = sum + flag * 1.0 / denominator; C、item = flag * 1.0 / denominator; sum = sum + item; D、item = item + flag * 1.0/denominator; (4) A、%.0f B、%.4f C、%f D、%4.f 2.阅读下列程序说明和程序,在每小题提供的若干可选答案中,挑选一个正确答案 【程序说明】 输出1到100之间所有的完数。要求定义和调用函数is(n)判断n是否为完数,若n为完数则返回1,否则返回0。完数就是因子和与它本身相等的数,1不是完数。 运行示例: 6 28

世界现代后期艺术史

世界现代后期艺术史 一、概述 承前启后,异变更新是19 世纪末到20 世纪世界艺术发展的突出特征。 特别是进入20 世纪以后,五光十色、眼花瞭乱的艺术现象使人应接不暇。 与19 世纪末期相比,20 世纪前半期的文化艺术呈现出更加个性化、更加独 特性的发展。这种艺术上主体意识的增强,是现代西方哲学思潮演变发展的 必然结果。 20 世纪的西方哲学一反过去的哲学传统、重建新的哲学观念,这对文化 艺术不能不产生深刻的影响。 传统哲学的主导思想倾向是客观主义、绝对主义和一元主义,然而,20 世纪以来,哲学思想的主导倾向与过去截然不同,主要表现为主观主义、相 对主义和多元主义。即认为客体的属性、状态、样式都同主体的主观状态相 关,离开人的世界是毫无意义的;一切都是相对的,人对世界的真理认识也 不是一个而是多个。于是,强调非理性主义,强调个体主义,反对传统哲学 把个人看成是社会的工具的整体主义的倾向就成了20 世纪哲学上的一场变 革。 在这场哲学变革当中,尼莱是极有影响的一位哲学家。他提出的“打倒 偶像”、“上帝死了”、“重估一切价值”等口号。成为哲学思潮演变发展 的标志。既然“上帝死了”,我们要“重新估价一切有价值的东西”,那么, 努力发现和创造独特的自我就是必然的了。比如,20 世纪以来的绘画被公认 是个性日益增强的绘画,艺术家强烈地去描绘自己主观的瞬间感受,或者千 方百计地去创造自己的主题意念,从而反映出复杂的主观主义的审美倾向。 在摄影艺术领域,进入20 世纪以后,艺术流派从来都是展示个性色彩的。 艺术家个人的审美趣味和审美要求在创作实践中得到了充分的显示,以致很 多摄影艺术流派很难符合人们一般的审美趣味。20 世纪前期,也是电影流派 产生较多的时期。各种流派的兴衰,又使电影艺术的观念不断变化,出现各 种发展趋势。 此外,两次世界大战都发生在20 世纪前期世界大战使得人类的物质文 明和精神文明受到严重的破坏,人们普遍感到人的存在的无意义,人的前途 的虚无缥缈。人生的意义到底是什么?人从何处来?又向何处去?这些都成 为人们关心和思考的问题。对这些问题的思考,不可避免地要在文化艺术领 域内顽强地表现出来。因此,现代派艺术形成了声势浩大的运动。在强调个 人存在独特性、主体意识的真实性方面唤醒了人的自我意识,使艺术家也在 自我设计中不断地进行超越。这也是各种流派竞相登场,艺术思潮瞬息万变 的重要原因。当然,复杂多变的艺术现象也正是对现代社会的价值观念和社 会心理状况的集中反映。比如,绘画上的表现主义就认为,抽象是高度概括 的艺术,艺术的使命应该是表现艺术家本人的本能下意识的感受,而不是再 现客观世界的具体形象和生活内容。所以,他们提倡用抽象的线、色、点、面等表现“纯精神世界”。绘画上的主体主义则按自己的主观意识重新组合 分解后的真实形象,追求在平面画中产生的主体效果。为了追求独立的形体 和主观造型的表现力,他们打破传统绘画只能表现二度空间和只有一个视点 的观念,创造出同时从许多角度表现物象的画法。艺术上的达达派更是以一

浅谈中国动漫史论文

Y i b i n U n i v e r s i t y 文献综述(设计) 题目浅谈中国动漫发展史 系别化学与化工学院 专业化学 学生姓名昌琴 学号 110701023 年级 11级 指导教师程晓丹职称 2012 年 12 月 01 日

摘要 通过对中国近十年的动漫历史发展进程的概括,从古代开始我国在画上就有着高的声誉,但从近代开始,中国的动画发展就走向衰落,现在的中国市场大多充斥着外国的动漫,希望通过对动画历史的介绍时青少年知道中国动画曾有的辉煌。关键词:探索;漫画;繁荣;发展 引言:从远古岩画诞生的那一天其,人类就对“动漫”本能地产生了一种渴望。但无论怎么说,动漫毕竟在人类文明的进程中艰难的起航了。接下来将通过漫画的起源、动画的产生、早期动画与电影的关系与特点等方面,触摸到动漫历史发展的轨迹。 1、动漫发展史 1.1早期动画 通俗的动画现象时我们每个人在少儿时都曾玩过的电影游戏,走马灯英爱算作是动画的雏形。儿皮影戏是跟成熟、更接近现代动画的形式。据史料记载,最早在中国放映电影的时间是1896年。 1.2 1901-1910年 19世纪末20 世纪初欧洲石印技术传入中国。中国报业的发展有了技术的支持,中国资产阶级为宣扬自己的政治主张,创办了大量的报纸和画报,而已夸张、讽刺、针砭时弊等特点见长的漫画,时大量出现在了这一平台之上。不过当时的中国海没有正式采用“漫画”这一名称。 1.3 1991-1920年 20 世纪初期,随着西方启蒙思想的进入,漫画与清末民间风俗年画相比,去掉“多子多福”、“才子佳人”等传统内容,转而面向群众,关注社会现状,表现方式更加通俗易懂,题材更加广泛,从而真正达到“醒世”的社会目的。1911年,辛亥革命的爆发,中国漫画变得更加活跃。中国政局的动荡,任命生活于水深火热的现状,造就了这一时期中国漫画事业的空前繁荣。 1.4 1921-1930年 这一时期之中国动画第一个开创于探索的时期。从广告片开始,到制作宣传片,之后中国第一部有声动画片《骆驼献舞》诞生,也是在这一时期成立了首届全国漫画展和全国漫画协会。 1.5 1941-1950年 中国动画事业起步很早,但由于社会动荡等个中原因,是中国的动画经历了一条曲折坎坷的发展道路。从20世纪20年代到新中国成立,hi中国动画发展过程中的早期探索时期动画风格一直受到迪斯尼的影响。在这段时期,我国还开始尝试不同的动画制作方法,大胆使用中国的传统艺术形式。

浙江2009年4月高等教育自学考试动画史试题

浙江省2009年4月高等教育自学考试 动画史试题 课程代码:03424 一、单项选择题(本大题共20小题,每小题2分,共40分) 在每小题列出的四个备选项中只有一个是符合题目要求的,请将其代码填写在题后的括号内。错选、多选或未选均无分。 1.俄罗斯动画短片《钢丝圈的恶作剧》从动画片的传播方式来看,是一部________动画片。() A.影院 B.实验 C.电视 D.材料偶 2.下列动画制作方法中哪一种方法比较适合制作动画长片?() A.胶片划刻 B.油画 C.单线平涂 D.沙动画 3.下列动画片中哪一部动画采用了抽象性的叙事方式?() A.《骄傲的将军》 B.《哪吒闹海》

C.《哈尔的移动城堡》 D.《慢板》 4.1834年,英国人威廉·霍尔纳(William Horner)发明了“________”,通过旋转转筒,观众可以从转筒上的小孔看到转筒里长长的硬纸片上的一连串活动画面。() A.西洋镜 B.走马盘 C.诡盘 D.幻盘 5.________是法国人艾米·雷诺阿(Emile Reynaud)最丰富、最复杂的一部作品,该片具备了一个具体的环境和背景、一个相对完整的故事和几个不同的角色。() A.《一杯可口的啤酒》 B.《可怜的皮艾罗》 C.《更衣室旁》 D.《卡里加里博士的小屋》 6.1916年,佛莱雪兄弟(Max Fleischer &Dave Fleischer)利用“转描机”创作了动画片________,这是一部真人与卡通形象结合的动画作品。() A.《托马斯猫的首次登场》 B.《农夫阿尔弗法》

C.《丑角与他的狗》 D.《逃出墨水井》 7.1937年,迪斯尼推出了世界上第一部动画长片() A.《老磨坊》 B.《白雪公主》 C.《幻想曲》 D.《小美人鱼》 8.________成功塑造了“啄木鸟伍迪”形象,从1941年的首部短片,伍迪系列共制作了150多集,热映了30年之久。() A.J·R·布雷(John Randolph Bray) B.沃尔特·兰兹(Walter Lantz) C.卡尔·安德森(Carl Anderson) D.华莱士·卡尔森(Wallace Carlson) 9.20世纪60年代,美国电视动画兴起,________与约瑟夫巴伯拉(Joseph Barbera)成为美国电视动画的代表人物。() A.沃尔特·迪斯尼(Walter Disney) B.帕特·苏利文(Pat Sullivan) C.查克·琼斯(Chuck Jones) D.威廉·汉纳(William Hanna)

浙江省计算机等级考试二级 A理论试题集

浙江省计算机等级考试二级AOA理论试题集 单选题(红色为参考答案) 1.Word中的手动换行符是通过()产生的 (A) 插入分页符 (B) 插入分节符(C) 键入ENTER (D) 按SHIFT+ENTER 2.以下哪一个选项卡不是Word2010的标准选项卡( ) (A) 审阅(B) 图表工具 (C) 开发工具 (D) 加载项 3.在书籍杂志的排版中,为了将页边距根据页面的内侧、外侧进行设置,可将页面设置 为() (A) 对称页边距 (B) 拼页 (C) 书籍折页 (D) 反向书籍折页 4.关于大纲级别和内置样式的对应关系,以下说法正确的是() (A) 如果文字套用内置样式“正文”,则一定在大纲视图中显示为“正文文本” (B) 如果文字在大纲视图中显示为“正文文本”,则一定对应样式为“正文” (C) 如果文字的大纲级别为1级,则被套用样式“标题1” (D) 以上说法都不正确 5.若文档被分为多个节,并在“页面设置”的版式选项卡中将页眉和页脚设置为奇偶页 不同,则以下关于页眉和页脚说法正确的是() (A)文档中所有奇偶页的页眉必然都不相同 (B)文档中所有奇偶页的页眉可以都不相同 (C)每个节中奇数页页眉和偶数页页眉必然不相同 (D)每个节的奇数页页眉和偶数页页眉可以不相同 6.通过设置内置标题样式,以下哪个功能无法实现() (A)自动生成题注编号(B)自动生成脚注编号 (C)自动显示文档结构(D)自动生成目录 7.在表格中,如需运算的空格恰好位于表格最底部,需将该空格以上的内容累加,可通 过该插入那句公式实现() (A)=ADD(BELOW) (B)=ADD(ABOVE) (C)=SUM(BELOW) (D)=SUM(ABOVE) 8.无法为以下哪一种文档注释方式创建交叉引用() (A)引文(B)书签(C)公式(D)脚注 9.Word2010可自动生成参考文献书目列表,在添加参考文献的“源”主列表时,“源” 不可能直接来自于() (A)网络中各知名网站(B)网上邻居的用户共享 (C)电脑中的其他文档(D)自己录入 10.以下( )是可被包含在文档模板中的元素 ①样式②快捷键③页面设置信息④宏方案项⑤工具栏 (A)①②④⑤(B)①②③④ (C)①③④⑤(D)①②③④⑤

世界艺术史

人类在()的普及和积累的基础上构造出神奇的抽象图形,设计出包含一切经验记载、体现其最高理想境界的最纯净的形象。 B 文明发现劳动 旧石器时代的()艺术达到顶峰。 A 洞窟河床冰川 ()可能是宗教留下来的最初的明显的痕迹。 A 洞窟壁画骨骼化石大致石器 埃及艺术是宗教和()的艺术。 B 壁画丧葬雕凿 埃及()赋予神秘一种坚不可摧的框架。 C 绘画法老雕像 ()是一幅极致的埃及人的形象图,它可靠、决断、精确,但是跳动不已。 C 鹰头人面像狮面人身像埃及绘画 埃及雕像的头部总是取人的()形象,其造型面具有决定作用,其性格特征居于从属地位。A 正面背面侧面 在埃及的()王朝时代,艺术摆脱了程式,创作出了细腻、精确、有力的人像。 C 迦勒底亚 述赛斯 如同尼尼微文明脱胎于迦勒底社会一样,美索不达米亚文明继承了()艺术。 C 亚述埃及巴 比伦 ()艺术和()艺术体现出对直观能力的综合把握,也体现出对一种深度的把握。 B 埃及,罗马亚述,埃及亚述,罗马 ()人吸收一切文化,在两个世纪中,代表着面对走出阴影的西方精神而显得衰败的东方精神。 C 希腊罗马波斯 希腊神庙被偶像——公牛、()和表情惊奇的绿胡须人像——所主宰。 B 狮子盘蛇猛虎 在瓦斐奥出土的雕工粗糙的()上,记载着动植物的生命。 C 饰物餐具陶罐 “()奇迹”是历史的必然,整个古代世界都已经作好准备,愿意迎接它的来临。 B 波斯希 腊罗马 希腊艺术以多里安的()像为中介,从早期进入所谓古风时期。 A 阿波罗宙斯雅典娜 公元前六世纪的雅典艺术大师昂多依俄依然忠于()艺术传统。 B 阿提卡依奥尼亚多里安 古希腊建筑原则总是如出一辙,造型比例也是大同小异,对神庙精心设计,使之保持()的是同一种思想。 C 对称韵律平衡 公元前五世纪初的雕像《驭者》是()艺术定律的体现。 B 石刻铜塑泥塑 建筑艺术是()艺术,是最早产生、最晚消亡、必然长存于世的艺术。 B 个体集体民族 希腊神庙从低到高所体现的定理无不留下双手的痕迹,例如在三角媚上()仅仅是表面现象,()才是主宰。 A 对称,平衡对称,交错平衡,交错 希腊的()的雕塑艺术,描绘了角斗、屠杀和死亡,但却笼罩着宁静与和谐的气氛。 C 以 神造人以人造神人神合一 ()状态把力量赋予整个伟大的希腊艺术。 B 对称平衡交错 普拉克西特利斯把()引向了雕像的表层,在其面容上固定下来。 B 情感精神智慧 希腊古典时期最后一座伟大的建筑物——陵墓,是()的杰作,陵墓里安葬着摩索拉斯国王。 A 斯科帕斯和布利雅克西斯科帕斯和德尔封萨莫色雷斯和德尔封 在希腊艺术中出现了四个确定的时期:早期阶段、()。 B 帕特农阶段、艾日纳阶段、陵墓阶段艾日纳阶段、帕特农阶段、陵墓阶段陵墓阶段、帕特农阶段、艾日纳阶段 马萨乔在他所钟爱的()中所表现出的希腊精神和经院主义的萌芽中流露出一种热情的表现力。 B 《无忧岛的海格立斯》《战胜弥诺陶洛斯的忒修斯》《法尔内塞公牛》 ()雕刻家试图让艺术重返古风时期的朴实无华。 A 希腊罗马埃及 ()是希腊化时期留给我们的最后一件总体性巨大综合造型,是无序状态的写照。 B 《亚历山大石棺》《帕加马的祭坛》《法尔内塞公牛》 在公元前()世纪,或更早的希腊古典时期,绘画的表现方法趋向于脱离形象,趋向于用光线阴影、过渡色的变化和空气对景物的模糊作用来塑造作品的表象。 C 2 3 4 在()人的墓葬里有漫画的存在。 B 彼俄提亚塔纳格拉米里纳 亚历山大城的人像雕塑家更像是()艺术家。 C 个体官方贵族 通过庞培壁画,希腊绘画总算把希腊精神的馨香保留到我们的时代,绘画因此比()更好的向我们揭示出其最具神秘性的一面。 C 雕刻油画陶瓷 在罗马,真正的艺术家是()。 C 工匠雕刻家工程师 罗马的象征——首都之城的母狼,是()老铸铜工匠的杰作。 B 埃特鲁斯坎托斯卡纳佩 拉斯吉 ()人用带色的大理石和其他石头交错堆砌来建筑神庙,至于在总体上是否和谐并不看重。A 罗马埃及希腊 一切罗马肖像都是()的,都严格照着模特的形象刻画。 C 笑容可掬安静平和冷酷无情()成为古印度人的全部科学、全部宗教和全部哲学。 B 宿命论泛神论意识论 在整块岩石山雕凿出的宫殿的正门上,()人的真正天才充分展示出来,表现出惊人的艺术力量。 B 埃及印度希腊

中国动漫理论研究现状

中国动漫理论研究现状 【摘要】动漫实践领先于动漫理论研究是不争的事实。作为承载文化意识形态的特殊艺术创作形式的动漫,从其诞生就得到大众的关注和喜爱,动漫技术和动漫内容日新月异地飞速发展。动漫实践艰难地摸索跋涉,在任何一次投资都可能导致动漫企业倒闭的实业界现状下,动漫理论呼之欲出。但是,动漫学术研究一直处于十分边缘的位置,与兴盛蓬勃的其它影视节目类型的研究不可同日而语。 【关键词】国内动漫理论;现状;分析; 一、国内动漫受到特殊时代的政治文化影响,出现停滞不前 由于中国动漫片的发展历程与中国整体文化发展轨迹一致,都深受特殊时代政治文化的影响,在20世纪60,70年代一度停滞不前,在世界动漫片的发展总趋势下,显示出严重滞后的局面。但毕竟中国动漫曾有过“中国动漫学派”的辉煌,中国动漫师精湛高超的技艺一直为世界动漫界所折服;因而,与中国动漫实践的一流技术、二流故事、三流产业相对应,长期以来中国在动漫理论研究上的最大成就也局限于技术技艺的研究。除每年出版的《中国电影年鉴》中附属有中国动漫片生产及发展的概述,另有一些零星的记载散见于期刊杂志外,纵览中文动漫理论研究成果,尤其是专著,大多是与动漫技术知识和指导相关的内容,关涉动漫技术的研究占据了中国动漫理论研究的主要空间,当然这也与中国的动漫技术在世界动漫界的地位相当。 但中国动漫要以动漫产业的形式快速发展,这种研究状况急需要改变,因为动漫理论和动漫实践存在着互动关系。随着中国动漫产业的起步,尤其是动漫产业被列入“十五”规划后,动漫理论研究开始呈现春意,动漫理论研究领域陆续出版和发表了部分非技术的动漫基础文化理论专著和论文,在动漫技术教材中也开始出现阐述动漫文化观点的走势,总结近年来的动漫理论研究 祝普文教授于2003年主编出版的《世界动画史(1879- 2002)》是中国第一部全面系统介绍世界(包括中国)动漫历史和现状的专著,也是中国较早得到课题资助的动漫史研究。两卷本的全书分总论和分论,总论对动漫片的定义、动漫的制作、动漫的形态、动漫的产生和发展、动漫的艺术特征、动漫的功能和效用、动漫的产业链等有关动漫的基础理论问题和基本技术问题进行了探讨。祝普文教授在动漫的价值功能研究中,提出了显性效用和隐性效用的观念,认为动漫片的娱乐功能、商业功能、实用功能归属显性效用;审美价值、意识形态载体功能则分入隐性效用,进而提出正是“(娱乐目的)建筑起动漫的产业平台,带动了一系列相关联的产业链的正常运作”的观点。分论钩沉索隐,用独立的四编分时期详细介绍了美国、俄罗斯、日本和中国(包括香港和台湾)的史,每个时期的代表动漫作品的内容、摄制人员并附以影片评析,对经典动漫则设定专节阐述,资料较完整,全书配图几千幅,具有较高的学术及资料价值。在祝普文教授出版《世界动画史》(中国卷)后的两年中,中国又出版了两本中国动漫史的专著,一本

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